
Dragon Quest XI: Ecos d'una època esquiva és l'onzena entrega de la Dragon Quest sèrie. Va ser llançat al Japó el 29 de juliol de 2017 per a PlayStation 4 i Nintendo 3DS. També es va llançar un debut internacional per a PS4 i PC el 4 de setembre de 2018. També es va anunciar una versió de Nintendo Switch per a ambdues regions, però es va retardar per problemes tècnics i no es va llançar fins al 27 de setembre de 2019 com a Dragon Quest XI S: Echoes Of An Elusive Age Definitive Edition , i inclou funcions addicionals com ara la interpretació de veu japonesa, noves històries específiques de personatges i la possibilitat de canviar entre imatges HD i de 16 bits d'inspiració retro. Edició Definitiva més tard, el contingut va arribar a la PS4 i a la PC el 4 de desembre de 2020 juntament amb un llançament del joc a Xbox One, fet que va ser la primera vegada que Dragon Quest el títol va aparèixer en una de les plataformes de consola de Microsoft.
Anunci:Fa molt de temps, el món d'Erdrea estava assetjat per una foscor poderosa i maliciosa. Aquesta foscor i els monstres que va generar van ser finalment derrotats per un gran heroi conegut com el Luminary, que empunyava una fulla de llum. Durant segles, la pau va regnar, però fa 16 anys, en la data del naixement de l'última reencarnació de la Lluminària, els monstres van tornar de sobte, cremant el gran regne de Dundrasil a terra i matant la seva gent.
Des d'aquell fatídic dia, la llegenda de la Lluminària s'ha dividit en dos. Un bàndol afirma que la Lluminària és una força de justícia i que algun dia s'aixecarà per netejar la terra una vegada més i restaurar la pau. L'altre costat afirma, en canvi, que la mera existència del Luminary (o 'Darkspawn' com prefereixen anomenar-lo) fa senyals a la foscor perquè torni amb la seva llum, i només matant-lo els monstres tornaran d'on van venir. Un d'aquests creients de la versió 'Darkspawn' de la llegenda és el rei Carnelian, governant de la nació d'Heliodor, la nació més poderosa d'Erdrea (especialment després de la caiguda de Dundrasil, juntament amb una altra nació, davant les hordes de monstres). Sota el seu comandament, les seves forces estan atents a les quatre cantonades d'Erdrea per a l'aparició de la Lluminària, utilitzant les seves relacions amistoses amb altres nacions i ciutats per estar preparats per entrar a l'acció un cop localitzat el 'Darkspawn'. Amb el pas dels anys, la versió 'Darkspawn' de la llegenda ha anat superant gradualment la llegenda original, fins al punt que aquells que encara creuen que el Luminary és un heroi sovint són oprimits i perseguits sense pietat per les forces i seguidors d'Heliodor.
Anunci:La història comença amb un jove de 16 anys que descobreix el seu destí com a Lluminària. Malauradament, seguint els consells del seu avi i la seva mare (que, essent d'un poble molt provincial a l'interior d'Heliodor, no són conscients de l'obsessió de Carnelian), entra directament a la sala del tron d'Heliodor i revela qui és a Carnelian, amb resultats previsibles. Amb l'ajuda inesperada d'un lladre enganyat, el Luminary escapa amb èxit de la masmorra d'Heliodor i emprèn un gran viatge per descobrir la veritable font de la foscor, posar fi al regnat cada cop més boig de Carnelian i descobrir el seu destí com a salvador de tota Erdrea.
La lluminària apareix a Super Smash Bros. Ultimate com a nouvingut de DLC i el segon personatge del primer Fighter's Pass, sent la pell predeterminada per a 'Heroi'.notaEls herois de Dragon Quest III , Dragon Quest IV , i Dragon Quest VIII apareixer com a pells alternatives. Al costat del Luminary hi ha l'Altar d'Yggdrasil com a escenari i un vestit descarregable basat en Veronica per al Mii Swordfighter. Aquesta és la primera vegada Dragon Quest Hero apareix en qualsevol spin-off o crossover de la sèrie en un format jugable. Els personatges d'aquest joc també apareixien a Final Fantasy Brave Exvius com a part d'un esdeveniment transversal, com a convocatòria rara.
També, el spin-off Dragon Quest Treasures ofereix al membre del partit Erik i a la seva germana Mia Un dia a la llum del protagonisme, explicant una aventura que van viure quan eren més petits.
Els tropes associats a aquest joc són:
obrir/tancar totes les carpetes A a D- Arc avortat:Al final de l'arc de Gondolia, l'Erik adverteix al dux que probablement l'Heliodor buscarà venjança de la ciutat per haver fet costat al 'Darkspawn'. En realitat, no en surt res.
- Adaptació de l'accent: a la traducció italiana, tothom a l'illa de Lonalulu guanya un dialecte sicilià molt gruixut. A més, el nom en si de l'illa és diferent (des de Lonalulu fins a Porto Trinacrio) i tots els noms dels personatges de l'illa es canvien per sonar més sicilià.
- Sistema d'assoliments: el sistema d''elogis' fa un registre de diverses gestes, com ara recollir diferents tipus d'objectes, guanyar batalles i completar missions. Es construeix dins del joc i funciona independentment de la plataforma on es juga.
- Després del final:La segona part del joc té lloc després de la destrucció de MordegonYggdrasili va fer que el món vagi a la merda.
- Ai, pobre vilà: TotsMikovolia fer era protegir el poble iel seu fill, que s'ha convertit en un monstre.Jaspertambé se li dóna simpatia, sent manipulat per convertir-se en malvat.
- Característiques anti-frustració: XI ofereix un munt de funcions que suavitzen el joc.
- Galopant al cavall i deixareu de banda la majoria dels monstres, sempre que el vostre nivell sigui més alt que el seu, encara que alguns enemics més grans no es poden apartar d'aquesta manera independentment del vostre nivell. Molt útil si només voleu anar del punt A al punt B.
- A la versió en anglès s'afegeix la possibilitat de llançar-se a peu, augmentant molt la velocitat amb l'exploració de ciutats i masmorres.
- A la pantalla del mapa, cerqueu on es troben els punts de material del camp i quin element apareix, inclosos els que encara no heu trobat, marcats com a '???'.
- Pots intercanviar els teus personatges dins i fora de la festa sobre la marxa, fins i tot durant les batalles.
- Per una petita tarifa de 20 d'or per punt d'habilitat, pots restablir totes les habilitats desbloquejades d'un personatge en un dels seus arbres d'habilitats a qualsevol església o estàtua i et reemborsaran tots els punts gastats en aquest arbre. Tot i que això pot ser principalment pensat per permetre als jugadors provar diferents construccions de personatges o reenfocar el seu progrés, a causa de la manera com no es pot accedir inicialment a alguns arbres d'habilitats sense aprendre habilitats en un altre arbre (com ara l'arbre d'habilitats de Swordmastery de Luminary), un ús intel·ligent de aquest sistema pot permetre que alguns personatges aprenguin habilitats poderoses a un nivell molt inferior del que normalment podrien fer.
- Podeu emetre Zoom des de la pantalla del mapa; especialment útil si no teniu el Luminary al primer lloc de la vostra festa i no voleu desplaçar-vos cap avall cada vegada per deformar-vos en algun lloc.
- Podeu llançar Zoom a l'interior o fins i tot a les masmorres sense preocupar-vos de posar el cap al sostre. Tanmateix, aquest és el mode 3D només a les versions 3DS i Switch; si proveu d'utilitzar-lo a l'interior en mode 2D, us colpejaràs el cap com en jocs anteriors.
- Diverses missions secundaries impliquen l'ús de poders Pep específics. Els personatges només poden defensar-se fins que s'engresquen i després canviar-se del grup actiu fins que tornin a ser necessaris sense perdre Pep.
- A la versió Switch, podeu comprar automàticament materials de forja comprables que us falten si teniu prou diners, independentment de la vostra ubicació. També podeu utilitzar Fun-Size Forge a qualsevol lloc en lloc de només a un càmping, i sense els cinc minuts de reutilització en carregar un desat que hi havia a les versions anteriors.
- Tornar a carregar una partida desada presentarà un resum dels esdeveniments anteriors al moment en què us trobeu actualment, cosa que facilitarà que aquells que no hagin jugat durant un temps tornin a la història.
- Anti-Rage Quitting: a les versions originals del joc, estàs obligat a esperar cinc minuts després d'iniciar una sessió de joc abans de poder utilitzar Fun-Size Forge; evitant fàcil Save Scumming. Aquesta restricció s'elimina a la versió Switch.
- Apacigua el déu del volcà: quan tornis a Hotto desprésla destrucció d'Yggdrasil, el poble es prepara per sacrificar un dels seus al volcà. Podeu aprendre que en anys anteriors els sacrificis sempre havien estat de menjar, com els grans. La Miko va dir que aquest cop era necessari un sacrifici humà, però va mantenir el motiu en secret per al poble. Aquesta raó ésque el seu fill, Ryu, s'havia convertit en el drac que havia estat atacant el poble després que fos assassinat per ells. La Miko, buscant una cura per a ell, estava disposada a fer qualsevol cosa per mantenir-lo amb vida.
- L'artefacte: les esglésies encara tenen un servei d''Adevinació' per indicar-vos quants punts d'experiència necessita cada personatge per pujar de nivell, tot i que aquesta informació està més còmodament disponible al menú Atributs.
- Tot i que no és del tot inútil, hi ha poques raons per pagar per allotjar-se en una fonda com en els jocs més antics quan podeu fer zoom a un càmping i descansar gratuïtament.
- El zoom ja no fa que us toqueu el cap al sostre a les masmorres, cosa que fa que Evac sigui superflu.
- Brillantor artificial: una de les raons per les quals es considera que Dora-in-Grey és un dels caps més desafiants del joc és que el seu shtick gira al voltant de la multitud que controla els membres del teu grup per atacar-se els uns als altres. Sylvando, que té un cop d'ull, home! l'habilitat que desfer això (fins i tot sense danys) és gairebé sempre objectiu.
- Estupidesa artificial: els membres del partit que reben tàctiques no bastant tan intel·ligents com ho eren en jocs anteriors, sobretot amb les habilitats més complicades que són noves en aquesta entrada.
- Els encanteris de curació de Sylvando es tracten com a encanteris de curació per utilitzar-los en cas d'emergència, més que com a encanteris de millora que s'han d'aplicar de manera preventiva.
- Les habilitats de perseguidor i victimari d'Erik causen danys extrems als enemics amb els efectes d'estat adequats, però en cas contrari són tan forts com un atac normal. Si té alguna d'aquestes habilitats, l'Erik canviarà entre utilitzar-les i una de les seves habilitats que afecten l'estat cada dos torns, independentment de si l'enemic té un estatus o no.
- Impressionant, però poc pràctic: en zig-zag amb l'espasa Infinity +1. Vostè llauna fes que sigui increïble, però poc pràctic o una aversió total depenent de quan l'obtingues. Atès que el postjoc no té un ordre establert sobre el que heu de fer una vegadaderrotar a la línia de temps Alt Mordegon, si saps com aconseguir-ho i aconseguir-ho 'd'hora', tu voluntat ser recompensat pels teus esforços.
- Badasses Back-to-Back: The Hero andHendrik uneix forces per defensar l'Últim Bastió, tots dos situats a prop l'un de l'altre i encarats en direccions oposades.
- Badass Creed: The Knight's Pledge, que tots els cavallers han de mantenir i viure; 'La paraula d'un cavaller és el seu vincle, el seu regne el seu amo. Serveix incansablement als febles, desafia els forts sense trepitjar i mai es retira davant l'adversitat.'
- Esquer i canvi:
- El joc s'obre amb un flashback a la fatídica nit que va posar en marxa la trama. Un ominós consell de gent gran discuteix les greus implicacions dela Lluminàriatornant a néixer al món, i aleshores el regne de naixement de la lluminària és destruït pels monstres, el nostre heroi infantil només escapa per poc del seu destí amb l'ajuda de la seva mare i un nen gran protector. La conclusió òbvia d'això és que l'ombrívol consell va orquestrar la massacre,que no podria estar més lluny de la realitat. El consell és una reunió de reis, tots ells personatges heroics (i un dels quals és el teu avi i esdevé membre del partit), i el rei Carnelian, posseït més tard aquella nit pelGran dolent, l'autèntic cervell darrere de la caiguda del regne, era el creient més ferotge en la rectitud del Luminary, només es presentava com a sinistre per donar al pare del nen una prova secreta de caràcter.
- En tornar a Cobblestone desprésescaping Heliodorprop de l'inici del joc, cap dels residents et reconeix fent semblar que els seus records de tu s'han esborrat.Resulta que en realitat estàs en el passat a causa de l'arrel d'Yggdrasil al centre de la ciutat, i quan tornes al present, veus que el poble es va acabar completament sense supervivents aparentment.
- El Puff-Puff Running Gag torna i funciona amb això. En cada cas, tot i que sembla que el Luminary està a punt de rebre algun servei de qualificació R, resulta que els resultats no són exactament com t'ho imaginaves. Gal·lopolis?Va ser el pare qui ho va fer. Sniflheim?Maquillatge. Octagònia?Trompeta. Hotto i Gondolia?Possiblement jugat directe, per una vegada.
- La batalla no va comptar: després que els jugadors derrotin a la serp auroral, simplement comentarà la seva força i després farà caure a tot el grup d'un sol cop a la escena. Un Total Party Kill s'evita per poc amb la reaparició de Serena.
- Tir amb discreció de batalla: després que els jugadors hagin superat la malediccióSortidai després derrotar a Booga,Sortidamata a Booga. La càmera es posa negra i després passa a la festa, que gira els ulls durant la pallissa.
- Minijoc d'apostes: tradicional per a un títol de Dragon Quest, els casinos d'aquest joc ofereixen quatre minijocs d'apostes diferents que consisteixen en màquines escurabutxaques tradicionals, pòquer i taula de ruleta, i una màquina escurabutxaques única de Slime Quest que es juga com un mini-RPG. cerca.
- Gran dolent: El senyor dels dimonis Mordegon és l'amenaça principal del joc principal, amb el seu aixecament inspirant els herois per provocar la seva caiguda.Mordegon és assassinat en un moment anterior en el temps posterior al joc, i ocupant el seu lloc hi ha el déu dimoni Calasmos, que és el veritable Dark One que el Luminary està destinat a derrotar, en lloc de Mordegon.
- Gran bé: la reina Marina de Nàutica i el gran sacerdot Benedictus són els partidaris més grans i amb més autoritat de la Lluminària.Després d'haver estat alliberat del control de Mordegon, el rei Carnelian s'uneix a ells.
- Gossa amb roba d'ovella:Dora-en-Grisassumeix la forma d'una nena innocua per atraure la gentel seu mural.
- Final agredolç:El final de l'acte 2: el món es salva, Mordegon és derrotat i Yggdrasil és restaurat; tanmateix, moltes persones van morir, inclosa la Verònica, la qual cosa deixa un sentiment força amarg. No obstant això, tornar a arrencar el fitxer desat després dels suposats crèdits finals permetrà a la Lluminària desafiar el final i viatjar en el temps per evitar que el regnat de Mordegon succeeixi mai i evitar la mort de Veronica, segons l'Acte 3.
- Dimorfisme sexual estrany: els ciutadans de Nàutica estan formats per sirenes femenines i homes peixos, sense intermediaris. També hi ha diversos tipus de tritons lluitats com a monstres. No obstant això, no s'assemblen gens als mascles de la gent dels peixos de Nàutica i, tot i que la seva estructura corporal és més semblant a les sirenes (en el sentit que a diferència de la gent dels peixos no tenen potes), sembla que no tinguin cap relació o connexió real amb les sirenes. . Els peixos mascles també no tenen la 'càrrega de la sirena', ja que poden viure a terra i tornar al mar sense cap problema (mentre que si una sirena converteix les seves aletes en potes per viure a terra, es convertirà en escuma de mar i morirà). mai es torna a mullar).
- Bleak Level: Les ruïnes de Dundrasil. No hi ha molts enemics a la zona vagant (a part d'un drac verd), però el lloc en si és depriment per caminar amb tota la destrucció sense cap mena de dubte, menys encara els mals records que guarda per a certs membres del partit.
- Avorrit, però pràctic:
- La doble empunyadura fa que l'atac sigui molt més pràctic per sobre de les habilitats, especialment per a l'Erik. Tanmateix, evitat amb caps, que et destruiran amb facilitat si no lluites intel·ligent.
- Encanteris de curació. No arribareu lluny sense encanteris de curació fiables.
- Bonus Boss:
- Diversos monstres maliciosos es lluiten com a caps opcionals després del joc, normalment causant problemes en una de les diverses ciutats del joc. Serveixen pràcticament com a escalfamentabans de la lluita final amb Calasmos.
- Els caps de bonificació més típics es poden trobar dins del laberint de Drustan, sent els intercanvis de paleta molt més potents dels sentinelles espectrals.
- L'edició 3DS afegeix The End Of Timeuna versió daurada de Calasmoscom un poderós Superboss. The Definitive Edition, a més de tenir The End Of Time, també afegeix el Timewyrm,una versió daurada de Mordragon, i implicava que era la versió de la línia de temps descartada d'ell que d'alguna manera va sobreviureque encapçala The End Of Time com el cap opcional més fort del joc.
- Boss in Mook Clothing:
- Catorze monstres tenen variants Rarefied intercanviades per paleta, gairebé totes les quals presenten un repte a nivell de cap quan apareixen per primera vegada perquè tenen molts més HP, més danys, millors habilitats i sovint múltiples accions per torn. El Brollympian i el Type G0 són especialment notables, el primer per poder fer que tot el vostre equip no pugui atacar durant un torn i el segon per ser una versió engegada d'una màquina de matar, que ja és un monstre extremadament poderós.
- Les màquines Überkilling augmenten un nivell de dificultat en aquesta entrada. Estan restringits a un parell de masmorres; però pot atacar dues vegades, reflectir encanteris, utilitzar raigs de foc ràpid a l'atzar i tornar a un dels seus aliats de la mort . Si t'enfrontes a més d'un i els teus nivells encara són baixos per al post-joc, pot ser que sigui un Total Party Kill .
- Nivell només per al cap:The Dark Star, una esfera fosca flotant creada per Calasmos i tècnicament l'àrea final del joc. Tan bon punt el grup trenca la barrera i hi entra, comença la batalla final contra Calasmos.
- Brainwashed and Crazy: Booga, un dels generals dimonis de Mordegon, captura i renta el cervellSortida, obligant el partit a lluitarellaabans d'enfrontar-se a ell.
- Pont trencat: n'hi ha molts que apareixen al joc, des d'esllavissades fins als tradicionals ponts trencats. Tot i que la majoria estan allà per evitar que arribis a determinades zones massa aviat. DesprésYggdrasil cau, la majoria d'aquests camins s'obren per permetre arribar a zones que d'altra manera són inaccessibles sense vaixell.
- Broma de maons:Abans que us donin el martell de forja a l'acte 2, Faris esmenta que el vendrien com a premi a la propera carrera. Ara que ja no heu de forjar una nova espasa de llum, l'Acte 3 té la seva nova ubicació com a premi per guanyar la cursa fàcil de la Copa Platinum.
- Brutal Bonus Level: Drustan's Labyrinth és un conjunt de tres masmorres que són versions remesclades d'una o dues masmorres anteriors amb enemics molt més difícils en comparació amb la primera vegada, que acaba amb una lluita de caps que has de derrotar per aconseguir un desig. Drustan.
- Papallona de la mort i el renaixement: a les ruïnes de Dundrasil,quan Rab i la Lluminària envien les ànimes de la gent de Dundrasil a Yggdrasil, prenen la forma d'innombrables papallones brillants..
- Però tu has de! : Gairebé, si no totes, les opcions sí/no estan manipulades de manera que no ser un heroi estereotipat veurà que la gent retreu el vostre desig de NO ser un heroi, o que opti per rebutjar ser una opció il·lògica; és a dir, faràs el que la trama vulgui que facis tant si t'agrada com si no. De vegades, l'elecció de l'opció no heroica fa que un personatge us recrii per la vostra actitud i, aleshores, el joc continua sense rellevant de la vostra elecció.
- Engabiat dins d'un monstre: s'ha introduït una nova classe de monstres en aquesta entrada que apareixen com a nines de porcellana amb una gàbia d'ocells on estarien les cames. Aquests monstres poden atrapar aliats dins de les seves gàbies deixant-los immòbils fins que siguin alliberats.
- Cargol de la càmera: el joc col·locarà la càmera directament darrere membres del partit quan els toca. Independentment de si alguna cosa o alguna cosa un està en el camí. Relativament benigne, però de vegades còmic.
- Challenge Run: les opcions de Draconian Quest: és un conjunt de limitacions que el jugador pot activar quan comença un joc nou. Això inclou enemics més durs, sense escapar de les batalles, sense compres, punts d'experiència menors o nuls de monstres més febles, 'shypox' que fa que l'heroi es perdi torns en combat i no pugui parlar temporalment amb NPC perquè recorda alguna cosa vergonyós i no pot ser capaç. per equipar qualsevol armadura. La versió Switch va deixar de funcionar per a tres de noves: una versió millorada de shypox que afecta tot el grup, el joc acaba quan l'heroi cau a la batalla i la capacitat dels NPC de donar informació equivocada a l'heroi. No cal dir que convertir més de dos d'ells farà que el joc Nintendo sigui difícil. Podeu desactivar-los a qualsevol església o estàtues, però no podeu tornar-los a activar en aquest joc en particular.
- Chaos Is Evil: Jugat completament estret en el joc. Els personatges jugables representen clarament la justícia i l'ordre: (ajudar monarques benvolents, lluitar contra criminals i terroristes, mantenir l'estabilitat al món), etc. Mentre que els dolents causen destrucció i mort allà on van.
- Arquitectura del caos:Els mapes passats i presents de Dundrasil Castle de fa 16 anys simplement no s'alineen correctament. La versió actual té múltiples parets addicionals construïdes al seu lloc i no hi ha cap senyal de les escales, el terra enrajolat i els canals d'aigua del passat. Molt estrany perquè la versió passada s'explora literalment el dia de la seva destrucció, de manera que no hi hauria hagut cap oportunitat de reconstruir-la.
- La pistola de Txékhov: recordeu comLa llanterna d'Edwinamunt icau a la Terra, només per ser destruït amb un prejudici extrem per Mordegon abans que pugui aterrar?Sí, resulta que l'heroi hauria d'haver fet algunes preguntes sobre tot allò relacionat amb això.
- Txékhov's Gunman: Aquell Tockle negre (la petita cosa fantasmal) a l'obertura del joc?És l'ànima del veritable cap final.
- Chest Monster: aquesta entrada presenta imitacions de màquines escurabutxaques anomenades Penny Pinchers. En algunes zones, apareixen màquines escurabutxaques que actuen de manera semblant als cofres del tresor, però estan plenes de fitxes de casino. Les primeres són màquines escurabutxaques legítimes, però els Pinchers es barregen poc després.
- Ciutat de Canals: Gondolia compta amb canals que recorren el seu llarg. Alguns dels residents fins i tot recomanen agafar les góndoles, dient que les carreteres són confuses.
- Comunitat estreta: aquesta entrada de la sèrie presenta això a T. La majoria dels NPC són amables i útils.
- Convecció Schmonvection: Després del final, gran part del paisatge del món està cobert de pegats encesos, però el joc ni tan sols us molesta per acostar-vos-hi o, en alguns casos, fins i tot per sobre d'ells. Evitat amb la part del mont Huji, que implica entrar dins d'un volcà. Si feu una xerrada de festa a qualsevol lloc de la muntanya, Sylvando, Erik, Veronica iHendrikqueixar-se de la calor.
- Cool Crown: nombrosos, tant als NPC com als que el vostre grup pot portar. A l'última part, la Corona de Dundrasil (equipable, naturalment, només perantic rei Rab) és impressionant, i en el primer, probablement el rei Carnelian s'emporta el pastís: s'assembla a un encreuament entre la corona del Sacre Imperi Romanogermànic i el turbant d'un emperador otomà, amb un plomall de paó.
- Cozy Catastrophe : durant la part del joc que té lloc After the End, algunes àrees (és a dir, la mini medal Academy o Puerto Valor) s'ho van prendre força bé. Alguns dels NPC en realitat reconeixen que estan millor.
- Personatge de crossa:
- Cada personatge convidat té HP, MP i elements infinits, i els enemics encara els apuntaran encara que no es puguin ferir. L'últim personatge convidat, en particular, destaca per utilitzar una habilitat que dirigeix tots els danys de l'enemic sobre ells, fent que el sencer festa immortal.
- El mateix Luminary és un dels principis de l'escenari posterior al joc.A causa de viatjar en el temps, superarà temporalment la resta del grup per molt que l'hagis augmentat a l'acte 2.
- Element maleït:
- Aquesta entrada inclou un article maleït com a part de la història, un collaret màgic que permet al seu portador convertir en or el que toqui. Tanmateix, després de portar-lo durant un temps, el portador es converteix en una estàtua d'or.
- Les històries laterals de la versió Switch revelenel vestit de conillet que tenia la Jade quan va ser demonitzadava ser maleït. Si intentes canviar-te per un vestit diferent durant la història lateral, el joc t'aturarà, dient que està maleït i que no es pot eliminar. Si fas el lògic i parles amb el capellà, dirà que és Uber-Cursed i que no el pot aixecar.
- El premi per completar l'última missió secundaria del Dragon Quest III Les missions de Tickington són l'Urpa d'Or, i encara té el mateix efecte secundari desagradable de forçar les trobades. Notable perquè els equips maleïts tradicionals com l'anell de calavera i el casc d'Hades són lliures de posar-se en aquest joc i, irònicament, protegeixen de les malediccions.
- El fosc no és dolent:
- Fins i tot després d'haver estat alliberat del control de Booga,Sortidapot accedir-hiforma demoníaca de conillet de playboyde bon grat i l'utilitza per lluitar al costat dels herois.
- Malgrat ser corromput per Mordegon,l'espasa de les ombres no és realment dolenta.De fet, hi juga un paper instrumentalderrotant en Jasper en tornar al passat, ja que pot tallar les ombres que convoca.
- En Rab utilitza la família d'encanteris 'Zam', que causa danys foscos.
- De-Power: a la meitat del joc,Mordegónpren el poder de la lluminària de l'heroi. En una instància d'integració de joc i història, quan això passa, s'elimina aquesta part de l'arbre d'habilitats.
- possessió demoníaca:El rei Carnelian està posseït pel bruixot Mordegon.
- Previsió dels desenvolupadors:
- L'heroi i l'Erik es troben amb un drac negre a les clavegueres del castell d'Heliodor. En aquest punt, el jugador està al voltant del nivell 6 i és probable que els seus atacs no facin cap dany a part dels cops crítics, de manera que s'espera que el jugador fugi. En l'escenari poc probable que un jugador faci trampes o triture el temps suficient per vèncer el drac tan aviat, obtindran una escena lleugerament diferent on l'Erik queda lleugerament impressionat per la seva força.
- Si equipeu el Luminary amb una disfressa que cobreixi les seves mans, la Marca encara apareixerà i brillarà en determinades escenes de cinema.
- És possible fer alguns esdeveniments fora d'ordre, com ararecuperar Sylvando abans de tornar a reclutar Rab. Apareixerà a les escenes d'Angri-La i reaccionarà als esdeveniments, però no tindrà cap diàleg parlat. Té algunes coses a dir si parles/Parla en festa amb ell.
- El post-joc essencialment fa que el jugador torni a un estat de desat al voltant del punt mitjà del joc, el que significa que el joc no només recorda l'estat de l'equipament dels teus personatges però també si vau consumir o no llavor o tingués equipat algun article difícil d'aconseguir en aquell moment.
Aquest estat de desat es crea una vegada, i només una vegada:Quan es parla amb Benedictus amb 6 orbes. És totalment possible duplicar elements d'aquesta manera, equipant-los just abans d'aixòtothom que no sigui el teu personatge principal, parlant amb la persona que desencadena l'estat de salvament i després desequipar-los. Quan l'estat de desat entra en joc molt més tard al joc, els elements es dupliquen. Això no és gaire útil fora d'uns quants accessoris que d'una altra manera són d'un sol tir, però és bo per cultivar llavors d'habilitat en preparació per al post-joc.Dificultat Spike.
- Això es pot jugar de maneres interessants mitjançant el sistema de selecció de capítols d'11 S: podeu portar l'equip final del joc abans de l'estat de desat, posar-lo a altres personatges i, a continuació, córrer per duplicar-lo. Aquesta és la manera més senzilla d'aconseguir diverses versions de les armes elaborades Infinity +1 Sword, com l'espasa Hypernova.
- Disc-One Final Dungeon: n'hi ha dos.
- Després de passar unes seixanta hores muntant el vostre grup, reunint els cupons de la trama i fent algunes missions secundàries, aneu a enfrontar-vos a Carnelian a Yggdrasil. Es revela que realment és Mordegon, et fa a un costat i dispersa la festa, obligant-te a muntar-ho tot de nou..
- La lluita climàtica contra Mordegon. Una acumulació enorme? Comproveu. Nom del calabós que mulla els pantalons (Fortress of Fear)? Comproveu. Arquitectura fosca i gòtica i un camí increïblement complicat? Comproveu. Cap final utilitzant una barreja d'altres tècniques de cap? Comproveu. Forma d'àngel d'una sola ala? Comproveu. Crèdit després de la victòria? Comproveu. Però el jugador alerta podria notar que hi ha un fil argumental important (el Shadow Tocle) i un munt de contrasenyes i entrades de monstres que encara no heu trobat. En realitat ho ets pot ser dos terços del joc, i està a punt de ser molt més difícil.
- Disc-One Nuke:
- Una lluminària centrada en les habilitats de Greatsword pot convertir gran part del joc inicial en una passejada: mentre que les habilitats d'espasa d'una mà se centren a fer més dany a tipus específics d'enemics, les habilitats de Greatsword se centren principalment a fer grans danys en general, i un Luminary millorat correctament pot FONDAR-se a través dels caps només utilitzant constantment habilitats de Greatsword d'un sol objectiu. Deixa de ser especialment innovador a mitjans de l'acte 2, però els mateixos Greatswords continuen sent útils durant tot el joc.
- L'habilitat de la febre de l'or de Sylvando costa 1000 d'or d'utilitzar i fa un dany fix elevat a tots enemics. Caurà la majoria dels enemics d'un sol cop, danyarà greument els que viuen i continuarà sent útil durant gran part de l'acte 1 i 2. L'inconvenient és que la capacitat d'enviar correu brossa pot ser cara (especialment al principi) i pot ser difícil d'adaptar-la. en una construcció inicial del joc perquè en Sylvando té moltes altres habilitats útils que també són profundes en el seu arbre d'habilitats.
- Podeu arribar al casino aproximadament un terç del camí a través de l'acte 1 i apostar per fitxes per intercanviar-les per algunes armes que són molt fortes per a aquest punt del joc. En particular, hi ha la Platinum Powersword per a l'heroi que té molt més poder d'atac que qualsevol altra arma disponible fins a l'acte 2, i la llança del llamp, que és la llança més forta fins al final de l'acte 1, que es pot donar a Serena o Jade. .
- Epíleg llunyà: llarg, llarg després d'aquest joc; una dona va acabar de llegir sobre la Lluminària en un llibre. Ella ho guarda; i va a despertar el seu fill.És el seu 16è aniversari i ha d'anar a conèixer el Rei. Després de tot, 'Erdrick' va ser un títol donat als Heroes fins i tot abans de la seva victòria sobre Zoma.
- Ciutat natal condemnada:
- La ciutat natal de l'heroi es crema al principi del joc.Pot optar per ajudar a reconstruir-lo després del joc.
- L'escena inicial té el lloc de naixement de l'heroi saquejat per monstres.
- Dragon Rider: és possible muntar dracs, així com un munt d'altres bestioles, en aquest joc.
- Dramatic Chase Opening: La història comença amb monstres que ataquen el regne de Dundrasil i la reina fuig amb l'heroi i una noia, mentre és perseguida per monstres.
- Canvi de nom de Dub: com és estàndard per a a DQ localització.
- Divertidament, fins i tot s'estén al nostre personatge principal sense nom: el Luminary era originalment senzill Yuusha /'l'heroi'. Probablement es va canviar perquè el títol té un gran llegat al Japó amb la quantitat d'un clàssic influent Dragon Quest ho és, però sona massa simplista sense aquest context.
- Erik era originalment 'Camus'; És probable que això hagi canviat perquè Camus és un cognom (famós) a la seva França natal.De fet, probablement és perquè és originari del clan víking.
- Serena era originalment 'Seña'; Probablement això va canviar perquè, encara que uns quants anglòfons probablement estiguin familiaritzats amb el ell lletra, estrictament parlant no forma part de l'alfabet anglès. (Això es fa més dubtós quan hi ha un gran greix ell allà mateix a la pantalla de noms de personatges a l'inici del joc, i podeu utilitzar tot tipus de lletres 'no estàndard' per al vostre personatge principal.)
- 'Sylvia' es va canviar per Sylvando, ja que el personatge, tot i que és extravagant, encara s'identifica molt com a masculí.
- Jade era originalment 'Martina' (o 'Marutina' per al massa literal). Aquest canvi es va ferperquè la seva família tingués un nom de tema basat en joies.
- 'Graig' es va convertir en Hendrik, probablement perquè el seu nom en japonès era una variant inventada d'un sobrenom molt comú.
- Els vilans dimonis tornen a rebre canvis radicals de nom perquè els seus noms, que sonaria una mica amenaçador per a un nen en japonès, no tenen cap sentit en anglès i es van canviar per tenir enllaços a paraules sinistres anglòfones; 'Urnoga' es va convertir en Mordegon,i 'Nizzelpha' es va convertir en Calasmos.
- Dungeon Town: les ruïnes de Dundrasil estan habitades per monstres, inclòs un drac verd.
- Early Game Hell : l'ambientació de 'monstres durs' de les proves draconianes a la versió anglesa augmenta fortament la dificultat des del principi, fins a quan lluites contra el Slayer of the Sands. Els primers enemics fan una mica més de dany, i fins i tot una vegada que Veronica i Serena s'uneixen, un RNG dolent pot provocar la mort d'un o més membres del grup abans que pugueu actuar en contra. monstres de nivell parell . The Slayer és especialment dolent: té tanta salut com Baramos des de Dragon Quest III (només sense regeneració silenciosa) i pot infligir fàcilment entre 40 i 50 de danys a la festa en un torn si combina el seu cop múltiple i l'alè de sorra. I si el RNG és especialment dolent, actuarà al final d'un 'gir' i el començar de la següent, és a dir, obté quatre accions abans que pugueu fer res per respondre. El nivell mitjà al qual és probable que lluiteu? Uns 15 més o menys. La modalitat demana més o menys familiaritat amb els grans DQ mecànica i una aclimatació molt ràpida a XI nous elements. La dificultat comença a suavitzar-se un cop passat Gallopolis, però, des de llavorsara tens almenys un membre del grup de reserva i els kits d'habilitats i els arbres dels membres del teu grup comencen a desenvolupar-se.
- Endinsant-se en l'aventura: comences el joc fent la caminada per Cobblestone Tor amb el teu amic de la infància a la teva ciutat natal. Després, pots ajudar algunes de les persones de la teva ciutat abans que t'enviïn al viatge.
- Ou de Pasqua : tot i que és exclusiu de la versió japonesa. Una de les imatges que es mostren durant els crèdits és una captura de pantalla Dragon Quest I mostrant un encanteri de restauració. Si realment introduïu aquest codi al propi XI, el joc iniciarà una pantalla de TV CRT retro que mostrarà la primera pantalla del joc original (és a dir, la sala del tron del castell de Tantegel), totalment jugable. Un cop sortiu de la pantalla,el joc obre la botiga en línia del vostre sistema i us permet descarregar-ne el real DQ1 gratuïtament.
- Canvi de disfressa malvat:Jasperun cop revela els seus veritables colors i s'uneix a l'exèrcit de dimonis de Mordegon. A més, en un moment del joc,Sortidaa causa del rentat de cervell de Booga.
- Evil Overlooker: al tràiler de revelació,Rei Cornalina, Hendrik i Jasper es poden veure mirant la festa des del castell d'Heliodor.En última instància, subvertit en el propi joc, ja que només Jasper és malvat; A la cornalina se li renta el cervell i està boig i Hendrik és un antidolent que fa un gir de taló-cara a la meitat del joc..
- Mal contra mal: a l'acte 2,Mordegon destrueix la Llanterna d'Erdwin abans que Calasmos pugui recuperar els seus poders, de manera que pugui governar el món indiscutiblement. Això té l'efecte secundari de salvar Gallopolis, però això és completament involuntari per la seva banda.A l'acte 3Calasmos paga en espècie després que el Luminary viatgi al passat, impedint a Mordegon obtenir l'Espasa de Llum i fent-li patir una mort prematura a mans del grup en comparació amb la línia de temps original.
- Pantalla de títol en evolució: la pantalla de títol canvia la seva ubicació en funció del lloc on us trobeu actualment a la història. La primera àrea és una vista panoràmica de la regió d'Heliodor i, a mesura que aneu a la pantalla del títol, canviareu a altres ciutats que visitareu al llarg del joc. L'última àrea a la qual pot canviar la pantalla de títol ésla torre del temps perdut, just després d'entrar a l'acte tercer.
- Conte de fades: en comparació amb altres entrades de la sèrie, aquesta és la més còmica de contes de fades.
- Fighter, Mage, Thief: The Luminary, Jade iSir Hendriksón guerrers físicament poderosos; La Serena, la Veronica i la Raab compleixen el paper d'encanteris esponjosos; i, finalment, l'Erik és el lladre fràgil però ràpid.
- Foc, gel, llamps: la lluminària aprèn la família d'encanteris Zap (llamps), la Verònica aprèn els encanteris de crack (gel) i tots dos aprenen la classe de màgia Sizz (foc).
- Previsió de cinc segons:
- Un guàrdia del castell d'Heliodor gairebé crida a l'heroi 'Darkspawn' abans de detenir-se, moments abans que el rei Carnelian ordeni que l'arrestin a l'habitació del costat.
- Quan t'enfrontes al monstre que bloqueja el camí cap al mont Huji,l'actuació de veu regala el joc abans que els nens perdin el control del vestit de monstre. Tots els monstres reals que es veuen reben veus adequadament demoníaques; aquest sona com un nen que intenta fer una veu espantosa, que és exactament el que està passant.
- Flaix lateral:Després que l'heroi retrocedeix amb èxit en el temps per salvar la Verònica, els seus companys i algunes altres persones a Erdrea tenen records vagues de records de la línia de temps anterior tot i que no saben que va passar.
- Continent flotant: Yggdrasil descansa a sobre d'un... o, més exactament, fa la major part del paisatge d'un.També hi ha Battleground and Havens Above, encara que aquest últim és gairebé completament delmat per Mordegon.
- Cupó de trama de mostra gratuïta: quan el grup s'assabenta que ha de recollir els sis orbes per arribar a Yggdrasil, dos d'ells ja estan en el seu poder.
- Prefiguració:
- L'accent d'Erik és força estrany. Algú amb una oïda aguda pot descobrir que sona vagament escandinau. Quan finalment arribes a Sniflheim, els personatges tenen accents escandinaus.
- En Sylvando sembla saber molt sobre la cavalleria per dir-ho en Faris, i s'amaga darrere de l'heroi a Puerto Valor quan has de veure el criat de Don Rodrigo. Interessant... per què sembla que ha fet això?
- Quan comences el post-joc pròpiament dit i surts al mapa del món, la música de l'overworld canvia a l'overworld de Dragon Quest III . Això acaba tenint sentit després de l'escena final del joc quan resulta que Erdrea és en realitat el món d'origen DQIII ', però en el passat. Un altre indici musical prefigurant de la connexió d'aquest joc amb DQIII és la música a la ciutat de Hotto; és gairebé idèntic a la música de Jipang a DQIII .
- Just abans del final de l'acte I, la Serena i la Verònica parlen a la nit sobre la seva naturalesa de bessones. La Serena es pregunta si, com que les fulles que representen les seves vides van florir a Yggdrasil al mateix temps, també cauran (moriran) al mateix temps. La Verònica respon que no sap la resposta, però que ho espera. Això és commovedor... i estranyament ominós.
- Després de saber que la mare biològica del Luminary es va sacrificar per salvar-lo, la Serena assenyala que ella i la Verònica haurien d'aprendre del seu exemple.La Verònica tenia clarament el mateix pensament.
- Quan Rab i la Lluminària fan un ritual tradicional per guiar els esperitsdels morts del seu regneDe tornada a l'Arbre del Món, l'escena s'allarga sobre una papallona esperit solitari que implica que és la mare biològica de la Lluminària. Només mostrar-la marxant cap a l'arbre implica mésl'ànima del pare està atrapada en un altre lloc.
- En flashbacks que mostren l'anterior Luminary i els seus companys, es pot veure a Morcant portant un bastó exactament com el que portava Mordegon abans deagafant l'Espasa de Llum.
- Integració de joc i història:
- Diverses escenes del joc tindran en compte si el Luminary està equipat amb una espasa d'una mà o una espasa de dues mans, i canviaran subtilment.
- Pel que fa a la història, Serena i Veronica són les duesreencarnació de Serenica: així els seus poders es divideixen entre dues persones. En el joc, això es reflecteix tant en els seus guanys d'estadístiques com en els seus arbres d'habilitats. Són gairebé massa especialitzats, ja que la Verònica pot llançar encanteris ofensius (i debilitar amb fuets), mentre que la Serena només pot curar i donar suport (i de vegades punxar amb llances). Els seus arbres de talent estan repartits de manera uniforme amb molt pocs panells ocults. Serenadeixa de guanyar punts d'habilitat quan arribeu al final de l'acte 1. És més, quanLa Verònica fa un sacrifici heroic, esdevé SerenaSuperat a propòsit, guanyant a càrrega de vaixell d'habilitats superades i guanya punts d'habilitat per la dotzenes en pujar de nivell.I quan aneu a l'escenari posterior al joc,tant Serena com Veronica guanyen extensions de les seves categories habituals com tothom.
- Tradicionalment, els fuets d'aquesta sèrie han estat utilitzats sobretot per personatges femenins. Que Sylvando pugui equipar-los encaixa amb ell sigui Camp Straight o més probableCamp Gay. També és un artista de circ i va esmentar que havia domesticat la seva part de lleons mentre viatjava amb el circ.
- Al principi de l'escenari posterior al joc, el Luminarytorna enrere en el temps fins al punt abans de la mort de la Verònica. Bàsicament, saltes a un estat de desat, la qual cosa significa que la resta de membres del partit són tan forts com ho eren en aquell moment del joc i encara tindran el seu equip.i no poder accedir a les seves habilitats ocultes.
- Quan l'heroi perd el poder de la lluminària, aquesta part del seu arbre d'habilitats s'elimina fins que recupera el poder. El mateix s'aplica al principi del joc abans d'obtenir aquests poders.
- QuanErikperd la memòria, tot el seu arbre d'habilitats està buit.
- Quan Vince et desafii pel primer premi al final del torneig Octagonia, t'adonaràs que tots els seus atacs no et colpejaran. Això demostra que és un lluitador bastant pèssimsense l'energia dels altres lluitadors per dopar-lo(i ell ho sap).
- Els trets del caràcter indiquen la resistència que són a les habilitats del tipus Puff-Puff. El pervertit encobert és molt feble per a ells, el vell brut és moderadament feble, i elCamp Gayés altament resistent.
- El Gloomnívor s'alimenta de la teva misèria, així que si esborra la teva festa a la batalla, et despertaràs a una posada propera en comptes de ser assassinat.
- Quan la Serena salva el grup de la Serp Auroral, totes les habilitats que es mostren en aquesta escena existeixen en el joc. La serp paralitza el grup amb el mateix atac d'alè que va utilitzar durant tota la batalla, Serena utilitza la seva habilitat Doleful Dirge (tot i no poder-la aprendre en aquell moment) per debilitar el seu objectiu, acaba amb la serp amb un encanteri Kaswhoosh i després utilitza l'encanteri Tingle per curar la paràlisi de tothom.
- Joc i segregació de històries:
- Un monstre pot notar-te al mapa del món i xocar directament contra tu per començar una baralla, però encara pot ser 'atrapat per sorpresa' per a la primera ronda. El contrari també és cert: el grup pot ser agafat per sorpresa malgrat colpejar l'enemic amb un atac preventiu.
- La trama secundària sobre Heliodor destrossa Erdrea en la seva caça de l'heroi es tracta inicialment com una gran cosa, però al final només cal tractar-hi dues vegades.abans que el país en conjunt faci un gir de taló-cara, i fins i tot aleshores, només en un d'aquests casos els combats en el joc. Inicialment se't impedeix tornar a Heliodor abans d'aconseguir la nau de Sylvando i no pots tornar per la Porta de Sortida, però aquest és el límit de la teva mobilitat. En zig-zaga, mentre jugueu, Heliodor és prou intel·ligent com per bloquejar determinats punts que podrien ser útils per al jugador (com Angri-La).
- Però fins i tot llavors , un cop tinguisel vaixelli pot atracar-lo a la Costa Maragda, arriba a tal punt que, tot i ser-ho l'home més buscat del món , tu i la teva alegre banda només pots tornar a Heliodor, encara que la porta principal , i els guàrdies amb prou feines batreran una pestanya i no són prou competents per adonar-se que ets l'home que busquen. Si activeu el xat de grup durant aquest temps, el vostre grup dirà que és una idea estúpida, però en cap moment correu perill de ser capturat. L'única cosa que la vostra festa us impedirà de fer és entrar al castell d'Heliodor, ja que és així també descarat.
- Molt al principi del joc, després d'escapar del calabós et trobes una monja amable que no sap que ets la gent que busquen els guàrdies. Estalvi en el Dragon Quest La sèrie sempre pren la forma de confessar-se a l'església perquè el capellà o la monja l'anoti. Si no fos pel joc i la segregació de històries, estalviant amb ella, sabria que sou els fugitius que busquen perquè li acabeu d'explicar tot el que va passar.
- En un moment del primer acte, la Serena i la Verònica discuteixen sobre la possibilitat que les seves vides estiguin connectades perquè les dues morin alhora. Això malgrat que és bastant possible que un d'ells hagi estat assassinat en algun moment de l'aventura i hagi hagut de tornar a la vida.
- Quan L'heroiperd el poder de la Lluminària, l'arbre d'habilitats elimina aquestes habilitats i la marca de la seva mà desapareix en una bona part de la jugabilitat i la integració de la història. No obstant això, encara pot d'alguna maneraaprèn l'encanteri Luminary mestre d'Erdwin. Tanmateix, més tard s'insinua que els seus poders no es van reduir completament i es van mantenir latents fins al moment oportú.
- El joc farà que el vostre atac preventiu sigui capaç d'escalar l'enemic perquè no elimineu els enemics més febles amb un cop.
- Al final del joc, si un dels desigs del jugador és fer-hoviu amb un dels personatges, la Mia apareixerà a la foto... encara que el jugador no l'hagi tornat a trobar.
- Gènere Throwback: Dragon Quest XI és un retrocés nostàlgic als jocs de l'era NES/SNES en general. Bàsicament és un joc retro amb alguns retocs actualitzats aquí i allà.
- Acabeu-ho: quan Krystalinda és derrotada i la seva última artimaña de fer-se passar per la reina Frysabel s'exposa, diu als herois que l'acabin, ja que va utilitzar tot el seu poder i no pot lluitar.
- Canó de vidre: és possible obstaculitzar les defenses dels membres del grup amb l'opció draconiana per eliminar la capacitat de portar armadura, fins que tingueu l'oportunitat de subvertir-ho amb Defense Seeds, però l'ofensa no es veu afectada. Amb prou llavors, aquest trop s'evita, tot i que això és un exercici de trituració de RNG des de l'infern.
- Ulls brillants: Més endavant en el joc, els enemics guanyen variants vicioses i malicioses que són significativament més fortes. Aquests enemics es poden identificar pels seus ulls vermells o verds brillants, respectivament.
- Good All Along: els tritons de Nàutica són força simpàtics, amables, afectuosos i servicials, malgrat els rumors i les xafarderies que els tritons són malvats i espantosos.
- S'ha fet voluntari: el seu pare, el sultà, li ordena al príncep Faris de Gal·lopolis que s'enfronti a l'Assassí de les Sorres. Després, demana a l'heroi que l'ajudi, ja que en realitat no té habilitats cavalleresques. Després d'això, molts NPC amb què parleu per parlar de com Faris 'es va oferir valentament' per emprendre aquesta missió.
- Guia Dang It! :
- El cap de post-finalcalasmecomença la lluita envoltada d'un sudari d'ombres, donant-li diferents habilitats, una defensa més alta i un dany més gran. Fins i tot al màxim nivell, és extremadament difícil de derrotar en aquest estat. L'eliminació del sudari requereix que el jugador ho faciUtilitza la Super Sword of Light del seu inventari. Aquesta és una guia Dang It! per diversos motius. En primer lloc, a diferència de qualsevol altre equip que es pot utilitzar d'aquesta manera, la Super Sword of Light no diu que es pugui utilitzar com a element durant la batalla. En segon lloc, la lluita contra en Jasper a l'inici del post-joc el té en un vel d'ombres semblant, però el seu es dissipa simplement atacant-lo amb l'espasa de la foscor. I tercer, el jugador probablement posseeix l'Espasa Suprema de la Llum quan lluiten contra Calasmos, que, tot i ser superior a la Super Espasa de la Llum, no es pot utilitzar per dissipar el sudari de Calasmos.El més probable és que haureu de morir diverses vegades abans d'esbrinar-ho, fins i tot amb la pista d'un determinatVigilant que us fa saber que això és possible i que l'Espasa de Llum és la clau.
- Per completar amb èxit la missió secundaria de reconstrucció de Cobblestone, has de derrotar el maliciós Jörmun utilitzant un encanteri de la família Zap. L'única pista que teniu és a la Biblioteca Reial, gran i plena de trencaclosques.
- Per obtenir el Cercle de Serendipity (un accessori que fa que apareguin monstres rars) a l'acte 2, heu de mirar una pissarra de l'acadèmia que marca la ubicació d'una minimedalla oculta. El tresor en si no es troba en un objecte trencable, un cofre o una prestatgeria, de manera que no està marcat pels sistemes de pistes del joc com un tresor, i el lloc on cal recollir-lo és molt específic. Això és en gran mesura intrascendente, ja que el post-joc us ofereix la possibilitat d'aconseguir minimedalles per alguns mitjans, però aquest és un dels casos més notables de tresor obscur del joc.
- El joc és molt vague sobre la força dels buffs i debuffs d'estat, i la probabilitat que s'enganxin als enemics. Espereu frases com 'lleu augment', 'redueix substancialment' i 'de vegades'. No esperis res tan precís com un 'augment del 20%'.
- El Bestiari us indica quins materials llancen els monstres, però no us indica la taxa de caiguda.
- Els guàrdies han d'estar bojos: els guàrdies mai comproven la cel·la d'Erik per veure l'enorme forat que va cavar. justificat;això és perquè el seu exparella Derk els estava subornant.
- Membre del partit estrella convidada:
- La Gemma i la seva mascota Sandy s'uneixen a l'heroi en la ruta cap a Cobblestone Tor. La Gemma només anima des del marge, però la Sandy participa en la batalla com a aliada incontrolable.
- Tots els membres del grup s'uneixen inicialment com a personatge convidat incontrolable abans de convertir-se en un membre de ple dret. El temps que romanen així varia; Veronica és la convidada més llarga (un llarg segment terrestre, un calabós i la posterior lluita contra el cap), i Jade la més curta (una breu secció terrestre completada per dues escenes de cinema).
- Vince, el teu company al torneig Octagoniaque després apareix de nou per ajudar-vos a lluitar contra l'Aractàgon reviscut a l'acte 3, actua com una esponja danyada, ja que com a NPC incontrolable, no es pot matar.
- A les Ruïnes de Dundrasil, on reviu els records del dia que va caure el regne, lluiteu al costat.el teu pare, el rei Irwin.
- A la reedició actualitzada, Dave i els soldats del somriure serveixen de suport a Sylvando a la seva història.
- Els altres lluitadors del torneig Octagonia s'uneixen a Jade en la lluita contra Booga a la seva història.
- Healijah the Healslime ajuda l'Erik a escapar d'una horda de monstres a la seva història.
- Genet sense cap: un monstre conegut com a 'Headless Honcho' es lluita prop del començament del segon acte. En particular, el seu escut té una cara que parla en nom del cos sense cap. Diverses variants més febles d'aquest monstre apareixen com a Mooks de baix nivell durant la resta del joc, no totes tenen cavalls.
- Mim heroic: el personatge principal és molt únic, encara que no se'n parla gaire durant el joc. Tanmateix, té una pantalla de llum a les biografies de caràcters curtes que apareixen a les pantalles de càrrega. Es diu que Cole, un nen jove que idolatra el personatge principal, va intentar l'acte de tipus silenciós i va aconseguir tres dies impressionants abans que s'hagués d'aturar. A més, si feu servir Party Talk amb la Verònica, de vegades comentarà 'Vols parlar? Això no és com tu.
- Sacrifici heroic:
- La Verònica ho fa per tal d'evitar que el grup sigui assassinat per Mordegon. L'heroi viatja en el temps per evitar que això passi en l'escenari posterior al joc.
- La Miko també s'ofereix a Tatsunaga en lloc de qualsevol altre vilatan Hotto.
- Destí segrestat:L'heroi té breument el seu poder com el Luminary robat més tard al joc. Al seu torn, aquesta branca del seu arbre d'habilitats acaba tancada fins que recuperen el seu poder.
- Elevador pel seu propi Petard:Sortidava derrotar a Booga utilitzant el poder fosc que li va donar.
- De la mà :A la versió Switch, si el jugador decideix que Jade viu amb el Luminary, ho demana. Ho tornarà a fer després d'entregar, admetent que quan ell era un nadó, solia tenir por de trencar-los per la fragilitat que tenien les seves mans..
- Lluita contra el cap sense esperança:
- El Drac Negre a les clavegueres d'Heliodor requereix que el jugador corre o mor mentre et persegueix. Amb una mica de mòlta de nivell, és millorable i hi ha una escena diferent per si ho supereu. Encara hi serà com a cap degradat, independentment de si el mates o no quan tornis més tard al joc.
- La baralla amb Jasper a dinsYggdrasil. És invulnerable a tots els teus atacs a causa d'una barrera màgica i també és bastant poderós. Heu de perdre aquesta lluita i fer-ho començarà el segon acte del joc. En el post-joc,tornes en el temps poc abans d'aquesta lluita, i com que empunyes l'espasa de les ombres, pots guanyar aquesta lluita, canviant oficialment la línia de temps a una cosa diferent.
- Espasa infinita +1:
- Una variació generalment pràctica. Feu una segona espasa de llum encara que tingueu l'original a la nova línia de temps. Ven una mica d'orichalc a l'Ultimate Blacksmith que farà l'espasa dels reis. Sí, l'espasa d'Erdrick. Ara venceu un únic cap de bonificació a la masmorra de bonificació i obtindreu una recepta per combinar-los a l''Espasa suprema de la llum'. Si aquest és el vostre primer desig, encara us queda una mica de joc.
- La Brilliant Blade de superar la prova final de la Wheel of Harma en 30 torns o menys i les millors receptes d'armes per vèncer a TOTS els Bonus Boss a la Bonus Dungeon són exemples molt menys pràctics.
- Equip informat: es juga directament quan es tracta de la majoria de les armadures. S'evita amb armes que sempre apareixen al teu personatge amb models únics i amb determinades combinacions d'armadures que canvien l'aparença completa del portador.
- Malgrat un clau:Malgrat principalment canviant el món després del joc, encara succeeixen molts esdeveniments malgrat que la seva causa en la línia de temps original ja no existeix, amb diferents justificacions.
- Spoiler de la interfície:
- A la llista d'armes, hi ha una categoria per a destrals, que cap del repartiment principal pot equipar ni tan sols està disponible durant una bona estona. També hi ha el trofeu 'Knight Exemplar', que es recompensa per completar els panells d'habilitats d'un personatge... però ningú del teu grup és un cavaller. Tot apunta a un personatge secret que s'uneix a la teva festa en una data posterior.És l'Hendrik.
- Al final del joc,després de reunir de nou la resta de membres del teu partit, sembla estrany aixòla pàgina d'estat de l'equip encara mostra el que la Verònica pot equipar tot i estar morta? Resulta que molt més tard,en el post-joc, retrocedeixes en el temps on la Verònica està viva i bé.
- No sembla estrany això?Serena i Verònicano teniu cap panell ocult, com en tenen l'Erik i el Sylvando?
- Ordenar el Bestiari alfabèticament abans de la Dungeon Final del Disc-One mostra que hi ha pàgines i pàgines de ????? entre 'Very Devil' i 'Vince', una part alarmantment petita de l'alfabet per a tants enemics (són enemics 'Vicious').
- Els trofeus ocults a la versió de PS4 estan tots relacionats amb la història. Quan vas a enfrontar-te al vilà a Yggdrasil, encara hi ha molts trofeus ocults, de manera que o el joc té un gran epíleg jugable, o la batalla final és molt menys final del que et penses.És el darrer cas.
- Romanç entre espècies:
- Deconstruït en a molt manera trista amb Kai i Michelle.Atès que les persones viuen fins als 500 anys, l'antic amant de Michelle, Kai, a qui va salvar, va morir fa molt de temps i Michelle va seguir esperant-lo, completament inconscient de la seva mort. Tots dos van morir després de viure la resta de les seves vides en aïllament i depressió.
- Un llibre que el jugador pot llegir registra que el mateix heroi antic Drustan va tenir un romanç amb una sirena, però es va negar a casar-se amb ella perquè no va poder derrotar el seu pare a la batalla (tot i que el seu pare va beneir el matrimoni de totes maneres quan la baralla va acabar en empat). , ja que derrotar-lo eren els termes originals Drustan va decidir que estava lligat per la seva paraula com a cavaller).
- La sirena Queen Marina assenyala que els humans i les sirenes tenen una llarga història d'enamorar-se els uns dels altres i les relacions solen acabar malament. Creient que és la voluntat de l'Arbre del Món que la seva espècie aprenguin i s'admirin mútuament en lloc de romandre separades, és un dels seus objectius a la vida trobar una solució als problemes que dificulten les relacions humanes/sirenes.
- Rellotge de joc a l'univers : hi ha un cicle de dia i de nit al joc; segons l'hora del dia, apareixeran diferents monstres al camp. A més, a la ciutat, alguns esdeveniments i NPC només poden estar disponibles en funció de l'hora del dia.
- Dansa involuntària: a l'acte 3,els joves adults de Phnom Nonh es veuen obligats a ballar dia i nit com a conseqüència d'una maledicció del mural.
- Sempre plou als funerals:Comença a ploure després que la festa descobreixi que la Verònica va fer un sacrifici heroic i el seu cos s'esvaeix. La pluja continua durant tot el funeral, només s'atura després que la Serena decideixi continuar la lluita sense ella.
- Elaboració d'articles: una de les coses que podeu fer mentre acampeu és utilitzar la 'Fun-Size Forge' per crear noves armes, armadures i accessoris, o millorar l'equipament comprat a la botiga o el tresor. A la versió Switch, podeu utilitzar-lo on sigui , fent que sigui fàcil de fer coses sobre la marxa.
- Karma Houdini: L'heroi s'anima més d'una vegada a perdonar els seus enemics i no tenir venjança en el seu cor. Això fa que uns quants personatges moralment ambigus surtin bastant lleugerament.
- VinceLa motivació d'ell és simpàtica, i cert, veu l'error dels seus camins, però unint forces amb un monstre malvat i alimentant els seuscompanys de lluitaperquè els mitjans per continuar el seu acte de Fake Ultimate Hero és molt malvat. Se'n surt lliure per això i la veritat ni tan sols surt a la llum (tot i sospitar que no estava lluitant tan bé com ho faria habitualment)... tanmateix, parlar amb els NPC després revela que els fans i altres lluitadors van descobrir què ho va fer (amb diferents decepcions) i el delinqüent es va retirar avergonyit. També s'indica més tard que el monstre havia manipulat la seva ment fins a cert punt amb màgia, peròVincemai intenta excusar les seves accions amb tal motiu.
- Krystalinda almenys es fa càrrec de la seva maldat al final i es lliura al judici de la reina Frysabel; resulta que a la reina li agradava prou com per donar-li un perdó reial. Pel seu crèdit, us alegrarà que les coses es desenvolupin d'aquesta manera després del joc, on Krystalinda es converteix en un NPC molt útil. També s'observa que és més fàcil perdonar-la perquè ningú va morir per les seves accions, de fet, la majoria ni tan sols recordava que s'havien congelat i se'n va haver d'informar.
- Patear el gos: Jaspercrema la ciutat natal de l'heroi i intenta executar els seus habitants. Afortunadament, Hendrik intervé per evitar-ho.
- Amnèsia guiada per làser: els personatges que es converteixen en monstres o que són posseïts per monstres solen patir això pel que fa al seu temps com a monstres un cop es tornen enrere, recordant poc o res del que va passar. Tot i que el seu comportament encara es pot veure afectat pel que va passar quan eren monstres (un personatge que conservava l'hàbit de fer l'ullet que tenia com a succubat) i quan es posseïa.(com en el cas del rei Carnelian)poden recordar que estaven posseïts tot i que recorden poc del que van fer mentre estaven posseïts. A més, quan són monstres poden (o no) recordar que abans eren humans. Notablement, això no passa ambJade després de ser alliberada del control de Boogie. Després de no estar segura del que va passar, ràpidament recupera els sentits i afirma que ho recorda tot, abans de procedir a matar Boogie en venjança. El fet que fos tan diferent es pot reduir a com va fer seu el poder que se li atorgava com a monstre, en cert sentit posseir-lo en lloc de posseir-lo a ella (o de fet, com el post-joc implica que el poder era seu, per començar). i Booga simplement el va despertar). Com que va seguir sent part d'un monstre, no es va quedar cap pèrdua de memòria. Sota el control d'en Booga, també va conservar el record de la seva vida com a humana, però estava convençuda que finalment era feliç i que ja no li importava el que li passava al món.
- Últim bastió: un assentament anomenat literalment 'L'últim bastió' es forma a la regió d'Heliodor després delSalt de temps, i actua com l'última línia de defensa contra els monstres recentment potenciats.Es troba a les ruïnes de Cobblestone Village.
- Síndrome del personatge tardà: el joc pren mesures per evitar-ho. Aconsegueixes el teu últim membre del grup després d'un esdeveniment argumental important a mig joc que dispersa el grup per tot el món, i només dediques molt de temps a viatjar en parella i a conèixer-te. Pel que fa al combat, també és un dels millors personatges del joc i es pot convertir ràpidament en una màquina de matar o un tanc increïble.
- Això es pot evitar amb una configuració opcional de Draconian Quest 'Experiència reduïda de lluites fàcils'. Amb aquesta configuració activa, els personatges guanyaran menys punts d'experiència dels monstres més febles i, finalment, no guanyaran cap punt d'experiència. Com que això es basa en el personatge individual, podeu tenir personatges de nivell inferior al grup que rebin punts d'experiència, mentre que els de nivell superior no en reben cap. En triturar els enemics correctes, podeu igualar la festa amb força facilitat. Només podeu configurar aquesta opció quan inicieu el joc, i podeu desactivar-la una vegada, però després d'això no podreu tornar-la a activar sense reiniciar tot el joc.
- Curiositat del lliurament posterior:
- Aquest és el primer joc de la sèrie que canvia l'estructura de torns de les batalles. Encara que segueixi per torns, doneu ordres a cada membre del grup quan poden actuar, en lloc de donar ordres a tot el grup abans que tothom actuï. Evitat en el mode 3DS i Switch 2D, que funciona amb l'estructura dels jocs més antics.
- No hi ha equip maleït que requereixi l'ajuda de la Benedicció de l'església o de Rab per desequipar-se. En canvi, la Benedicció s'utilitza per eliminar l'efecte d'estat 'maledicció', que es va canviar d'un altre efecte 'perdre un torn' a una condició persistent que provoca efectes perjudicials aleatòriament i pot romandre després de la batalla, com el verí. Curiosament, retornar 'equip maleït' de l'anterior Dragon Quest jocs, com les cues del diable o l'escut ruïnós, protegeixen contra l'estat de maledicció i l'element foscor d'aquest joc.
- Còpia de seguretat mandrosa : s'ha evitat per a aquesta entrada. Podeu canviar els membres del grup, fins i tot els morts, en qualsevol moment durant els vostres torns, tot i que els que s'han activat han d'esperar fins a la següent ronda per actuar (excepte en el mode 2D de la versió Switch, on els torns de combat funcionen com ho feien en l'anterior. les entrades i els membres del partit només es poden canviar a l'inici dels torns, però poden actuar immediatament). Si s'elimina tot el vostre grup actiu, els membres del grup de reserva entraran automàticament a la baralla.
- Element de broma letal: una de les recompenses per superar els reptes de la Wheel of Harma d'Angri-La és un pal de disciplina utilitzat pel Gran Mestre Pang. Tot i que té un míssim poder d'atac de 5 i l'únic personatge que el pot fer servir és Serena, té un índex crític del 50% quan està totalment actualitzat, el que el fa útil per caçar aquells llims metàl·lics. En la seva història secundaria, en Rab s'espanta quan la veu amb dos pals entremaliats.
- Terra de lava letal: el mont Huji, que té un magma tan calent que no pots recórrer certs camins sense patir danys tret que estiguis muntant dins d'un Visor Kaiser.
- Més lleuger i més suau: en comparació i contrast amb altres entrades de la sèrie (en particular Dragon Quest VIII), és definitivament això.
- Limit Break: Pep Powers. A mesura que els personatges causen i reben danys a la batalla, tenen l'oportunitat d'entrar en un estat de Pepped Up que els fa emetre una aura blava i augmenta algunes de les seves estadístiques. L'estat desapareixerà al llarg de diversos torns o consumint l'estat Pepped Up per alliberar un Pep Power, que té efectes que van des de poderosos atacs elementals de grup, fins a forts beneficis de grup o d'un sol membre, fins a habilitats de suport úniques i excepcionalment útils. com garantir gotes rares i generar múltiples enemics rars de Metal Slime. La majoria de Pep Powers són atacs combinats que requereixen personatges específics, i la majoria d'ells requereixen que tots els caràcters especificats siguin Pepped Up al mateix temps per utilitzar-los. Els personatges dels jugadors no són els únics capaços d'utilitzar Pep: els enemics també poden Pep Up, i en el mode 2D de l'Switch, alguns enemics poden començar la batalla ja en un estat Pepped Up.
- Guerrers lineals, mags quadràtics: fidel a Dragon Quest , això s'inverteix... fins a un punt. La màgia és el mètode preferit per fer front a grups d'enemics, mentre que el dany físic és el mètode preferit per fer front a enemics individuals. Això vol dir que contra enemics voluminosos únics (IE, la majoria dels caps), els mags es queden enrere mentre els teus lluitadors Oomphled estan causant danys de tres dígits.Aleshores, la Serena esdevé dominada a propòsit i la Verònica aconsegueix l'explosió de la màgia, i per primera vegada a la sèrie, els papers s'inverteixen.Es prenen mesures per mitigar aquest efecte en general: les estadístiques de 'poder màgic' i 'reparació màgica' que augmenten el dany màgic i la producció de curació i els encanteris que poden fer danys crítics s'han transferit de IX , hi ha avantatges per a les habilitats màgiques (Channel Anger, en particular, dispara a Veronica al màxim pel que fa a la producció de danys), i la majoria dels Pep Powers, que solen fer més danys, són de naturalesa obertament màgica.
- Missió basada en la sort:
- Algunes missions secundaries requereixen que el grup utilitzi un cert poder de pep contra un determinat monstre. Això, per extensió, requereix que una determinada combinació de membres del partit estigui en un estat favorable al mateix temps, cosa que el jugador no pot controlar. El jugador pot mantenir els membres animats a la reserva, on els conservaran, però això no funciona per a les primeres missions secundàries on no teniu prou membres del grup. Més endavant, també hi ha articles que poden provocar el pep, però són escassos. També hi ha l'habilitat oculta de Luminary 'Pep Up', que li permet animar-se a si mateix.
- El mini joc de forja. Els cops de martell individuals de vegades són més durs o més febles del que s'esperava. Això és una molèstia quan obtenir els millors resultats requereix estimar amb precisió la dificultat de colpejar.
- L'home darrere de l'home:Es revela que el senyor dels dimonis Mordegon posseïa el rei Carnelian, que ell mateix no és realment dolent..
- Mayfly–December Romance: desconstruït si decideixes dir-li a Michelle la veritat sobre el que li va passar a Kai.Acaba amb la Michelle oblidant completament que viu cinc-cents anys i que el temps sense la seva estimada la va fer desconscient de tant de temps en anys humans que van passar des de l'última vegada que va veure la seva estimada. Ella ha d'acceptar la seva mort i es suïcida per poder estar amb ell en la mort.
- Mini-Mecha: Els monstres muntables de tipus Eggsoskeleton i Kaiser són de naturalesa mecànica, i alguns poden ser muntats pels herois després de superar-los a la batalla. En el cas dels Eggsoskeletons, poden saltar molt més alt que els herois, proporcionant accés a alts penya-segats.
- Diners per res: es poden trobar, elaborar o rebre un munt d'equipament excel·lent com a recompenses de missions, de manera que no cal gastar grans sumes. No és difícil tenir centenars de milers d'or al banc al final del segon acte.
- Compendi de monstres: La llista de monstres derrotats al menú Informació. Inclou drops, ubicacions, algun text de sabor i un visualitzador de models.
- Monster Town: The Medal King és un personatge pòstum d'aquesta entrega; tanmateix va tenir una filla, i va convertir el seu palau en L'Academie de Notre Maitre des Medailles, una acadèmia on les noies joves (humanes i monstres) poden aprendre a trobar medalles amb elegància. Ser una zona de treva establerta entre humans i monstres fins i tot desprésLa caiguda d'Yggdrasil; són conscients que ho tenen molt millor que la majoria d'Erdrea.
- Moses in the Bulrushes : Després de la caiguda de Dundrasil, la cistella de l'infant Luminary va caure a un riu mentre els supervivents s'escapaven dels monstres. Més tard l'ha trobat un vell cavaller conegut com Chalky, que l'adoptaria com el seu propi nét.
- Sra. Fanservice:
- Jade, sobretot amb alguns bikinis de batalla. Un dels seus arbres d'habilitats és Allure, que funciona molt com el conjunt d'habilitats Sex-Appeal utilitzat per Jessica de Dragon Quest VIII .
- La Serena aconsegueix el clàssic vestit de ballarina a Gallopolis, molt abans que en Jade pugui ser reclutat. I, per descomptat, hi ha gotes de bikini sexy.
- Maniquí assassí: els monstres de la 'donzella': Dora-in-Grey, Golden Girl, Iron Maiden, Platinum Poppet, Steel Siren i Zomaiden.notaO Meltoa, Death Mademoiselle, Maiden Doll, Occult Bisque, Siren Ghost i Zoma's Lady en japonès.Tots formen part de la família de materials, tot i que Steel Siren es descriu com a no-morts. Els monstres de la 'nena de donzella' consisteixen en una meitat superior semblant a un titella i una gàbia per atrapar la gent com a meitat inferior, evocant formes de vestits antigues.
- Mordassa de mitologia:
- Un llibre que detalla els orígens del golem guardià de Cantlin Dragon Quest I es pot trobar a la Biblioteca Reial de Sniflheim.Això és especialment confús, ja que el joc té lloc explícitament abans Dragon Quest III , que la situa abans jo també.
- Un dels conjunts de vestits per a l'heroi disponibles al principi s'assembla al del Dragon Quest VIII heroi, i ni tan sols és subtil per ser anomenat Trodain Bandana and Trogs.
- Un dels vestits de la Verònica després del joc la fa semblar a Stella Dragon Quest IX .
- La descripció del Gran Sabrecub esmenta que recordaran el seu propietari anys més tard, encara que estiguin separats. La seva forma adulta esmentarà els diferents noms que s'han donat als Sabrecats a la sèrie.
- La història secundaria d'Erik a la versió Switch és un cop d'ull al primer capítol de Dragon Quest IV . Tots dos segments presenten un aliat de Healslime controlat per ordinador (Healie in IV , i Healijah a HISTÒRIA ) al costat d'un personatge humà controlat per un sol jugador (Ragnar in IV , i Erik a dins HISTÒRIA ), i la música de la història d'Erik està extreta directament de Dragon Quest IV . La música de la cova de IV s'ha afegit recentment a la versió Switch de XI , i no apareix en cap altre lloc del joc (a diferència del tema de batalla, que apareix a Octagonia).
- La història secundaria de Rab a la versió Switch (i PC) reprodueix essencialment l'escena inicial EN a un punt.
- En un moment determinat de l'acte 3, el grup rep un engegada i el Luminary desbloqueja el nou conjunt d'habilitats d'espasa de Splitter. Aquestes habilitats són essencialment només versions elementals del'Avan Strash.
- Joc nou+: una variant del sistema 3D a 2D de la versió de Switch.
- Com a rerefons, les versions 3DS i PS4 tenien un sistema de contrasenyes al Japó, basat en les dues primeres Dragon Quest sistemes de contrasenyes dels jocs, on podeu moure el vostre progrés entre els dos jocs. El joc et mantindria exactament al mateix lloc de la història, però els teus personatges i elements es restablirien mitjançant un algorisme de procediment a personatges que fossin raonables per a la zona. Això us permetria passar de la versió PS4 totalment 3D a la versió portàtil 3D o 2D 3DS.
- La versió ampliada de Switch inclou modes 2D (basat en 3DS) i 3D (basat en PS4). Això adopta l'enfocament oposat al sistema de contrasenyes, amb la versió Switch que restableix el vostre progrés de la història a un punt de control, però permet que els vostres personatges i elements es transfereixin intactes. Tot i que es conserven les missions secundàries (no cultivar els accessoris rars, per exemple), els cofres són lleugerament diferents en les dues versions i, per tant, es restableixen sense obrir quan es canvia entre les dues. És totalment possible canviar de 3D a 2D (i immediatament tornar) per tornar a l'inici del joc, abans del Cobblestone Tor.
- Bon dia, nit mortal: es poden trobar enemics més forts a les zones del mapa del món durant la nit. Moltes vegades, són no-morts.
- Bona feina trencant-lo, heroi! : En l'escenari posterior al joc, l'Heroiviatjar en el temps per salvar la Verònicaté un efecte secundari desafortunatpermetre a l'ànima del déu dimoni Calasmos evitar la destrucció del seu propi cos per part de Mordegon i ressuscitar-se amb èxit..
- Tenint això en compte, un llibre de l'última sala de la Biblioteca Reial explica de manera clara aquesta trama: Passi el que passi, tu no ha de utilitzar el viatge en el temps.Malauradament, el llibre és massa antic i es va esvair per llegir-lo completament.
- Sense inèrcia d'inventari de seqüències de cinema: en zig-zag: generalment, els personatges conserven els seus vestits i armes a les escenes de cinema, ja que la gran majoria d'ells es representen en motor. Dit això, el joc encara té unes quantes escenes de tall prerenderitzades on tothom torna als seus vestits i equipament predeterminats.
- Not Quite the Right Thing: pots triar si vols o no dir-li a Michelle la veritat sobre Kai, però encara et sembla malament, sigui el que diguis.Si la menteixes, ella romandrà pacientment inconscient del seu destí. Si li dius la veritat, es suïcida en recordar que els tritons viuen molt més temps que els humans.
- Ara, on anava de nou? : Els cercles rosats del mapa solen ser personatges que t'expliquen què és important en una zona; o on hauries d'anar després.
- NPC Roadblock: s'utilitzen bastants al principi del joc per limitar el vostre moviment o forçar-vos per certs camins. El primer que et trobes és un cavall.
- Malvat fora de la pantalla: amb l'excepció de Gondolia i les ruïnes de Dundrasil, els crims comesos per les forces d'Heliodor en la seva caça de la lluminària estan totalment fora de pantalla, tot i que segonsHendrika l'acte 2, eren força extensos. El màxim que es pot desvetllar del diàleg dins del joc és que, al molt almenys,van bloquejar Angri-La i aparentment van maltractar els monjos allà, explicant la seva hostilitat inicial i desconfiança cap a Hendrik en el segon acte.
- Bonificació d'estalvi antic: Molt vell. L'encanteri de la restauració s'utilitza com a sistema de contrasenyes per transferir dades entre la 3DS i la PS4. També podeu utilitzar l'encanteri de la restauració amb contrasenyes de les versions japoneses de Dragon Quest I i II , de fa més de 30 anys, per començar un joc nou amb alguns diners o articles addicionals. Malauradament, perquè els Estats Units no van obtenir la versió 3DS del joc o versions de DQ 1 o 2 amb contrasenyes, la funció es va eliminar de la versió en anglès.
- Castell flotant ominós: un castell aerotransportat envoltat de foscor serveix com a calabós final del joc principal.
- Escola d'un sol gènere: L'Academie de Notre Maitre des Medailles és una escola només per a noies, destinada a conrear dones joves excel·lents. També serveix com a lloc on podeu portar totes les vostres minimedalles. L'Heroi tot i no ser una senyoreta és nomenat membre d'honor.
- Ooh, em rellisca l'accent:
- Sonen els personatges de Gondolia bastant fals per a un parlant nadiu italià. Els accents escandinaus a Sniflheim també sonen... una mica també subtil fins al punt que la gent ni tan sols es va adonar de com se suposava que havia de sonar.
- Episodi Orígens:Aquest joc és el predecessor llunyà de tota la trilogia Erdrick, és el joc on es va batejar el títol en si, i la història de fons directa d'Erdwin és el començament de tot el món, amb els orígens del paper d'heroi sent una benedicció d'Yggdrasil. que és en si mateixa la forma adoptada per una deïtat primordial, essent el Fosc la font primordial de la foscor i el mal.
- Dispersió de festes:Al final de l'acte 1, quan Mordegon roba el poder de la Lluminària i fa caure a Yggdrasil, la Verònica es sacrifica de bon grat per escampar la resta del grup per tot el món. L'acte 2 se centra principalment en l'heroi mentre viatja pel món per segona vegada per reunir els seus amics i reconstruir el seu grup.
- Conillet de Playboy: Jade pot vestir-se amb un vestit de conill en la batalla amb l'equip adequat ol'habilitat Re-Vamp, igual que altres jocs de la sèrie .
- Ciutat portuària: hi ha tres ciutats portuàries al joc, cadascuna actuant com a porta a la següent part del joc. El primer port us ofereix el vostre vaixell, el segon port us obre la resta del mar i l'últim port es troba prop del punt final del primer acte.
- Portal Crossroad World: The Echo Chamber a Tickington (que apareix a la versió de 3DS i Switch) us permet visitar mons passats a la línia principal Dragon Quest sèrie.
- Somnis psíquics per a tothom: al segon acte del joc, en una de les posades, tothom que passa la nit té el mateix somni d'un home amb armadura.Aquest home és Irwin, el pare difunt del Luminary, l'ànima del qual està atrapada al castell de Dundrasil pel Gloomnívor.
- Tornar a reunir la banda:Una part de la vostra missió després que Mordegon destrueixi Yggdrasil i l'heroi estigui separat de la resta del grup durant mesos és trobar-los a tots de nou.
- Ragtag Bunch of Misfits: la versió Switch revela els orígens dels Soldiers of Smile. Estan formats per un trio de pescadors que es van convertir en el crim per desesperació, un sacerdot errant, un circ novell, un cavaller novell, un endeví malabarista, un baterista aficionat als cavalls, un botànic, un artista marcial errant, i un ferrer.
- Funcions de temps d'inactivitat reduïts: les dues primeres entrades a 'Misc.' la secció del menú són Heal All i Handy Heal All. Heal All cura completament a tothom amb un sol clic. Handy Heal All cura tothom amb un sol clic, però no gastarà un encanteri de curació complet per augmentar els teus últims HP.
- Joc reformulat: es van desenvolupar simultàniament entre ells, però les versions de PS4 i 3DS del joc són molt diferents entre si.notaLa versió Switch es basa en la versió PS4, però amb l'opció de jugar amb els gràfics 2D de la versió 3DS.
- La versió de PS4 va ser desenvolupada conjuntament per Orca i està construïda amb Unreal Engine 4. Els personatges tenen proporcions de cos sencer i el joc utilitza una càmera controlable en tercera persona. És més semblant visualment al Dragon Quest Heroes jocs.
- La versió 3DS va ser desenvolupada conjuntament per Toylogic, i té l'opció de jugar el joc en 3D complet, amb personatges superdeformats i un estil artístic similar al Dragon Quest IX , o amb sprites 2D que s'assemblen molt als jocs de Super NES de la sèrie. L'obertura utilitza ambdós estils en pantalles separades, abans de triar amb qui us voleu quedar.
- Relax-o-Vision: com a Dragon Quest VIII , l'atac característic de Puff-Puff talla a una pantalla amb cors i ocells. En aquest joc, Jade és qui utilitza aquesta habilitat.
- Reencarnació:
- Un tema important del joc. Yggdrasil governa la reencarnació; l'heroi és la reencarnació de la lluminària original i els bessons són la reencarnació del company de la lluminària original; Serènica.
- En el contingut posterior al joc,Es revela que Kai és la reencarnació del seu avi, que es va enamorar de la sirena Michelle.
- Nivell remesclat:
- DesprésMordegon agafa l'Espasa de Llum i envia a Yggdrasil a caure a terra, s'obren uns quants nous camins al sobremón, el paisatge en moltes zonesestà devastada per les flames, i comencen a aparèixer enemics més durs.Quan Calasmos recupera tota la seva potència, aquestes vies s'obren de nou i fins i tot més fort els enemics apareixen, aquesta vegada tant a l'ultramón com a determinades masmorres.
- El laberint de Drustan està construït íntegrament a partir de masmorres i zones que el grup ha explorat anteriorment, encara que amb la seva pròpia varietat única d'enemics, objectes d'elaboració i tresors.
- Retraux :
- La versió 3DS té un mode que fa que el joc sembli fet a la Super Nintendo. Més tard es va portar a la versió Switch.
- La versió 3DS també tenia la possibilitat de visitar ubicacions anteriors Dragon Quest jocs, complets en el seu estil gràfic original. La versió Switch d'aquesta inclou versions d'estil SNES per a les ubicacions que provenen dels lliuraments en 3D.
- Rhymes on a Dime: La primera vegada que coneixeu a la Michelle, no us trobeu malament. Perquè, com aviat sabràs, tothom a Nàutica parla així. Les sirenes, més concretament, parlen en cobles heptàmetres, mentre que els tritons parlen principalment en prosa però troben temps per a rimes dins d'aquestes línies.
- Reials que realment fan alguna cosa:Sortida,Rab, il'heroiresulten ser membres de la reialesa.Sylvando també és tècnicament noblesa, descendent d'una llarga línia de cavallers.
- Mordassa corrent:
- La gent sovint elogia i, posteriorment, està gelosa del cabell perfecte de la Lluminària.
- Les descripcions de vestuari d'Erik es burlen seva cabell si hi ha una opció per no posar-se els barrets.
- Saintly Church: en comparació amb Dragon Quest VIII, l'Església de la Deessa és molt més santa i útil en aquesta entrada.
- Schizo Tech: Tot i que la majoria de les ciutats són típicament medievals, alguns llocs com el casino tenen il·luminació de neó i maquinària de joc que no semblarien fora de lloc en un entorn modern. El castell de Sniflheim disposa d'ascensor i el veler utilitzat per travessar l'ultramón té una roda de pales com un vaixell de vapor del segle XIX tot i no tenir cap fum. També hi ha gent que porta disfresses de conillet a tot el món, que és un altre invent modern. L'Academie de Notre Maitre les Medailles és un internat femení amb noies que porten uniformes d'un institut japonès, i fins i tot l'aula sembla que fos d'una escola japonesa contemporània.
- Lesbianes de l'escola: Dues noies a L'Academie de Notre Maitre des Medailles. A la primera meitat del partit; un s'ho pren seriosament mentre que l'altre planeja seguir endavant després de graduar-se. A la segona meitat del joc, això s'inverteix;la primera noia en pànic per l'estat del món; i el segon sent que no hi poden fer res; així que també poden quedar-se a L'Academie i continuar sent parella.Tanmateix, després que el Senyor de les Ombres sigui derrotat, tots dos decideixen estar junts després de graduar-se.
- Mal segellat en una llauna:Es revela que l'estrella Erdwin's Lantern és el cos segellat del déu dimoni Calasmos.
- Prova secreta de caràcter:
- Al fons, durant el Col·loqui de Reis,El rei Gustaf de Sniflheim i el rei Carnelian junts plantegen la possibilitat que la lluminària acabada de néixer sigui un portador del mal més que un salvador. Quan el rei Irwin, el pare de la Lluminària, respon amb una indignació justa i pronuncia un discurs apassionat sobre com la Lluminària és una força per al bé, Carnelian l'elogia i comenta que si hagués mostrat menys convicció haurien hagut de prendre el nen de la seva cura. .
- El partit es troba amb almenys dos en el post-joc: Don Rodrigo envia Sylvando iHendriken una prova de cavallers per posar a prova el seu treball en equip (fer-ho correctament desbloqueja noves categories d'habilitats per a ells) il'Amic del Temps es va embolicar amb les històries dels passats herois de DQ per veure si el lot d'herois d'aquest joc estarien a l'alçada de la tasca de derrotar Calasmos.
- Sequence Breaking: tot i que la narració de l'acte 2 sembla tenir un ordre clarreunint-se amb el vostre grup (és a dir, Rab, Sylvando, Jade, Erik i finalment Serena), és molt possible fer el segment de cada personatge i tornar a reclutar pràcticament en qualsevol ordre que vulgueu, tot i que això farà que certes baralles amb caps siguin més fàcils o més difícils. sobretot Jinxed Jade i Booga.
- Estableix bé el que va sortir malament: el quid principal de l'escenari posterior al joc.El teu equip ho és no simplement deixaré morir la Verònica, sempre que n'hi hagi alguna cosa poden fer-ho. Fins i tot si es tracta d'una bola Timey-Wimey que faria ruboritzar Crono i la colla. Anant més enllà dels seus desitjos de recuperar la Verònica, el Luminary i el seu equip també eviten que es tornin a produir moltes altres tragèdies en la nova línia de temps, en aquesta ocasió es poden salvar diversos personatges que havien mort anteriorment.
- Les missions secundaries de Tickington a les versions de 3DS i Switch tenen com a objectiu assegurar-se que les històries dels jocs passats estiguin en el seu bon curs mentre tractes amb monstres que intenten interferir-hi.
- El Shangri-La: el nom molt encertat Angri-La és un temple al cim d'una muntanya nevada habitada per monjos calbs i amb túnica taronja. Tenen un acord amb Dundrasil per entrenar els seus prínceps durant un temps en què arribin a la majoria d'edat.
- Somni compartit: després de la meitat del joc, tots els que dormen al Warrior's Rest Inn tenen el mateix somni d'un home amb armadura cridant. S'ha convertit la fonda en una gran atracció turística.Després de derrotar al Gloomnívor i permetre que l'home, que resulta ser el pare de la Lluminària, descansi en pau, els somnis s'aturen.
- Cridar :
- El subtítol original en japonès del joc es tradueix com 'a la recerca del temps perdut'.
- Un bard de Sniflheim canta una cosa molt propera a 'Immigrant Song', de Led Zeppelin. Durant l'episodi Gold Fever, també canta una cançó amb una lletra molt semblant al tema principal de Dit daurat .
- A Nàutica, una recerca que t'ha fet una sirena per buscar un cantant humà en concret es titula 'Allà on caminen'. Sembla ser una referència a la cançó 'Part Of Your World' de La Sireneta , que inclou la línia ' On caminen / On corren / On juguen tot el dia al sol... ' La càrrega de la sirena és un guí d'ulletla història original.
- Hi ha un lluitador al torneig d'arts marcials emmascarades anomenat 'The Underdigger'.
- Porta el canó a la lluita de Tentacular i Sylvando declararà 'Digues hola al meu gran amic!' abans d'obrir foc amb ell.
- El Trofeu per a l'obtenció de tot l'equip que altera l'aparença s'anomena 'Dedicated Follower of Fashion', que també és el nom d'un
de The Kinks.
- Després que la maledicció de la febre de l'or s'aixequi de Sniflheim, l'erudit Snorri es planteja escriure una crònica dels fets, amb possibles títols relacionats amb històries relacionades amb la pesta: 'La màscara de la mort d'or', 'La soca de Sniflheim' i 'Guerra Mundial'. G.'
- La Verònica i la Serena són bessones que porten roba semblant, però la més petita és més alta i vesteix de verd, mentre que la més gran és més baixa i es vesteix de vermell. Com un parell de lampistes italians.
- Tyriant, un tirà d'esquelet blindat que afavoreix el porpra i té un sentit de l'humor fosc, té una veu semblant aun altre famós governant d'esquelet.
- Una de les línies audibles de la Verònica a Party Chat és'Ei, escolta'!, va dir amb la mateixa flexió que Navi.
- El conjunt sagrat de Serena a la versió Switch la fa semblar una Zelda adulta The Legend of Zelda: Ocarina of Time .
- Una línia de Super Shypox per a Erik revela que el seu sobrenom infantil era el 'Eriçó de mitja polzada'. Tenint en compte que és el Fragile Speedster de la festa i el seu Anime Hair blau, és probable que es refereixi al Blue Blur.
- A la versió de Switch, es va revelar que tres membres de la tropa Soldiers of Smile de Sylvando eren originalment un trio de pescadors gondolians convertits en matons de carrer anomenats Beastly Boys, fent referència a The Beastie Boys .
- La part del joc que implicava una bruixa de gel no es va poder resistir a fer referència Congelat amb Krystalinda bromejant: 'Vols ser un ninot de neu?' durant la batalla. Això es segueix ràpidament amb a Mary Poppins referència, ja que l'encanteri de segellat utilitzat contra ella és un joc de paraules amb 'Supercalifragilisticexpialidocious'.
- Després d'ajudar a Lonalulu a l'acte 1, un dels vilatans pot cantar una cançó anomenada'En algun lloc sobre el núvol de pluja'. Tenint en compte que Lonalulu és una exposició de Fantasy Counter Part Culture de Hawaii, probablement aquesta és una referència a la famosa interpretació de
- Un bard amb una missió secundaria a l'acte 2 es diu Luter van Boss.
- calasmeté 'mans' semblants als vestits mòbils Acguy i Z'Gok.
- El rei Gustaf de Sniflheim, tot i que (com a personatge pòstum) només es veu a l'escena d'obertura i certes escenes de flashback, sembla idèntic a la forma humana del bruixot d'hivern, inclòs el barret.
- Escala lliscant d'idealisme VS cinisme: fermament a l'extrem idealista de l'espectre.
- Única opció d'entreteniment: evitat en la seva majoria. Tot i que encara només hi ha dues sales de casino com era habitual en l'anterior Dragon Quest títols, també hi ha un minijoc de carreres a Gallopolis. Hi ha el torneig d'arts marcials a Octagonia i el concurs Signor Universo a Gondolia, però el primer és rellevant per a la trama i, per tant, el jugador no pot tornar a participar, mentre que el segon no està disponible per a tu.
- Mort només amb so:Mai veiem la despietada pallissa de Booga de Jade, però ho sentim, i la festa no és tan afortunada com nosaltres. Múltiples sons de cops crítics i forts es succeeixen ràpidament.
- Sssssnaktalk: La serp auroral, fins i tot. 'Tendràs el plaer de ser el sssupper de l'Auroral Ssserpent!'
- Missió basada en el sigil: apareixen alguns segments sigils al joc, tot i que a part d'entrar en combat, el joc no et castiga per fallar-los.
- A prop de l'inici del joc, heu de sortir furtivament de la ciutat per les clavegueres, evitant els guàrdies. Tot i que és possible passar per força bruta.
- Més tard, a Gondolia, haureu de passar sigil·losament davant dels guàrdies de la ciutat per rescatar un dels vostres companys. Tanmateix, hi ha massa guàrdies al carrer central, de manera que us oblideu a recórrer el llarg camí.
- Prequela furtiva:El joc es fa abans Dragon Quest III , tal com es revela a The Stinger , que en si mateix és una preqüela de l'original Dragon Quest .
- Síndrome d'Estocolm: mentre Krystalinda mantenia presonera la reina Frysabel dins del llibre que anteriorment tenia la bruixa, de tant en tant parlaven, i sembla que Krystalinda va donar alguns consells a la jove reina. Quan els herois derroten a Krystalinda i alliberen la reina Frysabeli alliberar-la de nou, ja que la primera vegada va ser Krystalinda disfressada, de nou, la reina està disposada a perdonar-la i li ofereix l'oportunitat de fer un gir de taló-cara.
- Generositat de videojoc sospitosa: sempre pots saber quan un cap està just a la zona següent, ja que trobaràs un cofre a l'exterior amb quatre pocions de manà.
- Sugar Bowl : el món d'aquesta entrada s'adapta força a aquesta descripció, malgrat que té antagonistes.
- Resultat sorprenentment realista:
- A Hotto, coneixeu la Verònica, que ha perdut la seva germana petita, i després la Connie, una nena que s'ha perdut. Segons la lògica de la majoria dels videojocs, aquesta seria la missió acomplida. Tanmateix, quan intenteu 'reunir' els dos, s'assabenta que la Connie és filla única i que definitivament NO és la germana petita de la Verònica.
- Quan la festa arriba per primera vegada a Sniflheim, la porta principal està congelada. Serena assenyala que en el clima fred i hivernal, la congelació és un fet natural. Verònica assenyala que una ciutat no pot funcionar si el seu punt d'entrada principal està bloquejat, i Rab està d'acord; Sniflheim sempre ha mantingut les seves portes clares, independentment del clima.
- L'ús d'alguna cosa que no estigui feta per al consum humà no farà cap favor als vostres òrgans vitals.Només demana a Vince.
- Tamer and Chaster: la primera nova entrada principal de la sèrie per consolidar la decisió de fer que algunes dones clàssiques es facin una mica menys reveladora, després de la reestrena de Dragon Quest VIII , per adaptar-se a les directrius més estrictes del consell de classificació CERO sobre el que es permet tenir un joc accessible per als nens. Es poden notar més capes de tela als dissenys clàssics de Female Soldier i el popular vestit de Bustier Divine de seguida, entre altres vestits que segueixen el mateix camí. Pel que fa a les esglésies sempre presents a la sèrie, l'ús d'imatges de creu es va substituir per un símbol més abstracte per distanciar-se una mica de la molt òbvia inspiració de l'església catòlica.
- Nom del tema: un que és fàcil de perdre entre els residents de Cobblestone: reben el nom de roques i minerals. Cole i Dunstan són els únics estranys, però el primer és pràcticament fonètic amb 'carbó', i el nom del segon és semblant a
. El tema es continua amb Heliodor i la seva família reial, formada pel rei Cornalina iSortida.
- No hi ha matança com Overkill: la majoria dels enemics tenen animacions separades per ser assassinats; i ser exagerat per molts danys.
- Tirada de la sala del tron: dues vegades.
- La primera trobada ambl'ara demoníacJasper a l'acte 2 passa just a la sala del tron del castell d'Heliador. Després d'aquesta escena, apareix l'Espectral Sentinel Tyrian i s'ha de lluitar allà mateix.
- La trobada final ambMordegónpassa just a la seva sala del tron,i la segona fase ja que Mordragon també està a la sala del tron...però completament destruït.
- Salt de temps: Minimitzat i jugat amb.Quan el Luminary es recupera de les seves lesions i comença la segona part del joc, la reina Marina esmenta que han passat 'molts mesos' des que va caure Yggsdrasil. Encara s'implica que passin més mesos durant la part 2, de manera que quan el Luminary retrocedeix en el temps (conservant totes les seves habilitats, experiències i, aparentment, l'edat), Jade assenyala que sembla una mica més alt que quan el va veure per última vegada. fa menys d'una hora (des de la seva perspectiva). La part 1 del joc i el Post Game estan implicats per cobrir un període de més d'un any, amb dos Sand Nationals diferents que s'esmenten al llarg de la història.
- Arc del Torneig: Difícilment seria Dragon Quest sense un, i amb el Dragon Quest IV música de combat i diversos Expies per acabar-ho, ni més ni menys.Passa a Octagonia, és una de les etapes finals de la recerca del Rainbough i, al final, reclutes en Jade i en Rab després d'haver-los lluitat al mateix torneig.
- Els tràilers sempre es fan malbé: diversos tràilers mostren l'heroilluitant al costat dels soldats heliodorians contra un exèrcit de monstres, demostrant que el país i les seves forces finalment experimenten un gir de taló-cara.. Aquesta escena fins i tot es mostra a la seqüència de muntatge d'obertura que es reprodueix quan carregueu el joc o si deixeu que la pantalla de títol s'assequi massa temps.
- Transformació transferida: una missió secundaria de Tockington veu el grup visitant la ciutat de Moonahan des de Dragon Quest II . A l'original II , la princesa de Moonbrooke va ser transformada en gos per les forces d'Hargon i va haver d'esperar que els dos prínceps trobessin un mirall que li pogués canviar l'esquena. A la recerca de Tockington, però, el misteriós personatge altera les històries de l'anterior Dragon Quest els mons van arribar a on la princesa va poder tornar a canviar prematurament a costa de tothom altra cosa a Moonahan convertint-se en gossos. Ella demana a la Lluminària que trobi l'objecte necessari que la torni a convertir en un gos perquè la gent de Moonahan no pugui ser maleïda.
- Temps d'engany: quantornes a Cobblestone quan l'heroi té uns 8 anys, es produeixen alguns canvis menors, però res que pugui canviar la línia de temps.Com Yggdrasil t'ha enviat enrere en el temps abans que t'adonis del que li va passar a Cobblestone, també tu no podia aviseu-los, com ells no van ser avisats inicialment. Tanmateix, tu va fer parla amb Chalky, que es revela poc després a través de la seva carta.
- Tropical Island Adventure: Lonalulu, una illa tropical basada a Okinawa en la versió original japonesa o Hawaii en la localització anglesa.
- Holy Holy Sword:Mordegon corromp l'Espasa de Llum en l'Espasa de les Ombres, obligant l'Heroi a haver de fer una nova Espasa de Llum. La versió danyada és una gota del cap final i es pot utilitzar a la primera part del contingut posterior al joc.
- Reedició actualitzada: la versió Switch del joc, anomenada Dragon Quest XI S , inclou actuacions de veu a la versió japonesa, al contrari de les versions de PS4 i PC, que no van ser doblades. També hi ha escenaris addicionals que involucren els membres del grup individuals, la possibilitat d'utilitzar una versió orquestral en directe de la banda sonora i jugar-la com a joc de consola d'estil de 16 bits com a la versió 3DS, així com algunes opcions addicionals de Draconian Quest. . El llançament internacional també té la capacitat de canviar entre el treball de doblatge actual i les noves veus japoneses.
- Encanteri útil inútil: Evac, un encanteri que et permet tornar a l'entrada del calabós, esdevé obsolet davant de com es veu dominat Zoom en aquest joc, ja que Zoom es pot utilitzar a l'interior i a les masmorres sense cap cost de MP. Té un ús limitat, ja que us pot transportar al principi de les masmorres grans quan feu zoom a elles, ja que els punts de zoom solen estar al mig o al final de la masmorra. Encara més inútil per a l'Erik a les versions de PS4 i PC, ja que ho aconsegueix diversos nivells després que l'Heroi ho faci i no costa cap MP: la versió Switch la substitueix per la més temàtica Nose for Treasure.
- Potencial de cura del videojoc: diverses missions i esdeveniments secundaris del postjoc es componen d'això:
- Un membre del professorat de la mini acadèmia de medalles us demanarà que recluteu qualsevol estudiant nou que hagi perdut la seva família. Efectivament, n'hi ha una que s'ajusta a aquesta categoria a l'Últim Bastió, i si visites l'acadèmia després de parlar amb ella, la veuràs asseguda a una aula, somrient.
- L'essencial del post-joc és arreglar el que una vegada va sortir malament. Tu no tenir per fer coses com salvar Tatsunaga (i per extensió Miko), rescatarEl meu, torneu a derrotar el Gloomnívor i els monstres terroritzant el Snærfelt o els mars. Però se sent molt bé quan ho fas, i reps alguns premis com a agraïment.
- Potencial de crueltat dels videojocs:
- Al casino de Puerto Valor, hi ha un home que dorm al bar. El cambrer diu que el mecenes que dorm es passa les hores despert construint un castell de cartes, que algú l'arruïna cada vegada que s'adormeix. Podeu interactuar amb ell i fer-lo caure. Fins i tot el barman t'hi crida!
- Mentre galopeu al mapa del món, no ho feu necessitat topar amb tots els enemics i fer-los caure com bitlles... però vaja si no és tan satisfactori fer volar diverses bèsties seguides!
- Extremista ben intencionat:
- Segur, Miko, protegir la teva ciutat i el teu fill és una bona idea, peròmentir a la ciutat sobre què realment va passar i va crear un sacrifici humà per apaivagar la fam del teu fill monstreno és el millor manera de fer-ho...
- Vinceestà disposat a fer un tracte amb el diable i gairebé se suicida amb el seu dopatgeper tal d'assegurar-se que els nens de l'orfenat encara tinguin un lloc per dormir cada nit.
- Wham Line: Quan tornes a Hotto, Miko, el dolent de la setmana, canvia les coses per complet: 'Stop! Mantingueu les vostres armes!
Tot i que això pot semblar un drac,
no és més que un nen!' - Onada de curació del món: Mordegonroba el cor de l'Arbre del Món, Yggdrasil, configurant la segona meitat del joc After the End i fent que gran part del món acabi com un erm carbonitzat. Un cop el derrotes, Yggdrasil es restaura i n'emet un, donant vida i bellesa a la terra.
- World of Pun: com convé a la franquícia, els jocs de paraules ho són arreu en el joc.
- Arma destrossada:L'Espasa de Llum que fa l'Heroi es destrossa quan l'utilitza per trencar l'Esfera del Temps perViatge en el temps, que el cronometrador afirma que és una conseqüència de rebobinar el temps mateix. L'espasa de les ombres es trenca després de derrotar en Jasper i el seu orbe de l'ombra, cosa que s'implica que és el resultat d'una paradoxa a causa de la prevenció dels esdeveniments que condueixen a la seva creació.
- Wutai: El poble de Hotto està modelat explícitament a partir de l'antiga arquitectura asiàtica. A més, la majoria de la gent de la ciutat parla en haiku. Tot i que la localització anglesa li va donar un sabor més hawaià, Lonalulu es basa clarament a Okinawa.
- Jove i a càrrec: El gran lama d'Angri-La és un nen jove. Es va assenyalar que molts van protestar per aquesta elecció inicialment, però ha demostrat ser molt capaç.
- La teva princesa està en un altre castell! : Has recorregut tot el mapa —dues vegades— en la teva recerca, has derrotat a Mordegon i has tornat la pau a la terra; però el post-joc s'obre presentant la possibilitat deretrocedir en el temps per evitar el seu ascens al poder, i el sacrifici heroic d'un dels membres del vostre partit, en primer lloc. Seguiu-ho, i encara hi ha un altre problema:a la línia de temps original, vau veure a Mordegon destruir alguna cosa que sentia amenaçada pel seu regnat. Ara amb Mordegon a baix, l'altre mal fa que el seu moviment sigui sense oposició.