
Luigi's Mansion: Dark Moon ( Luigi's Mansion 2 fora d'Amèrica del Nord) és un videojoc de la Nintendo 3DS i una seqüela del títol de llançament de Nintendo GameCube, La mansió de Luigi . Va ser desenvolupat per Next Level Games, que prèviament va col·laborar amb Nintendo Foradar!! per a Wii, i es va llançar a Amèrica del Nord el 24 de març de 2013.
La història troba el professor E. Gadd investigant els fantasmes de la vall d'Evershade, però quan el rei Boo destrossa la Lluna fosca, els fantasmes abans amigables comencen a córrer, i depèn de Luigi, armat amb el Poltergust 5000, resoldre aquest problema paranormal. .
A diferència del primer joc, que va tenir lloc gairebé íntegrament a l'interior de la mansió homònima, hi ha múltiples àrees per explorar, com ara una mina nevada i un rellotge en un desert. Luigi té una major quantitat d'articles i potenciadors a la seva disposició, com ara una llanterna que pot revelar objectes ocults.
Anunci:Al Nintendo Direct del febrer de 2013, aquest es va revelar com un dels diversos jocs de l'' Year of Luigi ' que es llançarien el 2013, juntament amb Mario & Luigi: Dream Team i la Nou Super Luigi U DLC per New Super Mario Bros. U .
Una adaptació Arcade Rail Shooter d'aquest joc desenvolupat per Capcom, anomenat simplement Luigi's Mansion Arcade , es va estrenar el 2015 al Japó i el 2017 a Amèrica del Nord. El 2019 es va publicar una seqüela per a Nintendo Switch.
Anunci:
Luigi's Mansion: Dark Moon proporciona exemples de:
- Actor absent: Bowser no es veu enlloc, ni tan sols com un vestit com l'última vegada.
- Professor distret: Gadd en té encara pitjors atacs que en el primer joc. En una escena, ni tan sols recorda quants assistents de Toad té (que encara és més seriós perel fet que el rei Boo els manté com a ostatges). Gairebé entra al territori dels científics bojos, ja que E. Gadd sembla encara més erràtic i desconcertat del que és habitual mentre envia a Luigi per capturar una vegada més centenars d'esperits, si no milers, en el seu nom. Tot i que és tan vell que en Gadd potser simplement s'està tornant senil, si encara no ho era.
- Avançar Boss of Doom:Entre fases de batalla, Rei Boos'inflarà i rodarà darrere teu, obligant-te a córrer per una cursa d'obstacles per evitar ser colpejat.
- Paròdia afectuosa: entra al laboratori subterrani de la missió E-1 per veure dos verds recreant el començament de Frankenstein . Si acabes l'experiment per a ells, trobaràs un Boo amagat.
- Tots els mons són un escenari: Treacherous Mansion, ja que algunes de les seves àrees d'exposició evoquen els escenaris dels nivells anteriors.
- Amazing Technicolor Battlefield: King Boo es lluita a King Boo's Illusion, una dimensió d'Acid-Trip que té com a fons una espiral violeta/blava arremolinada sobre un paisatge blau.
- Artefacte de l'amplificador: la nova corona de King Boo.
- I he de cridar:
- Els gripaus estan atrapats a les pintures.Sois Mario.
- Això és el que va experimentar el rei Boo mentre estava atrapat al seu retrat. Ara vol tornar el favor a Luigi, E. Gadd i tots els seus amics.
- Armadura animada: present a Gloomy Manor. Intentaran separar-te quan t'hi acostis i et poden bloquejar el camí. A Treacherous Mansion, els Greenies poden posseir-los i utilitzar-los per atacar a Luigi.The Tough Possessor els utilitza com a amfitrions i, finalment, en posseeix un de gran.
- Antepeça: apareixen un parell de mecànics per entrenar el jugador per al seu ús contra caps.
- El penúltim nivell de Gloomy Manor se centra a cremar les teranyines que s'han apoderat de la casa, cosa que us permet practicar amb boles de tela i sacs de tela adjunts, que s'utilitzen per netejar les teranyines més grans. Aquestes habilitats són necessàries per forçar el Possessor Grouchy a sortir del seu amfitrió aranya a la missió del cap.
- El Tough Possessor persegueix les armadures, que han de ser colpejades a l'esquena traient catifes de sota. La primera missió de la Treacherous Mansion compta amb un parell de Greenies amb la mateixa tàctica i estratègia de derrota perquè sàpigues què fer quan finalment t'enfrontis al cap.
- Els Boos que captureu al llarg del joc haurien de tenir-vos ben preparat per a la lluita de Big Boo, que requereix un enfocament similar.
- Característiques anti-frustració:
- Cada missió acaba fent que E. Gadd us truqui un cop hàgiu completat l'últim objectiu. No obstant això, no trucarà fins que tot l'or del camp estigui recollit o desaparegui, de manera que no us impedirà recollir les gotes dels fantasmes que acabeu de capturar.
- A Scarescraper, les malediccions i les trampes només estan actives quan hi ha més d'un jugador per salvar-ne els altres. En cas que estiguis maleït o atrapat i les úniques persones del joc es desconnectin, automàticament se't alliberarà d'un Game Over o hauràs de jugar a la resta del pis amb els controls invertits.
- Els desenvolupadors del joc anterior havien reconegut que el Boo Sidequest era terriblement defectuós i van fer ajustos considerables per reduir la dificultat d'haver d'atrapar-los aquesta vegada.
- Incendi premeditat, assassinat i caminada:
- A Gadd li preocupa que l'absència de la Lluna fosca faci que els fantasmes es tornin bojos, provoqui terror a tot el món i, el pitjor de tot, arruïni la seva investigació.
- Invocat una vegada més a la descripció d'A-5. '[Les teranyines estan] bloquejant el nostre progrés I arruïnen els mobles I són simplement bruts!'
- Artefact Mook: les plantes carnívores apareixen a Treacherous Mansion sense cap motiu real, inclòs una que només està asseguda en un armari. Tenint en compte que probablement són experiments genètics o alguna cosa així, només us heu de preguntar com van arribar fins a la vall d'Evershade fins a una mansió enmig d'un barranc.
- Títol de l'artefacte: Luigi explora diversos llocs diferents, alguns menys semblants a una mansió que d'altres, en aquest joc, en lloc d'una sola mansió, com s'esmenta al títol del seu predecessor. Cap d'ells és propietat de Luigi, i només dos són mansions legítimes. La Lluna fosca titular, però, és el vostre cupó argumental i, per tant, és bastant important.
- Extra ascendent: els gripaus passen dels punts de desa a ser una missió d'escolta, a més, en aquestes missions d'escolta, són útils per a alguns dels trencaclosques.
- Asteroids Monster: si un fantasma Creeper t'engoleix i t'esclates, es divideix en diverses versions més petites, que són més febles però ara mòbils.
- Desat automàtic: el joc es desa quan completes una missió o un joc ScareScraper, a diferència del títol original i els seus punts de desat manual.
- Badass in angoixa:Mario és segrestat abans que el joc comenci correctament i segellat en un quadre, igual que al primer joc.
- Bag of Holding: E. Gadd, amb llum, després de donar a Luigi un element clau especialment gran, comentant que és bo que Luigi tingui butxaques tan profundes.
- Bossa d'abocament: les medalles d'aigua, foc i gel que van permetre al Poltergust 3000 xuclar els esperits elementals i expulsar la substància que representaven no es retornen, ni tampoc el radar Boo del Game Boy Horror, encara que aquest últim es va incorporar a aquesta màquina específicament i el Poltergust 5000 rep una actualització que funciona igual de bé.
- Botó Berserk : durant la lluita de les Tres Germanes, si intentes atordir un membre del trio que es mira al seu mirall (en comptes d'aquell que l'aixeca i es torna vulnerable), les seves germanes t'atacaran.
- Millor servit fred:Tota la trama és la trama de venjança del rei Boo contra Luigi i els seus amics. Tingueu en compte que aquesta vegada el vilans estan posant el protagonistes a les pintures (només esmenta a Luigi, Mario, els Gripaus i Gadd com a objectius; no se sap si té plans de fer-ho a algú més).
- Big Boo's Haunt: en una seqüela de La mansió de Luigi , què esperes? La primera zona, Gloomy Manor, és només una típica casa embruixada, però les altres són un encreuament entre aquesta i altres configuracions clàssiques de videojocs.
- Big Fancy House: la majoria de les mansions que visiteu són aquestes. Donat l'entorn, cadascú és, per descomptat, aCasa encantadatambé. Treacherous Mansion és especialment gran i elegant.
- Big, Thin, Short Trio: Les tres germanes. La germana Herlinda és la gran, la germana Belinda és la prima i la germana Lucinda és la petita.
- Ulls blancs en blanc: tots els fantasmes els obtenen quan es destrueix la Lluna fosca.
- Cec per la llum:
- La llanterna de Luigi, que, en aquest joc, s'utilitza com a
per atordir els fantasmes. Alguns fantasmes porten ulleres de sol que s'han d'aspirar abans que la llum els pugui il·luminar. Altres porten objectes o porten galledes i similars. Per a aquests, haureu d'esperar que els atacin abans d'atordir-los, o bé il·luminar-los amb el vostre dispositiu Darklight, que els farà burlar-los i obrir-los a un flaix estroboscòpic.
- Algunes criatures petites que no són fantasmes (com ara aranyes, ratolins i ratpenats) poden ser destruïdes per la llanterna, que de vegades les converteix en cors, monedes o bitllets. Les versions daurades d'aquestes criatures aporten un tresor més valuós quan es maten d'aquesta manera.
- D'altra banda, aquí teniu un bon consell de seguretat per a aquest joc. Una habitació totalment il·luminada sol ser segura. (Segur fins a cert punt; poden tenir alguna cosa perillós que no sigui un fantasma.) No obstant això, una habitació fosca és més que probable que hi hagi fantasmes amagats en algun lloc.
- La llanterna de Luigi, que, en aquest joc, s'utilitza com a
- Bond Villain Stupidness: hi ha algunes escenes de fons que suggereixen que el rei Boo és capaç d'emboscar a Luigi diverses vegades al llarg del joc, però deixa passar deliberadament les oportunitats, cosa que suggereix que tot això és sàdic 'divertit' per a ell. (Com va ser l'última vegada.)
- Etapa de bonificació:
- Cada mansió en té una, que es desbloqueja agafant tots els Boos de les missions anteriors al cap. Tots ells impliquen eliminar els fantasmes de les habitacions escollides a l'atzar.
- Algunes missions també tenen aquestes, on una porta permet a Luigi accedir a una àrea especial on es juga un minijoc amb un límit de temps. Diversos d'ells requereixen que reculli totes les monedes vermelles, un altre requereix que capturi tots els verds d'or en un rellotge de sorra gegant que s'omple de sorra, i un altre requereix que guanyi una lluita de boles de neu amb tres Hiders. Tots ells tenen un límit de temps. Les úniques recompenses tangibles reals són el tresor (i, en alguns casos, les gemmes).
- Sujeta-llibres: quan veiem en Luigi per primera vegada, està dormint a la seva cadira, i es desperta de sobte amb la televisió que s'enfonsa. Al final, torna a estar a la seva cadirai Polterpup salta a la seva falda, i s'adormen.
- Boss in Mook Clothing:
- Hi ha alguna cosa com això a la missió D3. En un moment donat, Luigi ha de derrotarun Super Greenie, un Super Slammer i un Super Gobberper accedir a una porta.El Super Gobber és el que cal tenir en compte. Té 300 CV (a diferència de la majoria de Super Gobbers, que en tenen 200) i és més difícil de fer mal. De fet, l'única raó per la qual no ho és literalment un cap de Mook Clothing és perquè la volta no el distingeix dels altres Super Gobbers.
- A principis del joc,un Strong Sneaker actua com un minicap que subjecta l'última peça d'un mecanisme de rellotge gegant a Old Clockworks. A diferència d'un cap normal de Mook Clothing, aquesta sabatilla forta és més feble que les que es troben més endavant en el joc (excepte D-2 i E-5), però es troba al marge mentre envia fantasmes regulars al jugador una vegada que està arraconat ( té una tàctica intel·ligent; aquesta és la missió d'escolta, i pot agafar en Toad i utilitzar-lo com un escut, fent-se impermeable a la llanterna de Luigi durant uns segons).
- Nivell només per al cap: les missions del cap es classifiquen, a excepció del cap de Haunted Towers, que té un trencaclosques d'escales que requereix molt de temps abans de la baralla.
- Trencant la quarta paret : Luigi, a l'inici del joc al laboratori d'E. Gadd, no té problemes per dir-li en silenci al jugador què pensa del professor: que està una mica boig.
- Bruiser amb un centre suau: els Slammers són això quan la Lluna fosca no està trencada.
- Canon Immigrant: el mode multijugador d'aquest joc implica que Luigi i tres dels seus duplicats exploren junts un calabós generat aleatòriament. Els duplicats utilitza tres dels seus colors alternatius de Super Smash Bros. Brawl .
- Síndrome de Cerebus: pel que fa als enemics, els Boos al principi són divertits i engrescadors, però més tard es tornen força sinistres per la quarta i la cinquena mansió. Una escena clau ésa D-2 a la mina de cristall, on estan experimentant per fer que els altres fantasmes siguin més durs i cruels, i van dir que altres fantasmes els tenen visiblement por. El rei Boo també fa més por en aquest joc que en el primer.
- Cerebus Rollercoaster : La música. El tema principal és enganxós i suau, mentre que part de la resta de la banda sonora consisteix en pistes SFX ambientals que no estarien fora de lloc en un títol de terror genuí.
- Atac carregat: el Poltergust 5000 pot carregar la llanterna de Luigi per obtenir un pols estroboscòpic amb un abast més gran, el que significa que no haureu de passar tant de temps fent fantasmes més tolerants a la llum, que són gairebé tots en aquest joc, vulnerables. , i pot atordir diversos fantasmes alhora. El Poltergust 5000 també augmentarà el mesurador com més temps intenteu aspirar un objecte amb ell, permetent una força extra temporal. Això li permet afaitar la salut dels fantasmes que lluiten més ràpidament i és necessari quan es tracta d'alguns fantasmes que tenen una salut il·limitada, de manera que no es cansaran mai i només es podran absorbir amb una càrrega contundent. Alguns exemples inclouen els Creepers, que estan ancorats a terra amb pseudòpodes enganxosos, i els Possessors, que es debiliten en treure capes de la seva pell, no per drenar la salut. La càrrega també és necessària per desfer-se dels camps de força que poden generar certs enemics forts, amb el color del camp indicant el nivell de càrrega que pot eliminar-lo.
- Txékhov's Gunman: El Polterpup apareix per primera vegada a la primera mansió jugant amb la primera joia col·leccionable de la mansió. A partir de la segona mansió, heu d'enfrontar-vos directament a l'esmentat Polterpup per tal d'aconseguir el dispositiu de trama de la mansió per poder arribar a la peça de la Lluna fosca.
- El mestre d'escacs:Rei Boo.L'obertura de l'E-3 deixa clar que sabia tot el temps que l'estaves espiant i que t'estava espiant, i després atrau a Luigi a l'exposició del tren per fer-lo lluitar contra el Big Boo. Això és a més de destrossar la Lluna Fosca perquè tingués un exèrcit de minyons i mantindria ocupat a Luigi.
- Torre del rellotge: la vista principal de Old Clockworks és la seva enorme torre del rellotge. La lluita del cap contra el Possessor Overset (o les Tres Germanes al joc d'arcade) té lloc aquí.
- Zona Clockworks: Old Clockworks, sent una antiga fàbrica de rellotges, està plena de rellotges i engranatges en moviment que Luigi ha de creuar.
- Codificat per colors per a la vostra comoditat: cada tipus de fantasma és d'un color diferent.
- Cameo de la consola: E. Gadd ofereix a Luigi una Nintendo DS de primera generació modificada a l'escena d'obertura. (Després l'anomena 'Dual Scream'). Serveix com a font dels mapes de les mansions i com a mitjà de comunicació entre Luigi i E. Gadd, semblant al Game Boy Horror del primer joc.
- Assentament de continuïtat:
- Mirant l'art promocional, King Boo té una nova corona. Espero que sigui més valuós que el seu darrer, que només valia una moneda d'or.És un objecte màgic poderós, però per a Luigi, no val res. Ho pren al final, però no augmenta els seus diners en absolut.
- Luigi manté el mapa que va utilitzar per trobar la mansió en l'últim joc a la seva xemeneia.
- Luigi de fet vides a la mansió reconstruïda des del primer joc. Pel que sembla, la mansió de rang D és la canònicanotano és tan dolent com sembla; el més baix era el rang H, que era una tenda de campanya.
- Luigi encara 'mostra aquell [el fantasma del primer cap] que és el cap!'
- E. Gadd esmenta haver donat descuidadament el retrat del rei Boo en una venda de garatge per agitar la seva fugida i presència al joc.
- Boolossus (amb el nom de 'Big Boo' a la versió anglesa del joc) reapareix com a cap, i es lluita de manera similar al joc original.
- E. Gadd gairebé esmenta el portrificador fantasma fins que el parascopi el talla. Una part s'utilitza per contenir els Boos que agafes al joc.
- Un dels Boos es presenta com a JamBoolaya i exigeix que no es digui GumBoo, aquest últim és el nom d'un Boo que es troba al joc original.
- E. Gadd recorda amb nostàlgia l'última aventura seva i de Luigi al principi del joc.
- E. Gadd torna a donar a Luigi un dispositiu de comunicació/mapa basat en un ordinador de mà de Nintendo, aquesta vegada un DS.
- El Poltergust 3000 s'actualitza directament a 5000 perquè ja existeix un Poltergust 4000.
- Multijugador cooperatiu: The ScareScraper, que té fins a quatre jugadors que intenten ascendir per l'edifici, ja sigui atrapant tots els fantasmes, fent que tothom cerqui i es situï en un conjunt d'interruptors a temps o perseguint Polterpups, depenent del mode de joc. és escollit.
- Premi Cosmètic: aconseguir totes les gemmes d'una mansió t'obté una estàtua a la volta d'E. Gadd; és una mica genial, però no et dóna cap benefici real.
- Lleó covard: Luigi, que proporciona la imatge a la pàgina d'aquest trope, està tan nerviós i covard com a la preqüela, però salva el dia gràcies a la pura determinació.
- Soterrani esgarrifós:
- El Celler de Gloomy Manor és la llar del Possessor de la mansió i la seva amfitriona, la Reina Aranya.
- Old Clockworks té una ruïna subterrània amb mòmies!
- Creepy Cemetery: No es pot tenir unCasa encantadaJoc d'estil sense cap d'aquests, oi? N'hi ha un a les torres encantades. (Curiosament, els únics Mooks amb els quals heu de tractar són uns quants corbs i un Golden Greenie, però aquí és on es troba un Boo i es lliura una batalla de Mini-Boss.)
- Creepy Circus Music: La música per al nivell 'Ambush Manieuver' és
.
- Creepy Doll: The Rumpus Room in the Haunted Towers compta amb un que el cap us segueix per l'habitació mentre hi passeu.Tot i que no s'explica el motiu pel qual es mou, el cap està en realitat sobre un cargol i es pot desenganxar completament si hi corres el temps suficient. Això t'obté una joia.
- Creepy Dollhouse : a la sala Rumpus, hi ha una gran casa de nines amb llums a les finestres. Si en Luigi mira a través d'una de les finestres, es veurà mirant per la finestra de la casa de nines, com si d'alguna manera s'estigués observant a si mateix.
- Proximitat de simpàtica: Ningú pot quedar-se enfadat amb el gos fantasma alegre (anomenat Polterpup), malgrat els problemes que causa intentar jugar.Luigi sembla haver-ho acceptat al final del joc.El fet que el gos sigui el fantasma que li dóna una vida extra a Luigi si troba un dels ossos d'or t'ajuda a agradar el petit. També és l'únic fantasma al qual Luigi mai expressa por... només exasperació.
- Incompetència de la escena: sempre que en Luigi es prepara per fer alguna cosa i l'escena canvia a una cinematogràfica, és probable que les coses li surtin malament. De vegades, aquestes escenes contenen esdeveniments que descarrilan completament la missió i estiren la mansió.
- Tallar les branques: el joc fa que el final de rang D del primer cànon del joc.
- Maleït, memòria muscular! : Aspirar ratolins, ratpenats o aranyes no dóna diners al jugador. Més aviat, s'utilitza l'Estrobulb sobre ells que els farà treure diners en efectiu. Qualsevol jugador que estigui més familiaritzat amb la mecànica del primer joc està garantit que es frustrarà amb aquest nou canvi. especialment si és una variant daurada d'aquestes criatures.
- Dark Reprise: QuanLuigi veu en Mario atrapat dins del quadre del rei Boo, un remix ombrívol de les famoses obres de teatre de Ground Theme.
- Dark Is Not Evil: The Dark Moon és, malgrat el nom, un parabolt de contenció dels fantasmes. Reconstruir-lo és part del joc. A més, la majoria dels fantasmes d'aquest joc eren en realitat nois força decents abans que el rei Boo arribés i comencés a causar problemes. De fet, després de la batalla amb les Tres Germanes, el professor Gadd comenta que van ser molt educats i cortès abans que tot això passés, i comenta que li agradaria convidar-les a 'te fantasma' quan la situació es resolgués.(I fa exactament això, durant els crèdits finals.)
- Deadpan Snarker: E. Gadd ho fa durant tot el joc, de vegades a costa d'en Luigi.
- Possessió demoníaca: Cadascun dels caps principals, excepte el rei Boo, ho fan (cosa natural, tenint en compte que tots tenen la paraula 'Posseïdor' als noms), posseïnt una criatura o objecte per lluitar contra Luigi. Cada Batalla de Caps requereix que Luigi els obligui a sortir dels seus amfitrions d'alguna manera per utilitzar-los el Poltergust 5000, i això s'ha de fer tres vegades, en el clàssic. Mario estil de cap.
- Previsió dels desenvolupadors: a A-4: Visual Tricks, se suposa que en Luigi hauria de recuperar el dispositiu Dark-Light del laboratori de la Mansió tenebrosa d'E. Gadd, però la porta està oculta per Spirit Balls, que Luigi necessitaria el dispositiu Dark-Light que és. anar després d'eliminar-lo que li va impulsar a fer un desviament. Si torneu a fer la missió amb el dispositiu Dark-Light ja al vostre poder, intentar revelar la porta amb ell fa que les boles espirituals surtin del altres costat de la porta. Fins i tot si aconsegueixes treure'ls l'aspiradora a través de la paret de totes maneres, el responsable de Boo simplement generarà més per amagar la porta de nou (indicat per les rialles de Boo jugant de nou), com si els mateixos desenvolupadors t'estiguessin dient que juguessis a través del nivell com es pretenia. .
- Ironia dramàtica: King Boo és clarament elGran dolenttal com es mostra des de l'escena d'obertura, però Luigi i E. Gadd no ho descobreixen fins molt més tard.
- Dub Name Change: Fora d'Amèrica, els caps de Poltergeist es coneixen com a Boffins, el ScareScraper s'anomena Thrill Tower, diversos fantasmes dels caps ScareScraper tenen noms diferents i alguns dels nivells tenen noms diferents (com ara el cap final, que canvia de 'Un malson per recordar'al dret'Destrossa la il·lusió'). Fins i tot algunes de les habitacions tenen noms diferents, tot i que la majoria són senzilles. Pot descartar-ne una una mica quan consulteu un tutorial només de text.
- Dumbwaiter Ride: a la missió A-4 de Gloomy Manor, Luigi utilitza un muntador per anar de la cuina al menjador per capturar un Boo que s'amaga allà dins.
- Ou de Pasqua: si en Luigi es queda sota l'aigua corrent durant uns segons, es dutxarà i xiularà.
- Endless Game: ScareScraper Mode, si configureu el nombre de pisos a infinit.
- Artista de l'escapada: les dues primeres vegades que Luigi captura el Polterpup, escapa del Poltergust 5000 abans que pugui posar-lo a la volta.Afortunadament, el professor E. Gadd aconsegueix millorar el dispositiu després de la segona vegada, i es manté en el seu lloc després que l'enganxi la tercera vegada.
- Missió d'escolta: Luigi ha de rescatar els gripaus en diverses missions. No se'ls pot fer mal, així que és més una qüestió de superar els obstacles. Si en Toad té massa por de seguir a Luigi, i ho fa sovint (cadascú té molta por d'alguna cosa que és comú a la mansió a la qual l'han assignat), Luigi pot portar-lo amb el Poltergust 5000 i fins i tot utilitzar-lo com un projectil.A la missió de rescat a la Treacherous Mansion (la mansió més dura), Luigi ha d'escoltar dos Gripaus.
- Eternal Engine: Old Clockworks, una fàbrica de rellotges abandonada envaïda per la sorra.
- Expy: alguns dels fantasmes són força semblants als del primer joc.
- Els Gold Greenies són com els Speedy Spirits, són rars, ràpids i difícils de trobar, i aporten molts diners al jugador quan són atrapats.
- Els Slammers són com els Blue Twirlers, essent els fantasmes durs del joc.
- Els Gobbers són com els fantasmes de les escombraries, essent grans enemics de Big Eater que deixen perills a terra perquè sigui més difícil atrapar-los.
- Els Creepers són similars al Ceiling Surprise/Purple Bomber, ja que estan ancorats a la seva superfície, no tenen HP i operen agafant el jugador desprevingut per fer-los mal.
- Feed It a Bomb:
- Reduït amb l'estratègia de derrota de les plantes monstre: els alimentes amb fruits espinosos (o, en un cas, un pollastre rostit en flames ), que farà que caduquin.
- Un cop trencades les defenses, l'hoste gèlid del Posseïdor Astut és destruït d'aquesta manera.
- Les dones són més innocents: després que Luigi venci a les Tres Germanes (les úniques dones fantasmes del joc), E. Gadd diu que està una mica sorprès de veure-les comportar-se de manera tan violenta, cosa que ni tan sols es molesta a dir sobre cap altre fantasma. en el joc. Això també pot ser perquè són els únics fantasmes que s'apropen realment a l'estat del personatge, ja que són semblants als fantasmes retrats del primer joc, però sense la història de fons ni els detalls visuals.
- Cap final, nova dimensió:Tant el Possessor Dur com el Rei Boo a l'original.
- Fluffy Dry Cat: això els passa als Fuzzballs quan hi feu servir l'escapament Poltergust o els agafeu i els treu fora del vostre broquet Poltergust.
- Cap flunky:
- El cap de Gloomy Manor té un eixam d'aranyes que l'ajuden i fan que sigui una maniobra complicada a l'hora d'estirar la corretja cap al foc per danyar el cap. No obstant això, les aranyes poden ser útils, perquè si es colpeja amb la llanterna, es poden convertir en cors.
- El tercer cap és un partit de resistència de 12 onades contra tots els fantasmes als quals t'has enfrontat a la torre del rellotge, amb el Possessor apareixent després de cada quarta onada.
- Caps al ScareScraper sempre tenen fantasmes normals que els ajuden. La raó d'això és mantenir ocupats els altres jugadors perquè tothom no pugui limitar-se al cap.
- Els tres caps de la versió Arcade són aquests, ja que convocaran altres fantasmes per ajudar-los.
- Forgot Flanders Could Do That: tot i que Luigi es presenta principalment (en aquest joc i en altres) com una mica maldestre i propens a accidents, moltes escenes d'aquest joc demostren que és sorprenentment útil amb les eines i molt bo per arreglar coses. Llavors recordeu que és un lampista . Fa aquest tipus de coses per guanyar-se la vida.
- La quarta paret no et protegirà: An a l'univers exemple. Quan examines la imatge de seguretat abans de l'E-3, veus la identitat del cap final, només perquè es giri. dins de la imatge estàtica i riure terroríficament abans de fer que el tret s'esvaeixi a l'estàtic.
- Cupó de trama de mostra gratuïta: E. Gadd explica què és la Lluna fosca i què li va passar, després revela que ja va trobar la primera peça a prop del búnquer.
- Diversió amb les sigles:
- Les primeres lletres de les cinc 'mansions', els adjectius que descriuen els caps del Possessor i les seves missions de caça de fantasmes desbloquejables encanten G-H-O-S-T. I si afegiu el ScareScraper, escriu fantasmes.
- En alemany, les primeres lletres de les mansions i dels caps expliquen G-E-I-S-T.
- Error de trencament del joc: la fallada de la clau, on una clau necessària no es genera a ScareScraper i, per tant, la carrera no es pot guanyar. Ningú sap què el provoca.
- Joc Ally Immortality: els assistents de Toad no es poden ferir ni matar durant les seves missions d'escolta.
- Varietat d'armes de jardineria: alguns dels verds de les torres encantades utilitzen eines de jardineria com ara pales com a armes.
- 'Torna aquí!' Cap: el quart cap està fugint constantment de tu, amb tu perseguint en un trineu llançant bombes.
- Ghost Invasion: al nivell 'Paranormal Chaos', King Boo activa un portal que porta onades de fantasmes d'un altre món a Evershade Valley.Aquest mateix portal apareixeria al cap final del joc d'arcade, amb el rei Boo fent-lo servir per generar els fantasmes amb els quals has de tractar.
- Tren fantasma: Invocat al nivell 'Maniobra d'emboscada'. El Prof. E. Gadd encongeix Luigi perquè pugui entrar a un tren de joguina en una mansió. Després d'activar el tren, Luigi és atacat per un gegant Boo. Ha de lluitar contra el Boo al tren, mentre el tren gira al seu voltant i sona Creepy Circus Music. Irònicament, però, Luigi fa servir el tren per derrotar el Boo, fent servir el gran trepant al seu front per dividir el Boo en Boos més petits, després llançant-los als vagons del tren i atrapant-los.
- Peu gegant de trepitjar:Excloent les cinemàtiques, tot el que veus de l'armadura final del Tough Possessor són dues d'aquestes i una espasa que perfora el terra.
- Aranya gegant: el cap ombrívol de la mansió. Desagradable . Bé, la veritat és que el veritable cap és el Possessor Gruñón, que s'ha apoderat de l'aranya.
- Flora brillant: una sèrie de bolets luminescents creixen al gran arbre de les Torres encantades, afegint-se a l'atmosfera sobrenatural.
- Passant pels moviments : Luigi té unes quantes animacions (la majoria d'elles acobertes d'una manera o una altra) mentre es troba cara a cara amb Gadd. Sobre el DS, sempre té una expressió 'hmm mmm', fins i tot quan en Gadd diu coses que l'haurien d'espantar i sempre deixa escapar un gran estremiment quan acaba amb la trucada. Luigi sempre s'amaga amb Gadd rient cada vegada que l'envien a través del Pixelator, que Gadd s'apaga en un moment donat.
- El Goomba: Subvertit amb els verds. Si bé són els primers fantasmes lluitats i són els més febles dels fantasmes, també són els més creatius i enginyosos, ja que comencen a armar-se de subministraments a la zona per atacar amb més poder, i poden utilitzar les seves armes o armadures (o ulleres de sol que cal treure) per protegir-se de la vostra llanterna. Alguns fins i tot s'emboliquen com a mòmies!
- Final d'anar a dormir: el joc acaba amb Luigii el seu nou gos Polterpupabraçar-se al sillón reclinable d'en Luigi i adormir-se.
- Polze verd : tot i que hi ha algunes plantes monstruoses per tractar, aquí hi són útils diverses, com el primer joc. L'ús de l'Estrobulb a les flors acostuma a produir un tresor, i regar arbustos petits de vegades pot fer que es converteixin en tiges de mongetes que Luigi pot utilitzar per pujar a les habitacions a les quals abans no podia accedir.
- Feliçment adoptat:Al final del joc, el Polterpup de coll vermell és adoptat per Luigi.
- Realització del taló: alguns dels fantasmes al final, quan la Lluna Fosca els restaura el seny. El Polterpup sembla especialment avergonyit de les seves accions repetidament obstructives per endavant.Luigi el perdona a l'instant.
- L'infern és aquest soroll:
- Sona un zumbit estrany i baix quan hi ha un Boo invisible volant.
- La música que sona al
i
certament qualificar.
-
, que és estrany perquè el piano de biblioteca real del qual se suposa que és una versió llunyana és força enganxós i gens espantós.
- Luigi té un cas a l'univers quan la primera mòmia apareix a C-2.
- Elevador pel seu propi Petard:Per derrotar el rei Boo a la batalla final, Luigi l'ha d'enganyar perquè es faci mal. Si Luigi aprofita la seva timidesa en Boo per col·locar-lo just sota una de les boles amb puntes que cauen que convoca, el rei Boo queda atordit durant un parell de segons, deixant que Luigi faci servir el Poltergust 5000 sobre ell.
- Botó Holler:
- Premeu una direcció al D-pad farà que Luigi cridi a qualsevol persona d'una mansió ('Hola?' 'Yoo-Hoo?').Una vegada que Luigi descobreixi que Mario va ser segrestat, els crits de Luigi al desconegut canviaran als crits de Mario del primer joc.
- El multijugador utilitza la mateixa característica que la seva forma principal de comunicació entre jugadors remots incorporant frases com 'Ajuda ajuda' i 'Bon treball'.
- Animació inactiva: Luigi en té uns quants, inclosos, entre d'altres, ajustar el Poltergust 5000 i jugar amb el bigoti. Fins i tot té unes quantes animacions ocioses específiques de diferents entorns; per exemple, a Old Clockworks, Luigi de vegades esternuda si el deixes sol el temps suficient.
- Silueta d'impacte: el Polterpup deixa versions fantasmals d'aquests, només visibles per la llum fosca, per indicar per quines parets ha recorregut.
- Usuari d'armes improbable: els Greenies solen armar-se amb coses com pales i rodets, juntament amb tapes de contenidors d'escombraries per utilitzar-los com a escuts. Bàsicament recolliran qualsevol cosa que plausiblement es pugui utilitzar com a arma a la zona on es troben (tot i que de vegades també utilitzen armes reals, com espases i, en una zona, llances).
- Tecles d'antimatèria intercanviables: un exemple justificat; ells desintegrar-se després de fer-los servir. Luigi s'acostuma ràpidament a aquesta tendència. En una demostració antiga, les claus es van menjar a la porta.
- Revelació interna: el jugador sap des del principi que el rei Boo és el responsable de l'esfondrament de la Lluna Fosca, però E. Gadd i Luigi no ho descobreixen fins al final del joc.
- És personal: quan per fi el rei Boo es troba cara a cara amb Luigi, està clar que aquesta vegada, malgrat la seva compostura, està realment enfadat. Això es combina amb alguns Termes de perill per crear un diàleg molt esgarrifós. Ei, si no és el meu vell amic Luigi. O és Baby Luigi? No sé la diferència. Recordes quan em vas segellar en un quadre per a tota l'eternitat? Bons moments.
- Salt de por:
- Tot i que potser no tant per al jugador, les sabatilles són l'encarnació d'això per a Luigi, com el seu M.O. s'acosta darrere d'ell i li dóna un sobresalt prou poderós com per trencar la seva concentració i interrompre qualsevol captura de fantasmes que pugui estar intentant.
- Subvertit a la seqüència d'introducció. Es mostra un Greenie apropant-se al professor E. Gadd per darrere, però resulta que en realitat no vol espantar-lo.
- A D-2, trobareu que s'enforteixen els fantasmes envoltats de cristalls. Quan us acosteu a ells, desapareixen, així que us mireu en un i no veieu res... fins que de cop apareix una sabatilla a l'interior abans d'esclatar.
- Mirar a la finestra del taller a D-3 us dóna una visió del posseïdor astut que intenta matar un Fuzzball, però el fantasma se n'adona i desapareix. Llavors apareix just contra la finestra.
- A l'E-2, Luigi obre la porta de la Mansió Traïdora abans de girar-se amb aprensió, moment en què el rei Boo apareix a la porta darrere seu i desapareix abans de ser notat. Més tard, a la introducció de l'E-3, quan examineu King Boo a la instantània de seguretat final, es gira bruscament cap a la càmera i riu.
- Jungle Japes: Haunted Towers ho evoca, ja que la casa es va construir prop d'un gran arbre les branques i fulles del qual l'han envaït i n'han destruït la secció mitjana. L'exposició que li correspon a la Mansió Traïdora és més aviat una selva recta.
- Kill It with Fire: la medalla de foc que va permetre a Luigi convertir el Poltergust 3000 en un llançaflames no apareix en aquest joc, però encara pot fer ús de torxes, troncs, sacs d'aranya, espelmes i combustible combustible sovint, sobretot a llocs on hi ha moltes teranyines o gel.
- Killer Rabbit: La majoria dels fantasmes enemics. Es descriu als creepers que tenen una afició per abraçar-se, que expressen absorbint violentament a Luigi en els seus cossos gelatinosos. Els boos gairebé sempre han exemplificat aquest trope, però ara grinyol en rebre danys i ser absorbits pel Poltergust, i prenen la forma de petites Boo Balls quan són derrotats.
- King Mook: A mésRei Boo(per descomptat), el joc principal té l'Ancient Poltergeist i el Tough Poltergeist. A ScareScraper, cada cinquè pis té un o dos d'aquests, de cinc tipus basats en els fantasmes normals (excepte per als Hiders). L'últim pis sempre té el cervell (un altre cap de Poltergeist). Cadascun dels caps de Scarescraper afegeix trucs; Germans BombnotaVerdsportar bombes enormes i llançar-ne de més petites mentre s'aspira, Beetle WhisperersnotaSlammerstenir escuts regeneradors i convocar escarabats, teletransportadors terriblesnotaSabatilles esportivescrear portals a altres sales, Primordial GoosnotaCreepersi Creeper LaunchersnotaGobberspot crear Creepers (creepers a mida completa i mini, respectivament) i The Brain pot alliberar-se dels Poltergusts.
- The Klutz: Luigi de vegades s'ensopega i cau mentre corre i quan falles xuclar fantasmes. Es recupera ràpidament i passa amb poca freqüència per no ser molest i no dificulta el joc.
- Knight of Cerebus: King Boo és molt més una amenaça que en l'últim joc, i encara fa més por que abans, rivalitzant fins i tot amb els vilans de rol pel títol de Most Evil. Mario Bandit.
- Lampshade Hanging : el professor Gadd proporciona això (naturalment, ja que és un dels dos únics personatges que parlen), com ara la manera com es reprodueix la mateixa escena quan Luigi es pixela a un nivell ('No cal que estiguis acobert de por cada vegada, Ja ho has fet més d'una dotzena de vegades i res no ha anat malament.'), la manera com estan enganxats l'un amb l'altre al mateix petit búnquer, i la manera com en Luigi pot portar objectes grans amb ell (vegeu Bossa de Holding).
- Last Lousy Point: una de les medalles d'E. Gadd requereix la finalització de la volta al 100% (gemmes, boos, etc.) Una de les estipulacions és atrapar un de cada tipus de fantasma, inclòs totes les variants dels caps de l'Espantaocells. Amb 5 caps diferents i cadascun amb 9 pells diferents, això vol dir que en tens 45 d'ells per agafar, i el joc tria aleatòriament del lot cada 5 pisos. De vegades, el joc pot ser generós i oferir-vos una llarga ratxa de fantasmes no capturats, però altres vegades, podeu esperar jugar-lo per a aquest darrer Gobber amb pell de tortuga durant almenys unes hores.
- Recolzat a la quarta paret: com en el primer joc, Luigi de tant en tant taral·leja amb la música de fons.
- Més lleuger i més suau: al primer joc, de moltes maneres. Tot i que l'original va ser una experiència realment espantosa (segons els estàndards de Nintendo), Lluna fosca és molt més còmic, té missions separades i més elements per resoldre trencaclosques que la supervivència, i l'estètica és molt més estilitzada i peculiar, amb Hollywood Darkness en contrast amb la veritable foscor del primer joc. L'original també té descripcions dels fantasmes del retrat, com vivien i com morien; aquest joc ja no té els fantasmes de retrat.
- Cançó llarga, escena curta: The
perquè quan feu una pausa durant una missió és molt llarga per a una pantalla, els jugadors probablement només hi passaran menys de 15 segons.
- Perdut en la traducció :Big Boo és en realitat Boolossus del primer joc. Tanmateix, només ho podeu saber si jugueu a la versió japonesa del joc a causa del canvi de nom Dub.
- Planta menja-home: aquestes apareixen amb freqüència a les torres encantades, i només n'hi ha una a la mansió traïdora. No tenen cap relació amb les plantes Piranha, estranyament.
- Esdeveniment de fons significatiu:
- El rei Boo es pot veure volant al fons en diversos moments del joc.
- En diversos punts, podeu examinar imatges de seguretat de Boos que porten una pintura majoritàriament coberta. Un observador agut pot esbrinar fàcilment què conté la pintura.
- Consciència mitjana: Luigi salta a la pantalla completa de la seva missió, encara que com que serveix com a monitor Pixelator, pot estar justificat.
- Slime metàl·lic:
- Els verds d'or només apareixen si cerqueu en determinats gerros, calaixos, etc., i un cop els trobeu, us envolten en cercles. (Excepte una zona de la mina secreta on n'hi ha dos que ataquen a Luigi.) Donen un munt d'efectiu quan els xucleu, així que val la pena buscar-los.
- Una versió menor es presenta com a versions de color daurat d'enemics menors, com ara aranyes i ratolins, que solen deixar caure una barra d'or o un paquet de bitllets d'un dòlar si els feu servir la llanterna amb prou rapidesa.
- Ulls de control mental: els fantasmes tenen pupil·les visibles quan no estan danyats.
- Mineral MacGuffin:Els cristalls de la mina secreta s'utilitzen per alimentar els fantasmes.
- Aranya de diners:
- Si acabes amb un fantasma amb una succió de buit carregada (prement A), obtindràs diners per atrapar-lo. Com més alt es carregui el comptador, més diners obtindreu. També obteniu més diners per atrapar diversos fantasmes simultàniament.
- Les aranyes daurades (i ratpenats, rates, corbs, etc.) que recorren els terrenys i guanyen diners quan són derrotats.
- Multi-Mook Melee: al nivell final abans del cap a Treacherous Mansion, la caça de fantasmes cronometrada culmina ambuna baralla amb una horda de més de 20 fantasmes, que arriben a onades des del portal de la Terrassa.
- Mòmia : les mòmies apareixen a la secció de ruïnes de l'Antic Clockworks. Desembolicats, en realitat són Greenies sobre xanques.
- Museu dels estranys i inusuals: Treacherous Mansion, encara que les exposicions no són tant estranyes com embruixades i posseïdes perquè el lloc és un lloc d'embruix favorit dels fantasmes.
- Assentament musical:
- La música de l'ascensor que sona breument al final del
és el
des de Super Mario Strikers carregat , que també va fer Next Level Games.
- El
el tema sembla ser un remix de l'original La mansió de Luigi tema.
- La música de l'ascensor que sona breument al final del
- Murphy's Bed : a la primera mansió. Quan Luigi s'asseu al llit més aviat gran d'una de les habitacions, es balanceja contra la paret a la qual hi ha el capçal adjacent, llançant el pobre a l'habitació del costat. Això és necessari per progressar en un parell de missions,i s'utilitza per accedir a una 'habitació secreta' a la versió arcade.
- El meu cervell és gran: Poltergeists. Aquesta pantalla té el nom del súper Poltergeist tant en el mode ScareScraper com el cap de Gloomy Mannor a la versió arcade, 'The Brain'.
- Mordassa de mitologia:
- Els Gripaus fan un grinyol cada vegada que caminen, com als dibuixos animats de DIC Entertainment.
- El Fright Knight, un fantasma cap de ScareScraper, té això com a descripció:
- Bona feina trencant-lo, heroi! : Pel que sembla, E. Gadd és parcialment responsable d'aquest embolic, després d'haver regalat accidentalment el retrat del rei Boo en una venda de garatge (una mica et fa preguntar-te com de segurs altres els fantasmes que Luigi va atrapar al primer joc són...)
- Nèmesi sense sentit:El rei Boo es fa molt més amenaçador des que va adoptar aquesta actitud. Justificada ja que la seva venjança és el que va posar en marxa la trama del joc.
- Disseny de personatges no estàndard: els boos són els únics fantasmes del joc que no tenen translucència i efectes brillants, sinó que apareixen com a fantasmes blancs sòlids com en altres jocs de Mario. Aquest no va ser el cas en el primer partit.
- Final del joc no estàndard: si feu volar el trineu amb bombes en trigar massa temps contra el Possessor Astut o us quedeu sense temps durant la penúltima missió de la Mansió Traïdora, el joc s'acabarà automàticament.
- Sense compliment OSHA: et costaria trobar cap funció de seguretat a l'Antic Clockworks, que s'omple de gom a gom amb engranatges mòbils i perillosos. En Luigi fins i tot pot caminar lliurement per les cintes transportadores i els engranatges.
- Seqüeles numerades: fora d'Amèrica.
- Obviously Evil: a diferència dels altres fantasmes de la vall d'Evershade, la pèrdua de la Lluna fosca no ha fet que el Polterpup Luigi es troba hostil al llarg de la història. És senzillament solitari i vol algú amb qui jugar, però les seves travessias encara causen problemes a Luigi.
- Buròcrata obstructiu: el boo de la missió E-3,boreòcrata, actua així cap a Luigi, afirmant que la mansió està sota la propietat deRei Booi que seria sancionat per no tenir DNI i llicències de mansion-roaming. Ataca com qualsevol altre Boo del joc.
- Obviously Evil: King Boo, encara més que la darrera vegada.
- Oddball in the Series: es va convertir en això en retrospectiva amb el llançament de Luigi's Mansion 3 que va ser un retorn a l'estil de joc més basat en l'exploració del joc original. Aquest joc presentava un estil d'art dibuixant, una estructura de joc lineal basada en missions, es va desenvolupar al llarg de múltiples mansions, tenia una atmosfera generalment més lleugera itrobar en Mario no es va convertir en el teu objectiu principal fins a l'últim capítol.
- Odd Name Out : l'únic joc de la sèrie que no té un dígit numèric, tot i que ho va fer fora d'Amèrica del Nord.
- Oh merda!:
- Gadd en té un quanEl rei Boo segresta a Luigi al Pixelator.
- Luigi també aconsegueix la seva part justa al llarg del joc, però el millor exemple ésquan el rei Boo és xuclat pel buit, només per tirar-se enrere. Dues vegades. Completa amb el que probablement és el més semblant que pot fer un Boo a un Slasher Smile. La por de Luigi és bastant justificable en aquest moment.
- Sorprenentment, alguns dels fantasmes comencen a tenir aquesta reacció a Luigi mentre es crea una reputació a Evershade Valley. Les instàncies inclouen un Greenie a la missió B-3, una Strong Sneaker a la missió C-5 i cinc Greenie alhora a la missió E-1.
- Els nostres fantasmes són diferents: òbviament. E. Gadd implica que els fantasmes tenen la capacitat d'evolucionar i adaptar-se com els éssers vius, i molts dels esperits nadius de la vall d'Evershade són diferents dels que s'hagi trobat mai. Aparentment, els boos són prou diferents com per tenir el seu propi contenidor separat de tots els altres fantasmes que Luigi captura i envia a la volta. Es confirma que només tres esperits van ser humans vius (les Tres Germanes), mentre que els altres s'entén que eren forces sobrenaturals orgàniques, que és una dicotomia similar entre els fantasmes del retrat i els enemics habituals del primer joc.
- Sobreescalfament: el Poltergust 5000 es pot modificar per deixar que la llanterna de Luigi brilli amb 'llum fosca', que revela i fa sòlid allò que els fantasmes han fet invisibles i intangibles. Tanmateix, la funció de llum fosca només dura uns segons abans que s'hagi de refredar. Això s'actualitzarà per a un límit més llarg amb diners.
- Canvi de paleta:
- Els conjunts de gemmes de cadascuna de les mansions són idèntics, però tenen colors diferents per a cada zona.
- Tots els fantasmes dels caps de ScareScraper són grans intercanvis de paletes de fantasmes que es troben a la campanya per a un jugador, i cadascun dels cinc tipus té vuit intercanvis de paletes pròpies en forma de pells temàtiques.
- Passeu les crispetes: Gadd afirma que ho va fer mentre veia la Batalla dels Caps de les Torres Embrujades. Afortunadament, se'ls pren la resta una mica més seriosament.
- Peek-a-Bogeyman: Els Hiders encarnen això, a l'aguait en diversos mobles i sortint rient si en Luigi els rastreja. Diversos altres fantasmes també entren al joc.
- Imatge de la zona fantasma:Un cop més, Mario queda atrapat en un quadre. A diferència del primer joc, no és capaç de moure's al retrat.
- Pinball Gag: capturar els Boos es redueix essencialment a això: feu servir el Poltergust per tirar-li la llengua, després deixeu anar i mireu com reboten per tota l'habitació.
- Malaltia induïda per la trama: en el mode ScareScraper, hi ha un efecte d'estat de maledicció que inverteix els vostres controls i només es pot curar utilitzant Dark-Light d'un altre jugador. Es completa amb la tos del jugador i també és contagiós.
- Xarxa de portals:
- Pixelator d'E. Gadd, que s'utilitza per enllaçar les cinc àrees amb el seu búnquer.
- Els nivells posteriors també tenen portals més tradicionals, però només funcionen per parelles. La mansió final té sis parells de teletransportadors per a la navegació, però la sala principal allotja portals a diverses exposicions a tota la mansió. Aquests són especialment crítics perquè serveixen com l'única manera de portar articles rellevants per a trencaclosques a la vostra aspiradora entre habitacions, ja que no podeu utilitzar portes amb un article al final del vostre Poltergust.
- Traient la catifa:
- Així és com derrotes al Possessor Dur. Primer es divideix per tenir múltiples armadures regulars, que s'han d'atreure a una sola catifa, que després s'han de treure amb el Poltergust per forçar el Posseïdor a sortir i reagrupar-se. (Alguns verds tenen una tàctica i una derrota similars en una missió anterior.) Llavors posseeix una armadura gegantina els enormes peus de la qual necessites atraure a catifes separades que s'han de treure successivament.
- En Luigi també pot fer-ho ell mateix, si el dediques a aspirar una catifa mentre hi està parat.
- Nom Punny: Com la darrera vegada, tots els Boos tenen jocs de paraules per als noms. Diversos dels nivells també ho fan, com ara A-5 (Una situació enganxosa), C-5 (Peça per fi) i el cap final (Un malson per recordar, almenys a Amèrica).
- Nivell generat aleatòriament:
- Tots els pisos del mode multijugador es generen aleatòriament (inclosos els tipus d'enemics i els fantasmes dels caps que es troben dins).
- Les missions d'intrusió utilitzen la disposició normal de la mansió, però els enemics apareixen en sales aleatòries.
- Les teranyines més petites que necessiteu per xuclar a 'Una situació enganxosa' es generen aleatòriament cada vegada que visiteu el nivell.
- Paradoxa que trenca la realitat:A la missió 'Caos paranormal', el rei Boo crea un portal que convoca una horda de fantasmes, que amenaça de crear un efecte com aquest tret que Luigi pugui derrotar l'horda dins d'un termini (tenint en compte que es tracta d'una missió cronometrada, s'implica. que passa si no ho feu).
- Riff recurrent: el tema clàssic del joc anterior torna en algunes escenes.
- Realitat recursiva: en un moment donat, pots trobar una casa de nines amb finestres per mirar. Si ho fas, veuràs la mateixa habitació que conté la casa de nines, amb Luigi mirant per la finestra. Un focus circular suggereix que sí Luigi mirant per la finestra de la casa de nines a si mateix mirant per la finestra de la casa de nines.
- Criatura ridículament bonica
- The Toads, encara més que en altres jocs. Són propensos a abraçar a Luigi quan el rescaten i a colpejar-lo després de resoldre un trencaclosques, fan un soroll grinyolant com un peluix quan passegen, s'espanten fàcilment i ploren si estan separats de Luigi durant massa temps i criden '. Uf!' si els envieu a volar amb el vostre buit.
- La mina secreta té Fuzzballs, petits monstres esponjosos als quals només els interessa dormir i jugar amb Luigi. Tot i que poden quedar atrapats a l'aspiradora i ser una molèstia, sovint es mouen per moure's i el seu pelatge es pot apagar adorablement si els bufes amb el Poltergust. Fins i tot un et somriu quan el Posseïdor que la turmenta s'adona que estàs mirant per l'aparador del Taller i el deixa en pau.
- Mordassa corrent:
- Luigi cau d'una manera diferent gairebé cada vegada que és transportat pel Pixelator.
- Cada Posseïdor espantant a Luigi d'una manera diferent.
- Luigi celebrant-se després de derrotar a cada cap, només perquè apareix alguna cosa que el descobreixi.
- La foscor sagrada: la lluna fosca mateixa. Normalment projecta una poderosa ombra calmant a la vall d'Evershade que permet que els fantasmes d'allà existeixin feliços i pacífics. El rei Boo el va destrossar i va corrompre els fragments per donar poder a certs fantasmes com els seus sequaços, però E. Gadd és capaç de purificar qualsevol fragment que Luigi recuperi fins al seu estat original.
- Sea Sinkhole: La Mansió Traïdora d'alguna manera es troba sobre a molt roca precària al mig d'una d'aquestes.
- Sealed Evil in a Can : en Luigi li va fer això al rei Boo al primer joc... n'hi ha prou amb dir que la llauna va durar poc.I sembla que va ser bastant de mala qualitat, des que va esclatar King Boo per si mateix abans de trobar la seva nova corona . Probablement no hauria esclatat tan ràpidament si Elvin Gadd no hagués venut el seu retrat en una venda de garatge...
- Veure l'invisible: el dispositiu adjunt Dark-Light us permet exposar il·lusions (revelant elements que els fantasmes han eliminat del pla físic) i fantasmes que actualment s'estan colant invisibles. Això és necessari per a alguns verds de l'Antic Clockworks, que no sortiran de l'amagat fins que estiguin exposats a la llum fosca.
- Ganxo seqüela:Al final del joc, l'Elvin Gadd allibera tots els fantasmes empresonats després que la Lluna Fosca estigui completament restaurada; el comandament a distància utilitzat per fer-ho té un botó per a això. També té un botó per alliberar Boos .En Luigi's Mansion 3 , la meitat de laBig Bad Duumvirat, Hellen Gravely, enganya la professora E. Gadd perquè entri a l'hotel perquè pugui tornar a alliberar King Boo i atrapar E. Gadd, els Mario Bros. i els seus amics en retrats. Malgrat això,el comandament a distànciamai s'esmenta.
- Cridar :
- L'escena d'obertura té un cop d'ull Poltergeist i TRON .
- Luigi jugant amb els teletransportadors recorda l'anunci de televisió Portal 2 .
- La darrera missió de la història, 'A Nightmare to Remember', comparteix el seu nom amb una cançó de Dream Theater.
- Un dels sobrenoms que pot rebre un jugador quan no ajudes gaire en el mode ScareScraper és 'Mostly Harmless'.
- Continuant amb els crits anteriors de Ghostbusters, ara hi ha una màquina de contenció de fantasmes.
- A l'exposició de la selva dins de la Mansió Traïdora, hi ha fantasmes Greenie que utilitzen llances per atacar. Aquestes llances tenen màscares de Tiki, és a dir, de Kalimba Donkey Kong Country Returns .
- Lluita d'antiguitat entre germans: subvertit amb les tres germanes en això el fet de qui és més gran és el debat, com afirmen les seves biografies que afirmen la germana Herlinda i la Belinda l'altre és el més gran.
- Silent Snarker: Luigi mostra signes d'això durant els pocs moments en què no s'espanta.
- Slapstick: Quan alguna cosa va malament al pobre Luigi, nou de cada deu vegades, li sortirà malament de la manera més còmica possible. Luigi acaba al cul o a la cara almenys una vegada per missió. Això també s'aplica al mètode de derrota de Boo: tirar enrere les seves llengües per rebotar-los per les habitacions on apareixen.
- Slippy-Slidey Ice World: mina secreta, situada dins d'una regió nevada. El terreny de gel dificulta la navegació, especialment durant la missió d'escorta, ja que el gripau té por del gel prim.notaI per una bona raó: el vostre pes combinat el trencarà, així que s'ha de llançar a través.
- Snowy Sleigh Bells: The
que juga durant la lluita de caps contra el Possessor Astut a la freda Mina Secreta està ritmada per campanes de trineus.
- Molt orgullós de tu :
- E. Gadd li diu amb llàgrimes això a Luigi just abans de la batalla final, després de passar-se tot el joc fent bromes a costa seva.
- Els compliments d'en Mario a Luigi després de ser salvat de ser un quadre.
- Parla en binari: un dels Boos, Combooter, diu la paraula 'Boo' així.
- Detecta el fil: les il·lusions de la bola de l'espirit funcionen d'aquesta manera, ja que són objectes convertits en invisibles pels fantasmes. Notar-los requereix un bon record de la disposició de les missions anteriors o un ull per les peces que falten a causa d'una asimetria sospitosa o tantes visibles i similars.
- Stealthy Mook: les sabatilles són fantasmes que van darrere de Luigi mentre són invisibles per tal d'espantar-lo mentre ell està enmig d'aspirar altres fantasmes, i només apareixen visibles durant els seus ensurts o durant moments molt breus durant la seva colada. El dispositiu Dark-Light pot revelar la seva ubicació, però quan captureu fantasmes, aquesta no és una opció.
- L'estupidesa és l'única opció: tot i que no cal capturar-los, hi ha un parell de verds a la Mansió Traïdora que només sortiran si us enamoreu de les seves bromes. La primera vegada, és probable que enganyin el jugador de debò, però en les repeticions, encara haureu de portar a Luigi de bon grat als seus trucs si voleu atrapar els fantasmes.
- Sobtadament: això és el més proper que la sèrie ha arribat a la veu completa des de llavors Super Mario Sunshine — tot i que els personatges no parlen directament les seves línies, tenen algunes frases en anglès clares. Això es nota més al final, quanMario felicita a Luigi.
- Supercell Recepció: en zig-zag. El Dual Scream té una recepció bastant dolenta quan Luigi passa a la clandestinitat, però funciona perfectament quan es troba en una dimensió alternativa.
- Escala de diapositives sorpresa: es troben algunes vegades durant el joc, sobretot si trieu els camins equivocats durant l'ascens a l'Erie Staircase a les Haunted Towers.
- Substitut sospitosament similar: alguns dels tipus fantasmes són expies dels tipus fantasmes del primer joc (vegeu més amunt).
- Apoderar-se del món:L'objectiu final del rei Boo, almenys el que afirma.
- Accident de teletransportador:El rei Boo intercepta en Luigi i l'arrossega a una dimensió diferent mentre està sent pixelat de nou després del cap final del Disc-One.
- Portal de televisió: com Luigi arriba per primera vegada al búnquer.
- Tempting Fate : Abans d'iniciar una de les missions, E. Gadd fa broma a Luigi dient que no s'ha d'enfonsar de por cada cop que s'engega el Pixelator, ja que l'ha fet servir una dotzena de vegades i res no ha anat malament. Després de la batalla amb elTough Possessor, el Pixelator és segrestat pel Rei Boo per transmetre a Luigi a la seva pròpia dimensió. El resultantOh merda!de Gadd després de veure que Luigi no ho va fer El retorn porta una pista que Gadd pensava que era culpa seva .
- Termes de perill: el rei Boo té uns quants per a Luigi, referint-se a ell com el seu 'vell amic'.
- Banda sonora de temes i variacions: la música que sona a cada mansió és una variació de la mateixa melodia, arranjada i orquestrada de manera diferent, probablement com una extensió del primer joc amb un tema per a la major part de la mansió. Alguns exemples:
-
té una melodia de clarinet baix acompanyada de piano i cordes pinçades.
-
té una melodia de flauta de pan acompanyada de cordes baixes, marimba i un cop de tambor tribal per crear un ambient més aventurer.
-
té una melodia de clavicèmbal i una harmonia d'orgue de tubs per crear una atmosfera més clàssica i refinada.
, d'altra banda, és un remix d'estil egipci, adequat per a l'entorn enterrat ple de mòmies.
-
té la melodia tocada a les campanes i una harmonia tranquil·la de baix elèctric per crear una atmosfera misteriosa.
-
té una nefasta melodia de vents fusta i cordes per evocar un perill a l'aguait.
- Nombrosos temes de fantasmes,
per exemple, agafar la melodia principal.
-
- Nom del tema: Els Boos, una vegada més, són jocs de paraules amb la paraula 'Boo'. A més, els fantasmes 'Possessor' que serveixen com a caps tenen cadascun un adjectiu que sovint utilitzaria per descriure una universitat. professor , com ara 'Harsh Possessor', 'Tough Possessor', 'Grouchy Possessor', etc. A més, posar la primera lletra de cadascun dels noms dels Possessors s'escriu 'GHOST'.
- Això va a xuclar: resumeix bé el comportament de Luigi al llarg de tot el joc. També la seva reacció ael cap de l'armadura del cavaller vivent de cinquanta peus.
- Missió cronometrada:
- Cada pis multijugador i batalla contra caps té un límit de temps. Esgota i s'ha acabat el joc.
- També ho fa el nivell final sense cap del joc per a un jugador, 'Paranormal Chaos'.
- Humor del vàter:
- Gobbers, els fantasmes grocs obesos, fugen d'això.
- El Polterpup orina en un jardí de Haunted Towers.
- La primera vegada que Luigi es troba amb Polterpup a Haunted Tower, sembla que trepitja el gos que va deixar enrere, donat que fa una cara força desagradable mentre mira la seva sabata.
- A la Mansió Traïdora, un bany està embruixat per un Slammer al vàter.
- Va fer un nivell a Badass:
- En el primer joc,Rei Boono podria lluitar pel seu compte; necessitava el vestit de False Bowser. Aquí? Està disparant llamps per tot arreu, canviant de mida per aixafar-te, tornant-se intangible, colpejant-te i executant atacs de bombardeig en pis que fan que ploguin boles amb puntes d'acer del cel. 'Lluita contra tu com un autèntic Boo', de fet.
- Els Boos en general són molt més durs que la darrera vegada. En el primer joc, aproximadament la meitat d'ells no van poder atacar en Luigi en absolut, i fins i tot els que podien (a part de Boolossus i el rei Boo) solen optar per fugir d'ell de totes maneres. En això joc, els Boos s'amaguen mentre són invisibles i ataquen a Luigi fent servir emboscades perilloses des de l'ombra (dit això, una vegada que t'acostumes al seu MO, lluitar contra ells no és també dur).
- En aquest sentit, el mateix professor E. Gadd ha pres uns quants nivells. El Poltergust millorat, que fa sortir completament l'últim model de l'aigua? El seu fet. Substituir el fràgil procés de convertir fantasmes en retrats per recipients de segellat de fantasmes? La seva idea. Crear mitjans sobre la marxa per reparar i substituir els elements necessaris per passar per les mansions que els fantasmes destrueixen periòdicament? Ell ho té. Heck, un teletransportador que només requereix un monitor i una càmera de seguretat? Fes una endevinació.
- Exemple dins del joc:La majoria de les versions dels Mooks tenen una versió més forta que apareix més tard al joc.
- En comparació amb els fantasmes del primer joc, els fantasmes de Dark Moon són molt més astuts i enginyosos en general,fins i tot sense estar encès. Els Greenies, en particular, ho mostren especialment, equipant-se amb armes i defenses, disfressant-se, adaptant-se a la situació (o a l'entorn) que tenen a l'abast, i només mantenint les seves tàctiques i travesses variades per tal d'abatre't (o fer les coses més difícils). del que haurien de ser).
- Va prendre un nivell a Jerkass: E. Gadd passa una quantitat desproporcionada de temps fent comentaris de revés sobre la naturalesa temible i l'habilitat d'en Luigi com a caçador de fantasmes. Una vegada, fins i tot complimenta en Luigi i diu que 'encara pot' arribar a ser tan famós com el seu germà... cosa que ell puntua amb una petita rialla, indicant que estava sent sarcàstic.
- Es torna vermella: els Possessors es tornen més difícils a mesura que els treus les defenses traient-li la pell, que es torna cada cop més vermella.
- Canvi inesperat de la jugabilitat: el cap del Possessor desdenyós / astut us fa servir un trineu llançant bombes per fer volar la seva cara de gel gegant en primera persona. Feu servir màquines similars dues vegades abans al joc: una vegada abans al nivell per disparar carbó vegetal, l'altra al segon nivell com a forma opcional d'aconseguir diners i una joia, però encara pot ser molest (sobretot perquè requereix més precisió i només teniu un temps limitat abans que el trineu es sobreescalfi).
- Enemic únic: tot i que pertanyen a una classe de minicaps recurrents, només hi ha un Poltergeist antic i un Poltergeist fort al joc.
- Impossible guanyar per error: The Thrill Tower/ScareScraper si una clau necessària no es genera. També hi ha la història de
d'algú que va aconseguir renunciar entre elPosseïdor dur i batalla finali es troben tancatsel cap final i el finalcom a resultat.
- The Very Definitely Final Dungeon: Treacherous Mansion. És una enorme estructura semblant a un castell suspesa en un petit tros de terra per sobre d'un gegantesc barranc/cascada, que també és un museu basat en els nivells anteriors del joc.
- Vile Villain, Saccharine Show:El rei Boo i els seus companys Boos són una amenaça molt més seriosa que abans, en comparació amb els fantasmes bojos nadius de la vall d'Evershade que només estaven causant males. De fet, és quan Luigi descobreix que el rei Boo està darrere de tot això que la història comença a ser molt seriosa.
- Salsa feble Debilitat:Durant una part de la Batalla Final, el Rei Boo té una debilitat que els Boos solen tenir als jocs de Mario: si en Luigi el mira directament a la cara, es cobreix la cara amb timidesa i no pot atacar a Luigi ni tan sols moure's. Aquesta debilitat forma part de l'estratègia necessària per derrotar-lo.
- Weapons That Suck: l'obra d'art del Poltergust 5000 en acció és la imatge del trope.
- Què podria sortir malament? : E. Gadd diu això mentre us informa sobre la primera missió de la zona de la torre del rellotge.
- Què li va passar al ratolí? :El rei Boo no es torna a veure després de ser xuclat al Poltergust 5000. No és a la volta, no hi ha cap escena que mostri que està expulsat, no està posat en una pintura... la joia de la seva corona també rep un destí desconegut. Luigi l'agafa i se l'emboca a la butxaca després de la batalla, però mai l'ha vist treure-la, ni compta amb diners.
- Quan tot el que tens és un martell...: Igual que el primer joc, Luigi utilitza només dues armes per lluitar contra monstres durant tot el joc: una llanterna per atordir els fantasmes (que és molt més eficaç que la del primer joc) i el Poltergust 5000 (una versió actualitzada del model que va utilitzar al primer joc; també ho actualitza diverses vegades al llarg d'aquest joc).
- Wolfpack Boss: Les tres germanes; tècnicament un Mini-Boss, però són tres enemics individuals alhora. Hi ha algunes altres batalles que es podrien considerar lluites de Mini-Boss que tenen més d'un enemic, però en aquests casos, hi ha molts enemics comuns i un de més poderós darrere d'ells.
- Zerg Rush:
- Al joc li agrada simplement llançar-vos un gran nombre de verds en una habitació petita, cosa que us pot causar una mica de dificultat si us acaben. El doble si estan equipats.
- La lluita de l'Overset Possessor es converteix en això gairebé al final.
- Aquest és el punt de la missió E-5, quan un portal paranormal s'obre a la mansió, alliberant un gran nombre de fantasmes. Luigi ha de capturar-los ràpidament abans que la pròpia dimensió s'enfonsi i el nivell culmine amb una quantitat absurda de fantasmes que lluiten contra Luigi alhora.