Principal Videojoc Videojoc / Sonic Robo Blast 2

Videojoc / Sonic Robo Blast 2

  • Videojoc Sonic Robo Blast 2

img/videogame/12/video-game-sonic-robo-blast-2.jpgQuan estigui fet.Feu clic aquí per veure la pantalla de títol antiga img/videogame/12/video-game-sonic-robo-blast-2.png és un fangame de programari gratuït en 3D basat en Sonic l'eriçó jocs i creats al Doom Legacy motor. Es va iniciar l'any 1998 i des d'aleshores ha estat en desenvolupament.Anunci:

És una seqüela de Sonic Robo Blast , un fangame molt cru d'un usuari anomenat Sonikku. L'original Sonic Robo Blast es va crear al Fes clic i juga programa de creació de jocs, i era molt primitiu i força error. Malgrat això, el joc està ple de secrets i és conegut per ser un dels primers fangames de Sonic mai creats.

La seqüela originalment estava pensada per ser un joc en 2D similar al seu predecessor. Aquest concepte es va descartar quan l'equip (aleshores format pels usuaris SSNTails i Sonikku) va decidir fer el joc utilitzant el motor 3D Doom Legacy. Les primeres demostracions tecnològiques presentaven un joc bàsic de Sonic, però encara mostraven els seus orígens de Doom. A mesura que van sortir més llançaments, el joc es va fer més semblant a Sonic, a més d'afegir jocs en línia en línia, inclòs el cooperatiu als nivells per a un jugador, un sistema únic Deathmatch, Capture the Flag i carreres.

Anunci:

L'any 2005, es va llançar la versió 1.09.4 de 'Demo final' amb un títol imprecis, i es va considerar que el desenvolupament s'havia aturat durant 4 anys. El 2009, es va llançar la versió 2.0 i va ser l'actualització més important del joc, que contenia 7 nous nivells per a un jugador, un sistema de partits revisat i moltes opcions noves per als desenvolupadors de nivells. 2.1 es va llançar a mitjans de març de 2014 després de 4 anys més d'espera, que contenia actualitzacions de nivell, millores gràfics, noves etapes (un jugador i multijugador) i molt més. La versió actual, la 2.2, es va publicar el desembre de 2019 i va modificar o reconstruir molt la majoria dels nivells per incloure pendents (que abans no era possible al motor) i portar el seu disseny i nivell de detall a l'alçada de la Llei de la zona de Techno Hill. 2 redisseny publicat 5 anys abans.


Anunci:

Aquest joc conté exemples dels tropes següents:

  • All Deserts Have Cacti: Àrid Canyon Zone, justificat perquè està inspirat en els dibuixos animats de Road Runner i el Gran Canó. Evitat per l'etapa multijugador Desolate Twilight, que no té cap cactus.
  • All There in the Manual : l'objectiu de Knuckles per ajudar a Sonic només s'indica al lloc web del joc. D'una manera una mica calçat, també.
    • Existeix Dades de la escena Dummied Out que s'havien d'utilitzar després de GFZ3 per inserir Knuckles a la història. L'actualització 2.2 finalment el va afegir a l'escena d'obertura, però sense cap explicació: ell i Tails estan de sobte allà .
  • Funcions anti-frustració: a la versió 2.2, el jugador obté vides inicials addicionals per cada continuïtat gastat, fins i tot després de quedar-se sense continuïtats. Com més jocs, més vides es guanyaran alhora, i són molt benvinguts.
    • Les actualitzacions posteriors de la 2.2 van fer que continuïn infinitament als fitxers de desat, relegant les continues limitades a un joc sense desar i com a opció per a modificacions, i van fer que el joc desa automàticament cada acte en comptes de l'inici d'una zona, fent que les vides siguin gairebé sense sentit. excepte pel fet que continuar o carregar un desat et situa al començament de l'acte.
  • Evolució de l'art: a mesura que el joc va evolucionar, els personatges finalment van adoptar un aspecte dibuixat a mà i digitalitzat. A la 2.1, Knuckles va reelaborar completament els seus sprites, semblant-se més a alguna cosa en línia amb els sprites del joc de la sèrie principal o Trilogia Sonic Advance , i Sonic i Tails van rebre el mateix tractament com a 2.2 (encara que fins i tot abans, elmod de caràcter descarregable de FSonicva servir com a vista prèvia dels sprites actualitzats de Sonic, combinats amb les habilitats que li manquen a la 2.2).
  • Batman pot respirar a l'espai: d'alguna manera evitat . Entrar a qualsevol zona de l'Egg Rock Zone que es trobi a l'espai obert començarà un compte enrere com en els nivells submarins que apareixen segons abans que el jugador s'ofega. Amb l'espai, el temporitzador de compte enrere comença immediatament. Va jugar directament amb elBlack Hole Zone de l'etapa especial, tot i que aquest és agitat per Sonic en mode Super.
  • Big Fancy Castle: Castle Eggman Zone, gràcies a que ambdós actes estan madurs amb Marathon Level.
  • Bleak Level: Castle Eggman anterior a la 2.2, en nom de ser la primera de les seus personals d'Eggman amb colors avorrits i pluja constant i tempestes. També representa un gran Dificultat Spike gràcies a estar ple de molts perills d'etapa i fosses.
  • Nivell de bonificació del cel:Aerial Garden Zone, la segona Etapa Challenge.
  • Etapa de bonificació: les versions anteriors del joc feien que els jugadors travessin per una àrea oberta, encarregant-los de recollir un nombre determinat d'anells dins d'un límit de temps. Les versions més noves són bàsicament nivells de fanmade NiGHTS into Dreams... , interpretat com a Super Sonic.
  • Nivell només per al cap: com amb Sonic 3D: Flickies' Island , el tercer acte de cada Zona és un camp on s'enfronta Eggman en una de les seves màquines.notaL'única excepció ésBlack Core, on el primer acte és una cursa contra Metal Sonic que serveix com el més semblant a un nivell normal a la zona, i els altres dos actes són batalles amb caps..
  • Boss Remix: Invertit; la música de Castle Eggman Zone és un remix (molt pesat) del tema del cap.
  • Pous sense fons:
    • Comencen a aparèixer a Castle Eggman Zone i no paren després.
    • Egg Rock Zone s'assembla més a un nivell de Mega Man que a un Sonic nivell. Fins i tot inclou uns quants trencaclosques de plataformes que desapareixen!
  • Nivell de bonificació brutal:
    • Haunted Heights Zone, un llarg nivell temàtic de Halloween amb una barreja complicada de perills de zones anteriors i robots Cacodemon que poden ser difícils d'aconseguir.
    • Aerial Garden Zone, que es porta des del mod Mystic Realm. És a dir, els tres actes d'això i la zona extra de Starlight Palace reunits en una gran etapa de l'infern de la plataforma. La versió 2.2 també canvia els enemics a un badnik rusc que engendra eixams d'abelles que segueixen el jugador per tot arreu.
    • Azure Temple Zone, un nivell totalment submarí molt difícil que es desbloqueja en completar l'Aerial Garden Zone. Inclou gàrgoles que disparen foc verd i enemics d'errors dins de bombolles que poden fer-te caure a un pou sense fons si agafes les seves bombolles. El tema de l'escenari també és una contrapartida més fosca i més nerviosa del tema Deep Sea Zone.
    • Les proves especials tenen Black Hole Zone, quenomés es pot desbloquejar mitjançant la classificació A de les altres 7 etapes especials, una gesta en si mateixa.
  • Cap de corrida:Metal Sonic porta això a l'extrem en la seva batalla contra el seu cap: en la seva última fase, carregarà i carregarà directament a la posició del jugador, i després rebotarà contínuament a les parets fins que es fa mal, donant-li l'oportunitat d'atacar. Com menys vida té, més passa en aquest estat. Bona sort aconseguint fer-ho sense ser colpejat a Time Attack.
  • Devolució de trucada: moltes àrees estan dissenyades per semblar-se a les etapes dels jocs anteriors de Sonic. Per exemple, els gratacels vermells de les seccions exteriors de Techno Hill Zone Act 2 s'assemblen als trams superiors de Chemical Plant Zone .
  • Repartiment a partir de punts d'èxit: en els tipus de joc basats en la competició fora de la competició i la carrera, els jugadors s'ataquen entre ells llançant anells, els mateixos que s'utilitzen per protegir-se dels atacs. Quan utilitza un dels tipus especials d'anell d'armes, el jugador consumeix un anell estàndard i un anell d'arma per cada anell llançat.
  • Maleït, memòria muscular! : Per gaudir millor Sonic Robo Blast 2 , els jugadors han de deixar de banda el que saben del 3D oficial Sonic jocs (o jocs de plataformes en 3D en general) i s'adapten a l'esquema de control i la física poc ortodoxes del joc, que s'acosten més als jocs de Sonic en 2D amb un modern sistema de càmera de ratolí/doble stick.
  • Death Mountain: Rocky Mountain Zone hauria estat això també Aquell One Level fins que es va convertir essencialment en Àrid Canyon Zone, que encara s'adapta a la factura: lliscaments de roques, terreny enfonsat, trossos del sostre que s'esfondren convenientment quan creus per sota d'ells i, per descomptat, algunes baixades letalment pronunciades.
  • Derrota significa jugable: a la versió 2.2,Fang the Sniper i Metal Sonic, tot i que aquest últim no es desbloqueja tan bon punt el vèncer, ja que també hauràs de derrotar a Black Eggman.
  • Previsió dels desenvolupadors: tres casos, tots amb personatges secrets.
    • En primer lloc, quan s'enfrontaFango Metal Sonicamb almenys un jugador utilitzant les seves versions jugables, la lluita es durà a terme amb normalitat, amb l'advertència queEggman crearà un doppelganger en escala de grisos del personatge en qüestió, semblant a Sonic the Fighters .
    • En segon lloc, pel que fa aMetal Sonic. És un robot, així que és evident que no es pot ofegar. Així, en comptes d'ofegar-se, si Metal Sonic passa massa temps a l'aigua, començarà a funcionar malament amb espurnes d'electricitat que apareixen al seu voltant, amb una freqüència creixent a mesura que Metal Sonic s'acosta a 'ofegar-se' (sí, encara juga). això música, i sí, això també passa a l'espai). Això òbviament es va fer aixíMetal Sonic té el que equival a un comptador d'aire i, per tant, no pot formatge Azure Temple.
    • En tercer lloc, quan es jugaFrozen Hillside, l'Amy no apareixerà al final per abraçar el personatge del jugador si estàs jugant com la mateixa Amy..
  • Difícil, però impressionant: el mateix Sonic no té les habilitats de vol de Tails, ni les habilitats de planeig i escalada de Knuckles. Dit això, és el més ràpid, i les etapes es van construir pensant en ell.
  • Pic de dificultat:
    • Zona Castle Eggman. Tot i ser només la quarta zona, el fet d'estar a la gespa d'Eggman significa que hi ha moltes trampes: punxes a les cadenes, pous plens d'espines i dos dels Badniks més durs i intel·ligents del joc. A més, els dos actes requereixen maniobrar a través de molts segments de plataformes complicats.
    • En gran part, a causa del fet que el joc està incomplet, però Egg Rock Zone compta com un augment de la part posterior del jugador desprevingut, a mesura que saltes de la sisena zona a la vuitena/novena zona en un instant. En aquest sentit, la Zona del Volcà Roig és una mica Nivell de respiració abans que el joc comenci provant dotzenes de maneres de destruir el teu seny.
    • La sisena etapa especial, la zona de les coves de magma, suposa un salt enorme de dificultat en comparació amb les cinc primeres relativament lliures de perill (excepte per l'abundant infestació de cactus de la cinquena etapa especial i el límit de temps una mica baix).
  • Disc-One Final Boss:Black Eggmancompleix aquesta funció a les versions actuals de SRB2 a causa d'haver estat dissenyat originalment per ser el cap de Dark City Zone i es va col·locar a Black Core Zone Act 3 com a marcador de posició per al actual Cap final.
  • Dummied Out:
    • La Mine Maze Zone estava planificada per ser un nivell Dug Too Deep abans de fusionar-se amb Arid Canyon.
    • A més, hi ha diverses sales beta dins de l'Egg Rock Zone Act 2 només accessibles amb l'ordre NOCLIP.
    • El tipus de joc Chaos es va reduir a la versió 1.09; no obstant això, encara es poden col·locar els enemics del caos, i és possible tornar a habilitar el tipus de joc (ara mig trencat) amb modificacions EXE.
    • Els modes Nadal i Aventura es van eliminar a la 2.0. El primer va causar molts errors de consistència en els jocs en xarxa, el segon només va ser una prova i no va ser especialment apreciat.
    • Algunes de les textures i plans de la zona base de Zim encara existeixen.
    • La música de l'escenari especial original de les versions 2.0 i anteriors s'ha substituït per cançons de la banda sonora de Mystic Realm per al nou NITS -escenaris especials temàtics a la versió 2.1, abans d'actualitzar-se encara més amb nous arranjaments de la música de l'escenari especial utilitzats tant en el reproductor individual NITS les etapes especials i les etapes especials de plataformes multijugador. Tanmateix, la cançó original encara es troba als fitxers del joc com a cançó no utilitzada.
    • La versió antiga deBlack Eggmanque va aparèixer en una versió descartada de l'Egg Rock Act 3 encara existeix com a objecte del joc.
  • Ou de Pasqua: The Ultimate Cheat, quetanca el joc quan està activat; elSala Discotecaa Egg Rock Zone; i ous de Pasqua literals que només apareixen en versions antigues del joc.També podeu trobar una escultura mural animada de Cirno a Deep Sea Zone Act 1 si jugueu bé les vostres cartes.
  • Elite Mook: Coneixeu aquells Crawlas ximples i febles que corren per les primeres etapes? Bé, el comandant Crawla que vola, salta i ataca no és ni ximple ni feble. També es necessiten dos cops per aixafar, canviant el seu patró d'atac quan es fa malbé. No obstant això, només apareix en un nivell desbloquejable i es pot derrotar amb una facilitat sorprenent amb només accelerar un spindash i esperar que s'encarregui.
  • Embedded Precursor: un remake incomplet de SRB1 (sense caps) solia ser un desbloquejable al joc. Va servir com un recordatori divertit dels dies més primitius de Sonic fangaming. Es va deixar caure a la 2.2., però s'ha dit que tornarà en forma de complement.
  • Mina enemiga:Després de ser desbloquejat, Fang the Sniper pot unir-se a Sonic i als altres herois per derrotar al Dr. Eggman.
  • Eternal Engine: Techno Hill Zone, Egg Rock Zone i diverses etapes multijugador amb aquests temes.
  • Exactament el que diu a la llauna: abans de la 2.2, el Lance-a-Bot es deia Castlebot Facestabber, que apareix a Castle Eggman Zone, és un robot i us clava la cara.
  • Jocs de programari gratuït
  • Diversió amb les sigles:
    • El S estúpid D mod U anomenada R obo F és exactament el que esperaries que fos.
    • Un enemic anomenat B escriure A aeronaus S tricicle H azard, que vola a gran velocitat cap a tu.
  • Gang Up on the Human: Apropa't a un grup d'enemics i deixa'ls il·lès. A continuació, mireu com formen una línia i van darrere vostre. A més, no feu mai això a un grup d'enemics voladors. Simplement no.
  • Joc Mod:
    • El joc en si és un mod de codi obert del Doom Legacy motor, i la comunitat promou nivells i personatges creats per l'usuari amb una secció de llançaments als fòrums oficials i un concurs bimensual per a dissenyadors de nivells al qual tothom pot participar. Un dels mods més coneguts és El Regne Místic , que afegeix vuit zones noves i va ser creat per Mystic, un antic desenvolupador. Es pot trobar el lloc antic , amb l'última versió trobada .
    • Un altre conegut és Sonic Robo Blast 2 Kart , que bàsicament converteix el joc en Mario Kart .
    • Després hi ha els exemples menys dramàtics; en primer lloc, hi ha , per crear un mode multijugador menys semblant a un shooter.
    • Més d'una persona . En particular, el paquet de Jeck Jims admet diversos personatges personalitzats i s'ha afegit al joc un pedaç a la 2.2.
    • També n'hi ha molts personatges personalitzats, amb els més interessants que introdueixen noves habilitats i mecàniques interessants per dominar. Aquesta no és una llista exhaustiva a cap categoria, sovint hi ha coses noves als fòrums del joc, juntament amb altres modificacions, nous nivells i molt més.
      • Per descomptat, n'hi ha diversos Sonic personatges de tota la història de la sèrie - (amb un jetpack, que també munta un coet ACME per a etapes especials ), , , , , , , etc. Fins i tot hi ha !
      • Com era d'esperar, n'hi ha múltiples versions personalitzades de Sonic: almenys dues versions 'modernes', principalment (basat en els jocs Boost) i (bàsicament una versió més ràpida però més difícil, però impressionant de Sonic), així com una versió de Sonic , una versió de Sonic , i dels sprites de Sonic de versions anteriors d'aquest joc. I després hi ha com un personatge de broma.
      • I aleshores hi ha una súper forma de Sonic feta per fans anomenada , que es pot seleccionar com a skin o transformar-se en qualsevol de les versions anteriors de Sonic (sí, fins i tot SRB1 Sonic). Els SMS poden trencar completament el joc... si domines els seus controls molt complicats, és a dir! Per citar el creador de SMS, Golden Shine:
        Tot i que Super Mystic, no és el joc, sinó el teu propi límits com a jugador que definiran fins on pots empènyer Sonic.
      • Algú va fer en un personatge jugable! I bàsicament és bastant fidel a com juga L'illa de Yoshi , amb algunes habilitats addicionals de Super Mario World .
      • I després un altre geni boig va fer el mateix , amb 14 habilitats de còpia, un tutorial nou i dedicat només per a la bola rosa (complet amb Bandanna Dee com a instructor) i una superforma únicabasat en la nau estelar de Milky Way Wishes a Kirby Super Star.
      • Hi ha diversos personatges originals, que aporten noves habilitats a la taula. Alguns dels més notables inclouen (El primer utilitza poders de gel per lliscar i crear plataformes, el segon utilitza les energies eòliques per volar i utilitza les seves banyes per derrotar als enemics). (en qui s'inspira Un barret en el temps i utilitza un mecànic de motxilla que us permet crear monitors amb ferralla de robot), (que utilitza els poders terrestres per treure plataformes del terra), i (en qui s'inspira bàsicament Gravity Rush i utilitza mecàniques anti-gravetat, fent-la difícil, però impressionant).
      • I després hi ha els personatges de broma. Hi ha almenys tres versions de Knuckles ( , i OVA), l'esmentat SRB1 Sonic, , i, eh... , entre d'altres. I, finalment, però no menys important, per a una combinació de Black Comedy i Crosses the Line Twice en una broma, .
    • I just quan creieu que els mods no es podrien tornar prou bojos, arriba un mod que va estar en desenvolupament durant molt de temps: Sonic Robatori Blast 2 Persona , que canvia el joc perquè sigui com el de, bé, el Persona sèrie, concretament sent una fusió de la trama de Persona 3 i la jugabilitat de Persona 5 .
  • The Goomba: Crawlas. A més, autèntics Goombas directament Super Mario Bros. apareixen al nivell secret de Pipe Towers.
  • 'Torna aquí!' Cap:A Black Core Zone, el primer acte us fa competir contra Metal Sonic; en cas contrari, reinicieu la carrera des del principi. Només fins que guanyis la cursa i arribis a l'acte 2 el pots fer mal.
  • Cargol de gravetat:
    • Egg Rock Zone, tant. Tant de 'The Variable Gravity Chamber' com de la varietat 'Fun With Gravity'.
    • El mapa CTF Twisted Terminal Zone té aquest com a truc principal, cada base té un tobogan que gira la gravetat de qualsevol jugador que entri, permetent-los recórrer els punts centrals del mapa en gravetat inversa.
  • Green Hill Zone: Greenflower Zone al joc pròpiament dit, i Jade Valley Zone i Meadow Match Zone en multijugador. Sapphire Falls conté textures i música de Green Hill Zone.
  • Guia Dang It! : En versions anteriors del joc, les cadenes giratòries a Castle Eggman Zone que permeten al jugador llançar-se més amunt a l'aire podrien ser un dolor de treballar, ja que es mouen tan lentament i mai sembla que llençaran el jugador prou lluny. El que el joc no t'ha dit és que intentar moure't mentre estàs connectat a un t'accelera i et llança significativament a més, que és una necessitat si prens una ruta determinada al final de l'Acte 2. La versió 2.2 evita això donant-los una velocitat fixa i poder de llançament.
  • Jocs basats en la culpa: de les diverses frases divertides que us pot llançar el joc quan intenteu deixar de fumar, poques punxen tan fort com 'Estàs intentant dir que Sonic2K6 és millor que això, no?'
    • Per fer-ho més adequat per a una versió mòbil, la frase es va editar per a , 'Sonic2K6' va ser substituït per 'Sonic Dash'.
  • Hailfire Peaks: el primer acte de Techno Hill Zone és una barreja d'elements de Green Hill Zone i Eternal EnginenotaEspecialment en els llançaments anteriors a 2.1, quan l'herba era realment verda en lloc d'un gris malaltís, és a la 2.1, i el cel era blau en lloc de taronja posta de sol., després surt al màxim Eternal Engine per al segon.
  • Mode de vacances : hi havia un mode de Nadal, present com a mínim des de la Demo 4 fins a la Demo final 1.09.4, que s'activava durant els dotze dies de Nadal (o qualsevol dia de l'any, quan el programa es posava en marxa amb -xmas). La majoria de les textures més naturals del joc van canviar per tenir una sensació més hivernal (p. ex.: la brutícia va agafar una tonalitat blava gelada i l'herba es va convertir en neu, mentre que el metall va conservar la seva textura), a més de canviar algunes de les decoracions del joc (flors). convertint-se en pals i arbres de Nadal). La demostració 4 fins i tot tenia un mapa exclusiu per a aquest mode, on cercaries Chaos Emeralds entre el taller del Pare Noel; aquest mapa es va conservar en versions posteriors com a 'Emerald Hunt', disponible qualsevol dia de l'any. El mode Nadal es va eliminar finalment a la versió 2.0, a causa de la seva tendència a endevinar els jocs en xarxa amb errors de consistència.
  • Palau de Gel : Zona del Palau de Gel des de la pre-2.2 SRB1 remake contenia aquests. També hi ha els mapes Diamond Blizzard Zone i Frost Columns Zone utilitzats a Match.
  • Animació inactiva: com amb la línia principal Sonic jocs, tots els personatges jugables ho fan si es deixen inactius durant uns segons. En Sonic toca amb el peu impacient, Tails badalla i Knuckles comença a riure.Fang reclinat sobre la seva cua, Metal Sonic fa la seva burla abans de la seva carrera en aquest joc i CD de Sonic , i l'Amy es balanceja cap endavant i cap enrere.
  • Cinta transportadora col·locada de manera incòmode: la zona Techno Hill i la zona Egg Rock les inclouen.
  • Esbirro menor invencible: el jugador no pot fer mal a les torretes, i només es poden destruir si el nivell és prou agradable com per proporcionar una manera d'aixafar-les o submergir-les.
  • Nivell de broma:Zona de Jardí Aeriés un desbloquejable seriós, però inicialment es va crear com un mapa de prova ridícul per veure si el motor ploria deagrupar 4 actes complets d'una zona en un únic mapa massiu que s'estén gairebé fins al límit del mapa codificat en dur. Va demostrar que es podia jugar amb alguns retocs, així que ells el va llançar.
  • Kill 'Em All: Eggman no perd temps reduint els ciutadans de Greenflower City a la introducció a esquelets carbonitzats. Mastegueu això, Genocide City Zone.
    • S'ha evitat amb l'actualització 2.2, on Eggman es limita a tallar la seva cara a Greenflower Mountain.
  • Ratpenats de cornisa: els guàrdies d'ous solen ser una molèstia en el millor dels casos, però apropeu-los a una cornisa i es tornen agreujants. 2.2 va millorar el seu joc, col·locant els Egg Guards de manera que amaguessin els Lance-a-Bots més perillosos o empènyer el jugador cap a qualsevol dels molts perills que hi ha a prop.
  • Terra de lava letal:
    • La zona del volcà vermell del mode per a un jugador és una cova volcànica plena de lava que destrueix els anells si els perds.
    • Hi havia un nivell al SRB1 remake simplement anomenat 'Zona del volcà', que tenia un pou de lava que us expulsava directament de l'avió 2D fins a un pou sense fons.
    • La caverna infernal i la fissura fosa de la rotació multijugador també es classifiquen.
  • Més lleuger i més suau: versió 2.2 en comparació amb les versions anteriors, que es va obrir amb Eggman demostrant el poder de Black Rock amb un directe. assassinat massiu . 2.2, en canvi, li fa tallar la cara en una muntanya despoblada (pel que sabem).
  • Lightning Bruiser: en moviments multijugador, els jugadors de Sonic saben utilitzar i abusar del seu salt molt ràpid i potent, però sense un escut de remolí, té problemes per pujar ràpidament per terrenys esglaonats.
  • Càrregues i càrregues de càrrega:
    • No està present al joc principal, però en ple efecte en multijugador. Quan intenteu unir-vos a un joc de xarxa que tingui WAD que el jugador no hagi descarregat, el joc començarà a intentar afegir cada fitxer individual a una carpeta 'DESCÀRREGA' situada al mateix directori que el joc principal. Tanmateix, la velocitat de descàrrega pot ser dolorosament lenta, i si la mida d'un fitxer supera més d'uns pocs centenars de quilos, la descàrrega s'alenteix fins a un rastreig o en la majoria dels casos, s'atura completament , que requereix que el jugador torni a la pantalla de títol, torni al multijugador i intenti unir-se de nou al servidor per iniciar un altre intent de baixada. De vegades, ni tan sols començarà a baixar els fitxers necessaris.
    • En els propis jocs de xarxa gràcies al codi de xarxa obsolet, 'join lag' (una congelació de tot el joc cada vegada que algú s'uneix al servidor) és pràcticament inevitable, i ai dels altres jugadors si el joiner troba algun problema en el procés. .
    • La novetat de la versió 2.1 és la funció de resincronització, que posarà en pausa el joc i intentarà restaurar la coherència a un jugador que s'ha dessincronitzat en lloc de treure'l immediatament del joc. Si algú té una desincronització especialment desagradable, el joc es pot aturar mitjançant intents de resincronització durant diversos minuts.
  • Macro Zone : el truc Mini Sonic de Metallic Madness va tornar a Egg Rock Zone, fins que aquesta secció es va eliminar a la 2.2. Tanmateix, Egg Satellite (l'etapa especial corresponent a Egg Rock) conserva aquesta secció.
  • Fet d'explodi:
    • Arid Canyon Zone sens dubte va aprendre de la seva inspiració. Hi ha barrils de TNT per tot arreu, pals de dinamita de proximitat, robots d'ocells amb forma de míssils, carros de mines explosius... Desavantatges que porten TNT...
    • Metal Sonic, quan jugueu com ell, explotarà a la mort, sense importar com hagi mort.
  • Nivell Marató:
    • Castle Eggman Zone Act 2 és potser el nivell més gran del joc i, tot i que no és tan llarg com Egg Rock Zone 2, és molt més fàcil perdre's.
    • Egg Rock Zone Act 2 és un guant increïblement llarg i descoratjador. Millor emmagatzematge de vides per avançat. (Per empitjorar les coses, l'Acte 1 té possiblement la col·lecció més gran de perills de mort instantània del joc.)
    • Zona de Jardí Aeri. Això és perquè està format pels 4 actes d'Aerial Garden Zone d'un mod popular, amuntegats en un únic mapa. Amb prou feines encaixa amb les limitacions del motor.
  • Nerf: es van afegir diverses relacionades amb les zones finals a 2.2:
    • Per evitar que els nous jugadors es sentissin massa frustrats, Egg Rock Zone es va dividir en Egg Rock i Black Core. Anteriorment, això volia dir que si feu el Game Over al guant final del cap, reiniciareu a Black Core Act 1 per tornar a competir amb Metal Sonic en lloc d'haver de refer el guant de la mort que és Egg Rock, però una actualització a 2.2 ho va canviar així. que ara el joc guarda per acte en lloc de per zona.
    • Parlant de la carrera, tot allò relacionat amb Metal Sonic es va fer una mica més fàcil. La carrera i la batalla es van dividir en dos actes.
    • Es va tallar una gran part de l'Egg Rock 2.
  • Glacera poderosa:
    • En els modes multijugador, Knuckles aconsegueix un tret més ràpid (ho sento, llançant ) velocitat per compensar la seva agilitat mitjana i altres desavantatges de moviment. Això el fa excel·lent per a la denegació d'àrea o simplement per a projectils de correu brossa. Tot i que, també és sorprenentment bo amb les tàctiques de capa i punyal, ja que les parets planejants i escalades no fan sorolls...
    • Per a un sol jugador,Amy Roseno és tan ràpid a peu, però pot enderrocar fàcilment parets dures com ho pot fer Knuckles i trencar punxes en no-res, una gesta única per a ells.i Metal Sonic.
  • Nintendo Hard: a partir de Castle Eggman, les demandes de plataformes del joc molt control precís sobre la física dels personatges i la càmera. Probablement, Egg Rock Zone us consumirà la major part de la vostra vida la primera vegada que la jugueu, i Black Core Act 1 pot necessitar centenars d'intents! Els nivells de desafiament, una sèrie d'etapes ocultes, també pretenen invocar això.
  • Sense final: a partir de la versió 2.2, el final simplement mostra que el Meteor Negre explota a la cara d'Eggman o s'esvaeix a la cara del personatge del jugador, depenent de si tens totes les maragdes del caos. En comparació amb l'escena d'obertura, se sent força mancat.
  • Nom no indicatiu:
    • La zona del mar profund es troba dins d'una cova. A la versió més antiga del joc, però, això és situat al mar. 2.2 soluciona això fent que parts del nivell tinguin lloc realment al mar.
    • Zero Ring Zone pot haver mancat d'anells en comparació amb altres escenaris, però allà eren anells per trobar.
  • Disseny de personatges no estàndard:Tot i que la majoria dels sprites del joc tenen una aparença en 2D, sembla que Black Eggman utilitza sprites prerenderitzats d'un model 3D. Això fins i tot s'aplica al seu moviment, que s'assembla més a una vainilla Doom monstre que el típic objecte en moviment.
  • Nivell de nostàlgia:Rebaixat. Techno Legacy Zone, l'última zona desbloquejable de la versió 2.2 del joc, és un port proper a l'Acte 2 de Techno Hill Zone anterior a 2.1, completat amb la barreja anterior a la 2.2 de la música de Techno Hill Zone Act 2. . L'única diferència important entre aquest port i la versió anterior és que els residus químics abans porpra (que eren perjudicials per a Sonic abans de la 2.1) eren de color verd, de manera que el jugador no s'esperaria el comportament 'espessor i flotant, però finalment inofensiu' de els productes químics morats de l'actual Techno Hill Zone.
  • Vil·la no tan inofensiva: a la sèrie principal, Eggman és un vilà còmic. En versions anteriors d'aquest joc, comença les coses destruint una ciutat i matant a tothom. No obstant això, això va ser Retconned a la introducció de 2.2, en què Eggman només esclata/talla la seva cara a Greenflower Mountain.
  • Beta òbvia: encara falten els actes 2 i 3 de la zona del volcà vermell, i el La dificultat Spike from Red Volcano a Egg Rock es deu almenys en part a l'absència dels actes 1-3 de la zona de la ciutat fosca i la zona del gran Eggship. Els llançaments anteriors eren encara més flagrants sobre aquest trope.
  • Wonder d'un punt d'impacte: Per Sonic estàndard quan no tens anells, però portat a l'extrem en el mode ocult Ultimate, que elimina tots els anells i caixes d'articles del joc. També només tens una vida, que converteix el joc en un Vull ser el noi -com Curs de la mort suïcida on un rascar des de qualsevol cosa, en qualsevol lloc, és un bitllet de tornada a la plaça.
  • Oxygen Meter: com és habitual, amb música adequada Hell Is That Noise quan comenci a quedar-se baix.
  • Canvi de paleta: als jocs de xarxa, els jugadors poden triar un color personalitzat per jugar, que s'ha ampliat a 62 colors a la versió 2.2.
  • Palmtree Panic: en versions anteriors del joc, Emerald Coast Zone.
  • Plataforma Hell:
    • La darrera meitat del partit. Els controls inusuals (més semblants a un joc en primera persona que a un joc de plataformes en 3D estàndard) i la manca d'ombres projectades sota els vostres personatges torcen el ganivet (tot i que aquest últim es va rectificar a la v2.2.1, que finalment va afegir ombres per al jugador i tots els altres). entitats dinàmiques com ara jugadors, enemics, anells, etc.). També l'etapa CTF Ruïnes de Nimbus, que no són més que unes quantes plataformes flotants per sobre d'una fossa de mort gegant.
    • La majoria dels nivells del remake SRB1 eliminat tenien plataformes complicades. Comença a la zona del palau de gel i es torna sàdic un cop hi arribeu Sky Lab Zone , que afortunadament és un nivell només de Knuckles.
  • Reorganitza la cançó: a més de la remescla/reordenació habitual de la música entre els actes 1 i 2, i els diversos arranjaments de la melodia temàtica per als diferents power-ups i super modes, la melodia de Deep Sea Zone es torna a fer per aZona del temple blau. Vegeu també Boss Remix més amunt.
  • Secret I.A. Moviments:Fang i Metal Sonic tenen atacs durant les seves batalles de caps que no es poden utilitzar com a personatges jugables. Fang pot llançar bombes i Metal Sonic té explosions làser.
  • Personatge secret: tres d'ells.Amy Rose, Fang the Sniper (AKA Nack the Weasel) i Metal Sonic.
  • Nivell secret: dotze en total:
    • Les tres etapes del repte: Haunted Heights Zone, Aerial Garden Zone i Azure Temple Zone.
    • Quatre etapes de bonificació que es poden desbloquejar recollint prou emblemes: Frozen Hillside Zone, Pipe Towers Zone, Forest Fortress Zone i Techno Legacy Zone.
    • Black Hole Zone, una vuitena etapa especial desbloquejada després d'eliminar les set originals.
    • S'han desbloquejat quatre etapes addicionals d'estil NiGHTS en assolir certs rangs en les etapes especials: la zona del campanar de Nadal, la zona de Dream Hill i la zona del paradís alpí en dos actes.
  • Cridar:
    • Paraula de Déu va esmentar que no és casualitat que Tidal Palace Zone tingui més que una semblança passatgera amb Maridia.
    • Un dels colors que els jugadors poden triar pel seu personatge (un color verd te) solia ser anomenat Zim.
    • Alguns dels desenvolupadors ho són Projecte Touhou addictes, i les tres etapes multijugador temàtiques de gel tenen referències subtils a Cirno.
    • Una de les zones multijugador disponibles en algunes versions es deia 'Zona d'anell zero', que tenia les paraules 'Tots els teus anells ens pertanyen!' publicat per tot l'arena i a Cançó sospitosament similar a la seqüència d'escena de Genesis/MegaDrive d'aquest joc. A causa de problemes de disseny, es va tallar tard en el cicle de llançament 'Demo final'.
    • Pipe Towers Zone (que es pot jugar completament amb els seus propis secrets, emblemes i conjunt d'enemics)és un gran crit a Super Mario Bros. sèrie. En versions anteriors, aquest desbloquejable s'anomenavaMario Koopa Blast.
    • A Castle Eggman Zone Act 1, just abans de la seqüència del pont que s'esfondrauna torre amb una foguerai un camí inclinat fins a una altra torre.
    • Castle Eggman 3 téEggroboels espectadors es van instal·lar al voltant de l'arena, animant a Eggman amb uns guants d'escuma gegants número 1. Apropeu-vos massa a ells i us tornaran a colpejar a l'arena (probablement al terreny espinós o a les boles de maça d'Eggman) amb un so de ping.
    • Durant elCap finallluitar a la versió antiga 2.0,una estratègia per atacar a Black Eggman és agafar un dels míssils que llança i llençar-lo de nou, en la mateixa línia que la lluita entre Black Eggman i Metal Robotnik. Sonic the Hedgehog: La pel·lícula , que fins i tot esdevé obligatori per aconseguir els quatre cops finals.
    • Amy Roseestà desbloquejat percompletant Frozen Hillside, on corre cap al personatge del jugador al final del nivell i l'abraça, com en CD de Sonic the Hedgehog .
  • Sidetrack Bonus: Com és habitual per Sonic , aquest joc està carregat d'anells addicionals, escuts, 1-up i fitxes maragda per a aquells que vulguin mirar i experimentar amb diferents rutes i personatges.
  • Slippy-Slidey Ice World:
    • Estranyament evitat al joc principal d'un jugador, tot i que s'ha jugat directament ambFrozen Hillside Zone, una zona de bonificació desbloquejada després de trobar 5 emblemes, i Christmas Chime Zone, a NITS Etapa amb estil desbloquejat obtenint un rang A en qualsevol etapa especial.
    • El tema també es mou en multijugador, amb les etapes del partit Frost Columns Zone i Diamond Blizzard Zone, a més de l'etapa Capture the Flag Icicle Falls Zone.
  • Smashing Hallway Traps of Doom: Techno Hill Zone Act 2 i Egg Rock Zone. L'inici del Techno Hill Act 2 anterior al 2.1 va tenir un conjunt especialment viciós.
  • Rifle de franctirador: el Rail Ring dispara un tir instantani d'escaneig cap endavant.
  • Escriu el meu nom amb una 'S':El nom de Black Eggman s'escriu normalment a la prova de so del joc, encara que la wiki es refereix a ell com a 'Brak Eggman', amb els seus fitxers utilitzant també 'BRAK'; el seu nom original anglès, Metal Robotnik, en canvi, no s'utilitza gens (possiblement a causa de les connexions amb Black Rock).
  • The Spiny: Spincoshions són un exemple convencional, mentre que Green Snappers són una mica diferents. Les seves parts superiors estan completament nues, però els mateixos enemics estan protegits per peus punxeguts que fan inútils els filets.
  • Springs, Springs Everywhere : és un joc de Sonic, què esperaves?
    • Techno Hill Zone es torna boig especialment amb aquests, fins i tot segons els estàndards de Sonic, tant és així que els enemics estàndard porten molles a l'esquena.
  • Suc estilístic: Oh llei el mod Sweet Bro i Hella Jeff.
  • Sobreconfiança suïcida: els enemics que intenten embestir-te s'enfrontaran amb molt de gust directament a un espinós, que generalment els mata (o almenys els fa mal) i et deixa il·lès.
    • El Lance-a-Bot, però, soluciona aquest problema carregant-vos amb la seva llança cap endavant, causant dolor a un jugador que no s'adoni. El Green Snapper a Arid Canyon té els peus punxeguts específicament per evitar-ho, i els enemics Minus es van millorar a la 2.2 per poder colpejar als jugadors espinosos quan surten del terra a costa d'haver d'esperar aproximadament mig segon abans de fer-ho.
  • Generositat de videojoc sospitosa:Tan bon punt entreu alSala Discotecaa ERZ2, trobareu dos 1-Ups asseguts allà a la cantonada. Com a mínim, estàs a punt de necessitar-los.
  • Membre del partit de suport:Tot i que els atacs de l'Amy poden trencar parets i sòls trencables, la seva habilitat principal és poder donar als seus companys un escut de pietat gratuït (rosa) fent servir el seu martell.
  • Tactical Suicide Boss: Per què Eggman necessitava col·locar interruptors que aixequessin la gàbia, si no el protegissin a la seva arena de batalla a Castle Eggman Act 3, està a debat.
  • Això és un trepant: els badniks Minus de la zona del canó àrid són esferes negres que porten un crani amb coets i un parell de banyes de perforació. Els utilitzen per creuar visiblement el terra, saltant per atacar qualsevol criatura de tecniclor que hi trepitgi.
  • Va aconseguir un nivell a Badass: els enemics de Castle Eggman a la 2.2 ara són experts en el combat un a un. L'imponent Lance-a-Bot té dos cops per aixafar, pot i carregarà contra el jugador des de tota l'habitació, i no patirà cap dany per davant mentre ho fa, girant-se o d'una altra manera. També es nega a carregar suïcidament des d'un penya-segat. Els Egg Guards patrullen una zona fixa amb escuts inflables gegants que pràcticament sempre apunten cap a algun tipus de perill, i correran amb bogeria darrere del jugador si els seus escuts cauen. Mentrestant, els Robo-Hoods llancen al jugador amb volees de fletxes des de lluny i salten lluny per escapar dels potencials atacants.
    • Rebaixat en el cas dels Robo-Hoods, que de vegades poden saltar a boxes i enviar-se per tu (la majoria es col·loquen massa amunt per ser apropats, però) o eliminar un altre enemic amb un tir perdut.
  • Es torna vermell:
    • Tots els caps entren en una fase de pànic (anomenada fase de pessic a la wiki) quan els heu reduït a tres cops restants.
    • Els coixins giratoris semblen prou simpàtics i innocents, així com lents i nosaltres, què és aquest so? OH DÉU AHHHH
    • Subvertit pels Egg Guards. Destruir el seu escut fa que canviïn de color al vermell i guanyin un augment de velocitat, però sense aquest escut, són poc més que un Crawla una mica més ràpid.
  • 2½D: El Remake de Sonic Robo Blast 1 nivells - bé, abans de 2.2 tallar-los, de totes maneres.
  • Sota el mar :
    • Deep Sea Zone és el vostre estàndard Sonic nivell d'aigua, amb les butxaques de bombolles d'aire habituals que poden refrescar el vostre subministrament d'aire.
    • Zona del temple blau, el tercer i últim nivell de repte, estira al màxim la gestió del comptador d'oxigen, perquèel nivell sencer està submergit.
  • Ruïnes subaquàtiques: zona de mar profund, zona del palau de marea iZona del temple blau.
  • Enemic únic:
    • Igual que amb Sonic 2 i 3 , la majoria dels enemics del joc només apareixen en una zona concreta.
    • Zona del temple blauté un enemic vist enlloc en tot el joc; aerror que et dóna aire quan el destrueixes. Donada la naturalesa de la zona, l'existència d'aquest enemic és necessaris .
  • Demake de videojocs: les modificacions del joc inclouen versions completes de Sonic Heroes i Sonic 2006.
  • Protagonista vilà:Metal Sonic es pot enviar a un viatge propi per lluitar contra el seu creador un cop finalitzat el joc.
  • Feble, però hàbil:
    • Tails no és tan eficaç com els altres personatges d'una mele multijugador, però poder volar a gairebé tot arreu d'un mapa és un avantatge i és un bon franctirador, gràcies a l'augment de la velocitat dels projectils i als bons angles de Rail que té. Aquesta és una inversió de la seva habilitat per a un jugador, on Tails és un mode bastant fàcil.
    • Fang es classifica així fins i tot en un jugador. No pot girar com ho fan la majoria dels personatges, però el seu rebot de la cua és fantàstic per augmentar la distància horitzontal i vertical, i la seva escopeta li permet eliminar els enemics amb facilitat.
  • La teva mida pot variar:En versions anteriors del joc abans que Egg Rock Zone 3 es redissenyés, Black Eggman era molt més alt. En la versió actual, la seva aparició a Black Core és notablement més petita.

Articles D'Interès