Principal Videojoc Videojoc / Little Big Adventure

Videojoc / Little Big Adventure

  • Videojoc Petita Gran Aventura

img/videogame/26/video-game-little-big-adventure.JPG Anunci:

Petita Gran Aventura , conegut fora d'Europa com Implacable: l'aventura de Twinsen , és un joc de PC de 1994 (posteriorment portat a PlayStation) creat per Adeline Software International.

El joc està ambientat en un planeta fantàstic anomenat Twinsun, poblat per quatre races intel·lectuals i un munt d'animals intel·lectuals. El Personatge Jugador del joc s'anomena casualment Twinsen; sense saber-ho fins i tot per ell mateix, és descendent d'una família misteriosa, destinada a salvar el seu món natal. Per descomptat, quan s'aixeca un Evil Overlord, ràpidament es veu obligat a convertir-se en un heroi i començar un llarg i perillós viatge per obtenir prou poders per enderrocar-lo, amb una mica d'ajuda d'altres Twinsunians i d'una deessa local anomenada Sendell.

El joc va generar una seqüela, Petita gran aventura 2 , també conegut com L'Odissea de Twinsen . Tenia Twinsen tractant-se de l'arribada d'extraterrestres del planeta Zeelich, que afirmaven ser amics però van acabar causant estralls en nom del seu déu, el Monjo Fosc, que d'alguna manera semblava estranyament familiar...

Anunci:

L'equip ara està treballant en un remake del primer joc. També han llançat una versió mòbil del primer joc per a telèfons i tauletes.

Es va planificar un tercer joc, però mai es va publicar. L'equip està preparat per fer-ho, però necessitaria una quantitat substancial de diners per treballar-hi.

Sense connexió amb LittleBigPlanet .


Tots dos jocs ofereixen exemples de:

  • Habilitat necessària per continuar: la majoria d'elements que es trobi amb el jugador són necessaris per evitar algun tipus d'obstacle més endavant en els jocs; alguns exemples són la targeta de clau vermella per obrir certes portes amb la ranura de clau vermella Implacable , o utilitzant l'anell del llamp per trencar el globus de gel a les clavegueres de L'Odissea de Twinsen .
  • clavegueram absurdament espaiós: amb carrers i fins i tot pobles petits.
  • Acció-Aventura
  • Llicència artística - Astronomia: Twinsun està tancat de marea en un sistema estel·lar binari, amb una enorme serralada al llarg del seu equador, que divideix el planeta per la meitat. Cada hemisferi s'escalfa per un sol sol, un més calent que l'altre. Llevat d'aquest equador fred, el clima del planeta és d'una altra manera clement. En tot cas, la representació del joc d'aquest món és completament cap enrere - Sense nit, tots dos pols serien paisatges infernals inhòspits, i la vida només podria sobreviure a l'equador, coneguda com a 'zona terminadora', banyada per un crepuscle constant. Però l'escalfament diferencial significaria que les tempestes serien tan constants que la vida mai podria prosperar en un planeta així.
  • Anunci:
  • Ascendit Extra: Jérome Baldino. Un NPC molt menor al primer joc, The Lancer al segon joc.
  • Roba llarga badass: usada per Twinsen.
  • Més gran per dins: aquest és un problema comú als dos jocs, amb els edificis que semblen més aviat petits des de l'exterior, però sorprenentment espaiosos des de l'interior. En concret, en el segon joc, el bar de l'illa de la Ciutadella és un petit edifici d'una planta a l'exterior, però des de dins, en realitat té un segon pis.
  • Trencaclosques de blocs: el Sokoban -Com un trencaclosques al primer joc. - El segon partit també va tenir un d'aquests.
  • Centrat de la càmera: prement el botó ENTRAR La tecla centrarà la càmera a Twinsen. El vídeo del joc no es queda a Twinsen quan et mous per l'entorn. Sortir de la pantalla és l'única excepció pel que fa al restabliment de la càmera. La seqüela porta això més enllà per al nou entorn exterior 3D: premsar ENTRAR centrarà la càmera en la direcció que mira Twinsen.
  • Clothes Make the Superman: les botigues de túnica màgica de Twinsen Mana .
  • Col·lecció Sidequest: Les caixes de trèvol són aquestes. A més de les dues caixes amb les quals comenceu als dos jocs, cada caixa addicional que trobeu augmentarà el vostre emmagatzematge total de vida extra (les vides addicionals són els trèvols de quatre fulles que poseu dins de les caixes).
    • Implacable té tres caixes que pots recollir per a un total de cinc vides addicionals màximes.
      • Illa Ciutadella; clavegueres
      • Illa Ciutadella; cafè soterrani
      • Illa Principal; Illa Costanera
    • L'Odissea de Twinsen té set caixes que pots recollir (més un vuitè cas únic) per a un total de nou vides extra.
      • Illa deserta; Roca Tortuga
      • Illa deserta; per sobre de la cova de Protecció-Encanteri.
      • Illa de la Cúpula de la Pissarra
      • Illa Ciutadella; clavegueres
      • Base de lluna maragda
      • Zeelich Undergas; Wannie cova minera
      • Zeelich Undergas; Illa del Volcà
      • Illa CX; túnel de l'ascensor ocult (aquesta caixa de trèvol només apareix si decidiu no agafar la caixa de trèvol de l'illa del volcà abans).
  • Exèrcits amb codi de colors: jugat directament amb la majoria dels clons de Funfrock Implacable , els guàrdies franquistes a L'Odissea de Twinsen i uns quants fets més. Els colors groc/verd/vermell de l'enemic coincideixen amb els nivells de la teva bola màgica perquè sàpigues a qui pots matar al teu nivell de màgia actual.
  • Expectatives de les caixes: no tant com les caixes, sinó qualsevol cosa amb què pugueu interactuar per obtenir salut, manà, diners en efectiu i trèvols.
  • Diàleg durant el joc: no tant com converses reals, sinó algunes frases breus aquí i allà.
  • Arbre de diàlegs: no és exactament complex en cap dels dos jocs, però hi ha algunes vegades en què tens l'opció de triar un camí de diàleg quan estàs en una conversa.
  • Dungeon Bypass: el lloc d'equipatge a Citadel Island ha de passar pel llarg magatzem per aconseguir el Proto-Pack, però es pot pagar un guàrdia per saltar-se el segment del magatzem.
  • Endless Daytime : implícit a causa de la naturalesa de 'dos sols bessons' de Twinsun. Zeelich també és al joc, però els vídeos de vacances del transbordador tenen diverses escenes nocturnes.
  • Tot s'esvaeix: més com 'Tot apareix i deixa una bonificació enrere', però el que sigui.
  • Tot és millor amb els pingüins: fins i tot amb els de rellotgeria, sobretot si ho fan explotar .
  • Pausa d'exposició: les interaccions de diàleg, especialment les que creen un bloc de diàleg que cobreix tota la pantalla. Els jugadors menys tenen l'opció d'accelerar-los.
  • Càmera fixa: ambdós jocs de vegades obligaran el jugador a fer una foto de càmera fixa per facilitar la maniobra de determinades àrees/trencaclosques. Això és molt evident al joc de la seqüela, on de vegades la càmera es col·loca per sobre del jugador a l'entorn exterior 3D. Una cosa que no podríeu aconseguir configurant la càmera amb el ENTRAR clau.
  • Zona Prohibida:
    • L'hemisferi nord de Twinsun al primer joc.
    • Cúpula de la Pissarra al segon joc. Esbrinar com anar-hi és un dels primers reptes en si mateix.
    • CX Island a Zeelich, en el segon joc. Preguntar-ho és suficient per cridar l'atenció dels guàrdies.
  • Volador gegant: El Dino-Fly.
  • Dirigible global: un catamarà i Dino-Fly al primer joc, Dino-Fly al segon; encara que només et mouen entre illes, no arreu .
  • Nena espacial de pell verda: D'alguna manera, els mascles d'altres races consideren les femelles molt atractives.
  • Guia Dang It! :
    • En Implacable , després de passar una mica de l'hemisferi nord del Twinun, caldrà fer retrocés perquè Twinsen torni a l'hemisferi sud del planeta per canviar una flauta per una guitarra a Desert Island. Tanmateix, l'única entrada d'Hamalayi que connecta els dos costats de l'hemisferi és només una única entrada al llarg del límit d'un mapa que és molt fàcil no notar-se. Sobretot perquè Twinsen pren un camí completament diferent per entrar a l'hemisferi nord, per començar, ja no serà accessible. Com a resultat, això fa que molts jugadors nous tinguin la sensació d'estar atrapats a l'hemisferi nord sense cap manera de tornar a l'hemisferi sud.
    • En L'Odissea de Twinsen , el trencaclosques de la construcció d'emmagatzematge que farà que Twinsen pagui prou diners per pagar al treballador perquè enviï el jet-pack a la sala de part ni tan sols se li dóna una pista de com s'ha aconseguit. Com a resultat, la gent va pensar que la resposta per resoldre això era aconseguir els diners necessaris en altres llocs, com la recompensa econòmica per vèncer el joc de dards de l'illa deserta.
  • Amaga els teus fills: a part dels escolars de Twinsun rellevants per a la tramaque són segrestats per fer xantatge als mags de Twinsun perquè siguin útils per a Funfrocken el segon joc.
  • Impactes
  • Babble infal·lible: presta atenció al que diuen els NPC sobre la teva recerca. Les possibilitats que et donin informació falsa són absolutament inexistents.
  • Animal intel·lectual: Molts. Incloent el vostre avió personal viu, Dino-Fly.
  • Depèn de tu: no passarà res tret que ho facis, com és habitual als jocs.
  • Knock Back: possiblement a causa d'una mala programació, ambdós jocs porten això a un nivell força frustrant on Twinsen sempre és empès cap enrere, independentment de la direcció en què va rebre l'impacte. Això condueix a situacions en què, de vegades, la millor opció per intentar fugir dels enemics és moure's enrere mentre els enfrontes.
  • Comptador de vida
  • Liliputians: tot en els dos planetes està a una escala de mida normal en relació entre si, però el segon joc implica que són petits en comparació amb els humans: hi ha una habitació amb objectes humans reconeixibles, però molt grans, com peces d'escacs i hisops de cotó. , que ens diuen que es van trobar surant a l'espai. Comparar aquests articles amb tota la resta significaria que el mateix Twinsen només té una alçada d'uns dos centímetres.
  • Efectes de so limitats: evitats.
  • Porta tancada: Molts, tant comuns com relacionats amb la trama, en ambdós jocs.
  • Mans magnètiques: pujar una escala mentre sosté una pistola/espasa/el que sigui? No és un problema.
  • On és el metre
  • Nom significatiu:
    • La raça de Twinsen s'anomena 'Quetch', que significa 'pruna' en alemany. Descriu els seus caps en forma de pruna.
    • Els Franco s'anomenen 'Knarta' en la versió francesa. Knarta es basa en 'Knacki' i 'Herta', marques populars d'embotits a França. Presumiblement, l'elecció de 'Franco' en anglès prové de la mateixa manera francs/frankfurters .
    • Subvertit amb el Dr. Funfrock. Sí que porta un vestit, però 'Funfrock' és un autèntic cognom francès; el més famós amb ell és la imitadora de la reina Isabel II Huguette Funfrock.
  • Mickey Mousing: canviar el Twinsen al mode Discret farà que es reprodueixin notes 'furtives' a cada pas, amb una mica de floritura musical cada vegada que s'engegui al moment.
  • Monsters Everywhere: el primer joc cau amb força en aquest trope amb tots els clons de Funfrock corrent. La seqüela s'endinsa a poc a poc a mesura que els Zeelichians esdevenen més una amenaça.
  • Mooks : clons robòtics al primer joc. Els soldats de Franco a la segona.
  • Ara, on anava de nou? : Parla amb qualsevol NPC amigable i el teu personatge preguntarà sobre el seu últim objectiu.
  • Tàctica fora de la caixa: les maneres úniques de matar enemics en algunes ocasions, com les que s'esmenten a l'exemple de Potencial de crueltat dels videojocs a continuació, definitivament no són una cosa que descobriríeu només fent els fonaments bàsics.
  • Nivells de poder: hi ha quatre nivells de màgia que obtens al llarg dels dos jocs, que et permetran lluitar contra enemics que requereixen un nivell de màgia superior per derrotar. Els enemics més febles també reben molt més dany d'un nivell de màgia superior; el segon joc ha afegit elements visuals per fer-ho més evident, i aquests nivells de poder es converteixen en un problema per equilibrar les armes del segon joc. El trope Com Mons esmentat a continuació entra en més detalls al voltant d'això.
    • Nivell 1 = Groc
      • Nivells fins al verd en Implacable quan obteniu el Llibre de Bu.
      • Nivells fins al verd en L'Odissea de Twinsen quan acabis l'Escola de Màgia.
    • Nivell 2 = Verd
      • Nivells fins al vermell en Implacable quan obteniu el medalló de Sendall.
      • Nivells fins al vermell en L'Odissea de Twinsen quan obteniu la Pilota de Sendall.
    • Nivell 3 = Vermell
      • Nivells fins a Fire in Implacable quan ompliu el vial buit amb aigua pura.
      • Nivells fins a Fire in L'Odissea de Twinsen quan completeu Dark Monk's Fragment Key.
    • Nivell 4 = Foc
  • Enemics que reapareixen: molestos, però ells fer deixeu les bonificacions enrere quan us maten, perquè això us funcioni.
  • Punt de reaparició: si tens vides addicionals, reapareixes just al punt de la mort, tret que t'hagis ofegat a l'aigua o caigui fins a la mort, on el punt de generació estarà a la vora del terreny transitable més proper.
  • Esdeveniment amb guió: pràcticament totes les interaccions/escenes de cinema vistes al llarg dels dos jocs. Almenys teniu l'opció d'accelerar-lo.
  • Trencament de la seqüència: el jugador pot fer-ho en ambdós jocs utilitzant les bombes de pingüins. LBA 2 també té alguns exemples més.
    • A LBA 1, pots caminar amb un pingüí sobre una placa de pressió prop de l'inici del Temple de Bu per obrir la porta tancada de l'àrea següent; saltant de manera efectiva tot el primer nivell del calabós.
    • A LBA 2, el ferri es falla durant la part del pròleg, cosa que us permet agafar el ferri durant els temps de pluja fins al desert. Tanmateix, la capa de pluja encara apareix al desert brillant, i podeu completar fins a la prova del bàlsam, però tot i que esteu curant en Dino-Fly, encara va ferir fins que ajudeu l'assistent del temps a acabar amb la pluja.
    • A LBA 2, podeu evitar haver de fer el llarg camí per colar-vos a la presó de Mosquebee Queen amb el mateix truc de pingüins. Dins de la zona de la presó, hi ha una entrada de viatge làser que tanca a l'instant la porta de la presó de la reina més enllà d'ella quan encès el làser. Tornar a sortir de l'entrada del viatge làser tornaria a obrir la porta de la presó de la reina. Tanmateix, podeu capgirar la seqüència caminant un pingüí per l'entrada del viatge làser per tancar la porta de la presó de la reina. Aleshores caminaries per l'entrada del viatge làser per tornar a obrir la porta de la presó de la Reina; deixant-te al costat de la presó amb la porta tancada ara ben oberta.
    • És obvi que el camí que LBA 2 vol que seguiu després d'agafar el fragment de clau de Mosquebee és anar al Illa del Volcà per conèixer la ubicació de la reina capturada per l'abella, i després dirigir-se a la Illa dels Wannies per alliberar-la. Tanmateix, el joc no t'obliga tècnicament a completar-lo Illa del Volcà pas.
  • Bonificació de desviació: no ho fas necessitat per anar a buscar caixes de trèvol, però tenir vides addicionals és útil. El segon joc té la cova de protecció-encanteri opcional que podeu saltar completament.
  • Terra de sorra canviant: fins a cert punt, l'illa deserta.
  • Spread Shot: els clons bàsics de Funfrock a Implacable tenir això. A la seqüela, els guàrdies Sup es veuen fent servir pistoles amb aquesta funció. El Tralu i el cap de la cova de l'encanteri de protecció també tenen un atac de tipus propagació.
  • Sistema de postura: els quatre 'estats d'ànim' de Twinsen.
  • So sense danys: connectat amb el potencial de crueltat dels videojocs, els teus atacs durs a qualsevol NPC no fan cap dany real (amb algunes excepcions). També s'aplica als enemics de rang superior si no teniu el nivell de màgia adequat per matar-los.
  • Super Drowning Skills: probablement una de les coses més molestes de Twinsen.
  • Parleu amb tothom: recollir informació nova és la part essencial del joc.
  • Temple of Doom: El Temple de Bù al primer joc. I el segon. Tot i que l'origen del 'doom' és diferent.
  • Potencial de crueltat dels videojocs: pots vèncer qualsevol NPC que no t'agradi, encara que la majoria dels civils amics no es poden ferir i alguns d'ells realment ho faran. resistir . Francos es pot matar de diverses maneres, com ara electrocució o descompressió explosiva
  • Càstig de crueltat de videojocs: atacar els nens farà que els seus germans grans peguin a Twinsen. Atacar a Joe l'elf al seu laberint l'enfadarà i farà que recuperi la teva insígnia d'elf.
  • La seqüència de guerra: es produeix en ambdós jocs.
    • En Implacable , els rebels força l'acoblament de vaixells a la gelada costa de Hamalayi per lluitar contra els clons de Funfrock a la zona.
    • En L'Odissea de Twinsen , Els soldats franquistes de l'illa CX envaint l'illa de Mosquebee. Al llarg de la invasió, observeu com Mosquebees i Francos s'enfronten i observeu que Francos puja amb paracaigudes des del cel del núvol de gas.
  • Formes del món: Twinsun és esfèric, però està posicionat entre dos sols , amb pols tropicals i un 'anell' gelat al voltant de l'equador.

Exemples del primer joc:

  • Retrocés: coneixeu un vell rabibunny al principi del joc. Després d'anar una bona part a l'hemisferi nord molt més tard, la història us obligarà a tornar fins al vell de l'hemisferi sud per... canviar una flauta per la seva guitarra.
  • Trencant la quarta paret: Pots preguntar a un historiador de pirates si coneix alguna recepta de temàtica pirata; respon que els creadors del joc són francesos, i no creuen que els secrets culinaris s'hagin de compartir amb tanta lleugeresa.
  • Presó de cartró: gairebé totes les presons del joc. La fugida sol requereix esperar que un guàrdia entri a la cel·la i colpejar-lo.
  • Check-Point Starvation: el primer joc no té sistema de desat, de manera que l'única manera de desar el joc era forçar un desat automàtic canviant a un entorn nou. Havies de completar trencaclosques/àrees senceres sense l'opció de poder desar el joc a mig camí de vegades, de manera que pots passar hores intentant resoldre un trencaclosques i sortir per frustració, només per adonar-te que quan decideixes tornar. , has de tornar a començar des del principi del trencaclosques.
  • Clone Army: com Funfrock manté el control del planeta.
  • Deadly Walls: només el primer joc; vegeu l'entrada Run, Don't Walk a continuació.
  • Empty Room Psych : la disposició principal de l'illa deserta. Sens dubte, fa que la gent es pregunti quin és el sentit del gran entorn quan només hi ha un rabibunny solitari assegut al costat de l'entrada del temple de Bu.
  • Per als Evulz: el joc es torna sorprenentment fosc abans de la batalla final. Funfrock explica a Twinsen com pagarà tota la seva intromissió i interferència. Quan el tirà ascendeixi a la divinitat, matarà i ressuscitarà Twinsen una i altra vegada, per sempre.
  • Error que trenca el joc: la porta principal tancada per entrar a la fortalesa de Funfrock a l'illa Principal de vegades no s'obre fins i tot després de col·locar-hi la clau. Malgrat això, .
  • Gran i a càrrec: Funfrock clarament més alt que el quetch mitjà, i el doble d'amplada.
  • Nivell sense engranatge: sempre que estiguis empresonat al primer joc.
  • Nomenat després d'algú famós: es diu l'arquitecte que viu al costat de Twinsen
  • Placa de pressió: unes quantes al llarg del primer joc en què heu de col·locar estàtues al damunt per mantenir obertes les portes que heu de passar.
  • Córrer, no caminar: al primer joc, et faràs mal si et trobes amb alguna cosa. Afortunadament, això es va eliminar a la seqüela (i també es pot eliminar al primer joc amb un pedaç).
  • Punt de desar: moure's entre entorns de mapa es desa automàticament el joc, provocant el problema de la fam del punt de control anterior.
  • Savethe Princess: a més de derrotar a Funfrock, també passa a mantenir captiva la xicota de Twinsen, Zoe.
  • Cridar: El centre de teletransportació de Funfrock es troba a l'illa Brundle.
  • Parla amb fluïdesa l'animal: Twinsen aconsegueix el poder de parlar amb els animals un cop aconsegueix el Llibre de Bu. També li permet sentir les flors plorar de dolor si les trepitja.
  • Teletransportadors i transportadors: una de les eines de FunFrock utilitzades per apoderar-se del planeta.
  • Impossible guanyar per error: el famós error de trencament de guió / trencament de seqüències de la targeta vermella del primer joc. En la mesura que el manual del joc en realitat va advertir al jugador sobre això. A causa de la funció d'emmagatzematge automàtic del joc que sempre registra els vostres totals d'HP i MP, hi ha moltes altres maneres de fer que el joc no es pugui guanyar, com ara quedar atrapat a les seccions inferiors del Temple de Bu sense que quedi cap màgia (per tant, us impedeix derrotar els enemics). que tenen les claus per escapar), o caure a la casa de l'astrònom amb només 1 CV i sense trèvols.
  • Villains Out Shopping : pots visitar una taverna on els soldats de FunFrock van a relaxar-se quan estan fora de servei. Cap dels soldats t'ataca, tot i que ets un criminal buscat.

Exemples del segon joc:

  • Already Undone for You: un exemple enrere pel que fa a que l'NPC és el que et segueix. Us heu de preguntar com una Zoe molt embarassada va poder saludar-vos a l'entrada de la cova de Tralu, quan està bastant clar que abans hauria hagut de saltar un parell d'avencs oberts al camí que puja a la cova.
  • A God Am I / Godhood Searcher:FunFrockté elements d'això al segon joc: 'Aviat, seré un déu en forma, així com en nom!'
  • Dinar alienígena: 'Així? Com t'agrada la meva tarta de cuca?
  • Tornar d'entre els morts:Justificada pel desenvolupament de la tecnologia de clonació de FunFrock.
  • Babies Ever After: el nadó de Twinsen i Zoe neix just al final del segon joc.
  • Bossa de vessament:
    • Twinsen no té cap dels objectes que recull durant el primer joc. Podem veure els artefactes que van aportar nous nivells de màgia al museu de Citadel Island. La pregunta és per què Twinsen no els porta amb la seva túnica i medalla.
    • En Implacable Puges de nivell la teva Magic-Ball fins al quart nivell de màgia, Fireball, però torna a una bola groga de nivell 1 al començament de L'Odissea de Twinsen i s'ha de tornar a pujar de nivell fins a Fireball.
    • Tanmateix, hi va haver almenys una habilitat que Twinsen va conservar a la seqüela. Twinsen aprèn a parlar amb els animals després d'aprendre el segon nivell de màgia del Llibre-de-Bu. Tot i que la Bola Màgica ha tornat al primer lloc, encara podeu parlar amb animals des del principi de la seqüela.
  • Minijoc d'apostes: el bar i el casino Zeelichian ofereixen aquests.
  • Big Damn Heroes:Baldino salvant els nens al final del segon joc.
  • Pistola de bufat: Twinsen en fa servir una.
  • Bonus Boss: part dels exemples de Bonus Dungeon i de contingut permanentment perdut, la cova opcional de Protection-Spell acaba amb un cap únic que no es veu en cap altre lloc del joc.
  • Bonus Dungeon:
    • Connectat a contingut permanentment perdu, la cova de l'illa de la qual obtens pràcticament l'encanteri de protecció és això.
    • Estranyament, el Illa del Volcà al Zeelich Undergas es pot considerar això, perquè no esteu obligats a anar a aquesta illa per seguir la història principal. La història només us indica que aneu aquí per conèixer la ubicació de la reina Mosquebee capturada d'uns quants civils Mosquebee amagats en una cova aquí. El cas és que si ja saps on és la reina, no hi ha cap raó per conèixer la ubicació, perquè és possible trobar la reina sense ni tan sols haver de parlar-hi. Això és molt evident si esteu passant per una segona jugada del joc.
  • The Cameo: pots trobar i lluitar contra el personatge del jugador Comando del temps al Palau de l'Emperador.
  • Retrat del personatge: es produeix amb Baldino i Zoe durant converses per la ràdio portàtil.
  • Gàmbit de clonació:Implica ser com FunFrock encara és viu.
  • Colony Drop: això és el que obtens si no aconsegueixes derrotar el Big Bad, o si continues remant per Zeelich massa temps quan el reactor està activat, tindreu una escena encantadora d'aquest fet a Twinsun.
  • Nivells d'articles amb codi de colors: un cas mixt; el joc té 4 nivells d'elements en total: groc, verd, vermell i ardent. Cada nivell és més potent que l'anterior. Alguns enemics porten armadures que utilitzen aquests mateixos nivells, cosa que els fa invulnerables a qualsevol nivell inferior. Per tant, necessiteu una arma com a mínim del nivell corresponent per fer qualsevol dany. Tanmateix, només el verd i el vermell són els colors que s'utilitzen constantment per a diversos elements del joc; El groc i el foc només són utilitzats per la Bola Màgica de Twinsen, que funciona com una arma de llançament. És l'únic element que pot passar pels 4 nivells mitjançant actualitzacions.
  • Com Mons: la cerbatana i la pistola làser de Twinsen es converteixen en aquests una vegadaFunfrock es revela com Dark Monk. Ambdues armes van ser bones alternatives en comparació amb haver de lluitar sempre només amb la bola màgica; la cerbatana per a un atac més ràpid però amb danys més febles, i la pistola làser per a un atac més llunyà però més lent. No obstant això, cap de les armes, les actualitzacions com la bola màgica (i l'encanteri del llamp) després de completar la clau del fragment, el que significa que acaben esdevenint completament inútils durant l'etapa final quan Twinsen entra a l'estàtua del monjo fosc.
    • La cerbatana en general passa per una estranya discrepància de nivell de potència al llarg del joc. Des del primer moment que podeu rebre la cerbatana, actua com una actualització general abans de completar l'objectiu de l'Escola de Màgia a causa de disparar perdigons verds de nivell 2, tot i que encara estaríeu lluitant amb una Bola màgica groga de nivell 1 durant aquest temps. Després d'aconseguir la Bola Màgica Verda de nivell 2 per completar l'escola, les dues armes es mantenen en termes parells fins que obtingueu la Bola de Sendall, que augmentarà la vostra Bola Màgica al nivell 3 vermell. La teva cerbatana, però, es manté al nivell Verd-2; el que significa que utilitzaràs la Bola Màgica vermella per a gairebé totes les trobades fins que la prova de Mosquebee al llarg del joc, finalment, actualitzi la teva cerbatana a blowtron per començar a disparar boles vermelles de nivell 3. Finalment, el poder torna a estar en condicions iguals fins a l'escenari de l'estàtua del monje fosc esmentat anteriorment.
    • L'Espasa de l'Emperador converteix totes les teves armes, fins i tot la teva Bola Màgica Vermella, en Com Mons durant una part del joc perquè l'espasa és la teva única arma que pot danyar els oficials Sup a l'illa CX i al palau d'Otringal abans de completar la clau del fragment.
  • Previsió dels desenvolupadors:
    • Si d'alguna manera aconsegueixes perdre el cotxe, que és obligatori per acabar una recerca de la trama, pots recuperar-lo del Racer a la pista de carreres de Desert Island. Tanmateix, cobra un preu elevat de 50 Kashes pel rescat.
    • No vull anar al Illa del Volcà tot i que l'illa té una caixa de trèvols? Està bé. Hi ha un recanvi que es pot trobar a Island CX que només apareix si Illa del Volcà la caixa del trèvol no es va recollir abans.
    • Com que ara les monedes en efectiu poden actualitzar objectes del món en comparació amb el primer joc, els creadors sabien que seria massa fàcil sortir de l'àrea i tornar a l'objecte actualitzat per obtenir tantes monedes com vulguis. Així que es va afegir un límit on després d'arribar a una quantitat elevada de diners específica, només es generaran bonificacions de salut i de manà de l'objecte mundial fins que els diners que tens actualment es gastin fins al punt de tornar a estar per sota del límit.
    • Quan intenteu trobar l'escola de mags a Desert Island, podeu intentar caçar un persona de tota l'illa que t'ho explicarà... O pots agafar el ferri de tornada a l'illa de la Ciutadella i preguntar a l'assistent del temps.
  • Amic, on és el meu respecte? : Twinsen té un museu dedicat a ell al segon joc, però el venedor de bitllets no el reconeix i li cobra l'entrada. Té una pantalla de llum si parles amb el comissari.
    • Per no dir que cal superar tres proves per convertir-se en mag tot i tenir màgia basada en la túnica i el mag fins i tot l'apaga dient que, malgrat que heu salvat el món, heu de superar proves com l'altre.
  • Endinsant-se en l'aventura: al començament del segon joc, pots recórrer l'illa el temps que vulguis abans de completar la tasca que t'ha donat l'assistent del temps. Només un cop ho hàgiu acabat, els Zeelichians aterren i comença la trama.
  • Flor del cim de la muntanya: el Bàlsam al segon joc, necessitava per obtenir un diploma de mag en Twinsen.
  • Flying Carpet: Muntat per un mag al desert de White Leaf. Per a una diversió addicional, pots tombar-lo.
  • Pels Evulz: En el segon joc,FunFrockinicialment segresta els fills de Twinsun perquè tingui certa influència sobre els mags; quan Twinsen s'enfronta a ell decideix deixar-los caure en un volcà simplement perquè pugui causar la desesperació en Twinsen.Baldino els salva, per sort.
  • Excepció de moneda global: el segon joc: els zeelichians utilitzen les seves pròpies monedes, 'Zlitos', de manera que els teus 'Kashes' de Twinsunian s'hauran de canviar per ells, i el barquer del món subterrani de Zeelich demanarà gemmes .
  • Feliçment casats: Twinsen i Zoe.
  • Segrestat per Ganon: Funfrock resulta que ha sobreviscut i ha estat manipulant esdeveniments a Zeelich.
  • Si neda, vola: les 'foques' de Zeelich volen a l'aire amb la mateixa suavitat com neden a l'aigua.
  • Jerkass: el Rabbibunny al soterrani de l'edifici de càrrega actua com un; dient-te Perdre's! simplement per molestar-lo. Afortunadament, el Video Game Cruelty Potential entra en funcionament i el pots empènyer a una cinta transportadora propera i veure des de lluny com intenta desaparèixer sense poder desemparar-lo abans de desaparèixer.
  • Lethal Lava Land: The Under-Gas al segon joc.
  • Més lleuger i suau: la seqüela de l'original. Enrere ha quedat la sensació de distòpia militarista, substituïda per sentit de barri, aventures i comprensió de les cultures.
  • Pantalla de càrrega: a la seqüela, mostra a Twinsen i Zoe dempeus en un CD. Tanmateix, només apareix la primera vegada que es llança el joc.
  • Arbust mòbil: caminar cactus i papereres al segon joc. I et disparen .
  • Diners per no res: has aconseguit el premi major robant 150 Zelitos de la Mining Company in the Undergas (fins i tot pots robar-ne repetidament 150 Zelitos)... només per adonar-te que en aquest moment, ja no necessites els diners en efectiu de Zeelichian per acabar el joc, excepte un passeig en vaixell per a la trama. entre Otringal i Illa de la celebració . Trieu el transport més barat i això és només CINQ en total Zelitos necessari.
  • Cap celebritat va ser danyada:
    • L'emperador de Zeelich és Napoléon Bonaparte amb el Números de sèrie arxivats.
    • El nom de l'inventor Jérôme Baldino és un anagrama significatiu del personatge de la televisió francesa Jérôme Bonaldi, que es va avergonyir diverses vegades de no poder fer funcionar alguns aparells (tot i que treballaven en els assajos), culpant-ho a la llei de Finagle.
    • Aparentment, Funfrock es basa en el famós polític francès de dretes Jean-Marie Le Pen.
  • Only Idiots May Pass: una subversió i molt possiblement un cas de previsió dels desenvolupadors com a resposta a per què The Illa del Volcà és totalment opcional. Si ja sabeu on es troba la reina Mosquebee, el joc no us obliga a aprendre la ubicació abans d'haver de trobar la reina capturada.
  • Contingut permanentment perdut: l'encanteri de protecció al segon joc, si no el recolliu abans del viatge a la Lluna Maragda. Afortunadament, no és necessari per completar el joc.
  • Jugant a tennis amb el cap: com el cap guarda elFragment de mosquitestà derrotat.
  • Mort de la trama: un NPC dissident al segon joc, durant una escena.
  • Punt de no retorn: en diversos moments del joc.
    • Matar el Tralu per acabar amb la tempesta meteorològica inicial.
    • Suplantar la identitat d'un mag per iniciar el primer viatge a Zeelich.
    • Robant una llançadora per tornar a Twinsun.
    • Robant una altra llançadora per anar a Emerald Moon.
    • Rescatant en Baldino a la Lluna Maragda per tornar a Zeelich.
    • Els Zeelichians ja no són amics amb Twinsen quan els guàrdies encessen Illa de la celebració adonar-se de qui és.
  • Fal·làcia profètica: la profecia que podeu llegir dins del temple de l'illa de la celebració.A la pantalla final del joc, podeu trobar una part que falta que indica de manera explícita que es farà realitat quan un desconegut uni les quatre claus i lluiti contra el Monjo Fosc. Endevineu qui és aquest desconegut...
  • Els rèptils són repugnants: els Gloums semblants als cocodrils de Zeelich no són nois agradables. Si participeu en els seus jocs de casino, us atacaran i intentaran robar-vos.
  • Túnica i barret de mag: Twinsen en porta un si aconsegueix sol·licitar l'Escola de Màgia. Ve amb una barba falsa.
  • Salvant el món: la trama es converteix en aquesta una vegada que l'emperador moribund activa el reactor lunar per xocar amb Twinsun. També salva indirectament Zeelich al llarg del camí.
  • Anagrama significatiu: el nom original del monjo fosc era Kard N'Kom.
  • Cap que es pot ometre: no cal que vèncer el cap a la cova de l'encanteri de protecció per completar el joc.
  • Smooch of Victory: donat per una assistent de Quetch quan l'alliberes a ella i als altres mags dins de l'estàtua de Dark Monk.
  • Jueus espacials: les races s'inspiren en estereotips francesos regionals:
    • El poble de Francos els mostra fent de simples camperols, de la terra .
    • Els Sups estan pensats per ser com els parisencs, famós per ser gent de la ciutat arrogante.
    • Els Wannies estan inspirats en els francesos del nord , també conegut com els 'Ch'tis', estereotipats com a tristos miners.
  • Parlar simlish: sobretot què passa quan intentes parlar amb alguns de la gent de Zeelich abans d'obtenir el traductor.
  • Vilà inicial: el Tralu serveix com aquest per al pròleg de la tempesta de pluja abans que els Zeelichians arribin a Twinsun.
  • Invulnerabilitat basada en la història: tot i que és possible estar al costat de l'home, no pots acabar amb l'emperador abans que activi el reactor lunar.
  • Sword of Plot Advancement: The Lightning Spell és això. No es pot reenviar la parcel·la sense utilitzar-la en un lloc determinat de les clavegueres de l'illa Citadel.
  • Preneu-vos el vostre temps: una conjunció d'això i de You Can't Thwart Stage One significa que el complot del vilà per enviar la Lluna Maragda a Twinsun mai no es produirà, no importa quant de temps us dediqueu amb el cotxe a la segona illa o el casinos a Zeelich, o el que us cridi l'atenció. Però un cop l'arribes i el derrotes, només li falta tirar una palanca amb el seu alè agonitzant per posar-lo en marxa. I després d'això, l'apocalipsi imminent no passarà mai tret que et matin.
  • Les tres proves : les tres proves de l'Escola de Màgia.
  • Thrown Out the Airlock : pots matar un guàrdia franquista d'aquesta manera en el segon joc, mentre esteu a la Lluna Maragda.
  • Turtle Power : la tortuga Moya et portarà amb molt de gust a l'esquena.
  • Universal Translator: n'agafeu un al segon joc. Sense ell, no us podeu comunicar amb els Zeelichians.
  • Salt en 3D de videojocs: els entorns exteriors s'actualitzen de la vista de dalt a baix a la vista en tercera persona. L'interior es va mantenir igual que el primer partit.
  • Càstig per crueltat de videojocs: colpejar persones a l'atzar acostuma a provocar un càstig ràpid d'una manera o una altra. Per exemple, colpejar els nens d'una escola en el segon joc provoca amenaces que els seus germans grans et colpejaran, i després el joc t'enclou en una escena en marxar d'on fan això perquè no puguis evitar el càstig o resistir.
  • La veu: quan obteniu el fragment de Wannie, escolteu una veu misteriosa. La dita veu 'apareix' només en aquell moment i no es dóna cap explicació sobre qui o què és. Una teoria comuna dels fans suposa que síel REAL Monjo Fosc.
  • Venim en pau: Dispara per matar: els Esmers diuen que vindran en pau, però, sospitosament, alguns d'ells es colen disfressats de papereres i plantes i et disparen per apropar-te massa.
  • Wizard Beard: un fals és una part del vestit de mag de Twinsen al segon joc.
  • Espurnes de raigs X: sempre que algú s'electrocute.

Articles D'Interès

L'Elecció De L'Editor

Sèrie / Ets el pitjor
Sèrie / Ets el pitjor
You're the Worst és una sèrie dramàtica nord-americana, creada per Stephen Falk, que es va estrenar a FX el 17 de juliol de 2014. A partir de la seva segona temporada, el programa...
Pel·lícula / Chappie
Pel·lícula / Chappie
Chappie és una pel·lícula de ciència-ficció del 2015 de Neill Blomkamp, ​​basada en el seu curtmetratge Tetra Vaal, sobre el primer robot artificialment intel·ligent del món mentre creix...
Sèrie / El sol del mestre
Sèrie / El sol del mestre
Una descripció dels trops que apareixen a Master's Sun. Set anys després d'un accident, Tae Gong Shil amb prou feines s'està arreglant. L'accident la va deixar amb la capacitat...
Sèrie / Power Rangers Jungle Fury
Sèrie / Power Rangers Jungle Fury
Power Rangers Jungle Fury és la 16a temporada de la franquícia Power Rangers, així com la sisena encarnació de Power Rangers que prové de Disney, adaptada...
Personatges / The Sopranos - The Soprano Family
Personatges / The Sopranos - The Soprano Family
Una pàgina per descriure els personatges: Sopranos - The Soprano Family. Índex de personatges principals de The Soprano The Soprano Family (Tony Soprano) | DiMeo Crime Family | …
Pel·lícula / Fills dels homes
Pel·lícula / Fills dels homes
Children of Men és una pel·lícula de ciència ficció distòpica sense fills del 2006 coescrita i dirigida per Alfonso Cuarón (Harry Potter i el presoner de...
Només per diversió / Abusar de l'escala Kardashev per diversió i benefici
Només per diversió / Abusar de l'escala Kardashev per diversió i benefici
Una pàgina per descriure JustForFun: abusar de l'escala Kardashev per diversió i benefici. La idea dels nivells de tecnologia té alguna referència real al món real...