Principal Videojoc Videojoc / X-Wing Alliance

Videojoc / X-Wing Alliance

  • Videojoc X Wing Alliance

img/videogame/36/video-game-x-wing-alliance.jpgAssisteix a la potència de foc de l'estació de batalla de l'Imperi completament armada i operativa!A mesura que la insurrecció rebel s'estén,
l'IMPERI GALÀCTIC té
embolicar-se en la guerra civil.
Per venjar la derrota de l'emperador
a Yavin, Darth Vader ha colpejat
de tornada a la base rebel de Hoth.

La família està atrapada en el foc creuat
de Tomaas i Antan Azzameen,
propietaris d'un enviament reeixit
funcionament. Malgrat els esquemes de
funcionaris imperials corruptes i un amarg
feu amb els seus archirivals els Viraxo,
han sobreviscut.

Simpàtic amb la Rebel·lió, però
por de l'abast de l'emperador
poder, aviat es veuran obligats a fer-ho
prendre partit en el conflicte més gran
al seu voltant...
Anunci:

A Llegendes de Star Wars Space Fighter sim llançat per a PC l'any 1999 per LucasArts.

Mentre Ala X i Lluitador de corbata havia cobert campanyes èpiques, el seu successor X-Wing contra TIE Fighter Inicialment no havia inclòs cap campanya, i quan es va posar en marxa per a l'expansió, es va situar deliberadament en una part allunyada de la galàxia per evitar afectar els esdeveniments principals de la trilogia cinematogràfica. No va ser fins ara que LucasArts va decidir tornar a cobrir la història èpica, ara des d'un angle diferent.

No hi ha cap campanya per als malvats, ja que només jugueu com el personatge Ace Azzameen, aturant l'actitud del Protagonista sense Característiques dels jocs anteriors (el Ala X i TIE Fighter es nomenaven els protagonistes, però només al manual). L'Ace és el descendent més jove de la família de comerciants Azzameen, alguns dels quals simpatitzen amb l'Aliança Rebel. Els seus enemics són la família Viraxo, que també tenen vincles amb l'Imperi. El teu pare ha decidit que tens prou edat per deixar de jugar als sims i començar a ajudar amb el negoci familiar, enviant-te a entrenaments i missions comercials sota l'atenta mirada dels teus germans (amb la cura de calçat al tutorial), però aviat el Civil Galàctic. La guerra comença a incidir. Tot i que el teu pare intenta mantenir la família neutral, els Azzameens acaben arrossegant-se a la guerra amb la captura i mort de Tomaas i Galin, l'Imperi ocupa la seva estació d'origen i obliga els Azzameens restants a buscar refugi amb l'Aliança Rebel i L'Ace s'uneix als Rebels com a pilot de caça estel·lar.

Anunci:

La resta de la campanya consisteix en batalles majoritàriament amb vincles amb la trilogia cinematogràfica o almenys amb l'Univers Expandit, amb alguna que altra missió familiar. Culmina amb la Batalla d'Endor, en la qual s'envola Falcó Mil·lenari .

Aliança X-Wing va permetre pilotar una gamma molt més gran d'embarcacions que els jocs anteriors, especialment X-Wing vs. Lluitador de corbata , i tenia un ampli mode multijugador.


Conté exemples de:

  • Abandonar la nau: l'Aeron es veu obligada a fer-ho a la seva nau, la La vila (Rebatejat com a Venix ) durant una operació encoberta per incriminar els Viraxo per tràfic il·legal com a represàlia per haver intentat el mateix esquema contra ells. Després que l'Emon recuperi l'Aeron, se't ordena destruir el vaixell inhabilitat.
  • Taló d'Aquil·les: generadors d'escut en diverses embarcacions més grans.
  • El presumpte cotxe:
    • El Sabra , un YT-1300 propietat de la família Azzameen i donat a l'Ace per volar, és bàsicament això en forma de nau espacial: lent, desagradable i armat només amb una única torreta làser. El YT-2000 Otana s'assembla més a la berlina de luxe del teu pare, és més ràpid i està millor armat.
    • Anunci:
    • El Z-95 Headhunter té aquesta reputació dins de l'Aliança Rebel, només s'utilitza quan és primordial mantenir un perfil baix (és a dir, l'aparició d'una amenaça mínima). Durant la primera missió, de totes dues, en què la feu volar, un dels vostres companys d'esquadra dirà sarcàsticament: 'Res millora la sensació de poder que et dóna!'
  • Estupidesa artificial: La captura de la Suprosa es fa exponencialment més difícil pels teus companys d'ala absolutament estúpids. Malgrat les ORDRES DIRECTES d'utilitzar només els seus canons d'ions no perjudicials, només s'enfronten a la cosa amb els seus làsers estàndard. La major part de la dificultat prové d'intentar desactivar-lo abans de destruir-lo. El que és pitjor, fins i tot ordenar als altres Y-Wings que aguantin el foc no impedirà que Dash, ni fins i tot el mateix Luke Skywalker, continuïn disparant contra el Suprosa ... i cap dels dos TEN ni tan sols canons d'ions...
  • Atacar el seu punt feble: l'atac al Estrella de la mort a Endor, naturalment.
    • També els generadors d'escut dels Star Destroyers, fidels als típics Guerra de les galàxies moda, es pot orientar al joc i utilitzar-lo per reduir la salut del vaixell de guerra enemic en només la meitat del temps.
    • Una missió a 'Over the Fence' us fa atacar una petita estació espacial que allotja un reactor experimental.notaS'implica que és una mena de prototip o banc de proves per a l'Estrella de la Mort.Les teves instruccions durant la missió et diuen expressament que obris una escotilla, volas dins i destrueixes el nucli des de dins.
  • Impressionant, però poc pràctic: els esforços de l'Imperi per controlar els TIE Fighters a través del Projecte Experimental TIE. L'embarcació en qüestió sovint atacava amb una eficiència mortal, però tot i així requeria la presència d'Escort Transports ple de comandaments a distància per habilitar les seves habilitats de combat. Un cop destruïdes, aquestes embarcacions es van reduir a mosques sobre paper de mosca. La filosofia de llarga data de l'Imperi de tractar els seus pilots com a actius fungibles també fa que tot el projecte sigui una estranya subversió del seu modus operandi.
  • Badass Bystander: el dreadnought civil que us ajuda per assegurar l'ordinador imperial que conté els plans de l'Estrella de la Mort.
    • Dunari, que en múltiples missions pren les regnes per impedir els esforços de l'Imperi per destruir-te a tu o als teus aliats, tot i que tècnicament només és un civil excepcionalment ric.
    • Durant l'atac a l'hospital Rebel, es va anomenar un únic transport Bolt fa l'esforç d'encendre cada Carguer rebel i transport mèdic a la zona per assegurar-se que tots tinguin l'oportunitat d'escapar de la ira de l'Imperi quan es veuen obligats a evacuar. El Bolt no evacua fins que no s'hagi completat, i si sobreviu, de fet, es queda enrere a l'estació fins i tot després que la resta dels rebels hagin fugit del lloc dels fets.
  • Been There, Shaped History: el personatge del jugador participa en l'operació per capturar la llançadora Tydirium , la llançadora imperial utilitzada per Han Solo i el seu equip per aterrar a Endor abans de la clímax Batalla d'Endor. Al front de l'Univers Expandit, també forma part de l'operació per capturar el vaixell de càrrega Suprosa i robar els plans de l'Estrella de la Mort II que porta, serl'únic pilot que no sigui Dash i Luke que va sobreviure a l'atac amb míssils diamant-bor.
  • Gran dolent: l'almirall Holtz i el seu destructor estel·lar corruptor són el més semblant que té aquest joc a un.
  • Big Damn Heroes: el vell amic del teu pare, Dunari, que arriba just a temps per treure't del foc quan el teu oncle et traeix.
  • Gran 'QUÈ?!' : Aeron va deixar escapar un de gran quanL'oncle Antan traeix la resta de la seva família a l'Imperi.
  • Avorrit, però pràctic: els canons d'ions en general superen qualsevol altra arma contra una nau amb els escuts abaixats.
  • Armes trencables: les torretes es poden destruir disparant-les. Això també s'aplica a les torretes dels vaixells que voleu a les missions familiars, com podeu esbrinar lluitant contra aquests vaixells en mode Escaramuza.
  • Broken Pedestal: el compromís de l'Aliança amb la pau es posa en dubte durant un breu temps després d'haver comès el desafortunat error de confiar en els Hurrim per ajudar-los a buscar subministraments de guerra abans de la batalla d'Endor. Es necessita la destrucció total de la base d'Hurrim com a represàlia per la seva traïció anterior per netejar l'aire.
  • El cameo: Boba Fett's Esclau I es pot veure clarament sortint del Casino de Dunari durant la segona missió de la primera campanya familiar.
    • A més, un vaixell de càrrega conegut com el Karrde salvatge es veu volant lluny de l'estació on has de segrestar el Tydirium .
    • Menció especial per al Gran Almirall Zaarin, que pocs es sorprendran saber que va ser el cervell del Projecte Experimental TIE.
  • El Casino: Dunari's Resort.
  • Danys per col·lisió: tendeix a fer més mal al jugador que als oponents als quals és probable que colpejar de tant en tant; no només fa malbé els teus escuts, sinó que farà que la teva nau espacial faci un gir perillós, concedint breument als teus oponents el temps suficient per intentar fer-te fora abans de recuperar el control.
  • Història de la majoria d'edat: al principi de la història ets el germà 'nen' de la teva família, que tot just ha començat a fer la teva part per al negoci familiar com a pilot de càrrega; després de presenciar l'assassinat del teu pare i germà i la gairebé destrucció de l'empresa de la teva família a mans de l'Imperi, tu i la teva família supervivent haureu de buscar refugi amb els rebels on preneu les regnes com a pilot de caça estel·lar. Durant tota la campanya, no només heu d'afrontar els perills de la guerra, sinó també lluitar per la supervivència de la vostra família, enfrontant-vos a la mort i la traïció al llarg del camí. Al final, sou un as de combat veterà que s'ha guanyat l'admiració de tota l'Aliança Rebel i, finalment, va ser testimoni de la derrota final de l'Imperi a Endor. Fins i tot la teva germana gran s'ha adonat que el seu 'germà petit' ja no és tan petit.
  • Assentament de continuïtat:
    • Els noms predeterminats dels marcadors de Pilot Proving Ground inclouen Tycho, Wes i Corran.
    • En un moment donat, acabes envoltat d'una flota imperial els noms dels vaixells de la qual s'han extret de The Thrawn Trilogy , que implica que és la flotilla personal de Thrawn. N'hi ha molts de més petits, incloses les aparicions de parpellejar i t'ho perdràs del vaixell de Boba Fett i el famós vaixell de contrabandista. Karrde salvatge .
    • A més, l'almirall imperial que veus informat del sabotatge dels rebels al projecte TIE Experimental no és altre que el teu vell enemic, l'almirall Zaarin.
    • Una de les faccions enemigues secundàries d'aquest joc és Black Sun, el poderós sindicat del crim governat pel príncep Xizor, de Ombres de l'Imperi . Un dels nivells també et fa volar al costat de Luke i Dash Rendar per capturar el vaixell de càrrega Suprosa i robar informació sobre la segona Estrella de la Mort.
  • Cool Big Sis: Aeron to Ace. Fins i tot el descriu com el seu parent favorit.
  • Vaixell genial: això és Guerra de les galàxies , no t'estranyis tant. El YT-2000 (el Otana ) és una introducció a aquesta gran tradició, i també us permet pilotar diversos altres, inclòs l'estoc YT-1300 i la seva variant més famosa, el Falcó Mil·lenari .
    • El d'Emon Andrasta , que és essencialment un clon de Boba Fett Esclau I Les embarcacions d'atac també són un excel·lent exemple.
  • Curb-Stomp Battle: una vegada més, això és Star Wars, segur que es durà a terme tard o d'hora.
  • Àrea d'entrenament mortal: el pati de rescat, i ho és genial .
    • Es juga en una missió 'familiar' posterior, quan el protagonista emergeix de l'hiperespai enmig d'un Imperial àrea de formació.
  • Deadpan Snarker: Emon, Emkay i Aeron en tenen parpades.
  • Death by Irony: el comandant Zaletta deserta a l'Aliança Rebel, després d'haver obtingut els seus primers indicis sobre l'existència de la nova Estrella de la Mort. Avanceu ràpidament cap a Endor, on comanda les forces rebels des del Llibertat , i presumiblement és assassinat per aquesta superarma quan el Llibertat està vaporitzat.
  • Desesperació horitzó d'esdeveniments: la mort de Tomaas i Galin. Amb el seu assassinat a mans de l'Imperi, els Azzameen no tenen més remei que abandonar gairebé tot el que tenen i buscar refugi a l'Aliança Rebel, sabent perfectament que els rebels sospiten d'haver ajudat a l'atac imperial en què es trobaven els primers. morts. Amb l'oncle Antan capturat, la seva base envaïda i sense altres opcions restants, els germans Azzameen arriben amb els rebels, convencent-los de la seva innocència i després marxen per reconstruir el que han perdut mentre ajuden a la causa rebel.
  • The Determinator: gairebé tots els Azzameens es classifiquen, desafiant constantment les probabilitats aclaparadores en les seves lluites tant contra l'Imperi com contra el Viraxo.
    • Els Rebels en conjunt i el vell amic dels Azzameens, Dunari, també es classifiquen.
  • Deus ex Machina : Diverses vegades; particularment notable és l'aparició d'un dreadnought civil que ajuda a la Rebel·lió a recuperar un oficial rebel que portava els plans de l'Estrella de la Mort II després que el seu vaixell fos capturat per l'Imperi. Mai sabem a qui era la seva lleialtat, tret del fet que estaven al nostre costat.
  • Condemnat per Canon: el teu vaixell de comandament, el Llibertat ; el fet de servir a bord d'ella durant la gran majoria de la campanya fa que la seva desaparició inevitable a mans de l'Estrella de la Mort, tal com es veu a la pel·lícula, arribi a casa amb més força.
    • I naturalment, el Executor i l'Estrella de la Mort també compta.
  • Escape Pod: el primer d'aquesta sèrie en particular que els presenta al joc. Tenen un paper important en les trames de les seves respectives campanyes almenys en dues ocasions.
  • Oncle malvat: l'oncle Antan resulta que treballa per a l'Imperi.
  • Gir cara-taló:De nou, oncle Antan.
  • El fracàs és l'única opció: a la missió familiar on l'Imperi embosca els rebels just quan la teva família està lliurant el bacta a les seves instal·lacions secretes; fins i tot si d'alguna manera salves tot el personal rebel que fuig, aconseguint així una puntuació d'èxit del 100%, no pots salvar el teu pare i germà. El seu transport no compta i, inevitablement, caurà al foc enemic. Fins i tot si aconsegueixes evitar la seva destrucció al joc, encara es declaren morts a partir d'aquest moment per a la resta del joc.
  • Fals desertor: ens fan creure aixòel comandant Zaletta va enganyar els rebels perquè el rescatessin perquè caiguessin en una trampa imperial. De fet, Zaletta realment va canviar de bàndol i no té res a veure amb la trampa.
  • Previsió: els rebels ataquen una estació d'investigació imperial que conté un reactor massiu, que l'Ace destrueix disparant-se a través del casc exterior cap a un túnel, després disparant torpedes al reactor, donant voltes al seu voltant i tornant volant quan el reactor explota. Aquesta és una versió en miniatura del que passa exactamenten l'última missió, durant la clímax Batalla d'Endor i la destrucció de la Segona Estrella de la Mort.
  • Error que trenca el joc: en un nivell de la quarta campanya de l'Aliança, el jugador ha d'interceptar i inspeccionar un comboi massiu.més tard es va descobrir que anava a l'estrella de la mort inacabada. Sovint, tan bon punt entres, un dels vaixells portacontenidors ho farà inexplicablement explotar sense perill. Perquè és una condició de missió que inspeccioneu cada un vaixell, es pot trobar reiniciant el nivell diverses vegades fins que sigui capaç de superar aquest agreujament, o es pot veure obligat a utilitzar l'opció 'Saltar missió' si segueix disponible.
  • Jugabilitat i segregació de històries: en diverses missions, és possible destruir certes naus que la història no pretén haver destruït. El resultat serà que la nau que vas fer explotar en petits trossos tornarà a aparèixer en una missió posterior completament intacte.
  • Mod de joc: té múltiples, inclosa l'addició de noves missions, campanyes i vaixells. Un mod fins i tot substitueix l'hangar de llançament del joc per un hangar imperial. Un altre et permet jugar a les missions del 1992 Ala X joc en de l'aliança motor de joc. No obstant això, el més conegut és l'actualització XWA, que actualitza tots els models i fons del joc amb exemples molt més detallats. El projecte encara està llançant nous models, després d'haver començat gairebé quan es va llançar el joc per primera vegada, el que el converteix en un dels projectes de modificació actiu continu de més llarga durada dels jocs.
  • Canó de vidre: L'Imperial Llançar -Es classifiquen fragates de classe, armades fins a les dents amb turbolàsers però amb una armadura esportiva tan eficaç com el cartró si pots aconseguir un tret.
    • La fragata modificada Nebulon B-2 també compta, amb una armadura considerablement més feble que el seu predecessor Nebulon-B, més familiar i més lleuger.
  • El Gulag: la presó massiva on se suposa que el teu pare i germà estaven detinguts pel teu oncle Antan abans de la seva traïció. La ubicació d'aquesta instal·lació? Kessel .
  • Temperament del cabell: el teu germà, Emon.
  • Heel–Face Turn: Zaletta, que va oferir els seus serveis a l'Aliança després de quedar-se desil·lusionat amb l'Imperi al qual va servir una vegada.
  • Mim heroic: un pas més que en jocs anteriors on els personatges només tenien un nom, una cara o una personalitat en material suplementari, però tot el que realment saps del personatge del jugador és del context de la seva família.
  • Heroi d'una altra història: altres herois de l'Aliança Rebel apareixen de vegades per a una o dues missió com a personatges secundaris. Menció especial a les últimes missions de la quarta campanya, en què el jugador s'implica -breument- en els esdeveniments de Ombres de l'Imperi , i arriba a volar una única missió al costat de Dash Rendar. Una missió posterior veu Wedge Antilles i Rogue Squadron servint com a força de seguretat/desviació mentre el jugador vola un transport per inserir un equip de comandaments.
  • Hired Guns: els Hurrim compten com aquests, havent estat contractats per Dunari per ajudar els seus esforços per proveir l'Aliança Rebel abans de la Batalla d'Endor. Això demostra ser un error fatal, ja que els Hurrim no són millors que els mateixos imperials, utilitzant la força letal contra un comboi civil que havia de ser capturat intacte.
  • Aixecat pel seu propi Petard: tot i que mai es revela el destí del teu oncle Antan després de la seva traïció, la seva trampa per fer-te arrestar a tu i als teus germans finalment falla, i amb l'imperi aixafat a Endor poc després, és molt probable que sigui un home buscat per l'Aliança victoriosa i només es pot endevinar què pretenen fer Emon i Dunari un cop el trobin.
  • Programació idiota: Invocada. Com a reflex de l'estat Beta òbvia del joc, hi ha bastants exemples d'això:
    • A la missió de la campanya familiar per recollir una sonda imperial, el jugador ha de passar volant per davant d'un punt de control duaner que és atacat per pirates. En un moment donat salta una cañonera civil a l'escena; després es procedeix a xocar contra l'estació espacial propera i explotar a l'impacte.
    • A la quarta campanya heu d'inspeccionar tot un comboi Imperial/Sol Negre; un vaixell de càrrega explota aleatòriament quan hi saltes, sovint resultant en 'Missió fallada'.
    • En una missió familiar per robar subministraments de Viraxo per a la base rebel dels asteroides Vergesso, un dels vaixells de càrrega familiars pot explotar aleatòriament just quan la missió s'acosta al final, donant lloc també a la 'Missió fallida'.
    • A la missió final de la cinquena campanya per destruir la base secreta dels pirates Hurrim, un dels vostres objectius és assegurar-vos que els vostres aliats rescatin una sèrie de transports Mobquet capturats per l'enemic. Alguns d'ells no es mourà després d'haver estat reparats. En la mateixa missió, la fragata Rebel Jericó (enumerat als objectius com a 'ha de tornar a la flota') de vegades farà un salt hiperespaial enlloc en sortir de l'àrea de batalla, deixant la missió tècnicament sense resoldre tot i que tots els altres objectius estan completats i no queden forces enemigues.
    • Hi ha nombrosos casos al joc en què els vaixells s'estavellaran a l'atzar a causa de la detecció de col·lisions temperamentals, i d'altres en què alguns vaixells simplement no faran res fins i tot en situacions crítiques de missió, servint estrictament com a peces aturades.
    • En la teva missió de capturar la llançadora Tydirium , una altra llançadora imperial s'enlairarà aleatòriament, normalment xocant contra la badia de l'hangar de l'estació i explotant.
    • En una primera missió familiar, Aeron es veu obligat a abandonar el La vila , rebatejat com a Venix quan el Viraxo el desactiva durant una operació encoberta. Tot i que la destrucció és una condició crítica per a la missió, encara se't crida per atacar una nau amiga i compta en contra de la teva puntuació.
    • Una altra missió de la quarta campanya us fa protegir la transferència d'un ordinador imperial d'un vaixell a un altre fins que finalment es lliura a un creuer rebel. Una de les naus de la cadena es mantindrà estacionària en lloc d'apagar-se després d'enviar l'ordinador, deixant-se destruir i donar lloc a una 'Missió fallada', especialment agreujant ja que (1) la seva supervivència no figura entre les condicions de victòria fins després es destrueix i (2) encara es pot activar després la missió s'ha 'guanyat', invalidant tots els teus esforços.
    • A la missió final de la tercera campanya, quedar-se per volar el Destructor Estel·lar després de completar la missió provocarà retroactivament un fracàs de la missió, ja que el Shuttle AA-23 apareixerà de sobte com a destruït tot i ser retornat amb seguretat a la flota rebel.
  • És personal: la naturalesa habitual de les missions familiars que us enfronten als Viraxo, que han llançat una venjança viciosa contra la vostra família amb l'esperança d'ampliar els seus propis negocis sense l'amenaça de la competència.
  • Jerkass: De vegades, el teu oncle Antan, donada la seva tendència a clavar-se constantment amb la resta de la teva família per donar suport a la Rebel·lió,la qual cosa fa que la seva inevitable traïció més tard sigui una mica menys impactant.
  • Karma Houdini:L'oncle Antan després de la seva traïció.
    • Els Viraxo també compten; malgrat tot el càstig que els infliges, la seva rivalitat de llarga data amb els Azzameens segueix ben viva, com el mateix K'Armyn Viraxo.
  • Killed Off for Real: saps que les coses són molt dolentes quan el vaixellel teu pare i el teu germà granestan a bord sucumbeixen als imperials.
  • Karma guiat per làser: l'almirall Holtz és l'oficial imperial responsable de l'atac que va matar el vostre pare i germà, i el que gairebé intenta aturar-vos a vosaltres i als vostres amics a bord del Desafiament d'escapar. Avança ràpidament a la cinquena campanya rebel contra els traïdors mercenaris Hurrim, on Holtz intenta evitar que tu i els teus amics destrueixis la seva base secreta. Aquesta vegada, però, l'estimat almirall no és tan afortunat. Almirall Holtz: No guanyareu aquesta lluita, rebels!
    Pilot rebel: (Quan es destrueix l'ISD Corrupter) Sembla que t'equivoques, almirall!
  • Atret a una trampa: ser Guerra de les galàxies , això és un fet habitual durant tota la campanya. A part d'Endor, altres exemples notables inclouen el teu intent d'assassinat fallit contra K'Armyn Viraxo i, per descomptat, la traïció del teu oncle.
  • Agent de Manxúria:Kupalo, el teu oficial al comandament Llibertat després de ser capturat a Hoth i posteriorment rescatat pels seus companys rebels, sense saber el seu condicionament mental fins que va trair l'Aliança molt més tard. Malauradament, es comenta que tenia poques possibilitats de recuperar-se completament del que l'Imperi li havia fet.
  • Missing Mom: no s'esmenta la mare de l'Ace al joc.
  • Dissonància moral: els Azzameens, tot i que al principi van ser retratats com a nois bons innocents que només intentaven dirigir una companyia naviliera, demostren diverses vegades que són tan feliços i assedegats de sang com els seus rivals el Viraxo. El primer exemple és el protagonista i el seu germà atacant i destruint diversos caces estel·lars Viraxo que es troben per casualitat, matant els pilots que no aconsegueixin expulsar-se de les seves naus a temps, com a càstig per als dos vaixells Viraxo que els disparaven en la primera missió.
  • Spoiler musical: Si ho escoltestocant la Marxa Imperial, el més probable és que l'Imperi s'hagi superat i comenci a atacar-te.
  • Mythology Gag: La llançadora que vola el desertori on el comandant Kupalo intenta escaparestà designat AA-23, en referència al bloc de cèl·lules de la princesa Leia a bord de l'Estrella de la Mort Una Nova Esperança .
  • Bona feina trencant-lo, heroi! : El primer compromís dels Azzameens amb el Viraxo al primer nivell del joc demostra ser un gran maldecap per a la família durant la resta de la campanya; especialment lamentable perquè simplement actuaven en defensa pròpia d'una estació espacial civil.
    • La decisió de Tomaas d'adquirir el bacta dels personatges ombrívols que va fer pot no haver demostrat una aposta tan sàvia, tenint en compte el que passa quan intenten portar les coses als rebels. El fet que segueixi sent ambigu sobre com l'Imperi va descobrir les seves activitats no ajuda.
  • No Campaign for the Wicked: No Empire. Campanya.
  • Sense final: almenys pel que fa a la campanya familiar, ja que acabes de veure el teu propi oncle trair-te a l'Imperi i pel que sabem, encara és allà fora fugint; el mateix passa amb els Viraxo, que finalment van deixar el mapa molt abans de l'acumulació de la batalla climàtica a Endor, encara alineats amb el Sol Negre i encara amb ganes de fer les coses miserables per als Azzameens.
  • No és el que sembla:El comandant Zaletta deserta de l'Imperi a la Rebel·lió. Tanmateix, un Interdictor Cruiser i un Star Destroyer embosquen als rebels i tallen la seva via d'escapament. Després d'escapar amb èxit, els rebels llencen Zaletta al bergantí. Zaletta és realment innocent: un oficial tàctic anomenat Kupalo, que va ser rescatat durant una missió anterior, se li va rentar el cervell per sabotejar els rebels i el que va trucar en secret a l'Imperi per emboscar-los.
  • Beta òbvia: res massa greu, tot i que hi ha una manca general de poliment i algunes vores aspres. Per exemple, les escenes de tall pateixen gràfics 3D visiblement primitius i una òbvia desincronització entre el diàleg dels personatges i els moviments de la boca.
    • Un error de joc especialment notori té lloc a la segona missió de la quarta campanya, quan tu i el teu company són enviats a inspeccionar un comboi imperial massiu amb destinació a l'Estrella de la Mort. Sovint, un vaixell de càrrega enemic explotarà aleatòriament a l'arribada, cosa que farà que fallis la missió. Han sorgit diversos pegats fets per fer front a això.
    • La missió final de la cinquena campanya veu els teus aliats correr cap al rescat de diversos vaixells de càrrega capturats que es mantenen captius per un clan de pirates traïdor. Alguns d'aquests oficis ho faran no hiper a la seguretat després dels fets i, en canvi, romandre aparcat al seu lloc.
    • A la cinquena missió de la primera campanya de l'Aliança, teniu l'encàrrec de recuperar una sonda per a Aeron i esteu a punt de passar per una estació de duanes civil que és atacada per pirates. De fet, hi haurà una cañonera intervinguda a l'escena xocar contra l'estació espacial durant el caos sense cap motiu aparent.
    • Diversos correus electrònics arriben a l'ordinador de l'Ace una mica abans del que se suposa, segons la cronologia de la trama. En la seva major part, això està bé, però de tant en tant això fa malbé el gir de la trama per a la següent missió. Per exemple,Emon es posarà en contacte amb l'Ace per expressar la seva ira pel fet que els mercenaris s'han apoderat de la base d'Azzameen, a la dreta. abans la missió on l'Ace i l'Aeron descobreixen que els mercenaris ho han fet.
  • Fora de model: a les escenes de cinema la majoria dels personatges, sobretot els oficials imperials, són notablement incòmodes en les seves expressions facials; això es deu a una combinació d'una renderització deficient basada en els mateixos models humans reutilitzats, limitacions tecnològiques de la CGI a finals dels anys 90 i una mala sincronització de llavis.
    • A causa de diversos factors, inclosos els models 3D de finals dels anys 90, moltes de les naus del joc també ho pateixen. Entre els més notables hi ha el Super Star Destroyer, que es va modelar utilitzant la mesura errònia de 8 km habitual en materials suplementaris en aquell moment, fent-lo notablement més petit del que hauria de ser.
  • Oh merda!: Diversos casos. Dos succeeixen durant la batalla d'Endor (' És una trampa!' i 'Això està operatiu!'), i abans d'això n'hi ha d'altres més petits. Una de memorable implica que la vostra nau surti de l'hiperespai en un Imperial camp d'assaig d'armes sent utilitzat per cinc Destructors estel·lars perquè el teu copilot robòtic ha introduït coordenades falsificades obtingudes d'una banda de mercenaris: 'Què... EMKAY?! ON DIOLLS SOM?! '
  • One-Scene Wonder: exemples a l'univers; Un nombre sorprenent de vaixells del joc encaixen aquí. Diverses de les embarcacions que visualitzeu a la base de dades d'objectius del joc com les vau poder fer TIE Fighter ni apareixen a la campanya!
    • Les noves ogives Ion Pulse també poden comptar, ja que només s'utilitzen un cop a la campanya de l'Aliança Rebel.
  • Papa Wolf: Tomaas, que fa que la seva mort sigui a mans de l'Imperi molt més que un cop.
  • Armadura de trama: A part del teu pare i del teu germà gran a principis del joc, ningú més de la teva família té un guió per morir al joc; si ho fan, la missió ha fallat.
    • Un exemple més literal en algunes missions és que certs vaixells pilotats per personatges importants (Luke Skywalker, Wedge Antilles, Dash Rendar, etc.) són realment immunes a la destrucció. Tindran danys fins al punt en què els queda un 0% d'escuts i un 1% de força del casc, però els danys posteriors no es registren.
  • Point Defenseless: Es juga amb. El perill per al caça del jugador des d'una nau capital determinada sembla ser inversament proporcional a la seva mida: corvettes, cañoners i Llançar -Les fragates de classe (vegeu l'entrada de la sèrie X-Wing anterior) són particularment mortals,notaIgual que els vaixells de la mida del transport fortament armats com el transport d'escorta i el transbordador d'assalt.mentre que el jugador pot fer atacs interminables en un Super Destructor Estel·lar sense por de ser atacat per les seves armes. Tanmateix, les defenses dels vaixells són perfectament capaços de derrotar els míssils i torpedes del jugador... tret que prenguin el simple expedient de disparar-los com a coets no guiats, en aquest cas seran ignorats completament.notaAquesta tàctica fins i tot s'esmenta al nivell de tutorial.
  • Premisa reciclada: l'Imperi captura una corbeta rebel en la seva missió de lliurar les especificacions tècniques de la nova Estrella de la Mort a l'Aliança i l'única manera d'evitar-ne la captura és mitjançant una càpsula d'escapament? Quines són les probabilitats?
    • També compta com a cas de Same Story, Different Names ; Aquesta corbeta es diu en canvi el Navalla , i és capturat pel Destructor Estel·lar Venjador .
  • Retcon: A part de conflictes menors amb altres Llegendes de Star Wars materials, hi ha diverses diferències entre la versió del joc de la Batalla d'Endor i la batalla que es mostra El retorn del Jedi :
    • El Executor està destruït abans cau l'escut de l'Estrella de la Mort. Això es fa simplement fent volar els cinc generadors d'escut, en lloc de només el que protegeix el pont. Cap A-Wing xoca contra el pont.
    • Un segon Destructor Estel·lar, el Vehement , és abatut just abans que caigui l'escut.
    • Durant el seu viatge als túnels d'escapament de l'Estrella de la Mort, el Falcó Mil·lenari (opcionalment) fa un desviament per noquejar el làser de l'Estrella de la Mort. També té una breu lluita amb tropes d'assalt amb vestits espacials que instal·len un turbo-làser per bloquejar la seva fugida. La falca es separa de la Falcó durant la major part del viatge. El Falcó utilitza abundantment les seves armes per netejar el camí mentre vola pels túnels. Les ales B del grup gris també volen als túnels per netejar una ruta d'escapament directa de la cambra del reactor.
  • Roaring Rampage of Revenge: Els Azzameens han recorregut essencialment a això després que els Viraxo venguessin tota la família a les autoritats imperials; procedeixen a fer les coses absolutament miserables per al Viraxo i les seves operacions.
    • El mateix Emon s'embarca en un contra el Viraxo durant la quarta campanya, només per requerir rescat a la cinquena campanya després de la seva detenció per crims contra l'Imperi. Es compromet a fer-ho en contra desprésLa traïció de l'oncle Antan.
  • Amic robot: Emkay.
  • Anyell sacrificial: un exemple no humà; en una missió familiar, la nau espacial de la teva germana La vila està disfressat com un vaixell propietat de Viraxo com a part d'una missió per incriminar l'empresa rival per contraban il·legal com a represàlia per un delicte similar comès contra els Azzameen. El Viraxo acaben desactivant el La vila , obligant-la a abandonar el vaixell mentre destrueixes la nau per evitar que l'Imperi descobreixi la veritat.
  • Opció sàdica: Quan l'Imperi ataca l'hospital rebel, el vaixell del teu pare i germà s'està fent trossos en l'embat. Tu i l'Emon heu de reflexionar sobre les vostres possibilitats de salvar-los per sobreviure a l'atac imperial; en última instància, el teu pare i el teu germà estan més enllà de salvar-se i tu i l'Emon només hi pots córrer amb l'esperança que almenys puguis sobreviure a la matança en curs.
  • Punts d'puntuació: com amb les entrades anteriors de la sèrie, s'atorguen tant punts regulars com bons, amb el primer que determina el rang del jugador i el segon atorga diverses iteracions del Kalidor Crescent. Novetat per a aquest joc, els punts ara es fan un seguiment en temps real a la pantalla de l'objectiu de la missió, amb el nombre de punts atorgats per matança variant en funció del tipus de vaixell mort.*els vaixells més grans i perillosos valen mési pel nivell de participació del jugador.#'ajudes', la meitat o la matança completaAlguns punts també s'atorguen un cop finalitzada la missió, mentre que (de vegades) es dedueixen punts si els companys d'ala del jugador són destruïts.
  • Cridar :
    • A l'emboscada de l'Hospital Rebel, s'anomenen les dues corbetes corellianes de l'estació Coen i Farrelly .
    • Un parell de caces Viraxo que assetgen una estació neutral en la primera missió són l'Enkidu i el Gilgam.
    • La segona campanya, per descobrir i destruir un projecte imperial secret per desenvolupar TIE Fighters experimentals, es titula 'Armes secretes de l'Imperi'.
  • Protagonista silenciós: 'Ace' Azzameen.
  • Ja no escèptic: L'Aliança Rebel es torna sospitosa cap als Azzameen després de l'emboscada a l'hospital Rebel, on els Azzameen havien dut a terme una perillosa carrera de proveïments quan l'Imperi va atacar. Tanmateix, gràcies a alguns avals d'Olin Garn i a les vostres habilitats de pilotatge excepcionals, els rebels no triguen gaire a preparar-se amb els seus nous aliats.
  • Petit paper, gran impacte: Tomaas i Galin només es veuen vius durant la campanya familiar inicial, però la resta de la família pateix la seva mort durant tota la campanya que segueix i la companyia naviliera de la família Azzameen queda a mercè de l'Imperi després de la seva col·laboració amb els rebels a través de Tomaas es destapa.
  • Principi de Barrufeta: Aeron és l'únic personatge femení del joc.
  • Pirates de l'espai: M'agrada TIE Fighter , aparentment arreu en aquest joc.
  • Estació espacial: d'una varietat molt més gran que els seus dos predecessors, que van des de estacions penals, llocs avançats de radar, patis de reparació, centres de producció, casinos , colònies espacials civils senceres i, per descomptat, l'Estrella de la Mort.
  • Vilà inicial: el Viraxo, que ràpidament es va agradar molt assetjar els interessos marítims dels Azzameen abans de demanar l'ajuda de l'Imperi. Un d'aquests membres del sindicat Viraxo va fer volar un Perseguidor conegut com el Enkidu , que ràpidament es converteix en un maldecap per als Azzameens amb la seva presència constant abans de ser finalment compensat per les seves moltes feines a la campanya inicial.
  • Danys al subsistema: l'armament iònic que s'utilitza a les naus enemigues (i a les vostres pròpies) va eliminant gradualment el percentatge SYS de l'objectiu, amb els sistemes afectats que van des de menors (com ara el radar o l'orientació que no funcionen) fins a crítics (com ara escuts, sistema d'expulsió o fins i tot la teva capacitat torn ) a mesura que es pren més dany SYS.
    • A més, mentre el SYS d'un vaixell determinat es mantingui per sobre del 0%, els sistemes afectats es recuperaran amb el temps suficient, amb les estimacions del temps de reparació que apareixen al menú HUD d'estat del vaixell.
    • També us passa a la vostra pròpia nau si no teniu cap tipus d'invulnerabilitat activat ja que rebeu un dany excessiu al casc, però com que aquestes situacions solen ser seguides poc després de la mort, és menys evident si no esteu supervisant l'estat del vaixell.
  • The Paralyzer : un pas més enllà dels jocs anteriors amb les noves ogives Ion Pulse, que fan la feina dels canons d'Ion en gairebé la meitat del temps.
  • El setge: un fet freqüent al llarg del joc, en particular en diversos casos en què un interdictor imperial us clava a vosaltres i als vostres aliats per evitar que acabeu els vostres objectius. Un altre exemple notable és l'emboscada imperial a una base hospitalària rebel que va provocar la mort del teu pare i germà, així com més tard quanel teu oncle et lliura a l'Imperi.
    • A més, el clímax del joc no és altre que la Batalla d'Endor.
  • Destí temptador: Tomaas lloa constantment la determinació de la seva família en la missió d'adquirir bacta requerida pels rebels. Parla amb optimisme de l'esforç quan finalment arriben a l'hospital Rebel per lliurar el subministrament. Llavors comença l'atac imperial...
  • Trigger Happy: l'Emon i especialment l'Emkay viuen per aquest trope.
  • Sala de trofeus: pràcticament cada missió de la trama et premia amb un record que adorna els teus quarters a bord del Otana .
  • Potencial de crueltat del videojoc: de vegades, quan aixafes un vaixell enemic, algú hi sobreviu. Per a embarcacions més petites com els caces, trobareu el pilot a la deriva a l'espai amb el seu vestit de vol segellat; en el cas de pràcticament tot, des de petits transports de càrrega, és en forma de càpsula d'escapament d'una forma o una altra. Cap d'aquestes classes d'embarcacions pot dificultar de cap manera la vostra capacitat per sobreviure o tenir èxit: no poden atacar, no bloquegen el foc d'armes per als seus aliats, ni tan sols tenen escuts. No obstant això, podeu treure'ls al vostre sistema d'orientació i intentar destruir-los activament sense cap motiu.
  • Villan of Another Story: l'almirall Zaarin, elGran dolentde TIE Fighter , apareix breument a la escena al final de la campanya 'Armes secretes de l'Imperi', dirigint els esforços de neteja. S'implica que les dades recuperades es van utilitzar al projecte TIE Defender.
  • Dissonància vocal: deu passar amb qualsevol dels personatges de la pel·lícula que apareguin al joc, sense haver estat expressat per cap dels actors originals.
  • Veu per als sense veu: Emkay és això per a l'Ace, ja que l'Ace és un mim heroic. Totes les comunicacions de la nau del jugador (almenys, quan l'Emkay és present) per explicar què està fent la nau, per què les fa Emkay; en cas contrari, no es fa cap.
  • What a Piece of Junk: a més de deixar-vos volar l'exemple d'ur en forma de Falcó Mil·lenari ella mateixa, una forma menor d'això es produeix quan se us demana que voleu amb Z-95 Headhunters. Tot i que les naus es troben completament en un suposat territori de caça estel·lar, se't proporcionen ogives especials: polsos iònics o míssils avançats, per donar-te almenys una oportunitat de lluitar per completar la teva missió.
  • Què li va passar al ratolí? : Què va ser de l'oncle Antandesprés del seu intent fallit de trair-te a l'Imperiabans de la batalla d'Endor?Tot i que està clar que ara té un preu al cap,es fa poc o gens esment del seu destí finalo com la vostra família supervivent pretén portar-lo davant la justícia.
    • El Enkidu la parella de, el Gilgam es va veure ajudant els primers a atacar els Azzameens i els seus aliats en la primera missió del joc. Mentre que Enkidu continua sent una espina constant al costat de la família fins a la seva inevitable destrucció, la Gilgam desapareix completament.
    • El director del projecte TIE Experimental, amb el nom de Director Lenzer, es presumeix mort perGran Almirall Zaarinquan suposadament va morir mentre fugia de l'atac a la seva base en una llançadora. Això, però, mai es veu al joc durant tota la segona campanya.
    • A diferència de Maarek Stele i Keyan Farlander dels jocs anteriors, cap font de Legends ens fa saber què va passar amb l'Ace després dels esdeveniments del joc.
  • Idealista d'ulls oberts: el teu pare Tomaas; tot i que per naturalesa és un home prudent, és un simpatitzant entusiasta de la Rebel·lió, per a disgust del teu molt més cínic.i en definitiva traïdoroncle, que va denunciar el seu idealisme com una amenaça per al seu negoci. A la campanya familiar, tu i els teus germans s'encarreguen d'assegurar l'èxit d'un acord que Tomaas i el teu germà gran van tallar amb el mercat negre, comprant bacta que salva vides per als ferits de la Rebel·lió a Hoth. Fins i tot després de frustrar un atemptat contra les seves vides, Tomaas confia que poden afrontar els perills que suposa garantir l'èxit del suplement.
    • En la propera missió? Ell i el teu germà són assassinats per l'Imperi quan embosquen l'intercanvi. I tu i la teva família supervivent ara esteu fugint.
  • Wrench Wench: la teva germana Aeron, que és tant un pilot brillant com una hacker.

Articles D'Interès