
Subnàutica és un joc de supervivència de ciència ficció de món obert desenvolupat per Unknown Worlds Entertainment, creadors del ben rebut Mitja vida 1 en contra Selecció natural i la seva seqüela. Després d'haver passat gairebé quatre anys en Accés anticipat, i amb la seva data límit V1.0 endarrerida cinc vegades: de setembre de 2016 a gener de 2017, després a febrer de 2017, després a maig de 2017, una vegada més a setembre de 2017 i finalment al 2018, el El joc s'ha llançat completament a PC a partir del 23 de gener de 2018. Rep una actualització estable al mes i petites actualitzacions periòdiques per a les persones que juguen en mode experimental. El joc està disponible per a PC, Xbox One, Mac, PS4 i Nintendo Switch.
El joc està ambientat en un món oceànic alienígena, designat Planeta 4546B. El jugador és l'únic supervivent d'un vaixell de classe capital que es va estavellar anomenat Aurora . El salvavides amb el qual t'has escapat Aurora 's destruction està equipat amb un fabricant, que heu d'utilitzar per cuinar peix, desinfectar aigua, fer eines artesanals i molt més. Heu d'explorar el paisatge submarí del planeta 4546B per trobar recursos i plànols, construir bases marines i vehicles i descobrir per què Aurora es va estavellar en primer lloc, tot intentant sobreviure als perills de les profunditats. Tot i així, el planeta 4546B està ple d'estranys i bells biomes, habitat per una rica col·lecció de criatures que no són menys fascinants que perilloses.
Anunci:L'atractiu principal del joc és que es desenvolupa gairebé exclusivament sota l'aigua. Això significa que el jugador pot moure's cap amunt i cap avall, a més d'avançar i enrere, i les amenaces poden venir des de qualsevol angle. El joc està basat en gran mesura en l'exploració i és un dels pocs jocs de supervivència notables perquè en realitat presenta un món específic per explorar, en lloc d'un de generat aleatòriament.
Subnàutica també és destacable per prendre Minecraft Les incursions ocasionals d'utilitzar els tropes de Survival Horror per recolzar-se molt en el gènere per a seccions extenses del joc sense creuar completament el límit. Això crea una atmosfera notablement tensa amb atacs tant de terror com de meravella. En resum, és un joc d'elaboració de supervivència amb una gran trama amb OMG afegit.
Una seqüela titulada Subnautica: sota zero s'ha llançat a Steam Early Access el 30 de gener de 2019, ambientat en una regió gelada de 4546B. Sota zero Després es va llançar completament el 14 de maig de 2021.
Anunci:Subnàutica proporciona exemples dels trops següents:
obrir/tancar totes les carpetes Tots els jocs- Capacitat necessària per continuar: moltes àrees són, si no impossibles, si més no molt poc pràctiques d'accedir sense l'equip adequat.
- La primera gran limitació amb què es troba el jugador és el seu subministrament d'oxigen molt limitat, cosa que dificulta molt l'exploració submarina extensa fins que hagin creat millors tancs d'aire. Millorar els tancs d'aire, l'equip de busseig i, finalment, construir submergibles són fonamentals per expandir l'àrea del món que el jugador pot explorar.
- Fins i tot una vegada que el jugador comenci a construir submarins, haurà de crear mòduls de profunditat més avançats per evitar que els vehicles siguin aixafats per la pressió de l'aigua a profunditats més profundes (estranyament, el pitjor que li passarà al jugador pel que fa a la profunditat que arriben). és la quantitat d'oxigen que utilitzen).
- El lloc de l'accident del Aurora en Subnàutica està cobert de radiació que s'escau per bretxes en el blindatge del seu reactor i només es pot apropar amb seguretat si porta un folre de vestit qualificat per a la resistència a la radiació; com que l'àrea al voltant del vaixell té la densitat més alta de deixalles, construir el vestit de radiació és un pas important. A més, determinades parts del vaixell requereixen un tallador làser o una eina de reparació per entrar. Entrar a la nau us permet arreglar la fuita de radiació, cosa que nega la necessitat del vestit de radiació després d'haver-ho fet, però us permet utilitzar millors vestits i el rebreather a la mateixa zona. Alguns dels naufragis més petits també requereixen algunes d'aquestes eines per explorar-los. Estàs obligat a esperar fins després del Aurora La secció de conducció de 's explota abans d'obtenir els esquemes del vestit de radiació, però, la qual cosa us permet preparar-vos per al viatge i trobar els materials necessaris per elaborar-lo abans.
- A Below Zero, el nou sistema tèrmic requereix que gestioneu la vostra temperatura quan us exposeu a terra, i us requereix que porteu equip d'escalfament o confeccioneu un vestit de neu.
- Munició anormal: emmagatzematge comercial del canó de propulsió, que pot llançar qualsevol cosa que vulgueu carregar al seu camp d'energia a una velocitat considerable. Amb nervis d'acer (o una contenció alienígena i una mica de paciència), pot aprofitar el poder explosiu del Crashfish en una arma formidable.
- Fulla absurdament afilada: el ganivet de supervivència, que pot tallar peces sòlides de corall com la mantega.
- Pauses acceptables de la realitat: diverses.
- La malaltia per descompressió no és un problema en aquest joc. Tenint en compte que el protagonista només pot romandre sota l'aigua durant 45 segons (més 30 segons més per cada dipòsit d'aire a costa de la velocitat i l'espai d'inventari), seria una mica exigible que espereu una hora cada vegada que necessiteu ascendir 30 metres. . Podeu activar la malaltia de descompressió introduint 'nitrogen', però això és a través de la consola d'ordres. També podeu entrar i deixar vehicles/bases marítimes a voluntat sense preocupar-vos per les diferències de pressió. Se suposa que el vestit de protecció de tot el medi ambient (AEP) tancat hermèticament compensa aquest canvi sobtat de pressió, donat com és el primer equip utilitzat en cas d'incompliment del casc de la nau estel·lar.
- Les escotilles per entrar i sortir de les bases marines i els tancs són una única porta en comptes d'una resclosa. El desplaçament es veuria molt dificultat si haguéssiu d'esperar cada vegada o, en el cas dels tancs, si us bloquegeu en un costat de l'habitació per l'espai addicional necessari per a la tanca. Suposem que l'oblit també genera un camp de força especialitzat per mantenir l'aigua fora d'alguna manera i no hi pensis més.
- La velocitat de busseig a la vida real es veu alentida pel moviment dels braços, però el protagonista fa servir els seus braços constantment. Això es fa per oferir al jugador una millor retroalimentació visual.
- No es pot millorar la profunditat d'aixafament d'un submarí en centenars de metres mitjançant el que és essencialment l'ajust de xip. Una actualització com aquesta requeriria, com a mínim, un redisseny i un reforç amplis del casc. El mateix passa amb la instal·lació de tubs de torpedes o taquilles d'emmagatzematge en miniatura (expansions). Ambdues opcions s'agrupen amb totes les altres actualitzacions de rendiment per tal de proporcionar una mecànica de joc simplificada (tot i que hauria estat bo tenir algun canvi visual al casc, almenys quan s'instal·lin millores de profunditat i blindatge). Suposem que les actualitzacions utilitzen la tecnologia del fabricant per reconfigurar els teus vehicles i no t'ho pensis massa.
- La llum, i amb això, el color, no viatja gaire lluny per l'aigua. Les longituds d'ona llargues com el vermell són les primeres que es cancel·len. Per a finalitats de joc i un món de joc bonic, això s'ignora.
- Les dues llunes del planeta haurien de fer gairebé impossible el moviment i la navegació a causa dels seus efectes sobre el temps. En canvi, el planeta té un oceà molt tranquil i les llunes simplement formen un cel molt bonic i una font de llum important a la nit.
- Tot i que pot semblar seriosament trencador per a alguns, la invulnerabilitat del personatge del jugador a la pressió de l'aigua és sobretot una característica benvinguda.notaA diferència dels tres vehicles, que tenen profunditats específiques d'aixafar, Ryley pot submergir-se tan profundament com vulgui sense efectes nocius (a part de l'augment del consum d'oxigen, tot i que això es pot mitigar ràpidament mitjançant l'ús d'un Rebreather), i pot deixar el seu submarinista en en qualsevol moment sense importar la profunditat. El joc és prou implacable, ja que sense que no pugueu reparar-lo o, si cal, abandonar el vaixell si l'empenta arriba.
- Below Zero té un mesurador de temperatura afegit on cal vigilar la calor corporal de Robin i restaurar-la de manera habitual per evitar que sucumbi a la hipotèrmia. A la pràctica, l'indicador de calor funciona com un mesurador d'oxigen 'a terra' i, tot i estar directament a sota d'una plataforma glacial, l'aigua que hi ha a sota és prou calenta, fins i tot a la superfície, per no haver de preocupar-se mai de la calor i de l'O2 alhora. temps.
- Bomba d'acció: el Crashfish, com diu la PDA, adopta un enfocament de 'Destrucció mútuament assegurada' per defensar el seu niu; perseguirà qualsevol cosa que s'hi acosti i literalment els explotarà a la cara.
- Capacitat d'adaptació: les formes de vida del 4546B es veuen implicades que evolucionen a un ritme molt més ràpid que les formes de vida terrestres, ja que, segons el PDA, molts dels organismes actuals es van desenvolupar en només els últims mil anys, cosa que necessitaria milions per a les criatures terrestres.
- Sang alienígena: s'havia evitat originalment, però ara es juga directament, amb les criatures del planeta amb sang groga.
- Cel alienígena: hi ha dues llunes al cel, una de les quals és extremadament gran, s'assembla a Mart i sovint provoca eclipsis solars.
- Tots els planetes són semblants a la Terra: tot i que aquest té aigua que cobreix gairebé tota la seva superfície, a diferència d'un míssim 70% d'ella.
- L'Aliança : les entrades de la PDA esmenten la Federació Trans-System, que existeix com una autoritat per sobre de les Trans-Govs, de la qual Alterra és una. Segons la Carta, la TSF existeix com una força de policia militar dedicada a prevenir els conflictes entre els seus membres i garantir una relativa llibertat de moviment dins de les seves fronteres.Aquesta Carta és el motiu pel qual Raig de sol està obligat a respondre a la trucada de socors del Aurora , i per tant el que els mata.
- El TSF també és el motiu pel qual Aurora per casualitat portava un contingent dedicat d'equips submarins: la seva missió secundària era investigar el 4546B.a la recerca de la Degasi com a favor a l'Imperi mongol.
- Gairebé sense oxigen: hi ha una gran possibilitat que això succeeixi mentre es recullen recursos o s'intenta fugir del perill.
- Amazing Technicolor Wildlife: Els peixos del joc són realment colorit. La majoria de la flora del joc i totes les espècies de fauna menys tres són bioluminescents.
- Un dissenyador d'interiors ets tu: pots construir les teves pròpies bases, decorant els interiors amb tot, des del crucial (fabricants, taquilles) fins al frívol (màquines expenedores, bancs). Se superposa amb I la teva recompensa és la decoració d'interiors perquè necessites escanejar la majoria dels mobles abans de poder-los construir.
- Característiques anti-frustració:
- Tauletes alienígenes, a diferència de pràcticament tots els altres articles del joc, doneu un plànol per fabricar-ne més tan bon punt trieu el seu color específic. En altres paraules, aquestes 'claus' per desbloquejar mésÀrees d'arquitectei avançar la història són infinitament fabricables (amb materials relativament poc comuns) i ni tan sols cal escanejar-los, de manera que fins i tot el jugador més desconcertat pot evitar ser bloquejat. Convenient si els perds.Tingueu en compte que, finalment, els jugadors han de crear més tauletes, en lloc de ser opcionals.
- El plànol per alvestit de rades posa a disposició 'per a la vostra comoditat' immediatament desprésel Aurora les restes es van nuclear.
- A diferència dels seus vehicles, el personatge del jugador no té una profunditat d'aixafar. Pot bussejar tant com duri el seu oxigen, i pot sortir dels vehicles danyats per reparar-los en qualsevol moment, independentment de la profunditat.
- Llicència artística – Astronomia: Les dues llunes del planeta es troben en una òrbita extremadament baixa a jutjar per la seva mida i la velocitat amb què travessen el cel. La gravetat de la Lluna de la Terra provoca una marea alta i baixa diària a una distància molt més llunyana. Dues llunes d'aquesta mida i proximitat provocarien ones titàniques i imprevisibles, amb forces fluides que farien gairebé impossible el moviment i la navegació. En canvi, el planeta té un oceà molt tranquil i les llunes simplement formen un cel molt bonic i una font de llum important a la nit.
- Llicència artística - Química:
- Els corrents de salmorra del riu perdut són tan càustics com l'àcid; simplement vorejar-los mentre neden per la zona causa un dany considerable. La salmorra a la vida real no té efectes perjudicials sobre la pell humana, independentment de la concentraciónotatret que t'hi marines per a molt llarg temps; Estem parlant de diverses hores aquí, que pot provocar la deshidratació, molt menys si el nedador va vestit amb equip de busseig de cos sencer. Els banys de salmorra s'han utilitzat realment amb finalitats medicinals des de temps immemorials, sobretot per tractar diverses malalties de la pell.
- 'Salmorra' és probablement només un marcador de posició (Atès que el PDA utilitza convencions de noms de línia de visió), les sals àcides són una cosa real, pot ser una concentració elevada de sal àcida, la qual cosa explicaria la crema.
- El vostre fabricant pot reordenar els materials a nivell atòmic, però necessiteu un peix per utilitzar-lo com a membrana de filtre (o una màquina de filtració especialitzada) per eliminar la sal de l'aigua.
- Els corrents de salmorra del riu perdut són tan càustics com l'àcid; simplement vorejar-los mentre neden per la zona causa un dany considerable. La salmorra a la vida real no té efectes perjudicials sobre la pell humana, independentment de la concentraciónotatret que t'hi marines per a molt llarg temps; Estem parlant de diverses hores aquí, que pot provocar la deshidratació, molt menys si el nedador va vestit amb equip de busseig de cos sencer. Els banys de salmorra s'han utilitzat realment amb finalitats medicinals des de temps immemorials, sobretot per tractar diverses malalties de la pell.
- Llicència artística – Enginyeria: Seabases sí que fan alguns concessions a les necessitats d'un hàbitat submarí, que requereixen un reforç estructural per no desfer-se, i com més profunda sigui una base marina, més gran és la pressió de l'aigua sobre ella i més gran és el reforç necessari. Tanmateix, per simplificar el joc, els reforços i les debilitats no tenen res a veure entre ells. El joc simplement suma el valor de 'força' de les peces de reforç i resta el valor de 'debilitat' de totes les altres parts, més 10, i sempre que aquest nombre sigui positiu, la base és estable. Una cúpula d'observació podria ser un punt feble important, però colpejar alguns panells de reforç reforçats amb liti a una peça a l'altre costat de la base marina ho compensarà amb escreix.
- Ataca el seu punt feble: no és un tret de joc sinó un tret de programació; les criatures molt grans no tenen un hitbox de cos sencer i alguna cosa com el Rifle Stasis no els afectarà si són colpejats on no existeixen de manera tangible. Això és especialment cert per al Reaper Leviathan, que malgrat la seva mida només compta pel seu cap. Pots lliscar de manera ineficaç per la seva cua, però només rebràs sorolls de cop i efectes de sang que apareixen a prop del seu cap.
- Brillant audible: quan agafeu or, diamants i cristalls d'ions.
- La bioluminescència és fresca: durant la nit i les seccions de la cova submarina, certs peixos i plantes tindran una resplendor luminescent. Això us ajudarà a veure cap a on aneu. Això és especialment destacat a les coves Jellyshroom, Bulb Zone i Grand Reef Subnàutica , gràcies a la seva flora massiva brillant.
- Biologia extraterrestre estranya: tot!
- Alguns dels exemples més extrems a Subnàutica són l'Ampeel amb els seus electropunts per tot el cos, el Gasopode amb la seva cara de màscara de gas i el sac de la cua, el Reaper amb les seves pinces de cara, el Sea Treader que utilitza el musell com a tercera cama i el Crabsquid amb la seva. .. tot.
- Sembla que els arquitectes van tenir grans dificultats per embolicar els seus intel·lectes al voltant dels instints dels pares, presumiblement com a resultat d'haver crescut a partir de 'llavor'. A més de pujar i descarregar regularment des del que equival a un format digital (i incinerar l''analògic' sense problemes). Combinant això amb com funcionen els Warpers, la pregunta 'Quan són biològics, fins i tot?' van sorgir, ja que no entendre l'impuls biològic sense restriccions que hi ha darrere del mode Mama Bear els va destrossar.
- En Sota zero Mentrestant, tens el Titan Holefish, un peix pla gairebé circular amb una presa gegant al mig que és prou gran perquè el jugador pugui nedar!
- Sexes alienígenes estranys: tot al planeta és d'un sol sexe de posta d'ous que pot autoimpregnar-se o aparellar-se amb qualsevol altra instància de la seva espècie.
- Humor negre: el joc té un sentit de l'humor força greu. Una nota especial va a les descripcions de la PDA, que van des de burlar-se de la vostra situació actual fins a transmetre informació horrible d'una manera real.Que finalment culmina amb l'acudit Brick cum Yank the Dog's Chain que és The Stinger, tal com es detalla a les entrades següents.
- Blown Across the Room: El canó de repulsió ofereix un impacte impressionant per a alguna cosa tan petita. No fa gaire dany, però la força que aplica és suficient per fer retrocedir fins i tot les bèsties més grans que no són Leviatanes unes quantes desenes de metres. Criatures més petites com Stalkers es converteixen en un Twinkle In The Sky quan es disparen des de baix en aigües poc profundes, i pot passar força temps abans que tornin a caure al mar. La PDA la descriu com una arma no letal tot i que realistament, aquesta força causaria un trauma mortal i es poden utilitzar tant com el canó de propulsió per matar criatures més petites col·locant-les contra les parets.
- Horror corporal: el bacteri Kharaa no només afecta el sistema immunitari, sinó que també altera l'ADN de l'hoste i canvia la seva estructura corporal, sobretot, fa que creixin pústules brillants verdes per tot el cos d'un individu infectat.
- Avorrit, però pràctic:
- El mini-sub Seamoth és el primer vehicle veritable on probablement desbloquejareu Subnàutica . Tot i que no té la utilitat i la robustesa del Prawn, és bastant ràpid, raonablement barat de construir i extremadament maniobrable fins i tot en espais reduïts. Compta amb una capacitat d'emmagatzematge decent per a alguna cosa tan petita i fins i tot es pot equipar amb fins a quatre llançatorpedes. Les seves actualitzacions d'utilitat també són molt útils contra qualsevol cosa, inclosos els Leviatans. Fins que la història us obligui absolutament a baixar a profunditats per sota de la profunditat màxima d'aixafar del Seamoth de 900 m, el petit és generalment una eina d'exploració molt més convenient que l'enorme, extremadament pesat i molt car Cíclope, o la Gamba amb els seus greus problemes per aconseguir. fora de les trinxeres d'aigües profundes sense algunes actualitzacions cares. El mateix es pot dir del Seatruck sense cap mòdul Sota zero .
- Els balises són petits aparells que pots deixar caure a l'aigua per marcar punts d'interès, un actiu inestimable en un joc que no té un mapa o cap altre sistema de punts d'interès. Són barats de construir, el seu plànol és fàcil de trobar, només ocupen un sol espai d'inventari i fins i tot se'ls pot donar noms individuals per ajudar-vos a fer un seguiment de què és. Podeu canviar quines són visibles des de qualsevol lloc, per evitar el desordre de la interfície d'usuari. Els nous jugadors no haurien de sortir mai de la base sense una o dues balises al seu paquet, especialment a les primeres etapes del joc quan encara esteu descobrint coses noves a cada cantonada, però segueixen sent molt útils durant tot el joc. Que semblin sospitosament torretes Aperture és la cirereta del pastís.
- Un cop obtingueu el plànol de les aletes de càrrega de natació, utilitzar-les significa no haver de canviar ni recarregar mai més la bateria del vostre Seaglide.
- Molestar pel llibre: Alterra sembla ser bastant culpable d'aquest In-Universe, donatEl capità Avery Quinnqueixes sobre ells en Subnàutica . Segons els termes de la carta Trans-Gov, els vaixells estan obligats a investigar i respondre a qualsevol balisa de socors que trobin, amb dures sancions per no prestar ajuda. Els vaixells d'Alterra han desenvolupat la reputació d'abusar d'això per aconseguir que altres persones els donin subministraments totalment no essencials si s'acaben.
- Punt de control Inanició: no hi ha punts de control. Cada joc només en té un manual desa l'espai i res més. Morir et torna a l'últim hàbitat que vas visitar, però això és tot. Tingueu molta cura de quan, on i en quines circumstàncies deseu el vostre joc, o potser us adoneu massa tard que us heu atrapat en un carreró sense sortida sense sortida, ni tan sols tornant a carregar.
- *Fes clic* Hola: els crashfish fan un so que sona molt com aquest quan surten dels seus nius. El soroll de persecució que tenen es pot descriure millor com un gorgoteig que augmenta el to fins que fa boom.
- Clonació de parts del cos: els nous òrgans i similars són habituals per a les persones que tenen els diners per a això en el futur món de Subnàutica . Un subministrament garantit és un dels avantatges dels alts càrrecs d'Alterra i, com diu Paul Torgal: 'La setmana passada vaig fer 80 anys. Vaig pensar que encara en tenia 80 més. Enganxat aquí, no em pot canviar el fetge quan falla el vell. Aquí baix, sóc mortal.
- Ciutat de l'empresa: minimitzat. Algunes de la informació que podeu descarregar de les PDA destaca la naturalesa Mega-Corp d'Alterra, que són tan grans que pràcticament constitueixen una forma de govern.
- En algun moment Subnàutica , el vostre assistent d'IA us pot recordar que tot el que recopileu mentre esteu encallat pertany a l'empresa per defecte, amb un recordatori que haureu de compensar tot el que utilitzeu per sobreviure. Aleshores, el missatge proporciona una estimació del total acumulat que és a 3 milions de crèdits , i al final del joc el teu total haurà augmentat un bilió . Potser sobreviure a l'accident no va ser un cop de sort després de tot...
- La història de la seqüela renovada comença amb la Robin baixant a la superfície de 4546B per buscar la seva germana Sam. Una de les entrades de registre amb les quals comença és una notificació de defunció per a Sam que esmenta que els serveis legals trucaran aviat per transferir tots els deutes oberts que Sam havia acumulat a Robin per pagar-los.
- Continuar és dolorós: quan mors (en qualsevol cosa menys en la dificultat més difícil, que inclou Permadeath ), ets teletransportat de tornada al teu darrer hàbitat o càpsula de vida i es perd qualsevol objecte que hagis recollit des de llavors. Si heu mort moments després de sortir de la vostra beina, no és un gran problema, però si heu passat uns quants minuts nedant i recollint recursos, pot ser força exasperant. En el pitjor dels escenaris, heu perdut el vostre vehicle durant el vostre viatge i heu tornat a una base marina massa profunda per arribar a la superfície sense ajuda.
- Schmonvection de convecció: minimitzat. Hi ha respiradors volcànics que presenten freqüents esclats d'aigua calenta i fragments de roca. Aquests no et poden fer mal, però apropar-te massa (com al costat del cràter brillant) farà que patis danys per calor. També cal tenir en compte que, segons les lectures de temperatura del joc, ni tan sols és tan calent: els ventiladors tèrmics inofensius tendeixen a ser més calents fins i tot a la zona de lava que els cràters vermells brillants i danyosos (les ventilacions que arriben a 80 C o més, mentre que alguns punts nocius i aparentment calents poden ser tan baixos com 50 C).
- Sempre que obriu una mampara danyada amb el tallador làser, esteu tallant deu polzades de metall reforçat (probablement titani). Les vores del forat brillen de color taronja brillant a vermell durant força temps, però mai no patireu cap dany en tocar-les.
- Crapsaccharine World: la humanitat està molt avançada, ha explorat i controla la major part de la galàxia i pot fer gairebé qualsevol cosa amb la seva àmplia tecnologia semblant a un replicador. Tot i això, tot està controlat i mantingut per Mega Corps i la humanitat bàsicament viu en una mentalitat capitalista/contractual estricta on fins i tot una cosa tan senzilla com una relació de xicot/núvia requereix un ampli acord de contracte!
- Expectatives de caixes: gairebé qualsevol cosa que vingui directament o indirectament d'Alterra. Necessites un canó de propulsió o un canó de repulsió per allunyar-los del camí. Tot i que algunes caixes especials es poden obrir manualment per a llaminadures, la majoria de caixes no es poden obrir i, per tant, són més aviat inútils per al jugador, si estan intactes.
- Falla d'existència crítica: un vehicle un metre per sobre de la seva profunditat màxima pot romandre-hi indefinidament. Baixa fins a un metre per sota i serà aixafat i destruït en segons.
- El dany és el foc: els vostres vehicles comencen a fer espurnes i a fumar quan estan molt danyats, i el Cíclope comença a cremar-se des de dins, obligant-vos a deixar-ho anar tot i apagar els focs perquè no us sufoqueu. Fins i tot hi ha un sistema d'extinció d'incendis dedicat que podeu construir i instal·lar per facilitar-ho.
- Difícil, però impressionant: les plantes tèrmiques. Els fragments necessaris per obtenir els seus plànols són difícils de trobar i els seus components són igual de difícils d'aconseguir, i després cal construir-los en llocs concrets amb una temperatura molt alta per funcionar de manera eficient, com els guèisers de lava, però són els que més proporcionen. font d'energia fiable i consistent en tot el joc, ja que els panells solars només generen energia durant el dia i prop de la superfície, mentre que tant el bioreactor com la planta nuclear no només ocupen espai a la vostra base sinó que també s'han d'omplir regularment amb matèria orgànica. i barres nuclears respectivament. A més, la necessitat de construir també la vostra base a prop d'un punt d'alta temperatura es pot evitar fàcilment mitjançant la construcció d'alguns transmissors de potència per enllaçar les vostres plantes tèrmiques a la vostra base.
- Nivells de dificultat: en l'ordre en què apareixen a la pantalla de selecció:
- Supervivència: dificultat estàndard.
- Llibertat: com la supervivència, però sense gana ni set.
- Hardcore: com Survival, però amb permadeath.
- Creatiu: sense comptadors de fam, set, oxigen o salut, i comenceu amb la majoria de plànols i matèries primeres disponibles.
- Early Game Hell: quan comencis per primera vegada, hauràs de nedar amb gairebé cap oxigen de sobra, amb l'esperança de reunir prou subministraments per a l'equip bàsic. A mesura que comenceu a desbloquejar plànols de vehicles i equipament bàsic, podeu començar a aprofundir i preocupar-vos menys pels conceptes bàsics.
- Eldritch Ocean Abyss: generalment, com més profundes, més es retorça el paisatge i més terrorífica es fa la fauna.
- Subnàutica té la zona d'algues de sang, el gran escull profund, el riu perdut i la zona de lava inactiva. Tots contenen alguns dels leviatans més perillosos de l'oceà, i el riu perdut està ple de fòssils de criatures marines antigues i veritablement titàniques.
- Sota zero té les Coves de Cristall iCaverna del fabricant, els dos biomes més profunds del joc i llar del perillós Shadow Leviathan i un terreny realment surrealista.
- Escaneig enemic: una de les eines bàsiques és un escàner per escanejar gairebé tot, inclosa la fauna i la flora hostils. Els resultats de cada exploració completada s'emmagatzemen a la PDA, que per tant serveix en part com a Compendi de monstres.
- Mina enemiga:
- Les diferents espècies de depredadors són tan propensos a atacar-se territorialment entre ells com a tu. Això és especialment visible a lasegona base marítima de Degassi, on Warpers i Crabsquids lluitaran pel dret exclusiu d'assetjar-te mentre l'explores.
- Hi ha un mecànic domador. Si tens peepers o altres petits peixos presa a les teves ranures ràpides, els acosadors se'ls mengin i no t'atacaran. Per una estona. Fins i tot de tant en tant porten munts de ferralla.
- Sembla que també funciona per a Reaper Leviathans, ja que la gent ho ha provat i ha penjat els resultats a youtube, però no compteu que us salvi el cul. Aquests vídeos presenten una animació on el jugador aixeca els braços, la pantalla es torna negra, però no hi ha cap missatge You Died. El Segador va eliminar tots els peixos presa del vostre inventari i us va escopir.
- Actualització d'equips: hi ha una estació de modificació, una estació de modificació de vehicles i dos fabricants especialitzats per millorar les teves coses.
- Tot és un I Pod en el futur: tots els equips d'Alterra són de color blanc brillant, amb superfícies llises i vores i cantonades arrodonides. Qualsevol base marina més gran que construïu, inevitablement, semblarà el somni humit d'un dissenyador d'Apple.
- Tot el que t'intenta matar: s'evita, sobretot a Safe Shallows: hi ha molts peixos passius que mai et faran mal, i també molts peixos defensius que només atacaran si t'acostes massa o els molestes. Les espècies veritablement agressives són en realitat una minoria, però encara són gairebé omnipresents i extremadament perilloses tot i així, veient com fins i tot una sola pot matar-te en un instant.
- Falling Damage: existeix al joc, tot i que des de llavors no us haureu de preocupar gaire Subnàutica es troba majoritàriament sota l'aigua. Només aneu amb compte mentre exploreu Aurora o les illes.
- Armes de foc familiars: el fabricant prohibeix que les armes de foc letals siguin creades (alguna cosa sobre una massacre a Obraxis Prime). Podeu armar alguns dels vostres submergibles amb torpedes, però l'única arma de mà real és el rifle d'estasi no letal.notaTambé hi ha el ganivet de supervivència i els canons de propulsió/repulsió, però són més eines que armes.
- L'única arma de foc real ésun rifle alienígena suspès en una vitrina impenetrable dins de la plataforma d'aplicació de la quarantena.
- Fastball Special: Qualsevol criatura atrapada i llançada pel canó de propulsió. Combineu-lo amb Crashfish cultivat en tancs per obtenir resultats explosius.
- Final Death Mode: mode Hardcore. Exactament com el mode de supervivència, excepte que només tens una vida i no tens avisos d'oxigen. Oblida't de revisar els comptadors pel teu compte i risc.
- Snapshooter en primera persona: opcional. Les imatges preses es poden utilitzar com a decoració a la base mitjançant el Marc d'Imatge.
- Fluffy Tamer: la funció secundària del mòdul Alien Containment, ja que qualsevol depredador que ecloguis dins serà dòcil amb tu. Això continua aplicant-se si els allibereu del dipòsit i es fan grans. Alguna vegada has volgut una mascota Ampeel, Crabsquid o Boneshark? Ara és la teva oportunitat.
- Gegant gentil
- Algunes de les criatures que trobareu seran aquestes, com ara el monstruós, fort, però inofensiu Reefback. No ho sabreu tret que us descobrin o us apropeu, però.
- El Titan Holefish porta això fins a l'Onze, aquest peix massiu s'ha fet tan dependent dels peixos petits amb els quals comparteix una relació simbiòtica per a l'alimentació i la defensa que es troba en un estat de calma perpetu i sembla que amb prou feines és conscient del seu entorn.
- Flora brillant: moltes plantes d'aigües profundes (això inclou a arbre ) són tan bioluminiscents com la resta dels éssers vius que hi viuen. Això probablement va ser per exagerar el tema abissal estereotipat, ja que moltes criatures bioluminescents viuen en aquest bioma a la vida real.
- Cargol de gravetat
- Tot el punt del Canó de Propulsió, una eina destinada a recollir i moure/llançar objectes de mida petita a mitjana. Veient com la cosa és una Expy amb prou feines disfressada Half-Life 2 's Gravity Gun amb un aspecte molt similar, això no hauria de sorprendre.
- La plataforma d'aplicació de la quarantenadisposa d'un ascensor vertical antigravetat per facilitar el moviment entre la planta baixa i el subnivell cent metres més avall.
- Guia Dang It! :
- Part del que fa Subnàutica L'atmosfera de supervivència de tan intensa és que no et diuen gairebé res quan comences un joc nou, i les coses amb prou feines milloren a partir d'aquí. No hi ha instruccions, cap tutorial, ni tan sols una merda mapa , menys que res com un registre de missions (o fins i tot missions per començar). Els únics marcadors HUD reals que obteniu són dels pocs altres Aurora supervivents, i això acaba bastant ràpidament. Després estàs completament sol, i tret que consultis un guia, pots passar hores i hores perdent-te en sistemes de túnels subterranis, preguntant-te si té sentit arriscar la teva vida allà baix, i si n'hi ha, què ets? se suposa que ha d'aconseguir en aquest lloc. Pot sonar malament, però és una aventura èpica plena de descobriments sorprenents.
- Qualsevol plànol que apreneu inclourà els ingredients que necessiteu per crear l'article. Tanmateix, si un o més d'aquests ingredients també requereixen un plànol (per exemple, aerogel) que no heu après, el joc no us dirà com fer-los fins que no trobeu els components necessaris.
- Cura't a tu mateix: els paquets mèdics et curen 50 punts a l'instant.
- Hot Blade: una de les millores del Survival Knife l'equipa amb un element de calefacció, fent que les vores de la fulla brillin de color vermell. Això duplica la seva producció de danys (peròfa que sigui inútil contra la fauna resistent a la calor), i pot matar i cuinar la vida salvatge comestible d'un sol cop.
- Emmagatzematge mecànic idiosincràtic: sortint del vostre P.R.A.W.N. El vestit mentre estigui a terra farà que s'ajupi automàticament, de manera que pugueu arribar als seus punts d'accés a la part superior.
- Rellotge de joc a l'univers: hi ha un cicle dia-nit que no només informa quines criatures veureu, sinó també l'agressivitat que actuaran; la majoria són més atrevits a la nit. La progressió de la història també està determinada parcialment pel pas del temps. Cas concret: el Aurora El reactor es torna crític després d'haver passat set dies, moment en el qual se us donarà els plànols del vestit de radiació, que necessiteu per apropar-vos prou al Aurora per saquejar les restes de les peces necessàries per desbloquejar l'equip necessari per avançar més.
- Invulnerabilitat dins del vehicle: no us podeu ferir (excepte per fam o set) quan esteu dins de cap vehicle o base. Tot i que topar-se amb coses pot danyar el vostre vehicle, mai no us deixareu inconscient amb metralla voladora com a la cinematografia d'obertura. I després subvertit a l'infern i tornada pels Warpers, que tenen la capacitat de teletransportar-te fora del teu vehicle perquè puguin atacar-te en cos a cos.
- Item Farming
- Titani i quars en particular, perquè són necessaris per a bases i vehicles.
- La funció principal de l'Alien Containment, que fa que el cultiu d'aliments, aigua i energia sigui una brisa, alliberant temps per començar realment la vostra exploració de l'oceà.
- Els jugadors han ideat un truc per cultivar Stalker Teeth: apropar-se al territori de Stalker i deixar caure un grapat de peces de ferralla a la zona exterior. L'Acosador més proper aviat procedirà a nedar d'anada i tornada entre les peces, la majoria ignorant el jugador mentre perd les dents regularment.
- Kaiju: Les infames formes de vida de la classe Leviathan són gegantines, mesuren entre 55 m (Reaper) i 200 m (Sigui Emperor) de llargada. Probablement no és casualitat que alguns d'ells tinguin més que unes quantes semblances amb els monstres dolents de Pacific Rim . Les entrades de la seva base de dades també mostren que aquests monstres s'estan apropant ràpidament al límit de mida de les formes de vida orgàniques sostenibles... que es torna immediatament al cap quan trobeu l'encertadament anomenat Gargantuan Fossil, les restes d'un antic súper depredador que va morir fa aproximadament 3.000.000 d'anys. abans de descansar als camps d'ossos del riu perdut. Només el seu crani fa gairebé 100 metres de llarg (prou gran com per empassar-se el Cíclope sencer), els seus canins mesuren entre 10 i 12 m i s'estima que tota la criatura superava els 1.200 m de llarg quan era viu. Una mica fa que els Segadors, els fantasmes i els dracs marins semblin pelussos quan t'adones que aquesta cosa s'ha menjat per esmorzar.
- Killed Off for Real: si d'alguna manera aconsegueixes matar una criatura de classe Leviathan, per sort romandrà morta i mai reapareixerà.
- Kraken i Leviathan
- La PDA utilitza el terme 'Classe Leviathan' per descriure només la fauna més gran biològicament factible. Tingueu en compte que aquesta és només una classificació de mida, els Reefbacks i Sea Treaders es consideren classe Leviathan.
- D'altra banda, si una espècie inclou la paraula 'Leviathan' al seu nom real (per exemple, Reaper Leviathan, Ghost Leviathan), probablement sigui millor córrer i no mirar enrere.
- Una entrada de PDA indica que l'enorme mida delSigui Emperorsignifica que hauran de recalibrar la seva escala de mida.
- En elBioma del riu perdut, els jugadors poden trobar-se amb uns quants esquelets multimilionaris. Un en particular té unes mandíbules prou grans com per cabre còmodament al Cíclope a l'interior, per si alguna vegada volguéssiu saber com és ser un Tic Tac.
- Una criatura de tipus 'kraken' és un suggeriment freqüent als fòrums i al subreddit del joc. Hi havia rumors que una criatura així habitava el Buit, però això va resultar ser un rumor.
- Tard a la tragèdia: hi ha moltes trucades de socors que indiquen que altres persones van sobreviure a la caiguda del planeta, però tots estan desapareguts i se suposa que estan morts quan arribeu allà. Molts d'ells tenen grans forats a les seves vases de vida, com si una gran criatura s'hi rosqués. Mai no veus un sol cadàver al joc, però la teva PDA indica que els crancs locals tenen una mica d'ADN humà en el seu tracte digestiu.
- Pantalla de càrrega: només n'hi ha una quan inicieu una partida nova o carregueu una partida desada.
- Càrregues i càrregues de càrrega: tret que tingueu un ordinador ràpid i molt disc dur ràpid, estareu mirant la pantalla de càrrega inicial durant uns quants minuts.notaFins i tot en una unitat SSD SATA 3 de gamma mitjana, el joc pot trigar gairebé un minut a carregar-se. Tenir un disc dur tradicional per a portàtils econòmics (la velocitat del qual arriba a 5400 rpm) probablement us donaria temps suficient per anar a atacar la nevera per fer un berenar ràpid mentre es carrega el joc. Mentre el joc encara estava en desenvolupament, el temps de càrrega augmentarà com més interactueu amb el món a causa de la manera com funcionaven les partides desades. Pel que sembla, això es va solucionar a la versió final. Afortunadament, el joc canvia a la càrrega dinàmica després d'això i mai no tornareu a veure una pantalla de càrrega un cop estigueu al joc, tret que torneu a la pantalla del títol.
- Fet de ferro: la fauna més hostil compta. És extremadament difícil matar qualsevol cosa més gran que un gat. Fins i tot el braç de perforació gegant del Prawn Suit només perseguirà els depredadors atacants com els taurons d'os durant una estona; podeu perforar-ne un durant un minut complet o més sense que la bèstia mori, i això és gairebé impossible de fer-ho sense problemes perquè tots els depredadors són molt més ràpids que el llagostí. Has de ser realment creatiu si vols alguna cosa morta.
- Consola mestra: és un dels pocs jocs que tenen ordres de consola a les versions de consola.DetallsL1+R1+X a PS4, LB+RB+A a Xbox per obrir la consola. Google us trobarà una llista d'ordres.Gaudeix!
- Nom significatiu: s'invoca, ja que la vostra PDA està generant noms per a les criatures a mesura que les trobeu, de manera que gairebé totes tenen noms directament vinculats als seus trets distintius. De fet, el Reginald en realitat destaca com el només fauna que no té aquest nom.
- Mega-Corp: les 37 corporacions 'trans-gov' que controlen la galàxia. Dues coses en el joc: La Corporació Alterra que és propietaria del Aurora i fa gairebé tot el que es veu, i l'Imperi mongol que posseeix el Degasi . Un 'transgovern' es defineix legalment a l'univers com qualsevol entitat, corporació o estat, que reclama la propietat d'almenys un planeta i una porta de fase segons els termes de la Carta. Hi ha uns quants governs reals a les seves files, però la majoria s'implica que són Mega Corps en tota regla.
- Mêlée à Trois: les diferents espècies de criatures hostils tendeixen a desagradar-se tant com el jugador, i sovint lluitaran si es troben al mateix voltant. En particular, moltes criatures atacaran automàticament qualsevol warper que entri al seu territori.
- Critter barreja i combina:
- Algunes de les criatures tenen elements de dues o més criatures. El Crabsquid és un pop amb potes i urpes de cranc aranya japonès. El drac de mar Leviathan és un cocodril amb tentacles de calamar per a la seva meitat inferior, i l'emperador Leviathan és similar però amb un cap d'insectoide/crustaci.
- A l'univers, els Warpers ho sóncriatures artificials els cossos de les quals estan formats per òrgans i teixits de desenes d'espècies diferents, la majoria dels aliens fins al 4546B. Sota zero demostra que això és cert també amb els cossos utilitzats pels mateixos arquitectes, ja que s'identifiquen parts de 27 criatures úniques en aquests cossos.
- Més depredadors que preses: l'equip de desenvolupadors treballa dur per evitar-ho: és clar, hi ha alguns peixos grans i espantosos al mar, però també hi ha molts peixos petits i menys espantosos.
- La natura no és agradable: la majoria dels depredadors no busquen deliberadament vostè fora; només ets la mida d'un aperitiu i estàs als voltants. Amb la mateixa alegria menjaran peixos petits. De la mateixa manera, la major amenaça en el mode de supervivència no és necessàriament la pròpia vida salvatge; s'està quedant sense menjar i aigua,notaalmenys fins que obtingueu un hàbitat amb una peixera i zones de granja construïdes,o quedar-se sense oxigen mentre busquen recursos.
- Sense barreres bioquímiques: esteu en un planeta alienígena, però per casualitat teniu una atmosfera de nitrogen-oxigen i aigua líquida. La major part de la vida marina és comestible, i les que no ho són es declaren específicament tòxiques per evitar ser menjades per espècies més grans, en lloc de ser incompatibles amb un sistema digestiu humà. Per descomptat, això és una mica necessari perquè el joc sigui agradable de jugar,notaja que és bastant difícil sobreviure quan no hi ha res per menjar o el mateix aire et crema la cara,encara que això ho faria Sigues bé d'imaginar-te com a mínim donaràs indigestió als Reapers després de menjar-te per centèsima vegada.
- Observeu això:
- Coses importants com caixes de dades i PDA brillen a la foscor, cosa que els fa fàcils de detectar fins i tot des de llargues distàncies. També us aconsella apagar la llanterna almenys una vegada per habitació mentre exploreu naufragis perquè no us els perdeu perquè la vostra llum dominava la seva.
- Els fragments escanejables que desbloquegen nous plànols acostumen a ser una mica menys evidents, però sobresurten entre les runes inútils un cop saps què has de buscar, i també activen una petita icona d'escàner a la cantonada inferior dreta de la pantalla quan entres a les seves proximitats aspre per alertar-te de la seva presència (ajuda en els derelictes perquè els fragments sovint s'integren molt bé amb les parets i els sòls).
- No és l'ús previst: el marc d'imatge està pensat per a fotografies fetes al joc. Tanmateix, com que aquestes imatges s'emmagatzemen en una carpeta, és possible agafar qualsevol imatge que vulgueu, col·locar-la a la carpeta i després fer que el joc la tracti com una altra imatge del joc. Això es pot utilitzar per a un nivell addicional de personalització bàsica, però l'ús més popular és carregar un mapa fet per l'usuari perquè el joc no té un sistema de mapes propi.
- Ocean Punk: és un joc de supervivència principalment sota l'aigua.
- Raça d'un sol gènere: la PDA esmenta que tota la vida al Planeta 4546B només és d'un sexe. No es reprodueixen de manera asexual, ja que cada individu pot portar i fecundar ous.
- Bombolles submarines oxigenades: ja sigui de manera natural quan es produeixen per Purple Brain Coral o fetes per l'home quan es produeixen per un sistema de canonades.
- Mesurador d'oxigen: sense ajuda, podeu aguantar la respiració durant 45 segons, i baixar per sota dels 100 metres sense un Rebreather redueix aquest temps a la meitat. Podeu obtenir tancs que s'afegiran al vostre aire, però encara us podeu esgotar si sou fora d'un vehicle o estació motoritzada. Si perds energia, aviat hi perdràs aire també. Esgotar-te no et matarà immediatament, però; començaràs a apagar-te quan el teu comptador s'acabi, i si aconsegueixes treure un glop d'aire abans de perdre completament el coneixement, et revifarà.
- Mapa de mosaic: complet amb la Llei de l'elegància cartogràfica.
- Contingut permanentment perdut: diverses entrades de PDA, especialment aquelles relacionades amb esdeveniments crítics per a la tramaEspecialment aquelles que impliquen el progrés de la infecció a través del protagonista i les pistes per trobar determinades ubicacions alienígenes descarregades del QEP, no estiguin disponibles un cop progresseu/s salteu-los i/o ignoreu les pistes per escanejar-vos. Això pot ser especialment frustrant per a aquells que busquen recollir totes les entrades de PDA en una jugada.
- També pot ser un problema per a aquells que busquen escanejar totes les espècies del joc. De vegades, un error fa que Bladderfish deixi de generar-se a Safe Shallows i, a través d'un simple desgast, el seu nombre acabarà disminuint-se, evitant que els jugadors els escanegin si no ho feien a l'inici del joc.
- Primal Fear: ets a les profunditats de l'oceà en un planeta alienígena. Res és familiar; les siluetes a la distància podrien ser inofensives o mortals, i mai se't donen armes fiables per lluitar contra el desconegut. A la nit negra com a fosa, mai sabràs amb certesa si hi ha alguna cosa que s'acosta darrere teu per fer un mos ràpid...
- Energia pura: qualsevol font d'energia exterior (i transmissors d'energia) transmet l'energia a la base més propera no per cables, sinó per una mena de feix.
- Salut regenerant: la teva salut es recupera lenta però segura. És més fiable quan el vostre mesurador de la gana està per sobre de 100 (com a màxim puja a 120-130).
- Enemics que reapareixen: les criatures del planeta 4546B finalment reapareixen. A partir del llançament complet, però, les criatures mitjanes i grans ja no reapareixeran, el que significa que és possible matar-los a tots. Sí, això inclou la majoria dels Leviatans.
- Construcció ridículament ràpida: la tecnologia de fabricació d'Alterra pot construir pràcticament qualsevol cosa en qüestió de segons, suposant que l'usuari proporciona els plànols i els materials necessaris. Fins i tot es pot construirel Neptú, un enorme coet interorbital d'una sola etapa,en menys de tres minuts.
- Robo Speak: evitat per les IA que gestionen les vostres bases i vehicles, però reproduït directament pels transponders automatitzats de senyal de socors de les càpsules d'escapament.
- Solució salina:
- La sal és necessària per conservar els peixos morts o es malbarataran molt ràpidament. També s'utilitza com a ingredient per crear lleixiu per desinfectar l'aigua, i és necessari per a una sèrie d'actualitzacions de vehicles.
- La sal també pot resultar perillosa per a la vostra salut. Els rius i llacs de salmorra del bioma del riu perdut estan tan concentrats que tocar-los sense un vestit de gamba és semblant a rebentar-se amb àcid, causant un gran dany en paparres molt curtes.
- Paisatge porno: El principal argument de venda del joc: els dissenyadors van treballar molt meticulosament per invocar aquest trope, i el resultat realment s'ha de veure per creure.
- Sea Monster: molts compleixen els clàssics tropes: calamars gegants, Krakens i Leviatans en munt, a més de taurons exòtics però 'de mida normal'. La vora del cràter (abans coneguda com el Buit) que envoltava la zona de joc solia acollir un atac de fauna perillosa per dissuadir els jugadors d'aventurar-se massa lluny sense recórrer a un mur invisible o envoltant, però a partir del llançament complet el joc salta directament a la generació. adult Leviatans fantasma per perseguir el jugador fins que s'escapi de la zona i faci que desapareguin.
- Univers Compartit: Amb Selecció natural 2 , fet també per Mons Desconeguts. Originalment, el nom de la corporació Alterra a la fulla del ganivet es considerava només un ou de Pasqua, fins queun fitxer de registre codificat amb un xifratge Caesar i ASCII a la pàgina web promocional de l'Actualització d'Hàbitat esmenta 'el conflicte Kharaa' i
, els Kharaa estan, de fet, connectats amb el bacteri Kharaa d'alguna manera. notaLa línia actual és que els Kharaa de cada joc són simplement manifestacions diferents de la mateixa forma de vida bacteriana, a causa dels entorns radicalment diferents en què es troben i possiblement a causa de la intromissió dels arquitectes amb la soca que es troba a 4546B.
- Mostrat el seu treball: abans que el plom es convertís en un recurs per trobar com qualsevol altre (Actualització de la maquinària), es fabricava combinant minerals de coure i plata. Això reflecteix el fet que el plom es pot trobar en minerals d'altres metalls, com la galena (un mineral de plata). No obstant això, durant un temps el plom es va fabricar a partir de dues bateries.
- Planeta d'un sol bioma: 4546B està classificat oficialment com a 'Planeta oceànic de categoria 3', aparentment juga aquest trope directament.malgrat això, el món submarí té zones riques i diverses, que varien no només per la ubicació sinó també per la profunditat. També hi ha dues illes tropicals al mapa, a més del bioma àrtic que és l'escenari Sota zero .
- Geometria sinistra: és discutible com de malvatArquitectesrealment ho són, però els seus edificis semblen molt sinistres. Tot està muntat a partir de cubs de diverses mides, el material és un aliatge negre, gairebé indestructible, recobert de Tron Lines verds, i l'arquitectura en si és opressiva, monolítica i recorda estranyament els temples/santuaris tot i que les instal·lacions que visita el jugador són exclusivament científiques o militars. a la natura.
- Aigua suau: Es juga directament; pots saltar a l'oceà des de qualsevol alçada sense por de fer-te mal. Aneu amb compte de no colpejar res sòlid a la baixa: el joc fa tenir danys per caiguda a terra seca.
- Codificat de so per a la vostra comoditat: tota la vida salvatge és força sorollosa i fa sons únics per arrencar. Aprendre quines criatures fan quins sons et permet saber quan només hi ha un gran Reefback dient hola i quan estàs a punt de ser menjat viu .
- Space Isolation Horror: el joc et deixa encallat en un planeta oceànic ple de grans i aterridors monstres marins que et volen menjar.
- Sabates Sprint: la variant bàsica sota l'aigua són un parell d'aletes de silicona, que augmenten lleugerament la velocitat de natació bàsica del personatge del jugador i es poden actualitzar a Ultra Glide Fins. La variant més recta, però, és el Seaglide, que és fantàstic
, o una hèlix amb nanses. Ve amb un mapa de topografia local i una llanterna. També es pot recarregar indefinidament amb les aletes de càrrega de natació (que poden canviar o no en futures actualitzacions), però només quan el mapa i la llanterna estan apagats.
- Mort d'estadístiques: quedar-se sense oxigen no afectarà res a la vostra barra de salut, però morireu de totes maneres si no arribeu aviat a un entorn ric en oxigen.
- Depredador súper persistent: en gran part evitat. La majoria dels depredadors tendiran a evitar el personatge del jugador tret que es presenti una oportunitat, i fins i tot llavors tendiran a renunciar a la persecució si el personatge del jugador pot superar-los o demostra que és capaç de ferir el depredador (una bona ferida de ganivet sovint enviarà el depredador). nedant tan ràpid com les seves aletes poden impulsar-lo.) En general, acostumen a preferir preses fàcils. El que més s'acosta a jugar aquesta recta són els Reaper Leviathans, que semblen ser depredadors àpex. Si algú et veu, correr . Corre i no mires enrere. O, ja que pot superar el vostre Seamoth i també trencar-lo a trossos en segons, no us molesteu.
- Dit això, el sistema de defensa del perímetre de Seamoth us permet fer un zap ràpid per minimitzar el dany del casc que enviarà els Segadors a l'altra banda, o un de més carregat que pot matar directament depredadors més petits (inclosos els taurons d'os). Tanmateix, els Leviatans Reaper, Ghost i Sea Dragon no es desanimaran durant molt de temps per l'impacte.
- Tampoc es distreuran durant molt de temps amb les criatures que els Cíclopes poden deixar caure a mà o llançar-les. Diadi, fins i tot ser agafat amb un vestit de gambes i utilitzar els braços de trepant per lluitar no farà que un Reaper us deixi anar, per no parlar de les altres dues bèsties mesquines.
- Tot i que és una aventura arriscada, els Leviatans Segadors agafaran amb molt de gust qualsevol peix que tingueu a mà i us deixaran sol durant una estona, donant-vos temps suficient per escapar.
- La manera més fiable d'eludir-los és l'aplicació encertada d'un rifle Stasis o d'un torpede Vortex, que són capaços de paralitzar un Leviathan durant uns quants segons preciosos mentre intenteu fugir.
- Joc inesperadament realista:
- No és obvi des del principi que els dipòsits d'oxigen realment emmagatzemen oxigen en lloc d'augmentar la tapa. Si en teniu diversos al vostre inventari, cadascun té el seu propi subministrament i es pot canviar a mesura que l'equipat s'esgoti. De la mateixa manera, cada dipòsit individual s'ha d'omplir d'aire equipant-los.
- També s'aplica al joc en conjunt. La gran majoria dels jocs de supervivència contemporanis tenen tutorials, missions, marcadors de mapes (per no parlar d'un mapa en primer lloc), una narració més o menys estricta amb un objectiu final clar, etc. Subnàutica La manca total de cap mà pot ser desconcertant per als nous jugadors fins que tornen a canviar les seves expectatives estàndard de videojocs al sentit comú i pensen en el que faria qualsevol que estigui encallat en un territori inexplorat: sobreviure el primer dia, inventar un planeja sortir d'allà i sobreviure el temps suficient per esbrinar com fer-ho.
- Under the Sea: gairebé tot el joc té lloc a l'oceà, ambun parell d'illesi la meitat no submergida de la Aurora sent les úniques excepcions.
- Base subaquàtica: podeu fer-les utilitzant Habitat Builder i matèries primeres com el titani i el vidre.
- Equilibri inestable: l'inici del joc tracta gairebé exclusivament de la supervivència bàsica: aconseguir menjar i aigua per mantenir-se amb vida el temps suficient per aconseguir equips per sobreviure als perills del planeta. Obtenir els mitjans per cultivar el vostre menjar és un gran pas per alliberar temps per dedicar-vos a l'exploració, però sens dubte no és l'únic impuls cap endavant.
- Impossible guanyar per error: hi ha diverses maneres de quedar-vos atrapat a les profunditats del mar sense cap manera de continuar el joc, agreujat perquè només hi ha una partida desada per campanya i no hi ha desats automàtics.
- Si mors i no estàs jugant a Hardcore, tornaràs a l'últim hàbitat que vas visitar. Si aquesta mort també va implicar la destrucció del vostre vehicle, i el vostre darrer hàbitat es troba massa profund per arribar a la superfície nedant i no teniu recursos prou a prop per construir un nou vehicle o un constructor d'hàbitats per deconstruir el vostre hàbitat i restabliu el vostre punt de generació a la cápsula de vida original, hi esteu atrapat.
- És bastant fàcil subestimar el temps que pot trigar a navegar pels sistemes de túnels laberíntics del joc. No empaqueteu prou cel·les d'energia de recanvi per al vostre vehicle, o prou bateries per a la vostra eina de reparació, i us podeu trobar en la mateixa situació que anteriorment de sobte. La pèrdua del vostre vehicle a grans profunditats en general és una condemna a mort gairebé segura, fins i tot si inicialment vau sobreviure a la seva destrucció.
- També podeu morir de set o fam en aquestes excursions. Aquest últim normalment es pot evitar agafant alguns peixos comestibles, però si no teniu el Thermoblade (que cuina qualsevol peix comestible petit en contacte), menjar-los crus redueix seriosament la vostra hidratació, de manera que de totes maneres estàs mort. Assegureu-vos sempre de tenir un subministrament saludable d'aliments i sobretot aigua abans de sortir.
- Fins ques'arriba a la instal·lació de contenció primària, els cubs d'ions són un recurs estrictament limitat amb només un grapat de mostres que es poden trobar al món del joc. Si en gastes massa construint coses equivocades, pots quedar-te fora dels nivells finals, cosa que farà que sigui impossible acabar el joc.
- Evitat perquè en realitat hi ha suficients 'claus'també conegut com a tauletes violetesamagat al món per accedir-hiPlanta Tèrmica Alienígenafins i tot si visiteu qualsevol altre lloc. L'únic problema és trobar-los primer.
- Extremista ben intencionat:Els Arquitectes. Ells van ser els responsables d'abatre el Aurora i Degasi , i més tard el Raig de sol que aterra per intentar rescatar-te davant dels teus propis ulls. Tanmateix, hi ha una raó per la qual fan tot això. Una epidèmia bacteriana arrasa el planeta, que ha infectat prou criatures per convertir-se en la norma. Els arquitectes simplement estan intentant evitar que el bacteri infecti ningú més. També van crear els Warpers.
- Worthless Yellow Rocks: Jugat amb. L'or és un dels dos recursos que reprodueixen un so especial cada vegada que agafes una peça. També és l'únic recurs que es troba en tres dels cinc nodes de collita disponibles (Sandstone, Basalt i Shale). Tot i que hi ha alguns usos per a l'or, els seus dos primers col·legues del node de collita, la plata i el liti, són més buscats, ja que s'utilitzen en receptes més crucials per a la supervivència.ExplicacióLa plata s'utilitza per fer xips d'ordinador, que són un ingredient clau en gairebé totes les eines, mòduls d'actualització i altres tecnologies. El liti s'utilitza per fabricar Plasteel (utilitzat en mòduls de construcció Cyclops/Prawn i d'actualització de profunditat) i reforços de base (essencials per a qualsevol ampliació feta a una base marina).Evitat a l'actualització Silent Running, que va canviar la recepta del xip de l'ordinador perquè acceptés l'or en lloc de la plata.
- Zona abandonada: Thediversos abandonats Degasi bases marines. The Sparse Reef també invoca això quan la PDA es pregunta per què amb prou feines presenta cap vida.
- Pròleg d'acció: el joc s'obre amb el personatge del jugador lligant-se a un salvavidas a una cacofonia d'alarmes, sense saber què està passant, excepte que és hora d'abandonar el vaixell. Un cop hagis caigut el planeta i hagis apagat els focs de la beina, per fi pots prendre un respir i començar a planificar els teus objectius.
- Ascended Fanboy: el canal Let's Play Neebs Gaming va fer una sèrie de vídeos bàsicament interpretant el joc durant el desenvolupament. Els desenvolupadors es van posar en contacte amb ells i van acabar proporcionant una mica de veu per al joc acabat com a part d'Alterra HQ (que en realitat serveix com una broma de brick per al joc de rol en qüestió, que prop del final presenta una escena amb el personatge de Neebs oferint una feina). amb Alterra al personatge d'Apsero).
- Món amigable amb l'aventura: un parell de plànols de supervivència habituals no estan disponibles per al protagonista perquè els seus fitxers PDA s'han danyat. Els fragments o exemples dels elements s'han de trobar i escanejar abans que estiguin disponibles per a la construcció.
- Tots els voladors són ocells: en zig-zag; l'única criatura voladora que veus, el Skyray, sembla a tots els efectes una manta ray voladora, però l'escàner diu que les seves 'aletes' en realitat estan compostes per plomes de formes estranyes.
- Tot hi ha al manual:
- Gràcies al teu protagonista de llavis tancats i un nombre força limitat de missatges de ràdio rebuts d'altres supervivents il'esquadra de Warper ocasional, reunir la trama del joc només a partir d'àudio i esdeveniments és gairebé impossible. Si voleu aprendre tota la història, haureu de passar una estona investigant l'exhaustiva base de dades del joc, amb especial èmfasi en qualsevol cosa relacionada.els Arquitectes (o 'extraterrestres', com els designa la PDA) i el bacteri Kharaa.
- El joc realment invoca això al principi quan la vostra PDA es reinicia en mode d'emergència. En lloc de donar-vos un resum del que heu de fer després que el vostre pod de vida s'acabi d'estavellar en un planeta inexplorat, simplement us aconsella que llegiu les entrades de la base de dades rellevants. La majoria del que us explica a mesura que avança la història és igualment inútil des d'una perspectiva d'utilitat, i gairebé tot el que és important per a la vostra supervivència s'ha d'agafar dels missatges de text.
- Apocalypse How: Classe Quatre.L'atac del drac de mar Leviathan a la instal·lació d'investigació de malalties al riu perdut va alliberar el bacteri Kharaa al planeta. El cràter volcànic en el qual Subnàutica Take Places és un dels pocs llocs de tot el planeta on hi ha vida, gràcies al fet que l'Emperador Marí Leviathan distribueix petites dosis de l'enzim que li confereix la seva immunitat a través de Peepers i els orificis de ventilació Alien. Kharaa probablement va culminar amb una classe 1 o 4 per a la fauna local. I això és una mera gota a la galleda, donat que Kharaa va eliminar uns 143 mil milions persones en el món de l'arquitecte.
- Registre apocalíptic: PDA abandonades de l'altre Aurora supervivents, així comels de la Degasi tripulació, es pot trobar a les diverses bases de vida en ruïnes i bases marines, detallant les respectives dificultats dels seus propietaris.
- Esteu segur que voleu fer-ho? : La PDA us ho demana la primera vegada que entreu a les Dunes.
- Arm Cannon: el P.R.A.W.N. El vestit inclou punts de muntatge per a subsistemes als dos braços, que es poden equipar amb un canó de propulsió/repulsió o un llançatorpedes.
- L'atac dels 50 peus que sigui: Leviatans hostils en poques paraules. Hi ha sis formes de vida de classe Leviathan al joc, tres de les quals són agressives, i la més petita d'aquestes, el Reaper, mesura 55 metres de llarg (el vostre vehicle més gran es troba a 54 m/177 peus). Els 107 m del Ghost Leviathan adult (fins i tot els juvenils són més grans que els Reapers amb 67 m) i el Drac de Mar amb els seus 112 m. La criatura més gran del joc, elSigui Emperor, s'estima que mesura 160-200 m de llargada, tot i queper sort no ataca.
- Genial, però poc pràctic:
- No hi ha dubte que el Cíclope és increïble, però també és gran i difícil de manejar, cosa que pot dificultar la navegació per molts dels sistemes de coves de les profunditats marines que ha d'explorar. A això no ajuden gens els múltiples Leviatans que hi ha a sota que no poden superar com ho podria fer en aigües obertes, el que significa que haureu d'estar preparat per fer reparacions sobre la marxa mentre esteu envoltat de temperatures abrasadores i fauna hostil. Els jugadors veterans amb un coneixement íntim dels dissenys de la cova i dels punts d'entrada/sortida poden passar-ho més fàcil, però un vestit de gambes millorat és molt més versàtil quan es tracta d'explorar els àmbits més profunds del món del joc. Malauradament, haureu de construir un Cyclops en algun moment per accedir a la tecnologia Cyclops Shield Generator, que necessiteucompleta el coet Neptú i acaba el joc.
- Els crashfish cultivats en tancs, utilitzats com a munició explosiva per al canó de propulsió, constitueixen l'arma real més poderosa del joc. Malauradament, cada crashfish ocupa quatre fitxes (2x2) al vostre inventari de quadrícula , de manera que no podreu portar-ne més d'una o dues en un moment donat si també teniu previst portar algun rescat a casa. També s'han de carregar manualment al canó com qualsevol altre element, cosa que us pot costar el segon que marca la diferència entre volar algun depredador a trossos, fer-vos volar també o simplement ser menjat viu.
- L'Observatori és l'únic mòdul de base marina que és purament ornamental i, per tant, no té cap propòsit real més enllà de les visites turístiques estacionàries. Mirar el mar al teu voltant mentre està fora de perill és sens dubte genial, però el jugador mitjà estarà massa ocupat explorant i sobreviint per fer-ho de manera regular. Això, juntament amb l'impacte desproporcionadament alt de l'Observatori en la integritat del casc, el converteix en una addició de luxe a bases ben blindades en zones ben il·luminades que rarament val la pena. El PDA en realitat ho mostra a la descripció de l'article.
- Final agredolç:Bones notícies: us heu curat dels bacteris letals amb què esteu infectats amb vosaltres i la resta del planeta, heu tancat el canó alienígena construït per mantenir el planeta en quarantena i heu construït un coet per escapar. Notícies una mica menys bones: el gran gegant gentil que us va ajudar a curar-vos està a punt de morir de vellesa. No obstant això, està d'acord amb això, ja que vau ajudar els seus nadons a eclosionar i estendren la cura a la resta del planeta. Males notícies: ets tu només supervivent del teu vaixell que va ser abatut pel canó, i un altre vaixell que va venir a rescatar-te també va ser abatut, matant a tots a bord. Notícies encara pitjors: arribes a casa, però la Mega-Corp per a la qual treballes va reclamar preventivament la propietat de tots els recursos del planeta.Que has estat recollint i utilitzant per construir tot el que necessites per sobreviure. Això vol dir que ni tan sols et deixaran aterrar fins que paguis l'enorme deute que ara els tens. Que és al voltant de la una BILIÓS crèdits.
- Patrulla fronterera: els leviatans fantasmes adults apareixen al Void/Crater's Edge, fins i tot la PDA diu que l'exploració d'aquest bioma és 'no recomanable'. A una distància suficient si sobreviu d'alguna manera, suposadament sereu teletransportats a Lifepod 5.
- Broma de maons:
- La primera vegada que agafeu un diamant, el PDA explica que tot el que hi ha al planeta és propietat d'Alterra i que se us facturarà tot el que heu fet servir, amb una factura de tres milions de crèdits. Vine el Stinger després dels crèdits,Has tornat amb seguretat, però Alterra es nega a permetre aterrar el teu coet fins que no es pagui el deute que tens pels recursos utilitzats al 4546B, que ara és d'un gran total de un bilió de crèdits .
- En aquest coet d'escapament, en sortir de l'atmosfera s'entra en un camp de runa des del Aurora . Es trenca un panell i el protagonista aixeca la mà a la defensiva, després d'haver après a ser colpejat a la cara per panells solts del pròleg.
- Atac carregat: el sistema de defensa perimetral Seamoth allibera un poderós pols elèctric que atordit i danya les criatures properes, fins i tot els Leviatans. Mantenir premut el botó de foc augmenta contínuament l'abast del pols, però consumeix quantitats d'energia absurdes (fins a un 15% de la cel·la d'energia del submarin a plena potència; un tret estàndard consumeix un 1% per fregir-ho tot en un radi de deu metres).
- El pistoler de Txékhov: ElMiradors. Ser un animal de presa tan comú els fa perfectestransportant l'enzim 42 de l'emperador del mar fora de la instal·lació de contenció primària i cap als ecosistemes locals, salvant així la major part de la fauna local de la mort de Kharaa..
- Gota de colònies: un meteorit va caure al planeta 4546B a les Dunes fa 1.000 anys, la qual cosa suposa que va tenir efectes duradors.La PDA implica que el meteor és el que va iniciar l'esdeveniment d'extinció al planeta. El Kharaa només ho va empitjorar.
- Vaixell genial: tots els vaixells que es poden elaborar, però la corona d'aquest trop va al submarí Cyclops, que també és una base marítima mòbil per al jugador.
- Cool Starship: The Aurora , que acaba explotant, donant-te l'entrada i posant-te una càrrega per reparar el camp de contenció del reactor, o si no, l'ecosistema serà envaït per una radiació mortal.
- Mecànic de cria de criatures: pots criar peixos sempre que en tinguis dos per començar i una unitat de contenció alienígena per col·locar-los. Això és útil per crear un subministrament constant d'aliments o un subministrament estable de combustible per a bioreactors.
- Crew of One : In-Universe , un argument de venda per al Cyclops és que, tot i estar dissenyat per a una tripulació de tres persones, pot ser operat per una sola persona si sorgeix la necessitat. Això l'ha fet molt popular entre els equips d'exploració d'aigües profundes i és una gran ajuda per al jugador.
- Fracàs de la investigació crítica: a l'univers.Els Arquitecteshan estat intentant eclosionar elSigui Emperor'sous durant segles (sobretot perquè els necessiten per curar pacíficament els Kharaa i deixar d'haver de recórrer, ja ho sabeu, al genocidi). Resulta que els ous no es crien en un ambient destinat nadons , i que les incubadores on es van col·locar tenien el seu entorn configurat per a què adults habitaria. Com a tal, cal que el jugador (de nou) arregla això. La veritat a la televisió com a la vida real, la majoria de les criatures marines gegants tenen, de fet, condicions de vida ideals diferents com a larva o joves abans de traslladar-se a les que prefereixen com a adult.Encara pitjor, l'Emperador del Mar estava intentant explicar-los això, però eren sords a les seves comunicacions telepàtiques. Afortunadament, Ryley no ho és i se'ls pot indicar com fer-los eclosionar. notaAixò pot aixecar algunes celles, ja que els Leviatans Fantasmes també mostren clarament això dins del joc, amb fantasmes juvenils que es troben al riu perdut mentre es veuen els adults vagant pel Blood Kelp i el Grand Reef.
- Curb-Stomp Battle: tret que tingueu un P.R.A.W.N. vestit amb l'actualització del trepant, una confrontació amb qualsevol criatura hostil més gran que tu serà gairebé inevitablement això. La teva única opció real és fugir. Subvertit amb alguns jugadors, que, com Marguerit, han enderrocat leviatans amb just el rifle d'estasi i el ganivet .
- Màquines boniques:
- El Seamoth és el que probablement obtindríeu si Apple s'ampliés a la construcció de submarins. És petit, és gairebé completament esfèric i és adorable a tot arreu.
- Els drons de construcció de la mida del cap que vénen amb el Mobile Vehicle Bay ila plataforma de llançament de coets Neptúsón un altre excel·lent exemple.
- Els robots alienígenes els podeu trobar en dues de les seves instal·lacions, que s'assemblen
◊ amb ulls curiosos. Encara que són agressius, són bàsicament inofensius per a tu. També s'enfilaran al teu vestit de GAMBES.
- Gas mortal: els gasòpodes poden produir beines de gas que exploten al cap de poc temps per crear un núvol mortífer de color groc-verd. Si el jugador és ràpid, pot agafar una o dues beines abans que esclatin i utilitzar-les per crear torpedes de gas.
- Món de la mort:
- El bioma Dunes és la llar vuit Reaper Leviathans, i entrar-hi, el PDA us demanarà escèpticament si el que esteu fent allà val la pena el risc.
- La zona d'accident et matarà en menys d'un minut si entres sense un vestit de radiacióseguint el nucli d'accionament del Aurora explotanti també és perseguit per deu Leviatans Segadors. A diferència de la majoria dels altres biomes mortals, els jugadors poden entrar a la Zona de xoc molt aviat en el joc, cosa que els obliga a enfrontar-se als Leviatans Segadors sense les defenses perimetrals del Seamoth o el vestit PRAWN. Prepareu-vos per ser menjat viu...
- Les Muntanyes són la llar dels set Leviatans Segadors restants, per no parlar de molts Warpers.
- La Bulb Zone està plena de Bonesharks i Ampeels, que sovint us atacaran a vosaltres i al vostre Seamoth mentre recorreu la regió. Definitivament, no voleu quedar-vos molt de temps sense una eina de reparació completament carregada i almenys un kit mèdic.
- La vora del cràter que envolta el cràter és una zona morta ecològica que només conté dues formes de vida: la microscòpica i la classe Leviathan. Si l'introdueixes, fins a tres Els Leviatans fantasmes apareixeran i et perseguiran sense parar fins que moris o fora del seu territori. La PDA implica que aquest bioma abasta gran part del planeta.
- La zona de lava inactiva i els llacs de lava tenen una calor abrasadora, llar de sargantanes de lava iSigui Dragon Leviathans, i infestat de larves de lava que drenen l'electricitat dels vostres vehicles, cosa que podria deixar-vos encallat un quilòmetre sota l'aigua. La visibilitat també és baixa, la qual cosa dificulta trobar la sortida encara que encara tinguis energia.
- Escuts deflectors: una actualització per al Cyclops us ofereix un. L'efecte bombolla només cobreix el dosser cap endavant, però l'efecte és al voltant de tot el submarin. Elimina les larves de lava, fa que el submarin sigui invulnerable als danys fins i tot d'un drac de mar persistent i també sembla evitar que la pressió aixafi el casc. Llàstima que consumeixi el poder com ningú.És necessari per construir el coet d'escapament Neptune, ja que us permet sobreviure al camp de deixalles orbitals.
- Cementiri abandonat: el cràter/altiplà volcànic que el Aurora s'estavella en és un, tot i que només consta d'un sol vaixell. La majoria de Aurora va aterrar en un gran naufragi que s'alça parcialment per sobre de l'aigua, però grans seccions del vaixell es van deslligar durant la seva caiguda o en el seu impacte, enviant conjunts de coberta sencers escampats pel fons oceànic. Molts d'aquests encara tenen els seus compartiments interiors relativament intactes, i recuperar-los és útil per a subministraments bàsics i essencial per desbloquejar plànols addicionals.
- Previsió dels desenvolupadors:
- Si, per algun miracle absolut (o ús d'ordres de consola osimplement no reparar la ràdio fins al final), aconsegueixes tancarla Plataforma d'aplicació de la quarantena abans del Raig de sol arriba, no només la nau no serà abatuda, sinó que el capità Quinn us enviarà un missatge únic sobre no poder penetrar en l'immens camp de deixalles orbitals que va deixar l'atac al Aurora .
- Si, per algun altre miracle absolut, aconsegueixes escanejar completament un Reaper Leviathan sense ser menjat viu, l'entrada del banc de dades contindrà una nota de motivació de la teva PDA per felicitar-te pel teu èxit improbable.
- Difícil, però impressionant: The Cyclops and GAWN. Són essencials per a les profunditats del joc final on el Seamoth no pot anar, tenir un cop de puny i tenir opcions de personalització elevades. Tanmateix, també són lents i voluminosos i consumeixen energia, sense les qualitats d'exploració del Seamoth. Concretament, en comparació amb la mobilitat de 360 graus, el Cyclops es maneja com un carro de la compra de la mida d'un autobús, i el vestit PRAWN, tot i que compta amb una armadura impressionant, té poca o cap maniobrabilitat vertical, cosa que fa que sigui fàcil saltar d'una vora i passar una estona. molt de temps tornant a gatejar.
- Disshing Out Dirt: més o menys el propòsit del Terraformer abans de ser eliminat per a finalitats tècniques i de joc.
- Dispositiu Doomsday: mentre explores elPlataforma d'aplicació de la quarantena, podeu escanejar-ne un que no funcioni correctament. Tot i ser prou petit com per tenir-lo a les mans, la lectura de dades indica que té prou força com per destruir el tot el sistema solar .
- Porta a abans: alguns delsalienígenaels arcs connecten les parts més profundes del mapa amb la superfície. Naturalment, no els podeu activar fins que no arribeu a les profunditats.
-
Dummied Out: de tant en tant podeu veure idees de versions anteriors d'accés anticipat flotant a la versió 1.0.
- Una de les primeres coses importants que es van eliminar, lamentades tant pels jugadors com pels desenvolupadors, va ser el Terraformer, que podia moure el terreny d'una part del planeta a l'altra. Es va eliminar tant per motius tècnics com d'història, ja que la trama va canviar de 'fer el planeta habitable' a 'escapar del planeta'. Els jugadors amb antics desats d'accés anticipat encara conservaran els trossos de terra eliminats o afegits al seu joc, tot i que el mapa actualitzat pot fer que les bases siguin inaccessibles.notaLa funció de terraformació també és la raó de l'extens 'pop-in' gràfic que és citat per molts com Subnàutica el defecte més gran; UW va codificar el terreny en 'capes' per facilitar la terraformació. Malauradament, fins i tot amb la funció eliminada, el pop-in es manté i UW hauria de reescriure el motor des de la base per arreglar-lo.
- A partir de l'actualització 1.0, el termòmetre encara es troba als plànols, però no es pot construir.
- Morir sol: el protagonista corre el risc d'això. A partir de les descàrregues de dades, se sap o implica que això ha passat a gairebé tots els que no van morir en l'accident.
- Guanya el teu final feliç:Tant per al jugador com per a la misteriosa raça coneguda com els Arquitectes. En el cas del jugador, després de lluitar a través d'un món ple de criatures perilloses i leviatans, infectar-se fins a una etapa avançada de La pesta i perdre un vaixell comercial pel seu amor, construeixen un coet i escapen. Per als Arquitectes, tot i que van perdre allò que realment volien protegir, va sorgir una nova generació d'Emperadors que produiran els enzims necessaris per netejar finalment el planeta dels bacteris, i aviat ja no tindran la necessitat de disparar. baixar més vaixells.
- Ou de Pasqua: A Selecció natural 2 el cartell es pot trobar dins d'un explorable Aurora compartiment a les altiplans herbosos. Fins i tot podeu recollir-lo i penjar-lo a la vostra base.
- Antigament, el dissenyador de so/veu del protagonista va caure en una broma quan pujava al Seamoth.
- Tot i que és rar, l'IA del Cíclope ho anunciarà
calamars.
- Antigament, el dissenyador de so/veu del protagonista va caure en una broma quan pujava al Seamoth.
- Logística fàcil: Subnàutica al ser un joc de supervivència, ho evita en gran mesura. Mantenir-se amb vida i mantenir la vostra base en funcionament requereix una planificació i una consideració acuradas no només sobre com, quan i on invertir els vostres recursos escassos, sinó també per esbrinar on trobar-los primer.
- Els dos models de reactors més potents i fiables del joc han de tenir un subministrament constant de combustible. Si s'esgoten, la vostra base, inclosa la seva producció d'oxigen, simplement deixa de funcionar.
- Muntar expedicions més llargues requereix sacrificar parts generoses de la vostra capacitat d'emmagatzematge limitada per a subministraments vitals com ara menjar, aigua, bateries, kits mèdics i eines, tots els quals s'han d'elaborar amb diferents quantitats de recursos. Això limita naturalment la quantitat de rescat que podeu portar a casa dels vostres viatges, fent que les actualitzacions de la capacitat d'emmagatzematge dels vostres vehicles siguin molt útils durant les incursions mineres.
- Una part important dels avantatges de la tecnologia avançada és que redueixen la tensió a les vostres línies de subministrament. Els tancs de contenció alienígenes permeten la cria de peixos que es poden menjar o utilitzar com a combustible per a bioreactors. Les sembradores són inestimables per conrear encara més aliments i biocombustibles, així com recursos d'elaboració crucials que, d'altra manera, requereixen aventurar-se a les zones més perilloses del joc. Els purificadors d'aigua us proporcionen un subministrament il·limitat d'aigua d'alta qualitat, a més de sal per elaborar racions d'aliments sense data de caducitat.
- Una de les poques aversions és l'eina de reparació. No necessiteu recursos reals per reparar coses, només una bateria carregada a l'eina.
- Assoliment sense esforç: el llançament complet encara en té alguns. Mullar-se els peus i, en conseqüència, construir la vostra primera peça base, la qual cosa requereix una mica d'esforç. Desbloquejaràs assoliments per construir els tres vehicles implementats actualment i explorar les ubicacions necessàries per a la història.Tot i que sembla que tenen errors, construir el coet d'escapament i llançar la càpsula del temps també són èxits. El Neptú té una gran quantitat de recursos, però la càpsula del temps és literalment una pressió de botó per llançar-se, i normalment es llança automàticament amb l'encesa del coet.
- 11th-Hour Superpower: el penúltim objectiu de la història conté plànols per a les bateries iòniques i les cèl·lules d'energia iònica, que proporcionen cinc vegades més suc que els seus homòlegs bàsics. Un canó de repulsió amb aquesta bateria instal·lada no causa més dany, però pot disparar 100 trets abans de necessitar una recàrrega, i les reserves d'energia del Cíclope són tan grans que l'activació dels escuts deflectors o el mode de funcionament silenciós provoca molt menys mal de cap que ho feia abans.
- EMP : l'atac característic del crancsquid, capaç de desactivar temporalment qualsevol cosa elèctrica en un radi considerable. Intentar allunyar-se de dos o més calamars en qualsevol vehicle et farà sentir com si estiguessis atrapat en un rodatge de pel·lícules en stop-motion.
- Empty Room Psych : Reduït però present al Buit, l'abisme sense fons al voltant del cràter que constitueix el món del joc. No hi ha absolutament res més que aigua, foscor i silenci...i un exèrcit de Leviatans Fantasmesnomés esperant per fer-te trossos si et quedes massa temps al seu territori.
- Everybody's Dead, Dave: Quan comencen els esdeveniments del joc principal, tots els personatges esmentats excepte el jugador il'emperador del marestan morts o desapareguts.
- Exactament el que diu a la llauna:
- Les dades de l'escàner per al bolet rosa el descriuen com 'definitivament un bolet'. La majoria dels noms dels peixos també són força descriptius; el Bumerang de fet només sembla un bumerang.
- Aquesta descripció de l'element gloriosament útil: 'Extintor: extingui el foc'. Qui ho hauria pensat.
- Boca de flors: l'Hipnotitzador té una boca que s'obre de quatre maneres per revelar quatre apèndixs semblants a tentacles folrats de dents que condueixen a la seva gola real.
- Fràgil Speedster: el Seamoth és el mitjà de transport més ràpid del joc, però n'hi ha prou amb unes quantes col·lisions amb el medi ambient o atacs de fauna agressiva per convertir-lo en un munt de ferralla.
- Amic de tots els éssers vius:L'emperador del mar. És totalment inofensiva, les espècies que normalment depredadores que viuen al seu recinte són pacífiques i està intentant lluitar activament contra la infecció del planeta.
- Zona prohibida: uns quants es qualificarien, però la zona d'accident és un candidat principal. Els Leviatans Segadors cacen al fons marí dels voltants idesprés de la Aurora El camp de contenció del reactor explota, l'àrea s'omple de radiació i no es pot explorar sense un vestit de radiació.
- Després hi ha la vora del cràter, també conegut com el Buit, que s'anomena encertadament perquè el fons marí s'enfonsa abruptament en un abisme de tinta i està poblat per diversos Leviatans Fantasmes que no volen més que menjar-se a tu i als teus Cíclopes.
- Previsió: trobareu petites criatures roses anomenades Floaters que s'han unit a petites roques.Finalment, podeu trobar una illa enorme, així com illes submarines més petites, que es mantenen a flotació enorme versions de la mateixa criatura.
- Després de reparar la càpsula d'escapamentla pantalla d'estat indica que el nombre de bacteris a l'aigua és alt. Això resulta ser un punt important de la trama.
- Un dels primers elements que el jugador pot crear és l'escàner de curt abast. Després d'una estona,us podeu escanejar una segona vegada, la pantalla de l'escàner diu 'INFECTAT'.
- El primer fitxer de dades de Peepers esmenta que tenen una cavitat nasal augmentada sense sentit dissenyada per detectar una única olor molt específica que no produeix absolutament res encara trobat. També podeu veure els Peepers emetent un rastre brillant estrany que, si s'escanegen, estan recoberts d'alguna substància estranya que inhibeix el creixement bacterià.Està dissenyat per detectar l'enzim 42 i és el primer indici de les alteracions deliberades de l'emperador Leviathan als Peepers per ajudar-lo a salvar l'ecosistema del bacteri Kharaa. Aquells senders brillants també són corrents d'enzim inestable 42, que els va atorgar el Leviathan i alliberats a través dels Alien Vents.
- Fungus Humongous: el bosc de bolets i les coves de gelea.
- Error que trenca el joc
- Es produeix un error persistent especialment desagradable quan deseu el vostre joc, la qual cosa fa que qualsevol projecte parcialment investigat perdi tot el progrés i us obligui a començar de nou. Sembla que s'ha solucionat amb el llançament complet.
- Encara hi ha molts problemes de retall fins i tot després que el joc fos or. Sovint, el jugador pot caure pel fons del mar, fins i tot en un vehicle, i necessita ordres de la consola per deformar-te, sovint a costa del teu vehicle.
- ElP.R.A.W.N. Vestitperd gairebé tota la seva mobilitat del jet i la força del cabrestant del braç d'aferrament quan està fora de l'aigua. Si el jugador agafa el P.R.A.W.N. a terra seca, surt del vestit, salva el joc, després torna a entrar al vestit, pot bloquejar el P.R.A.W.N. en estat 'fora de l'aigua'. permanentment , paralitzant la seva limitada mobilitat fins i tot quan torni a l'aigua. L'única solució és construir un P.R.A.W.N. Vestit.Sobretot trencant-se, ja que gairebé es requereixen els jets i/o el braç de grapa del P.R.A.W.N. per entrar al Castell de Lava prop del final del joc, a més de la gamba s'anuncia com un vehicle amfibi al joc, la qual cosa significa que alguns jugadors ho faran sense voler. prova de portar-lo a terra i acabar-lo trencant.
- Per a qualsevol que vulgui fer servir el vostre exosuit i les vostres habilitats increïbles per matar un leviatà Reaper, probablement hauríeu de perdre l'esperança. Amb l'actualització de reforç del casc, un PRAWN podria ser capaç d'enfrontar-se a un Reaper... excepte que gairebé totes les batalles d'aquest tipus s'acaben amb el Reaper que s'enfila pel terreny i deixa que la vostra PRAWN sigui inútil, ja sigui atrapada al terreny o caiguda milers de quilòmetres per sota. el món.
- Fins i tot a la versió completa, els mòduls verticals de la base marítima encara tenen una mica d'errors, i un error en particular ha estat al joc tres anys abans de ser or. De vegades, si construïu un compartiment de túnel, col·loqueu un mòdul vertical a la part superior, poseu-hi una sala polivalent i, a continuació, intenteu instal·lar una escala perquè pugueu accedir a la sala polivalent des del compartiment inferior, tota la secció de tres mòduls. de vegades es produirà un error, no permetent la instal·lació d'una escala ni la deconstrucció de cap dels tres mòduls. Tant el compartiment com la sala polivalent encara es poden entrar, utilitzar i tenir alguns compartiments connectats, però el compartiment vertical segueix sent inútil, i si teniu previst canviar la vostra base, teniu aproximadament 16 de titani i haureu de ser disposats a moure's o treballar al voltant dels mòduls bloquejats.
- Segregació de la jugabilitat i la història: un factor important en el que va passar amb un grup de supervivents de la Aurora va ser com van intentar fer front a les condicions meteorològiques extremes. Mai trobes res més que un clima tranquil durant el joc.
- Giant Squid : The Crabsquid, que es va implementar a l'actualització de maquinària. Ah, ipot caminar pel fons marí i produir explosions EMP.
- Anant crític
- El Aurora El reactor d'explota, alliberant radiació letal a la zona circumdant que et matarà sense un vestit de radiació.
- Si el teu Cyclops pateix un error d'existència crítica, tindreu uns deu segons per abandonar el vaixell abans que exploti.
- Baixant amb el vaixell:Una PDA abandonada revela que el capità Hollister es va quedar a bord Aurora fins al final, sabent que els supervivents necessitarien el vaixell d'una sola peça per posar-se en contacte amb Alterra HQ.
- Pistola de grappling: una de les millores de PRAWN. Essencial si ho portes a qualsevol lloc.
- Divertit per enganxar-se a un leviatà i anar a fer un rodeo.
- Cobdícia: la recerca de Paul Torgal d'un cos celeste ric en recursos és el que va condemnar Degasi i com a conseqüència el Aurora i la Raig de sol . Justificada perquè la mineria era la seva feina, i ningú no podia esperar que ho fosabatut per una plataforma de defensa orbital automatitzada. La seva decisió d'anar a viure sota l'aigua a prop de dipòsits minerals més rics (i monstres marins) és més clarament una mala elecció en lloc de només una mala sort.
- Zona de Green Hill: l'encertadament titulat Safe Shallows és un dels únics biomes on el jugador no s'ha de preocupar pels depredadors. Encara hi ha amenaces com els gasòpodes al voltant, però us deixaran en pau si els doneu espai.
- Vestit de radiació: tot el vestit de radiació, els guants de radiació i el casc de radiació. En falta un, i la radiació et perjudicarà.
- Escoltar veus
- El hipnotizador us farà això si us acosteu massa. PDA: La vostra principal directiva és nedar més a prop d'aquesta bella criatura... No us resistiu... No us lluiteu...
- L'entrada de la PDA diu que el patró de les seves aletes bàsicament us fa percebre la font més fiable per dir-vos el missatge anterior. En el protagonista, això és evidentment el PDA. Em pregunto què senten/perceben els altres peixos.
- La teva primera trobada amb elSigui Emperorescolta la seva veu des del no-res.Més tard es demostra que et parla a través de la telepatia. Que ets?
- El hipnotizador us farà això si us acosteu massa. PDA: La vostra principal directiva és nedar més a prop d'aquesta bella criatura... No us resistiu... No us lluiteu...
- L'infern és aquest soroll
- La ràdio sona cada cop que rep un missatge nou. Els primers missatges que rebeu són senyals de socors dels companys supervivents. A mesura que aneu explorant, que és necessari per continuar la història i rebre més missatges, ho descobrireuja han mort tots. A partir d'aquest moment, el so es converteix en un recordatori trist perquè sabeu que no us portarà als supervivents, sinó als fitxers PDA finals que sovint donen una bona idea de com van ser els seus últims moments. Després d'un temps, la ràdio comença a captar missatges que no són dels companys supervivents sinó dels Warpers que els busquen. I per tu.
- No és estrany escoltar criatures abans de veure-les. L'entrada de la PDA del Reaper Leviathan augmenta la incomoditat del seu rugit amb la línia següent: 'El rugit profund que emet el segador a intervals regulars és efectivament un sonar; si ho sents, el segador pot veure't'. Ara considereu que es poden escoltar els rugits dels segadors a mig quilòmetre d'ells ...
- Polipast pel seu propi Petard
- El jugador pot fer-ho a si mateix si cria Crashfish i després els deixa anar fora de la seva base. Segur, el peix no t'atacarà perquè s'ha criat dòcil, però això voluntat atacar altres peixos bombardejant-los amb bomba suïcida just al costat del casc de la teva base, provocant una bretxa, una inundació i un flagell en pànic mentre el jugador corre per tot arreu intentant trobar el forat. Per què, no, això no està inspirat en una història real...
- El ganxo del vestit de gambes es pot utilitzar per fer un passeig amb Leviatans. Tot i que això pot ser bastant entretingut, fer-ho a un Reaper alterarà de manera radical i permanent la seva àrea patrullada mentre intenta desenganxar-te. No és estrany que la bèstia acabi en un bioma completament diferent, inclosos els Safe Shallows d'aquesta manera, i possiblement massa a prop de la vostra base per a la comoditat. Els jugadors han informat fins atres Segadors s'instal·len a només 100 metres de la seva basea causa d'això.
- Projectil Homing
- Els torpedes, si hi ha un leviatan, s'enfrontaran immediatament amb l'exclusió de qualsevol altra cosa. Tenint en compte la immensa perillositat que són els Leviatans, aquesta és una peculiaritat molt benvinguda.
- Les espigues disparades per Tiger Plants també són semi-homing, capaços d'ajustar la seva trajectòria de vol a un grau moderat.
- Hope Bringer: El protagonista. Gairebé per accident,completen el treball dels Arctitects per salvar la població de l'emperador del mar i aturar l'epidèmia de Kharaa.
- Hope Spot: Un altre vaixell, el Raig de sol , recull el senyal de socors d'emergència del Aurora i ve a ajudar...només per compartir el Aurora el destí d'en ser expulsat del cel per la Plataforma d'aplicació de la quarantena. Aquesta vegada no hi ha supervivents.
- Arma improvisada: els desenvolupadors (i, In-Universe, l'empresa Alterra) van fer que el joc no tingués armes reals a més dels torpedes, però això no impedeix que els jugadors especialment paranoics o violents es venjin de la vida marina.
- El canó de propulsió, dissenyat originalment com una eina logística de curt abast, es pot utilitzar per agafar i llançar caixes a la vida marina, o per recollir criatures més petites i colpejar-les contra les parets per danys letals. També hi ha una variació de l'emmagatzematge a bord d'un vestit PRAWN per donar-li una mena de revista de munició.
- L'actualització del canó de repulsió per al canó de propulsió elimina completament la capacitat de recollir coses, passant directament a explosions de força. Per descomptat, es pretén com una eina d'autodefensa per allunyar-se dels animals, però encara és bastant fàcil aixafar un tauró contra el fons del mar diverses vegades fins que mor.
- En la mateixa línia, el braç de perforació és principalment una eina de recol·lecció industrial, però tres fulles de mòlta cridaneres són molt útils per convèncer un Leviathan Reaper famolenc de buscar preses més fàcils quan s'apliquen amb vigor i sense pietat.
- Fins i tot els braços per defecte del vestit de gambes són força potents. Uns quants cops a un Stalker el mataran fàcilment, fins i tot quan l'ús principal de les armes és recollir recursos sense sortir del vestit.
- Fins i tot se suposa que els torpedes no són letals, ja que el Vortex Torpedo estàndard només crea un vòrtex d'aigua desorientador per confondre els depredadors. Barregeu-hi una mica de verí gasòpode, però, obtindreu torpedes de gas letals.
- Tecles d'antimatèria intercanviables:Tauletes alienígenesdesbloquejar universalment les consoles que coincideixin amb el seu color, independentment d'on es van trobar, i després no es poden recuperar de la consola.
- Jump Jet Pack: característica integrada del vestit PRAWN. També hi ha una actualització per millorar el salt. Només està dissenyat per a entorns de gravetat relativament baixa o d'alta pressió i, per tant, acostuma a ser eficaç sota l'aigua però ineficaç a l'aire lliure.
- Killed Offscreen: en un moment donat, la ràdio intercepta un troscomunicació entre Warperafirmant que n'hi ha nou Aurora supervivents desapareguts. Poc després, un altre comunicat afirma que només en queda un (endevineu qui), la qual cosa implica que la resta s'eliminen mentre feu el que sigui.
- Últim del seu tipus:L'Emperador del Mar és l'últim de la seva espècie abans de la seva jove eclosió.
- Tard a la tragèdia
- Segons després que el protagonista s'escapi del Aurora , són noquejats freds per un panell que s'ha solt. Quan es desperten,totes les altres persones que van sortir del vaixell ja han mort. I això no vol dir res del que va passar al Planeta 4546B en primer lloc.
- La presència d'un meteor a les Dunes i alguns dels suggeriments de la PDA impliquenels arquitectes també es classifiquen per a aquest trope, i alliberar el Kharaa només va fregar sal a la ferida.
- Lethal Lava Land: la zona de lava inactiva i els llacs de lava.
- Lightning Bruiser: Reaper Leviathans, punt final. Poden empassar-se el jugador sencer, poden trencar un Seamoth en dos cops i els jugadors ho són físicament incapaç de superar-los .
- Repartiment minimalista: el personatge del jugador és l'únic humà del planeta, i les altres espècies alienígenes semblen ser animals bastant normals en termes d'intel·ligència.notaÉs per això que el full de personatges és realment més un bestiari.Finalment, podeu trobar algunes notes antigues de supervivents d'accidents anteriors, però l'estat de les seves bases hauria de ser més que suficient per dir-vos que fa temps que desapareixeran.
- Mini-Mecha: El nanotraje impermeable reactiu a la pressió A.K.A. el Traje de Gamba , abans l' Exotraje . Comparteix algunes actualitzacions amb el Seamoth, com ara la compensació de pressió i impacte, però també té variants de braços especials que es poden intercanviar per separat de les actualitzacions habituals.
- Mood Whiplash : Apareix a la banda sonora. La majoria de les cançons són adequadament suaus per a un joc que es desenvolupa principalment sota l'aigua, però l'EDM optimista i incondicional es reprodueix sempre que el Cíclope pateix un dany crític o s'enfronta a un depredador de classe Leviathan.
- Més dents que la família Osmond: Stalkers, però és genial perquè necessites les dents i en tenen un subministrament infinit. Els taurons de sorra tenen diverses fileres de dents que baixen a la gola.
- The Mothership: The Cyclops és un exemple moderat i invertit per espècies en virtut de ser una base mòbil controlada pel jugador que també inclou un moll intern per portar un vehicle més petit (Seamoth o Prawn, òbviament).
- Noms per fugir de Really Fast: Reaper i Ghost Leviathans, tot i que quan us acosteu prou per descobrir els seus noms amb l'escàner, probablement ja sigui massa tard. Els acosadors també compten, tot i que no són la cosa més perillosa de l'oceà.
- No hi ha cap cos deixat enrere: tot i tenir 157 persones a bord, no es pot trobar ni un sol tros de cos al joc. Ni esquitxades de sang, ni ossos, ni restes de roba, ni res. Mentrestant, diversos naufragis contenen plantes en test que van superar l'accident d'una sola peça. Justificada comels Warpers van matar tots els supervivents. I si és aquest últim, els seus braços semblants a una dalla són definitivament prou afilats com per evitar deixar enrere quantitats tangibles de restes.A més, la PDA esmenta que moltes formes de vida indígenes dins i als voltants Aurora tenen oligoelements de teixit humà al seu tracte digestiu, de manera que les restes que hi hagués eren simplement menjades per la fauna local.
- No-venda:
- Una vegada que un Reaper o Sea Dragon Leviathan hagi agafat el vostre vehicle, no hi ha gaire cosa que podeu fer per deixar-los anar. Disparau-los torpedes a la cara a quemarropa, tritureu-li el front el trepant gegant de la Gamba tant com vulgueu, a les bèsties no els importa. Només una cosa al joc pot salvar el cul en aquesta situació: el sistema de defensa perimetral del Seamoth, però malauradament, el Seamoth no està classificat per a les profunditats on es troben els dracs de mar.
- Ampeels i Crabsquids no es veuen afectats pel sistema de defensa perimetral de Seamoth esmentat, probablement perquè utilitzen atacs elèctrics.
- El vestit de busseig reforçat et fa immune al bombardeig de punta de la planta del tigre, i la reducció del dany del 50% que proporciona a més et permet tancar molts atacs que d'altra manera gairebé t'haurien matat. També augmenta el vostre llindar de temperatura abans de patir els danys tèrmics a 70 °C, la qual cosa és una protecció suficient per nedar fins i tot als llacs de lava amb impunitat, sempre que no us apropeu massa a la lava real.
- Sense inèrcia ontològica: el Cíclope té un cas peculiar d'això. Fins i tot quan el seu casc té una integritat molt baixa, l'interior està en flames i un monstre marí enutjat hi colpeja, si deixeu el vehicle ABANS que la IA comenci el compte enrere catastròfic, el Cíclope romandrà perfectament intacte, encara que ple de fum i cobert de forats oberts. Només després de tornar a entrar al vehicle es reprendrà la destrucció del vehicle.
- No hi ha res més espantós:
- Biomes de les Dunes i les Muntanyes. Un cop feu la transició allà, la música s'atura i tot el soroll ambiental s'apaga, excepte el del reproductor. Tant millor per escoltar els crits llunyans dels Segadors.
- Encara és pitjor al Buit: sense música, sense peixos, sense sons, sense fons marí. Només un oceà sense fi i una foscor de tinta al teu voltant. I llavors apareixen els Leviatans Fantasmes.
- Beta òbvia: fins i tot amb la resta del joc funcionant bé, el Aurora les restes són evidentment això. Està ple d'un munt de parets invisibles arbitràries que fan que travessar-lo sigui més un laberint del que ja és, i té una sèrie de textures per les quals només pots nedar.
- Moment d'increïble fora de la pantalla: està molt implicat que el supervivent a bord del Lifepod 4 va aconseguir apropar-se prou a un Reaper Leviathan per escanejar-lo sense menjar-se'n i fins i tot sense accedir a un rifle d'estasi. Malauradament, llavors va intentar tornar nedant a la seguretat del Aurora restes; o la seva sort amb els Reapers no va aguantar o va sucumbir a la radiació o va arribar a la nau només per morir a causa de l'explosió.
- Oh merda!:
- La reacció tradicional a un jugador que escolta qualsevol dels rugits distintius que indiquen una trobada imminent amb qualsevol de les tres espècies agressives de Leviathan.
- També la probable reacció d'un jugador en condicions de presenciarla desaparició de la Raig de sol per primera vegada.El seu lloc d'aterratge proposat es troba just fora de la plataforma d'aplicació de la quarantena, que s'assembla a una curiosa torre alienígena quan està inactiva. Just abans que el vaixell desafortunat entri a l'atmosfera, la Plataforma comença a emetre una alarma i comença a canviar de forma. En poc temps, el jugador s'adonarà que comença a assemblar-se a una torreta colossal. Un que ara segueix l'aproximació Raig de sol ...
- Matar amb un sol cop
- El Reaper Leviathan t'agafarà amb les seves pinces gegants, rugeix i t'empassarà sencer si tens menys de 80 anys de salut i fora d'un vehicle. Parlant d'això, pot agafar els vestits de Seamoths i PRAWN i llançar-los contra el fons de l'oceà, destruint-los d'un sol cop.
- El drac de mar Leviathan pot menjar-te viu . És exactament tan aterridor com sembla, i deu vegades pitjor si ho veus mentre jugues a la realitat virtual. La seva única gràcia salvadora és que és tan gran que és possible escapar-ne.
- La plataforma d'aplicació de la quarantena, també conegut com al'estructura extraterrestre d'aspecte fresc on el Raig de sol està programat per recollir-vos per a l'evacuació, en realitat és una plataforma d'armes antiòrbita gegant que fa això a qualsevol vaixell que entri al seu camp de tir. Va fer caure el Aurora d'un sol cop i fa el mateix amb el Raig de sol , només aquest últim explota de seguida sense ni tan sols possibilitat de realitzar un aterratge d'emergència.
- Boca oberta, peu d'inserció: el primer missatge que rebeu Raig de sol fa que el capità Quinn digui cínicament que probablement només estàs abusant de la Carta (que altres vaixells estan obligats legalment a proporcionar ajuda) per aconseguir subministraments no essencials. La segona vegada, ha detectat totes les runes i s'ha adonat de l'extensió total del desastre, i el seu to suggereix molt que es penedeix de fer la llum de la vostra situació.
- Els nostres dracs són diferents: el drac de mar. Té una part superior del cos raonable d'un drac aquàtic, a més de potes de calamar.
- Les nostres fades són diferents: els Rockgrubs són bàsicament cuques de llum aquàtiques.
- Intercanvi de paleta: actualment hi ha cinc criatures que són un intercanvi de textures d'altres criatures: Raigs carmesí a Raigs fantasma, Blighters a Biters, Spinefishes a Hoopfishes, Lava Boomerangs a Bumerangs i Lava Eyeyes a Eyeyes. El joc també inclou uns quants models que no són intercanvis de textura però que encara són molt semblants a altres models, com ara Jellyrays i Ghostrays i Blood Crawlers i Cave Crawlers. S'explica que les criatures que formen part de les repeticions del disseny estan relacionades genèticament.
- Manteniment percussiu: quan intenta alliberar-se de la cadira de la càpsula d'escapament al principi, el protagonista prem diverses vegades el botó d'alliberament sense cap resultat. Així que xoca amb força el puny contra el panell amb frustració, cosa que funciona naturalment.
- Problema Piranha: Biters i Blighters, que cacen a escoles petites i et persegueixen des de més lluny si la teva salut és baixa.
- Xarxa de portals:
- El motiu pel qual el Aurora estava a prop del 4546B va ser perquè havia visitat el sistema per construir una porta de fase aquí (tot i que ningú no parla d'entrar en criosleep o res semblant, sembla que els viatges FTL més 'convencionals' també són una cosa).
- Els Arquitectes han creat tota una xarxa de portals a la superfície del planeta, connectant ambdues illes i diverses instal·lacions. Quan arribeu, estan tancades per evitar la propagació del Kharaa, encara que es poden reiniciar des de la instal·lació de contenció primària. El PDA els descriu com a phasegates en miniatura.
- Cristall de potència:
- Cristalls d'ions, acostumatsactiva Alien Arches i crea tauletes Alien.
- També, en menor mesura, els cristalls de cianita, que s'utilitzen per crear algunes de les millores de vehicles més potents. La cianita és un material real amb ús industrial que és de fet molt resistent a la calor. Tot i que no són 'poderosos' en el sentit místic, sens dubte fan que algunes de les teves coses siguin més potents.
- Powered Armor: el vestit de busseig reforçat i el PRAWN es qualifica, especialment aquest últim, ja que a més de fer-te molt difícil de matar, proporciona un subministrament infinit d'oxigen, augmenta la teva velocitat. A més, si munteu el ganxo, us permetrà moure's molt més ràpid que nedar amb només aletes. La PDA fins i tot t'adverteix que no facis un viatge elèctric la primera vegada que l'utilitzes.
- F-Strike de precisió
- En un fitxer de registre a la pàgina web de l'Actualització d'Habitat.
Analista : Sí senyora!
Controlador : ...i Déu meu, m'has construït un paquet d'actualització, i em trobes una manera de flashejar-los la versió 1.1!- I més tard això a la pàgina web de Seamoth Update.
Analista : Però senyora, els dissenys d'armes violen la directiva 7!
Controlador : La Directiva 7 està allà per eliminar el risc que els supervivents s'enfrontin els uns als altres. Si van d'aleta a aleta amb krakens alienígenes, tenen peixos més grans per fregir. Vull que estiguin preparats, i maleïts les directrius! - La realitat es produeix
- Un exemple humorístic. QuanRyley finalment desactiva la plataforma d'aplicació de la quarantena i torna a ser apunyalat al braç, reacciona colpejant la consola amb ràbia. En ser bàsicament una llosa massiva de metall, l'únic resultat és que es mori la mà.
- Els Leviatans del Drac de Mar tenen una probabilitat força baixa d'atacar-te o fins i tot de notar-te, tret que els apropis. Ets massa petit! Tanmateix, si et noten, no pots fer molt per aturar-los pel mateix motiu.
- Augment del retrocés: en un exemple no armat, ruixar l'extintor sota l'aigua farà que us mogueu cap enrere. A poc a poc, sí, però pot ser una distracció divertida. Per sobre de l'aigua (és a dir, a la vostra base o al Aurora ), naturalment no hi ha retrocés, ja que els teus peus estan ben plantats.
- Refugi a Audacity: anar directament cap a determinades criatures agressives i atacar-les amb el teu ganivet, o xocar-les amb el teu vehicle és de vegades la millor manera de fer-hi front.
- De la mateixa manera, intentar matar un Leviath Reaper és molt arriscat, llarg i difícil, però amb sort, tens el rifle d'estasi per ajudar-te i, com a gran recompensa, no tornaran a reaparecer un cop hagin mort, fent que exploració de determinades zones molt més segures per a la resta del joc.
- Escanejar els leviatans més perillosos sense cap eina per ajudar-vos no es pot fer tret que tingueu una sort increïble o una audacia increïble. La millor manera d'aconseguir l'avantatge superior per evitar les mossegades el temps suficient és provocar-les primer, i després no cometre l'error de prémer cap enrere, sinó a l'esquerra o a la dreta, perquè el Segador i la majoria de les altres criatures no poden girar mentre et roseguen prou ràpid. , el que significa que estaràs una mica fora del seu abast. En resum, ho és preferible només anar a ells , balla el tango amb ells i escaneja'ls mentre fas cercles si pots mantenir la pressió arterial baixa. Diverteix-te provant-ho, però!
- Arma retràctil:Com la Plataforma d'aplicació de la quarantena disfressa de manera innocua una arma energètica capaç d'enderrocar una ciutat voladora com la Aurora en a un sol tir .
- Ribcage Ridge: el camp d'ossos a la zona del riu perdut conté les restes del leviatà gargantuès, un crani més gran que un leviatà del segador i el primer terç del cos de la criatura format per les seves costelles cap per avall que s'estenen per la cambra. Un parell de molt versions més petites del mateix crani i ossos es troben en altres dues zones del riu perdut, juntament amb altres columnes i costelles espinals aleatòries. L'esquelet d'un Leviathan del Drac de Mar descansa en un altiplà del passadís Junction. Bàsicament és l'equivalent submarí d'un cementiri d'elefants, i hi ha Truth in Television, ja que els sistemes de cavernes submarines poden atrapar animals que hi entren (la vostra PDA fins i tot us avisa sobre aquest destí).
- Paisatge Gorn: En marcat contrast amb elincreïblement magnífica la resta del món del joc, la Crash Zone s'assembla més a Mordor que a qualsevol altra cosa. La radiació que es filtra de la Aurora Els reactors trencats han convertit aquesta enorme àrea en un erm marronós gairebé totalment desproveït de vida vegetal, però bé, almenys teniu vuit Leviatans Segadors que us fan companyia.
- La pistola de Schrödinger: depèn de quan tucurar el Kharaa, hi ha un camp de runa prou dens que impedeix la Raig de sol de rescatar-te.
- Esdeveniment amb guió: missatges de ràdio i fitxers de registre de PDA. L'explosió de la Aurora i la Raig de sol ser disparat del celtots dos es classifiquen com a Setpiece de videojocs.notaLleugerament subvertit amb el Raig de sol esdeveniment: si retardeu la visualització fins que hàgiu curat el planeta del virus Kharaa i desactivat la pistola de plataforma de quarantena, encara no us rescataran, però almenys viuran per veure un altre dia.
- Mina marina: les beines d'ancoratge de tot el Gran Escull s'assemblen a mines esfèriques encadenades al fons del mar. Segons el banc de dades, exploten i escampen espores quan arriben prou alts, tot i que això no passa mai en el joc.
- Envia a l'equip de cerca: què? Raig de sol és a la Aurora .Més tard es revela que el Aurora va ser això mateix per al Degasi , encara que com a missió secundària.
- Trencament de seqüències: res no t'obliga a reparar la ràdio a Lifepod 5, i és totalment possible jugar amb el joc sense els nombrosos consells que normalment obtens escoltant les trucades de ràdio freqüents. Tanmateix, fer-ho fa que es perdin diversos esdeveniments clau i punts importants de la trama, com arael Raig de sol ser abatut per la plataforma d'aplicació de la quarantena o rebre el codi per a Aurora cabana que conté els plànols de Neptú. Un cop hàgiu reparat la ràdio o en construïu una de nova, tots els missatges que us heu perdut encara es rebran un darrere l'altre, només amb molt menys context i encara menys ús real per a vosaltres.No obstant això, no aconseguir el Raig de sol L'esdeveniment fins que hàgiu curat el planeta del virus Kharaa i hàgiu desactivat la pistola de plataforma de quarantena tindria un final més feliç, ja que no seran abatuts i matats pel cànon de la plataforma de quarantena, només es neguen a rescatar-vos a causa dels residus. camp en el camí. Malauradament, Sota zero demostra que el Raig de sol ser destruït és l'esdeveniment canònic.
- Xoc i sorpresa:
- L'Ampeel utilitza això, de manera similar a una anguila elèctrica de la vida real.
- Actualització de la defensa perimetral de Seamoth, que és més realista.
- Sickly Green Glow: El bioma del riu perdut es defineix per rius de salmorra altament concentrats que, probablement gràcies a laRegla del Cool, brilla d'un verd estrany. Com la majoria de líquids de videojocs que semblen així, la salmorra fins i tot actua com l'àcid quan la toques, però almenys no és radioactiva.
- Caca d'or sòlid: el fem de Sea Treader es pot recollir i utilitzar com a biocombustible.
- Alguna cosa completament diferent: tot el joc té lloc a l'oceà, tret de la teva vaina de vida,l'estavellat Aurora , una illa flotant i una autèntica illa.
- L'espai és un oceà: el mini-submarin de Seamoth està classificat com a 'vehicle mar i espai d'una sola persona'. Malauradament, el jugador no té l'oportunitat de posar a prova la part 'espai', però almenys es maneja meravellosament sota l'aigua.
- Spike Shooter: The Tiger Plant, que també pots fer créixer tu mateix.notaLes plantes de tigre en un llit de cultiu exterior encara atacaran el jugador, però hi ha maneres de fer que sigui segur cultivar plantes de tigre. Les seves puntes no fan mal al Seamoth o al vestit PRAWN, i el vestit de busseig reforçat els desvia. Per tant, si en teniu algun, podeu configurar-ne diversos com a guàrdia perimetral de la vostra base. Tampoc dispararan pics quan es creixen a Alien Containment.
- Efectes d'estat estàndard: obteniu un efecte de verí quan entreu en contacte amb Drooping Stingers o les beines de gas de Gasopods. Escapar del contacte retornarà tota la salut perduda.
- Història secundària: Els Cíclopes en particular.
- Swallowed Whole : què passa després que l'esmentat Reaper Leviathan t'atrapi amb menys de 80 de salut. També una de les maneres en què el Leviathan del Drac de Mar pot segellar la teva perdició, si no et rosteix amb el seu alè de foc.
- El simbiot: el cranc i la planta crashfish, així com la serp cranc i la medusa.
- Preneu-vos el vostre temps: el joc implica molt que morireu després d'unes cinc setmanes, gràcies aexposició al bacteri Kharaai que els símptomes haurien de començar a aparèixer al voltant de dues setmanes. En canvi, la progressió de la malaltia es basa completament en esdeveniments, i el jugador mai no hi sucumbirà fatalment.Lleugerament justificat, gràcies a la presència de Peepers que escampen l'enzim 42 diluït, que inhibeix el creixement i la progressió del bacteri. Per la mateixa raó que Kharaa no ha esborrat tota la biosfera, és possible que Ryley es mantingui viu mitjançant exposició indirecta..
- Tempting Fate: en un dels seus registres d'àudio, Paul Torgal lamenta que Maida, el mercenari que acompanya el Degasi la tripulació, no creu que les coses no millorin i en Paul creu que vol posar en perill les seves vides, i afirma que, com que els humans han passat mil·lennis encadenant la natura a la seva voluntat, el planeta on estan encallats ho farà'. no els causa cap problema nou. Endevina què li passa a Degasi tripulació al final.
- Llanterna de deu segons: rebaixada amb la llanterna de mà, que dura força temps amb una bateria plena, però no tant com s'esperaria amb tots els altres aparells d'alta tecnologia que aquestes bateries poden funcionar. Els llums dels vehicles tenen dos sabors: el Seamoth i el Seaglide tenen un petit desguàs quan els llums estan encesos, mentre que el PRAWN i el Cyclops proporcionen llum gratuïtament.
- Això és un trepant: una modificació molt útil per a la gambeta és un braç de trepant enorme; concretament, un trepant d'estil molinet, destinat a polveritzar els dipòsits minerals per a la recol·lecció en lloc de fer un túnel a través del sòl. No és sorprenent, també és una arma cos a cos bastant decent en un pessic. Veient com la seva construcció consumeix una gran quantitat de diamants, és probable que les fulles tinguin punta de diamant.
- Tauró amenaçador: els Stalkers (durant el desenvolupament també coneguts com a tauró musell), els taurons d'os i els taurons de sorra.
- Massa tonto per viure: el passatger d'accent escocès que va escapar a bord del Lifepod 6 sembla que s'ha volat a si mateixa, el cap de recursos humans i el salvavides al cel quan va atrapar la línia de combustible amb una bengala encesa.
- Perspectiva ininterrompuda en primera persona: el més proper a una pausa és quan controles un dels drons de càmera i pots veure't a la consola si tens una finestra ben col·locada. Però fins i tot llavors el que veus amb la càmera és el que veu el personatge a la consola.
- Teletransportació vilà: Bé, teletransportació de la força amenaçadora, de totes maneres. Els Warpers són cyborgs amb maquinari de teletransportació integrat. Poden anar i venir com vulguin. No només això, sinó que et poden teletransportar fora del teu vehicle perquè puguin atacar-te directament i deformar la fauna hostil a sobre teu.
- Violació del sentit comú:
- El ganxo de presa del Prawn Suit està pensat per ajudar-lo a recórrer distàncies verticals de manera fàcil i ràpida, però malgrat la part 'magnètica' de la seva descripció, es pot enganxar a gairebé qualsevol cosa. Fins i tot els Leviatans. No hi ha cap benefici en fer-ho, tenint en compte que la bèstia encara pot atacar completament el llagostí, excepte pel fet de jugar rodeo amb una màquina assassina de 50 metres.
- En una línia similar, els Leviatans es poden escanejar com qualsevol altra criatura. No cal dir que intentar això fins i tot amb l'ajuda d'un rifle d'estasi és extremadament perillós, és molt probable que us matin i, finalment, inútil perquè les exploracions de criatures no fan res de beneficiós. Almenys, la vostra PDA l'apaga felicitant-vos en cas que aconseguiu fer-ho.
- Els cubs d'ions són estranys cristalls artificials verds brillants de la mida d'un cap humà que contenen tanta energia com una ogiva nuclear tàctica cadascun. Com la majoria de recursos semblants a minerals, els cubs d'ions es poden trobar en grans dipòsits, que podeu extreure introduint un gran trepant de molinet de gambes honkin' a l'ominós cúmul de sis peus de brillantor. No passa res dolent, però home, hi ha d'haver un enfocament més subtil a aquest tipus de negoci.
- Cau del volcà: el castell de lava, una formació rocosa massiva semblant a un castell situada a les profunditats de la zona de lava inactiva.És la llar dels arquitectes, juntament amb els llacs de lava directament a sota. Tot el seu poder prové de la Planta Tèrmica Alienígena al cor del Castell, i està pressupostat en diverses operacions..
- Caminar, no nedar: pel que fa a les criatures, els rastrejadors de coves, els rastreigs de sang i els trepitjadors del mar. El jugador també és capaç d'això quan controla el vestit PRAWN.
- Arma de destrucció massiva: tots els cristalls iònics que trobeu tenen el poder d'una detonació termonuclear. Subvertit perquè són tan estables que hauríeu de fer molts passos per activar-los.
- No obstant això, això es juga molt directament amb una arma petita de la mida d'una granada que podeu trobar a la Plataforma d'aplicació de la quarantena. Presumiblement construït en cas de fracàs de la quarantena, el seu potencial energètic no és només suficient per eliminar la base o la totalitat dels biomes locals, sinó tot el planeta al costat de la major part del sistema solar..
- Amb prou feines et coneixíem:Tots els humans i els arquitectes es classifiquen, però el capità Avery Quinn s'emporta el pastís.
- L'efecte Worf: els Leviatans Reaper són molt perillosos al principi del joc.A The Lava Zones i als voltants hi ha esquelets de Reaper que el Drac de Mar va deixar després menjant-los .
- El món és fantàstic:
- Certament, Bart Torgal ho pensa, ja que articula en un registre amb el títol 'Aquest món': 'Vaig pensar que podria ser claustrofòbic, viure sota l'aigua. El pare ho sent. Em deia que era infantil, però miro per la finestra i de vegades penso la sort que tinc de veure aquest món de prop. De tornada a l'illa no m'hauria cregut les criatures que hi viuen. Els peixos, ells brillar ... n'hi ha una que té un 90% de globus ocular... Serps el doble de llarg que un compartiment d'hàbitat...'
- El jugador també pot invocar-ho construint un observatori (del qual la PDA es queixa que és 'imprudent amb finalitats de supervivència') i utilitzant-lo per gaudir de la bellesa del 4546B. Fins i tot hi ha una pista musical especial que sona sempre que el jugador hi entra.
- Tira la cadena del gos: després de tot el que passa el supervivent, des de buscar menjar i aigua fins a defensar-se dels depredadors gegants, fins acurar una malaltia que ha afectat el planeta durant més de mil anys, finalment construeix un coet i escapa, només perAlterra per afirmar que els deu un bilió de crèdits per tots els recursos que va escorcollar, i no li donaran permís per aterrar fins que el pagui. Espero que pugueu intercanviar tota la informació recopilada a partir de l'escaneig dels articles a 4546B, així com tornar a portar la tecnologia de l'arquitecte a l'intercanvi, i fins i tot això podria no funcionar, ja que Alterra va afirmar preventivament que tot el planeta era propietat seva.
- No ho hauríeu de saber ja: s'ha evitat principalment a causa del món obert del joc i la progressió de la trama no lineal.
- Les portes bloquejades amb codi sempre requereixen la mateixa contrasenya per desbloquejar-se i, si coneixeu la combinació d'una guia o d'una partida anterior, podeu obrir-les sense haver trobat la informació abans del joc.
- Podeu investigar ubicacions crítiques per a la trama i realitzar tasques crítiques per a la trama sense haver rebut l'ordre per ràdio o PDA. La història no té una narració lineal realment fixa, de manera que podeu completar els seus objectius en gairebé qualsevol ordre, tot i que molts d'ells encara requereixen un equip específic per ser accessibles. Conèixer l'entrada als llacs de lava no us ajudarà gaire sense un llagostí o un Cyclops molt millorats per arribar-hi.
- Si bé els fragments d'equip bàsic com el Seaglide, el tallador làser, les balises, etc., es distribueixen de manera semialeatoria entre els derelictes menors, els grans sempre proporcionen el mateix salvament, i sempre es poden trobar coses importants com ara peces de gambes o Cyclops al exactament les mateixes ubicacions. Coneixes les taques? Aneu a buscar-los en qualsevol moment.
- Laboratori abandonat : Totes les instal·lacions d'Alterra al Sector Zero han estat abandonades, per diferents motius.
- Outpost Zero estava destinat a investigar els arquitectes. Va ser abandonat després de no fer cap avençen part perquè l'arquitecte Al-An no va voler parlar amb Alterra.
- L'Omega Research Lab es va centrar en la investigació de bacteris.Concretament, estava pensat per examinar soques del bacteri Kharaa que podrien tenir usos mèdics. S'entén que Maida ho va sabotejar com a favor a Sam per evitar un altre brot de Kharaa..
- Finalment, hi ha el Phi Robotics Center i Phi Excavation Site.Dins del jaciment d'excavació hi ha un organisme de classe leviatà congelat que porta les últimes restes del Kharaa. Sam va fer detonar una bomba al lloc, matant-se accidentalment a ella i al guàrdia de seguretat Parvan Ivanov, en un esforç per aturar la investigació Kharaa d'Alterra..
- I l'aventura continua:Robin i Al-An deixen el 4546B cap al món natal de l'Arquitecte, sense estar segurs de què hi trobaran i de si encara queda algun arquitecte.
- Crystal Landscape: Les coves de cristalli les coves del fabricant sota ells.
- No ho vaig pensar:En descobrir el Leviathan congelat, que conté mostres supervivents del bacteri Kharaa, Alterra decideix adquirir algunes mostres per estudiar-les, amb l'esperança d'aconseguir nombrosos avenços mèdics de la malaltia. El mateix bacteri que gairebé va acabar amb un tota la civilització alienígena , i a la qual només hi ha una cura coneguda que actualment estan produint exactament cinc éssers vius. L'única raó per la qual les coses no els contratreuen és que Sam va fer tot el possible per sabotejar els seus esforços per investigar el virus..
- Disc-One Nuke: Outpost Zero té molts recursos preciosos per reclamar si sabeu com arribar-hi. Des de peces de base fins a arbres fruiters fins a Fragments de vestit de gambes , voldreu trobar una manera d'aconseguir-ho tan aviat com sigui possible. Fins i tot hi ha un ninot de neu que pots destruir per a un Rebreather i un dipòsit d'O2 d'alta capacitat.
- Giant Enemy Crab: The Rock Puncher i el Grabcrab desballestat.
- Congelació inofensiva
- El Brinewing pot fer-ho al jugador escopint-li un raig d'aigua salada superrefredada. Això no fa malbé el jugador, però el fa vulnerable a ser mossegat pel Brinewing, atacat per un altre carnívor o ofegar-se.
- De vegades podeu trobar peixos o Pengwings que s'han congelat accidentalment
. En realitat, no els fa mal, i pots alliberar-los trencant la brinicle amb el teu ganivet de supervivència.
- Hover Bike: la Snowfox és útil per avançar a velocitat sobre el gel, però incapaç de creuar l'aigua.
- Més lleuger i més suau: en zig-zaga en comparació amb l'original Subnàutica . Sota zero La història de 's és més suau que la del joc original: el personal d'Altera va ser recordat, en lloc de ser assassinat per la fauna local; el bacteri mort ésgairebéno es veu enlloc;els Arquitectes s'emplenen i es veuen molt més benvolants; i fins i totla mort de Sam va ser un intent possiblement errat d'evitar un brot del bacteri esmentat anteriorment i que Altera no la matessin per encobrir les seves accions com es va insinuar inicialment.No obstant això, pel que fa al joc, els depredadors, els requisits de supervivència i les condicions hostils i aïllades encara hi són, i les animacions de la mort del joc són molt més brutals i detallades en tot cas.
- Plataforma Lily-Pad: hi ha dos biomes lilypad, tot i que només podeu caminar sobre els més grans.
- Punt de no retorn :Després de fer el seu nou cos, Al-An activa la Porta prop del Post Zero. Deixa clar que es tracta d'un viatge d'anada i que aquesta és l'última oportunitat del jugador per acabar amb els extrems solts abans de completar el final del joc.
- The Reveal: Diversos.
- La Margeurit Maida va sobreviure a la seva lluita amb el Leviatan Segador i va acabar al Sector Zero.
- Alterra va trobar un Leviathan congelat que encara té rastres del bacteri Kharaa. De seguida decideixen estudiar el bacteri amb l'esperança d'aconseguir-ne nous avenços mèdics.
- Sam va acabar sacrificant-se per evitar que l'Alterra provoqués un altre brot mentre jugava amb el bacteri Kharaa.
- Al-An estava a càrrec de la instal·lació de recerca que es va convertir en el punt zero de la pandèmia de Kharaa a tot el planeta.
- Persona especial, nom normal:Al-An ('Alan')El nom es deriva del nom provisional d'Alterra per a la seva espècie i el seu 'codi de llavors', produint un nom sorprenentment mundà. Robin fins i tot ho comenta. Robin : Tota la meva vida, m'he mort de ganes de conèixer de prop un extraterrestre intel·ligent i espacial, i m'estàs dient que et diusALAN?
Al-An : És insuficient?
Robin : No, està bé. És perfecte . - Sobtadament amb veu: a diferència de Ryley, el protagonista de Heroic Mime del primer joc, Robin té la veu completa.
- Drone de vigilància: el Spy Pengling, que també es pot fer servir per accedir a petits túnels, recollir tocs de pell dels Snowstalkers i fer selfies.
- Trash of the Titans:Marguerit MaidaLa base del mar és bruta: les parets estan recobertes de brutícia, els detritus s'amunteguen a tot arreu i la cuina està amuntegada amb setmanes de plats bruts, menjar vell i fins i tot una llosa gegant de carn crua no identificada.
- Dissonància vocal: alguns dels fitxers de so dels grunyits de dolor es van reutilitzar des del primer joc, de manera que, tot i que el personatge principal ara és una dona, quan rep danys, de vegades sembla que té una veu molt més profunda de l'habitual.
- Fins aleshores... sempre hi ha la vista.