
El joc està protagonitzat per Sareth, un jove estudiant d'un mag anomenat 'Phenrig' format en tots dosmàgia i arts marcials. Després d'una breu missió d'entrenament on s'adquireix un cristall màgic, Phenrig envia Sareth 'a mig món de distància' per localitzar un artefacte conegut com el 'Crani de les ombres' (el cristall és una clau per al crani) amb l'ajuda del seu company de mag Menelag. i la seva aprenenta/neboda Leanna. Abans que Sareth se'n vagi, Phenrig fusiona una dona anomenada 'Xana' amb el seu esperit per aconsellar-lo i fer-li comentaris.
El combat es pot descriure millor veient el món a través dels ulls d'un pragmàtic de combat. El joc es basa en el motor Font de Valve Software i fa un ús total del component físic del motor. Els objectes del món de mida adequada es poden recollir i llançar als enemics per interrompre'ls, mentre que els cops forts, o l''atac de puntada' dedicat al joc, poden colpejar els enemics (això és especialment pronunciat amb els follets i els morts-vivents a causa de la seva manca de a granel), empenyent-los cap a trampes, pous sense fons o entre ells. La màgia és més que un llançador de coets. Els encanteris et permeten congelar el terra, llançar gran coses al voltant amb telequinesi, enceneu els vostres enemics al foc i sigueu un dolent general. L'entorn sovint està ple de penya-segats, bótes, pots d'oli i bastidors d'espigues, i el jugador té incentius per aprofitar aquests factors. Els enemics són tant forts com abundants i no hi ha EXP recompensada per matar-los, només per completar els objectius. El jugador ha d'utilitzar tot el que hi ha al seu arsenal i totes les coses divertides de l'entorn per sobreviure a les baralles, especialment en dificultats més altes.
Anunci:Es va anunciar que Arkane Studios treballava en un altre ' ' el 2009 abans de la seva adquisició per Bethesda Softworks , que des de llavors s'ha revelat que és Deshonrat .
Proporciona exemples de:
- All Webbed Up: l'aranya s'amaga Messies fosc tenen un munt de cadàvers palmells.
- Antidolent:
- Els orcs no són dolents, només territorials i tenen totes les bones raons per evitar que prenguis el crani de les ombres.
- Arantir, sincerament, intenta evitar que la profecia es compleixi. La qual cosa, si opteu per fer i alliberar el vostre pare demoníac, acaba convertint-lo en el mal menor.
- Anti Anticrist / El Anticrist:Sareth, segons la teva elecció.
- Fletxes en foc: si manteniu premut el botó d'atac per mantenir l'arc estirat, podeu encendre la fletxa amb focs del joc, com ara torxes. Això us permet provocar danys per foc i/o incendiar barrils de petroli. Anunci:
- Estupidesa artificial: la IA no reconeix que caminar per un bassal de petroli ardent és una mala idea.
- Impressionant, però poc pràctic: l'encanteri de l'infern fa un dany enorme a un enemic que està just davant teu i et encega mentre es llança perquè no puguis veure si l'enemic ha sortit del foc. Amb la pràctica, això no ha de ser un problema, però.
- Back Stab: pots fer assassinats sigils un cop ampliïs prou la teva habilitat Sneak. Aquí s'evita l'encanteri útil inútil, aquesta tècnica funciona amb elCap final.
- Betty i Verònica: El joc us presenta dues companyes femenines molt contrastades en la forma de la rossa, maga de dues sabates, Leanna, i la Xana, de cabell fosc, sensual i òbviament malvada.
- Compte amb la meva cua aguijonada:En la teva forma de dimoni, el teu atac carregat colpeja un enemic amb la teva cua.
- Gran 'NO!' : Interpretat per Leanna, si ho decideixesallibera el teu pare.
- Blade Lock: Conegut com 'Contests of Might' al joc, però hi és.
- Cap: només pots contenir 20 elements alhora. Això només es converteix en un problema amb les racions de menjar (que tot el menjar es converteix quan es recull) i les pocions de manà per als mags no purs.
- Classe de personatge: evitat, el joc utilitza un sistema de compra de punts per a les habilitats. Tot i això, es va jugar directament al multijugador.
- Trastorn de puyalada a l'esquena crònica: Xana,com tots els altres súcubus de la sèrie, sovint suggereix que Sareth traeix els seus aliats, fins i tot quan tècnicament estan al seu costat.Fins i tot trairà el Sobirà Dimoni si Sareth decideix deixar el seu pare segellat.. Potser, sorprenentment, es manté totalment lleial a tu durant tot el joc, fins i tot fent tot el possiblesalvar i reviure quan et maten a mig joc.
- Combat Pragmatist: Sareth utilitza freqüentment el seu entorn al seu avantatge. En realitat, això és ideal a causa d'una sèrie de factors: per començar, no s'obté EXP matant enemics, de manera que eliminar-los de la manera més ràpida possible és ideal. En segon lloc, fins i tot al principi els enemics causen MOLTS danys i poden bloquejar els vostres atacs amb freqüència, cosa que dificulta la victòria en una lluita directa. Finalment, els nombrosos sistemes dels jocs faciliten que un jugador hàbil pugui disposar dels seus enemics com vulgui, ja que els enemics pateixen molt de dany per caure, ser colpejats amb objectes pesats, etc.
- Dance of Romance: Sareth té un somni on balla amb la Leanna a la llum de la lluna mentre sona música romàntica. Tanmateix, aviat es converteix en un malson.
- Messies fosc: Evitat. El 'Messies fosc' no és un arquetip messiànic amb objectius moralment qüestionables, sinó un híbrid dimoni/humà que alliberarà els dimonis de la seva presó; no és un salvador fosc, és el salvador de la foscor. Potencialment, de totes maneres.
- Deconstrucció:En una línia similar a Bioshock un any després, una deconstrucció de But Thou Must! . Al principi tens la impressió que estàs intentant evitar que Arantir promulgui un pla malvat, però a la meitat del joc es revela que TU ets el Messies Fosc i que el teu pare afablement malvat vol que prenguis el mantell com a salvador dels dimonis, i que la Xana i el teu professor han preparat tot el joc per complir el teu destí. Malauradament, el gir de la trama es telegrafia de manera bastant descarada i perd la major part del seu impacte com a resultat.
- Deadpan Snarker:
- La Sareth finalment comença a respondre al 'consell' de la Xana d'aquesta manera.
- La Xana també té els seus moments, sobretot pel que fa a la Leanna. Leanna: [haver fet apartar Sareth per parlar] Ens vas salvar a tots. M'has salvat.
Xana: Sento nàusees, desperta'm quan s'acabi.
- Draco Lich:El cap final és un Drac Espectral que Arantir convoca per fer front a tu.
- possessió demoníaca:La Xana utilitza una versió benèvola quan estàs empalat amb prejudicis extrems.
- Doble maneig: Tots els punyals vénen per parelles.
- Duel Boss: el líder orc Aratrok et desafia a un amb l'estipulació que no utilitzes màgia. Si no seguiu les regles, haureu d'enfrontar-vos als seus 4 secuaces juntament amb ell, però atès que Aratrok ja és increïblement poderós (un dels pocs enemics que pot sobreviure a un finalista amb normalitat) sense trampes al voltant, està en el teu millor interès per fer-ho tret que siguis un mag pur i no puguis guanyar la lluita amb normalitat. Per ser justos, com funciona el joc, qualsevol personatge ho pot fer
.
- Poders elementals: el joc posa molt èmfasi en això, amb els tres tipus d'enemics diferents (morts morts, orcs i humans) cadascun d'ells feble a un element diferent (sant, llamps i foc, respectivament). Curiosament, els morts morts són febles tant per al sant com pel foc, i colpejar un ghoul amb l'arma sagrada Infinity +1 Sword els encén foc.
- Transformació d'emergència:Després de ser empalat en una espiga, la Xana et salva per possessió demoníaca, convertint-te en un dimoni.
- Missió d'escolta: Leanna està subjecta a uns quants, però per sort 1: té la seva salut a la pantalla, 2: se li pot dir que es quedi, 3: es cura a ella mateixa (i a tu!), 4: No és una lluitadora horrible en la majoria d'ells, i en el qual està superada, has matat la majoria dels enemics abans de començar l'escorta.
- Fins i tot el mal té els seus éssers estimats:
- Per a una certa definició d''amor'. La Xana és una súcuba sociópàtica, però el seu únic tret redemptor discutible és la seva lleialtat eterna cap a tu, malgrat el seu ronc.
- El teu pare és un exemple més clar. T'esperaries que sigui un monstre demoníac indiferent que et veu com un peó en els seus esquemes, però en realitat et respecta i vol connectar amb el fill amb qui no va tenir l'oportunitat d'estar en els seus anys de formació.
- Evil Feels Good : Així ho promet la Xana. Sareth sembla estar d'acord si feu servir molt el seu Superpowered Evil Side.
- Fals ensurt de matar:Leanna sembla ser assassinada per Arantir. Tanmateix, tens l'oportunitat de rescatar-la del seu cau més tard al joc.
- Fighter, Mage, Thief: els tres arbres d'habilitats del joc es redueixen bàsicament a això. El joc us anima a barrejar i combinar, però, ja que certes habilitats són força útils independentment de la vostra configuració, com ara la capacitat d'escollir panys.
- Flynning: els moviments salvatges d'en Sareth gairebé no s'assemblen en absolut al joc de fulles real si Flurry of Blows és la forma principal d'atacar del jugador.
- Esdeveniment de fons divertit: Quan arribes a l'illa dels orcs et trobes amb dos soldats, un mort i un malferit. La Leanna i el mag Taergon parlaran amb el ferit, que ofereix informació sobre l'illa. Mentrestant, l'altre mag que t'acompanya s'acosta tranquil·lament al cadàver i l'enfonsa amb el seu bastó. Sí, està mort.
- Joc Ally Immortality: Evitat. Els soldats i mags aliats poques vegades lluiten al teu costat i, quan ho fan, només tenen aproximadament tanta salut com els Mooks enemics bàsics. Quan la Leanna et segueix com a parella, només té una mica més de salut que una Mook bàsica i mor amb massa facilitat si és assaltat per dos o tres enemics alhora.
- Godiva Hair : Xana,en forma de dimoni.
- Bons pares:El pare de Sareth, senyor dels dimonis, és molt bo amb el seu fill, suposant que no decidiu tornar-lo a tancar a la seva presó. Una mica com Darth Vader i Luke, sense el duel.
- Goomba Stomp: tot i que no surt gaire, el jugador pot danyar els enemics només aterrant-hi.
- Guia Dang It! : El joc mai us diu que, si voleu trobar tots els secrets en una jugada, necessiteu tant l'encanteri Telekinesi com l'habilitat Robatori.
- Hard Work Hardly Works: amb llum de llumCap final, que es pregunta qui guanyarà el duel: un jove de vint anysCavaller màgico algú que es va formar durant segles. Amb tota justícia, però, això és més un cas invertitIncompetència de la escenaja que en aquest punt t'ha frenat literalment en totes les trobades fins ara, fins i totet va matar fent-te levitar a un santuari, empalant-te. Es podria argumentar que estava esgotat per aixecar un drac no mort i realitzar el seu ritual de desterrament.
- Congelació inofensiva: fer-li un salt a un enemic amb l'encanteri de gel només el deixarà un bloc de gel immòbil durant una estona. Pots donar-los una puntada de peu i fer-los malbé, però al cap d'uns segons es descongelaran.
- Hero antagonista:Si opteu per ser malvat, llavors l'Arantir acaba així, ja que està intentant evitar la calamitat que voleu provocar.
- Humanoide cornut:La forma de dimoni de la Xana té sis banyes al cap.
- Horny Devils : Xana.
- Empalat amb prejudicis extrems:Sareth és llançat en una punta per Arantir a la meitat del partit.
- Infinity -1 Sword: L'espasa Earthfire. Només obtindreu l'espasa Infinity +1 del joc al final del penúltim nivell, i només si aneu a buscar
Bé lícitfinal. Per contra, un jugador observador que recorre el joc a la recerca de secrets pot fer servir l'espasa Earthfire poc abans que comenci la meitat del joc, just abans de trobar-se amb un munt d'enemics que reben danys addicionals del foc.
- Infinity +1 Sword: les armes d'os de drac. No només destrueixen completament els enemics no morts (els principals enemics al final del joc), sinó que els Dracs han tingut l'amabilitat de proporcionar-vos una arma de cada tipus, de manera que obtingueu una actualització independentment de la vostra especialització.
- M'he menjat QUÈ?! : Xerrada de fons entre dos follets. Un ha decidit que si els orcs mengen follets, els follets poden menjar orcs i recentment s'han menjat els dos fetges d'un orc. L'altre follet assenyala que els orcs només tenen un fetge i especula sobre què n'ha menjat l'altre.
- Puc governar sol:En quedar-se amb Xana tot el joc, Sareth té l'opció de deixar el seu pare atrapat a Sheogh perquè pugui governar Ashan amb el poder de la Calavera.
- Vaig fer el que havia de fer: 'Faig això pel bé d'Ashan'. —va dirArantir mentre mata a Sareth.
- Espasa Infinity +1: les armes elementals lleugeres són les més poderoses del joc (i també tenen l'avantatge afegit de fer dany addicional als no-morts, el tipus d'enemic més comú que es troba), però com que el teu personatge ésun híbrid mig dimoni que també porta una dimonia al cap, en realitat no els podeu utilitzar fins a l'últim capítol on podeupurifica't al temple del drac de cristall Jesús del món, que també és prou bo per proporcionar-te una arma elemental lleugera, per si no has aconseguit trobar-ne cap abans..
- Les katanes són millor: s'han evitat. Les espases de seda naga s'assemblen a les katanes i, tot i que són bones espases, n'hi ha de millors.
- Kicked Across The Room: una mecànica de joc clau. La teva capacitat per expulsar els enemics de les cornisas a objectes punxosos o des dels penya-segats pot ser una manera molt més senzilla i fàcil de lluitar contra els teus enemics que utilitzar armes o màgia. Si esteu prestant molta atenció, és possible que noteu que les vostres puntades són sensibles al context; donar una puntada de peu a una persona quan no hi hagi res per caure-la, i només ensopegarà una mica enrere. Dona una puntada de peu a una persona quan estigui a prop d'una trampa mortal i tornarà a volar fins a tres peus a qualsevol parany que hi hagi darrere seu.
- Kill It with Fire: els enemics moren ràpidament un cop han estat incendiats. Hi ha múltiples focs convenients per llançar als enemics i encara més pots d'oli que crearan un petit bassal que es pot encendre amb qualsevol atac que generi flama, incloses les múltiples armes en flames.
- Cavaller màgic: Animat activament i una habilitat explícita de Sareth al manual. Les habilitats de cos a cos són molt barates d'adquirir i l'habilitat que fa que una construcció de mag pur sigui realment viable només es pot comprar realment al final del joc (és la regeneració de mana, una cosa que costa la friolera de 25 punts d'habilitat i fins i tot més per arribar-hi a l'arbre d'habilitats). El mateix passa amb els lluitadors purs. És molt fàcil quedar-se sense cura fins que no tinguis el poder de regeneració de punts de vida del final del joc, però l'encanteri de curació és molt barat i el manà es regenera. Com a resultat, alternar entre els dos és necessari per sobreviure. Una de les raons per les quals el Elements El port no li agrada tant és que aquest factor de joc es va eliminar completament, cosa que us va obligar a ser un lluitador, un mag o un lladre. Això, com a resultat, converteix un joc ja desafiant en un malson absolut en dificultats més altes.
- Faldilla màgica: Leanna té una de les varietats ombrívoles. Descaradament obvi a l'inici del capítol 5, on s'asseu davant teu i ho veus a sota.
- Camisa malva:Duncan, el guàrdia supervivent de l'atac orc al templereapareix unes quantes vegades iel seu cosíés un personatge important en el nivell final.Duncan està pràcticament condemnat a morir després d'haver-te parlat d'aquest cosí, ja que té poca salut i hi ha uns quants enemics que s'afanyarà. Vostè llauna salvar-lo amb un gran esforç, però la seva IA no estava programada per a aquesta possibilitat, i després corre en cercles.
- Control de la missió: Xana, amb l'estranya variació que és ella dins teu .
- El control de la missió està fora dels seus medicaments: com més lluny arribeu, més descaradament malvat es farà la Xana.
- Finals múltiples: amb poca variació entre cadascun.Hi ha quatre cinemàtiques finals depenent de si netegeu Sareth de la seva herència demoníaca i si empresoneu o allibereu el pare de Sareth. Leanna es pot matar en diversos punts (ja sigui amb la mà, per accident o deixada per morta a la cau d'unAranya gegant), però finalment t'atacarà si intentes jugar ambdós bàndols.
- Mestre de combat múltiple: Sareth pot lluitar amb espases, bastons o punyals. I, per descomptat, la seva poderosa bota.
- Les espases són les més abundants i l'arma més poderosa del joc és una. Es poden combinar amb un escut.
- Els bastons fan menys dany, però proporcionen una millor defensa quan bloquegen i proporcionen més possibilitats de derrocar a un oponent i, per tant, sovint són útils quan els enemics els atropellan.
- Les dagues sempre vénen en parelles. Fan el menor dany, però són les úniques armes que es poden utilitzar per matar sigil·losament i un enemic que fugi o atordit pot ser derrotat amb una mata a distància d'un sol cop llançant el punyal.
- Mundane Made Awesome: Phenrig descriu coses bastant mundanes amb quantitats absolutament delicioses de pernil.
- Aixecament del coll: els orcs us poden fer això si no aneu amb compte, aixecant en Sareth i després llançant-lo cap enrere a una bona distància. Si tens la mala sort de tenir una baixada especialment alta darrere teu quan això passa, bé...
- Nintendo Hard: fins i tot amb normalitat, els enemics causen una quantitat sorprenentment gran de danys. És molt fàcil quedar-se sense pocions curatives si tampoc actues amb intel·ligència, i fins i tot l'encanteri curatiu dedicat només es pot utilitzar tan sovint. Com a resultat, jugar de manera intel·ligent i eficient és el camí a seguir.
- Nivell sense engranatge: el cavall d'en Sareth s'espanta al començament del capítol 1, s'emporta tot el que va trobar al pròleg. Tenint en compte que obteniu molt més del que vau trobar al pròleg (que és una espasa curta, 2 pocions de salut i potser un arc) abans de tenir-ne cap ús i Sareth va mantenir el cupó de la trama a la seva persona, això només fa que la introducció sigui una una mica més cinematogràfic. Un exemple estrany es produeix al capítol 7, on ni tan sols podeu utilitzar els vostres encanteris (que el joc tracta com a articles d'inventari, amb ocupant espai) fins que no recupereu les vostres coses, ni podeu recollir cap objecte (els estan emmagatzemats a la motxilla que heu portat i encara no en podeu tenir una a les mans). Afortunadament, els dos enemics que trobeu abans de recuperar les vostres coses es troben convenientment davant d'un foc i un pou sense fons i encara podeu patear,a més, acabes d'accedir a una habilitat de 'forma de dimoni' que no necessita armes.
- No Kill Like Overkill: el mecànic d'adrenalina et regala un poderós One-Hit Kill en infligir prou dany als teus enemics. Per a les armes cos a cos, això equival a un desmembrament o una pallissa brutal, i per als encanteris sovint evolucionen cap a versions molt més potents dels seus efectes originals. Un exemple seria Weaken, que normalment només frena un enemic i el fa més feble, sent capaç de reduir permanentment un oponent quan s'utilitza amb adrenalina.
- Òbviament el mal:
- Xana.
- El sobirà del dimoni no és un enfonsat al departament de 'mirar malvat': Ulls brillants de la fatalitat, a més d'una armadura amb puntes vermelles.
- Els nostres orcs són diferents: són el resultat de la combinació de sang humana i de dimoni, per exemple, i tenen un color de pell vermella en lloc de verda (malgrat la imatge de la pàgina). Són una barreja d'orcs de Tolkien i Blizzard, ja que semblen poc atractius i són bastant agressius amb els humans, que també mengen, però també són intel·ligents malgrat l'ús de Hulk Speak i tenen un fort sentit de l'honor i l'amistat amb ells. un altre.
- Discurs 'The Reason You Suck': a l'Arantir li agrada molt dir-li a Sareth el patètic que és.
- The Reveal: després d'adquirir la calavera que has estat buscant durant tot el joc,el teu pare demoníac Evil Overlord es revela a tu mateix i t'explica com eres el seu peó inconscient.Dit això, si haguéssiu estat parant atenció a les escenes de cinema i al diàleg de la Xana o fins i tot només llegiu el manual, probablement ho heu vist venir.
- Fusió romàntica: la Xana i la protagonista s'uneixen màgicament al principi de la història, i el vincle entre ells es manifesta quan la seva veu es transmet en els seus pensaments, i molts dels seus poders demoníacs són utilitzats per ell. Tenint en compte que la Xana és una súcuba, la seva connexió té connotacions molt sexuals, amb la Xana que promet submís que complirà tots els seus desigs.
- Mateix personatge, però diferent: retroactivament amb Herois de poder i màgia VI , que es va fer després Messies fosc però té lloc quatre segles abans. En HOMMVI ,Xanaés molt un dimoni noble antidolent; és dolça, honesta, sensata i lleial, i la seva biografia fins i tot assenyala que està força a prop de ser la companya d'equip Token Good de la facció Inferno. Sembla que després de 400 anys a l'infern, en aquell moment Messies fosc té lloc la seva personalitat s'ha corromput en la més típica personalitat súcuba seductora i malvada.
- Cargol Destiny:Si ho trieu, podeu escopir la profecia mil·lenària i segellar Sheogh de manera permanent, ja sigui amb bones intencions o perquè no hàgiu de compartir Ashan amb ningú.
- Shielded Core Boss: TheCap final. ÉsArantir, que convoca adrac esquelèticper lluitar contra tu i segueix sent invulnerable mentre visqui. Després de derrotar-lo, està obert durant uns segons i després el torna a convocar.
- Nivell de vaixell: una àrea és una nau que necessiteu per eliminar els enemics perquè pugueu utilitzar-la per al transport.
- Cridar:
- L'armadura del Mestre Lladre que podeu adquirir cap al final del joc està gravada amb una 'G', una referència a Garrett del Lladre sèrie (a la qual el joc sigilós del joc s'assembla molt), i s'ha d'arribar amb l'ús de fletxes de corda, un dels trucs característics del joc. Lladre jocs.
- La Superior Naga Silksword té una semblança sorprenent amb l'espasa de Connor Highlander .
- Els follets de vegades criden 'Floa com un follet! Pica com una abella! mentre t'ataquen.
- Successor espiritual: Com s'ha esmentat anteriorment Messies fosc és un a Arx Fatalis (de fet, alguns noms de fitxers, principalment armes bàsiques, utilitzen 'arx'). A més, Messies fosc agafa en préstec el sistema de 'secrets marcats' dels primers tiradors en primera persona, amb l'habilitat de trobar armes/armadures més potents que les estàndards d'hora, mentre que l'equip perdut està a l'aire lliure uns quants nivells més avall.
- Com a joc de combat cos a cos a motor de trets centrat en el combat i sense escassetat de potencial de crueltat de videojocs, el joc s'assembla molt als dos últims jocs de la saga Dark Forces.
- Stripperífic:
- Tot i que el vestit de Leanna no és el pitjor Per exemple, encara és efectivament l'armadura de la 'túnica de mag' menys els pantalons, les 3/4 parts del mantell i les mànigues.
- Xana tampoc porta gaire.I la seva veritable forma no porta res.
- Squishy Wizard: diguem que si decidiu jugar a una compilació de mags, assegureu-vos que podeu arribar ràpidament a l'encanteri de curació.
- Superpowered Evil Side: després de la revelació,Sareth pot adoptar una forma demoníaca, cortesia de la Xana. En aquest mode, no pots llançar encanteris ni utilitzar habilitats especials, però pots esgotar la salut d'un enemic per restaurar la teva.
- Aquestes mans han matat: en el somni ballant, després que Sareth apunyalés a Leanna, es mira les seves mans horroritzat.
- Tomàquet al mirall:Sareth és el Messies fosc.
- Impossible de guanyar: la teva salut no es regenera i els articles de curació són tant limitats com relativament escassos. Encara pitjor, les pocions de curació bàsiques només recuperen una part de la teva salut, i els articles especials que et recuperen la salut total són molt rars i normalment només es troben en àrees secretes. Com a resultat, si ho fas malament en els primers nivells, és molt possible que acabis en una situació en què no tinguis prou salut per passar la següent àrea i els elements de curació propers no són suficients per ajudar-te. t'aconsegueixes. No obstant això, després dels primers capítols adquireixes un aliat que et curarà a la teva salut després de cada batalla, i després un anell que (molt lentament) regenera la teva salut amb el temps. També hi ha una actualització que fa que la teva salut es regeneri, però no podràs comprar-la fins al final del joc.
- S'evita si el jugador es pren el temps per explorar els nivells, ja que es poden trobar pocions de salut completa i bolets màgics al principi, ambdós que recuperen completament la salut del jugador. Els bolets màgics també restauren completament el manà del jugador.
- Potencial de crueltat dels videojocs: digueu-ho així... tallar les extremitats dels vostres enemics és el almenys cosa imaginativa que pots fer. Per dir-ho un altre D'una manera, segur que és convenient com el joc comença a col·locar pots d'oli fràgils i llançables al voltant dels nivells just quan comenceu a tenir accés als encanteris de foc.
- Protagonista vilà:Potencialment, depenent del final que busqueu.
- Extremista ben intencionat:Tot i que és molt difícil estar d'acord amb ell donat que assassina i empresona civils mentre destrueix tot el que està al seu pas, Arantir vol impedir-te que compleixis la profecia i segellar Sheogh per sempre mentre hi és, que és una cosa bona. .
- Què li va passar al ratolí? : Phenrig desapareix de la trama després del tutorial, tot i ser el pare adoptiu de Sarethi implícitament estar alineat amb els dimonis.
- Wreaking Havok: La funció principal de la telequinesi i els cops de peu.
- Zombie Puke Attack: tots els zombis del joc poden fer-ho, causant danys per verí, per a molèstia del jugador.