Principal Videojoc Videojoc / Pac-Man World Rally

Videojoc / Pac-Man World Rally

  • Videojoc Pac Man World Rally

img/videogame/70/video-game-pac-man-world-rally.jpgCurses bojos amb Pac i amics (i enemics)! Com l'original Crash Bandicoot trilogia va ser seguida d'un joc de carreres, el Pac-Man World se segueix la trilogia amb aquest joc. Pac-Man World Rally és el primer Pac-Man joc de carreres, llançat per a PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo GameCube i PC. Es va planificar un llançament de Xbox, però es va cancel·lar. Barreja Wacky Racing amb Pac-Man elements com la presència de Pac-Dots i fruites. Molts dels circuits presentats poden incloure referències al passat Pac-Man jocs, així com altres obres de Namco. Parlant d'aquest últim, fins i tot hi ha personatges jugables que es van originar a partir d'aquest Pac-Man jocs/franquícies.

Presenta personatges i elements de:

Anunci:
  • Dig Dug (també inclou Senyor perforador )
  • Galaga (només representa l'escenari i l'element)
  • Katamari Damacy
  • Mappy (només representació de personatges, exclusiu per a PSP)
  • Pac-Man sèrie

Aquest joc ofereix exemples de:

  • One-Hit Kill: en el mode de batalla, les armes Banana Ram (contacte directe) i Blueberry Blaster (de llarg abast) esgoten completament la salut d'un corredor si es colpeja.
  • Habilitat necessària per continuar: els obstacles de la flama de Funhouse of Terror només es poden evitar amb seguretat si sostenint la fruita correcta o utilitzant un Power-Up d'invencibilitat.
  • Antepiece: La manera com està dissenyada la primera cançó, Cloud Garden, sembla cridar això. Quan els corredors comencen la carrera per primera vegada, passen per una llarga línia recta, que també inclou un interruptor Pac-Dot, que els presenta com funciona aquest interruptor, així com la introducció dels mateixos Pac-Dots. Després d'aquesta recta pel primer pont, els corredors s'enfrontaran amb un gir a la dreta i immediatament a l'esquerra. Com abans, aquesta secció presenta els corredors a les caixes d'articles. Després del gir rodó, es torna a repetir el mateix, amb el camí i els girs en línia recta, encara que amb alguns desnivells.

    El camí recte presenta el primer perill de tot el joc, de manera que s'espera que els corredors no es quedin sempre al centre mort per evitar-lo. Els girs de la segona secció, tot i que també són gairebé semblants, s'assemblen més a girs en U, de manera que els corredors no sempre haurien de confiar en un simple gir per superar-lo. A més, durant aquests torns, es pot veure una porta de fruita amb clau i hi ha el primer interruptor de fruita, que actua com a antepeça per a tot el joc, ja que sovint es troben els interruptors de fruita després de trobar les dreceres bloquejades.

    I això no és el final, ja que un cop accediu a la drecera d'aquesta pista, fareu ús de la primera rampa amb un coixinet de reforç, tot i que no hi ha cap perill entre la rampa i la carretera posterior. De la mateixa manera que les dreceres bloquejades amb fruites, aquest coixinet d'impuls actua com a antepeça per a tot el joc, ja que començant amb Molten Mountain, els coixinets d'augment sovint es col·loquen just abans d'un perill, cosa que permet als jugadors practicar la mecànica del 'salt boost' a Cloud Garden. abans de provar el mateix a Molten Mountain i les següents pistes després.
  • Anunci:
  • Funcions anti-frustració: Rally Cup (última copa en mode Gran Premi) t'enfronta tots pistes disponibles al joc. Tanmateix, per suavitzar el factor de nivell de marató, totes les pistes només triguen 1 volta a completar-se.
  • Estupidesa artificial:
    • Pac-Man World Rally sembla que va amb la regla 'com més lluny estan els seus punts de partida, més tontos són'. Això es nota molt a la configuració de dificultat més alta, on podeu veure personatges com Blinky, Erwin i Pac-Devil (punts de partida al 7è, 6è i 5è, respectivament, si no feu servir Blinky, no es desbloquejarà cap caràcter addicional i el El joc és la versió de Playstation 2) que us ofereix un bon repte, seguit d'Inky i Clyde (4t i 3r) no tan bons, però tot i així pot ser tot un repte, després veureu personatges com Pinky i Ms. Pac-Man ( 2n i 1r) molt endarrerits, fins i tot trigant el doble del temps mitjà per completar una volta . Les dificultats més fàcils no són gaire millors (tingueu en compte que no hi ha cap menció de 'més endavant' o 'més enrere' en aquesta 'regla'), on passa la inversa. De fet, quan finalment supereu els oponents endarrerits i escolteu els seus motors de prop, s'implica que corren deliberadament molt i molt lentament . És divertit veure els personatges més ràpids que pateixen aquest problema.
    • Anunci:
    • Curiosament, si jugues a una cursa ràpida en un entorn de dificultat alta (per exemple, el mode malson) on has decidit reiniciar a mitja cursa, TOTS els oponents seran competents després de la reinici (tot i que això només s'aplica en aquesta carrera, així que has pràcticament començar una nova carrera dues vegades només per aconseguir els oponents competents). De fet, és l'única manera de fer que els corredors de CPU facin tot el possible i compleixin la teva necessitat d'oponents més desafiants.
    • Pel que fa a les regles de la cursa, les dificultats més fàcils tenen els oponents que mai intenten utilitzar les dreceres bloquejades amb fruites. A més, els oponents (independentment de la dificultat) no es veuen mai lliscant, preferint saltar per les cantonades, cosa que sovint els pot portar a caure fora de la pista si aquesta pista no té límits en aquest cas.notaLa instància més propera a una instància d''oponent que llisca el poder' és la de la pista de la fàbrica de Toc-Man, on els oponents semblen lliscar el poder... però ho fan. davanters en lloc d'un arc, una cosa que els jugadors no poden fer. Fins i tot aleshores, la seva IA està prou fallada com per poder acabar lliscant d'aquí cap allà en línia recta abans de fixar-se.Com a resultat, cap oponent de la CPU pot obtenir un avantatge d'utilitzar el guardià que protegeix els corredors, que només es pot obtenir amb powersliding, deixant així un poder com un mecànic exclusiu per al jugador.
  • Desat automàtic: utilitzeu aquesta funció o deseu manualment, ja que l'emmagatzematge automàtic es pot activar o desactivar.
  • Avorrit, però pràctic: creieu-nos, sovint busqueu Banana Ram o Blueberry Blaster durant les batalles. El primer s'enganxa davant del vostre vehicle, de manera que només xocar amb un altre corredor provocarà la mort instantània, sense importar la velocitat que aneu. Aquest últim ve amb un recompte de munició de 4, però si ets bo per fer-ne servir una (un cop disparat, dispara a un corredor bloquejat), guanyaràs més morts ràpidament.
  • Bottomless Pits : Presents en algunes pistes.
  • Arma de respiració:
    • La Siria fa servir un alè gelat per convocar les trampes de blocs de gel.
    • Un drac enorme al castell de Spooky respira flama com un perill.
  • Button Mashing: és necessari per descongelar-se després d'haver estat congelat per un ninot de neu (contacte directe, no per les boles de neu llançades) o els blocs de gel de la Síria.
  • Danys per col·lisió: la majoria dels perills poden causar això.
  • Codificat per colors per a la vostra comoditat:
    • Les Pac-Bombs, com Mario Kart 's Shells, vénen en varietats verd, vermell i blau i funcionen igual. També hi ha una varietat negra desbloquejable, que es mou com la varietat verda, però té el radi d'explosió de les varietats blaves.
    • Les caixes d'articles es presenten en tres varietats: blau, verd i vermell. Una caixa d'articles blau atorga un article per recollida i no atorga el tercer article una vegada que tinguis dos articles al teu inventari, una caixa d'articles verd sempre atorga tres del mateix article sempre que no tinguis res més. en cas contrari, només cal per obtenir el tercer article per al vostre inventari, mentre que les caixes d'articles vermelles són falses i us fan malbé si les atropelleu.
    • Els interruptors de terra estan acolorits en funció de quin element està associat. Els interruptors grocs fan que apareguin Pac-Dots, els interruptors vermells fan que apareguin les cireres, els interruptors morats s'associen amb el raïm, mentre que els interruptors verds permeten que les síndries apareguin en una pista.
  • Mecànic de tornada:
    • Els jugadors que estan molt endarrerits poden rebre un element rar de núvol de tempesta, que frena tots els corredors durant un breu temps.
    • L'element desbloquejable Galaga Ship és molt millor per posar-se al dia, a causa del fet que el vaixell que l'acompanya gairebé dispara a altres corredors en línia de visió. Recordeu que un corredor de trets farà que giri al seu lloc. La millor part és que aquest article dura molt més.
  • Articles destruïbles: tots els objectes (excepte el Guardian) poden ser destruïts per perills o altres elements. Sir Pac-a-lot, però, pot rebre un càstig addicional (gràcies al seu escut) abans de ser destruït.
  • Nivells de dificultat: inclou nivells de dificultat fàcil, normal, difícil i malson.
  • Dummied Out : sobretot a la versió de GameCube.
    • Encara es conserva una versió anterior del vídeo d'introducció del joc. En realitat és la mateixa que la versió final, amb l'única diferència que és la presència d'una targeta de títol temporal i logotips de l'empresa al principi en lloc d'una curta animació de Pac-Man. perseguit per Blinky.
    • Hi ha dos fitxers d'àudio que no s'utilitzen. Un inclou diàleg des de Snoopy contra el baró vermell amb diferents veus i una mala qualitat del micròfon, l'altra és la versió primerenca de la música d'Arctic Iceberg.
  • Col·leccionable comestible: Els fruits.
  • Expiació: alguns dels elements/potències principals de la cursa són una expiació de la Mario Kart elements.
    • Caixa Pac-Dora: Caixa d'articles falsos.
    • Pac-Bombs de colors: petxines Koopa. Tot i que a diferència dels Shells, les Pac-Bombs tenen un retard entre arribar a un corredor i explotar, ja que han de surar per sobre del cap d'aquest corredor durant una estona abans de fer un breu treball sobre la víctima (explota immediatament si el corredor és colpejat). però una Pac-Bomb verda o vermella es llança cap enrere). A més, la varietat negra desbloquejable funciona com les Green Pac-Bombs, però és més gran i té el radi d'explosió d'una Blue Pac-Bomb, la qual cosa permet eliminar diversos corredors en un grup. No només això, les Black Pac-Bombs poden seguir renaixent immediatament després d'explotar fins que ja no poden fer-ho.
    • Pellet atòmic: bolet. Malauradament, si ja l'heu augmentat i decidiu utilitzar-lo durant aquest estat, sembla que aquest element funciona, però no guanyareu més velocitat fins i tot després que s'hagi desaparegut l'impuls anterior. A diferència del bolet, aquest objecte fa mal a un oponent si el toca si està inactiu.
    • Pac-Mobile: Estrella, ja que tots dos fan que l'usuari sigui invencible davant qualsevol perill, excepte en els pous sense fons i permeten que aquest usuari interrompi altres corredors per contacte directe. Tots dos també són un tipus d'engegada temporitzada. L'única diferència és que un cop activat Pac-Mobile, tots els altres corredors, excepte l'usuari, es converteixen en un fantasma més lent i debilitat que també és invencible per a la majoria dels perills fins que s'esgota el temporitzador de Pac-Mobile. A més, menjar fantasmes amb aquest poder és essencial per desbloquejar elements addicionals.
  • Fràgil Speedster:
    • Personatges lleugers. Augmenten velocitat ràpidament gràcies a la seva gran acceleració i poden fer front a girs pronunciats més fàcilment gràcies al seu gran maneig. Tanmateix, el seu pes, bé, lleuger fa que siguin més fàcils de ser xocats més lluny per altres corredors, especialment pels pesos pesats.
    • Jr. Pac-Man és l'exemple més extrem d'això fins i tot entre altres pesos lleugers. És el personatge jugable més petit a causa de la seva elecció de vehicles (un monopatí amb coets(!!)) i té estadístiques d'acceleració i maneig al màxim, mentre que la seva velocitat màxima és la més baixa.
  • Nivell de truc: Funhouse of Terror. Hi ha els pisos que desapareixen, la física dels quals potser no esbrineu fins més tard, si no. A diferència d'altres nivells, la drecera principal és només marginalment millor que el camí principal (obliga a conduir en cercle en lloc d'un quadrat amb els pisos esmentats que desapareixen, però la longitud és la mateixa). En un moment donat, la pista es bifurca en dos camins, i un d'aquests camins al seu torn es bifurca. I no, aquest no és el típic tipus de bifurcació de rotonda que torna a unir-se, sinó camins completament diferents. Tots tres presenten obstacles separats i pots creuar-los tots o no en una sola jugada. Estèticament, en comparació amb altres nivells, ho és definitivament enganyós.
  • Go-Karting amb Bowser: Bé, karting amb els fantasmes, Toc-Man, Spooky i Erwin.
  • Colors bons, colors dolents:
    • Els colors de The Guardian depenen de l'alineació del teu personatge. Els personatges 'bons' com la família Pac tenen un guardià blau (angelical) mentre que els personatges 'malvats' com els fantasmes tenen un guardià vermell (com el diable). Pels personatges principals de cada alineació, també hi ha el Good Pac-Man amb el seu kart blau i Evil Blinky que és vermell i té una mica de vermell al seu kart coet.
    • Pac-Devil, a diferència del Pac-People normal, és de color vermell per representar la seva alineació malvada. Fins i tot la seva motocicleta és de color vermell.
  • Corredor convidat: A part de Pac-Man personatges, el joc també inclou altres personatges de Namco, tots els quals es poden desbloquejar. Tanmateix, Mappy i Mr. Driller són exclusius de la versió de PSP.
  • Més difícil que difícil: la dificultat Malson, desbloquejada després d'acabar el mode Difícil. Tanmateix, no desbloqueja res després de completar totes les tasses en aquesta dificultat.
  • Atac de cop de ramat:
    • L'arma només de batalla Sonic Bell, que desencadena ones sonores perjudicials al voltant de l'usuari.
    • El Blue Pac-Bomb només de cursa és un altre, molt semblant Mario Kart 's Blue Shells. Les Black Pac-Bombs també compten.
  • Homing Projectile: el Strawberry Striker només per a la batalla.
  • Popsicle humà: colpejar directament una trampa de ninot de neu o qualsevol dels blocs de gel convocats per Siria convertirà el corredor en això. Tanmateix, poden descongelar-se ràpidament mitjançant Button Mashing el botó d'acceleració ràpidament.
  • Potència d'invencibilitat: l'element Guardian i l'engegada de Pac-Mobile. En el cas d'aquest últim, les víctimes 'fantasmes' també són invulnerables contra els perills habituals, ja que només es poden aturar si són mordides per Pac-Mobile.
  • L'últim d'aquests no és com els altres:
    • Els dolents dels dos primers Pac-Man World els jocs són pesos pesats, mentre Pac-Man World 3 el vilà Erwin és un pes lleuger.
    • Quan es tracta de personatges desbloquejables, Mr. Driller (desbloqueig en mode difícil, només per a PSP) en realitat porta el seu gos a diferència dels altres desbloquejables, el que el converteix en l'únic personatge que va acompanyat d'un altre.
    • Invertit en el cas de la consola domèstica i les versions de PC, on The Prince (desbloqueig en mode fàcil) és l'únic personatge desbloquejable que no és un Dig Dug personatge. També és l'únic personatge lleuger desbloquejable en aquest cas.
  • Visualització del mapa de nivell: òbviament. Però si hi ha camins ocults com a resultat de portes tancades amb fruites, aquests camins no es mostraran al mapa (excepte un camí ocult a Funhouse of Terror).
  • Pantalla de càrrega: les pantalles de càrrega d'aquest joc mostren el clàssic Pac-Man o picant un Blinky debilitat (alliberant els ulls d'aquest últim en el procés), picant un Blinky debilitat i després menjant-se els ulls restants després d'un Wrap Around, sent perseguit per Blinky sense res. per ajudar-lo, sent perseguit per Blinky només per caure del camí trencat a causa de la bomba de Blinky, o menjar Pac-dots.
  • Cançó llarga, escena curta: King Kourse té el BGM més llarg del joc amb gairebé sis minuts, però irònicament, la pista és la més curta del joc. Hi ha cinc voltes, però és probable que completeu la pista abans que el BGM arribi fins i tot a la meitat, i molt menys els bucles.
  • Nivell Marató:
    • Subterranean Speedway, exclusiu de la versió PSP.
    • Retro Maze també compta, ja que bàsicament és el clàssic Pac-Man laberint convertit en una pista de carreres.
    • Quan es tracta de les copes de Gran Premi, la Copa de Rally és l'última Copa d'un Gran Premi, que consta de les 15 pistes (16 a PSP) per les quals has de correr abans de poder finalment desbloquejar un personatge del nivell de dificultat donat (excepte per a la dificultat de Malson, que no té personatges desbloquejables). Afortunadament, totes les pistes només requereixen una carrera d'1 volta.
  • Mercy Invencibility: es presenta després que un corredor és colpejat per un perill.
  • Mighty Glacier: personatges pesats. Sovint tenen una velocitat màxima alta però una poca acceleració, cosa que fa que tinguin dificultats per tornar a la seva velocitat màxima sempre que els detenen trampes o obstacles. Tanmateix, un cop corren a tota velocitat, és difícil perseguir-los. Toc-Man és l'exemple extrem, ja que posseeix una velocitat màxima màxima però unes estadístiques mínimes en tota la resta. També és el personatge més pesat, capaç d'eliminar altres personatges amb poc o cap esforç.
  • Secret que falta:
    • Per a les versions de la consola domèstica, els jugadors ja es burlen amb Subterranean Speedway del vídeo d'obertura del joc. Però fins i tot després de passar per tots els nivells de dificultat o de fer coses aleatòries en qualsevol dels modes d'un jugador, aquesta pista no apareixerà en absolut. Aleshores, els jugadors descobreixen que aquesta pista 'falta' és una exclusiva per a PSP. El que empitjora és que aquesta pista es veu a les característiques del vídeo 8 jugadors en lloc de 6, provocant que els jugadors se sentin frustrats i es preguntin per què aquesta pista es deixa fora de les versions de la consola domèstica.
    • En totes les versions, alguns jugadors van tenir la idea de trobar una manera de reorganitzar els corredors controlats per ordinador a causa tant del tràiler com del vídeo d'obertura del joc final amb un conjunt completament diferent de corredors de CPU. Malauradament, aquesta característica no està present, i els jugadors estan atrapats amb els mateixos oponentsnotaSra. Pac-Man, Pac-Man Jr., Pac-Devil, Erwin, Blinky, Inky, Pinky i Clydeuna vegada i una altra. L'únic canvi succeeix si es desbloquegen determinats personatges, però això encara no canvia el fet que els jugadors encara estiguin atrapats amb els mateixos oponents en cada carrera/batalla posterior.
  • Mythology Gag: aquest joc conté diverses referències al passat Pac-Man obres.
    • L'ús de fruites per desbloquejar dreceres s'assembla molt a utilitzar fruites per obrir portes tancades amb fruites al primer Pac-Man World .
    • La música de Canyon Crusade és bàsicament un remix d'estil flamenc de Block Town Pac-Mania .
    • Clyde amb barret pot ser una referència a la seva aparició als anys 80 Pac-Man dibuixos animats. El barret fins i tot sembla gairebé similar (l'única diferència és que el barret de PWR! Clyde és marró en lloc del mateix color que ell).
    • Algunes de les pistes fan referència a llocs en qualsevol dels Pac-Man World jocs, com Pirate Cove i Funhouse of Terror.
    • Pac-Man realitza un Butt Bounce com a animació de victòria a la cerimònia de lliurament de premis.
    • Si el corredor del jugador cau d'una pista o mor per perdre tota la seva salut en el mode Batalla, el clàssic Pac-Man es reprodueix el so de la mort.
  • Bon barret: gorra d'hèlix de Jr. Pac-Man, barret de policia de Mappy i barret de Clyde.
  • Els nostres dracs són diferents: hi ha Fygar, el drac Mook Dig Dug , així com Siria el drac de gel .
  • Pink Means Feminine: la senyora Pac-Man porta exclusivament accessoris de color rosa i condueix un cotxe rosa en aquest joc. També, el fantasma rosa Pinky.
  • Mecànic exclusiu per al jugador:
    • L'article Guardian, només s'obté mitjançant powersliding. Considereu que els oponents mai powerslide (a part de la instància amb aspecte 'buggy' a Toc-Man's Factory). Com a resultat, fora del mode Batalla, només el jugador pot obtenir un article que ofereixi una protecció total contra tots els perills, excepte els pous sense fons, sense necessitat de Pac-Mobile.
    • Només els jugadors humans poden activar els interruptors Pac-Dot o Fruit: els oponents de l'IA només passaran per sobre d'ells sense que passi res.
  • Inventari de jugadors: en una cursa, un corredor només pot portar fins a 3 articles (sense comptar els Guardians retinguts, que poden portar fins a 6 articles en total). El tercer article només es pot obtenir recollint una caixa d'articles verd.
  • Racing Ghost: un cop hàgiu establert un nou rècord en una pista durant el mode contrarellotge (per començar, el registre d'una pista per a aquest mode està en blanc), cada intent de contrarellotge posterior a la mateixa pista us farà enfrontar-vos-hi.
  • El segon lloc és per als perdedors: només guanyant el primer lloc en una pista et permet veure l'animació guanyadora del teu personatge. A part d'això, el teu personatge pot sentir-se decebut, plorar, enfadar-se o plorar.
  • Sore Loser: Gairebé tothom si no guanyen el primer lloc en una sola carrera.
  • Codificació de so per a la vostra comoditat: la majoria dels articles inclouen els seus propis senyals de so. Aquest senyal sonor (que de vegades es pot escoltar des de lluny) us pot indicar si un element potencialment perillós està a punt de ser utilitzat en contra vostre.
  • Danys per esquitxades: l'arma només de batalla Sonic Bell fa menys dany com més lluny es troba un objectiu de l'usuari. D'altra banda, si l'objectiu està més a prop del centre mort que és l'usuari quan es fa l'atac, el corredor pobre pot morir d'un cop.
  • Plana aixafada: alguns perills de l'hipòdrom causen això. L'element Sir Pac-a-lot també provoca això en un oponent.
  • Stuff Bwing Up: The Pac-Bombs (carrera) i Cherry Bombs (batalla).
  • Banda sonora de temes i variacions: pràcticament totes les cançons del joc són una variant de les melodies del joc. Pac-Man i Senyora Pac-Man jocs.
  • Això és un trepant: l'enorme carro de trepant de Pooka.
  • Missió cronometrada: els modes de batalla Free-for-All (aconseguiu la majoria de morts) i Binge (menja més fruites) són aquests.
  • Encès cronometrat:
    • L'engegada Pac-Mobile, que dura fins a 8 segons.
    • L'arma Banana Ram només per a la batalla, que ve amb el seu propi límit de temps en lloc del recompte de munició a causa de com funciona aquesta arma.
    • L'efecte de l'element Guardian només dura uns segons.
  • Contingut desbloquejable: tres personatges ocults per netejar totes les tasses en diverses dificultats, quatre elements ocults per masticar prou fantasmes amb l'engegada de Pac-Mobile en determinades tasses i una dificultat oculta més difícil que difícil per eliminar tots els nivells de dificultat.
  • Grunyits de veu: la majoria dels personatges vénen amb (sovint) clips de veu idiotes i/o rialles/rialles/plors curts.

Articles D'Interès