Principal Videojoc Videojoc / Ciutat de Salem

Videojoc / Ciutat de Salem

  • Videojoc Town Salem

img/videogame/36/video-game-town-salem.png Un poble aparentment innocent... es torna viciós a la nit. Només un objectiu... sobreviure al poble de Salem.Eslògan del tràilerAnunci:

Ciutat de Salem és un joc web desenvolupat per Blank Media Games ambientat en una versió de realitat alternativa de la ciutat real de Salem, Massachusetts durant les caceres de bruixes, amb una jugabilitat basada en el joc de festa. (més conegut sota la seva versió de temàtica alternativa Home llop ). Tres faccions intenten obrir-se camí cap a la victòria: la màfia, que intenta matar qualsevol que s'hi oposi, els Townies, que intenten eliminar els malfactors, i els partits neutrals, que tenen cadascun la seva agenda. Fins ara, Town of Salem té trenta papers per jugar.

El joc es juga en dos cicles, de dia i de nit. Durant el dia, els jugadors discuteixen l'estratègia amb la gent del poble, ajunten pistes o intenten linxar algú. Comença agradablement el dia 1, quan tothom es saluda... fins a la fase nocturna, on un llop udola per anunciar que el dia s'ha acabat i tothom se'n va a casa, la música es fa més intensa, agafa el ritme, arriba el dia... i els cossos comencen a amuntegar-se.

Anunci:

Els seus Kickstarter es pot veure , va finalitzar el 21 de març de 2014, aconseguint el seu objectiu inicial quatre dies abans. En tenien un segon per aconseguir el joc en ports mòbils, Steam i consoles de jocs. Finalment es va estrenar al públic durant l'estiu de 2014.

El 6 de juny de 2017, s'ha llançat una nova expansió anomenada Ciutat de Salem: The Coven , introduint una nova facció (el Coven), 15 nous rols i nous modes de joc rotatius.

A partir del 3 de novembre de 2018, Town of Salem s'ha deixat del free-to-play, obligant a tots els futurs jugadors a comprar el joc. Qualsevol persona que abans tingués un compte amb almenys un joc jugat encara pot jugar gratis.

Podeu registrar-vos i comprar el joc aquí o en el seu . La wiki del joc és .


Anunci:

Trops associats Ciutat de Salem Rols:

obrir/tancar totes les carpetes Townies Els Townies estan formats per: guardaespatlles, croat, metge, escolta, investigador, carcerer, guaita, alcalde, mitjà, psíquic, retribucionista, xèrif, espia, rastrejador, transportista, caçador, caçador de vampirs, veterà, i Vigilant.
  • Back from the Dead: el Retributionist pot reviure temporalment cada membre mort de la ciutat una vegada i utilitzar les seves habilitats. Normalment tendeixen a reviure un paper protector de la ciutat per utilitzar-los per ells mateixos. Inicialment podien ressuscitar completament un membre mort de la ciutat, però finalment es va considerar massa poderós i injust, sobretot en partits classificats extremadament competitius, de manera que el paper era Nerfed .
  • Traïció del guardaespatlles: quan un guardaespatlles és un traïdor de la ciutat i fa costat a la màfia, protegint els papers dolents per sobre dels bons.
  • Acabes de colpejar a Cthulhu? : Un alcalde revelat pot linxar qualsevol persona en una situació individual, inclosos els Juggernauts, els homes llop i La pestilència mateixa .
  • Difícil, però impressionant: The Transporter. Perquè la seva capacitat de canvi sigui útil, han de tenir una bona idea de qui és més probable que sigui l'objectiu dels dolents i amb qui no interferir. El coneixement de la mecànica fosca del joc els fa igualar més efectiu, com ara impedir que un incendiari s'encengui canviant el seu objectiu per la nit. Tanmateix, un transportista que no sàpiga què està passant o no pensa bé les coses pot ser una gran responsabilitat per a la ciutat que impedeix que els papers útils facin la seva feina o aconsegueix que els seus companys d'equip o ells mateixos maten per accident.
  • Distret per la Sexy: Això és el que fa l'Escort. El teu paper es descriu com ' una bella persona experta en la distracció .'
  • Conduït al suïcidi: un vigilant que mata un poble els farà menjar l'arma l'endemà al matí, tot i que els dóna una altra oportunitat d'assassinar amb impunitat més tard aquella nit.
  • Gir cara-taló:
    • En el mode de joc Town Traitor, un membre de la ciutat s'unirà a The Mafia o The Coven against the Town.
  • Sacrifici heroic:
    • Sovint, un membre de la ciutat haurà de sacrificar-se per aconseguir una victòria. El paper de guardaespatlles s'especialitza en això, l'objectiu principal del paper és morir en defensa d'un membre de la ciutat, matant a un enemic en el procés.
    • Els membres de la ciutat també poden fer-ho declarant el seu paper, donant informació vital a la ciutat fins i tot sabent que és probable que morin aquesta nit com a resultat.
    • No és estrany, si hi ha un Vigilant i una Bruixa, que el Vigilant demani ser linxat perquè la Bruixa no els pugui controlar. Una part important de jugar a Town és adonar-se que els membres morts de la ciutat encara guanyen si la ciutat guanya i saber quan sacrificar-se.
    • En el joc classificat, això (combinat amb la llista limitada de rols) és la base d'una estratègia coneguda com '1 per 1': si dos jugadors no confirmats s'acusen mútuament, la ciutat accepta linxar un per confirmar el seu paper i tractar amb l'altre. d'acord amb. 'Si [x] és inno, mata a [y]' és un compromís comú.
    • Evitat amb el Croat, que és semblant al guardaespatlles però no és assassinat per cap atacant.
  • Veig gent morta: la feina de The Medium és fer això. Poden comunicar-se amb els morts cada nit i transmetre informació a la ciutat des de més enllà de la tomba. També poden invocar això a una persona si mor, deixant que la persona seleccionada la vegi parlant per donar informació per escriure en un testament o dir durant el dia.
  • El metge: el metge pot curar (evitar la mort) una altra persona cada nit, i pot curar-se una vegada.
  • Mind Screw: el transportista pot crear situacions molt il·lògiques i confuses, com ara un falsificador que es mata i es forja o un porter que es mata i netejant-se ells mateixos .
  • Déu meu, què he fet? : Un vigilant que mata un poble els portarà al suïcidi, mentre que un carceller no podrà executar ningú després, cosa que els convertirà en un paper de bloqueig glorificat.
  • Bona feina trencant-lo, heroi! : El creuat és un poderós protector, capaç de defensar el seu objectiu a la nit sense posar-se en perill, fins i tot des de rols de matar amb un sol cop com el Veteran o Medusa, i ataquen un visitant aleatori al seu objectiu. Tanmateix, això pot provocar que el Croat mati un visitant Townie com un metge o un investigador. A diferència dels carcerers i vigilants, els croats no perden les seves habilitats després de matar un Townie, de manera que hi ha la possibilitat que un Crusader pugui matar diversos Townies en un sol joc.
    • De la mateixa manera, el veterà pot matar Townies sense conseqüències directes.
  • Correctament paranoic: Cada Townie. Hi ha assassins amagats al voltant, i un objectiu a l'esquena qui porta això a l'extrem és el Veteran, que pot estar en alerta a la nit. Qualsevol persona que els visiti, amic o enemic, serà assassinat a trets a l'acte.
  • Gènere purament estètic: s'ha evitat per a l'escolta en una actualització en què la descripció del rol es va canviar per dir 'persona' en lloc de 'dona', ja que el paper es podia donar a qualsevol jugador independentment del gènere del seu avatar actual.
  • Veteran Shocked: El Veteran, naturalment, n'és un exemple clàssic. Si es posen en alerta i algú els visita, maleïts les defenses bàsiques, estaran morts.
  • Deixa de colpejar-te: si el transportista es transporta amb el seu atacant, l'atacant mata ells mateixos , a més del Transporter. El nom de Steam Achievement verifica el trop textualment.
  • Portant-te amb mi:
    • El guardaespatlles pot optar per protegir algú a la nit i fer caure l'atacant amb ell, a costa de la seva vida.
    • El Transporter pot fer que el mafiós, el padrí o fins i tot el Juggernaut es maten 'si ells mateixos' si es transporten amb el seu atacant. Dobla com Deixa de colpejar-te.
  • Dispositiu de seguiment: una de les habilitats de l'espia és fer errors a un jugador, la qual cosa li permet saber qualsevol cosa que li passi a aquest jugador, però no res que faci aquest jugador.
  • Últim Alcalde de l'Autoritat: L'alcalde està amagat igual que la resta de Townies. Però quan surten de l'amagatall, se'ls dóna més autoritat que la majoria, comptant com a tres vots tant per linxament com per a veredictes. Malauradament, els malfactors també saben exactament qui són, i encara que es poden protegir, no es poden curar.
  • Vigilante Man: El paper de Vigilant, òbviament. Estan al costat dels Townies i poden apuntar a un jugador cada nit i matar-los, amb l'esperança que hagin colpejat la màfia. Per descomptat, no hi ha cap garantia que no dispararan a un Townie . Si ho fan, se suïcidan per culpa la nit següent, deixant els Townies amb dos aliats menys. En un joc amb una bruixa, els Vigilants es tornen extremadament perillosos per als Townies, perquè la Bruixa pot augmentar el nombre de morts fins a tres controlant el Vigilante en dos Townies abans de deixar-los morir de culpa. Pitjor encara, la Bruixa pot obligar el Vigilant a disparar a algú la primera nit , cosa que normalment no poden fer.
    • The Vampire Hunter és una versió més especialitzada. Cada nit poden investigar un jugador per saber si és o no un vampir. Si es descobreix que el jugador és tal, el caçador de vampirs el mata. També mataran un vampir que els intenti girar. Si els vampirs són totalment exterminats abans del final del joc, el caçador de vampirs es converteix en un vigilant habitual.
Màfia La màfia està formada per: Emboscador, Xantatge, Conseller, Consort, Disfrazador, Enquadrador, Falsificador, Padrí, Hipnotista, Conserge i Mafiós.
  • Xantatge: El xantatge, no. El jugador xantatge no pot parlar durant la següent fase de la ciutat.
  • Equip de neteja: el porter pot netejar el cos de la màfia, el que significa que la ciutat no sabrà quin paper tenien o què estava escrit a la seva última voluntat.
  • The Consigliere : El Consigliere ofereix les investigacions més precises.
  • Costume Copycat: el paper de Disguiser es va reelaborar al pedaç 1.5.9. Si un disfressador apunta a algú, semblarà que és aquest paper per a un investigador. Un xèrif, però, no es deixarà enganyar i encara els veurà com un membre de la màfia. Si el disfressador mor aquella nit, o és linxat durant el dia que es van disfressar, semblarà que tenen aquest paper al cementiri.
  • Suplantació de la persona morta: el rol de Disguiser solia funcionar així: si la persona que van seleccionar per intercanviar mor, s'intercanvien amb ella, prenent el seu nom i avatar. Això va començar una tendència de deixar el teu nom en el teu testament (ja que llavors el teu testament apareixeria amb un cos diferent, sortint al Disguiser), que finalment va obligar a reelaborar el paper.
  • Detectiu Mole: el conseller té la capacitat de veure els papers exactes d'altres persones, a diferència del xèrif o l'investigador, i pot afirmar que és un xèrif o investigador per mantenir els Townies fora de la seva olor i guiar els Townies lluny de sospitar dels seus amics de la màfia.
  • El Don: El Padrí no mata altres habitants del poble, però pot fer que el mafiós mati un Townie. Com l'assassí en sèrie, no poden morir a la nit. No obstant això, prendran les coses a les seves pròpies mans si no tenen ningú a qui matar per ells
  • El Drac: El mafiós, quan hi ha tant un mafiós com un padrí. El Consigliere també pot omplir el paper de The Lancer al Padrí, ja que el seu paper els dóna la major informació sobre a qui apuntar per assassinat, enquadrament, distracció i xantatge.
  • Vestit-se com l'enemic: el disfressador pot fer que ells mateixos o un company de la màfia apareguin com algú fora de la màfia, enganyant a qualsevol xèrif, investigador, vigilant i espia.
  • Evil Counterpart: El Consigliere, Consort i Embusher són homòlegs de la màfia de l'Investigador, Escort i Crusader, respectivament. Els consellers són capaços de dir rols com els Townies d'investigació, els consorts poden bloquejar altres com l'Escort, els emboscadors atacaran una persona aleatòria que visiti la casa a la qual embosquen com el creuat. Reforçat pel fet que els investigadors són incapaços de distingir entre Escort i Consort o Investigador i Consigliere.
  • Memòries falses: l'objectiu principal del paper d'hipnotitzador és emmarcar la gent o donar suport als membres de la màfia plantant un record a algú cada nit.
  • Sacrifici heroic:
    • Si un membre de la màfia ha estat descobert o està sota sospita, pot demanar als seus companys (mitjançant xat nocturn o xiuxiuejants) que el lincin. Tot i que això fa que la màfia perdi un membre, ajuda a treure les sospites dels membres supervivents. En el joc classificat, això es fa un pas més enllà i s'anomena 'bussing': un membre de la màfia que ho és no sota sospita acceptarà ser 'exclusiu' per una reclamació de TI dins de la màfia, 'confirmant' aquesta afirmació com a ciutat a costa d'un membre.
    • Un conseller amb tres companys d'equip de vegades revelarà el seu paper quan troben un incendiari o un portador de la pesta, afirmant que no els importa si els pengen l'endemà: el portador de la pesta o l'incendiari. són el perill molt més gran per a tots els altres .
    • Un emboscador té la debilitat greument paralitzant que pot ser detectat, el que significa que ha d'escollir i triar els seus objectius amb molta cura i no esperar una segona matança.
  • Voluntat i testament perduts: si el porter de la màfia arriba a algú que és assassinat per ells, esborrarà l'última voluntat i el paper de l'objectiu.
  • Cargol de la ment:
    • L'Hypnotist bàsicament enganya un jugador perquè cregui que s'ha interaccionat.
    • The Forger a partir de l'últim pedaç ho fa canviant el paper i la voluntat d'un jugador pel que vulgui. Un falsificador intel·ligent, per exemple, farà que sembli que un veterà va ser assassinat, fent que qualsevol altra afirmació del paper sembli sospitosa (ja que el veterà és un paper únic).
    • El Transporter o Coven Leader pot provocar algunes morts realment estranyes, com ara un Forger forjant-se ells mateixos , un hipnotitzador hipnotitzant-se a ells mateixos , o l'últim: un porter netejant el seu propi cadàver . Tots aquests esdeveniments recompensen el jugador amb assoliments de Steam increïblement rars ('Impossible!' perquè el porter netejant-se a si mateix).
  • Paranoia Fuel: In-Universe: el forjador pot engendrar això forjant un membre de la ciutat com a vampir, fent que la ciutat es preocupi perquè en qualsevol moment un d'ells s'hagi convertit; és especialment útil per al Framer més endavant al joc.
  • Això no va passar: el paper del falsificador pot reescriure completament les últimes voluntats de tres persones i inventar totalment alguna cosa que realment no va passar, donant lloc a que els Townies s'alimentin amb la informació equivocada. Pot anar de dolent a pitjor si el mitjà no pot afirmar que el testament s'ha canviat i els papers d'investigació estan morts. En general, bastant difícil, però, tenint en compte que tens menys de 30 segons per reescriure completament un testament, de manera que la majoria dels falsificadors opten per esborrar el testament de les proves rellevants i esborrar la seva pròpia existència en lloc d'intentar falsificar completament un testament.
Neutrals Els neutrals estan formats per: amnèsic, incendiari, botxí, àngel guardià, bufó, juggernaut, pirata, portador de pesta/pestilència, assassí en sèrie, supervivent, vampir, home llop i bruixa.
  • Veritat accidental: una de les pitjors coses que pot fer un bufó és acusar algú de ser dolent, i resulta que eren dolent. Això no només fa jugadors del Town menys probablement el penjaran, però els personatges del mal assumiran que és Town i el mataran a la nit.
  • Els amnèsics són innocents: els amnèsics poden convertir-se en el paper d'una persona que ha mort. Són inofensius a l'inici del joc perquè encara no poden fer res.
  • Criminal Amnesiac: l'amnesiac pot optar per fer-ho, si recorden que eren un assassí en sèrie, un membre de la màfia o un incendiari i causen estralls.
  • Cercador de la mort: Zig-Zagged. El bufó guanya si són linxats i, per tant, hauria de fer coses que els facin linxar activament. Tanmateix, encara perden si és assassinat durant la nit.
  • Gàmbit de fracàs: l'estratègia del bufó gira al voltant de fer-te semblar el més sospitós possible, de manera que el Tvown pensarà que ets una màfia, un Neutral Killing o un paper diferent de Neutral Evil amb una mala portada. A més, els bufons es poden interpretar tan molestos i poc útils que et linxen perquè et callin, però això comporta un risc important de ser assassinat per un o més dels dolents (o el vigilant, que no es suïcidarà des del bufó. no és Town) en canvi, i el correu brossa/engany està formalment prohibit com a jocs de bufó vàlids al llibre de regles.
  • Gasoline Dousing: L'incendiari, és clar. De fet, es poden arrossegar ells mateixos , i si s'encenen, també seran incinerats . (De vegades, endur-se indica un segon incendiari, de manera que es poden encendre deliberadament perquè puguin treure la sospita de l'altre incendiari, alhora que redueix la població de la ciutat.)
  • Hoist by Their Own Petard: Un incendiari pot calar foc ells mateixos si s'escampen. (Han de passar un torn netejant per evitar-ho.) L'incendi pot fer-ho deliberadament si creu que hi ha un altre incendiari al joc, o si només volen l'assoliment.
  • Lluito pel costat més fort: l'actitud del supervivent. Al final del joc, sovint anunciaran que són el supervivent i que estan al costat de qui sigui la majoria, independentment de l'afiliació. Aquesta és una de les raons per les quals seran assassinats d'un sol cop, o disparats pel Vigilant.
  • Karma Houdini: el botxí, un cop matat el seu objectiu de la ciutat. Guanyen i la mort no els impedeix la victòria, és a dir, es converteixen en un Wild Card i poden votar com vulguin.
  • Kill It with Fire: Tota la merda de l'incendiari. Un cop a la nit, pot apagar amb gas a qui vulgui i triar quan il·luminar-lo. La part de por? Cap Defensa Bàsica us protegirà, ni tampoc els metges ni els guardaespatlles.
  • Knife Nut: L'assassí en sèrie apunyala la gent.
  • No deixeu testimonis: qualsevol intent de bloquejar el paper o empresonar un assassí en sèrie no només deixarà la víctima assassinada, sinó que la seva voluntat serà massa esquitxada de sang per llegir-la. (Un assassí en sèrie pot optar per anar amb compte a la nit i deixar-se bloquejar el seu paper.)
  • Magikarp Power: un joc tardà, un amnèsic pot convertir-se Pestilència , sense haver de jugar el joc com a Plaguebearer. Una transformació tardana en alcalde també pot canviar el rumb.
  • Avortament involuntari de la justícia: l'objectiu del botxí és aconseguir que una persona concreta sigui linxada. El seu objectiu és sempre un membre de la ciutat, i mai el carceller o l'alcalde, ja que aquests papers són únics i absurdament fàcils de confirmar.
  • Passat d'opció múltiple: l'amnèsic és un exemple literal, ja que l'elecció d'un paper passa en la forma de recordar qui eren abans.
  • Sense tirada de salvació:
    • L'incendià l'incendi i estàs mort, la defensa bàsica, l'armilla antibales o la curació del doctor siguin maleïts.
    • Una vegada que el bufó és linxat, cap de les habilitats esmentades anteriorment pot protegir una víctima no innocent amb vot de suïcidi.
    • Totes les morts esmentades es poden prevenir si sou la Pestilència, que té defensa invencible.
  • Els nostres vampirs són diferents: són vampirs caminants que es poden matar per mitjans normals, com ara una bala.
  • Els nostres homes llop són diferents: cada nit de lluna plena, l'home llop aconsegueix el poder de visitar algú i matar-lo i qualsevol que els visiti. Per cert, també poden apuntar-se a ells mateixos per obtenir l'habilitat de contra-matar per matar a qui els visiti la nit de lluna plena. Com que els jocs solen durar entre 4 i 8 dies, la 'Lluna plena' es produeix la nit 2, la nit 4 i totes les nits posteriors.
  • Poders a través de la possessió: la classe de bruixes pot fer-ho si posseeix algú amb una habilitat nocturna, utilitzant-la per a ells mateixos.
  • Assasí en sèrie : Molt evident. Els únics rols que no poden matar són els que tenen Defensa bàsica com ho fan, però un veterà els pot matar si els visiten mentre estan en alerta o si visiten un home llop en lluna plena.
  • Suicide by Cop: l'objectiu del bufó és morir mitjançant linxament . Perden si els maten a la nit. Tanmateix, ser executat pel carceller o afusellat per un vigilant no és prou bo, tot i que en cas contrari caurien sota aquest trope.
  • Portant-te amb mi: quan el bufó és linxat, trien algú per sentir-se culpable per matar-los i es suïcida la nit següent. Tot i que inicialment només podien dirigir-se als votants culpables, un benefici els va fer que també poguessin apuntar-se als votants que s'abstenien, a causa d'una estratègia en què un paper relativament inútil 'aconseguiria el cop' a un bufó potencial mentre tots els altres s'abstenien. L'única manera d'evitar el bufó ara és votar Innocent.
  • Aleshores, deixa'm ser malvat: un amnèsic pot decidir ser màfia, coven o un mal neutral, fins i tot una forma final Pestilència . Si sospiten que hi ha més d'un incendiari, escolliu un incendiari encara que moren cremant més tard aquella nit els donarà una victòria.
  • Troll: El bufó i la bruixa. Un actua de manera estranya per ser penjat i després mata a qualsevol que s'hagi culpat (o s'ha abstingut), mentre que la bruixa fa servir atacs de cargol mental.
  • Límit de procreació de vampirs: els vampirs tenen força restriccions en aquest joc. Només hi pot haver un màxim de 4 vampirs alhora, només poden convertir algú en vampir cada dos dies, i fins i tot llavors, només poden convertir els membres de la ciutat en vampirs; Els membres de la màfia moren quan són mossegats per un vampir, i tots els altres papers hostils són immunes.
  • Violació del sentit comú: quan el paper de tots els altres és eludir les sospita per evitar ser linxat, el bufó ha d'actuar de manera sospitosa perquè passi, com a linxat. és la seva condició de victòria. Malauradament, actuar de manera sospitosa acostuma a treure el bufó com a bufó, ja que cap altre paper ho fa conscientment. Aleshores, aquella nit seran presa fàcil per al Vigilant, el Carceller o un assassí malvat, ja que no serveixen per a ningú i ningú vol venjar-se'n.
Coven El Coven està format per: Coven Leader, Hex Master, Medusa, Nigromancer, Poisoner i Potion Master.
  • Noia d'acció: Canònicament, el Coven són totes dones i totes força poderoses.
  • Evil Counterpart: Canònicament, Necromancer és el malvat homòleg del Retributionist. Mecànicament, Medusa és una contrapartida del Veteran. Nigromante ressuscita objectius sense ànima, fràgils i sota el seu control, i Retributionist ressuscita un membre de la ciutat perquè faci el mateix. Medusa mata visitants i els fa impossibles d'identificar, mentre que Veteran pot sobreviure a alguns atacants i no es pot bloquejar.
  • From Nobody to Nightmare: The Coven Leader és una bruixa armada amb el Necronomicon. Mentre que la bruixa era una molèstia en els partits clàssics, en els partits de Coven, el líder de l'Aquelarre esdevé absolutament letal amb el Necro, i serà el propietari del Necronomicon si viu.
  • Jack-of-All-Trades: Potion Master pot atacar, curar o investigar el seu objectiu.
  • Drenatge de vida: tot i que canònicament, això és el que fa el líder de l'Aquelarre als objectius quan sosté el Necronomicon, no té cap efecte en el joc, ja que no hi ha barra de vida.
  • A Lighter Shade of Black: el Hex Master és una mica menys malvat que el Plaguebearer, tot i que els seus papers són similars.
  • Els solitaris són monstres: totes les històries de fons dels papers de l'Aquelarre els tenen com a solitaris que practicaven diversos camps de la bruixeria, abans d'estar units pel líder de l'Aquelarre.
  • Mestre de tots: amb el Necronomicon, el mestre de pocions ja no té temps de reutilització per a cada poció. Això els permet fer-se passar com a metge o investigador, sempre que no hagin matat.
  • Mestre Poisoner: Òbviament, el Poisoner és això, per descomptat, només utilitzen el mateix verí de 24 hores una i altra vegada.
  • Nigromant: Un trop evident per al paper respectiu, el nigromant reviu i controla un jugador mort una vegada. Amb el Necronomicon, també poden ressuscitar un ghoul genèric.
  • Poders a través de la possessió: com la bruixa, el líder de l'Aquelarre pot fer-se càrrec de l'acció nocturna d'un jugador. En rebre el Necronomicon la nit 3, esgoten la força vital del seu objectiu.
  • Ragtag Bunch of Misfits: un fet, a causa del seu estat original de solitaris. Comparteixen un objectiu comú de fer patir Town sense la cohesió de la màfia.
  • Presa per granit: l'habilitat de la Medusa els permet convertir els visitants en pedra, cosa que també fa que les seves víctimes siguin impossibles d'identificar. Amb el Necronomicon, poden sortir i convertir algú en pedra deliberadament.
  • Total Party Kill: aquest és el mitjà del Hex Master per matar: hexa a tots els vius que no siguin Coven i s'esborren tots alhora.
  • Atac no bloquejable: amb el Necronomicon, l'atac del Mestre Hex no pot ser bloquejat per trampes o el guardaespatlles. Encara es pot curar o aturar per la immunitat, i el creuat pot defensar-ho per raons òbvies.

Trops associats Ciutat de Salem com un tot:

  • Sobrecàrrega d'acrònims i abreviatures: els fans han abreujat molts dels rols i termes per reduir el temps d'escriptura al xat, de manera que el xat pot semblar una llengua estrangera per a persones que no han jugat mai abans:
    • Rols
      • Invertir = Investigador
      • BG = Guardaespatlles
      • Trans = Transportador
      • LO = Mirador
      • Ret = Retribucionista
      • VH = Caçador de vampirs
      • Vig o Vigi = Vigilant
      • Veterinària = Veterà
      • GF = Padrí
      • BM o BMer = Xantatge
      • Consig = Director
      • Disg = Disfressador
      • SK = Assassí en sèrie
      • WW = Home llop
      • Exe = Botxí
      • Arso = Piròman
      • Amne = Amnèsic
      • Surv = supervivent
    • Termes
      • Els seus = Suspicious
      • NS = No sospitós, generalment es troba als testaments del xèrif
      • RB o RB'ed = Ser bloquejat per una escort o consort
      • BMed o BM'd = Ser xantatge
      • Bruixa = Ser visitat per una bruixa
      • Transed or Trans'd = Ser transportat
      • Exe = Quan s'utilitza en context per al Jailor, és quan un Jailor utilitza una de les seves execucions
      • VFR = Votar per rol, el procés de votar persones una a la vegada per esbrinar els rols
      • Vetbaiting = Un veterà que intenta deliberadament que la gent els visiti actuant desconfiat
      • Jesterbaiting = Un bufó que intenta deliberadament deixar-se penjar actuant desconfiat
      • Surv Claim = Col·loquial per reclamar Survivor, una opció popular per a molts papers malvats
      • CC = reclamació reconvencional, s'utilitza per indicar que reclames el mateix paper que una altra persona. Si es tracta d'un paper únic o d'un joc amb una llista de rols predefinida, això vol dir que un dels reclamants menteix sobre el seu. També significa 'comprovació creuada', és a dir, per veure si, per exemple, es tracta d'un veritable xèrif o d'un botxí que intenta penjar el seu objectiu.
      • Scumreading = linxament d'algú basant-se en el seu comportament en lloc dels resultats de la investigació. El bufó confia en això.
      • Molts papers també abreugen les seves funcions específiques en els seus testaments, com ara un espia que escriu 'B' i 'MVs' (visites d'errors i màfia), i un Lookout que escriu 'VB' per a 'Visitat per'. Això és útil ja que els testaments i els xats tenen límits de caràcters.
    • Pràcticament tots els rols també estan abreujats, de Town Investigate (TI), Town Support (TS), Town Protective (TP), Town Killing (TK), Random Town (RT), Mafia (Maf), Neutral Benign (NB). ), Neutral Evil (NE) i Neutral Killing (NK).
  • Anachronism Stew : el joc no pot decidir realment si està ambientat a finals del segle XVII (que es reflecteix en els vestits dels avatars predeterminats) o en l'actualitat (que es reflecteix, de manera més notable, en el vestit SWAT que portava el guardaespatlles).
  • I la teva recompensa és la roba: guanyar un joc t'aporta monedes dins del joc que pots utilitzar per gastar en diferents aspectes.
  • I la teva recompensa és la decoració d'interiors: inclou diferents fons de joc.
  • Renunciar a la ràbia:
    • El joc us ofereix dues sortides anticipades gratuïtes (abandonar abans de morir), un temps d'espera de 5 minuts per a la vostra tercera, un temps d'espera de 30 minuts per a la vostra quarta, un temps d'espera d'1 hora per a la vostra sortida 5-9 i un temps d'espera de 24 hores. temps d'espera en el seu desè permís i més enllà. Això es restableix cada setmana i cada 10 partits es dispara una vaga. No hi ha cap penal per marxar després de la teva mort; no obstant això, els que es quedin fins al final del joc rebran punts de mèrit encara que perdin (40 si guanyen, 20 si perden), que es poden utilitzar per comprar pergamins que augmenten les possibilitats d'aconseguir un paper específic juntament amb cosmètics. .
    • Els partits classificats porten això al següent nivell, ja que hi ha conseqüències per al vostre equip per guanyar o perdre. En qualsevol joc classificat, si marxes abans de morir, perds el màxim ELO possible per perdre (30). Si te'n vas després de la mort, perds el que la teva facció perdria si perdés, ja que presumiblement amb un possible mitjà encara pots ser útil.
    • L'actualització de maig de 2021 ara inclou una de les opcions del jugador d'informes 'Marxa', sobretot per als equips malvats que es veuen paralitzats quan un dels seus membres abandona abans o el D1 perquè no els agradava el seu paper.
  • Qualsevol pot morir: en aquesta ciutat perillosa i paranoica, on pots ser assassinat a la nit o linxat durant el dia, ningú està segur. La majoria de jocs voluntat tenir un gran nombre de cadàvers al final, i si ningú mor durant 4 dies, el joc s'empata a la força, ja que se suposa que has arribat a un punt mort si la gent ha deixat de morir.
  • The Bad Guy Wins: passa si el paper de la màfia, el coven o un assassí neutral aconsegueix la victòria sobre els Townies.
  • Venceu-los al seu propi joc: en algunes rondes, els rols que s'escullen canviaran efectivament les probabilitats de guanyar en una direcció. Hi haurà molts rols de ciutat o la quantitat màxima de rols de màfia (5) al començament del joc.
  • Carta tacada de sang: el Death Note deixat enrere per un paper d'assassinat. A més, la voluntat de qualsevol persona que visiti un assassí en sèrie a la nit estarà amarada de sang fins al punt de tornar-se il·legible.
  • Bluff the Impostor: els jugadors xiuxiuejaran a un alcalde revelat. Si són capaços de xiuxiuejar-los amb èxit, el joc s'acaba: l'alcalde s'havia convertit en un vampir.notaXiuxiuejar a un alcalde revelat normalment retorna un missatge dient al jugador que no té permís.
  • Bolt of Divine Retribution: Bé, Bolt of Town Retribution: una de les moltes maneres en què podeu triar que us executin a mans de la ciutat.
  • Avorrit, però pràctic:
    • Votar persones per aconseguir que reclamin un paper (Com a membre de la ciutat). Fa que els jocs classificats siguin molt, molt més senzills.
    • Simplement reclamant el vostre paper a Classificat (de nou, suposant que sou un membre de la ciutat)
  • Centrat de la càmera: el joc centrarà la càmera als jugadors morts quan es revelin cada dia.
  • Cassandra Truth: Molt comú, independentment de si s'invoca o no. Més d'un poble ha estat linxat per no poder demostrar el seu paper reivindicat, i un paper hostil de vegades pot escapar-se amb només dir-ho i evitar ser linxat per por dels bufons.
  • Cessació de l'existència: qualsevol persona que se suïcide en abandonar el joc deixa d'existir i no pot comunicar-se amb el mitjà. Els seus cadàvers, però, són un joc just per als retribucionistes, els nigromants i els amnèsics.
  • Canvi de prioritats de joc: més per a la màfia i altres papers de matança que els Townies. L'objectiu singular dels Townies és trobar els assassins i linxar-los. Els rols d'assassinat solen ser 'esbrinar què és tothom, esbrinar qui són les amenaces i després eliminar les amenaces', i poden canviar amb un centau cada vegada que es presenta nova informació.
  • Codificat de colors per a la vostra comoditat: la màfia és vermella. La ciutat és verda. Coven és morat. Neutre és gris en la selecció de rol aleatòria. Més enllà dels bàsics, els rols neutrals es fan més específics.notaL'amnèsic és verd blavós, l'incendiari és taronja, el botxí és gris, l'àngel guardià és blanc, el bufó és rosa, el juggernaut és granat, la pestilència és negre i verd, el pirata és taronja clar, el portador de la pesta és verd mar, l'assassí en sèrie és blau mitjanit, el supervivent és groc. , El vampir és marró, l'home llop és marró i la bruixa és porpra
  • Jocs de ment criminal: tots els papers de matança malvats tenen la capacitat de deixar una nota anònima a l'escena de la seva mort. Els dolents utilitzen sovint això per a jocs mentals o per comunicar-se amb la ciutat, cosa que s'agreuja pel fet que tenen motius legítims per posar els habitants d'altres faccions malvades, especialment les que no poden ser assassinades a la nit.
  • Conduït al suïcidi: una de les maneres de morir. Pot ocórrer de les següents maneres:
    • Els vigilants que disparen a un membre del poble se suïciden l'endemà.
    • Els bufons que són linxats poden matar un jugador en viu que els va votar culpables. Aquell jugador 'Morirà de culpa per linxar el bufó'.
    • El jugador es desconnecta o marxa.
  • Convicció per contradicció:
    • Com que un jugador de la ciutat (normalment) no té cap raó per mentir sobre el que ha estat fent, atrapar algú amb una mentida sol ser com la resta de la ciutat determina si el linxa (i com un carceller decideix si l'executa). . No sempre funciona; de tant en tant resulta que eren un poble real que havia jugat malament i després es va posar a la defensiva al respecte, o estaven més preocupats pels papers malvats que els apunten si revelaven el seu paper i esperaven que la ciutat confiés en ells amb proves escasses.
    • Altres vegades, són un supervivent, un amnèsic, un botxí o un bufó que no suposa cap amenaça directa per a la ciutat (a part de poder votar amb les faccions del mal), però va mentir sobre el seu paper i/o va donar pistes falses a la ciutat. pel bé de mantenir-se sota el radar, aconseguir que el seu objectiu linxés o, en el cas del bufó, fer-se semblar sospitós a propòsit.
  • Previsió dels desenvolupadors: de fet, hi ha resultats de Consigilere per a la màfia, inclòs el mateix Consigliere, sota la circumstància que la Bruixa o el Transportador els intercanvia, o el Nigromante utilitza un Consigliere mort per investigar. Fins i tot hi ha un èxit per investigar el teu padrí.
  • Un gos anomenat 'gos': els jugadors poden trobar-se així quan trien un paper com a nom, sobretot si tenen un pergamí per a aquest paper. Per exemple, un líder de Coven anomenat Coven Leader.
  • Pista moribunda: la voluntat d'un jugador s'utilitza sovint per transmetre informació important a la ciutat, com ara els resultats de la investigació, tret que hi hagi un porter, una medusa o un falsificador per esborrar el paper i la voluntat (o, en el cas del falsificador, canviar-lo).
  • Joc emergent: Ciutat de Salem és molt un joc d'aprenentatge. Els jugadors han d'aprendre i prestar atenció a través de moltes rondes per entendre el joc.
  • Enemy Mine: tant els rols de Townies com de Neutral Killing volen desfer-se de la màfia i/o Coven, i tant el Town com la Màfia i/o Coven volen desfer-se dels Neutral Killers. De vegades, dues faccions poden establir breus aliances cap al final del joc per eliminar el seu enemic mutu (la majoria de vegades la màfia i els Townies s'uneixen per linxar un assassí en sèrie o un incendiari) abans d'enfrontar-se l'un a l'altre. I després hi ha vegades que la màfia s'unirà per linxar els bufons per tenir un Townie menys per votar en contra i aconseguir una victòria mútua.
  • Tothom és bi: les escorts i les consorts poden distreure qualsevol jugador independentment del gènere.
  • Tothom és un sospitós : es produeix als jocs 'Qualsevol', quan les acusacions comencen a volar fins que algú és penjat o algú revela el seu paper. També és habitual en jocs més llargs, quan diverses persones han mentit i han confós la ciutat amb èxit.
  • Bandera de l'esdeveniment: una lluna plena a la nit activarà les habilitats de l'home llop.
  • Evil vs. Evil: Màfia vs. Assassins en sèrie vs. Piròmans vs. Homes llop, amb les bruixes que tenen la capacitat d'escollir un bàndol. No és estrany que els jocs es redueixin només a aquests papers malvats, sobretot perquè el Padrí i l'Assassí en sèrie són immunes a tots, excepte al carceller i al linxament.
  • Balanç fals: l'antiga llista de rols classificadanota Carceller, 2x Investigació de la ciutat, 2x Suport de la ciutat, Matança de la ciutat, Protecció de la ciutat, Ciutat aleatòria, Padrí, Mafiós, Màfia aleatòria, Benigne neutral, Mal neutral, Matança neutral, qualsevol i la llista de rols classificada actualnota Carceller, 2x Investigador de la ciutat, Suport de la ciutat, Matança de la ciutat, Protector de la ciutat, 3x Ciutat aleatòria, Padrí, Mafiós, 2x Màfia aleatòria, Mal neutral, Matança neutral . El primer deixa molt poc espai de reivindicació per als mals, Town amb prou feines té la majoria i afegeix la possibilitat de generar els sempre tan controvertits vampirs. Això últim, però, requereix els millors papers i jugar des de la ciutat per guanyar, li dóna una mica d'avantatge a la Màfia amb 4 membres, i per no parlar del Neutral Killing només té un possible aliat; el Neutral Evil, que també guanya amb la màfia (la bruixa), no li importa que el seu objectiu sigui linxat (el botxí), o volen ser linxats ells mateixos (jester) i jugaran contra la majoria, sigui qui sigui.
  • Filk Song: Minx i Boyinaband's . Però quan el poble se'n va a dormir,
    Pots escoltar el so d'alguna cosa tortuosa,
    D'una cosa força misteriós,
    A l'aguait a la foscor...
  • Friendly Enemy: una tàctica habitual per als rols hostils és jugar bé a la superfície, alguns ho porten a la seva conclusió lògica i segueixen aquest trope.
  • Flock of Wolves: al final del joc, sobretot si la majoria dels papers dolents són Neutral Killing o Neutral Evil en lloc de la màfia (ja que no saben qui està al seu costat), pots trobar situacions amb cinc o sis persones que reclamen papers de ciutat. quan només queden vius un o dos Townies reals.
  • Conclusió anticipada: què passa quan un paper que no mata, com un mitjà o un bufó, és l'últim que s'oposa a la màfia o a l'assassí en sèrie. El joc solia fer complir això mitjançant les condicions de guany automàtic per acabar els jocs abans si una de les parts no tenia cap possibilitat de guanyar.
  • Nom del gender-Blender: es pot invocar a causa de la llibertat d'escollir el vostre propi nom. El joc utilitza el vostre avatar del joc per determinar quins pronoms us referiu.
  • Déu n'hi do! : El filtre de jurament canvia les coses, donant lloc a alguns intercanvis bastant humorístics de 'Flummery', 'Nen nascut fora del matrimoni', 'Gee Golly' i 'tarnation'. La comunitat intencionalment manté els seus filtres de jurament activats perquè és curiós veure paraules tan estranyes llançades amb tanta casualitat.
  • Ell sap massa:
    • Els rols d'investigació solen ser els objectius principals de la màfia i els assassins en sèrie, per tal d'evitar-ho abans que passi. Els xèrifs i els psíquics són encara més perillosos, ja que les seves lectures són més precises.
    • Els consellers sovint poden ser víctimes de Neutral Killers.
    • Si hi ha un xantatge, això normalment s'evita, ja que només poden silenciar algú indefinidament, però si l'Alice descobreix que en Bob és un membre de la màfia i està intentant desesperadament persuadir els Townies que realment és ell, no és estrany que la màfia arregli l'Alice. mort per guardar-la en silenci. No obstant això, això sol despertar encara més sospita per part dels Townies cap a Bob, i després es converteix en un joc mental de 'La màfia la va matar perquè sabia massa, o la màfia la va matar per fer-nos pensar que ella també ho sabia?' molt? De fet, és gairebé una millor estratègia deixar l'Alice amb vida si no s'ha demostrat, ja que la seva credibilitat disminuirà cada nit que no la maten, i els Townies estaran menys inclinats a creure que està dient la veritat, i possiblement fins i tot la lincin per ella. constants acusacions 'no provades'.
  • The Hedge of Thorns : El mapa del Bosc Fosc ho resumeix, sent el més fosc de tots els mapes i envoltat d'espines.
  • El seu nom és... : els rols d'investigació no aprenen el paper del seu objectiu fins que s'acaba la nit, que és massa tard per escriure-ho en el seu testament si els maten. Si decideixen buscar un objectiu però els maten la mateixa nit, probablement la seva voluntat es veurà així: 'El gatet no té por d'embrutar-se les mans'. Podrien ser guardaespatlles, padrí o incendiari. gamingdude pot no ser el que semblen, o bé són Framer, Jester o Vampire. Oscar Mike és' Part de la funció del Medium és obtenir els resultats d'aquestes investigacions finals parlant amb el seu fantasma.
  • Howling to the Night: un udol de llop indica l'arribada de la Fase nocturna.
  • Sprite hiperactiu: l'abominable ninot de neu sembla estar respirant com en un entorn fred, quan el mapa pot mostrar clarament que és estiu. L'esprit home llop és semblant, però sense l'alè visible. Les mascotes solen estar en moviment, sobretot si volen.
  • Condició de victòria instantània: cada grup en té un, fins i tot els neutrals. Els neutrals tenen condicions de victòria més àmplies, ja que la majoria pot guanyar amb qualsevol.
  • Jurat del Joker: si la màfia supera en nombre els altres jugadors, poden renunciar a matar a la nit i simplement linxar els Townies un per un. De vegades, aquesta és l'única manera que tenen llauna matar els seus enemics, si el jugador de Mafia Killing està sent bloquejat cada nit, si s'enfronta a un enemic d'alta defensa com un assassí en sèrie, o si ja han mort, i de vegades és millor jugar contra oponents com el Jailor i Veterà.
  • Mata'ls a tots: Pot passar al final d'un joc, on tothom està mort, i si el bufó o el botxí no aconsegueixen la seva condició de guanyar, en realitat acaba amb un empat.
  • Kill It with Fire: L'incendiari i l'escena del linxament de la crema d'estaques.
  • Escenari Kingmaker:
    • Això passa quan la màfia i el poble es troben en un punt mort, i la persona que pot trencar l'empat ja ha perdut (o, en el cas d'un botxí, ja ha guanyat). Els supervivents guanyen amb cap facció, per això sovint són executats per Town: tenen un trastorn crònic de punyalada a l'esquena i només triaran qui estigui al capdavant, inclosos els portadors de pesta, els assassins en sèrie i els incendiaris.
    • Un especialment desagradable és el Padrí, l'assassí en sèrie i un botxí guanyador. Tots tres són immunes als atacs bàsics, el que resulta en un bloqueig complet on cap combinació d'acció nocturna i inacció donarà lloc a una victòria, però qualsevol linxament fa que algú guanyi immediatament. El Padrí perd davant l'assassí en sèrie, de manera que el Padrí mai votarà a favor del botxí. El botxí, que probablement necessitava l'ajuda de tots dos per guanyar, ara ha de decidir quin d'ells perd.
    • També pot passar si la ciutat es redueix al padrí, a l'assassí en sèrie o a l'incendiari i a un paper de ciutat que no mata, com ara Lookout o Medium. Atès que el Padrí i l'Assassí en sèrie només es poden matar mútuament fent que la ciutat voti amb ells contra l'altre, i l'incendiari és capaç de saltar la defensa del Padrí, el poder de decidir el guanyador recau únicament en el Townie restant. Tanmateix, independentment de qui estiguin de costat, està garantit que no sobreviuran a la nit.
  • Cameo amigable amb els advocats: The és òbviament Jessica Rabbit.
  • Més lleuger i suau: la pantalla d'inici de sessió original mostrava una il·lustració sorprenentment realista d'una multitud de pelegrins cremant viva una bruixa cridant. Més tard, es va canviar per una foto d'un carrer fosc a la nit amb una ombra de dibuixos animats penjada d'un llaç.
  • Abús d'escletxes: els jugadors amb xantatge no poden parlar. Això vol dir que els jugadors enviaran vots habitualment brossa per comunicar que estan xantatge a la resta de la ciutat o utilitzar emotes. Aquests no estan silenciats.
    • No hi ha cap regla que diu que els membres de la màfia no poden fingir ser xantatges per treure les sospites.
  • Poder Magikarp:
    • Quan l'alcalde ho revela per primera vegada, guanyen poc més que confiança, influència i la incapacitat de ser curats per un metge. Però una vegada que només queden cinc persones, l'alcalde es converteix efectivament en un paper d'assassinat durant el dia, capaç de linxar per si sol a qualsevol que vulgui, l'oposició sigui maleïda.
    • A causa de la manca d'informació i un gran nombre de jugadors, el paper de transportador al principi del joc no pot fer res útil de manera fiable. Al final del joc, però, un bon transportista pot guanyar el partit gairebé sol contra gairebé qualsevol altra cosa, especialment un assassí nocturn que no té defensa com el mafiós.
  • The Many Deaths of You: tantes que té la seva pròpia pàgina.
  • Mêlée à Trois: el mode clàssic fa que Town vs Mafia vs Serial Killer intenten matar-se mútuament, a més del botxí i el bufó interferint en el procediment. Custom i All Any afegeixen dos bàndols més que no poden guanyar amb cap dels altres i tenen la capacitat de matar els seus oponents, aquests són l'incendiari i l'home llop; per no parlar dels vampirs que poden convertir Townies i matar la màfia i més papers neutrals que poden formar equip amb diverses faccions. Ranked llança la ciutat contra la màfia contra un mal neutral i un assassinat neutral com l'home llop o l'incendiari.
    • Fins a Eleven amb l'expansió Coven, on és possible tenir Town vs Mafia vs Coven vs Serial Killer vs Arsonist vs Werewolf vs Juggernaut vs Vampires vs Plaguebearer (Teniu segur, Town no durarà tant).
    • El joc es basa en això, tant és així que si la gent deixa de morir sense que s'activin les condicions de victòria d'una sola facció, dibuixa el joc a la força perquè suposa que has d'haver arribat a un punt mort.
  • Sense tirada de salvació:
    • L'incendiari, el carcerer, el bufó i l'home llop poden matar personatges amb la defensa bàsica o armilles antibales. Els tres primers també poden evitar la curació d'un metge.
    • La pestilència (afegida a l'expansió), però, és completament immune a tot l'anterior. Si un carcerer els aconsegueix, el carcerer mor i qualsevol execució falla. Tampoc es poden suïcidar d'un bufó o ser cremats per un incendiari. Dit això, allà és una matança en el joc que els pot afectar i qualsevol altre paper sense falta: ser linxat, i quan un portador de la pesta es converteix en Pestilència, normalment queda tan poca gent que es fa evident qui són.
  • Nothing Is Scarier: diverses nits en què ningú mor significa que probablement hi ha més d'un rol de Neutral Killer i/o un Hex Master a la feina, és a dir, en qualsevol moment podria haver-hi Pestilence, un incendiari o un Hex Master preparant-se per matar a tothom en una nit.
  • Paranoia Fuel : Invocat. A Coven Any All, el Doctor afirma que es troben amb sospita instantània, ja que els assassins en sèrie i els mestres de pocions sovint reclamen aquest paper (que és el que l'investigador els veu). El mateix passa amb el pobre Retribucionista, a qui un nigromant normalment es fa passar per. Després hi ha el supervivent, que serà el primer linxament quan siguin vestits i atacats, que sembla ser un assassí neutral que és immune, i com que no es perd res quan el supervivent mor, de vegades els maten encara que el poble sap probablement siguin Survivor — És l'única manera d'estar segurs.
  • Suïcidi assistit per psíquics: es poden produir algunes variants a mans d'una bruixa o líder d'esqueles.
    • Obligar un vigilant a disparar-se.
    • Obligar un vigilant a disparar a un altre membre de la ciutat. Moriran de culpa la propera nit.
    • Obligar algú a visitar un veterà que està en alerta, cosa que barreja aquest trope amb el suïcidi de la policia. La bruixa fins i tot té un èxit per aconseguir-ho tres vegades en el mateix joc.
    • Obligar algú a visitar una Medusa amb la seva mirada de pedra , que també és un suïcidi de policia .
  • Era purament estètica: hi ha molts sprites, cases i mapes de l'època moderna (o dels segles XIX/XX o futurs) disponibles tant de manera gratuïta com per a Town Points, la qual cosa converteix l'entorn de l'era puritana en això.
  • Mort rasputina: cada cop que un jugador té la desgràcia de ser l'objectiu de tres o més rols d'assassinat (o altres causes de mort, com ara un guardaespatlles assassinat en el compliment del seu deure) la mateixa nit.
  • Mole d'arenga vermella: El propòsit del paper del bufó és fer creure a la ciutat que formen part de la màfia i linxar-los.
  • Running Gag: se sap que la comunitat es diverteix mentre juga.
    • Qualsevol persona amb el cognom de 'Stark' tendeix a morir en les primeres rondes. Fins i tot noms com 'Tony Stark' no estan segurs.
    • Les instàncies de Pokémon Speak apareixen amb força freqüència, des de persones que utilitzen noms reals de personatges de Pokémon fins a persones que només poden dir el seu nom com 'Hodor'. Això normalment us farà linxar o executar pel carcerer, ja que repetir només una paraula significa que no esteu reivindicant el paper ni compartint informació útil.
  • Confessió sarcàstica: de tant en tant, una màfia o un assassí neutral poden reclamar el seu paper real, amb l'esperança que la ciutat els descarti com un mal bufó. O potser només estan llançant jocs. De qualsevol manera, no és una bona estratègia si hi ha un carceller o un vigilant al joc (que no tenen cap raó per no matar un presumpte bufó a la nit per si de cas).
  • Dispara primer al metge: els metges, els guardaespatlles i els carcellers poden protegir els seus objectius dels rols de matança. Per tant, la màfia intel·ligent i els assassins neutrals intentaran matar-los primer.
  • Dispara primer al mag: com que el doctor no pot (llegir: NO) curar l'alcalde, això sempre passa quan l'Alcalde ho revela, sobretot perquè poden canviar completament les coses. No obstant això, la majoria dels papers del Mal esperaran el seu moment, ja que un alcalde tindrà protecció i/o miradors vigilant els visitants.
  • Cridar :
    • Una de les pells alliberades, la infermera, s'assembla a la infermera Akali Lliga de Llegendes , que els desenvolupadors gaudeixen jugant.
    • Hi ha un conjunt d'avatars especials modelats pels YouTubers Dlive, Entoan, Mangaminx, OhmWrecker, TheTeshTube i LordMinion777, creats pels desenvolupadors com a gràcies per haver ajudat a cridar l'atenció sobre el joc amb els seus vídeos.
    • Meg Turney va tenir la seva pròpia pell al joc com a gràcies per donar-lo a conèixer tant amb els seus streams.
    • La pell de l'Escort/Consort és bàsicament una Jessica Rabbit amb chibi.
    • La pell de Voxel Town és a Minecraft món.
    • L'assoliment de Steam per guanyar 5 jocs com a Vampire Hunter és 'Abraham Lincoln'.
  • Joc de deducció social: El joc té tres faccions: els Townies (que han de sobreviure fins al final del joc però no saben qui són els altres Townies), la màfia (que volen matar a tothom i saben qui són els seus companys d'equip) , i els partits neutrals (que tenen les seves pròpies condicions de victòria individuals). Townies i la màfia només poden guanyar si l'altra part mor. Cada dia, la gent del poble vota a qui linxar.
  • Descobrint el fil: un home astut que va detectar una impossibilitat subtil a la seva història de portada ha estat la desaparició de molts jugadors de la màfia, Neutral Killing o Neutral Evil. Això pot ser tan senzill com enviar el vostre testament un segon després de la vostra reconvenció, en el cas d'un espia.
  • Primavera per a Hitler: això passa quan el bufó acusa aleatòriament algú de ser màfia amb l'esperança de quedar atrapat en una mentida i linxat, i aquesta persona realment fa resulten ser màfia. Aleshores, el bufó és 'confirmat com a Townie', però sovint no sobreviu a la nit d'una màfia venjativa perquè la protecció de la ciutat té papers més importants, o pitjor, viuen fins al final sense penjar.
  • Strange Bedfellows: tant els jocs Town Traitor com Lovers poden resultar en això. És especialment salvatge en el joc de Lovers, ja que no importa de quin costat estigui la parella d'amants, si guanya el seu equip soci, ells guanyar. Vol dir que si teniu un parell de Ciutat/Aquelarre i Ciutat/Màfia entre els conjunts, podeu tenir membres de tres faccions que guanyin si guanya Ciutat, per exemple.
  • Joc d'estratègia: Com pots mentir, triar els teus objectius o discernir els culpables i amb quina rapidesa pots matar-los?
  • Preneu una tercera opció: hi ha diverses maneres en què un paper pot guanyar, especialment si aquest paper té un vot fonamental en l'àmbit del linxament. Poden canviar el mal, triar el bé o no votar en absolut.
  • Massa increïble per utilitzar-lo: diversos rols tenen coses que només poden utilitzar unes quantes vegades, com ara les tres alertes del veterà, l'armilla antibales del guardaespatlles, etc. no és estrany que els papers morin amb alguna cosa que els podria haver salvat encara sense utilitzar. Un incendiari pot encendre la gent quan vulgui, però no és prudent fer-ho fins al final del joc. El Medium, en particular, pot contactar amb un jugador viu mitjançant una Seance... però només una vegada. No és estrany que els mitjans esperin per utilitzar-lo fins que sigui massa tard en el joc perquè us ajudi.
  • La força imparable es troba amb l'objecte immòbil: l'assoliment de la pesta és atacat per un Juggernaut totalment evolucionat. (L'objecte guanya.)
  • Urban Legend of Zelda: no hi ha cap assoliment per a tothom que tingui un nom predeterminat. Fins i tot amb els assoliments de Steam que demostren que això és fals (ja que no hi és i no hi ha èxits secrets), fins i tot amb els jugadors des del principi que diuen que és fals, i fins i tot amb la gent que realment va fer el joc dient que no existeix aquest assoliment , el rumor encara viu.
  • Encanteri útil inútil: no és un encanteri, necessàriament, sinó una estratègia. L'existència del Disguiser va popularitzar un meta del joc de crear un testament que enumerava el vostre nom i el vostre paper abans que qualsevol altra cosa i després el Disguiser es va canviar com a resposta, fent que la funció sigui completament inútil, ja que la vostra voluntat no es pot canviar a una altra persona un cop moris. . El meta es manté, i aparentment és una bona estratègia organitzativa, però ja no hi ha cap ús pràctic per als noms en testaments.
  • Objectius de jugador variable: cada rol té una agenda diferent, especialment en els jocs 'Qualsevol'. Això pot -i fa— conduir a baralles internes dins del joc.
  • Equip de vilans:
    • Alguns dels rols neutrals del mal només necessiten matar aquells que s'hi oposen, perquè puguin treballar amb la màfia o altres mals neutrals. Una bruixa que controla un assassí en sèrie és una combinació especialment potent.
    • La bruixa pot guanyar amb qualsevol excepte el Poble, cosa que els permet unir-se amb la màfia, l'assassí en sèrie, l'incendiari o l'home llop. Les condicions de victòria dels bufons i els botxins no tenen res a veure amb qui més està viu al final del joc, de manera que poden formar equip amb qualsevol. Tanmateix, els papers de Neutral Killing com Serial Killer i Piròman no poden guanyar junts.
  • Lluna estranya: la lluna és una lluna plena cada dues nits. Amb el pegat 1.59, hi ha una lluna plena cada nit a partir de la quarta nit, com a benefici per a l'home llop.
  • Estem lluitant junts: els townies solen ser més que una mica paranoics els uns amb els altres, ja que ningú sap qui són la màfia o si els seus veïns són secretament assassins en sèrie, i els papers provats solen ser eliminats ràpidament (tret que siguin inofensius). ), i això fa que no falti la desconfiança entre les persones que haurien de ser companyes d'equip. Un grup de Townies prou paranoic i especialment feliç amb el disparador sovint pot acabar amb ells mateixos mentre la màfia, l'assassí en sèrie i altres papers d'assassinat només s'asseuen i passen les crispetes.
  • Qui campanarà el gat? : Sovint, algú que podria ser un bufó és ràpidament votat a la tribuna i després indultat 14-0, ja que ningú volia votar culpable o abstenir-se i arriscar-se a morir de culpa la nit següent.
  • Wild Card:
    • Per això a ningú li agrada el supervivent; poden guanyar amb Town, Mafia o Neutral Killers, i tenen la tendència a capgirar-se en el moment en què senten que els seus actuals aliats estan en desavantatge. La imprevisibilitat dels supervivents és el motiu pel qual algunes ciutats decideixen linxar o executar les reclamacions de supervivents per principis. A més, no hi ha cap garantia que un supervivent afirmat sigui realment un supervivent, ja que és una reclamació preferida dels assassins i bufons neutrals que intenten explotar la desconfiança de la ciutat envers els supervivents per ser linxats.
    • Els bufons i els botxins també són comodins. Una vegada que el botxí ha linxat el seu objectiu, són lliures de posar-se al costat de Town, Mafia o simplement anar a AFK perquè ja han guanyat. I el bufó acostuma a fer tota mena de bogeries per aconseguir que la ciutat els linxi.
    • Un amnèsic també es qualifica. Si es descobreix, però, els membres de la ciutat poden amenaçar-lo amb convertir-se en membre de la ciutat l'endemà o ser linxat.
  • Guanyes sense fer absolutament res:
    • De vegades, a All Any, el joc pot acabar en una victòria instantània tenint literalment només Rols de ciutat, neutral benigne i neutral sense matar, donant lloc a una victòria instantània el dia 2.
    • Els supervivents en teoria fan això: guanyen sense fer absolutament res. El seu objectiu és simplement estar viu al final del joc. No és tan fàcil com sembla, ja que molts papers de Neutral Killing o Evil reclamen Survivor per aconseguir que la ciutat miri cap a un altre costat. Tanmateix, si la ciutat pot confirmar-te com a supervivent amb prou antelació, el supervivent es pot relaxar i gaudir de la victòria. No és tan fàcil com sembla, però (vegeu Wild Card ).
    • Un amnèsic és un dels pocs papers neutre-benignes. És possible que guanyin escollint el paper d'una facció que té la majoria i després guanyin sense realitzar realment les funcions d'aquest paper.
    • De vegades, els jugadors poden guanyar simplement sent un 'Votar' perquè la seva funció no és gaire útil.
    • Els bufons i els botxins poden acabar fent això. De vegades, una ciutat carregada de linxaments podria votar a favor d'un bufó o l'objectiu del botxí purament per casualitat sense que hagin de fer res per enganyar el poble.
    • A All Any, un jugador pot ser un mafiós en solitari, cosa que normalment el portarà a afirmar que és veterà (ja que l'investigador els llegirà com a tal) i no res fins al final del partit abans d'atacar. En alguns casos rars, quedarà un sol poble amb el mafiós, preguntant-se per què el joc encara no ha acabat.
  • Els teus dies estan numerats: l'escenari amb un traïdor de la ciutat i tota la màfia assassinada, o la pestilència, en ambdós casos, el traïdor o la pestilència. haver de morir o la Màfia/Pestilència guanya.

'This Troper' va morir ahir a la nit. Va ser assassinat per un afartament de TVTropes. No hem pogut determinar el seu paper.

Articles D'Interès