Principal Videojoc Videojoc / Street Fighter IV

Videojoc / Street Fighter IV

  • Videojoc Street Fighter Iv

img/videogame/42/video-game-street-fighter-iv.jpg 'No m'importa el que diguin els crítics, la violència és una cosa bonica!'Locutor Anunci:

Street Fighter IV és la sisena sèrie de la lluitador de carrer franquícia (comptant l'únic original i el Alfa i EX jocs). Consta de quatre lliuraments principals fins ara: Street Fighter IV , Super Street Fighter IV , Super Street Fighter IV: Edició Arcade i Ultra Street Fighter IV .

El joc homònim, Street Fighter IV , es va anunciar a finals de 2007 (la sèrie tenia 20 anys en aquell moment, cosa que va convertir-ho essencialment en una SUPER late Milestone Celebration), i el joc es va llançar el 2008 per a jocs recreatius i a principis de 2009 per a consoles domèstiques. Després d'haver passat gairebé 11 anys des de l'anunci inicial de l'últim títol numèric, molt pocs fans ho van veure venir, i encara s'estan fent bromes sobre que la temperatura de l'infern ha baixat a -3º Kelvin.

El títol és 3D a l'estil gràfic, però continua amb el bàsic tradicional de jugar en un marc 2D. El productor Yoshinori Ono assenyala a les entrevistes que deliberadament va mantenir el joc més a prop amb l'estil Street Fighter II que les seves seqüeles.

Anunci:

Els dotze caràcters originals de l'original Street Fighter II i Akuma va tornar, juntament amb sis nous guerrers: l'espia nord-americà Crimson Viper, l'artista marcial francès Abel, el lluitador mexicà El Fuerte, l'acrofàtic americà Rufus, el mestre de Ryu i Ken i el germà d'Akuma, Gouken, i elGran dolentSeth. Les versions de la consola domèstica també incloïen més personatges que tornen Super Street Fighter II (Cammy i Fei Long) i Alfa (és a dir, Gennotade qui és realment lluitador de carrer , però l'aparença del qual es basa en la seva Alfa encarnació de la sèrie, amb algunes alteracions de disseny, Dan, Sakura i Rose), juntament amb els caps que es fan jugables. Gouken, el misteriós mestre de Ryu i Ken, finalment apareix a la pantalla per primera vegada a la sèrie.

El 24 d'abril de 2009, Capcom va llançar una actualització per al joc coneguda com el 'Power Pack' (també conegut com el pegat de l'edició Champion), que va introduir la possibilitat de desar i carregar repeticions a les taules de classificació de Xbox Live o Play Station Network, i una marca. -nou 'Mode de campionat' exclusiu en línia, que permet als jugadors participar en batalles de torneig.

Anunci:

El 28 de setembre de 2009, Capcom va anunciar una actualització trucada Super Street Fighter IV (abans Street Fighter IV Dash ). El joc actualitzat inclou deu personatges addicionals: Thunder Hawk i Dee Jay (de Super Street Fighter II , completant el Super Street Fighter II Turbo La llista de Capcom es va quedar sense temps per acabar la primera vegada), Adon (de l'original lluitador de carrer però basat en el seu Street Fighter Alpha encarnació). Cody i Guy (de Lluita final , i també en funció dels seus Alfa aparicions), Dudley, Ibuki i Makoto (dels Street Fighter III sèrie), i dos personatges nous: Juri Han, un practicant de Taekwondo de Corea del Sud que treballa per a S.I.N.; i Hakan, un pes pesat corporatiu turc de pell vermella especialitzat en yağlı güreş o 'lluita d'oli turc'.

També es va modificar el joc i l'equilibri dels personatges. Va ser llançat com a títol autònom per a Xbox 360 i PlayStation 3 a finals d'abril de 2010, així com per a arcades japoneses més tard, durant l'estiu. El llançament de la consola té un preu més baix que el seu predecessor, i hi havia una promesa de 'funcions especials' per als propietaris de l'original. Street Fighter IV , que van resultar ser dos colors alternatius; un color de 'contorn de tinta gruixuda' i un patró de color 'esbós', tots dos basats en el color predeterminat de cada personatge.

A més, un port a la Nintendo 3DS titulat Super Street Fighter IV: edició 3D es va llançar al mateix temps que el sistema; conté la mateixa llista que la versió de consola de Súper a més de diverses funcions que aprofiten moltes de les noves funcions del dispositiu.

Un altre port, aquesta vegada per a iOS, es va llançar el març de 2010, amb una llista de caràcters reduïda que va créixer constantment amb diverses actualitzacions, així com un sistema de control simplificat que eliminava els atacs lleugers/mitjans/pesats, substituint-los per un sistema de quatre botons. de cop, puntada, enfocament i especial. Un seguiment anomenat Street Fighter IV Volt va ser llançat el juny de 2011, ampliant encara més la llista de personatges i afegint jocs en línia mitjançant Wi-Fi.

Una versió arcade del joc, anomenada encertadament Super Street Fighter IV: Edició Arcade , es va estrenar a finals de 2010; inclou diversos ajustaments d'equilibri i quatre personatges nous: Yun i Yang de Street Fighter III (que originalment va tenir un cameo a la escena de presentació de Chun-Li per a la versió original i el seu final en Súper ), Evil Ryu i Oni . Aquests quatre personatges, a més de nombroses funcions noves, es van llançar com a actualització de DLC per a les versions de la consola el 7 de juny de 2011. Una versió per a PC de AE es va estrenar el 2011; ja que el PC no va rebre un llançament regular de Súper , és la primera vegada que els jugadors de PC poden posar les mans a tots els nous lluitadors. El desembre de 2011, Super Street Fighter IV: Arcade Edition Ver. 2012 es va llançar com a pedaç gratuït, actualitzant encara més el balanç del joc. El 23 de gener de 2013, el mateix Ono es va burlar de la possibilitat d'una nova versió, i el 22 de març va dir que la nova versió va ser oficialment aprovada per Capcom. Estaven rebent suggeriments de la comunitat sobre els canvis d'equilibri per a cada personatge, així com els canvis del sistema.

A l'Evo 2013, Capcom va revelar al seu panell que la nova versió inclourà noves actualitzacions de balanç, 6 noves etapes i els quatre personatges introduïts a Street Fighter X Tekken que encara havia de (re)aparèixer al IV sèrie pròpiament dita: Rolento, Hugo, Poison i Elena. També van esmentar un personatge nou que, segons diuen, no s'ha vist mai en a lluitador de carrer joc abans, i farà que el seu joc de lluita debuti amb l'actualització, que després es revelaria que era Decapre, el 12è membre de M. Bison's Dolls (que en realitat era un NPC a Alfa 3 ). El tràiler de debut es va mostrar abans de la Gran Final de la Street Fighter IV torneig, revelant que el nom de la nova versió seria Ultra Street Fighter IV . M'agrada Edició Arcade , està disponible com a descàrrega o com a disc físic. La versió del disc de 40 dòlars inclou tots els vestits de DLC i els usuaris que descarreguen poden pagar 15 dòlars només per l'actualització.notaque és compatible amb discos per a tots dos Súper i Edició Arcade o 40 $ pel mateix contingut que la versió del disc. UDON Comics també va dissenyar nous vestits alternatius per a cada personatge. Les disfresses dels 5 nous personatges eren una bonificació de pre-comanda per a aquells que reserven la versió minorista del nou joc. Ultra obtindria un llançament esglaonat amb les actualitzacions per a PS3 i 360 llançades el 3 de juny de 2014 (la data de llançament anticipada anunciada per permetre Ultra s'utilitzarà a Evo 2014); les versions al detall de la consola es van llançar més tard el 5 d'agost de 2014; i la versió per a PC (tant les versions completes com les d'actualització) es va llançar a Steam el 8 d'agost de 2014. A l'octubre del mateix any, aquesta versió va rebre DLC gratuït en forma de mode Omega, que proporciona a tothom nivells de trencament i de trencament de la Rainbow Edition. bogeria. Aquest mode és, segons Paraula de Déu, només per diversió.

Una seqüela, Street Fighter V , es va anunciar el 5 de desembre de 2014, arribant exclusivament a PlayStation 4 i PC.


Tropes diferents o introduïts en aquest joc:

  • Actor Allusion : Toru Okawa voiced Ryu back in 3a Vaga , després va ser interpretat a Gouken IV . Gouken té accés a Shin Shoryuken i Denjin Hadouken com a Ultras, ambdós utilitzats anteriorment per Ryu com a Super Arts a III .
  • Expansió d'adaptació:
    • Per compensar el retard de mig any entre el llançament original de monedes i els ports de la consola, Capcom va afegir sis caràcters addicionals específicament per al port de la consola (Cammy, Fei Long, Rose, Dan, Gen i Sakura).
    • Super Street Fighter IV: edició 3D per a la 3DS, per tal de compensar algunes coses perdudes, també té noves característiques que aprofiten diverses de les capacitats úniques de la consola, com ara un nou angle de càmera que mostra l'efecte 3D i el minijoc de recollida de trofeus basat en la consola sense fils. interaccions -a la consola.
    • Fins que es va anunciar la versió DLC, Super Street Fighter IV: Edició Arcade tenia quatre personatges addicionals (Yun, Yang, Evil Ryu i Oni).
    • Ultra Street Fighter IV afegit en diversos actius de Street Fighter X Tekken (4 personatges i 6 etapes) més un personatge nou.
  • Atractiu al·literatiu afegit: unes quantes cites de victòria es diverteixen amb aquest concepte: Akuma (vs. Verí) : ' Aquesta bogeria de lluita tan frívola està sota el meu menyspreu desagradable! '
    Gen (vs. Vega, Súper endavant) : ' Mantingui el seu narcisista narcisista narcisista per a tu mateix, idiota! '
  • Sprite ambidextre: s'ha evitat per a l'art de selecció de personatges. Tot i que la majoria dels personatges tenen el seu dibuix del jugador 2 només reflectit en els dibuixos originals, els personatges amb dissenys asimètrics tenen el seu dibuix del jugador 2 redibuixat per mantenir-los coherents, com el pegat a l'ull i la cicatriu facial de Sagat.
  • Funcions anti-frustració: els moviments en zig-zag com el Shoryuken i el Tiger Uppercut van rebre un cert nivell de clemència d'entrada a partir d'aquest joc, cosa que els va fer molt més fàcils de colpejar realment als sticks analògics del controlador.
  • Art Evolution: l'obra d'art seleccionada per als nous personatges Ultra Street Fighter IV són notablement diferents de les primeres obres d'art realitzades el 2008.
  • Ascended Glitch: es van importar els Kara Throws Street Fighter III .
  • Attack Backfire: Zangief rep una cita de victòria contra en Blanka que li informa que les seves explosions elèctriques van ajudar a alleujar-li el mal d'esquena.
  • Bonus Boss: complir certs requisits ofereix als jugadors un nou oponent després de vèncer a Seth: per ordre de dificultat creixent, els caps ocults inclouen (Shin) Akuma, Gouken, Evil Ryu i Oni.
  • Boss Banter : les 'Batalles rivals', on lluites amb un personatge que, en la majoria dels casos, té alguns vincles significatius amb la història del teu personatge. Durant la lluita, tots dos combatents conversen, des de burles fins a paraules de consell i suport més amistoses. Les notes sonores de Supers i Ultras també es canvien per alguna cosa relacionada amb la batalla en qüestió. Normalment, aquests partits us donen una bona visió de la dinàmica entre determinats personatges. Personatges afegits de Edició Arcade en endavant tindran els fragments sonors, però absolutament cap escenes prèvies a la batalla, per a la ira dels fans.
  • Tema d'arrencada: per primera vegada a la història de la sèrie, aquest trope s'evita principalment. Tots els nous lluitadors IV Teniu temes fets específicament per a ells, no l'escenari en què els baralleu. Per a la resta del repartiment, però, aquest trop es juga directament, ja que estan enganxats amb els seus temes icònics, però amb nous arranjaments per a tothom.
  • Cel Shading: s'utilitza juntament amb textures molt detallades, creant una aparença més 'estilitzada' que 'dibuixada'.
  • Mecànic de tornada:
    • El mesurador de venjança s'omple com més dany es fa. Un cop s'omple a la meitat, es fa possible un Ultra Combo i, quan s'omple del tot, l'Ultra Combo fa més dany. Com Super Combos a SúperStreet Fighter IITurbo , Ultra Combos només dura una ronda.
      • Aquesta mecànica es va ampliar en futures expansions. Súper va donar a tothom l'opció de triar entre dos Ultra Combos a la pantalla de selecció de personatges, mentre Ultra permetia als jugadors tenir tots dos actius a costa d'un dany reduït.
    • El joc també té una mecànica molt subtil en què els personatges reben menys danys en funció de quanta vida els queda. Quan els queda menys de la meitat de la vida, reben una mica menys de dany de cada atac. Quan els queda menys d'una quarta part de la seva vida, reben molt menys danys de cada atac.
  • Continuity Nod: la cita de victòria de Bison cap a Makoto recorda l'original lluitador de carrer : 'Hi ha innombrables lluitadors com tu arreu del món! No ets especial!'
  • Convecció Schmonvection: L'etapa Volcanic Rim té lloc a l'ombra de un volcà en erupció ; els lluitadors estan dempeus sobre lava solidificada mentre la lava esclata al fons darrere d'ells. Molts d'ells fins i tot descalços.
  • Canvi de país : si intenteu jugar a la versió japonesa del joc en una PS3 nord-americana, el joc canviarà els noms de M. Bison, Balrog i Vega perquè coincideixin amb la versió nord-americana del joc.
  • Encaixada de mans aixafada: a Super Street Fighter IV , el lluitador turc Hakan ho fa amb el lluitador de sumo E. Honda abans de la seva batalla rival després que no estiguin d'acord sobre quin estil de lluita és el millor.
  • Death Cry Echo: tothom n'obté un, cadascun des d'uns bastant genèrics fins a francament hilarant . S'hi han afegit els cinc personatges Ultra tenen 2 sons KO separats: un de normal per perdre rondes normals i un crit únic per perdre la ronda final.
  • Previsió dels desenvolupadors:
    • Si hi ha una coincidència de mirall en Cody, només un dels dos pot agafar el seu ganivet.
    • A l'etapa del lloc de construcció a Amèrica del Nord, es pot veure Hugo al costat dret de l'escenari en una multitud de treballadors de la construcció. Si Hugo és un dels lluitadors, un home igualment enorme ocupa el seu lloc entre els espectadors. De la mateixa manera, Yun i Yang desapareixen dels seus punts de fons a l'etapa Half Pipe si formen part de la lluita.
    • Com en el Alfa La sèrie, la dona de Dhalsim, Sally, es pot veure a l'extrem esquerre de l'escenari Exciting Street Scene. A menys que crideu la seva atenció, acostuma a ser la menys interessada en la lluita de les tres dones que hi ha. Tanmateix, si el seu marit està lluitant, l'animarà quan guanyi i mirarà cap a un altre costat amb un gest de simpatia sempre que estigui a punt de rebre un fort cop. Fins i tot es pot veure plorant si l'altre jugador guanya a Dhalsim en lloc d'aplaudir com fa habitualment.
  • Diner Brawl: una de les etapes és un sopar de la dècada de 1950, enmig d'una trobada de low-rider.
  • Difícil, però impressionant: Hugo, que es va afegir Ultra . És increïblement lent i té un hitbox massiu, i tots els seus moviments són tan lents com ell. Tanmateix, si realment pots apropar-te a ell, desfà la barra de salut del teu oponent en un obrir i tancar d'ulls.
  • Contingut descarregable:
    • El Edició Arcade Paquet DLC per Súper . Afegeix totes les característiques que AE introduït, inclosos els serveis en línia ampliats, els quatre personatges nous i el reequilibri de tots els altres personatges. A més, els nombrosos paquets de disfresses llançats per a ambdues versions del joc.
    • Ultra piles a la part superior Edició Arcade . Afegeix 5 nous personatges, 6 noves etapes i múltiples reequilibris.
  • Joc Dream Match:
    • Tot i que el joc en si té una història i un lloc canònic al lluitador de carrer cronologia, també ho juga directament intentant afegir tants personatges de jocs anteriors com sigui possible. Això inclou determinats personatges que no poden existir canònicament al IV cronologia com Evil Ryu i Oni. El primer a causa del fet que ha purgat el Satsui no Hadou Street Fighter III , que té lloc després IV , i aquest últim pel fet que encara no l'ha consumit en aquella sèrie.
    • El Ultra L'actualització porta això encara més lluny gràcies a Edition Select, que permet l'ús de totes les versions dels personatges del joc de cada edició anterior de Street Fighter IV així com versions especials d'Omega dels personatges on els creadors es van permetre desfer-se amb els seus moviments. Això té l'efecte secundari de restringir la llista de moviments de cada personatge en funció de l'encarnació. Per exemple, els de la versió original de IV només pot utilitzar un Ultra Combo mentre el Ultra Els personatges de l'edició són els únics que poden utilitzar Red Focus Attacks, Ultra Combo Double i despertar retardat.
  • Curiositat de l'entrega anticipada: pots saber quins personatges existien abans Super Street Fighter IV actualitzeu mirant les combinacions Ultra i Super. Torna a l'original Street Fighter IV , els personatges només tenen una combinació Ultra, i la majoria són versions millorades de la seva combinació Super (compareu - Shinkuu Hadouken amb Metsu Hadouken). Personatges afegits des de llavors Super Street Fighter IV tenen combos Super que pràcticament no tenen relació amb cap dels seus combos Ultra.
  • Tot és millor amb Spinning: En definitiva excés de mort per Super Street Fighter IV nous Ultra Combos.
  • EX Special Attack: Tornar de Street Fighter III . Aquesta vegada, només costen una quarta part del vostre Super Meter. També podeu utilitzar un EX Focus Attack per a la meitat del vostre Super metre, que pot cancel·lar gairebé qualsevol moviment de temps de recuperació i després cancel·lar-se ell mateix en córrer durant el període de càrrega.
  • Desservei del ventilador:
    • Escena de la dutxa d'en Seth Ell sent elGran dolentno és el que fa que això sigui un flaix servei, sinó el seu to de pell metàl·lic i com és, bé, manera massa musculat per a la comoditat d'alguns aficionats.
    • Moltes fangirls volien veure el Ryu alt, fosc i guapo sense camisa. Van aconseguir el seu desig amb el seu primer vestit alternatiu IV que el té sense camisa, encara que brut i i apallissat. Aleshores Edició Arcade La versió d'Evil Ryu ho va tornar a concedir, sent ell una escena sense camisa caminant (una mena de mena; encara té la meitat del seu gi top). No obstant això, té una horrible cicatriu en forma de forat al pit i un kanji tallat a l'esquena. AUGH.
  • Cronologia flotant:
    • Les dates de naixement dels personatges que tornen ja no donen els seus anys de naixement i, tot i que la trama IV sèrie s'estableix entre II (1991-1993) i III (1997-1999), situant-lo idealment entre 1994-1996, els personatges es veuen fent servir ordinadors portàtils i telèfons mòbils que no haurien existit fins a mitjans i finals dels anys 2000.
    • Es posa més pelut quan els personatges de finals dels 80/principis dels 90 Alfa Les sèries poden combinar-se amb les de finals dels anys 90 III sèrie però sense signes visibles d'envelliment (o absència d'ells) entre cap d'ells (la principal culpable és Sakura, que encara porta el seu uniforme de secundària tot i que en aquest moment hauria de tenir vint anys; això s'agita amb la seva insistència que el seu uniforme és més fàcil de lluitar). IV té un lloc molt borrós a la línia de temps general, gairebé fins al punt d'estar en la seva pròpia continuïtat (l'únic altre joc amb més grunyes de continuïtat és Alfa 3 ).
  • Gainaxing: es va evitar en la seva major part fins i tot amb les lluitadores més bustoses, però sorprenentment va jugar directament amb Makoto en la seva escena prèvia a la lluita.
  • Mod de joc:
    • Un mod per a la versió per a PC del joc anomenat ret homenatge als infames Edició Rainbow mod de tímid .
    • I per a la versió de PC de Super Street Fighter IV: Edició Arcade , tenim , que pretén fer que el joc sigui més ràpid... alhora que fa que la majoria de moviments i personatges surtin bogeris. El Metsu Hadouken Ultra de Ryu, per una banda, s'intercanvia amb un súper final de tipus Ranbu en un Hadouken semi-invisible a quemarratge.
    • Sembla que els mateixos Capcom s'han posat en joc amb el llançament del mode Omega, que canvia els personatges d'una manera similar a les modificacions fetes pels fans, donant-los nous moviments bojos (com les puntades de bola de foc de Ken) o homenatjant jocs passats.
  • Vestit icònic: molts dels vestits alternatius IV entren en aquesta categoria. Algunes són pinzellades a un personatge i/o a la història de la franquícia (per exemple, Cammy amb un vestit de M. Bison/Dictator, Cody amb una versió actualitzada del seu original). Lluita final roba, Blanka amb el vestit de Dan, Zangief amb el vestit de Mike Haggar i la seva forma 'Mecha Zangief' de MSHvSF , MvC1 , i MvC2 ), mentre que d'altres són un cop d'ull a celebritats (per exemple, tots els vestits de Fei Long provenen de les obres de Bruce Lee, Dudley té un vestit que ho fa homenatge aFreddie Mercuryel llegendari vestit de concert de l'estadi de Wembley de 1986).
  • Immune a Flinching: cada personatge té un focus d'atac, que els permet suportar un cop sense endollar-se mentre està carregant; també recuperaran els danys patits durant el càrrec si no en reben un altre. Ultra El nou atac Red Focus ofereix als jugadors més resistència i retorna el dany a canvi de 2 barres EX.
  • Clash Shot imminent: ◊ s'utilitza al pòster de Xbox Live.
  • Lag Cancel: determinats moviments especials es poden cancel·lar amb el IV Els atacs focals omnipresents de la sèrie, aquests es poden cancel·lar corrent cap endavant o cap enrere a costa d'algun metre. Aquests 'Focus Attack Dash Cancels' són una part important del joc d'alt nivell.
  • Càrregues i càrregues de personatges: Ultra Street Fighter IV compta amb una plantilla massiva i, fins a Street Fighter V: Champion Edition La cinquena temporada de Contingut descarregable el 2020, el repartiment més gran d'un senzill lluitador de carrer joc. La versió arcade de IV va començar amb l'original 12 de Street Fighter II: The World Warrior , quatre nous lluitadors estàndard i tres personatges cap (Seth, Akuma i Gouken) per a una mida de llista de 19. La versió de consola va afegir sis personatges més (una barreja de Alfa i Super Street Fighter II caràcters) per portar-lo a 25. Súper n'hi va afegir deu més (una barreja de Alfa , III , i Super SF2 personatges més dos de nous), Edició Arcade quatre (dos de III , un de Alfa , i un personatge nou), i finalment Ultra cinc (dos de III , un de Alfa , una nova Lluita final importació i un personatge nou; tots menys Decapre van ser importats Street Fighter X Tekken ) per a una mida total de 44 caràcters.
  • No confieu mai en un tràiler:
    • El Super Street Fighter IV Els tràilers implicaven que la majoria dels nous personatges tindrien remixes de techno trepidants de les seves cançons temàtiques, especialment per als Lluita final i Tercera Vaga personatges.
    • El primer tràiler de Súper va donar a entendre que Cody (l'antic heroi vigilant de Metro City i condemnat fugit) s'enfrontaria a Chun-Li (agent de la Interpol). En canvi, els tràilers posteriors el van mostrar a ell i al seu millor amic Guy, una mica estrany.
    • Els tràilers i els vídeos que mostren tots els Ultras del repartiment podrien caure en això. Els vídeos Ultra ho van implicar tots els lluitadors tindrien un nou rival Súper . Quan va sortir el joc, només uns pocs seleccionats (Ryu, Chun-Li, Guile, Cammy, C. Viper i Seth) van rebre una segona batalla rival, i alguns dels que es mostraven als tràilers van acabar en diferents entorns.
  • Obvious Beta: la versió de PlayStation 4 Ultra . D'alguna manera, tot i ser portat des de consoles que són 9 i 10 anys , respectivament, en el moment del seu llançament, basat en un codi que té més de sis anys d'antiguitat, i ja disposant d'una base de codi x86 existent per treballar (la versió per a PC), qui estigués a càrrec de la versió de PS4 va aconseguir carregar el joc. amb tota mena de problemes. Això inclou errors gràfics (Guile llançant Sonic Booms invisibles), errors d'àudio (soroll de fons que substitueix clips de veu i efectes de so dels combatents) i errors que no apareixen a cap de les altres plataformes (Evil Ryu li falta un FADC a Ultra perquè passa per l'oponent en activar l'Ultra). Aquesta era la versió del joc que se suposava que havia de bescanviar el retard d'entrada persistent que afectava la versió de PlayStation 3 de SF4 però el seu estat incomplet fa que els organitzadors del torneig es replantegin l'ús d'aquesta versió per sobre de la versió principal 360. Tot i que els pegats semblen haver corregit molts d'aquests problemes, encara era bastant incompetent intentar llançar el joc en aquest estat i esperar que ningú se n'adonés.
  • Fora de model: alguns personatges utilitzen el seu Street Fighter II dissenys a les escenes animades de les versions de la consola domèstica, en lloc dels dissenys actualitzats que utilitzen en el joc real. Això es nota més amb Dhalsim (els seus curts tenen dissenys completament diferents en les escenes de cinema i la jugabilitat), Sagat (l'etiqueta dels seus troncs és visiblement en blanc a les escenes de cinema però diu 'TIGER' en el joc) i E. Honda (el seu mawashi té un buit). al davant en el joc però no en les escenes).
  • Oh merda!: Ultra Combos a IV Comenceu amb una animació curta, durant la qual l'expressió de l'oponent canvia a un terror pur i amb els ulls oberts, excepte en Guy i en Cody, que amb prou feines reaccionen. Per posar-ho en perspectiva, gairebé tota la llista (la majoria dels quals són veterans de lluita al carrer amb anys d'experiència) semblen sorprès o espantats. Fins i tot personatges com Bison, Akuma i Oni, que són més o menys dimonis caminants , tingueu la decència d'almenys semblar greument aprensiu. Guy només torna a marcar la seva mirada de sombria determinació a Ten , mentre que Cody sembla estar a un segon de preguntar-se: 'És això?'
  • Bonificació d'estalvi antic:
    • Un fitxer desat de l'original Street Fighter IV desbloquejarà la tinta gruixuda i els dibuixos de colors per a cada personatge en les actualitzacions posteriors.
    • A més, un fitxer desat de Street Fighter X Tekken desbloquejarà vestits alternatius per a Decapre, Elena, Hugo, Poison i Rolento Ultra , amb els vestits d'aquests quatre últims que són els seus vestits d'aquest joc i Decapre és l'alt de Cammy.
  • Estil 'Rashomon': quatre conjunts de batalles rivals IV
  • Recoiled Across the Room: Parodiat una mica amb Haoh Gadoken Limit Break de Dan: Llança un Gadoken enorme cap endavant que també l'impulsa cap enrere. És bastant potent per a un personatge de broma.
  • Especialitat regional: s'utilitza al final d'El Fuerte,on barreja els aliments preferits de Zangief i E. Honda, Chankonabe i Borscht, i afegeix pebrots i llimona a la barreja. Aparentment, els resultats van tenir molt mal gust, ja que les cares d'Honda i Zangief es tornen blaves de fàstic. Aleshores, El Fuerte proclama que el menjar 'té tan bo que t'envia directament al cel!'
  • Revisitant les arrels: Seguint III tenir un repartiment completament nou amb pocs personatges que tornen, IV La llista inicial estava formada per tothom II pre- Súper , Akuma i sis personatges nous. Això es deu en part al fet que Capcom es va inspirar per desenvolupar-se IV després de veure l'èxit del llançament digital de II a les consoles HD.
  • Cap final rival: IV ho inverteix lleugerament, ja que la batalla rival del personatge del jugador arriba just abans de la realGran dolent: Seth. Street Fighter III: 2n Impacte i 3a Vaga abans va seguir una trajectòria similar amb les baralles que precedeixen a Gill.
  • Narració d'escenes separades:
    • IV Històries d'arcade d'alguns personatges. Ryu derrota en Seth i lentament està sent consumit pel Satsui no Hadou. La Sakura el troba i el treu i l'ajuda a sortir del Laboratori d'Esmicolació després de ser salvat per Ryu de la caiguda de runes. Mentrestant, Dan es troba al mateix laboratori fugint d'una explosió i es troba amb Blanka i tots dos estan a punt de ser consumits pel foc, només per ser salvats per l'Hadouken combinat de Ryu i Sakura. Després de separar-se de Ryu i Sakura, Blanka es mostra a Hong Kong amb Dan i la seva mare passa per veure'l. Més tard, Ryu es troba en Gouken, que el derrota i segella el Satsui no Hadou. Akuma el troba i s'enfronten a una lluita pel destí d'en Ryu. Mentrestant, Chun-Li està buscant dades sobre S.I.N i intenta contactar amb Guile, només per ser atrapat a l'habitació per Vega (Claw) mentre s'està col·lapsant. En Guile està intentant arribar a Chun-li mentre l'Abel deté en Seth i tots dos van recuperar les dades. Abans que Chun-Li sigui rescatat per Guile, Gen la va fer sortir de l'habitació on estava atrapada, després d'haver estat testimoni de la batalla esmentada entre Akuma i Gouken. Després de tots els esdeveniments anteriors, Blanka, Sakura i Dan tornen a Hong Kong per continuar el seu viatge d'entrenament on es retroba amb la seva mare. Cadascun d'aquests moments s'explica en escenes separades en les escenes finals de cadascun dels personatges esmentats (sense Abel). ElForat de tramaen això, però, és que algunes d'aquestes escenes finals (la d'Akuma i Guile) mostren a Seth derrotat o sent derrotat. Tot i que si el final de Bison és per alguna cosa, és possible que hagin estat lluitant contra un dels clons de Seth.
    • Des de la història de Rose IV s'explica així quan es fusiona amb la seva història Súper . En IV , després de derrotar a Seth, és emboscada per Bison i la deixa inconscient. En Súper , es troba en un buit fosc i es pregunta si està morta o no i on és, quan obre els ulls i veu en Guy intentant despertar-la. La història de Guy's Arcade revela que va ser ell qui va treure Bison i va salvar a Rose, donant lloc a l'esmentada escena del despertar.
  • Soundtrack Dissonance: Rival Battles comencen amb una peça musical dramàtica combinada amb uns ominosos cants llatins. Això val per cada 'rivalitat', fins i tot aquelles que no són serioses (Dee Jay vs. Rufus, Ibuki vs. Sakura, etc.).
  • Tema Music Power-Up:
    • Jugat recte i subvertiten IV . Els Rival Battles poden utilitzar o no el tema musical del personatge que utilitzeu.
    • S'ha jugat completament directament Súper . Sigui amb qui lluiteu, aquest és el personatge del qual escoltareu el tema. Especialment bo perquè tothom té el seutemes distintius, a diferència de en IV . A menys que juguis en línia, en aquest cas ho faràs sempre escolteu el tema musical de qui lluiteu. Sentiràs la seva música mentre ells escoltaran la teva. Només escoltes el teu propi tema musical si lluites contra tu mateix o mireu el vostre personatge als canals de reproducció.
    • Això torna a ser tots dos rectes i subvertit en Ultra , on en algunes versions, per atzar, interpretarà el tema de l'escenari, el personatge amb el qual estàs interpretant o el personatge que és el teu rival.
    • Encara subvertit en el cas d'Akuma i Gouken; durant les seves batalles rivals o quan juguen contra ells en línia, els seus respectius temes quan s'enfronten com a cap s'intercanvien per un remix del tema de Ryu (Ryu serveix com el seu rival en el mode Arcade). Els seus temes només es jugaran quan es lluiten com a caps ocults, tret que estiguis a la 3DS.
  • Theme Tune Rap: la versió del tema de Cody podria servir així per al joc en conjunt: He vingut aquí per ser el millor, no m'emportes, fill
    2.000 persones i n'esborraré 2.001
    Vaig venir a mirar-los a la cara quan em diuen que m'equivoco
    Colpeja'ls amb jump Strong, Metsu Shoryuken, ja està!
    Sóc la ciència d'una bola de foc, una cosa per inspirar-vos a tots
    Vaig començar petit, vaig venir aquí a Evolution per evolucionar
    Sóc una nació en el seu millor moment, una obra mestra, la més gran
    Super Street Figher IV, ja era hora
  • El tercer és 3D: una mena de; la tercera revisió de la versió de la consola domèstica és Super Street Fighter IV: edició 3D per a la Nintendo 3DS.
  • Etapa d'entrenament: aquesta etapa es tria automàticament en el mode d'entrenament, amb un clip de veu del locutor. A més, el 'sandbag' no és més que Dan Hibiki.
  • Es torna vermell: literalment, amb el focus vermell Ultra . Quan s'utilitza a la defensiva, absorbeix una quantitat infinita de cops (sense moviments de trencament d'armadura) i construeix un mesurador Ultra a un ritme més gran pel cost de 2 barres. Quan s'utilitza de manera ofensiva, costa una barra addicional per a un total de 3, però s'arruïna al nivell 1, permetent combos ampliats o confirmacions de combos de gran abast.
  • Atac desbloquejable/Atac invulnerable: Atacs focalitzats, que es converteixen en els primers en assolir el seu tercer i últim nivell de càrrega. Per equilibrar aquest últim, cada personatge té almenys un moviment amb propietats d'Armor Break (indicat per un llamp a la seva llista d'ordres).
  • Variable Mix: cada etapa inclou una variant 'Ultra' i 'Heavy Damage' (és a dir, prop de K.O.) per al BGM.
  • Videojoc 3D Leap:
    • Street Fighter IV Va experimentar una actualització de presentació amb un canvi gràfic a 3D, però una jugabilitat que es va mantenir principalment en un pla 2D.
    • També va anunciar una mena de renaixement dels lluitadors en 2D amb gràfics en 3D, seguit sobretot pel Combat mortal reiniciar, de Capcom Marvel vs. Capcom 3 , i Guilty GearXrd .
  • Un guanyador ets tu:
    • A la versió per a iPhone de SFIV , guanyar el torneig dóna com a resultat una imatge estilitzada del teu personatge i la paraula 'Enhorabona!' I una pel·lícula publicitària per SSFIV . Que no està disponible a l'iPhone de totes maneres.
    • Això es mitiga en Volt en què el guanyador us porta un breu vídeo del vostre personatge, juntament amb els èxits.
  • Ets el número 6: els súper soldats dissenyats per la Xarxa d'Intimidació Shadaloo (S.I.N.). N'hi ha almenys vint-i-sis, i Seth és el número 15.notaEn el mode Arcade de Seth, s'enfronta al número 21.

UN NOU GUERRER HA ENTRAT AL RING!


Articles D'Interès