Principal Videojoc Videojoc / Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Videojoc / Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

  • Videojoc Metal Gear Solid 2

img/videogame/49/video-game-metal-gear-solid-2.jpg 'No puc acomiadar-me d'ahir...' 'George Washington va assumir el càrrec com a primer president dels Estats Units d'Amèrica fa 200 anys avui.notaAixò és erroni; Washington es va inaugurar el 1789, i aquesta part del joc té lloc el 2009.I va passar aquí mateix. Anàvem a declarar una altra independència —l'alba d'una nova nació— aquí».Solidus Serp Anunci:

A causa de la infàmia del Twist del primer episodi d'aquest joc, tots els tropes i spoilers relacionats amb ell es deixaran sense marcar. Has estat avisat .

Ja saps que l'expectació per un joc és gran quan pots empaquetar-ne una demostració en un altre joc i aconseguir-ho això joc per vendre com pastissos calents. Metal Gear Solid va ser un gran èxit i la seva inevitable seqüela va ser l'aplicació Killer del 2001.

Han passat dos anys des de l'incident Shadow Moses. A causa d'una filtració d'intel·ligència, els militars del món han après a crear i fabricar els seus propis Metal Gears: tancs ambulants molt avançats capaços de llançar ogives nuclears. L'antic agent de les forces especials Solid Snake, ara líder del grup d'activistes anti-Metal Gear 'Philanthropy', rep un avís que el Cos de Marines dels Estats Units ha desenvolupat un nou model de Metal Gear que podria canviar l'equilibri de poder.

Anunci:

Amb l'ajuda del seu aliat de confiança, el Dr. Hal 'Otacon' Emmerich, Snake es cola a bord del petrolier que transporta en secret el nou Metal Gear per obtenir proves. Abans que pugui filtrar les imatges a la premsa, però, el camió cisterna és atacat de sobte per un grup de mercenaris russos —encapçalats pel seu vell enemic, l'enigmàtic Revolver Ocelot— i és destruït en el caos, vessant milions de galons de petroli cru a l'interior. l'oceà. Com a resultat, Snake és enquadrat com un ecologista i surt de la xarxa.

En resposta al vessament, el govern dels Estats Units construeix una instal·lació de descontaminació marina anomenada 'Big Shell' davant de la costa de Nova York. Però dos anys més tard, Big Shell és presa per un grup terrorista domèstic que s'autodenomina 'Sons of Liberty'. Un agent novell de FOXHOUND anomenat 'Raiden' té l'encàrrec d'infiltrar-se a les instal·lacions i rescatar els ostatges dels Fills de la Llibertat; ostatges que inclouen el president dels Estats Units. Però els Fills de la Llibertat no només estan recolzats per una banda de mercenaris russos i una unitat antiterrorista americana canalla anomenada 'Dead Cell', sinó que el seu líder afirma ser el mateix Solid Snake...

Anunci:

Ser a Metal Gear Joc, podeu esperar molta xerrada i la trama sigui més densa que un bloc de ciment. Tot i això, les coses realment augmenten fins a Onze en aquesta entrega, amb llargues seqüències d'escenes de cinema i trucades de còdec que poden durar fins a mitja hora. També s'hi presenten The Patriots, un grup governant que ha estat orquestrant tots en secret Metal Gear joc (notícies per a FOXHOUND i companyia), i la famosa trama Kudzu de la sèrie arrela aquí. El joc es recorda especialment per establir un Mind Screw d'un final que s'ha analitzat sense parar i fins i tot té la seva pròpia pàgina aquí a TV Tropes.

La història és temàticament ambiciosa i conté elements de surrealisme, postmodernisme i Breaking the Fourth Wall. Malgrat la naturalesa polaritzadora de la història, el joc va ser aclamat pel seu joc i gràfics innovadors que utilitzaven molt les capacitats de PlayStation 2.

Metal Gear Solid 2 introdueix moltes mecàniques de joc que definirien la resta de la sèrie, amb elements sigilosos més profunds (ara és possible treure guàrdies de manera no letal amb rondes de tranquil·litzants, així com amagar-se a les taquilles), un nivell d'interactivitat enormement augmentat amb el joc. món, i una IA de l'enemic molt més avançada (els guàrdies sospiten si un sentinella no envia el seu informe d'estat i despleguen equips de protecció antidisturbis si el jugador és detectat). També va mostrar alguns gràfics fantàstics i animacions de personatges increïbles. Les còpies minoristes del joc van entrar en producció el 12 de setembre de 2001, la qual cosa va provocar que diverses escenes es tallessin precipitadament de la versió final del joc relacionades amb la possible destrucció de Manhattan. Aquests aspectes van ser implementats posteriorment en la seva novel·la oficial per Raymond Benson. Les mateixes torres del WTC, visibles des del Tanker en demostracions beta, van ser eliminades de les escenes de Manhattan.

Un temps després, el joc es va tornar a llançar com a Metal Gear Solid 2: Substància com a llançament multiplataforma a Xbox, PlayStation 2 i PC, amb més de 500 missions de realitat virtual i alternatives autònomes, un mode Snake Tales addicional protagonitzat per Solid Snake en cinc missions furtives al voltant de les etapes del joc principal, un joc de skate basat en el propi Konami. Evolució Skateboarding , i nous cartells pin-up . També hi havia un disc de joc extra, El document de Metal Gear Solid 2 , que era essencialment una creació interactiva de reportatges, incloses entrevistes amb els desenvolupadors, imatges darrere de les escenes dels actors de captura de moviment i totes les escenes del joc. Aquest disc es va vendre per separat al Japó i Amèrica del Nord, però es va incloure gratuïtament al llançament de PAL Substància .

Encara que el següent partit, Metal Gear Solid 3: Snake Eater , és una preqüela de tota la sèrie, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots continua la història uns quants anys des d'on es va deixar aquest joc i retcons el gir de Metal Gear Solid 2 que acaba en alguna cosa una mica més fàcil d'empassar. Com el primer joc, aquest també té una novel·lització de Raymond Benson i una adaptació al còmic, també disponible com a còmic en moviment en forma de Metal Gear Solid 2: Còmic . An Edició HD està disponible per a PlayStation 3, Xbox 360 i PlayStation Vita com a component Metal Gear Solid: Col·lecció HD , al costat Metal Gear Solid 3 i (en les versions de la consola a l'estranger) Metal Gear Solid: Peace Walker .


Necessito tropes! 61!

obrir/tancar totes les carpetes #-D
  • Completament al 100%: les etiquetes de gossos i les missions de realitat virtual fan que sigui un dolor massiu a causa de tota la mòlta; El repte de l'etiqueta requereix mantenir tots els guàrdies en tot el joc, abans de repetir-ho quatre vegades més en les altres dificultats. Les missions de realitat virtual, però, requereixen que el jugador aconsegueixi la puntuació més alta en una cinquantena de missions com a Raiden, abans de repetir la majoria dels desafiaments esmentats de nou com a Ninja Raiden i Naked Raiden.notaLlegeix: Raiden només amb la seva espasa i Raiden sense armes.I un cop s'acabin les missions Raiden, ho podeu fer fes-ho quatre vegades més com Snake, Pliskin, Tuxedo Snake i MGS1 Snake .
  • A.I. És un Crapshoot:
    • RAY és el primer model de Metal Gear que pot funcionar sense tripulació. Més tard, el virus d'Emma Emmerich fa que l'exèrcit RAY es torni boig i ataci indiscriminadament, fent que Solidus Snake digui: 'Màquines estúpides!' abans de destruir-los per despit.
    • Cap al final del joc, es revela que el vostre equip de suport és un munt d'IA quan comencen a funcionar malament... o ho són?
  • Fulla absurdament afilada: la fulla d'alta freqüència de Raiden és capaç de tallar una armadura corporal pesada (i la carn que hi ha a sota) i fins i tot coets explosius , sense oblidar les bales desviades, sense degradació de l'agudesa de la fulla.
  • Burla d'assoliments: En el Edició HD , l'assoliment/trofeu de Snake Beater es desbloqueja si Snake truca a Otacon mentre s'estimula.
  • Acrofatic: Fatman pot fer zoom i fer pirueta amb els seus patins en línia, malgrat la seva mida, el seu vestit d'explosió pesat, i la important quantitat d'explosius lligats en secret a l'esquena.
  • Missió basada en l'acció:
    • Tots els caps es barallen.
    • La seqüència de lluita amb espases abans de la lluita del cap de Metal Gear prop del final.
  • Actor Allusion: Solid Snake i Johnny Sasaki recorden Meryl Silverburgh quan veuen Olga Gurlukovich. Hi ha una bona raó per això. A la versió japonesa, Kyoko Terase va donar la veu a Meryl i Olga. Les aparicions de Meryl a Substància va procedir a utilitzar clips de veu d'Olga tant en japonès com en anglès, tot i que la broma es perd en qualsevol versió, ja que les versions japoneses de Subsistència , Abans de Col·lecció HD una dècada més tard, acaba d'utilitzar la cançó de veu anglesa, on Olga té la veu d'una actriu completament diferent de Meryl.
  • Atractiu al·literatiu afegit: què significa el pla S3: 'Solid Snake Simulation', un simulador d'entrenament per criar agents al mateix nivell que Solid Snake.En realitat, el nom real del Pla S3 és 'Selecció per a la seny social'; les coses sobre entrenar nous espies només van ser per enganyar Revolver Ocelot.
  • Dirigint-se al jugador: just al principi de la història principal, el joc demana el nom del jugador, el sexe, la nacionalitat, la data de naixement i el grup sanguini.Durant el final, en Raiden li revela a la Snake les etiquetes de gossos que portava, i tenen els detalls del jugador. Quan en Snake li pregunta si coneix algú, Raiden diu que no i llença les etiquetes.
  • Por dels adults:
    • L'acte final.Els Estats Units estan controlats per programes d'IA i es revela el punt de la trama: van descobrir que poden convertir qualsevol persona en el que vulgui, tenint en compte les circumstàncies adequades. Ah, i l'interès amorós del personatge principal? Creat per ells. Fins i tot et fa qüestionar si ella realment existeix .A veure: por que els éssers estimats tinguin motius ocults? Comproveu. La por de no saber què és realment real? Comproveu. Tens por de no tenir control en la teva vida? Comproveu.
    • Tement per la seguretat del vostre fill cortesia deEl fill d'Olga Gurlukovich sent ostatge pels Patriotes, i la vida de Raiden lligada a la d'aquest nen, així com a la de Rosemary i el seu fill per néixer..
  • Un Aesop: Snake només pot consolar a Raiden dient que a ningú se li pot 'explicar' qui és; ho has de descobrir tu mateix. L'error de Raiden va ser negar-se a reconèixer el seu horrible passat, en lloc de submergir-se en una vida idíl·lica que era, subtilment, imperceptiblement, massa bona per ser veritat. Els Patriots admeten que van triar a Raiden en gran part perquè es va negar a confrontar la veritat, a diferència dels altres veterinaris de la Guerra Civil de Libèria.
  • Tot hi ha al manual:
    • Segueix trucant a l'Otacon al camió cisterna i, finalment, vessar el poc que sap sobre els Patriots, el misteri informador i altres coses estranyes. La immensa quantitat de xerrades de Codec significa que haureu de trucar-lo molts vegades.
    • Les motivacions de Richard Ames són més clares si heu llegit el llibre de Nastasha Romanenko sobre Shadow Moses; més o menysretcons Metal Gear Solid en una guerra de proxy entre Liquid Snake i els Patriots. També explica què va passar amb Nastasha, així com amb Jim Houseman, el secretari de Defensa, un cop Ames finalment li va posar les mans damunt.
  • All There in the Script: la guerra civil en què van participar Raiden i Solidus mai no s'anomena explícitament al joc. Al guió, es diu que és la Primera Guerra Civil Liberiana, que Metal Gear Solid 4 i Metal Gear Rising: Revengeance posteriorment confirmat.
  • Already Undone for You: Snake ja està molt per davant de Raiden quan neda dins del ventre del Big Shell, després d'haver tallat la tanca del petroli i neutralitzat tots els enemics. Malauradament, també va agafar l'únic ascensor fins a la superfície, atrapant-vos momentàniament al moll amb tres guàrdies desconcertats (i molt enfadats).
  • Arbres de Nadal d'alumini: Dead Cell es basa en Red Cell, una divisió SEAL encarregada d'infiltrar-se a les bases militars dels Estats Units per provar la seva preparació. Originalment estava comandat per un home la vida del qual, segons 's'assembla estranyament al Rambo franquícia'. A més, igual que el comandant de Dead Cell, Jackson, Marcinko va ser arrestat per suposada apropiació indeguda de fons governamentals, encara que mai va morir a la presó.
  • I ara per a algú completament diferent: el joc és potser l'exemple més famós de la història. Un cop acabat el pròleg amb la serp infiltrant-se al camió cisterna, la perspectiva canvia a Raiden dos anys més tard mentre s'infiltra al Big Shell. No cal dir que cap de l'inventari de Snake es manté i el nivell d'adherència també es restableix durant la transició.
  • Funció anti-frustració: la missió d'escolta amb l'Emma pot ser un dolor, ja que ha de ser guiada i és molt vulnerable als trets. Si deixes que l'Emma descansi, s'asseurà a terra i lentament recuperarà la seva salut.
  • Substitut antiheroi: Tant invertits com subvertits. Raiden, un nouvingut naïf sòlidament heroic, substitueix breument elAntiheroiLa serp com a protagonista. A mesura que avança la història, però, resulta que Raiden té encara més un passat fosc i problemàtic que Snake, i té molts més problemes psicològics.
  • Paraules d'arc:
    • El coronel i altres recordant a Raiden el seu 'paper'.
    • 'No forma part de la simulació. És un factor desconegut.
  • Butaca militar: durant el capítol de petroliers, s'estan emetent imatges de RAY per circuit tancat de televisió al cos de marines. La serp, ara empapada per la pluja, murmura que probablement estiguin asseguts en un despatx agradable i sec amb una mica de cafè calent.
  • Brillantor artificial:
    • Els guàrdies enemics poden veure la vostra ombra a les cantonades, cosa que us obliga a tenir en compte la il·luminació dinàmica.
    • L'heroicisme fora de la pantalla de Snake dóna la impressió que és una mena de Superman, i la batalla de Tengu no decebrà. La serp llançarà munició i racions si estàs baix, llançarà una puntada de mitja lluna de 360 ​​° quan estigui envoltat, connectarà els soldats enemics amb una precisió extrema i probablement rivalitzarà amb tu en assassinats. A Molt fàcil i fàcil, pot guanyar tota la lluita de Tengu per tu.
  • Estupidesa artificial: els guàrdies patearan els companys que estan adormits o que estan subjectats a punta de pistola i no hi pensaran res si els enganyen. Curiosament, cada cop de peu fa que denuncien que 'la situació és normal'.
  • Llicència artística - Biologia: l'Ocelot intenta disparar a Fortuna al cor, però ho falla perquè té invertit , una condició mèdica rara que provoca que les posicions dels principals òrgans interns es reflecteixin. No obstant això, el cor no es troba a un costat del cos, sinó al mig i s'estén lleugerament cap a un costat, com pot ser ◊ El tret de l'Ocelot l'hauria d'haver tapat al mig del pit i colpejar el cor independentment d'aquesta condició.
  • Llicència artística: militar: la representació del capítol de tankers dels uniformes, l'argot, etc. dels marines dels EUA ni tan sols és Tanca a precises.
  • Com ja saps: Tot i que no fa servir aquesta frase exacta, l'Otacon dóna a la Serp una conferència força redundant al començament del Capítol de Tankers informant-li de manera útil a Snake per a qui treballa i què fan.
  • Attack of the 50-Foot Whatever: Genola ha tornat, reapareixent com el cap final dels minijocs de Snake; el soldat gegantesc va aparèixer anteriorment Metal Gear Solid: Missions VR . S'hi uneixen Gurlugon, un gegant soldat Gurlukovich cobert d'espines de Godzilla, i Mecha Genola.
  • Ataca el seu punt feble:
    • En el moment del llançament, els drones només havien vist una acció limitada a la Guerra del Golf i encara estaven en desenvolupament per part de l'exèrcit nord-americà. Els Cyphers trobats per Snake són més fràgils i propensos a explotar que els drons de la vida real, amb una càmera de gran mida per apuntar i disparar, però el principi és el mateix.
    • Les càmeres de les armes es poden desactivar amb bales aquesta vegada, en lloc de malgastar Stingers. El cartutx de la part posterior de l'arma és el vostre punt dolç. A més, el xifrat de l'arma es tornarà inútil quan dispareu el cartutx i explotarà espontàniament en lloc de desactivar-se.
    • El vestit d'explosió de Fatman el deixa completament invulnerable excepte pel seu calb. A més, com que fa servir patins amb rodes per moure's per l'arena de batalla, disparar-li als peus el tombarà fàcilment per un moment perquè pugueu aconseguir un millor tret al cap.
    • RAY és vulnerable quan la mandíbula està oberta, ja sigui preparant el seu canó d'aigua o Raiden Knee-tapping amb míssils. El mateix passa amb els tengu, que poden bloquejar les bales de cara però no poden defensar els seus genolls.
    • El mètode lent per derrotar a Gurlugon consisteix a disparar-li al cap, el tors i les extremitats fins que hagis exposat els objectius dins d'ells (semblan els objectius del camp de tir anteriors). Les extremitats tornen a créixer, així que has de ser ràpid. Mecha Genola és més estrany: el seu cap vola quan li dispara, així que Snake ha d'evitar els seus trets i tirar-lo a una butxaca lateral com una bola de billar.
  • Impressionant, però poc pràctic:Arsenal Gear, segons Solidus. Requereix que altres Metal Gears el guardin juntament amb un exèrcit per mantenir-lo realment. Sense els requisits per donar-hi suport, 'l'Arsenal no és més que un taüt gegantí'.
  • Seguiment posterior:
    • Espero que us agradi el magatzem Strut F, perquè veureu a lot d'això.
    • Després que l'Emma sigui rescatada, en Raiden se li diu que la porti de tornada a la sala d'ordinadors de Shell 1, situada a l'extrem oposat de la planta. Això resulta difícil, ja que les bombes de Fatman i RAY han reduït tota l'estructura a l'enderroc.
  • Tornar d'entre els morts:
    • Això li passa a Vamp diverses vegades.
    • Líquid via Ocelot.
  • Badasses d'esquena: Raiden iSerpaconseguiu-ne un al final del jocArsenal Gear mentre lluita contra hordes de Tengus.
  • El dolent guanya:Els patriotessón els veritables antagonistes de Metal Gear Solid 2 , i s'implica que gràcies a Raiden, en realitat s'estan escapant.Tot i que es suposava que les dades de l'S3 van ser destruïdes pel clúster de cucs d'Emma, ​​els Patriots van aconseguir descarregar-les totes abans que els servidors caiguessin. El cuc, però, sí que va esborrar qualsevol informació sobre el Comitè de Mags, les 12 persones que suposadament encapçalaven els Patriotes.
  • Badass Boast:
    • L'Olga li diu això a Snake durant la seva lluita:
    'El conflicte i la victòria van ser els meus pares!'
    • Vamp té aquest intercanvi amb Raiden:
    Raiden: 'Encara fa tictac, eh?'
    Vamp: 'Per desgràcia, l'infern no tenia vacants...'
  • Bossa de vessament: una part justificada, ja que les operacions de Snake sempre es fan al lloc; una part evitada, ja que Snake encara té la bandana infinita del joc anterior, i fins i tot ho assenyala com a tal.
  • Calb, líder negre Guy: comandant Dolph dels marines.
  • Barbie Doll Anatomy: Raiden, abans de la seqüència Scenery Censor, però .
  • Battle in the Rain: Doble subvertit. La pluja s'atura just quan la lluita contra l'Olga està a punt de començar. Es pren un moment per pensar com és de bonic l'horitzó just abans d'atacar, moment en què la pluja torna a començar.
  • Berserk Button: no és una bona idea referir-se a tu mateix com a Solid Snake quan el real està a l'abast, encara que amb una disfressa molt barata.
  • Big Applesauce: el joc té lloc gairebé íntegrament a la Badia de Nova York, amb la batalla final lliurada al cor de Wall Street.
  • Gran dolent: Solidus.En realitat, és més aviat un extremista ben intencionat, mentre que els Patriots serveixen com a veritables antagonistes.
  • Gran 'NO!':
    • Solidus és bo per oferir-los.
    • Una serp emmanillada li crida això a RAY quan li posa el punt de mira.Liquid ho escolta i s'apodera de la mà de l'Ocelot, impedint-li prémer el gallet.L'Ocelot, ara al final del seu enginy, crida 'No!' just enrere.
  • Big Word Shout: Solidus en fa una versió realment èpica durant la lluita contra Harrier: Solidus: DIIIIIIIIIIIE !!
  • Més gran és millor al llit: quan en Raiden està nu i lligat a una taula d'operacions, un guàrdia pot venir a inspeccionar-lo. Quan mira a Raiden a la zona de l'estómac, esmentarà que voldria tenir-ho.
  • Moralitat negra i grisa:
    • Metal Gear Solid 2 és una de les històries moralment més ambigües de la sèrie. Tot i que els mètodes dels Fills de la Llibertat són extrems, la conspiració contra la qual lluiten és molt real. L'epíleg deixa penjada la pregunta de si el món és un lloc millor sense Solidus.
    • Com el seu nom indica, Solidus no és 'ni sòlid ni líquid', combinant l'idealisme de Solid Snake amb la filosofia absolutista de Liquid. També hi ha un cert conflicte ideològic entre els terroristes pel que fa a fins on arribaran per aconseguir els seus objectius; La facció de Solidus vol segellar l'illa de Manhattan amb la menor violència possible, mentre que el costat de Dead Cell considera que la població civil és un objectiu legítim.
    • Ames i el president Johnson són substituts evidents MGS1 els ostatges ombrívols. Mentre que el cap de la DARPA i Kenneth Baker eren corruptes, MGS2 és una mica més tèrbol: Ames és indirectament responsable de la publicació del llibre de Nastasha sobre Shadow Moses, que li va costar punts Brownie amb els Patriots. Johnson ho éscol·laborador dels Fills de la Llibertat, però canvia d'opinió un cop s'adona que Solidus no vol unir-se als Patriots sinó desmantellar-los. Johnson, tement un buit de poder que destrossarà el país, immediatament canvia de bàndol i entrega a Raiden les eines que necessita per treure Solidus. Tingues en compte queRaiden encara és tècnicament un agent dels Patriotsen aquest punt. Johnson no ha sofert un 'gir de cara', sinó que només ha escollit l'opció que menys perjudica al seu país.
  • El negre mor el primer:
    • Scott Dolph al capítol de Tanker, tot i que comparteix crèdit amb Sergei ja que els dispara simultàniament.
    • En el capítol de les plantes,Peter Stillmanés el primer personatge principal a morir.
  • Traducció de 'Blind Idiot':
    • Tot i que la major part del guió es va mantenir intacte, o almenys es va traduir decentment, es van desmarcar notablement pel que fa a una de les declaracions del lloro d'Emma. A la versió anglesa, el lloro diu 'Venus en càncer'. Una traducció més precisa hauria estat 'Cranc venus' fent referència a un personatge a Va conquistar el món , i implicant que se suposava que l'Emma havia de ser una fan de la pel·lícula B.
    • Les traduccions no angleses ho van tenir especialment dolents. Hi havia moltes frases traduïdes malament en gairebé tots els idiomes, altres frases que es conservaven en anglès i algunes vegades frases que donaven mal informació sobre què havia de fer el jugador a continuació.
    • explica com la localització del joc va ser bàsicament una gran merda.
  • Eliminació de bombes: pel crèdit de Stillman, no està a punt de deixar que un parell d''aficionats' vagin per desactivar les bombes. En comptes d'això, bifurca un parell de dipòsits de refrigerant per congelar el sòlid C4, deixant-los fora de servei fins que pugui arribar un equip d'eliminació real.
  • Tema Bootstrapped: The Metal Gear Solid 2 interpretació de Harry Gregson-Williams es va convertir en el tema oficial de la sèrie. Va ser compost originalment, sota el nom de 'Camí d'hivern' i com a part d'un romanç líric estès sobre els poemes de Pushkin, de Georgy Sviridov; des d'allà, va ser aixecat sense atribució per Tappi 'TAPPY' Iwase i escoltat a l'obertura de Metal Gear Solid: Missions VR . Silicon Knights també el va inserir al seu remake de GameCube MGS1 .
  • Avorrit, però pràctic: obteniu una pistola tranquil·litzant M9 al començament del joc. Ho faràs servir molt. Pot ser que no sigui tan potent com els diferents rifles d'assult i llança-coets, però pot adormir els guàrdies enemics i el seu silenciador inherent evita que cridi l'atenció sobre tu. A més, els reforços que trobin un guàrdia adormit és millor que trobar-ne un mort; la còpia de seguretat simplement els despertarà i es dispersarà en lloc d'activar el mode Precaució, fins i tot durant una alerta, posar un equip d'atac a dormir amb trets al cap acabarà l'alerta, ja que no es poden generar més guàrdies, mentre que disparar-los letalment al cap amb altres armes. només provoca que apareguin més equips d'atac.
  • Bypass biomètric prestat: per accedir al nucli Shell 1, en Raiden ha de col·locar un enemic en una presa d'asfixia i portar-lo a l'escàner de retina de la porta, que només funciona si l'enemic està viu i conscient.
  • Boss Arena Idiocy:
    • Subvertit amb Olga: la serp està realment en desavantatge aquesta vegada, ja que tots els obstacles es troben al seu costat de la coberta.
    • La piscina de sediments es descobreix com una enginyosa trampa. De fet, és un pou molt evitable amb una gran tanca al voltant, i Vamp hi passa més temps que tu. Raiden pot esgotar la resistència i el 02 de Vamp llançant explosius a la beguda, obligant-lo a agafar aire.
    • Els buscadors de calor de Solidus no poden maniobrar al voltant dels obstacles; simplement penjar d'una cornisa neutralitzarà l'explosió.
    • Cadascun dels caps de VR, especialment Genola. Està dret sota una tina gegant de farina que, quan les cames de la plataforma són disparades, cau sobre el cap de Genola i el deixa caure fred.
  • Corredor del cap:
    • La coberta inferior de la Descobriment és un tir directe a les bodegues, on RAY espera. RAY no es lluita, però Snake finalment es topa amb una patrulla enemiga dirigida en direcció contrària.
    • Un parell d'àrees es converteixen en passadissos del cap quan Raiden les torna a visitar, amb una sospitosa absència d'enemics que abans eren omnipresents, com el Dock i l'Helipuerto.
    • Solidus us trobarà a mig camí al pont de connexió després que Raiden hagi desmuntat tots els explosius.
    • El tub cilíndric final de l'Arsenal Gear, just abans que el vestit de calavera i l'equipament de Raiden li tornin. El que espera més enllà de la porta és un tiroteig prolongat / batalla amb espases amb les tropes Tengu, seguida de baralles de caps amb Solidus i el seu paquet de RAY.
  • Bowdlerise:
    • Gràcies al llançament del joc que, malauradament, va coincidir immediatament després de l'11 de setembre, es van eliminar diverses escenes i diàlegs del joc. Entre les coses retallades va incloure Liquid Ocelot afirmant que ell intencionalment va fer que l'Arsenal Gear s'estavellés a Manhattan, tota la seqüència de l'accident, Raiden tallant la bandera americana i fent-la derivar sobre el cadàver de Solidus i un reportatge sobre l'Estàtua de la Llibertat descansant a Ellis Island. La majoria d'aquests es van mantenir a la novel·lització, però.
    • Totes les versions posteriors al llançament nord-americà inicial com l'eliminació de la ferida oberta al coll dels marines morts al capítol de petroliers.
  • Brand X: Otacon utilitza el seu propi programari per a mascotes per descarregar les fotos de RAY, per evitar l'espionatge de la porta posterior dels EUA, amb una icona d'assistent d'oficina que s'assembla a ell. Tot i així, Otacon no pot resistir-se a fer broma: 'Així, hi ha algun moment de Còdec, Snake?'
  • Broma Brick: durant el capítol de Tanker, l'Otacon li diu a la serp que Pentazemin té l'efecte afegit de curar el mal del mar, només per admetre que estava mentint per mesurar l'efecte placebo. Anys més tard, durant el capítol de les plantes, Snake explica les propietats de Pentazemin i afegeix que no curarà el mal del mar, per a la confusió de Raiden.
  • Maletí ple de diners: a l'habitació del Transformer, prop del començament de la història de Raiden, ell i l'Iroquois Plisskin es troben amb un capità de la marina mort amb una manilla trencada. El senyor X afirma que portava una pilota nuclear, robada pels terroristes. Més tard, Johnson explica que no és una bomba, sinó la clau de llançament de l'Arsenal Gear, ino li van robar al president; el va lliurar de bon grat.
  • El brigadier: Iroquois Pliskin, o això sembla.
  • Broken Ace: Raiden i, per extensió, tu al final del joc.
  • Pont trencat:
    • Els camins cap a la sala de màquines del petrolier estan bloquejats pels controls de les portes defectuosos. Després de vèncer a l'Olga a la coberta, els seus homes acaben de reparar les portes.
    • La fortuna destrueix un dels dos ponts que condueixen al nucli Shell 1 i els ostatges, amb la seva pistola de ferrocarril (l'altra porta del nucli està trencada i mai es repara). Solidus fa el mateix amb el pont de connexió entre Shells 1 i 2: per sort, Raiden és prou àgil per saltar per la bretxa i enfilar-se per les parets de Strut L, tot i que no pot tornar sobre els seus passos.
  • Broken Masquerade: és difícil vèncer una manta raia robot gegant que s'estavella al baix Manhattan. Tanmateix, els Patriots creuen arrogant que encara poden girar-lo al seu avantatge.Tenen raó.
  • Nivell de bonificació brutal: els jugadors determinats que passen per les missions VR seran recompensats amb una serp MGS1 jugable. Com suggereix el seu tema musical MSX, els seus nivells sónmolt més difícil, i l'última missió de varietats grava totes les habilitats que has après en aquell moment: un partit a mort contra desenes de franctiradors i guàrdies amb camuflatge furtiu i aleshores un duel amb Genola, sense racions. Tots en una vida.
  • Però tu has de! :
    • Quan el jugador obté per primera vegada l'entrada del controlador sobre Raiden, el coronel li indica que escrigui el seu nom, cosa que la sèrie no ha fet mai abans ni des de llavors fins a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .
    • Durant l'assalt de Tengu, el joc us persuadeix subtilment perquè utilitzeu la fulla HF. En poc temps, en Raiden perd totes les seves armes a part d'aquesta fulla.
  • Butt-Monkey: Raiden (i, per extensió, tu) és això al final del joc. El president dels Estats Units el palpa, que es sorprèn al descobrir que és un home, un guàrdia a l'atzar li fa pipí (tot i que això es pot evitar), apallissat perSnake i Olga per utilitzar com a esquer per a Ocelot i Solidus, sotmès a tortura i enganxat nu a l'Arsenal Gear, havent d'anar fent ratlles fins a trobar la serp, i potencialment refredar-se com a conseqüència de les ratlles en una zona de baixa temperatura.
  • Les trucades vénen de dins de la casa:
    • Les transmissions del Còdec del Coronel i la Roseestan entrant dins del Big Shell, i per una bona raó: en realitat són IA al sistema informàtic de l'Arsenal Gear. Raiden ho descobreix quan injecta un virus als ordinadors de la planta.i els seus contactes de sobte comencen a parlar incomprensiblementa mesura que els seus sistemes estan codificats:
    'Raiden, copies? Has de continuar amb el teumuh-muh-missió.'
    • Com passa sovint en aquests jocs, l''informant' que va portar Snake a la Big Shell s'amaga en algun lloc de la planta, a la vista, per començar.És Liquid, encara controlant l'Ocelot a través del seu braç trasplantat.
  • Devolució de trucada: gairebé tot el que hi ha al capítol de la planta està pensat per recordar subtilment al jugador l'original Metal Gear Solid , i per proxy els dos primers jocs MSX2. Al final del joc, la subtilesa s'elimina completament.
  • Abús de la càmera: si us maten quan feu servir la vista en primera persona, es mostrarà un efecte de vidre trencat.
  • Can't Catch Up: Gran part de l'humor del joc prové del fet que Raiden es compara constantment amb Snake i es queda curt.
  • Can't Stop the Signal: The Tanker Chapter, quan Otacon reitera els seus plans per a les fotos RAY: Otacon: Quan les fotos estiguin publicades, les posarem en línia i obrirem tot això al web.
    Serp: No creieu que les autoritats ens tancaran?
    Otacon: Probablement. Però no importarà: hi haurà llocs mirall que apareixeran en qüestió de minuts després que aquestes imatges pugin. Ni tan sols haurem de preguntar; la gent agafarà les imatges. No hi ha manera que ningú ho pugui aturar.
  • Cartografia Sidequest: el radar Soliton no funcionarà fins que no activeu els nodes. Cada Strut en té un i, tot i que no cal activar-los per avançar, fa que localitzar els C4 i evitar la detecció sigui molt més fàcil.
  • Casting Gag:
    • El coronel Gurlukovich apareix per primera vegada segrestant un vaixell de càrrega. Sembla una cosa que faria un pirata (opcionalment no mort).
    • El nom del trope de I Just Shot Marvin in the Face ara és resistent a aquestes lesions. Vamp té la veu de Phil LaMarr.
  • Catch Your Death of Cold: sèrie bàsica. En aquest cas, Raiden esternudarà si triga massa a la secció nua. També hi ha una recollida que neutralitza l'esternut.
  • Tema central: Continuació Metal Gear Solid el tema de ser governat pels teus gens, Metal Gear Solid 2 El tema recurrent de l'herència és el llegat:
    • Dolph i Sergei van fer el que creien que era millor per al seu país, però els seus pecats van acabar revisant a les seves filles.
    • Solidus i Stillman són tots dos homes de mitjana edat sense fills, encara a la recerca d'un fill substitut.
    • Els Patriots parlen dels nord-americans com a nens que prefereixen viure en un món de somnis que enfrontar-se als fets. Com que no es pot confiar en ells per transcriure la història tal com va passar realment, els Patriots han decidit pensar per ells. En lloc d'una massa giratòria de propaganda conflictiva, la Internet controlada per S3 tindrà una única veu i visió, aparentment per a la millora de tots. Solidus, Snake i Raiden estan pràcticament d'acord que això destruirà el futur, no el preservarà.
  • Còmicament Missing the Point: Raiden perd tot el seu equipament i es veu obligat a colar-se nu: coronel: 'Raiden, no podràs penjar, llançar o ofegar ningú en el teu estat actual'.
    Raiden: 'Perquè no?'
    coronel: 'De veritat cal preguntar-ho? No és una bona idea realitzar aquestes maniobres. Hi podria haver... complicacions.
    Rosa: 'Oh, realment, Jack. Us ho hem d'explicar? De veritat!'
  • Companion Cube: Serp i la seva caixa. Serp / Pliskin: 'No ho pensis com una caixa més. Tracta-ho amb amor... No siguis rude. Bé?'
  • L'ordinador és un bastard trampós:
    • La primera lluita contra Vamp el fa nedar a l'aigua per evitar els teus atacs. Té un mesurador d'O2 com el jugador, però a diferència del jugador, el mesurador de vida del Vamp no s'esgotarà si es queda sense aire.
    • Un dels pocs exemples canònics.Els Patriots han apilat la baralla contra tothom, fins i tot l'Ocelot.
  • Continua la teva missió, carai! : L'ordre us indica que derroteu Solidus. Després que el cap es torni vermell, tornen a contactar amb tu, dient-te que derrotis a Solidus (i després parlen de convencions de nomenclatura d'avions).
  • Impotència controlable: el que passa Raiden després de ser capturat. Pots moure la càmera amb el plaer del teu cor, però Raiden no s'alliberarà fins que el joc li ho permeti.
  • Covers Always Lie : The box art of Fills de la Llibertat només compta amb Snake, cosa que fa que el fet que sigui un Protagonista de Decoy sigui una mica frustrant per a alguns. Aleshores es va evitar, ja que l'art japonès que es mostra a la part superior de la pàgina ja inclou Raiden a més d'ell, i també ho fa. Substància . De fet, després de completar el joc una vegada, la cara de Raiden substitueix la de Snake a la pantalla del títol.
  • Creator Cameo: Scott Dolph, el comandant de la marina, és en realitat el nom d'un antic empleat de Konami, un traductor.
  • Comprovació sexual de l'entrecuix:
    • Com el President dels Estats Units , de totes les persones, s'assegura que Raiden és realment un home.
    • Això es juga per riure en una de les missions de bonificació Substància , on Snake ha d'esbrinar qui va matar un grup de soldats, inclòs Raiden. La vostra primera pista és que tots els soldats de la zona estan agafant els testicles amb força.
  • Punys fora, frega els canells: un mordaç menor.
  • Entorns de retallar i enganxar: les missions de realitat virtual alternen entre l'ús d'entorns nous i minimalistes i els mapes de reciclatge dels capítols de Plant i Tanker, encara que amb diferents objectius i col·locació de l'enemic.
  • Incompetència de la escena:
    • Serpdesapareixent, suposadament ofegat, al final de la missió del Tankeriser capturat per Fortune fora de la pantalla.
    • Emma morint per escena al final de la Missió Escort , malgrat que els nombrosos trets amb què el jugador va colpejar Vamp haurien d'haver-lo immobilitzat abans que pogués apunyalar l'Emma en primer lloc..
    • Raidendestrueix fins a 20 RAYS durant el joc, però després es rendeix quan s'enfronta als cinc restants.
  • Potència de la escena al màxim:
    • Vamp planeja sobre la piscina de sediments rics en oxigen en una posició de lotus levitant; Després de la baralla amb ell, s'enfonsa directament al fons.
    • Solidus no té cap problema per disparar sobre la seva espatlla a la placa frontal d'un Metal Gear, fent-lo caure a l'instant. I, tanmateix, té dificultats per fer un seguiment de Raiden a causa del seu ull perdut...?
    • Quan el jugador ha de destruir RAY, necessita diversos míssils Stinger dirigits a un punt feble específic. En una sola escena, Solidus és capaç d'eliminar d'alguna manera diversos RAY disparant-los amb una metralladora P90 i colpejant-los cap a prop d'aquest punt feble.
  • Cyber ​​Cyclops : els RAY de la marca Arsenal tenen un únic ull verd en lloc dels dos blaus del Cos de Marines. A més, el model de Liquid té una cua.
  • Cyberpunk: la major part del joc és això.
  • Maleït, memòria muscular! : els controls de natació impliquen moure el stick analògic cap amunt per nedar cap amunt i cap avall per nedar cap avall, al contrari de com solen controlar les seqüències de natació similars en altres jocs.
  • Darker and Edgier: Encara més que Metal Gear Solid . El trauma físic/emocional que va patir Raiden en aquest joc i al llarg de la seva vida faria avergonyir fins i tot a Snake. L'atmosfera de la planta en relació amb la missió del petrolier és més desagradable, amb una pantalla de Game Over sense descripció.
  • Flota Deconstructor:invocatAborda seqüeles que repeteixen la trama del primer producte, protagonistes de pissarra en blanc (superposant-se a l'Arquetip de personatges deconstruïts) i jugant als videojocs com a fantasies de poder, el concepte de linealitat als videojocs, el lliure albir, la realitat contra la fantasia, els videojocs en general. , i sobretot, el jugador . Un pot sentir-se una mica incòmode jugant a aquest joc. Fins i tot aborda la sèrie en si mateixa, torçant el Nurture over Nature Aesop de l'original Metal Gear Solid en una sinistra conspiració antiga que remodela tota la personalitat de la gent mitjançant l'enginyeria social.
  • Decoy Protagonist: Serp en aquesta entrada. Aquest és un dels exemples més infames, ja que tothom esperava que fos Snake durant tot el joc.
  • Previsió dels desenvolupadors: vegeu aquí.
  • Diabolus ex Machina: Sí, sabem que Otacon no pot tenir coses bones, peròtraient l'home que s'acaba d'ofegar en aigua de flotabilitat zero que només succeït haver sortit nedant fins a la vora de la tanca del petroli sense cap motiu aparent, cosa que li va permetre matar l'Emma inevitablement.era una mena d'empènyer les coses.
  • Dificultat per regió: les versions japonesa i europea van afegir un qüestionari quan el jugador comença una nova partida que determina no només el nivell de dificultat, sinó també si el jugador comença al capítol de Tanker o passa directament al capítol de la planta. La configuració també s'etiqueta de manera una mica diferent a la versió japonesa, ja que el japonès Easy és 'Molt fàcil' a tot arreu i així successivament (excepte per a Extreme).
  • Disney Villain Death:L'escena final de Solidus el fa caure del Federal Hall poc després del seu duel amb Raiden. Jugat amb, ja que abans ja estava ferit de mortcortesia de Raiden que li va obrir l'esquena.
  • Contrapart de la peça:
    • Olga es pot veure com una altra deconstrucció irònica MGS1 , aquesta vegada de Meryl Silverburgh: una novata indefensa en calces que sembla que pertany a qualsevol altre lloc que no sigui a una zona de guerra. L'Olga està més a prop de com es veuria i actuaria una serp feminitzada; descuidant les navalles i grunyint d'una sola línia, matant amb moderació però sense pietat. Cal tenir en compte que a la versió japonesa, la veu d'Olga la proporciona l'actriu de veu de Meryl.
    • D'altra banda, Meryl i Raiden comencen les seves històries des del mateix estat de joc: Raiden és un fan de FOXHOUND gegant i un pretendent al tron ​​de Snake i, com Meryl, té una crisi emocional després de matar el seu primer mook de Gurlukovich. Tingueu en compte que quan es troba per primera vegada amb Vamp, la serp borda a Raiden: 'Dispara'l! A què estas esperant!' Això és pràcticament el mateix que li diu a la Meryl a Shadow Moses durant el tiroteig a la presó.
  • Distret per l'atractiu: a partir d'aquest joc, pots distreure els guàrdies masculins amb una revista femenina. Per descomptat, no funciona amb dones i unitats no tripulades.
  • Evolució del personatge divergent: Raiden és literalment un Moveset Clone of Snake, amb l'excepció de la seva capacitat d'utilitzar el major poder de representació de la PS2 per disparar des d'una perspectiva en primera persona. Tenint en compte els temes del joc, això és sens dubte intencionat. De la mateixa manera, el moment en què Raiden aconsegueix la seva espasa genial i els seus poders d'esgrima inverosímiles, finalment es va alliberar de ser l'expi de Snake i accedeix als botons que mai va tenir Snake, és una culminació de l'acció de Raiden.Desenvolupament del caràcteri un punt de trama important per arrencar.
  • Down the Drain: un estrany doble cop, tenint en compte que està combinat amb una missió d'escolta.
  • Pregunta de conducció:
    • Qui són els patriotes? No va respondre durant dos jocs més, però aquest va ser el primer a preguntar i li va donar més atenció.
    • 'Saps quin dia és avui?'
  • Dummied Out:
    • De l'eliminació posterior a l'11 de setembre de la col·lisió entre Arsenal Gear i Nova York queden alguns discursos sense utilitzar i un vídeo estrany que mostra una notícia sobre la desplaçada Estàtua de la Llibertat. A diferència de la resta de coses editades a causa de l'11 de setembre, això mai va ressorgir enlloc, ni tan sols a la novel·lització.
    • El rifle d'assalt FAMAS de Metal Gear Solid està al joc, però només es pot adquirir mitjançant un GameShark; originalment es trobava al Capítol de Tankers.
E-H
  • Eagleland Osmosis: En aquest cas, les 'mases cansades, pobres i amuntegades' serien Sergei i les seves tropes. Irònicament, amb la mort del seu coronel, la unitat no té cap altre lloc on anar i acaba treballant per a l'antic president dels Estats Units. Sergei, una mica hipòcrita, planeja deixar la seva filla embarassada en territori enemic, tranquil·litzant-la: Sergei: No et preocupis; aquest és un país de 'llibertat'.
  • Early-Bird Cameo: d'un punt de la trama més que d'un personatge, però al principi del capítol Plant, fer que Raiden caigui sobre els guàrdies inconscients en un intent de saquejar les seves armes portarà al coronel a trucar a Raiden i a dir-li que les seves armes. tenen bloquejos d'identificació de nanomàquina que només permeten que l'usuari registrat els dispari, el que significa que Raiden no té sort. Més tard, les armes amb bloqueig d'identificació tindrien una funció molt més forta al quart joc.
  • Early Game Hell: Una mica. Comenceu el capítol de la planta sense cap arma de foc, per la qual cosa és molt difícil defensar-vos en un tiroteig. Trobar el tranquil·litzant silenciat i obtenir el SOCOM fa que el joc sigui molt més fàcil.
  • Endinsant-se en l'aventura: gran part de la sessió informativa d'Otacon sobre la missió Tanker queda anul·lada per l'aparició del grup d'embarcament rus. Tot i així, Snake encara està armat amb una pistola tranquil·litzant silenciada (Otacon no preveia que fos un escenari de vida o mort) i té molta flexibilitat a cobert de la nit.
  • Telepatia electrònica: l'ús del Còdec s'ha convertit en tal en el moment d'aquest joc, parlant en un llenguatge basat en nanomàquines mentre semblava callar. En diverses ocasions, Raiden utilitza la nanocomunicació per parlar amb els altres i evitar que Big Bad i els seus mooks escoltin.
  • Elite Mooks: l'exèrcit d'alta tecnologia de Solidus a la meitat del joc i els comandos Tengu a Arsenal Gear.
  • Emerging from the Shadows: Serp a les entranyes d'Arsenal Gear. Porta de nou el seu clàssic vestit de roba i, si abans li vau portar la navalla elèctrica, ara està ben afaitat.
  • Missió d'escolta: La trobada amb l'Emma és aquesta.
  • Cada bala és un traçador: quan es disparen bales a Fortune, els seus camins són visibles perquè pugueu veure que les desvia.
  • Everyone Is a Tomato: tot el repartiment està treballant per als Patriots d'alguna manera: el personal de Big Shell són pistoles contractades que habitualmentcamió amb més petroli per substituir els fangs que han netejat, els SEAL s'utilitzen com a llast, Dead Cellsubstituts de les forces de Liquid Snake, els ostatges dins de la Big Shell són tots dosEspies alineats amb patriotes, i Solid Snake i Otacon són enganys útils. Més esgarrifós,tothom a la vida de Raiden és una planta governamental, i el seu CO en realitat no existeix.
  • Evil Is Deathly Cold: Arsenal Gear és un congelador literal, com correspon a una CPU gegant que controla diversos RAY.
  • Expi: Invocat intencionadament. Cada personatge en Metal Gear Solid 2 mapes a algú en el primer joc d'una manera o altra.
  • Temps extremadament curt: el capítol de Tanker té lloc al llarg d'unes poques hores, mentre que el capítol de la planta té lloc en un sol dia. Tanmateix, hi ha un salt temporal de dos anys entre ells.
  • Operació de bandera falsa:
    • El vessament de petroli a les costes de Manhattan és totalment culpa del buscat fugitiu Solid Snake, que va colpejar sense cor un vaixell naval mentre estava fent maniobres, matant-se a ell i a tota la tripulació. És un bon treball de destral.Un vaixell cisterna duplicat estava a l'aguait i es va enfonsar exactament al mateix lloc, creant el vessament de petroli que suposadament va causar la serp.
    • Segons Stillman,cap dels C4 està plantat en llocs lògics. Resulta que va ser deliberat per part de Fatman. Els C4 'bebè' no destruiran el Big Shell. Tanmateix, el C4 principal que s'activa quan els nadons surten ho farà.
    • Johnson ho admet lliurementva estar cooperant amb els Fills de la Llibertat des del principi i va posar en escenael seu propi segrest, lliurant una maleta nuclear directament a les mans dels terroristes.
    • Els esdeveniments que succeeixen al Tanker i Big Shellestan escrits pels patriotes, tot i que pocs dels participants ho saben.
    • A diferència de la insurrecció de Liquid,A Solidus no li interessa rebre el seu rescat: l'atac nuclear segueix endavant independentment i Dead Cell s'ha de perdre al contraatac. L'objectiu real de Solidus és fregir la xarxa elèctrica de Manhattan abans de convertir-la en el seu feu privat, a la Escapada de Nova York .
  • Disservicio dels fans: les aixelles peludes de l'Olga al capítol de tankers.
  • Servei de fans:
    • Els pòsters de pin-up es van escampar al voltant del joc.
    • Alguns poden considerar el de Raidenl'escena nua al clímax del joc és aquesta.
  • Twist del primer episodi: la totalitat del capítol de Tanker. Això inclou que Sergei sigui doblegat per Ocelot i la seva mort posterior, el retorn de Liquid mitjançant l'ús del braç posseït d'Ocelot, la mort del comandant del cos de marines Scott Dolph, Ocelot escapant amb Metal Gear RAY, la mort aparent de Snake al mar i finalment el seu reemplaçament per un novell de FOXHOUND amb nom en clau Raiden.
  • Fissió enviada per correu: això passa prop del final del joc durant la lluita contra els Tengu dins de l'Arsenal Gear.
  • Five Rounds Rapid: el marine cap al final de la part del joc de Snake que dispara a Metal Gear RAY amb una pistola. A pistola contra un tanc caminant dissenyat per suportar rondes antitanc. És un acte d'una estupidesa tan absoluta que un dels seus companys de marines el deixa a un costat amb el que sembla menyspreu per fer un tret amb el seu llançagranades.
  • Càmera fixa: alguns punts tenen la càmera fixada perfectament Metal Gear moda.
  • Flunky Boss: Mecha Genola envia un petit, R.O.B. -com rèpliques d'ell mateix en paracaigudes.
  • Flushing-Edge Interactivitat: inclou urinaris que s'encarreguen sempre que el jugador els abandona.
  • Aniversari oblidat: la Rose està constantment molestant en Raiden si recorda quin dia és. Finalment recorda que ho ésl'aniversari de quan la va conèixer.
  • Prefiguració: Metal Gear Solid 2 té efectivament la proporció de prefiguració més alta de qualsevol Metal Gear joc. Gairebé tot el que hi ha a la trama s'anuncia en el diàleg sobre el Còdec i en les escenes de cinema molt abans de les diferents revelacions reals al joc, tot i que es necessita una segona jugada per captar tots els matisos subtils:
    • Durant el capítol de Tanker, Liquid Ocelot es burla de la serp dient-li que 's'està ofegant en el temps'. El significat darrere d'aquestes paraules críptices no es revela explícitament fins que Metal Gear Solid 4 , encara que el guió de Metal Gear Solid 2 que estava inclòs El document de Metal Gear Solid 2 ho atribueix a l'envelliment accelerat.
    • En la seva sessió informativa, el coronel reflexiona sobre com es va carregar el petrolier cru quan es va enfonsar.És curiós com Snake no es va trobar cap petroli durant el trajecte per les bodegues del vaixell.
    • Hi ha algunes discrepàncies amb el que el coronel informa a Raiden; dient que Strut H està ple de toxines i que els terroristes van matar un ostatge després que les bombes fossin aturades. Curiosament, tant en Snake com en Ames semblaven confosos quan els van explicar aquests esdeveniments.
    • En Raiden s'informa de la identitat i la ubicació d'Ames mentre es troba en un helipuerto.Tot el que segueix és una reproducció del disc 1 de Metal Gear Solid :
      1. Localitza Ames, quemor immediatamentdesprés de ser rescatat, utilitzant un traçador electrònic.
      2. Es troba amb l'Ocelot mentre rescata el president, que tambémor de sobte.
      3. Desactiva un pis electrificat per arribar a un geni de l'ordinador amb el nom d'Emmerich al soterrani de la planta.
      4. Ell mira impotent comEmma està feridai involucra Vamp en una missió de franctirador.
      5. Per fi, el clon de Snake l'enganxa a una taula i el tortura per obtenir informació, després de la qual cosa ha de buscar rutes creatives d'escapament.En aquest punt, el joc deixa caure l'acte i només fa caure a Raiden en un vell MGS1 medi ambient.

        Aquests ritmes de la trama es juxtaposen amb els caps (Fatman, Harrier i Vamp dues vegades) fent referència al disseny i la mecànica deles batalles Shadow Moses: és a dir, Raven, Hind D, Mantis i Wolf.
    • The Big Shell és, literalment, un intercanvi de paletesdel mapa Shadow Moses, amb les mateixes textures de paret i controls de portes.
    • Ames és massa amable amb Raiden i suposa que estan treballant per la mateixa banda. Stillman desconfia més d'ell, posant la seva fe en Pliskin.
    • Es fa evident que la vida de Raidenno té absolutament cap sentit. Raiden, un novell sense experiència prèvia sobre el terreny, és escollit com a responsable d'un rescat conjunt del president. Està afiliat a FOXHOUND, tot i que la unitat es va dissoldre. També admet que mai ha conegut el coronel.
    • Desprésaprendre la veritat sobre qui va ser l'assassí del seu pare i és afusellat abans que pogués venjar-lo durant el discurs d'Ocelot, Fortune intenta disparar dues rondes de represàlia amb el seu canó de ferrocarril a Ocelot, que és immune gràcies a tenir el propi dispositiu de Fortune o una còpia d'aquest. En una conversa del Còdec amb el coronel i la Rose, expliquen que la pistola de ferrocarril de Fortune era un prototip que no va entrar en mode de producció en massa a causa de diversos errors en el plasma de ferrocarril i l'alliberament electromagnètic del carril interior que encara no s'han resolt. De fet, a causa d'aquests errors, existien avaluacions que la criticaven com una arma inacceptable a causa de l'alt risc de que l'arma es tornés contra l'usuari. Està molt implicat que l'única raó per la qual Fortune va ser capaç d'utilitzar-lo sense por que es produís contra ella va ser per la seva capacitat per desviar les bales, la qual cosa dóna una pista primerenca que la font del poder de Fortune:un dispositiu que consisteix en camps electromagnètics per desviar l'armament i curtir granadeses va reactivar, o els seus poders no provenien completament d'aquest dispositiu, si fins i tot n'hi havia. Això es va demostrar més tard quan va aconseguir desviar la major part dels atacs de RAY fins i tot desprésOcelot va demostrar que el dispositiu suposadament darrere dels poders es va apagar disparant-li al pit..
    • Després d'haver jugat el joc i passar per segona vegada, moltes de les pistes més subtils queel coronel és en realitat una IA feta evident. Per exemple, després de la mort del president Johnson, immediatament després que el jugador surti de l'habitació protegida pel Còdec on es trobava, el coronel truca i ja sap tot sobre el que va passar, tot i que se li ha d''informar' que el president ha mort, i ordena a Raiden que compleixi l'última ordre del president.
    • El destí final del president Johnson és una premonició del que passarà amb Raiden. Johnson s'adona de la naturalesa falsa del seu entorn, però no pot fer res perquè, com a peça d'un tauler d'escacs (o personatge d'un videojoc), no pot estirar l'endoll ni tan sols sortir del joc. Quan Raiden arriba a Federal Hall, truca als seus amos i amenaça amb deixar Solidus lliure; els patriotes li recorden queEl fill de l'Olga moriràtret que compleixi. L'única manera d'aturar la 'simulació', en aquest cas, seria apagar la consola de jocs! En El document de Metal Gear Solid 2 , Kojima té això a dir de Johnson'smort: 'En adonar-se que el complot terrorista s'estava utilitzant en benefici del Pla S3 dels Patriots, el president ha perdut tota esperança.Completa la seva funció prèviament planificada al Pla S3 interpretant la seva pròpia mortabans de Raiden. Aquest desenvolupament actua com una metàfora per prefigurar l'evolució de les relacions del jugador més endavant en el joc'.
    • Bandana de la serpquan fa la seva aparició a l'Arsenal Gear proporciona una pista per a alguna cosa confirmada dos jocs més endavant a la sèrie:la supervivència del cànon de Meryl.
    • El coronel recriminarà sovint a Raiden que certes coses (com ara l'aparença de Pliskin) no 'incidien en la simulació'. El coronel sembla significar una simulació en realitat virtual de la missió que va passar Raiden abans de la realitat.De fet, està parlant del Pla S3. Pliskin/Snake i Otacon són elements canalla.
    • Raiden, que aconsegueix una fulla d'alta freqüència durant l'acte final del joc, presagia la seva transformació en un ninja cyborg per a les seves dues properes aparicions.
    • La revelació dePliskin és en realitat Solid Snakeera aparentment suposat per veure's venir a una milla de distància, de manera que la majoria de les pistes reals cap a això són tan subtils com un maó a través d'una finestra de vidre. Tot i això, fins i tot això gestiona una pista que la majoria no recolliria immediatament:quan Pliskin és desarmat del seu M4 per Vamp durant la seva primera aparició conjunta, Raiden és capaç d'agafar aquesta arma i disparar-hi amb Vamp, malgrat que totes les armes del camp de batalla tenen escàners biomètrics que impedeixen que qualsevol persona que no sigui el seu usuari amb clau. disparar-los, que és més o menys la raó per la qual Raiden després ha de trobar un AK no reclamat a l'armeria com a part d'una disfressa per infiltrar-se al nucli.
    • Després de vèncer el joc, la revelació final de tot l'escenari de Big Shell és una recreació intencionada i orquestrada de Shadow Moses es fa evident des del principi de la secció Plant. El 'Coronel' recita tutorials a Raiden que van ser dites paraula per paraula per una combinació de Campbell, Naomi i Mei Ling de l'incident de Shadow Moses; com si els estigués llegint d'un guió. Presta molta atenció a quan explica com funciona el Còdec a Raiden; és gairebé com si s'hagués relliscat llegint la seva línia i es va corregir.
    coronel: '... si necessitem contactar amb tu, posa't en contacte amb tu, el Còdec farà un so.'
  • La quarta paret no et protegirà: ni tan sols es pot dir que hi hagi una quarta paret. El segon i el tercer amb prou feines aguanten tal com és: Johnson: Només titelles! Peons en un joc.
  • Enquadrament:
    • Snake és qui té tota la culpa de la destrucció del camió cisterna, ajudat per fotografies fetes amb dron, encara que en el seu cas, es presumeix que va morir en el mateix incident.Més tard, Rose diu que van exhumar 'el cos de la serp' i, tret d'un braç que faltava, el seu ADN era una coincidència..
    • Vamp implica que Dead Cell va ser en realitat acusat dels atacs terroristes que suposadament van cometre els Patriots. També va insinuar que sí que van intentar esborrar els seus noms, però no van poder convèncer el públic. A més, Jackson, l'antic líder de la unitat, també va ser incriminat per malversació de fons.
  • Freelook Button: aquí és on es va occidentalitzar Metal Gear comença a col·locar-se. La càmera encara és una vista aèria fixa, però el botó d'aspecte lliure és absolutament essencial per moure's per la planta sense ser atrapat.
  • Diversió amb les sigles: S3. És curt per S eren S nu S imitador.En realitat, significa S elecció per S societal S anitat.
  • Final de Gainax: Un exemple extremadament destacat . El final està escrit per confondre molt el jugador si el que veu Raiden a la ciutat de Nova York és real o no.La serp apareix del no-res després de matar en Solidus, i la Rose de sobte davant teu parlant de canviar el futur.Això podria haver estat una il·lusió si no fos The Stinger qui revela que tot el que heu passat és realment real, i el fet que certes seqüències vitals de la trama s'haguessin de tallar després de l'11 de setembre no va ajudar gens! No cal dir, Metal Gear Solid 2 és el joc més confús del Metal Gear sèrie.
  • Gambit Pileup: cada personatge del joc (excepte Raiden) té una agenda complexa i una història de fons a la feina i està intentant fer més del que inicialment van deixar.
  • Error que trenca el joc: La versió de PS3 del Edició HD , quan es jugava amb definició estàndard a les regions PAL, tenia un error que feia que el joc fos impossible de completar amb dificultats més altes. El pedaç 1.02 finalment ho va solucionar.
  • Integració del joc i la història: quan en Raiden ha d'acompanyar l'Emma per algunes zones immerses en l'aigua, té una por justificada, així que Raiden li diu que es concentri en els batecs del seu cor per calmar-se. Prendre una mica de Pentazemin abans d'aquestes seccions submarines farà que l'indicador d'O2 d'Emma s'esgoti més lentament, ja que el cor de Raiden batega més lentament.
  • Jugabilitat i segregació de històries: durant les escenes de cinema, les armes que el jugador ha equipat amb un supressor encara seran tan sonors com si no estiguessin silenciades. Pot ser això combinat amb una Aversió dels silenciadors de Hollywood, excepte que passa el mateix si el jugador equipa l'M9 abans d'entrar a la escena, moment en què ocuparà el lloc del SOCOM a les escenes en què s'utilitza, on dispararà semi- automàticament (es bloqueja amb lliscament) tan fort com el SOCOM (té un supressor des del principi) mentre treu sang quan la gent realment és colpejada amb ell (és una pistola tranquil·litzant).
  • A Glitch in the Matrix: s'ha jugat a Arsenal Gear. A mesura que els objectius de Raiden comencen a trencar-se, també ho fa el seu entorn: per exemple, si sortiu i torneu a entrar al fals. MGS1 sala de torturesa 'Estómac' de l'Arsenal, el nom de la ubicació canviarà a adreces de carrer aleatòries, com ara el carrer 52 de Nova York i la ciutat de Funabashi.
  • Ha anat horriblement bé: el peix d'aquesta aigua en particular és l'ocelot.ara batejat com 'Liquid Ocelot' després del seu braç trasplantat, acabat de treure del cos de Liquid Snake. El Big Shell estava destinat a recrear la revolució fallida de Liquid Snake, amb Solidus/Raiden al lloc de Liquid/Solid. Quan líquidcomanda Ocelot (i RAY) al final, el 'camp de proves' es descontrola i encalla al Baix Manhattan. AraOcelot líquidés gratuït i en general.
  • Good Old Fisticuffs: a diferència dels altres Giant Mooks, Genola no utilitza projectils per atacar-te, sinó que utilitza els seus punys de fúria (tot i que hi ha un FAMAS enganxat a la seva manopla).
  • He d'atrapar-los a tots:
    • Les marques de gossos, amb cada entorn de dificultat tenint el seu propi conjunt.
    • Les bombes de Fatman. N'hi haurà d'altres amagats en les dificultats dures.
  • Conspiració del govern: The real Pla S3 i, en general, qui manté el president en línia.
  • Prototip de Grand Theft: més prototips de Metal Gear són confiscats per membres de FOXHOUND. Quines són les probabilitats?
  • Atac a l'engonal:
    • Olga colpeja Raiden amb un de especialment dolorós.
    • Implicat en una de les missions de realitat virtual com una de les causes de la mort de diversos soldats.És una pista sobre la identitat de l'assassí.
    • El tranquil·litzant M9 a sobre del mode Molt fàcil només calmarà a l'instant un objectiu (no cap) quan se'ls dispara en un dels dos llocs: el cap o l'entrecuix.
  • Rebuig de l'encaixada de mans: Stillman reacciona d'aquesta manera en ser presentat a Pliskin.
  • Més difícil que difícil:
    • El llançament PAL llargament retardat de Fills de la Llibertat va ser el primer MGS per oferir 'European Extreme' a sobre de l'Extreme, que millorava el con de visió dels guàrdies perquè poguessin detectar-te des de qualsevol distància. Les restriccions de MGS1 El mode extrem de 's encara s'aplica: menor capacitat de càrrega, menys racions, articles que no reapareixen, atacs de cap instantani i un munt de tortures; no obstant això, també va introduir la casella de selecció 'Game Over If Discovered', que és útil quan es persegueix el rànquing sagrat de 'Big Boss'.
    • En el Edició HD , la seqüència de tortura a Extreme es va reduir en 2/3 perquè l'original era massa castigador.
    • Les dificultats més altes llencen més RAY per lluitar. La batalla Extreme RAY és una de les proves de resistència més esgotadores de la sèrie, fàcilment.
  • Have a Nice Death: en un bon cop d'ull al cànon, Snake i Otacon tracten la missió Tanker gairebé com petites patates, fins i tot venint equipats amb el seu equip de Shadow Moses. Si aconseguiu un Game Over, Otacon suposarà que Snake s'està embolicant o intentant estirar la seva cadena ('Deixeu de bromejar!'), la qual cosa implica que els jugadors ja haurien de saber-ne el camí.
  • Ell sap sobre els hits cronometrats:
    • El capítol de la planta comença amb un re-tutorial molt llarg de totes les coses que probablement ja coneixeu, i d'una manera més maldestra que la forma orgànica que es va presentar al capítol de Tanker.
    • Apareix una versió de Mind Screw al diàleg de la introducció: si veniu del capítol de Tankers, el coronel diu a Raiden que ha completat 300 missions de RV sigils. Si comenceu el joc des del capítol de les plantes de nou, el coronel omet aquesta part i només us dirà que aquesta serà la vostra primera missió furtiva.
  • Head Desk: interpretat per al dramaOtacon, que sembla prendre la mort de la seva germanastra bé però de sobte intervé en això abans que Snake li digui que ho ajunti.
  • Aïllament igual als auriculars: Snake/Raiden de tant en tant es toparà amb un mook headbanger que es distreu amb el seu reproductor de CD. N'hi ha un a les bodegues del camió cisterna i un altre vagant a la sala de paquets poc abans que l'Arsenal Gear s'aixequi.
  • Aquí tornem! : La conclusió del cinquè Snake Tale 'External Gazer' fa que Mei Ling porti un article de notícies sobre l'albirament d'un altre monstre a la Big Shell, exactament com al principi de la història.
  • BSoD heroic:
    • Otacon en pateix un després de perdre l'Emma.
    • Raiden també en va patir un quan lentament es va anar fent evidentestava sent utilitzat com a subjecte de prova.
  • Amagat a la vista:
    • La major part del capítol de Fatman es perd en una persecució d'oca salvatge. Es troba la bomba realals molls Shell 1, precisament onRaiden va aparèixer per primera vegadaa l'inici de la missió (està enganxat aen la majoria de dificultats, i en un racó a l'Extrem).
    • La bomba C4 final es troba a l'últim lloc que espereu:directament sota el cadàver de Fatman.
    • Arsenal Gear està encadenat a la base de la Big Shell. La ubicació és tan descarada que Raiden fa una doble presa literal quan Johnson ho revela.
  • Hexàgons d'alta tecnologia:
    • Els hexàgons són un patró recurrent al llarg de la història. La seqüència del títol n'és plena. Les pells de l'Arsenal Gear i el vestit de Raiden desprenen un patró hexagonal. Els edificis exteriors de la Big Shell són hexagonals i les petxines formen un doble hexàgon. Però es fa realment extrem un cop Raiden entra a l'Arsenal Gear.
    • L'embalatge original del joc tenia un patró hexagonal a la part posterior, igual que el disc de PS2. La majoria dels materials suplementaris oficials (guies d'estratègia, art conceptual, materials de fabricació) tenien temes hexagonals subtils o flagrants. De fet, des que MGS2 , el disseny hexagonal ha estat molt important per a ells.
  • Segrestat per Ganon: jugat amb gairebé el final del joc quanOcelotes revela com un espia Patriot. L'escena es juga ambOcelotconvertint-se en l'amenaça més immediata per als herois i antics dolents principals, només perquè l'acció fos doblement segrestada perLíquid per posseir Ocelot. Tanmateix, finalment s'evita quanLíquids'escapa, deixant de nou el paper d'antagonista amb Solidus i els Patriots.
  • Hong Kong Dub: Malgrat l'origen japonès del joc, el japonès Edició HD pateix un problema de sincronització labial deficient que no està present a l'original Fills de la Llibertat alliberar. Això es va deure al fet que el Edició HD es basa en el Substància edició, que només tenia veu en anglès (fins i tot al Japó). El desenvolupador Bluepoint Games simplement va superposar la veu japonesa que actuava a les escenes de cinema de parla anglesa sense tenir en compte els diferents moviments dels llavis.
  • Honor abans de la raó: Solidus durant la batalla final. Podria haver matat fàcilment en Raiden mentre estava desarmat (i emmanillat), ni tan sols donar-li l'oportunitat de defensar-se, però en canvi decideix lluitar contra ell en un combat d'espases.
  • Com hem arribat aquí: l'inici del conte de la serp 'External Gazer' fa que Snake revisi per què va anar a la Big Shell a buscar el monstre Gurlugon.
  • Sidekick hipercompetent: Pliskin. Això està justificatja que en realitat és Solid Snake. Tècnicament, Pliskin és més com un mentor de Raiden que un company real, però tot i així.
  • Hyperspace Arsenal: d'alguna manera, els nostres herois són capaços de portar un llançagranades, un llançador de míssils agullós, munició per a totes les seves armes i diverses caixes de cartró prou grans per amagar-se sota, tot amb roba cenyida i sense butxaques importants.
I-P
  • I Just Want to Be Badass : Raiden i la trama del capítol de Tanker, ho deconstrueixen de manera bastant salvatge. Per tant, vols ser com Solid Snake, oi?
  • Ho he llegit per als articles: implícit per la descripció de Pliskin de la revista en una trucada de còdec opcional: Pliskin: Mira... a part del seu valor educatiu, probablement el pots utilitzar per distreure a un enemic...
  • Ice-Cream Koan: durant el capítol de Tanker, Otacon imita a Mei Ling i llegeix proverbis xinesos després que el jugador hagi salvat, però
  • A la caputxa: Solid Snake porta una llisca a l'escena d'obertura.
  • Bomba increïblement òbvia:
    • Una altra pantalla de llum. Aquesta vegada es tracta dels C4 bebè de Fatman, que parpellegen de manera intermitent i emeten un so fort. Stillman crea un detector que està configurat per ells, i es sorprèn de com de fàcil és tot.Més tard, ens assabentem que la bomba real és inodora i silenciosa.
    • Hi ha els explosius semtex i les seves unitats de control. Un parpelleja de color groc i l'altre brilla en verd.
  • Capacitat informada: per a un suposat assassí REX, el model RAY és bastant fràgil i no aguanta més de tres míssils agullós o, en el cas de Solidus, disparar armes automàtiques. És possible que els RAY verds no siguin tan forts com el de camuflatge que van construir els marines. Finalment veiem a REX enfrontar-se a RAY Guns of the Patriots -el REX abandonat fa nou anys encara derrota al RAY, dedicat a l'assassí REX, però almenys és una batalla més llarga i propera..
  • Etapa del personatge del jugador ferit: cap al final del joc, en Raiden és capturat i li treuen la roba i els objectes. Es veu obligat a colar-se per la següent secció despullat i incapaç de defensar-se, i es refreda a causa de les baixes temperatures, la qual cosa fa que esternuda periòdicament, cosa que podria alertar els guàrdies propers.
  • Cargol de la interfície:
    • Va jugar per riure quan el coronelLa IA va al fritz. Mentre Raiden s'ensopega nu al cor de l'Arsenal Gear, envoltat de mort per tots els costats, el seu radar Soliton es substitueix perun vídeo lascivi d'una model japonesa, cosa que suggereix que la ment agallada del coronel és en un altre lloc.
    • Des deel coronel i la rosano són persones de carn i ossos sinó més aviat IA,els seus retrats de còdec són en realitat efectes CGI. Un cop l'Emma carrega el seu virus informàtic,Els ulls de Rose es tornen d'un blanc fantasmal i la cara del coronel es torna transparent, deixant al descobert el crani que hi ha a sota..
    • Després que Raiden s'enfronti a l'Arsenel, el mapa del joc es substitueix per un dibuix de plantilla Això, per descomptat, és una al·lusió a l'Arsenal que aguanta el 'món' (la gran closca) molt amunt.
  • Rivalitat entre serveis: té un paper important a la història de fons. Pel que sembla, la proliferació massiva dels dissenys de Metal Gear va portar a totes les branques de l'exèrcit nord-americà a intentar desenvolupar les seves pròpies versions de Metal Gear (l'exèrcit té REX, els marines tenen RAY i la Marina té l'arsenal). Tots d'ells estan convençuts que tenen el deure d'unir als altres, i tots d'ells estan convençuts que els models dels altres només portaran el món a l'armagedon.
  • Això és el millor que pots fer? : Solidus ho diu repetidament durant la batalla del seu cap.
  • Només funciona una vegada: igual que amb MGS1 , els mooks que et trobis porten uniformes diferents segons si estan patrullant a l'interior o a l'exterior, o si responen a l'observació d'un enemic, etc. No obstant això, el truc de Meryl ja no funcionarà: també utilitzen armes diferents segons on o per què. estàs patrullant. L'uniforme robat de Raiden només funciona al nucli Shell 1 mentre porta l'AKS-74U; tractar de barrejar-se amb els guàrdies dels puntals, vestir-se de color verd gris i portar AN-94, no acabarà bé.
  • Jerkass té un punt: Solidus sap per a què pretenen utilitzar l'Arsenal i el GW els Patriots, i té un punt vàlid, tan egocèntric com sigui, que elimina els conceptes de lliure albir i la capacitat d'establir un llegat per a un mateix. Llàstima que també vulgui destruir la vida de la gent per tal d'assegurar el que vol.
  • Element de broma:
    • Al niu del corb del Descobriment , La serp pot trobar una caixa humida que està xop per la pluja. Es desfà més fàcilment que altres caixes i és molt visible.
    • L'afaitadora.
  • Només seguint les ordres: S3,un experiment mental basat en els esdeveniments de l'illa Shadow Moses. La idea era que si la seva IA, en aquest cas,El coronel, també conegut com GW, va ser prou intel·ligentguiar a Raiden a través d'aquest joc sencer, es podria confiar que s'executi contínuament pel seu compte i controli Internet.
  • Kangaroo Court: com el comandant de Dead Cell Jackson va ser condemnat a presó.
  • Les katanes són només millors: invertides; En Solidus utilitza una parella de Daisho (una katana i un wakizashi) gairebé sempre que està a la pantalla i lluita, i Raiden utilitza un daito de fulla recta (una espasa de fulla llarga en japonès). Endevineu qui guanya a qui al final del joc?
  • Kill the Cutie:Pobre Emma...
  • Kissing Discretion Shot: línia de separació de Raiden després de vèncer a Solidus. Bàsicament, li diu al jugador que s'enfonsi perquè pugui xiuxiuejar res dolços a l'orella de Rose en privat.
  • Lame Comeback: 'Metal Gear només té lloc per a un! Gurlukovich, tu i la teva filla morireu aquí!
    'Maleït siguis.'
  • Pernil gran: Fortuna, sense fi. L'Ocelot de totes les persones fins i tot ho fa servir durant el seu discurs 'The Reason You Suck'.
  • Spoiler d'arribada tardana: Invocat amb la versió japonesa del joc. Des que els jugadors japonesos van aconseguir Fills de la Llibertat un mes després del llançament nord-americà, no tenia sentit que Konami mantingués la presència de Raiden en secret allà. Com a resultat, Raiden no només apareix a la portada japonesa, sinó que el tràiler de llançament tractava de donar a conèixer el seu personatge. La versió japonesa fins i tot permet al jugador saltar-se completament el capítol Tanker i saltar immediatament al capítol Plant.
  • No deixis testimonis: Sergei i els seus homes instal·len Semtex a tot arreu Descobriment , amb la intenció d'enfonsar-lo amb totes les mans a bord un cop hagin augmentat RAY. L'Ocelot colpeja en Sergei al cop de puny i activa les bombes abans que pugui escapar.
  • Element de broma letal: a la seqüència de Naked Raiden, hi ha un element per recollir: un cridaner Zona dels Enders Caixa. Malauradament, la caixa és inútil com a camuflatge, ja que els guàrdies seran atrets per la col·locació del producte i intentaran inspeccionar-lo. Com totes les caixes, però, permet a Raiden escórrer mentre s'ajupi. Pots arribar a la sortida molt fàcilment accelerant darrere de les baranes i les caixes de l'hangar RAY.
  • Càrregues i càrregues de caràcters: probablement la invocació més estranya. Hi ha entre 17 i 18 personatges parlants, alguns dels quals només tenen uns minuts de temps de pantalla. Però com que cadascun d'ells té un increïble quantitat de història de fons, sens dubte se sent com si hi hagués un munt i un munt. La història de fons d'Ames es detalla a la novel·la de l'univers A la foscor de l'ombra Moisès , que narrava les seves maniobres entre bastidors durant la revolució de Liquid Snake.
  • Lonely Bachelor Pad: s'esmenta que la casa de Raiden sembla així, tot i tenir una xicota. Un llit escàs, parets nues, res més. Quan Rose va entrar allà perquè va començar a paranoia perquè tenia una altra xicota, va comentar que 'No hi havia ningú'. Ni tan sols tu.
  • Joc llarg:Tot el període de dos anys del joc va ser orquestrat pels Patriots per organitzar un camp d'entrenament per al Pla S3, desacreditant la filantropia en el negoci.
  • Perdut en la traducció :
    • A la versió japonesa, alguns dels personatges comparteixen actors de veu amb personatges que apareixen a l'original Metal Gear Solid per tal de portar a casa la naturalesa derivada dels esdeveniments del joc. Solid Snake i Solidus tenen la veu d'Akio Otsuka, mentre que Olga és interpretada per Kyoko Terase per emfatitzar la seva semblança amb Meryl. A més, els dos principals ostatges, Ames i el president Johnson, tenen la veu de Masaharu Sato i Yuzuru Fujimoto, els mateixos actors de veu que Decoy Octopus i Kenneth Baker, mentre que el Sr. X canvia entre la pròpia veu de Kyoko Terase parlant a través d'un filtre i enregistraments arxivats. de Kaneto Shiozawa com el Cyborg Ninja.
    • La versió japonesa va tenir un moment d'això gràcies a l'anterior. Una de les incorporacions al Substància release és una lluita de caps de missió de realitat virtual contra Meryl, en què reutilitza els clips de veu d'Olga. Això hauria tingut sentit per a la versió japonesa atès que, com anteriorment, Olga i Meryl tenen la mateixa veu, excepte per la Edició HD gairebé una dècada més tard, els japonesos Substància només tenia la veu en anglès, de manera que la Meryl ara té un accent rus sense cap motiu en particular.
  • Lotus-Eater Machine: a la cinquena història de Snake Tales, Solidus atrapa en Snake en un lloc on viu la vida de Raiden mentre fa missions aleatòries. Otacon informa al jugador durant els segments d'entreacte que ha de fer que Snake surti del mode VR per despertar-se.
  • Llusió: Sergei Gurlukovich s'adona que la lluna està pàl·lida com la mort a la tempesta, sospitant que la missió acabarà molt malament.Té raó.
  • Making a Splash: el canó hidràulic de RAY. La ventosa pot tallar el metall.
  • L'home darrere de l'home: invocat molt bé. Des del principi, Solidus es presenta com el Gran Dolent, però resulta que està sent manipulat perRevolver Ocelot, que ha estat treballant per als Patriots tot el temps. De la mateixa manera, pensem que la superarma malvada definitiva dels dolents és Metal Gear RAY, però resulta serel mateix Big Shell, que en realitat és un Arsenal Gear disfressat.
  • Abraçada de l'home: el 'bro-shake' coreografiat de Snake i Otacon. La qual cosa també funciona com una interpretació física del codi Konami.
  • Nom significatiu: la 'Big Shell' és literal:és una 'Conquilla gran' on s'amaga una fortalesa submarina gegant. Tot i que és més 'nom significatiu sense sentit', atès que no hi ha cap raó no secreta perquè la instal·lació en si s'anomeni shell. S'examina amb més detall l'ús de denominacions significatives .
    • 'Iroquois Pliskin', el nom fals que Solid Snake dóna per dissimular la seva identitat, també n'és un. Quan Snake ho admet, Raiden immediatament entén 'Pliskin' perquè és un cinéfilo, però necessita que li expliquin l'origen de 'Iroquois'.
  • Mecha-Mooks : flota personal de RAY de Solidus, cadascunprogramats per comunicar-se en la batalla i sincronitzar els seus atacs, i emprat per defensar l'Arsenal. Hi ha un total de 25 Metal Gears a bord del vaixell: depenent del nivell de dificultat, Raiden treu entre 3 i 20. Els restants es tornen bojos i es tornen contra Solidus Snake, que fa un ràpid treball de quatre. Això només deixa el prototip original de Marine Corps, del qual fuig Liquid Ocelot.
  • Màquina de mashup militar:
    • L'Arsenal és pràcticament tots els tipus de vaixells de guerra que s'han construït mai: submarí, creuer, portaavions i llançador d'ICBM.
    • RAY és el Robert Patrick al lent Schwarzenegger de REX. Un mech amfibi amb blindatge de tancs, llança-coets, armes terrestres i la capacitat de saltar. De fet, l'única cosa no pot El que fa és disparar bombes nuclears, la qual cosa va provocar un debat de fandoms sobre si es tracta d'un Metal Gear per si mateix o estrictament d'una arma anti-Metal Gear.
  • Bug del mil·lenni: Segons Emma, ​​els pedaços protectors de l'any 2000 a l'ordinador de tots els nord-americans també contenien una porta del darrere per al govern dels Estats Units (o millor dit, els Patriots), profètic a la llum. Tanmateix, aquest encara era territori de barret de paper d'alumini l'any 2002.
  • Violació mental:La totalitat del capítol de la planta és bàsicament una violació mental prolongada de Raiden. Subvertit, finalment, i molt estretament, per The Stinger .
  • Cargol de la ment:
    • Gairebé tot el que passa desprésLa mort d'Emma.
    • El joc implica en gran mesura que el capítol Tanker no només era Raiden jugant a una simulació VR del camió cisterna, sinó que l'original Metal Gear Solid era un simulador de realitat virtual que també jugava. És a dir, no sabem si qualsevol cosa que mai hem vist era real. Raiden diu que ha fet una simulació de la missió Tanker i Snake diu: 'Dubto que recrei amb precisió els esdeveniments d'aquesta missió'. A més, sempre que el coronel explica una diferència de canvi de control Metal Gear Solid , assenyala 'a diferència de l'entrenament en realitat virtual...' o similar. A més, ens diuen que l'entrenament en realitat virtual no es distingeix de la realitat. Pliskin li diu a Raiden que veure alguna cosa boig com Vamp és una cosa que mai veurà a VR... però si no a VR, on ho faria esperes veure un vampir en un entorn militar?
    • Al començament del capítol de la planta, si us heu saltat el camió cisterna, el coronel només diu: 'Aquesta serà la vostra primera missió furtiva'. Si heu completat la missió Tanker, ell i Raiden esmenten que Raiden ha passat per 300 missions sigils simulades, inclosa una simulació de la pròpia planta.
  • El control de la missió està fora dels seus medicaments:El coronel AIés un exemple de llibre de text.
  • Mook Chivalry: la batalla contra els caps de Metal Gear RAY comença així, amb cada un dels oponents esglaonant els seus atacs, i ho fa de manera que un jugador hàbil pot interrompre el seu patró d'atac. Això es barreja una mica quan un dels oponents salta a la plataforma.
  • Danys monumentals: el joc va tenir un guió perquè l'Arsenal Gear traslladés l'estàtua de la llibertat quan s'estavellava a Nova York. Això es va tallar de la versió final a causa de l'11 de setembre. El seu xoc et diposita en una fita diferent i menys patriòtica (Saló Federal) per al cap final .
  • Mook Maker: Arsenal Gear, possiblement un cap per dret propi. Desplega contínuament RAY no tripulats per lluitar contra tu fins que finalment s'esgota.
  • Mooks: Els mercenaris Gurlukovich.
  • Multi-Mook Melee: la invasió de la guàrdia al camió cisterna, les invasions tengu dins de l'Arsenal Gear i un parell de missions de realitat virtual.
  • Finals múltiples: cadascun dels contes de serps té resultats diferents segons si es va fer una ruta diferent o si el cap del nivell va ser derrotat de manera letal o no letal.
  • Mundane fet impressionant:
    • Caixa de la serp.
    • Diadema de la serp a la missió Tanker. A més, si teniu la munició infinita, amb la qual cosa les corretges s'allargaran fins a l'alçada de Snake aproximadament.
    • Els cabells de Raiden. La seva fluïdesa està totalment animada, fins i tot fora de les escenes de tall.
  • Simuladors d'assassinat:
    • Tot el punt de l'incident de Big Shell. Va ser encara pitjor quan resulta que el punt de la simulació no era nomésper fer de Raiden el proper Solid Snake, però tambéperquè els patriotes controlessin el comportament i el pensament humans.
    • Tot el concepte es subverteix fins a cert punt, quan Snake es burla de les presumeses de Raiden sobre el nombre de missions de realitat virtual que va completar, creient fermament que cap 'videojoc' pot ser un substitut de la realitat (un sentiment esmentat breument a Metal Gear Solid també).
  • Mordassa de mitologia:
    • Raiden, apaga la consola de jocs ara mateix! Es diu que ho és el coroneluna manifestació de la psique de Raiden, basada en part en la seva experiència passada. Aparentment, les altres parts d'ell estan modelades en comandants anteriors de FOXHOUND: tres de les trucades del coronel dins de l'Arsenal Gear són simplement ell interpretant les reunions de la missió del MSX. Metal Gear jocs, juntament amb un extret del no cànon Babel fantasma .
    • Cada vegada que Raiden fa alguna cosa semblant però diferent Metal Gear Solid , el coronel li dirà 'això és diferent de l'entrenament VR!' o 'Com a l'entrenament en realitat virtual!' Essencialment, Raiden ha 'jugat' el primer joc i les seves 'missions virtuals'.
    • El guió per Metal Gear Solid 2 que estava inclòs El document de Metal Gear Solid 2 va esmentar que Snake va confondre l'Olga amb la Meryl quan es van trobar per primera vegada.
    • A la novel·la s'esmenta que Snake va fer cursos de rus durant la part on escolta la conversa de l'Olga i en Sergei, que també era el que el manual per a Metal Gear 2: Solid Snake va dir sobre una de les proves/exercicis que han de fer els reclutes per a FOXHOUND.
    • Snake es troba amb una silueta de Vulcan Raven, encara amb els seus polígons de 32 bits del primer, però es revela que és una joguina petita. Sembla que encara està 'veient' a la serp, tal com va prometre.
    • En un bon cop a l'acte d'arrossegament de Meryl MGS1 , 'Plisskin' obre la missió de la planta disfressada d'un passamuntanyes i unes fausses verdes. També podria portar cel·lofana, ja que Vamp ho veu bé.
    • Raiden pot animar a la serp a afaitar-se, igual que a Alaska. Aquest és l'únic propòsit de l'encesa de la màquina d'afaitar elèctrica.
    • Continuar trucant a la serp al capítol Fatman. Esmenta algunes ubicacions creatives (i tontos) de C4, inclosa una a la part posterior d'un soldat. Tot i que això es revisa més tard en algunes de les missions de realitat virtual, funciona com una devolució de trucada MGS1 , on Snake podria connectar C4 a l'esquena dels Genome Soldiers.
    • Quan en Raiden li pregunta a la Snake on treu la seva munició, Snake només assenyala la seva bandana. En Metal Gear Solid , de fet, podeu guanyar una bandana que us doni munició infinita.
    • L'aspecte de Pliskin es basa aproximadament en el disseny original de Snake, tal com es veu a la portada de l'original. Metal Gear , fins a tenir uns auriculars similars. Per no parlar de fer referència al personatge que va inspirar a Snake.
    • Els retrats del còdec del coronel a Metal Gear: Ghost Babel i Metal Gear Solid es van utilitzar posteriorment .
    • En contrast amb els reptes de realitat virtual de Raiden, que impliquen prendre instantànies de fantasmes, tot el que fa Snake és córrer per fotografiar pòsters de pastís de formatge, llocs porno i similars. Això s'ajusta al mode foto/data arriscat que es troba a la majoria Metal Gear seqüeles.
  • El nom és Bond, James Bond: Serp: Em dic Pliskin. Pliskin iroquesa.
  • Nature vs. Nurture: En contrast amb Snake i els seus germans, que eren clons de Big Boss modificats genèticament, Raiden va ser entrenat com a soldat des de la infància.
  • Needle in a Stack of Needles: un dels contactes de Raiden, un ostatge anomenat Ames, està lligat juntament amb altres dues dotzenes de VIP a la sala de conferències. El Ninja suggereix utilitzar un micròfon potent per captar el bip revelador del marcapassos d'Ames.
  • No porteu mai un ganivet a una baralla: trobareu que els Tengu P90 són una molèstia més gran que les seves unitats de katana. La serp colpeja fàcilment els guàrdies en combats a cos, però si fa massa trets de franctirador que plouen des de les bigues, morirà. El contrari també és cert: l'empunyadura de Raiden pot protegir-lo d'unes quantes bales, però no si rep un cop des de diverses direccions o darrere. Pitjor, els moviments exagerats de l'espasa el deixen indefens durant uns segons. Tanmateix, a mesura que la sala s'estreny, la perspectiva fixa de la càmera us obliga a abandonar les armes i confiar en l'espasa. Això pretén entrenar els jugadors per a la propera batalla de Solidus.
  • Never My Fault: El concepte d'això es discuteix i es mostra a la llumels patriotesdurant el seu discurs a Raiden sobre com la gent en general tendeix a recórrer a mitges veritats més convenients per sentir-se millor: coronel: Irònic que tot i que el 'jo' és una cosa que tu mateix has creat, cada vegada que alguna cosa va malament, et dones la volta i culpes a una altra cosa.
    Rosa: No ho és meu culpa. No ho és teu culpa.
    coronel: En la negació, simplement recorreu a buscar una altra 'veritat' més convenient per fer-vos sentir millor.
    Rosa: ... deixant enrere en un instant l'anomenada 'veritat' que una vegada vas abraçar.
  • No confieu mai en un tràiler:
    • Els tràilers de MGS2 va fer semblar que estaries jugant com a Snake durant tot el procés. De fet, el tràiler només mostrava escenes de la missió Tanker i incloïa una breu foto de Raiden, fent semblar que era un personatge secundari. El mateix es pot dir de la seqüència de crèdits inicials i de la part posterior de la caixa, també.
    • va ser prou atrevit per substituir Raiden per Snake a la planta. Fins i tot va incloure imatges de Snake lluitant contra el Harrier al pont de Verrazano, una zona que només es veu breument al pròleg.
    • Una escena del tràiler, la fugida del camió cisterna que s'enfonsava, estava pensada inicialment per implementar-la al joc, però no va anar bé amb el públic de prova i es va treure.
  • Els nous mitjans són malvats: on MGS1 era una regla antinuclear gegant, Fills de la Llibertat tracta dels perills de l'era digital. Les dues parts del conflicte general (els terroristes i la ciberpolicia) estan cada cop més preocupades per les ramificacions d'una comunicació lliure. Rose A.I.: El que ens proposem no és controlar el contingut, sinó crear context.
  • Cap cos deixat enrere: s'ha evitat, excepte en el cas en què un soldat mort és substituït per un altre soldat patrullant. Aquest joc va ser un dels primers que va tenir una gran repercussió per estar desordenat amb els cadàvers dels teus enemics, obligant-te a amagar-los en taquilles o tirar-los al mar, no fos cas que fossin descoberts per un altre soldat i substituïts.
  • No-Gear Level: Solidus desposseeix a Raiden del seu vestit de calavera quan arribes a Arsenal Gear. Això succeeix després que s'exposa la veritat sobre el seu passat, demostrant que Raiden està en sentit figurat i literalment 'nu'.
  • Final del joc no estàndard:
    • S'obté si els guàrdies us descobreixen mentre jugueu a algunes de les dificultats més altes, que es van convertir en una característica estàndard. Més notablement, deixar que matessin Snake abans del cap final. Pot manejar-se en una baralla, però no és invencible i el joc s'acaba automàticament si mor.
    • Hi ha dues maneres d'aconseguir una missió fallida que són molt poc probables en un joc normal: caure per l'eix de l'ascensor del puntal A i deixar que la bomba exploti després de la batalla amb Fatman. Tots dos tenen les seves pròpies imatges creades especialment per a la pantalla del joc.
  • The Nose Knows: Com Vamp diu que Pliskin és realment una serp.
  • Nivell de nostàlgia:
    • La missió Tanker, dissenyada insidiosament per fer creure als jugadors que aquest joc és protagonista el Serp sòlida. ElFi del jocSting and graphic és una versió millorada de MGS1, amb Otacon cridant el nom de Snake com és habitual. Mei Ling fins i tot fa una aparició si truques a Otacon per salvar prou vegades (Otacon intenta substituir-la amb les seves pròpies anècdotes coixes, fent-ho tot malament, fins que finalment Mei Ling en té prou i segresta el Còdec).
    • Tot el Big Shell es pot considerar una paròdia de Remixed Levels ; aixòaixeca descaradament el seu disseny arquitectònic i els esdeveniments amb guió de la missió de Snake a Alaska, fins a la col·locació estètica d'ascensors i carretons elevadors.
    • Hi ha una estranya seqüència a bord d'Arsenal Gear amb una recreació dela cel·la de tortura de MGS1 . El revoltós Revolver Ocelot és present en tots dos i comenta veure en Raiden lligat i nu com a provocant grans sentiments de 'nostàlgia'.
    • En Substància , Snake torna a la seva antiga recerca de Shadow Moses per un dels Snake Tales: 'Confidential Legacy' (que també substitueix el model de personatge d'Olga per Meryl). La més difícil de les missions de realitat virtual també gira al voltant de MGS1 Snake. Els seus nivells també utilitzen els clàssics BGM de l'era de 8 bits.
  • No és prou gran per a nosaltres dos: com diu Ocelot a Sergei, 'Metal Gear només té lloc per a un!'
  • Not That There's Anything Wrong with That: Otacon diu això en un dels pòsters eròtics Easter Eggs; com que el pòster en qüestió implica un pit masculí musculós, i Otacon espera una fotografia de Metal Gear en lloc d'una cosa homoeròtica, Hilarity Ensues: Otacon: Llavors, què passa? [avatar es ruboritza] ... doncs, ah, això explica molt. No és que hi hagi res de dolent a guardar-ho per a tu, vull dir, ja ho saps, és la teva vida i tot...
  • Not Zilla: La primera vegada que veiem RAY en el present, emergeix del mar i agafa el jet de Solidus amb les seves fauces. Aleshores, RAY torna a submergir-se sota l'aigua i neda fins a l'Arsenal mentre encara portant el Harrier al bec. Aquesta escena és parodiada a 'External Gazer' amb Gurlugon en lloc de RAY.
  • Moment d'increïble fora de pantalla:
    • La fugida de la serp del USS que s'enfonsa Descobriment , que només veiem en escenes borroses. Snake no només va haver de córrer tot el camí de tornada cap a on va arribar, sinó que també va haver d'obrir-se pas entre els soldats de Gurlukovich mentre els passadissos s'inundaven i les mampares explotaven al seu voltant. Otacon esmenta que aquesta va ser la part 'fàcil': el veritable infern va venir quan tothom es va amuntegar a un vaixell i va intentar no ser aspirat pel remolí del petrolier. Potser un dia James Cameron s'hi pot fer una mica.
    • Otacon rescatant els ostatges a l'helicòpter abans de la destrucció del Big Shell. Per descomptat, és un petit moment increïble enmig de la resta de les grans seqüències d'acció del joc, però destaca per ser una de les poques vegades que el Non-Action Guy resident a la sèrie va salvar el dia durant una missió de camp.
    • El segon duel de Snake i Olga no es mostra.
    • Serpser capturat per la fortunas'aplica definitivament, ja que devia ser una lluita gloriosa.
  • Teletransportació fora de la pantalla: es pot veure a Snake creuant el pont del CD, però quan entres a Strut D, Snake no es veu enlloc, i quan parles amb ell pel Còdec, diu que ja és a Strut F. Com va arribar-hi. molt ràpid?
  • Oh merda! : En Raiden ho diu literalment quan s'enfronta a la pistola de ferrocarril de Fortune, sabent que no la pot colpejar a causa de la seva ratxa de sort.
  • Old Media Are Evil: Otacon planteja un bon punt en una xerrada de còdec amb Raiden: han passat dos anys des de l'erecció de la Big Shell i no ha fet cap rascada en el nivell de contaminació. 'Per descomptat, el mitjans de comunicació no informa d'aquest tipus de coses. Encara hi ha molt espai a la caixa de sabó de Kojima per rebre notícies per cable.
  • One Dose Fits All: Zigzagged, a causa de la jugabilitat i la segregació de històries. Aquest joc és el primer de la sèrie que inclou una pistola tranquil·litzant, amb la qual els enemics poden ser enviats de manera no letal. Els dards tranquil·litzadors seran igual d'efectius per a qualsevol enemic normal, independentment de la mida, sempre que no portin armadura de cos sencer, cosa que fa d'aquest un exemple directe. En les baralles de caps, però, es juga amb això. Els caps també poden ser derrotats de manera no letal, però en comptes de noquejar-los amb un sol dard al cap, tenen una barra de 'resistència' (com el seu mesurador de salut habitual) que s'esgota a mesura que són colpejats per dards tranquil·litzants. Tanmateix, aquesta barra de resistència no es basa en la mida, l'aptitud física o la constitució de l'enemic, sinó que simplement augmenta linealment com a part de la corba de dificultat del joc. Per tant, s'evita, però en interès de la jugabilitat més que del realisme (podria considerar-se una ruptura acceptable de la realitat, ja que les baralles del cap serien molt anticlimàtiques si els caps reaccionessin als dards tranquil·litzants de la mateixa manera que ho fan els enemics habituals). Això també val per altercer joca la sèrie.
  • Mort d'un sol cop:
    • L'atac a punyalada. Això, de fet, matarà als enemics fins i tot si la fulla d'HF està embotada.
    • Dels tres caps de VR, l'amorós Gurlugon és el més fàcil de derrotar.Només poseu una revista porno a la seva línia de visió i patirà una hemorràgia nasal i es desmaiarà.No obstant això, és una mala idea portar l'uniforme de Gurlukovich; Gurlugon prendrà Raiden com a company i l'agafarà com Fay Wray, provocant un joc acabat.
  • Talla única: subvertit. L'uniforme enemic de Raiden no encaixa bé, i si et topes amb algú mentre el portes, et trauràs l'uniforme.
  • Només el pas digne de maig: es copien el disseny i els obstacles de Big ShellMGS1;tanmateix, els jugadors seran llançats per la carrera Gotta Freeze 'Em All contra les bombes de Fatman. Més tard, Ocelot explica que van contractar Fatman com a 'examinador' per veure si Raiden estava preparat per a la simulació real. Una vegada que Fatman mossega la pols, la història s'enfonsaMissió Shadow Moses: En lloc de rastrejarel cap de la DARPA mitjançant un transmissor a la seva sang, és Ames i el seu marcapassos.
  • Tecnologia orgànica: els RAY utilitzen la mateixa fibra muscular artificial que els vestits de Raiden/Solidus, la qual cosa els atorga una destresa increïble malgrat la seva gran mida. A més, en una revelació realment estranya, resulta que els RAY sagnar quan es dispara. Truqueu a l'Otacon i us aclarirà que aquesta peça vermella viscosa és 'nano-pasta' per segellar les bretxes de l'armadura de RAY. Aparentment, això només és cert per a la versió de l'Arsenal, i no per a la que Raiden lluita Metal Gear Rising .
  • Bombolles submarines oxigenades: d'alguna manera. Després de la detonació d'una bomba establerta per Fatman, les oficines del soterrani de Shell 2 queden completament submergides. Raiden té un indicador d'O2 estàndard que omple nedant fins a les reixes del sostre, ja que el següent pis encara no s'ha inundat.
  • Pacifist Run: tant Snake com Raiden tenen accés a una pistola tranquil·litzant des del començament dels seus respectius segments. Excloent Fatman i Solidus, que moren sense importar com els lluiteu, mai haureu de matar directament una sola persona.
  • Paper-Thin Disguise: Kojima està enregistrat fent deliberadament 'Pliskin' una disfressa tan fina com sigui possible per veure quants fans s'enganyarien de totes maneres. Justificada a l'univers perquè, malgrat la fama de Snake en el moment del joc, relativament poca gent sap què en realitat sembla , gràcies a no ser captat mai amb claredat a la càmera. Els seus fets són coneguts, el seu rostre no.
  • Parrying Bullets: Raiden i els mooks Tengu aconsegueixen l'habilitat de desviar els trets després d'uns dos minuts de pràctica amb ell contra res , sense cap indicació que hagin tocat una espasa abans. La descripció de l'espasa en realitat diu que és magnètica i permetria a qualsevol bloquejar les bales sempre que s'enfrontés a la mateixa direcció. Tanmateix, encara és estrany i també podria haver estat recobert en nanomàquines. Per explicar-ho més, un camp magnètic induirà corrents de Foucault en objectes de metalls no ferrosos (com bales) a mesura que l'objecte es mou pel camp. Aleshores, el camp repel·lirà els corrents de Foucault induïts. Aquest és el principi que utilitzen les pistoles de bobina d'inducció per disparar projectils no ferrosos. Per descomptat, necessiteu un sorprenentment camp magnètic fort per desviar significativament les bales d'aquesta manera.
  • Patrolling Mook: El propòsit dels soldats regulars. Quan et vegin, demanaran suport i soldats més blindats i més ben organitzats arribaran per ajudar; aquests nois són els autèntics assassins. Aquests soldats habituals són poca amenaça per si mateixos (excepte en dificultats més altes) i la veritable amenaça que representen és convocar aquests equips d'assassinat.
  • Pipe Maze: a la sala de bombes, un dels C4 està amagat en un niu de canonades.
  • Pistol-Whipping: Raiden pot fer-ho amb el seu Nikita bazooka, entre totes les coses. Té molt de pes, suficient per colpejar a Vamp quan salta de paret i tirar-lo de nou a la piscina (i, de fet, aquesta és l'estratègia preferida).
  • Cova Platònica:
    • El capítol de les plantes ésuna elaborada recreació de l'incident Shadow Moses. La pròpia plantaés només un camuflatge per a Arsenal Gear, i s'ensorra quan Raiden ho descobreix.
    • De fet, tot des del punt de vista de Raiden és artificial. El seu passat a Libèria ha estat esborrat de la ment pels nanos, ha estat promogut per connexions més que per mèrits iRosemary és un actor pagat fet a mida per satisfer els gustos sexuals de Raiden. Quan aquestes revelacions surtin a la llum,l'A.I del Coronel i del Romaní. accidentsi no es pot tornar a trucar.
  • Punt de no retorn :
    • Per al Capítol de Tankers, comença el discurs sobre Metal Gear RAY, i Snake no podrà tornar a dalt perquè l'objectiu és fer fotos de l'arma; Snake només té un temps limitat per obtenir aquestes fotos abans que s'acabi el discurs, cosa que l'agafarà i provocarà un joc no estàndard.
    • Durant la lluita contra Harrier, Solidus va una mica per la borda amb el seu bombardeig de míssils, que culmina amb una pluja de bombes de dispersió de RAY. Això danya greument el Big Shell i talla el viatge entre ambdues Shells. No obstant això, Raiden pot tornar a Shell 1 mitjançant una caminada precària a través de les tanques de petroli, 40 metres més avall. La major part de Shell 1 està bloquejada definitivament, però, i no podeu fer marxa enrere a Shell 2. No cal dir que tota la planta és inaccessible un cop puja l'Arsenal Gear. El POTN que porta a això és el rescat d'Emma; una vegada que Raiden la rescata, el jugador haver de fer la seva missió d'escorta i, un cop acabi, el joc els inserirà a Arsenal Gear i no podran tornar al Big Shell.perquè està destruïda.
  • Postmodernisme:
    • El joc va intentar ser un abordatge totalment postmodern dels videojocs, seqüeles i videojocs jugadors . Abordar els consumidors va passar exactament tan bé com esperaries. Vegeu per a una explicació completa.
    • Per a una explicació en vídeo, explica què és el postmodernisme és i què significa això en el context de Metal Gear Solid 2. Comença explicant que 'en algun moment fa cent anys, el temps i l'espai es van comprimir i tothom es va tornar boig'.
  • Emergència del pot: un dels guàrdies té una breu escena on de sobte té la necessitat d'anar a fer les seves necessitats. Decideix resoldre el problema fent pipí per sobre de la vora del sostre que està patrullant. Passar per sota del corrent normalment genera una divertida trucada de Còdec de Campbell i Rose, mentre que passar-hi amb la caixa activada us farà veure.
  • Falla a l'orinal: de tant en tant, si preguntes a un dels ostatges si és Ames, els ostatges es fan pipí amb por.
  • Power Trio: Snake (Superego), Raiden (Id) i Otacon (Ego) formen un.
  • Powerwalk: liderat per Otacon de totes les persones. El fa (i fins i tot el lloro ell està portant) ruïnós durant cinc segons, abans que l'Otacon es trenqui i comenci a plorar.
  • The Precarious Ledge: en Raiden ha de prémer l'esquena contra les parets de les estructures de Big Shell en cornisas estretes. En un moment donat fins i tot s'ha d'ajupir i moure's simultàniament. A la mateixa part del joc, aquest trope s'exagera quan un soldat fa pipí a la vora de l'edifici mentre en Raiden s'ajupi i s'arrossega per la cornisa absurdament estreta just sota ell.
  • Màquina de propaganda:'Selection for Societal Sanity', un sistema de mineria de dades a gran escala que difondria i alteraria automàticament les notícies entrants a la xarxa.Amb 'tot sent quantificat' per ordinadors, els Patriots poden donar forma a persones i esdeveniments millor que qualsevol Ministeri de la Veritat. La difamació dels activistes de l'engranatge anti-Metal va ser només un argument final.
  • Puppet King: James Johnson, el president dels Estats Units, va actuar essencialment com un titella per als patriotes només per enganyar la població nord-americana fent-li pensar que tenia cap control / la seva constitució encara governa la terra, i està molt implicat que pràcticament tots els presidents des de la dècada de 1900 com a molt aviat es van utilitzar de manera similar.
  • Put on a Bus: Tothom de Metal Gear Solid no es diu Snake, Otacon o Ocelot. Mei Ling fa un cameo si estalvies prou vegades al capítol de Tanker, i en Pliskin esmenta Nastasha de passada.El coronel Campbell no ha fet una reaparició en el joc.
Q-S
  • Quirky Miniboss Squad: hi ha un entusiasta de la bomba Fat Bastard, un bisexual depravat que aparentment pot enganyar la mort mateixa i un cercador de la mort que pot desviar les bales . Ocelot fins i tot invoca això, dient que va escollir deliberadament Dead Cell perquè eren 'la col·lecció de monstres més impressionant fora de FOXHOUND'.
  • Final de 'Ray of Hope':Els Patriots han guanyat, sobretot mitjançant la manipulació de Raiden perquè portin a terme els seus plans per a ells, i es va preguntar si fins i tot pot confiar en els seus propis sentits després de ser mentit per tots els que l'envolten.Però Snake promet continuar la lluita i anima a Raiden a treure el màxim profit del que té i transmetre alguna cosa de valor a la propera generació. Se'n va, i de la boira surt Rose,l'autèntic, oferint-se a Raiden al mateix lloc on es van conèixer originalment: una oportunitat de tenir una pissarra clara.
  • Guió reciclat:invocatMolts punts, esdeveniments i esdeveniments de les trames del joc semblen reciclats completament des del primer joc, fins que Raiden va comentar com de semblant la situació en què es troba a l'incident de Shadow Moses.Resulta que hi ha un molt una bona raó per això, i de fet aquest és el punt principal de la trama de tot el joc.
  • Exèrcit de camisa vermella:
    • Els marines a bord del vaixell cisterna que transporta Metal Gear RAY. Els mercenaris russos no només els sacrifiquen sense esforç, sinó que també s'aturen i no fan res mentre Ocelot assassina el seu comandant i detona explosius que enfonsen el vaixell.
    • SEAL Team 10 fa honor al seu nom. A diferència de les 'cartes de cara' ('King' Solidus, 'Queen' Fortune i 'Jack' Raiden), el seu paper és fer d'esquer mentre Raiden s'enfila cap a la Big Shell. Són massacrats per Dead Cell i tothom no els lamenta, inclosos Pliskin i el coronel.
  • Bonificació regional: gràcies a un llarg retard entre les versions NTSC i PAL del joc, la versió PAL té un mode de dificultat addicional afegit: European Extreme. La tirada inicial del joc també va venir amb un DVD 'Making Of', que incloïa un documental sobre la producció del joc, un article de GameSpot i tots els tràilers de Metal Gear Solid , Zona dels Enders , i Metal Gear Solid 2 , que també incloïa algunes de les demostracions tecnològiques anteriors per a tots dos Metal Gear Solid jocs.
  • Just darrere meu: si el jugador el truca després de conèixer l'Emma, ​​l'Otacon complementarà la teva eficàcia, esmentant que Snake havia descrit en Raiden com 'un ximple feble, senzill i tossut', cosa que fa que Raiden toqui el sostre. Llança insults explosius al camí de la serp fins que Otacon assenyala que l'home que coneix 80 maneres de matar algú encara està en joc i ha escoltat tot el que acaba de dir en Raiden.
  • Right Hand of Doom: no és proporcionalment més gran, peròOcelotEl braç de definitivament no sembla que vingués de fàbrica.
  • Enfrontament al terrat: les batalles de Fatman i Solidus.
  • Regla del simbolisme: tot el joc, però el més commovedor de la seqüència final on Raidenllença les plaques de gossos amb el teu nom. Vegeu alguns intents dels fans d'analitzar el joc i . Això efectivament divorcia Raiden del control del jugador i acaba el joc.
  • Regla de tres:
    • Hi ha tres bodegues de vaixells cisterna, una de les quals conté el prototip RAY i on Dolph sosté el seu cim.
    • L'exèrcit RAY envolta Raiden en grups de tres, amb un sol RAY saltant a la plataforma.
  • Samus és una noia: TheCyborg Ninjaaquesta vegada no és altre queOlga.
  • Scenery Censor: Raiden és torturat nu, i quan està a la llosa, la seva engonal queda bloquejada per les cantonades dels escriptoris i la palla d'un refresc. Llavors ha d'escapar d'aquesta habitació sense roba, amb les mans tapant la seva virilitat.
  • Scenery Porn: torna al matí a Amèrica. En alguns moments durant les escenes de cinema, la càmera s'aturarà per quedar-se en un cel blau o una posta de sol reflectint-se a l'oceà.
  • Sean Connery està a punt de disparar-te:invocatParodiat a les missions de realitat virtual de Snake. En el cinquè nivell de fotografia, un dels presumptes 'assassins' és, de fet,un MGS2 cartell de Snake apuntant la seva pistola a l'espectador. La víctima era un Raiden despullat.
  • Seqüela no entitat: el destí de Meryl al final del joc anterior es deixa deliberadament ambigu perquè la història pugui seguir qualsevol final (tot i que Snake deixa caure una referència indirecta a ella); El llibre de Nastasha a les funcions addicionals del joc no la menciona. A més, Snake ve equipat amb el seu camuflatge sigil i la seva bandana de munició infinita.
  • Sex Sells: Curiosament, el músic japonès i sexy Bishōnen Gackt va ser utilitzat per promocionar Metal Gear Solid 2 . Ell i també hi ha una placa de gossos al joc amb el seu nom. Això malgrat que el mateix Gackt no va tenir res a veure amb el joc i ni tan sols li va cantar un tema.
  • Història de 'Shaggy Dog': La missió d'obertura a bord del vaixell cisterna acaba amb un fracàs abyecte, amb la filantropia que s'encalla amb la factura d'un desastre ambiental històric. Tot després d'això són només les conseqüències reveladores de l'escalada de la serp a bord del Descobriment .Afegint insults a lesions, la llista de noms dels Patriots que va adquirir a l'Arsenal resulta ser falsa.
  • Història de 'Shaggy Frog': els intents d'Otacon d'imitar la cita de Mei Ling de la literatura clàssica: Otacon: 'Recorda el peix de la família Deep, Snake!'
  • Nivell del vaixell: el capítol del tanker.
  • Nuesa a les espatlles: quan Raiden està nu i lligat a la llosa, la càmera es mantindrà per sobre del nivell de la seva cintura o utilitzarà Scenery Censor per ocultar l'entrecuix.
  • Cridar :
    • Hi ha cartells d'altres jocs de Kojima penjats a diverses sales.
    • L'àlies de Snake, Iroquois Pliskin, és una derivació directa del personatge 'Snake Plissken' de Escapada de Nova York . De la mateixa manera, el segrest d'un president nord-americà pretén reflectir aquesta pel·lícula, amb 'King' Solidus substituint el duc de Nova York.
    • The Plant Chapter tracta sobre antics terroristes militars que s'apoderaven d'una posició fortificada en alta mar i amenacen el continent amb armes de destrucció massiva per venjar-se i/o compensar les operacions negres realitzades pel govern dels Estats Units, i quan l'equip SEAL va enviar-los per aturar-los. s'extermina, només un novell ingenu i el seu vell mentor incomplet poden aturar-los.
    • El nom real de Raiden, Jack, i el sobrenom de la seva xicota, Rose, fan referència als noms de la parella d'amors protagonista a Titanic . A més, el nom Raiden es basa en un tipus d'avions de caça japonesos de la Segona Guerra Mundial, sobrenomenats pels nord-americans com a 'Jack'.
    • Una de les etiquetes de gossos que es poden obtenir es diu 'Kaori Yae': aquest és el nom d'un personatge del popular joc de simulació de cites de Konami. Memorial Tokimeki 2 .
    • Dead Cell és una referència de Red Cell, unes forces especials de la vida real.
    • Fent una foto del fantasma a Hold 2 durant el capítol de tankers al Edició HD donarà lloc al desbloqueig d'un trofeu/assoliment. El seu nom? 'A qui trucareu?'
    • La línia 'Venus en càncer' del lloro era originalment 'El cranc de Venus! '. Tanmateix, a causa d'una traducció incorrecta, la referència es perd a la versió anglesa.
    • El nom de Peter Stillman és una referència al personatge del mateix nom de Paul Auster La trilogia de Nova York .
    • El coronel cita el vers més famós del poema de T. S. Eliot, 'The Hollow Men':
    coronel: 'Així és com s'acaba el món no amb un cop, sinó amb un gemec'.
    • Durant el Tanker Chatper, quan Snake puja les fotos, tota la seqüència d'arrencada és una carta d'amor gegant per a qualsevol persona que estigui familiaritzada de manera remota amb els sistemes de tipus UNIX i Linux. Els noms on apareixeran les empreses de ferreteria també són crits a les altres obres de Konami i Kojima, així com alguns gags de mitologia a la Metal Gear univers.
  • Siluetes sinistres: quan s'enfronten a vint RAJOS a la cua de l'Arsenal.
  • Sinister Surveillance : aquest joc presenta els Cyphers com a part dels seients de primera fila dels Patriots a l'acció.
  • Smoking Is Cool: aquest és qui és Solid Snake, de totes maneres, i a Raiden no li agrada.
  • Esternut de Doom:
    • Aquest és el tercer joc de la sèrie on Snake pot refredar-se per l'exposició. Només esternuda quan està parat, arruïnant els teus intents de sigil.
    • Disparar als objectius per sobre del cap de Genola farà que plogui pols, fent que Genola esternudi. La forta ràfega pot fer caure en Snake de la petita plataforma fins a la seva mort.
  • Missió de francotirador:
    • Al final dels dos Shells, la campanya principal s'atura per a alguns Àmbit silenciós acció: a la primera seqüència, Solidus ha empaperat el pont de connexió amb prou C4 per fer volar Raiden a la lluna. Amb l'ajuda (a contracor) de la Snake, en Raiden ha de disparar a cada un dels transmissors verds per desactivar totes les bombes, a contracor perquè la Snake és un sergent de perforació que es queixa si passa per alt alguna unitat de bombes amagades. La majoria d'ells estan bloquejats per la vista per gavines, xifres i fins i tot la grandiosa bandera de Solidus.
    • En el segon, l'Emma creua la vora de la tanca del petroli mentre és atacada per trets, drons xifrats i fins i tot mines. La Raiden (i més tard la Snake, un cop apareix) es tornen per eliminar els obstacles per aclarir-li el camí.
  • Es requereix una mica de destresa: per compensar la manca de botons sensibles a la pressió al seu gamepad, la versió Xbox 360 del Edició HD t'has d'apuntar amb l'arma sense disparar fent clic al stick esquerre mentre prems un botó, però no pots fer-ho apartar la teva arma sense disparar-la tret que desequipis i tornis a equipar la teva arma, cosa que en dificultats més altes pot provocar fàcilment que un enemic detingut decideixi canviar d'opinió sobre la 'rendició' completa. És increïblement incòmode per dir-ho com a mínim.
  • Somebody Set Up Us the Bomb: Fatman colpeja Stillman amb un d'aquests.Stillman no ho aconsegueix.
  • Spin Attack: prémer R3 fa saltar en Raiden mentre balanceja la seva katana.
  • El Stinger:L'Otacon descobreix amb èxit les identitats del Comitè del Wiseman i li revela a Snake que tots 12 han estat morts... des de fa més de cent anys.
  • Deixa de picar-me! :
    • L'avatar d'Otacon s'impacienta si continues enviant-li per correu electrònic fotografies inútils, tot i que un parell d'elles li fan pessigolles. Sempre un friki famós d'amor, fa 'còpies de seguretat' de qualsevol foto voyeurista que hagis fet.
    • Apuntar el punt de mira a Snake no és aconsellable.
    • Converses de Codec d'Arsenal Gear. El coronel, com l'Ocelot a l'últim joc, t'acusa d'intentar piratejar el joc si segueixes trucant.
  • S'acosta una tempesta: durant el capítol de Tanker, immediatament després que Snake acabi la narració inicial, es mostra que es troba al pont de George Washington durant una tempesta.
  • Convocar peixos més grans: hi ha moltes maneres de treure les paròdies de Godzilla a les missions de realitat virtual de Raiden i Snake. Una manera ràpida és fer-hodispara el míssil Stinger a un objectiu llunyàque cridarà a Gurlugon, Genola o Mecha Genola (segons amb qui lluiteu). Un cop convocats, els dos monstres us ignoraran i, en canvi, es barallaran entre ells. Aquesta és una trucada de tornada a Metal Gear Solid: Missions VR , on el jugador podria derrotar Genola amb aquest mètode.
  • Super-Deformed: l'avatar tonto d'Otacon. Més tard es va llançar com una aplicació d'escriptori de la vida real anomenada 'Otaclock'.
  • Super-Fun Happy Thing of Doom: una gran part de l'estètica del capítol Plant. És l'epicentre d'un complot molt greu que implica un Armagedón nuclear i una antiga conspiració, però mira: és taronja! I té lloc al mig de l'oceà en un dia clar i assolellat amb gavines volant per tot arreu.
  • Líder de suport: Pliskin et deixa a la teva feina al menjador de Big Shell. Ja té les mans plenes amb Shell 2.
  • Horror surrealista: desprésVamp mata l'Emma, el joc es torna completament boig, i l'efecte és molt inquietant.
  • L'eixam: Les entranyes de la Big Shell s'arrosseguen de polls de mar.
T-Z
  • Refugiar! : El joc va introduir un sistema de coberta per disparar al voltant de la cantonada, on Snake o Raiden poden ajupir-se darrere o pressionar contra parets baixes i apuntar des del darrere, per disparar des de la cantonada d'una paret.
  • Porta-ho al pont:
    • El joc s'obre amb el salt de puenting de la serp des del pont de George Washington al nord-oest de l'illa de Manhattan.
    • Això passa durant la mala sort de l'equip SEAL 10 amb Fortune.
    • Això passa durant la lluita de Harrier.
  • Parlar és una acció gratuïta: algunes vegades. De tant en tant, les converses de Codec es poden interrompre, però la majoria de vegades, això es reprodueix directament. L'exemple més flagrant és quanels Patriots AItruca Raiden durantjust abans de la batalla final del cap amb Solidus, i ofereix un Motive Rant perllongat, que dura fins a un crit dotze minuts i mig . I aleshores una mica en la lluita del cap, tornen a trucar per discutir amb Raiden sobre les convencions de denominació d'armes. Suposant que les trucades es fan en temps real, cal donarSolidusseriós crèdit per ser extremadament educat i pacient amb Raiden.
  • Aquestes mans han matat: si truqueu a Rose després d'haver matat el vostre primer macabre Gurlukovich, Raiden s'enfonsa de culpa per haver-se mort per primera vegada. Quina mesura és un mook? , en efecte.Més tard es va revelar que en Raiden va treure la seva cirera fa molt de temps, i té un nombre de cadàvers que rivalitza fins i tot amb Snake.
  • Això no pot ser! :
    • Solidus en lliura un durant la lluita contra Harrier, i de nou quan el braç d'en Liquid es fa càrrec de l'Ocelot.
    • Ocelot diu això mentre dispara una rere l'altra de míssils a Fortune, quiels desvia a tots per pura força de voluntat.
  • Aquesta és la realitat:
    • Raiden comença a tornar-se boig tranquil·lament després de presenciar el que pot fer Dead Cell. El coronel i la Rose li diuen que se'n vagi. És en aquest moment de claredat que es converteix en Raidensospita del seu equip de suport, però ignora el seu millor criteri.
    • Raiden és un anàleg per al paper de la vida real del jugador com a Metal Gear fan: els que clamaven Missions VR després de l'original Metal Gear Solid i estava molt orgullós de superar tots els reptes. Raiden presumeix davant Snake dels seus èxits en realitat virtual, enumerant alguns dels números de la missió de Missions VR mentre que imatges de la jugabilitat en segon pla, amb claredat fent l'ullet als jugadors que poden compartir la seva actitud. La serp es burla, adonant-se que s'ha enganxat amb un novell delirant que mai n'ha vist cap real acció.
    • Raiden té una altra escapada a bord de l'Arsenal, després de ser traït per tots els seus aliats i haver-li arrencat la seva identitat. És aquí on Raiden (i el jugador, probablement) comença a dubtar del seu entorn i fins i tot de les seves pròpies facultats cognitives. Què és real? Snake veu que està en una angoixa increïble i intenta mantenir-lo sa, cosa que demana molt en les circumstàncies: despertar-se sobre una tortuga robot gegant, ninjas russos que surten de la fusta, etc.
  • Aquesta és una obra de ficció: inclosa, inusualment per a un videojoc. Presumiblement perquè va ser escrit el 1999, va representar atacs terroristes a Nova York i es va completar el setembre de 2001.
  • This Loser Is You: aquesta va ser la intenció de Kojima amb el protagonista de reemplaçament anterior.Raiden va ser fet per representar el jugador i la seva manca de capacitat per ser Snake.
  • Llança-ho! :invocatDurant el discurs de Scott Dolph al capítol Tanker, hi ha un límit de temps. El temporitzador de vegades es congela quan introdueix algunes coses al seu discurs que no hi eren originalment, com ara exercicis per relaxar els músculs de l'audiència o alguns acudits. Això demostra ser beneficiós per al jugador que intenta obtenir les imatges a temps.
  • Llançar la distracció:
    • Snake i Raiden ara poden llançar clips de munició buits, un truc que es va convertir en un element bàsic de la sèrie.
    • Una tàctica russa preferida: l'Olga intenta distreure a la Snake en una escena deixant que la seva gorra es volgui al vent, però la Snake no la compra. Més tard, l'Ocelot distreu en Sergei llençant el seu plumero i després fent dos forats a través d'ell i en Dolph.
  • Time Skip: la bretxa entre la mort aparent de Snake a bord de l'U.S.S. Descobriment i les conseqüències. Això passa convenientment per sobre de l'entrenament de Raiden,així com el fet que és un títer dels patriotes, igual que Ames i Johnson. És per això que la majoria dels personatges reaccionen davant d'ell amb sospita.
  • Missió cronometrada: parodiada quan el comandant de la Marina no acaba el seu discurs quan se suposa que ho ha de fer, amb el temporitzador en pausa cada vegada que fa una pausa per llegir el discurs. Va jugar directament amb la bomba del submarí al capítol Plant.
  • Humor del vàter:
    • Hi ha Johnny i els seus problemes intestinals sempre presents.
    • L'ús del micròfon direccional d'un dels ostatges farà que es mulli. Un cop localitzat Ames, durant l'escena on se suposa que hauríeu d'escoltar l'Ocelot i el Solidus, podeu apuntar el micròfon cap a l'esquerra i escoltar en Johnny.
    • Mentre intentava creuar entre puntals mentre un dels guàrdies russos intenta investigar la zonadesprés que Raiden enderroqui el jet Harrier de Solidus, un dels guàrdies acaba havent de fer pipí al costat del puntal, i Raiden ha d'evadir l'orina o passar per sota. Contactar amb el coronel mentre estàs directament sota el rierol porta a una conversa divertida entre Raiden, el coronel i Rose: coronel: Les missions furtives s'anomenen 'obres humides', després de tot.
  • Tomorrowland : els Patriots han esquivat tots els seus secrets (o almenys la part del lleó) dins de la nau mare de l'Arsenal. L'interior és un canvi radical respecte a qualsevol cosa que hem vist abans, fins i tot inclòs MGS1 .
  • Es torna vermell: els caps poden canviar el seu patró d'atac quan tenen poca salut. El primer exemple és l'Olga que s'amaga darrere d'una lona i després utilitza un focus per encegar a la serp.
  • Els tràilers sempre fan malbé: o millor dit, Les revistes europees de videojocs i Internet sempre fan malbé - gràcies a un retard de diversos mesos, cada gir en el joc es va fer malbé per endavant si vivies a Europa. Alguns ni tan sols eren evitables. Diverses revistes van fer malbé el canvi de personatge jugable de Snake a Raiden a la portada . També forma part del motiu de l'esmentat Bonus Regional .
  • Presoner de Troia:Raiden es converteix en un quan Snake i Olga pretenen trair-lo per infiltrar-se a l'Arsenal Gear.
  • Truth in Television: el concepte darrere de Dead Cell és una petita força de soldats nord-americans que fan atacs falsos a les instal·lacions dels Estats Units per tal de provar la seva eficàcia i disponibilitat per manejar situacions hostils. Això es basa en una unitat real anomenada Red Cell que va fer exactament el mateix, encara que sense els soldats superpoders.
  • Canvi de marxa del conductor del camió: tot i que no passa al final de la peça, el tema principal inclou això: es reprodueix la primera idea musical i després es repeteix dos semitons.
  • Under the Sea: com Snake, Raiden surt per primera vegada amb tot l'equip de busseig. A diferència de Snake, però, la seva natació entra en joc més tard en el joc després que Shell 2 s'inunda.
  • Despullant l'inconscient: després que Raiden sigui noquejat i capturat perOlga, li treuen la roba i els objectes i es desperta en una habitació nu i lligat mentre Solidus i Ocelot discuteixen el seu passat i el torturen.
  • Els sense lluitar:Revolver Ocelot/Liquid Snake, Arsenal Gear i els Patriots en conjuntescapar sense lluitar. També, mentre hi ha una 'lluita' contraLa fortuna, consisteix a protegir-se fins que la baralla s'acabi automàticament, i encara que el personatge segueix jugant un paper i representa una amenaça potencial durant tot el joc,mor en una escena.
  • Enemic únic : els soldats d'alta tecnologia, que són membres de l'exèrcit privat de Solidus Snake i tenen un accent americà distint (a diferència dels soldats russos que formen la milícia de Gurlukovich), només apareixen durant les fases d'alerta després que el jugador hagi explorat completament el Shell 1. Core, així que és bastant fàcil jugar tot el joc sense trobar-los.
  • Narrador poc fiable: d'una moda. En realitat, Raiden està molt seny al llarg de tot el viatge, i constantment fa preguntes que qualsevol persona en la seva situació segurament faria.No obstant això, cap al final del joc, a causa d'una combinació del Patriots Mind Screw, l'enfonsament del sistema central de GW, que controla les seves nanomàquines, el propi seny de Raiden que amb prou feines funciona, les pors persistents del seu entrenament en realitat virtual i el La situació increïblement estressant en la qual es troba fa que Raiden s'enganxi justificadament.
    • També es revela quealguns dels records passats de Raiden són qüestionables.
    • El coronel, que és un narrador d'instruccions, també ho ésun narrador enganyós.
  • Equip enemic inutilitzable: el coronel s'inclina cap enrere per proporcionar una raó a l'univers per la qual Raiden no pot robar armes als guàrdies. Les armes contenen una mena de funció d'inici de sessió que només reconeix un usuari i es bloquegen automàticament si detecten les dades biomètriques incorrectes: Raiden només aconsegueix un AK robant-ne un que no s'utilitza del magatzem de Strut F.
  • Sigilo útil inútil: és molt més fàcil eliminar els guàrdies que no pas colar-se. No obstant això, anar amb armes enceses no és una opció viable.
  • Vista inusualment poc interessant: Hideo Kojima sembla haver confós Nova York amb Tòquio: la multitud que s'aplega al final del joc sembla terriblement tranquil·la malgrat queuna enorme fortalesa mòbil es va estavellar contra el Federal Hall així com el cos de l'antic president dels Estats Units amb un vestit d'exoesquelet amb tentacles metàl·lics i una selecció d'espases a prop. Aquesta aberració s'utilitza sovint per argumentar que tot el joc era en realitat un simulador de realitat virtual.
  • Vibroweapon: la fulla d'alta freqüència. En una variació, les seves vibracions fan que estigui molt calent, augmentant així el seu poder de tall. El que realment planteja més preguntes que no pas respon.
  • Els espectadors són genis: les crítiques habituals al joc inclouen els seus girs argumentals extremadament complicats prop del final del joc. El Pla S3 és en part un Filibuster d'autor sobre el joc i la franquícia en si: aconsellant als jugadors que deixin d'exigir el mateix Metal Gear Solid experimenta una i altra vegada i comença a mirar els missatges, els temes i la política darrere dels jocs de Kojima.
  • Potencial de crueltat dels videojocs:
    • Disparar a un guàrdia a les xarxes de l'entrecuix et matarà amb un sol cop. És difícil de fer, així que apropa't i mantén-los a punta de pistola. Si esteu per sobre del tret de la nou, podeu volar els seus braços i cames fins que estiguin coixejant amb un peu. No et preocupis; eventualment es desmaiaran per la pèrdua de sang. Podeu disparar als ocells. Pots disparar a la teva parella d'escolta o simplement noquejar-la i fer-li coses, guanyant-te una trucada enutjada del seu germà. Podeu fer fotos indecents de dues noies adolescents desmaiades. Kojima vol que estiguis *ejem* immers en el joc.
    • Podeu humiliar els guàrdies després de deixar-los inconscient, disparar-li el braç de la pistola, destrossar la seva ràdio i/o ferir almenys una de les seves cames. El guàrdia, si els tres succeeixen, intentarà demanar seguretat, però mirarà la ràdio amb decepció, serà incapaç de fer servir la seva arma i coixerà lluny del perill... directament a la mina Claymore que vau muntar darrere. ell.
    • Evitat amb el lloro a la sala d'informàtica Shell 1, que desvia les bales igual que ho fa Fortune i avisarà els enemics si et fiques amb ell. Suposant que encara no heu matat o tranquil·litzat tots els altres a l'habitació.
  • Videojoc Cruelty Punishment:
    • Hi ha gavines a la Big Shell, i si les persegueixes i després mireu al cel en primera persona, les gavines us faran una merda. També hi ha esquitxades de caca de gavina sobre les quals pots lliscar, i hi ha una canonada coberta amb ella que pot fer que llisquis, caiguis a l'aigua i t'ofeguis.
    • Matar prou de les gavines a la Big Shell mentre Raiden fa que el coronel i la Rose et cridin, i et fan mal per la teva crueltat animal. La Rose trencarà amb tu i no et permetrà estalviar fins que et demanis disculpes. El mateix passa amb colpejar ostatges.
    • Pots apuntar a Pliskin amb la nova pistola que t'acaba de donar després de la seva primera escena. Dispara'l (excepte al cap, que ja s'ha acabat) i dispararà amb el seu rifle d'assalt. Dispara'l prou vegades i seguirà disparant mentre estiguis a la seva vista.
    • Durant la sessió d'entrenament d'espasa d'en Raiden, si pegues en Snake per error o intencionadament, ell et dispararà la seva arma, dient-te un imbècil.
  • Videojocs i destí : un dels primers jocs que va utilitzar la linealitat artificial dels videojocs per fer un punt artístic.Els Patriots tenen una comprensió tan aguda de la personalitat i els desitjos de Raiden que poden manipular-lo perquè faci gairebé qualsevol cosa que vulguin, sense ni tan sols haver de recórrer a res tan estrany com el control mental o el rentat de cervell.El joc dibuixa paral·lelismes cada cop més poc subtils entre ellsRaiden segueix sense pensar les seves ordres i el jugador fa tot el que se'ls encarrega.
  • Potencial de perversitat del videojoc: Kojima coneix el seu públic. Raiden pot córrer pel bany de les dones, o colpejar l'Emma sense sentit i després estirar-se damunt d'ella, fent que l'Otacon es torni balístic si el truqueu. Potser l'exemple més censurable és la tranquil·litat d'un dels ostatges de Shell 1 i després fer-li fotos sota la faldilla. Aquesta és l'última gota per a Rose, que deixa en Raiden el Còdec i es negarà a parlar amb tu després.
  • Física de videojocs: Vamp està fet bàsicament d'això. Pot córrer per sobre de l'aigua, córrer verticalment per les parets i nedar en un fluid que acaba d'establir que té molta menys densitat que l'aigua.
  • Simulació d'entrenament virtual: Raiden no té experiència de combat real al començament del capítol de la planta,Bé, cap que ell recordi de totes maneres; tota la seva formació fins ara ha consistit en missions de realitat virtual. Això pren una nota molt meta quan els flashbacks a aquestes missions de realitat virtual demostren que són, de fet, l'original Metal Gear Solid i les seves missions de realitat virtual que l'acompanyen, les mateixes que ha jugat el mateix jugador.
  • Joc de paraules visual: un de més esgarrifós al final del joc. A la trucada del Còdec just abans de la lluita final contra el cap,Raiden li pregunta al coronel AI qui és realment. La seva resposta és canviar la seva fotografia de Campbell normal a Campbell sense carn mentre li diu a Raiden 'no som el que diríeu'. humà '.
  • Episodi de Wham:
    • El capítol del Tanker és aquest: Sergei és doblegat per Ocelot i després mor (juntament amb Scott Dolph), Liquid's Back from the Dead gràcies al braç posseït d'Ocelot, Ocelot s'escapa amb RAY i tots a bord del Tanker moren o es creu que estan morts. - Això inclou fins i tot el mateix Snake. I per acabar, Snake és substituït per un novell amb nom en clau Raiden.
    • Tot després de Emma's Escort Mission, començant perla seva mort sobtada i impactantForma un episodi gegant de Wham.
  • Què dimonis, heroi? : Raiden està molest amb Snake pertrair-lo i lliurar-lo als Fills de la Llibertat (encara que fos falsificat)perquè Snake no el va avisar primer.
  • Què dimonis, jugador? :
    • Si vas content i dispares a l'Olga quan està inconscient, l'Otacon expressarà fàstic pel que estàs fent.
    • Durant la missió Tanker, podeu utilitzar la vostra càmera per fer fotos de gairebé qualsevol cosa. Fer fotos del cos noquejat de l'Olga farà que Otacon us pregunti si us agrada quan les pengeu. Fes-ho prou i començarà a dir-te pervertit. Enviar-li fotos de les regions privades dels guàrdies masculins farà que exclami: 'Serp! Atura-ho! M'estàs espantant!' Finalment, té almenys tres respostes úniques perquè li enviïs fotos del comandant de la Marina repetidament, la millor és: 'Comandant de nou... Mira, si t'agrada tant, imprimiré això i faré un plafó'. fora d'ell, posa-ho al teu llit o alguna cosa així.
    • Dispara a gavines innocents o abusa dels ostatges, i el coronel i la Rose et masticaran severament, amb la Rose que es negarà francament a deixar-te salvar i fins i tot trencarà amb tu si continues.
    • Donar un cop de puny a l'Emma i/o posar-se a sobre d'ella de manera suggestiva mentre està noqueada provocarà reaccions justificades d'enfada d'ella i d'Otacon si els truqueu a través de Codec. Matar-la et donarà un joc no estàndard i cites mordaces dels teus aliats horroritzats.
    • Idem per a la serp; es defensa si intentes apuntar-li amb una pistola ('No ho faria si fos tu.'), però es pot matar, cosa que provoca un final de joc no estàndard i reaccions d'ira d'Otacon i Rose.
    • invocatLa història no és del tot metatextual, tot i que va sorgir clarament de les observacions de Kojima sobre els seus propis jocs d'èxit i la naturalesa de la seqüela. Com que ningú mai qüestiona la presència de ninjas cyborg, trames romàntiques intrusives i descarades o agents poc entrenats en aquests jocs, per què hauria de fer el nostre heroi?Els Patriots es van adonar d'això i van utilitzar una missió genèrica FOXHOUND per a la seva plantilla S3.
    • Aquest joc absolutament salvatges la relació convencional entre el jugador i el personatge del jugador. Quan Raiden va 'darrere de les escenes' del Big Shell, es desperta en una rèplica de 32 bits de baixa poli.Sala de tortures de Liquid Snake. Aquest és el cor de MGS2 :una còpia de mala qualitat, amb prou feines disfressada MGS1 reenvasat i venut a un públic crédule. Per posar-ho en perspectiva, és l'equivalent de jocs
    • Pel que fa a la història, els Patriots tenen el control de Snake/Raiden tant com nosaltres, gairebé com si Kojima volgués fer-nos còmplices de la seva trama. Tot el que fan Snake i Raiden als seus capítols està afavorint els objectius del Pla S3, i només és quan Atura sent personatges jugadors que deixen fora del radar dels Patriots.
  • Quan tot el que tens és un martell...: Potser l'eina més utilitzada a l'arsenal de Raiden és el seu recipient sense fons de nitrogen líquid. Congela bombes, espanta els polls de mar, apaga focs, reviu NPC inconscients, encega els enemics, talla, talla a daus i fa patates fregides en juliana.
  • On diables és Springfield? : Subvertit ja que el joc indica i mostra explícitament que tots dos esdeveniments tenen lloc al riu Hudson de la ciutat de Nova York, prop de Manhattan.
  • Per què estic marcant? : trucar a Pliskin durant la caça C4 revelarà que Fatman va col·locar un dels C4 de Shell 2 sobre un soldat Gurlukovich. Fatman també invocarà això sobre ell mateixactivant un gran paquet C4 que d'alguna manera va col·locar sota ell durant els seus últims moments.
  • Amb tret de gat:
    • Això passa si en Snake fa soroll a les bodegues de càrrega del petrolier on Dolph pronuncia el seu discurs patriòtic. Tot el lloc és un embolic de reixes d'acer i bloquejar el projector amb el cos de Snake no és aconsellable. Un centenar ' ! Les icones apareixen si un guàrdia us detecta. És molt divertit i també impedeix que Snake faci mal a qualsevol dels marines, cosa que seria antipatriòtic per a ell.
    • Kojima fa una mala mala passada a la coberta inferior, on un dels accessoris de canonada està solt i es desplaça si Snake s'aplana contra la paret per amagar-se. CLANK! 'Iz zomebody dere?'
  • Nivell de l'úter: les àrees d'Arsenal Gear explorades per Raiden reben el nom d'òrgans corporals: concretament, el cul. Comença a 'Duodenum' i acaba lluitant contra Metal Gears al 'Rectum', i les escenes de tancament tenen lloc en el que sembla ser la cua de l'Arsenal.
  • Woobie, Destructor of Worlds: Vamp and Fortune: Scott Dolph, una figura important de les seves vides, va acabar assassinat suposadament per Snake durant l'incident del petrolier, van intentar aconseguir el seu comandant (i en el cas d'aquest últim, el seu marit) , el coronel Jackson, va sortir de la presó després de ser acusat falsament d'apropiació indeguda de fons de l'exèrcit, però mai van reobrir el seu cas abans que Jackson morís a la presó. Després van acabar acusats d'atacs terroristes que van matar els seus propis aliats i civils per igual, i després la seva unitat és assassinada pels militars sota les ordres dels Patriots. El públic ni tan sols els creu quan van intentar demostrar la seva innocència a causa d'un rentat de cervell essencialment pels Patriots, per la qual cosa els va haver d'haver de bombardejar la ciutat de Nova York directament com a venjança, i llavors es fa evident que cada vegada que ells es van utilitzar, fins i tot aquell. Sincerament, qui els pot culpar del que van acabar fent?
  • Word-Salad Horror: La primera indicació quealguna cosa passa amb el coronelprop del final del joc és quan comença a escampar tonterias aleatòries: coronel: Sento que és increïble quan el famós cuc farcit de color porpra a l'espai de la mandíbula amb el diapasó fa un parpelleig cru a Hari Kiri Rock. Necessito unes tisores! 61!
  • Escriptor a bord:
    • Abans de la batalla final del joc, l'IA dóna a Raiden una llarga i aclaparadora conferència explicant-ne el molt xulo. La Paraula de Déu diu que el mateix Kojima és l'IA que vol dir-te que estàs malament per forçar-lo sempre a fer més Metal Gear partits quan es mostra totalment reticent a fer-ho. I endevina què?No va ser aixíbastant feina...
    • Una bona quantitat de MGS1 L'èxit de 's es pot atribuir a l'il·lustrador Yoji Shinkawa, que va idear els dissenys de Snake, Otacon, REX i Cyborg Ninja. Kojima va sortir MGS1 amb més capital creatiu que mai, però igualment, les seves pròpies reflexions filosòfiques profundes havien passat a un segon pla a les mascotes del joc. Per això, Snake aconsella a Raiden que 'busqui el significat darrere de les paraules' al seu epíleg.
  • Xanatos Gambit: al final del joc, passi el que passi,els patriotes han guanyat. O Raiden mata Solidus i atura el seu pla de fregir Manhattan amb una explosió EMP, permetent als Patriots retenir i solidificar el seu control, o Solidus mata a Raiden i fregeix Manhattan amb una explosió EMP, permetent als Patriots consolidar el seu control aprofitant el desig resultant. per seguretat i ordre.Fins i tot abans d'això, tot l'incidentels va donar el que necessitaven per provar el Pla S3 en una situació de crisi, així que van aconseguir el que volien des del principi. No cal dir que això no li sembla gaire bé a Raiden, tot i que Snake és més flemàtic.
  • TOTS us sembleu familiars: els marines americans no porten màscares com ho fan aquests mercenaris estrangers. Com a inconvenient, tots utilitzen el mateix model de personatge. El mateix passa amb els VIP Bound i Gagged que van ser presos com a ostatges juntament amb el president. De fet, Ames es veu fàcilment perquè és l'únic NPC amb un pentinat original!
  • Bastard! :Raiden sense saber-ho esclavitza els seus compatriotes perquè vol creure que pot estar a l'altura de la imatge de Solid Snake. Ho vam permetre perquè nosaltres, el consumidor, n'exigíem una continuació Metal Gear Solid .Diguem que quan elCoronel AI i Rosees burlen de Raiden per voler ser com Solid Snake i per ser massa irresponsable per exercir el seu lliure albir, realment estan parlant amb vostè .
  • No pots entendre la forma real:Els mateixos Patriots reclamen aquest estatus quan es comuniquen amb Raiden al final. Està confirmat a Metal Gear Solid 4 que Raiden només estava parlant amb una altra IA, però en aquell moment, els Patriots afirmen ser l'encarnació del col·lectiu voluntat dels mateixos Estats Units , que es va començar a formar des de la fundació de la nació. Aquesta és l'única vegada que els Patriots mostren la seva mà obertament també; tot i que sabem que són A.I Metal Gear Solid 4 , no parlen i la seva influència es fa sentir a tot arreu.
  • No has preguntat:
    • Snake li diu això a Raiden poc abans que el Sr. X/Olga el noquei (Raiden).
    • També va dir quan Raiden s'adona que sabien que estaven desenvolupant Arsenal Gear.
  • M'heu fallat: els Patriots es va donar a entendre que havien desconnectat les nanomàquines Ames per aquest motiu, així com per la raó més òbvia. També van tenir una variació encara pitjor per a l'Olga i Raiden si fracassaven les seves missions (diguem que implica la mort del nadó d'Olga per a ella, i la mort de Rosemary i del seu fill per néixer per a Raiden).
  • Heu sobreviscut a la vostra utilitat: els Patriots van matar Ames per aquest motiu (i subtilment per altres motius), i també van fer que Ocelot matés el president Johnson per aquest motiu (pot semblar que van executar Johnson per trair-los, fins que us adoneu que en realitat ells). el va manipular perquè els traïssin en primer lloc), l'Ocelot gairebé fa això a Solidus, Fortune, Raiden i Snake.
  • Vas matar el meu pare:
    • Subvertit amb Olga pel que fa a Snake: inicialment va creure que ell va assassinar el seu pare.De fet, va ser l'Ocelot, la millor amiga del seu pare, qui va fer l'acte. No obstant això, poc després de trobar-se amb Solid Snake, es va adonar que ell no la va matar i, de fet, ell era la raó per la qual encara estava viva després dels esdeveniments de l'incident del petrolier. Tots dos van subvertir i van jugar directament amb Fortune, que també pensava que Snake va ser qui va assassinar el seu pare, tot i que ella tenia més problemes per creure que ell realment no el va matar. Finalment s'assabenta que Snake realment no va matar el seu pare durant el discurs d'Ocelot, a més de saber que en realitat eraOcelotqui va fer l'acte i intenta venjar-lo. No obstant això, això no va funcionar del tot.
    • Evitat d'una manera estranya.Solidus revela que va matar els dos pares d'en Raiden en un intent d'aconseguir que Raiden lluiti amb ell, però a Raiden no li importa gaire el Mind Screw que ha patit. També s'implica que Solidus li deia a Raiden específicament per donar-li la motivació per lluitar contra ell perquè almenys tingui l'oportunitat de sobreviure, tot i que té la intenció de matar Raiden parcialment a causa de les maquinacions dels Patriots, però també perquè Raiden porta nanomàquines que contenen nanomàquines. el que és essencialment un sistema de seguretat per als Patriots perquè pogués obtenir les seves identitats i perseguir-los, en cas que Solidus guanyés contra la lluita.
    • No dins Metal Gear Solid 2 en si mateix, però en els Snake Tales no canònics inclosos Substància , es va revelar que Sergei havia assassinat el pare de Meryl durant una missió a Eldera a la història de Snake Tales 'Confidential Legacy', tot i que enganya Meryl fent-li creure que els marines van executar Matt Campbell per traïció. Tan bon punt la Meryl va conèixer la veritat després de ser derrotada, procedeix a venjar el seu pare disparant a Sergei i matant-lo.

'No et preocupis, és un joc. És un joc com de costum.'

Articles D'Interès