- Aparició primerenca adaptativa: tot i que es basa en la primera Soulcalibur , determinats personatges de II i III apareixen durant aquesta època abans que en la línia de temps original.
- El primer exemple conegut és Zasalamel, que no va debutar fins al final III , que va ser el joc on va sortir de l'ombra. Té un paper a la història aquí uns quatre anys abans que ho fes originalment. Per ser justos, ser un mestre d'escacs enigmàtic que també és immortal fa que això sigui completament plausible.De fet, la seva inclusió és el que revela que es tracta d'un reinici dur.
- Talim es va presentar per primera vegada a II i va tenir la distinció de ser un dels membres més joves del repartiment als 15 anys. La seva Crònica de l'ànima comença un any abans dels fets de II , amb ella demostrant la seva vàlua com a sacerdotessa dels vents abans de marxar a trobar i netejar Soul Edge. Com a tal, la seva història està majoritàriament divorciada de la major part de la narració i es tracta més com una Sequel Hook.
- Tira debuted in Soul Calibur III , que es va produir després el de quatre anysSalt de tempsentre Calibur i II . (Només hauria tingut 13 anys durant Soulcalibur , tot i que la tradició també afirma que va ser membre de l'Ocell de Pas molt abans, després d'haver escapat de l'organització quan la cadena de comandament es va trencar a causa de la Llavor Malvada desfermada per Siegfried tres anys abans.) Tot i ser només un nen en aquell moment. , Tira va fer oferir els seus serveis a la causa de Nightmare poc abans dels esdeveniments de II , malgrat això; el corb vist lliurant fragments de Soul Edge a diversos personatges al FMV d'obertura es va establir com un dels diversos que pertanyien a Tira. El seu DLC Soul Chronicle comença immediatament després Soul Edge , però mostra que tenia 17 anys des del principi, és a dir, que tindria vint anys en el moment de III .
- Reduït amb Amy, que va aparèixer per primera vegada en l'època en què es diu que va conèixer a Raphael a la línia de temps original, tot i que no va estar realment involucrada en la història fins que Soulcalibur IV . Aquí, ella comença el seu viatge al voltant del temps II va començarintentant arribar a Raphael abans que trobi Soul Edge i es converteixi en Malfested.
- Destil·lació de l'adaptació: la història té com a objectiu comprimir la gran, sovint enrevessada tradició de la continuïtat original en un únic paquet digerible, susceptible d'exposar la història a nous públics i fins i tot al seu propi.
- Expansió de l'adaptació: si es veu com un recompte jo , hi ha algunes desviacions que s'estableixen NOSALTRES a part d'això, a part de les imatges i el joc modernitzats. Això inclou l'addició de nous personatges, el concepte que l'Organització Aval té vincles amb el rei Artús, la inclusió de personatges de II i III apareixent fins i tot quan no estaven implicats en aquest moment, i la presència general d'aspectes i idees que ni tan sols existien durant l'època de jo .
- Sortida adaptada:
- No tothom dels jocs antics va poder fer la llista base, com l'original Soulcalibur el repartiment es va emfatitzar més amb només alguns II i III No obstant això, el que ho va tenir pitjor és Rock, que no apareix a la pantalla i només es coneix a l'enciclopèdia com el 'Gegant Blanc', mentre que altres no es poden jugar a la llista base com Cassandra, Amy, Hwang, Lizardman i Edge Master encara apareixen com a NPC. Això es va rectificar més tard amb els tres primers afegits com a personatges jugables amb Soul Chronicles únics.
- Soldadura per arc: Soul Calibur VI no és 'només' un reinici, sinó que el fet que es tracti d'una continuïtat totalment nova és en realitat un punt argumental. Dos personatges, Zasalamel i Cassandra, reben missatges de la línia de temps original que van preparar l'escenari perquè el futur divergi molt. En el primer, rep visions del seu jo futur molt indicades per ser de l'OT, la qual cosa fa que deixi de ser un cercador de la mort per complet. En aquest últim, es troba amb el seu propi OT que es va tornar boig per la mort de Sophitia i el Caos Astral, i després se li explica la cadena d'esdeveniments que condueixen a EN i que ella ho pot prevenir. Això estableix que la línia de temps original és cànon en certa manera, però com un univers alternatiu.
- Paraules d'arc: 'El destí està tallat amb les vostres pròpies mans'.
- The Atoner: la història de fons de Siegfried es basa en la narració de la continuïtat original del que li va passar entre Soulcalibur i Soul Calibur II - alliberat del control de Soul Edge per Kilik i Xianghua, busca expiar l'assassinat involuntari del seu pare i els pecats que va cometre com a malson.
- Tir a discreció de la batalla: algunes baralles, sobretot les que involucren personatges principals del repartiment que encara no es poden jugar, es lluiten però, a diferència d'altres baralles amb membres no repartits, es deixen fora de la pantalla o es salten.
- Final agredolç: Soul Edge està destruït, almenys de moment. En el procés, Siegfried, l'amfitrió de Nightmare, és alliberat del control maleït de l'espasa per part de Kilik, mentre que el seu Dvapara-Yuga es va trencar, deixant enrere un petit tros de la gemma en forma de penjoll i confiant-lo a Xianghua.Mentrestant, Siegfried emprèn un viatge per expiar els seus pecats, però acaba convertint-se de nou en Malson abans que pogués arribar a Soul Calibur dins del Caos Astral.
- Sujeta-llibres: La història de la Crònica de les ànimes comença amb Kilik que li va donar el Dvapara-Yuga per part de Xianglian, a costa de convertir-se en un Malfested quan la Llavor del Mal va entrar al temple Ling Sheng-Su, i acaba amb Kilik que li confia un fragment a Xianghua. de Dvapara-Yuga després de derrotar a Nightmarei l'infern.
- El mateix s'aplica a les Cròniques de l'ànima de cadascun dels personatges respectius:
- El primer i l'últim oponent de la Taki a la seva Soul Chronicle és Geki. Només que a l'última part on està posseït per Gel-O-Fury.
- Connexió amb els arcs de personatges d'Ivy i Cervantes: Cervantes va ser derrotat per Sophitia i Taki abans del seu renaixement en el pirata fantasma que coneixíem avui. I en el mateix episodi d'Ivy, s'enfronta a Taki, la mateixa persona que va matar a Cervantes no menys, que li revela directament que ha heretat la sang maleïda de Cervantes. És a dir, és la filla de Cervantes!
- La història principal del joc també va començar amb Siegfried topar amb Soul Edge després de la derrota de Cervantes, en el procés es transforma en el Cavaller Azure. Al final de la seva Soul Chronicle, en derrotar a Inferno dins del Caos Astral, Siegfried torna a convertir-se en Malson.abans que pogués arribar a Soul Calibur.
- La Crònica de l'ànima de Cassandra també està relacionada amb la de Sophitia, l'episodi del personatge d'aquesta darrera comença amb Sophitia tornant a casa i és rebuda per Cassandra, només per retorçar-se de dolor.a causa d'un fragment de Soul Edge allotjat dins del seu cor, alguna cosa que es convertiria en Cassandra cada cop més conscient en el seu propi episodi. La Crònica de l'ànima de Cassandra acaba amb la seva tornada a Atenes, enfrontant-se a Sophitia després d'acabar el seu deure.
- La Crònica de l'ànima de Grøh comença amb Azwel que va recuperar la salut després de ser ferit mortalment per Nightmare, mentre manté la seva Malfestació en secret durant la resta de l'episodi del seu personatge, amb Azwel servint com a cap final del seu arc de personatge una vegada que els seus veritables colors són. revelat.
- La història de Raphael comença amb l'exili dels seus membres del clan, en el procés perdent tot el poder, la riquesa i la influència i convertint-se en un vagabund fugint fins a una trobada fatídica amb Amy, i acaba amb ell heretant la riquesa de Lord Dumas com a pròpia.
- El mateix s'aplica a les Cròniques de l'ànima de cadascun dels personatges respectius:
- Broad Strokes: la història és una narració real de l'original Soulcalibur però amb alguns detalls canviats, eliminats o afegits per racionalitzar millor la història i configurar l'univers reiniciat com un tot.
- Call-back: el diàleg previ al partit de Sophitia i Nightmare és el mateix que la escena del seu rival a Soulcalibur durant el mode Arcade de Sophitia (tot i que tenint en compte què és aquest joc, podria ser la mateixa trobada que es va produir canònicament a SC ).
- En el joc real, Sophitia no es troba amb Nightmare, sinó que es troba amb Siegfried, a qui també manifesta el seu desig de salvar-lo.
- Desviació de trucades:
- Zasalamel salpebra el seu discurs amb unes quantes referències a l'abisme; va ser el cap final (per defecte) del seu joc de debut en un estat transformat anomenat Abyss.
- El final de la
de l'E3 2018, Kilik ha declarat decididament: 'Tallaré... el meu propi destí!' mentre assumeix una de les seves posicions marcades i es prepara per a la batalla, probablement en resposta a la línia de Nightmare a la part superior de la pàgina i encaixant amb una gravació anterior de Kilik i Xianghua recitant 'El destí està tallat amb les vostres pròpies mans' a l'uníson. Els aficionats també podrien reconèixer aquesta línia com a ni més ni menys que a Alpha Patroklos quan utilitzen el seu Critical Edge; fins i tot el lliurament és el mateix. Tot i que això potser no és més que una picada d'ullet astuta EN , tingueu en compte que Patroklos va rebre algunes orientacions d'Edge Master, el mestre de Kilik, al final de la història del joc.
- L'home que després continuaria amb el nom de Yoshimitsu EN va créixer entre els ninja Fu-Ma i es va establir per ser coneguts, possiblement fins i tot amics de la infància, amb el deixeble de Taki, Natsu. Com a tal, va empuñar una espasa coneguda com la Fu-Ma Blade al costat de la katana Yoshimitsu afavorida pel líder del clan Manji. Aquí, el seu predecessor immediat i creador del títol afavoreix exactament el mateix Fu-Ma Blade, cosa que suggereix un possible empat (anterior) entre els dos clans ninja. De fet, l'ús de la Fu-Ma Blade per part d'ambdós Yoshimitsu pot servir com un altre desviament de trucades al seu llunyà successor: Tekken 6 va veure Yoshimitsu adoptar una segona fulla (Fumaken) per segellar les propietats maleïdes de la seva arma homònima i conservar la seva seny en el procés, i Fu-Ma Blade és una traducció parcial de Fumaken.
- El capítol de Raphael a Soul Chronicle revela que el noble ric al qual va servir una vegada, i que posteriorment va prendre el relleu després d'enverinar-ho, va ser anomenat Dumas. Aquest és el mateix nom que va prendre Rafael disset anys més tard quan es va convertir en el governant d'Hongria com a Graf Dumas.
- El capítol d'Amy té la cara d'Azwel amb una bola de vidre que s'assembla a la de Viola. EN utilitza i mostra una imatge de la mateixa Viola en un moment donat.
- Txékhov's Gunman: Astaroth coneix una rossa Malfested en el seu mode història que actua com la Boca de Sauron al Malson; aquest genèric torna en el mode història d'en Siegfried, atret per l'aura de l'antic Cavaller Azure, amb l'esperança de prendre el lloc del seu vell amo matant-lo.
- Continuity Porn: el joc és un autèntic plaer per als fanàtics de la sèrie. Basat en l'original Soulcalibur , considerat per molts com el joc més nostàlgic (i sens dubte el que va impulsar la sèrie al corrent principal), NOSALTRES agafa molts elements de la història de la sèrie i els mostra amb orgull. La majoria dels dissenys són versions actualitzades del Soulcalibur vestits, la història es basa en aquella època, la qual cosa significa aspectes que havien passat durant molt de temps, com Siegfried com a malson, Inferno com a cap final, múltiples camins de la història i la forta presència d'obres d'art. Aquí es mostren moments icònics de la sèrie, inclosos els que només s'havien referenciat però mai mostrats, com ara Taki i Sophitia s'uneixen contra Cervantes, la transició visible de Siegfried per convertir-se en Nightmare després d'obtenir Soul Edge.notauna cosa que només es veu breument a la de Siegfried Soul Edge final així com el final del no canònic Llegendes , i el trio de Kilik, Xianghua i Maxi unint forces per derrotar a Nightmare, per citar-ne alguns. Per a aquells que havien volgut veure aquests esdeveniments, és un gran benefici. I per als que no ho sabien mai, és una bona presentació.
- Continuity Reboot: tot i portar el nom d'una seqüela, Soul Calibur VI en realitat és un reinici de la sèrie. En definitiva, la història segueix molt de prop la de Soulcalibur fins a recrear escenes icòniques, però amb l'avantatge de la retrospectiva, han integrat aspectes de tots la tradició que es va complicar i que poques vegades s'ampliava a més d'haver-se afegit amb poc pensament, i la va utilitzar per ajudar a desenvolupar millor el món mateix.El capítol secret de Soul Chronicle de Zasalamel, desbloquejat en completar la seva missió secundaria especial a Libra of Soul, estableix completament aquest joc com a tal.
- Degradat a extra: Cassandra, Amy, Hwang, Algol, Rock, Edge Master i Lizardman són personatges que han aparegut a la llista principal en el passat i tots apareixen en el mode història d'alguna forma, però no es poden jugar al llista base. Es creu que almenys alguns d'ells apareixeran com a DLC més endavant. De fet, Amy es va unir a la llista com a tercer personatge DLC i Cassandra com a quartai la seva aparença implica que no seria només un extrai Hwang es van unir al repartiment durant la temporada 2.
- Ubicació d'Eldritch: Caos astral, anteriorment conegut com a Caos abans EN —fa el seu retorn, amb el tràiler del mode història que mostra a Xianghua reclamant el recentment despertat Soul Calibur i enfrontant-se a Inferno amb Soul Edge.
- Fanservice Extra : La bruixa sense nom que envia Geralt al Soulcalibur El món és, segons la tradició, molt tetona.
- Per voler un clau:Només dos personatges que coneixem fins ara en tenen cap coneixement de la línia de temps original: Zasalamel i Cassandra. El primer rep visions del seu jo futur (molt probablement el seu jo OT), la qual cosa fa que canviï els seus plans completament (oblidant-se per complet de ser un cercador de la mort) per embarcar-se en una nova visió per al futur. Aquesta darrera veu el futur, es troba boja pel Caos Astral i, després de derrotar-la, se li explica els esdeveniments que la van portar a Soulcalibur V i que ella ho pot prevenir. Tots dos deixen clar que això és així no un relat, però un reinici complet, i són aquestes 'ungles' les que més endavant provocaran una divergència massiva de la tradició.
- Vilà d'abast més gran: Algol projecta una ombra sobre la història, després d'haver estat un passat portador de Soul Edge i creador de Soul Calibur, però fora d'una entrada d'enciclopèdia i de la Crònica de Zasalamel (cap de les quals en realitat es refereixen a ell pel seu nom), ha sense incidència en la trama.
- Casa Hufflepuff: Wolfkrone Kingdom es confirma que existeix a través d'una entrada d'enciclopèdia, tot i no tenir cap lloc a la història real a part de ser devastada per Nightmare, ni la seva representant Hilde a la llista. És principalment perquè, en aquest punt de la línia de temps, Hilde amb prou feines és una adolescent.
- Tanmateix, la temporada 2 comença amb Hilde, evitant aquest trope.
- Episodi d'innocua importància: La Crònica de Cassandra al principi sembla com els altres: un simple relat d'esdeveniments que s'amplien a la seva història de fons. El fet que no fos el personatge més rellevant del passat probablement no et donaria cap motiu per pensar que serà important aquí.Aleshores s'acaba, i comença l'epíleg, on ella va a Astral Chaos i es troba amb 'The Masked Swordswoman', o millor dit, amb la de Cassandra. Línia de temps original , o més aviat ho va fer abans de la primera part de la seva història, revelant que ho sabia tot el temps. Això ho canvia tot i fa que Cassandra només sigui el segon persona per tenir una idea dels esdeveniments de la línia de temps original i els mitjans per canviar-los, sent el primer Zasalamel. De la mateixa manera, està molt implicat que jugarà un paper important a l'hora de desviar la línia de temps del que coneixem més endavant.
- Spoiler de la interfície: Create A Soul revela que el nom de l'arma predeterminada de Cassandra és 'Original Omega Sword and Elk Shield'. Original, com ende l'antiga línia temporal.
- Combinació mitjana: la història combina demostracions en 2D, demostracions en 3D, il·lustracions dibuixades a mà i batalles dins del joc junts, fent una transició lliure entre elles.
- Not His Sled : hi ha certes desviacions de la línia de temps original, algunes més subtils que altres.
- Siegfried en aquesta línia de tempsVoluntament torna a ser Nightmare per evitar que Soul Calibur sigui consumit per Inferno, en lloc de sucumbir lentament a Soul Edge fins que en Raphael el va alliberar sense voler.
- Tira sembla el mateix personatgeexcepte que se li ha donat un Age Lift, una aparició primerenca adaptativa deliberada, les seves personalitats dividides existeixen des del principi, és encara més depravada que abans i l'única cosa per la qual és coneguda, ser el drac de malson, no s'adona mai; en canvi, Zasalamel l'informa que Nightmare és només un titella per a Soul Edge, i Tira busca Soul Edge mateix.
- Zasalamel conté l'exemple més gran, amb diferència. Tant és així que elimina qualsevol dubte sobre l'estat del joc com a reinici.En el seu darrer capítol, Zasalamel revela que està rebent visions del seu jo futur i decideix abandonar el seu pla d'aconseguir la mort a favor de recollir les dues espases de l'ànima per conduir la humanitat a un futur més brillant. Això és abans ell promulga el pla original per començar. Dit això, el seu nou pla requereix que obtingui les dues espases, la qual cosa implica que encara ressuscitarà Nightmare per obtenir Soul Edge.
- L'Amy es veu més involucrada en la trama abansprometent que impedirà que Raphael obtingui Soul Edge i que es converteixi en Malfested en lloc d'acceptar en silenci el que planeja fer per ella.
- Cassandra sembla seguir molt de prop el camí que va fer als jocs més antics.Fins a l'epíleg, és a dir. És allà on veu el futur, descobreix el seu futur boig pel Caos Astral i, després d'un parell d'atacs, el seu futur li parla de la profecia que Sophitia serà assassinada, que Pyrrha serà l'amfitrió d'un fragment de Soul Edge. , i va segrestar i va fer l'amfitrió de la fulla del mal, i conduint als esdeveniments de Soulcalibur V — que es pinta com a potencialment conduint a una anul·lació de final feliç de això joc. Tot i que no s'ho creu del tot, està clar que Cassandra té un coneixement total dels esdeveniments abans que es desenvolupin i, per tant, pot canviar-ho activament abans que succeeixin.
- Hwang va sortir de la història després Soulcalibur a l'OT, bàsicament reunir-se amb Yun-Seong i Mi-na una vegada per separat III i IV dir-los que l'espasa és dolenta.Aquesta vegada pren un paper molt més important a la història, sent el primer a informar del retorn de Nightmare a l'Organització Aval i buscant activament els fragments suposadament per purificar-los. I Zasalamel l'ha manipulat a través d'un proxy entre totes les persones.
- Només sis cares: Els retrats d'escena dels NPC menors consisteixen només en unes poques cares diferents per a homes i dones, que es distingeixen únicament per la seva roba i pentinats diferents.
- Power Trio: Es tracta d'un relat Soulcalibur , tenim tres personatges principals en forma de Kilik, Xianghua i Maxi. S'ajusten a diversos motlles, com els ¡Three Amigos! (Kilik és l'heroi, Xianghua és l'única noia i interès amorós per a la primera, Maxi és la millor amiga i d'una nacionalitat diferent), el trio Balance, Speed, Strength (Kilik és l'equilibri, Xianghua és la velocitat i Maxi sent la força), el Niça, el Mitjà i el Intermedi (el simpàtic de Xianghua, el mitjà de Maxi, el mig de Kilik), i Dos nois i una noia (Kilik és l'heroi, Maxi és el llançador, Xianghua és el pollet).
- Adaptació pragmàtica: tot i que es basa en gran mesura jo , la llista del joc se'n desvia. La major part del repartiment d'aquest joc tornarà, però s'implica que no tots ho faran (probablement els personatges menys emblemàtics), mentre que alguns personatges que van debutar més tard II i III apareixerà com a part de la història. A més, hi ha personatges nous com Grøh que debuten a la línia de temps reiniciada.
- Revisió: el joc té lloc al voltant del moment dels esdeveniments del primer Soulcalibur per tal de descobrir nova informació i secrets ocults. Bàsicament, la història és una revisió del clàssic Soulcalibur , alhora que incorpora molts anys de tradició fosca i complicada, lligant-los i fent que tot sigui molt més cohesionat en general.Fins que els finals secrets de les històries de Cassandra i Zasalamel mostren que l'antiga línia de temps encara existeix en un univers separat, i tots dos coneixen prou sobre l'original com per fer canvis en el futur...
- Bonificació de revisió: quan jugueu a Cassandra's Soul Chronicle, observeu com en Rothion esmenta que la Cassandra li va portar algunes armes antigues de Sophitia per reparar.Això resulta ser una pista que la Cassandra ha tingut contacte amb una altra línia de temps perquè no hi hauria d'haver dues versions de l'espasa i l'escut de Sophitia. A més, l'antic escut de Sophitia es deia el Òliba Escut, no elk Escut.
- Nivell secret:
- Es desbloquegen dos capítols superant determinades missions a Libra of Souls, Raphael i Zasalamel, que no cal completar-les al 100%.El capítol de Raphael està tancat només per evitar que es faci malbé que Azwel va sobreviure a la seva batalla amb el Conduit, però el de Zasalamel té grans implicacions que sap què vindrà del seu jo futur.
- Crònica de l'ànima de Cassandraté una història secundaria secreta que revela que d'alguna manera va entrar en contacte amb una versió alternativa d'ella mateixa de l'antiga línia de temps i ara sap tot el que passarà a la seva família.
- Sequel Hook: mentre que la història s'adhereix principalment a Soulcalibur , hi ha bastants pistes per a una possible seqüela a seguir.
- Un malson que devasta el regne de Wolfkrone, que al seu torn porta a la implicació d'Hilde amb la història més tard. No apareix ella mateixa, almenys fins al DLC de la temporada 2, però el context del que probablement portaria és clar.
- La Crònica de l'ànima de Tira acaba amb Jolly i Gloomy a la recerca de Soul Edge.
- La Crònica de les ànimes de Talim està ambientada al començament dels esdeveniments a II , on la gent troba fragments de Soul Edge.
- Zasalamel va assenyalar que Soul Calibur era tan malèvol com Soul Edge abans de tenir la seva voluntat segellada, lligant-se a The Reveal a EN . També comença a posar en pràctica els seus plans que van tenir lloc a III fins que va veure una visió del futur, possiblement des del seu jo futur, i va decidir seguir el seu pla IV abans d'intentar arribar a la mort, suggerint a massiva divergència per venir.
- Azwel s'escapa de la justícia a Libra of Soul i després informa a Raphael sobre les habilitats de Soul Edge, posant-lo en el camí de trobar-la i aconseguir el món perfecte per a l'Amy. La mateixa Amy decideix impedir que Raphael promulgui el seu pla abans que es converteixi en Malfested de Soul Edge.
- Cassandra és informada dels esdeveniments que condueixen Soulcalibur V pel seu jo futur Malfested, embogit pel Caos Astral. Per tant, té coneixement dels esdeveniments abans que succeeixin, i pot i probablement evitarà que els esdeveniments es desenvolupin com ho van fer originalment i es creen un completament nova línia de temps.
- La Soul Chronicle de Setsuka acaba amb ella buscant Mitsurugi per venjar el seu amo.També decideix buscar els rotlles ocults del clan Kokonoe per dominar el seu estil, ja que fa anys que faltava el pergamí final juntament amb la veritable forja de l'espasa de Shugen. Una figura fosca també va a on van lluitar en Setsuka i en Gyobu, agafant el fragment de Soul Edge que s'havia utilitzat per convertir en Gyobu en un Malfested.
- Enfonsament del vaixell:
- Siegfried x Hilde ha estat un vaixell popular des del debut d'aquest últim Soul Calibur IV , però EN ho va enfonsar revelant que Hilde era mare però que Siegfried no era el pare dels seus fills. Després del seu anunci per NOSALTRES , els fans van començar a tenir l'esperança que el joc s'estableixi en una línia de temps alternativa significaria que es podien reunir, només perquè Hilde's Soul Chronicle revelés que està feliçment compromesa amb el seu cosí Wilhelm, que presumiblement és el pare dels seus fills a l'original. cronologia també.
- Un altre vaixell popular, Siegfried x Sophitia, va sorgir a causa de les seves interaccions amb ell a les seves Cròniques de l'ànima i ha estat un vaixell popular des del començament de la sèrie, però també va ser enfonsat perquè Sophitia es casa amb Rothion com en la línia de temps original.
- Villain Episodi: Soul Chronicle dóna tots els personatges jugables els seus propis camins per explorar, aprendre i jugar des del seu punt de vista. Sí, fins i tot els dolents com Nightmare i Tira.
- Void Between the Worlds: S'indica que el caos astral és això entre les línies de temps originals i noves.És aquí on Cassandra of the New Timeline es troba amb Cassandra of the Original Timeline, tornada boja després d'anys a la ubicació d'Eldritch, i després de derrotar-la, aquesta darrera guanya prou seny per advertir a la primera del mal futur en què es va convertir en la seva línia de temps.
- Episodi de Wham:
- El capítol final secret de Zasalamel, fet perquè l'hagis de desbloquejar per aquest motiu.Aquells que esperaven que la línia de temps fos la mateixa i que el joc fos només un reinici suau o una nova narració, tindran temps. enorme Sorprèn saber que es suposa que es tracta d'una nova línia de temps i que les futures entregues definitivament s'apartaran més de l'antiga si això és una indicació.
- El capítol de Cassandra comença amb normalitat, seguint el mateix camí que els antics jocs.Excepte el pròleg desbloquejat. Si mai hi va haver algun dubte NOSALTRES va ser un reinici, fins i tot després del capítol final secret de Zasalamel anterior, completament i completament es trenca això.
- El final del DLC de la temporada 2 supera els dos anteriors amb múltiples bombes de foc ràpid, no només a Soul Chronicle de Hwang, sinó també en nous capítols de Nightmare i Mitsurugi. Això ésun nou personatge anomenat Iska Acht s'acosta a Siegfried i Mitsurugi. Acht resulta ser el testament vital d'un dels fragments de Soul Edge que anteriorment formava part d'una amalgama d'ànimes dins de Soul Edge (a més d'estar possiblement connectat amb Iska Farkas des del no cànon). Llegendes de Soulcalibur . Ah, i té sis homòlegs més que serveixen com a assistents dels tinents de Nightmare, un d'ells fins i tot va donar a entendre que era un jove Z.W.E.I. des de EN ! Per si no fos prou, Algol està a punt de despertar-se. I recorda Mitsurugi de la línia de temps original.
- Cap de nivell absurdament baix: ésNivell 99. Mentre que un jugador que només segueix el camí de la història principal probablement acabarà la història d'una manera respectableNivell 60, un jugador que pretén completar totes les missions secundàries acabarà molt de temps abans que s'acosti a fer-ho.
- Món amigable per l'aventura: estàs de viatge al conte de les ànimes i les espases, i sempre hi ha alguna cosa en el qual pots participar. Passes per Euràsia i el nord d'Àfrica per conèixer tot tipus de persones de diferents cultures, descobrir secrets antics i, en general, veure què oferia el segle XVI. I això ni tan sols és tenir en compte les missions secundàries.
- Un altre costat, una altra història: la història comença literalment a l'altre costat del mapa des del conflicte principal del joc, començant poc després de l'esdeveniment Evil Seed el 1584 i després s'estén durant anys. La major part està divorciada del conflicte principal, en lloc de centrar-se en les maquinacions d'Azwel i Zasalamel. Tanmateix, de vegades la història es creuarà amb la trama principal i el jugador es trobarà amb altres membres del repartiment durant els seus propis viatges.
- Extra ascendent: a una escala més àmplia, la majoria de les curses van aparèixer abans en petita capacitat abans de ser ampliades aquí.
- Des d'aleshores existeixen homes llangardaixos genèrics II .
- La mare era una opció de disfressa EN abans de convertir-se en una carrera.
- Els autòmats existien a la tradició amb IV personatge extra Ashlotte, una altra creació de la secta Fygul Cestemus responsable de donar vida a Astaroth.
- Els Colossi s'inspiren en un personatge boss en el qual es pot lluitar III .
- Hidden Village Clan (elfs) es basen en les 'orelles d'elf' de EN , que eren unes orelles falses imitar elfs, abans de convertir-se en una raça pròpia. Abans que, IV presentava a Scheherazade com a personatge addicional, tot i que no està clar si és realment elf o simplement elf. M'agrada en la línia de Link .
- Els revenants eren enemics genèrics III i va aparèixer com a opció de vestuari com a 'esquelets'. EN .
- Malfested sempre van formar part de la tradició, però no es van concentrar fins EN . (En les versions japoneses i en les versions en anglès dels jocs anteriors com IV i Llegendes , els Malfested eren referits com a mals.)
- Els proscrits estan inspirats en Olcadan, que va ser maleït per un déu per tenir un cap de mussol.
- Els malefics es descriuen com a antics guerrers mutats per Astral Chaos, una referència a la història de fons de Necrid de Soul Calibur II . També val la pena assenyalar que la seva arma porta el nom
.
- La bellesa mai no s'embruta: totes les curses amb aspecte de monstre lleig disponibles per a personatges personalitzats (Lizardman, Malefic, Darksider i Malfested (completament transformat)) només poden ser masculins. Especialment estrany en el cas de Malfested, ja que hi ha tres etapes de transformació per triar i les dues primeres (que encara semblen majoritàriament humanes) poden ser femenines. Fins i tot podeu crear un esquelet o una mòmia femenina, però les dones llangardaix no són de la taula.
- Recompensa dels drets de presumir: derrotarInferndesprés de completar totes les missions laterals Edge Master és això. Pels teus problemes, que inclouendominar tots els estils, viatjar per tot el mapa per derrotar a tots els mestres antics de cada estil i després aconseguir vèncer un oponent de nivell 99 prohibit del joc competitiu amb una càrrega de l'ànima completa i més de 800 combos de dany., obtens... una mica d'or, una mica d'EXP i una escena curta basada en text. Justificat perquè, quan arribis a aquest punt, hauràs aconseguit pràcticament tot el que hi ha per fer al joc.
- Però tu has de! : En un moment us demanen que ajudeu un vell a recuperar algunes donacions que va fer a l'organització d'Azwel. Si et negues, el vell es pregunta si estàs fent broma i et demana que l'ajudis de nou fins que hi estiguis d'acord.
- Personalització del personatge: un element bàsic des de llavors III i torna aquí millor que mai.
- Disc-One Final Boss:Azwel està preparat per ser el cap final, però després de derrotar-lo i estar a punt de morir, Zasalamel et salva la vida.
- Ironia dramàtica: una missió secundaria et fa topar amb una noia perduda al bosc i gairebé unir-te amb ella, només perquè sigui segrestada per assassins i portada a un castell davant dels teus ulls, estimulant el teu personatge a rescatar-la. El nom de la noia? Tira. El jugador sap que aquesta noia serà una mala notícia llarg abans que ho faci el personatge, i calen diverses missions de situacions tenses abans que el Conduit descobreixi quins són els camins sagnants i els crits de terror que segueixen. realment sent causada per.
- Truc de nivell fàcil:
- Lluitar contra un oponent permanentment carregat d'ànima? Utilitza l'estil de lluita de Geralt i utilitza els moviments de l'espasa platejada per esgotar fàcilment la seva barra de vida.
- Un altre: utilitzar l'estil de Siegfried amb una arma que regenera la salut. Tindràs accés a Dark Legacy mentre la teva barra de salut es recupera.
- Assalt frontal complet: Quan creen un personatge, l'autòmat, els colòssis, el Darksider, l'home llangardaix, el revenant i el canviforme comencen nus en comptes de portar roba interior genèrica, i és totalment possible que lluitin en estat de despulles.
- Joc i segregació de històries:
- La història consisteix a intentar alliberar-se de la Llavor del Mal encara que ja siguis un malfestat .
- Tot i estar ambientat principalment a l'Àsia continental, escenaris des de diverses localitzacions no lligats al continent s'utilitzen com a arenes.
- Reducció de gènere: aquest mode és efectivament un lluitador RPG. Combina el sistema de lluita amb diferents elements de joc de rol com ara moneda, camins de ramificació, missions secundàries, un sistema d'alineació, un sistema de festes i, per descomptat, una nina de paper virtual com a protagonista.
- Hero of Another Story: els personatges principals amb què es troba el Conduit en el seu viatge són tractats d'aquesta manera. Alguns d'ells es troben enmig dels seus propis viatges en relació a la línia de temps de Soul Chronicle (per exemple, Kilik i Maxi), mentre que d'altres es troben després que aquests esdeveniments s'hagin completat (Groh, el més significatiu).
- I, per descomptat, el Conduit és un heroi d'una altra història en relació a la història principal de Soul Chronicle.
- Hidden Elf Village: una sèrie de missions secundàries revela que n'hi ha una a Wolfkrone. Com de costum, són força distants, però estan disposats a negociar amb Wolfkrone.
- Karma Meter: el titular Libra of Souls és un conjunt d'escales que apareixen a la targeta del teu personatge a la pantalla del mapa i que mesura la teva alineació entre el bé o el mal; com més bo o més dolent siguis, més inclinarà l'escala cap al blau o el vermell, respectivament.
- Selecció de curses massives: en una sèrie primer, Creation permet crear personatges que no siguin només humans normals. Ara tens l'opció de triar 16 races diferents. Ells són:
- Humans: humans de referència.
- Paria: humans maleïts pels déus i marginats de la societat perquè posseeixen trets bèsties com orelles de conill i cues felines.
- Lost Soul (Winged): Éssers angelics despietats del Caos Astral.
- Lizardman: criatures rèptils mutades dels humans per Fygul Cestemus.
- Mòmia: humans no morts que han estat momificats i reanimats pel miasma del Caos Astral.
- Autòmat: cyborgs Magitek creats per Fygul Cestemus.
- Shapeshifter: entitats brillants que canvien de forma que es consideren presagies de la fatalitat.
- Colossi — Escultures vives fetes de pedra i donades vida per Hefest.
- Hidden Village Clan: un clan d'elfs pacifistes de llarga vida amb orelles punxegudes.
- Malefic: guerrers primigenis corromputs per Astral Chaos en monstres salvatges de pell verda semblants a orcs.
- Ànima perduda (cornada): éssers demoníacs sàdics del caos astral.
- Darksider: un clan d'éssers que diuen governar la nit i residir a la foscor sota les muntanyes.
- Revenant: esquelets reanimats per energies fosques, però igual de capaços de lluitar com la resta.
- Malfested: humans de pell pàl·lida colpejats per la Llavor del Mal.
- Malfested (Mutat): Aquells afectats per la Llavor Malvada i que han començat a transformar-se, amb ulls vermells brillants i marques al cos.
- Malfested (completament transformat): monstres antigament humans completament mutats per les energies malèvoles del caos astral.
- Mercy Kill: The Conduit pot fer-ho dues vegades, primer amb Haoran i després ambGrøh.
- No s'utilitza la paraula 'Z':
- Els àngels i els dimonis són 'ànimes perdudes'.
- Els elfs són un clan de poble amagat.
- Els malèfics són orcs en tot menys nom.
- Nintendo Hard: un jugador decidit a explorar tot el que ofereix l'Epíleg de Libra of Soul ho trobarà al final del joc. Concretament,el jugador serà perseguit per Trobades de nivell 90 quan viatgi en expedicions, que consisteixen en desafiar enemics que tenen efectes com la regeneració de la salut o les altes taxes de guany de Soul Gauge. Les fissures astrals sorgiran cada dos torns amb enemics que tinguin efectes similars i una IA molt més intel·ligent. que aprofiten cada obertura alhora que ofereixen molt poques obertures en els seus atacs. Finalment, Edge Master oferirà una nova missió cada vegada que el Conduit domine un estil diferent, en el qual el jugador té l'encàrrec de derrotar els antics que serveixen com a mestres de cada estil que el jugador ha de derrotar. Aquests enemics són enormement poderosos, amb IA tan desafiant com els berserkers de Fissures Astrals de més alt nivell, estats de càrrega de l'ànima activats infinitament i una producció de danys molt elevada. El Katana Master, per exemple, pot matar el jugador en dos combos de dos cops.
- Cap de trucada: bastants trobades aleatòries no pateixen cap dany i només es poden derrotar mitjançant la trucada.
- Univers compartit: els personatges creats per altres jugadors es poden trobar en línia i lluitar o reclutar-los, la qual cosa implica que tothom és un aventurer en un món extens i gran. I, per descomptat, a través de Canon Welding, Geralt de Rivia existeix en aquest mode a través del portal interdimensional i interactua tant amb el jugador com amb el repartiment del joc.
- Shout-Out: obtens el títol 'Abyss Watcher' per guanyar el segon enfrontament aleatori contra Voldo.
- Successor espiritual: A les Cròniques de l'Espasa de III , sent un mode d'història RPG independent dedicat al vostre personatge personalitzat.
- També a Weapon Master de II . L'estructura de les missions i la història general coincideixen amb Weapon Master, només que ara tens un personatge únic en lloc de text que t'assegura que és una persona única que fa les missions. A més, el sistema d'armes sembla estar pensat com una trucada a jocs anteriors on diferents armes tindrien atributs únics, només que en lloc d'atributs específics basats en l'arma, es generen o es creen de manera més aleatòria amb un conjunt d'armes seleccionades.notacom ara l'escot és més curt però fa mal a través de guàrdies o calibur d'ànima curant l'usuari.
- Fins a Onze : així funcionen les batalles contra els Mestres Antics de cada estil. Cada Mestre Antic té un impuls o condició que serveix per potenciar encara més l'Estil del personatge que representen. Per exemple, el Mestre Antic que representa l'Estil de Raphael rep un augment massiu del dany dels atacs verticals, i el Mestre Antic que representa l'Estil de Siegfried rep un augment de dany i defensa encara més gran quan la seva salut està en un rang crític.
- Potencial de perversitat del videojoc: unes quantes carreres són completament nues, però sense detalls. Alguns elements que es poden col·locar a qualsevol lloc del vostre personatge personalitzat, la qual cosa us permet tornar a afegir aquests detalls. Per obtenir punts de bonificació, escull l'estil de Voldo perquè el teu lluitador pugui fer empenta pèlvica i fer que els teus oponents siguin encara més incòmodes.
- Els noms dels guerrers el destí dels quals estava lligat a les dues espases s'han gravat a les mateixes fibres de la història...