Principal Videojoc Videojoc / The Elder Scrolls III: Morrowind

Videojoc / The Elder Scrolls III: Morrowind

  • Videojocs Elder Scrolls Iii

img/videogame/55/video-game-elder-scrolls-iii.png ...ni la tempesta d'ahir a la nit et va poder despertar. Els vaig sentir dir que vam arribar a Morrowind. —T'han portat de la presó de la Ciutat Imperial, primer en carruatge i ara amb vaixell, cap a l'est; a Morrowind. No tinguis por, perquè estic vigilant. Has estat escollit.'Azura , de la introduccióAnunci:

The Elder Scrolls III: Morrowind és el cinquè videojoc en Els documents antics sèrie de Bethesda Softworks , llançada l'any 2002. Com els altres jocs de la sèrie 'bàsic' (és a dir, els que tenen números en els seus noms), és unRPG occidentalambientat en un món de jocs Wide Open Sandbox massiu.

Morrowind va ser el primer Pergamins antics joc que es va llançar en una consola (concretament, la Xbox), de fet, va ser el primer granRPG occidentalper obtenir un llançament multiplataforma en molt de temps. Com a tal, també va marcar un canvi important en el joc i la filosofia de disseny. Enrere van quedar els mons gairebé infinits generats procedimentalment Arena i Daggerfall . En canvi, Morrowind té un abast significativament més petit que els seus predecessors (només 9 milles quadrades en lloc de milers, i un nombre no infinit de missions secundàries), però aconsegueix ser igual d'èpica gràcies a la qualitat de l'escriptura i els paisatges artesanals, diversos i exòtics. Gràcies a la seva major disponibilitat i aquests canvis de filosofia, Morrowind va ser un èxit crític i comercial, essent el Breakthrough Hit de Bethesda i introduint un gran boom de principiants a la sèrie.

Anunci:

El sistema de combat és radicalment diferent de la resta de la sèrie: tot i que encara és en temps real, les estadístiques dels personatges tenen un paper molt més important que les habilitats del jugador en comparació amb la resta de la sèrie. Com els altres jocs, però, Morrowind ofereix un munt i un munt de missions secundàries, de les quals algunes de les línies de missions de facció són gairebé tan expansives com la recerca principal en si, i estan perfectament lligades a la història principal.

Ambientat 10 anys després dels fets de Daggerfall , un condemnat de la presó de la ciutat imperial (el PC) és alliberat per ordres directes de l'emperador amb la condició que se us enviï a la província de Morrowind (més concretament, el districte encara més remanent de Vvardenfell, tancat fins fa molt poc a tots els estrangers per motius religiosos). Guiat pels Blades, el PC investiga les profecies locals de The Chosen One, conegut com el Nerevarine, que salvarà la terra de la temuda 'Blight'. Seguint la font de la Plaga fins al malvat Déu físic, Dagoth Ur, el PC es llança a una trama laberíntica que implica una conspiració antiga, profecies, profecies perdudes, fals profecies, reencarnació, déus, política del darrere, guerres de bandes i La corrupció.

Anunci:

Morrowind també destaca per ser molt, molt més estrany que la resta de la franquícia, ambientada en un paisatge alienígena poblat per Dunmer (Dark Elves), Bizarchitecture, fauna semblant a dinosaures, artròpodes gegants, Living Gasbags, Cthulhumanoids i molt més.

Més tard es van llançar dos paquets d'expansió per a PC:

  • Tribunal : Després d'un intent d'assassinat contra el Personatge Jugador, se us dirigeix ​​a la capital de Morrowind, Mournhold per investigar. A partir d'aquí, t'embolicaràs en la lluita pel poder entre la deïtat del Tribunal Almalexia i el rei de Morrowind, Hlaalu Helseth. És notablement més difícil que el joc original i està pensat per a personatges de nivell mitjà i alt. A diferència de la resta del joc, només esteu restringits a una part de la ciutat massiva declarada i les clavegueres/ruïnes que hi ha a sota.
  • Lluna de sang : L'expansió afegeix l'illa de Solstheim, una lúgubre tundra gelada amb una atmosfera molt diferent a la del joc principal. En arribar, trobareu efectivament dues missions principals per completar. El primer comença quan inicieu la sessió per ajudar un capità de la Legió Imperial amb algunes feines al voltant del seu fort. Ràpidament es converteix en una trama senzilla però dramàtica sobre rescatar-lo del joc més perillós, participant-hi tu mateix. El segon consisteix a ajudar la nova colònia minera imperial de Raven Rock a créixer del no-res a un assentament fronterer florint, amb molts dilemes morals al llarg del camí.

El 2003, l'edició del joc de l'any va ser llançada tant per a Xbox com per a PC. Inclou tots els pegats, el DLC i les dues expansions.

El 10 d'abril de 2018, Morrowind es va llançar a la Xbox Games Store com a títol compatible amb Xbox One.

Malgrat la seva venerable edat, Morrowind segueix sent un clàssic i compta amb una gran base de jugadors fins avui. Va marcar el punt en què Tamriel va deixar de ser un entorn de fantasia estàndard europeu medieval i es va convertir en un món construït realment únic amb cultures, història, criatures, paisatges, mitopees i personatges molt memorables. Com us diran els seus fanàtics, Morrowind imita les obres de J. R. R. Tolkien, però d'una manera molt diferent a la que ho fan la majoria dels mons fantàstics, posant la mateixa quantitat de pensament i detalls al seu univers, en lloc de simplement agafar idees de El senyor dels Anells . I fins i tot els observadors menys entusiasmats ho han d'admetre Morrowind probablement ha tingut la major influència global en la direcció deRPG occidentalsortida des de Ultima IV — Gairebé com a malament tots els WRPG des de llavors han estat influenciats Morrowind .

Morrowind També compta amb una gran comunitat de modding que continua produint modificacions de joc fins avui. Un dels més destacats és Tamriel Reconstruït , que pretén afegir una representació precisa de la història de la resta de Morrowind continental al món del joc. (Trops específics per Tamriel Reconstruït hauria d'anar-hi.)


Aquest videojoc ofereix exemples de:

  • Trops A a C
  • Trops D a L
  • Tropes M a R
  • Trops S a Z

Vine Nerevar. Amic o Troper. Vine a mirar la pàgina principal i els tropes.

Articles D'Interès

L'Elecció De L'Editor

Webcomic / Noblesse
Webcomic / Noblesse
Noblesse és un còmic web coreà sobre un 'noble', una raça poderosa que abans era adorada pels humans, que es va despertar d'un somni de 820 anys per trobar una ciutat moderna. Després de…
Personatges / El familiar de Zero
Personatges / El familiar de Zero
Una pàgina per descriure Personatges: Familiars de Zero. Capa Badass de tropes de diversos personatges: les capas són un signe de noblesa, per la qual cosa són un gran problema per als nobles i...
Franchise / Uta no Prince-sama
Franchise / Uta no Prince-sama
Una descripció dels trops que apareixen a Uta no Prince-sama. Des que el va sentir cantar per primera vegada, l'estudiant de primer de secundària Haruka Nanami ha somiat amb escriure una cançó...
Sèrie / L'home del castell alt
Sèrie / L'home del castell alt
L'home del castell alt és una sèrie d'història alternativa basada en el llibre del mateix nom de Philip K. Dick. Va debutar el 2015 i es va emetre quatre temporades...
Sèrie / Wendell & Vinnie
Sèrie / Wendell & Vinnie
Una descripció dels tropes que apareixen a Wendell & Vinnie. (D'esquerra a dreta) Wilma, Wendell, Vinnie i Taryn Wendell & Vinnie és una comèdia que s'emet a...
Pel·lícula / Per què no jugues a l'infern?
Pel·lícula / Per què no jugues a l'infern?
Per què no jugues a l'infern? és una comèdia negra japonesa del 2013 escrita i dirigida per Sion Sono. Es tracta de la intersecció d'una guerra de yakuza, un ambiciós...
Pel·lícula / The Black Dahlia
Pel·lícula / The Black Dahlia
The Black Dahlia és una pel·lícula policial neo-noir del 2006 dirigida per Brian De Palma i protagonitzada per Josh Hartnett, Aaron Eckhart, Scarlett Johansson i Hilary Swank,...