Principal Videojoc Videojoc / Encallat

Videojoc / Encallat

  • Videojoc Encallat

img/videogame/20/video-game-aground.jpg Encallat és un joc de rol basat en la col·lecció de recursos i l'elaboració creat per Fancy Fish.Anunci:

La teva nau espacial s'estavella en un planeta desconegut. Aviat coneixeu altres supervivents de l'accident i feu equip per construir una societat i ajudar-vos mútuament a sobreviure, prosperar i, finalment, viatjar més enllà de la vostra illa. Tanmateix, hi ha més coses al món al qual heu arribat que una illa paradís: aliens amb màgia, científics bojos i una odissea per l'espai us esperen.

Encallat actualment està disponible per a PC , , , i amb els ports de consola planificats que s'han llançat per Jocs de Whitethorn .
Hi ha disponible una demostració en línia a , i

Nota: la pàgina té alguns spoilers sense marcar i amb part de la diversió d'Aground que prové de l'element de descobriment, es recomana almenys jugar amb el camí de la ciència i el camí màgic de la demostració abans de llegir més.

Anunci:

Encallat proporciona exemples dels trops següents:

  • Tots els planetes són semblants a la Terra: el planeta on vas aterrar originalment és sorprenentment semblant a la Terra... a part de la màgia, és clar.
  • Polimorfs desagradables:La forma d'home llop al principi, ja que bloqueja el jugador fora del seu equip amb les habilitats naturals proporcionades força febles. Després d'unes quantes missions del Ranger, aquest trop es subverteix i les habilitats naturals de l'home llop es milloren per competir amb l'equip final del joc.
  • Bigfoot, Sasquatch i Yeti: els Yetis que deixen caure boles de neu gegants són els principals enemics a les zones temàtiques de gel.
  • Horror corporal:
    • En una habitació del vaixell de colònies, hi ha diversos tancs d'úter artificial. La majoria d'ells estan trencats, però es poden veure criatures deformes creixent en les intactes.
    • Quan us enfronteu per primera vegada als Miralls al seu laboratori, el fons mostra una figura humana amb ulls brillants suspesos del sostre per cadenes.
  • Combat, diplomàcia, sigil:
      Anunci:
    • Tens l'opció de lluitar contra el Drac Adult que es troba a l'Illa d'inici o de convocar l'Alquimista perquè parli amb ell.
    • Pots guanyar els Mirrows mostrant-los alguna cosa que no poden explicar(Armadura de drac)o colpejar-los en combat.
  • Combat Tentacles: l'arma cibernètica de la senyora Mirrow escollida.
  • Falla de càrrega crítica: si porteu més del que permetrà la motxilla, us moureu més lentament, perdràs la resistència més ràpidament i ja no recolliràs recursos automàticament.
  • Cyborg:
    • Els Miralls, els cíborgs humans i canins (Diode Wolves) que protegeixen la nau, i el Verme d'Acer s'amaga a terra al seu voltant.
    • Al laboratori dels Miralls, pots convertir-te en un.
  • Derrota significa respecte: guanyar la lluita contra els caps dels Mirrows els guanyarà al teu costat.
  • Disc-One Final Dungeon: el cap lluita contra l'illa de l'Estel Vell.
  • Dragon Rider: pots muntar un drac que escupe foc.Finalment, aquest drac es pot convertir en a nau espacial!
  • Menja brutícia, barat: la primera nit després de trobar-te amb el miner, et diu que havia estat menjant brutícia abans que arribis.
  • Elemental Rock-Paper-Tisores: alguns equips màgics juntament amb enemics màgics estan relacionats amb cinc elements: foc, aigua, gel, terra i planta. L'armadura elemental i els enemics màgics són forts contra el seu propi element i dos altres, mentre que són vulnerables als dos elements restants.
    • El foc és feble contra l'aigua i la terra.
    • L'aigua és feble contra el gel i la planta.
    • El gel és feble contra la Terra i el Foc.
    • La Terra és feble contra les plantes i l'aigua.
    • La planta és feble contra el foc i el gel.
  • Elite Mook: els Wyrms d'acer que es troben a prop de la nau espacial estavellada són versions millorades dels Wyrms que es troben a l'illa d'inici, i l'illa oriental té sangoneres que es mouen amb rapidesa i et roben salut quan ataquen.
  • Evil Former Friend: El caçador solia treballar al mateix laboratori amb els Mirrows, però va marxar després que van començar a experimentar amb humans.
  • Prefiguració: Quan mates un Wyrm, té la possibilitat de deixar caure Dragonblood. El joc fins i tot es pregunta per què és això.Resulta que els Wyrms són la forma larvari dels dracs i es poden criar com a dracs a l'Alchemist's Wyrm Pen.
  • Acció de senglar complet: els senglars són els primers enemics que es troben a l'illa de partida. Es pot trobar una versió d'elements de foc en una de les coves de l'Illa d'inici i de l'Illa de l'Est.
  • Golem: els enemics principals que es troben sota terra a l'illa d'inici.Se'n pot trobar un de més gran darrere d'una porta secreta sota terra que només es pot desbloquejar amb una gema terrestre. Derrotar-lo us permet crear una arma cos a cos de gran potència i un conjunt d'armadures.
  • Superdeformat induït per gràfics: la majoria dels sprites de personatges són tan amples com alts.
  • Metabolisme hiperactiu: la gran majoria dels articles de curació i resistència al principi del joc són aliments convencionals.
  • Elaboració d'articles: integral al joc. La majoria dels edificis ofereixen algun tipus de capacitat d'elaboració.
  • Jet Pack: disponible a través del camí de la ciència comprant-ne un al distribuïdor del mercat negre o modificant-se al laboratori dels miralls, o mitjançant el camí màgic convertint un drac adult en armadura de drac.
  • Ompliment de nivell: pujar de nivell et restaurà completament la teva salut i resistència. Aquesta és una font fiable de curació primerenca del joc en què s'aconsegueix un nivell ràpid, però ràpidament es converteix en una forma molt menys fiable de recuperar-se més tard on és notablement més lent pujar de nivell.
  • Arma Vivent: Les Gemmes Alter que es troben a l'Illa Oriental es poden utilitzar per transformar Wyrms i dracs en eines, armadures i armes molt efectives. Deixen de funcionar quan les criatures de les quals van ser fetes es queden sense punts de salut.
  • Científic boig: els Mirrows s'han convertit en això quan el jugador arriba a Sunset Haven. Aquesta mentalitat és provocada per la paranoiatornant a ser atacats per extraterrestres.
  • Màgia versus ciència: s'hi juga de maneres interessants.
    • El joc ofereix dos camins diferents cap a la victòria: el camí màgic i el camí de la ciència, cadascun amb companys d'equip representatius del començament del joc (els miralls i l'alquimista, respectivament).
    • Literalment diametralment oposada al principi del joc: l'illa amb la majoria dels objectes màgics que es troben al principi del joc es troba a l'est i només s'hi pot accedir volant amb un drac, mentre que l'illa amb un grup de supervivents més avançat tecnològicament es troba a l'oest. i accessible en vaixell.
    • Si decidiu no lluitar contra els Miralls, el Mecànic us dirà que l'única manera de guanyar-los és mostrant-los alguna cosa que no poden explicar.Dragon Armor farà el truc i els farà amigables amb tu.
    • La central elèctrica de Sunset Haven pot ser alimentada amb combustibles convencionals (carbó, oli refinat) o amb l'escena de foc d'un drac adult.
  • Magitek: alguns dels vehicles més fiables del joc són aquest. El Mecha Dragon és una potent montura voladora que funciona amb piles, que són molt més fàcils de mantenir que el bistec, i el Mecha Dragon Ship es pot equipar amb una arma principal perforadora o orientada, i al final del joc una subarma que trenca escuts. Alguns equips de cada costat són senzillament millors per nivell quan en combinen elements. L'arma més gran de totes? El personal alimentat per bateries, que utilitza bateries a un ritme ràpid, però pot lligar-hi llibres d'ortografia del més alt nivell, permetent eficaçment atacs d'esborrat de pantalla ràpids en un instant.
  • Mundane Made Awesome: agafa una motoserra, encisa-la amb l'element Gel, els arbres cauran a l'instant. Agafeu un torpede, doneu-li propietats de gel, i qualsevol cosa sota l'aigua és probable que no sobrevisqui. Agafeu un míssil, doneu-li propietats a l'aigua i, de sobte, els Dragon Mechs no són tan perillosos com abans.
  • EXP sense combat: la font principal de punts d'experiència per al jugador no és el combat sinó mineria , que ofereix experiència en funció de la duresa de la fitxa que ha extret el jugador. Altres fonts d'experiència inclouen l'elaboració, la modificació i la fosa d'articles, la construcció, la collita, l'agricultura, la tala d'arbres, la pesca, el bombeig d'aigua i l'acabament de missions.
  • Lents opaques: les ulleres dels miralls només mostren els contorns més vagues dels ulls en forma de mitja lluna. Pitjor, de prop, aquests ulls semblen brillar.
  • Els nostres homes llop són diferents: poden estar al planeta Unnature Sanctuary.Tant tu com el Ranger us converteixen en homes llop per Splicer. Tanmateix, mai es revela quins són els orígens de Dice.
  • Mesurador d'oxigen: el vostre s'esgota si esteu a l'aigua, fins i tot a la superfície. Per defecte, el mesurador és el valor petit de 10, el que significa que s'esgota ràpidament, tot i que el valor màxim del mesurador es pot augmentar mitjançant l'equip o l'actualització de l'habilitat d'oxigen.
  • Mapa de mosaics: l'illa Sunset Haven està dividida entre un bosc de coníferes i un desert àrid i escombrat pel vent per una sola muntanya.
  • Sistema de creació de punts: l'únic que donen les pujades de nivell (a part d'un ompliment de nivell) són més punts d'habilitat, amb les àrees en què el teu personatge es fa més fort vinculades únicament a on has invertit els teus punts d'habilitat.
  • Portal Pool : Jugat amb. Al mig de l'oceà a l'oest de l'illa Starting hi ha un remolí. Si hi et quedes prou temps, xucla el teu vaixell i et transporta a un oceà alternatiu màgic amb una illa de gel a la seva costa oriental.
  • Ulls vermells, avís: Les ulleres de lents vermelles dels Mirrows imiten això quan els jugadors els troben per primera vegada.
  • Retraux: el joc té un estil d'art pixelat, però la versió original es va publicar el 2017.
  • Estómac de la gàbia toràcica: el rusc de Wyrm a l'illa de l'est sembla un. Apte perquè la seva entrada sembla una boca gegant de Wyrm.
  • Rock Beats Laser: l'antic a l'illa de l'est es pot vèncer amb una escopeta i una motoserra.
  • Schizo Tech: el nivell tecnològic més alt que pot assolir la teva illa de partida per si sola és l'edat mitjana, mentre que els supervivents de Sunset Haven tenen un hotel, una central elèctrica, armes de foc, motoserres i bateries. Justificada perquè el vaixell principal de la Colònia es va estavellar en aquella illa.
  • Especificacions transparents: les ulleres d'esperit són un element màgic de principis del joc que us permet veure i interactuar amb esperits elementals i estructures d'esperits.
  • Planeta d'un sol bioma:
    • El planeta Colony era originalment un planeta desert, encara que un Terraformer instal·lat ha permès que una illa sigui més exuberant.
    • The Depths és un planeta oceànic. La manca de terra al planeta és una de les raons per les quals els humans van rebutjar la colonització per això.El fons del fons oceànic i els monòlits mostren que les profunditats solien tenir més terra...
  • Cap que es pot ometre: la majoria dels caps de la història es poden saltar. Tot i que això de vegades està relacionat amb missions, altres mètodes impliquen deixar que els NPC s'ocupin del problema.Quan apareix aquest últim mètode, el resultat de saltar-se el cap és que els NPC es matin de veritat.
  • Món espiritual: finalment acabes en un al camí màgic.Entres per un portal a Mart creat per un vell amable.
  • Ramificació de la història: minimitzada. Hi ha dos camins clars al joc, el camí de la ciència i el camí màgic; tanmateix, res no us impedeix avançar pels dos camins del mateix fitxer desat.
  • Sigilo útil inútil: Evitat. Els equips que amaguen el portador permeten que no siguin esperits*i els esperits només ataquen el jugador si actualment són capaços de veure els esperitsignorar-los completament tret que ataquen o es facin mal. Això s'equilibra amb aquest equip que pren la ranura posterior i paralitza el límit de càrrega del jugador o només es pot accedir al final del joc.
  • Extremista ben intencionat: els Mirrows han dut a terme experiments horripilants amb humans, inclòs el segrest d'altres supervivents per a subjectes de prova, perquè consideren que és l'única possibilitat que la humanitat té en contra.els extraterrestres que van atacar el vaixell de la colònia.
  • Tercera Guerra Mundial : The Farmer ho menciona de manera espontània durant un dels esdeveniments de la escena.Va ser alimentat pels desacords sobre la colonització planetària i la petita quantitat de matèria exòtica que permet viatjar més ràpid que la llum. Poc després d'acabar la guerra, els extraterrestres van envair la Terra.
  • Wench clau: El mecànic de Sunset Haven és una noia anomenada Cass. Justificada pel seu ésserla filla dels Miralls, que, malgrat la viledat, són enginyers brillants.
  • You Owe Me: tu i els altres NPC humans només vas sobreviure a l'estavellament de la nau Colònia perquè els Mirrows van reforçar un sector de la nau a l'últim moment. Aquesta és també l'única raó per la qual els residents de Sunset Haven aguanten l'extorsió de les quotes dels Mirrows i el segrest dels seus ciutadans per experimentar.

Articles D'Interès