Principal Videojoc Videojoc / Dr. Robotnik's Mean Bean Machine

Videojoc / Dr. Robotnik's Mean Bean Machine

  • Videojoc Dr

img/videogame/96/video-game-dr.jpgHan de preparar Robotnik una bonica festa de mongetes. O els tallarà... 'Sé testimoni del meu mal somni de desfer a Mobius de la música i la diversió per sempre. El meu últim invent, la màquina de vapor de fesols, no només disposarà d'aquestes mongetes alegres amants de la diversió de Beanville, sinó que les convertirà en esclaus robots per servir els meus mals propòsits. Robots. Porta'm aquestes mongetes.Dr. Robotnik a l'escena d'oberturaAnunci:

Aquell on ni Sonic ni cap dels seus amics són per salvar el dia.

Mean Bean Machine del Dr. Robotnik és un videojoc de Sega Genesis de 1993. És un spin-off interessant de la Sonic l'eriçó sèrie, o en aquest cas, un spin-off de DiC Les aventures de Sonic the Hedgehog sèrie de dibuixos animats. Mentre que la majoria Sonic Els jocs són jocs de plataformes típics, aquest joc és, entre totes les coses, un joc de trencaclosques. Concretament, és una maqueta americana del clàssic trencaclosques japonès Puyo Puyo .

La trama se centra al voltant del Dr. Robotnik, que, en un intent de garantir que no hi hagi diversió ni música a Mobius, segresta els ciutadans de Beanville per ser llançats a la màquina homònima de Mean Bean-Steaming, per convertir-los en esclaus robòtics per al metge. Depèn de tu, el jugador, assumir la noble gesta d'enderrocar l'esquema del Dr. Robotnik, però no abans de vèncer els seus dotze mooks en els seus jocs de trencaclosques de mongetes!

Anunci:

Tot i rebre una facturació superior, ho fas no jugar com el Dr. Robotnik en aquest joc, que va venir més tard. Passarien uns quants anys més abans que es pogués jugar a Sonic Adventure 2

Tot i que no és un cànon a la tradició de Sonic actual, el joc no s'ha oblidat exactament, amb referències a la jugada del bon metge amb les mongetes que tornen de tant en tant. Per exemple, la lluita contra el cap de Chemical Plant Zone a Sonic Mania és un partit de Puyo-Puyo contra Eggman (amb una versió més tradicional disponible per desbloquejar) i el mateix Sonic acabaria protagonitzant un joc Puyo-Puyo en ser afegit a Puyo Puyo Tetris 2 com a DLC el 2020.

Compara Sonic Spinball , que és un joc Spin-Off basat molt lliurement Sonic the Hedgehog (SatAM) . També compareu L'allau de Kirby per a la SNES , que era una altra Puyo Puyo maqueta.

Anunci:

Robots! Porta'm aquests tropes!

  • Actor absent: el primer joc del Sonic l'eriçó sèrie, i una de les poques en el conjunt de la franquícia, per no comptar amb el mateix Sonic de cap forma. Aquesta direcció sembla estranya des de l'original Puyo Puyo tenia un personatge de jugador ben definit, que fins i tot va aparèixer en escenes per fer broma amb l'enemic. A més, el fet que les dades dels sprites d'Arle ho siguin encara carregat en el joc sense editar sembla indicar que l'absència de Sonic estava planejada des del principi.
  • Intel·ligència adaptativa: tots els robots estúpids de Robotnik del dibuix animat són ara oponents formidables, en un joc de trencaclosques ni més ni menys. És sorprenent com d'intel·ligent és l'IA de Scratch i Grounder, i sobretot els robots que Sonic va enganyar fàcilment al pilot (els tres últims abans de Scratch en particular).
  • Canvi de nom de l'adaptació: entre les coses que Mean Bean Machine guarda de Puyo Puyo hi ha Carbuncle... No obstant això, aquí se'l coneix com Has-Bean.
  • Un dia en el punt de mira:
    • El Dr. Robotnik no es pot jugar, però aconsegueix la màxima facturació i la seva presència es destaca durant tot el joc fins i tot quan no és a la pantalla. L'ajuda a enfrontar-se a un protagonista sense característiques.
    • El mateix també s'aplica als nou robots que ajuden als tres que veiem normalment al programa. Estaven a prop per al pilot, però ara estan fora per assegurar-se que no atureu el pla de Robotnik.
  • L'americà Kirby és dur: aquesta entrega completa elimina completament el bonic món de l'anime Puyo Puyo i el substitueix per un repartiment sencer de Les aventures de Sonic the Hedgehog Nois dolents. D'acord, alguns d'ells són una mica simpàtics, però encara malvats. Només has de comparar les animacions de victòria. Fins i tot petits detalls com els efectes de so menors s'han ajustat per semblar 'més dur'.
  • Títol de l'antagonista: Robotnik no és el personatge del jugador, però és el seu nom i la tassa a la pantalla del títol, mentre que el personatge del jugador ni tan sols es veu.
  • L'artefacte: donat que és un canvi d'imatge d'un port pràcticament perfecte per a arcades Puyo Puyo nota Puyo Puyo va funcionar en el que és essencialment un Mega Drive que està millor equipat per reproduir mostres vocals, fins al punt que la revisió arcade original del joc conté una capçalera de Mega Drive al seu codi., Mean Bean Machine conserva molts dels elements arcade del seu joc d'origen. El més flagrant amb el mode Attract, que utilitza un joystick i un sol botó de rotació igual que l'arcade Puyo Puyo .
  • Estupidesa artificial: Scratch i Dr. Robotnik són una mica descuits a l'hora d'apilar la seva tercera columna, sovint causant una pèrdua instantània quan hi cau una mongeta d'escombraries aleatòria i fa que s'aixequin.
  • Art Shift : en el joc en si, els beans utilitzen els sprites Puyo dels jocs originals (també es reprodueixen a la pantalla de títols i opcions). A les escenes, els civils de Beanville són taques antropomòrfiques amb braços i rostres humans (alguns fins i tot llueixen bigoti). L'art de la caixa també utilitza un disseny diferent (vegeu més amunt).
    • Alguns dels robots, especialment els que van aparèixer vagament al mateix programa, també han rebut un redisseny subtil per al joc. Molts d'ells tenen un esquema de colors modificat i s'han modificat per semblar una mica més mecànic.
  • Ascended Extra: la majoria dels enemics als quals t'enfrontes en aquest joc eren personatges menors de l'episodi pilot de Les aventures de Sonic the Hedgehog ('Super Especial Sonic Search & Smash Squad'). Per a molts d'ells, Mean Bean Machine és el seu primer i únic paper parlant, però probablement el el més gran exemples són Spike, que es veu enfosquit per la multitud esbroncada a la convenció del caçarecompenses (amb colors una mica més clars), i Humpty, que fa un parpelleig i apareix a faltar com un robot gegant de color verd juntament amb un bessó (presumiblement Dumpty).
  • Horror corporal: els fesols que es converteixen en robots mitjançant la màquina Mean Bean són les principals víctimes de la robotització involuntaria en aquesta versió de Sonic.
    • Va jugar per riure mentre alguns dels robots es desfan després de ser derrotats.
  • Bruiser bulliciós: Spike. Tot i que s'haurà de conformar amb superar-te Puyo Puyo .
  • Episodi de l'ampolla: tot el joc té lloc al fons del pou de pedra de les etapes 1-8 de l'original Puyo Puyo (probablement a causa que les altres arenes no s'adapten al Les aventures de Sonic estètic). La versió de Game Gear afegeix un rerefons industrial per a les etapes finals i manté el cosmètic del quadern original per al mode Trencaclosques (reelaborant-lo com a manual de la màquina), però encara té moltes menys variacions que el joc original.
  • Briffits i Squeans: els plewds apareixen quan els enemics estan a punt de perdre. Quan tenen problemes molt greus, també comencen a parpellejar. És realment descoratjador perdre després d'això.
  • El Cameo: Scratch i Grounder fan aparicions de fons inicialment, i després els desafieu a tots dos, així com a Coconuts. Molts personatges del Les aventures de Sonic the Hedgehog pilot apareixen com a personatges cap en aquest joc.
  • Cocky Rooster : un exemple de robòtica amb Scratch, el dotzè i semifinal oponent. A la versió Genesis del joc, la seva escena introductòria el fa fer moltes bromes de pollastre per burlar-se del jugador.
  • Cau col·lapse: què li passa al laboratori de Robotnik quan el derrotes.
  • Reedició de la compilació: és un element bàsic de molts Sega i Sonic col·leccions.
  • The Computer Is a Cheating Bastard: Scratch (el penúltim oponent, abans del mateix Robotnik) informa directament al jugador que fa trampes. Diversos dels personatges de l'IA mouen les seves mongetes amb una velocitat sobrenatural i tenen garantits combos enormes si el jugador no els colpeja fort i aviat.
  • Traducció cultural: tot el punt de la reeina, amb Sega of America posant-hi una estètica Sonic Puyo Puyo a causa del fet que els jugadors occidentals no estan exposats a l'anime Madou Monogatari sèrie en què es basava. Dins del joc en si, la versió de 8 bits va invertir els gràfics del bloc de notes del mode Trencaclosques per adaptar-se a l'orientació occidental (llegint d'esquerra a dreta).
  • Derrota és igual a una explosió: Dynamight explota després de la derrota. La pròpia màquina també explota després de derrotar Robotnik.
  • Dificultat per acceleració: la velocitat de caiguda automàtica comença a augmentar a l'etapa 4 (la música del joc fins i tot s'accelera per indicar-ho). També s'accelera si el jugador triga massa durant una sola batalla. En dificultats més difícils, la velocitat de caiguda augmenta significativament fins i tot en les primeres etapes, després és desagradablement ràpida a l'últim terç del joc.
  • Dificultat per regió: En cert sentit. Mean Bean Machine afegeix un sistema d'estalvi de contrasenya que permet als jugadors reprendre el mode Escenari en qualsevol moment, mentre que l'original Puyo Puyo L'escenari s'havia de completar en una sola sessió, amb opcions per començar des de l'etapa 1 o 4.
  • Doll-Up Quote: està reequipat des del port de Mega Drive de Puyo Puyo , però sense el Curs d'iniciació i el Madou Monogatari personatges substituïts pel repartiment de Les aventures de Sonic the Hedgehog . La versió de Game Gear va seguir un procés similar, mentre que la versió de Master System és (tècnicament) original, sent un port de la versió de Game Gear en lloc d'ajustar-se d'una anterior. Puyo Puyo entrada.
  • Dramatic Wind: Sir Ffuzzy-Logik ho té a la seva introducció.
  • El Drac:
    • Esgarrapar, sent l'oponent al qual t'enfrontes just abans de Robotnik.
    • També Dragon Breath, just abans de Scratch, en menor mesura, ja que és el líder dels caça-recompenses a l'episodi pilot del programa.
  • Ou de Pasqua : si premeu botons a la pantalla de títol, podeu fer saltar algunes de les lletres.
  • Enemy Roll Call: la versió Genesis mostra els noms de tots els Badniks contra els quals has lluitat durant els crèdits.
  • Tot és millor amb els micos: cocos.
  • Evil Laugh: espereu prou a la pantalla Game Over i Robotnik n'ofereix un gran; també ho fa si perds durant la batalla final contra ell.
  • Excusa Argument: Robotnik està convertint les mongetes en robots només per ser un idiota, així que heu de vèncer a ell i als seus robots en duels de trencaclosques. Curiosament, és possible que aquesta sigui més una història que la de l'original Puyo Puyo .
  • Expiació:
    • Té Bean per a la mascota de Puyo Puyo, Carbuncle. Tot i que és exactament el mateix sprite, el manual l'excusa com a civil robotitzat de Beanville, amb rastres de la seva personalitat original més alegre.
    • Tots els enemics tenen la mateixa IA que la seva Puyo Puyo homòlegs del mateix nivell en què apareixen. L'única excepció és Arms, la IA del qual s'assembla a la d'Skeleton-T en comptes de Draco Centauros. A més, l'efecte de terra de Zoh Daimaoh no s'utilitza en el seu equivalent en aquest joc, Sir Ffuzzy-Logik, sinó en Franky i Dragon Breath.
  • Face Palm: Spike fa això quan perd.
  • Protagonista sense característiques: el personatge del jugador no es defineix de cap manera fora de l'oposició a Robotnik. Fins i tot l'indicador de caràcters, que deia 'ARLE'. Puyo Puyo i 'TU' a L'allau de Kirby , només llegeix '1P' en aquest joc, evitant fins i tot la qüestió de si el protagonista és només el jugador o la seva pròpia persona .
  • Plat volador: els braços tenen forma.
  • Gluttonous Pig: el robot de porc amb rodes, Skweel, s'esperava, llança tones de jocs de paraules abans de la batalla.
  • Sang calenta: el doctor Robotnik, evidentment. També Spike.
  • Només de nom: qualsevol persona que no hagi crescut mirant Les aventures de Sonic the Hedgehog pot qüestionar la seva relació amb la franquícia. El nom en si fins i tot s'enfonsa a l'obscuritat a causa que el nom Robotnik es va desconcertar pel sobrenom japonès Eggman (de fet, quan el joc es va llançar finalment en japonès a través de Col·lecció Sonic Mega , va ser identificat com Mean Bean Machine del Dr. Eggman , encara que no al joc en si).
  • Mecha-Mooks: esbirros de Robotnik.
  • Miniboss: Cocos, Grounder i Scratch, en aquest ordre. Apareixen cada 4t nivell, concloent un nivell. Per cert, això també correspon a l'ordre en què es troben aquests enemics (o els enemics dels quals són expiats) en Sonic the Hedgehog 2
  • Spike de dificultat multijugador: no tant com el posterior Puyo Puyo seqüeles a causa de la manca de compensació d'escombraries, però encara present. La capacitat d'aixafar la CPU a través de més de 5 cadenes és necessària fins i tot per tenir una oportunitat contra un oponent humà raonablement habilitat.
  • Nintendo Hard: Tot el joc des de l'etapa 6 i en endavant, sobretot si aconsegueixes arribar fins a Robotnik. Almenys una part és perquè utilitza les sentències de la primera Puyo Puyo títol, on no hi ha compensació de cadena, no deixa cap manera de lluitar contra les escombraries potencials que Puyos el rival pot enviar al teu camí. Això fa que sigui increïblement fàcil quedar-se atrapat en un bucle de neteja constant d'escombraries de Puyos mentre l'IA segueix apilant-se cada cop més a la teva manera. Si no apreneu a configurar i activar cadenes combinades ràpid , no ho passaràs fàcil.
  • No quarta paret: Sí, TU, el jugador, sou realment el que ha de salvar el dia. No hi ha cap senyal de Sonic, Tails o Arle enlloc.
  • Sense boca: Sir Ffuzzy-Logik no té boca.
  • Oh merda! : La majoria dels oponents fan una variació d'això quan la seva àrea comença a omplir-se.
  • Els nostres dracs són diferents: Dragon Breath, un robot blindat amb un cap semblant a un drac.
  • El pioner: Davy Sprocket.
  • Adaptació pragmàtica: L'arcade Puyo Puyo conté una varietat de mostres vocals, incloses frases úniques per quan un jugador fa una cadena de 2, 3, 4 o 5. Tanmateix, el Mega Drive no podia gestionar aquestes mostres i, per tant, es van tallar totes menys tres; això inclou totes les mostres de cadena excepte les veus de 2 cadenes per als dos jugadors. Mean Bean Machine només té quatre mostres de veu a causa dels mateixos problemes de maquinari, però intenta preservar el propòsit tàctic de les veus arcade augmentant el to de les seves frases vocals amb cada cadena. (Les altres dues mostres són de Robotnik rient i cridant durant el mode història.)
  • Joc de paraules: Cada enemic ho fa en les seves bromes fins a cert punt.
  • Nom Punny: Té Bean, el petit que es queda enmig de les columnes del joc.
  • Banda sonora reciclada: unes quantes cançons de Puyo Puyo es reutilitzen en aquest joc. Un exemple és el , que és un arranjament de Puyo Puyo 's .
  • Joc Rocket-Tag: atès que el joc no té combo compensant els darrers jocs de Puyo Puyo, els partits sovint es redueixen a qui pot crear un combo de 3/4+ abans que el seu oponent ho faci.
  • Slasher Smile: la majoria dels enemics mostren un somriure especialment dolent sempre que estiguis en el final perdedor, i no t'agradarà quan somriuen aquests macarons. Arms, Humpty, Davy Sprocket, Dynamight (que en té un com a expressió predeterminada) i, presumiblement, Sir Ffuzzy-Logik són els únics que no ho fan, tot i que tots encara semblen preocupantment satisfets amb ells mateixos.
  • Serp presumida: ◊. Aquesta és la cara dels malsons!
  • Cançons a la clau del pànic: s'utilitza una de particularment frenètica cada cop que apileu els grans. Especialment eficaç ja que està remezclat del tema del cap final de l'original Puyo Puyo .
  • Dissonància de la banda sonora: tant els aficionats com les crítiques professionals van assenyalar l'estranyesa de posar la música del cap final del joc original com a tema 1P VS 2P, fent que un trencaclosques competitiu tranquil soni més com un joc d'arcade sinistre. De manera més adequada, també es barreja amb el tema d'advertència al mode Escenari.
  • 13 Is Unlucky : l'oponent final, el mateix Dr. Robotnik, és el 13è contra el qual lluites.
  • Toothy Bird: Scratch, quan mostra un somriure malvat cada cop que et domina.
  • True Final Boss: no és realment un secret, però inicialment Scratch sembla ser l'últim oponent de la formació. Un cop el vas vèncer, és quan es revela que t'has d'enfrontar al mateix Dr. Robotnik en un enfrontament final. , la transició original no funciona amb la escena del Robotnik a causa de les paletes enfrontades, així que moure la seva targeta d'introducció després com a teaser probablement va ser una manera d'evitar aquest problema tècnic.
  • Robotització sense voluntat: les mongetes que entren a la Mean Bean Machine emergeixen com a petites màquines semblants a Dalek.
  • Villan: Sortida, etapa esquerra: Robotnik s'allunya amb el seu Egg-O-Matic a l'escena final després que la màquina s'avaria.
  • Cap de despertador:
    • Dos personatges ofereixen un repte més fort no per la dificultat per acceleració sinó per la seva IA: Frankly pot agafar desprevinguts als jugadors més lents deixant-los caure quatre fileres de grans ràpidament i deixar-li fer combos sense cap esforç; Dynamight és el primer personatge d'IA que intenta construir cadenes expressament , castigant els jugadors que encara no havien après a fer cadenes.
    • Humpty castiga els jugadors que encara no han après a fer les seves cadenes ràpides, comencen a treballar en cadenes de seguiment poc després que s'acabi la primera gran cadena o encara no aprenen a gestionar les escombraries, ja que la seva IA prioritza netejar el seu propi camp de fesols. tan bon punt els envien el camí. És possible tenir una cadena massiva de més de 4 només per trobar el seu camp esborrat abans d'arribar a la meitat de la configuració de la següent cadena important. No es centren massa en fer combos importants, però podran sobreviure fins que cometeu aquell error que fa que el vostre tauler es descontroli.
  • Ye Olde Butcherede Englishe: Sir Ffuzzy-Logik parla així a la seva introducció, completa amb Dramatic Wind per a un estil addicional. 'Milord està preocupat pel vostre èxit, senyor. Però estàs destinat a no seguir endavant. Prepareu-vos per enfrontar-vos al campió de Lord Robotnik.

Articles D'Interès