Principal Videojoc Videojoc / One Piece: Treasure Cruise

Videojoc / One Piece: Treasure Cruise

  • Videojoc D%27una Pe%C3%A7a

img/videogame/40/video-game-one-piece.png Anunci:

One Piece: Treasure Cruise és un joc gratuït per a telèfons mòbils publicat per Bandai Namco. El joc està disponible com a versió original japonesa o com a versió global posterior. Alguns esdeveniments i actualitzacions poden diferir entre els dos, però mecànicament són el mateix joc, amb la versió japonesa avançada aproximadament un any en contingutnotaUna unitat és mecànicament diferent entre les dues versions; vegeu la bonificació regional a continuació..

El joc segueix les aventures d'en Ruffy i els pirates del barret de palla de l'anime, anant a cadascuna de les illes o llocs principals que visiten els herois en el seu viatge. Cada illa conté una sèrie de batalles, cada lluita està emmarcada per diàlegs i escenes de l'espectacle. Gràcies als esdeveniments, fins i tot els arcs de farciment i les pel·lícules també tenen representació.


Anunci:

Aquest joc conté els següents tropes:

  • Adaptació Destil·lació: s'elimina la presència de Mihawk a l'arc de Baratie, el que significa que les espases d'en Zoro mai es trenquen, no es veu obstaculitzat per cap ferida durant l'arc d'Arlong Park, i no adquireix explícitament a Yubashiri i Sandai Kotetsu durant l'arc de Loguetown. El seu duel té lloc a les escenes de l'atac de Mihawk, però les seves conseqüències es mantenen fora, ja que no forma part de la història del joc pròpiament dita.
  • A.I. És una merda: el sistema d'orientació automàtica té unes prioritats estranyes: la raresa d'una unitat és un factor en el qual l'enemic és el següent, però sovint no coincideix amb quin enemic el jugador vol eliminar primer.
  • Impressionant, però poc pràctic:
    • Personatges cultivables de missions de raid. Quan estan totalment evolucionats i pujats de nivell, tenen estadístiques elevades que poden augmentar els vostres equips i tendeixen a tenir bons especials i habilitats de capità. Tanmateix, també tenen un cost de 50 i tenen uns temps de reutilització inicial molt elevats per al seu especial, cosa que requereix que un jugador s'atura durant molt de temps o simplement s'oblidi d'utilitzar-lo. Es necessita molt d'esforç en les incursions per maximitzar les seves ofertes especials a alguna cosa més fiable.
    • Anunci:
    • Algunes habilitats de capità i especials en general solen ser massa poc pràctiques per a un ús real fora d'alguns rols especials. Per exemple, Raid Monster Chopper pot augmentar el poder d'atac dels personatges STR per 3 vegades com a capità, molt poderós per a una unitat de joc lliure, però l'efecte secundari és que l'equip pateix un greu tall d'HP que és difícil de mantenir en lluites prolongades.
    • El jove Barbablanca, una unitat que es pot obtenir d'una incursió amb emboscada, posseeix un especial que amb la màxima potència pot reduir la salut dels enemics sense precedents. 40% . Malauradament, el seu temps de reutilització inicial requereix que el jugador hagi d'esperar 36 torns, massa temps perquè molts equips puguin treballar amb eficàcia, i fins i tot aconseguir-ho al màxim deixa el temps de reutilització en 24 torns amb prou feines tolerables.
  • Avorrit, però pràctic: els equips Slasher, com que hi ha un bon nombre de personatges Slasher sòlids i fàcilment accessibles, la majoria de tothom pot aconseguir Mihawk, el capità més fort de Slasher, ja que fer-lo caure no depèn necessàriament de la sort, i els Slashers són senzills. fort. Fins i tot si heu reunit alguns bons equips que no són Slasher, passat un cert nivell, probablement una sisena part sòlida de la vostra llista d'amics serà equips Mihawk, de manera que sempre tindreu un capità de Slasher a punt per demanar prestat.
    • Raid Donquixote Doflamingo és una altra unitat de slasher gratuïta amb un gran poder d'atac i un especial increïble que no només manipula els orbes, sinó que també duplica la seva efectivitat durant un torn. Com que el nombre de personatges que poden augmentar l'eficàcia de l'orbe fins a aquest grau o més només es pot comptar amb una mà, Doflamingo ha vist ús fins i tot en equips que no estan optimitzats per a slashers només perquè és tan útil.
  • Boss Rush:
    • La segona meitat del bosc d'entrenament de Mihawk enfronta el jugador amb la majoria dels caps d'East Blue i els primers Grand Line, així com l'Ace.
    • El bosc d'entrenament de Rayleigh acaba amb un guant format per la majoria de les Supernoves, rematat per una baralla amb el mateix Rei Fosc.
    • A la dificultat del caos, les missions del Colosseu us llançaran com a mínim dos personatges cap adossats, cadascun amb les seves pròpies advertències i peculiaritats que heu de solucionar per tenir èxit.
  • Crossover: amb DBZ Dokkan Battle. Durant un temps limitat, Freezer i els seus homes es van lluitar en una illa especial que deixaria valuoses recompenses com a part d'una competició entre els dos jocs, per veure qui podria guanyar més victòries contra el cap (Frieza per a Treasure Cruise, Doflamingo per a Dokkan). )
  • Contraatac: alguns caps (el Colosseum Rebecca és el primer exemple) s'atorguen un estat de 'Contratac', en el qual retornen qualsevol dany que rebin quan el seu temporitzador d'atac arriba al final. Atès que la majoria dels equips superen fàcilment la seva pròpia salut quan es tracta d'infligir danys, és probable que un contraatac garanteixi una matança amb un sol cop.
  • Maleït, memòria muscular! : el moment dels atacs pot variar entre els personatges, i fins i tot entre un personatge i la seva evolució, de manera que és fàcil deixar anar la cadena si acabes de fer evolucionar un personatge el temps del qual canvia dràsticament.
  • Dificultat per regió:
    • Per a ressentiment de la base de fans, no es va implementar cap augment de la mida màxima de la caixa a Global durant molt de temps, tot i que el joc havia avançat més enllà del punt en què es va augmentar la mida de la caixa de la versió japonesa. Això va deixar als jugadors internacionals amb un màxim d'inventari de 200 espais, mentre que els jugadors japonesos podien actualitzar la mida de la seva caixa a 700 . Afortunadament, Global finalment va aconseguir un parell d'expansions d'espai.
    • La versió global va rebre una reducció molt del temps de recàrrega de resistència abans que la versió japonesa.
    • Devil Girl Nico Robin, una unitat que es podria rebre durant els esdeveniments de Halloween, fa que la segona part del seu especial faci coses diferents en les versions global i japonesa. A la versió japonesa, elimina completament l'estat de Cec de la teva tripulació, mentre que a Global, redueix la Desesperació en un torn.
  • Disc-One Nuke:
    • Un bon nombre de possibilitats, en cas de tenir sort i treure alguna cosa bona de Rare Recruit. També és possible obtenir una o dues unitats d'inici de joc molt potents dels esdeveniments rotatius de quinze dies, ja que els caps encara tenen una petita possibilitat de caure en les dificultats inferiors.
    • Ashura Zoro és comú, no basat en la sort, atès que ha evolucionat fàcilment a partir d'una unitat que tothom obté gratuïtament des del principi, té una capacitat de capità molt forta per als equips DEX i és fàcil duplicar aquesta habilitat a través de la vostra llista d'amics. , ja que la majoria de jugadors el tenen.
    • Sovint es recomana als nous jugadors que cultivin Arlong, ja que té una de les estadístiques d'atac més altes del joc, fins i tot en la versió japonesa actual, i és un bon capità per als equips Slasher, que solen ser molt efectius durant tot el joc. El punt on Arlong està disponible generalment el converteix en un Disc Two Nuke, però és possible aconseguir-lo molt abans de Rare Recruit o si arriba el seu esdeveniment de quinze dies.
    • Per celebrar el llançament de la versió 6.01, tots els jugadors (inclosos els nous jugadors) van rebre materials per a Super-Evolve Gear 2 Luffy a Elephant Gun Luffy, que compta amb un atac increïble, un especial fort amb un temps de reutilització gens escandaloso i la capacitat de retard, i una habilitat de capità molt poderosa. Com que en Ruffy és el primer personatge que obté cada jugador i fer-lo evolucionar a Gear 2 en Ruffy no és gens difícil, els nous jugadors presents a aquest esdeveniment poden passar les etapes inicials sense suar.
  • Fes-ho bé, però no perfecte:
    • Com funciona la mecànica de curació. Quan la carn apareix al costat d'un personatge, colpejar l'enemic amb un perfecte fa que la carn s'enlai; has de fer menys que això sense perdre't per menjar-lo realment i recuperar la salut. Això s'inverteix amb la icona de la bomba, que farà malbé el teu equip en les mateixes condicions.
    • La llegenda Gild Tesoro té una mecànica similar a les esferes de carn, la qual cosa fa que la teva tripulació sigui més forta després de colpejar 4 o més grans, i més feble si aconsegueixes un perfecte.
  • Cap doble:
    • Els enemics aparellats solen lluitar com a caps una vegada cadascú pel seu compte abans de lluitar junts una o dues etapes més tard. Els equips de treball del Barroc s'ajusten naturalment a això, ja que treballar per parelles ja és el seu modus operandi.
    • La incursió de Donquixote Doflamingo acaba amb tu davant el Dimoni Celestial i la seva pròpia còpia al mateix temps, cadascun amb la mateixa quantitat de salut alta.
  • Estranyesa del lliurament inicial: moltes decisions de disseny de les primeres parts del joc destaquen com una mica estranyes.
    • El xef Zeff és la típica història rara, excepte que té una habilitat de capità que multiplica l'atac dels personatges afectats per 2,5, cosa que normalment es reserva als caps de raid o a les unitats de reclutes rares. El seu nivell màxim és de 50, que és estranyament baix per a una unitat amb aquesta habilitat tan poderosa.
    • L'estadística d'atac d'Arlong és ridículament alta, sent entre els cinc primers del joc fins avui. És prou feble en una altra àrea com aquesta maig ha estat una opció de disseny intencionada, però segueix sent un beatstick pur i fàcil d'obtenir d'una unitat que molts jugadors ho atribueixen a aquest trope.
    • L'habilitat del capità de primer nivell d'Asura Zoro supera amb escreix les de les unitats comparables en Ruffy i Sanji que els jugadors també obtenen de la història.
    • Unitats l'especial de les quals canvia en un especial lleugerament més fort o lleugerament diferent amb l'evolució, com ara l'Ace o el Robin. Això fa que sigui inútil millorar el seu especial abans de l'evolució, ja que el nou Special no heretarà cap nivell de l'antic. Allà encara es poden deixar llibres d'alguns esdeveniments de quinze dies, com si els volguéssiu.
    • L'Usopp de Golden Pound és potser el més famós, ja que la seva habilitat especial fins ara supera la de la resta de la seva línia evolutiva que una actualització del joc finalment va permetre que la seva evolució alternativa es 'evolucionés' cap a l'evolució de Golden Pound per ajudar els jugadors. rectificar l'error d'escollir l'evolució equivocada, l'únic exemple d'aquesta opció en tot el joc.
    • Alguns personatges del principi del joc poden dur a terme atacs en tàndem si s'agrupen a la mateixa tripulació i tenen un orbe TND a la seva ranura. Des d'aleshores, els atacs en tàndem s'han retallat (probablement perquè són massa poc pràctics per implementar-los amb eficàcia a llarg termini), i el TND es va tornar a delegar a ser un orbe neutral explotable per habilitats de nínxol.
  • Freemium: les gemmes de l'arc de Sant Martí es poden comprar amb diners reals i estan vinculades a la majoria de les funcions principals del joc, però els jugadors que no paguen encara reben una quantitat constant de gemmes a partir de bonificacions d'inici de sessió i recompenses de progressió de la història.
  • Atac de danys corregits: diversos personatges, com Vista, Fullbody i Diable Jambe Sanji, tenen habilitats com aquesta dissenyades per fer front a enemics d'alta defensa i poca salut.
  • Error que trenca el joc: Alguns sistemes operatius saltaran fotogrames durant les animacions d'atac, cosa que dificulta l'accés constant a Perfects. Afortunadament, això es pot solucionar desactivant els efectes de so a les opcions.
  • Integració de la jugabilitat i la història: fora de les animacions d'atac que fan referència a moments dels rols d'un personatge a la sèrie, uns quants tenen mecàniques i efectes de joc únics que serveixen com a interpretacions directes:
    • Gear Fourth: Boundman és un capità de combat PSY 2,5x que pot canviar de forma després d'activar el seu especial: en Ruffy augmenta, fa una quantitat insensata de danys, fa que la majoria dels orbes siguin beneficiosos, impulsa els combatents 4x en canvi, i augmenta la defensa un 56% durant 3 torns. Un cop transcorregut aquest temps, però, es lliga i es desespera 7 voltes com a inconvenient. Aquest no només reflecteix l'increïble poder d'en Ruffy mentre està en el mode Gear Fourth, sinó que també representa l'espera posterior que tindria els jugadors lluitant per protegir-lo fins que es recuperi. A més, es va presentar per primera vegada a la versió japonesa quan el xoc Neo-Doflamingo estava en marxa, enfrontant el PSY d'en Ruffy amb l'INT de Doffy.
  • Guia Dang It! :
    • Turtle Time passa un dia a la setmana, durant dos períodes de 30 minuts de deu hores de diferència, amb el temps exacte que varia cada setmana i el temps varia encara més entre usuaris en funció del sisè dígit del seu número d'identificació. Amb seguretat, les calculadores en línia són les vostres amigues. Com passa amb la majoria dels jocs basats en la resistència, consultar una guia generalment estalvia al jugador moltes oportunitats desaprofitades.
    • Només determinar quines unitats voleu cultivar per als vostres equips compta, ja que les habilitats que utilitzen en contra vostre sovint no són indicatives de les habilitats que realment tenen.
  • Hoist by His Own Petard: una sèrie de caps comencen la lluita canviant tots els orbes disponibles del jugador en orbes d'un o dos tipus particulars. Això es pot aprofitar fàcilment aportant un personatge amb una habilitat de manipulació d'orbes adequada i canviant els que probablement siguin orbes neutres per al vostre equip en d'avantatges.
  • HP a 1: ofertes especials de Killer Dany 100 vegades normal a un objectiu, però redueix el vostre HP a un sol punt.
  • Dub inconsistent:
    • La malaltia d'estat que els jugadors de la versió japonesa coneixen com a Silenci s'anomena Desesperació en les descripcions d'habilitats, però la icona de batalla mostra la paraula 'Gloom' per sobre del cap dels vostres capitans, fent que sovint els jugadors pensin que són dues malalties separades.
    • Els diàlegs i els noms d'habilitats utilitzen el terme 'Neptunian' per als Sea Kings, però una de les línies d'en Ruffy a Little Garden utilitza Sea King.
    • Alguns diàlegs a Jaya tenen el nom de Zoro escrit 'Zolo'.
    • La descripció de la unitat i els bàners de l'esdeveniment no poden estar d'acord si el sobrenom d'Absalom és 'Perv-salom' o 'Ero-salom'.
    • El nom de la versió del vaixell de Strawhats que s'adquireix al principi de la història és Merry Go, però la versió voladora que s'adquireix més tard s'anomena Going Merry.
  • Spoiler d'arribada tardana:
    • La disponibilitat de personatges depèn principalment de si han aparegut a la representació de la història del joc, però alguns personatges de més endavant en la sèrie estan disponibles a partir d'esdeveniments o de Reclutament rar. Sobretot, els esdeveniments per a l'entrenament posterior a Coby i Helmeppo, i versions infantils d'Ace, Ruffy i Sabo, tots dos van passar a Global abans que fins i tot hagués superat Alabasta.
    • Els dissenys Time Skip dels barrets de palla són la pantalla d'inici de la versió en anglès. En aquell moment, ni la cobertura televisiva de Funimation ni els llançaments de DVD (que s'avançaven uns mesos als episodis de televisió) encara estaven a prop del salt temporal.
    • Naturalment, per als aficionats globals que només veuen les seves respectives versions localitzades de l'anime, els esdeveniments basats en els darrers arcs animats al Japó seran aquest. Per exemple, les incursions i els esdeveniments basats en els arcs Whole Cake Island i Wano s'han incorporat a la versió global del joc, i s'han llançat nombroses versions jugables de Big Mom i Kaido, que fan malbé les principals revelacions sobre els seus dos poders.(El poder de Big Mom per controlar les ànimes i la forma de drac de Kaido). Aleshores, el doblatge anglès acabava d'arribar al començament de Punk Hazard, i fins i tot el dub alemany, que l'havia superat, encara estava a mig camí de Dressrosa.
  • Càrregues i càrregues de personatges: Santa merda . Com que el joc pren elements de tot el manga més arcs de farciment i pel·lícules, està carregat de personatges. Per ajudar amb el trope, cada personatge té diferents sabors depenent del punt de la sèrie de què provenen o de diferents esdeveniments.
  • Abús d'escletxes: certs caps poden venir amb avantatges de 'protecció de nocaut', que els impedeixen ser KO durant uns quants torns deixant-los aguantar amb 1-HP (per exemple: la quinzena Afro-Luffy, Spandam a la Torre de la Justícia). ). Tanmateix, l'escut KO només impedeix un KO dels atacs normals. Si un dels personatges del jugador té a especial perjudicial , és possible acabar amb el cap amb aquest especial si el dany infligit supera la seva salut restant.
  • Missió basada en la sort:
    • Agricultura per a qualsevol unitat d'una història de missions. Hi ha esdeveniments de doble taxa de caiguda que recorren totes les illes, però només serveixen per fer que el procés d'obtenció a les unitats més tossudes. gairebé suportable. Sovint no es recomana cultivar dies normals o fins i tot dies de mitja resistència.
    • Algunes de les missions de bonificació demanen al jugador que col·labori X nombre d'unitats genèriques o devolució de diners, però normalment és d'una magnitud que es tradueix en 'fer aquesta missió aproximadament aquest nombre de vegades'. Es mereix un crit a les missions d'Alvida's Hideout, ja que dues d'elles requereixen unes unitats molt específiques, dues de les quals són una mica poc freqüents i probablement seran les últimes resistències.
    • Qualsevol missió pot arribar a ser-ho si el vostre equip només és capaç de completar-la. Una esfera dolenta o un enemic que sorgeix amb un temps de reutilització massa baix pot fer que la vostra carrera sigui amarga. De la mateixa manera, si depeneu d'un equip particular o poc comú per aclarir un nivell de manera coherent, l'agricultura pot dependre dels capitans que us proporcioni la vostra llista d'amics.
  • No-venda: un especial recurrent és la capacitat de negar els atacs enemics d'un atribut determinat durant un torn, generalment l'atribut al qual l'usuari és feble, convertint-los en aliats valuosos en un equip monotip.
  • Fora de model: el retrat de la història de la Nami és bastant difícil de mirar pel que fa al coll i les espatlles. Obté un retrat diferent i menys incòmode al voltant de l'arc del Petit Jardí.
  • One-Hit KO: Raid Doflamingo és el primer exemple important d'això en el joc, on, durant el seu atac, si se li permet atacar amb aproximadament un 20% de salut, causarà 99999999 de dany, que és molt més gran del que qualsevol equip podria somiar d'aconseguir. .
  • Dungeon únic:
    • Hi ha una missió ràpida i senzilla d''Thank You' que apareix a Extra Isle que només es pot jugar un cop hàgiu valorat el joc a la botiga d'aplicacions. Aquesta missió reapareix després de cada actualització de versió principal i es pot tornar a completar si actualitzeu la vostra puntuació a la botiga d'aplicacions.
    • Fa poc, la missió només us demanarà si voleu valorar el joc, però si ho rebutgeu, encara podeu jugar-hi.
  • Canvi de paleta: les unitats gruixudes més bàsiques solen tenir cinc colors diferents, un per a cada atribut.
  • Baixa d'encesa:
    • Sogeking és una versió més forta de Golden Pound Usopp, però el seu especial fa més torns per utilitzar-lo i té un cost més elevat. A causa del seu menor cost, l'especial de Golden Pound Usopp es pot utilitzar més en una baralla que el de Sogeking.
    • Algunes etapes atorguen automàticament impulsos menors però beneficiosos a la teva festa. Això sona com una benedicció, però després aprens que no pots sobreescriure els seus petits impulsos amb els teus propis especials més potents...
  • Escombraries sense poder promocional
    • Les versions 'nens' d'alguns personatges que estan disponibles durant esdeveniments especials solen ser tan bones en una baralla com s'esperaria que fos un nen. Una excepció a això és la versió infantil de Sabo, la capacitat única de la qual dóna un paper de nínxol a determinats equips de PSY.
    • En general, la versió d'esdeveniments especials dels barrets de palla és terrible, tot i que normalment hi ha una bona unitat a cada lot.
  • Save Scumming: el joc es guarda al començament de cada torn del jugador, i només al començament. Si tens un personatge especial que fa danys o remena els orbes en funció d'un factor aleatori, pots continuar reiniciant i provant l'especial fins que s'aconsegueix un resultat favorable.
  • Bonificació de socialització:
    • Hi ha el sistema habitual de reclutament de la llista d'amics que es troba en molts jocs per a mòbils, però també hi ha el joc Barrel Breaking que requereix un altre jugador a pocs quilòmetres de tu (o una aplicació d'engany GPS) per jugar.
    • A canvi d'enllaçar un compte de Twitter, els jugadors poden girar un per a un premi aleatori fins a cinc vegades al dia, deixant que Treasure Cruise enviï un dels diversos tuits predefinits. Els premis inclouen bosses de diners, cola per millorar els vaixells, tortugues que augmenten l'experiència (incloses les rares tortugues grans) i fins i tot una recàrrega completa de resistència.
  • Tactical Rock–Paper–Tisores: la força supera la destresa, la destresa supera la ràpida i la força ràpida. El psíquic i la intel·ligència són forts l'un contra l'altre.
  • Fins a Onze: La 6.0.1 introdueix Super Evolucions per a determinats personatges, atorgant-los estadístiques més grans, habilitats millorades, nous especials potents i un petit signe '+' al costat del seu nivell de raresa. La majoria dels destinataris són les rares unitats de llegenda, que converteixen els personatges de primer nivell en monstres encara més forts. L'únic inconvenient és que necessiten Crystal Skulls per súper evolucionar, i requereixen que els jugadors facin incursions amb emboscada (que no sempre estan disponibles) fins i tot per tenir l'oportunitat d'obtenir-ne un de qualsevol color (molt menys el que s'indica per a la unitat específica). o obteniu 10.000 punts a Rayleigh's Bazaar per comprar-ne un.
  • Wolfpack Boss: diversos personatges de cap van acompanyats de sequaços que resultarien molestos si es quedessin sols. Alguns van més enllà tornant a convocar-los un cop es compleixin determinades condicions, forçant un canvi d'estratègia.

Articles D'Interès