Principal Videojoc Videojoc / Dying Light

Videojoc / Dying Light

  • Videojoc Morint De Llum

img/videogame/09/video-game-dying-light.jpg'Bona nit. Bona sort.'Anunci:

Llum moribunda és un horror de supervivència de l'apocalipsi zombiTirador en primera personajoc fet per Techland i publicat per Warner Bros. La base bàsica del joc recorda Illa morta , un altre joc de zombis en primera persona de món obert desenvolupat per Techland. Techland havia trencat amb l'editorial Deep Silver per diferències creatives i es va desenvolupar Llum moribunda sota l'editorial Warner Brothers, mentre que Deep Silver va contractar Yaeger Interactive (més conegut per Spec Ops: The Line ) fer Dead Island 2 .

Una epidèmia d'una soca mutant de ràbia obliga el món exterior a posar en quarantena dos districtes de la ciutat fictícia turca d'Harran, on el grapat de supervivents s'amaguen en edificis defensables contra els infectats que deambulen pels carrers. Un dels agents encarregats de lluitar contra l'epidèmia perd el seu germà i, culpant els seus caps del govern, roba un fitxer que detalla la producció d'una vacuna abans d'assumir una nova identitat i amagar-se en algun lloc de Harran. L'agència implementa un apagament de comunicacions per evitar que difongui els detalls de la vacuna, ja que està incompleta; produir la 'vacuna' empitjorarà molt la infecció.

Anunci:

El jugador intervé aquí, en el paper de l'agent autònom Kyle Crane, que està contractat per infiltrar-se a la quarantena, esbrinar on és l'agent canalla i reclamar el fitxer per qualsevol mitjà necessari. La missió de Crane es complica quan, pocs moments després del seu desembarcament a la ciutat, és apallissat fins a la meitat pels saquejadors i mossegat per un dels infectats. Això l'obliga a la mateixa situació que la meitat dels altres supervivents a Harran: trobar més vials d'Antizin, el fàrmac que suprimeix temporalment la infecció, per qualsevol mitjà necessari.

Crane és rescatat pels habitants de la Torre, un edifici d'apartaments de gran alçada que s'ha convertit en un dels principals reductes dels supervivents, i per compensar el deute, posat a treballar com un dels seus 'corredors': un solucionador de problemes autònom que és va aconseguir les habilitats de parkour necessàries per entrar i sobreviure als carrers infectats de la ciutat.

Anunci:

Llum moribunda utilitza una mecànica de funcionament lliure similar a La vora del mirall tant per navegar pel nivell com per superar els zombis, inclòs el salt dels zombis amb els quals et trobes, l'èmfasi en el combat cos a cos i un cicle diürn i nocturn que afecta directament als enemics.

Durant el dia, el joc és similar a Illa morta , amb enemics zombis itinerants, incloent una varietat de zombis d'elit, que es poden evitar o atacar. Durant la nit, però, emergeix una raça d'enemics molt més perillosa i el jugador és capaç d'utilitzar una habilitat semblant a l'eco per detectar-los a la foscor.

El joc es va llançar el 28 de gener de 2015 per a PlayStation 4, Xbox One i PC.

Un paquet d'expansió per al joc, anomenat El següent , es va estrenar el 9 de febrer de 2016. La trama continua amb una història totalment nova, amb Crane viatjant al camp fora de Harran, on hi ha rumors que una misteriosa figura religiosa anomenada la Mare ha trobat la manera de donar a la gent una immunitat a la virus no morts.

Una novel·la preqüela anomenada Dying Light: Nightmare Row sobre Mel Wyatt, una atleta nord-americana de 18 anys encallada a la ciutat juntament amb el seu germà petit durant el brot de zombis, es va publicar el 2015 i es va publicar en anglès el 9 de març de 2016.

Un spin-off autònom, Dying Light: Bad Blood va ser llançat el 13 de setembre de 2018, amb un combat multijugador a l'estil 'Battle Royale' amb fins a 12 jugadors. Finalment, es va fer gratuït per a tots els propietaris de Dying Light el 27 de gener de 2020.

Una seqüela, Dying Light 2: Sigues humà , s'ha anunciat i originalment estava previst per a un llançament el 2020 amb Chris Avellone com a dissenyador narratiu. El joc es va endarrerir fins al 7 de desembre de 2021 i des d'aleshores Avellone ha estat eliminat del projecte.

No s'ha de confondre amb el trope Dying Candle.


El joc ofereix exemples dels següents:

obrir/tancar totes les carpetes Dying Light
  • clavegueram absurdament espaiós: Les clavegueres d'Harran són molt espaioses i la manera de passar els murs de la quarantena cap a altres punts de la ciutat. Un NPC de trobada aleatòria afirma que es van construir en un sistema existent de coves sota la ciutat.
  • Bomba d'acció: Al llarg del curs, hi ha un infectat especial inflat anomenat Bomber que es mou cap a tu i explota violentament després de convulsions durant uns segons o després de rebre qualsevol tipus de dany, que et matarà si estàs a prop (tret que bloqueges l'atac amb un escut).
  • Por dels adults:Al principi, un pare anomenat Dawud s'emporta el seu fill petit sense el permís de la seva mare Selma, utilitza una pistola per forçar la sortida de la Torre (fins i tot ferint un guàrdia en el procés) i intenta fugir al nucli antic on creu. ell estarà més segur. No només es tracta d'un segrest, sinó que tothom, excepte Dawud, sembla entendre que està posant el nen en un perill enorme. Encara més, quan després de conèixer Troy al nucli antic, Crane va rebre una trucada pública de Dawud, afirmant que ara està infectat i demanant a qualsevol persona a la ràdio que algú salvi el seu fill. Quan Crane va arribar al seu lloc, Dawud ja s'havia convertit en un viral i Crane es veu obligat a matar-lo. Afortunadament, el nen sobreviu relativament il·lès (almenys físicament) i és retornat ràpidament a la seva mare.
    • Un exemple que podria desencadenar això en el jugador: els crits. Un criador és un zombificat nen , i sent encara joves, el virus els afecta de manera diferent als adults, amplificant-los vol resposta en lloc de la seva resposta de lluita. Els cridaners es troben en un estat perpetu de por, ploren constantment i criden horroritzats quan s'espanten. Si Crane ataca un amb una grapa en lloc d'un atac de llarg abast, l'abraçarà amb suavitat i realment es calmarà , abans que en Crane li trenqui el coll . Els cridaners no són més que víctimes infantils.
  • Affably Evil: Karim s'adapta a aquest paper, donant-vos tasques mentre treballeu per a Rais.
    • Durant una missió secundaria, desprésel polític Assani va marxar per helicòpter i va deixar diverses caixes darrere perquè les saquegis, espera a prop, afirmant que podria haver robat la recompensa, però va decidir no fer-ho perquè t'ho mereixes.
      • La seva amabilitat s'amplifica encara més quan la recerca secundaria ho revelaKarim solia ser un guardaespatlles que treballava per a Assani abans de separar-se durant el brot. Això explicaria per què Karim és l'únic del grup de Rais que no és completament dolent. S'implica que només s'uneix a Rais perquè és necessari per a la seva supervivència i està clarament en desacord amb algunes de les decisions de Rais al llarg del joc..
    • Després de Craneva aconseguir que Rais li va confiscar el seu equip i va aconseguir escapar de The Pit, va ser salvat per Brecken després d'apagar-se. Després de despertar-se al moll, un dels guàrdies allà li diu que tot el seu equip ha estat recuperat ni més ni menys que en Karim.Això es converteix en un moment d'increïble fora de pantalla quan te n'adonesEn Karim ha de colar totes les coses de Crane d'alguna manera sense ser detectada per Rais i després les ha de lliurar al grup de Brecken malgrat que els dos grups són enemics.
    • En l'última missió,Ensopegues amb un Karim moribund que t'explica com en Rais els va trair i el va disparar. Mentre sagna, us diu que feu una ruta alternativa fins al cim de la torre perquè han col·locat mines.
  • Trastorn ambigu: Gazi (que es refereix a si mateix en tercera persona) en el Dia de la mare missió secundaria. Portava cada dia receptes de la clínica local per a la seva mare, sense adonar-se que la seva mare ha mort i la 'persona' a la qual li dona és un munt de mobles disposats per semblar una persona amb la paraula 'MARE' escrita al mig. . Quan vas a visitar-lo a buscar uns medicaments, et demana que trobis una caixa de bombons i una cinta VHS 'Charly' per a la seva mare perquè és el 'Dia de la Mare'. Tot i la seva condició, però, va aconseguir sobreviure relativament bastant bé a l'apocalipsi (del qual probablement no és conscient), ja que les seves tendències antisocials li han impedit ser pululat per zombis i apuntat pels homes de Rais. També és una persona relativament amable i no mostra cap hostilitat cap a Crane i manté la seva promesa de donar-li la medicina.
  • Un braç i una cama: un mitjà de fer front als enemics utilitzat per Rais. Un membre del grup de Brecken va descriure el raonament que hi havia darrere, revelant tant el sadisme com la intel·ligència de Rais. La mort d'un enemic elimina aquesta persona. La seva lesió greu, en canvi, requereix que altres persones els tractin i també incapacita temporalment aquestes persones.
    • També es va produiramb el polític local Erol Assani, en un intent d'aturar la propagació del virus Harran pel seu cos abans que Antizen comencés a ser llançat a la ciutat.. Culpa a la persona gairebé segurament innocent (revela que ho ésKarim) qui ha dut a terme el procediment per a això.
  • An Axe to Grind: un dels molts tipus d'armes del joc. Hi ha destrals més petites amb una mà i destrals més grans de dues mans. Més endavant en el joc, matar un demolidor al nucli antic i escorcollar el seu cos sempre et donarà una pesada destral a dues mans.
  • Apocalipsi Com: destrucció enfocada. Uns quants districtes d'una ciutat-estat anomenada Harran són els únics llocs afectats pel brot, amb ajuda humanitària (inclòs un medicament que frena els símptomes dels zombis) que s'hi ha enviat.Gran part del joc és un intent d'evitar que el vilà canviï això en un veritable apocalipsi.
    • Escalada a tota regla Classe 3a en els 15 anys anteriorsDying Light 2: Sigues humàesdeveniments de.
  • Registre apocalíptic: múltiple, des d'una gravació d'un nen jove que busca el seu pare desaparegut fins a les pàgines disperses del 'Diari de batalla' d'un autor.
  • L'armadura és inútil: en zig-zag. Un supervivent us parla d'un equip que va entrar a la quarantena amb vestits pesats i reforçats de PVC que van resultar inútils perquè els mossegadors els van trencar. No obstant això, l'equip ara zombificat ara actua com una mena de zombi fortament blindat que pot suportar molt més càstig i no es pot desmembrar per cap mitjà, la qual cosa significa que si bé el vestit ofereix una protecció adequada contra una katana electrificada incendiària, és inútil contra els humans. dents.
    • Una recerca secundària us fa acabar lluitant contra un soldat sense nom que va quedar enrere després de l'esclat i que es va tornar boig i es va convertir en un assassí en sèrie. Porta un casc i una armadura corporal i pot sobreviure molt més dany que els bandolers amb els que lluites habitualment.
  • Estupidesa artificial: un dels trucs que utilitza el joc per permetre tants zombis al món del joc simultàniament és desactivar realment la IA de combat. per a tots els zombis habituals fora d'un radi d'unes dotzenes de peus del jugador. Com a resultat, de vegades veuràs supervivents enemics entrant en una multitud de zombis a la llunyania i colpejant-los sense que els zombis s'hi resisteixin. Els zombis ràpids i els zombis especials encara tenen IA en funcionament. (ja que mai en teniu més de diversos alhora), així que encara atacaran als supervivents, fins i tot quan tots dos estiguin fora de la distància.
    • L'enemic humà A.I. sol oblidar que disparar una pistola a l'exterior atraurà tots els zombis que l'envolten. Podeu eliminar les tropes de Rais en algunes seccions a l'aire lliure de Oldtown si us aixequeu a dalt d'un edifici alt, deixeu que us vegin i comencin a disparar, després assegueu-vos i observeu com tots els Volàtils i Virals a l'abast de l'oïda els trenquen.
  • Axe-Crazy: Rais, el caçador d'éssers humans sociópata a la missió secundaria 'Fan Zone' (i el DLC Bozak Horde connectat), i el caníbal caníbal a la missió secundaria 'Perseguint el passat'.
    • Els Virals també són bastant boigs, ja que estan sota l'adherència d'una pesta d'odi extrema que els porta a assassinar a tots els que es troben, tot i que conserven prou marbres per ser una mica astuts.
  • Víctima imbècil:Dawud es presenta com un home impulsiu, però en última instància ben intencionat que només volia protegir el seu fill, de manera que és fàcil sentir-se malament per ell quan és mossegat i en Crane l'ha de matar. Tanmateix, les persones que llegeixen dues notes opcionals se sentiran menys malament per ell, ja que es revela que és culpable d'abús i frau domèstic.
  • Awesome Aussie: Harris Brecken, el líder de The Tower. Tot i que no és tan proactiu al camp un cop en Crane entra en escena, el noi és dur com les ungles per haver sobreviscut durant tant de temps a Harran.
  • Impressionant, però poc pràctic: pistoles. La primera vegada que aconsegueixes trobar una pistola al principi del joc, la munició és escassa, no farà prou dany per abatre un zombi a l'instant, i el soroll només atraurà més zombis, inclosos els virals. Només s'utilitzen contra altres enemics que porten armes: mantenir un rifle a prop és una bona idea per quan us enfronteu als matones armats de Rais (que proporcionen una gran quantitat de munició de rifle quan es maten) o altres enemics armats. però cal ser conscient del seu entorn abans de prémer el gallet.
    • Simple, però impressionant: no obstant això, durant la resta del joc, les armes mataran la majoria de zombis i matons armats amb un sol cop al cap, estalviant-vos la molèstia dels enemics que esquiven els vostres atacs i, en general, us eviten qualsevol dany, i feu totes les missió amb els matons cos a cos una brisa completa, alhora que són de gran ajuda per lluitar contra zombis més grans i zombis explosius. Algunes armes elaborables també van venir amb un silenciador que elimina el problema dels virus.
    • La missió secundària 'Gassed Up' també compta amb el tècnic Jeff que abans treballava a la Torre i ara viu sol com a soldat simulat utilitzant el gas de la ciutat per crear el 'mur de l'Apocalipsi', muntant canonades a una paret al voltant de la casa que ha afirmat. per llançar foc i cremar els zombis que s'acosten, cosa que sens dubte creu que és impressionant.Al final de la recerca, l'encén i el gas ràpidament fa volar la casa amb ell dins, complint la part 'poc pràctica' del trop. Afortunadament, més endavant podeu buscar la seva casa i trobar una potent escopeta de doble canó de forma gratuïta.
  • Bad Boss: Rais: dolent per a la llum de la lluna, com descobreix Crane, i realment dolent per treballar a llarg termini. Dispara a dos dels seus homes sense cap avís a la fossa dels gladiadors zombis només per permetre a Crane, un presoner sota la seva custòdia, lliscar-se el temps suficient per donar un cop de puny a la cara en Rais.Al final del joc, es revela que ha convertit tots els seus homes en zombis perquè la seva torre estigui plena d'obstacles pels quals no pots navegar. Té previst treure un helicòpter de Harran, així que què li passa?
  • Batre't! : els bats de beisbol es poden trobar al joc i utilitzar-los com a armes, juntament amb els de cricket. Aquestes armes solen tenir una gran quantitat de danys juntament amb una durabilitat i maneig decents.
  • Battle in the Rain: durant una invasió de Night Hunter quan fins a l'última vida/rusc s'inicia una tempesta de trons juntament amb una música adequadament intensa. No cal dir que això fa que el caçador sigui encara més difícil de fer un seguiment.
  • Convertir-se en la màscara / convertir-se en natiu:En última instància, Crane s'acaba unint als habitants de veritat després d'assabentar-se de la corrupció i la crueltat del GRE. Encara està fora de derrocar a Suleiman, però. Com ho demostra l'escena final del joc. Grua :Què vols? GRE :Rais ja ens va dir que tenia les dades d'aquell científic mort. Tot el que ens interessa és la cura. Us oferim una oportunitat, aquí! Aconsegueix la resta de la recerca i vine amb nosaltres! Grua :Se m'ocorren moltes raons per dir-te que et fotis, però no pretenem ni un minut que no creus que sóc estúpid? Necessites la cura. És aquí, a la ciutat... en algun lloc. I mentre sigui així, no intentareu treure cap merda a l'estil del Ministeri. GRE :Crane, per què li importa el que els passa a aquesta gent? No pertanys aquí! Aquesta és només una feina per a tu! Grua :Ja no, no ho és. Em posaré en contacte quan hagi decidit què fer a continuació.
  • Big Bad: el principal dolent humà és Rais.
  • Cap amb la roba de Mook:L'assassí de la Fan Zoneés un enemic de recerca secundària que al principi sembla qualsevol altre supervivent hostil, però té un increïble quantitat de salut i pot sobreviure tant si no més dany com un demolidor. A diferència dels soldats de Rais, sembla que porta una armadura pesada de grau militar i el seu diàleg pot implicar que era un soldat que es va deixar enrere durant l'evacuació i es va tornar boig.
  • Brain Food: la final,treballLa poció desenvolupada per Dahlia consisteix a utilitzar cervells de Bolter com a ingredient.
  • Armes trencables: Les armes es degraden en atacar i només es poden reparar unes quantes vegades. Tot i que de vegades durant la itinerància lliure, és possible que us trobeu amb un supervivent (indicat per un escut blau al mapa). Si opteu per ajudar el supervivent, ell us recompensarà oferint-vos a renovar les vostres armes, reparant-ne eficaçment i restablint-ne el límit de reparació. És una bona idea portar totes les armes que necessiteu reparar al vostre inventari abans d'ajudar-lo, ja que el supervivent desapareixerà si intenteu anar i tornar al vostre dipòsit.
  • Cap de la corrida: els demolidors. Zombis massius semblants a una armadura corporal, tenen dues formes d'atac: llançar-vos grans trossos de formigó (amb una punteria precisa) si esteu en un lloc on no poden arribar, o carregar-vos a tota velocitat si us esteu al nivell del terra.
  • Final agredolç: el nom de l'assoliment per superar el joc ho diu.Rais és derrotat, l'exèrcit ha fet marxa enrere, el GRE no ha aconseguit posar les dades a les mans. No obstant això, Rahim, Zere i Jade estan morts (amb Crane es veu obligat a matar un Rahim i Jade zombificats), i amb Zere mort i la seva investigació destruïda, ara no hi ha esperança de cura. Tot i que s'espera que quedi prou Antizin a la ciutat per als supervivents fins que es completi...
    • El nou material de Dying Light 2 millora realment la part 'amarga' quan es revelamalgrat els esforços de Crane i el final optimista del joc principal (malgrat el DLC 'The Following'), l'apocalipsi zombi va passar de totes maneres i ara s'ha estès per tot el món, amb la humanitat pràcticament eliminada.
  • Mentides flagrants:A prop del final del joc, el GRE restableix el contacte amb Crane i s'ofereix a rescatar-lo a canvi de la recerca de Zere. En aquest moment, Crane ja coneixia la veritable intenció del GRE i finge acceptar la seva oferta.
  • Esport de sang: Raissegresta supervivents i els obliga a lluitar contra zombis per divertir-se a ell i als seus homes en una sorra prop de la seva base. Mai es revela si algú pot sobreviure si és capaç de matar tots els zombis, encara que la seva reacció a la victòria de Crane suggereix que aquest no és el cas..
  • Bloody Handprint: vist en algunes ocasions, inclosa a la porta del soterrani d'un edificihabitada per un caníbali amb un abric blau de metge.
  • Horror corporal: els zombis mutats poden tenir intestins visibles, nafres obertes que cobreixen sencers els seus cossos o sense colls per parlar. Fins i tot als infectats habituals sovint els falten la pell o les parts del cos.
  • Boy Meets Ghoul: una nota deixada per un aspirant a supervivent implica en gran mesura que es va mossegar intentant tenir relacions sexuals amb un dels infectats.
  • Bullying a Dragon: els homes de Rais van darrere en Crane amb el mateix zel, tant si en Crane és un nouvingut a Harran com un veterà canoso que ha segat molts altres abans que ells. Al final del joc, els supervivents aleatoris també s'enfrontaran a Crane encara que coneguin les seves gestes.
  • Però tu has de! : Una de les primeres missió que Kyle emprèn per a la gent de la Torre és recuperar una gota de subministrament d'Antizin, la droga que evita que els humans infectats es converteixin en zombis. Quan Kyle hi arriba, Mission Control li ordena que la destrueixi i afirmi que no tenia cap valor, justificant així contactar amb Rais, fins i tot un temible senyor de la guerra. abans l'esclat: comerciar per més. Si us plau, tingueu en compte dues coses; En primer lloc, els supervivents de la Torre ja han afirmat repetidament que Rais és massa viciós i boig per interactuar amb qualsevol forma, forma o forma. En segon lloc, Kyle està infectat i necessita l'Antizin tant com tots els altres a la torre. Malgrat això, el jugador es veu obligat a mirar impotent com en Kyle elimina automàticament la medicina en una foguera de la paperera propera.
  • Amb les llums dels seus ulls: apagar la llanterna al voltant d'un caçador volàtil o nocturn que mira cap a tu és una experiència extremadament inquietant.
  • Celebrity Survivor: un dels personatges principals del joc, Jade Aldemir era un famós kickboxer conegut com 'The Scorpion' abans de l'esclat. Hi ha pòsters d'ella i coneixeu una fangirl que només es troba a Harran per veure competir en Jade.
  • Les cadenes de comandament: Brecken és la torre de facto líder, però les responsabilitats de buscar una gran comunitat de supervivents el desgasten clarament al llarg del joc. Com ell mateix diu després delBrot del pis 18: Brecken: (veient una televisió estàtica) Aquí és on vam rebre els anuncis sobre les gotes d'Antizin. I s'han... aturat. (coca TV) Allà hi havia NENS! Jo... em vaig congelar. La Lena ha de fer un pas... potser hauria d'estar al capdavant. Quina merda, Crane, no sóc cap líder! Sóc un maleït instructor de parkour!
  • La pistola de Txékhov: Subvertida. En una primera missió per recuperar l'Antizin d'una caiguda nocturna, Crane el destrueix per ordres del GRE, però no abans de prendre un vial per a ell. El vial no s'esmenta mai més.Funciona com a Headscratcher, ja que hauria estat una salvació perfecta d'última hora quan ell i Jade es veuen obligats a decidir qui rebrà una dosi d'Antizen que salva la vida més tard.
  • Tortura a sang freda: a la recerca secundaria Oh germà, on ets? ,Osman, l'home a qui Rais li va tallar el braç durant la presentació de l'antagonista es troba quan el seu germà Nazim és torturat perquè revelés la seva ubicació per alguns dels homes de Rais.. Pel que sembla, li van treure alguns dits per afluixar-li la llengua.
  • Codificació de colors per a la vostra comoditat: qualsevol cosa que involucri en Rais es pot identificar d'un cop d'ull per tres barres inclinades grogues (símbol de Rais) i els seus homes porten de color groc en els seus vestits.
  • Nivells d'articles codificats per colors: els articles tenen un codi de colors des de diversos nivells. Les armes de nivell superior generalment fan més dany, es poden reparar més sovint i es poden equipar amb més millores. Tanmateix, com més alt és el nivell, més rar i més car és.
    • Blanc. Els elements més bàsics, comuns i més febles del joc. Tot i que hi ha alguns articles importants com el kit mèdic i el lockpick que només venien a la categoria blanca.
    • verd. Elements poc comuns que són lleugerament millors que els blancs. La majoria dels mossegadors que porten armes del joc solen empuñar una arma amb aquest color.
    • Blau. Articles de nivell mitjà que normalment es consideren prou decents per la majoria dels estàndards. Normalment portat pels homes de Rais o pels supervivents hostils del nucli antic.
    • Porpra. Elements èpics que apareixen al voltant dels nivells de supervivència mitjans o tardans. Escollir les furgonetes de la policia Very Hard també té moltes possibilitats de trobar una arma d'aquest color.
    • Taronja. Alguns dels millors articles pertanyen aquí. Comprar-ne un en una botiga normalment costaria entre 15.000 i 25.000 diners. La majoria d'armes de disseny de desenvolupadors també pertanyen aquí.
    • Or. L'actualització de recompenses del 2018 va afegir aquestes armes extremadament poderoses. Alguns exemples són el revòlver Ranger's Bow i The Last Wish que pot matar un demolidor amb un sol tret al cap.
  • Colossus Climb: en cert sentit, el veritable cap final és la torre de Rais, ja que l'ha convertit en un laberint mortal i us dispara mentre hi puges. L'home mateix és la cirera del damunt.
  • L'ordinador és un bastard mentider: un dels cartells del repte de Bozak us diu que 'correu, nedeu i pugueu per completar aquest repte'. Això és una mentida total. Si nedes durant aquest repte, tu voluntat falla, perquè la teva velocitat de natació és molt més lenta que la teva velocitat de carrera. En comptes d'això, hauríeu de córrer per una ruta lateral per arribar a l'objectiu, en lloc d'agafar la ruta de natació més evident (però molt més lenta).
  • Teòric de la conspiració: l'estrany i obsessionat amb els reptiloides de 'Legless Spider' creu que la pandèmia zombi ha estat causada per la seva espècie preferida de sargantanes intel·ligents. Donada una mena de lògica estranya per la Coincidència artificiosa esmentada a continuació, encara que l'eficàcia de la seva arma anti-Gadoid (juntament amb revelacions sobre l'origen del virus descobert pel jugador més endavant en el joc) suggereix que probablement està boig.
  • Coincidència artificiosa: la missió lateral 'Aranya sense cames' depèn d'una d'aquestes.Un meteorit es va estavellar en algun lloc de Harran, després els científics van venir a comprovar-ho i després va arribar l'apocalipsi zombi de Harran. Tan evidentment El virus va venir de l'espai a través del meteorit.A Played for Laughs Subverted Trope , com la gent que s'ho creu és clarament il·lusionant i creu claramentseguirà una invasió extraterrestre de Gadoids, i l'element de broma que obteniu de la missió és 100% inútil per a qualsevol cosa que no sigui cridar l'atenció sobre vosaltres mateixos. Així que sí, va ser només una casualitat.
  • Polític corrupte: subvertit ambErol Assani. Tot i que es revela que és mesquin (és molt poc probable que algú sàpiga que tallar-li la cama seria innecessari), la seva acció més corrupta ésel seu robatori deliberat de diversos milions de dòlars al banc, que resulta que no ha passat, i que només ha estat una distracció per mantenir ocupat el jugador mentre va treure la seva família d'Harran. L'Assani realment volia ajudar en Crane a escapar de la ciutat, però com que els propietaris de l'helicòpter sabien qui era en Crane, no va poder fer-ho. En canvi, deixa enrere tants subministraments com sigui possible per a Crane.
    • Va jugar directament, en canvi, amb el buròcrata Thabit dins El búnquer sidequest que en realitat promet utilitzar el segell de l'alcalde 'al màxim de [la seva] corrupció'. Llavors intenta atacar en Crane amb una palanca, independentment de si Crane té o no una pistola equipada. El millor descrit per Ihsan (el donador de la missió): 'Intenta no matar-lo. Però si el mates, ho entenc perfectament'. Thabit : Per ordre del 'alcalde', el contingut d'aquesta volta em pertany! (immediatament li faci volar la cara amb una escopeta de doble canó a quemarroc)
  • Cowardly Mooks: Bolters. Són zombis nocturns (els seus teixits són fotosensibles) amb la part posterior coberta de pústules verdes. A diferència dels zombis normals, si s'adonen que Kyle és a prop, immediatament fugiran. Matar-los i després saquejar us donarà un teixit Bolter que es pot vendre per un preu elevat o utilitzar-lo per fer una potent millora de Toxin per a una arma.
  • Crossover: Dying Light n'ha tingut uns quants.
    • A l'esdeveniment comunitari de l'octubre de 2019, es van creuar amb Left 4 Dead 2 , afegint tres armes cos a cos d'aquest joc*La paella, la guitarra elèctrica i el pal de golfcom a DLC gratuït i augmentar significativament la taxa de generació de virus durant la durada de l'esdeveniment.
    • Per al seu esdeveniment April Fools 2020, es van creuar amb Sense girar , donant a tots els zombis del joc els caps dels Sense girar zombis, així com afegir un altre paquet DLC gratuït Sense girar armes cos a cos.
    • L'octubre del 2020, van fer un segon Left 4 Dead 2 esdeveniment d'encreuament, aquesta vegada afegint William 'Bill' Overbeck i Gnome Chompski com a personatge DLC gratuït i arma cos a cos, respectivament, alhora que torna a augmentar la població viral.
    • L'abril del 2021 es va produir un crossover amb Rovell , amb diversos esquemes d'armes llambordats, missions secundàries per desbloquejar variacions més fortes d'aquestes armes i un equip d'armadura de placa construïda amb papereres i xapa, juntament amb una feina personalitzada similar per al buggy. El següent .
  • Cap de escena:La lluita final contra Rais/Suleiman és una d'aquestes. El joc intenta tenir-ho en els dos sentits oferint-te una lluita habitual de caps contra el Drac de Rais, Tahir, abans d'això.
  • Incompetència de l'escena: jugat directament repetidament a la història principal.
  • Damsel in Distress: va jugar relativament recte; alhora de la història principal, Crane ha de rescatarJade Aldemir, que, tot i ser una noia d'acció, sembla patir tant d'incompetència en escena com en Crane.
  • Darker and Edgier: Encara més que el predecessor espiritual Illa morta . Aquí Crane es veu obligat a fer coses moralment atroces com cremar l'antizin sota les ordres dels seus superiors i, finalment, veure morir molts dels supervivents ben intencionats, almenys un parell de veritablement vilans d'Hate Sink.i un final de Ray Of Hope que es torna fosc al DLC de continuació.
  • La foscor és igual a la mort: després de la posta del sol, els Volàtils comencen a aparèixer per tota la ciutat. Ells són increïblement perillós, i si algú et detecta, ràpidament acabaràs sent embrutat per diversos d'ells. Sovint se t'aconsella que no surtis a la nit, encara que si ho fas i sobreviu, obtindràs una bona experiència.
  • Deadly Lunge: els mossegadors regulars saltaran sobre tu per intentar mastegar-te la cara si s'acosten prou, forçant un QTE a allunyar-los. Una actualització de l'habilitat Agility us permetrà contrarestar immediatament la seva mossegada, evitant qualsevol dany. Els volàtils faran el mateix, excepte que poden saltar des de molta distància. I el dany causat és molt, molt més gran.
  • Deadpan Snarker: Crane a mesura que avança el joc es torna més exasperat que qualsevol altra cosa.
  • Mort per caure: les diferents trampes de la ciutat són una matança d'un sol cop a la majoria de zombis, fins i tot si no els agrada que haurien d'haver mort a causa d'un (com els zombis que s'emboliquen en una trampa d'espigues en lloc de ser directament). empalat-hi.)
  • Mort des de dalt :El Ministeri de Defensa de Harran té previst disparar una bomba als districtes infectats de la ciutat per desfer-se del virus, tot i saber que alguns supervivents encara hi són presents.. Algunes de les habilitats del jugador, especialment la Lliura terrestre i la capacitat d'apunyalar els teus enemics des de l'aire, també entren en aquesta categoria. Aquest últim es coneix com 'plovent la mort des de dalt' en el multijugador.
  • La mort és una bufetada al canell: si mors, només perds uns quants punts de supervivent i reapareixes immediatament a la zona segura més propera. Tot el dany que el jugador ha fet fins a aquest punt roman intacte, inclosos quants cops s'han aconseguit contra un enemic i quants enemics han mort. La pèrdua de punts de supervivent es nega quan es mor a la nit, però es subverteix si està jugant en dificultat de malson, ja que morir provoca una pèrdua important de punts de llegenda.
  • Death of a Child: Jugant amb, cap nen supervivent es fa mal a la pantalla, però hi ha referències a víctimes mortals infantils fora de la pantalla (una notable és l'esclat del pis 18 de The Tower, amb Jade i Brecken esmentant explícitament les morts de uns quants nens), i una rara variant de zombi a la segona meitat és un nen no mort anomenat Screamer. Subvertit perquè l'animació per fer que deixin d'atreure zombis fa que Crane calmi el nen zombi, pots disparar-lo o colpejar-lo després (o fins i tot disparar-li en comptes de calmar-lo).
  • Cambra de descontaminació: per arribar al laboratori del Dr. Camden, heu de passar per una sala de descontaminació, però per fer-ho, ha d'executar el seu procés de descontaminació... mentre està inundada de zombis. Curiosament, poc després d'executar-lo, tota l'horda de dins cau morta.
  • Degraded Boss: The Demolisher reapareix com una forma relativament dura de zombi després de vèncer-lo per primera vegada. Curiosament, l'exemple és en realitat invertit , com el 'jefe' demolidor amb el qual lluites primer, en realitat té menys de la meitat de la salut que els demolidors habituals amb els quals lluites més tard al joc. Això és per compensar el fet que lluitareu amb ell amb armes de base de baix nivell, perquè us han tret tot l'equip just abans de la lluita.
  • Difícil, però impressionant: es pot trobar un llaç bàsic al nivell 9 del rang de supervivent a pràcticament qualsevol botiga. Són silenciosos, tenen munició recuperable i de fàcil producció i poden matar fins i tot un Goon en dos o tres trets al cap. Acostumar-se al seu arc de tir requereix molta pràctica, tot i que els fa difícils d'utilitzar quan es recullen per primera vegada. Un cop dominades, són probablement l'arma amb millor abast per simplement vagar pels carrers.
    • L'habilitat 'Tic-Tac' a l'arbre d'agilitat també és això. En teoria, dominar aquesta habilitat us permet fer córrer per qualsevol superfície durant uns tres passos, proporcionant-vos una manera ràpida i senzilla d'arribar a les cornisas més altes en lloc d'intentar-ho. per trobar un punt més baix per començar a escalar. A la pràctica, però, el problema és jutjar fins a quin punt hi ha una cornisa, perquè si t'equivoques, Crane lliscarà lentament per la paret i qualsevol intent d'utilitzar el botó de pujada durant aquest punt farà que Crane es giri i es llanci. fora de la paret, ideal per saltar la paret quan no hi ha agafadors disponibles, però quan s'intenta pujar a una torre, normalment s'acaba amb Crane convertint-se en pizza de carrer, i ràpidament queda eclipsat pel ganxo, tret que intenteu superar els reptes de la carrera lliure.
  • Disc-One Nuke:
    • L'espasa EXPcalibur de l'ou de Pasqua que es pot trobar en una roca davant de la costa. Fa molt més dany que altres armes de principis del joc i es pot obtenir tan bon punt surtis de la Torre. Tampoc està especialment amagat, ja que la majoria dels famosos jugadors de Lets van aconseguir trobar-lo mentre jugaven el joc a cegues abans del llançament. L'únic inconvenient és que no es pot reparar.
    • L'ou de Pasqua Korek Machete (anomenat després d'un dels desenvolupadors) està més ben amagat, però es pot obtenir a prop del començament del joc si sabeu on buscar. Fa més dany que qualsevol arma que obtingueu fins que estiguis a la meitat del nivell màxim.
    • Un exemple més mundà; el club d'armadura que obtens de matar un Goon és extremadament poderós, matant la majoria dels enemics d'un sol cop i fins i tot matant els mateixos Goon en només 5 cops (en comparació amb almenys un parell de dotzenes de swings d'una arma normal del principi del joc). L'inconvenient és que fa servir molta resistència i no es pot reparar, però és devastador fins i tot si el balancegeu mentre esteu cansat (un cop baixeu el temps) i es pot substituir fàcilment matant més Goons.
  • Targeta de descompte: dues habilitats del rang de supervivent reduiran els preus a les botigues mentre que una altra augmentarà el preu dels articles que vengueu.
  • Disney Villain Death:En Rais surt d'aquesta manera, apunyalat a la gola i cau d'un edifici mentre encara viu al final de la campanya del joc.
  • Abús domèstic: un document trobat al joc mostra que Dawud, un NPC que us ofereix una missióabans de fugir amb el seu fill quan Crane li dóna una pistola, era conegut per la policia pels seus esclats violents contra la seva dona.Per això va haver d'enganyar a un corredor per aconseguir-li una pistola: la policia no li va donar permís.
  • El Drac: De Tahir a Rais. És el primer personatge amb nom que Crane coneix al joc (és un dels tres homes que embosquen a Crane tan bon punt va aterrar a Harran al pròleg). A part d'això, el joc realment no caracteritza gaire a Tahir, a més de ser la mà dreta de Rais.Al final del joc, immediatament després de la mort de Jade, Rais sics en Tahir contra en Crane, forçant una lluita cos a cos contra ell. Després de derrotar-lo, Tahir s'atreveix tranquil·lament a Crane a acabar-lo amb ell, cosa que va obligar tallant-li la gola amb un matxet..
  • Conduït al suïcidi: una missió secundaria té el jugadorinvestigant un edifici on el sistema de seguretat ha provocat que els supervivents quedin atrapats al terrat. Després d'un temps sense menjar, prenen la decisió d'enverinar-se en lloc de recórrer al canibalisme. Al llarg del joc es veu gent penjada de bigues i altres objectes que sobresurten de cadenes metàl·liques, però és difícil saber si es van suïcidar o van ser executats, donada la presència de supervivents desesperats i els homes de Rais.
  • Moment d'increïble mort:Atrapat a la fortalesa del museu de Rais, sense cap arma, febril per la infecció i, literalment segons lluny de girar-se, la Jade encara mata per si sola als macarons que Rais envia per matar-la a ella i a la Crane que encara es recupera sense rebre cap ferida ella mateixa. I llavors ella es gira...
  • Early Game Hell: Inicialment, el joc és gairebé una tasca, amb zombis que prenen innombrables cops per matar, armes trencant-se tan ràpid com el jugador les pot utilitzar i bandits que destrossaran la cara. Gairebé tots aquests problemes desapareixen més tard una vegada que el jugador aconsegueix uns quants nivells d'habilitat al seu cinturó i es converteix en un remolí de destrucció. El joc inicial fa tot el que no és dir-vos que no us baralleu i que us centreu en l'evasió, ja que cap de les primeres missions de la història requereix que estigueu en combat. A mesura que el vostre nivell de supervivent augmenta, trobareu millors armes i el combat es fa més fàcil.
  • Ou de Pasqua: el joc té un munt d'ous de Pasqua genials i referències:
    • Un parell de plànols ocults fan referència a l'equip de desenvolupadors:
      • El Korek Machete es pot trobar a la part superior de l'edifici de la quarantena d'aparcament subterrani a The Slums.
      • Interaccionar amb les peces de dama repetidament al terrat de la torre us donarà la bomba malalta.
      • La mà dreta de Glova es pot obtenir reunint dues pedres en llocs específics del nucli antic i col·locant-les al crani de l'apartament d'Ishaq al qual es pot accedir al L'ombra del rei missió secundaria.
    • A la cantonada sud-est del mapa de The Slums, podeu trobar l'espasa d'EXPcalibur al mig d'una petita illa.
    • Després de completar el Perdut a l'espai sidequest i tornant a l'habitació de Selma, podeu trobar una figura d'acció de Ray McCall, el protoganista del Call of Juarez franquícia.
    • Una cova a la cantonada nord-est de The Slums és una referència massiva a la cova del botí original de Destiny que finalment es va pegar.
    • Recollir una flor determinada a la zona de l'antena et teletransporta a una zona on els zombis avancen cap a una casa a través d'un camp amb plantes que s'estan lluitant.
    • Durant el Germans missió principal dins de l'escola, pots trobar un zombi que ha estat empalat a una paret amb una fulla de serra i acabat amb una palanca al crani.Gordon Freeman ha estat aquí.
    • Una de les botigues de The Slums es diu Left4Bread.
    • Una canonada molt ben amagada al sud-oest del nucli antic us teletransporta a una recreació propera del món 1-1. També podeu trobar un bloc amagat a l'ou de Pasqua que us donaria un plànol del vestit Pyza que us permetrà lliscar momentàniament.
    • Després de completar el Pistoler i Perdut a l'espai sidequest, pots trobar el fill de Dawud a La Torre amb una Espasa Mestra.
    • Un hotel a The Slums (el mateix hotel on vas a salvar Kristov al Prodigal Són sidequest) s'anomena Bites Motel.
    • A l'àrea de l'Antena, podeu trobar un RV que conté dibuixos alienígenes, fotos i pòster que diu Creu .
    • Podeu trobar un grafiti d'un cavall simplista que s'ajusta al seu aspecte original.
    • Durant la missió d'escorta d'en Babar (el noi que creu que és un home llop), entrar al segon hangar i encendre el poder farà que ballin tots els zombis, a l'estil Bollywood.
  • Ubicació d'Eldritch: Durant la missió de la història principal El Museu , QuanCrane comença a sucumbir al virus, al·lucina una versió flotant de Harran on els zombis s'asseuen a les aules i viuen com persones normals.. Així és aparentment comels zombis veuen el món tot el temps.
  • Mooks d'elit: els volàtils. Només apareixen a la nit i en llocs foscos i són extremadament difícils de matar encara que només estiguis davant d'un (han dues vegades tanta salut com un Giant Mook , i tenen un atac de salt imbloquejable que no es pot esquivar sense moviments de combat de nivell superior). A més, un cop ataceu un d'ells, alertarà immediatament a tots els estranys volàtils dels voltants de la zona. Poden esprintar més ràpid que el jugador en línia recta i fins i tot parkour a través d'edificis i obstacles si els veuen. La seva única debilitat és la radiació UV. la llum, que els sorprèn breument, per això eviten la llum solar i per això els supervivents han instal·lat cases segures amb U.V. llums per tota la ciutat.
  • Elite Zombie: hi ha uns quants tipus diferents. La majoria d'ells tenen poders similars als dels infectats especials Va deixar 4 morts .
    • Els volàtils esmentats anteriorment.
    • Uns zombis de tipus escopidor anomenats Gripaus que et vomitan un àcid mortal. Tenen dos atacs: escupen una gran piscina d'àcid que explota com una granada a llarga distància o et escupen ràpidament petites ràfegues d'àcid a curta distància.
    • Els bombarders explosius. Intentaran moure's al jugador i després explotar violentament, arrossegant carn mortal per tot arreu que et podria matar d'un sol tret. Sempre els trobes a l'interior i són prou intel·ligents com per amagar-se darrere les cantonades, esperant que la presa s'acosti.
    • Goons. Zombi alt i prim (i normalment sense camisa) que empunya una gran barra d'armadura a dues mans. Es mouen lentament i tenen atacs fàcilment telegrafiats, però tenen un cop de puny i tenen una gran àrea d'efecte.
    • Els demolidors semblants a tancs. Un brut massiu que sembla ser antics policies o membres del SWAT, són prou forts per arrencar formigó amb les mans nues i també poden carregar-vos com un toro. També són increïblement duradors, i requereixen que us treu l'armadura per exposar la seva carn.
    • Els vírics, zombis recentment convertits en zombis que conserven algunes reaccions humanes i la capacitat de dir unes paraules senzilles, es troben al terme mitjà entre els zombis normals i les varietats més elitistes.Crane també es veu obligat a matar en Rahim i en Jade després que es converteixin en virals.
    • Els criadors són zombis infantils increïblement incòmodes que ho fanExactament el que diu a la llauna. Van començar a aparèixer a la segona meitat del partit al nucli antic.
    • Els bolters són únics. En canvi, no ataquen els humans fugir d'ells . Només es poden trobar a la nit i el seu teixit és extremadament valuós.
    • Portat a Onze en el mode en línia 'ser el zombi', amb el tipus zombi enormement poderós Night Hunter vigilant nius de volàtils i caçant jugadors humans amb una sèrie d'habilitats que de vegades limiten amb el sobrenatural (com la capacitat de desactivar temporalment els UV llums).
  • Actualització d'equips: les armes es poden actualitzar de dues maneres. Una consisteix a afegir millores als sòcols de les armes que augmenten el dany, la durabilitat o la manipulació. La segona implica l'ús de plànols i materials per afegir foc, electricitat, toxina, sagnat, danys per impacte o una combinació a l'arma.
  • Missió d'escolta: el joc té un parell de missions d'escorta on has d'escoltar un supervivent del punt A al punt B, matant qualsevol cosa que s'interposi en el camí. En general, no són molestos i els personatges que acabes acompanyant són força divertits.
  • El mal no pot comprendre el bé:Al final del joc, el contacte GRE de Crane ja n'ha tingut prou de les accions heroiques de Crane i fins i tot li pregunta per què li importen els supervivents..
  • Paraules exactes: es presenta a Rais emetent una elecció sàdica a un lladre, oferint-li tallar-li la mà esquerra o dreta.Quan li diuen 'esquerra', talla la dreta i pregunta després 'Era la meva esquerra o la TEVA esquerra?'
  • Barrils explosius: es poden trobar barrils vermells i dipòsits de propà al voltant i explotaran si es fan malbé.
  • Afronta la mort amb dignitat: després de ser ferit de mort,Tahir simplement li diu a en Crane que ho acabi i el mati. Quan Crane suggereix que hauria de deixar-lo per patir una mort lenta, la resposta de Tahir es pot resumir amb 'Sí? Endavant.', sonant positivament avorrit. Grua :Vaja, Tahir. Estàs ben fotut, oi? Sí, no semblen el tipus de ferides de les quals et recuperes. Tahir :Tan? Llavors mata'm. Grua :No, no, no ho hauria de fer. T'hauria de deixar aquí per patir. Això és el que et mereixes. Tahir :Sí? Llavors per què no? Grua :Perquè no ets el tipus de cabo solt que deixes deslligat.
  • Fantasy Gun Control: les armes existeixen, però són extremadament rares i difícils de trobar, sobretot al principi del joc, i el mateix passa amb la munició. L'explicació és que Rais i els seus macassos van arrabassar totes les armes de la ciutat en els primers dies de la quarantena, deixant que tothom es valgués per si sols amb pals i parkour.
  • Fetch Quest: Algunes missions impliquen aconseguir elements d'una part del mapa per portar-los de tornada al encarregat de la missió. Es justifica perquè la majoria d'ells no tenen prou experiència per sobreviure fora de les seves zones segures.
  • Fingore: els homes de Raistalleu els dits a un supervivent desafortunat per aconseguir que reveli la ubicació d'un dels seus amics.
  • Fràgil Speedster / Glass Cannon: els caçadors controlats pel jugador que apareixen com a invasions PvP són aquests dos tropes. Són extremadament maniobrables i molt mortals, però no són més duradors que un zombi normal i es poden enviar amb només uns quants cops.
  • Joc i segregació de històries:
    • Després d'acabar la recerca principal permatant Rais, encara sereu rebut amb escenes i esdeveniments on tant el protagonista com els altres personatges reconeixenPresident. És més flagrant quancompletes la recerca del polític després de la recerca principal, quan Karim, que en realitat està mort, t'espera al terrat.
    • No hi ha cap raó donada per la qual els virus no haurien de poder entrar a la majoria de les zones segures; de fet, mentre es neteja les zones, és possible atraure alguns virals a la zona, fins i tot després que les entrades estiguin assegurades i l'alimentació estigui encès, però tan bon punt es declari una zona segura, es mantindran fora.
  • Gang Up on the Human: els zombis en general donen prioritat a atacar el jugador per sobre d'altres enemics humans. Així que intentar provocar una Mêlée à Trois amb els matons de Rais sol ser més problemes del que val la pena.
    • Podeu evitar-ho movent-vos a una distància segura i llançant una arma forta cap a ells, com una granada o una estrella llançadora d'explosius (o simplement deixant-los veure i començar a disparar si tenen pistoles). El soroll atraurà virals i possiblement volàtils, que lluitaran amb els homes de Rais mentre no et vegin.
  • Giant Mook: els zombis alts que empunyen barres d'armadura fan aquest paper, sent extremadament durs però també molt lents. També hi ha un boss a Mook's Clothing, un zombi semblant a un hulk que pot trencar parets, llançar objectes grans i fer una càrrega.
  • Tir amb discreció sangrienta:Quan Crane talla la gola de Tahir amb un matxet, la càmera s'allunya de l'acte i només mostra la sang de Tahir esquitxant per la paret..
  • He d'atrapar-los a tots: hi ha estàtues de zombis, notes, missatges de veu i banderes per recollir.
  • Conspiració del govern: al Ministeri de Defensa li agradaria molt que tot el problema de la ciutat zombi desaparegués.Estan disposats a mentir al públic que no hi ha supervivents que justifiquin la desaparició de tota la ciutat amb bombes incendiàries.
  • Dolent de major abast:El pla GRE per armar el virus i vendre-lo al millor postor del mercat negre.
  • Guns Firing Underwater: Evitat d'una manera que acaba ajudant a Crane. Tot i que mai intenta disparar una pistola sota l'aigua (no pots intentar-ho de totes maneres), els homes de Rai intenten emboscar-lo en el seu camí cap al nucli antic. Afortunadament, com a la vida real, les bales no funcionen molt bé contra un objectiu que es troba sota l'aigua i, en el millor dels casos, fan esgarrapades a Crane mentre es mantingui sota l'aigua. La qual cosa fa que et preguntis per què es van molestar a disparar-li a l'aigua en primer lloc.
  • Avantatges del mode difícil: la nit és perillosa, però gratificant. El vostre poder i agilitat augmenten de nivell al doble i obtindreu un augment massiu de punts de supervivent si supereu tota una nit. També hi ha una caiguda de subministrament que es produeix a la nit, i arribar-hi significa que tens la garantia d'obtenir-ne tots els subministraments.
  • Vestit de material perillós: es poden veure alguns mossegadors que porten això juntament amb tancs d'oxigen lligats a l'esquena que explotaran si es fan malbé. Els seus orígens es remunten a la història d'un supervivent d'un equip Hazmat que va intentar ajudar algunes víctimes atrapades a les seves cases, però només per ser mossegats per elles, els infectats encara poden mastegar els seus vestits reforçats.
  • Heel–Face Turn: Diversos dels personatges de les missions d'escorta són persones que abans treballaven per a Rais, però van decidir marxar i traslladar-se a la torre.
  • Realització del taló:Crane és un humanitari sincer que espera ajudar la gent d'Harran, tot i ser un agent del GRE. A mesura que les peticions de l'organització es tornen moralment més dubtoses, comença a desafiar-les. Finalment, després d'adonar-se que el GRE definitivament no és el bàndol correcte pel qual lluitar, es torna completament contra ells..
  • L'infern és aquest soroll: es poden escoltar els crits desgarradors dels virals quan feu prou soroll per atreure'ls.
  • BSoD heroic: mentre Crane està fora intentant escorcollar Antizen,es produeix un brot al pis 18 de la Torre. En comptes de posar l'apartament en quarantena, Brecken intenta salvar tantes persones com pot, cosa que va malament i provoca la pèrdua de tot el pis. Aleshores, Brecken es pregunta si és realment digne de ser líder.
  • Sacrifici heroic: a la missió principal El Museu ,tant en Crane com en Jade estan a punt de sucumbir al virus Harran. Jade es sacrifica i li dóna l'última dosi d'Antizen a Crane.
    • Subvertit ambRahim, que amaga la seva mossegada en lloc de ser portat de nou a la torre perquè en Crane lliuri els seus explosius a un niu volàtil. Rahim ho veu definitivament com un sacrifici heroic, però tothom ho veu com un estúpid i un malbaratament de la seva vida.. Grua :Això és una puta ferida per picada. MORTS ESTÚPID PUT NEN!
    • Evitat amb Michael a la recerca principal Cara Pública . Quan Crane està ocupat plantant explosius per mostrar a la resta del món que encara hi ha supervivents a Harran, Michael va esmentar que està envoltat de zombis i que intentarà contenir-los tant com pugui. Afortunadament, en Crane va aconseguir convèncer-lo de deixar caure el detonador i córrer cap a un lloc segur. El podreu trobar sa i estalvi més tard a l'amagatall de The Embers.
  • Els humans són els veritables monstres: com tots els bons apocalipsis zombis, els humans malvats són molt més perillosos per a tu (tenen armes i poden bloquejar els teus atacs cos a cos!) i molt més malvats que els zombis.
  • Caçant el joc més perillós:Un supervivent sociópata fa que la gent vingui a la Fan Zone amb un senyal de socors enganyós perquè pugui caçar-los i matar-los..
  • Plaga de l'odi: el virus Harran deixa aquesta marca per primera vegada al seu amfitrió, convertint-los en zombis furiosos i psicòtics anomenats Virals.
  • T'ho vaig dir: una trobada aleatòria revela que la seva exnòvia es va negar a venir amb ella a Harran per cobrir la competició d'atletisme per diversos motius i ara té por de tornar-hi.
  • Sóc un humanitari: esmentat un parell de vegades a les missions secundàries del joc:
    • La recerca secundaria Perseguint el passat presenta a Umar, un caníbal que va matar i es va menjar el pare d'un nen petit, que vivia al soterrani del seu antic edifici d'apartaments. Per empitjorar les coses, la primera vegada que ensopegues amb el seu escorxador, el primer que veuries és el cos eviscerat de Mike, un gos que pertany al nen.
    • S'ha comentat a la recerca secundaria Seguretat total . Després de la mort accidental del seu líder Hanson, la resta del grup es va quedar sense subministraments i discuteix la possibilitat de recórrer al canibalisme quan estan atrapats al terrat d'un edifici alt dels barris marginals..
    • Els homes de Rais sembla que mengen ulls com a part d'una iniciació.
  • Infinity +1 Sword: el sistema de recompenses afegit el 2018 afegeix una sèrie d'armes especials de nivell daurat que es poden adquirir complint certs requisits especials després de superar la campanya principal. Amb diferència, el més potent sembla ser el revòlver Last Wish, que té un atac especial que mata els enemics de Giant Mook amb un sol cop al cap.
  • Rellotge de joc a l'univers: Part crítica del joc. Durant el dia, normalment busqueu subministraments, mentre que durant la nit us oblideu d'evitar els súper zombis de manera furtiva.
  • Increïblement Lame Pun: 'Una grua, en una grua!' Cortesia de Rahim.
  • Cerimònia d'iniciació: en una missió d'escorta, es revela que els possibles reclutes de Rais han de consumir ulls humans.
  • Geni insufrible: pitjor, dos d'ells; Els enginyers bessons idèntics Tolga i Fatin abusen, insulten i denigren repetidament en Crane per la seva 'intel·ligència inferior', mentre discuteixen entre ells per les coses més petites. Destaquen especialment perquè la majoria dels altres personatges intel·ligents, com Zere i Camden, són humils i equilibrats. La millor part?Tots dos tornen a The Following DLC. Salutacions.
  • Interface Screw: jugat per humor amb les pocions de Dahlia. Tots ellsexcepte l'últimtreballeu per evitar que els zombis s'adonin del jugador, però després causeu efectes interessants amb els controls o amb la càmera. L'ús de camuflatge o el fet que un enemic verinós l'escupi també fa que la pantalla canviï de color i, en el primer cas, quedi coberta en part amb sang de zombis, cosa que enfosquia la vostra visió.
  • Pot pensar: els virals són bastant intel·ligents i astuts a l'hora de caçar les seves preses, podent esquivar i cronometrar les seves puntades i cops mentre lluiten i també tenen períodes molt curts de lucidesa. Els mossegadors també poden patir una mutació a la nit (o dia, a partir de El següent ) que els permet recuperar aquesta recuperació així com la seva mobilitat.
  • Fabricació d'objectes: les armes es poden augmentar per fer-les més perilloses, i tambémunicions.
  • Conreu d'articles: tot i que no n'hi ha necessitat per fer-ho, és excepcionalment fàcil gràcies a la possibilitat de dormir en un llit per passar d'un dia a l'altre i reclamar articles gratuïts al Quartermaster (que, si ho desitja, es poden vendre al propietari de la botiga pel mateix valor). aquests articles sempre tindrien). És encara més fàcil a la casa de seguretat universitària del nucli antic que a la torre, ja que no cal que utilitzeu un ascensor per anar-hi i sortir del vostre llit. Si tens paciència, no hi ha manera que mai no estiguis completament satisfet quan surtis a enfrontar-te a Harran.
  • Element de broma: una recompensa per a una determinada recerca és la 'pistola anti-gadoid'. Aparentment, és molt bo contra els rèptils, però per a les coses que es creu que existeixen, té un dany de zero, és a dir, els enemics ni tan sols es trontollen, deixen fer mal, i només són atrets a la posició del jugador pels trets.
  • Just a Kid: un greu ressentiment cap a Rahim, que creu que tothom el frena quan era un nen (demana repetidament als altres enfadats si no el tenen en compte per la seva edat). Sovint intenta subvertir aquest trope planeant destruir un niu volàtil.Malauradament per a ell, tots els altres tenien raó.
  • Tutorial justificat: el tutorial d'elaboració és Crane fent un kit mèdic de bricolatge per a un habitant ferit de la torre, i el tutorial de parkour es presenta com una sèrie de proves de Rahim per assegurar-se que Crane és capaç de ser un corredor.
  • Karmic Death: The Fan Zone Killer atrau víctimes mitjançant una trucada de socors falsa i va aconseguir acumular més de vint víctimes. Malauradament per a ell, Kyle acaba sent atret per aquesta trucada de socors, llança la seva trampa al món exterior i, malgrat tot el que diuen els darwinistes socials que ell és el més fort, no serveix de res per salvar-lo quan intenta afegir Crane a la seva llista. de víctimes i acaba mort com a resultat.
  • Katanas Are Just Better: Katanes molt semblants a la de Illa morta apareix com una arma de nivell mitjà a tard.
  • Kukris Are Kool: els Kukris estan disponibles per utilitzar-los al joc, normalment com a armes de nivell mitjà o alt.
  • Lame Comeback: Quan en Rahim l'acusa de mandrós (quan va estar en coma durant tres dies), l'única reacció de Crane és una mica 'No sóc mandrós'. Repeteix un minut més o menys després quan està agafant l'ascensor.
  • The Lancer: les tres faccions principals del joc tenen la seva.
    • Brecken aconsegueix en Rahim, que és alhora més jove i molt més propens a actuar com un canó solt en comparació amb ell.Això, malauradament, no acaba bé per a Rahim, perquè la seva impulsivitat i el seu desig d'eliminar els volàtils dels barris marginals donen lloc al seu Sacrifici Heroic malament subvertit..
    • Rais aconsegueix Tahir, que és gairebé tan despietat i cruel com ell.Lluites amb ell en combat cos a cos més tard al final El Museu missió de la història. Després de derrotar-lo, Crane considera deixar-lo mort abans de canviar d'opinió i tallar la gola a Tahir..
    • Troy es fa savi. Fidel al seu nom, Savvy és un geni tecnològic i fa servir els seus recursos per trobar una manera de trencar el bloqueig de la comunicació perquè puguin enviar un missatge a la resta del món que encara hi ha supervivents a Harran.
  • Karma guiat per làser: Considereu el moment anterior de les paraules exactes de Rais.És immensament satisfactori quan Crane li talla la mà més tard, mentre escapa dels Jocs de Gladiadors.
  • Base del cognom: els personatges sempre anomenaran Kyle Crane pel seu cognom. Evitat en una escena important El Museu recerca de la història. Sortida :Un de nosaltres ha de viure, Kyle...
  • El líder: el joc compta amb tres líders destacats en els seus respectius grups:
    • Harris Brecken és el líder de The Tower. Una persona sensata i solidaria, és el primer líder que Crane coneix i és evident que la seva responsabilitat de gestionar tots els de The Tower li ha passat factura. Desapareix a la meitat de la història un cop en Crane arriba al sector 0, però la seva presència encara es fa sentir al llarg de la història.
    • Rais/Suleiman és el líder de... la guarnició de Rais. El gran dolent de la història, és un líder calculador, filosòfic i psicòpata que és temut per gairebé tothom. Li agrada veure que els altres pateixen per la seva diversió i utilitza les seves maneres despietades per acumular la majoria dels subministraments a Harran (inclosa Antizin).
    • Troy és el líder de The Embers. Accepta el paper de Brecken després d'arribar al Sector 0. S'assembla més a un líder rebel i està decidida a trobar una manera d'escapar de Harran. Malgrat això, és una persona simpàtica i està disposada a ajudar en Crane a trobar en Jade tot i conèixer-lo com a agent GRE.
  • Left for Dead: Evitat ambTahir, que li pregunta a Crane per què no el deixa morir per les seves ferides.Crane li informa que hi ha caps solts que no deixes sense lligar abans de tallar-li la gola..
    • Cridat a Back a en la batalla final contra Rais. Crane no el mata per fer-lo patir, però en Rais lluita, empenyent la grua cap a un contenidor, provocant el seu moment de la mort del vilà de Disney.
  • Le Parkour: una part important del joc, que s'afegeix a la naturalesa frenètica del joc. És l'única manera d'evitar les masses caigudes durant el dia i l'única manera de superar els volàtils a la nit (poden córrer més ràpid que tu de seguida). Alguns virus que s'han convertit recentment en 'ràpids' infectats, també poden aparcar darrere teu mentre balbucegen i criden.
  • Nivell d'escala: com Illa morta , el joc té escala de nivell, però a diferència Illa morta no és 1:1, així que et sents més poderós a mesura que augmenta el teu nivell. Per exemple, al nivell 1, els zombis tenen entre 150 i 200 de salut i una arma de raresa bàsica fa una mitjana de 20 danys, i requereixen diversos cops per matar només un zombi. Al nivell màxim de 25, els zombis tenen entre 400 i 500 de salut i una arma bàsica de raresa fa uns 700 a 800 de danys, cosa que us permet tallar hordes amb un sol swing. Els únics enemics que s'escriuen en una proporció 1:1 amb tu són els soldats de Rais, i només els que es troben a l'ultramón en lloc de durant les missions de la història principal.
  • Lightning Bruiser: els volàtils colpejats amb força, poden sobreviure dues vegades tant de dany com un Giant Mook i corre encara més ràpid que tu. No fan parkour tan ràpid com tu, però estan molt a prop.
  • Decisió de vida o extremitat: abans del desenvolupament de medicaments per suprimir els símptomes de la infecció, l'extirpació d'un membre afectat era l'única manera coneguda d'evitar que algú es girés.Un personatge important d'una recerca secundaria no es va mostrar gaire satisfet quan algú li va treure l'extremitat el dia que el tractament va començar a caure aire a Harran, tot i que si la seva ira està justificada o no és molt discutible, ja que la persona que li va treure l'extremitat probablement ho va fer. no sé que seria innecessari. Aquesta persona també pot passar la resta de la seva vida sense dependre de les dosis diàries d'Antizin, o ser detinguda indefinidament en un camp de quarantena pel govern (un altre personatge ric cap al final del joc esmenta que fins i tot l'elit del poder serà detingut). als camps de quarantena si han estat infectats i requereixen Antizin per evitar girar-se).
  • Afortunadament, el meu escut em protegirà: aconsegueix el teu rang de supervivent prou alt i podràs crear i equipar escuts antiavalots que bloquegen els atacs frontals de zombis i bandits. El bloqueig a l'últim segon et permet danyar el teu atacant. Més tard pots crear escuts elementals que fan explosió, commocionen o congelin els enemics.
  • Machete Mayhem: els machetes són una arma comuna a mitjans o finals del joc. Les versions molt potents apareixen a mesura que el vostre nivell de supervivència s'acosta al màxim.
  • Pantalons màgics: els Demolishers, que s'entén fermament que són antics policies antiavalots, encara porten l'armadura antiavalots que portaven quan viuen. El problema és que els Demolishers són monstres de 20 peus d'alçada, però l'armadura antiavalots encara els encaixa perfectament.
  • Mascota: Globby, l'elefant de socors global, és una mascota apta per a nens per al GRE que apareix en alguns anuncis de servei públic prop del començament del joc.
    • En un sentit meta, els Volàtils és pràcticament la cara del joc. Part de la seva popularitat es deu al seu disseny i aparença únics com a zombi d'elit. Un altre és perquè són uns monstres veritablement aterridors i terrorífics que espanten molts jugadors.
  • Mêlée à Trois: zombis i enemics humans lluitaran entre ells i també contra el jugador. Tanmateix, el joc acostuma a netejar l'àrea immediata al voltant dels enemics humans de qualsevol zombi, de manera que els dos normalment no interactuen tret que atreu zombis llunyans cap a un grup d'enemics humans. Al segon mapa, Old Town, hi ha més supervivents hostils que passegen a l'atzar en lloc de formar part de trobades fixes, de manera que les baralles entre humans i zombis són molt més habituals.
  • Metall Slime: Els bolters són un rar tipus de zombis que fugen de tu en comptes d'atacar-te. Matar-los t'aporta molts punts i t'ofereix un article d'elaboració rar que val molts diners.
  • Mood Whiplash: les missions secundaries alternen entre un drama tràgic seriós i una ximpleria còmica. Temes sorprenentment foscos com l'abús domèstic, el suïcidi massiu i un col·leccionista d'esclaus sexuals pedòfils es juxtaposen a una ximpleria com un home òbviament enganyat que es creu un home llop, un home obsessionat amb la pesca durant l'apocalipsi zombi, un home que vol construir un pistola làser per lluitar contra els rèptils, o una festa de pòquer que t'enganya perquè els portis beguda fent veure que estàs donant a llum un nadó.
  • Mythology Gag: el primer comerciant en què et trobes Illa morta diria repetidament 'He sentit que aquest flagell venia de l'espai exterior' una i altra vegada. La recerca secundaria 'Legless Spider'. Llum moribunda implica investigar aquesta mateixa possibilitat.Resulta que és una pista vermella.
  • Snap de coll: disponible com a matança furtiva des del darrere quan es desbloqueja. També es veu a la història, ambla mort de Rahim i Jade.
  • Bona feina trencant-lo, heroi! :Kyle compleix l'ordre del GRE de destruir un grapat de caixes plenes de vials d'Antizin, que haurien ajudat molts supervivents durant molts dies. Com a comparació, Jade diu que cinc vials podrien durar 'uns quants dies'. La destrucció d'Antizin també va obligar el grup de la Torre a contactar amb Rais, la qual cosa també va resultar ser una decisió perjudicial. La majoria de les tragèdies del joc s'haurien evitat si Kyle hagués mantingut l'Antizin.
  • Nivell sense engranatge: tot el teu equip t'emportarà durant les dues batalles de caps del joc, la lluita aArena de Raisi la lluita contraTahir. El més probable és que això es faci perquè les armes augmenten amb el vostre nivell, però els enemics no ho fan, de manera que controlant quines armes obteniu durant les lluites amb els caps, els desenvolupadors s'asseguren de no matar els caps en 2 cops. (Tot i que és possible trobar aleatòriament una arma anivellada a la segona lluita contra el cap buscant una pila de saqueig, la qual cosa fa que aquest cap lluiti molt més fàcil si estàs a un nivell alt).
    • En un exemple sorprenent d'una funció anti-frustració, el joc és prou agradable com per donar-vos l'opció de restaurar el vostre equip original després de les baralles.
  • No us podeu utilitzar cap element: perds la capacitat d'utilitzar el teu ganxo en moltes de les missions principals posteriors a causa de les convulsions de Crane.
  • No del tot inútil: l'arma Anti-Gadoid és inútil com a arma, però es pot vendre per diners, utilitzar-se per atraure zombis cap a tu quan sorgeixi la necessitat o lliurar-se a un personatge d'una missió secundaria que vulgui una arma.
  • No la caiguda que et mata: pots sobreviure a caigudes des d'altures ridícules sempre que aterris sobre alguna cosa 'tou'. Aquests articles inclouen aigua, bosses d'escombraries, zombis i fins i tot cotxes. Una actualització desbloquejable us permet aterrar a qualsevol lloc, sempre que premeu un botó per fer una tirada cap endavant en el moment adequat.
  • Oh merda! : Sempre que el sol es pon al joc, aquesta és la reacció del personatge principal.
  • Older Than They Look: Un resident de la Torre que es va trobar a l'atzar esmenta que Spike, l'intendent negre trobat a prop del laboratori del Dr. Zere, en realitat té 50 anys, i assenyala que sembla molt més jove que això.
  • One-Man Army: Kyle Crane es qualifica, i sovint sembla l'únic capaç de fer les coses.
  • Els nostres zombis són diferents:
    • El virus és una mutació del virus de la ràbia del món real i, per tant, els infectats són de la varietat Zombie Vivent Tècnic. Tot i que varia una mica d'una persona a una altra, la majoria de les víctimes no semblen girar-se immediatament i experimenten rampes estomacals i convulsions periòdiques de severitat que empitjoren fins que ho fan, però en cas contrari no semblen debilitar-se dràsticament fins a les últimes etapes de la malaltia. infecció. En alguns casos, aquestes etapes tardanes de la infecció semblen atorgar a l'infectat un esclat de força i reflexos sobrehumans abans que es tornin completament; tant Grua comSortidaenvia molts mooks armats en una fracció de segon d'aquesta manera.
    • Un cop la víctima s'ha convertit, el virus té dues etapes principals:
      • Viral : Infectat recentment convertit. Els virus són molt mòbils amb reflexos aguts, podent córrer durant llargs períodes de temps, saltar grans distàncies, saltar obstacles, escalar superfícies i esquivar atacs. Són molt sensibles al soroll, com ara trets o explosions, i semblen ser capaços de comunicar-se entre ells mitjançant els crits. Encara són capaços de parlar real i demanaran clemència si estan gairebé morts, però no se sap si realment es tracta de la seva humanitat que ressorgeix breument o només un enginy per calmar el seu atacant en una falsa sensació de seguretat. A diferència de la majoria dels zombis dels mitjans de comunicació, no mosseguen, sinó que fan estocades i cops bojos, colpejant els seus oponents fins a la mort.
      • Amarg : Fase avançada de la infecció. Pel que fa a l'aparença, la majoria dels mossegadors són únicament calbes, incloses les femelles. Els mossegadors són molt lents però també bastant duradors, podent sobreviure a diversos cops al cap i sobreviure a amputacions i ossos trencats que matarien virus. Tanmateix, la major part de la intel·ligència residual de l'etapa viral ha desaparegut; per exemple, en lloc de saltar per sobre dels obstacles, s'enfilaran per damunt d'ells a l'atzar, de vegades matant-se en el procés. A diferència dels virals, els Biters de vegades utilitzaran armes per compensar els seus atacs més lents, i són capaços de llançar-los al jugador per danys elevats.
      • A part d'aquests, hi ha diversos tipus d'infectats 'especials' que posseeixen trets que són molt diferents dels clàssics zombis de tipus Romero, inclosos els Volàtils (que semblen versions amb pell del Predator) i els Demolishers (monstres enormes com el Tanc de Va deixar 4 morts ).
    • El virus es pot suprimir amb Antizin, un tipus de medicament antiviral; tot i que això no el cura del tot, sembla que 'restableix' la línia de temps de la infecció, el que significa que algú que està infectat amb el virus pot viure una vida més o menys normal. vida si reben dosis regulars. Un dels principals conflictes en les primeres parts del joc és la dificultat que tenen els supervivents per adquirir aquest medicament, i com els individus sense escrúpols s'aprofiten de la situació, com ara el grup de Rais que els acapara o el Bona nit Sr. Bahir missió secundaria que implica un Antizin falso.
    • La principal debilitat dels zombis és la radiació ultraviolada. Són molt més febles durant el dia gràcies al sol, i els supervivents cobreixen els seus refugis amb llums UV per evitar-los. Els mateixos zombis semblen ser conscients d'això en algun nivell; els que passen l'estona a l'aire lliure miraran la posta de sol a l'uníson durant la tarda, anticipant-se a la comoditat que els proporciona la nit.
      • A causa de ser una mutació de la ràbia, els zombis també són hidròfobs. Es retiraran ràpidament si el jugador s'amaga sota l'aigua i moriran a l'instant si està submergit.
    • Els zombis especials semblen conservar una vaga idea de qui eren abans de la seva infecció. Screamers, que són nens infectats, sempre romanen a les seves cases, i Thabit de El búnquer sidequest esmenta que Halim, un policia que es va infectar i es va transformar en un demolidor, va viatjar fins a la comissaria de Harran i es va quedar allà.
  • Plague Zombie: els zombis a dins Llum moribunda són el resultat d'una infecció viral.
  • Embús post-apocalíptic: es troba amb freqüència a les carreteres i al pont. Es dóna a entendre que els antics conductors abandonen els seus cotxes i van ser assassinats pels zombis o es van convertir en zombis ells mateixos.
  • Precisió F-Strike:El contacte del GRE, normalment tranquil, exclama 'Crane, per què fins i tot t'importa una merda el que els passa a aquesta gent?' quan en Crane rebutja la seva oferta de deixar Harran amb la recerca de Zere.
  • Premeu X per no morir: quan un zombi us agafi, heu de prémer un botó per sacsejar-lo, en cas contrari continuarà causant danys. Vegeu també Cutscene Boss.
  • Anunci de servei públic: a principis del joc, podeu veure una sèrie de PS Quant als nens sobre el virus i què fer amb els infectats en un televisor de la torre.
  • Punch-Clock Hero: Kyle Crane,abans de descobrir la veritable naturalesa del seu empresari.
  • Qurac: Harran és un exemple més realista que la majoria, amb alguns suggeriments de la versió de les Nits d'Àrabs a Old Town,alguns elements del tipus de govern corrupte que es veuen en l'actitud cruel del Ministeri de Defensa cap als districtes en quarantena, i un ric magnat del petrolil'objectiu principal del qual és escapar per mitjans dubtosos per evitar ser posat en quarantena, perquè ha estat mossegat.. En la seva majoria, és només una ciutat-estat relativament normal que es troba a prop de Turquia sense massa característiques estereotipades.
  • Ragnarök Proofing: Sorprenentment, Harran encara té una xarxa elèctrica i de gas que funciona tot i que el sistema no ha rebut cap tipus de manteniment des que va començar el brot. Passeu una mica de temps substituint fusibles i reiniciant els interruptors de circuit, i des d'hora se us diu que la xarxa de gas depèn gairebé completament del treball d'un únic supervivent. Fins a cert punt, tot està justificat; la quarantena a Harran només cobreix dos districtes de la ciutat i encara estan rebent suport de l'exterior, i només han passat dos mesos des del brot.
  • Trobades aleatòries: a diferència Illa morta , que tenia supervivents predefinits escampats pel mapa per oferir missions o interactuar amb tu, Llum moribunda genera aleatòriament la majoria de supervivents sense nom al mapa, amb els quals us podeu trobar mentre passeu per la zona. Obteniu experiència rescatant-los de zombis o matons (després del qual xoquen a un edifici proper i desapareixen), però si se'ls mengen no és gran cosa.
  • La realitat es produeix:El pla de Rahim per destruir el niu Volatile per ell mateix mostra per què Just a Kid és un trope.
  • Red Herring: inicialment se't va fer creure que Brecken, el líder de la Torre, podria ser l'agent canalla que estàs buscant.És Rais, el líder del grup de supervivents molt més desagradable.
  • Salut regenerant: la teva salut es regenera fins a un punt. Dues de les habilitats d'agilitat augmenten el punt en què es regenera la teva salut.
  • Conspiració rèptil: Referència. Se sospita que està darrere de l'esclat per un supervivent del teòric de la conspiració.Ell, és clar, és un boig.
  • Enemics que reaparecen: els zombis reapareixeran, assegurant-vos que sempre tingueu alguna cosa amb què lluitar o evitar mentre viatgeu pel mapa.
  • Lliscament de seny: les persones infectades amb el virus Harran experimenten convulsions,seguides d'al·lucinacions que es tornen més vives i més aterridores fins que finalment perden el capsi no poden aconseguir Antizin a temps. Els símptomes posteriorsCrane viu quan Rais i Tahir l'obliguen a ell i a Jade a triar quin d'ells rebrà el seu Antizin necessari..
    • Les realitats de la vida després de la infecció Harran semblen haver fet que aquesta situació sigui endèmica, ja que Crane coneix unes poques persones que han superat el límit d'alguna manera o altra. Això inclou un home anomenat Stukav que sempre porta una màscara de gas per por a la infecció, i un home que creu que és un home llop amb tanta insistència que, quan Crane el coneix, ha estat expulsat del seu antic grup de supervivents perquè creien que ho era. massa molest per aguantar.
  • Paisatges pornogràfics: quan estiguis als pisos superiors de la Torre, mirar per la ciutat al teu voltant serà increïble (i sorprenentment precisa per al mapa del joc).
    • Per a una versió localitzada, l'habitació de Crane a la Torre rebrà més articles com més missions completi. El joc no assenyala exactament cap de les coses que apareixen allà dins, per la qual cosa has d'haver parat atenció, però si ho fas, pràcticament tot el que hi ha té alguna cosa a veure amb el que ha fet. Per exemple, tres pots de pintura apareixeran a l'escriptori de Crane. Són de part d'una llarga recerca on anàveu a senyalitzar un helicòpter de rescat i necessitareu tres pots de pintura per escriure 'AJUDA' en un terrat. Un DVD de Charly pot aparèixer, i tots els tipus de zombis importants que hàgiu trobat tindran una foto fixada a un tauler de suro.
  • Cridar
    • Una recerca primerenca consisteix a portar una còpia a un home amb problemes mentals Charly .
    • L'estrany graffiti de la pissarra Dead Island: Riptide reapareix aquí, la qual cosa equival a deixar el nom David Foster Wallace i la seva famosa obra sobre John McCain.
    • Una fleca als barris marginals es diu Left4Bread.
    • Al nucli antic, hi ha un mural de grafiti especialment detallat que mostra una versió monstruosa de Totoro al costat d'un nen que sembla inquietantment familiar per als espectadors de Turó silenciós , sostenint un paraigua cobert de sang.
    • El fill de Dawud porta una joguina que s'assembla notablement a l'espasa mestra.
    • Un ou de Pasqua que podeu trobar als barris marginals és una cova plena de zombis i alguns cofres que són una referència a la famosa 'cova del botí' deEl destí. En entrar, rebràs el missatge 'el teu destí és construir la teva llegenda (i aconseguir botí)', després, un cop mates prou zombis a la cova, rebràs un missatge per anar a fer missions a causa d'un nou 'pegat'.
    • Alguns dels Goons són de color verd brillant i sense camisa amb pantalons morats com The Incredible Hulk.
  • Simple, però impressionant: còctels molotov. Són extremadament fàcils de fer amb materials molt comuns i són extremadament efectius per eliminar grans multituds de zombis. També poden fer caure els enemics humans amb facilitat. Atrapar un grup de matones desprevinguts amb un pot eliminar fàcilment tota la colla. Tenint en compte que els humans solen ser molt pitjors que qualsevol dels zombis, això els fa realment increïbles.
  • Petit paper, gran impacte: dos personatges encaixen en aquest paper:
    • Tahir, El drac a Rais. La seva emboscada cap a Crane al començament del joc fa que Crane sigui mossegat per un dels zombis i requereixi Antizin, la qual cosa causa molts problemes més tard.
    • Amir. El seu temps de pantalla és de menys de 30 segons i va morir al pròleg del joc, però el seu sacrifici heroic salva tant a Crane com a Jade.Al final del joc, Camden va revelar que Amir també era un agent de GRE com Crane. (Gruamostra una imatge d'Amir a Camden) Camden :Ei! Això és ell! Aquest és l'operatiu del GRE del qual us parlava! Quin és el seu nom? Grua :Amir. Camden :Sí! Sí! Amir Ghoreyshi! Què fas amb una foto seva? Grua :Teníem un amic en comú.
  • Seqüela espiritual: Llum moribunda realment és més polit Illa morta en molts dels seus sistemes, fins al punt que diverses receptes d'elaboració artesanal han fet essencialment el salt intacta. Dona un valor molt més elevat a l'evasió i al moviment que DE mai ho va fer, però. El joc també pren una pàgina de Dead Rising fent que els zombis bàsics siguin més febles i lents, però entren molt, molt grups més grans.
    • Seqüela del paquet de missió: Llum moribunda es basa en una versió actualitzada del mateix motor i codi que Illa morta , el sistema de combat bàsic és el mateix i els tipus bàsics de zombis comparteixen força animacions i codi amb els seus Illa morta contraparts (els Biters són caminants, els virals estan infectats, etc.). Tanmateix, s'ha afegit un sistema de parkour robust, un cicle dia/nit i molts ajustaments i equilibris, i els enemics Elite Zombie són una mica diferents dels de Illa morta .
  • Survival Horror: Jugat amb. Comença com un veritable survival horror, on fins i tot un parell de zombis habituals són una seriosa amenaça, però a mesura que el joc va lluitant contra les hordes es fa cada cop més possible. Tot i això, jugava directament a la nit; fins i tot amb totes les habilitats i el nivell més alt d'equips, lluitar a la nit simplement no és una opció; corres, t'amagues o mors. Com que gran part del joc requereix que jugueu a la nit...
  • Apostar a l'ésser estimat: una mena de cas dues vegades. Crane no és exactament un 'ésser estimat' ni estimat per cap d'aquestes persones, però són bons amics seus.A causa del gir, es veu obligatSnap de collRahim i després Jade.
    • Desafiat per Rupert al Calabossa missió secundaria. La seva dona, Jasmine, ha estat mossegada prèviament i, adonant-se del que passarà, demana a Rupert que acabi amb ella una vegada que es converteixi en una mossegada. Malauradament, en Rupert no pot complir el seu desig, en lloc d'escollir tancar-la al soterrani. Quan Crane se n'assabenta, s'enfronta a ell amb suavitat i s'ofereix per acabar amb el seu patiment. Rupert va acceptar de mala gana i finalment va creure que era per a millor.
  • Plaga sintètica:Aparentment, el virus Harran va ser desenvolupat pel GRE.
  • Preneu una tercera opció: a la demostració on es mostrava l'elecció moral esmentada i les conseqüències d'aquesta (un grup de matones fortament armats hi arriba primer) estava clar que és possible matar els matons i obtenir els subministraments d'allà fins i tot després. ajudant a la noia.
  • Preneu-vos el vostre temps: portat a un extrem ximple. Aproximadament un terç del camí del joc, Crane rep una trucada que li diu que Harran serà arrasat a terra en 48 hores. Tanmateix, podeu passar lliurement aquesta quantitat de temps dins del joc, fins i tot només dormint en un llit per passar del dia a la nit o viceversa, sense repercussions. Podeu passar dies, fins i tot setmanes, cultivant l'Intendent a la Torre per obtenir equipament i subministraments i no passarà res.
  • Tècnicament Living Zombie: el virus Harran és un parent proper de la ràbia, i fa que les seves víctimes estiguin molt malaltes sense matar-les ni reanimar els seus cadàvers. Tot i que això pot ser discutible, ja que alguns diàlegs de fons indiquen que les víctimes del virus estan realment mortes a nivell cel·lular i, de fet, són cadàvers en descomposició reanimats.
    • Tot i que els Virals són un exemple clar, ja que només es troben en la primera etapa de transformació i encara no han girat del tot.Jade es converteix en un virus al moment en lloc de morir i reanimar-se quan la infecció finalment la supera.
  • Llanterna de deu segons: la llanterna normal viu per sempre amb les dificultats habituals, però s'atenua amb el temps i s'ha de tornar a encendre en el mode difícil. La llanterna UV (utilitzada per repel·lir els volàtils) només dura una ràfega curta en totes les dificultats.
  • Token Black Friend: a part de Zere, Spike és l'únic personatge negre que coneixeu a la història principal. A part de ser un dels dos intendents, el joc realment no el caracteritza tant. Tanmateix, una trobada aleatòria amb un home anomenat Haluk revela que solia viure amb Spike abans de l'esclat i que coneixia un parell de coses personals sobre ell que els altres no saben. Per anomenar-ne uns quants:
    • El seu nom real és Rudolph.
    • Odia celebrar els aniversaris.
    • Té cinquanta anys, encara que sembli trenta.
    • Solia treballar a la Universitat del Sud de Califòrnia.
    • Va volar a Harran perquè sembla que l'acusen de tenir una aventura amb una de les seves estudiants a la universitat.
  • Massa tonto per viure: un parell de supervivents s'endinsen en això que normalment els costa la vida.
    • Hi ha Thabit de El búnquer , un buròcrata de l'Ajuntament que t'ajuda a trobar una reserva de recursos sota l'ajuntament, després intenta trair-te i lluitar per això. És un buròcrata, no un lluitador, i cau amb un cop fins i tot amb una arma feble.
    • Jeffrey de la Psicologia desafiament. S'anomena a si mateix El Jefe The Zombie Killer, s'enorgulleix de ser un hàbil caça zombis, només per aconseguir que Crane els va vèncer una i altra vegada. Després del seu darrer repte, s'enganxa i declara a Crane que només hi podria haver un assassí de zombis. Tres endevinem què passarà després.
    • Coet de El millor corredor desafiament. Un destacat corredor que treballa per a Rais, crea uns quants reptes amistós de carrera lliure a Crane tot i que els dos grups són enemics. Abans d'abordar el seu darrer repte, va esmentar que alguns dels homes de Rais comencen a sospitar d'ell, però decideix desafiar en Crane de totes maneres. Una vegada més, endevineu què passa al seu costat.
    • Una trobada aleatòria et fa conèixer un britànic dalt d'una torre. Revela que està construint un planador que li permetrà volar per sobre de Harran i salvat pels militars. No importa el fet que tota la ciutat estigui en quarantena per algun motiu, o que la seva pròpia idea de provar el planador és bàsicament saltar de l'edifici proper amb ell pilotant-lo. Mai no saps què passa després d'això, però la probabilitat que l'home sobrevisqui és bastant reduïda.
    • Rahim, que la seva pròpia arrogància cap calenta porta a la seva mort. Va amagar el fet que el van mossegar perquè encara pogués bombardejar el niu de la torre (i això va ser després que li va prometre específicament a Crane que NO faria res), cosa que el va portar a convertir-se en un zombi, obligant a Crane a fer-lo fora. de la seva misèria.
    • Estranyament evitat; un dels supervivents que coneixeu al principi és Gazi, que té una discapacitat mental legítima però que encara ha aconseguit sobreviure tot sol. S'implica que els corredors de la Torre podrien estar ajudant-lo amb els subministraments, mentre que les seves tendències antisocials inherents el fan evadir els zombis amb força habilitat tot i que no entén l'amenaça que representen.
  • Va agafar una drecera: després de trobar en Spike com a intendent de Old Town, si després tornes als barris marginals, també és a la Torre, amb l'intendent original (i tornarà a Old Town a l'instant si ho fas). Fins i tot podeu obtenir subministraments dels dos intendents el mateix dia.
  • Nen amb problemes : en trobeu sorprenentment pocs, tot i que hi ha un exemple especialment significatiu a la zona del nucli antic.Una recerca secundària us permet descobrir l'origen del seu trauma, que aparentment va ser la mort del seu pare a mans d'un caníbal a la part baixa del seu edifici d'apartaments..
  • Posició fetal amb problemes: els nens supervivents en un bon grapat de missions secundaries on els has de rescatar troben amagatalls segurs i s'amaguen en aquesta posició. Els supervivents que trobeu aleatòriament sent colpejats pels homes de Rais també entren a la posició fetal i s'hi queden fins i tot després que l'atac hagi acabat fins que els digueu que està bé d'aixecar-se, en una variant provocada tant pel trauma com pel risc de lesió física. .
  • Nen mort: els criadors són nens infectats que es troben a l'interior durant la segona meitat del joc. Provoquen una mica de cargol d'interfície i fan impossible l'ús d'armes si us acosteu massa, alhora que atrauen virals.
  • Potencial de crueltat dels videojocs:
    • De tant en tant, et trobaràs amb supervivents atacats per zombis o matons de Rais. Pots quedar-te pendent i veure'ls morir mentre et demanen ajuda.
    • Mentre continuïs donant cops a un zombi mentre està abatut, tot el que podrà fer és gemegar lamentablement mentre lluita per recuperar-se.
  • Estadístiques d'armes de videojocs: el joc té un parell d'estadístiques bàsiques i fàcils d'entendre per a les armes. Les estadístiques es poden actualitzar mitjançant les diferents actualitzacions que es troben en aquest joc.
    • Danys. S'explica per si mateix. Com més alt, millor.
    • Durabilitat. Només armes cos a cos. Mesura la quantitat de cops que pots fer amb una arma abans d'exigir la reparació.
    • Manipulació. Només armes cos a cos. Mesura la velocitat amb què balances l'arma. Les armes de dues mans generalment tenen un maneig més baix que les armes d'una mà per compensar el dany més gran.
    • Velocitat de foc. Només pistoles. Com més alt sigui, més ràpid dispararàs la teva arma.
  • Els espectadors són peixos daurats: a cada pantalla de càrrega, Crane tindrà una breu veu en off que detalla l'últim element de la trama introduït (si es selecciona una recerca de la història com a activa), fins i tot si aquest element de la trama es va mostrar al joc fa no menys d'1 minut.
  • Villain Decay: Rais comença com un dolent filosòfic que és fred i despietat amb tothom, fins i tot amb els seus propis homes. Al final del joc, es converteix en un troll burlador que es burla constantment de Crane. Làmpada per Crane, que s'enfada més amb Rais parlant que qualsevol altra cosa a mesura que avança la història.Al final, en Crane s'enfada tant amb Rais que està disposat a oblidar-se de venjar-se. Són les accions de Rais les que obliguen a la batalla final entre ells.
  • El virus: el virus Harran,una plaga sintètica relacionada amb la ràbia que converteix els éssers humans en zombis.
  • Què dimonis, heroi? : Les reaccions de Crane al GRE suposadament humanitari, que van des que li van ordenar treballar amb Rais fins aNegar-se a ajudar els supervivents de la Torre i aturar les caigudes d'Antizen a causa de la seva relació tensa amb el Ministeri i que no és 'políticament avantatjosa'.
  • On diables és Springfield? : Mai s'indica a quin país es troba la ciutat fictícia de Harran. Sigui on sigui, sembla força a prop de Turquia, sobretot perquè Harran és el nom d'una antiga ciutat turca.
    • Els materials addicionals indiquen que es tracta d'una ciutat-estat independent que es va deslligar de Turquia després de la Segona Guerra Mundial.
  • Gàmbit de la gasela ferida: si un virus es recupera de ser tombat, de vegades semblarà acovar-se i demanar pietat durant un segon abans de tornar a atacar-te.
  • Ets el número 6: a tots els infectats de la torre se'ls dóna una identificació; el de Crane té 31 anys perquè és la 31a persona infectada. Justificat i minimitzat ja que Crane només es diu '31' al principi, ja que ningú sap qui és. Tothom fa servir els seus noms reals lliurement, l'identificador és per al racionament d'Antizin.
  • Apocalipsi zombi: evitat. Al contrari del que sol dir aquest trope, les autoritats van aconseguir actuar amb prou rapidesa per contenir el brot a dos districtes dins d'una ciutat.L'objectiu de la missió declarada de Crane és evitar que aquest trope entri en vigor.
    • Desconstruït a la primera missió del joc, pel GRE Public Service Announcement jugant en bucle a la sala superior de la Torre. El missatge assenyala que l'estatus legal dels zombis és complicat i explora tant les implicacions legals de les seves accions com d'aquells que els ataquen sense provocar-los. Tot i que possiblement fa pensar, això mai té cap implicació en el joc real.
  • Zombie Infectee: subvertit en la seva major part, perquè les persones que són mossegades generalment estan obertes sobre el fet, ja que hi ha un medicament que pot suprimir els símptomes. Jugat directament ambRahim i més tard Jade, en el primer cas perquè Rahim està desesperat per aconseguir que Crane tregui un niu de volàtils en lloc de preocupar-se per ell, i en el segon per evitar que Crane li doni la medicació que necessita per ell mateix..
El següent
  • Tot per no res:Al final de 'Nuke', Crane detona l'emmagatzematge nuclear sota la regió per destruir el virus, i en el procés mata a tots els que ha gastat el DLC i el joc principal intentant ajudar. El final de 'Refus' no és molt millor, ja que la Torre s'acaba sense Antizen i s'implica que tots els individus que depenen d'Antizen allà comencen a girar, i el mateix Kyle es converteix en un Volatil i escapa de la zona de quarantena, estenent el virus més enllà.
  • I després John era un zombi: El següent acaba amb Kyle convertint-se en un Volàtil intel·ligent. Malauradament, es convertirà en una màquina de matar sense sentit cada cop que es pon el sol. L'únic final alternatiu és que Kyle es mati a si mateix ia tots els altres amb una bomba nuclear.
  • Car Fu: El Buggy es pot utilitzar per atropellar zombis a The Following. Obté el seu propi arbre d'habilitats amb més opcions ofensives disponibles.
  • Cotxe genial: aconseguiu un buggy al principi de la campanya. Comença bastant normal, però podeu donar-li peces de major qualitat amb el pas del temps, així com reforçadors de nitro, desplegadors de mines, una barra d'impacte i fins i tot un llançaflames per convertir-lo en una màquina magra i dolenta de matar zombis.
  • Esgarrifós bé:Els mateixos seguidors són increïblement esgarrifosos i fan i diuen moltes coses sospitoses al llarg de les vostres relacions amb ells, però al final resulta que eren nois realment bons que intentaven ajudar la gent del camp a sobreviure a l'esclat de zombis. Els veritables dolents de la història són, una vegada més, l'exèrcit de Rais.
  • Incompetència de la escena: evitada durantla tercera i última trobada contra en Kaan on Crane el sotmet fàcilment sense ni tan sols distreure's una mica.
  • Horizon d'esdeveniments de desesperació: al final del jocdesprés que l'exèrcit de Rais massacre tots els seus seguidors, la Mare decideix acabar amb tot fent encendre una sèrie de bombes nuclears. Kyle pot acceptar ajudar-la o intentar aturar-la.
  • The Dog Was the Mastermind: el nou líder de l'exèrcit de Rais resulta ser ni més ni menys queKaan, el comerciant simpàtic encara que lleugerament gras que vau conèixer al principi del joc.
    • Gran dolent sense acció: a diferència de Rais o Tahir, no és un lluitador i es tracta amb força sense esforç en una escena.
  • Final inferior:El següent acaba d'una de dues maneres. O Kyle ajuda a la Mare a crear un munt d'ogives nuclears per destruir tota la regió (i ells mateixos amb ella) per aturar el virus, o Kyle mata la Mare i escapa, només per descobrir que la seva exposició al sèrum d'origen l'ha convertit en un intel·ligent Volàtil igual que la Mare; conscient de si mateix durant el dia, però una màquina de matar sense sentit a la nit. I acaba sortint fora de la zona de quarantena davant d'una mare i els seus fills... just quan el sol comença a posar-se...
  • Guanya el teu mal final:Cap final és ni tan sols remotament feliç, però el pitjor dels dos, on Kyle surt de la zona de quarantena com a volàtil és més difícil d'aconseguir, ja que requereix lluitar contra la mare i els seus diversos Mooks. Prendre l'altra opció gairebé només condueix a la escena final.
  • Superpotència de l'11a hora: a la fase final de la lluita contra el cap final, els teus atacs normals són substituïts per un cop a cos a mà nua molt potent. Això és perquèLa grua està en procés de convertir-se en un volàtil.
  • Canvi de gènere: d'un joc de món obert basat en parkour a un de vehicle. El parkour encara és aquí, només molt menys destacat a causa del menor nombre d'edificis i les grans extensions de camps oberts.
  • Vilà de major abast: els esdeveniments del joc impliquen fortament que el virus Harran ho eracreat per l'exèrcit local com a part d'algun tipus d'experiment.
  • Canó de mà: l'únic revòlver Last Wish de nivell daurat, obtingut en completar una recompensa específica (desafiament dins del joc). Quan només li queda 1 bala, dispara una poderosa bala explosiva tan forta que pot matar els enemics increïblement duradors del rei Mook amb menys d'una dotzena de trets al cap. També podeu carregar 1 bala un cop el revòlver estigui buit i després apuntar cap avall per cancel·lar la recàrrega de les 5 rondes restants, cosa que us permetrà fer-ho amb cada tret.
  • Anul·lació de final feliç:
    • El següent aixafa tot l'optimisme prudent que es podia brillar des del final del joc principal. La Torre s'està quedant sense Antizen, la qual cosa indica que el GRE mai va reprendre els llançaments aeri i, per tant, suggereix fermament que van tenir èxit a l'hora d'eliminar de manera efectiva els supervivents de Harran, malgrat tots els esforços finals de Kyle per transmetre la veritat i aturar el bombardeig incendiari.notaD'altra banda, estan fent llançaments aeri al camp on es troba Kyle.La investigació del Dr. Camden no està donant fruits, així que no sembla que es sintetitzarà una cura després de tot. Finalment, el DLC acaba amb qualsevolKyle convertint-se en un volàtil i propagant la infecció fora de la zona de quarantena, o disparant una sèrie de bombes nuclears per destruir tota la regió.
    • Una de les missions secundàries més importants implica Volkan Dal, un NPC que vas ajudar a intentar escapar d'Haran al joc principal. Resulta que va aconseguir trobar un avió de treball, però es va trencar en l'aire i va haver de sortir amb paracaigudes. Passes una missió intentant localitzar-lo, només per descobrir que un dels locals li va disparar al cap i li va agafar les sabates. El local afirma que Dal ja s'havia girat, però les observacions de Crane en examinar el cos de Dal indiquen que sospita que el local acaba de matar Dal per les seves sabates.
  • Més difícil que difícil: Mode de malson. Els enemics tenen una salut més alta, la resistència de combat és limitada, les armes es trenquen més ràpidament i les nits duren més, però per compensar-ho, es pot accedir a un nou nivell d'armes amb danys extremadament alts i, a diferència del mode difícil, els venedors venen munició i la llanterna dura per sempre.
  • Hola Jacked By Ganon:L'exèrcit de Rais torna a ser el principal antagonista del DLC. Ara controlat per un home d'Estupesa ofuscant anomenat Kaan.
  • Mook fortament blindat: El següent té un nou tipus de bandit Giant Mook que porta un vestit d'armadura improvisat fet de plaques metàl·liques soldades; són tan durs com un zombi especial de Giant Mook Goon.
  • Lloc d'esperança: Tota l'expansió ! En un últim esforç per salvar Harran a la llum de la disminució dels seus subministraments d'Antizin, Crane va a veure què està fent la gent del camp per resistir la plaga. Resulta que tampoc tenen cura; només un elixir que és superior a Antizen, però que finalment transformarà el beure en un tipus especial volàtil que manté la sensibilitat durant el dia, però es converteix en un monstre sense sentit a la nit. Els supervivents de Harran mai van tenir una oportunitat.
  • Abominació humanoide:La mare és volàtil, excepte que és sensible quan surt el sol. En un dels finals, Kyle també es converteix en un.
  • Els nens són cruels: una missió secundaria El següent té un nen que demana ajuda per la ràdio, Crane va després al magatzem on va quedar atrapat amb el seu germà, només per descobrir que tot va ser una estratagema d'un grup de nens per atraure la gent a una trampa perquè la seva mascota Demoliher. pot matar-los. Després de matar-lo, s'accedeix al mirador dels nens on Crane es sorprèn per la quantitat de subministraments que hi ha i quantes persones s'han d'haver atret a la mort. Mentrestant, els nens escapen a través de Villain: Exit, Stage Left i no teniu cap manera de portar-los davant la justícia.
  • Rei Mook /Bonus Boss: Prenent una indicació de Dead Island: Riptide , El següent ha nomenat zombis especials molt més durs del normal repartits per tot el món del joc que actuen com a caps opcionals. En el joc se'ls coneix com a 'Freaks of Nature' i ho són significativament més grans que els zombis normals, a més de ser increïblement durs (els més durs poden suportar diverses dotzenes de trets al cap d'una espasa Infinity +1 que mata els enemics normals de Giant Mook amb un cop al cap).
  • Madwoman in the Attic: dues missions secundàries que rebeu al mateix temps impliquen sons estranys procedents d'un pou prop de la ciutat, així com un estrany 'monstre' que està robant el menjar enllaunat de la gent. La investigació del 'monstre' demostra que en realitat es tracta d'un supervivent, que rep un tret per uns caçadors que encara creuen que és un zombi. El supervivent moribund explica que ha estat robant menjar per alimentar el seu fill i et demana que no deixis que el nen mori de gana. El camí que us mostra porta a una cambra sota el pou... on el supervivent ha estat guardant el seu nen zombi i deixant-li llaunes de menjar.
  • Potser màgic, potser mundà:Kyle és realment l'arquetip messiànic descrit a la profecia, o simplement es trobava al lloc correcte en el moment adequat?
  • El talp:Kaan pretén ser salvat per la Mare per infiltrar-se a l'organització i avisar l'exèrcit restant de Rais. La seva aparició al principi del joc implica que estava intentant trobar informació abans de la mà.
  • Assaltar el monstre: al final del joc,L'exèrcit de Rais llança un atac contra la seu secreta dels Fills del Sol dins de la presa. Crane arriba massa tard per aturar-los, però en entrar a la presa descobreix que tots els soldats de Rais han estat fets a trossos. Resulta que la mare és una volàtil sensible i molt capaç de cuidar-se.
  • Bona feina trencant-lo, heroi! :El final on Kyle es nega a bombardejar la zona de quarantena. Encara aferrat a l'esperança que tothom a Harran es pugui salvar i que es pugui trobar una cura amb l'ajuda de l'elixir, vaga sense voler fora de la quarantena, només per adonar-se massa tard que s'ha convertit en un volàtil. Tot el que ha aconseguit és estendre encara més la malaltia, condemnant encara més gent.
  • Antiga bonificació d'estalvi: si teniu un fitxer desat d'una campanya principal completada, podeu començar El següent amb totes les teves armes, habilitats, objectes i diners en efectiu des del final de la campanya principal.
  • The Remnant : les restes de l'exèrcit de Rais s'han traslladat al camp de Harran, on tornen a entrar en conflicte amb Kyle Crane. Crane es sorprèn quan els veu per primera vegada, i immediatament adverteix als seus aliats que són molt pitjors que els bandits locals i els zombis.
  • Els revòlvers són millor: les armes que afegeix el DLC inclouen 3 revòlvers del salvatge oest extrets del Call of Juarez sèrie, el tirador ràpid, el tirador de sis i el guardabosques. En comparació amb la pistola semiautomàtica bàsica, els revòlvers fan més dany però tenen una recàrrega més lenta i una capacitat de munició menor.
  • Les escopetes són millors: L'escopeta semiautomàtica és una de les millors armes noves que s'ofereixen, amb un carregador complet capaç d'aturar un exèrcit de morts infectats carregant en pista i també donar un cop de puny fort fins i tot contra persones com Volàtils i demolidors
  • Seqüela Dificultat Spike: com a part del reequilibri del joc per al nou sistema d'avantatges 'Llegendes', el pegat que va venir amb El següent ha fet que els zombis siguin notablement més durs, cosa que s'aplica tant al joc principal com a El següent . A causa de la geografia molt diferent, hi ha oportunitats encara molt menors de parkour.
  • Shoo Out the Clowns : Kyle es troba amb Tolga i Fatin en un moment del DLC i accepta ajudar-los en el seu darrer pla per escapar de la zona de quarantena.Aquest pla resulta ser equipar un vagó amb coets i utilitzar-lo com a ariet per trencar una paret cap a l'exterior, AMB ELLS DINS.Aquest pla funciona tan bé com es podria esperar, i encara més ens porta a casa l'estat d'ànim desolador i sense esperança de la història.Subvertit prop del final, després que en Kyle hagi pujat pel costat de la presa, en Tolga i en Fatin es posen en contacte amb ell i li diuen que el seu pla ha funcionat i que ara estan fora de la zona de quarantena i li diuen com de bonic és fora.
  • Shoot the Shaggy Dog: tots els esforços de Kyle no arriben a res al final. Vegeu Anul·lació de final feliç i Final inferior.
  • Què li va passar al ratolí? :Després de la revelació al far, The Unseen, que s'ha comunicat amb Kyle per la mare, desapareix. S'entén que la mare el va matar juntament amb tots els seus seguidors a la presa.
  • Referència de la trama sencera: la trama de El següent DLC reflecteix una sèrie de punts de la trama La Vall dels Yetis DLC de Far Cry 4 . Tots dos tenen lloc després del final del joc principal en una regió aïllada i poc poblada, se centren al voltant d'un culte molt místic i aïllat i acaben ambun Happy Ending Override del joc principal, amb el protagonista convertint-se en el mateix monstre amb el qual s'havia passat tot el DLC lluitant al final.

Articles D'Interès