
El desè joc en el cap-bangingly popular Final Fantasy sèrie.
Final Fantasy X va ser la primera incursió de la sèrie a la sisena generació de consoles: PlayStation 2, per ser exactes. La majoria recordada per ser la primera entrada amb veu completa i per atreure una mica d'atenció l'aleshores fosc actor de veu James Arnold Taylor. La música va ser composta per Masashi Hamauzu, Nobuo Uematsu i Junya Nakano, amb arranjaments de Shiro Hamaguchi i Hirosato Noda.
La trama s'obre a la Mega City de Zanarkand, on una alegre estrella de l'esport anomenada Tidus es prepara per a un joc de blitzball, una combinació de ciència-ficció de rugbi i waterpolo. Tan bon punt ha començat el joc, una esfera gegant de perdició aquosa engoleix la ciutat i la redueix a l'encesa de neó.
En el caos següent, en Tidus és absorbit per un portal i es torna a despertar al món preindustrial de Spira. Segons els locals, la seva casa encara existeix a Spira, però en ruïnes: va ser destruïda mil anys abans.
Anunci:Tidus aviat s'assabenta de Sin, anGoliat aquàtic invencibleque va atacar Zanarkand i ara terroritza a Spira, provocant destrucció sense raó i mantenint-los tancats en l'edat fosca. Només existeix un mètode per defensar-se'n: un ritual que permet a un 'invocador' destruir temporalment el Sin i concedir al món un període de respir de la seva ira (la 'Calma') abans del seu inevitable retorn. En trobar-se enamorat d'una jove invocadora anomenada Yuna i amb l'esperança de trobar un camí de tornada a casa, en Tidus accepta convertir-se en un dels seus guardians i acompanyar-la en el seu pelegrinatge per Spira; un viatge que acaba a les ruïnes sagrades de Zanarkand.
X separat dels jocs anteriors en gairebé tots els sentits. Els personatges naveguen per un arbre d'habilitats (Sphere Grid) consumint punts d'habilitat guanyats a la batalla. Al llarg del camí, activen nodes que atorguen noves habilitats o augments d'estadístiques. X és molt un joc basat en la 'classe' (Mage Blanc, Samurai, Lladre, etc.) fins al final, quan esclaten i s'envaeixen les graelles dels altres, que recorda més a Pokémon 'TM' que les habilitats compartides.
Anunci:X s'allunya de les batalles en temps actiu a favor d'un sistema de reutilització de combatents; és l'últim sistema de combat per torns de la franquícia. L'ordre del torn es mostra en una cantonada, donant als jugadors tot el temps que vulguin per reflexionar sobre la seva propera acció. Més important encara, pots canviar qualsevol dels teus personatges a mitja batalla; atès que els guardians sempre viatgen junts, no cal que els personatges es divideixin ni es passin el joc refredant-se en un dirigible. Això és emfatitzat per l'especialització enemiga; se suposa que heu d'atacar el seu punt feble, i altres atacs solen donar lloc a Cherry Tapping en el millor dels casos.
X adopta un enfocament minimalista de l'equip: obteniu una arma i un guant, i tots dos tenen atributs que abans tindria un 'accessori' usat. Alguns vénen amb ranures buides per a una major personalització, sempre que tingueu els elements necessaris.
Les invocacions ja no són un encanteri màgic glorificat, sinó un clan de mons (Eons) que automàticament s'uneixen a tu durant els teus viatges, juntament amb uns quants ocults que Yuna pot buscar. Cadascun funciona com a personatge jugable un cop convocat, amb els seus propis punts de vida, ruptura de límit i llista d'encanteris.
No modern FF està complet sense mini-jocs, i X Els 's eren més temps que mai; principalment desbloquejant i reparant les millors armes. El més famós d'ells, i sens dubte el més divertit, és Blitzball. Després d'un esdeveniment determinat, cada punt de desat afegeix l'opció de posar la història en espera i jugar unes quantes partides. Cada ciutat té el seu propi equip i pots reclutar aquells jugadors, que deambulen pel món com a NPC, quan els seus contractes expirin. També hi ha molts agents lliures amagats al joc, així que val la pena acostar-se a tothom per veure si hi juguen, com els jocs de cartes d'abans.
X va tenir prou èxit com per anar en contra de la forma i inspirar una seqüela directa, Final Fantasy X-2 , que té lloc dos anys després X i protagonitza dos dels tres personatges femenins principals d'aquest joc.
La trama és notablement similar a la d'un títol anterior de Squaresoft, Llacuna Bahamut , que té pantalla de llum X Dirigible global de: el Fahrenheit (tot i que mai no s'anomena explícitament en cap dels dos jocs.) L'aeronau entra Llacuna Bahamut també s'anomena Fahrenheit . A més, l'aeronau utilitzada a tot arreu X-2 es diu el Celsius .
La versió PAL o 'Internacional' del joc incloïa més caps de bonificació per lluitar, juntament amb un mode 'Expert' amb una nova quadrícula d'esfera: hi ha menys nodes i tothom comença a prop els uns dels altres. Proporciona una oportunitat primerenca per modelar personatges Final Fantasy II -estil, i no és difícil d'utilitzar si saps el que estàs fent, però un principiant passejarà sense rumb sense cap objectiu. Els ports HD del joc i la seva seqüela es van llançar per a PlayStation 3 i Vita el 2014; l'equip de producció va utilitzar models de personatges fets des de zero en lloc d'augmentar simplement els antics. El 12 de maig de 2015 es va llançar una versió per a PlayStation 4: aquesta versió ofereix als jugadors la possibilitat d'escollir entre la banda sonora recentment reordenada (de la qual no tothom s'encantava) i la banda sonora original. La recopilació es va portar a Steam el maig de 2016. Finalment, els ports per a Nintendo Switch i Xbox One es van llançar l'11 d'abril de 2019 al Japó i Àsia i el 16 d'abril de 2019 en altres llocs.
Aquest joc conté exemples de:
- Trops A a C
- Trops D a H
- Tropes I a O
- Trops P a S
- Trops de la T a la Z
- '...I això, com diuen, és això.'