Principal Videojoc Videojoc / Donkey Kong

Videojoc / Donkey Kong

  • Videojoc Donkey Kong

img/videogame/05/video-game-donkey-kong.PNGEl simi pot tenir la màxima factura, però tots sabem qui és l'autèntica estrella d'aquest joc.notaLa captura de pantalla és de la versió arcade. A QUANT ALTA PODEU ARRIBAR? nota A quina alçada pots provar? en la revisió inicial. Anunci:

Joc arcade clàssic dels anys 80 de Nintendo. Va presentar Donkey Kong i Mario com a personatges. Va ser el primer partit de la Mario franquícia.

Tot i que no, com s'informa habitualment, és el primer joc de plataformes (aquest honor pertany Pànic espacial ), va ser el primer a presentar salts reals. No es desplaçava gens, però implicava molts salts i escalades, i un nivell tenia plataformes mòbils.

La història implicava un fuster (més tard lampista) anomenat Marionotanom utilitzat per primera vegada en un fullet arcade per Nintendo of America; el personatge abans no tenia nom als materials japonesos, per això el nom de desenvolupament 'Jumpman' va aparèixer en referències anteriors, però 'Mario' havia superat completament a 'Jumpman' per les primeres conversions domèstiques.salvant una dama (més tard anomenada Paulinenotaque en els jocs es va utilitzar tècnicament per primera vegada a la versió de NES, però no a la versió japonesa; també, a causa de la confusió inicial amb el nom.) de Donkey Kong, en una referència evident a King Kong . El mode d'atac de Donkey Kong és un subministrament aparentment interminable de barrils que Mario ha d'esquivar, saltar o aixafar amb un martell.

Anunci:

La seqüela del joc, Donkey Kong Junior (escurçat a Donkey Kong Jr. en versions arcade revisades i en certs ports d'origen) va invertir els papers de vilà/heroi: Donkey Kong Junior ha d'alliberar el seu pare de les urpes del zookeeper Mario enfilant-se per vinyes i agafant claus. El menys conegut Donkey Kong 3 té un exterminador anomenat Stanley que intenta perseguir Donkey Kong del seu hivernacle amb repel·lent d'insectes. Els jocs d'arcade es van portar a ordinadors personals i a la NES/Famicom de Nintendo.

Anys 1994 Donkey Kong (sovint es refereix amb el títol de la producció Donkey Kong '94 ) per a Game Boy va ampliar la fórmula i va inspirar el posterior Mario contra Donkey Kong sèrie: Comences el joc salvant la Pauline d'una obra com de costum, però a diferència de l'original, DK es torna a despertar després de caure de la seva perxa i torna a marxar amb ella. El que segueix és una persecució exhaustiva a través de 101 nivells en diversos llocs, com ara la ciutat circumdant, una jungla i un avió en ple vol. La majoria dels nivells estan centrats en trencaclosques, amb Mario ha de navegar per una habitació única plena d'obstacles i portar la clau d'una porta, i de tant en tant és perseguit per Donkey Kong Jr. El nivell final de cada 'món' és un duel estàndard contra Donkey Kong, amb DK tirant-te una mica de merda, i cada cop es complica més. Tot culmina amb una sobredosi de DK a Super Mushrooms i es converteix en una amenaça de la mida de King Kong, però Mario s'imposa i sembla que al final es fa amic dels Kong.

Anunci:

Després d'aquestes seqüeles, Donkey Kong es va esvair a la història. El mateix any que la versió de Game Boy, reapareixia com Cranky Kong, amb Donkey Kong Jr. creixent fins a convertir-se en el Donkey Kong que coneixem avui: Aquest últim es va convertir en el protagonista de la País de Donkey Kong franquícia del desenvolupador de jocs britànic Rare, que va tenir encara més èxit i va reinventar el personatge per al públic modern.


L'original, més o menys, va rescatar en solitari la nova Nintendo of America. Després de tenir nombrosos jocs d'arcade tanc, el llavors president de Nintendo del Japó va enviar plaques de circuit que contenien Donkey Kong . Van instal·lar el joc en un vell Àmbit de radar gabinet d'arcade i instal·lar-lo en un bar proper, la Spot Tavern. El primer dia, va guanyar 30 dòlars. L'endemà, es va trencar: massa quarts havien provocat un curtcircuit.notaCuriosament, quan va passar exactament el mateix Pong va ser provat de camp.Poc després, Nintendo of America estava muntant i enviant Donkey Kong màquines de tot el país, i l'empresa es va salvar amb aquest joc únic de Shigeru Miyamoto.

La semblança del personatge de Donkey Kong King Kong va portar a Universal Studios a presentar una demanda contra Nintendo, al·legant una infracció de marca registrada. En un gir irònic, l'advocat de Nintendo, John Kirby, va respondre que Universal havia argumentat en un cas anterior que King Kong L'escenari i els personatges eren de domini públic i el tribunal va acceptar. Nintendo va agrair a Kirby comprar-li un gran veler, anomenat Donkey Kong, amb drets exclusius a tot el món per utilitzar el nom per als velers.notaPer cert, més tard Nintendo va donar lloc a un altre personatge que portava el nom de Kirby; Masahiro Sakurai, el seu creador, va afirmar que va ser una coincidència, però Miyamoto afirma que va ser intencionat.

En un altre gir irònic, la mateixa Nintendo va ser declarada culpable de violar els drets d'autor del joc arcade i, per tant, no va poder vendre la versió original de Donkey Kong per a les seves consoles. En resum, el joc arcade original va ser escrit per una empresa anomenada Ikegami Tsushinkinotaun fabricant d'equips de difusió professionals, incloses càmeres de vídeoa l'encàrrec. O això, o Nintendo va fer el joc ells mateixos amb maquinari fet per Ikegami, depenent de qui explica la història. De qualsevol manera, el contracte no incloïa els drets de propietat del codi. Quan Donkey Kong es va convertir en un èxit, Nintendo va intentar fer més taulers ells mateixos o simplement va utilitzar el codi (il·legalment, segons Ikegami) per crear Donkey Kong Junior , Donkey Kong 3 , Mario Bros. , Popeye , i possiblement altres jocs. En qualsevol cas, van ser demandats per violació dels drets d'autor com a resultat, i durant molts anys l'única versió de la versió arcade va ser com a precursor incrustat a Donkey Kong 64 . Un informe detallat és Tanmateix, això finalment va canviar amb el llançament de la versió arcade a Nintendo Switch, com a part de Hamster's Arxius Arcade sèrie.

El nom en si va ser el resultat del coneixement mínim d'anglès de Miyamoto en aquell moment. Volia anomenar el joc 'Stubborn Gorilla' (un altre nom donat, segons la guia del jugador 'Mario Mania', era 'Stupid Monkey') per transmetre que el dolent no actuava per malícia o premeditació. Amb un diccionari japonès/anglès de butxaca, es va enganxar a 'ase' (com en la frase 'tossut com un burro') i va suposar King Kong aquell 'kong' volia dir goril·la. El nom va donar lloc a una sèrie de teories que intentaven explicar el seu origen. Un, que apareixia en algunes de les etiquetes del gabinet, deia que Mario era, de fet, el Donkey del títol. Pel que fa als altres dos personatges: l'equip de NoA va nomenar l'heroi després del seu llavors propietari, Mario Segale, i finalment va anomenar l'heroïna després de la dona d'un empleat, Polly James.

Donkey Kong també ocupa un lloc destacat al documental El rei de Kong .


Els tropes en aquest joc inclouen:

  • Equivalent d'empresa alternativa: el joc arcade de Sega Congo Bongo (també conegut com Tip Top ) sovint es considera una estafa Donkey Kong . En realitat, Ikegami també va acabar desenvolupant aquest jocnotaJuntament amb Zaxxon, que utilitza el mateix maquinari.per a Sega, presagiant la futura rivalitat entre Nintendo i Sega.
  • American Kirby és hardcore: El ◊ per al port d'Intellivision del joc va convertir el dibuixant Donkey Kong en un monstre d'aspecte francament espantós amb ulls brillants i un tall masclista. En Mario sembla un home fort de circ sostenint un Mjolnir daurat.
  • Adaptació animada: The Supercada de dissabte programa, amb ni més ni menys que Peter Cullen com a veu de Mario, més Frank Welker com Donkey Kong Junior en el seu propi segment.
  • Antagonista Títol: El primer i el tercer joc. El segon joc va tenir a Mario com a vilà, amb el titular Donkey Kong Junior com a protagonista.
  • Arcade-Port perfecte: s'ha evitat en la majoria dels casos. La majoria dels ports són fidels a la versió arcade, però deixen de banda els 50 m per limitacions de memòria. Algunes versions ho fan directament, com ara Donkey Kong: edició original i el Game Boy Donkey Kong , però encara així hi ha diferències gràfiques i d'àudio. Això es deu al fet que Nintendo no té els drets Donkey Kong el codi font de, tal com s'ha explicat anteriorment. Durant molt de temps, l'únic port realment perfecte per a les arcades va ser el que s'incloïa Donkey Kong 64 .notaQue és només una versió emulada de l'original d'arcade.El llançament del 2018 de les versions arcade originals de DK i DK Jr al Switch sota la sèrie Arcade Archives té la seva versió completa. Tot i que tècnicament no són ports, ja que són versions emulades dels jocs arcade originals.
  • Gran dolent: El personatge del títol a Donkey Kong i Donkey Kong 3 , i en Mario Donkey Kong Junior .
  • Personatge destacat: Donkey Kong i Mario. Pauline, no tant (bé, en aquell moment).
  • Capità Obvi: la targeta d'instruccions original combina això amb el Departament de Redundància del Departament, però no va ser intencionat en ambdós casos: 'El botó de salt fa que Jumpman salti'.
  • Caracterització marxa a:
    • Mario de Super Mario Bros. 3 endavant, sens dubte, mai seria tan rencorós com en Donkey Kong Junior . Compareu com perdona a DK els menyspreus encara més grans a la Game Boy Donkey Kong i Mario contra Donkey Kong .
    • Per contra, els primers DK són més animals i violents, assetjant fusters/lampiters i jardiners sense cap motiu explicat.
  • Covers Always Lie: per estrany que fos el boxart d'Intellivision, almenys ho era una mica fidel al joc. Les cobertes de l'Atari 2600 són absolutament vergonyoses: la versió en anglès és un còpia i enganxa literal de King Kong obra d'art mentre que la versió espanyola El castell del senyor Do .
  • Dama en angoixa: Pauline ocupa aquest paper.
  • Depenent de l'escriptor: la majoria de les vegades és oficial que el Donkey Kong d'aquest joc es va convertir en Cranky Kong més tard, però poques vegades ho 'obliden' i actuen com si el 'present' DK hi fos tot el temps. També hi ha la qüestió de si Cranky és el pare o l'avi de l'actual Kong. La línia actual a partir de Donkey Kong Country Returns és el seu avi, la qual cosa val la pena preguntar-se exactament on va anar Junior.
  • Diferenciació derivada: el joc arcade original va néixer amb aquest tipus de serendipia; Nintendo, que encara intentava posar el peu al mercat dels jocs americà el 1981, va intentar llançar un estàndard Invasors de l'espai clon anomenat Radarscope a les arcades; tot i que va anar bé a l'estranger, va caure completament als EUA i els va deixar atrapats amb milers d'armaris no venuts. Això els va portar a posar a Shigeru Miyamoto l'encarregat d'improvisar un altre joc per substituir Radarscope (mentre convertien els armaris no venuts en jocs nous) i, en comptes de fer un altre laberint de talla galetes o disparar-los, van crear un dels primers.notaperò no el primer; Pànic espacial des de 1980, es considera generalment el primer joc de plataformesi sens dubte un dels jocs de plataformes més importants de la història.
  • Distressed Dude: Donkey Kong al segon joc, que va ser capturat per Mario (fa que aquest sigui l'únic joc on és elGran dolentfins ara).
  • Drop the Hammer: l'única manera de trencar perills o vèncer els enemics; en cas contrari cal evitar-los.
  • Diferència de disseny de personatges de la primera entrega: es representa a Pauline amb un vestit rosa i amb els cabells vermells o ros, depenent del port al qual estigueu jugant. No obtindria el seu disseny familiar com a morena que porta vestits vermells fins que Donkey Kong '94 .
  • Espectacularitat de la primera entrega: la damisela era Pauline en lloc de Peach, l'antagonista era Donkey Kong en lloc de Bowser i, en Donkey Kong Junior , Mario era elGran dolent. El tercer joc ni tan sols té en Mario; el protagonista és Stanley.
  • Argument d'excusa: El sempre popular 'Guy persegueix un altre noi que va segrestar la seva noia'.
  • Expiació:
    • Inicialment concebut com a Popeye joc fins que Nintendo no va poder assegurar els drets de Kings Features, els tres personatges centrals es van convertir en de nous, Popeye es va convertir en Mario, Bluto es va convertir en Donkey Kong i Olive Oyl es va convertir en Pauline. A Popeye el joc arcade es va fer un temps després. El Mario entra ◊ encara té una semblança vestigial amb Popeye (sobretot el nas, la barbeta i els ulls esbuixats) que desapareixerien quan Mario tingués el seu redisseny més familiar.
    • Donkey Kong mateix era una expressió òbvia de King Kong.
  • Joc sense fi: són quatre nivells diferents, fets en diverses seqüències, una i altra vegada. Per a la majoria dels jugadors, l'objectiu era superar la teva puntuació més alta anterior.
  • Tot és millor amb els micos: o potser tot és pitjor amb un simi.notaEls micos tenen cua, mentre que els micos no.
  • Evil Living Flames : el primer joc de Mario també és el primer que presenta aquest tipus d'enemics, en forma de boles de foc amb ulls que salten dels bidons d'oli en flames i persegueixen en Mario mentre intenta arribar a Donkey Kong.
  • Seqüela de fans: en té una en forma de Donkey Kong II: Jumpman Returns , abreujat D2K.
  • Falling Damage: un exemple molt primerenc. Si en Mario cau per un forat del terra, passa per la vora d'una plataforma o cau massa abans de colpejar una superfície mentre puja o baixa d'un ascensor a la pantalla 3, mor en l'impacte. En Donkey Kong Jr. , Junior mor si cau des de massa amunt.
  • Mod de joc: Donkey Kong: edició original és bàsicament un mod oficial de la versió de NES, afegint alguns elements que abans faltaven (sobretot l'escenari de 50 m i l'animació de Donkey Kong portant Pauline entre nivells)
  • Gender Flip: un programador amateur va crear un hack de ROM per a la seva filla de 3 anys.
  • Anglès gratuït: no al joc en si, sinó a la targeta d'instruccions de la versió arcade: 'Si Jumpman arriba al cim, Donkey Kong agafa la dama més amunt i l'estructura canvia de forma'.
    'Quan s'han netejat determinades estructures, Jumpman salva la dama'.
    'Jumpman addicional quan guanyes certs punts'.
  • Moral grisa i grisa: Els primers jocs de Mario i DK tracten el duet com una cosa Tom i Jerry -esque slapstick rivalry duo, que és més pronunciat a la caricatura. Per donar un context adequat, DK va ser la mascota de Mario que va escapar i va segrestar la seva xicota, fet que va fer que Mario la rescatés. En DK Junior , però, Mario manté DK tancat i intenta matar en Junior quan intenta alliberar el seu pare. Mantenir DK tancat després de la seva furia en lloc de tornar-lo a la natura per viure amb el seu fill és almenys moralment qüestionable, però intentar matar en Junior quan intenta salvar el seu pare l'empeny a la vilanya. Pauline i Junior són inequívocament bons, mentre que DK i Mario són grisos.
  • Heel–Face Revolving Door: Mario es converteix en l'antagonista amb DK com a desafortunat ostatge a Donkey Kong Junior . Mario reclamaria el paper d'heroi Mario Bros. mentre que DK torna a ser el dolent Donkey Kong 3 .
  • Cinta transportadora col·locada de manera incòmode: un primer exemple existeix al nivell de 'Fàbrica de ciment' de 50 m (tallat de la majoria dels ports). Les cintes transportadores porten piles de ciment (que s'assemblen a pastissos, d'aquí el sobrenom del nivell de 'Fàbrica de Pastissos') que Mario ha d'evitar.
  • Potència d'invencibilitat: el martell, que et permet aixafar els barrils i les boles de foc que s'acosten. No és del tot invencible, però, ja que el mal moment pot fer que us peguin mentre el vostre martell està en la posició equivocada o si caus d'una vora.
  • Invencible Minor Minion: The Springese, a causa d'aparèixer únicament en un nivell No-Gear (vegeu més avall).
  • Jump Physics: la capacitat de salt de Mario és bastant feble en comparació amb jocs posteriors, i pots morir si caus per sobre de la teva alçada de salt. Això també s'aplica a Donkey Kong Junior a la seqüela.
  • Just Friends: si bé alguns manuals de port d'origen els van descriure de manera extraoficial com a implicats romàntics, en realitat es diu que Mario i Pauline ho són en materials d'arcade i totes les aparicions posteriors, probablement a causa del fet que la princesa Peach va ocupar el seu lloc com a principal interès amorós.
  • Pantalla de mort: ; el temporitzador està tan baix que és impossible acabar el nivell. Curiosament, l'equip de desenvolupament va fer Penseu en limitar el comptador de nivell a 99, doncs, com va arribar aquesta supervisió al joc?
  • Mascota: el que finalment es convertiria en Mario per a Nintendo, començant per aquest joc. Donkey Kong també va tenir un paper important en el protagonisme.
  • Nivell sense engranatge: la pantalla de l'ascensor no té martell.
  • Sense compliment OSHA:
    • És comprensible que un simi gegant pugui provocar uns quants passos ensorrades i escales trencades en una obra, però qui és el responsable de deixar-lo pujar allà en primer lloc?
    • Oblida't dels barrils i els gats, quin tipus d'oli genera monstres de foc vius ?
  • One-Hit Point Wonder: el mateix Mario. També Junior i Stanley.
  • Canvi de paleta: barrils blausnotaque probablement són barrils d'acer, però semblen blaus per limitacions tècniquesgenerarà boles de foc.
  • Pet Baby Wild Animal: Donkey Kong era originalment el simi mascota de Mario que va escapar i va segrestar la seva xicota.
  • Títol del protagonista: Donkey Kong Junior .
  • Banda sonora de domini públic: una variació de la de Johann Sebastian Bach Toccata i fuga en re menor juga a principis de Donkey Kong Junior .
  • Cap del trencaclosques: derrotar a Donkey Kong no és tan senzill com saltar sobre ell (per descomptat, el Goomba Stomp encara no s'havia formulat del tot).
  • Retcon: El manual per Donkey Kong Land va suggerir Big Ape City com a escenari d'aquests primers jocs. Super Mario Odyssey en canvi, planteja New Donk City com la ubicació de la baralla de Mario i DK.notaSi no són noms diferents per al mateix lloc, és a dir, tenint en compte que les bigues estaven presents a Big Ape i New Donk es diu que 'sempre està en construcció'.
  • Super Drowning Skills: Junior mor si toca aigua. Es justifica perquè els simis no saben nedar i és probable que sigui massa jove per haver après de totes maneres.
  • Sphere Eyes: visible a Donkey Kong, fins i tot amb el seu sprite de baixa resolució. Són més destacats a les obres d'art del gabinet.
  • Producte de mala qualitat: Molts , però sobretot, i .
  • Shout-Out: Donkey Kong porta el nom King Kong .
  • Síndrome de taló de seqüela sobtada: Mario in Donkey Kong Junior .
  • Throw a Barrel at It: el principal i únic mètode d'atac de Donkey Kong.
  • Missió cronometrada: has d'acabar cada nivell abans que s'acabi el temporitzador. En particular, al nivell 22 de l'original, el temporitzador està tan baix que és totalment impossible acabar l'etapa.
  • Canvi de joc inesperat: Donkey Kong 3 és un joc de trets en lloc d'un joc de plataformes, i està protagonitzat per un exterminador anomenat Stanley en lloc de Mario.
  • Reedició actualitzada: The ' Edició Original ', dissenyada per al 30è aniversari, és una versió del llançament de NES del joc amb 50 m i les escenes d'intermediació (originalment eliminades per problemes d'espai) afegides de nou.
  • Faria mal a un nen: a Donkey Kong Jr. , Mario no té cap escrúpol a intentar assassinar en Junior quan intenta rescatar el seu pare.

Fregir: Espera un moment, conec aquell mico, es diu Ase!
Professor Farnsworth: Els micos no són rucs. Deixa de ficar-me amb el cap!

Articles D'Interès