
La Terra Mitjana: L'ombra de Mordor és un joc de rol d'acció Wide Open Sandbox, llançat el 30 de setembre de 2014 i desenvolupat per Monolith Productions i ambientat a la Terra Mitjana de J. R. R. Tolkien. Està disponible a PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One i PC.
El joc té lloc en una línia temporal alternativa entre El Hòbbit iEl senyor dels Anellsi protagonitza Talion (veu i interpretat en moviment per Troy Baker), un guardabosques de Gondor encarregat de vigilar la Porta Negra de Mordor, que és assassinat juntament amb la seva família per les forces de Sauron per celebrar el retorn a casa del Senyor Fosc. Afortunadament (o per desgràcia) en Talion, és ressuscitat per l'espectre elf que la Mà Negra intentava convocar amb l'assassinat ritual de Talion i la seva família. Junts, es dirigeixen a Mordor per venjar-se.
El joc és una barreja de Assassin's Creed travessa i sigil amb combat similar al Batman: Sèrie Arkham . La característica destacada d'aquest joc és el sistema Nemesis, que fa un seguiment dels membres classificats de l'exèrcit de Sauron i el seu avenç a través d'ell. També fa un seguiment de la relació del jugador amb ells, on els Uruks recordaran les seves trobades anteriors amb el jugador i respondran en conseqüència. Si un enemic a l'atzar derrota el jugador, aleshores pujarà de rang, obtindrà un nom i un títol i s'esforçarà per continuar el seu ascens personal cap al rang de Cap de Guerra. Aleshores, el jugador pot trobar-los en esdeveniments posteriors o passar-hi aleatòriament mentre explora el món. A mesura que pugen de rang, guanyen fortaleses i perden debilitats, de manera que perdre repetidament lluites contra un Uruk concret pot acabar creant un enemic força amenaçador.
Anunci:El joc va ser seguit amb diverses peces de contingut descarregable, que van des de mapes de reptes addicionals (matar un nombre requerit de caps de guerra i capitans, juntament amb objectius addicionals que s'han de completar per tal que la puntuació aparegui a les taules de classificació d'elit), fins a alternar. skins per a Talion, a dos paquets de missions principals: el primer, Senyor de la caça , fa que Talion treballi amb Torvin per eliminar diversos caps de guerra Beastmaster, que han pres el control de la fauna local. El segon, El Senyor brillant, explica la història del Wraith i la seva batalla amb Sauron. S'ha llançat una edició del joc de l'any que recopila tots els DLC.
Té una seqüela del 2017, La Terra Mitjana: L'ombra de la guerra .
Anunci:
Aquest joc ofereix exemples de:
- Actor Allusion: Claudia Black interpreta una bruixaposseït per un usuari de màgia molt més poderós.
- Ain't Too Proud to Beg: De vegades, quan estàs a punt d'acabar amb un capità, pot suplicar per la seva estimada vida abans que Talion intenti donar el cop de gràcia. D'altra banda, els altres capitans simplement desactivaran verbalment Talion.
- L'alcohòlic: pràcticament tots els Uruk de Mordor, a jutjar per quantes de les seves converses se centren al voltant del grog.
- Un dels títols possibles per a un capità és 'El borracho' i se'ls veurà portant diverses ampolles.
- Una cançó per beure escoltada durant les missions 'Feast' els fa nomenar grog com el seu únic consol. 'Quan [els passa alguna cosa dolenta], en Grog hi és!'
- Tot el que hi ha al manual: si veieu un nom propi que sembla important però que no us acabeu de localitzar, proveu de buscar-lo a l'índex de El Silmarillion o qualsevol de les mitja dotzena de wikis de Tolkien.
- Tots els trolls són diferents: els Graugs (nom complet Olog Graugs, amb Olog la paraula negra per a troll) són bèsties massives i pesades que es troben al desert de Mordor que tenen un temperament terrible i són propenses a menjar-se persones, inclosos altres trolls i especialment Uruks. Tenen variants pròpies (inclòs un que pot projectar vòmits com a forma de combat al Contingut descarregable) i es creuen amb Hill Trolls de Sauron per crear Olog-hai resistents al sol. Aprens a muntar-los al final del joc i es converteixen en pedra abans d'ensorrar-se en pols quan moren.
- Always Chaotic Evil: Evitat. Alguns artefactes tenen records explicats des del punt de vista d'un orc que va fer un gir de taló-cara, actuant com a espia del mag Saruman.
- Fletxes molestes: evitades tant per a Talion com per als orcs: els arquers i els llançadors de llances seran el mal de l'existència de Talion al principi del joc, a causa d'interrompre el multiplicador de combat i fer una bona quantitat de dany. Tanmateix, s'ha jugat directament per als caps orcs que són immunes als projectils, on disparar-los directament no els danyarà gens.
- Funció anti-frustració:
- A part de morir, l'única manera en què el temps avança en un mapa (per tant, permet fer jocs de poder d'Uruk i repartir promocions) és fent-ho activament; això evita situacions en què un jugador pugui viatjar ràpidament a un extrem del mapa. d'enfrontar-se a un capità en concret, només per haver dit que el capità es mogués a la part que farien només esquerra.
- Si l'angle de la càmera no coopera, el missatge de Parry apareixerà a la part inferior de la pantalla, en lloc de sobre el cap de l'enemic atacant.
- Si mates un capità però mors abans de poder recollir la seva runa, la runa romandrà al mapa un cop hagis reaparegut. Fins i tot tenen la seva pròpia icona.notaAneu amb compte, però, de deixar-los tirats. Massa d'ells al minimapa poden començar a causar accidents.
- No importa quants orcs i capitans ataquen, començar una missió els farà desaparèixer. Això talla en ambdós sentits, però. Vols portar aquell Graug que vas domesticar a una missió? Mala sort.
- Anti-Grinding: Estàs pensant a permetre que els orcs cridin reforços perquè puguis reduir onades de mooks de baix nivell a 10 XP cadascun, més XP per a cada tipus de matança, des de 5 XP fins a 40 XP per cada matança? Sí, molta sort amb això: els orcs de reforç valen molt un XP.
- Atacant apologètic: els Uruks amb el sobrenom 'l'Amic' lamentaran haver-te de matar. No els impedeix fer-ho.
- Artefacte de Doom: tot i que l'anell únic només apareix en flashbacks, té una incidència significativa en la trama del joc.
- Estupidesa artificial: els orcs poden ser completament desatès al fet que el tipus que no es troba a 3 peus de distància està sent apunyalat fins a mort per Talion.
- O que un gat-monstre gegant els arrenqui la gola Senyor de la caça DLC.
- Ascended Extra: Ratbag va començar originalment com un dels possibles orcs generats a la demostració inicial del joc amb l'objectiu de ressaltar el sistema Nemesis. En el joc pròpiament dit, ha estat ascendit a un personatge de la història real.
- Asskicking Equals Authority: els orcs poden avançar per la societat de Mordor matant Talion o fins i tot els seus companys orcs.
- Com ja saps: En el tràiler, Talion s'endinsa en el llimb dels espectres, es troba amb el que l'hi ha portat i el saluda amb aquest fragment d'exposició, de la qual segurament és conscient.Celebrimbor!El més gran ferrer de la Segona Edat!
- Autoritat és igual a Asskicking: durant els duels, les execucions i les emboscades, els capitans més forts solen matar/espantar els més febles, però depèn principalment dels seus nivells. D'altra banda, els caps de guerra ni tan sols poden ser emboscats o executats pels capitans (presumiblement per por) tret que obligueu un capità a trair-los.
- Moment impressionant de la coronació: subvertit amb Ratbag. El seu ascens a través de la jerarquia es troba amb consternació i fàstic. S'implica que l'única raó per la qual ningú el mata és perquè els orcs esperen que s'enduri la caiguda per tots els problemes que li estan passant (cosa que fa, quan el Martellli aixafa el crani amb la seva maça per permetre que Talion destrueixi l'enorme estàtua de Sauron.)
- Badass Abnormal: Talion and the wraith en fan una èpica.
- Mal cap:
- El joc no distingeix entre orcs enemics i orcs sota el teu control mentre estàs en combat (a diferència dels Outcasts, que mai s'orientaran automàticament), per la qual cosa és molt fàcil colpejar accidentalment o fins i tot executar els teus propis nois en una lluita campal. Tampoc no hi ha absolutament res que t'impedeixi torturar els teus propis orcs de diferents maneres, mentre ells es queden allà i s'ho prenen sense resistència. Es justifica perquè a Talion no li agraden especialment els seus orcs de marca i el fantasma els veu com a eines.
- Les converses de fons entre orcs mostren que el Martell i sobretot la Torre tenen tendència a fer-ho molt coses dolentes per a les seves pròpies tropes.
- Back from the Dead / Resurrective Immortality: el vincle de Talion amb el Wraith li impedeix morir permanentment. Aquest no només és el motiu de la supervivència de Talion, sinó que també significa que la mort és una bufetada al canell.
- En Talion no s'ho pren massa bé, ja que és un cercador de la mort que vol unir-se a la seva dona i al seu fill morts.
- Hi ha la possibilitat que els capitans puguin sobreviure a una ferida mortal, com un tret al cap, o ser incendiats. Si ho fan, tornen amb algunes cicatrius noves.
- Badasses Back-to-Back: A vegades dos Uruks ataquen alhora; contrarestar-los fa que en Talion s'enfronti a un mentre l'espectre surt breument del cos d'en Talion per tenir cura de l'altre.
- Bloodier and Gorier: bàsicament és una classificació R senyor dels Anells sense el nom ja que les baralles són més sagnants, més sangrientes, molt més violentes i molt més gràfiques.
- Mals poders, bona gent: el wraith té alguns poders estranys a les seves ordres, entre els quals el control mental a través de la marca, però el teu objectiu és utilitzar-los per lluitar contra els orcs malignes i el mateix wraith és bo, si no agradable.
- El mestre de les bèsties: Talion pot utilitzar els seus poders espectrals per controlar mentalment la vida salvatge de Mordor.
- Beast of Battle / Horse of a Different Color: els caragors i els graugs poden ser controlats per Talion per a aquest efecte.
- Bee Bee Gun: Talion pot disparar els ruscs Morgai Fly per deixar-los caure sobre els orcs i aconseguir que s'escampin.
- Porta de vedella:El martell de Sauronha de ser derrotat a mig camí de la recerca principal per obrir el mar de Núrnen. Ell serà un extremadament enemic difícil si has estat accelerant a través de les missions principals (probablement intentant obrir els inestimables poders de marca) i no t'has molestat a guanyar XP per desenvolupar els teus altres poders.
- Botó Berserk: alguns Capitans/Caps de Guerra s'enfadaran que augmentaran les seves estadístiques quan aparegui o succeeixi alguna cosa que els enfada, com ara caragors, mosques, la presència d'un rival o fins i tot només que es facin malbé.
- Bonificació bilingüe: per a aquells que parlen èlf, una de les proclames atmosfèriques dels espectres en recollir un ithildin.us dóna pistes gairebé immediatament sobre el seu propòsit final. L'espectre: 'No, iChir Gelair Mordor'. Traducció: Sóc el Senyor brillant de Mordor.
- Final agredolç:Sí, Talion ha derrotat la Mà Negra, però qualsevol que conegui la mitologia es veurà molest quan digui que vol fer un nou Truca per ell mateix. Només hi pot haver un mestre de l'Anell, i sembla que serà el següent vaixell de Sauron... o potser és el fet de Celebrimbor després de tot. A més, la majoria dels aliats de Talion han abandonat Mordor, ja sigui fugint per la seva pròpia seguretat o després d'haver estat allunyats per l'obsessió decidida de Talion per la seva venjança.
- Black Speech: la inscripció a l'anell únic es pot escoltar durant tot el joc. Apareix durant la música, sobretot quan entres a Fort Morn, i durantSauron's Mind Rape of Celebrimbor quan el torturava per perfeccionar l'Un.Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul!
- Blade Lock: aquesta és una de les maneres en què els capitans us poden saludar.
- Pot doblar com a Oh, merda! moment, ja que això passa més sovint quan esteu tallant un paquet d'orcs aleatòriament quan, de sobte, un us bloqueja, es presenta i us diu que digueu les vostres oracions .
- Si teniu certes habilitats i podeu realitzar diverses execucions seguides mentre el vostre comptador estigui ple, pot ser bastant irritant trobar un capità, activar el vostre comptador i començar a piratejar alegrement, només per fer-lo bloquejar les fulles amb tu, lliura el seu pressupost, i després allunya't de tu... tot mentre el comptador s'esgota.
- Guardaespatlles d'un badass: els guardaespatlles del cap de guerra.
- Traïció del guardaespatlles: el camí de promoció klingon cap a l'estatus de cap de guerra, que Talion pot provocar amb els seus poders espectrals.
- Horror corporal:
- Alguns dels orcs ho són realment lleig. Alguns són tan grumosos que els seus cossos semblen completament cancerosos.
- Els orcs que no són decapitats poden tornar de nou, amb ferides cada cop més horripilants.
- Els orcs cremats estaran coberts amb embenats. I si estan greument ferits, en realitat apareixeran amb bosses al cap. Les descripcions poden fins i tot esmentar que la seva cara té cicatrius, cosa que fa que sigui dolorós menjar.
- Els que sobrevisquin a un tir al cap tindran una placa metàl·lica que s'ha empeltat al crani.
- Per a un exemple no orc, l'armadura de la Torre sembla estar fusionada amb el seu cos, les corretges i les sivelles passen sota la seva pell en alguns punts. També s'han eliminat la pell i els llavis al voltant de la seva boca, de manera que les dents i les genives sempre es veuen.
- Sujeta-llibres: el joc comença i acaba als parapets de la Porta Negra.Celebrimborfins i tot pantalles això. Celebrimbor : Això acabarà tal com va començar; amb ombra i flama caient sobre la Porta Negra.
- Bum, tir al cap! : una bona manera de tenir cura dels arquers sentinelles i molt útil quan s'enfronta a un cap de guerra que és vulnerable als atacs a distància. Un únic tir al cap carregat pot acabar una batalla de manera eficient (i hilarant) tan aviat com comenci.
- Avorrit, però pràctic: lluitar contra un capità amb una multitud d'enemics al teu voltant? Wraith atordit el capità. Qualsevol enemic atordit per l'espectre serà atacat més ràpidament, per la qual cosa es construeix el combo més ràpid, i fins i tot si us atureu per parar un atac, encara podeu crear un combo ràpidament que us permetrà canviar entre renovar l'aturdiment del capità i utilitzar-lo per augmentar-lo. un combo i parar/executar la multitud que els envolta.
- Boss Bonanza: la missió final et enfronta, per ordre,la teva Nèmesi principal, després la Torre de Sauron, després els 5 Talons de la Mà Negra i, finalment, una trobada amb el Cap de Cutscene amb la Mà Negra/Sauron mateix.
- Cap amb la roba de Mook: depenent de la quantitat de poder i suport que tingui un Uruk, un 'simple' capità pot ser un repte més gran que un cap de guerra o un cap d'història.
- Alguns dels capitans fins i tot s'assemblen molt als Uruks normals si no els hi presta molta atenció o no els mira al món dels espectres. Veure 'Combat Master' o 'Invulnerable to Stealth' de manera inesperada pot ser una mica de merda! moment.
- Arc i espasa, d'acord: a més d'una daga que consisteix en l'empunyadura de l'espasa trencada de l'espasa del seu fill.
- Brainwashed and Crazy: S'ha revelat queLa reina Marwen està sent controlada per Saruman de la mateixa manera que va controlar el rei Theoden a la segona pel·lícula.
- Rentat de cervell per al bé general: l'espectre és capaç de rentar el cervell a Uruks, graugs i caragors al seu servei.
- Temps de bala: quan estireu l'arc, dreneu un mesurador anomenat Focus que funciona per reduir el temps, permetent tirs al cap més fàcils.
- Cap de la corrida de toros: el llegendari Graug. Heu de mantenir-vos lluny perquè carregui, després disparar-li el cap quan carregui per desorientar-lo de manera que toqui contra una paret i s'atoni (assegureu-vos d'evitar també la càrrega).
- Butt-Monkey: Ratbag. Tothom en el joc (i el còdex) diu que ser un mico de cul sembla fer-lo extremadament sort.
- Anomena un conill 'Smeerp': Talion fa la distinció de 'No són orcs, són Uruks' durant la seqüència introductòria, tot i que l'única diferència destacable entre els Uruks i els orcs bàsics és que els Uruks poden suportar més càstigs. Talion fins i tot es refereix col·loquialment als Uruks com a 'orcs' de vegades.
- Came Back Strong: Talion és assassinat al començament de la història, després reviu després que s'uneix a l'esperit d'un senyor elf mort, guanyant poders espectrals.
- Qualsevol capità que sobrevisqui a un cop fatal de Talion tornarà més fort que abans. Si va explotar una de les seves debilitats, com ara una vulnerabilitat als atacs a distància o sigils, s'hauran tornat immunes.
-
Captain Obvious Reveal: si esteu familiaritzat amb el material escrit de Tolkien,la identitat dels Wraith com a Celebrimbor.Fins i tot ho diu de manera indirecta quananomenant les torres de forja 'com una mà de plata'. Endevineu com es diu 'mà de plata' en elf?
- Cast of Snowflakes: gràcies al sistema Nemesis del joc, cada Uruk és una entitat única amb els seus propis botons Berserk, pors, resistències i debilitats.
- Persona encantadora: Sauronse li apareix a Celebrimbor en la seva forma de Lord of Gifts.
- Cherry Tapping: a la lluita contra el cap final de la Senyor brillant DLC, en realitat és possible derrotar a Sauron sense fer servir l'anell únic només amb l'ús d'acabadors de combat habituals (i/o disparant-li molt al cap), però com que té tan molta salut, això requereix una quantitat considerable de temps, sobretot perquè Celebrimbor no aconsegueix 2 finalistes per cadena de combat com una llauna de Talion totalment actualitzada (es necessiten més de 30 finalistes per superar una de les seves fases, en comparació amb només una dotzena més o menys per batre el martell).
- El mestre d'escacs: Una manera per a Talion de manejar els Warchiefs i animat pel joc.
- Trio quedar-me:Després de derrotar a la Mà Negra, Celebrimbor li diu a Talion que és hora que passin, però Talion el convenç que encara hi ha feina per al Gravewalker a Mordor.
- Trastorn de punyalada a l'esquena crònica: Ratbag invoca això oferint-se voluntari per ajudar a Talion a arribar a la Mà Negra.No li acaba bé.
- Segons el joc, tots els Uruks tenen això ja que la societat es basa en la Promoció Klingon. Els caps de guerra mai es veuen per això, i sempre tenen un ull posat en els seus guardaespatlles per traïció. No obstant això, es veuen obligats a enfrontar-se a amenaces greus perquè no fer-ho els faria semblar febles i afavorir les punyalades per l'esquena.
- Regla de salsa gruixuda: els capitans assassinats per Talion tenen l'oportunitat de sobreviure i tornar per assetjar-lo, tret que hagin estat assassinats per decapitació o explosió al cap.
- Cap clímax:Un dels caps finals és la teva némesi; el joc fa un seguiment de les teves victòries i derrotes i tria l'Uruk que va tenir més possibilitats de derrotar-te o el que més t'odia.
- Sauron al Senyor brillant DLC.Al principi, sembla que és un cap Anticlimax amb la seva salut patèticament baixa, però això va ser només una distracció mentre ell cancel·la el teu rentat de cervell als cinc caps de guerra que has portat amb tu ! Després de matar els vostres antics tinents, torna amb la seva maça que tremola la terra encesa (i demostra que és unMal capfent cops de tant en tant als seus propis sequaços sense cap raó aparent), i fidel al seu títol, també pot ressuscitar els caps de guerra morts. Sovint.
- Companion Cube: alguns Uruks parlaran amb les seves armes.
- Continuar és dolorós: el temps passa quan mors, omplint qualsevol buit de poder a la jerarquia orc i permetent als líders orcs existents consolidar el seu poder. L'orc que us va matar també obté una promoció immediata, de manera que morir diverses vegades davant el mateix enemic fa que cada cop sigui una revantxa més difícil.
- Immunitat del cap contractual: a més de les diferents immunitats que poden rebre com a trets, tots els capitans orcs no poden ser abatuts dels penya-segats. Encara poden ser llançat , si tenen el tret 'Maldestre' o són prou colpejats com perquè la seva icona es torni verda.
- Cowardly Sidekick: Ratbag the Coward, un orc humil que coneix Talion i que li ensenya els detalls més subtils de la societat orca, que acaba instal·lant com a cap de guerra sota el seu polze.
- Crea el teu propi vilà: ja sigui per morts accidentals o millora deliberada mitjançant èxits de missions i amenaces de mort, el sistema Nemesis permet al jugador cultivar pràcticament qualsevol Uruk al teu... bé, némesi. Fins i tot hi ha un assoliment anomenat 'Aixecament i caiguda' per morir amb un gruñit sense nom, ajudant-lo a ascendir a cap de guerra, aleshores tallant-lo a l'altura del seu poder.
- Crowd Chant: cada vegada que arriba un cap de guerra, s'estableix el cant del seu nom. Tanmateix, això no passa amb una missió de traïció de guardaespatlles.
- Cartografia del niu de corb: The Barad-Silme o 'torres de forja', que s'utilitzen per revelar el mapa, revelar objectes de col·lecció i funcionar com a llocs de reaparició i de viatge ràpid.
- Cruel Mercy: qualsevol orc amb el tret Humiliador es negarà a donar el cop final a Talion quan estigui abatut. Això pot semblar bé, però us nega l'oportunitat d'aconseguir el segon vent, el que significa que, quan en Talion cau, la baralla s'ha acabat i heu de tornar a trobar l'orc.
- Cap de escena: el cap final del joc ésEl mateix Sauron, encara que la lluita en si mateixa suposa uns quants esdeveniments ràpids.
- Maleït, memòria muscular! : Celebrimbor a la Senyor brillant El DLC té un conjunt de moviments significativament diferent de Talion. Mentre que el joc informa al jugador que Celebrimbor pot massificar orcs de marca i no pot frenar el temps mentre apunta amb el seu arc, el joc no ho fa informar que Celebrimbor no pot fer dos atacs especials mentre el seu Hit Streak està carregat, ni pot atordir els enemics després de saltar per sobre d'ells. Tot això, combinat amb la seva baixa salut, el seu tir d'elf i la seva capacitat de runa utilitzable, requereixen que el jugador utilitzi diferents estratègies.
- Darker and Edgier: Jugat amb. Part de l'atractiu del joc per als fans de Tolkien és que, com les pel·lícules de Peter Jackson, recorden a la gent que ja hi ha coses força fosques a la Terra Mitjana. Tot i així, aquest és el primer joc en què estàs jugant a alguna cosa a mig camí entre Aragorn i un espectre anell.
- Llegenda d'un dia: Invocat; diversos dels reptes són simplement establir fets heroics que l'espectre vol aplicar a les llegendes de les armes de Talion mentre les reforja.
- Deadpan Snarker: Talion fa uns quants snarks de tant en tant. Especialment pronunciat amb les seves interaccions amb Ratbag.
- En Gollum es posa una mica de broma, sobretot amb una cançó mesquina però divertidíssima contra Talion (però no l'espectre).
- La mort és una bufetada al canell: el Talion pot ser abatut, però finalment reviurà després d'un curt període de temps dins del joc. Possiblement subvertit perquè la jerarquia d'Uruk passa pels moviments, i una forta némesi podria fer-se encara més forta en el moment, i possiblement doblement subvertida per l'XP que Talion obté per cada mort.
- La mort és barata: alguns Uruks poden sobreviure al que sembla un cop fatal (fins a ser apunyalats a la cara, inclòs) i tornar per a una represa. Apa amb el seu cap! és l'única garantia que no tornaran. Segons el material d'origen, la medicina Uruk ho és molt bo, encara que també dolorós, així que probablement és un trope justificat. A més, Sauron no es diu a nigromant per res.
- Departament del Departament de Redundància: a l'escena d'obertura, Talion diu que els seus enemics no són orcs, sinó Uruks. 'Uruk' és només la paraula Black Speech per a 'orc' ( Uruk-hai es tradueix com orc-folk ).
- El determinant: vegeu que la mort és barata. Alguns orcs poden aparèixer repetidament, sovint amb cicatrius o embenats horroroses, preparats per a una represa amb un assassí espectral sobrenatural.
- Previsió dels desenvolupadors: quan un capità s'atura per burlar-se de tu, pot fer referència a la teva última trobada o a la situació actual. Proveu d'enganxar el capità mentre munta un caragor, mentre un caragor salvatge s'executa o després de veure's muntant un caragor, però saltant i desencadenant la burla a peu. La burla serà diferent en cada cas.
- No ho vaig pensar: cada pas dels esforços de Ratbag per ascendir a la societat d'Uruk ignora completament que ningú el respecta.i que permetre que en Talion es mogués lliurement el mosseguera inevitablement al cul.
- Dirty Coward : els Uruks amb títols com 'El covard', 'El poruc', 'Qui fuig', etc. tenen nombroses pors i es retiraran de seguida.
- Com a gag addicional, podeu trobar Capitans que temen El mateix Talion . No els pots lluitar decentment, encara que vulguis.
- Disc-One Final Boss:El martell de Sauronserveix com a cap de la primera meitat de la història. Només després de derrotar-lo, pots passar al mar de Núrnen i desbloquejar els teus poders de marca.
- Distinció sense diferència: com que el joc segueix la versió de les pel·lícules de Denethor, Talion i altres gondorians estan orgullosos de ser un regne sense rei, i es consideren més lliures que qualsevol altre per això. Celebrimbor assenyala que el Steward és essencialment un rei sense el barret de luxe.
- Condemnat per Canon:
- Els esforços de Talion no fan res per aturar els plans generals de Sauron; només alentir-los. Ser una línia temporal alternativa no canvia el fet que L'anell únic encara està en mans de Bilbo Baggins, i l'aliança de Sauron amb Saruman continua sense obstacles. Caldrà veure com afectarà el proper joc l'esmentada línia temporal alternativa, però, en cas contrari, és probable que molts elements es mantinguin en pedra.
- A més, la idea del Wraith d'utilitzar les armes de l'enemic contra ell també està condemnada al fracàs, ja que Tolkien va fer explícit quequalsevol intent d'exercir el poder de Sauron només resultaria en un altre Sauron, literalment.Això forma un dels temes principals de la seqüela, demostrant-hol'espectre no és tan diferent del mateix Sauron.
- Doble desbloqueig: els nivells d'habilitats es tanquen fins que aconsegueixes molt de poder, que s'acumula matant capitans i iniciant lluites de poder.
- El Temut:
- Talion es converteix en això a mesura que cada vegada més Uruks són assassinats per ell. Una qualitat de final de joc que poden tenir els capitans és 'Fear of the Gravewalker', on només veure Talion és suficient perquè fugin aterroritzats.
- Un dels artefactes, Old Scorchy, és igual de temut. Els Uruks normalment no es preocupen per les marques, però Old Scorchy és una marca encantada que causa dolor i danys en un místic nivell, i es tracta com qualsevol cosa menys això! dispositiu de tortura per a Uruks.
- Va deixar caure un pont sobre ell: després de convertir-se finalment en cap de guerra,Ratbag rep la cara colpejada per la maça del Martell.
- Entrada dinàmica: a diferència de les matances sigils habituals, les matances Brutalize són sorolloses i atrauen l'atenció dels Uruks propers. Tanmateix, també augmenten la vostra ratxa d'èxits a cinc i fa que alguns Uruks s'espantin i fugin. Començar una trobada de combat esclatant sigil·losament amb una matança Brutalize, per tant, us dóna una avantatge al vostre comptador de cops (possiblement us permetrà realitzar una execució immediatament) i fa que el grup atacant sigui una mica més petit.
- Early Game Hell : el joc, després de les escenes del tutorial, us deixa ràpidament al mig de Mordor i probablement començareu a trobar capitans, que us poden matar ràpidament, molt aviat. Fins i tot una multitud d'enemics pot ser problemàtic. Tanmateix, un cop comenceu a desbloquejar més poders, el joc es fa molt més manejable.
- Truc de nivell fàcil: atraure grups d'uruks de tornada a una Forge Tower us pot permetre fer-los breument. Un cop hàgiu pujat prou amunt a la torre, automàticament us perdran la pista. Abans que marxin, tens temps suficient per deixar-te caure per matar sigil·losos o brutals. Això fins i tot funciona amb els capitans sempre que no tinguin una immunitat específica a l'atac.
- Narrativa emergent: el sistema Nemesis pobla i barreja de manera dinàmica la jerarquia social orc basant-se en les accions de Talion. Cada orc es genera procedimentalment amb trets de personalitat i aparença aleatòries, recorda i fa referència a trobades anteriors amb Talion, i adquireix més habilitats i individuació (com els sobrenoms) a mesura que puja l'escala. especialment si aconsegueix matar Talion . Més endavant al joc, Talion aprèn a rentar el cervell dels orcs i després a orquestrar subtilment el seu ascens al poder des de les ombres, produint narracions molt memorables de De ningú a malson.
- Xerrada de l'enemic: és possible escoltar els Uruks que parlen sobre coses mundanes (com ara grog o agafar esclaus).
- Fins i tot Evil Has Loved Ones: un cap de guerra va condemnar a mort a Ratbag per haver matat un dels seus guardaespatlles... que era el seu germà bessó.
- El mal no és una joguina: el Wraith va intentar utilitzar l'anell únic contra Sauron.Això acaba amb el retorn de l'anell al seu amo.
- Evil vs. Evil: és difícil recordar que els Uruks i els orcs són forces oposades entre Saruman i Sauron.
- Expy: La mà negra per a la boca de Sauron, Talion per a Boromir i Aragorn, i la reina Marwen per al rei Theoden.
- Temps extremadament curt: no és immediatament obvi, però el joc té lloc al llarg de tres dies, com a màxim. Això es fa més evident en comparació amb la seqüela, sobretot perquè amb el temps es revela un Uruk llauna rebutja les espatlles de la marca de Talion.
- Canvi de color d'ulls: Passa dues vegades aTalió.
◊ - la mateixa ombra que tenia el fantasma a la vida. En segon lloc, al final del joc, com a part de la línia Wham, es tornen grogues...
- Face Palm Of Doom: la marca del wraith consisteix a col·locar la seva mà al costat de la cara del seu objectiu.
- Famós a la història: Talion es converteix en això a mesura que la seva llegenda s'estén per Mordor.
- Un pare per als seus homes: alguns caps de guerra es poden veure com això, especialment aquells que s'enfaden si els seus guardaespatlles són atacats quan surten al camp. Tot i que podria ser degut a la seva moral blava i taronja.
- Fighting Spirit: The Wraith funciona així amb Talion.
- Cap de l'examen final: el cap final de l'examen Senyor de la caça El DLC es lluita utilitzant les 3 bèsties salvatges que heu passat amb el DLC aprenent a controlar, és a dir, Ghuls, Caragarths i un Miserable Graug. Ho fas perquè és completament immune a tota la resta, inclosos els cops sigils, els atacs a distància i els especials de cos a cos.
- Fix Fic / External Retcon: un presumpte forat de trama infame senyor dels Anells (més un forat de trama induït per l'adaptació per a les pel·lícules a causa de certs canvis i coses que s'han deixat de banda) és 'per què no muntar les àguiles fins a Mt. Doom i deixar caure l'anell únic allà?' L'entrada de l'apèndix sobre Hell-Hawks diu que les criatures ataquen les àguiles a la vista; més aviat com els corbs que ataquen instintivament els mussols.
- Flash Step: es pot aprendre i utilitzar com a tècnica de combat per teletransportar-se i derrocar un oponent. Més tard es pot actualitzar a una versió letal. Una altra actualització permet a Talion encadenar-los indefinidament (o almenys fins que s'esgoti el comptador d'energia).
- Mosques = Mal:
- Alguns capitans i caps de guerra orcs són tan bruts que estan constantment envoltats per un eixam de mosques.
- Les Mosques Morgai que habiten Mordor en són un exemple omnipresent, ja que es reprodueixen voraçment a la carronya no enterrada que embruta el paisatge. Cadascun té un pegat taronja al seu abdomen borrós que s'assembla a l'ull de Sauron, i es diu que són extensions del seu esperit fosc.
- Petjades fluorescents: algunes missions de la història requereixen que rastregis persones/criatures seguint les seves petjades, que brillen en blau en mode fantasma.
- Conclusió anticipada:Com a resultat, Celebrimbor va aconseguir robar l'anell a Sauron mentre Sauron l'estava subjectant amb un parell de pinces. Celebrimbor més tard intenta utilitzar-lo com a arma contra el Senyor Fosc per salvar la seva dona i el seu fill. Malauradament, Celebrimbor va haver de morir per convertir-se en l'espectre, o el joc no hauria estat possible. Per tant, va trair al Senyor Elf en el moment que va tenir l'oportunitat i va volar sobre el dit d'en Sauron. Va tenir lloc la batalla Curb-Stomp.
- De dolent a pitjor: els capitans d'Uruk de vegades embosquen a Talion enmig d'un combat cos a cos, fins i tot quan tracten amb un altre capità. Llavors procediran a apagar-la i dir-li que és un mal moment per a tu, cosa que és una sort per a ells.
- De ningú al malson:
- El Martell era un metge sense nom que va agafar la maça d'en Sauron quan aquest va caure a la batalla. Uns centenars d'anys després...
- Cada Uruk del joc té el potencial de ser això. Si un soldat de peu a l'atzar aconsegueix matar-te, obtindrà un ascens a capità i es revelarà el seu nom. És possible que finalment es converteixi en un cap de guerra.
- Game-Over Man: Cada orc que et mata es converteix en això.
- Joc i segregació de històries:
- Ratbag ho diràel Martell de Sauron que és l'únic cap de guerra que queda viu. En realitat, Talion només ha de matar quatre dels cinc caps de guerra, inclòs el necessari perquè Ratbag pugi de rang; l'últim és, en termes de joc, un Bonus Boss .
- Talion li dirà a Torvin que el Graug que pretenen matar serà el seu primer, independentment de quants ja hagi matat el jugador.
- Gargle Blaster: el grog dels orcs, que un esclau descriu com a gust 'com el cabell de nan vell i humit'. Segons Talion, també fa pudor. També ho és espectacularment inflamable.
- Ghost Amnesia: el wraith no recorda la seva vida, i recuperar els seus records augmenta els seus poders. Només recorda el seu propi nom al final de les missions de Gollum.
- Bona contrapartida: l'espectre elf no és tan diferent dels espectres anell, però és una força per al bé.O és ell?
- El bé no és agradable: el wraith no només sembla un zombi fantasmal malvat i posseeix poders que s'esperaria d'un dolent, sinó que també és completament despietat i disposat a utilitzar aquests poders sense pietat per frustrar les forces de Sauron tant com sigui possible. Ni tan sols el patiment dels marginats li provoca cap mena de simpatia. Quan un presoner és perseguit, colpejat salvatgement i arrossegat per una parella d'uruks, Talion s'horroritza, mentre que el fantasma només veu això com una distracció útil.
- Els guàrdies han d'estar bojos:
- És possible matar furtivament un Uruk a només uns metres de distància i davant altres Uruks, sense alertar la resta, almenys durant uns segons. Deixaran els seus amics per investigar els teus sorolls sospitosos, i així permetran que Talion els embosqui individualment. Grups sencers poden ser eliminats sigil·losament sense cridar l'atenció d'altres orcs propers, malgrat tots els sorolls de gorgoteig i batuda. També pots amagar-te i moure't molt fàcilment ajupit-te a les cornisas per sobre dels Uruks, que gairebé mai miren cap amunt. Et sona familiar?
- Aquest trope s'evita en missions sigils que has de completar sense ser detectat; durant aquests, l'enemic de sobte i inexplicable sembla tenir ulls d'àguila. Estigueu preparats per reiniciar aquestes missions una i altra vegada.
- Justified Trope quan desactives un guàrdia alertat marcant-lo; ell dient 'Deu ser la meva imaginació' té sentit quan essencialment el controles mentalment.
- Avantatges del mode difícil: podeu rentar el cervell als Uruks perquè enviïn amenaces de mort contra els capitans. Tot i que això els proporciona una gran colla que els protegeix, deixen caure millors runes i tenen més possibilitats de deixar caure la millor.
- Heads I Win, Tails You Lose: La lluita amb Sauron al final de la Senyor brillant DLC.A diferència de la majoria dels casos, encara es demostra que estàs guanyant la lluita després que s'acabi. És només que l'anell únic es llisca del dit de Celebrimbor i torna al de Sauron.
- Herba curativa: Talion és capaç de collir herbes i fongs per recuperar la salut.
- Rentat de cervell de taló i cara: bàsicament el que fa la marca als Uruks. Lluitaran al costat de Talion i se'ls pot ordenar als Capitans de Guerra/Capitans que s'endevinguin en lluites de poder amb aquells que no estan sota el seu control.
- Heroes Prefer Swords: l'arma principal de Talion és la seva Cool Sword, Urfael.
- Segon vent heroic: quan els punts de vida de Talion cauen a zero, si el cop que ho va fer no va ser una explosió, caurà de genolls i un dels seus enemics tindrà l'oportunitat d'acabar amb ell. Si ningú s'aprofita al cap d'un temps, o si tens èxit en un esdeveniment Quick Time, Talion es posarà en peu i recuperarà part dels seus HP. Subvertit perquè els Capitans i els Caps de Guerra també tenen la capacitat de fer això: si no els acabeu amb una execució, haureu de tenir èxit en un esdeveniment Quick Time després que els seus HP caiguin a zero per matar-los.
- Més endavant en el joc, Talion pot obtenir l'habilitat de donar un cop mortal mentre es recupera.
- Alguns capitans tenen l'habilitat No Chance, que nega al jugador l'oportunitat de recuperar-se, matant-los automàticament.
- Alguns capitans tenen l'habilitat d'Humiliador. En lloc d'intentar acabar amb tu, es burlen de tu i s'allunyen, deixant-te amb vida, però donant-los l'impuls de poder de la victòria i obligant-te a trobar-los de nou.
- El que lluita contra els monstres: tot el joc té aquest valor. Els mètodes que utilitza el wraith, a través de Talion, es considerarien, en la majoria de les circumstàncies, excessivament cruels i moralment repugnants (per exemple, rentat de cervell, tortura, brutalitat, engany). comença a volar en contra dels valors fonamentals de Tolkien. Veure com la humanitat d'en Talion es deteriora mentre abraça el personatge dels seus enemics pot ajudar a il·lustrar els punts principals de Tolkien... però també, el que 'veritament' abraça els poders i impulsa Talion perquè els faci servir ésl'espectre, ja que abans va intentar utilitzar l'anell únic contra Sauron i va fracassar, donant lloc a la seva mort..
- Referència per alguns Uruks quan lluitaven contra Caragors.
- Polipast pel seu propi Petard: al Senyor brillant DLC,Celebrimbor intenta utilitzar l'anell únic per lluitar contra Sauron, i acaba evitant-se en un exemple suprem de per què ningú més ho prova mai: l'anell únic és en part sensible i no vol més que tornar a Sauron. Quan sembla que Celebrimbor té Sauron a les cordes, l'anell únic s'escapa del dit i directament a Sauron's . Això acaba tan bé com esperaries.
- Abominació humana: a la introducció, la Mà Negra de Sauron és un home amb iris vermells brillants, que els orcs es rumoreja que està fet del vent.Resulta que és el mateix Sauron, en forma humana o que posseeix demoníacament un humà.
- No m'agrada el so d'aquell lloc: la reacció de Torvin cap a la Porta Negra, publicació anterior de Talion. Torvin : Bonic lloc? Sona depriment.
- Vulnerabilitat ferida: qualsevol capità o cap de guerra orc la salut del qual és prou baixa és vulnerable a ser agafat (i, posteriorment, dominat).
- Romanç interclasse: Talion i Ioreth, així com Hirgon i Eryn. Tots dos són exemples de gondorians de sang 'pura' numenoriana que es van casar amb algú que, no descendent de Numenor, formava part dels proscrits a l'exili.
- Potència d'invencibilitat: cada arma té la seva pròpia habilitat, cadascuna dura uns 20 segons. L'habilitat de l'espasa us atorga un nombre il·limitat d'execucions, l'habilitat de la daga us permet convertir-vos en invisible i matar sigil·losament al vostre gust, i l'habilitat de l'arc us ofereix un nombre il·limitat de fletxes. En el Senyor brillant DLC, aquests poders es combinen a l'anell únic, que també alenteix el temps.
- Ironia: De vegades es pot escoltar orcs queixant-se que 'no ha sortit mai res bo d'un forat a terra'. Tenen raó, tenint en compte com neixen els orcs... però ho són profundament malament quan recordes d'on provenen els hòbbits.
- És Quiet Massa Quiet:Quan Talion porta cinc caps de guerra per trobar la Torre. Talió : Això és una trampa. El seu silenci ens burla.
- Tutorial justificat: la majoria dels donants de missions estan allà per dir-vos com fer coses que ja hauríeu d'esbrinar o que aviat ho faràs: Ratbag us ofereix missions per ensenyar-vos a explotar el sistema Nemesis i aconseguir que els orcs lluitin entre ells. Hirgon us ofereix un munt de missions sigils introductòries, Torvin us mostra com treure el màxim profit de les bèsties a cavall i, en desbloquejar la segona àrea, apreneu a marcar orcs per controlar-los i els objectius secundaris de moltes missions. animar-vos a fer-ho.
- Rei de les bèsties: els caragors no són wargs, i
La Paraula de Déu els compara més amb lleons que amb els wargs.
- Promoció Klingon: si un orc que mata Talion no forma part de la jerarquia actual, matarà (intentarà) un dels capitans per reclamar el seu lloc.
- Talion també pot marcar el guardaespatlles d'un cap de guerra i obligar-lo a girar-se contra el seu amo, cosa que pot provocar que l'esmentat guardaespatlles es converteixi en el nou cap de guerra si aconsegueix matar l'antic.
- Tres tipus diferents de lluites de poder impliquen un capità que intenta assassinar un altre per algun motiu. Si un capità que ocupa un lloc inferior a la jerarquia aconsegueix matar un capità de rang superior, ascendirà a una posició superior.
- Kung Fu-Proof Mook: qualsevol dels Capitans o Caps de Guerra generats aleatòriament pot ser immune a un dels tipus d'atac habituals de Talion.
- A mesura que augmenta el seu poder, un capità pot adquirir immunitats addicionals. De vegades, pots trobar-ne un immune a cada tipus d'atac, la qual cosa requereix que aprofitis una de les seves pors per derrotar-lo.
- Kraken i Leviathan: mai apareix fora de l'apèndix, però s'esmenta que s'ha trobat una criatura gegant i tentacular a les aigües de Mordor.
- Gran i a càrrec: en zig-zag. Els Capitans i els Caps de Guerra tenen aparences aleatòries, de manera que poden ser més grans que els Uruks comuns o més petits que Talion. El Martell i la Torre, però, són més alts que qualsevol dels Uruks, mentre que el seu superior, la Mà Negra, té la mida d'un home normal. El mateix Sauron domina qualsevol dels seus servents en aquest joc.
- Laughing Mad: si bé la majoria dels capitans es burlaran de Talion abans de la batalla, alguns simplement riuen esgarrifoses mentre xoquen les fulles.
- Drenatge de la vida:
- Talion pot guanyar salut utilitzant certs atacs als enemics si té les runes adequades.
- Els enemics amb el tret 'Sedegat de sang' recuperaran la salut després d'atacar a Talion.
- Els Caragors i els Graugs, quan els munta Talion, se'ls pot ordenar que mengin Uruks, que recupera la seva salut.
- La llum no és bona: Sauron es veu en flashbacksamb la seva bona disfressa, Annatar, que apareix com un elf ros amb túnica blanca.També s'ha revelat queCelebrimbor no és necessàriament un bon noi.
- Linear Warriors, Quadratic Wizards: Talion i the wraith, respectivament, sobretot pel que fa als seus arbres d'habilitats. Les habilitats de Talion se centren a treure metòdicament grups d'Uruks individuals o reduïts i, sobretot, millora una mica al final del joc. El Wraith comença de manera poc impressionant, però ràpidament adquireix moltes habilitats de control i dominació de multituds, inclosos la majoria dels atacs de hitstreak. De fet, es podria argumentar que les principals aportacions d'habilitats de Talion en aquest moment són les que construeixen el comptador combinat més ràpidament.
- Càrregues i càrregues de càrrega:
- S'ha evitat majoritàriament, però qualsevol pantalla de càrrega amb la cara de Talion al fons sol trigar un bon minut a completar-se.
- Els desenvolupadors eren conscients dels temps de càrrega possiblement llargs i, durant determinades càrregues, es reprodueixen fragments d'àudio del passat de Talion, que van des de la seva dona cantant-li fins a ell, tristament, per la pèrdua de la seva família. Quan s'hagi acabat de carregar, aquestes continuen reproduint-se tret que premeu un botó per saltar-la.
- Es juga directament a les versions de PlayStation 3 i Xbox 360 del joc, que inclouen llargues pantalles de càrrega en blanc (entre 10 i 15 segons) cada vegada que el jugador tanca el mapa o el menú de pausa, quan entra al sistema Nemesis, etc. probablement es deu al fet que el joc triga més a carregar els entorns del que faria en un maquinari més potent.
- Lovable Coward / Dirty Coward: Ratbag cau en això amb les seves diverses travessias.
- Lovable Traitor: Ratbag és això de la raça orca. Jugat amb, com només el públic l'estima. Talion i els orcs l'odien.
- Fet d'explodi: Grog. És bo que als Uruks els agrada, així que ho és arreu .
- El magnífic: els capitans i els caps de guerra tenen títols rellevants per als seus assoliments o trets. Alguns exemples inclouen 'The Beheader', 'The Crazy', 'The Coward', 'Literate One', 'Pgue-Bringer' i molts més.
- Matrimoni mixt maligne: el matrimoni de Talion amb Ioreth va fer que el seu pare Hallas fos extremadament infeliç pel fet que no era de sang numenoriana com ella, tot i que la va salvar de l'assalt d'un noble de Minas Tirith. Tanmateix, va salvar la vida d'en Talion commutant la seva condemna a mort i donant-li una posició a la Porta Negra.
- Hirgon i Eryn tenen la situació inversa, en què un gondorià 'de sang pura' es va enamorar d'una dona marginada.
- Nom significatiu: el nom de Talion prové de la llei de talion a la Bíblia, que és l'origen de la dita 'ull per ull'.
- Els homes són el gènere prescindible: tots els esclaus que es veuen al joc són homes. Tot i que els Uruks parlen periòdicament de capturar i eviscerar 'Esclaves', el jugador no veu cap. I l'única 'Ella-esclava' que veiem és un personatge amb nom que és rescatat durant una missió de la història inicial, així que és possible que es referissin a ella.
- A més. Els Uruks són una espècie exclusivament masculina i són tractats d'aquesta manera pels seus caps de guerra, els Capitans Negres,i finalment el mateix Talion.
- Mole in Charge: una missió de final de joc et témarca els cinc caps de guerra a Nurnen, perquè Talion pugui construir un exèrcit per enderrocar la Torre i la Mà Negra..
- Monument d'Humiliació i Derrota: El Gorthaur, una estàtua de Sauron que s'alça sobre els esclaus encadenats.Talion i Hirgon el fan volar per treure el Martell de Sauron.
- Mook Horror Show: Talion és cada cop més temut pels Uruks a mesura que avança el joc.
- Promoció Mook: si un orc normal aconsegueix matar Talion, reclamarà un espai lliure (o matarà un capità per fer-lo) i ascendirà als rangs de la llista de nemesis.
- Mordor: L'escenari principal. Semi-evitat, ja que Mordor no és del tot un erm en aquest joc, d'acord amb les notes de Tolkien, que afirmaven que les regions del sud de Mordor eren terres de cultiu fèrtils.
- Mordassa de mitologia:
- Quan escapa del cau de Graug durant una de les missions de Gollum, l'espectre diu 'Vola, ximple!' per dir a Talion que s'escapi.
- Un dels assoliments també porta el nom de la cita icònica, ja que consisteix a deixar caure ruscs Morgai Fly sobre Uruks per fer-los dispersar.
- Una de les missions d'espasa es diu 'No passaran'.
- L'espectre recorda a Talion que 'no tots els que deambulen estan perduts' després que el guardabosques assenyalin que Torvin està lluny de caçar a casa a Mordor.
- Després que Talion aprèn a marcar els enemics, el fantasma assenyala que és 'un regal' i haurien d''utilitzar l'arma de l'enemic contra ell', presagiant l'argument de Boromir a Germandat de l'Anell.
- El trofeu de platí del joc assenyala 'Un ha caminat a Mordor', una resposta a la frase de Boromir de 'Un no només entra a Mordor'.
- En El senyor dels Anells , Frodo i Sam escolten un orc i un rastrejador discutint les diferents teories sobre qui va causar problemes a la Torre de Cirith Ungol. Entre aquestes teories cal destacar el treball d'a marxar (argot orc per a 'l'home de Gondor'), un gran senyor elf, un home nan, un grup de rebels Uruk-hai o fins i tot tot plegat. I qui causa problemes a Mordor això joc? A marxar (Talion), un gran senyor elf (El fantasma,que més tard es revela que és Celebrimbor), un home nan (Torvin, un nan que gairebé sembla un humà), i un paquet de rebels Uruk-hai (els diferents Uruks que són marcats pel Wraith al llarg del joc).
- Quan escapa del cau de Graug durant una de les missions de Gollum, l'espectre diu 'Vola, ximple!' per dir a Talion que s'escapi.
- Mestre de combat múltiple: Talion maneja una espasa llarga i un punyal fets a partir de l'espasa trencada del seu fill, però només pot utilitzar una arma alhora. Tanmateix, alguns moviments finals impliquen les dues armes.
- Armes amb nom: les tres armes de Talion tenen nom. La seva espasa és Urfael, la seva 'punyal' és Acharn i el seu arc és Azkâr.
- Noms per fugir de molt ràpid: en zig-zag. El sistema Nemesis crea molts títols temibles per defecte. Tanmateix, també assigna sobrenoms que no són terriblement intimidants a la superfície, però bé podrien ser per vostè personalment depenent de la seva força i característiques.
- Nemean Skinning: una forma comuna d'armadura per a certs orcs.
- Nintendo Hard: Pot passar gràcies al sistema Nemesis, però aquest terme s'adapta més al Senyor brillant DLC. Tot i tenir el Un anell , que us permet fer coses boges (fer-se invisible, lent el temps a un rastreig, realitzar execucions il·limitades i tenir fletxes infinites, sempre que l'anell estigui carregat), el joc equilibra això pel fet que les armes de Celebrimbor tenen menys espais per a runes. , no té les millores de més alt nivell de Talion. També et llança possiblement la major quantitat d'orcs de tot el joc, fa que els Warchiefs siguin extremadament poderosos, fa que Capitans bàsics absurdament poderós pel seu rang i acaba en la lluita més dura de tot el joc:Sauron posa els teus caps de guerra de marca contra tu, obligant-te a matar tots cinc alhora , després del qual reviurà un o més d'ells per tornar a lluitar contra tu i alhora lluitar contra tu directament.Deixa't matar per un Uruk aleatori i veuràs que el seu nivell de poder passa d'1 a 18 .
- Noble Dimoni: Gràcies al sistema Nemesis, alguns Capitans poden tenir bastants trets positius.
- Mooks nocturns: els Ghûls només apareixeran durant la nit.
- No Kill Like Overkill: durant la primera meitat del joc, el mètode de Talion per eliminar els orcs interrogats és apunyalar-los pels ulls, aleshores decapitar-los. Tenint en compte el càstig del qual es recuperen alguns orcs, això pot estar justificat.
- No-venda: alguns dels capitans i caps de guerra orcs tenen una qualitat que els permet evitar les fletxes mentre reboten en els seus cossos com si no fossin res. Altres poden ignorar completament altres tipus d'atacs, com ara atacs bàsics, atacs sigils o atacs de bèsties.
- No jo aquesta vegada: 'Aquest Uruk ha mort! I jo no ho vaig fer!'
- Not Quite Dead: de tant en tant, un capità assassinat per Talion tornarà a aparèixer una mica més tard, molt mutilat però amb ganes de venjança. En casos extrems, això pot passar més d'una vegada abans de ser assassinats de manera real.
- No tan diferent: invocat en una de les cites de mort del cap de guerra. Cap de guerra : Creus que ets diferent de nosaltres? Gaudeixes de la matança no menys! Només ets un monstre més. Un assassí!
- Aixecant un exèrcit d'orcs/uruks idecidint aconseguir el seu propi anell de poder? Igual que Saruman i Sauron.
- Sauron invoca això en contraCelebrimbor.Celebrimborho nega, però les seves accions semblen dir el contrari.
- No val la pena matar: els Uruks amb el tret Humiliador (possiblement amb un sobrenom com 'L'Humiliador' o 'El Misericordioso') 'es neguen a donar el cop mortal a víctimes indignes' i probablement acabin allunyant-se d'un Talió abatut per això. . I a causa de com funciona el sistema Nemesis, pot ser que et molesti més que si t'haguessin matat. Els orcs que et maten pugen de rang (i el temps avança) i tot i que això significa que t'enfrontaràs a un enemic més fort, també significa que finalment deixarà caure una runa més valuosa quan mori. Els orcs que et mostren pietat no es poden manipular d'aquesta manera!
- Apa amb el seu cap! : Combat les execucions i el Wraith Finisher pot treure el cap d'un uruk del seu cos. Matar un capità o un cap de guerra amb una decapitació mostrarà el seu cap en una punta per al seu retrat rúnic / el cadàver de Nèmesis prereemplaçament, i també els impedirà tornar mai.
- Cant llatí ominós: gairebé totes les peces de música vocal es canten al Black Speech.
- Els nostres orcs són diferents: repartiment de flocs de neu diferent, gràcies al sistema Nemesis. La majoria dels orcs aquí són específicament del tipus 'Uruk', que són de la mida dels homes (a diferència dels follets de mida nana als quals s'enfrontaven Thorin i companyia).
- Els nostres trolls són diferents: evitats amb graugs; malgrat una aparença similar i el fet que Sauron els cria amb trolls, la criatura encara més gran no és una subespècie de troll i, de fet, literalment menjarà trolls per esmorzar. Es juga amb el trope sobre certs orcs que reclamen l'herència dels trolls, però no està clar si l'afirmació és seriosa o metafòrica. Tenint en compte que els veritables trolls de la Terra Mitjana es converteixen en pedra quan s'exposen a la llum del dia, s'ha de prendre amb un gra de sal.
- Le Parkour: les nombroses parets, sostres i penya-segats que Talion pot maniobrar mentre persegueix els seus objectius donen un aire d'això al joc.
- Armes enverinades: alguns uruks porten armes enverinats que desactiven el botó d'indicació perquè Talion contraresca els cops entrants.
- Nivells de poder: els Uruks tenen nivells de poder que determinen la força que tenen en combat, que augmenten a mesura que aconsegueixen certs èxits (guanyar un duel, celebrar un banquet, campanya de reclutament reeixida, etc.). matant-te , etc.). A mesura que augmenta el seu nivell de poder, també poden perdre debilitats i guanyar fortaleses i immunitats.
- Poders a través de la possessió: ser posseït pel Wraith atorga a Talion múltiples habilitats semblants a Nazgul.
- Guàrdia Pretoriana: Les urpes de la mà negra. La Mà Negra els treu personalment de les seves tines de desove, provat a la batalla immediatament després de ser generat, i qualsevol que caigui és llençat de nou a les tines per ser farratge per al naixement del següent. Revestits amb una armadura vermella sang, formen la guàrdia personal d'elit de la Mà Negra.
- Adaptació pragmàtica: els desenvolupadors ho van jugar bastant fluix amb la tradició i la geografia de l'ambientació de Tolkien; per a la brevetat, només cal que mireu
per a informació.
- Heroi pragmàtic: Talion, qui
La Paraula de Déu es compara ambBoromir.
- Generació procedimental: la base del sistema Nemesis.
- Psicometria: Talion percep flashbacks deCelebrimborla vida de cada vegada que toca una de les seves eines i objectes perduts. Això sol anar seguit d'un engegada.
- Cap de trencaclosques:El Martell és invulnerable a tot menys a un moviment final de combat, el que significa que has d'atacar els seus guardaespatlles Uruk fins que aconsegueixis un multiplicador prou alt com per fer-ne un.
- La Torre és invulnerable a tot, excepte a Stealth Drains, el que significa que t'has de colar repetidament sense ser detectat.
- És possible trobar-se amb un cap de guerra amb l'avantatge de mestre de combat (no es pot fer mal cap atacs de combat tradicionals o finishers), immunitat als finishers furtius i immunitat als atacs a distància. En aquest moment, la batalla es converteix en atraure'l cap a una àrea on podeu aprofitar la seva única vulnerabilitat.
- Potenciador de caiguda aleatòria: emetre una 'amenaça de mort' a un capità o cap de guerra Uruk fa que sigui més difícil de matar i els atorga protecció addicional, però augmenta la qualitat de la runa que llancen.
- Classificació M per Manly: especialment en comparació amb altres adaptacions de l'obra de Tolkien.
- Realment 700 anys d'edat: els Capitans Negres tenen diversos centenars d'anys; el Martell era viu quan Sauron va ser derrotat per primera vegada, mentre que la Torre és un numenoreà original que es va fer costat a Sauron en el seu dia.
- The Reveal: quan s'enfronten a Talion i el Wraith,la Torre de Sauronafirma sense embutsla veritable naturalesa del seu vincle. La Torre: 'Celebrimbor és la teva maledicció. Ell escollit tu... i et pot alliberar en qualsevol moment.'
- El rival: el sistema Nemesis gira al voltant de la rivalitat amb els teus enemics.
- Anell de poder: la història implica l'únic anell de El senyor dels Anells fama.Es dóna a entendre que Talion planeja fer un segon anell.
- Rosegadors de mida inusual: els Ghuls semblen ser versions més grans i més desagradables de la rata talp nua. Són calbs, passen la major part del temps sota terra i estan dirigits per matrones que poden ser anàlogues a les reines de rates talp nues.
- Paisatge porno / Paisatge Gorn: Mordor és una combinació de vistes panoràmiques, fortificacions gegants, bellesa natural i les ruïnes en ruïnes de les fortaleses frontereres de Gondor.
- Sequel Hook: cortesia de la línia Wham a continuació.
- Error de continuïtat de la sèrie: Barad-dûr no s'havia construït quanCelebrimbor era viu, però és visible en una escena de flashback. De la mateixa manera, Gondor havia perdut la Porta Negra uns mil anys abans que suposadament Talion hi estigués estacionat. No obstant això, està més o menys justificat per la continuïtat alternativa en què es desenvolupa el joc.
- Estableix un Mook per matar un Mook: pots aconseguir que els caragors atacin els orcs desenganxant-los o utilitzant carn per atreure'ls. Més endavant, pots marcar la majoria dels enemics, fent que lluitin per tu.
- L'enverinament de barrils de grog fa això a qualsevol Uruk que no mata directament, fent que els supervivents lluitin entre ells per paranoia.
- Compartint un cos: el Wraith i el Talion comparteixen el cos d'aquest últim. Això es mostra a través del primer que s'utilitza al món Wraith i el segon al món normal.
- Dispara als pallassos:Ratbag és (aparentment) assassinat a la meitat del joc pel Martell de Sauron per no poder impedir que Talion destruís un monument a Sauron.
- Shoot the Shaggy Dog: Talion elimina amb èxit l'avatar de Sauron, que és la raó principal per la qual no apareix a El senyor dels Anells aturar la comunitat o dirigir els seus exèrcits, sens dubte un factor important en la victòria dels hòbbits, elfs i homes. I després Talionestà corromput per la foscor de Sauron. Es desconeix si pot superar-ho o no.
- Ratbag se n'assabentael trope You Have Failed Me de primera mà després de convertir-se finalment en un cap de guerra.
- Subvertit pel fet que les accions de Talion aconsegueixen salvar els pobles ètnics de Mordor de l'esclavitud.
- Cridar :
- Sembla que els Uruks que parlen amb accent cockney s'han inspirat en Warhammer.
- Hi ha un crit meravellós Fortalesa Nana en forma d'un dels artefactes col·leccionables, un ullal de mumak gravat. El nom i la descripció segueixen el format estàndard DF i el gravat fins i tot representa nans en combat amb un elefant (o almenys la versió de la Terra Mitjana). Algú de l'equip de desenvolupament és clarament un fan de DF des de fa temps.
- Com era d'esperar, hi ha nombrosos crits a les obres de Tolkien, inclosa una missió on Talion ha de defensar un pont contra un eixam d'Uruks. La missió es titula'No passaran'. Altres missions secundàries fan referència als títols dels capítols de El senyor dels Anells novel·les; exemples són 'The Scouring of the Shadow' i 'A Knife in the Dark'.
- De vegades, un Uruk afirmarà estar 'tremolant d'antici... pació'.
- No és cap secret que molts dels elements de joc es van treure descaradament de la sèrie Arkham, però també ens van donar aquesta joia a l'entrada del còdex per als ratpenats de Morgul: els Uruks que s'enverinen es posen horriblement malalts i s'inflan, portant les seves deformitats com a marques. d'honor. El verí se'ls menja lentament la ment, enviant-los malsons d'un home-ratpenat demoníac que s'aprofita de la por.
- En una adaptació una mica recursiva amb Cançó de gel i foc els Rangers on the Towers of the Teeth i els Outcast tenen una gran semblança amb la Night's Watch (una organització que guarda sobre un mur massiu amb vistes a un erm mortal) i els Wildlings (una tribu d'humans enginyosa que insisteix a viure a l'altra banda). de la paret). A més, Lithariel té certa semblança física amb Daenerys Targaryen.
- Esquelets a l'armari de l'abric: alguns Uruks porten ossos com a armadura.
- Alliberament dels esclaus: Talion té l'opció d'alliberar els esclaus humans que trobi. També podeu participar en missions per alliberar esclaus que estan lligats a llocs per diverses infraccions, com ara robar menjar, disturbis o mirar un orc als ulls.
- Nom petit, gran ego: Ratbag. És tan poc com un cap de guerra com pots tenir per un cap de guerra.
- The Starscream: la societat orca es basa en la promoció Klingon, però ningú ho porta als extrems en Ratbag.
- Coses que esclaten: el grog orc és explosivament inflamable.
- Invoca peixos més grans: veureu grans trossos del que només podem suposar que és carn que penja prop de grups d'orcs de vegades. Disparar-lo amb una fletxa convocarà Caragors, que sovint us aniran eliminant tot el campament.
- Ulls d'or sobrenaturals: En els flashbacks, Sauron apareix amb la seva disfressa de 'Lord of Gifts', però saps que és Sauron per això.També, al final, quan Talion pronuncia la línia Wham.
- Parlar és una acció gratuïta: quan els capitans i els caps de guerra et veuen per primera vegada, tota l'acció s'atura per donar-los temps per burlar-te de tu.
- Manipulació d'aliments i begudes: és possible enverinar els barrils de grog oberts. Un cop fet això, aquells Uruks que sobrevisquin bevent-lo acusaran els seus companys d'enverinament i s'atacaran mútuament.
- Treball en equip amb les dents apretades: rotundament evitat amb els marginats. Talion és molt civil amb ells i gairebé tots accepten la seva ajuda sense reserves, excepte la dona d'Higrom.
- Va jugar directament amb Gollum, a qui Talion menysprea. Tampoc li agrada massa Ratbag.
- Destí temptador: es cola entre els Uruks, sovint els sentireu desitjar una bona lluita o afirmant que necessiten un enemic digne per canviar. De fet, un presumeix davant els seus amics dient que 'si el Ranger s'arrossega, li donaré una golejada'. Per descomptat, és molt més satisfactori quan els fas menjar les seves paraules.
- A l'escena introductòria d'una missió d'emboscada, un capità pot declarar: 'M'encanta estar al capdavant! Ningú m'ataca!' Segueix el grup d'Uruks enemics furtius preparats per atacar-lo.
- Tirà de llauna: un aspecte comú per als caps de guerra és l'armadura de plaques pesades sobre la major part del seu cos.
- Tots els Nazgul apareixen així; potser perquè Talion els veu de manera diferent com a no-morts.
- Durant la lluita final contra el cap,la Mà Negra es revela com Sauron en tots els seusCavaller negreesplendor.
- Caiguda del títol: The Wraith deixa caure un en el diàleg del joc, que funciona com un crit: 'Només pot haver-hi un Senyor dels Anells'.
- Token Heroic Orc: a alguns Uruks només els importa el fet que hagis estat matant el seu parent i sonen francament nobles i heroics.
- Estàtua tombada:El Gorthaur.
- Junts a la mort: Subvertit; malgrat que la dona d'en Talion li va assegurar entre llàgrimes que estaran junts per sempre després de ser assassinats, el vincle de Talion amb l'espectre li impedeix morir.
- Tràgic record: Talion utilitza l'empunyadura trencada de l'espasa del seu fill mort com una daga anomenada Acharn. Diversos dels artefactes col·leccionables, a la història principal i altres, també es qualifiquen, encara que siguin menys pronunciats.
- Els tràilers sempre menteixen: la informació promocional del joc emfatitza molt la idea de construir el propi exèrcit Uruk de Talion per lluitar contra les forces de Sauron. Tot i que el sistema Nemesis apareix al principi, la capacitat real de marcar objectius (permetent així la creació del propi exèrcit de Talion) no apareix fins ben entrat el joc, almenys a la meitat. La primera meitat consisteix a utilitzar el sistema Nemesis i les debilitats i fortaleses de diversos orcs, però no la creació d'un exèrcit al costat de Talion.
- Els tràilers sempre es fan malbé: tots els tràilers des de 'The Bright Lord' han fet malbé la identitat de Wraith.Celebrimbor, l'elf que va forjar els Anells del Poder.
- Es torna vermell: la força de l''Odi a la derrota' farà que un capità s'enfadi amb poca salut.
- Ferrer definitiu:Celebrimbor és qui va forjar els Anells del Poder en nom de Sauron i va inscriure el text activat per calor a l'Anell Únic. Això és bastant definitiu.Amb una nota una mica menys que canvia el món, també millora les teves armes, reforjant-les en formes millors i més complicades, o, en el cas d'Acharn, convertint-les en una daga adequada. També hi estan inscrits les llegendes i el seu significat.
- Noms desafortunats: alguns uruks tenen noms poc afavoridors (i potencialment significatius) com 'Barfa' i 'Dûsh'. De vegades, el seu sobrenom agreuja les coses, com ara 'Dûsh Baghead'.
- Revestiment poc ortodox: Talion porta, treu i enfunda la seva espasa des de l'esquena, encara que no es tracta d'un cas de Sticks to the Back; la seva funda té un costat parcialment desaparegut que s'adapta a aquesta posició.
- Equilibri inestable: cada cop que mata Talion, el seu assassí guanya un ascens, fent que les revanxes posteriors amb aquest capità siguin progressivament més difícils. A més, morir fa que passi el temps, durant el qual altres capitans orcs també poden guanyar poder d'altres maneres.
- Cap al final del joc, Talion adquireix poderoses habilitats de combat que fan que cada cop sigui més improbable que us mati si sou prou hàbil, a diferència de l'Early Game Hell . Reduint el requisit d'Hit-Streak a cinc cops I duplicant les càrregues d'atacs especials, Execució evitant totes les varietats d'uruks de nivell mook, fletxes de foc mortals, la devastadora combinació de Wraith Flash i Wraith Burn, Shadow Strike Chain, drenatge de combat que permet recarregar I cura amb la runa adequada, innombrables runes d'alt nivell i/o èpiques, etc.
- Impossible guanyar per error: els reptes 'Trials of War' requereixen que el jugador mati un cert nombre de Capitans i Caps de Guerra Uruk. Tanmateix, tots els Uruks estan preestablerts en lloc de generats aleatòriament, i encara que els Capitans encara poden ascendir a Warchiefs com al joc principal, el seu lloc no serà ocupat per un Uruk de rang baix després de ser ascendits. Per tant, si el jugador no va matar prou Capitans abans que prenguessin el lloc d'un Cap de Guerra difunt, llavors no hi haurà més Capitans per matar, eviteu que arribi a la meta.
- Potencial de crueltat dels videojocs: la majoria del joc se centra en trobar maneres noves i creatives d'eliminar els orcs o simplement fer-li la vida miserable. I això inclou els que tu Brand, que encara pots ferir i matar amb normalitat, tot i ser els teus ninots lleials que no es queixen mai i estan disposats a fer tot el que et demanes.
- The Voiceless / Giggling Villain: Una possible variant d'Uruk.
- Wakeup Call Boss: Qualsevol cap que només tingui UNA debilitat i sigui immune als finalistes de combat. Bona sort.
- Escena caminant sense camisa: Torvin el nan.
- Ens tornarem a trobar: els capitans solen dir alguna cosa així un cop hagin començat a fugir.
- Warp Whistle: hi ha torres espectrals a les quals tenen accés Talion i Wraith, que serveixen com a punts de reaparició i de viatge ràpid.
- La seqüència de guerra: si sona l'alarma en una fortalesa, diverses dotzenes d'uruks arriben com a reforç. No hi ha res que t'impedeixi agafar-les totes.
- Wham Line: Mentre Talion mira per sobre de l'ara erm volcànic de Mordor, ellmira cap amunt amb els ulls grocs brillants idiu una frase que té immenses implicacions: Talion: Ha arribat el moment d'un nou anell.
- Quina mesura és un mook? : Jugat amb. Si un Uruk mata Talion, rep un nom, és ascendit i aconsegueix el seu propi botó Berserk / Per què havia de ser serps? trets de personalitat. I tot i que els Uruks són sempre un mal caòtic, de vegades faran comentaris que són emocions genuïnes i lamentacions, fins que tornen a degradar els esclaus.
- Per què havien de ser serps? : Els Uruks anomenats poden tenir pors individuals (similars als seus botons Berserk que s'enumeren més amunt) que, si s'aprofiten, faran que ho deixin tot i fugin cridant del camp. També els fa que siguin capaços de dominar immediatament.
- Per què no moriràs? : Els capitans i caps de guerra d'Uruk que van matar Talion de vegades ho diuen després que ja l'hagin matat. Altres parlen una variació, amb ganes de matar-lo de nou .
- Això també pot funcionar en contra teu. Alguns Capitans o Caps de Guerra Uruk tornaran d'entre els morts després que, aparentment, Talion els hagi matat, runes i tot. La millor manera d'assegurar-se que no tornin és mitjançant la decapitació.
...
- Això també pot funcionar en contra teu. Alguns Capitans o Caps de Guerra Uruk tornaran d'entre els morts després que, aparentment, Talion els hagi matat, runes i tot. La millor manera d'assegurar-se que no tornin és mitjançant la decapitació.
- Arma destrossada: Acharn és l'empunyadura trencada de l'espasa del fill de Talion, que serveix tant com a record tràgic com com a punyal improvisat.
- No us semblau a vosaltres: a mesura que s'actualitzen Urfael i Acharn, semblen molt diferents de les seves formes originals.notaAzkȃr, l'arc, simplement afegeix un text que amb prou feines es notaLa primera actualització acostuma a semblar prou semblant com per ser una reforja, però la tercera és en el punt on voleu preguntar al Wraith 'Què és això i on vas posar la meva espasa i/o l'empunyadura del meu fill?'
-
Les fulles tenen un disseny cada cop més elf amb cada replanteig, després de tot, l'espectre que està fent el replanteig era originalment un elf.Com el que està fent amb Talion.
-
- M'has fallat:Quan el Martell de Sauron demana saber per què els caps de guerra no van protegir un monument a Sauron perquè no fos destruït, Ratbag admet tímidament que ell era l'únic viu. En resposta, rep una maça a la cara.
- També podeu fer-ho als vostres propis subordinats d'uruk, si no us agrada el seu rendiment o les combos de nivells baixos/mala habilitat. Vegeu el vostre cap Asplode a continuació.
- Has sobreviscut a la teva utilitat: el jugador pot fer-ho un cop desbloqueja l'habilitat de matar a l'instant tots els Uruks de marca als voltants.
- Your Head Asplode: Talion pot fer explotar els caps dels uruks amb els seus poders de marca, ja sigui mitjançant el Wraith Finisher o la detonació remota d'uruks de marca. Això fa malbé els uruks propers i fa que altres fugin aterroritzats.
- Zerg Rush: els orcs poden fer-ho, sobretot si us trobeu amb un grup gran o comenceu una baralla dins d'una fortalesa. Els Ghuls, però, s'ajusten a això a una T, pululant-vos per tots els costats encara que els podeu matar d'un sol cop.