
Saint Seiya: Ougon Densetsu ('Gold Legend') és un joc de plataformes-slash-RPG desenvolupat per TOSE i publicat per Bandai, llançat el 1987 per a NES, i el primer joc basat en el Saint Seiya manga/anime. Implementa un sistema RPG força primitiu (i descuidat) amb seccions de plataformes, on el jugador (utilitzant Pegasus Seiya) es mou per la ciutat, parlant amb NPC o llançant cops als mooks i guanyant experiència que es pot distribuir en diverses estadístiques que determinen la força. defensa i Cosmo . Quan es lluita contra els caps, el joc canvia al combat per torns: aquí el jugador assigna una quantitat de força a cada estadística i selecciona una opció d'atac i defensa, i mira com es desenvolupen les animacions d'atac.
El joc segueix el primer arc de la història de l'anime, encara que molt a l'atzar: llençar diversos personatges i incloure clons dels mateixos sants enemics per esgotar-ne la longitud. També es va quedar sense material per adaptar-se a la meitat de l'arc dels Dotze Temples, deixant fora la majoria dels darrers Gold Saints i canviant molt el final.
Anunci:El joc va rebre una seqüela el 1988 per al mateix sistema, Saint Seiya: Ougon Densetsu Kanketsu Hen ('Gold Legend Finish Arc'), que va apostar per una jugabilitat més simplificada/agilitzada: les seccions de plataformes són ara molt més senzilles i senzilles d''esquerra a dreta', mentre que els elements basats en torns es van reduir a un únic 'Sevensens'. barra que el jugador s'omple donant cops de puny, i més tard es distribueix entre la 'Vida' i el 'Cosmo' d'un Sant abans de cada lluita contra el cap. Les baralles contra els caps són simplement 'recollir un atac' i 'esperar que pugueu evadir el dany', amb les moltes estadístiques de personatges i l'augment de nivell des del primer joc eliminats completament. El joc se centra exclusivament en la part dels 'Dotze Temples' del primer arc, ara adaptat íntegrament i molt més fidelment des que s'ha acabat aquell arc del manga, fins i tot animant el jugador a reproduir les batalles tal com es veu al manga/anime.
Anunci:Finalment, l'any 2003 es va publicar un remake que combina ambdós jocs per a WonderSwan Color, titulat Saint Seiya: Ougon Densetsu Hen Perfect Edition , agafant i actualitzant el sistema de combat del primer joc amb un conjunt molt benvingut de nous gràfics i escenes de cinema.
El primer joc conté exemples de:
- Adaptació Destil·lació : segueix el joc molt fluix a la trama original, col·locant enemics i batalles en llocs aleatoris no relacionats o fent coses estranyes com Seiya lluitant contra Docrates dalt dels arbres o alguns dels Sants de Plata difunts que tornen per a una segona ronda al Santuari.
- Adaptació: els 5 sants de bronze secundaris, Mu, Kiki, Shunrei i tots els personatges de Filler, excepte Docrates, no estan presents.
- L'armadura és inútil: evitat. En Seiya es pot treure l'armadura durant el joc amb la vareta amb la seva roba de civil, però utilitzar-la millora el seu atac i defensa. Com a negatiu, però, drena a Cosmo cada pas que fa.
- Personatge d'ajuda: resumeix pràcticament el paper dels altres personatges principals en aquest joc: es poden activar durant les batalles de caps, encara que no hi ha molta diferència i es pot guanyar tot el joc només amb Seiya.
- Canon estranger:El Sant de l'Ombrava ser creat específicament per a aquest joc.
- MacGuffin desmuntat: has de recuperar les peces del drap d'or de Sagitari dels Black Saints, igual que al manga/anime.
- Final Gecko: a causa que el manga i l'anime encara no s'han acabat, el personal del joc va inventar un final, que inclouEl papa Ares no és la Saga Gemini, sinó un sant òbviament malvat amb un 'tela de l'ombra' amb temàtica de calavera anomenat simplement 'Sant de l'ombra'..
- Guia Dang It! : El joc pot ser bastant difícil de seguir, ja que cal passar per determinades zones i portes per trobar el següent enemic, i pràcticament no hi ha indicacions al joc.
- Golden Super Mode: quan el Cosmos augmenta a Max, l'armadura de Seiya es torna daurada i fa encara més dany.
- Canvi de paleta: els Black Saints utilitzen els mateixos sprites que els Bronze Saints, només s'intercanvien el negre.
- Punys de foc ràpid: puny de meteorit Pegasus de Seiya com de costum. En el joc es representa com una ràfega de cops dirigits a la pantalla.
- Cap recurrent: Docrates es lluita tres vegades al llarg del joc. Misty, Babel i Gemini Cloth també es barallen per segona vegada.
- Cap d'entrenament:
- Trauma Inn: Parlar amb la Miho (a l'orfenat) o la Saori (a la seva mansió) restaura les estadístiques de la Seiya.
- Warm-Up Boss: Marin (el mentor de Seiya) al principi serveix com a tutorial per a la mecànica del joc, i és gairebé un Training Boss on pots ser derrotat. Cassios i Shaina, essent els dos caps següents i sense roba, també són molt més fàcils de fer mal que la resta dels caps completament vestits.
La seqüela conté exemples de:
- Una altra dimensió: L'atac característic del Sant Gemini, que envia els seus enemics a una altra dimensió (o en aquest cas, una segona 'etapa extra'). Altres dos Sants d'Or (Deathmask i Shaka) també envien el jugador a un 'escenari addicional' ambientat en mons alternatius (les portes de l'infern i els sis inferns del budisme, respectivament).
- Plega de braços ruïnós: Postura inicial de sprite de Taure Aldebaran. El perd després d'haver estat prou malmès.
- Blade on a Stick: un dels pocs tipus Mook llança llances al jugador.
- Fosses sense fons : Presents a totes les seccions de l'etapa. L'escenari addicional del temple dels Geminis és el pitjor delinqüent, ja que dos terços són bàsicament un fossat gegant amb petites plataformes escampades per sobre. És una mica mitigat perquè, en lloc de la mort instantània, la caiguda d'ells fa que el personatge jugable en aquell moment prengui alguns danys i torni a ser enviat a l'inici de l'escenari per fer-ho.
- Rentat de cervell i boig: Leo Aeolia està sota el poder de l'Imperial Phantasm Punch del Papa, que el converteix en un monstre sàdic, i només es pot alliberar veient algú morir davant seu. En el joc, això es va traduir com que era impossible de danyar fins que Seiya va ser derrotat, moment en el qual Cassios apareix i mor ràpidament, fent que l'Eolia sigui derrotable.
- Però tu has de! : Les baralles als temples Leo, Capricorn i Aquarius han de seguir el cànon manga/anime, ja que aquests caps són invencibles en cas contrari. Estranyament evitat amb el temple final, Peixos, que condueix a una situació Invencible (llegiu a continuació).
- Codificat per colors per a la vostra comoditat: cada sant té un sprite similar però diferents colors i habilitats:
- Seiya - Blanc/Vermell, el seu atac passa per enemics.
- Shiryu - Verd/Negre, el seu atac és més ràpid que els altres.
- Hyoga - Blanc/Blau, el seu atac és més fort que els altres.
- Shun - Rosa/Verd, la seva cadena pot colpejar els enemics a la tornada.
- Ikki - Blau, el seu atac té abast de pantalla completa.
- Rellotge del dia del judici final : la torre del rellotge del santuari apareix abans de cada etapa, mostrant la progressió de l'etapa apagant la flama corresponent del temple anterior. La seqüència del joc final és simplement el rellotge que s'apaga ràpidament mentre sona una cançó ominosa.
- Dwindling Party: Igual que al manga/anime, els darrers tres temples eliminaran del joc un sant ja que (gairebé) moren contra els seus enemics.
- Poders elementals: realment no tenen en compte el joc, però tot i així:
- Una persona de gel: Hyoga i Camus
- Blow You Away: Shun
- Jugant amb el foc: Ikki
- Xoc i temor: Shun
- Superpotència de l'11a hora:Feu la lluita contra el cap final correctament, i Seiya obté un enorme impuls de Seven Senses dels seus amics i la capacitat de reomplir la seva Vida/Cosmo cada torn, fent-lo gairebé invencible.
- Tots els Sants de Bronze també guanyen un o dos nous atacs ultrapoderosos en la seva batalla final del Temple abans de ser eliminats del joc, normalment després de perdre la primera ronda.
- Tot el que intenta matar-te: enemics/obstacles al estrany L'etapa addicional del Temple de Bessons inclou cometes, taques morades, triangles voladors , rellotges de sorra girant , i bombolles gegants . Res d'això apareix al manga o l'anime, en absolut.
- Sacrifici heroic: després que Seiya sigui derrotat per Leo Aeolia, Cassios entra en escena i mor per ell per tal de trencar el control mental d'Aeolia, igual que al manga/anime.
- Segon vent heroic: l'avantatge de lluitar contra els Goldies amb el seu corresponent Sant de Bronze és que, si són derrotats, tenen una segona oportunitat de lluitar després de ser animats per un amic/membre de la família.
- Hopeless Boss Fight: Hyoga vs. Camus al temple Libra, només s'hi pot accedir si el jugador utilitza Hyoga al temple Gemini.
- Lluitar contra Eolia amb algú que no sigui Seiya, o Camus amb algú que no sigui Hyoga fa que aquests caps també siguin així, ja que tots dos requereixen que els seus respectius sants parlin amb ells perquè es tornin vulnerables als atacs.
- In a Single Bound: Shun té el salt més llarg i ràpid a les seccions de plataformes. Això fa que la penúltima etapa, on el jugador l'ha de triar, sigui molt més difícil del que hauria de ser.
- Missió basada en la sort: el bloqueig en aquest joc (per ambdós bàndols) depèn de l'estat d'ànim del RNG.
- Night of the Living Mooks: els zombis i els ghouls són enemics a l'escenari addicional del temple del càncer.
- No-venda: a diferència de tots els altres Gold Saints,Saga del Papano té cap animació de 'ser colpejat'. Només es queda allà menjant danys.
- Vell Mestre: el mestre de Shiryu, Libra Dohko. Apareix (en esperit) al seu temple per ajudar en Shiryu a rescatar Hyoga, i és qui torna a recuperar la salut de Shiryu al temple de Capricorn, alhora que desbloqueja el seu millor atac, el Lushan Proud Dragon Lord.
- Membre del partit opcional: l'Ikki només es pot jugar per a dos caps i una etapa addicional.
- Promocionat a jugable: mentre que Shiryu, Hyoga, Shun i Ikki eren jugables en el joc anterior (podien canviar-se durant les lluites amb els caps), en aquest es poden seleccionar individualment per utilitzar-los a cada Temple d'Or. També tenen habilitats úniques per a les seccions de plataformes.
- Cap de trencaclosques: alguns caps no es poden derrotar amb atacs de correu brossa i cal parlar-hi en moments específics perquè es tornin vulnerables.
- Punys de foc ràpid: puny de meteorit Pegasus de Seiya, que està representat per diversos cometes llançats cap endavant. A les seccions de plataformes, tothom menys en Shun pot disparar cops d'energia ràpidament als enemics.
- Cap que es pot ometre: podeu evitar lluitar contra el Sant Gemini si trieu Hyoga, que en lloc d'això el farà coincidir amb el seu mestre Camus al temple Libra, segons la història d'anime/manga.
- Stalked by the Bell: romandre en un lloc durant les seccions de plataformes durant massa temps i les roques comencen a caure.
- Generositat de videojoc sospitosa: el temple de Sagittarius no té cap cap, ja que Aeolus fa temps que ha mort i ofereix un gran impuls als set sentits... just a temps per als tres temples finals del joc, que tenen algunes de les pitjors etapes de plataformes del joc.
- Parlar és una acció gratuïta: s'evita en algunes baralles amb caps, ja que utilitzar l'ordre 'Parla' només els donarà un torn lliure per colpejar-te.
- Plataforma temporal: apareixen en forma de 3 petites plataformes sobre fosses. Un malson per a alguns gràcies a l'esquema de control 'flotant'... i a Shun.
- Missió cronometrada: l'etapa final, el camí de les roses, està coberta de roses verinoses. Això es tradueix en que la vida del personatge s'esgota cada segon.
- Mico subterrani: els enemics de les seccions escèniques són variacions multicolors dels mateixos tres tipus de mook.
- Impossible guanyar per error:Quan t'enfrontes al cap final amb Ikki, tu haver de parla amb ell, en cas contrari serà immune a qualsevol atac, i quan Seiya torni per lluitar contra ell, no podrà fer-lo gens.. Més aviat molest tenint en compte que és l'últim cap, i no hi ha cap indicació en el joc de què fer per guanyar.
- Pots sortir del cànon i vèncer a Peixos Afrodita amb Seiya... la qual cosa porta a que Seiya mori i que Shun sigui l'única opció que queda per creuar el camí de les Roses (que constantment drena la seva vida). No obstant això, la sortida al final d'aquesta àrea (el mentor de la Seiya) només apareix per a la Seiya, deixant en Shun incapaç de continuar fins que la seva vida baixa a 0. Vaja.
- Cadena de longitud variable: Shun, com de costum. A les seccions de plataformes, funciona com un bumerang, colpejant els enemics a la tornada.
- Wake-Up Call Boss: Cancer Deathmask, el tercer cap, té una gran quantitat d'avantatges, sobretot tenir més Cosmo que Vida i apuntar al Cosmos del jugador amb el seu únic atac, el que significa que fa molt de dany durant molt més temps que el altres, i ho fas progressivament menys a mesura que el seu atac es connecta. Aquest tipus d'arranjament ni tan sols apareix amb els enemics del final del joc, el que el converteix en el cap més frustrant del joc.
- Cap d'escalfament: el primer cap, Aldebaran, és bastant fàcil, i parlar amb ell també redueix la força del seu atac a la meitat.
- Has de tenir els cabells blaus: la majoria dels personatges segueixen el seu esquema de colors d'Anime, amb algunes excepcions.
'Edició perfecta' conté exemples de:
- Cutscene Boss : Diversos caps del primer joc (Shaina, Cassios, Algol, Ptolemy...) s'han convertit en això.
- Adaptació comprimida: encara més que el joc original. Probablement volent arribar als Golddies més ràpid, el joc deixa caure tots els Black Saints i la majoria dels Silver Saints excepte Misty, Jamian, Algol i Ptolemy (tot i que aquests darrers 3 no es combaten correctament i simplement es maten en una escena).
- Cap recurrent: tot i que es van desfer de tots els caps recurrents del primer joc, les dues baralles d'anime de Docrates hi van romandre.
- Remake del videojoc: majoritàriament del primer joc amb la segona versió dels Dotze Temples enganxada.