Principal Videojoc Videojoc / Dark Souls II

Videojoc / Dark Souls II

  • Videojoc Dark Souls Ii

img/videogame/08/video-game-dark-souls-ii.jpgAnar més enllà de la mort. 'Com una arna arrossegada per una flama, les teves ales cremaran d'angoixa, una vegada rere l'altra.
Perquè aquest és el teu destí... el destí dels maleïts.
Anunci:

Dark Souls II és el segon joc de la Ànimes fosques sèrie. Va ser desenvolupat per FromSoftware i publicat per Bandai Namco el 2014 per a Xbox 360, PlayStation 3, PC, PlayStation 4 i Xbox One.

Fa molt de temps, en una terra emmurallada, molt al nord, un gran rei va construir un gran regne anomenat Drangleic. Un lloc on les ànimes poden reparar la ment malaltissa dels humans maleïts pel Signe Fosc, un auguri de la foscor que atorga al seu portador la incapacitat de morir. Però, a canvi, la maledicció s'emportarà el teu passat, el teu futur, la teva mateixa llum, fins que no siguis humà. Una cosa que s'alimenta d'ànimes. Un Buit. I així, un dia, tots els 'Undead' es troben davant de les portes de Drangleic, sense saber realment per què...

Prens el paper d'un d'aquests No-morts, un nombre incalculable d'anys després dels esdeveniments del primer Ànimes fosques . Després de descobrir que tot el que queda de Drangleic és un decrèpit regne caigut, tens l'encàrrec de buscar el seu rei perdut, Vendrick. Però per fer-ho, primer has d'agafar les ànimes dels quatre gransEls Vellsque ara governen la terra tèrbola i oblidada.

Anunci:

3 episodis de contingut baixable, titulats La trilogia de les corones perdudes , es van publicar entre juliol i setembre de 2014: La corona del rei enfonsat , La Corona del Vell Rei de Ferro i La Corona del Rei d'Ivori . Cada episodi afegeix noves àrees, enemics, caps i equipaments, mentre s'endinsa en el passat dels regnes anteriors que van sorgir i van caure allà on es troba ara Drangleic.

Un pedaç d'actualització del paquet d'expansió, Dark Souls II: Scholar of the First Sin , seguit el 5 de febrer de 2015. Va afegir un nou NPC de la història, descripcions d'elements augmentades i un joc reequilibrat. El mateix dia es va llançar una edició comercial 'tot-in' del joc de l'any amb les funcions d'actualització i els 3 DLC anteriors. L'1 d'abril de 2015 també es va llançar una versió de nova versió actualitzada per a ordinadors Direct X11 i el 7 d'abril de 2015 per a PS4 i Xbox One. La versió 'd'alta especificació' incloïa tot el contingut esmentat anteriorment, gràfics actualitzats i nivells remesclats.

Anunci:

Va rebre una seqüela, Dark Souls III , a l'abril de 2016.


Dark Souls II proporciona exemples de:

obrir/tancar totes les carpetes A-C
  • Abandoned Laboratory: Aldia's Keep, on es van experimentar amb dracs capturats i diversos monstres mutants.
  • Absurdly High Level Cap: el nivell màxim d'aquest joc és 838 per a les vuit classes, fins i tot més alt que Ànimes fosques nivell 720 cap. La majoria dels jugadors no acabaran per sobre del nivell 120.
  • Achievement Mockery : l'assoliment 'This is Dark Souls', que es desbloqueja la primera vegada que mors. No hi ha cap jugador conegut que no tingui aquest assoliment desbloquejat.
  • Bomba d'acció: els ciutadans no morts, que poden explotar en foc, gas petrificant i gas àcid. Els dos últims tampoc moren quan exploten.
  • Action Survivor: el personatge del jugador torna a ser només un petit aventurer que va acabar maleït, i ara ha de lluitar contra dimonis, reis antics i dracs.
  • Aerith i Bob:
    • Noms estranys: Blacksmith Lenigrast, Cresfalllen Saulden, Maughlin the Armorer, Sweet Shalquoir i Benhart of Jugo.
    • Noms estàndard: Steady Hand McDuff, Laddersmith Gilligan, Jester Thomas. Gairebé tots els fantasmes NPC afegits pel DLC tenen noms occidentals força corrents, com ara Bashful Ray, Quicksword Rachel, Oliver the Collector i Woodland Child Victor.
  • Afable Evil:Paté de modalitat suaués perfectament educat i útil amb tu cada vegada que et trobes. PeròCreighton de Mirrahafirma que el van tancar, iPatées burlarà de tu quan toquis una trampa explosiva de la qual 'es va oblidar' d'advertir-te al final de la seva línia de recerca.
  • L'Alcatraz: el purgatori dels no-morts, on l'antic rei de ferro guardava els no-morts per a les caceres de no-morts del seu regne. També la Bastilla Perduda i l'Aixecament del Pecador, la primera sent una fortalesa massiva convertida en presó per tancar els No-morts amb l'esperança d'evitar la maledicció i la segona sent l'extrem més profund de la Bastilla que només allotjava els pitjors heretges i pecadors.
  • Geometries alienígenes: no s'indica explícitament, però es pot inferir fàcilment de la disposició del joc. Agafar un ascensor a la part superior d'un molí de vent amunt d'alguna manera resulta ser llocs a la base d'un castell enfonsat en un mar de lava. L'alineació dels mapes del joc també mostra que algunes zones subterrànies es troben per sobre de les muntanyes i diverses àrees que ocupen el mateix espai. Això es deu, en part, a les àrees que haurien connectat el món de manera més adequada, però s'afegeix a la naturalesa ja estranya de Drangleic. Heck, el Portador de la Maledicció troba Drangleic saltant a una tempesta, que condueix a una caverna subterrània per la qual qualsevol que entri o surti ha de passar, ja que el regne en si no es pot trobar per terra o mar.
  • All Love Is Unrequited: a Earthen Peak, el Rei no va tornar els sentiments de la reina Mytha per ella. Mytha, al seu torn, no va tornar els sentiments de l'home que es va convertir en el Dimoni Cobedor. Els va corrompre a tots dos i va arruïnar el regne.
  • All There in the Manual : la guia oficial del joc confirma una sèrie de fets de tradició insinuats en el mateix joc, sobretot queLa reina Nashandra és un fragment renascut de Manus Ànimes fosques .
  • Final ambigu: els dos finals deixen el futur poc clar.
    • Pren el tron:Mai descobreixes si el Portador de la Maledicció va vincular el foc o el va deixar apagar, i si qualsevol de les opcions posarà fi al cicle viciós de la maledicció aquesta vegada. Herald maragda: El que hi ha per davant, només tu ho pots veure.
    • Deixa el tron:No està clar cap a on anirà el Portador de la Maledicció, només que buscaran una altra manera d'acabar el cicle de Llum i Foscor. Estudiós: No hi ha camí. Més enllà de l'abast de la Llum, més enllà de l'abast de la Foscor... què ens podria esperar?
    • Els finals es tornen una mica menys ambigus Estudiós del primer pecat .La versió del rei Vendrick que podeu conèixer en el passat es refereix explícitament a prendre el tron ​​com a enllaçar el foc. També ajuda a The Bearer a trobar una manera d'acabar amb la maledicció dels no-morts, almenys per a ells.
    • Dark Souls III al final ho confirmaqualsevol que fos el final que el Portador va triar, el Foc va ser finalment vinculat per algú i el cicle va continuar.
  • An Axe to Grind: es divideix en els eixos regulars més lleugers i els grans destrals pesats, tot i que ja no es troben entre les armes més fortes i pesades disponibles.
  • I la teva recompensa és la roba: netejar el joc sense morir-se o utilitzar una foguera us donarà un anell a cadascun. Tot el que fan és fer invisibles les teves armes, cosa que té una utilitat limitada en el multijugador.
  • I llavors John era un zombi: no hi ha escassetat d'exemples a la història. Els Skeleton Lords i Undead Hunters a Huntsman's Copse eren originalment caçadors de No-morts sota l'Antic Rei de Ferro, que més tard es va anar buit. La Cripta dels No-morts també està custodiada pels soldats Imperious i Insolents, que una vegada van intentar conquerir-la i, en canvi, es van convertir en els seus guardians després de la seva mort.
  • Funció anti-frustració:
    • La marxa enrere és encara més fàcil ara que us podeu teletransportar entre fogueres des del principi.
    • Els enemics acabaran despoblant-se en una zona si en mates prou, cosa que facilitarà les repeticions de caps. També pots tornar els enemics amb un article si vols més tard.
    • Un pacte, Way of Blue, està disponible després del tutorial i t'envia defensors quan estàs envaït.
    • Les invocacions fantasma són més fàcils i els Small Soapstone Sign Shades es poden invocar temporalment fins i tot després de derrotar el cap d'una àrea.
    • Un NPC rebrà diversos cops abans de tornar-se hostil. Així, a diferència de l'últim joc, no haureu d'absoldre cap pecat si premeu accidentalment un botó d'atac al costat d'un d'ells, o si l'ataqueu deliberadament perquè en confoneu un amb un enemic (ja que el joc sovint juga amb vosaltres). siguin simpàtics o no).
    • Pots ressuscitar temporalment qualsevol NPC que hagis matat per una quantitat fixa d'ànimes.
    • Pots evitar els quatre Antics si la teva memòria de l'ànima supera el milió al Santuari de l'hivern.notaAlmenys la primera vegada. Els jocs posteriors requereixen 1 milió d'ànimes addicionals per a cada cicle NG+.
    • Elements de Soul Vessel que us permeten redistribuir tots els vostres punts d'estadístiques i, per tant, salvar una creació de personatge fallida o fins i tot provar-ne una de completament nova sense haver d'iniciar un joc completament nou.
    • L'anell de protecció de la vida salva la teva humanitat i totes les ànimes obtingudes si mors, però a diferència de l'anell de sacrifici del primer joc, aquest anell es pot reparar indefinidament (per a 3000 ànimes cada vegada) en lloc de perdre's (més tard es va eliminar per 14.000 ànimes).
    • Les efígies humanes són molt més comunes que la Humanitat al primer joc, cosa que fa que la pèrdua gradual de salut per buidament sigui més manejable (tot i que no et curen com la Humanitat).
    • L'anell d'enllaç redueix a la meitat la pèrdua d'HP màxima per buidament, fent que es limiti al 75% del màxim, en lloc del 50%.
    • Vencer a un cap com a Phantom o Shade et envia de tornada al teu món amb la salut totalment restaurada, els usos dels encanteris, l'estat de l'equip ininterromput i la humanitat.
    • Hi ha un santuari en una àrea de joc final que restaurarà la humanitat del jugador si no té cap efígie humana al seu inventari o una qualificació de pecat massa alta.
    • Després de derrotar l'Últim Gegant, Melentia tindrà infinites gemmes de vida en estoc i tenen un preu molt econòmic.
    • Afegir danys de màgia / foc / etc. ara només requereix un únic element, en lloc d'una sèrie sencera de materials d'actualització únics.
    • El jugador ja no comença New Game+ automàticament en veure els crèdits, sinó que es torna al Far Fire, on pot triar iniciar un nou cicle des del menú de foc.
    • A partir de New Game+, els crèdits de 6 minuts es poden saltar.
    • Estudiós del primer pecat L'Agape Ring absorbirà les ànimes guanyades en multijugador com a mitjà per controlar la memòria de l'ànima.
    • Pràcticament cada El cap té signes de convocatòria de NPC ara, sovint dos d'ells. Tot i que això augmenta la salut del cap, sovint val la pena tenir algú que l'allunyi de tu, sobretot tenint en compte la prevalença de Duel Bosses d'aquest joc en comparació amb els monstres gegants del primer joc.
    • La durabilitat de les armes s'ha restaurat a les fogueres (tot i que les trencades encara caldrà reparar-les).
    • Bonfire Ascetics pot reaparèixer el cap, cosa que us permetrà obtenir totes les armes de l'ànima del cap en un sol joc.
    • Dues missions NPC (de Lucatiel i Benhart) requereixen que els invoquis i que t'ajudin a vèncer 3 caps abans de trobar-los en una zona de final de joc. No obstant això, si enfonses i perd una convocatòria accidental, pots fer servir un ascètic de la foguera per tornar a lluitar contra un cap amb ells i encara comptarà.
    • Palestones poden eliminar els encantaments de les armes sense desfer també una part de les seves actualitzacions anteriors.
    • Les benediccions divines són un element més comú (encara que encara bastant rar).
    • Hi ha molts més articles de curació amb els diferents encants i aigües. Tot i que l'animació és massa lenta per utilitzar-los a la batalla, són útils per si explores una zona per primera vegada i no vols reaparèixer tots els enemics per reposar el teu Estus.
    • Comenceu amb la Bottomless Box en lloc d'haver de comprar-la, i els articles utilitzables no s'afegeixen automàticament al vostre cinturó d'eines, evitant el desordre que predomina al primer joc.
    • Hi ha dues piromàncies i un miracle que s'obtenen de Brotherhood of Blood i Knights of Blue respectivament. Per aconseguir la segona piromància i el miracle, has de guanyar cinc-cents Partits PVP. I fins i tot per entrar en un partit, cal que tingueu una fitxa guanyada en envair amb èxit un altre jugador o ajudar a un altre jugador en cooperació respectivament. El que significa com a mínim 500 invasions o victòries cooperatives seguides de 200 partits pvp reeixits. I la cirera del damunt és que les pèrdues a la Germandat de la Sang redueixen les teves victòries totals. Afortunadament, per als jugadors que volen aconseguir tots els èxits però no estan bojos, a NG++, l'administrador fantasma del castell de Lordran ven aquests encanteris. Encara és un compromís per adquirir, però molt més manejable, sobretot si el PVP no és el teu fort.
    • Es poden utilitzar múltiples còpies d'un element d'ànima alhora, fent-ne menys tediós.
  • Anti-Grinding: certs enemics desapareixeran després d'haver-los matat 12 vegades més o menys, evitant que els jugadors puguin cultivar sense parar un enemic per obtenir ànimes, tret que facin servir un element que restableixi el comptador de reaparició (fins i tot per als caps) per a determinades àrees. Estudiós del primer pecat però farà que els enemics reapareguin indefinidament per als membres del pacte de Company of Champions.
  • Símbol d'arc:
    • Cendres. Et tornes cendres quan mors; Els pecadors s'aixequen,El tron ​​de la necessitat, i altres àrees estan cobertes en ells, i Ashes es pot utilitzar per potenciar els vostres articles de curació.
    • Fosc, encara més que al primer partit. Drangleic era un regne enfonsat a la foscor, ja que era un regne d'homes, moltes zones (The Gutter, The Undead Crypt, The Abisme de l'Absm, Els nivells inferiors de Shulva i el Tron de Want) estan totes mal il·luminades o completament tan negre, cada DLC i elCap finalde la història principal se centra en un nen de la foscor i els efectes que van tenir en el seu regne,i, finalment, Aldia revela que la foscor de la humanitat és natural i va ser pervertida per l'antic Senyor de la Llum del Sol per negar a la humanitat el seu veritable poder..
  • Paraules d'arc:
    • 'Portador de la maledicció' i 'Busca el rei'
    • 'Què vols?'.
    • 'Seré per aquí, si mai tornes' d'uns quants NPC.
    • 'Flama, estimada Flama' també es pot escoltar poques vegades.
  • Arc Villain: El Vell Rei de Ferro és responsable de molts dels monstres contra els quals lluites durant el joc, inclòs el Carro del Botxí i el famós Dimoni del Fons, però és només una de les quatre grans ànimes que necessites per arribar al Castle Drangleic.
  • Fletxes al foc: els arcs i les ballestes poden disparar fletxes o parabolts de foc, que a més de causar danys pel foc, també poden detonar bótes explosives o encendre pous de quitrà. Un arc o una ballesta impregnats amb una Pedra Drac de Foc també aplicarà aquest efecte a les fletxes/carbolts disparats des d'ella.
  • Artefacte Mook:
    • Es diu que els Rusted Ironclads al bosc dels gegants caiguts es van allunyar de la terra del Vell Rei de Ferro cap a Drangleic. Alonne Capitans d'aquesta terra també es poden trobar al Castell de Drangleic.
    • Invertit amb els Grave Wardens, que apareixen al Earthen Peak abans els veieu a la Cripta dels No-morts (la descripció dels seus articles només explica la seva presència en aquesta última).
    • També invertit amb els Cíclopes, que apareixen a Things Betwixt lluny, lluny abans de veure'ls a la Torre d'Aldia i fer-se cap idea de l'origen. No obstant això, estan fora del camí trillat, per una bona raó.
  • Brillantor artificial:
    • Els enemics començaran a fer servir atacs cap enrere si els ataceu constantment per darrere. Si t'amagues darrere del teu escut, la majoria utilitzarà un trencament de guàrdia.
    • Els NPC invasors de DLC utilitzaran gestos i tàctiques dels jugadors en contra vostre, inclosa la 'burla' si perds.
    • Els membres del Covenant of Champions veuran els enemics retirar-se quan resultin ferits i coordinar els atacs.
    • Més d'uns quants enemics et carregaran en el moment en què toques el botó Estus.
    • Quan una gàrgola del campanar està per sota del 50% de HP, començarà a respirar foc, mentre que les altres formen una línia defensiva.
  • Estupidesa artificial:
    • De tant en tant, la IA es pot trencar donant voltes al seu voltant, deixant-los immòbils.
    • Al DLC Sunken King,El bufó Tomàspot ser atrapat en un bucle escalonat infinit per puntes, ja que la seva IA pensarà que és en combat cos a cos amb les punxes .
    • Alguns enemics de la IA tenen un rang d'agressió limitat, cosa que els fa fàcils de fer cometes. El basilisc gegant a Shaded Woods és especialment dolent; pots destacar a la intempèrie i disparar-li a mort sempre que estiguis fora del seu rang d'atac.
  • Meme ascendit:
    • A la cripta dels morts morts, et trobes amb dos enemics que utilitzen la construcció de grans escuts dobles que es va utilitzar per a les curses de desafiaments. Ànimes fosques . Les descripcions dels seus escuts l'anomenen fins i tot 'juguetons'. Els seus escuts, The Orma's i Reeve's Greatshields respectivament per a mà esquerra i dreta, fins i tot tenen un dany significativament més gran en comparació amb altres grans escuts i es poden reforçar per a un atac de pinça únic que és molt pràctic pel que fa a la producció de danys, encara que una mica difícil de manejar a causa de a la liquidació lenta i al curt abast inherent. Això va generar un nou meta de jugadors que posaven aquests escuts com una construcció legítima.
    • L'assoliment/trofeu de les pantalles dels hereus del sol fan broma de Solaire amb 'Brilliant Covenant: Discover a most brillant covenant'.
    • Memetic Badass Jester Thomases va convertir en un poderós invasor al Rei enfonsat DLC.
    • La màscara de Pharros de la DLC Iron King permet als aficionats recrear el ' 'construeix a partir de Ànimes fosques .
  • L'autoritat és igual a Asskicking: els enemics i caps prestigiosos tenen conjunts de moviments molt més complexos en comparació amb el típic i apagat Hollow.
  • Ballestes automàtiques: L'Avelyn, tornant del primer Ànimes fosques . Cal destacar que el powerstancing dos d'ells us permet alliberar 6 parabolts alhora, en un temps de recàrrega raonable.
  • Genial, però poc pràctic:
    • Els encanteris de nivell superior poden disparar enemics durs d'un sol cop, però tenen llargues liquidacions o costos poc pràctics:
      • Forbidden Sun, una bola de foc gegant que deixa el seu propi rastre de foc, però costa diverses ranures de sintonització i només té uns quants usos.
      • Climax és l'atac més perjudicial del joc si tens més de 5000 ànimes. No obstant això, cada ús menja totes les teves ànimes .
      • Soul Geyser allibera múltiples Soul Spears, però té una precisió terrible i un temps de llançament lent.
      • Appease Soul, un poderós miracle que només danya els Hollows de baix nivell.
    • Els grans arcs causen molts danys, però tenen un encaix lent, un alt cost de resistència, un gran pes i una munició cara.
    • El martell de fosa causa danys de cop, del qual pocs enemics poden defensar-se, i té una gran durabilitat. Però és molt pesat, requereix una força de 70 per a una mà i té un enrotllament lent.
    • Old Whip, el fuet més danyat, té una durabilitat extremadament baixa.
    • L'espasa recta d'Ivory, del DLC Crown of the Ivory King, té un dany brut molt elevat i és un sabre de llum estrany. Què bé és això? A l'inconvenient, té zero escala, gairebé segur que ho aconseguireu al final del joc, on l'escala és el que fa o trenca una arma, té molt requisits elevats de dex per utilitzar-los fins i tot i, per acabar, té la durabilitat del paper de seda humit, probablement l'arma menys duradora del joc.notaTècnicament, en realitat és el la majoria arma duradora al joc, ja que té una durabilitat de 250, però consumeix 10 durabilitat per atac (Alguna cosa que altres armes màgiques només fan quan feu servir el seu atac especial), és a dir, que sense un anell de bracing Knuckle es trencarà en 25 atacs, punt.
    • Podeu parar la majoria dels caps, però només tenen un o dos segons de vulnerabilitat després.
    • Tres ranures per a armes us donen més flexibilitat, però utilitzar-les en general farà que el vostre personatge estigui sobrecarregat. A més, canviar d'armes enmig d'una baralla et fa breument vulnerable.
  • Moment impressionant de la coronació: el final de Take the Throne,on t'asseus al Tron de Want i et converteixes en el veritable rei de Drangleic, després de derrotar tots els mals antics que vagaven per la terra.
  • Axe-Crazy:
    • Tots els campaners tenen una obsessió boja per protegir les campanes... tallant qualsevol intrús en petits trossos.
    • L'aliança de la Germandat de la Sang és una religió sencera construïda al voltant de ser invasors dels cavallers de sang bojos de la Destral. El seu líder també és un boig dedicat al déu de la guerra, Nahr Alma.
  • Balance Buff: en comparació amb el primer joc:
    • Els encanteris tenen una velocitat de llançament considerablement més curta, en part perquè aquest aspecte es comparteix entre tres estadístiques de nivell en lloc d'un.
    • Les armes elementals van ser polides. Al primer joc, van tenir greus penalitzacions per reduccions d'escala i/o reduccions d'estadístiques base, tot i que no tenien tanta bonificació de dany contra els enemics que eren febles contra aquests elements. Per tant, eren bons a nivells baixos, però aviat van ser superats per les armes no elementals i els encanteris d'aquests elements. En II , es redueixen les penalitzacions i es milloren les bonificacions de dany, de manera que una arma elemental contra l'enemic correcte farà encara més dany que algunes armes normals que tenen un dany bàsic més alt.
    • La piromància es va nerf i es va reforçar. Tot i que no és tan eficaç per a les construccions que no fan conjurs (encara que encara es pot utilitzar), amb les construccions d'encanteris, la piromància pot fer encara més dany que els encanteris de foc totalment actualitzats al primer joc.
    • Fins i tot les armadures especials com Havel's Armour, tot i que tenen un conjunt d'estadístiques bastant decents a la seva col·lecció, es poden actualitzar encara més. Les armadures de la seva classe en el primer joc no es van poder actualitzar, i en el cas de l'armadura de Havel, es podria millorar un altre conjunt d'armadures per proporcionar millors estadístiques, i existeixen diverses altres peces d'armadura comparables. Havel's a Dark Souls 2, per contra, té algunes de les estadístiques més altes de qualsevol armadura per un marge considerable, especialment defenses físiques per a braços, cames i peces del tors.
  • Bare-Fisted Monk: L'anell del vencedor de la Company of Champions permet que el jugador entri en Power Stance amb les mans nues i dóna als seus punys un augment de dany enorme.
  • Capa Badass: moltes armadures de pit d'alt nivell vénen amb una capa ondulant. Alguns exemples inclouen l'armadura Drangleic, l'armadura Llewellyn i l'armadura de Velstadt.
  • Badass Longcoat: un bon nombre de peces d'armadura lluiten, la més notable és la Faraam Armor, el vestit icònic d'aquest joc.
  • Badass Normal: Benhart és un dels pocs personatges que no es veu totalment afectat per la maledicció: només passa per Drangleic per trobar monstres gegants per matar.
  • Bare Your Midriff: conjunt de The Smelter Demon. Sembla bastant complet sobre el Smelter Demon.
  • Battle in the Rain : el duel amb el Looking Glass Knight, que té lloc al cim del castell de Drangleic enmig d'una feroç tempesta de neu i pluja.
  • Sota la Terra:
    • La tomba dels sants, Gutter i Black Gulch. Cadascun és una sèrie de catacumbes, clavegueres i coves molt per sota de la ciutat central de Majula plena de regnes de rates, mutants i altres criatures estranyes.
    • El Rei enfonsat DLC afegeix Shulva, una ciutat santuari d'elegants piràmides en una caverna quilòmetres sota terra.
    • El Rei d'Ivori DLC presenta l'infernVell Caossota el gel gelat d'Eleum Loyce.
  • Botó Berserk:
    • En Milibeth no us agradarà que ataceu a cap dels tres Guardians de Bombers retirats, encara que sigui un cop perdut.
    • Destruir ous al Dragon Aerie (i no restablir-los descansant en una foguera) farà que tots els Dracs Guardians es tornen més agressius, ifins i tot un destruirà el pont quan intenteu arribar al Santuari del Drac.
    • Gravewarden Agdayne intentarà matar qualsevol jugador que encengui una torxa a la seva habitació.
    • El Cavaller del Fume entrarà a l'instant en mode boig si el jugador amfitrió el portaEl timó de Velstadt, a causa de l'enemistat entre Raime i la Royal Aegis.
    • En Estudiós del primer pecat , matar el drac guardià dormint davant de l'entrada de la catedral blava farà que tots els cavallers Heide del nivell siguin agressius.
    • També a Estudiós del primer pecat , l'escala que condueix al drac antic està plena de diversos cavallers del drac que no us atacaran a la vista, excepte un com a fantasma vermell. No obstant això, només en feu-ne un i tindreu tot el paquet perseguint-vos. Els mateixos Dragon Knights estan escampats per tot el nivell, normalment al costat d'un Drakekeeper. Lluita frontalment contra Drakekeeper i t'ignoraran. Fugiu del Drakekeeper, però, i començaran a perseguir-vos i atacar-vos; justificat perquè el pacte de les restes del drac es tracta d'un duel honorable, així que fugir és un anatema per a ells.
  • Compte amb els ximples:
    • Els guardians de la campana són uns nanos marionetes minúsculs i bojos que són violentament fanàtics de defensar les seves campanes. I ho faran destruir completament tu si t'enganxen.
    • L'únic regne que ha sobreviscut des del primer joc fins al segon?Catarina, terra dels cavallers de la ceba.
    • Els 3 porcs minúsculs de Majula poden matar fàcilment un jugador nou a causa de la seva alta salut, el tractament just de danys i els seus petits hitbox.
    • Corona del Rei d'Ivori Twiggy Shei, un home estrany amb una campana al cap i un gran arc. També és un dels aliats de convocatòria més efectius que hi ha.
    • Jester Thomas, que, com probablement podeu endevinar, és un bufó de la cort. No pot ser molt més ximple que això. És invocable per a un cap que pot fàcilment en solitari amb la seva piromància extremadament poderosa.També apareix al DLC... com un invasor .
  • BFS: Un element bàsic de la sèrie. Alguns exemples inclouen la King's Ultra Greatsword, una estàtua massiva vagament semblant a una espasa, així com semblants de Dragonslayer com la Greatsword i la Crypt Blacksword.
  • Seqüència de batalla de Big Badass:Els Memòries Gegantset farà retrocedir en el temps fins al cim de la Guerra dels Gegants, on estàs atrapat entre els gegants arrasats i les forces reials assetjades. Afortunadament per aquest joc, l'últim costat no us és hostil fins que els provoquis.
  • Gran dolent:La reina Nashandra, que va provocar la majoria dels actes estúpids de Vendrick i en realitat és un fragment d'ànima de Manus, el vilà principal del primer Ànimes fosques 'DLC.
  • Big Damn Heroes: el pacte Blue Sentinel, que convocarà els jugadors als jocs dels membres del pacte Way of Blue per protegir-los dels invasors.
  • Big Red Devil: The Old Iron King, un dels quatre grans portadors de l'ànima, s'assembla bastant a Diablo.
  • Mentides flagrants: Licia afirma que la porta entre la torre d'Heide i el bosc de caçador està alimentada per miracles. En realitat, és una clau que pots veure com fa servir tan bon punt acontes el cap per pregar.
  • Traducció de 'Blind Idiot': Algunes de les descripcions ometen a lot dels detalls de la tradició, i fins i tot de paraules mal escrites: el cap anomenat 'Sentry of Exile' a la versió japonesa té el seu nom traduït a l'anglès com ' Fl exili Sentry', que és una paraula semblant però sense relació.
  • Horror corporal:
    • El teu cos es podrirà gradualment a mesura que moris i es tornarà més buit.
    • The Rotten, un golem a l'estil de Wickerman fet de no-morts encara en moviment, cridant per alliberar-se.
  • Cap de bonificació: hi ha una sèrie de trobades opcionals encara més difícils que el cap final.
    • The Darklurker, que requereix passar pel pacte opcional 'Pilgrims of Dark'.
    • El Drac Antic, un Damage-Sponge Boss que només s'asseu allà tret que l'ataquis unes quantes vegades.
    • Rei Vendrick, un altre Damage-Sponge Boss que només caminarà per la seva habitació tret que l'ataquis.
    • Tots els caps de DLC, que utilitzen mecàniques úniques però es troben en àrees totalment opcionals, especialment:Sinh el drac adormit i Sir Alonne.
      • Fins i tot dins dels DLC, 3 dels 9 caps es consideren 'bonus' no relacionats amb la història del DLC, cadascun dels quals es troba al final d'un nivell de bonificació brutal:el dimoni de la foneria blavades del Corona del Rei de Ferro al final del Pas de Ferro, elEquip de Gank Afligitdes del Corona del rei enfonsat al final de la Cova dels Morts, iLud i Zallen, les mascotes del reides del Corona del Rei d'Ivori al final dels Frigids Afores.
  • Booby Trap:
    • Ara hi ha cofres amb trampes explosives, a més de l'enemic Mimic del primer joc.
    • Les Portes de Pharros és tota una ciutat subterrània de trampes. Llançadors de destrals, enemics addicionals, puntes de paret, obstacles addicionals, molt. Això es deu al fet que se suposa que ajuden els membres de Rat King Covenant a derrotar els intrus. Amb prou Pharros Lockstones, poden literalment convertir tota l'àrea de Doors of Pharros en un guant/curs d'obstacles de la mort.
  • Sujeta-llibres: Diversos.
    • Torneu al bosc dels gegants caiguts, una de les primeres àrees principals del joc, per a la secció de la memòria dels gegants. ElSenyor gegantTrobeu, també hi ha la veritable forma de l'anterior Últim Gegant.
    • Les agulles massives del principi de Things Betwixt tornen al final del joc, quan arribeu al Dragon Aerie.
    • Crestfallen Saulden fins i tot fa una menció a aquest. 'La vida és un viatge... I cada viatge finalment porta a casa...' Uns reapareixes a la foguera de Majula després de derrotar elCap final.
  • Avorrit, però pràctic:
    • L'espasa bastarda és fàcil d'aconseguir, equipar i actualitzar completament, la qual cosa la converteix en l'arma més poderosa que podeu tenir durant llargs períodes del joc.
    • El Drangleic Mail es pot obtenir només després de la segona lluita contra el cap i té algunes de les millors relacions de resistència i defensa a pes.
    • L'estrella del matí es pot obtenir just després de sortir de Things Betwixt i, tot i que té un abast curt i el seu efecte de sagnat no es produirà sovint, excepte contra caps o enemics amb molts HP, té una escala decent amb totes les infusions i us pot portar a través d'un bona part del joc.
  • Boss Battle: com el primer Ànimes fosques i Les ànimes del dimoni abans, Dark Souls II alberga una gran quantitat de baralles amb caps.
  • Corredor del cap:
    • El passatge del rei és una sala recta al cavaller de l'espill amb només estàtues...alguns dels quals en realitat són enemics ocults.
    • El camí cap aEl tron ​​de la necessitat, un camí recte fins a l'habitació on lluites contra el Vigilant del Tron / Defensor iNashandra.
  • Nivell només per al cap:
    • La Catedral Blava, que acull el Vell Matadrac.
    • El Purgatori dels No-morts, la resposta de la Germandat de la Sang a la Catedral Blava, és poc més que un llarg passadís que allotja el carro del Boss Executioner.
    • The Throne of Want, que consisteix únicament en un llarg camí que condueix a l'arena que allotja els penúltims i finals caps.
  • Boss Rush: se superposa amb el conjunt final de caps.Si els jugadors no fan una caminada lateral al Tron de la Voluntat sense tenir el Parentiu del Gegant, els jugadors hauran de lluitar contra el duo Throne Watcher/Defender i Nashandra, esquena amb esquena. A partir de la Estudiós del primer pecat actualització, si el jugador derrota Vendrick i activa totes les trobades d'Aldia, aquest últim apareixerà com el Veritable Cap Final després de la mort de Nashandra. Amb tot, el jugador pot optar per lluitar contra quatre caps esquena a esquena al final del joc. Com a compensació, tots els jugadors convocats es mantenen entre cada combat.
  • Pou sense fons :L'avenc fosc de l'antiguitatestà ple d'aquests, on si caus del nivell només aniràs directament a un abisme sense fi.
  • Boxing Battler: la posició de poder amb el Cestus millora dràsticament la tècnica del personatge del jugador fins a un estil de boxa molt ràpid.
  • Recompensa dels drets de presumir: la benedicció del rei Vendrick. Us impedirà que us buidesi, però aconseguir-ho requereix acabar tot el DLC i vèncer a Bonus BossVendrick buit, tots ells en zones de joc tardà. I el pitjor de tot, no es trasllada a NG+, de manera que quan hi entreu, haureu de tornar a fer tot l'anterior abans de tornar a obtenir la Benedicció.
  • Armes trencables: totes les armes del joc es degraden i es trenquen si no descanses regularment a les fogueres o si les armes trencades es reparan.
  • Broke Your Arm Punching Out Cthulhu: Drangleic va poder derrotar els Gegantsgràcies a tu, viatjant en el temps per derrotar al Senyor Gegant, malgrat el seu nombre i força massiva, però va deixar el regne massa debilitat per fer front a la maledicció dels no-morts que va arribar poc després.
  • Nivell de bonificació brutal: el pas de ferro a Corona del Vell Rei de Ferro , una sèrie de coves plenes de bandes d'oponents cos a cos que us pululen mentre esteu sent bombardejat al mateix temps per encanteris col·locats massa per sobre vostre perquè els arribeu. Acaba amb una batalla contraun dimoni de fosa blau.
    • Els afores fredes a Corona del Rei d'Ivori són un altre exemple. Per arribar-hi, cal que trobeu una clau en una zona secreta extremadament allunyada, i la zona en si és un erm erm recobert per una tempesta de neu que limita severament la vostra visibilitat. Els principals enemics són els rens gegants i malvats als quals els encanta emboscar-te on no els pots veure, i el cap de la zona és només una versió Dual Boss d'Aava, la mascota del rei.
    • La cova dels morts a Corona del rei enfonsat fa que sigui 3 per 3 per a les àrees de bonificació de DLC; és poc més que una successió d'habitacions a les que us deixeu caure plenes d'enemics poderosos i molestos, incloses les estàtues que escopen verí de Gutter i Black Gulch, només que aquesta vegada el seu espit. es petrifica tu i ells són portats en grups a l'esquena de petites criatures semblants a tortugues. Només per posar la cirera al damunt, el cap és un simple gank de 3 contra 1 contra un trio de NPC lladres de tombes que ni tan sols FINGEN que segueixen les mateixes regles que tu.
    • Torre Brume des de Corona del Vell Rei de Ferro és bastant castigador per dret propi. La torre és estreta i difícil de navegar, i tota la zona està plena de Ashen Warriors, alguns dels lluitadors cos a cos més ràpids i mortals del joc. És fàcil fer un gir equivocat i deixar-se envoltar per una multitud d'ells.
  • Arc i espasa, d'acord: Mecànicament encoratjat. Quan dispareu una ballesta lleugera o pesada després d'un atac d'arma cos a cos, el vostre personatge s'omitirà la part d'apuntar i disparar-la, per la qual cosa és molt més segur utilitzar-lo a prop.
  • Devolució de trucada: uns quants a la primera Ànimes fosques , i alguns d'herència Les ànimes del dimoni i Camp del Rei .
    • La descripció de moltes màgies, piromàncies i miracles es remunta als seus creadors, els Senyors/Déus del primer joc. En particular, l'encanteri Remedy, una vegada una bruixeria al primer joc, torna Dark Souls 2 com el miracle de la pregària acariciant. És un dels pocs encanteris alterats significativament d'aquesta manera, fora de la manera com es va gestionar la màgia fosca després de la seva introducció a Dark Souls 1 és DLC i té una de les úniques explicacions del seu canvi. La seva descripció es remunta al seu estat original com una bruixeria Oolacile molt més antiga. 'Aquest encanteri es va desenvolupar recentment i pot ser que no sigui un autèntic miracle'.
    • Un nombre deenemics invasors i caps de Ànimes fosques tornar com a Black Phantoms.
    • Manscorpion Tark indica fermament que ell i Najka ho erencreacions de Seath the Scaleless. L'àrea de Brightstone Cove Tseldora, de la mateixa manera,insinua que és el romanent de Seath i/o la zona cristal·lina que va habitar una vegada.
    • Mild-Mannered Pate és un timbre mort per a Pegats, que utilitza la mateixa llança llarga i el mateix escut combo a la batalla. I com els Pedaços, t'enfonsa suaument després de fer-te regals i de parlar-te dolçament per baixar la guàrdia.
    • El Lingering Dragoncrest Ring esmenta Vinheim des del primer joc.
    • El diàleg de Straid indica que Drangleic podria ser realment el regne on es trobava el Northern Undead Asylum.
    • A New Game+, els quatre Old Ones deixen caure ànimes que fan referència directamentels titulars del Senyor Ànimesdes de Ànimes fosques .
    • L'equip del Drac Negre fa referència a la lluita contra el cap de Kalameet del DLC del primer joc.
    • El Milfanito al Santuari d'Amana canten una interpretació de la Cançó sense nom, el tema dels crèdits de Ànimes fosques .
    • Podeu trobar les restes deel Lordvesselal soterrani de la petita mansió de Majula. El model complet apareix fora del mapa jugable.
    • El ferrer Lenigrast s'assembla a la representació del rei excavador/burrower a l'arc Stonefang de Les ànimes del dimoni .
    • La zona dels records del drac és idèntica a la zona des de l'obertura de Ànimes fosques on Gwyn i els seus aliats derroten els dracs eterns.
    • A Black Gulch, Lucatiel especula que tothom neix amb la Maledicció,reflectint les paraules de les Serps Primordials de Ànimes fosques .
    • La ciutat enfonsada de Shulva al Corona del rei enfonsat El DLC s'ha comparat amb la ciutat antiga des de Camp del Rei IV .
    • En el Corona del Rei d'Ivori DLC,el Old Chaos té arrels d'arbres que sobresurten del seu sostre, una trucada a Lost Izalith i les Ruïnes del Dimoni de l'original. Ànimes fosques .
    • La ciutat-fortalesa d'Eleum Loyce sembla ser el concepte realitzat de la Terra dels Gegants tallada de Les ànimes del dimoni .
  • El pastís és una mentida: els rumors d'una cura per a la maledicció dels no-morts no són més que mentides per atraure els no-morts a Drangleicdifosa per Shanalotte com a part del seu pla per trobar un campió per derrotar a Nashandra i reclamar el tron ​​de la necessitat. O això sembla, com Estudiós del primer pecat doneu al jugador l'oportunitat de trobar una cura amb l'ajuda de Vendrick.
  • Bloqueig de càmera: torna del joc anterior, lleugerament ajustat. La demostració del joc ◊ el jugador es gira i s'allunya del carro del botxí sense trencar el bloqueig.
  • Porta un pal gran: maces, que són molt pesades i tenen uns requisits de força bojos. El Giant Warrior Club té 30 pes i necessitats 60 força per utilitzar només amb una mà. El martell de fosa de la Corona de ferro Peses de DLC 35 i necessitats 70 força per a una sola mà!
  • Elenc a partir de punts d'experiència: alguns dels hexagones consumeixen ànimes per llançar. S'utilitza totes les ànimes que té el jugador, però quan el recompte és de 5.000 o més, el poder de l'encanteri arriba als nivells d'impacte crític. Com que les ànimes són tant XP com moneda, és Cast from Money al mateix temps.
  • Emissió de diners: alguns maleficis poderosos costen a les ànimes utilitzar-los i fan una quantitat lamentable de dany si no en tens cap. 'Climax' en particular, la recompensa per derrotar Darklurker, fa un dany immens, però s'esgota tots les teves ànimes.
  • Casting a Shadow: Hexes, un nou tipus de màgia fosca centrat en encanteris ofensius i disruptius, alguns dels quals costen a les ànimes utilitzar-los. Escalen tant amb Fe com amb Intel·ligència (el que sigui menys) i requereixen punts per equipar-se.
  • Boca de la Cova : Algunes entrades, com la de la Sepultura dels Sants, contenen aquestes. Fan un retorn a Doors of Pharros. Per què hi són? Per avisar-vos que en entrar en aquests llocs hi ha jugadors que són del Covenant del Rei Rata.
  • Bikini de cota de malla: conjunt de la bruixa del desert.
  • Tema central: Què significa estar subjecte a la recurrència eterna i de quantes maneres diferents una persona pot respondre a aquest coneixement. El joc suggereix que la maledicció i l'ànima són un en el mateix, i que la maledicció és una conseqüència dels desitjos i desitjos de les ànimes. Lore informa al jugador que fins i tot el conflicte general entre Foc i Fosc al primer joc és només part d'un cicle més gran on cap opció canvia el patró de la història. Amb el coneixement de la realitat del món, què s'ha de fer? Acceptar la necessitat del cicle i treballar per la seva continuació, o negar la realitat del món i intentar destruir-lo? Les dues opcions es mostren amb llums mixtes.
  • Personalització del personatge: pots personalitzar les teves característiques facials, gènere, tipus de cos i cabell des de l'inici del joc, i canviar l'armadura i les armes per adaptar-les al teu estil de joc o estètica quan vulguis.
  • La pistola de Txékhov:
    • Els cadàvers de gegants que s'han convertit en arbres al bosc dels gegants caiguts.Finalment, els feu servir per entrar als Memòries dels Gegants i presenciar la guerra dels Gegants amb Drangleic.
    • El mur de merlets que recorre el camí cap al castell de Drangleicés accessible al DLC Ivory King.
  • Chest Monster: els mimics tornen i encara piquen als incautos (pot ser tant cofres de fusta com de metall, però cap dels dos és més fort que l'altre). Aquesta vegada tenen dues grans diferències:
    • Són de quatre potes en lloc de bípedes.
    • El seu regal són cadenats a la part davantera de la tapa. Els cofres segurs no els tenen,excepte un cofre al Black Gulch.Si us fixeu MOLT bé, també podeu detectar les dents d'un imitador a l'esquerda entre la tapa i el cos.
  • Degradació de clons: tot i que no són literalment clons, la tradició diu que els cavallers que porten rèpliques de l'armadura de Syan s'han tornat bojos. S'implica que és una mena de maledicció, ja que Syan és l'únic dels Grans Cavallers Drangleic que va caure contra els Gegants.
  • Codificació de colors per a la vostra comoditat: els fantasmes estan codificats per colors en funció de com s'han unit a la sessió del jugador o del seu pacte. Blanc per a jugadors que hagin utilitzat pedres de xabre de signe blanc (cooperativa). Blau per als sentinelles blaus (cooperativa/ JcJ). Vermell per als invasors habituals o els que han fet servir la pedra de xabet del signe vermell, que es pot adquirir en unir-se a Brotherhood of Blood (Pv). Or per als hereus del sol (cooperativa). Gris per a Campanars, víctimes del Pacte del Rei Rata o Restes de Drac (PvP).
  • Multijugador competitiu:
    • T'agrada el PvP? A continuació, convertiu-vos en un Black Phantom i envaïu els mons d'altres jugadors per la seva ànima. Proveu el pacte de la Germandat de la Sang per lluitar pel favor del déu de la guerra Nahr Alma i per caçar els vostres propis no-morts, el pacte de Bell Keepers per protegir el campanar Sol i Luna, i el pacte del Rei Rata per defensar les Portes de Pharros o el Tomba dels Sants d'uns possibles intrusos. L'aliança de les restes del drac, en canvi, s'enfronta a les escates de drac per pujar de nivell en el seu pacte.
    • Alternativament, si vols ajudar en contra les forces enfrontades als jugadors per altres, s'uneixen al pacte dels Blue Sentinels.
  • Confusió Fu: aquest és el principi en què es basen els usuaris hexadecimals orientats a PVP. Amb prou intel·ligència per utilitzar màgia forta, prou fe per utilitzar els millors miracles i prou versatilitat per utilitzar Hexes, són oponents molt imprevisibles. Tot i que com que han posat tots els seus punts (generalment) a Fe, Intel·ligència i Sintonització, són increïblement fràgils i tendeixen a baixar en un o dos cops.
  • Continuar és dolorós: la pena per morir és més dura que en el primer joc. A més de perdre l'oferta actual d'ànimes i tenir només una oportunitat de recuperar-les, cada vegada que mors, pateixes una reducció permanent de la teva salut màxima que arriba del -50% al -90%. Això només es pot revertir sacrificant les efígies humanes, que són una mica rares i limitades.
  • Genial vs. Impressionant: En Corona del Rei d'Ivori ,pots reunir els Cavallers Loyce dispersos i enfrontar-los als Cavallers Loyce Carbonitzats en un xoc espectacular de gel i foc. Aleshores, la batalla culmina amb el Portador enfrontant-se al Rei d'Ivori.
  • Multijugador cooperatiu:
    • Col·locar una pedra esteatita blanca a terra permet que un jugador sigui convocat com a White Phantom i ajudar l'amfitrió a matar el cap d'una àrea. Els fantasmes blancs, però, no es queden amb l'amfitrió indefinidament. Tornen al seu món després de derrotar el cap, o després d'un període de temps determinat.
    • Unir-se als 'Hereus del Sol' fa que sigui encara més fàcil connectar-se a altres mons per a la cooperació. Un altre avantatge d'aquest pacte és que els membres tenen un límit de temps més llarg al món de l'amfitrió en comparació amb un White Phantom normal.
    • Unir-se als 'Blue Sentinels' et permet ser auto-invocat als mons dels membres del pacte 'Way of the Blue' quan siguin envaïts.
  • Corridor Cubbyhole Run: la primera fase del cap del carro del botxí t'obliga a endinsar-te en petits niços per evitar que el carro t'atropella.
  • Cowardly Mooks: la Torre de Brume compta amb Hollows que porten barrils explosius i sempre enrere sempre que el jugador s'enfronti a ells. Això es pot utilitzar tàcticament per aguijonar-los cap a enemics més forts i fer explotar els seus barrils des de la distància.
  • Crear vida: un bon nombre de monstruositats al joc són el resultat de la creació de vida intentada pels monarques del gran regne (qualsevol cosa que es trobi a Aldia's Keep, els Cavallers Primordials que protegeixen el castell de Drangleic, els soldats Ironclad a Iron Keep, els Rampart Golems a Eleum Loyce, etc.). En el cas d'Aldia i Vendrick, ho van fer per esbrinar una cura per a la Maledicció i una solució per al Cicle de Foc i Foscor. El Vell Rei de Ferro probablement ho va fer només perquè podia. I el Rei d'Ivori ho va fer per reforçar la línia de defensa dins d'Eleum Loyce, que contenia les abominacions.que provenen de l'Antic Caos.
  • Corona del poder: les corones titulars del rei enfonsat, el rei cremat i el rei d'ivori no tenen cap poder inherent per si soles. No obstant això, després d'aconseguir-los tots, el rei Vendrick troba una manera d'apoderar les corones amb la capacitat d'anul·lar Hollowing sempre que el personatge del jugador les porti.
  • Batalla Curb-Stomp:El teu viatge als records dels Gegants mostra que els Gegants homònims van destrossar completament les forces reials de Vendrick i que només van ser aturats després que un heroi desconegut va derrotar al Senyor Gegant.
  • Tallar les branques: Evitat.El joc suggereix que a l'Eternal Recurrence of the Undead Curse, Ages of Fire ha donat pas a Ages of the Dark, només perquè el següent cicle torni a encendre les flames i comenci una nova Era de Foc.. En resum, els dos Ànimes fosques finals tots dos van passar , finalment.
D-I
  • Damage-Sponge Boss: els HP de la majoria dels caps d'aquest joc s'han incrementat molt respecte al joc anterior, tot i que hi ha dos caps que en tenen massa:
    • A menys que el jugador tingui 4 ànimes d'un gegant,Rei Vendrickes durà a centenars de cops per acabar.
    • El Drac Antictriga aproximadament entre 30 i 50 cops per acabar, fins i tot amb armes totalment actualitzades.
  • Maleït, memòria muscular! : una sèrie d'elements de joc han canviat entre Ànimes fosques i aquest joc.
    • El botó de salt predeterminat s'ha canviat a L3, que fa malbé els jugadors acostumats als salts del joc anterior. Això es pot canviar al control del joc anterior, però és l'únic canvi amb aquesta opció.
    • El mateix botó ara controla mantenir i disparar un arc. Els nous jugadors sovint malgasten part de la seva munició inicial intentant apuntar.
    • Només prémer el botó del guió d'una escala ara ho farà saltar-ne en lloc de lliscar cap avall. Per fer-ho aquí, heu de mantenir premut el guió i moure el pal cap avall.
    • S'han canviat els seus moviments a diverses armes, com ara els cops aeri aquí sovint es giren en el segon atac per colpejar darrere del jugador, fins i tot quan estan bloquejats. Això pot ser útil per al control de multituds, però encara embolica amb els jugadors que esperen combinar un enemic.
  • Atreveix-te a ser ruda: els decrets de l'Emerald Herald. ' Portador de la maledicció , buscar la misèria.
    Fins que aquesta fràgil esperança es trenca.
    No sigui això oreneta de terra tu sencer.
    Com en té tantes altres. '
  • Dark Is Evil: Els fills de la foscor, sobretotLa reina Nashandra i Elana, que en realitat van néixer del cadàver de Manus, Father of the Abyss, i serveixen com a antagonistes respectivament per al joc principal i el seu primer contingut DLC. Evitat perAlsanna, que va ser redimida per l'amor del Rei d'Ivori.
  • Dark Is Not Evil: Com s'ha esmentat anteriorment,Alsanna. Alguns dels NPC hexer del joc també es classifiquen; Felkin the Outcast és un inadaptat social una mica lamentable que no encaixava a la seva acadèmia i va perseguir la foscor per estudiar més, Darkdiver Grandahl és un vell mag agradable que intenta ajudar-te a ser més poderós amb els seus coneixements, i Straid és un insufrible. Geni que, tanmateix, ofereix el servei extremadament valuós de transposar les ànimes dels caps a encanteris d'alt nivell.
  • Death Course: The Doors of Pharros and the Grave of Saints, on els jugadors de l'aliança que no són rates es veuen arrossegats a una cursa bogeria per la foguera tan absolutament tot intenta matar-los. Com més Pharros Lockstones utilitzen els membres del pacte de rata, pitjor es posa.
  • Cap degradat:
    • Els sentinelles de les ruïnes de la Bastilla perduda tornen al castell de Drangleic com a mooks d'elit.
    • El Flexile Sentry reapareix com un enemic a Shaded Woods (Lost Bastille in Estudiós del primer pecat ), però com un mini cap en lloc d'un mook.
    • El Drac Guardià, que reapareix moltes vegades al Dragon Aerie. Estudiós del primer pecat afegeix una versió molt més feble a Heide's Tower of Flame, que trobareu molt abans de veure el cap original.
    • Elana, la reina esqualidaconvocarà versions mook de Velstadt durant la seva lluita contra el seu cap.
    • Una versió de pell pàl·lida del Dimoni Cobdiciós apareix a Eleum Loyce com a minicap.
    • Estudiós del primer pecat afegeix diversos Dragonriders a diverses àrees de joc final. Són tan durs com l'original (i almenys un d'ells reapareix), però en aquest moment el jugador haurà augmentat molt les estadístiques, l'equip i les habilitats.
  • Disc-One Nuke:
    • L'espasa llarga de foc al bosc dels gegants caiguts, ja que la majoria dels primers enemics, inclòs l'últim gegant, són vulnerables al foc.
    • La Greatsword, una de les millors armes de força, es pot trobar a No Man's Wharf, al qual podeu accedir després de vèncer només un cap de baix nivell, el Dragonrider. També és molt fàcil d'actualitzar.
    • La calavera malformada, deixada caure per l'Enhanced Undead, té una de les classificacions d'atac millorades més altes del joc. I Enhanced Undead es pot trobar a la part inferior de la Bastilla Perduda, els primers calabossos Great Old One. Estudiós del primer pecat es desfà d'això, en comptes de fer-lo caure d'un Mimic a la part davantera de l'Aldia's Keep.
    • El comerç amb els germans corb a Things Betwixt us pot guanyar un poderós Trident de Channeler, Old Whip o Demon's Great Hammer durant els primers cinc minuts del joc (tot i que encara heu de nivellar abans de manejar-los, i el Old Whip és impressionant, però poc pràctic més endavant).
    • El conjunt Drangleic es pot guanyar després de vèncer només dos caps (The Last Giant i The Pursuer). Això inclou un escut que ofereix un bloqueig físic 100%, una gran espasa amb gran potència (tot i que necessita una bona quantitat de nivells de força i destresa) i un conjunt d'armadura que té el millor pes per a la defensa del joc.
    • Matar Benhart t'obté la Bluemoon Greatsword, que té un dany bàsic extremadament alt, en els primers cinc minuts del joc.
    • El primer dels tres repartiments d'Orb fosc es pot comprar a Huntsman's Copse (que només requereix vèncer un cap i fer que un comerciant es mogui a la zona central). L'encanteri té una potència molt alta i una velocitat de llançament molt ràpida. Això permetrà als jugadors eliminar la majoria dels enemics de gamma alta amb només uns quants cops, així com molts caps (tret que tinguin una gran resistència a la foscor).
    • Soul Spear, la bruixeria del darrer joc del primer joc, es pot obtenir al principi a Huntsman's Copse. Fins i tot podeu cultivar duplicats cremant Foguera Ascètica a la segona Foguera d'aquesta zona.
    • El bàcul de llangardaix té un dany bàsic elevat, una gran escalada màgica i una velocitat de llançament més ràpida que el bàcul inicial. També es pot obtenir al principi, durant la batalla del carro del botxí. Mentre el cap estigui viu (discapacitat o encara corrent), els Mags Black Hollow (Nigromants) es poden criar només teletransportant-se després de ser assassinats sense deixar caure el bastó.
    • Moon Butterfly Set, una armadura que suposadament s'ha de desbloquejar a New Game+, es pot obtenir només cremant Bonfire Ascetic a Majula Bonfire i comprar-la a la botiga de l'armer un cop tingueu les ànimes. Redueix la velocitat de caiguda, el dany per caiguda i fins i tot inflige verí amb el simple fet de posar-se al costat de qualsevol persona.
    • Compra articles per valor de 10.000 ànimes a Melentia (la comerciant del bosc dels gegants caiguts) i després parla amb ella per aconseguir l'anell de serp de plata cobdícia +1, i els augments de la teva ànima augmentaran un 20%. També podeu obtenir el conjunt de Tseldora (fins a un 22,5% més d'ànimes) si esteu disposats a matar Maughlin l'Armer.
    • La Grand Lance, que d'altra manera es troba tard a les versions originals, està disponible tan aviat com després de matar l'últim gegant a Estudiós del primer pecat . No només és l'arma més equilibrada de la seva classe (i la classe en si és poderosa) pel fet de ser tot dany físic amb un modificador de comptador absurdament alt, sinó que també és la més fàcil d'actualitzar.
  • No córrer amb una pistola: evitat amb arcs. El tir amb arc abans requeria que el jugador estigués completament parat mentre apuntava i disparava. Aquesta vegada, el jugador pot, com a mínim, allunyar-se dels enemics mentre dispara fletxes des d'un arc curt.
  • Doble arma: Twinblades, espases de dos extrems que causen múltiples cops amb poc dany per cop i tenen una durabilitat mitjana de la carretera.
  • Contingut descarregable: Dark Souls II Va obtenir un DLC de tres parts de pagament en què l'heroi no mort busca les corones perdudes del rei enfonsat de Shulva, l'antic rei de ferro de la fortalesa de ferro i el rei d'ivori d'Eleum Loyce. També hi ha el Estudiós del primer pecat contingut, tot i que es publica com una actualització gratuïta massiva.
  • Dramatic Wind: Un no pot evitar preguntar-se si Majula va ser dissenyat específicament per mostrar la nova física de la roba, en comparació amb l'últim joc.
  • Draw Aggro: l'anell d'ulls vermells fa que el portador sigui més propens a ser detectat i atacat pels enemics, de manera que el seu ús principal és aconseguir que els jugadors s'encarreguin de caps de tancs perquè altres jugadors i convocatòries de NPC puguin atacar.
  • Drone of Dread: gairebé immediatament audible en entrar a Aldia's Keep. Probablement vingui d'una barrera màgica al començament de la Torre, però també pot ser que no. Entre les caixes que reboten de manera autònomanotaen realitat contenen basiliscs si aconsegueixes trencar-los tu mateix o amb l'ajuda d'un monstre, miralls sospitososnotaque engendran fantasmes negres, semblants a l'escut del cavaller del mirall, monstres petrificats i un passadís completament cobert de desenes de missatges que us demanen directament que no estireu la palanca al seu extrem, aquest és un lloc on estar incòmode i no confiar en res és sens dubte útil.
  • Drop the Hammer: a les categories de martell estàndard i de gran martell. Un exemple és el Gyrm Great Hammer, que és un enclusa encadenats en un bastó pesat.
  • Dual Boss: El Dragonrider de la Torre de la Flama d'Heide torna al Castell de Drangleic, i ara té parella! Amb un gran arc! Aquest també és el cas del Throne Watcher i Throne Defender, que es poden tornar a la vida amb plena salut, si un mor abans que l'altre.El Darklurker es clonarà quan la seva salut sigui baixa, cosa que us obligarà a lluitar contra dos objectius que comparteixen el mateix grup de salut.
  • Manipulació dual: Equipar dues armes en lloc d'una sola és una opció viable en comparació amb els jocs anteriors. Fins i tot podeu fer servir armes de dues mans en aquesta ocasió. També hi ha la posició de poder, que us permet atacar amb les dues armes alhora quan premeu els botons d'atac de la mà esquerra. Tanmateix, utilitzar la posició de poder requereix dues coses: un parell d'armes compatibles i necessiteu 1,5 vegades les estadístiques requerides per a aquestes armes.
  • Cavat massa profund:
    • S'implica que la Torre de Ferro es va convertir en una Terra de Lava Letal com a resultat de la cobdícia de l'Antic Rei de Ferro, fent túnels massa profunds i cobrint el seu castell amb massa ferro, fins que el seu castell es va enfonsar a la Terra i va alliberar el Dimoni del Fons i un dels Grans. Les ànimes dels vells.
    • La història darrere de Brightstone Cove Tseldora implica que Lord Tseldorava trobar una de les ànimes dels Grans Anticsmentre mineria.Per no parlar de les pedres brillants que van excavar i sobre les quals van construir la seva prosperitat es va suposar que eren fragments Seath the Scaleless .
  • Entrada dinàmica: El perseguidor. No hi ha res més dinàmic que plantar un mínim de dos metres de llargadaBFSjust davant dels peus del jugador, i després caient de les urpes d'una àguila gegant que et portava per l'aire. I ho fa dues vegades.
  • Early Game Hell:
    • Has d'anar a buscar fragments perquè el teu Estus Flask aguanti més d'una càrrega a l'inici del joc. Es troben en llocs molt específics, de manera que el joc inicial fa que la curació sigui més difícil que el joc final.
    • Totes les classes de personatges (ignorant els Privats) tenen defectes flagrants en el seu equip inicial, estadístiques o tots dos. Per exemple, només una classe de cos a cos comença amb un escut i, compensant aquesta 'generositat', també té una arma terrible, una armadura pobra i estadístiques extremadament especialitzades (i l'escut ni tan sols és bo). Compareu això amb els jocs anteriors, on totes les classes estaven prou equipades per portar el jugador durant una bona estona. Per descomptat, es pot evitar això només recollint una mica de botí de la zona inicial, inclòs un escut transitable, encara que més aviat feble, i una arma lenta però eficaç, mentre que el primer joc us va llançar el dimoni de l'asil abans de deixar-vos arribar al hub. D'altra banda, el Dimoni de l'Asil ho era no difícil de derrotar un cop tinguéssiu el vostre equip inicial sempre que sapigueu què feia rodar, i superar-lo significava que vau arribar a Firelink Shrine amb prou ànimes per pujar de nivell diverses vegades de seguida. Dark Souls II en realitat no tenir un cap tutorial definit i passar per Things Betwixt donarà a la majoria de classes prou ànimes per pujar de nivell en el moment en què es trobin amb l'Emerald Herald. A més, l'estrella del matí que trobes amagada a Majula té uns requisits de resistència molt alts que la majoria de classes no podran complir.
  • Imperi amb un secret fosc: la terra de Lindelt a la tradició era aquesta. En la tradició canviada de Estudiós del primer pecat , s'afirma que la secta Archdrake d'on provenien els enemics Archdrake existia amb el propòsit de mantenir en secret la història de la fundació de la terra, així com la pròpia secta.Un examen més detallat de les descripcions de la Campana de l'Arxidrac i l'Escut de l'escut del drac adormit insinua fortament que estan connectats amb els supervivents de l'ordre dels cavallers que va despertar Sinh, el Drac adormit i va provocar la destrucció de Shulva, un pecat que van intentar després. per tapar. També s'implica que aquelles persones van fundar la secta actual com a mostra d'expiació pel regne en ruïnes, continuant amb el seu coneixement.
  • Eterna recurrència: es revela que la maledicció i l'esvaïment del foc han passat diverses vegades i s'han 'resolt' de múltiples maneres. Fins i tot s'insinua que el cicle és una part necessària de l'ordre mundial.
  • Evil Laugh: A molts dels NPC de Drangleic els agrada riure, sovint per burlar-se de tu.
  • Mal contra mal:Mild Mannered Pate i Creighton the Wanderer.El primer és un caçador de tresors amb una ratxa de punyalades per l'esquena, mentre que el segon és un assassí en sèrie decidit a venjar-se.
  • Excalibur in the Rust: The Majestic Greatsword(Implica que és l'espasa d'Artorias)en Corona del Rei de Ferro està recollint pols en un cofre deixat enrere a la torre Brume i és tan antic que ho és fossilitzat . Mantenir-lo amb la mà esquerra deixa clar que no ha perdut res del seu poder.
  • Classes de personatges de fantasia: Igual que en el primer joc, en la creació del personatge, pots seleccionar una classe per determinar les teves estadístiques inicials i l'equip. Això sí no Limiteu el vostre desenvolupament posterior de qualsevol manera i possiblement podeu ocupar qualsevol paper independentment de la vostra opció de classe inicial, però tingueu en compte que algunes classes són òptimes per a un determinat estil de joc:
    • Guerrer: el guerrer és la classe física més equilibrada: comença amb una armadura decent i un escut metàl·lic, però una arma bastant deficient i estadístiques prou altes per utilitzar immediatament moltes de les altres armes millors, amb una mobilitat decent per arrencar. Les estadístiques màgiques són relativament baixes per començar, però amb una inversió pacient, els encanteris bàsics i els miracles poden convertir-se en una opció més endavant. Una opció excel·lent per a un jugador nou o, en cas contrari, una opció òptima per a principiants totals.
    • Knight: Aquesta és la classe Mighty Glacier, la més duradora de totes les classes inicials amb l'armadura més robusta i el vigor més alt. No obstant això, l'armadura força pesada també fa que el cavaller sigui lent i limita com poden evadir els atacs. El cavaller és una classe molt indulgent per als errors, la qual cosa la fa bé per als principiants i la més adequada per als jugadors que volen centrar-se en el desenvolupament de la força.
    • Swordsman: Un començament relativament desafiant, ja que l'Swordsman és un autèntic Fràgil Speedster: estadístiques físiques generalment pobres (excepte Destresa, que és molt alta) i limitat a armes i armadures més lleugeres a causa de la baixa Força, cosa que els obliga a confiar en parar i punyalades a l'esquena amb els seuscimitarra i espasa curtaper fer un dany efectiu. Amb la inversió correcta, poden utilitzar les posicions de poder amb les armes més lleugeres ràpidament, augmentant la seva producció de danys a costa de ser fràgils.
    • Bandit: la variant a distància de l'espadatrí, el Bandit es veu obstaculitzat per les seves baixes estadístiques i la seva dependència de les fletxes (o la seva destral de mà suau) per fer el major dany, dels quals tenen un subministrament limitat i no hi ha manera de comprar-ne més fins al bosc. de Gegants Caiguts; la seva gràcia redemptora sent una molt bona armadura. El Bandit, però, té una fe lleugerament per sobre de la mitjana, cosa que els fa capaços de beneficiar-se de miracles i armes infuses de llamps més endavant.
    • Explorador: la daga de l'Explorador és una de les armes més febles del joc, però la seva armadura lleugera permet un moviment ràpid i una evasió amb bones estadístiques de principis del joc (amb el barret que augmenta la taxa de caiguda d'elements) i comencen amb un Pharos Lockstone rar. permetent-los obrir una sala del tresor o activar un mecanisme amb haver de comprar o trobar-ne un. L'Explorador és bastant implacable i recomanat per a jugadors experimentats o aquells que volen un repte.
    • Bruixot: La màgia és el pa i la mantega del bruixot; comencen amb la bruixeria Soul Arrow i poden recollir bruixeries (incloent-hi un altre Soul Arrow, donant-los molt més potencial de combat) molt ràpidament; la seva fe baixa els tanca fora de Hexes durant un temps, però. Tenen un potencial de dany fantàstic i poden provocar molts efectes màgics útils, però les seves estadístiques físiques limitades i la manca d'armadura els convertiran en combatents pobres i, per tant, siguin molt fàcils de morir en combat directe, així que potser aquesta és una opció millor deixar-la a l'experiència. jugadors.
    • Clergue: els clergues poden utilitzar miracles, una gran quantitat de màgia defensiva i de suport que marca la diferència a l'hora de mantenir una carrera entre fogueres, i també poden colpejar força fort amb la seva maça, però només comencen amb túnica, una maça i un talismà. . Una bona opció per a un jugador intermedi. Igual que el Bruixot anterior, no podran utilitzar Hexes durant un temps a causa d'una estadística baixa (Intel·ligència en el seu cas).
    • Privats: La roba a l'esquena. I ja està. The Deprived comença desarmat (i nu fins que torneu a equipar el conjunt importat!), bloquejat de màgia de qualsevol tipus a causa de les estadístiques baixes, i tot l'equip s'haurà d'obtenir o comprar. Les estadístiques equilibrades ni tan sols són un avantatge a causa del nivell dels Privats 1 i massa feble per utilitzar gairebé totes les armes excepte la daga bàsica i les destrals més lleugeres. Tanmateix, la manca d'especialització inicial i el nivell d'ànima inicial més baix podria permetre canviar d'estil de joc per caprici si el jugador sap què està fent. Només el professional, realment boig o Els corredors del nivell 1 de Soul s'han de presentar.
  • Cultura d'homòlegs de fantasia: Drangleic té elements de l'Imperi Romà d'Orient: la Torre de la Flama d'Heide s'assembla una mica a l'arquitectura bizantina, i l'armadura Drangleic Set s'assembla a l'armadura d'un soldat bizantí del segle IX. També hi ha 'varangs' que s'assemblen als pobles germànics que sovint acudien a l'Imperi per treballar com a guàrdies per als emperadors, també conegut com la Guàrdia Varang. Drangleic també té elements de França, amb una bastilla perduda ('bastilla' dissenyant una fortificació construïda per defensar l'entrada a una ciutat i, en francès antic, sinònim de 'presó').
  • Fat Bastard: El Dimoni Cobedor era un ésser humà que menjava tant que es va convertir en un enorme monstre de llimacs.
  • Cançó de Filk:
    • , cortesia de Miracle of Sound .
    • Als fans del metalcore els pot agradar de We Are Wolf.
  • Cap final: configurat durant tot el joc per ser el rei Vendrick,però de fet és la seva reina, Nashandra; El mateix Vendrick queda relegat a ser un cap de bonificació.
  • Troba la cura! : El no-mort escollit arriba a Drangleic buscant una cura per a la maledicció dels no-morts. Vendrick també va passar la darrera part del seu govern buscant-ne un, però Drangleic va caure abans que pogués tenir èxit. Sense el DLC, no ho sabràsell en realitat va fer Trobeu-ne un i un que funcioni permanentment per acabar amb el Cicle del Foc: Aprofiteu tant la Primera Flama com l'Ànima Fosca en tàndem. Tot i que només va poder aprofitar parcialment la Primera Flama, li diu als no-morts escollits que el destí del veritable i futur rei és acabar amb la maledicció d'una vegada per totes.
  • Primera població: Majula. Fa que Firelink Shrine sembli un penya-segat buit, amb la seva abundància de NPCs amigables, diversos edificis en un mal estat moderat, una il·luminació preciosa i un ambient tranquil.
  • Flash Step: Els Cavallers Alonne utilitzen aquesta tècnica en combat amb efectes mortals. El mateix Sir Alonne la porta fins a les onze.
  • Victòria impecable: Si aconsegueixes derrotar a Sir Alonne sense perdre cap salut i en menys de 5 minuts, cometrà seppuku. No fa res més.
  • Cap flunky: molts caps van acompanyats d'enemics més febles que donen sabor a la batalla.
    • L'avantguarda reial de la rata dins la tomba dels sants; el mateix Vanguard no només està constantment envoltat pels seus sequaços de rates, sinó que també mira gairebé exactament com ells .
    • La Royal Rat Authority fa una cosa semblant, amb quatre tòxic rates que el recolzen.
    • La estimada Freja del duc i les seves aranyes minions.
    • El carro del botxí està recolzat per uns quants esquelets i mags foscos. El carro també pot trepitjar els esquelets, però si no mates els mags, tornaran igualment.
    • El Cavaller Espell es converteix en un si convoca NPC o altres jugadors a través del seu escut mirall. Tanmateix, és bastant capaç de combatre per si mateix, com us demostrarà amb molt de gust.
    • Els Skeleton Lords convocaran alguns esquelets genèrics quan en derrotis a qualsevol, que comparteixen la mateixa barra de vida.
    • New Game+ afegeix uns quants enemics ales baralles del pecador perdut i del sentinella flexible.
    • Corona del rei enfonsat afegeixElana, la reina esqualida, que pot cridar diversos esquelets, o, si tens la mala sort,. Per a més diversió, també és possible que falli i convoqui... porcs.
  • Prefiguració:
    • Quan es mira de prop, la veritable naturalesa i les intencions deReina Nashandras'insinuen molt aviat. La descripció de la Destral de Pedra Gegant (aconseguida amb l'ànima de l'Últim Gegant, el primer cap del joc) implica que hi ha alguna cosa malament amb ella encara que en aquell moment ni tan sols se sabia la seva existència. Quan passes massa a prop de la seva pinturaCastell de Drangleic, el teu mesurador de malediccions dispara pel sostre, deixant entreveurela seva maledicció ataca durant la lluita. I les descripcions dels elements de l'Escut del Rei/Espasa del governant (obtinguts amb l'ànima deVendrick) pràcticament explicala seva naturalesa de Filla de les Fosques.
    • ElTron del Desig, vist des de fora, s'assembla molt a un forn. Estudiós del primer pecat deixa clar que acceptar el Tron significa enllaçar el Foc.
    • L'altar retorçat en forma d'espiral del Santuari de l'hivern no fa res en el joc de la vainilla. El Corona del rei enfonsat i Corona del Vell Rei de Ferro Els DLC afegeixen un altar idèntic a Black Gulch i Iron Keep que permeten al jugador accedir a Shulva i a la Torre Brume, respectivament. En el tercer DLC, Corona del Rei d'Ivori , l'altar del Santuari de l'hivern es converteix en el portal del regne glacial d'Eleum Loyce.
    • Un exemple més petit. En entrar a la fortalesa d'Aldia, seràs atacat per un drac esquelètic que es desfà abans de poder lluitar correctament. Endevineu què haureu de lluitar de debò a la sortida de la fortalesa?
    • Un cop Corona del rei enfonsat va sortir, la llegenda relacionada amb Lindelt (que es troba a les descripcions dels articles d'Archdrake i diversos miracles) es converteix en un presagi massiu en retrospectiva.
  • De dolent a pitjor: Drangleic va ser destruït principalment per una guerra brutal i apocalíptica amb els gegants i aleshores va ser colpejat amb la maledicció de la mort.
  • Màgia funcional: ara n'hi ha quatre tipus de màgia.
    • Bruixeria, principalment causant danys, però també Utility Magic.
    • Miracles , que se centren principalment en la curació i la curació, amb alguns encanteris que no són de combat, però també estan coberts per encanteris de llamps i explosions de força poderoses.
    • La piromància ara augmenta en eficàcia amb les teves estadístiques combinades de fe i intel·lecte, però no té requisits durs per utilitzar-la de cap manera, de manera que qualsevol pot utilitzar-la. En la seva majoria són encanteris d'explosió que et permeten llançar boles de foc com granades, però hi ha un parell d'aficionats i dos encanteris de verí. A causa de l'avantatge que va tenir la classe Pyromancer al començament del primer joc, ja no pots començar com un personatge que conegui la piromància.
    • Els maleficis són una categoria nova que inclou la màgia fosca i abissal de Manus des del primer joc, i requereixen que tingueu intel·ligència i fe (l'escala es basa en el que sigui. més baix per al teu personatge), fent-los només per a fonadors avançats i dedicats. Aquests encanteris solen ser poderosos i tenen desavantatges realment desagradables que debiliten molt els enemics. Tanmateix, els hexagones requereixen un bastó de bruixeria o un timbre sagrat per poder llançar-los, ja que alguns hexagons requereixen més intel·ligència que la fe per llançar-los i viceversa. També hi ha sis maleficis que requereixen que les ànimes els realitzin amb tot el poder.
  • Edició del joc de l'any: The Estudiós del primer pecat llançament al detall per a PlayStation 3 i Xbox 360, una recopilació del joc principal, el pegat del paquet d'expansió 1.10 i els tres DLC.
  • Gangplank Galleon: No-Man's Wharf, una cova fosca i humida que amaga un vaixell pirata.
  • Bender de gènere: Hi ha un taüt a Things Betwixt, custodiat per dos ogres, i entrar-hi intercanvia el gènere del teu personatge. És de suposar que això és per raons estètiques.
  • Genius Loci: a la història canviada sobre la descripció del conjunt de Tseldora i l'ànima de la estimada Freja del duc,pel que sembla, la Ruïna Writhing en què es basa Tseldora és antiga cosa 'l'ombra del qual roman projectada sobre la terra'. Les pedres brillants que els tseldorans van extreure amb avarícia són en realitat fragments d'aquest ésser, i la gent es va obsessionar gradualment amb 'buscar allò que els faltava'... quelcom alarmantment semblant a un cert drac albí que anhelava les escates d'immortalitat que no va néixer en el primer joc. Una interpretació probable d'això és que els tseldorans van construir les seves mines a la tomba del mateix Seath el sense escates i els contactes estrets amb la seva resta els van portar a ser posseïts per la seva voluntat, a més de donar lloc a la creació de la estimada Freja del duc.
  • 'Torna aquí!' Cap:
    • El drac guardià al final de la fortalesa d'Aldia de vegades pot resultar molt irritant si vola repetidament cap amunt i s'allunya de tu per tal de fer ploure foc, cosa que t'obliga a passar molt de temps fugint del seu foc i després córrer darrere d'ell per aconseguir un cop. abans de tornar a volar, tot i que està subjecte a A.I. Ruleta.
    • Sinh, el drac adormit acostuma a ser tan dolent, si no pitjor, que el drac guardià en aquest sentit. L'arena on lluites contra Sinh és molt més gran que la gàbia del drac guardià, el que li permet fer córrer ametrallaments gegants sobre tu i dificultant posar-lo al dia, i fins i tot retrocedir en atacs a distància és molt més difícil.
  • Giant Space Flea from Nowhere: El dimoni de la cançó és una mena de... allà. L'única informació de fons que obtenim és que es va instal·lar en aquella zona un temps abans del joc, i que la línia de donzelles que l'apaivaguen s'ha extingit.
  • Vaixell fantasma: n'hi ha un a No Man's Wharf, il·luminat per flames blaves i sense tripulació operativa a la vista, excepte uns quants soldats varangs i el Flexile Sentry. I pots muntar-lo fins a la Bastilla Perduda!
  • Canó de vidre:
    • Els Undead Citizens són fràgils i febles (un cop ràpid o dos, la primera vegada que en trobeu un, n'hi ha prou per matar-lo), però el seu mètode d'atac és carregar-vos contra vosaltres i donar-vos un cop de ventre. Una panxa que us llança a l'aire i que sol perdre una gran part de la vostra salutnotaL'única manera d'evitar ser llançat a l'aire com un ninot de drap és evadir-se abans de l'explosió del seu flop, o tenir una defensa/equilibri/escut prou bo. Si reps el cop amb un bon escut, probablement patiràs una bona quantitat de danys de totes maneres.. Que el joc tingui pietat del teu pobre cul si et trobes amb un grup i tots et cobren. Ah, i una variant també us pot petrificar amb els seus atacs.
    • Les compilacions basades en hexadecimals solen causar grans quantitats de dany i són versàtils per adaptar-se a construccions de miracle, bruixeria o piromància, però com que el dany fosc s'escala amb la part inferior del vostre INT i FTH, per mantenir-se al dia han de bombar molts punts en tots dos. Els hexagones també requereixen moltes ranures de sintonització, el que significa que també han de mantenir l'ATN alt. El resultat és que no tenen molts nivells gratuïts per gastar en estadístiques com VGR, VIT, END o ADP, que són útils per mantenir-vos amb vida.
  • Golem: Drangleic es va construir sobre un exèrcit d'ells fet pel rei Vendrick després d'ellva robar un 'gran poder' a una raça de gegants a través del mar... i va provocar un contraatac per part dels exèrcits del Senyor Gegant.
  • Good Old Fisticuffs:
    • El Caestus cos a mà és bàsicament un petit guant de boxa de cuir per protegir el puny mentre cops monstres a la cara. Té una merda total per al dany bàsic, però una escala en ambdues forces i Destresa quan s'actualitza completament, cosa que fa que encerta molt difícil quan l'utilitza un personatge que ha anivellat ambdues estadístiques al límit suau.Manipulació dualen posició de potència us permetrà passar per sobre de pràcticament qualsevol cosa amb uns quants tocs del para-xocs esquerre.
    • Corona del Rei d'Ivori afegeix el Bone Fist, que té S Escala de la força mentre encara tens una escala de Destresa. És cert, pots lligar el puny d'un esquelet al teu propi puny per colpejar amb el poder de dos punys alhora, a l'estil Bājíquán! I és just quan només en tens un equipat. Quan poses dos punys d'os junts, es desbloqueja un moviment especial.
    • El segell del vencedor obtingut en assolir el rang 3 a la Company of Champions reforça els vostres punys nus (com si no hi ha cap arma equipada) perquè sigui més fort que qualsevol de les armes anteriors, i us permet augmentar la postura quan no teniu cap arma equipada. qualsevol de les mans.
  • Griefer: No seria un Ànimes joc sense ells al component multijugador! Un exemple especialment hilarant és la sèrie de tirolinesel Drac Aerie, on un cop al jugador mentre s'estan cremant el farà caure fins a la mort.
  • Dany greu amb un cos: l'últim gegant es trencarà el seu propi braç per utilitzar-lo com a porra quan la seva salut s'esgoti a la meitat.
  • Grim Up North: Corona del Rei d'Ivori us permet visitar el castell d'Eleum Loyce dins del regne de Forossa, cobert perpètuament de gel i llar de soldats i golems congelats increïblement viciosos. Quan entreu per primera vegada al DLC, una violenta tempesta de neu també cobrirà tota l'àrea, limitant els llocs que podeu visitar i inutilitzar les torxes a l'aire lliure.Cal acceptar la difícil situació d'Alsanna per eliminar la tempesta de neu.
  • Guia Dang It! :
    • El joc en general s'inclina una mica menys per indicar-vos la direcció correcta per avançar per la història fins a les etapes posteriors del joc. Hi ha moltes opcions i rutes per triar al principi del joc, de manera que és fàcil ensopegar amb una àrea que realment està pensada per al final del joc.
    • El joc mai indica directament què afecta 'Agility' més enllà de la seva vaga descripciónotaAugmenta el nombre de fotogrames d'invencibilitat que obteniu de rodar, així com la velocitat d'utilitzar articles consumibles com joies vitals o entusiasme..
    • Resulta que n'hi ha dos maneres d'obrir 'parets il·lusòries'. Podeu colpejar-los amb la vostra arma o fer servir el botó d'interacció sense demanar-los. La part complicada és aixòatacar la paret només funciona a les parets revelades per Pharros Lockstones, i prémer el botó d'interacció només funciona a les parets il·lusòries 'normals'.. No ajuda que encara hi hagi parets que es poden obrir colpejant-les igual que a dins Ànimes fosques .
    • Hi ha dos anells que es poden guanyar superant el joc: l'anell il·lusori de l'exaltat i l'anell il·lusori d'un conqueridor, que fan que l'arma de la teva mà dreta i esquerra siguin invisibles respectivament. La captura?L'Anell del Conqueridor s'obté superant el joc sense morir en absolut. L'anell de l'exaltat s'obté superant el joc sense descansar en una foguera.Bona sort.
    • Aconseguint les botes felines volants. Has de fer-hocompra-los a Shalquoir després de derrotar els dos caps de l'aliança del Rei Rata. S'acosta a la recompensa dels drets de presumir des que, si vas aconseguir arribarla Royal Rat Vanguard, ja has tractat amb el que t'ajuden.
    • Aconseguint el Pico. Has de fer-hocondueix a un dels porcs no morts des del campament de l'exèrcit a la part superior de Brightstone Cove Tseldora fins a la mansió del Duc a la part inferior on lluitaràs contra Freja, on desenterrarà el Pico per a tu.. .notaPer afegir insult a la lesió, mentre el Pico entra DSI era una arma bastant decent, el DSII versió és absolutament terrible.
    • Te n'has adonatel vigilant del tron ​​i el defensor del troniNashandracompartir un camp de caps? Bé, si mates elSenyor gegantabansel vigilant/defensor i aleshores vèncer-los, doncsNashandraliteralment entra a l'arena per la porta de la boira i començala lluita contra el cap final immediatament, sense cap descans després de Watcher/Defender . És per això que la majoria de la gent pren un desviament per desfer-se'nVigilant/Defensorprimer. Com a mínim, tots els fantasmes que el jugador hagi convocat sí que es transporten per facilitar les coses.
    • Aconseguir els tresors que hi ha a les illes de lava a la Torre de Ferro pot ser complicat, ja que no hi ha cap element que faci que sigui segur córrer amb lava com l'anell taronja carbonitzat al primer joc. És sorprenentment fàcil aconseguir-los un cop t'adones que els pots d'aigua aparentment inútils i les piscines creades pels Pharros Lockstone Faces temporalment doble la teva resistència al foc. Només heu d'aconseguir que la vostra resistència al foc sigui tan alta com sigui possible amb l'equip adequat i Flash Sweat, enrotlleu-vos als pots i/o rodeu-vos per una piscina i ja està a punt.
    • Només es pot accedir a una branca sencera d'àrees (normalment necessària per a la progressió excepte per a la ruptura de seqüències) esgotant el diàleg d'un determinat comerciant (aquest comerciant només apareix després de derrotar a un determinat cap), moment en què es trasllada a una altra ubicació que probablement ja no. passar per deformació entre fogueres visitades. Aleshores tindreu l'opció d'obrir aquest nou camí al preu de 2000 ànimes.
    • LluitantAldia, erudita del primer pecaten el Estudiós del primer pecat edició del joc requereix que parlisellen diversos llocs, esgotant el seu diàleg cada vegada. Tanmateix, no apareixerà en el seu últim lloc,El tron ​​de la necessitat, tret que es lluiti contra un cap opcional. Algunes persones es salten la lluitaamb el rei Vendricka causa d'un altre Guide Dang It amb aquesta lluita. Igual que ambel cas anterior per al Throne Watcher/Defender i Nashandra,qualsevol fantasma que sobrevisqui a aquesta lluita es trasllada a aquesta.
    • Parlant de,Vendrickrep una gran quantitat de càstigs a causa d'una mecànica mal descrita on les ànimes gegants redueixen les seves defenses. Cadascú redueix la seva defensa a la meitat, fins a 1/32 si en tens 5 al teu inventari. En cas contrari, els cops individuals fins i tot d'un personatge amb nivells adequats provocaran danys per rascades. És possible vèncer-lo d'aquesta manera, però fins i tot una arma que normalment fa més de 1.000 danys entre la potència bàsica i les bonificacions d'estat ho farà. doble dígit quantitats de danys. A NG+, estaries reduint-se 180,000 HP uns 30 punts alhora.
    • Tot sobre el Darklurker. Per començar, entrar a l'aliança de Pilgrims of Dark requereix trobar un determinat NPC en tres punts, tots força allunyats del camí triturat. Després d'unir-vos-hi, us permetrà entrar a l'Avenc Fosc de l'Antic. És bastant fàcil endevinar que cada portal et porta a un lloc diferent i que cal completar-los tots, però això no és tot; també has d'encendre els brasers gegants de cada calabós, i assegurar-te que estiguin encesos quan marxis. En cas contrari, no compta.
  • Guns Akimbo: D'acord, no són armes reals, però podeu entrar en el mode de posició de potència amb dues ballestes, cosa que us permet disparar ambdues armes al mateix temps a costa de molta resistència i un temps de recàrrega encara més gran, depenent de la ballesta utilitzada. .
  • Té dos polzes i... : implícit a través del gest 'Aquest sóc jo'.
  • Haunted House: Aldia's Keep. Encara queda una mica de vida a l'esquelet del drac que escampa el vestíbul...
  • Tenir una explosió: alguns encanteris poden provocar una explosió violenta poc després de ser llançats.
    • Flame Swathe llança una petita bola de foc erràtica que parpelleja una mica abans de detonar en una de les piromàncies més fortes del joc.
    • Lingering Flame deixa escapar una petita esfera de foc que es manté immòbil durant 30 segons, s'encén només quan hi ha un enemic a prop. Podeu col·locar-ne diversos alhora per a una reacció en cadena.
    • Dead Again és un hexagonal que emet una gran ona de xoc, i qualsevol cadàver físic atrapat dins d'ell esclatarà en una poderosa explosió de foscor.
  • Cura't a tu mateix: tornen els flascons d'Estus Ànimes fosques , i es complementen amb gemmes vitals que cauen dels enemics assassinats en quantitats limitades. Els mètodes de curació també s'han reequilibrat una mica: les animacions del matràs s'han alentit una mica (tot i que això es pot contrarestar augmentant l'Agility) i la seva curació es cancel·la si rep un cop mentre s'està duent a terme. Les joies vitals recuperen menys salut i ho fan més lentament, però són més ràpids d'utilitzar i el dany no les interromp.
  • Heavily Armoured Mook: Els vells cavallers acoraxats que porten maces gegants. En una mostra de l'IA més avançada, atacar-los per darrere els farà caure cap enrere sobre el jugador, aixafar-los sota la closca dura i pesada. Francament, hi ha molts enemics com aquest. Alguns d'ells també són terriblement ràpids. Afortunadament, els danys de cops (de maces, martells, etc.) els destrossa absolutament.
  • Gir de taló-cara:
    • Una excepció entre els nens de la foscor,Alsanna l'oracle silenciósva abandonar la recerca que les seves germanes van seguir quan l'amor del Rei d'Ivori la va redimir.Després del seu descens al Vell Caos, romandria vigilant sobre Eleum Loyce per contenir la propagació dels dimonis i honrar el desig del seu rei.
    • A la tradició, hi ha un altre cas que reflecteix en gran mesura el gir induït per Enamorat de la marca anterior: Zullie, la bruixa, que al principi va fer molts intents de seduir Alva el Caminant i desfer la seva dedicació religiosa, però finalment va arribar a donar-li suport i es van gastar. les seves vides juntes.
  • Hell Is That Noise: The Curse Jars. Quan hi són de tant en tant, escoltaràs un home, una dona i una nena rient, intercalats amb un cant demoníac.
  • Cavall infernal: un de dos caps tira el carro del botxí. I et trepitja.
  • Sacrifici heroic:
    • Un dels finals, en què l'heroi no mort s'asseu al tron ​​de la necessitat i enllaça el foc.
    • Després d'una vida de batalla per contenir els seus horrors, el Rei d'Ivori va alimentar la seva ànima al Vell Caos per apaivagar i retardar-lo de l'exterminació completa de Forossa.
  • Hitbox Dissonance:
    • Sembla que molts enemics tenen els hitbox de les seves armes abans que el seu atac comenci físicament a la pantalla, fent que el jugador rebi danys fins i tot si mata aquest enemic sempre que l'animació d'atac comencés just quan el jugador va donar el cop final. En són exemples notables ◊ i l'atac d'agafar de The Rotten, tots dos poden colpejar-te fins i tot si estàs a un costat.
    • També hi pot haver moments en què el jugador tira però el seu hitbox roman on es va iniciar la tirada.
  • Guerra sense esperança : la Guerra dels Gegants, que va formar part del que va reduir Drangleic al seu estat actual. Segons el capità Drummond, tant el seu pare com el seu avi van lluitar contra els gegants, i tants gegants van caure en el llarg setge que tot un bosc va sorgir de les seves restes. Pel que sembla, qualsevol cosa que Vendrick els va robar els va portar a tanta fúria que els gegants van continuar atacant constantment Drangleic, devastant repetidament els exèrcits del país, fins queel mateix jugador va viatjar en el temps i va matar el mateix Senyor Gegant.
  • Horny Vikings : dues versions diferents. Un són els varangs, que eren pirates al llarg de la costa nord de Drangleic.notaEls varangs eren un poble real durant els segles VIII i XI.Els altres són el Gimnàs, una raça nòmada de 'nans' inhumanament grans que van ser forçats a la clandestinitat.
  • El caçador es converteix en el caçat:
    • Després d'obtenir l'Orbe de l'ull aixafat i aventurar-se a un lloc determinat, l'ull s'activa. Si feu servir l'ull, envaïu l'NPC proper, que us ha estat envaint diverses vegades al llarg del joc. Va dir NPCLicia de Lindelt, la sacerdotessa que vas trobar per primera vegada després de la batalla dels Dragonrider.
    • També, el Perseguidor, fins a cert punt. Pots lluitar amb ell 3 vegades, amb una d'aquestes vegades la seva mort real.
  • Vestit icònic: el conjunt Faraam. Igual que el conjunt Elite Knight del joc anterior, va aparèixer molt en anuncis, tràilers i art oficial. Namco Bandai fins i tot va fer forjar l'armadura Faraam a la vida real per un ferrer modern per a un anunci. En menor mesura, el conjunt Alva, que s'utilitza per a les icones de gest.
  • Immortality Hurts: Morir et fa més buit i perds més dels teus HP màxims. Si acumule prou Sin, fins i tot es pot reduir fins al 10% de HP.
  • Espasa infinita -1:
    • Campana de Caitha per a hexers. És menys potent que el Chime of Want, però també està disponible molt abans del joc, es pot actualitzar amb titanita estàndard i té una velocitat de llançament més ràpida per arrencar.
    • La Gran Espasa. Probablement la primera ultra gran espasa que trobarà el jugador, disponible des de No Man's Wharf. Té un dany bàsic enorme i una escala de força excel·lent, compensada per ser increïblement pesat i lent, i pot durar fàcilment a un jugador durant tot el joc. També és una rèplica gairebé perfecta del Dragonslayer.
    • El Gyrm Greatshield té la més alta estabilitat de qualsevol escut únic del joc, així com una reducció del dany físic i de foc del 100% (tot i que una resistència inferior a qualsevol altre tipus de dany i malaltia d'estat), i es pot obtenir simplement cultivant els guerrers del Gimnàs. qui les manegen.
  • Espasa infinita +1:
    • Hexing és la màgia més poderosa del joc. El timbre del desig és el timbre hexagonal més potent del joc. Per aconseguir-ho, has de matar elCap finali després carregueu la seva ànima a Weaponsmith Ornifex (no és una tasca completament senzilla per si mateix), el que significa que només servirà de manera pràctica al New Game+ o revisitar caps amb Bonfire Ascetics.
    • El Curved Dragon Greatsword és el més pesat i poderós de les grans espases corbes i té una habilitat única que el fa destacar d'una bona part del vostre arsenal, però només el podeu adquirir al final del joc i fent marxa enrere fins a una àrea on abans vas encendre una foguera primordial.
    • De la mateixa manera, el Curved Nil Greatsword s'adquireix al final del tercer DLC i en una habitació plena d'enemics perillosos, i només revela tot el seu poder un cop el jugador ha anat més enllà. NG+9 . Tanmateix, el seu conjunt de moviments únic i la seva gran potència compensen adequadament aquest esforç.
    • The Bone Fist requereix que retrocedeixis a través d'Eleum Loyce després que s'aixequi la tempesta de neu i en una cova amagada que conté dos minicaps. Tanmateix, un cop l'obtéu, és una arma amb un conjunt de moviments extremadament divers basat en Bājíquán amb una barreja de moviments de Muay Thai i Ryu, que s'ajusta magníficament a la vostra força i destresa, oferint poca variació a l'actualització i infligir fàcilment danys massius als blindats. enemics amb els seus cops lents però poderosos.
    • The Ruler's Sword és una de les grans espases més fortes del joc. Tanmateix, aconseguir-ho requereix derrotar un cap de bonificació que és gairebé invulnerable, tret que tingueu certs articles clau al vostre inventari (un dels quals es deixa caure per un altre Bonus Boss ) i portant la seva ànima a l'esmentat Ornifex. L'esmentat cap de bonificació només es troba al final d'una de les últimes àrees del joc. El seu poder també depèn del nombre d'ànimes que porteu. Necessites almenys un milions ànimes per obtenir la bonificació completa. A més, l'ànima que s'utilitza per fabricar l'espasa no es pot cultivar amb ascètes, ja que el cap en realitat no deixa caure l'ànima després de la derrota.apareix en una àrea diferent darrere d'una porta tancada amb clau que només s'obre quan ets humà.
    • Gran part de l'anterior també s'aplica a l'Ultra Greatsword del rei, que s'elabora amb la mateixa ànima necessària per fer l'espasa del governant. El KUG és sens dubte una espasa Infinity Plus One per a una construcció de força, ja que no té cap de la millor escala de força del joc. També té un bon conjunt de moviments i es pot pulir amb resines/encants, tot i que el seu abast deixa alguna cosa a desitjar.
    • I després hi ha la Fume Ultra Greatsword. Requerint que vèncer el Fume Knight ridículament dur, i amb un requisit de 40 de força i 30 de destresa només per utilitzar la cosa, el seu poder és només per darrere de la variant del rei anterior, i igualant la seva escala, combinat amb un gran rang i un pesat únic. atac que utilitza l'espasa per bloquejar qualsevol atac mentre s'accelera, i una capacitat de bloqueig inigualable per a una arma, tot plegat, si la podeu utilitzar, és sense cap mena de dubte una de les armes més poderoses del joc.
    • El real Moonlight Greatsword. És un completament espasa de dany màgic que s'aplica només a la intel·ligència i requereix força i destresa bastant baixes, cosa que permet als bruixots una opció de seguretat quan no volen gastar un encanteri i encara fan un dany greu. Si li doneu la infusió Encantada, el seu dany màgic esdevé físic mentre es manté l'escalada de la Intel·ligència, cosa que la fa útil per fer front als enemics amb una alta resistència màgica, tot i que això suposa el cost de la seva signatura Sword Beam ja no fa cap dany.
  • Tanca infranquejable a l'alçada de la cintura:
    • Has de caçar i matar els quatre Grans antics i poderosos i abraçar les seves ànimesnotao acumula 1 milió de Memòria de l'ànima, amb un altre milió afegit a cada cicle New Game+per tal d'obrir una porta que et permeti moure't ◊. Qualsevol podria enfilar-se fàcilment per sobre d'aquesta cosa a la vida real, però malauradament al joc no pots saltar tan alt. Tampoc cap delsridículamentles enormes armes que podríeu portar, simplement acabeu el que va començar la natura i el destruïu en runes, obrint-vos el camí.
    • Al Gutter, podeu pujar i voltar per la zona i tornar al lloc on vau començar caient d'una petita cornisa que no podeu pujar ni saltar, sigui el que passi, tot i que només és tan alt com la majoria de la zona. escales en el joc.
    • La foguera del campanar de Sol està separada de la resta de la Torre de Ferro per una paret a l'alçada del pit que fàcilment podríeu escalar a la vida real.
    • Una zona lateral a Earthen Peak us tanca en una lluita contra un grup d'enemics durs amb unes roques que ni tan sols arriben als vostres genolls.
  • Ironia:
    • Artoriases pot trobar la gran espasa, amb una descripció que indica que els orígens i el propietari original de l'espasa són desconeguts, però tothom que era conegut per utilitzar-lo era casualment esquerrans. Qualsevol que hagi lluitat contra Artorias sabrà que no només fa servir l'espasa a la mà dreta, té el braç esquerre trencat (tot i que aquesta podria ser la raó per la qual estava fent servir la mà dreta en aquell moment).
    • Els dos ferrers humans tenen això passant. En Lenigrast's Hollowing està bastant avançat, però és totalment seny i té el control de les seves facultats. McDuff, d'altra banda, és totalment humà, però segurament no hi és tot i té una obsessió esgarrifosa pel foc.
J-P
  • Jack-of-All-Stats: la infusió d'una arma amb Mundane li donarà (molt bé) una escala de la teva estadística més baixa , és a dir, hauràs de mantenir totes les teves estadístiques aproximadament al mateix nivell per treure'n el màxim profit.
  • Element de broma:
    • Després de passar per l'infern total que és NG+, podeu entrar a la botiga de Maughlain i trobar un cofre nou. A dins hi ha el conjunt Moonlight Butterfly, que augmenta l'alçada de salt, enverina els enemics propers i sembla absolutament ridícul. Després hi ha l'escut de papallona de la lluna, tot i que sembla que és massa feble per bloquejar qualsevol cosa, si l'heu infusionat amb verí, aquest escut té un 100% de reducció de dany de verí, és a dir, llauna bloqueja els espits de verí de les estàtues del canal. I infligeix ​​una gran quantitat de verí si colpeja la gent amb ell.
    • És possible obtenir un cullerot de sopa. Com a arma. Té aproximadament el pitjor dany base del joc, sense escala i es trenca en deu cops. Tanmateix, cada atac té un cost de resistència molt baix. Actualitzar-lo al tipus Mundane ofereix una bonificació de dany fixa a cada atac que no perdrà si es trenca, de manera que si totes les teves estadístiques són bastant altes, és molt capaç de fer una mort de mil talls.
    • A Undead Crypt, podeu trobar el bastó d'Olenford, malgrat com afirmava el gran que era Olenford a la descripció, aquest bastó és en realitat un més feble versió de la branca Witchtree, no només totes dues tenen la mateixa estadística, el bastó d'Olenford en realitat llança molt més lentament que una branca d'arbre, pesa 4,0 mentre que la branca amb prou feines tenia 0,5, i el ridícul requisit d'intel·ligència de 40 per a un bastó que està clarament fet per llançar hexàgons. , no hi ha cap factor redemptor per a aquest personal.
    • El Corona del Rei de Ferro DLC afegeix el Chime of Screams, obtingut del'ànima de Nadalia. Al principi sembla un timbre decent, amb l'avantatge afegit d'augmentar la vostra fe per 3-4 punts. Aleshores observeu que la velocitat de llançament és de 25, la més baixa del joc en més de quatre vegades més . És tan lent que la quantitat d'encanteris que pots llançar en un minut amb ell gairebé mai no supera els 5, i això és abans d'entrar en els miracles de curació que ja són a ritme de caragol. Tanmateix, un pot simplement portar el timbre per a l'avantatge mentre llança amb un altre timbre.
    • Corona del Rei d'Ivori afegeix un element semblant a la Campana dels crits en forma de Bastó d'Azal. Escala decent a alta per a la màgia fosca? Sona bé. Velocitat de llançament de 30 , durabilitat de 4 i l'encanteri quantitat esquarterada en 1/4 ? No exactament. No obstant això, el retard impredictible degut a Hitbox Dissonance combinat amb alguns Hexes com Dark Orb i Affinity, té la protecció de matar la majoria dels oponents PvP d'un sol cop.
  • Llança de justa: llances, que són més pesades, més lentes, més fortes i solen escalar millor amb força que les llances normals.Podeu canviar l'ànima del carro del botxí amb Straid of Olaphis per un, i saquejar un cofre amagat als Memòries dels Gegants per un altre. A l'edició SotFS, la Llança amagada als Memòries dels Gegants s'ha traslladat a una de les zones de les coves noob després de l'àrea central.
  • Ensurt de salt: En el Erudit actualitzar,encendre la foguera a la Cripta dels No-morts fa que l'Aldia escupi, tot i no ser una foguera primordial.
  • Kaizo Trap: A diferència Ànimes fosques , el joc només registra la derrota d'un cap un cop desapareix tota l'animació de la mort, el text de la victòria i els possibles fantasmes aliats, el que significa que és possible quedar atrapat en l'atac post mortem d'un cap (com la piscina de verí de la Royal Rat Authority o el Duke). Estimades aranyes minions de Freja), obligant-vos a lluitar contra elles de nou.A més, el cos de Vengarl t'atacarà a la sala de la foguera primordial després que hagis matat a la estimada Freja del duc.
  • Conill assassí
    • Els porcs no morts que es troben a Majula tenen un munt de HP, fan molt de dany i et perseguiran per sempre . I aquests porcs en concret són només nadons. Els de mida completa (i fins i tot els més grans que només apareixen a New Game+ ) peguen encara més fort, tot i que almenys són molt més fàcils de colpejar.
    • Els Basiliscs tornen, amb la mateixa aparença i habilitats de petrificació I ara hi ha variacions.
    • Uf, mireu aquelles mòmies desordenades i d'aspecte tonto que es mouen cap a mi! I mira, va ensopegar, que adorable... BOOM. Per cert, la variació més comuna és immune a la seva pròpia explosió, de manera que pot fer-ho una i altra vegada.
    • Ei, mira! Nans clàssics! Probablement mai sospitaràs que xoquen com un munt de maons i que els seus atacs a distància són igual de dolents.
    • Corona del Rei d'Ivori afegeix conills congelats, que poden cobrir-se amb puntes de gel i rodar cap a tu com els esquelets de la roda d'os. El sol contacte d'ells esgotarà la vostra salut ràpidament.
  • Punt d'impacte de l'última oportunitat: The miracle. Això és molt útil per prevenir les morts amb un cop; però el verí, la petrificació i els danys per rascades de diversos enemics funcionen fàcilment amb aquest benefici.
  • Laser Blade: L'espasa recta d'ivori trobada al Corona del Vell Rei d'Ivori , un mànec que genera una fulla de llum quan es mou.
  • Batalla de caps heretats:
    • The Old Dragonslayer és un Ornstein Dragonslayer respellat de l'anterior Ànimes fosques , deixant als jugadors preguntant-se si ell és l'autèntic. Dark Souls III confirma que no ho és: el veritable Ornstein va morir mentre buscava el Rei Sense Nom, possiblement assassinat per ell. Els Orsteins que van lluitar a Anor Londo i la Catedral Blava són, respectivament, una il·lusió i una armadura animada..
    • Les Gàrgoles del Campanar són un clar homenatge a les Gàrgoles de Campanar de la Parròquia dels No-morts.I aquesta vegada han convidat tota la seva família!
    • La batalla amb The Rotten comparteix moltes similituds amb Gravelord Nito.La qual cosa té sentit, ja que The Rotten suposa una reencarnació del Lord Soul de Nito.
  • La llegenda s'esvaeix al mite: As Dark Souls II té lloc en un futur molt llunyà (estem parlant molts cicles de Reactivació de la Flama des de l'època dels No-morts Escollits Dark Souls I aquí), les històries dels déus i els portadors de les ànimes del Senyor, així com les arrels de moltes piromàncies, màgies i miracles s'han perdut amb el temps, i només s'hi al·ludeix vagament a les descripcions dels articles. Tanmateix, encara es pot establir la connexió si es mira prou bé. A més, el cicle viciós de la natura en aquest món s'assegura que, tot i que els déus han desaparegut fa temps, l'impacte de les seves accions encara afecta el present.
  • Leitmotiv: cada cap té el seu propi tema de batalla, tot i que alguns comparteixen temes com els Ruin Sentinels i el Smelter Demon. Majula, l'antiga casa dels Guardians de Foc a Things Betwixt i el Santuari d'Amanaabans de matar el dimoni de la cançósón els únics llocs que reben una cançó fora de les batalles de caps.
  • Lethal Lava Land: Iron Keep, una fortalesa de metall massiva plena de lava i foc.
  • Llamp Bruiser:
    • El perseguidor, un cavaller fortament armat i blindat que colpeja com un tren de mercaderies i vola tan ràpid com un.
    • El Vell Matadracs, que s'aixeca ràpid i corre per la sala del cap per llançar-se cap a tu amb la seva llança.
    • The Lost Sinner, que us mostra com de viciosa pot arribar a ser la seva esgrima amb les ràfegues esbojarrades i les estocades ninja.
    • La Royal Rat Authority, que no només és gran i ràpida, sinó que colpeja prou fort com per trencar la guàrdia fins i tot si empunyis l'escut més resistent.
  • Més lleuger i suau: en comparació amb el Lordran extremadament desolador, Drangleic sembla més lleuger en aspecte i esperit. Les zones il·luminades pel sol semblen molt més radiants en lloc de fosques, els NPC estan menys resignats amb el seu destí i són més vibrants (fins i tot Saulden Cresfallen es pot animar si portes prou gent a Majula!) morir o convertir-se en Hollow tan bon punt ja no tinguin res a vendre o ensenyar-te (excepteLicia, que és un bandoler disfressat de clergue i decideix que faràs una bona presa, iLucatiel).
  • Perdre el cap:
    • Al Bosc Ombrat, podeu trobar el cap de Vengarl, un antic cavaller Buit. Al principi està irritat quan el jugador el molesta mentre li agrada estar sol, però s'escalfarà ràpidament si mates el seu vell cos psicòtic.
    • Els maniquins de Earthen Peak són tots sense cap, en un cas potencial de Real Life Writes the Plot: els fans van assenyalar que el , que apareix als tràilers, s'assemblava molt al que portavahola. Possiblement preocupat per problemes legals, From va fer els Manikins sense cap a la versió de llançament, amb només disponible al joc, la seva descripció indica que Mytha va arrencar els caps dels maniquins com a càstig per mirar-la.
  • Lost in Translation : com a resultat de tenir tres empreses diferents treballant en la traducció a l'anglès, una bona part de la tradició present a la versió japonesa es va perdre o es va canviar.
    • Alken i Venn eren països més que regnes, i no s'esmenta res del seu fundador al text japonès.
    • L'espasa 'Bewitched' a Bewitched Alonne Sword es deriva de la paraula japonesa 'Youtou', que és un tipus d'espasa folklòrica que va guanyar sensibilitat i sovint busca sang per si mateixa, possiblement posseint qui la porta.notaAlonne cometre seppuku podria ser una referència a la llegenda de Muramasa, les espases maleïdes de la qual podrien obligar el seu portador a suïcidar-se per saciar la seva sed de sang.Això implica que Sir Alonne està posseït per una katana maleïda semblant a Ànimes fosques 's Chaos BladenotaUn arc avortat d'aquest joc consistia a convertir l'espalla del caos a Shiva de l'Est, després del qual ell us traïria i us atacaria com el mestre Satsuki des de Les ànimes del dimoni ., o simplement prou fort per controlar-lo, una profunditat de coneixement que no és realment evident en la localització anglesa.
    • La descripció del Perseguidor, el Ring of Blades del qual es refereix a ell com el Guerrer Boig d'Alken, afirma que el nom del Guerrer Boig és Adgars.
    • En una estranya variació d'aquest trope, el discurs del drac antic fa absolutely no sense en qualsevol idioma. En tot cas, la localització va eliminar l'ambigüitat sobre a qui es referia el drac.
    • El cadàver de l'Antic Rei de Ferro es va convertir en el vaixell del monstre conegut com a Ichorous Earth, però en la versió japonesa, s'esmenta com a terra fosa, la qual cosa implica que la forma demoníaca de l'Antic Rei de Ferro no tenia un nom particular. La versió japonesa també deixa clar que l'entitat que el Vell Rei de Ferro va conèixer després d'enfonsar-se a la lava va serGwyn des del primer Ànimes fosques joc.
    • Els caçadors de no-morts eren originalment caçadors de no-morts, la qual cosa implica que no eren tant caçadors que es van convertir en no-morts sinó caçadors. de els no-morts que es van convertir en no-morts ells mateixos, d'acord amb la tradició de la zona.
    • El Parentiu del Gegant es va anomenar originalment la Ressonància dels Gegants. L'ànima del rei gegant aclareix que els gegants venien del nord i no estaven interessats a conquerir Drangleic, només el van arruïnar en el seu camí per recuperar el que en Vendrick els va robar.
    • La Royal Rat Authority es va anomenar originalment la Prova del Rei Rata, d'acord amb el seu propòsit real de demostrar que ets digne davant del Rei Rata.
    • L'Emerald Herald al Dragon's Aerie afirma que l'heroi no mort va ser conduït a Drangleic per un bunshin d'ella a la versió japonesa, possiblement explicant com va poder aparèixer en llocs tancats. A la versió anglesa aquesta implicació es perd.
  • Lost Woods: The Huntsman's Copse, un bosc de pins fosc ple de zombis i bàrbars enormes. També, el Bosc Ombrit, que està molt banyat per la boira.
  • MacGuffin: un exemple fora de pantalla a l'univers de la història de Drangleic. En algun moment, Vendrick va anar a la guerra contra els gegants i va robar un 'gran poder', fent que els gegants prenguessin represàlies en espècie. El que era aquest 'gran poder' no s'aclareix mai (podria haver estat la capacitat de crear golems), però va provocar la guerra que va portar a Drangleic a la ruïna.
  • Servei de lliurament de MacGuffin:Nashandra està esperant que aconsegueixis el Parentiu del Gegant, perquè pugui matar-te i tenir el Tron del Desig per ella mateixa.
  • Ploma màgica:
    • Implícit amb la brasa apagada. Lenigrast us diu específicament que els ferrers ja no poden utilitzar brases, però quan li doneu a McDuff, atura la seva divagació incoherent i us diu que pot infondre armes.
    • Irònicament, quan arribeu al Dragon Aerie, l'Emerald Herald us dóna un real ploma màgica (la ploma envellida), que permet recordar l'última foguera com un os Homeward, però té infinits usos.
  • Les moltes morts de tu:
    • D'acord amb la tradició, va mostrar les diferents maneres de morir.
    • Ara hi ha un comptador de morts que fa un seguiment de quantes vegades has mort. Jugar fora de línia només fa un seguiment de les teves morts, però reprodueix cançons en línia cada mort arreu del món , que només dos dies després del llançament del joc arriba als milions.
    • El lloc web oficial fins i tot ho té (caigudes, altres jugadors, enemics de l'IA, trampes i 'Altres').
  • Reducció màxima de HP: tornant de Les ànimes del dimoni , però una mica menys castigador; morir en forma buida redueix la teva salut màxima amb cada mort, amb un límit suau d'un 50% d'HP màxim, o un 80% si tens l'anell d'enllaç. El límit dur és el 10% del vostre HP màxim, però només entra en vigor si el vostre nivell de Sin és increïblement alt.
  • Estasi medieval: Trope evitat, sorprenentment. El Vell Rei de Ferro va arribar a la versió de l'univers de Souls de l'era industrial abans de ser abatut pel Dimoni de la Foneria, i molts dels seus enginys encara estan en ús a tot el territori.
  • Mêlée à Trois: s'ha evitat durant la major part del joc, on els enemics s'ignoraran els uns als altres encara que semblin membres de diferents faccions, fins al punt que els comerciants que són colpejats pels enemics s'agressaran contra els altres. vostè . Finalment va jugar recteal final del joc quan entres en el passat, on els gegants i els cavallers de Drangleic lluiten activament entre ells mentre tots dos són hostils cap a tu.
  • Mini-Boss: diversos d'ells, inclosos els cavallers Heide al bosc dels gegants caiguts, la Bastilla perduda i laSantuari d'hivern, el Fantasma Vermell davant del Purgatori dels No-morts, el retorn del Centinela Flexible al Bosc Ombrívol, el basilisc gegant tant al Bosc Ombrat comAldia's Keep, la llista continua...
  • Mirror Boss: el Looking Glass Knight, amb prou feines, pot utilitzar el seu escut mirall per convocar un altre jugador perquè lluiti al seu costat, semblant al truc de Old Monk a Les ànimes del dimoni .
  • Forquilla de Morton:
    • El santuari d'Amana és francament dolent a l'hora de passar per l'aigua i passar pels projectils Homing de les rodes. Intenta bloquejar els projectils, probablement rebràs un cop de totes maneres la meitat del temps perquè les rodes estan massa lluny per bloquejar-les, cosa que t'obliga a apuntar-te manualment en la direcció d'on provenen els atacs i patiràs danys importants fins i tot quan bloqueges. perquè pocs escuts tenen una bona protecció màgica. Intenta esquivar-los i probablement acabaràs caient en un pou sense fons. Enganxa el camí, atacaràs tants enemics com sigui possible. Sortiu del camí sense una torxa, heu d'apuntar la càmera gairebé cap avall, cosa que dificulta encara més la defensa dels projectils, o arriscar-vos a sortir d'una cornisa submarina amb prou feines visible. Sortiu del camí amb una torxa, no pots agafar un escut i una arma alhora, no pots rodar sense apagar la torxa a l'aigua, i la llum espantarà les cuques de llum, cridant l'atenció dels homes llangardaix des d'una distància encara més gran.
    • També hi ha una història relacionada que es revela al llarg del Trilogia de corones perdudes i s'aclareix a Estudiós del primer pecat ;L'elecció de Ànimes fosques Vincular el foc o convertir-se en un Senyor Fosc no són dues opcions, és una que finalment portarà a l'altra. Ages of Fire finalment donarà pas a Ages of Dark, només per tornar a encendre les brases d'èpoques passades, de manera que l'elecció d'enllaçar el foc o no, finalment, no importa a la llarga, ja que el Cicle de la Maledicció continuarà independentment. . En Vendrick i l'Aldia es van adonar d'això i van intentar prendre una tercera opció que hauria requerit aprofitar la Primera Flama i l'Ànima Fosca en tàndem, però els esforços d'en Vendrick van ser frustrats per Nashandra i ell mateix va contractar la Maledicció pels seus esforços. Aleshores, SotFS us deixarà parlar amb Aldia sobre el tema (ara és un abominació Eldritch semblant a una planta sense ànima en aquest moment), i revela que la tercera opció és en si mateixa un altre punt a la bifurcació, ja que aprofitar la Flama i l'ànima fosca junts. requeriria abandonar la humanitat per complet, eliminant així tota la raó darrere de trencar la maledicció per començar.
  • Desenfocament de moviment: ara els canvis d'arme tenen l'efecte afegit de crear un petit desenfocament, fent-lo més realista. Això és més pronunciat amb l'animació giratòria de les fulles bessones, ja que han colpejat diverses vegades.
  • Les meves regles no són les teves regles: diversos enemics no compleixen les limitacions dels personatges dels jugadors, com ara que el Trio Robber no s'alenteix tot i estar a l'aigua prou profunda com per frenar el jugador, i mai no es trontolla amb cap dels teus atacs; o els Drakekeepers amb les maces gegants que poden restablir i encadenar animacions combinades a l'infinit, sense preocupar-se per la resistència o el temps d'acabar.
  • Mordassa de mitologia:
    • La primera vegada que el jugador es troba amb Benhart de Jugo, el seu camí cap endavant està bloquejat i, segons diu ell, es troba 'en un bon embolic'.
    • La descripció de la Gran Llança del Llamp diu que 'la bruta incandescència del nostre magnífic pare mai disminuirà'.
  • Nom Amnèsia: Els Grans Antics són tan vells que els seus noms s'han perdut a la història.El fet que la estimada Freja del duc tingui un nom propi indica que no és un autèntic Gran Antic. El Gran Vell és en realitat el drac fossilitzat que la Freja i els seus parents estan utilitzant com a niu.
  • Nerf:
    • En comparació amb el primer joc, l'armadura pesada és menys útil per diversos motius:
      • Poise és dràsticament menys efectiu. El dany a l'equilibri de les armes cos a cos s'ha augmentat en un factor d'aproximadament tres per als atacs amb una sola mà i cinc per atacs a dues mans. Aconseguir un cop sense atacar t'alenteix encara que no et trontollis. Molts atacs ignoren l'equilibri per provocar un esglaonament automàtic tret que estigueu enmig d'atacar amb certes armes. El mesurador de Poise es regenera tan lent que, literalment, pot trigar-ne diversos minuts per recuperar-se d'un únic atac (i com que es torna a omplir a l'instant després d'haver estat esglaonat, també pot ser que no ho faci).
      • La reducció del dany elemental funciona de manera completament diferent, ara es basa en percentatges, amb la majoria de les armadures proporcionant una reducció bastant insignificant, tret que les apileu amb beneficis temporals; fins i tot la millor armadura per a un element específic només redueix el dany en aproximadament una quarta part del dany bàsic.
      • Les penalitzacions de regeneració de resistència són molt més greus: càrrega per sobre del 50%. jo fa que la resistència es regeneri una cinquena part més lenta, i hi ha una penalització més petita per portar determinats conjunts d'armadura pesada. En II , cada percentatge de càrrega frena la regeneració de la resistència, amb un 100% de càrrega que la talla la meitat en comparació amb el 0%.
      • D'altra banda, el reajustament a les grades de càrrega fa que la vostra mobilitat es redueixi sempre que estigui per sota del 70% en rodar o del 100% en caminar o esprintar.
    • El pedaç 1.04 va reduir el dany d'alguns encanteris, a més d'augmentar el seu temps de llançament i el seu cost de resistència, va reduir el dany/la salut d'alguns enemics/caps, va fer que algunes armes no fossin amortitzables (com el Moonlight Greatsword) i va reduir l'efecte de dos anells. Els calibratges posteriors també han reduït el nombre d'usos per a diversos encanteris i, en alguns casos, han reduït el dany causat per aquests.
    • La Great Scythe, la millor arma per a les construccions de Dex al primer joc, és molt menys útil aquí a causa de A: ja no causa Bleed i B: el seu conjunt de moviments també és molt menys eficient; és a tots els efectes una arma completament diferent, que encara molestarà als jugadors propensos Síndrome de joc complaent.
    • L'anell de pedra de llàgrima vermella encara augmenta l'atac quan els HP són baixos, però no tant com el joc anterior.
    • L'encanteri Power Within s'ha substituït per Unleash Magic, que només augmenta el dany dels encanteris, i no tant com l'anterior encanteri.
  • Never Found the Body: un NPC de final de joc et demana que assassinis altres NPC, però només demana articles específics que posseeixen com a prova de la seva mort. Cada un dels vostres 'objectius' us pot oferir aquests articles si compliu unes condicions específiques. Caram, fins i tot pots comprar l'article de la teva primera víctima. El vostre contractista només suposa que els vau matar quan li torneu els articles.
  • No confieu mai en un tràiler: el joc no va acabar semblant a fracció tan bo com ho va fer en alguns dels seus , en gran part gràcies a una reducció massiva del motor d'il·luminació per tal que funcioni de manera uniforme. vagament taxa FPS acceptable.
  • Bona feina trencant-lo, heroi! :
    • Si no feu cap senyal dels missatges escrits a Aldia's Keep i premeu l'interruptor equivocat,acabaràs alliberant el Bruixot Reial Navlaan de la seva presó màgica, que t'envairà diverses vegades durant la resta del joc..
    • Si ignores l'hospitalitat del drac antic i intentes colpejar-lo,s'aixecarà i us involucrarà en una lluita de Boss de bonificació extremadament brutal.
    • També hi va haver un cas en la història de la Corona del rei enfonsat DLC. Sir Yorgh va buscar la sang dels dracs, així que quan va sentir que Sinh, el drac adormit, descansava sota la Ciutat Santuari de Shulva, la va envair, va deposar el seu rei i va colpejar el drac amb la seva llança característica. El drac no només va sobreviure, sinó que es va tornar incapaç de contenir la seva reserva de verí per més temps, i va submergir tota la ciutat en un miasma mortal de tòxics.
  • Ninja Pirate Zombie Robot: El ren congelat que es troba als afores fredes de Corona del Rei d'Ivori són una estranya barreja de cavalls / cérvols de pell de gel i coberts de foscor que disparan llamps.
  • Nintendo Hard : un altre dels seus eslògans és fins i tot 'Prepareu-vos per morir... una altra vegada'. Encara millor, morir fa que sigui més fàcil tornar a morir, així que ho has de fer millor que abans només per arribar fins a l'última vegada.
  • Sense flux en CGI: Evitat. El debut de 12 minuts té les cobertes de pols del flux d'armadura dels personatges del jugador amb un grau de fluïdesa sorprenent, probablement a causa del nou motor de joc. Diadi, alguns pensen que la brisa constant a Majula es va posar només per mostrar-ho. Fins i tot només armes oscil·lants genera efectes de vent visibles (més fàcil d'observar fent balancejar una arma al voltant de Straid).
  • Monstre no maliciós: la reina formiga gegant que s'amaga en una cova a la canaleta sembla bastant espantosa, però no atacarà. També emet un gas blau que cura l'enverinament, tot i que també degrada lentament l'equip.
  • Nom no indicatiu:
    • Dues classes d'armes sónGrans espases' i 'UltraGrans espases'. L'arma simplement anomenada 'Greatsword' pertany a aquesta darrera categoria.
    • Un delinqüent més gran: . Una bona arma, sens dubte, però el fet que es digui Santier's Spear i que es fa referència pel seu text de sabor com a llança, però està classificada com una alabarda / arma de bar al motor, i té el conjunt de moviments d'una doble fulla (un cop desbloqueja la seva forma real reduint la seva durabilitat absurdament alta a 0) pot causar força confusió.
  • Pedaç de regles òbvies: al primer joc, obrir molt ràpidament el menú i prémer 'Desa i surt' et permet sobreviure a la mort per caigudes molt altes; quan continueu estareu segur a l'última superfície sobre la qual us heu parat. Ara estar a l'aire tanca automàticament el teu menú i evita que s'obri fins que aterris.
  • Una vegada per episodi: una sèrie de peces de joc i altres elements de Ànimes fosques i Les ànimes del dimoni tornar una altra vegada.
    • Un pont vigilat d'un Drac, com el Drac Vermell a Boletaria i el Drac Hellkite a Undead Burg. Tot i que aquesta vegada hi ha desenes de dracs en lloc d'un sol.
    • Un rei una vegada poderós que es va convertir en la foscor i així va destruir el seu regne.notaAllant de Boletaria, els quatre reis de New Londo, (sens dubte) Vendrick, (definitivament) l'antic rei de ferro.
    • De la mateixa manera, haver de treure un rei poderós i venerable de la seva misèria després d'haver baixat a un estat caigut, gairebé sense sentit.notaEl veritable rei Allant, Gwyn, Senyor de la Cinder, el rei Vendrick.
    • L'analogia amb Gwyn es torna a dibuixar amb la introducció d'un altre rei heroic que va baixar a la flama per salvar el seu regne i va comandar una legió de cavallers que van cremar després del seu rei fins a la seva mort.el Rei d'Ivori Cremat.
    • Els quatre cavallers més grans d'aquest rei, amb alguns d'ells ja morts i altres enfrontats com a enemics per deure o bogeria.notaArtorias (corromput per l'Abisme), Ciaran (mort abans dels esdeveniments del joc principal, però viu al DLC), Gough (igual que Ciaran) i Ornstein (guarda d'Anor Londo); Raime (corromput per un Child of Dark), Syan (mort abans dels esdeveniments del joc principal), Velstadt (Hollowed) i el Looking Glass Knight (guarda del Passatge del Rei)
    • Un corb gegant serveix de transport a determinades zones.
    • Una criatura fràgil que crida l'atenció d'algú més poderós, abans de seguir la seva pròpia agenda després d'haver guanyat prou influència i motivada per un odi ardent cap a la raça drac.notaSeath the Scaleless, la estimada Freja del duc
    • Una dona fusionada amb un aràcnid que serveix de cap, així com un altre híbrid persona/aràcnid relacionat amb ells que només es pot parlar mitjançant un anell específic.notaQueelag i la seva germana la Bella Dama, l'escorpió Najka i la seva parella Manscorpion Tark
    • Un Dragonslayer serveix com a cap una vegada més.
    • Un ferrer barbut, calb i malhumorat que et tracta com una molèstia per a la seva feina.notaVaja, Lenigrast
    • Un aliat fanfarrós i animat en la batalla que afavoreix una gran espasa.notaSiegmeyer of Catarina, Benhart of Suc
    • Un personatge amable de parla suau amb una veta molt fosca.notaPetrus, Creighton el Vagabund
    • Un guerrer de llengua platejada que porta una llança i un gran escut que et clava per l'esquena després d'haver-te parlat dolçamentnotaPegats de confiança/Pegats de la hiena, paté de modalitat suau
    • Una zona que està custodiada per jugadors invasors.nota Ànimes fosques tenia Darkroot Garden i els seus Forest Hunters. Dark Souls II continua aquesta tradició amb el Pacte de Rates que protegeix la Sepultura dels Sants, així com els Campanars que defensen ambdues zones del Campanar.
    • Un altre niu de corb us demana que li doneu articles i els intercanvieu per millors.notaIgual que Sparkly i Snuggly, però Dyna & Tillo només intercanvia 4 articles en un article aleatori, basat en un sistema de nivells.
    • Una zona que s'utilitzava com a abocador i que s'ha convertit en un complet abocador de desagradables, tant en sentit figurat com literal.notaLa vall de la contaminació a Les ànimes del dimoni ; Blighttown a Ànimes fosques ; The Gutter i Black Gulch a Dark Souls II .
    • Una donzella nascuda d'una barreja ambigua d'humans i dracs.Priscilla, l'herald maragda.
    • Un pacte fora del camí que anhelal'inici de la foscor (específicament, els pelegrins de la foscor).
    • Un cavaller sagrat corrupte, que empunya una maça gegantina, serveix d'oponent.notaGarl Vinland, Paladí Leroy, Velstadt la Royal Aegis.
    • Un mag una mica misteriós, amagat en una zona allunyada que és molt fàcil de perdre, que t'ensenya encanteris immensament poderosos.nota
    • Un guerrer poderós vist com una força a tenir en compte i un ésser horrible pels seus companys a causa de les seves accions.notaExecutioner Smough, Vengarl of Forossa
    • Un sacerdot vestit de negre que t'ofereix expiar els teus pecats per un preu.notaOswald de Carim, Cromwell el perdonador
    • Un bruixot poderós que requereix el teu rescat en un lloc temàtic de calabossos i se li atribueix la creació de molts artefactes i encanteris poderosos.notaSage Freke, Big Hat Logan, Straid of Olaphis.
    • Un mag socialment incòmode considerat groc pels bruixots, que se sent millor deixat a la seva soledat, però s'escalfa ràpidament quan t'interesses per la seva especialitat.notaLaurentius del pantà, Felkin el paria
    • Un bruixot poderós que se centra més en el seu ofici que en qualsevol altra cosa i es preocupa molt poc pel que passa al seu voltant.notaBig Hat Logan, Carhillion of the Fold
    • Va dir l'aprenent de bruixot que va tenir problemes mentre seguia el seu amo, és rescatat per tu i t'ensenya molts encanteris en agraïment.notaGriggs de Vinheim, Rosabeth de Melfia.
    • Un científic boignotaSeath the Scaleless i Lord Aldiaque una vegada van residir en una mansió ara abandonada i segellada, van dur a terme molts experiments inhumans i van crear moltes monstruositats escampades pel joc, amb els seus servents encara duent a terme un ritual espantós.notaels acòlits del canal i del drac, i en algun moment de la tradicióva aconseguir la immortalitat.
  • One-Hit Kill: diversos atacs enemics poden fer-ho fins i tot si el jugador té més de 1000 HP. Els atacs d'agafar del Mimic (si intenteu obrir-ne un sense voler-ho) o l'Ogre en particular fan un dany tan boig (incloent un procés de sagnat més o menys garantit) que la supervivència és efectivament impossible.
  • Una estadística per governar-los a tots:
    • Aquest joc evita en gran mesura això en comparació amb Dark Souls I i Les ànimes del dimoni . Tot i que cada estadística pot generar diversos atributs, els principals es troben entre diversos. Així, al joc anterior, la resistència controlava la resistència, el pes màxim de l'equip i la capacitat d'esquivar. En aquest joc, les dues últimes estadístiques estan determinades respectivament per Vitalitat i Adaptabilitat. També la Destresa controlava la velocitat de llançament en el joc anterior, mentre que aquest joc la divideix entre les tres estadístiques màgiques (Sintonització, Intel·ligència i Fe).
    • Tanmateix, l'adaptabilitat en si encara es considera una de les estadístiques més importants a causa de com augmenta l'agilitat, que determina quants fotogrames d'invencibilitat obteniu mentre esquiva. Necessites 96 Agility per tenir la mateixa quantitat d'i-frames que a Dark Souls I midroll i 105 per a lightroll. Com que l'esquivar i l'evasió ha estat durant molt de temps un element bàsic dels atacs supervivents en aquests jocs, estigueu preparats per bombejar molts nivells a Adaptabilitat. L'agilitat també determina la velocitat de determinades animacions, com ara beure Estus , reduint dràsticament la possibilitat que us interrompin mentre realitzeu aquestes animacions.
  • Els nostres nans són tots iguals:
    • The Gyrm són una aversió personalitzada. Sí, són tan corpulents i corpulents i barbuts com els nans. Segur que es pot veure el seu cap prenent uns glops d'un gran got de fusta. Però el gimnàs té en realitat la mateixa alçada que els humans i abans eren una raça que habitava a la superfície, va ser expulsat de la superfície i obligat a viure sota terra després que els humans consideressin el gimnàs com una raça inferior.
    • Els Bellkeepers són una altra aversió. Com els nans típics, són més baixos que els humans, i la destral és la seva arma preferida, però són humans artificials que van ser creats per protegir les campanes dels intrusos en tot moment. També són completament Axe-Crazy.
  • Els nostres gegants són més grans: Dark Souls II sembla tenir diversos tipus de gegants. El rei Vendrick i els seus cavallers són semblants als senyors Ànimes fosques en què semblen ser humans molt alts. Mentrestant, les criatures a les quals es fa referència com a Gegants al diàleg semblen estar fetes de terra, tenen un forat negre on haurien d'estar les seves cares i es converteixen en arbres quan mor.
  • Pells del bàrbar : El regne de Forossa es va esfondrar després de la guerra, per la qual cosa el poble es va convertir en assaltants sense llei. El és d'allà, i està fet de metall, cuirs, pells i un munt de cranis d'animals a una espatlla.
  • Península d'anivellament de potència:
    • Un exemple extremadament primerenc és a Things Betwixt, el nivell de tutorial és fàcil de matar enemics que obtindran un benefici de 550 ànimes per carrera. No obstant això, la veritable carn de caça primerenca es troba en els ogres, tres bèsties enormes d'un ull que et poden matar amb només un parell de cops, però que es troben convenientment a prop de les portes per les quals no poden passar, destruint-los, t'obtenen 1.000 ànimes per ogre i un anell. que redueix l'equilibri dels enemics, una manera fantàstica d'iniciar un joc de Nintendo Hard. La paciència donarà al jugador 9600 ànimes abans d'haver trepitjat Majula.
    • Un altre dels ogres esmentats es pot trobar a l'inici del Bosc dels Gegants Caiguts, just al costat d'una foguera per a una còmoda reaparició de l'enemic. Amb una arma o un encanteri mig decent, no és difícil de matar a causa de la seva tendència a caure d'esquena al final d'un combo, trigant uns segons a tornar-se a aixecar mentre pots aixecar-lo. Cada matança d'ogres us aporta 1.000 ànimes i, de tant en tant, també articles útils per al joc inicial, com ara fragments de titanita o fins i tot més ànimes.
    • Tan bon punt s'ha arribat a Majula, si vas al túnel al costat de la casa amb el gat dins, acabaràs a la Torre de la Flama d'Heide. Els enemics allà són gegants, que es mouen lentament però que impacten dur. Els seus patrons d'atac són fàcils d'aprendre i cadascun mata 400 ànimes i té la possibilitat de deixar caure el conjunt d'armadura del 'vell cavaller'. Un conjunt d'armadura que és extremadament pesat i té poca durabilitat, però una de les defenses més altes del joc. Per endolcir l'olla, es pot matar el primer enemic de la zona sense ni tan sols atacar-lo, però atraient-lo pel pont d'entrada ventosos i enganyant-lo perquè caigui de costat durant un atac, tot just al costat d'una foguera. Estudiós del primer pecat ho ajusta una mica, ja que ara la zona té diversos cavallers Heide a la zona que normalment són passius, excepte per l'aproximació a la Catedral Blava... fins quematar el Dragonrider, moment en què es tornen actius i altament agressius, la qual cosa fa que la ruta normal d'anivellament de potència sigui molt, molt més difícil.
    • Un exemple extremadament tardà és elSenyor gegantcap, que es pot matar per a més de 500.000 ànimes en menys de dos minuts amb l'equip adequat. El procés es pot repetir infinitament gràcies al fet que l'àrea conté un ascètic de la foguera, un element que es pot utilitzar per reactivar tot el que hi ha a la zona, inclòs el cap i un nou ascètic de la foguera.
  • Contingut permanentment perdut:
    • Hi ha un element a la part superior d'un arbre a l'àrea del cap per a l'escorpió Najka, i si la mates abans d'aconseguir que enderroqui aquest arbre, no serà possible per a la resta del joc. Per sort, és justuna papallona de flama.
    • Mentre exploreu, és possible que trobeu un objecte anomenat ànima d'un gegant. Sembla una manera inusualment elegant d'aconseguir un munt d'ànimes, peròtambé s'utilitzen per debilitar Vendrick. Sense almenys quatre, es necessitaran literalment centenars de cops per matar Vendrick. Com que només n'hi ha cinc al joc per a cada cicle, si els feu servir tots per a les seves ànimes, gairebé segur que no podreu matar Vendrick i, per tant, perdreu la benedicció de Vendrick, el conjunt del rei, l'ànima del King i el veritable cap final lluiten.
  • Planet Heck:El Vell Caostrobat a Corona del Rei d'Ivori , que es troba a quilòmetres per sota d'una catedral massiva i està feta completament de lava, amb les arrels d'un arbre del món visibles a la distància. No només fa referència Ànimes fosques el propi Planet Heck que era Lost Izalith, però també ho ésl'arena de caps del rei d'ivori cremat i els seus cavallers de Loyce carbonitzats.
  • Epíleg jugable: a diferència del primer joc, New Game+ no s'inicia automàticament en vèncer el cap final. Només passa un cop el seleccioneu de la foguera de Majula. Tot i que molt pocs NPC reconeixen la diferència, alguns articles només es poden comprar als comerciants en quantitat infinita, o en absolut, després de superar elCap final—sobretot Titanite Chunks, que us ofereix una manera d'actualitzar més la majoria d'equips per eliminar els caps de bonificació o abans de passar a New Game+.
  • Jugant amb el foc: escala d'eficàcia amb tres elements: encendre l'arma de flama (com el joc anterior, estalvieu que també necessiteu un element), l'estadística de Fe i l'estadística d'intel·ligència.
  • Bolet verí: els llangardaixos de cristall vermell explotaran quan us acosteu, en lloc de fugir amb objectes rars.
  • Enfrontament posterior al clímax: el cap final de Brightstone Cove Tseldora és la estimada Freja del duc, una aranya gegant de dos caps. És el cap clímax de la sèrie de nivells i condueix a una de les Fogueres Primordials que necessiteu per accedir al castell de Drangleic. Tanmateix, et queden 1-2 baralles més després de derrotar-lo. La primera lluita que hi ha en ambdues versions del joc és el mateix Duc, que fa temps que s'ha buidat i t'ataca a la vista. És bastant feble i lluita molt poc. Encara que una mica més espantós seria el cos sense cap de Vengarl que t'ataca a l'habitació on hi ha la foguera primordial. Vengarl només apareix a aquesta habitació a la versió original del joc, al Estudiós del primer pecat edició, s'ha traslladat a prop d'on es troba el seu cap.
  • Power Floats: el perseguidor levita mentre lluita contra tu.El cap més poderós del joc, el Darklurker, també sobrevola el terra i pot volar per a alguns dels seus atacs.
  • Anul·lador de poder: l'hexagonal profund, que impedeix que tots els enemics d'una zona al teu voltant facin encanteris. El llançador és immune a aquest efecte, és clar.
  • El poder de l'odi: els gegants pràcticament funcionen amb això. L'últim gegant ignora l'estalagmita encara empalada al seu pit i fins i tot arrenca el seu propi braç en la seva desesperacióvenjar-se del guerrer que el va derrotar en el passat. Tot el motiu pel qual la Guerra dels Gegants va durar tant a la història de fons va ser perquè els Gegants es van negar absolutament a perdonar a Vendrick per haver-los robat i esclavitzat els seus germans.Fins i tot a la mort, el seu odi per Vendrick és tan fort que la mera presència de les seves ànimes el debilita.
  • Joc de personalització prèvia al personatge: el jugador, vestit amb roba totalment oculta, vaga per una zona d'introducció abans d'entrar a la casa dels bombers on es fa la personalització. No només és possible caure a la teva mort aquí, sinó que fins i tot hi ha un camí ramificat que condueix a una baralla amb un ogre (això és abans que tinguis accés a qualsevol arma o equip, de manera que la majoria dels jugadors simplement trobaran una mort espantosa).
  • Pretty in Mink: hi ha uns quants conjunts d'armadures de luxe que inclouen una capa fina amb un coll de pell (per tal que pugueu saber que el portador no és un cavaller vell). La classe de clergues fins i tot comença amb una: la túnica d'Arxidrac.
  • Col·locació del producte: molt subtil, però la marca 'Heineken' es pot distingir vagament de jugadors observadors que miren... . Es va eliminar silenciosament en un dels pegats.
  • Proud Warrior Race Guy: els forossans són implicats, tenint en compte que els seus habitants inclouen Vengarl, el Burnt Ivory King i els Lion Warriors. La descripció del conjunt de Bandit afirma que el regne es va ensorrar fa molt de temps i que ara es troba en un estat de guerra constant, la qual cosa ho justificaria.
  • Puzzle Boss: el carro del botxí té dues maneres de derrotar-lo. Una de les maneres és realitzar un Corredor Cubbyhole Run fins que arribeu a una palanca, que estireu per baixar la porta i enviar el carro i el genet a estavellar-hi. Llavors pots matar el cavall. L'altra és prendre's el teu temps per reduir la seva salut fins que sigui massa feble per fer el salt a través del pou a l'arena del cap. Un cop falla i el cavall està intentant penjar-se, pots colpejar-lo perquè caigui.
Q-Z
  • Rage Helm: interpretat directament per l'elm de Vengarl, que està situat en la cara d'un drac o lleó grunyit. Inusualment, en realitat no amaga la cara de l'usuari. No obstant això, l'elm del Cavaller de l'Espellant l'invertit escalfant, que té tres cares, la principal s'estableix en una expressió de calma total amb llàgrimes que flueixen de les orbites negres i buides.
  • Potenciador de caiguda aleatòria:
    • L'anell de serp d'or té tres nivells (tot i que només es pot portar un a la vegada)
    • Hi ha diversos cascos que augmenten les gotes a més del Símbol de l'avarícia.
    • Portar l'armadura corporal del Prisoner's Tatters també augmenta les gotes.
    • L'article Rusted Coin augmenta temporalment les taxes de caiguda.
  • Rei de les rates: una gran rata hiperintel·ligent s'anomena 'el rei de les rates' i mana a totes les altres rates del joc. Pots unir-te a l'aliança del rei de les rates, mentre que ell lamenta la teva falta de rata, et permet magnànimament servir-lo per a alguns avantatges multijugador.
  • Element recurrent: diversos elements de no només Les ànimes del dimoni però també Dark Souls 1 tornen a aparèixer en aquest joc, consolidant-los com a elements repetits deliberadament en comptes de només Mythology Gags puntuals al predecessor espiritual de la sèrie:
    • El Guerrer Cresfallen torna una altra vegada, encara expressat pel mateix actor, encara que aquesta vegada té un nom (Saulden) i un propòsit de joc significatiu (guardià de l'aliança del Camí del Blau).I fins i tot deixa d'estar tan deprimit una vegada que hi hagi prou NPC a Majula!)
    • El nivell de 'barri de barraquisme pantàc, malalt i desgarrat' (Valley of Defilement, Blighttown) torna de nou com a The Gutter.
    • Melinda la carnissera és la tercera encarnació de l''invasor femenina fornida amb roba esquitxada i una caputxa amb una gran destral crua', seguint la botxí Miralda i el Maneater Mildred.
    • El drac guardià és el mateix wyvern que respira foc que el drac vermell i el drac Hellkite. En Estudiós del primer pecat Fins i tot se'n col·loca un addicional per vigilar el pont que condueix a la Catedral del Blau llançant flames poderoses al jugador a mesura que s'acosta, tot i que a diferència dels seus predecessors, no és tan perillós i tu haver de matar-lo per passar (mentre que els 2 anteriors eren efectivament caps de bonificació que normalment hauríeu de passar per davant o colar-vos; tot i que cal tenir en compte que protegeix un cap i un pacte opcionals).
    • Les gàrgoles del campanar són una repetició de fins a onze de les gàrgoles de campana, que eren elles mateixes un remake de Les ànimes del dimoni' Maneaters (una lluita contra múltiples oponents alats i semblants a dimonis en un camp de batalla estret i precari).
    • Tot i que aquesta és l'única vegada que el seu nom s'ha modificat per fer que la connexió sigui menys òbvia, Mild-Mannered Pate encara és clarament l'última encarnació de Patches the Hyena/Trusty Patches.
    • Royal Sorcerer Navlaan combina elements de dos diferents personatges en jocs anteriors; Mefistòfeles de Les ànimes del dimoni , que et va contractar per matar altres NPC per una recompensa (i finalment t'atacaria un cop haguessis acabat), i Kirk, Knight of Thorns, un NPC fantasma negre que t'envaeix repetidament diverses vegades al llarg del joc (cosa que farà Navlaan si sou prou ximple com per alliberar-lo).
    • L'Emerald Herald és, òbviament, un retrocés de la Donzella de Negre, però mentre Ànimes fosques va eliminar l'exigència d'un NPC específic a favor de permetre-ho fer-ho des de qualsevol foguera, encara hi havia un personatge equivalent aproximat a Anastacia of Astora (una dona bonica però estranya clau per al manteniment de la vostra 'àrea central'). fent de l'Herald el seu successor també.
  • Exèrcit de camisa vermella:Els soldats Drangleic a les memòries gegantstenen una esperança de vida molt baixa contra els gegants enemics, i els seus cadàvers estan escampats per les ruïnes de la fortalesa.
  • Augment de l'aigua, augment de la tensió: la lluita amb el Flexile Sentry té lloc a la bodega d'un vaixell fantasma amb l'aigua començant a l'alçada del turmell i pujant lentament, fent que sigui més difícil maniobrar i esquivar els atacs del cap a mesura que avança la lluita.
  • Ruïnes per a les ruïnes: Torre de la Flama de Heide. Una torre esfondrada que ha caigut parcialment al mar. Tot el que se sap és que possiblement és una ciutat important del joc, possiblement un refugi de piromants, i que era propietat d'un tipus anomenat Heide.
  • Running Gag: Els porcs com ous de Pasqua. A Majula hi ha un trio de porcs sorprenentment forts. Mata-los prou vegades i seran substituïts per altres més grans. A continuació, a Brightstone Cove Tseldora, atraure un porc fins a la sala plena d'aranya cap al final de l'escenari farà que desenterra un picot que no és exactament útil. Molt més tard, Elana podria convocar els tres porquets, presumiblement per error.
  • Música de batalla trista: el veritable cap final a Estudiós del primer pecat té això a la moda de sèrie real.
  • Paisatge Gorn: Drangelic està ple de fortaleses mig destruïdes, ciutats, etc.
  • Paisatges pornogràfics: la majoria dels fons de la zona són detallats i massius.
  • Esquer joia:
    • Al començament de Brightstone Cove Tseldora, hi ha un cofre de ferro dins d'una casa tancada a la qual es pot accedir saltant a un pou i passant per un camí secret i un porc. Es pensaria que això seria el final, de cap manera farien un cofre secret dins d'un espai tan petit. imitador , però...
    • El milfanito assegut al costat de l'entrada de l'arena Demon of Song es pot tancar inexplicablement com si fos una enemiga, a diferència dels NPC i real enemics en posicions de repòs, cosa que fa que sigui fàcil de matar-la per accident en el moment. Parlar amb ella normalment és necessari per accedir a una zona lateral i algunes llaminadures, de manera que el jugador s'haurà de preocupar d'actualitzar aquesta secció del Santuari amb un ascètic de la foguera només per reactivar-la.
    • La guarda de tombes Agdayne de la cripta dels no-morts us avisarà que no apropeu cap font de llum a ell. Naturalment, estarà envoltat de missatges dels jugadors que us recomanen que encengueu una torxa allà mateix. Tant a aquesta zona com a la fortalesa d'Aldia, els llamps discrets generaran un esperit fosc just darrere teu.
    • A Aldia's Keep hi ha molts altres perills que s'han d'activar manualment, en particular un que implica un passadís amb una sèrie de missatges que us diuen 'Tireu enrere'. Al final del passadís hi ha una palanca amb la inscripció 'Don't You Dare!' Aneu endavant i estireu-lo. Endavant .Allibera el Bruixot Reial Navlaan, un mag molt poderós i molt boig que t'envairà en molts llocs diferents, mentre que deixar-lo sol el convertirà en un comerciant..
  • Problema Scunthorpe: la versió per a PC del joc utilitza el nom introduït per al personatge en lloc del nom del perfil de Steam del jugador. Tanmateix, els noms dels personatges tenen un filtre que se'ls passa que els censura si són ofensius. La llista de filtres a la qual es posen els noms de caràcters, que substitueix qualsevol paraula o fragment de paraula per asterics, , prohibint fins i tot paraules els significats de les quals solen ser innòcus o només vagament obscès d'alguna manera i fent incomprensibles moltes altres paraules comunes; el més infame, prohibir la seqüència de lletres 'ho', afecta un gran nombre de paraules comunes com 'caputxa' i 'llar'. . Això fins i tot afecta algú que va decidir anomenar-se 'K nig ht' alguna cosa. Tanmateix, les llistes de filtres es troben fàcilment als fitxers del joc, de manera que només podeu substituir-les per altres en blanc i desactivar la censura completament.
  • Seqüela Escalada: el món és el doble de gran que Ànimes fosques , els caps són encara més horripilants i l'equip té requisits d'estadístiques més estrictes.
  • Ganxo seqüela:Un cop s'han obtingut dues de les corones de DLC, parlar amb Vendrick revela que per acabar amb la maledicció d'una vegada per totes, la First Flame i Dark Soul s'han d'aprofitar en tàndem, cosa que no s'aconsegueix al final del joc. El següent partitdemostra que amb un esforç i una guia, és possible.
  • Trencament de la seqüència:
    • En veritat Ànimes fosques de moda, un gran nombre d'àrees es poden saltar d'una manera o altra.Per accedir alCap finalsense massa caps en el camí, només necessiteu una branca fragant d'abans, l'anell del rei, el cor de la boira cendrosa, el parentiu dels gegants i un milió d'ànimes a la vostra memòria de l'ànima o quatre ànimes d'un gran antic (això l'últim requisit salta caps que, d'altra manera, serien necessaris per obrir el Santuari de l'hivern).
    • En la línia de Sequence Breaking, els desenvolupadors no volien ser possibles, podeu evitar-ho.el Santuari de l'hiverncompletament saltant de les escales fins a la porta principal, el terra sobre el camí cap a la porta i les ruïnes que us mostren un camí darrere de la porta. La qual cosa, com s'ha esmentat anteriorment, us permet evitar una gran part del joc; ja hi ha hagut execucions ràpides que completen tot en menys de cinquanta minuts . Un pegat va fer impossible aquesta ruta específica col·locant un mur invisible a les ruïnes, però des de llavors la gent ha trobat altres maneres de moure's.
    • El i solia permetre una ruptura de seqüències ridícules fins al punt que el joc es podria superar en un speedrun d'uns 20 minuts si sabés què estàs fent. Finalment va ser pegat.
  • Xoc i sorpresa:
    • El cap del Looking Glass Knight pot llançar il·luminació sobre una àrea bastant gran. Els Capitans dels Cavallers Alonnes de la Torre de Ferro deixaran els seus grans arcs per treure espases de llamps quan estiguis a prop. Un grapat d'enemics bruixots del final del joc també us dispararan projectils llamps des de llarga distància.
    • Ofensiu M'agrada has emès i llançat poderosos llamps. El seu dany augmenta amb l'estadística de Fe.
  • Cridar:
    • Coneixent les poques referències anteriors que han fet els desenvolupadorsCarro de plataprobablement és un a l'estand del mateix nom. Encara que en el producte final s'anomena carro del botxí.
    • La màscara penal que portava el pecador perdut té una certa semblançales màscares de pedra que converteixen les persones en vampirs. Fins i tot ve amb punxes a l'interior, encara que amb el propòsit de castigar el portador en lloc de transformar-los.
    • La descripció dels elements de la caputxa negra esmenta els personatges Straid i l'antic rei de l'antic Olaphis. Ara a qui sonen aquests dos tipus... El nom de Straid és gairebé el mateix que Strayed, la seva història de fons s'assembla molt al camí de la destrucció de Per Resposta .
    • La Crypt Blacksword s'assembla molt al Dragonslayer de Berserk . La Greatsword sembla una combinació del Dragonslayer i el més primBFSLes tripes utilitzades durant l'arc de l'Edat d'Or.
    • Un altre Berserk la referència és com els soldats de l'Acoraxada es vesteixen bàsicament de Bazuso, excepte amb un casc una mica diferent.
    • Els ogres són, de nou, de forma notablement similar a la seva Berserk homòlegs, encara que els seus caps siguin menys 'catxalot' i més 'hipopòtam'.
    • El Old Knight Ultra Greatsword s'assembla molt alBuster Sword.
    • The Smelter Sword s'assembla molt a Soul Edge, tot i que no té un ull a l'empunyadura.
    • La Gran Espada del Drac Corbat té una gran semblança amb la Tessaiga de Inuyasha , amb un mantell de pell per a un guàrdia i un atac especial Blow You Away.
    • La Bastilla perduda, espadachíns reials, un pecador perdut amb una màscara de ferro? Et recordes alguna cosa?
    • L'Old Whip guanyat en comerciar amb Dyna & Tillo sembla ser un dels Vampire Killer Castlevania , amb un impuls d'atac innat contra els enemics Hollow.
    • Hi ha un llibre a la biblioteca de la mansió de Majula que també es troba a l'Arxiu del Duc a Ànimes fosques . La portada és de baixa resolució, però encara es pot distingir el títol. Aquest llibre és una autèntica novel·la de l'escriptor francès Paul Acker que es titula 'Le Desir de Vivre', o 'El desig de viure'.
    • La primera vegada que et trobis amb la Chloanne, et dirà: 'Potser ens tornarem a trobar, si vivim tant'. Aquesta és una referència a la cita de Maria després de conèixer Alucard per primera vegada aCastlevania: Simfonia de la nit- 'Potser ens tornarem a trobar, si vius tant de temps'.
    • The Bone Fist de la Corona del Rei d'Ivori El DLC permet que el jugador realitzi un Hadouken amb doble empunyadura.
    • El cap del Bident de la Gàrgola té una cosa més aviat familiarforma de doble hèlix que condueix a les fulles.
  • Simple, però impressionant:
    • El conjunt de moviments de la classe d'armes llança no consta més que d'atacs d'empenta lents i directes. No impedeix que siguin algunes de les armes més destructives del joc.
    • Les maces o les maces que posen el poder poden ser així. Requereixen poques estadístiques, tenen una escala increïble, estan disponibles gairebé des del principi i aconsegueixen gairebé res amb una inversió suficient. Un dels seus moviments és un triple cop, amb un tercer cop que trenca automàticament l'equilibri. Si es pot trencar amb l'equilibri, el trencareu amb aquestes armes i podeu fer que els Sentinels de la Ruïna siguin una broma completa deixant-los atordits en l'oblit.
    • De la mateixa manera, hi ha el caestus. Requisits d'estadístiques baixos, una escala excel·lent per a la força i, quan es posen en posició de potència, colpegen increïblement ràpid (el cop d'un-dos L2/Left Bumper gairebé no té temps d'execució) i són atacs contundents, de manera que la seva armadura perforada i pot atordir el bloqueig molt fàcilment. Si us trobeu al seu abast extremadament curt i apreneu a esquivar amb eficàcia, podeu obrir-vos pas fàcilment a través de la majoria de caps i enemics.
    • El conjunt Alva the Wayfarer és un conjunt d'armadura decent i lleuger que és relativament fàcil d'aconseguir (adquirible a la botiga de Maughlin després de gastar diversos milers d'ànimes).
    • Els clubs grans i grans són pals molt grans, però el seu abast, el dany de cop, el dany bàsic, els requisits d'actualització senzills i l'escala d'alta resistència els converteixen en dues de les armes més útils del joc. Les descripcions dels seus articles assenyalen que són armes crues però efectives.
  • Skippable Boss: per lluitar contra elCap final, només necessitesKing's Ring, Ashen Mist Heart, Giant's Kinship, una branca d'abans i una memòria d'un milió d'ànimes o quatre grans ànimes. Si us salteu les quatre grans ànimes, els únics caps que necessiteu són The Last Giant, el Giant Lord i el Throne Defender/Watcher (desbloquejarà la lluita de Nashandra); Drac guardià (et permetrà arribar al Santuari del Drac i aconseguir el cor de la boira cendrosa per anar després a la Memòria de Jeigh); Per aconseguir l'anell del rei per arribar a Memory of Jeigh i Aldia's Keep: Branch of Yore des del fons de Gutter, abans de Black Gulch. Dragonriders bessons; Cavaller Espell; Dimoni de Cançó; Velstadt l'Ègida Reial.
  • Món petit i aïllat: TheAvenc fosc de l'anticcompta. Has de trobarDarkdiver Grandahltres vegades, en llocs cada cop més allunyats, fins i tot accedir-hi.
  • Smash Mook: un dels enemics que es troben en múltiples àrees (Things Betwixt, Shrine of Amana i Aldia's Keep) és l'Ogre: un hipopòtam Cíclope bípede de 20 peus d'alçada amb banyes de rinoceront i una llarga cua, que lluita colpejant-te amb els seus braços. , caure't sobre tu, asseure't sobre tu o agafar-te i mastegar-te fins a morir.
  • Soul Jar: els cavallers del santuari Corona del rei enfonsat Els DLC són fantasmes que són completament immunes als danys físics (incloses les punyalades a l'esquena) i tenen molt poc dany elemental, gràcies a un ritual que els va concedir la immortalitat per permetre'ls custodiar el santuari. Però destruir els seus antics cossos els farà vulnerables eliminant la seva forma fantasma. Per descomptat, els jugadors determinats també poden matar-los en les seves formes fantasma.
  • Compressió de l'espai: bastants àrees són visibles a la distància d'altres per fer que el joc se senti més gran. Això no vol dir que el camí real cap a ells sigui en absolut com el que un jugador suposaria que s'hagi pres. Un dels casos més desconcertants és el camí cap a la Torre de la Flama d'Heide que, tot i ser almenys a tres quilòmetres des de Majula, es pot arribar a peu en cinc minuts.
  • Rodes amb puntes: el carro del botxí en té. Tant millor per trepitjar-te.
  • L'A.I. : Les multituds enemigues només amor enganxar-se a qui té la salut més baixa mentre juga en línia, sovint redirigeix ​​la seva atenció cap al jugador que es recupera, encara que abans s'haguessin distret completament pels aliats.
  • Mag Squishy: la majoria dels enemics que fan conjurs són relativament fràgils. Ho compensen situant-se en llocs fora de l'abast, envoltant-se d'enemics més forts, o ambdues coses.
  • Tema final solemne: el tema dels crèdits finals, ' '.
  • Algorisme d'ordenació de la geografia amenaçadora: el camí cap a cada Gran Antic té la seva pròpia escalada d'hostilitat ambiental i cada camí és una escalada de l'últim. El que més sovint és el primer camí comença en un fort d'un bosc i acaba en un calabós gegant. El camí més freqüent per darrer comença en una fossa gegant i acaba en una fossa quilòmetres sota terra.La resta del joc augmenta a l'esotèric, passant d'un castell gegant a l'última àrea abans del nivell només per a caps: els somnis dels gegants els cadàvers dels quals embruten el fort prop de l'inici del joc.
  • Star-Crossed Lovers: el príncep i la princesa que van construir les torres del campanar van ser aquests. Les campanes els permetien comunicar-se, encara que mai poguessin estar junts.Està molt implicat que el Vell Rei de Ferro era el príncep del conte.
  • Stripperific: el conjunt de Desert Sorceress sembla sortir d'una pintura de Frank Frazetta, i els Prisoner's Tatters van ser dissenyats per mostrar les restes en descomposició d'un zombi, el que significa que en un humà amb pell real és bastant revelador.
  • Coses que exploten: Moltes coses són capaços de provocar explosions espectaculars en aquest joc. Des dels barrils de pólvora a la Bastilla Perduda fins als encanteris de piromància més forts, 'kaboom' mai s'ha definit més en un Ànimes joc.
  • Stylistic Suck: un exemple bastant subtil. La IA enemiga en condicions inicials té una sèrie de forats menors en la seva capacitat tàctica que sembla que s'han introduït intencionadament, ja que convertir-se en un campió fa que els NPC enemics utilitzin millors estratègies i es confonguin menys fàcilment.
  • Tactical Suicide Boss: seria molt, molt més difícil de matarel Vell Rei de Ferrosi no seguia estavellant els punys a la plataforma.
  • Lema: Curiosament, els desenvolupadors del joc ho van permetre . Finalment, se'n va triar un: 'Va més enllà de la mort'.
  • Preneu una tercera opció: en zig-zag. El rei Vendrick va intentar trobar una solució alternativa a la maledicció queenllaçant la Flama.L'estat actual del món del joc us diu exactament com de bé això treballat.No obstant això, va fer zig-zag perquè els seus esforços van ser sabotejats des del primer moment per la seva reina Nashandra i va contreure la Maledicció dels No-morts: Nashandra era, de fet, un fragment de l'ànima de Manus. No està clar si Vendrick hauria tingut èxit si els seus esforços no haguessin estat arruïnats per Nashandra.
  • Preneu això, crítics! : El trofeu aconseguit a la primera mort del jugador s'anomena 'This Is Dark Souls'.
  • Pres per granit: unes quantes estàtues d'NPC són aquí i allà, cortesia d'aquells maleïts basiliscs. Afortunadament, podeu curar-los amb un article rar i us sortiran del camí, i alguns fins i tot us recompensen a Majula, com l'entrenador de piromància. D'altra banda, alguns dels altres intenten matar-te...
  • Animal parlant:
    • Un dels NPC que es troben a Majula és un gat que parla.notaElla creu que fas una bona olor.
    • Un altre líder de l'aliança, que es troba a una cripta sota el pou de Majula, és una rata parlant que et permet unir-te a l'aliança de la rata (sobretot per posar trampes i atacar altres jugadors que també entren a la cripta).
    • Una mica en forma de Manscorpion Tark, si podeu trobar l'anell que us permeti comunicar-vos.
  • Hi havia una porta: a la Bastilla perduda, pots volar una paret esquerdada per entrar al taller de McDuff. La porta real es troba just al costat, tot i que la clau de la Bastilla ha d'entrar al seu taller de la manera normal.
  • This Is Gonna Suck : Les velles (antigues Fire Keepers) es burlen de tu i et diuen a la cara que has acabat. Un diu que si pots aguantar les teves ànimes pots conservar el teu seny, però llavors ella es burla i diu que només moriràs i perdràs les teves ànimes una i altra vegada. Això també compta com a Take That, Audience! cap als jugadors que pensaven que fer el joc més accessible per als nouvinguts significava que ho faria més fàcil.
  • Cap de temps límit:El personatge del jugador només pot romandre dins dels records de la invasió gegant durant cinc minuts cadascun, i com que un dels records conté el Senyor Gegant, aquest trope sens dubte entra en joc.
  • To Hell and Back: l'escenari definitiu presentat a Corona del Rei d'Ivori , donat a tuSubmergeix-te diverses milles sota terra a l'infernal Vell Caos, lluita contra el Rei d'Ivori Cremat i els seus cavallers i recupera la corona titular, abans de tornar a la catedral mitjançant un raig de llum..
  • Massa increïble per utilitzar-lo: els Brightbugs, que redueixen temporalment el dany que us infligen els enemics i també augmenten temporalment el dany que els feu, poden acabar qualificant-se com aquest.
  • Veritable cap final:Derrotant els quatre guardians de Primal Foguera, Vendrick i Nashandra en el pegat actual del joc o al Estudiós del primer pecat versió permet una trobada final amb Aldia.
  • Foc hostil: l'hexagonal Lifedrain Patch crea un orbe estacionari que infligeix ​​múltiples cops a qualsevol que hi trepitgi, ja siguin enemics, fantasmes aliats o els mateixos llançadors. .
  • The Unseen: Dels tres reis les corones dels quals són els objectius del Corones perdudes Trilogia de DLC, Old Iron King és un dels principals caps del joc principal i (Burnt) Ivory King és el Climax Boss del seu DLC. Del rei enfonsat gairebé no sabem res més que que Elana era la seva reina, va ordenar la creació del santuari per adorar el Sinh adormit, i va ser derrotat (i presumiblement assassinat) per Sir Yorgh i els cavallers de sang Drake (encara que segons el tall). content que el seu nom seria Gryth).
  • Reedició actualitzada: Estudiós del primer pecat per a ordinadors PlayStation 4, Xbox One i DirectX 11. Inclou el pegat d'actualització del paquet d'expansió 1.10, els 3 episodis de DLC, gràfics remasteritzats, nivells remesclats i capacitats multijugador millorades (màxim 6 jugadors).
  • Encanteri útil inútil: l'hexagonal Dead Again, que us permet fer que els cossos dels enemics morts explotin amb energia fosca. Perfecte per emboscar als invasors, oi? MAL! A causa del gran nombre d'enemics que ara s'esvaeixen en cendres quan els maten, utilitzar els pocs enemics restants que deixen un cadàver fa que l'hexagonal sigui completament situacional i el fa gairebé inútil.
  • Vain Sorceress: Les bruixes del desert emulen la reina Mytha en la seva recerca de la bellesa.
  • The Vamp : la història dels articles de l'equip de la bruixa del desert esmenta que utilitzen la seva bellesa per fer que els seus enemics baixin la guàrdia. Fins i tot les persones que són conscients d'això sovint cauen en els seus artificis. Un dels atacs característics de la Bruixa és agafar el personatge del jugador si es manté al seu costat durant massa temps i fer-li un petó apassionat... que esgota la seva força vital.
  • Imperi vestigial: Dark Souls II està ambientat al regne caigut de Drangleic, que va ser delmat per una guerra amb gegants de l'altra banda del mar. Alguns Ànimes fosques els loreistes han interpretat que això es refereix als déus del primer joc, que van creuar el mar quan la Primera Flama va començar a morir. La descripció de l'anell de la cresta del drac persistent també indica que Drangleic es troba actualment en un lloc on es va utilitzar l'anell, possiblement indicant Vinheim. Altres interpretacions van posar Drangleic onLordranmateix es va posar dempeus.El diàleg de Straid indica que això no està lluny, encara que no sigui precisament on era Lordran.
  • Potencial de cura del videojoc: igual que el primer joc, és molt possible ajudar a molts NPC al llarg del joc que realment no cal, i unir-se a un dels pactes centrats en cooperació us pot permetre. donar-li una pota a un jugador malalt per no més satisfacció que saber que vau fer el dia d'algú una mica més fàcil (i si només feu servir la pedra de xabet del signe blanc, en realitat no obtindreu res més que això). .notabé si ajudes a un altre humà tu fer De fet, obteniu una restauració de la humanitat gratuïta per als vostres problemes, estalviant-vos una efígie humana
  • Potencial de crueltat del videojoc: ... I també, com en el primer, és completament possible jugar el joc com un psicòpata assassinat en massa i matar tots els enemics i NPC que s'interposin en el teu camí sense cap altre motiu que tu. A més, si construïs el teu personatge correctament i fas un ús liberal dels pactes PvP i els orbes d'ulls vermells trencats, pots fer que el temps d'un altre jugador amb el joc sigui una merda. malson com un invasor...
  • Càstig per la crueltat dels videojocs : ... No obstant això, hi ha uns quants càstigs més per comportaments extremadament ruïnosos que el primer joc, tant al joc principal com al multijugador. Si per casualitat envaïu el món d'un membre de l'aliança del Camí del Blau, és millor que estigueu preparat per ser envaït per un Sentinal Blau com a retribució (per no parlar de la possibilitat sempre present de ser triple equipat per un pou. l'invasió preparat i les seves dues convocatòries fantasma), i si aneu a un assassinat de NPC, us perdràs un lot de tradició i articles, alguns dels quals es poden perdre permanentment en les circumstàncies adequades. Per exemple, si mates l'Emerald Herald en el moment d'arribar a Majula, acomiadem-se de l'Estus Flask i de la capacitat d'anivellar, que gairebé pot arruïnar un personatge o executar-se en aquest fitxer desat. Assassinar NPCs no vulguis també augmenta la teva puntuació de pecat, obrir-te a més invasions de Blue Sentinal i possiblement provocant que el teu buit màxim s'acabi. 5% de la vostra barra de salut total si acumuleu 100 punts de pecat. Millor que gaudeixis d'aquest assassinat sense cap mena de dubte.
  • Potencial de perversitat del videojoc: portar l'armadura del dimoni de la foneria com una dona et pot donar bastant la vista si col·loqueu la càmera a la dreta. També hi ha un determinat personatge femení que portarà qualsevol equip que li doneu. Inclou l'esmentada armadura del dimoni de la foneria. Els conjunts de Prisoner i Desert Pyromancer també són, diguem-ne, una mica reveladors.
  • Setpiece del videojoc: a Aldia's Keep,un esquelet de drac gegant cobra vida i ataca el jugador, destrossant-se en el procés.
  • Cap de despertador:
    • El perseguidor és ràpid, fort i mortal, i depenent del camí que prenguis, és el segon cap!
      • Presa a UpToEleven a Scholar of the First Sin, on, depenent dels camins fets per les zones primerenques, el Perseguidor es pot trobar en un nou fitxer com un enemic 'normal' abans de lluitar fins i tot amb un únic cap, amb el seu benefici d'atac posterior a la maledicció. arrencada!Com a premi de consolació, si el derrotes aquí, no apareixerem a l'arena del seu cap, i derrotar-lo aquí com a fantasma o ombra convocat et guanyarà la recompensa completa de l'ànima, en lloc de la recompensa habitual a la meitat per als enemics normals o la trobada amb el seu cap. .
    • El pecador perdut. Ràpid, agressiu i colpeja com un tren de mercaderies. També és probable que sigui el primer dels caps de Great Souls als quals mates, sent el quart al sisè cap que s'enfronta.
      • I de nou a New Game +. Tot i que no és el primer cap que s'ha afegit sequaços (és el Flexile Sentry, encara que els seus no són massa amenaçadors), els seus nous amics són piromants que envien correu brossa a Forbidden Sun (llegiu: bola de foc que explota) i Flame Swathe (llegiu: mina de proximitat de bola de foc gegant). ). Essencialment, dos (afortunadament baixos HP) Jester Thomases a sobre del cap encara agressiu i ràpid.
  • La seqüència de guerra: dues vegades, una vegada al joc principal, una altra al DLC:
    • Quan utilitzes el cor de la boira de cendres per viatjar a la Memòria de Jeigh, tornes en el temps a la guerra entre els soldats de Drangleic i l'exèrcit invasor de gegants per enfrontar-te i derrotar al Senyor Gegant mentre la batalla s'ensorra al teu voltant, completa amb armes de setge enderrocant el paisatge. Malauradament, tant els Gegants com els Soldats Reials us atacaran si crideu la seva atenció, així que el millor és que no intenteu ajudar els humans i que aneu directament cap al Comandant el més aviat possible.
    • Si trobeu tots els Cavallers d'Eleum Loyce al Corona del Rei d'Ivori DLC abans de començarva treure el Rei d'Ivori del seu sofriment, tots es reuniran amb vosaltres a l'habitació que hi ha sobre el Vell Caos abans que us endinseu tots junts al paisatge de l'infern de foc. Lluitaran al teu costat contrales onades dels Cavallers Loyce Carbonitzats del Rei d'Ivori, que tallen els seus germans corromputs com la mantega, abans que tres d'ells es sacrifiquin per segellar les portes de generació de les quals surten els Cavallers Carbonitzats, deixant l'últim a lluitar al teu costat contra el seu senyor corrupte. senyor el mateix Rei d'Ivori Cremat. Encara millor si utilitzeu la convocatòria a la Gran Catedral, ja que potencialment podeu entrar a la batalla. sis aliats, convertint-lo en una seqüència de batalla Big Badass en miniatura.
  • Sandbox ben obert: Dark Souls II té la progressió inicial del joc més lliure de tota la sèrie. Un cop arribeu a Majula, hi ha tres camins que podeu agafar sempre que tingueu els elements adequats, i un quart també està bloquejat per una estàtua maleïda que necessita una branca fragant d'abans per curar-se. Els quatre camins són el camí de la 'Bastilla' que condueix al pecador perdut, el camí de la 'Canaleta' que porta a The Rotten, el camí de la 'Caça de no morts' que porta al Vell Rei de Ferro i el camí de la 'Tseldora' que acaba. en la lluita amb la estimada Freja del duc. Cadascun d'aquests quatre camins es pot completar en qualsevol ordre important que li agradi al jugador, i hi ha diverses rutes secretes que eviten els reptes difícils si el jugador té prou habilitat per superar-los.
  • Wolfpack Boss : més prevalent en aquest joc que en els altres dos, d'acord amb el seu tema de tenir baralles de caps amb múltiples oponents.
    • Els Skeleton Lords serien molt fàcils d'enfrontar sols, però esdevenen més un repte pel fet que són un trio i engendran diversos Mooks esquelets més.
    • Les gàrgoles del campanar tenen una salut força mitjana individualment,però n'has de lluitar contra sis, possiblement tot d'una vegada si no mires on estàs colpejant.
    • Afligit Robber, Ancient Soldier Varg i Cerah the Old Explorer de Corona del rei enfonsat , que lluiten en grup i es cobreixen les debilitats dels altres.
    • The Prowling Magus and Congregation, que és essencialment un grup de zombis en una habitació.
    • La Royal Rat Vanguard, que és essencialment un grup de rates en una habitació. Només el Rei Rata (reconeixible pel seu mohawk) pateix un dany real, però cau molt ràpidament quan el trobeu.
  • Benvingut a Corneria: gairebé tots els NPC tenen línies en bucle. l'Emerald Herald, en particular, sempre la lliurarà una cosa semblant. Discursos d'ós-seek-seek-lest-'...
  • Whip It Good : els whips tornen, amb un abast més llarg, millora el dany base, dany afegit contra Hollows i la capacitat de parar i replicar. Tot i això, tots tenen poca durabilitat.
  • Whip Sword: l'espasa de pedra desconcertant, de Corona del rei enfonsat , és una fulla brillant els atacs forts de la qual l'estenen en un fuet de cadena.
  • Qui vol viure per sempre? :
    • 'Vostè sou dels no-morts. Per sempre sense esperança. Per sempre sense llum.'
    • La introducció mostra que els morts morts perden lentament els seus records, oblidant-se de tot sobre el seu passat i els seus éssers estimats.
    • Fins i tot si obteniu la cura de Vendrick per buidar-se al DLC, la resta del món encara es quedarà buit de totes maneres.
  • Món mig ple:
    • Crestfallen Saulden s'anima a mesura que reuneixes més i més gent a Majula.
    • La majoria dels comerciants NPC que coneixeu encara estan vius al final del joc, i cap d'ells és gent realment dolenta. Tot i que alguns poden actuar una mica bruscos per les vores, en la seva majoria són amables i útils. Fins i tot els pocs que realment us estan enganyant, com la Licia, són més un estafador inofensiu que qualsevol cosa activament maliciosa.
    • Un dels vells Firekeepers que es va burlar de tu al principi del joc quedarà impressionat com més avancis.
    • l'Emerald Herald es torna més esperançador que la seva missióper trencar el ciclepotser no serà en va després de tot quan arribeu a la masmorra final.
    • El Trilogia de corones perdudes explora una cura potencial per a Hollowing,que Vendrick us transferirà si supereu el contingut DLC.
  • No passaràs! : L'aliança de Rat i Bell Keepers s'estableix així. Si aconsegueixes lluitar per la Tomba dels Sants i vèncer el cap de la manada de llops que la custodia, tu també pots unir-te al pacte de les rates i intentar atacar altres jugadors que intenten envair les teves precioses catacumbes!
  • Zombie Apocalypse: La maledicció del Signe Fosc ha deixat molts dels residents de Drangleic com a Hollows sense sentit que busquen alimentar-se dels que encara tenen ànima.

Editor de TV Tropes... Busca tropes. Trops més grans i poderosos. Busqueu l'índex, aquesta és l'única manera. No sigui que aquesta wiki t'empassi sencer... com en té tants d'altres.

Articles D'Interès