Principal Videojoc Videojoc / Pit-Fighter

Videojoc / Pit-Fighter

  • Videojoc Pit Fighter

img/videogame/30/video-game-pit-fighter.jpg La competició definitiva! Anunci:

Pit-Fighter és un joc de lluita de 1990 d'Atari. Va ser el primer joc de lluita que va utilitzar imatges d'acció en directe com a font dels sprites dels personatges, aproximadament dos anys abans. Combat mortal el va popularitzar. Hi havia previst una seqüela que hauria tingut un quart personatge per interpretar.

Els jugadors seleccionen un dels tres lluitadors, cadascun amb el seu propi conjunt de moviments i enfocament. Buzz, un lluitador professional que posa èmfasi en la força, Ty, un kickboxer que posa èmfasi en l'agilitat i Kato, un cinturó negre que posa èmfasi en la velocitat. Aleshores s'obren camí pel torneig, enfrontant-se als altres lluitadors i intentant arribar a la lluita del campionat amb el Guerrer emmascarat i derrotar-lo.


Anunci:

Pit-Fighter proporciona exemples dels trops següents:

  • Tots els motoristes són Hells Angels: C.C. El genet va vestit amb pells de motorista i porta un tac de billar (sovint associat amb ciclistes).
  • Ass Kicking Pose: Els tres personatges del jugador fan una postura després de fer el seu atac especial. Doble com a posició de la victòria, ja que fan la mateixa posició després de guanyar un partit. I, sí, guanyar un partit amb un atac especial fa que el personatge faci la mateixa postura dues vegades seguides. També deixa el teu personatge vulnerable durant això, cosa que pot provocar un món de dolor si el teu oponent s'aixeca ràpidament o si estàs lluitant contra més d'un enemic, cosa que provoca una tendència a utilitzar Ty amb preferència sobre els altres personatges, ja que la seva postura és. un cop d'aire breu a diferència del de Kato, que és un segon i mig complet de moviments de tai-txi posant. Buzz està en algun lloc al mig amb al voltant d'un segon de flexió del bíceps.
  • Anunci:
  • Big Bad: Masked Warrior
  • The Big Guy: Buzz
  • The Brute: Chainman Eddie
  • Joc del cap: només hi ha 3 personatges per triar. Això amb prou feines hauria canviat a la seqüela, que hauria tingut un quart personatge femení anomenat 'Tasha'. Com aquest joc es va desenvolupar abans Street Fighter II , això és obvi, ja que tots els lluitadors abans de SFII eren Boss Games .
  • Multijugador amb codi de colors: blau (jugador 1), vermell (jugador 2) i groc (jugador 3). Tot i que només hi ha tres personatges, a diferència d'altres jocs similars de la seva època, més d'un jugador pot utilitzar el mateix personatge si ho desitgen.
  • Falla d'existència crítica: tant els jugadors com els enemics continuen lluitant amb tota eficàcia fins que perden la seva última barra de salut, moment en què cauen ràpidament.
  • Noia d'acció fosca: Àngel
  • El Drac: Chainman Eddie
  • Drill Sergeant Nasty: Mad Miles, si el seu vestit és una indicació.
  • Expy: Ty és el personatge de Jean-Claude Van Damme Esport de sang , fins a mostrar-se fent les divisions com a part de la seva formació.
  • Evil Laugh: Chainman Eddie
  • Joc de lluita : va sortir just abans del boom creat per Street Fighter II .
  • Fràgil Speedster: Kato
  • Honor abans de la raó:
    • Kato fa una reverència a l'inici de cada partit i després d'aconseguir el seu moviment especial 'Combo Punch'. Malauradament, aquesta elaborada mostra de respecte el deixa ben obert, i els seus oponents s'aprofitaran.
    • A més, l'enemic 'Southside Jim' no atacarà els oponents abatuts, encara que l'ataquin primer a la coberta.
  • Estadístiques de tots: Ty
  • Kick Them While They Are Down: Encoratjat: obteniu una 'bonificació de brutalitat' en funció de la quantitat de dany que feu així si guanyeu la lluita. Els enemics també us faran això (a excepció de Southside Jim). Tant tu com els enemics també pots fer-ho amb els enemics/jugadors eliminats, tot i que això no té cap efecte de joc.
  • Life Meter: estàndard per al gènere, però amb el gir que no es tornava a omplir entre batalles, de manera que a mesura que avançava, el teu personatge era cada cop menys durador, fins al punt que podies guanyar una baralla però una bufetada lleugera del següent oponent podria ser. acabar-te, i com que només tenies una vida, l'única manera de continuar després de perdre tota la teva salut era introduir més monedes...
    • Les rondes de bonificació les substitueixen per tres cercles. Cada vegada que un lluitador és assolit, perd un cercle; primer en perdre tres derrotes.
  • Lightning Bruiser: Masked Warrior
  • Me's a Crowd : la ronda abans del Masked Warrior compta amb dos Chainman Eddy independentment de quants jugadors hi hagi al joc en aquell moment.
  • Mighty Glacier: Buzz, Chainman Eddie
  • Mirror Match: les rondes de bonificació en mode per a un jugador. Ur-Example: aquest és el primer joc de lluita que utilitza la funció ( Campió de karate implicava que els dos lluitadors eren persones diferents, encara que s'assemblessin).
  • Bona feina trencant-lo, heroi! : És molt comú aixafar un barril a un enemic només per revelar la pastilla elèctrica que l'enemic agafa ràpidament.
  • One-Hit Kill: el cap final us pot recollir i escanyar-vos. Si jugues pel teu compte, no hi ha manera d'escapar i no importa quanta vida et queda: estàs desaparegut.
  • Només a It for the Money : la puntuació es representa en dòlars i no hi ha cap caracterització real per a ningú, per la qual cosa aquesta és l'única conclusió lògica de per què algú és aquí.
  • Real Men Wear Pink: la paleta predeterminada de Southside Jim.
  • Roundhouse Kick: el moviment característic de Ty és una versió elaborada, salta a l'aire i roda de costat, llançant-se amb una cama i després amb l'altra, gairebé com un híbrid de puntada de doble caiguda/puntada circular.
  • Rebuig de la venda de rebusquis: una de les principals crítiques a aquest joc va ser la roba que utilitzaven la majoria dels caps. Gairebé tots porten roba adequada per a pel·lícula porno més aviat per a un torneig de lluita. Això és encara pitjor tant amb Angel com amb Chainman Eddie: el primer sembla un estil de Hollywood prostituta i el darrer sembla sortir d'una pel·lícula porno gai.
  • Seqüela: com s'ha esmentat anteriorment, hi havia un pla per a una seqüela directa amb personatges addicionals, però que es va arxivar. Hi va haver una mena de seqüela al joc Atari Guardians de la 'Caputxa' que va deixar l'escena moderna dels gladiadors per aLluita final-estil beat'em up amb la participació dels personatges que hi haurien estat Pit Fighter 2 . A més dels gràfics digitalitzats, Guardians de la 'Caputxa' va ser conegut per estar una mica influenciat per l'escena del joc de lluita, de manera que cada personatge tenia 3 trets de màgia on llançaven el seu projectil màgic característic.
  • Estableix un Mook per matar un Mook: els atacs enemics es poden fer mal els uns als altres i també poden ser danyats pels atacants de la multitud. Tot i que és difícil aconseguir que es xoquin entre ells en el joc real, una tàctica viable si et posen KO però vols continuar i hi ha més d'un enemic a la pantalla és esperar fins a l'últim segon per colpejar continuar i després esperar fins que el l'últim segon per seleccionar el teu lluitador deixant-los colpejar de tant en tant durant l'espera. Això és més efectiu a la penúltima batalla on t'enfrontes a dos Chainman Eddies: sovint utilitzaran el seu atac molt perjudicial Use Your Head contra el teu cos abatut i es poden colpejar entre ells.
  • Bastó simple: l'arma més comuna (excepte potser els barrils i els barrils) és un bastó que s'utilitza com un bastó.
  • Atac de correu brossa: l'atac especial de Kato és una sèrie d'impulsos de karate seguits d'un doble cop de palma. Aquest és, amb diferència, el pitjor moviment del joc, ja que no té cap derrocament i Kato entra a la seva celebració just després.
  • Atac especial: els tres personatges jugables en tenen un. Buzz utilitza un piledriver, Kano una sèrie de cops ràpids de palma i Ty una doble puntada circular. A diferència de la majoria dels altres jocs de la mateixa època, no costen cap energia per moure's i són fàcils de realitzar prement els botons de salt, cop i puntada simultàniament. L'únic inconvenient és que el personatge dels jugadors ho celebrarà després d'haver-ne realitzat amb èxit, deixant-los vulnerables a un comptador ràpid o a un altre enemic a la pantalla.
  • Segregació de la història i la jugabilitat: la cinematografia d'obertura mostra que Kato és molt competent amb un personal. En el joc real, no l'utilitza millor que cap altre personatge.
  • Súper sèrum: les píndoles de poder amagades en barrils en algunes etapes fan que l'usuari (jugador o enemic) adquireixi un to verd, derroqui qualsevol oponent d'un cop, faci més dany i no reaccioni quan un oponent ataca. A més, a la versió arcade l'usuari es fa una mica més gran.
  • Three Round Deathmatch: s'evita en baralles normals, on és l'últim home en peu. Les rondes de bonificació tenen una variant, on és la primera a tres derrocaments .
  • Token Minority: Southside Jim; Ty i Kato
  • Utilitza el teu cap: Chainman Eddie utilitza aquest moviment. És molt perjudicial i us pot fer volar tota l'àrea de joc per rebotar contra la multitud/paret. Especialment mortal quan lluites amb dos d'ells junts com ho fas a la penúltima ronda.
  • Potencial de crueltat del videojoc: el joc t'anima a atacar el teu oponent mentre està abatut donant-te una 'bonificació de brutalitat' per fer-ho al final de la ronda (suposant que guanyis!) i tu i els enemics pots continuar atacant KO. d jugadors i enemics (tot i que això no té efecte en el joc). També pots atacar a determinats membres de la multitud, normalment guanyant una arma si ho fas, però normalment estan intentant colpejar-te de totes maneres.
  • Waif-Fu : Àngel pot fer molls i és invulnerable mentre els fa, encara que, en cas contrari, el seu estil de lluita és tan dur com el de qualsevol altra persona.
  • Would Hit a Girl: cap dels personatges que interpretes té cap problema per colpejar l'Àngel o qualsevol membre de la multitud que intenti interferir.
  • Wrestler in All of Us : Buzz que pot derrotar enemics amb el seu piledriver; A Masked Warrior també li encanta lluitar.

Articles D'Interès