Principal Videojoc Videojoc / Tokyo Afterschool Summoners

Videojoc / Tokyo Afterschool Summoners

  • Videojoc Invocadors De L%27escola Extraescolar De T%C3%B2quio

img/videogame/72/video-game-tokyo-afterschool-summoners.jpgConstruir. Comprar. Batalla. Óssos! Ets un invocador d'un altre món que va obtenir un tresor sagrat d'una espasa divina tallada de la cua d'un drac. Porten tots els atributs elementals, i el poder de desconnexió que rau a la seva espasa té el poder de dividir el control i el poder. Com a compensació pel fet de ser un 'vagabund', han estat 'exiliats del seu lloc de naixement'. Un dia, un poder màgic t'envia a una versió diferent de Tòquio. Allà, reuniràs companys i desenvoluparàs la teva història en aquest joc de rol de batalla de cartes.Anunci:

En aquest Tòquio, un dia van aparèixer de sobte 23 misteriosos pilars de llum. Aquests pilars es coneixen com a Portes i connecten Tòquio amb 23 mons diferents, cadascun basat en una mitologia o història diferent. Els éssers que habiten aquests mons són coneguts com a Transients, i que s'encreuen a aquest món, i juntament amb humans i Transients amb idees afins que comparteixen la mateixa filosofia, formen gremis i competeixen a The Game.

Els mons coneguts actualment són els següents:

Llista de mons
  • Tòquio; L'escenari principal del joc i l'escenari principal de The Game . Basat en el Tòquio real, està dividit en 23 barris diferents per a cadascuna de les portes dels altres mons, i els humans i els transitoris conviuen en relativa harmonia. Els humans som nadius d'aquí.
  • Takamagahara; Basat en la mitologia xintoista.
  • Terra de Wa; Basat en llegendes, contes populars, història i literatures japoneses.
  • Kamuy Kotan; Basat en la mitologia ainu.
  • Hourai; Basat en llegendes, contes populars i literatures xineses.
  • Garothman; Basat en figures preislàmiques de llegendes àrabs, així com en figures zoroastrianes.
  • Deva Loka; Basat en la mitologia hinduista.
  • Nirai Kanai; Basat en la mitologia Ryukyuan.
  • Bora Bora; Basat en la mitologia polinèsia.
  • Xanadu; Basat en la història i la mitologia mongòlia.
  • Shangri La; Basat en la mitologia tibetana.
  • Yggdrasil; Basat en la mitologia nòrdica.
  • Kitezh; Basat en la mitologia eslava.
  • Terra dels joves; Basat en la mitologia celta i els contes populars europeus.
  • Eden; Basat en figures santes o abans sagrades de les religions abrahàmiques.
  • Gehenna; Basat en figures demoníaques de les escriptures abrahàmiques, així com en dimonis en textos ocults relacionats.
  • Olimp; Basat en la mitologia grega.
  • Babel; Basat en la mitologia babilònica i mesopotàmica.
  • Gran Esperit; Basat en mitologies dels pobles indígenes nord-americans.
  • El Daurat; Based on Mesoamerican mythologies.
  • Aaru; Basat en la mitologia egípcia.
  • Els Vells; Basat en els mites de Cthulhu d'H.P Lovecraft.
  • Utopia; Basat en ficcions modernes.

Tokyo Afterschool Summoners , també conegut com Housamo , és un joc mòbil desenvolupat per Life Wonders. Definit com a 'Card Battle RPG', el joc està dirigit a persones LGBT, amb el 95% del repartiment del joc és gai. El jugador pot triar entre fins a 5 aparicions per al seu, ella o el seu personatge principal, recollir cartes i companys, triar seleccions en una història i lluitar contra els enemics en un sistema RPG basat en quadrícula.

Anunci:

El joc es va llançar el desembre de 2016. Tot i que tècnicament encara és un joc només per al Japó, la majoria dels usuaris d'iOS poden descarregar el joc des de la botiga d'aplicacions. Des de l'agost de 2018, el joc també està disponible a la Play Store d'Android.

A partir de finals del 2017, després de milers de sol·licituds d'actors internacionals, Housamo ha començat a incloure traduccions de la recerca principal en fragments, en anglès, xinès simplificat i xinès tradicional. A més,Les traduccions dels fans de la majoria de missions especials i de personatges estan disponibles a la wiki de Housamo, amb una comunitat de fans activa que actualitza les pàgines amb regularitat.

El joc té una fitxa de personatges; no dubteu a contribuir.

Vegeu també Viu un heroi , un altre joc de LifeWonders.


Anunci:
  • Cap de nivell absurdament alt:
    • Aconseguir el màxim nivell d'una unitat, fins a 85 per a les de 5 estrelles, pot trigar una estona o molts reforços d'exp. Perquè us feu una idea, un únic Exp-booster dóna 1536 Exp a una unitat de l'element adequat (qualsevol unitat per a All-Round Boosters), i la màxima Exp que podeu obtenir d'una batalla és de 50K d'una missió d'un cop al dia. si utilitzeu l'AR que enfoca tot el guany d'exp en una sola unitat. Començareu a necessitar Exp de 6 dígits un cop intenteu pujar de nivell a partir del 80, i l'últim pas del 84 al 85 requereix 1,5 milions .
    • El nivell d'artefacte sagrat, que regeix el poder de l'habilitat de càrrega d'una unitat, només es pot augmentar traient duplicats d'aquesta unitat, de manera que arribar a 100 trigarà una estona. El nivell de RA també només es pot augmentar obtenint duplicats de RA.
    • La mare del límit de nivell ridícul va al Rank Exp, que determina la vostra capacitat AP i la mida de l'equip, entre altres avantatges. Sense gastar diners reals per reposar constantment el vostre AP, ho necessitareu anys per assolir el rang màxim de 120.
  • Adam Smith odia les teves entranyes:
    • Per augmentar el nivell d'habilitat d'una unitat, no podeu triturar a la batalla, sinó que heu d'utilitzar elements Soul, a més d'un milió de monedes per unitat. Vegeu a continuació per avaluar el difícil que pot ser acumular 1 milió de monedes.
    • La Llavor de nivell i la Llavor d'habilitat, que augmenten encara més el límit de nivell de les vostres unitats i la taxa d'activació d'habilitats després de maximitzar-les completament, us costaran ràpidament milions de monedes. per llavor . Perquè us feu una idea, la majoria de monedes que pot donar una missió no limitada és una mica per sota de 200K (abans de qualsevol bonificació de monedes), i només podeu jugar aquesta missió quatre vegades al dia els caps de setmana de manera natural, mentre que doneu el màxim de 10 llavors d'habilitat. una unitat us costarà 27,5 milions de monedes i 15 llavors de nivell requereixen no menys de 60 milions de monedes .
  • Atractiu adaptatiu: probablement a causa de l'element Sim de cites present al joc, no només tots els personatges són humanoides, sinó que els que normalment es descriuen com a lletjos o monstruosos en la seva mitologia original estan molt guapos. Tanmateix, com insinuen Nyarlathotep i Azazel, alguns d'ells poden haver adoptat A Form You Are Comfortable With .
  • Funció anti-frustració:
    • Obtenir duplicats d'unitats de raresa més alta i d'AR augmenta el seu nivell d'Artefacte Sagrat en un nombre més alt de l'habitual (+5 per a 4 estrelles, +20 per a 5 estrelles), la qual cosa és agradable, ja que treure'ls ja és una tasca difícil.
    • A partir d'una actualització de 2019, no podeu gastar més articles Exp Boost del necessari per assolir el nivell màxim de la unitat (almenys, el nivell màxim abans de limitar-los). El que vol dir és que si l'exp donat per un element d'impuls és suficient per assolir el nivell màxim, el joc no et permetrà seleccionar més impulsos. Idem amb les ànimes que augmenten les habilitats.
    • Per compensar com són rares i especialment cares les llavors de nivell, habilitat, atk i HP, els efectes que proporcionen aquestes llavors es comparteixen entre unitats que són el mateix personatge. Així, per exemple, donar al vostre Shiro 3* original una llavor de nivell augmentarà el límit de nivell d'aquest Shiro i de tots els altres Shiros que tingueu.
  • Límit de recompte arbitrari: pots tenir fins a deu equips, cadascun amb fins a cinc unitats. Tanmateix, durant una batalla, els tres primers més un de Suport poden estar al vostre costat del camp en qualsevol moment; Els altres dos només entraran en escena si algun dels quatre inicials cau.
  • Número d'arc: 23 i/o 24. Hi ha 23 barris a Tòquio, cadascun amb una porta connectada a un dels altres 23 mons. Aquests mons, més el mateix Tòquio, fan un total de 24 mons que xoquen, que també és el nombre d'ànimes que habiten el protagonista (una de cadascun dels 23 mons, més la seva).
  • L'atac del 50-Foot Whatever: un element recurrent al llarg de diversos capítols: els caps d'excepció convocats quan dos poders conceptualment oposats xoquen d'una manera que l'aplicació no pot processar. A més, Gyumao i Typhon tenen la capacitat de créixer fins a mides colossals.
  • Tracte de l'autor: el capítol 4 en particular indica certs angles i interpretacions de les escriptures bíbliques.
  • Gènere Bara: un exemple rar que no sigui doujin i (relativament) segur per al treball, veient com molts dels personatges es representen comGrans homes bonicsi gai.
    • En particular, aquest joc sembla funcionar activament per revertir i subvertir els papers dels sexes que sovint es veuen en altres formes de mitjans japonesos. Com que aquest joc s'adreça principalment a un públic masculí gai, els personatges masculins del joc solen ser dibuixats i escrits de manera suggeridora i provocativa, que és paral·lela a com els jocs convencionals tracten els seus personatges femenins.
  • Episodi de platja: minimitzat . Durant l'agost de 2017, el joc va tenir un esdeveniment centrat al voltant de Benten i la vida marina amb els companys gacha amb vestits de bany i vestits d'estiu.
    • Jugat directament amb un segon esdeveniment d'estiu que realment té lloc a una platja.
  • Beast Man : la meitat del repartiment del joc, més o menys. El protagonista té l'opció d'acariciar diversos personatges que s'adapten a aquest trope, i a pocs d'ells sembla que ho trobin condescendient.
  • Gran dolent:Miquel, l'arcàngel i mà dreta de Déu, juntament amb altres 20 representants mundials provinents de mons diferents. Des de l'inici d'aquest joc, es van dividir en 3 gremis separats a causa d'una disputa interna sobre com volien utilitzar el jugador per als seus propis objectius personals. Els representants prenen el protagonisme al segon arc, on es procedeix a entrar en una guerra total només per reclamar el jugador.
  • Gran Home Preciós: Alguns dels personatges masculins invocables són considerablement grassos i en realitat són raonablement atractius. Alguns exemples inclouen Moritaka, Zao i Typhon.
  • Calçotets blanquejats: molts dels artistes que han treballat en aquest joc dibuixen principalment porno. Però com que això és bara, això és d'esperar.
  • Nivell de bonificació brutal: de tant en tant hi ha 0 batalles AP que recompensen les eliminacions per primera vegada amb articles rars com el bitllet de Salomó, encara que res més perquè no es puguin utilitzar per triturar. La generositat d'aquest cost de 0 AP es compensa massivament amb les batalles carregat amb una dificultat falsa.
  • Repartiment ple de nois bonics: Zig-Zagged. Tot i que la majoria dels personatges invocables són homes atractius, la majoria són massa corpulents per ser considerats 'guapos'. Tanmateix, hi ha Bishonens llançats a la barreja.
  • L'ordinador és un bastard trampós: potser per compensar que el vostre equip sempre pren el primer torn, els enemics solen tenir molt més HP del que és legalment possible i tendeixen a superar en nombre el vostre grup de 4. I això és abans d'entrar a les batalles més difícils on els enemics comencen a tenir habilitats només d'IA i un munt de beneficis i desavantatges desagradables.
  • Immunitat del cap contractual: una bona part dels enemics més durs del joc, com ara les excepcions i el cap de bonificació, són immunes als desavantatges.
  • Cosmologia encreuada: tenim elements transitoris provinents del xintoisme, la mitologia nòrdica, la mitologia grega, el judaisme, l'Ars Goetia, el mites de Cthulhu i molt més.
  • La mort és barata: sempre que una batalla d'aplicacions es tanca amb èxit, qualsevol dany que es produeixi a l'àrea i als jugadors es desfer immediatament, inclosa la mort. Naturalment, alguns participants tindrien sentiments contradictoris sobre la mort i la tornada sobtada d'entre els morts, amb uns quants tiradors fins i tot abandonant al principi.
  • Divideix per zero: un element bàsic de les 'batallas d'aplicacions' del joc són els rols i les regles, que tenen persones amb artefactes sagrats. Cada vegada que dues persones amb Regles que s'oposen diametralment entre si s'exposen al poder de l'altre, provoca el que es coneix com una excepció: es convoquen els propietaris originals dels artefactes sagrats que tenen els perpetradors, destruint potencialment el món mateix. L'única manera de desfer una excepció és que les persones que la van provocar declarin les posicions de les seves regles en una jerarquia.
    • Si una o les dues persones que han causat l'error són els propietaris originals dels seus artefactes, es converteixen en una excepció i la jerarquia s'ha de declarar per proxy.
    • També és possible provocar una excepció si una interacció entre 2 potències provoqui una paradoxa temporal.
  • Espectacularitat de l'entrega inicial: durant l'època del joc en què es va llançar per primera vegada, cada missió implicada feia que el jugador lluitaria en una batalla, amb les úniques excepcions que eren missions especials en què passarien l'estona amb un personatge com 'Valentine Panic'. Això incloïa missions on no hi havia necessitat de conflictes o fins i tot pistes sobre una batalla propera, com ara els finals de 'Regal per a un aprenent de Santa' i 'Neu negra a les muntanyes de les aigües termals'. No seria fins a 'Escape from the Underground Cavern' del capítol 4 on hi hauria missions que no tindrien cap batalla.
  • Eldritch Abominació: A part dels personatges inspirats en els mites de Cthulhu, les excepcions esmentades anteriorment, que són versions bojos de figures mitològiques. Fins ara n'hem vist cinc, amb diferents poders definits per la intersecció entre les dues Regles que ho van provocar: Yog-Sothoth , Thor , el Rei Pescador , Yukimura i Orlean .
  • Elemental Rock–Paper–Tisores: una unitat pertany a un dels nou elements disponibles. Les relacions entre els elements es poden veure en un gràfic a , però per posar-ho en text:
    • Grup 1: Foc, Aigua, Fusta. El foc rep el doble de danys i fa la meitat del dany a l'Aigua, que fa exactament aquests a Wood, qui els fa exactament al Foc.
    • Grup 2: Èter (Llum) i Nether (Fosc). Es fan doble dany l'un de l'altre.
    • Grup 3: Infernal (Dimoni), Valiant i Món. Infernal rep el doble de danys i fa la meitat del dany a Valiant, que fa exactament això a World, que fa exactament això a Infernal. A més, cada membre d'aquest grup rep el dany addicional del seu propi tipus.
    • Infernal fa i rep danys addicionals al Grup 1 i al Grup 2.
    • Valiant rep la meitat del dany del grup 2, però fa la meitat del dany al grup 1. En canvi, el món rep la meitat del dany del grup 1 però fa la meitat del dany al grup 2.
    • Tot plegat, com el protagonista, pren i fa danys normals de i a tot.
  • Guerra civil enemiga: els màxims executius de Roppongi Tycoons no es porten bé entre ells, amb comportaments que van des de la falta de respecte fins a la declaració de guerra oberta entre ells.Com a resultat, el mateix està passant a una escala més gran amb el Gremi de Representants Mundials 3 lluitant pel control total de Tòquio i, el que és més important, la llibertat de fer el que vulguin amb el jugador.
  • Everyone Is Bi : la majoria dels personatges poden fer una recerca d'amor amb el protagonista independentment del seu gènere o del propi protagonista, que és mutable.
  • Servei de fans: molts dels personatges masculins porten vestits de Stripperific i tenen músculs detallats. És més probable que les rareses més altes mostrin més pell amb excepcions. Les poques noies que hi apareixen tampoc no són enfonsades en aquest departament.
  • Fantasy Kitchen Sink: juntament amb la cosmologia Crossover esmentada anteriorment, també hi ha un món futurista.
  • Temporitzador Freemium: cada vegada que es produeix una batalla, el mesurador de resistència baixa. Les begudes de resistència poden augmentar el primer nombre per ser més alt que el segon, la qual cosa permet fer més missions, però un cop comenci a baixar, un temporitzador començarà a mostrar quan el mesurador de resistència s'omplirà de nou.
  • Gàbia daurada:El capítol 9 va revelar que això és el que realment és Walled Tokyo per al jugador. Un lloc on els que ens estimen i ens odien existeixen a parts iguals. On el jugador pot aconseguir el que vulgui, sempre que beneficiï els cervells. El problema, però, és que només és així a causa de les maquinacions de Michael i la seva cohort, i fins i tot això comença a fallar a causa de les baralles internes sobre què han de fer amb o amb el jugador.
  • Unitat d'heroi: el protagonista és la seva pròpia unitat que utilitza una espasa amb cinc aspectes diferents per triar, un gènere assignable independentment de l'aparença que hàgiu escollit i cinc veus diferents per triar. També convoquen les altres unitats que obteniu de la gacha. El protagonista també costa molt més baix que les unitats de classificació de raresa similar (el protagonista de 3 estrelles costa 0, mentre que el de 4 estrelles costa un miserable 2), i el seu nivell d'Artefacte Sagrat no es pot augmentar mitjançant gacha, ja que no els podeu tirar d'aquesta manera (3- El protagonista de cost té el seu nivell SA augmentat mitjançant la funció My Guild, mentre que el protagonista de 4 estrelles actualment no té cap mitjà per augmentar el seu)
  • Ninja altament visible: els ninjas d'aquest joc es representen com a homes grans i corpulents amb barrets de colors vius i un assalt frontal. Pot ser el protagonista dels capítols de la història principal.
  • Descans de límit: Reificació forjada o Habilitat de càrrega, un súper moviment que només es pot utilitzar si els punts de càrrega d'un company arriben al 100% durant una batalla. Aquests atacs fan més dany i tenen efectes poderosos, i de vegades fins i tot un millor abast d'atac per compensar la poca freqüència que els podeu utilitzar a la batalla. (Tingueu en compte que el joc utilitza la frase real Limit Break per a un altre propòsit, és a dir, augmentar el límit de nivell d'un company.)
  • Les meves regles no són les vostres regles: els transitoris i els objectes procedents de Cthulhu Mythos poden generar un canvi permanent al món real, sense passar per alt la regla de l'aplicació on els canvis realitzats durant l'execució de la zona de batalla de l'aplicació s'eliminaran quan l'aplicació es tanqui.
  • Hora de Narnia: passa amb força freqüència, generalment quan hi ha zones de batalla i zones de col·lisió. Per exemple, al capítol 3, quedar-se dins del laberint subterrani d'Ikebukuro, una zona de batalla massiva en si mateixa, semblaria hores o dies, tot i que el protagonista només havia marxat pocs minuts des que es va trobar amb Shiro i Shuuichi.
  • Pedaç de regles obvi:Christine al capítol 9 revela que després d'un bucle on el joc es va trencar i les 3 faccions van anar immediatament a buscar el protagonista en un primer arribat, primer servei gratuït per a tots, els Game Masters els van fer signar un tractat de pau que els impedeix anar després. el Protagonista fins que hagi passat un cert temps en els bucles posteriors.
  • One Steve Limit: només podeu obtenir una còpia de cada unitat; qualsevol duplicat que obtingueu augmentarà el seu nivell d'Artefacte Sagrat. Portat al següent nivell per a les unitats de personatges: cadascuna d'elles té diverses versions repartides per diferents rareses, però no se't permet incloure més d'una unitat d'un nom determinat (per tant, no hi ha dos Shiros, dos Kengos, etc. equip únic). Les unitats de suport estan exemptes d'aquesta limitació, de manera que és possible que escolliu un suport que sigui exactament el mateix que algú del vostre equip.
  • Pilar de Llum: Com es representen les portes. Ningú sap com ni per què van sorgir, però un cop apareguessin, Tòquio estaria habitada per residents de mons connectats per les portes.
  • El poder és igual a la raresa: les unitats de més raresa tenen millors HP i Atk inicials de mitjana, un límit de nivell més alt que els permet posseir HP i Atk encara més alts, i en el cas de les unitats de personatges, de vegades millors habilitats. Aquesta bonificació es compensa pel seu cost més elevat durant la creació d'equips; A partir d'aquest escrit, és literalment impossible comptar amb cinc companys de 4 estrelles o superiors en un mateix equip alhora, tret que un d'ells sigui el protagonista de 4 estrelles que tingui un cost significativament més baix.
  • Caramels rars: a part dels molts elements necessaris o utilitzables per augmentar l'exp dels companys, també hi ha llavors, que augmenten permanentment les estadístiques d'una unitat fins a un cert límit. HP i Atk Seeds augmenten les seves estadístiques respectives, Level Seeds augmenten el límit de nivell després d'haver superat el nivell d'habilitat d'una unitat al màxim. Tanmateix, aquests articles són increïblement rars, amb les llavors d'HP i Atk només es tornen cultivables un cop hàgiu acabat el capítol 8 de la història.
  • Joc Rocket-Tag:
    • Com que hi ha diversos parells d'elements que són mútuament efectius els uns contra els altres (com ara Aether vs Nether), posar un equip sencer d'un d'aquests elements contra un equip enemic de l'element contrari tendeix a acabar la batalla ràpidament.
    • Hi ha diversos buffs diferents que augmenten l'atac i debuffs que disminueixen la defensa. Els diferents buffs i debuffs que comparteixen un efecte es tracten com a separats i, per tant, es poden apilar, de manera que si n'hi ha prou amuntegats, qualsevol unitat molt millorada pot fer un dany boig a qualsevol unitat molt debuff.
    • Les batalles d'alt nivell són generalment això. O mutiles l'equip enemic en el teu primer torn, o et destruiran com a represàlia.
  • Escena sense camisa: molts personatges masculins tenen retrats alternatius on les seves samarretes es treuen, de vegades es despullen fins a la roba interior. Alguns d'ells també presenten danys a la roba, normalment en rareses més altes per mostrar-los Hulking Out i tal.
  • Mostra el seu treball:
    • Tot i que es pren una certa llibertat a l'hora de dissenyar personatges basats en éssers mitològics, aquests personatges encara tenen alguns trets que tenen la seva contrapart mitològica.
    • Hombretigre és un dels personatges més investigats del joc. Com a personatge basat en Lucha Libre (lluita mexicana), gairebé tot sobre l'estil es va preservar amb el disseny, els gestos i fins i tot el vestuari d'Hombretigre. El seu físic reflecteix el d'altres figures famoses de la Lucha Libre (que tenen molts músculs sense sacrificar la mobilitat) com Rey Mysterio i Carlos Colón (en el seu millor moment). Té una personalitat amistosa en general que el fa atractiu per a la gent. I el millor de tot és que té el talent per recolzar-ho tot.
  • Successor espiritual: Housamo en general és una combinació de Persona sèrie i la primera Supervivent del diable : Una cosmologia crossover ambientada en un Tòquio emmurallat, on el protagonista arriba a fer-se amistat (i fins i tot romanç) amb aquestes figures mitològiques. Tot i que també és una mica d'antítesi espiritual al Shin Megami Tensei sèrie en conjunt, també conté uns quants personatges judaics antagònics.
  • Efectes d'estat estàndard: un gran nombre d'avantatges i perjudicis presents al joc són essencialment efectes d'estat, com ara els danys al llarg del temps (verí, cremades, etc.), immobilitat (paràlisi, por, etc.), efecte d'encant (possessió) i molt més.
  • Força forta: Algunes de les unitats Blow (que tenen un gran atac però tenen un rang d'atac limitat) són musculoses però grassoses. Alguns exemples inclouen Chernobog i Macan.
  • L'equip: pel que fa a la història, a partir del capítol 8:
    • El líder: Protagonista
    • The Lancer: Toji
    • El gran noi: Kengo
    • El noi intel·ligent: Shiro
    • El cor: Ryota, Agyou
    • Sisè Ranger: Moritaka o Hanuman, segons la teva visió
  • Massa increïble d'utilitzar: els articles de reposició AP, especialment Stamina Major i Stamina Max. El motiu és doble: aquests articles només estan disponibles com a recompenses d'inici de sessió o ocasionalment a través de les botigues d'esdeveniments i, per tant, són extremadament rars, i aquests dos elements particulars restauren el vostre PA com a percentatge del vostre PA (la meitat del vostre PA màxim per a Stamina Major, el 100% del vostre PA). AP per a Stamina Max) i, per tant, són més útils quan esteu a un rang més alt, que és quan teniu un AP màxim més alt per beneficiar-vos d'aquesta recuperació basada en percentatge.
  • Estratègia per torns: com es desenvolupen les batalles. Només us podeu moure per una unitat alhora, però poden canviar les posicions d'altres unitats. La meitat de la dificultat és trobar la millor manera de posicionar les teves unitats en el temps que has de fer el teu torn.
  • Encanteri útil inútil: els beneficis generalment eviten això: tenir beneficis com ara protecció, atac, evasió, tripes, etc. pot salvar el vostre equip en situacions greus, i tenir una estratègia correcta contra els enemics amb aquests beneficis us pot estalviar molts problemes. Els debuffs, d'altra banda, són una bossa barrejada: coses com l'encant, la possessió i la vinculació d'habilitats poden fer que l'equip enemic sigui més manejable, però altres debuffs que no impedeixen l'ofensiva de l'enemic sovint són inútils per alguns motius: l'equip enemic acostuma a tenir massa HP perquè els efectes DoT importin, els debuffs de l'equip enemic tendeixen a caducar abans que els del vostre, i alguns dels enemics més perillosos són totalment immunes als debuffs de totes maneres.
  • Episodi de Wham:
    • L'episodi 8 revela que el món ha estat recorrent innombrables vegades, organitzat pels Game Masters perquè els representants puguin reclamar el jugador, que és una fusió de 24 ànimes exiliades, per als seus propis objectius personals. Aleshores, Duo traeix els invocadors i es fa costat als fabricants de regles.
    • L'episodi 11 acaba amb la revelació que Kyoma és, de fet, el rei transitori Salomó, que treballa per salvar el jugador de les forces més grans després d'ells. Acaba amb ell sacrificant-se per donar-li al jugador l'oportunitat de lluitar per acabar amb els cicles del joc.

Articles D'Interès