Principal Videojoc Videojoc / Skullmonkeys

Videojoc / Skullmonkeys

  • Videojoc Skullmonkeys

img/videogame/07/video-game-skullmonkeys.jpg
A baaad home, va caure del cel...
Jerry'O
Anunci:

Recordeu que Klogg va ser llançat a l'espai després dels esdeveniments de Maica ? Creus que es perdria per sempre, surant per les òrbites de planetes desconeguts i sense fer mal a ningú?

Gairebé ho tens bé. Gairebé.

L'esmentat vilà torna com a Kloggmonkey i es proclama governant de tots els Skullmonkeys del planeta IDZNAK simplement amb una calavera i una pell de mico. Aleshores, forma un pla bastant senzill per venjar-se de The Neverhood: obligar els seus sequaços acabats d'adquirir a construir l'anomenat Evil Engine Number Nine. Un dels Skullmonkeys, Jerry'O, però, sent molt més intel·ligent que la resta de la seva espècie, no es veu influenciat per les mentides de Klogg. En un intent desesperat per salvar el seu món, Jerry'O utilitza una màquina d'ocells voladors per convocar a Klaymen...

...Qui no té ni idea del que està passant aquí.

Micos calavera és la seqüela de claymation de The Neverhood del seu joc homònim, llançat per Electronic Arts exclusivament per a PlayStation el 1998. Ara bé, ja no és un joc d'aventures: ara és un joc de plataformes fet amb estètica i estètica més propera a l'original. El Neverhood i una mica a Cuc de terra Jim , només amb una dificultat millorada, més àrees per explorar i menys diferències de joc entre cada nivell (que també compta amb els canvis de joc inesperats): tot es basa en les plataformes, córrer i trepitjar els simis enemics més que en disparar i portar/acompanyar coses d'un punt a un altre. Tanmateix, no inclou una gran varietat de potenciadors o perills escènics que no siguin enemics i puntes, així que el que realment fa Micos calavera desafiant és bonic infernal disseny de nivells, que requereix un temps de reacció mitjà o poc del jugador per continuar.

Anunci:

El joc en si va resultar ser l'última entrega de Neverhood llançada oficialment per TenNapel i la seva tripulació, fet que va quedar estancada tota la sèrie. Fins, és a dir, l'anunci del seu Successor Espiritual: Armikrog .


Aquest joc ofereix exemples de:

  • Seqüela d'acció: El Neverhood era un joc d'aventura d'apuntar i fer clic sense cap element de combat. Aquest joc és un joc de plataformes.
  • I hi havia molta alegria: els personatges del títol reaccionenLa mort de Kloggcantant.
  • Evolució de l'art:
    • L'animació en Micos calavera sembla reflectir l'estil artístic de Doug TenNapel més que The Neverhood. També seria just dir que les animacions es van fer encara més fluides que mai, sobretot si es té en compte que PS no té més de dos megabytes de memòria RAM.
    • Alguns dels dissenys dels personatges també van canviar lleugerament. Willie és més prim i més flac, i les parts bronzejades del cos de Klaymen són ara blanques.
  • Anunci:
  • Ascended Extra: Els Skullmonkeys es van esmentar per primera vegada a El Neverhood El llarg Saló de Rècords abans de presentar-se aquí al fang.
  • Pou sense fons: dius tu El Neverhood només té un d'aquests pous - Micos calavera està ple d'ells. Per descomptat, no apareix cap durant els tres primers mons, que són The Skullmonkeys Gate, Science Lab i The Monkey Shrine, però després... Ah, i pel que fa a la part posterior del joc, estan absents a Skullmonkeys Brand Hotdogs i Soar Head.
  • Beautiful Void: si us oblideu d'un munt de plataformes flotants, Klaymen i Monkey Mage, la batalla de caps posterior al Castell de Los Muertos és totalment això.
    • 1970també pot ser-ne un, barrejat amb Hall of Mirrors . La qual cosa encaixa perfectament, tenint en compte la psicodèlia que representa el mateix període de temps. Ah, i tot el món s'acaba ambuna plataforma de boa amb vides addicionals flotant a sobre, tot això al fons el pit d'una ballarina de disco.
  • Body Horror: Joe Head Joe, un cap que té un cap humà realista per un cos.
  • Trencant la quarta paret: The Lil' Bonus Room. Una manera tan creativa i inventiva de parlar amb els jugadors.
  • Devolució de trucada: al final del joc,un tros de l'Evil Engine No. 9 aterra al costat de Willie Trombone i treu un ganivet i una forquilla amb ganes. . . la mateixa reacció que va tenir quan el braç de la mostela aterrava al seu costat El Neverhood .
    • , el tema principal de Castle de Los Muertos, podria ser una gran tornada de trucada des de Les cròniques de Neverhood . Almenys, pel que fa a la lletra.
  • Txékhov's Gun: The Holy Root, que Jerry'O dóna en algun lloc al començament del joc,finalment aconsegueix el seu ús al final, per desfer-se del Evil Engine Number 9.
  • Cloudcuckoolander: Klaymen. Per què Klaymen? Bé, en , es posa la mà en un forat on va veure entrar un sandvitx, li redueix el braç fins als ossos per això (tot i així encara és capaç de moure'l), i... somriu i diu: 'Molt!'
  • Tallar les branques: com Willie Trombone és viu i, a més, Klogg ha acabat en un altre planeta, el bon final de The Neverhood devia ser el canònic.
  • Degradat a extra: Willie Trombone només està present breument a les escenes d'introducció i finals del joc. I com a power-up.
  • Dificultat per regió: la versió japonesa del joc inclou uns quants trucs més per córrer. En particular, la pantalla de selecció d'escenari.
  • Tot és millor amb els micos: esteu en un planeta ple d'ells!
  • Evil Minions: Els Skullmonkeys.
  • Eye Scream: El cap Joe Head Joe té un atac molt... repugnant: treu els globus oculars inferiors (jo dic 'baix' perquè aquest cap té dos caps), que giren cap a tu, possiblement en un intent d'aplanar-te, tota l'estona fent sons viscosos fins que cauen de la plataforma.
  • Fartillery: en Klaymen aconsegueix derrotar a un gran i espantós Skullmonkey que el perseguia tirant-se un pet al cap, donant lloc a que es fongui. Amb l'engegada de Phart Head, també pot crear un doppelganger que pugui explorar endavant i eliminar enemics perillosos sense suposar cap risc per a si mateix.
  • Seguiu la bola que rebota: al desbloquejable'Klogg està mort'número musical, el cantant cridarà 'Seguir la calavera que rebota!' mentre es desenvolupa aquest trope.
  • Jugabilitat i segregació de històries : es demostra que el planeta Idznak té una topografia i una geografia molt, molt rica, que consisteixen en pantans, fàbriques de gossos calents, castells foscos, plataformes que suren a l'aire, ruïnes... Durant el joc, és a dir. A les escenes, Idznak no és més que un planeta totalment marró amb moltes muntanyes punxegudes que s'estenen per tot arreu. No es dona cap raó per això, tenint en compte que és massa estrany i sospitós fins i tot per als estàndards de Neverhood.
  • Giant Robot: Evil Engine Number Nine es podria considerar això. Pot ser.
  • Gilligan Cut: Passa a la introducció. Klogg : Jo sóc... Kloggmonkey ! El rei de tots els Skullmonkeys!
    Jerry-O : Kloggmonkey no se'n sortirà mai amb això. La meva gent és massa intel·ligent per acceptar-lo com a líder.
    (Tall a Klogg envoltat per un anell de Skullmonkeys postrats)
  • Gotta Catch 'Em All: només com a requisit per arribar a un final alternatiu.
  • Guia Dang It! : Un delinqüent molt greu d'aquest trope, gràcies al fet que no només no dóna diversos secrets basats en Camera Screw, sinó que també viola tot el sentit comú imaginable en començar el joc des del segon món.I fer que el primer estigui disponible només mitjançant contrasenyes.
  • Nivells difícils, caps fàcils: els nivells són infernalment difícils, ja que ets una meravella d'un punt d'impacte i estan plens de pous sense fons, salts complicats i enemics que no sempre pots matar per mitjans convencionals. Els caps, en canvi, són ridículament fàcils, amb patrons previsibles i atacs fàcils d'evitar.
  • Mim heroic: en Klaymen encara no parla gaire, excepte per dir 'Paraula' quan rep una vida addicional i després que el vehicle d'un Skullmonkey explota en una escena. En una altra escena (vegeu Cloud Cuckoolander ), se li tritura el braç fins a l'os i reacciona somrient i dient: 'Bon!'.
  • Spoiler de la interfície: us diuen quants mons heu cobert i quants en queden quan passeu d'un a un altre. Així sabràs que encara queda més joc per completar desprésVas derrotar a Klogg. S'ha jugat, però, perquè el joc en realitat es salta primer món, i no el compta com un dels 17.
  • Mort de veritat:Klogg. Només per portar el punt a casa, en canten una cançó!
  • Last Note Nightmare: més semblant Mig Noteu Malson, a 'Little Bonus Room Song'. No hi ha monstres aquí, eh, espera, mira allà... [SORS DE GUITARRA FORTS DISTORSIONATS ACOMPANYATS DE CRITS DE DOLOR]
    Estava fent broma, no tinguis por.
  • Llei de 100 : 100 boles d'argila t'ofereixen una vida extra.
  • Llista de cançons: , agafant la idea i córrer amb ell.
  • Múltiples terminacions: per obtenir el final amb elLa cançó de Klogg Is Dead, el jugador està obligat a recollir totes les Q de Swirly en tots els nivells possibles, juntament amb tres icones de 1970. I fins i tot no és immune d'explotar el joc d'una manera inusual, perquèel joc comença clarament al segon món, mentre que el primer, La Porta dels Skullmonkeys només és accessible mitjançant contrasenyes.
  • La meva espècie protesta massa: en Jerry-O és l'únic Skullmonkey del planeta Idznak que no s'ha unit a l'exèrcit de Klogg i intenta aturar-lo ajudant els Klaymen. Per descomptat, no és perquè els Skullmonkeys siguin dolents, simplement increïblement estúpids, i ell és l'únic que té cervell per anar-hi.
  • Nintendo Hard: és gairebé impossible guanyar sense un ús excessiu de codis de trampes.
  • One-Hit Point Wonder: tret que tingui un Halo equipat, Klaymen caurà d'un sol cop.
  • Riff recurrent: els crèdits inicials no són tècnicament res més que una reelaboració més salvatge de l'original Cròniques de Neverhood tema.
  • Mateix contingut, valoració diferent: Micos calavera va ser un joc notablement més fosc que El Neverhood , però originalment es va classificar K-A per a nens i adults. Els pares enfadats que van trucar han d'haver clarificat l'ESRB i van tornar a valorar el joc T per a adolescents.
  • Crani per cap: no es diuen Crani micos per res.
  • Something Completely Different: el tercer episodi de Micos calavera (és a dir, la part del joc després de vèncer Joe-Head-Joe) descarta completament tots els enemics de Skullmonkey com a tals, substituint-los per Ynts.MésTanmateix, només hi ha un parell d'enemics Ynt, descomptant Glenn Yntis, i tots dos s'utilitzen a tot el conjunt de nivells Ynt..
  • Banda sonora Dissonància: Castle de Los Muertos, que és tan fosc que amb prou feines es veu res, per començar. Juntament amb l'esgarrifós esquema de color vermell-blanc-negre que aquest món no descarta fins que apareix Monkey Mage, l'arquitectura local tampoc és apta per a nens. Al mateix temps, es tracta de - sorpresa, sorpresa! - menjar mexicà !
  • Stripped to the Bone: en Klaymen es menja tota la carn del braç per un Ynt. Afortunadament, encara té un ús funcional del seu braç ossi i creu que sembla genial.
  • Humor del vàter: el ' ' escena, completa amb cançó còmica. Mongetes, mongetes, la fruita musical, com més menges, més treu. Com més trepitgis, millor et sentiràs. Tinguem mongetes per a cada àpat!
  • Espai dels pantalons: prop del final, en Klaymen es treu The Root dels pantalonsper tapar el tub d'escapament del motor Evil No. 9.
  • Canvi de joc inesperat: hi ha quatre nivells d'aquest tipus al llarg de tot el joc: Amazing Drivy Finn, Incredible Drivy Runn, Glenn Yntis i lluita contra el cap de Klogg. Cap d'aquests us permet utilitzar les vostres armes especials, però espereu fins que arribi el Veritable Cap Final... Espereu un segon. Per tant, vol dir, fins i tot Motor del mal número nou interpreta aquest trope directament, sent una seqüència de l'infern de la plataforma en lloc d'una baralla de caps normal?
  • Cançó 'The Villain Sucks': 'Kloggés mort!'
  • Lletra de Word Salad: La major part de la música és fet d'aquesta. Especialment 'Death Garden Jive', on la banda sonora oficial enumera les 'lletres' com 'Your guess is good as ours. '
  • Wolf Whistle: Klaymen en deixa sortir un Micos calavera quan un dels dolents titulars utilitza una metralladora per disparar-li mentre acaba fent la silueta d'una dona ben formada amb els forats de bala.

Articles D'Interès