
Kingdom Hearts II és el tercer joc de la Kingdom Hearts Franquícia crossover Disney/Square Enix, llançada a PlayStation 2 el 2005.
Arran dels fets de la primera Kingdom Hearts , una nova generació d'enemics ha sorgit de les ombres: Nobodies, les closques reanimades de les persones als quals els cors van ser robats pels sense cor. Impulsats per un impuls instintiu de retrobar-se amb els seus cors, els Nobodies pululen sobre el Multivers com una plaga i deixen devastació al seu pas. Darrere d'aquesta invasió hi ha un grup conegut com a Organització XIII: els Nobodies més poderosos i autoconscients que existeixen, que planegen desenganxar els sense cor i recuperar els seus cors per la força, sense preocupar-se dels danys col·laterals que això causarà.
Sora, el jove portador de Keyblade que una vegada va guanyar l'amenaça Heartless, s'ha recuperat del seu calvari a Castle Oblivion i desperta d'un llarg somni a una nova missió. Com abans, ha de viatjar a través del Multivers i utilitzar el seu Keyblade per protegir els mons envaïts pels sense cor i els nobodies. Però mentre viatja, múltiples preguntes l'assoleixen: qui o què va ser el responsable de garantir la seva recuperació de Castle Oblivion? Què els ha passat en Riku i en Kairi mentre dormia? I quina és la seva connexió amb Roxas, un noi de cabells ros la vida acollidora del qual es va ensorrar mentre la de Sora estava sent reconstruïda?
Anunci:El grup torna a visitar molts dels mons de Disney des del primer joc, sovint experimentant més arguments familiars (i, en cas de Aladí , la seqüela directa a vídeo) o explorant diferents parts de la configuració. Això condueix a un ràpid creixement de Kudzu Plot i una gran quantitatRetcons. Tot i que amb el pas del temps es torna cada cop més complicada, la història continua sent coherent internament. El joc va ser seguit per dues preqüeles ( Kingdom Hearts: Naixement per son i Kingdom Hearts: 358/2 dies ) i dues seqüeles ( Kingdom Hearts codificat i Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ), que va aclarir més o menys la confusió de la trama en preparació de lliuraments posteriors.
Pel que fa a la jugabilitat, Kingdom Hearts II torna a un estil que recorda més Kingdom Hearts després Kingdom Hearts: cadena de records va fer una sèrie de modificacions per adaptar-se millor als ordinadors de mà, tot i que hi ha hagut canvis significatius. Els elements de plataformes i exploració s'han eliminat en lloc d'un joc més centrat en el combat, amb l'arsenal de Sora molt més divers. Una varietat de modificadors de combinació, atacs combinats amb aliats anomenats Límits i la possibilitat d'engegar-se amb Drive Forms ofereixen moltes maneres noves d'abordar les batalles. Els esdeveniments de temps ràpid opcionals anomenats ordres de reacció també permeten a Sora utilitzar tècniques especials contra els seus enemics, fent un combat encara més cridaner i permetent moments cinematogràfics durant les trobades amb els caps.
Anunci:Com molts jocs quadrats, Kingdom Hearts II 's es va reeditar al Japó amb veus angleses i contingut addicional com Barreja final de Kingdom Hearts II (inclòs en un paquet anomenat Kingdom Hearts II Final Mix+ juntament amb una reedició actualitzada de Cadena de Memòries titulat Re: Cadena de Memòries ). Més tard, el desembre de 2014, Square Enix va llançar Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX per a la PlayStation 3, un altre paquet que conté versions en HD de tots dos Barreja final de Kingdom Hearts II i Birth By Sleep Final Mix juntament amb les escenes de tall de Re: codificat i suport de trofeus. Aquest mateix paquet es va tornar a llançar més tard juntament amb l'anterior HD I.5 ReMIX compilació (que conté versions en HD de Barreja final de Kingdom Hearts I i Re: Cadena de Memòries juntament amb les escenes de tall de 358/2 dies ) en un sol disc per a PlayStation 4 inicialment i més tard per a Xbox One amb suport de 60 fps. Aquell recull, al costat Kingdom Hearts HD 2.8: Pròleg del capítol final , Kingdom Hearts III+ Re ment , i Kingdom Hearts: Melodia de la memòria , també està previst que arribi a Windows PC a través de l'Epic Games Store el 30 de març de 2021.
Kingdom Hearts II té la seva pròpia adaptació al manga, que en determinats moments és encara més fosc i més atrevit que el joc.
Aquest joc conté exemples de:
obrir/tancar totes les carpetes A - F- A.I. trencador:
- Luxord es negarà a atacar després d'activar la Comandament de Reacció del seu atac final (aquell on envolta Sora amb un mur de cartes) fins que Sora es mogui. Si tens una bona avantatge a Time després que l'utilitzi, pots quedar-te allà i esperar que el seu temps s'acabi sense ser amenaçat.
- Gummi Heartless apuntarà al centre exacte de la teva nau. Tanmateix, el vostre hitbox real es determina en funció de la forma real en què heu col·locat les peces del vostre vaixell. Per tant, fer un vaixell en forma de bunyol amb un forat gegant al centre fa que es perdin molt més sovint del que haurien de fer.
- Capacitat necessària per continuar:
- Mentre jugueu la història d'Atalantica, Sora i companys. trobaran obstacles que impedeixen el progrés o se'ls assigna una tasca que no poden completar. Aleshores, el joc us demanarà que torneu després que Sora aprengui un encanteri a un nivell mínim (per exemple, Magnera) per continuar.
- La caverna del record a Barreja final no es pot explorar completament fins que totes les habilitats de creixement estiguin al màxim (s'ha fet mitjançant l'augment de nivell de les formes de conducció), ja que hi ha alguns casos de plataformes que requereixen el seu moviment especialitzat.
- Absurdly High Level Cap: el joc permet a Sora i companys. pujar al nivell 99, però només recomana arribar al nivell 50 abans d'entrar a The World That Never Was, The Very Definitely Final Dungeon . No obstant això, el contingut addicional, especialment el Barreja final addicions, és prou difícil on arribar al límit de nivell és gairebé necessari per tenir una oportunitat.
- Blade absurdament afilada: es demostra que la Keyblade és capaç de tallar edificis durant un parell d'ordres de reacció cinematogràfica.
- Denominació incorrecta accidental: a la segona visita a Port Royal, Jack Sparrow es refereix a Sora com 'Zola'.
- Ordres d'acció: el combat del joc inclou ordres de reacció: en determinats moments durant una batalla, apareixerà una indicació per prémer Triangle, i fer-ho a temps farà que Sora realitzi un moviment especial que sol ser avantatjós. Alguns caps no es poden derrotar sense utilitzar-los, i la majoria dels enemics tenen almenys un comandament de reacció associat. Per exemple, en determinats moments quan lluites amb Samurai Nobodies, el jugador rep la indicació per introduir una 'Posició de duel'. En fer-ho, la Sora i el Samurai estan tancats en un enfrontament, on la llista d'ordres es queda en blanc i el jugador ha de triar ràpidament l'opció 'El final' quan aparegui; tenir èxit derrota a l'instant el Samurai, mentre que fallar fa que Sora rebi un fort cop.
- Seqüela d'acció: el sistema de combat s'ha ampliat i millorat per a baralles més impressionants, i els elements de plataformes del primer joc s'han atenuat significativament a favor de més acció.
- Expansió d'adaptació:
- El musical a Atlantica. En La sirenita (1989) , només va aparèixer prop del principi, i poques vegades s'esmenta després. En els jocs, es converteix en una part important de la trama mundial, i es trasllada fins al final i l'Ariel hi és present, aquesta vegada.
- El malson abans del Nadal afegeix una nova història ambientada després de la pel·lícula on l'experiment del doctor Finklestein cobra vida i comença a robar regals de Nadal.
- El rei Lleó presenta una interqüela ambientada entre la primera i la segona pel·lícula en la qual Simba està insegur sobre el seu paper de rei i Scar torna com un fantasma.
- Animació occidental / Mulan presenta un segment ambientat després de la pel·lícula on Xigbar converteix un drac en un sense cor que ataca el palau de l'emperador.
- En el La bella i la Bèstia món, Xaldin roba la rosa de Beast i segresta a Belle per intentar manipular a Beast perquè es converteixi en un sense cor.
- Adaptació Explicació Extricació:
- Els esdeveniments a Atlantica són un relat extremadament condensat La sirenita (1989) en forma musical; mai s'explica com el príncep Eric sap el nom de l'Ariel tot i que en aquell moment està muda (a la pel·lícula, en Sebastian li diu el seu nom durant la seqüència 'Kiss the Girl', que està tallada del joc). Aquest exemple només s'aplica al doblatge en anglès, ja que ella li diu el seu nom poc després de recuperar la veu a la versió japonesa.
- A Port Royal, no s'explica per què Will Turner va alliberar Jack Sparrow de la presó abans Sparrow va acceptar ajudar a rescatar Elizabeth.
- La trama de El malson abans del Nadal s'insinua molt que va passar abans del joc, ja que el Pare Noel està òbviament aprensiu de Jack Skellington, però l'única explicació que va donar sobre l'actitud del Pare Noel és que 'És una història llarga'.
- Forat argumental induït per l'adaptació: Atlantica s'adapta La sirenita (1989) íntegrament aquesta vegada, provocant alguns forats de parcel·la en el procés a causa de la primera visita d'Atlàntica. Mentre Sora i Ariel van lluitar i aparentment van matar a Ursula al primer joc, és inexplicable quan Ursula no només apareix per oferir el seu tracte a Ariel com a la pel·lícula, sinó que Ariel accepta l'acord sense pensar-s'ho dues vegades tot i haver estat per aquest camí. abans. Només serveix perquè l'Ariel sembli una idiota.
- Sortida adaptada:
- L'exèrcit hun de Mulan ha estat completament substituït per Heartless.
- Pirates del Carib: La maledicció de la perla negra els personatges Jack the Monkey, Gibbs, Cotton i Marty no apareixen a Port Royal. Tot i que Barbossa encara té tripulació, els personatges únics com Pintel i Ragetti no apareixen i tots són pirates genèrics. A més, el comodor James Norrington no apareix en persona, però petits missatges deixats per ell adornen els canons de la muralla. El governador Weatherby Swann també està absent.
- Atès que el paper de Gaston com a antagonista personal de Beast és interpretat per Xaldin, en Gaston no apareix en absolut al castell de Beast. La resta de personatges humans de La bella i la Bèstia també estan absents ja que la ciutat natal de Belle mai es visita.
- La mare de Zazu i Simba, Sarabi, estan absents del món basat en El rei Lleó .
- A part de Tron, Sark i el MCP, tots els altres personatges anomenats TRON no hi ha a l'ambientació Space Paranoids.
- Una vegada més, el sultà d'Agrabah i Rajah estan absents de la Aladí món. Així com Abis Mal, que també va tenir un paper en els esdeveniments representats.
- Grimsby, Max, Scuttle i el xef Louie estan absents de la narració de La sirenita. Justificat pels personatges humans en què Sora i companyia no poden sortir de l'oceà.
- Akashic Records: The Bookmaster Heartless deixa caure un escut que Goofy pot utilitzar anomenat Akashic Records. Sembla un llibre, però no es revela si en realitat és el mític 'registre de tot' o no.
- Ai, pobre vilà:
- Després de Sora i companyia. derrotar l'Experiment i tornar els regals que va robar, el Pare Noel especula que només se'ls va endur perquè creia que l'alegria associada als regals d'alguna manera li donaria un cor. El Dr. Finklestein recolza això esmentant que no va proporcionar un cor a l'Experiment durant el procés de creació.
- A mesura que Saïx s'esvaeix després de la seva derrota, pregunta tristament a Kingdom Hearts on és el seu cor.
- Tot per a res:
- Quan es revela la veritable naturalesa d''Ansem', Sora, Donald i Goofy es lamenten d'haver passat per tantes coses només per matar algú que era el tipus equivocat. Mickey deixa clar que aquest trope està evitat, però; sí, “Ansem” era un impostor, però ho era encara una perillosa amenaça de fi del món per al Regne de la Llum que calia aturar, tanmateix.
- Sora es preocupa que aquest sigui el cas després de lluitar contra l'horda massiva de Heartless a Hollow Bastion per protegir els seus amics allà, només perquè l'Axel li digui que la destrucció de tots aquells Heartless va jugar directament a les mans de Xemnas, i que com més Heartless derrota més és. ajudant l'Organització XIII a assolir els seus propis objectius. Gairebé es lliura als sense cor després d'aquest fet, només perquè Malèfica el rescatà arrossegant-lo al regne de la foscor. Cal que Goofy li recordi que, malgrat els plans de l'Organització XIII, encara han de lluitar contra els Heartless, o, en cas contrari, seguiran fent mal a la gent sense que ell faci res al respecte.
- Tots els teus poders combinats:
- Els formularis de Sora Drive se centren en millorar alguna cosa. Valor Form obté un augment de poder cos a cos, combos cos a cos amplis i empunyadura dual; Wisdom Form obté un augment de poder màgic, una velocitat aèria millorada i fa que Sora sembli flotant per sobre del terra; Master Form obté un càsting màgic millorat, una empunyadura dual (de nou), un control de masses cos a cos i una maniobrabilitat aèria millorada. Final Form combina aspectes de cadascuna de les formes anteriors: combos cos a cos amplis de control de multituds amb més potència, llançament de màgia millorat amb un augment de potència, velocitat aèria i maniobrabilitat, maneig dual (a més d'un parell d'orbes de llum de plata flotants) i Sora flota. per sobre del terra i controla els seus Keyblades amb telequinesi.
- Els atacs del guardià de la presó es basen en qualsevol de les opcions de Lock, Shock o Barrel que tingui actualment a la boca. Un cop baixa el seu HP, s'empassa els 3 nens i accedeix a tot el seu arsenal.
- En la primera lluita contra el Controlador Blindat Xemnas, s'asseu en un tron envoltat de les armes utilitzades pels altres membres de l'Organització (excepte en Roxas). La majoria dels seus atacs durant aquesta lluita utilitzen les armes.
- I la teva recompensa és la roba: les proves de pau (venent el bolet XIII), la connexió (venint la voluntat persistent) i la inexistència (venent a tota l'organització de dades XIII) a Barreja final cadascuna dona a Sora una corona de bronze. Recollir-ne dos fa que la corona sigui platejada i recollir-ne les tres la fa daurada.
- La ira nascuda de la preocupació: en Donald li crida en Goofy després que aquest quedi inconscient i no es desperta durant uns quants minuts.
- Armadura animada:
- Les armadures del castell de la bèstia són totalment mòbils a causa de l'encant, encara que només es veuen movent-se una vegada quan en Cogsworth els ho demana.
- Contràriament al que diu el Jiminy's Journal, la voluntat persistent és una armadura buida que té la ment de Terra.
- Anime Hair: amb pantalla de llum. Quan la festa es troba en Tifa, ella els diu que està buscant algú amb els cabells punxeguts (és a dir, Núvol). En Donald i en Goofy de seguida es miren a la Sora, que estira conscientment d'una de les seves punxes. Tifa: Més punxegut.
- Característiques anti-frustració:
- Morir durant una baralla de caps normalment fa que continuïs a l'última àrea on tens el control complet de Sora, que generalment és l'inici de qualsevol habitació que hagi vingut abans del cap amb què has mort. L'últim tram del joc és un cap seqüencial amb un punt de no retorn, de manera que morir durant una de les baralles només et comença al començament de la fase en què hagis mort.
- En Riku no pot morir durant la lluita contra el Cap Final fora de l'atac final d'en Xemnas, ja que es pot jugar temporalment si en Xemnas utilitza un moviment que atrapa a Sora.
- Durant la batalla contra el Bonus Bossla versió Data de Saix, la quantitat de temps que els Claymore romanen al camp es redueix de deu segons a aproximadament un segon . També són necessaris per treure Saix del seu mode berserker, ja que el seu indicador de berserk no disminueix amb el temps com ho feia abans. Com a compensació, en Sora ara és invulnerable un cop agafa un Claymore a la batalla de Data, cosa que fa que Saix s'hagi de sortir del seu estat de bogeria molt més fàcil.
- A diferència d'altres Drive Forms, Anti-Form no es pot desactivar manualment en combat, ja que va ser dissenyat per ser una forma 'poderosa, però problemàtica' que el jugador activa per accident. Anti-Form és un canó de vidre de primer ordre que no té habilitats de moviment i no es pot curar, però té un poder immens. Si Sora encara està en Anti-Forma després d'acabar una trobada de combat, un jugador pot cancel·lar-la manualment per evitar una situació que no es pugui guanyar per error .
- Els caps d'aquest joc només poden ser derrotats per màgia o combo. Altres atacs afectaran, però mai esgotaran la seva salut per sota d'1. Per compensar-ho, molts caps, especialment els humanoides, canviaran la seva IA. patró quan té 1 HP a un que és molt més limitat i consisteix principalment en estar quiets i, ocasionalment, amb un atac feble, que elimina el potencial d'una mort injusta a mans d'aquest mecànic.
- Antidolent:
- L'Experiment només va robar els regals perquè se sentia incomplet i volia un cor, pensant que li proporcionarien un d'alguna manera.
- La majoria dels membres de l'Organització XIII volen recuperar els seus cors per poder tornar a ser éssers complets. Amb aquesta finalitat, antagonitzen a Sora perquè mati Heartless, alliberant els seus cors i deixant que els Nobodies els recullin per formar Kingdom Hearts.
- Límit de recompte arbitrari: fora de Sora (que és obligatori com a personatge del jugador), només 2 personatges més poden estar actius al grup quan de tant en tant tindreu accés a 3. No s'ofereix cap motiu pel qual no podeu tenir els 3. fora.
- Restricció de la missió arbitrària: les versions EX de Gummi Missions us posen certes restriccions, com ara utilitzar plànols específics o tenir una quantitat determinada d'un únic tipus de peça equipada.
- Argument de contradiccions: en un homenatge a Disney La Bella Dorment , les fades Flora, Fauna i Merryweather no estan d'acord sobre el color del nou vestit de Sora, abans d'aterrar finalment amb un elegant vestit multicolor que es pot transformar en altres vestits estampats d'un sol color que li donen poders especials a Sora.
- Atac perforant l'armadura: alguns enemics, com els grans cossos i els berserkers, desvien automàticament els atacs des del front. Les ordres de reacció, la màgia, els límits, l'explosió i el trencament de la guàrdia perforaran les seves defenses i causaran danys.
- Incendi, assassinat i salvament: el final de la primera missió Land of Dragons inclou la major part d'una cita de Mulan , amb Sora pensant que tothom té problemes i interrompent: L'emperador: He sentit parlar molt de tu, Fa Mulan. Vas robar l'armadura del teu pare, vas fugir de casa, et vas suplantar a un soldat imperial. Vas enganyar el teu comandant, vas avergonyir a tot l'exèrcit xinès i vas deshonrar el teu cognom. Sora: Ja tenim la imatge... L'emperador: Ets una dona jove. I al final... ens has salvat a tots.
- Canvi d'art:
- Timeless River es basa en els curts de Disney de The Golden Age of Animation, de manera que els dissenys dels personatges són molt més simplistes i l'esquema de colors és purament monocrom. Sora també està dissenyat després dels primers dissenys de personatges d'anime i manga dels anys 60.
- El món Port Royal es basa en la pel·lícula d'acció en directe Pirates del Carib: La maledicció de la perla negra en lloc de la tarifa estàndard de la sèrie d'utilitzar pel·lícules d'animació de Disney per a ubicacions, per tant té un estil més fosc i molt més realista que la resta. Això és Lampshaded de Sora and co. observant com se sent diferent quan entren per primera vegada.
- Halloween Town utilitza un filtre per garantir que tots els personatges semblin més granulats, fent que tot sembli més d'acord amb l'estètica general utilitzada per El malson abans del Nadal i la seva animació stop-motion.
- L'Artefacte: El Keyblade Sweet Memories, com cada Keyblade, té efectes de partícules únics quan colpeja alguna cosa, en aquest cas les abelles i els trèvols de quatre fulles, aquest últim representa la seva capacitat d'equip, Lucky Lucky. A partir de Barreja final i en tots els llançaments posteriors, la seva capacitat és Drive Converter, però els trèvols encara romanen.
- Llicència artística – Física: De vegades, les regles de la Física els agrada prendre un dia de descans. En enfrontar-se a Xemnas van a buscar crispetes. Els aspectes més destacats inclouen: volar, córrer edificis cap amunt, lluitar literalment enlloc, utilitzar la clau espada per tallar edificis en diverses peces des de lluny amb talls nets, colpejar les peces cap a Xemnas, caminar literalment sobre res (de nou) i retrocedir.
- Extra ascendent: Simba passa de convocar a membre del grup en aquest joc. Mushu també ascendeix en virtut de jugar realment un paper a la trama, però ho és menys d'una presència a la batalla, passant d'una convocatòria a només aparèixer a Mulan'sDescans de límit.
- Fes una pregunta estúpida...: Quan Will Turner pregunta si la clarament perillosa Organització XIII farà mal als habitants de Port Royal, Jack Sparrow bromea sarcàsticament que només hi són per repartir flors.
- A Taste of Power: invertit i minimitzat.
- Durant el pròleg, Roxas emula els combos bàsics de KH1 de Sora. Els seus atacs són una mica massa lents, sempre utilitza els mateixos 3 atacs en seqüència, i sempre acaba amb un escombrat horitzontal que sovint perd enemics per sobre o per sota d'ell. Aquesta última part es reforça quan els enemics caminen cap per avall per sobre del seu cap. Això el fa sentir una mica incòmode i maldestre.
- Sora, d'altra banda, té una versió evolucionada dels seus antics combos. Ataca més ràpidament, el seu segon atac en realitat colpeja dues vegades i, de fet, utilitza un acabador diferent en context al posicionament de l'enemic. Per exemple, quan està a terra salta cap endavant amb un cop cap avall per obtenir més abast o torna a l'escombrada quan està envoltat. Això immediatament el fa sentir més fort i més còmode d'utilitzar tot i compartir les mateixes estadístiques que Roxas i no tenir habilitats addicionals.
- L'atac dels 50 peus que sigui: diversos caps sense cor, sobretot el Groundshaker a les Terres de l'Orgull, són aquests. També hi ha les batalles amb Genie Jafar a Agrabah, i Sark i el programa de control mestre a Space Paranoids.
- Reanimació automàtica: si en Sora mor mentre la convocatòria de Peter Pan està activa, Campaneta el reanimarà a la seva plena salut. Només funciona una vegada per invocació, i ella desapareix després de ressuscitar-lo.
- Genial, però poc pràctic:
- El Barreja final La versió afegeix cinc peces d'equip basades en les armes dels cinc membres de l'Organització que van ser assassinats Cadena de Memòries , que és molt xulo, però la captura és poder-los elaborar. Les receptes s'eliminen per la silueta absent del propietari, de manera que no les desbloquejaràs fins al final del joc, i totes necessiten materials d'il·lusió, tranquil·litat i/o record, que són rars: els materials de tranquil·litat es conreen a partir del bolet XIII, Remembrace. els materials dels enemics de gran potència a la caverna del record i els materials d'il·lusió són extremadament rars i només es poden cultivar a partir de les revanxes de Data. En altres paraules, quan pugueu obtenir de manera fiable tots els elements necessaris per crear-los, probablement ja esteu ben entrat al contingut del joc final, i aquests articles només atrauran algú interessant a Min-Maxing Sora, perquè els avantatges ceden altres articles són negociables.notaFull Bloom i Shadow Archive atorguen MP Haste i donen 3 Força i Màgia, respectivament, però hi ha diversos altres accessoris que donen 2 en aquestes estadístiques i són molt més fàcils de sintetitzar.
- Menció particular al Centurion, el bastó de Donald que es basa en la destral Skysplitter de Lexaeus. Té l'augment de força més alt de qualsevol arma del joc, però el seu impuls màgic és mediocre i no té cap habilitat vinculada; Donald és un Mag Squishy, de manera que els punts forts d'aquesta arma van completament en contra de la seva manera de lluitar. La versió '+' inclou l'habilitat de control de danys, que permet a Donald rebre la meitat del dany amb una salut crítica, però és tan fràgil que probablement no farà cap diferència.
- El Barreja final La versió afegeix cinc peces d'equip basades en les armes dels cinc membres de l'Organització que van ser assassinats Cadena de Memòries , que és molt xulo, però la captura és poder-los elaborar. Les receptes s'eliminen per la silueta absent del propietari, de manera que no les desbloquejaràs fins al final del joc, i totes necessiten materials d'il·lusió, tranquil·litat i/o record, que són rars: els materials de tranquil·litat es conreen a partir del bolet XIII, Remembrace. els materials dels enemics de gran potència a la caverna del record i els materials d'il·lusió són extremadament rars i només es poden cultivar a partir de les revanxes de Data. En altres paraules, quan pugueu obtenir de manera fiable tots els elements necessaris per crear-los, probablement ja esteu ben entrat al contingut del joc final, i aquests articles només atrauran algú interessant a Min-Maxing Sora, perquè els avantatges ceden altres articles són negociables.notaFull Bloom i Shadow Archive atorguen MP Haste i donen 3 Força i Màgia, respectivament, però hi ha diversos altres accessoris que donen 2 en aquestes estadístiques i són molt més fàcils de sintetitzar.
- Axe-Crazy: Saïx: normalment és un tipus tranquil i serè, però en mode boig, és un guerrer cridant que és totalment implacable.
- Back for the Dead: l'aparició d'Axel originalment havia de ser aquesta al final del pròleg en comparació amb Cadena de Memòries , però la seva popularitat com a personatge va convèncer els desenvolupadors de mantenir-lo més endavant a la història.
- Badasses Back-to-Back: Leon i Cloud durant la invasió Heartless. Sora ho fa amb algunes persones diferents al llarg del joc (fins i tot forma part del seu atac combinat amb algunes d'elles).
- Badass in Distress: Sora, Donald i Goofy, quan es deixen lligats al Interceptor , i més tard, quan són arrestats i introduïts en un món informàtic. En ambdós casos, el membre del partit dels respectius mons els ajuda a escapar. També hi ha la seva trobada amb les hienes: si no fos per Scar, haurien acabat com a menjar. En Sora també es veu que està sent sufocat fins a la mort per Flotsam i Jetsam quan el frenen durant 'Ursula's Revenge'. Els seus amics el salven a temps.
- Bag of Spilling: Sora ha oblidat tota la seva màgia, de la qual Merlí no està content, i la majoria dels seus altres trucs de Kingdom Hearts . S'implica que això va ser causat per haver esborrat la seva memòria i tornar a muntar.
- Buff d'equilibri:
- L'animació per utilitzar elements a la batalla, com ara pocions, és molt més curta que Kingdom Hearts , fent-los molt més fàcils d'utilitzar sense interrompre's.
- La versió internacional del joc augmenta el dany de l'encanteri Reflect de la versió original japonesa, mentre que el Barreja final versió l'augmenta encara més.
- Polimorf maliciós: si falla una comanda de reacció contra un jugador Ningú o Luxord, transformaran temporalment a Sora en un dau gran o en una carta de la mida d'una persona. Tot i que encara pot atacar movent-se, fa molt poc dany.
- Bash Brothers: la Sora i qualsevol membre del grup poden alliberar Límits que poden fer mal als seus enemics.
- Menció especial hauria de ser al límit de Sora i Riku Sessió , que acaba amb un Fist Bump a mà .
- Batman Gambit: el pla de l'Organització XIII es basa completament en Sora matant Heartless, cosa que els permet recollir els cors alliberats pel Keyblade. Fins i tot quan en Sora descobreix el pla, la seva consciència l'obliga a continuar ajudant la gent que està terroritzada pels sense cor.
- Batalla al centre de la ment:
- El primer cap està en contra de Twilight Thorn a l'Estació del Despertar, un lloc que està molt implicat que és el cor d'una persona. El gegant Ningú intenta sotmetre Roxas perquè pugui ser retornat a l'Organització.
- A prop del final del joc, Roxas detecta el sacrifici de l'Axel i es desperta com a resposta, donant a conèixer la seva existència a la Sora. Els dos acaben lluitant dins del cor de Sora mentre Roxas intenta una última oportunitat per ser una persona real.
- Battleship Raid:
- La missió Phantom Storm Gummi implica una trobada amb un enorme vaixell pirata sense cor en el camí cap a l'Olympus Coliseum. Pots intentar destruir-lo o simplement sobreviure fins al final de la missió.
- La darrera missió Gummi, Assault of the Dreadnought, és un homenatge a la batalla de l'Estrella de la Mort II a El retorn del Jedi . Sora i companyia. lluita per davant d'una enorme armada de vaixells de Ningú i, finalment, entra a l'interior del vaixell insígnia per destruir-ne el nucli.
- Com el món del caos al primer joc, el cap final activat II és un cuirassat en part drac i en part castell de Xemnas. A diferència jo , 'World Of Nothingness' és l'àrea on es lluita, no el vaixell.
- Parella beta: Cloud i Tifa, aquesta última dels quals no té cap caracterització en aquesta continuïtat que no sigui 'Interés amorós de Cloud's Action Girl'.
- Beam-O-War: el moviment final de l'ordre de reacció 'Session', 'All's End', fa que Sora i el seu company Riku's Keyblades es disparin un raig l'un a l'altre que es troben al mig, atraient enemics i causant un gran dany.
- Enviar correu brossa:
- Xigbar utilitza dues pistoles de tir làser (anomenades 'Arrowguns') per atacar, i dispara gairebé constantment.
- L'atac final de Xemnas dispara centenars de raigs a l'aire que formen una cúpula al voltant dels personatges del jugador que després s'enfonsa gradualment cap a l'interior, obligant el jugador a aixafar les ordres de reacció per desviar els raigs.
- Porta de la carn: no hi ha res que t'impedi d'entrar a la caverna del record quan s'obre per primera vegada, però els enemics que s'hi troben són tan poderosos que probablement voldràs aguantar fins que hagis guanyat el joc.
- Big Bad : Xemnas, el líder de la misteriosa Organització XIII, és el principal antagonista de la història. Ell és el Ningú (el cos i l'ànima descartats) de l'antagonista del primer joc, Ansem, i com a tal comparteix molts dels seus objectius.
- Big Bad Ensemble: l'Organització XIII i Maleficent estan tots dos després de Kingdom Hearts, xocant els caps amb Sora (i entre ells) al llarg de la història. Cap a la meitat, l'Organització elimina Malèfica de la imatge prenent-li el control dels Heartless.
- Big Bad Wannabe: Maleficent passa la primera meitat del joc creant-se com un dels Big Bads, només per retirar-se quan s'adona que l'Organització XIII estava jugant amb ella i amb Sora a la Batalla de 1000 Heartless.
- Big Damn Heroes:
- Si la Sora mor en lluitar contra determinats capsnotaShan Yu, Thresholder/Possessor, Shadow Stalker, Dark Thorn, Cerberus (baralla d'història), Hydra, Volcanic Lord i Blizzard Lord (baralla d'història), Storm Rider, Xaldin (baralla de la història), Grim Reaper (primera lluita) i Xemnas ( primera lluita contra el controlador blindat)., hi ha la possibilitat que el rei Mickey aparegui i prengui el relleu com a Personatge Jugador per donar una altra oportunitat de vèncer al cap. Un cop omple completament l'indicador de conducció, ja sigui per fer danys o fent servir una ordre especial, pot reanimar a Sora a la salut total per continuar la lluita.
- Mentre la Kairi i la Naminé s'escapen del castell que mai va ser, Saïx i dos Berserkers els troben i intenten recuperar la Kairi. Aleshores, Riku apareix del no-res per apunyalar per l'esquena a un dels Berserkers i espantar en Saïx.
- Gran 'QUÈ?!' : La reacció de Sora, Donald i Goofy en descobrir qui és realment 'Xehanort' és un fort 'què' de tots tres.
- Línia Bishōnen: Els membres de l'Organització XIII són l'única forma humana de Nobodies, a causa dels seus cors forts abans que els seus cors fossin eliminats; tots els altres Nobodies són monstres blanc-gris que s'assemblen vagament als humans.
- Blade Run: la Sora pot parar-se al tall de Barbossa com a part d'un comandament de reacció. A diferència de la majoria d'exemples, ho fa per fixar-lo a terra: en Barbossa no el sosté ni l'espasa en l'aire.
- Bleak Level: The Pride Lands, basat en El rei lleó (1994) . La versió del joc té lloc després de l'adquisició de Scar, de manera que no hi ha vida vegetal fora de l'oasi on viuen Timon i Pumbaa i l'esquema de colors està dominat per diferents tons de gris.
- Traducció de 'Blind Idiot': el llançament canadenc francès del joc ve amb un manual d'instruccions francès que tradueix 'Nobodies' com a 'Personnes', que literalment significa 'Persons'.notaAixò es deu al fet que el manual es basava en la versió en anglès del joc (com a únic idioma disponible al disc). 'Ningú' (com a 'nobody there', en lloc de 'cap cos' com es pretenia) es tradueix com a 'personne' en francès, de manera que només van prendre el plural.El doblatge francès europeu l'acaba de traduir com 'Simili'.
- Càrrega corporal: 'Space Paranoids', the TRON món, es troba dins del sistema de defensa informatitzat de Radiant Garden. L'ordinador té un sistema d'escaneig làser que converteix els objectes externs en petits cubs digitals dins de l'ordinador (i viceversa); La Sora i la companyia s'hi envien per primera vegada sense voler, quan l'MCP es fa càrrec del sistema i intenta eliminar-los com una amenaça potencial.
- Sujeta-llibres:
- La primera escena feta en el motor té lloc a una platja del Regne de la foscor. Sora i Riku acaben a la mateixa platja al final del joc, i també serveix com a ubicació de l'última escena del motor.
- El primer i l'últim cap són Nobodies i utilitzen un atac que es pot esquivar mitjançant l'ordre de reacció 'Invertir'.
- Acabas el primer món i tots els següents disparant un feix de llum des del Keyblade cap al cel per desbloquejar nous carrils per viatjar a altres mons. A la batalla final, Sora acaba amb Xemnas disparant un raig directament a través d'ell que el mata.
- Si el joc entra a Precap , es mostrarà un poema a la pantalla abans del muntatge de les escenes que acompanyen els crèdits del personal. El poema reapareix al final del joc que llegeix la Sora.
- La introducció del primer joc fa que Sora caigui del cel abans d'aterrar a l'oceà de les Illes del Destí, el mateix passa quan Sora i Riku tornen a casa a la escena final.
- El primer joc va acabar amb Sora i Kairi que es van separar a mesura que es restauraven els mons, perdent l'adherència de la mà de l'altre. Aquest joc acaba amb el seu retrobament a les Illes del Destí, la Sora torna l'encant de la bona sort d'en Kairi i la imatge final abans que els crèdits es tornin a abraçar-se amb les seves mans.
- Bonus Boss:
- Totes les versions:
- Sephiroth torna com una lluita opcional. Després de derrotar el MCP a Space Paranoids, es pot trobar a les Dark Depths a Hollow Bastion/Radiant Garden.
- Tifa, Cloud, Leon, Yuffie i Hèrcules es poden lluitar en diverses copes Underdrome a l'Olympus Coliseum.
- Per a les missions Gummi, si desbloquegeu i arribeu al final de la Missió 3 a Assault of the Dreadnought, el Hunter-X us interceptarà, el Gummi Heartless definitiu.
- Barreja final :
- En diversos mons hi ha entitats estranyes anomenades membres de Siluetes absents de l'Organització XIII que van morir Kingdom Hearts: cadena de records . Examinar-los desencadenarà una baralla amb el membre l'arma del qual es troba a la silueta.
- Al final de la caverna del record a Hollow Bastion/Radiant Garden hi ha una sala anomenada Garden of Assemblage que té portals que us permeten lluitar contra les versions de Data contra els membres de l'Organització XIII. Aquestes revanques de dades són molt més fortes, tenen més HP i tenen les seves estratègies de lluita lleugerament modificades per garantir que siguin més difícils.
- Després de superar el joc, s'obre un portal al soterrani del castell de Disney. Prendre el portal et trobaràs amb una batalla difícil amb la Voluntat persistent de Terra.
- Totes les versions:
- Bonus Dungeon: La caverna del record a Barreja final , que se centra més en les plataformes amb habilitats de creixement.
- Falla de la funció de bonificació: sense que la majoria dels jugadors ho sabien, en prémer el botó Selecciona s'activa un mode en primera persona. Funciona bé, tret que el joc es torna forçat en tercera persona sempre que s'activa una comanda de reacció, cosa que fa que jugar només en primera persona sigui pràcticament impossible.
- Avorrit, però pràctic: els combos cos a cos curts intencionadament (especialment els que impliquen afegir habilitats de combo negatiu a les teves habilitats actives) no tenen l'espectacle visual dels llargs, però l'atac final és l'únic que pot disparar contra els caps. . Heck, és fins al punt que un consell comú per al Bonus Boss contra Sephiroth és escurçar el vostre combo tant com sigui possible.
- Insult avorrit: una de les cites de batalla de Xigbar a la primera meitat de la lluita és que es burla de Sora amb 'M'estàs fent dormir, bucko!' si Sora passa molt de temps sense atacar-lo.
- Boss Bonanza: l'últim món del joc, The World That Never Was, té Sora enfrontant-se al que queda de l'Organització XIII. N'hi ha 4 (5 al Barreja final (versió) membres a combatre, amb el líder Xemnas amb 4 formes separades.
- Boss Remix: el tema de batalla per a la lluita de Sora contra Roxas al Barreja final La versió és un remix del seu tema normal, 'The Other Promise'.
- Revistes sense fons: Xigbar mai es queda sense munició per als seus Arrowguns, però ha de tornar a carregar els clips de tant en tant.
- Lligat i amordaçat: diversos al joc, però en tots els casos, no hi ha cap amordament.
- Primer, això li passa a Mègara quan Hades la segresta per atreure Hèrcules lluny del Coliseu perquè l'Hidra el pugui destruir.
- Més tard, a Jack Sparrow quan va ser capturat per Barbossa. Aviat, el mateix li passa a l'Elizabeth, i a la Sora, Donald i Goofy, després que Will sigui capturat. Jack s'allibera al final de l'escena i deslliga els altres.
- En tercer lloc, al Pare NoelCiutat de Halloween, quan el van capturar Malèfica i un Oogie Boogie recentment ressuscitat.
- I finalment, a Sora de nou, quan Flotsam i Jetsam el frenen amb els seus cossos per evitar que interfereixi amb Úrsula. Això és contraproduent de manera espectacular mentre Donald i Goofy s'enfronten a les anguiles per fer-les alliberar en Sora, que després les venç amb un raig de llum de la Keyblade.
- Bowdlerise:
- El vestit de Rikku mostra menys pell que la seva aparença Final Fantasy X-2 , i la seva tanga ja no es veu.
- Moltes parts de Port Royal es modifiquen en els llançaments internacionals per garantir que sigui més familiar. El monòleg de Barbossa a Elizabeth es modifica per referir-se a la luxúria i a les dones com a 'companyia agradable' (com a la pel·lícula), Will ja no porta una pistola al cap durant una escena, la sang dels medallons s'elimina en alguns (però no tots). ), els pirates mooks amb pistoles ara empunyen ballestes, els pirates ja no esclaten en flames en contacte amb la màgia del foc (encara arderan i correran en pànic, però), i Jack ja no té el tall de Barbossa que sobresurt d'ell quan es va revelar que es va maleir.
- L'Hydra sagna un líquid verd que s'assembla clarament a la sang a la versió japonesa, mentre que a la versió anglesa només emet gas. Curiosament, això es va mantenir per als japonesos Barreja final versió quan es van eliminar altres casos de censura, i fins i tot en versions internacionals la sang verda encara està present en una escena anterior.
- A la versió japonesa, Xigbar obre el seu Boss Fight combinant les seves fletxes en un rifle de franctirador i apuntant a Sora a través d'una visió una mica realista. En les versions internacionals només fa girar les armes abans d'atacar, mentre que la vista es va alterar per ser menys evident. Les versions internacionals de PS3 i PS4 restauren el rifle de franctirador tot conservant la visió alterada.
- A la versió japonesa, l'Axel s'encén per al seu atac final i es manté com a tal mentre s'està morint. La versió internacional elimina el foc, substituint-lo amb ell que s'esvaeix.
- Residus de rentat de cervell: quan en Sora s'acomiada d'Hayner, Pence i Olette, vessa una llàgrima però no sap per què. Poc sap que té els records de Roxas dins seu, i els recorda com els seus amics al món virtual.
- Episodi de Breather:
- The Hundred Acre Wood, igual que en els dos primers jocs, és una col·lecció de minijocs fàcils i relaxants sense amenaces a les quals afrontar.
- Atlantica no presenta cap combat aquesta vegada, sinó que és el centre d'un grapat de minijocs basats en el ritme.
- Rècord trencat: en Phil cridarà repetidament 'ALÇU A L'ESQUENA DE LA HYDRA!' durant la lluita contra el cap d'Hydra fins que facis el que ell diu.
- Infern de bala: Els nivells de Gummi Ship, especialment el True Final Boss , que llança una paret de bales que requereix un xucla-bales o un vaixell buit.
- Engabiat dins d'un monstre: Malèfica convoca un sense cor anomenat 'Prison Keeper' que té una gàbia com a part del seu cos, i aguantaBloqueig, xoc i barrilen ella fins que tingui necessitat de les seves habilitats, en aquest cas les empassa.
- Devolució de trucada:
- Quan van visitar The Land of Dragons i The Pride Lands, Mushu i Simba recorden el temps que van passar lluitant al costat de Sora, Donald i Goofy com a convocatòria. Tot i que en Simba li costa una mica reconèixer a Sora, Donald i Goofy, ja que, ja ho saps, no eren animals normals la darrera vegada que els va veure.
- Els trofeus del vestíbul de l'Olympus Coliseum són els que Sora pot guanyar fent les copes opcionals a Kingdom Hearts .
- Came Back Strong: Scar fa això dues vegades . El primer és quan Simba el mata fent-lo caure del cim de Pride Rock. La seva aparença no canvia gens quan es converteix en un sense cor, però sí que té poders elementals per lluitar contra el seu cap. La segona vegada que torna, antagonitza Simba en forma d'avatars fantasmals del seu jo original. Per a la lluita contra el cap posterior, es manifesta com el massiu Groundshaker Heartless, el segon sense cor més gran de la sèrie fins ara. Aquell Scar és l'únic personatge que no sigui Xehanort que ha conservat la seva intel·ligència després de convertir-se en un Heartless realment diu alguna cosa sobre el desagradable que era el noi.
- Came Back Wrong: quan Malèfica torna a la vida a Oogie Boogie, té dificultats per recordar res d'abans de la seva mort. Això es converteix ràpidament en un cas molt greu de pèrdua de memòria a curt termini, ja que no reconeix el Pare Noel tot i haver-lo segrestat personalment poc abans.
- Cash Gate: al dia 2 del pròleg, Roxas i els seus amics han de guanyar-se en Munny per a un viatge a la platja, i tens uns sis minijocs diferents per jugar per guanyar diners. Inusualment per al trope, pots superar aquest dia guanyant tan sols 50 Munny; també hi ha un límit màxim de 1850, i guanyar tant fa que la trama avança immediatament. No obstant això, per molt que guanyi en Roxas, tot s'emporta al final (tot i que després se l'entrega a Sora).
- Casting Gag : segons Paul St. Peter , va aconseguir el paper de Xemnas perquè el director de càsting pensava que havia interpretat a Vicious de Cowboy Bebop (en realitat interpretat per Skip Stellrecht ), que comparteix veu amb Xemnas en la versió japonesa: Norio Wakamoto .
- Encadenat per Fashion: Shadow Stalker / Dark Thorn. Les cadenes no només són per a la moda, sinó que actuen com a limitador de potència. El primer es converteix en el segon quan els desprèn.
- La pistola de Txékhov:
- Se suposa que la bossa de mony i el cristall blau que Riku roba a Roxas són únics (el primer és la bossa de diners casolana d'Olette i el segon formant part del trofeu de campió de la lluita). El fet que Sora tingui d'alguna manera un duplicat de tots dos és el que fa pensar en Hayner, Pence i Olette sobre l'existència de la Ciutat Crepuscular virtual.
- Després que l'Axel sigui derrotat definitivament al pròleg, es pot trobar un portal a la cantonada de l'habitació on ha lluitat. Aquest portal és com Sora i companys. obtenir accés a The World That Never Was prop del final del joc.
- El pistoler de Txékhov:
- Durant les seqüències de flashbacks del pròleg, es mostra que Mushu és convocat per Sora. Mushu apareix més tard a la Terra dels Dracs, un dels primers mons que Sora i companyia. visita.
- Al començament de la primera visita a Halloween Town, es pot veure el Dr. Finkelstein creant un ésser mecànic com a experiment. Aquest experiment és el principal antagonista de la segona visita al món.
- Chickification: Ariel és significativament menys capaç que al primer joc, ja que la seva història és essencialment una versió condensada de La Sireneta , que és una història molt menys violenta que Kingdom Hearts .
- Ciutat de Nadal: només es pot accedir a la Ciutat de Nadal a través d'una porta a la Ciutat de Halloween. Igual que Halloween Town, Christmas Town està envaït de Heartless (tot i que versions temàtiques de Nadal de Halloween Town's Heartless) i mentre que el Pare Noel és dolç i educat amb Sora i la seva colla, encara té un xip a l'espatlla cap a Jack Skellington després que va intentar robar. Nadal la primera vegada.
- Col·lecció Sidequest:
- Al principi del joc, els Heartless roben pàgines del Winnie the Pooh llibre i fer que els records de Pooh s'esborrin. Sora s'encarrega de trobar totes les pàgines per restaurar el llibre i els records de Pooh.
- El Barreja final La versió del joc afegeix 144 peces del trencaclosques per agafar per tot el món, que després s'utilitzen per reunir 6 imatges. Un cop completeu una imatge, se us recompensa amb un article rar o únic.
- Danys per col·lisió:
- Equipar un vaixell Gummi amb gominoles d'impacte farà que els enemics tinguin danys cada vegada que entrin en contacte amb la teva nau.
- Goofy fa danys per rascades als enemics que entren en contacte amb el seu escut.
- Colossus Climb: el Groundshaker és un cap de la mida d'una sabana africana, de manera que la Sora i la Simba l'han de debilitar perquè pugueu anar cap a l'esquena per danyar-la una mica més.
- Atac combinat: tots els membres del grup i la convocatòria poden formar equip amb Sora per fer una tècnica especial anomenada Limit. Cada membre de la festa de l'estrella convidada pot fer 1, cada Invocació obté 1 barra de Genie (que obté 4) i Donald i Goofy poden fer 2 més Trinity.
- Combo Breaker: si un cap rep massa cops sense poder actuar, pot prendre represàlies immediatament encara que se suposa que ha d'estar atordit.
- L'ordinador és un bastard trampós: per evitar l'estratègia de formatge òbvia de tancar-los en un combo infinit, la majoria dels caps que es poden atordir colpejant-los, després de ser colpejats prou vegades, de sobte es tornaran invencibles, es recuperaran a la meitat del combo i saltaran. teletransportar-se, etc. Això no és totalment Infal·libles, ja que hi ha maneres de realitzar una combinació infinita que no interrompen, però la intenció del desenvolupador darrere d'aquest comportament és, òbviament, frustrar aquestes tàctiques.
- Conservació del Ninjutsu: lluitar contra un grapat de sense cor? Possiblement desafiant. Lluitant contra una massa enorme de 1000 sense cor? Possiblement la batalla més fàcil de tot el joc. Tenint en compte quins altres sense cor podrien haver lluitat contra Sora en aquella vall, probablement sigui per a millor.
- Accés: durant el quart dia a la simulada Ciutat del Crepuscle, Roxas participa en el Torneig de Lluita. Guanyar contra Setzer li guanya el cinturó de campió (que augmenta la seva resistència als danys de foc, tempesta de neu i tro si està equipat); si perd, obté la Medalla (un accessori que augmenta la força en un) com a premi de consolació.
- Cool Starship: els Gummi Ships eren genials abans, però ara ho són encara més; només cal que mireu el Falcon Peak. Fins i tot podeu dissenyar el vostre propi vaixell per fer-los més dolents.
- Genial vs. Impressionant: Auron contra Hèrcules. No només perquè es tracta de dos homes dolents que ho fan, sinó també perquè és tan inesperat.
- Manipulació del temps de reutilització: MP Haste i les seves actualitzacions redueixen la quantitat de temps que triga a carregar-se l'indicador MP després d'haver-se esgotat. Totes les habilitats s'apilen i és possible tenir-ne múltiples gràcies a certs accessoris i armes, la qual cosa permet un període de reutilització extremadament curt.
- Evolució del vestuari: els personatges principals reben vestits nous, ja que Sora ha superat el seu vell.
- Coup de Grâce Cutscene: Subvertit durant la batalla final: el cap final queda a 1 HP i queda atordit permanentment quan és derrotat, de manera que el jugador pot acabar amb ell com vulgui, en lloc de passar per un esdeveniment ràpid o similar.
- Crèdits Medley: combina 'Sora', 'Dearly Beloved', 'Destati' i 'Another Side' amb un tema original.
- Sobreespecialització paralizant:
- Wisdom Form millora molt la màgia de Sora, però el seu comandament d'atac normal és substituït pel molt feble Shoot. Si no té MP, amb prou feines pot fer res que s'assembli a un dany significatiu fins que es torni a omplir.
- Oathkeeper i Oblivion, tot i que semblen genials per la seva diferència de color simbòlica mentre tenen una doble empunyadura, en realitat són bastant inútils al final del joc tret que utilitzeu principalment formes de conducció i ignoreu els límits, les convocatòries i fins i tot les combinacions bàsiques de màgia i física.
- Falla d'existència crítica: s'ha evitat per als caps (i amb certes habilitats equipades, Sora), que només es poden matar finalment amb un cop decisiu com un final de combo o un cop màgic; en cas contrari, continuaran atacant a un HP amb impunitat.
- Buff d'estat crític: les habilitats de defensa i control de danys redueixen el dany rebut mentre la salut està en nivells crítics. El defensor només dóna un augment de defensa de 3, mentre que el control de danys redueix tots els danys a la meitat.
- Atenció al punt de mira:
- Els canons de canó s'acompanyen de punts de mira que apareixen a terra que mostren cap a on estan apuntant.
- Un dels atacs de Xigbar fa que la càmera canviï a la seva perspectiva, deixant-te veure la mira de la seva arma.
- Crouching Moron, Hidden Badass: Demyx és un cloudcuckoolander i, en general, sembla més un adolescent inofensiu que una amenaça real. Però recordeu que els membres de l'Organització XIII estan formats per Nobodies especialment poderosos, que van poder mantenir els seus cossos originals.
- Personatge Crutch: el poder de Valor Form supera fàcilment la forma base de Sora i pot fer picar enemics i caps, almenys al principi del joc. Quan desbloquegeu la Wisdom Form prop del punt mitjà del joc, la manca de màgia de Valor es converteix en una responsabilitat contra els enemics més forts, mentre que les habilitats de combat de la base Sora hauran millorat significativament. Al final del joc, la càrrega inalterable de Valor Form es convertirà en un rebaixar en comparació amb la gran varietat d'habilitats de combat, suport i moviment de Sora base.
- Referència de fons críptic:
- Merlí diu que va trobar el Winnie the Pooh llibre al Districte Zero. Es refereix al districte zero de Traverse Town, on Merlí i la fada padrina van residir al primer joc, però sens dubte pot semblar un d'aquests sense saber-ho.
- A l'estàtua que uneix el lliure albir d'Auron, escoltem un diàleg que implica que té la mateixa història de fons i lloc d'origen que en Final Fantasy X . No obtenim cap detall, però, que fa que un es pregunti exactament quina relació té amb l'altre, radicalment alterada. FFX personatges és.
- A la versió base no final de la barreja de la línia Xigbars del joc, 'No sembla que siguis la meitat de l'heroi que eren els altres' és això. La barreja final va afegir escenes addicionals que van construir la idea d'altres portadors de Keyblade abans de Sora, però a la versió base del joc aquesta línia va sorgir del no-res.
- The Cuckoolander tenia raó: Demyx va dir: 'Nosaltres també tenim cor; no estiguis boig.' Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance revela que tenia raó: els membres de l'Organització sí que tenen cor, i Xemnas els estava mentint quan els va dir que no, perquè pogués assegurar-se la seva ajuda per fer Kingdom Hearts, que utilitzaria per no restaurar els membres de l'Organització. , sinó convertir-los tots en clons de Xehanort.
- Cycle of Hurting: el joc inclou una variació interessant,
conegut pels aficionats com el 'valor de venjança': els caps solen quedar atrapats en un bloqueig, però amb cada cop un valor ocult augmenta fins que el cap pot sortir del bloqueig i castigar el jugador.
- Reducció de danys:
- L'habilitat Protegir redueix un 10% el dany rebut. Les seves actualitzacions, Protectra i Protectga, redueixen els danys un 20% i un 30%, respectivament.
- El control de danys redueix tots els danys a la meitat quan l'usuari es troba en un HP crític.
- Damage-Sponge Boss: tots els caps de bonificació tenen aproximadament el doble de HP que el cap final, cadascun amb més de 10 barres de HP per tallar.
- Dama en perill:
- Kairi és segrestada per l'Organització XIII per motivar a Sora a seguir matant Heartless. La Sora intenta salvar-la, però la Naminé li guanya.
- Xaldin segresta la Belle per obligar a Beast a fer una elecció sàdica entre ella i la Rose encantada. Subvertit quan la Belle s'allibera i agafa la rosa de Xaldin.
- Dance Battler: Dancer Ningú es mou pel camp de batalla lliscant amb gràcia per sobre del terra i ataca amb puntades elegants. Un dels seus atacs fins i tot obliga a Sora a 'ballar' amb ells abans de fer mal.
- El mateix Xemnas té moviments més aviat fluids i elegants a les seves cordes d'atac en les primeres i les darreres baralles amb ell.
- Dark Reprise: el tema de batalla quan lluites contra Roxas, 'The Other Promise', és una versió més tràgica del seu tema normal.
- Més fosc i més afilat: notablement més fosc que el seu predecessor. Això no vol dir que no hi hagi pauses per a la alegria i l'humor.
- Actualització mortal: tan potent com és l'AntiForm, es pot activar aleatòriament (potencialment quan no ho desitgeu), impedeix curar-vos, bloquejar atacs o guanyar experiència, i ni tan sols podeu sortir manualment fins que no hi hagi enemics al voltant. . Si s'activa enmig d'una baralla amb un cap, és probable que tingueu problemes.
- Deadpan Snarker : Auron posa el 'Dead', literalment en el seu cas, a Deadpan Snarker a la seva primera escena amb Hades: Hades: Saps amb qui estàs parlant? Sóc el SENYOR DELS MORTS!!!
Voluntat: Heh... No és estrany que ningú vulgui morir. - Death Course: en Sark col·loca a Sora en una arena de Light Cycle per derezar-lo durant el segon viatge a Space Paranoids.
- Deceptive Deceptive: Xehanort i els altres cinc membres fundadors de l'Organització. Tots ells van treballar per al veritable Ansem abans de trair-lo i exiliar-lo al món del no-res.
- Decoy Protagonist: El joc comença amb el jugador controlant Roxas, un nou personatge que vivia una vida normal a Twilight Town abans de descobrir que podia fer servir el Keyblade. Un cop acabat el pròleg, el control passa a Sora, la protagonista real, mentre que Roxas desapareix.
- Comandament de defensa:
- L'habilitat de la Guàrdia permet a Roxas i Sora negar el dany de la majoria dels atacs davant d'ells, suposant que s'ha programat correctament.
- L'encanteri Reflect nega el dany de totes direccions, tot i que requereix MP encara que no desviï res.
- Deliberadament monocrom: el món Timeless River es mostra gairebé completament en blanc i negre; l'únic color és a les diferents barres i indicadors de l'HUD, i fins i tot aquests estan silenciats. No es tracta només d'un propòsit visual per mantenir-se fidel als curts clàssics de Disney; Sora i companyia. En realitat, observeu que tot en aquest món és en blanc i negre, inclosos ells mateixos .
- Rebaixat a Extra:
- Les princeses del cor no tenen cap importància argumental amb Kairi, i la majoria d'elles no apareixen en absolut.
- Peter Pan, originalment membre del grup al primer joc, ara només és una convocatòria opcional.
- Determinador: Subvertit amb Hèrcules, que ràpidament perd tota esperança i motivació després que el Coliseu de l'Olimp sigui molt danyat per l'Hidra. Sora i els seus amics, però, aconsegueixen recuperar-lo finalment.
- Deus ex Machina : després de vèncer a Xemnas, la Sora i el Riku queden atrapats al Regne de la foscor. Riku troba el missatge en una ampolla que en Kairi va enviar des de les Illes del Destí durant el pròleg (no s'explica com va viatjar entre dimensions), que d'alguna manera obre un portal que els deixa escapar després que en Sora llegeix el missatge a l'interior.
- En Kingdom Hearts III Ansem el Savi diu que les costes de la platja al Regne de la Foscor i les costes de les Illes del Destí estan connectades entre elles per l'oceà entre elles. Tanmateix, això no s'aprofundeix més.
- Previsió dels desenvolupadors: La caverna del record a Barreja final es divideix en diverses àrees de plataformes que requereixen habilitats de creixement al màxim per continuar, amb l'última d'aquestes àrees que requereix el lliscament de la forma final. Si el jugador fa trampes per aconseguir el Glide abans de vèncer a Roxas (que desbloqueja la Forma Final) i va al final de la sala Glide, se li bloquejarà de progressar més per una paret invisible que només desapareixerà després de la derrota de Roxas.
- Mor de manera diferent en l'adaptació: presenta una bona quantitat de dolents que moren d'una manera diferent a les de les pel·lícules d'origen.
- La mort de Jafar a Aladdin: El retorn de Jafar es produeix perquè Iago va llançar la seva làmpada a la lava. Aquí, mor en el moment en què Sora el derrota en la batalla amb el seu llum sense ni tan sols tenir cap rellevància en la seva desaparició.
- La cicatriu no és devorada pels seus companys hiena aquesta vegada. En canvi, torna per a una segona ronda com un sense cor i mor després de la derrota.
- L'Ursula mor per haver-li introduït alguna cosa a través de l'intestí igual que a la font. No obstant això, en comptes d'un vaixell, Ursula és assassinada pel trident (que en realitat és com se li va fer un guió per morir a la pel·lícula abans que el vaixell fos substituït per la versió final).
- Difícil, però impressionant: l'AntiForm pot causar grans quantitats de dany molt ràpidament a causa de tenir atacs ràpids i duplica el moviment de Sora, però no pot fer servir màgia ni curar-se mentre es transforma, rep un 50% més de dany quan es colpeja i no se li permet revertir. tornar manualment fins que acabi el combat.
- Rendiments decreixents per l'equilibri: si equipeu diverses peces d'armadura amb la mateixa resistència elemental, la resistència addicional concedida disminueix per a cada element successiu. Aquest sistema està al seu lloc, ja que, d'altra manera, podríeu ser completament immune a determinats elements apilant peces d'armadura específiques.
- Disc-One Nuke:
- La convocatòria de Chicken Little. El seu xiulet no fa mal, però és millor per agrupar i atraure enemics que Magnega, un encanteri final del joc. S'acaba quedant curt a mesura que augmentes de nivell els teus formularis de Drive i desbloqueges altres convocatòries. Stitch, en particular, el supera més endavant, ja que la seva capacitat per omplir la barra de MP i bloquejar els enemics el fa molt més versàtil.
- La clau espada de l'escut de l'heroi. Només heu de completar la primera visita a Land of Dragons o Beast's Castle, i després vèncer l'Hydra a l'Olympus Coliseum per obtenir-lo. La seva estadística de força de 4 (la més alta de qualsevol keyblade del principi del joc) i l'habilitat Air Combo Boost, que millora el dany dels finalistes en combos d'aire, ofereixen millores substancials al teu dany tenint en compte amb quina antelació pots obtenir-lo. Depenent del cap i del vostre estil de joc, segueix sent una clau viable durant tot el joc. L'única contrapartida és la seva estadística màgica de 0, però el dany físic del combo ho compensa fàcilment.
- Doble salt: l'habilitat Aerial Dodge li dóna a Sora un segon salt per utilitzar-lo en l'aire. Com que la versió original del joc no té plataformes, la funció principal de l'habilitat és esquivar atacs i/o canviar de trajectòria ràpidament per aconseguir una millor posició.
- El Drac: Pete a Malèfica, i Saïx i Xigbar a Xemnas. Tot i que no és realment evident fins a quin punt és un drac XigbarNaixement per Soni Dream Drop Distance deixen clar quant de temps fa que està al corrent.
- Dream Intro: comença amb un somni similar per a Roxas com a la part 1.
- Dual Boss: Volcanic Lord i Blizzard Lord es lluiten junts com el primer cap d'Agrabah.
- Doble empunyadura: Roxas i Sora poden fer servir Keyblades, Roxas durant una lluita contra l'Axel i la Sora utilitzant els Formularis de Drive. Això compromet la seva defensa en impedir l'ús de Guard, però també augmenta molt la seva velocitat d'atac i la producció de danys.
- Dub Name Change: com el primer joc, alguns dels Keyblades tenien noms diferents (encara encara en anglès) a la versió japonesa. Majoritàriament sembla que es van canviar perquè els originals sonaven massa Engrishy: 'Wonder of Abyss' (canviat a Mysterious Abyss), 'Wishes Lamp' (canviat a Wishing Lamp). Alguns dels sense cor també van canviar el seu nom: Dark Stalker a Shadow Stalker, Black Thorn a Dark Thorn, Gate Guardian a Thresholder, Surveillance to Surveillance Robot, Armor Knight a Armored Knight, Volcano Lord a Volcanic Lord, Creep Plant a Creeper Plant, Loudness a Crescendo, Terminator a Devastator, Eraser a Strafer, Magna Roader a Magnum Loader, Estàtua de destral a Gargoyle Warrior, Estàtua d'espasa a Gargoyle Knight, Ice Cube a Icy Cube, Flare Globe a Fiery Globe, Mole Drill a Driller Mole, Apuntant Cannon a Cannon Gun, Venedor a granel a Venedor voluminós, Cos de martell a Marc de martell, Gos boig a Gos rabiós.
- Duel Boss: Sephiroth, Hèrcules, Roxas (al Barreja final versió), Luxord i Xemnas es barallen quan Sora està sola. Justificada per a Roxas, Luxord i Xemnas: la lluita amb Roxas és una batalla al centre de la ment, Luxord atrapa els amics de la Sora i Xemnas la teletransporta a un lloc diferent per lluitar.
- Dumb Is Good : Sora no és el més brillant dels protagonistes, cosa que sol jugar per riure quan té problemes per seguir un nou concepte. Com els ordinadors. Fins i tot Goofy és millor amb ells que amb la Sora.
-
Dummied Out:
- Es poden trobar models per a una convocatòria de Woody & Buzz abandonada als fitxers.
- The Edge of Ultima i Detection Sabre, dues versions intercanviades per paleta de l'Ultima Weapon, es troben als fitxers del joc i es pot accedir mitjançant codis de trampes. Els seus efectes són els mateixos que Oblivion. Donald i Goofy també tenen armes similars anomenades Staff of Detection i Detection Shield respectivament. Molt probablement es van utilitzar com a models de col·lisió a la fase de prova del joc.
- Els tràilers de l'E3 2005 i el TGS 2003 mostren escenes que finalment es van eliminar del llançament final del joc.
- L'antic sprite Munny es va utilitzar en tràilers anteriors, però es va eliminar a favor d'un nou sprite.
- L'habilitat Sense experiència està present a l'original, no Barreja final versió. És totalment funcional, però no hi ha manera d'obtenir-lo sense piratejar-lo.
- Cameo d'ocells primerencs:
- Al Japó, l'aparició de Chicken Little al joc va precedir l'estrena de la seva pel·lícula.
- Final Mix+ segueix la tradició introduint un futur personatge principal com a cap de bonificació. És a dir, Lingering Will akaTerral'armadura viva.
- Guanyeu-vos el vostre final feliç: Sora, Riku i Kairi tornen a les Illes del Destí, Roxas i Naminé semblen estar contents amb Sora i Kairi, Mickey torna al seu tron i sembla que tot va bé amb els mons. Dit això, elhistòria ésnoacabat.
- Endinsant-se en l'aventura: el joc comença seguint a Roxas, ja que creu que està vivint una vida normal a Twilight Town, només perquè ell es veurà atrapat en els negocis de Sora i el seu passat menys que normal l'aconsegueixi.
- Burla en mode fàcil: desar els fitxers que estan configurats en el mode principiant no poden desbloquejar ni 'The Gathering' (versió original) ni 'Birth by Sleep' ( Barreja final versió) vídeos secrets. Tot i que un fitxer de mode normal pot desbloquejar-los, fer-ho requereix obtenir el 100% de finalització per veure tots dos, i alguns dels objectius del Jiminy's Journal són intencionadament absurds.
- Ubicació d'Eldritch: The World that Never Was, que comença com una ciutat amb geometries alienígenes i es transforma en un castell buit que és en part digital.
- Tortura elèctrica: passa dues vegades al joc; la primera vegada a Donald i Goofy dins de Space Paranoids, amb Sora forçada a mirarnotala qual cosa és irònic, ja que aquí tots tres han de funcionar amb electricitat, per convertir-se en programes informàtics. Més tard, a l'Olympus Coliseum, tots tres són electrocutats mentre intenten robar l'estàtua d'Auron a Hades.
- Poderes elementals: cada membre de l'Organització XIII controla un atribut diferent (
Square Enix deixa ben clar que no són elements, són atributs). Alguns l'ataquen directament (Axel, Demyx amb els seus clons d'aigua), alguns n'obtenen poder (Saïx enfadat a la llum de la lluna) i alguns només l'utilitzen com a motiu visual (Marluxia).
- 11th-Hour Ranger: Riku s'uneix a la festa just abans de l'últim guant de lluites de caps contra Xemnas.
- Superpotència de l'11a hora: durant les batalles finals (començant pel drac), el jugador té accés a les versions MAX de totes les habilitats de creixement (salt d'alçada, lliscament, etc.), independentment de l'estat de les seves respectives formes de conducció (cada forma té una habilitat de creixement que s'anivella amb ella) o el que ha equipat Sora. Els formularis de conducció al màxim utilitzaran un 5è nivell secret que és molt més potent que el 4t. El nivell final atorgarà un secret secret 6è nivell de cada habilitat de creixement. En aquest moment, el joc treu totes les aturades i dóna una durada infinita per al Double Jump and Glide, que ofereix una mobilitat completa i infinita a l'aire.
- Mooks d'elit: Ningú no és molt habitual, però són més forts i molt més impredictibles que Heartless. L'últim món del joc i el passadís final del Bonus Dungeon estan plens d'ells.
- Finalitza el joc Plus: esborra el joc Barreja final concedeix a Sora la seva darrera actualització de nivell de Drive i desbloqueja End Game Plus si deseu un fitxer Clear. End Game Plus us permet tenir accés complet per lluitar contra tots els membres de l'Organització XIII a la caverna del record, excepte aquells dels quals encara no han derrotat la silueta absent. Els bolets restants estan desbloquejats, igual que un cap de bonificació d'un portal del castell de Disney. En aquesta versió del joc, també és quan es desbloqueja el Jiminy Journal complet, amb signes d'interrogació per a aquelles entrades que encara no heu completat. En HD II.5 Remix , també desbloqueja el mode Teatre.
- Mina enemiga:
- En un moment a Hollow Bastion, la Sora, el Donald i el Goofy es troben amb una baralla entre uns Heartless i Nobodies. Quan les dues faccions s'adonen que Sora és allà, de seguida deixen de lluitar entre elles per unir-se amb ell.
- Malèfica ajuda a Sora i companys. dues vegades perquè tots estan intentant aturar l'organització. La primera vegada els teletransporta fora d'una emboscada de Ningú a Hollow Bastion i la segona vegada ella i Pete aguanten un gran eixam de Heartless perquè Sora pugui anar a lluitar contra Xemnas.
- Personalitat específica de l'època: referida amb Timeless River. Sora i els seus amics assenyalen que Past Mickey i Past Pete són molt diferents dels seus homòlegs actuals, tant en aparença com en personalitat.
- Missió d'escolta: a la primera (i única) visita al castell de Disney, la reina Minnie ha d'anar acompanyada per Sora per superar l'invasor Heartless sense patir massa danys. No està del tot indefensa, ja que de tant en tant ha llançat Pearl i estar a prop d'ella us pot permetre fer una comanda de reacció per fer retrocedir sense cor a prop.
- Evil Makeover:
- AntiForm fa tornar a Sora completament enrere i li dóna Glowing Eyes of Doom, com un Heartless, que aquesta forma representa.
- Quan els Claymores de Hollow Bastion són segrestats pel Programa de Control Mestre per atacar en Sora i els seus amics en comptes dels sense cor, es tornen taronges per significar la seva nova lleialtat.
- Evil Sounds Deep: Xemnas té una veu molt profunda i es representa com a irredimible.
- Evil vs. Evil: Malèfica torna a comandar els sense cor una altra vegada, i no està contenta de sentir que algun altre grup està llançant el seu pes. Així, naturalment, la majoria de les seves escenes tenen a ella, en Pete i els sense cor enfrontant-se a l'Organització XIII i als Nobodies. Després de la visita als Paranoides de l'Espai i la Batalla dels 1000 Cors, l'Organització elimina Malèfica de la imatge vencent-la com a mostra de força, deixant-los prendre el comandament dels Sense Cor (que segueixen els que veuen com més forts).
- Equip enemic exclusiu: un parell de Heartless i Nobodies tenen un 1% de possibilitats de llançar armes perquè Donald i Goofy les utilitzin.
- Shaman Heartless deixa caure la relíquia del xaman, un bastó per a Donald. Ofereix una bonificació de Força de 4, una bonificació de Màgia de 5 i dóna a Donald MP Rage (recuperar MP quan es fa mal, només el joc original) o Blizzard Boost (augmenta el dany dels atacs de Blizzard un 20%, Barreja final versió). Els nigromants deixen caure una versió '+' recolorida Barreja final , i dóna Defensor (augmenta la Defensa quan es troba una salut crítica).
- Bookmaster Heartless deixa anar l'Akashic Record, un escut per a Goofy. Atorga una bonificació de Força de 7 i li dóna l'habilitat MP Haste per reduir el temps que triga a MP a carregar-se un cop s'activa MP Charge. La versió '+' recolorida que va deixar anar Runemasters a Barreja final té MP Hastera, que és una versió més ràpida de MP Haste.
- Dragoon Nobodies deixa caure la Nobody Lance, un bastó per a Donald. Ofereix una bonificació de Força de 5, una bonificació de Màgia de 5 i ofereix Defensor (joc original) o Potencia d'objectes (augmenta l'efectivitat dels articles, Barreja final versió).
- Gambler Nobodies deixa caure el Nobody Guard, un escut per a Goofy. Ofereix una bonificació de Força de 8 i proporciona Hyper Healing (l'aliat caigut reviu més ràpid, el joc original) o MP Rage ( Barreja final ).
- Excusa Argument: Invocat en la segona visita a Agrabah. Els herois van a les ruïnes del desert i participen en una sèrie de reptes semblants a un minijoc per obrir l'entrada a una antiga torre on Iago els va dir que s'amagava Jafar. No obstant això, només va ser una estranya treure'ls de la ciutat i mantenir-los ocupats per donar-li temps a Jafar per dur a terme el seu pla.
- Passat del paquet d'expansió: gairebé no hi va haver interacció entre Sora i Simba i Mushu Kingdom Hearts , ja que només apareixien com a citació; tanmateix, el seu comportament cap a Sora en aquest joc implica que han passat molt de temps com a amics junts.
- Potenciador d'experiència: l'habilitat d'EXP Boost, amb el nom encertat, augmenta l'EXP guanyada un 100% si Sora té la meitat de HP o menys. És possible tenir dos actius alhora si el Gullwing està equipat, atorgant un guany net del 300% d'EXP per matança.
- Ha fallat una revisió puntual: el Pare Noel no s'adona que Jack Skellington està just davant seu fins que Jack parla.
- Illa 'Far Side': l'animació de convocatòria de Stitch transporta temporalment a Sora a una que té alguns arbustos a més de la palmera única.
- Field of Blades: els vídeos secrets d'agullós tenen lloc en un camp erm amb diversos centenars, si no milers, de Keyblades abandonats.
- Lluita contra l'empremta digital: quan Sora s'enfronta a 'Ansem' mentre està completament amagat amb un abric de l'organització, és capaç d'endevinar que en realitat es tracta de Riku basant-se en l'estil de lluita i l'arma característica.
- Lluitant amb el teu amic:
- Roxas acaba lluitant contra el seu millor amic, Axel, dues vegades durant el pròleg. Roxas no recorda qui és l'Axel a causa d'una amnèsia i no vol unir-se a l'Organització, mentre que l'Axel necessita tornar a en Roxas perquè no sigui castigat durament per fracàs.
- La desesperació de la Bèstia fa que en Xaldin l'influeixi fàcilment per cedir a la seva ira, donant lloc a una baralla de caps on en Sora i en Cogsworth intenten que recuperi la raó.
- Durant la segona visita a The Land of Dragons, Sora troba en Riku al Cim i el confon amb un membre de l'Organització XIII a causa de la Capa Negra que oculta la seva identitat. Es produeix una batalla de caps, tot i que en Riku ignora en gran part en Sora per centrar els seus atacs en un eixam de sense cor que apareix.
- Twist del primer episodi: el llarg pròleg del joc té un parell de girs sorpresa al final. Roxas és Ningú de Sora que es necessita per despertar aquest últim, i la Ciutat del Crepuscle on viu en Roxas és en realitat una simulació creada per retenir-lo mentre Naminé ha estat arreglant els records de Sora.
- Pas del flaix: el Barreja final La versió afegeix una habilitat per a Sora anomenada Flash Step. Fa que es teletransporti als enemics quan ataca i que no es troben en el rang inicial del seu swing alhora que li dóna una breu finestra d'invencibilitat.
- Flashback amb l'altre Darrin: Leon, Aerith i Ansem, Seeker of Darkness tenen nous actors de veu en aquest joc i els flashbacks a Kingdom Hearts al pròleg redueixen les seves línies per utilitzar els substituts. Això també s'aplica a una línia de Piglet, que és redoblada pel seu nou actor de veu Travis Oates, ja que el seu actor original John Fiedler havia mort des del joc original.
- Cap flunky:
- El Twilight Thorn convocarà Creepers per ajudar-lo un cop hagi començat la segona etapa de la lluita (és a dir, després de la primera ronda d'ordres de reacció). No són una gran amenaça, ja que s'eviten fàcilment, tot i que es poden enviar ràpidament per agafar HP Orbs.
- Durant les lluites adossades contra en Pete a l'Olympus Coliseum, de tant en tant apareixeran diverses espècies de Heartless per ajudar-lo.
- Després que l'Oogie Boogie sigui expulsat de la seva plataforma per primera vegada, la seva màquina comença a produir Heartless. Fan molt més difícil esquivar els atacs dolorosos però previsibles del cap i són bastant capaços de treure't pel seu compte, el que significa que no et pots permetre el luxe d'ignorar-los.
- Demyx començarà la lluita contra el seu cap utilitzant el seu sitar per evocar clons aquosos de si mateix. Cal vèncer-los, ja que van acompanyats d'un temporitzador que provocarà un final de joc no estàndard si s'esgota abans que tots hagin mort.
- For Doom the Bell Tolls: els cops de campana substitueixen el piano habitual en el leitmotiv de l'Organització XIII a
.
- Prefiguració:
- Durant el pròleg, quan la figura encaputxada que parla amb DiZ es presenta com a 'Ansem', la resposta de DiZ és de diversos segons de riure abundant; és una manera força estranya de reaccionar davant de ser presentat amb algú que sembla ser un dels personatges més perillosos de la sèrie... fins que t'adones que DiZ és de fet el real Ansem (és a dir, Ansem el Savi, el que Xehanort va agafar el nom) i només va fer que algú intentés presentar-se amb el seu propi nom .
- Al començament del joc, quan esteu a la torre de Yen Sid, hi ha una sèrie de miralls a l'habitació de les fades que es poden examinar per trobar diverses declaracions vagues sobre Sora. Aquestes declaracions fan al·lusió a les diferents formes de conducció que adquirirà al llarg del joc, i també s'adverteix sobre el perill potencial de l'AntiForm Difícil, però impressionant.
- Xigbar esmenta que n'hi haviaPortadors de Keyblade abans de Sora, i la majoria de les escenes addicionals de Barreja final també indica els punts de la trama de Kingdom Hearts: Naixement per son , sense oblidar les implicacions que Xemnas tingui a realment una forta reacció negativa a ser conegut com Xehanort, presagiant la dramàtica conclusió de Kingdom Hearts: Naixement per son .Amb la revelació que Xigbar és en realitat Luxu, la seva menció dels portadors de Keyblade adquireix un doble significat que insinua la seva identitat real, tenint en compte que va ser testimoni de la primera Guerra de Keyblade enrere. Kingdom Hearts χ .
- Algunes prefiguracions més sobre com Tron es va emocionar de sobte a mesura que avançava la seva història. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance confirma que els programes són una mica com Nobodies, ja que no posseeixen cors, però el mateix joc confirma que Nobodies pot créixer nous cors amb el pas del temps, i que és probable que qualsevol cosa amb una ment pròpia eventualment generi un cor. Tron és, per tant, el primer confirmat cas d'aquesta revelació, mentre que Pinotxo és un cas especulat. Això explica per què Sora pot detectar un cor dins seu.
- Mireu de prop Xigbar i Saïx en comparació amb els altres membres de l'Organització XIII sans Xemnas. Observeu alguna cosa estranya en ells?Tenen els ulls grocs, el Xigbar té vetes platejades als cabells i el cabell de Saïx és d'un blau més esvaït que en Naixement Per Son . 3D revela que Xemnas estava preparant els membres de l'Organització perquè fossin vaixells per al cor d'en Xehanort, i que el seu canvi d'aparença és perquè ja ha començat per a ells dos.
- Per Paraula de Déu, ho van invocar utilitzant Anti Form, que representa la vulnerabilitat de Sora a la foscor que s'amaga al fons del seu cor i què li podria passar si abusa massa dels seus poders Drive.Vine 3D , les encarnacions de Xehanort atrauen Sora a la foscor per corrompre el seu cor i convertir-lo en un altre vaixell de Xehanort per servir la seva nova organització.
- El Barreja final La versió ampliada de l'escena després de la baralla de Sora amb Roxas té un moment en què l'Axel i la Roxas s'asseuen a dalt de la torre del rellotge i es prenen un gelat junts per última vegada. Durant l'escena, l'Axel pregunta si 'tu, jo, ella' tots tenen cor. L'objectiu d''ella' no està clar i podria estar fent referència a Naminé, però en el context de jocs posteriors sembla que es refereix a Xion.
- Assassin Nobodies té un moviment en què s'autodestrueixen per danyar molt a Sora. Axel, el seu líder, fa un moviment similar més tard, suicidant-se en el procés.
- Tutoria forçada : el pròleg, que pot durar fins a sis hores, consta principalment d'exposició i seccions tutorials. Les escenes tallades es poden saltar per escurçar molt la durada, però els tutorials reals no.
- Bonificació de fotograma congelat:
- Quan els coloms volen per la finestra de Roxas durant l'inici del 6è dia del pròleg, ell és substituït per Sora durant una fracció de segon.
- Les targetes de The Gambler Nobody contenen imatges de Lexaeus, Zexion, Marluxia, Larxene i un símbol de Ningú; els quatre primers són membres de l'Organització XIII que només apareixen a Kingdom Hearts: cadena de records .
- Error que trenca el joc: El joc pot bloquejar-se quan es desa al fitxer sense pegats HD I.5+II.5 ReMIX versió per a PS4. Aquest error també té una rara oportunitat d'eliminar tots els fitxers desats.
- Jugabilitat i integració de la història: Pete és representat com un personatge de Goldfish Poop Gang a la història, que confia en el seu Heartless i altres distraccions per causar problemes, però no és molt fort ell mateix. De la mateixa manera, gairebé totes les baralles que tens amb ell solen implicar algun tipus de truc, reforços o distraccions, i en la seva única lluita en solitari a la Copa Paradoxa de l'Hades, gairebé no representa una amenaça.
- Joc i segregació de històries:
- A l'inici del joc, en Mickey li dóna a la Sora la bossa amb 5.000 mony que van guanyar en Roxas i els seus amics. Per raons òbvies, però, el joc no us permet gastar-lo.
- A Port Royal, Jack Sparrow es converteix en un esquelet en seccions de llum de la lluna després de ser maleït, igual que els altres pirates. No obstant això, pot ser danyat quan no és de forma esquelètica, mentre que els altres pirates no poden fer-ho, i poden ser ferits per mitjans mundans mentre que els pirates només poden ser danyats a causa de la màgia estrangera del Keyblade.
- Inicialment, només s'accedeix al món que mai no hi va haver entrant entre Betwixt i Between a través de Simulated Twilight Town. En arribar, la Sora i els seus amics poden sortir al mapa del món en qualsevol moment mitjançant el punt de desat, tot i que el vaixell Gummi s'hauria d'estacionar a la ciutat crepuscular real.
- La primera lluita contra el controlador blindat Xemnas és un dels pocs caps que té l'oportunitat d'activar el mecànic de rescat del rei Mickey en cas que Sora mori. En una escena abans de la baralla, el rei Mickey queda atrapat a l'altre costat de la porta tancada de la foscor i no hauria de poder arribar-hi.
- La finalització en determinades àrees, com ara el Bosc de Cent Acres i l'Atlàntica, no és necessària per aclarir el joc. Malgrat això, si supereu el joc sense netejar aquestes àrees, encara veureu escenes de resolució feliços als crèdits com si ho tinguéssiu.
- Gambit Pileup: Tant l'Organització XIII com Maleficent estan darrere de Kingdom Hearts, mentre que DiZ treballa en segon pla intentant venjar-se d'en Xemnas per haver-lo traït quan el primer era Ansem i el segon era el seu aprenent Xehanort.
- 'Torna aquí!' Cap:
- Per a la segona lluita amb les tres hienes a Pride Lands, has de perseguir-les pel cementiri d'elefants i derrotar-les.
- Xigbar utilitza armes dobles com a arma principal i es teletransporta per l'arena del cap entre trets. Heu de fer-li tirs quan s'acosti i espereu atrapar-lo en un combo o desviar els seus trets.
- Glamour Failure: sempre que passa alguna cosa que interfereix amb els records creats artificialment i la simulació de Twilight Town, tota la pantalla parpelleja.
- Canó de vidre: AntiForm pot provocar alguns danys greus amb els seus combos ràpids, però fa que Sora prengui un 50% més de dany i impedeix que es curi per qualsevol mitjà.
- Un error a la matriu:
- Tothom a la Ciutat Crepuscle virtual pensa en el robatori d'un paraula és inusual, però perfectament possible, per tal de preservar la il·lusió d'un poble normal.
- L'augment sobtat de la competència i la confiança de Vivi durant la Lluita al pròleg indica que Twilight Town és una simulació feta de dades.
- Anglès gratuït: la versió japonesa té text en anglès que es mostra en diverses àrees, com ara el menú d'ordres i les targetes de títol de l'àrea.
- Grave Humor : la tomba de Zero a Halloween Town; encara que la tomba en si és només una tomba, la Sora dirà que Zero normalment dorm aquí.
- Gran escapada: els esdeveniments de la primera visita a Space Paranoids giren al voltant de la fugida. Primer des de la presó, després des del mateix món.
- Danys greus amb un cos:
- L'ordre de reacció 'Bat Cry' per als ratpenats ganxos i l'ordre de reacció 'Air Twister' per als pirates de l'aire fan que Sora agafi els Heartless corresponents i els xoquin contra els enemics circumdants.
- L'ordre de reacció 'Fail Safe' per a Assassin Nobodies implica que Sora els agafi i els llence a terra, fent-los explotar i potencialment danyar altres enemics.
- Membre del partit d'estrella convidada: la majoria dels mons us fan equip amb un personatge sempre que visiteu. Land of Dragons té Mulan,Castell de la Bèstiaté Bèstia, Olympus Coliseum té Auron Final Fantasy X , Port Royal té el capità Jack Sparrow,Ciutat de Halloweenté Jack Skellington, Agrabah té Aladdin, Pride Lands té Simba i Space Paranoids té Tron. Al món que mai va existir, en Riku s'uneix al teu grup després que el que queda del Heartless d'en Xehanort s'ha eliminat del seu cor.
- Guia Dang It! :
- Durant la batalla del gratacels de Xemnas, hi ha un comandament de reacció cinematogràfica que es fa més fort més tard el premeu. De fet, es troba a faltar per complet si reaccioneu el més aviat possible. Després d'entrenar el jugador durant tot el joc perquè el pressioni el més ràpidament possible, aquesta és l'única vegada en el joc en què una ordre de reacció es comporta d'aquesta manera.
- Les dades de l'Organització XIII tornen a coincidir Barreja final són caps de trencaclosques, però fins i tot si tens el nivell 99, la seva producció de danys deixa tan poc marge d'error que entrar sense un pla de joc pot significar morir. diversos vegades, massa ràpid per esbrinar res.
- HP a 1 : a la versió de dades opcional de la primera lluita de Xemnas, fer l'ordre de reacció 'Finalitzar' a l'inici del gratacel de la memòria el posarà automàticament a 1 HP.
- Canvi de tram a mig camí:
- La primera meitat: una vegada que el jugador canvia a Sora, segueix una trama similar a l'original amb Malificent (amb Pete com el drac) que torna i interfereix amb els mons, mentre Sora s'enfronta als vilans clàssics de Disney.
- Segona meitat: després de la batalla a Hollow Bastion, Sora lluita contra els membres de l'Organització XIII en comptes de Malificent/Pete fins que descobreix la seva base.
- Temporada de mig arc: tot i que tots els mons de Disney del primer joc van avançar la trama d'alguna manera, gran o petita, només la meitat d'aquí contribueix realment a la història global de l'Organització XIII.
- Amordament de mans: diverses vegades al llarg del joc, fins al punt que la cita de la pàgina del trope és realment d'aquest joc. El mateix Sora fins i tot va aconseguir això, que es juga per riure, a Timeless River.
- Avantatges del mode difícil: si jugues al mode de dificultat més difícil exclusiu del Barreja final versió, mode crític, obtens unes quantes bonificacions de joc. Diverses habilitats poderosesnotaSense experiència, Finishing Plus, Lucky Lucky (x2), MP Hastera, Draw i Reaction Boosts'atorguen el tercer dia del pròleg, comenceu amb 50 AP, s'atorguen 3 AP com a bonificació ocasional d'augment de nivell en lloc de 2, el vostre dany augmenta un 25% en comparació amb Standard i Proud, i els requisits per desbloquejar el vídeo final secret es redueix d'aconseguir el 100% de finalització a només guanyar la corona d'or.
- Més difícil que difícil:
- La dificultat més alta és el mode crític, només disponible al Barreja final versió. El total de HP i MP que guanyes amb el temps es redueix a la meitat, els enemics colpejaven el doble que els del mode Orgullós (la qual cosa sovint significa que et maten en 1 o 2 cops) i guanyes un 25% menys d'experiència.
- L'habilitat Sense experiència, només disponible en el mode crític, impedeix guanyar EXP. Activar-lo al començament del joc per mantenir a Sora i companys. al nivell 1 (el que significa que no hi ha augments d'estadístiques naturals i habilitats d'augment de nivell) apilats amb les penalitzacions del mode crític augmenta enormement la dificultat del mode ja difícil.
- Factor de curació:
- La convocatòria de Genie, Stitch i Peter Pan curarà a Sora amb el pas del temps. La curació de Stitch és la més lenta mentre que la de Peter Pan és la més ràpida.
- Els membres del grup equipats amb l'habilitat de cura automàtica recuperaran salut sempre que no estiguin actius.
- La Forma Límit curarà a Sora sempre que colpeja amb èxit un enemic amb un Límit.
- Mook útil: l'únic propòsit del rar Bulky Vendor Heartless és lliurar articles mitjançant una comanda de reacció un cop l'hagueu trobat. No ataca, en lloc d'esgotar el seu propi HP un cop genera. La quantitat d'HP que li queda a un venedor voluminós quan feu servir el seu comandament de reacció determina la qualitat de l'article que podeu obtenir.
- Mim heroic: passat Mickey a Timeless River. Justificada, atès que això és al voltant del temps Vaixell de vapor Willie va tenir lloc l'any 1928, ja que Mickey no tindria cap línia de veu completa fins Nen del Karnaval un any després.
- Ha de sobreviure:
- Obtindràs unFi del jocdurant la batalla del cap amb Barbossa si Jack Sparrow és noquejat.
- Si l'HP de Riku arriba a zero durant l'atac final de Xemnas, perds. Això es deu al fet que el necessiten per a la escena de cop de gràcies que es reprodueix després.
- He estat allà tot el temps: The Thresholder Heartless forma part d'un conjunt de portes dobles a Beast's Castle, i s'anuncia donant un cop d'ull a Donald un cop s'apropa prou.
- Segrestat per Ganon: Jugat amb: Xehanort està darrere de tot, sempre, però des del principi no és evident que el nou dolent del joc encara sigui una versió d'ell.
- Hitbox Dissonance: a causa d'una fallada en el HD II.5 Final ReMIX versió, alguns dels atacs de Vexen arribaran fins i tot quan clarament no estiguin a prop de Sora i companyia.
- Hitodama Light: petites boles de flames de color blanc blavós floten sense rumb i sense perill per l'inframón. Podeu aixafar-los per diners i salut.
- Hoist by His Own Petard: Moltes ordres de reacció impliquen que Sora faci servir l'atac d'un enemic o una arma contra ells, causa una gran quantitat de dany. Per exemple, l'ordre 'Berserk' fa que la Sora agafi un martell de Ningú Berserker i l'enviï.
- Hold the Line: la lluita contra Shan Yu requereix que sigui colpejat abans que la porta principal del palau de la Terra dels Dracs sigui destruïda.
- Granada de mà santa:
- Tots els encanteris màgics de la reina Minnie encaixen en aquesta categoria.
- El rei Mickey té diverses variacions de l'encanteri de la Perla, una referència al canvi de nom de Holy Final Fantasy VI .
- Hopeless Boss Fight: el primer parell de 'baralles' amb Hades el fan completament invencible, obligant-te a fugir.
- No m'agrada el so d'aquell lloc: el món que mai va ser.
- I Fight for the Strongest Side: es diu que els Heartless reben ordres de qui consideren el més fort, de manera que l'Organització pot prendre el comandament d'ells vencent a Malèfica a Hollow Bastion.
- Tinc la teva dona: l'organització XIII decideix segrestar en Kairi perquè puguin motivar a Sora perquè segueixi matant els sense cor després que s'assabenti del seu pla.
- M'agraden aquestes probabilitats: en Leon i en Cloud ho fan durant el seu moment de Badasses Back-to-Back mentre estan envoltats i superats en nombre per Heartless. Lleó: Creus que pots manejar tants?
Núvol: Bé, pot ser difícil si apareix un més.
Lleó: Aleshores serà el que m'ocuparà.
Núvol: Què, tu també estàs lluitant? - M'ofenso per aquest últim! : Quan en Cid diu que el Merlí és un 'vell vell', el Merlí s'ofés perquè l'anomenen vell.
- Idiot Ball: Ariel s'oblida completament dels esdeveniments de Kingdom Hearts , i com Úrsula no és gens fiable, de manera que el joc pot recrear la trama de La sirenita (1989) .
- Immune a Flinching:
- Molts dels caps més grans, com Cerberus, són immunes a quedar atordits o són extremadament difícils d'atordir.
- En Riku mai s'atordit ni reacciona a rebre danys durant la seva lluita contra el cap a la Terra dels Dracs.
- El diablillat: en Pete és una mica gran i és sorprenentment fort, però és massa ximple i incompetent per ser una gran amenaça per si mateix. Sora s'apaga des del principi mentre parlava amb en Leon.
- Lladre impossible : Al principi del pròleg, un lladre ha anat robant fotos i d'alguna manera ha pogut robar la paraula, evitant que ningú la digui. Un cop Roxas recupera les fotos, la paraula torna.
- Usuari d'arma improbable:
- Sora pot atacar amb el tauler fent trucs a prop dels enemics, tot i que només fa Scratch Damage.
- Demyx utilitza un sitar força gran com a arma de l'elecció. Tot i que acostuma a fer-lo servir per canalitzar els seus atacs d'aigua, de tant en tant el mou com a arma cos a cos.
- Els jugadors Nobodies llancen daus gegants a Sora com un dels seus atacs.
- L'arma de l'elecció de Luxord és una baralla de cartes. Cada targeta té la mida d'una persona i són sorprenentment efectives.
- Un dels Random Drops que podeu obtenir és un llibre gegant, que Goofy pot equipar com a arma.
- Enemic cada cop més letal: truc de Lexeaus per a la seva lluita contra el cap de bonificació al Barreja final La versió és que té un nivell de potència que determina la seva producció de danys. Comença fent tan poc dany que, fins i tot si ets de nivell 1, no és completament amenaçador, però a mesura que avança la baralla, de tant en tant s'enfortirà i farà més i més dany.
- Espasa infinita -1:
- Superar l'experiment a la segona visita a Halloween Town li atorga a Sora la clau de la carbassa decisiva. Està empatat amb Ultima Weapon i Oblivion per obtenir la segona bonificació de força més alta amb 6, un abast força llarg per assegurar-se que toqui objectius, i té l'habilitat 'Combo Boost' per augmentar el dany causat pels finalistes de combo a terra. La combinació de la seva habilitat i la seva bonificació de força li proporciona el dany més gran de tots els Keyblades quan s'utilitza a terra.
- Reunir-se amb Riku i Kairi a The World That Never Was us atorga Oblivion, l'últim Keyblade que obteniu de la progressió de la història. Està empatat amb Decisive Pumpkin i Ultima Weapon per obtenir la segona bonificació de força més alta de 6, una bonificació màgica decent de 2 i l'habilitat Drive Boost per restaurar el Drive Gauge més ràpidament durant la càrrega MP.
- Espasa infinita +1
- L'arma Ultima té una gran força i màgia, però requereix molta síntesi. El Fenrir és el Keyblade físic més fort del joc, però requereix que vèncer a Sephiroth. El Fatal Crest és el Keyblade màgic més fort del joc, però requereix que guanyis la Goddess of Fate Cup a l'Underdrome.
- Hi ha un ingredient que augmenta un rang d'articles sintetitzats. És necessari per a la creació de l'arma Ultima i es pot aplicar a les armes de més alt nivell de Goofy i Donald fent-les Salvar el rei/la reina+.
- Final Mix afegeix a tercer variació.
- Prova de guanyador per a Sora. Té la màgia més alta del joc, però només es pot aconseguir superant els dotze minijocs de bolets de l'organització. A més, la seva capacitat és No Experience, que té una utilitat limitada; tret que un estigui jugant a un joc de baix nivell, voldreu evitar-lo fins que arribeu al límit de nivell (i tingueu en compte que, tot i que la sèrie en conjunt és un fan de Absurdly High Level Cap, el gran atractiu de Barreja final és la seva desfilada de Bonus Boss, i necessitareu fins a l'últim nivell que pugueu aconseguir per a aquests idiotes trencats) i després d'arribar al cap, només es converteix en una habilitat inútil on hi podria haver un útil un en canvi.
- Bolet premium i bolet final per a Donald i Goofy. El primer obté l'antiga habilitat de Save the Queen+ de la versió normal del joc i té l'estadística màgica més alta del joc, mentre que el segon absorbeix el 40% de tots els danys. Es guanyen obtenint la millor puntuació possible als minijocs de Mushroom XIII.
- Dins d'un sistema informàtic:
- La ciutat crepuscular on viu Roxas és en realitat una recreació virtual que es troba dins d'un ordinador a la mansió abandonada de la ciutat real.
- Space Paranoids és un món ciberespacial basat en el sistema ENCOM TRON . Es troba a l'ordinador d'Ansem el Savi a Hollow Bastion.
- Tanca insuperable a l'alçada de la cintura: durant la primera visita al castell de la Bèstia, dues armadures bloquegen el camí cap a l'habitació de la Bèstia. En examinar-los, el joc dirà que són intransitables i hi ha un mur invisible que impedeix el progrés, tot i que
perquè Sora els envolta còmodament.
- Cargol de la interfície: Zexion i la voluntat persistent poden bloquejar opcions al menú d'ordres, o fins i tot substituir-les directament. Quan això passa, l'únic que podeu fer és trobar l'ordre adequat per alliberar el menú.
- Spoiler de la interfície: Aconseguint el trofeu Reunion al II.5 Final ReMIX La versió mostra a Riku amb la vestimenta que porta quan s'uneix a la festa. En aquest moment, encara està en la forma d'Ansem, i no es restaurarà fins després de dos caps més i uns quinze minuts d'escenes de cinema.
- Els avisos d'anivellament de Roxas durant el pròleg es descriuen en groc, que és el color utilitzat per als membres del grup convidat. Aquesta és una manera força clara de dir-vos que Roxas no és realment un personatge de jugador permanent.
- Pares invisibles: Roxas i els seus amics aparentment són adolescents, però mai s'aborda el concepte d'un tutor rellevant per a les seves vides. Per descomptat, el mateix Roxas no té 'pares', tret que compti Sora.
- Convidat com a sopar: Sora i els seus amics gairebé es converteixen en dinar per a les hienes. Una mica invertit, ja que el trio acaba allà com a intrusos quan van entrar al món, però Shenzi els deixa quedar-se de totes maneres.
- Eco irònic : Quan Malèfica intervé entre l'enfrontament de Sora amb Saïx i Sora intenta aturar-la, ella li diu: 'No rebo ordres de tu!' Quan Malèfica salva la Sora i companyia dels Nobodies, dient-li que trobi una manera de desfer-se dels Nobodies, Sora repeteix la mateixa línia i intenta ajudar-la sense èxit.
- Fabricació d'objectes: la síntesi us permet crear articles utilitzant materials deixats caure dels enemics o trobats als cofres. Molts d'aquests articles són molt difícils d'obtenir o totalment impossibles d'aconseguir d'una altra manera.
- Tot a dalt des d'aquí: la caminada pel castell de l'Organització és gairebé totalment ascendent. Agafes un ascensor i puges diversos trams d'escales abans d'enfrontar-te a Xemnas al capdamunt.
- Jerk amb un cor d'or:
- El passat Pete és una mica brusc, però no tan mesquí com el seu homòleg actual i mostra el seu agraïment quan el seu vaixell torna.
- Seifer pot actuar dur, però quan dóna el trofeu de lluita a Sora per ser 'l'home més fort de Twilight Town' després que aquest últim salvi la seva colla dels Nobodies, queda clar que és una autèntica mostra d'agraïment.
- Element de broma: Barreja final dóna a Donald i en Goofy el bolet normal i el bolet alegre, un bastó i un escut amb estadístiques similars a les seves armes inicials. Es guanyen guanyant els minijocs Mushroom XIII amb la puntuació més baixa possible.
- Kill the Lights: The Illuminator Heartless ajuda al capità Barbossa envoltant la zona de foscor. Això no només els amaga, sinó que fa que Barbossa sigui invencible perquè només es pot fer mal a la llum de la lluna. Primer s'ha de matar l'Il·luminador per aixecar la foscor i fer vulnerable a Barbossa.
- King Mook: Axel als Assassins, Demyx als Ballarins, Xaldin als Dracs, Roxas als Samurais, Xigbar als Snipers, Luxord als Jugadors, Saïx als Berserkers i Xemnas als Bruixots.
- Tir de discreció de petons: en Sora imposa això a Flounder tapant-se els ulls perquè no vegi que l'Ariel i l'Eric es besen.
- Lampshade Hanging: el món de Port Royal es basa en una pel·lícula d'acció en viu de Disney en lloc d'una funció d'animació i, per tant, té dissenys d'art i personatges més realistes. El moment Sora and co. entren al món, observen com de diferent se sent.
- Punt d'impacte de l'última oportunitat:
- Cada cap sempre colpejarà 1 HP abans que puguis acabar amb ells, i només pots fer-ho amb una comanda de reacció, un acabador combo o màgia.
- L'habilitat Segona oportunitat permet a Sora sobreviure a qualsevol cop si tenia almenys 2 HP quan es connecta, mentre que l'habilitat Once More també li sobreviu combos si tenia més d'1 HP quan es connecta el primer cop.
- Pernil gran: Ansem, redoblat en flashbacks per Richard Epcar, està representat d'una manera excessivament dramàtica. Per exemple: KINGDOOOOM HEEEAAAAARTS ! Ompliu-me, AMB EL PODER DE FOSCERA!!
- Saïx, durant la baralla del cap amb ell. MOVEU-VOS A L'AIXÍ!
- Larynx Dissonance: va jugar una mica bé amb 'Ping' quan 'ell' lluita al costat de Sora i els seus companys en batalles... abans que 'ell' es reveli accidentalment que és en Mulan, que després lluita al seu costat durant la resta del joc.
- Spoiler d'arribada tardana:
- La cinematografia d'obertura i els flashbacks durant el pròleg revelen que el Big Bad del primer joc no era Malèfica, sinó un home anomenat Ansem.
- La cinematografia d'obertura mostra que Riku estava realment a Castle Oblivion durant Kingdom Hearts: cadena de records i implica en gran mesura que és jugable. Això vol ser una sorpresa en el joc original que només es desbloqueja després de superar la història de Sora.
- Còpia de seguretat mandrosa: si teniu un membre del grup que està assegut a causa del límit de tres persones, no s'unirà a la lluita automàticament si algú queda noquejat; els has de trucar manualment. Això es pot evitar amb l'habilitat de canvi automàtic, que fa que s'etiquetin.
- Element de broma letal: el Sweet Memories Keyblade sembla inútil al principi, ja que no proporciona cap augment a Attack and Magic i el seu rang és lamentable. Tanmateix, també té l'habilitat Lucky Lucky (augmenta les taxes de caiguda dels articles), que és molt valuosa quan es cultiven materials de síntesi. Barreja final li dóna un impuls màgic de 4 i la nova habilitat Drive Converter, que fa que els enemics deixin caure esferes de conducció en lloc de mony, molt valuoses per pujar de nivell les Formes de Conducció, especialment la Forma Mestra que guanya exp a mesura que recolliu esferes de conducció.
- Levitació de la posició del lotus: bloquejar amb èxit un samurai L'atac de ningú pot fer que adoptin una postura de meditació levitant. Això significa que podeu utilitzar l'ordre de reacció 'Duel Stance' sobre ells.
- Descans de límit: El joc introdueix noves tècniques potents anomenades Limits. A costa de tot el MP de Sora, pot formar equip amb un altre membre del grup (o en Donald i en Goofy si utilitzen Trinity Limit) per tornar-se invencible durant un període de temps mentre fa atacs especials.
- Bloqueig de llavis: Evitat; aproximadament la meitat del diàleg utilitza Mouth Flaps , i l'altra meitat anima els moviments de la boca segons el diàleg doblat a la versió anglesa.
- Monstre de l'estructura viva: El llindar és una criatura que posseeix unes portes de calabossos que impedeixen a Sora i companyia al castell de la bèstia.
- The Load: Mulan és inútil quan s'uneix per primera vegada a la festa disfressada de Ping. No té habilitats ofensives fora d'un atac bàsic amb la seva espasa, i va dir que l'atac és feble i lent. També esteu obligats a utilitzar-la per a les missions de Shang, la qual cosa us fa un pes considerable, ja que significa que Donald o Goofy hauran de seure.
- Càrregues i càrregues de càrrega: la versió de PS3 de II.5 té temps de càrrega llargs a causa dels discos Blu-Ray utilitzats per al joc, i no hi ha cap opció d'instal·lació de dades per facilitar-ho. Tot i que els temps de càrrega normals no són massa dolents, el joc es penja durant uns quants segons quan s'introdueix els formularis de Drive, s'utilitza Sumons o, de vegades, només s'obre un cofre.
- Lone Wolf Boss:
- Implicat amb Shan Yu. Té el seu propi exèrcit de Heartless, però mai se li veu fent contacte amb Pete o Malèfica per fer cap tipus de tracte. Està intentant conquerir la Terra dels Dracs pel seu compte, i només lluita contra Sora perquè està en el camí.
- Es mostra a Hades treballant amb Pete durant la primera visita a l'Olympus Coliseum en una empresa conjunta per tenir cura tant de Sora com d'Hèrcules, però en la segona visita sembla que va acabar l'aliança per centrar-se en Herc.
- En la primera visita aCiutat de Halloween, Lock, Shock i Barrel estan treballant per a Malèfica i lluiten per guanyar temps perquè Oogie es millori de la seva recent resurrecció. Quan es troben a la segona visita, no treballen per a ningú i comencen a causar problemes a Christmas Town només perquè és divertit.
- L'Úrsula ha tornat, però ara treballa sola intentant fer-se càrrec de l'Atlàntica.
- A la segona visita a Halloween Town, algú està robant regals al Pare Noel per motius desconeguts. Més tard es descobreix que el robatori va ser causat per l'Experiment, una creació del Dr. Finklestein que es va convertir en canalla. Va robar els regals en un intent inútil de guanyar-se un cor, que el doctor Finklestein no li va donar durant el procés de creació.
- El MCP no està afiliat amb els altres vilans i intenta fer-se càrrec de Hollow Bastion.
- Abús d'escletxes: l'indicador d'invocació augmenta de nivell a mesura que deixeu que l'indicador s'esgoti mentre una convocatòria està activa, obtenint 1 experiència cada cop que l'indicador baixa. Tanmateix, a diferència de les formes de Drive que s'esgoten més ràpidament a mesura que causes danys als enemics, l'indicador d'invocació es tornarà a omplir. Això vol dir que la manera més eficient d'augmentar de nivell les convocatòries és esperar que l'indicador s'esgoti i després atacar un enemic; el dany que causeu, recarregueu l'indicador una còpia de seguretat i, naturalment, s'esgotarà una mica. Amb el temps adequat i una bona combinació, podeu fer-ho diverses vegades en pocs segons, guanyant experiència cada vegada que els vostres atacs restableixen l'indicador.
- Lotus-Eater Machine: The Twilight Town Roxas en què passa el pròleg és només una simulació que pretén mantenir-lo prou dòcil perquè els records de Sora s'extreguin d'ell.
- Mage Tower: Yen Sid, el bruixot de L'aprenent de bruixot , resideix en una torre anomenada simplement la Torre Misteriosa.
- Tempesta de míssils màgics: la forma de saviesa de Sora dispara ràfegues de trets màgics dirigits des del seu Keyblade. Xemnas dispara les seves Etheral Blades com a projectils, de vegades amb la seva mà i de vegades creant-ne una línia a l'aire que dispara alhora.
- Màgia versus ciència: el Merlí i el Cid es barallen per utilitzar màgia o tecnologia a l'hora de defensar Hollow Bastion, amb el Cid preferint la ciència i el Merlí fent servir la màgia. El resultat final és que en Tron aconsegueix una mica de la màgia de Merlí a més de les actualitzacions que va programar en Cid a causa del fet que Merlí va fer un encanteri a un Cid just quan aquest últim treia un disc del seu ordinador.
- La subtrama amb Ansem The Wise també fa olor de Science Is Bad.
- Magitek: Un disc d'actualització que Cid crea per a Tron s'exposa accidentalment a la màgia de Merlí durant una discussió. Tron obté tant la màgia com les actualitzacions del disc.
- Fes que el meu monstre creixi: com que l'MCP no es pot defensar massa bé, fa créixer en Sark per ajudar-lo quan Sora i companys. vingui a esborrar-lo.
- Master of the Levitating Blades: Xaldin té poder sobre el vent i l'utilitza per atacar amb les seves armes sense tocar-les.
- Esdeveniment significatiu de fons: mentre que Sora i companyia. estan parlant amb Leon al laboratori secret d'Ansem,Puntadaes pot veure arrossegant-se al fons un parell de vegades. Quan Stitch es fa notar, aterra a l'ordinador i indirectament fa que Sora, Donald i Goofy siguin xuclats i arrestats pel MCP.
- Ressò significatiu: quan Saïx s'enfronta a Sora sobre la importància que té per a ell Kairi, la Sora respon: 'Sí. Més que res.' La Kairi respon de la mateixa manera més tard quan Saïx li pregunta si vol veure la Sora.
- Abominació mecànica: el gegant drac Nobody de Xemnas està fet completament de peces mecàniques i dispara làsers i míssils per atacar. Durant la primera part de la batalla final, també està connectat a una construcció voladora massiva feta d'edificis. Els enemics trobats durant les missions de vaixells de goma també es classifiquen perquè són Heartless i Nobodies malgrat semblar diverses embarcacions voladores i terrestres.
- Classe Mecànicament Inusual: la Forma Saviesa substitueix l'atac normal de Sora amb l'ordre Disparar, fent-lo disparar trets màgics dirigits i lluitar a llarga distància. També pot moure's lliurement mentre s'està llançant màgia quan normalment s'ha de posar en un lloc.
- Lluitador mecànicament inusual: diversos caps de l'Organització XIII canvien la fórmula habitual dels caps quan s'enfronten a ells afegint mecàniques noves i úniques. Això és encara més cert del Cadena de Memòries membres afegits Barreja final .
- Vexen enviarà un cercle de dades per fer un seguiment de Sora i analitzar-lo. Quan hagi recopilat prou dades, pot crear el seu propi AntiSora (és a dir, una versió de dades de Sora en Anti Form). A mesura que la lluita continuï i continuï recopilant dades, les còpies es faran més fortes. A més, Vexen és immune a tots els danys fins que el seu escut es trenca, i compta com un enemic separat amb la seva pròpia barra d'HP.
- Lexaeus té un mesurador de potència que augmentarà a mesura que lluita, atorgant als seus atacs més potència i una àrea d'impacte més àmplia.
- Zexion pot atrapar els aliats de Sora en còpies del seu lèxic que s'han de destruir per alliberar-los. També pot atrapar el mateix Sora en un, forçant-lo a trobar el lèxic real entre un arsenal il·lusori d'ells i destruir-lo per tornar a la batalla principal.
- Saïx carregarà un comptador Berserk; quan s'omple, es torna gairebé invulnerable als danys i colpeja Sora amb poderosos atacs combinats. La Sora ha d'agafar els seus claymores llançats i utilitzar-los per tornar a colpejar en Saïx per sortir-ne.
- Demyx convocarà clons d'aigua que Sora ha de matar un nombre determinat dins d'un límit de temps, o bé és un joc no estàndard.
- Luxord no té una barra d'HP, més aviat s'ofereix a si mateix i a Sora una barra de temps que disminueix quan reben danys, i també fluctua en funció de si el jugador pot guanyar amb èxit els minijocs de Luxord que inicia durant la batalla. Per tant, el jugador no només corre el perill de perdre perquè s'esgota el seu HP, sinó que el seu temps s'esgota abans que el de Luxord.
- Marluxia infligirà Doom a Sora. La majoria dels seus atacs en realitat no danyen Sora, només disminueixen el temporitzador sobre el seu cap, i quan arriba a 0, Sora és assassinat a l'instant.
- Metall Slime: el venedor voluminós és un rar sense cor que de tant en tant apareix en determinats mons i deixa caure articles rars quan s'utilitza una comanda de reacció. L'HP del venedor voluminós s'esgotarà automàticament i començarà a fugir un cop es trobi, de manera que l'has d'agafar i utilitzar l'ordre de reacció abans que mori.
- Missatge en una ampolla: durant el pròleg, en Kairi posa un missatge en una ampolla per a la Sora i la deixa anar al mar. La Sora i el Riku el troben en una dimensió d'ombra alternativa al final del joc, perquè ho va fer A Wizard.
- Million Mook March: Després de la caiguda del mur protector de Hollow Bastion, a molt es mostra un gran nombre de Heartless marxant pel barranc buit cap a la ciutat.
- The Millstone : Mulan, encara que sota la seva disfressa de Ping, és tan dolenta en el combat que estàs entrant efectivament a cada lluita amb només un aliat en lloc de dos. Llàstima que sigui membre del Partit Obligatori fins que la seva veritable identitat es revela a Shang.
- Identitat equivocada: Sora confon en Riku amb un membre de l'Organització XIII durant la segona visita a la Terra dels Dracs, provocant que els dos es barallin.
- Mood Whiplash: Felicitats! Acabes de derrotar a la Xemnas, definitivament aquesta vegada, i la Sora, el Riku i la Kairi han arribat a casa sense perill. I ara tenen noves aventures per continuar. Segueix les imatges nefastes de tres persones amb armadura, en algun lloc ple d'a lot de Keyblades abandonats. I què passa amb la música de piano inquietant...?
- Mook Cavalleria: si bé la lluita contra el Senyor de la Blizzard i el Senyor Volcànic és un cap doble, només un us atacarà alhora. El Senyor que està assegut es centrarà en els membres del vostre partit.
- Dissonància moral: doncs, tenim a Sora, el nostre simpàtic i simpàtic heroi. Fins i tot sent pena per una màquina que el Dr. Finkelstein va construir, ja que aquella màquina anhelava un cor. El que seria dolç, si no arribés després que Sora matés a Demyx, que anhelava un cor, i en comptes de sentir-se fins i tot una mica culpable per això, pregunta si hi ha altres Nobodies que vulguin ser colpejats. Els altres criden a la Sora... Per provocar més problemes, no perquè es pogués esperar mostrar remordiment. Va empitjorar quan, dins codificat , Mickey i els altres estan disposats a arriscar la realitat per salvar Malèfica i Pete. Com a Big Bads que volen ofegar el món a la foscor. Però Demyx segur que es mereixia el seu destí!
- Mecànic de la moral: durant la primera visita a la Terra dels Dracs, Sora, Donald i Goofy han d'ajudar en Mulan i l'exèrcit xinès amb una sèrie de missions, com ara defensar el campament. Cada missió té un mesurador de moral que s'esgota amb el temps i quan es fa dany; si perds tota la moral, falles la missió i aconsegueixes un joc no estàndard.
- Multi-Mook Melee: després de derrotar a Demyx, et veus empès a una sèrie de baralles contra Heartless mentre fas equip amb Final Fantasy personatges. Cada onada és més perillosa que l'anterior, amb la quarta i última onada que s'omple de res més que Heartless que té un alt HP i una producció de danys.
- Mundane Made Awesome: obrir grans cofres implica que Sora/Roxas llence la Keyblade a l'aire i després colpeja el pit, alhora que els sons de silbidos i els moviments dramàtics de la càmera afegeixen l'estat d'ànim. Aquests grans cofres solen contenir una poderosa armadura única, encants que concediran noves convocatòries, pàgines trencades per al Bosc de Cent Acres o mapes de la zona.
- Utilitat mundana: a la segona visita a Agrabah, el Genie es queixa de que tot el que li demanen són les tasques relativament senzilles (per a ell) de netejar una tempesta de sorra i arreglar Agrabah.
- Mundane Wish: Després de derrotar el Storm Rider a la Terra dels Dracs, l'Emperador concedeix a Sora i Mulan un benefici. La Sora només demana informació sobre l'home misteriós (Riku) que els havia advertit del gegant Heartless, mentre que Mulan vol deixar que el Shang, amb molta feina, tingui una estona lliure per descansar.
- Làmpada del mateix emperador: 'Tan humils peticions'.
- Mordassa de mitologia:
- La posició de Seifer com a cap autonominat del Comitè de Disciplina a Twilight Town és una referència al comitè homònim dirigit per estudiants de Balamb Garden a Final Fantasy VIII .
- L'assetjament de Seifer a Hayner és una reminiscència del seu tractament de Zell Dincht, un personatge de Final Fantasy VIII que Hayner s'assembla molt.
- León rep una carta que conté un parell d'ales d'àngel durant els crèdits, implicada que és del seu interès amorós, Rinoa.
- El bruixot, el franctirador, el drac, el berserker, l'assassí, el ballarí, el jugador i el samurai Nobodies reben el nom (i es basa en) classes de feina de diverses classes de feina. Final Fantasy jocs.
- L'estudi d'Ansem al soterrani de Hollow Bastion sembla sospitosament semblant a la biblioteca del soterrani de Final Fantasy VII on Sephiroth va descobrir la seva història. És oportú, tenint en compte la naturalesa inhumana dels experiments que s'hi duen a terme.
- La bèstia diu: 'Fes-te'n!' en iniciar la sevaDescans de límit, fent referència a una de les seves línies de la sevapel·lículaa Belle quan entra a l'ala oest i a Gaston al clímax.
- Chicken Little diu una frase de la seva pròpia pel·lícula: 'Prepara't per fer mal' quan activa la sevaDescans de límit.
- El diari de Jiminy es refereix als Gullwings com a 'una cosa o un altre del barri amigable', un cop d'ull a una línia que solien referir-se a ells mateixos. Final Fantasy X-2 .
- Quan visiteu la casa de Kanga al Bosc dels Cent Acres i jugueu al seu minijoc, podeu veure la vall de les papallones al fons des de La gran aventura de Pooh . La ubicació principal final que es desbloqueja és una versió real de Skull Cave, l'escenari final d'aquesta pel·lícula.
- Quan Sora i els seus amics es troben amb els criats del castell a la La bella i la Bèstia món, Donald juga amb l'interior de Cogworth com va fer Maurice a la pel·lícula original.
- La gàbia que penja a sota de Prison Keeper Heartless té el mateix disseny que la gàbia que utilitzen Lock, Shock i Barrel a El malson abans del Nadal .
- L'experiment del Dr. Finklestein no és només un disseny de personatges original, es basa en diversos accessoris utilitzats a la pel·lícula.
- L'alcalde de Halloween Town cita una de les seves línies de la pel·lícula: 'Només sóc un funcionari electe!' quan intenten que els sense cor abandonin Halloween Town.
- El tros on Eric arrenca el trident a l'Úrsula i 'comple' quan li demana llençar-lo pel cor, es basa en una versió alternativa descartada de la derrota d'Úrsula a la pel·lícula original.
- Les pintures del castell de la bèstia ho són en realitat
◊ des de La bella i la Bèstia .
- Luxord invoca 'Parley' al pirates del Carib món, un codi que s'utilitza a les pel·lícules quan un pirata vol negociar amb un oponent sense ser perjudicat.
- Nega el teu propi sacrifici: en un moment de la història, Goofy salva a Mickey Mouse de ser colpejat per una roca que cau, donant lloc a que caigui sobre ell i el noquei. Sobreviu, l'únic motiu és perquè era un mico de culata de ferro dins dels seus propis curts, cosa que nota ràpidament a la Sora i la colla quan els aconsegueix.
- Nerf:
- El sistema Magic s'ha reelaborat molt des d'aleshores Kingdom Hearts per fer-lo menys potent. Els temps de llançament són més llargs (especialment si es fa a l'aire) tret que Sora estigui en una forma de conducció, la transició a una barra de MP més tradicional significa que obtindreu menys usos d'encanteris abans que s'esgoti MP i ja no es pot restaurar colpejant els enemics amb cos a cos. atacs.
- Blizzard és ara només un projectil únic en comptes de tenir l'esquema de l'escopeta estesa com a dins Kingdom Hearts .
- L'encanteri Cure ara consumeix qualsevol MP que quedi en lloc de tenir un cost definit, evitant els usos consecutius.
- En el Barreja final versió, els encanteris Fire, Blizzard i Thunder tenen costos de MP lleugerament més elevats en comparació amb el llançament original.
- L'animació de l'habilitat de la Guàrdia és significativament més curta que la dels altres jocs, cosa que fa que sigui més difícil d'utilitzar.
- El Barreja final versió del joc redueix significativament el dany causat per tots els límits.
- Strike Raid ja no ofereix invencibilitat si retardeu entre els llançaments de Keyblade el màxim temps possible.
- Strike Raid, Sonic Blade, Last Arcanum (Ars Arcanum a Kingdom Hearts ), i Infinity (Ragnarok in jo ) ara costen grans quantitats de MP, evitant més de 2 o 3 usos abans que s'acabi.
- Mai digueu 'Morir': evitat. La mort i l'assassinat s'esmenten explícitament diverses vegades al llarg del joc malgrat la seva naturalesa (majoritàriament) apta per a nens.
- Never Split the Party: un dels minijocs del Bosc dels Cent Acres consisteix a mantenir tots els personatges junts a través d'una cova esgarrifosa.
- Nova habilitat com a recompensa: Guanyar batalles amb guió normalment donarà a Sora, Donald o Goofy una ranura d'equip o una nova habilitat de combat.
- Bona feina trencant-lo, heroi! : Donald va trepitjar accidentalment el teclat del sistema del Master Core Program que porta a la seva detenció, la de Sora i en Goofy i la transferència al programa.
- Nintendo Hard: El Barreja final La versió pot ser molt dura amb la dificultat crítica. Tots els enemics que trobeu són totalment capaços de matar Sora ràpidament gràcies a una combinació de danys millorats i HP reduïts de Sora (perdre la major part de la barra amb un atac no és estrany), i la curació està molt restringida entre el nerf Cure i el nombre limitat. d'espais per a articles. Nivell Grinding per força bruta el joc no t'ajudarà gaire, ja que el dany s'escala i les habilitats de combat de Sora s'actualitzen o s'amplien fent servir banderes d'esdeveniments específiques. Has de jugar intel·ligent per guanyar.
- EXP sense combat
- Les invocacions augmenten de nivell esgotant suficients barres d'invocació, cosa que es produirà de manera natural sempre que s'hagi desactivat una convocatòria. És possible anivellar el nivell només tenint-los fora quan no estiguis en combat.
- Master Form adquireix experiència recollint Drive Orbs, no fent res relacionat amb el combat com els altres Forms. Intentar pujar de nivell fora d'agafar orbes deixats pels enemics és poc pràctic, ja que hi ha molt poques maneres d'aconseguir-los d'una altra manera.
- Grunts no doblats: a l'original Barreja final En la seva versió, els membres de l'Organització XIII que van lluitar a les Siluetes absents utilitzen veus japoneses amb grunyits genèrics mentre que la resta del joc reutilitza la pista de veu en anglès de la versió nord-americana. La internacional HD 2.5 ReMIX les versions eviten això, donant als Silhouettes grunyits de batalla proporcionats pels seus actors de veu anglesos del Cadena de Memòries remake.
- Disseny de personatges no estàndard: Timeless River es basa en els antics curts de Mickey Mouse de The Golden Age of Animation , i Donald i Goofy tornen als seus dissenys anteriors mentre estan de visita. Sora fa una versió reduïda d'aquest trope; torna a la seva KH1 roba i està modelat a l'estil de l'animació japonesa primerenca, de manera que encara que sobresurt, el seu aspecte encara és relativament adequat. Modern Pete, en canvi, conserva el seu disseny normal amb un filtre en escala de grisos, jugant-ho directament per separar-lo del Past Pete.
- Final del joc no estàndard:
- Si Jack Sparrow mor en la batalla contra Barbossa, automàticament perds.
- Idem si Pumbaa i Timon són assassinats per les hienes, o si no pots derrotar els clons d'aigua de Demyx en 10 segons.
- Perdre a qualsevol de les Lluites del pròleg fa que un efecte estàtic apagui la pantalla i us restableixi abans que comencés la baralla.
- Incident de fideus: en Donald es disculpa per algun incident inexplicable relacionat amb un gelat després de creure que Goofy mor.
- Sense camins laterals, sense exploració, sense llibertat: a diferència Kingdom Hearts el joc és molt lineal, amb poques àrees addicionals per trobar.
- Not Me This Time: Quan la Sora i la colla la visitenCiutat de Halloweenper segona vegada, han descobert que els van robar els regals del Pare Noel. Naturalment, acusen Lock, Shock i Barrel d'haver robat els regals. Tot i que ho van negar, han decidit provocar entremaliadura de totes maneres simplement perquè '[robar regals] sembla divertit!' Això no va ajudar el seu cas per una vegada, no ho van fer (que el partit només s'assabenta després d'haver-los capturat).
- Dolent no tan inofensiu: Demyx a primera vista és només un Cloudcuckoolander mandrós, maldestre i covard que Sora i companys. aprofita totes les oportunitats possibles per burlar-te i no prendre's seriosament, fins i tot el diari de Jiminy el descriu com una simple broma. No obstant això, durant la tercera visita a Hollow Bastion, després d'aguantar més burles, ràpidament ordena a Sora que es mantingui en silenci en un Creepy Monotone , impactant visiblement el nostre heroi, i després mostra a la colla el perillós que és realment lluitant directament.
- estupidesa ofuscant: implícit amb Demyx. Fuig de l'Hades, parla d'una manera molt casual amb Sora i afirma que no és bo per lluitar. Quan s'enfronta a Sora per segona vegada a Hollow Bastion, es posa molt seriós després d'un intent fallit de raonament i procedeix a lluitar bé.
- Teletransportació fora de pantalla: dins Kingdom Hearts joc, cada vegada que veieu que els vostres aliats surten fora de l'abast, simplement es quedarien allà. Tanmateix, en aquest joc, de vegades apareixen al teu costat o fins i tot darrere teu quan no hi ha manera d'arribar-hi.
- One-Hit Kill: l'ús de l'ordre de reacció 'Needle Dive' eliminarà a l'instant Sark, facilitant que Sora pugui atacar l'MCP.
- One Steve Limit: Evitat. Hi ha dos Jacks (Jack Skellington de El malson abans del Nadal i el capità Jack Sparrow de pirates del Carib ), dues fitxes (la de La bella i la Bèstia i el de la Chip 'n Dale curts), el millor amic de Sora, Riku, i el Rikku de nom semblant Final Fantasy X , i dos Ansems (Ansem, Cercador de la foscor de Kingdom Hearts i el veritable Ansem el Savi al qual el primer li va robar el nom).
- Només jo puc matar-lo: segons Sephiroth, Cloud és l'únic capaç de derrotar-lo realment, ja que és una manifestació de la foscor de Cloud. Si Sora venç a Sephiroth en una baralla opcional, ell s'enconneix d'espatlles com si no hagués passat res.
- Canvi de paleta: The Barreja final versió canvia la coloració de la majoria de Heartless.
- La contrasenya és sempre 'Peix espasa':
- La contrasenya de l'espai de dades DTD a l'ordinador d'Ansem està formada pels noms de les 7 Princeses del Cor, que són necessàries per arribar al DTD real (Door to Darkness). L'MCP fins i tot ho fa quan descobreix què és, afirmant que era una simple contrasenya. Quan Tron el canvia per bloquejar l'MCP, el fa 'Sora, Donald i Goofy' després de la seva nova amistat amb ells.
- La contrasenya de l'ordinador d'Ansem el Savi al soterrani de la mansió de Twilight Town és 'gelat de sal marina', el seu sabor preferit.
- Pinyata Enemy :
- No IV del Bolet XIII. Una vegada que conegueu la clau per vèncer-lo (Forma de saviesa i cercle), és bastant senzill de vèncer fins i tot tan aviat com ho feu. aconseguir Wisdom Form, que permet al jugador una manera fàcil d'aprovisionar-se de tendes i de recuperacions de conducció. A més, es troba a l'abast dels punts de desat i es troba en una àrea petita de la qual podeu sortir i tornar-hi fàcilment per tornar-hi a reaparèixer.
- Els jugadors de ningú té les butxaques folrades amb infinites piles de Munny. Guanyar els seus minijocs Reaction Command fa que deixin caure part del seu dipòsit, cosa que us permetrà treure'n efectiu durant el temps que vulgueu.
- Cap pivot: el MCP està completament estacionari a causa de la seva gran mida, assegut al mig del camp de batalla fora de l'abast. L'única manera de danyar-lo és utilitzant una comanda de reacció quan Tron està fora.
- Punt de no retorn: entrar a la porta de la foscor a l'Altar del Res t'envia a la lluita final (i força llarga) contra Xemnas sense descansos.
- Pobre comunicació Kills: gran part del misteri de la trama es perllonga perquè alguns personatges s'abstenen de compartir el que saben amb Sora per una raó o una altra. DiZ guarda secrets perquè està intentant manipular a Sora, Naminé i Riku se senten massa culpables per les seves accions passades per presentar-se, i en Mickey sap què li va passar a Riku, però es nega a explicar-ho perquè va fer la promesa de no fer-ho.
- Evitat al món de Halloween Town; el conflicte de l'original Malson abans de Nadal La pel·lícula s'evita principalment perquè, un cop s'ha tractat amb els dolents en la primera visita al món, el Pare Noel simplement explica a Jack per què intentant fer-se càrrec del Nadal seria una idea terrible.
- Power Floats: la forma de conducció més forta, la forma final, té Sora sempre flotant per sobre del terra.
- Pre-Asskicking One-Liner: de Mickey Mouse, de totes les persones: 'Ells pagaran per això'. Seguit per Flung Clothing i un rugint Rampage of Revenge . Això, juntament amb una música molt potent, fa que el rei sigui una força per patejar el cul!
- El seu crit de 'Sora!' sempre que apareix durant una batalla de caps també.
- Gairebé tots els caps en tenen un abans que comenci la baralla. En Sora en llança un cada cop que entra al mode Conducció.
- Precap: si el joc es deixa inactiu a la pantalla del títol durant el temps suficient, es reproduirà un muntatge d'escenes de cinema amb el suport d'un remix instrumental de 'Sanctuary', el tema principal.
- Gràfics prerenderitzats: tot i que la majoria de les escenes de cinema es van fer en el motor, l'escena abans de la batalla dels 1.000 sense cor es va renderitzar prèviament. Es demostra que els personatges de la festa del jugador tenen el seu equip predeterminat, a diferència d'altres escenes de cinema on Sora, Donald i Goofy utilitzen les armes amb les quals el jugador els va equipar. Probablement això es deu al fet que més de 1.000 objectes haurien estat massa perquè la PlayStation 2 es pugui representar alhora.
- Premeu X per no morir: la baralla amb Sephiroth l'obre amb un atac de 13 cops que matarà a Sora si no esquiva immediatament o utilitza una comanda de reacció.
- Ascens a Jugable: el rei Mickey ara es pot controlar, encara que només durant algunes batalles de caps si Sora mor. Es limita a les opcions de moviment estàndard, el combo estàndard es mou sense cap modificador, l'encanteri Perla, no pot matar caps, i té una ordre especial no perjudicial per omplir ràpidament l'indicador de conducció (que s'utilitza per reviure Sora).
- Cap de trencaclosques: Diversos dels Barreja final Les revanxes de dades de l'Organització XIII inclouen trucs únics que només es poden contrarestar amb estratègies específiques.
- Radial Ass Kicking: a la batalla de 1000 Heartless, la Sora comença envoltada de Heartless i procedeix a lluitar contra tots ells.
- Inflació de rang: un cop supereu el rang 'A' durant les missions de Gummi Ship, canvia a 'S' i després comença a afegir números, i finalment es limita a 'S++10'.
- Cap recurrent: les missions Gummi només t'enfronten a una petita selecció d'enemics, de manera que lluitaràs contra caps com el caçador i el perforador diverses vegades al llarg de la teva aventura.
- Retcon: Ansem, el dolent dels jocs anteriors, no era el veritable negoci, sinó el sense cor d'un impostor anomenat Xehanort (que en realitat és un home anomenat Terra que estava posseït pel original El mestre Xehanort però va perdre els seus records a causa de la voluntat persistent de Terra que li impedeix prendre el control total). El veritable Ansem és un bon noi que Xehanort va expulsar al Regne de la foscor 9 anys abans dels esdeveniments de Kingdom Hearts .
- Retraux: Timeless River és un gran homenatge als curts de Disney de The Golden Age of Animation. L'estil artístic s'assembla als antics dibuixos animats de Disney, tot el nivell és en blanc i negre i la major part de l'àudio és en mono granulat (amb grans quantitats d'estàtica a la HD 2.5 ReMIX versió).
- Membre del partit requerit:
- Mulan, com a Ping, ha d'estar fora en tot moment durant la primera visita a la Terra dels Dracs. Això està justificat per Sora i companyia. intentant convèncer el capità Li Shang perquè deixi Mulan/Ping unir-se a l'exèrcit, de manera que ha d'estar present durant les baralles per demostrar que és capaç.
- Per a la lluita de Groundshaker, el vostre partit és només Sora i Simba; sembla que Donald i Goofy s'asseuen.
- Per derrotar l'MCP cal utilitzar Tron, ja que el seu disc d'identitat es va alterar amb aprograma de màgiaque pot eliminar el cap (s'ha fet mitjançant una comanda de reacció per fer mal). A diferència dels altres esmentats, no cal que estigui actiu en tot moment durant la lluita, i es pot canviar per Goofy/Donald fins que aparegui l'indicador de comandament de reacció.
- Bonificació per tornar a mirar: torna enrere i juga-hi després de jugar Kingdom Hearts: Naixement per son i Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . Alguns forats de la trama s'aclareixen mentre que algunes de les accions i actituds críptices de Xigbar tenen molt més sentit.
- Reials que realment fan alguna cosa: el rei Mickey passa el seu temps intentant lluitar contra l'Organització i esbrinar què passa darrere de les escenes. La reina Minnie també pren una mica d'acció durant la seva missió d'escolta, sent capaç de llançar Pearl i formar equip amb Sora per llançar Faith.
- Rubber Man:
- Ningú mook és capaç d'estirar i contorsionar els seus cossos en diversos graus, emfatitzant el seu estatus d'abominacions humanoides. Els creepers, en particular, utilitzaran aquesta habilitat per formar-se en armes per atacar.
- Com que està tancat a una porta, el minicap Thresholder és capaç d'estirar els braços per colpejar-vos des de l'altra banda.
- Música de batalla trista: El tema de batalla que es reprodueix durant la lluita contra Roxas ('The Other Promise') és un remix del seu tema normal. Està dissenyat per emfatitzar la tragèdia de la situació, fent un ús molt més intens del piano i altres instruments no presents a la composició original.
- Pallasso Trist: DiZ/Ansem el savi, quan recordava que Riku es declarava Ansem al rei Mickey. 'Només podia riure, per amagar la meva vergonya'.
- Elecció sàdica: durant la segona visita al Castell de la Bèstia, Xaldin acaba robant la rosa de la Bèstia i segresta la Belle. Aleshores obliga a Beast a triar quin vol quedar-se. Beast tria la Belle, volent que estigui a salvo encara que això signifiqui que la maledicció no s'aixeca. La Belle decideix ràpidament prendre una tercera opció per a la Bèstia i li dóna els colzes a Xaldin, salvant-se a ella mateixa ia la rosa.
- Sanity Slippage: Roxas al pròleg definitivament té problemes per fer front al Mind Screw de Twilight Town, el Mind Screw dels seus somnis i el Mind Screw de l'organització. També té algunes respostes emocionals estranyes i zones fora constantment. Revisar el joc després de guanyar Dies Sembla que implica una mena de trastorn per estrès postraumàtic que sagna.
- Salvar el Nadal: ambdues visites a Halloween Town impliquen evitar que el Nadal s'arruïni indirectament. La primera vegada Sora and co. estan salvant el Pare Noel de ser convertit en un Heartless per Maleficent i Oogie Boogie, mentre que la segona visita estan recuperant regals robats.
- Digues el meu nom :
- Roxas té tendència a dir 'Hayner! Pence! Olette!' com una manera d'assegurar-se que ha tornat a la realitat.
- 'Sora, Donald, Goofy!' Dit per massa personatges, inclosos els en qüestió.
- Fou això, estic fora d'aquí! :
- Mentre Sora, Donald i Goofy estan de camí per parlar amb Hades, veuen a Demyx de l'Organització XIII fugir de la base del Senyor dels Morts. La implicació és que Hades va sagrat Demyx tan malament que va decidir abandonar la seva missió de posar-se en contacte amb el déu.
- Malèfica s'enfada tant per la pèrdua de memòria a curt termini d'Oogie Boogie i la falta de respecte que l'abandona just abans que Sora i companys. apareix, abandonant el seu pla per convertir el Pare Noel en un sense cor.
- En el segon viatge a Port Royal, els medallons asteques són robats i els pirates maleïts tornen. La reacció de Jack Sparrow en descobrir-ho és donar la volta al vaixell i portar a tothom de tornada a la ciutat, encara que les circumstàncies l'obliguen a ajudar.
- Autodespreciació: DiZ / Ansem The Wise anomena Xehanort l''aprenent ximple d'un home insensat' en una de les escenes finals. Per ser justos, això és després que Xemnas afirmés que 'només un ximple seria [el seu] aprenent'.
- Sèrie Fauxnale: el joc tanca diversos extrems solts Kingdom Hearts i Kingdom Hearts: cadena de records i se sent com un final per a la història de la sèrie, amb el ganxo de la seqüela de la lletra de Mickey és prou vague com perquè la franquícia podria haver acabat sense deixar massa fils penjants. No va ser el final, com a preqüela Kingdom Hearts: Naixement per son , interquel Kingdom Hearts: 358/2 dies , i una mena de seqüela Kingdom Hearts codificat afegit a l'Arc de la història i configurar els esdeveniments per Kingdom Hearts III , l'autèntic final.
- Ganxo seqüela:
- Després de superar el joc i veure els crèdits, hi ha una escena a Destiny Island on Sora, Riku i Kairi van llegir una carta del rei Mickey que conté informació urgent.
- Hi ha dos finals secrets (segons quina versió esteu jugant) que es poden desbloquejar. Són tràilers conceptuals de FMV per a la preqüela Kingdom Hearts: Naixement per son que mostren parts del clímax del joc.
- Arma de canvi de forma: els creepers poden contorsionar els seus cossos de tal manera que es poden convertir en espases o llances, que utilitzen per a alguns dels seus atacs.
- El canvi de forma cura les ferides: l'activació d'una forma de conducció omple els HP de Sora. Cada formulari fins i tot inclou una capacitat d'1-AP per convertir-lo en una comanda de reacció quan l'HP de Sora és baix.
- Vaga de vaina: Samurai Ningú atacarà de vegades utilitzant les beines de les seves katanes.
- Shielded Core Boss: El MCP a la segona visita a Space Paranoids. Mentre és assetjat per Sark, Sora ha de piratejar una barrera, presumiblement una mena de tallafoc, i disparar un raig utilitzant una comanda d'acció amb Tron per danyar-lo.
- Shoot the Dog: forçat per la part principal amb un fals fantasma de la cicatriu en un intent de treure Simba de les seves vacil·lacions. A través d'ell, l'anomenen un 'rei que no fa res', afirmen que perdrà tots els seus amics i deixarà un llegat com el 'rei Simba el dubtós', tot perquè està 'preocupat per un fantasma ximple'. Això fa que Simba doni aGran 'NO!'i matant el fals fantasma.
- Cridar :
- Scrooge McDuck intenta fer un negoci amb la venda de gelats Sea-Salt.
- El gegant Nobody que lluita Roxas es diu Twilight Zone en la versió japonesa, òbviament una referència a la sèrie de televisió del mateix nom.
- La ruta final del vaixell Gummi, Assault of the Dreadnought, recorda molt a la batalla final de El retorn del Jedi . Tots dos impliquen volar a una nau espacial gegant equipada amb una pistola Wave-Motion per destruir-ne el nucli.
- Dos NPC a Twilight Town són Biggs i Wedge, que porten el nom dels personatges de Guerra de les galàxies . Funciona com una mordassa de mitologia, ja que els dos són extres recurrents Final Fantasy jocs.
- Es mostra el seu treball: el plànol de la ciutat de Chang'An, tal com es veu des de la muntanya a la Terra dels Dracs, és completament exacte.
- Batalla d'un sol cop: els Samurai Nobodies tenen una comanda de reacció que desencadena un enfrontament entre ells i Sora. Fer-ho amb èxit fa que en Sora els salti amb una sola barra, la majoria de vegades els mata.
- Smart Ball: en Goofy la té en alguns moments, com quan va veure a través de la disfressa d'en Mulan mentre que la Sora i el Donald no podien. A la seva entrada al diari d'un dels jocs es diu que sovint nota coses que els altres es perden.
- Els sense ànima: els Nobodies són éssers que han perdut el seu cor, que és un terç del que constitueix un ésser complet. Per això, per defecte es troben sense emocions, tot i que amb el temps i l'empatia es pot fer que recuperin una mica de sentiment.
- Banda sonora Dissonància: durant la batalla contra Roxas al Barreja final versió, s'utilitza un remix del seu tema melancòlic anomenat 'The Other Promise'. Un fort contrast amb el tema de la batalla frenètica mitjana.
- Llave en obres: tots dosDiui en Xemnas intenten utilitzar en Sora per als seus propis plans, però en Sora no actua de la manera que s'imaginaven que ho faria i finalment els descarrila tot sense saber-ho realment. Pantalla de llum per DiZ: Diu: Mentre intentava recuperar la Sora, tenia molts plans preparats, però una vegada que Sora va ser una força d'actuació, es van ensorrar.
- Salvat per l'adaptació:
- Invertit a l'Olympus Coliseum. En Hèrcules , la hidra no va matar mai ningú. Al joc, es regenera després que Hèrcules el 'matés' en una batalla d'exhibició, on procedeix a desolar completament el Coliseu original. Es dóna a entendre que va matar a tothom que hi havia a dins.
- Subvertit amb el Interceptor a Port Royal. Sora i companyia. en realitat aconsegueixen salvar el vaixell quan Barbossa intenta volar-lo, el que li permet sobreviure als esdeveniments de la versió del joc de la trama de la pel·lícula. Durant la segona visita al món, Luxord segresta el Perla Negra i utilitza els seus canons per destruir el Interceptor .
- Nivells d'encanteris: el poder de la màgia de Sora està determinat pel sufix del seu nom. Un encanteri de nivell base té un nom normal (com Foc), els encanteris de nivell mitjà acaben amb -ara o -ra (Fira), i el nivell més fort acaba amb -ga o -aga (Firaga).
- Escriu el meu nom amb una 'S':
- El rei Lleó el nom del món apareix com a 'Pride Land' quan apareix a la pantalla la primera vegada que hi aneu, però es coneix com a 'Pride Land'. s ' al diàleg i al Jiminy's Journal. Això es va solucionar a la versió '2.5'', on el títol del nom ara té la 'S' inclosa.
- El Heartless conegut com a Magnum Loader a la traducció a l'anglès es coneixia com a Magna Roader a la versió original japonesa (Maguna Rōdā), i 'Roader' té més sentit en funció de la forma en què el Heartless es veu i es mou com una bicicleta, fins al punt que sembla que 'Loader' va ser una traducció errònia. És probable que sigui un crit a l'enemic del mateix nom Final Fantasy VI .
- Els informes secrets d'Ansem escriuen el nom de 3 dels aprenents d'Ansem com 'Bleig', 'Dilin' i 'Eleus', matant completament l'esquema de noms de l'anagrama significatiu que tenen els membres de l'organització. Això està arreglat a HD II.5 ReMIX versió.
- Obertura del spoiler: la pel·lícula CGI d'obertura i el pròleg es resumeixen Kingdom Hearts i Kingdom Hearts: cadena de records , fent-los malbé per als que encara no han jugat.
- Dispara'ls: Abans d'entrar a un món nou per primera vegada, has de volar a través d'un shoot 'em al nivell del seu vaixell Gummi. Només cal sobreviure fins al final per continuar, tot i que és necessari completar els objectius a cada nivell de vaixell Gummi per aconseguir el 100% de compliment.
- Sistema de postura: l'activació d'una forma de conducció intercanvia totes les habilitats equipades de Sora, incloses altres habilitats de creixement, només per les que ja estan integrades a la forma o equipades mitjançant Keyblades; l'habilitat de Creixement de cada Forma guanya un rang addicional mentre aquesta Forma està activa. Fora d'això, cadascuna de les formes de conducció de Sora proporciona un augment de potència important en una àrea concreta de l'arsenal de Sora, però comporta una penalització en comparació amb altres:
- Valor Form augmenta la força de Sora, la longitud del combo de terra, la velocitat de carrera i l'alçada del salt, li dóna accés a un segon Keyblade (incloses les seves estadístiques de bonificació i la seva habilitat integrada) i li permet entrar en un atac final combo en qualsevol moment durant un combo, però té el preu de l'habilitat de Sora d'utilitzar màgia o Guàrdia, i no té cap habilitat d'esquiva innata que obtenen altres formes, debilitant significativament el seu abast d'atac i defensa alhora que l'obliga a recórrer a la curació basada en objectes o a confiar en Donald. Per clemència, la forma té combos ràpids que poden parar els atacs entrants de la majoria dels enemics que no són cap. L'objectiu de la forma és seguir colpejant els enemics amb combos cos a cos estàndard per tal d'aturar-los fins a la mort, tot i que això és menys efectiu per als caps a causa dels seus atacs ràpids i pesats que construeixen ràpidament la seva mecànica de 'Valor de venjança' i la seva incapacitat per gastar MP significa que no pot beneficiar-se de Berserk Charge.
- Wisdom Form augmenta la màgia, la generació de MP i la mobilitat terrestre de Sora, intercanvia atacs cos a cos per disparar una tempesta de míssils màgics des de la Keyblade que perfora l'armadura i escala del poder màgic, i li permet llançar encanteris accelerats i utilitzar objectes mentre es mou. La comanda Dispara també li dóna a Sora una velocitat d'atac increïblement alta, que és molt valuosa per a certes batalles de bolets a Final Mix+ . No obstant això, Sora no pot mantenir una combinació aèria per atordir els enemics de bloqueig, el seu comandament Shoot té poc poder de parada amb cada tret comptant com a finalista, i la pèrdua dels seus atacs cos a cos afebleix la seva capacitat per trencar-se a través de batalles de mafia. L'objectiu del formulari és complementar aquests errors cremant MP ràpidament als acabadors d'encanteris amb poder, amb Disparar com a últim recurs.
- Master Form és un híbrid de les formes anteriors, augmentant la força, la màgia, la mobilitat aèria i l'abast d'atac, a més de desbloquejar un segon Keyblade, alhora que afegeix un èmfasi únic en les cordes combinades (permetent a Sora ampliar encara més els seus combos cos a cos amb màgia en lloc d'interrompre). ells) i el combat aeri, fins al punt que el seu únic atac terrestre va fer que Sora volgués a l'aire. El formulari és ideal tant per a Berserk Charge com per a Air Combo Boost, i pot convertir Reflect en a
Game BreakernotaSi els llançaments de Reflect s'encadenen en un combo, els cops bloquejats per cada llançament s'acumularan i afectaran el dany de represàlia del repartiment final. Normalment, Reflect només es pot llançar fins a 3 vegades a terra o una vegada a l'aire abans de prendre represàlies automàticament, però l'habilitat Endless Combo de Master Form elimina aquest cap, permetent-lo encadenar sempre que Sora tingui MP.. No obstant això, ve al preu de tots dos dels aliats de Sora (siguin qui siguin), els seus finalistes de combo són lents tant per arribar com per executar-se.notaLes trobades amb caps d'aquesta entrada només es poden acabar amb atacs acabats, i és una de les úniques formes sense una habilitat de recuperació aèria, deixant en Sora completament vulnerable fins que toca a terra si és contraatacat o disparat durant un combo.
- Exclusiu a Final Mix+ versions, Limit Form dóna accés a Sora a ordres de límit increïblement poderoses (que el curen en cops reeixits) i alguns dels seus acabadors de combo més poderosos des de la primera entrega, i li permet mantenir el comandament de la Guàrdia, tot sense que li costi cap aliat per activar-lo. de manera que es pot utilitzar fins i tot si els dos membres del partit estan KO o Sora està sol. Tanmateix, les ordres de Limit li costen a Sora el seu accés a Magic, i és la forma menys mòbil, ja que Sora només obté un petit impuls per saltar l'alçada i accedir a l'habilitat Dodge Roll, que cobreix poc terreny a favor de més fotogrames i. La forma ofereix una defensa sòlida i contraatacs, i és ideal per a la producció de danys a l'objectiu centrat, com ara baralles contra caps, però l'ús repetit de les ordres de límit requereix molts Ethers.
- L'activació freqüent de qualsevol de les formes anteriors també comporta l'oportunitat d'activar AntiForm, que consumeix Sora. sencer Drive Gauge (independentment de la forma prevista) i impedeix que Sora utilitzi màgia, objectes, habilitats de creixement, Guàrdia i fins i tot el seu Keyblade (incloses les habilitats que s'hi adjunten). Sora també rep més dany dels atacs enemics, no guanya XP en derrotar enemics, no pot recollir gotes d'HP i consumeix Indicador de conducció en recollir esferes de conducció. AntiForm no es pot revertir manualment mentre està en combat, obligant així l'usuari a esperar-lo, preferiblement atacant de manera agressiva. Tanmateix, AntiForm inclou la seva pròpia capacitat única 'Anti Glide' per posar-se darrere dels enemics, així com un massiva augmenta les velocitats d'atac i moviment de Sora que poden fer que sigui fàcil parar o evadir atacs completament, i la majoria dels seus atacs causen danys perforants, de manera que es pot armar per triturar enemics problemàtics en una situació desesperada.
- Tot i que AntiForm normalment no es pot activar a l'ordre, Barreja final afegeix el Keyblade Two Become One amb l'habilitat 'Llum i fosc', que garanteix l'activació només de les formes anti i finals. Un cop obtinguda la forma final, el Keyblade es pot utilitzar per activar AntiForm de manera més fiable a voluntat.
- Final Form inclou la majoria dels avantatges de les Formes Valor, Wisdom, Anti i Master (excepte els atacs de míssils de Wisdom Form), i cada acció realitzada, inclòs saltar, planejar o utilitzar objectes restauradors, obté un component de dany de les tecles flotants de Sora, que poden també parar els atacs entrants. Final Form és també l'únic formulari garantit per evitar que AntiForm s'activi, alhora que redueix la possibilitat d'interrompre's en el futur. Tanmateix, és la forma més costosa d'activar (en termes de consum estricte tant de Donald com de Goofy, així com de cinc Drive Gauge), i com AntiForm, els seus atacs ràpids consumiran el Drive Gauge molt ràpidament en combat, la qual cosa la converteix en la segona forma de durada més curta en general.
- Cap estacionari:
- El llindar està completament cargolat a la porta que protegeix i no es mou. Pot estirar els braços per compensar la seva falta de mobilitat.
- El geni Jafar flota en un lloc durant la lluita contra ell amb el seu cap. No obstant això, el seu moviment de desesperació li permet repel·lir a Sora a una llarga distància i canviar l'arena per llançar obstacles.
- En Xemnas blindat s'asseu en un tron durant les lluites contra ell, i es nega a aixecar-se. No obstant això, pot llançar telecinèticament còpies de les armes dels membres de l'Organització per l'arena, i igual que amb el Genie Jafar, això no li impedeix llençar a Sora i Riku per atacar-los amb projectils.
- Àrea estàndard de presa femenina:
- Evitat al Castell de la Bèstia; quan la Belle és agafada així, dóna un colze al seu agressor a l'intestí, li roba l'esquena de la rosa i corre cap a Beast entre els ànims no només de la Sora, sinó també dels jugadors.
- Quan l'Axel segresta en Kairi, és agafada pel colze.
- Stealth Pun: quan en Xaldin l'agafa la Belle just abans de la batalla amb ell, li dóna un colze a l'estany i pots escoltar un 'Oomph' de Xaldin. En altres paraules, Belle clarament li va treure el 'vent'. L'element de Xaldin al joc és el vent.
- Estel·lització: al final de la segona visita al Coliseu de l'Olimp, Zeus posa una constel·lació d'Hèrcules, com va fer a la pel·lícula, juntament amb les de Sora, Donald i Goofy també.
- The Stinger: dos d'ells a l'original, tres a l'original Barreja final versió. El primer és Sora i Riku relaxant-se a la seva illa, abans que aparegui en Kairi amb una carta de Mickey. El segon i el tercer són configuracions per a Kingdom Hearts: Naixement per son .
- Stock Footage : Al final de la primera història del món, normalment, en Sora obre un nou forat per viatjar a mons més; les úniques diferències són on comença l'escena i quin element s'utilitza per fer aparèixer el forat corresponent. Tots els altres presents fins i tot desapareixen convenientment durant aquestes escenes i després reapareixen immediatament.
- Stock Scream: mentre el trio cau pel portal entre Christmas Town i Halloween Town, Goofy surt
.
- Assaltar el castell : durant el final del joc, la Sora i la companyia han de lluitar pel castell de l'Organització XIII per arribar a Xemnas.
- Relació història a joc: el joc inclou una quantitat important d'escenes de cinema i el gran nombre d'ordres d'acció durant les seccions jugables a causa de totes les ordres d'acció obligatòries.
- Coses que esclaten: els nivells de la nau Gummi tendeixen a estar plens d'objectes que exploten, sent disparadors. Un cop la nau estigui prou actualitzada, la pantalla sencera s'omplirà d'explosions amb només tocar un botó.
- Convocar ballarins de seguretat: justificat, Demyx pot crear 'clons' d'aigua que suren i toquen el sitar.
- Mini-Quest sorprenentment fàcil: la necessitat de matar 1000 sense cor. L'horda consta de dos tipus d'enemics que tenen ordres de reacció que eliminen una dotzena d'enemics més cadascun. A més, la CPU de PS2 no pot manejar tants enemics alhora, de manera que la majoria són només de fons, desapareixent gradualment a mesura que baixes el Heartless.
- Negació sospitosament específica: quan Roxas li pregunta a Naminé què li passarà si Sora es desperta, ella esquiva de donar una resposta directa afirmant que '[Ell] no desapareixerà!' La Roxas està notablement pertorbada per la seva resposta.
- Sword Drag: Roxas arrossega els seus Keyblades contra el terra durant la seva lluita contra Sora.
- Tactical Suicide Boss: a prop del final de la visita del riu Timeless, Pete té la pedra angular de la llum i marxa en Steamboat Willie. Podria escapar-se fàcilment si no decidia atacar en Sora amb escombraries, deixant-lo llençar-la de nou per danyar en Pete.
- Taking the Bullet: Goofy empènyer el rei Mickey fora del camí mentre una roca d'una baralla Nobody/Heartless cau cap a ell. La roca arriba a colpejar en Goofy. El rei Mickey s'enfada molt i diversos sense cor desitgen no haver nascut mai. Ell millora, però.
- A Taste of Power: la lluita final del cap del pròleg contra l'Axel compta amb Roxas amb dos braços Oathkeeper i Oblivion.
- Això em fa sentir enfadat: 'Només pensar en totes les coses que has fet em fa molt boig'.
- Això sembla una feina per a Aquaman: no és que la màgia del joc sigui dolent , és només que vèncer la merda dels enemics amb cops físics és molt més eficient, ja que la majoria de les habilitats de Sora augmenten els seus combos físics d'alguna manera, i Wisdom Form no és gaire bo. El Barreja final El llançament va afegir Mushroom XIII, que van ser dissenyats específicament per fomentar l'ús de la màgia i/o la Forma de la Saviesa per assolir els seus reptes. Critical també és molt més fàcil si feu servir el vostre MP en lloc de confiar en atacs físics com les altres dificultats.
- El xiulet de Chicken Little té més o menys el mateix efecte que Magnet, és a dir, té almenys una mica d'ús abans d'aconseguir l'encanteri.
- Això és alguna cosa que ha de fer ell mateix: quan Simba i Scar es barallen al cim de Pride Rock, Sora impedeix que Donald i Goofy interfereixin perquè sap que és responsabilitat d'en Simba. Quan Scar és derrotat i torna com a sense cor, decideixen que és hora d'intervenir i ajudar.
- Llançar la teva espasa sempre funciona: quan Saïx entra en el seu boig, comença a atacar tan violentament que la seva espasa et llança repetidament. Afortunadament, sembla que en porta un subministrament il·limitat.
- Missió cronometrada: la Copa Cerberus i la seva versió Paradoxa estan cronometrades. Comenceu amb 2 minuts a la primera ronda i guanyeu més temps a cada ronda clara.
- El dilema del viatger en el temps: en Merlí diu a Sora, Donald i Goofy que no es vegin temptats de fer cap canvi innecessari a la línia de temps mentre es troben al passat del castell de Disney (també conegut com a Timeless River). El pensament no es creua mai amb Sora, però en Donald intenta tornar enrere després que hagin acabat per fer alguna cosa desconeguda relacionada amb la Daisy.
- Tomato in the Mirror : Al final del pròleg, Roxas descobreix que és Sora's Nobody, la seva vida normal a Twilight Town és una mentida total perquè vivia en una simulació per ordinador amb records manipulats per aplacar-lo, i era el 13è. membre de l'Organització XIII. Ha de renunciar a la seva forma física per tornar a Sora perquè finalment pugui despertar del seu somni.
- Va fer un nivell a Badass:
- Mulan es converteix en un membre del partit infinitament més competent tan bon punt es revela com una dona. Ella deixa caure l'acte de soldat tonto i demostra ser una elegant espadachín.
- Kairi és molt més actiu físicament que al primer joc, i aconsegueix manejar un Keyblade al final.
- Totalment radical: el de Seifer
'. Parla amb un argot força forçat, principalment en la versió simulada per ordinador que gestiona DiZ, i és poc probable que impressioni la majoria del públic.
- Repetició triomfant: de nou, després que els crèdits arribin, en Sora i en Riku estan asseguts en un arbre relaxant-se, quan en Kairi els crida pel seu nom i corre cap a ells amb una carta signada pel rei Mickey en una ampolla. Junts, tots tres llegeixen la carta mentre Hand in Hand (el tema de batalla de Traverse Town a Kingdom Hearts 1) s'infla de manera triomfal al fons.
- Subestimat i sobrenivellat: a prop del final, a Kairi se li dóna una Keyblade durant una escena i comença a manejar-la contra Heartless i Nobodies. Se la veu derrotant-los tot i tenir zero experiència de combat, i fins i tot els dispara quan Sora hauria de fer un parell de cops abans de matar-los.
- Targeta final sense fi: igual que el primer joc, no hi ha cap altra manera de sortir de la pantalla de resultats que no sigui la restablir. També com el primer, això no s'aplica a la versió Final Mix.
- Canvi de joc inesperat:
- Els nivells de Gummi Ship sónShoot 'em Ups, i permet una personalització molt avançada del vaixell.
- La majoria dels nivells tenen un mini-joc o dos; fer monopatí a Port Royal no és el que s'esperaria fer allà, per exemple.
- The Hundred Acre Wood conté una col·lecció de minijocs i està completament desproveït de combat real.
- Atlantica no té combat i, en canvi, conté una sèrie de minijocs de ritme. De les cinc cançons presentades, tres ( Neda per aquí , La venjança d'Úrsula i S'acosta un nou dia ) són originals i els altres dos ( Part del teu món i Sota el mar ) provenen de la pel·lícula.
- The Unfought: tot i ser una presència antagònica destacada durant la primera meitat del joc, Malèfica mai es lluita.
- Unperson: Tot i que no passa, això era el que l'Organització XIII pretenia fer amb Roxas a la versió de dades de Twilight Town. Un cop l'haguessin recuperat, esborrarien tot rastre de la seva existència d'aquell món. És per això que quan els Nobodies roben fotos de Roxas (no poden distingir el món de les dades entre els Roxas reals i les seves imatges), també roben la paraula 'foto'.
- Vista inusualment poc interessant: ningú no mira a Donald, Goofy o Pete tot i que els animals antropomòrfics no són naturals a la majoria dels mons.
- Encanteri útil inútil: de totes les coses, Cura acaba sent això a Critical. En comparació amb els articles, utilitzar Cure al final de la barra MP és un malbaratament complet en lloc d'utilitzar Limits, ja que el dany increïble que causa amb la invulnerabilitat que proporcionen és molt més útil que curar-te quan mors en dos cops de totes maneres.
- The Very Definitely Final Dungeon: The World That Never Was, el bastió de l'Organització XIII. Està format per una gran ciutat amb un estil artístic dur per contrastar els mons anteriors de Disney, està dominat per un gran castell blanc (la seu de l'Organització) que flota en l'aire per sobre d'un gran cràter i té una lluna en forma de cor (en realitat el mateix Kingdom Hearts).
- Potencial de crueltat dels videojocs:
- Els vestits amb armadura del castell de la bèstia són en realitat servents maleïts per l'encantadora, igual que a La bella i la Bèstia . Podeu destruir alguns d'ells.
- A l'Inframón, apareixeran constantment petites esferes de llum al voltant de Sora i companys, no fan res més que surar benignement i no apareixeran en cap altre lloc del joc, la qual cosa implica que són els esperits dels difunts. Pots colpejar-los per destruir-los i deixen caure esferes MP. És gairebé inevitable destruir-ne alguns, només perquè sempre es generen ràpidament i en gran nombre, cosa que els converteix en una manera eficient de reomplir MP.
- Vol de videojocs: forma final. No és tant volar com volar, però acaba durant prou per classificar-se de totes maneres.
- Franquícia basada en vilans: aquest joc consolida que gairebé tot el que passa va ser causat per Xehanort d'una manera o altra.
- Desglossament dolent: quan els plans d'Hades fracassen, s'espanta i converteix tot l'Underdrome en una tempesta de foc només a causa de la ràbia.
- Cançó del vilà: com que Atlantica és un món de jocs de ritme, la lluita contra el cap d'Ursula inclou un anomenat
.
- Violació del sentit comú: la forma de valor augmenta a mesura que doneu cops als enemics. Això vol dir que els millors Keyblades que s'han d'utilitzar quan es tritura el nivell de la forma de conducció inclinada físicament són els que tenen la força més baixa, de manera que mates els enemics més lentament i primer els pots infligir més cops.
- The Voiceless: diversos exemples a Barreja final .
- A la versió japonesa de PS 2, els membres afegits de l'Organització XIII a Absent Silhouettes no tenen cap línia de batalla, només Voice Grunting expressat pels seus actors de veu japonesos per mantenir-se coherent amb l'àudio en anglès de la resta del joc. Zexion i Vexen apareixen durant una escena addicional, però durant el joc principal les seves veus estan silenciades pel mateix motiu i la escena es pot veure en japonès en mode teatre. 2.5 ReMIX soluciona en part això en ambdós idiomes proporcionant àudio complet en anglès i japonès per a les noves escenes de cinema durant el joc principal, i la versió en anglès fa un esforç addicional per redoblar els grunyits de batalla dels Absent Silhouettes amb els dels seus actors de veu anglesos.
- El diàleg de The Lingering Will es transmet a través de sorolls metàl·lics eteris, que serien en el seu personatge; tanmateix, s'ha mostrat en tots dos Naixement per Son i KHIII parlar amb la veu de Terra.
- La seqüència de guerra: la tercera visita a Hollow Bastion condueix finalment a una gran batalla entre els herois (amb el suport dels locals). Final Fantasy personatges) i una gran quantitat de Heartless envaint el món.
- Warm-Up Boss: la lluita contra l'espina crepuscular durant el pròleg és el primer repte real que t'enfrontes, però també està dissenyat per ensenyar-te les ordres de reacció i com interactuen amb els caps. Twilight Thorn sempre s'obre amb un moviment que no danyarà immediatament a Roxas mentre li dóna l'oportunitat d'activar una cadena d'ordres de reacció, i el moment per activar-los és extremadament generós a causa dels moviments lents del cap durant les cinemàtiques.
- Weapon Tombstone: hi ha una habitació a The World That Never Was que alberga tombes amb imatges de les armes que utilitzava cada membre de l'Organització.
- Lluna estranya:Kingdom Heartsella mateixa és la lluna del món que mai va ser. Amb prou feines, té forma de cor.
- Censor d'estranyesa: quan investiga les Set Meravelles de Twilight Town durant el pròleg, Pence arriba a conclusions 'sensibles' que ignoren totalment alguns dels esdeveniments aparentment impossibles que Roxas presencia. Justificada perquè és una simulació creada per DiZ, que intenta tapar el fet que Roxas està en un ordinador.
- Episodi de Wham: La tercera visita a Hollow Bastion (aproximadament a la meitat del joc) descarrega un munt de girs i revelacions argumentals:
- Ansem del primer joc era en realitat el sense cor d'un impostor. Aquell impostor també té un Ningú, que és el líder de l'Organització XIII.
- Goofy mor (però no realment).
- El nom real de l'impostor-Ansem és Xehanort, que una vegada va ser un aprenent del veritable Ansem. El seu Ningú, líder de l'Organització XIII, es diu Xemnas.
- L'organització XIII ha capturat a Kairi després del segrest fallit d'Axel.
- Sora matant Heartless forma part del Gàmbit Batman de l'organització per ajudar-los a crear Kingdom Hearts.
- Línia Wham:
- De l'informe secret d'Ansem #2, a molt primerenca i gegant avisar que 'Ansem' de Kingdom Hearts en realitat no era Ansem: Va ser llavors quan vaig descobrir els 'Informes Ansem'. Tot i que portaven el meu nom, l'únic que havia escrit era el número 0. Pel que sembla, ell [Xehanort] havia passat a escriure els números de l'1 al 8.
- Tot i que els jugadors probablement haurien pogut endevinar abans (i Barreja final ho fa obvi amb una nova escena de flashback), aquesta escena respon a un dels misteris del joc: Sora: No ho entenc. Per què tothom em diu Roxas?
Riku: Perquè, Sora. Roxas ho ésel teu Ningú. - Veus el Big Bad amb la caputxa baixa per primera vegada, i Mickey l'identifica després d'un flashback. Mickey: Xehanort! Aprenent d'Ansem! El líder de l'Organització XIII és Ningú de Xehanort!
- Combinada amb un Wham Shot, la Naminé confia la protecció de Kairi a una figura encoberta que identifica com a Riku... que després es treu la caputxa per revelar la cara de l'Ansem.
- Wham Shot:
- DiZ parla amb una figura misteriosa amb una capa de l'Organització, que es treu la caputxa i es revela, i s'anuncia, com a Ansem. És la teva primera pista que aquesta història es tornarà estranya.
- Roxas retirant-se dos keyblades abans de la seva batalla final contra l'Axel, tots dos marcant la primera vegada a la sèrie on pots fer servir claus blades Dual Wield i confirmant que ell és el misteriós portador de keyblade del final secret del primer joc.
- La escena on Riku es torna a la normalitat és una, però molts jugadors primerencs es van sorprendre quan va acabar aquesta escena, i el grup seleccionat apareix amb ell com a membre de la festa convidada. Sobretot just abans del cap final. I sobretot perquè altres GSPM es van unir al principi o a la meitat de l'arc de la història.
- Referència de la trama sencera: l'escenari d'Agrabah treu uns quants punts de la trama El retorn de Jafar que va ser la pel·lícula directe a vídeo que va precedir la Aladí Sèries de televisió. Els punts inclouen el gir de taló-cara d'en Iago, Jafar manipulant algú per tal d'aconseguir la seva llibertat i destruir el llum de Jafar per aturar Jafar.
- Tota Atlantica és només això. També ho és la primera visita a Pride Lands, de fet.
- Amnèsia melancòlica:
- La Kairi encara té un record molt vague de Sora durant el pròleg, tot i que se suposa que encara no el recorda a causa de la manipulació de la memòria de la Naminé.
- Sora no conserva cap dels records de la seva Ningú, Roxas, però sent com si s'hagués conegut abans en Hayner, Pence i Olette quan es desperta. Fins i tot plora quan abandona Twilight Town al començament del joc, encara que no sabia per què.
- Se suposa que Xemnas és incapaç de recordar res d'abans de fa 10 anys, però una escena afegida a la Barreja final La versió el mostra parlant amb el Keyblade i l'armadura descartats d'Aqua com si recordés el seu temps com a Terra/Master Xehanort.
- Wrecked Weapon: al 'Birth by Sleep' FMV, Keyblade de Ven es trenca després que el mestre Xehanort el congeli. Aquest és un dels pocs detalls que s'han modificat en el joc real.
- Màgia de context incorrecte: com que el Keyblade té màgia que no és pròpia de Port Royal, permet Sora i companys. per fer mal als pirates maleïts, d'altra manera invencibles, sempre que la seva veritable forma sigui exposada per la llum de la lluna. També fa que Sora, Donald i Goofy siguin immunes a la maledicció asteca quan Luxord intenta infligir-los-hi durant la segona visita.
- Bomba Yin-Yang:
- La forma final de Xemnas porta una túnica blanca i negra per representar-lo dempeus a la llum i a la foscor.
- Sora i Riku quan utilitzen 'Eternal Session', que acaba amb els seus Keyblades atrapant l'enemic entre esferes de llum i foscor.
- El mateix Sora en forma final, que guanya després de vèncer a Roxas. El seu vestit és una barreja de blanc i negre i se'l representa amb Oathkeeper i Oblivion en l'art oficial.
- No et sembles:Jessie, que té un aspecte completament diferent a més de la història de fons canviada de la marca registrada. Si està destinada a ser la mateixa Jessie en cas contrari.
- Ximple! : Això és aficionat a Xemnas. 'Malditos FOOOOOLS!'
- DiZ s'ho fa a si mateix, dient que va ser una ximpleria pensar que mai podria esperar comprendre l'essència d'un cor en termes de dades.
- L'Ansem i la Xemnas s'ho fan entre ells prop del final. Xemnas: Només un ximple seria el teu aprenent. Ansem el savi: Xehanort. Aprenent insensat d'home insensat.
'Tropers... Tens sort. Sembla que s'han acabat les meves vacances d'estiu. '