Principal Videojoc Videojoc / Spiral Knights

Videojoc / Spiral Knights

  • Videojoc Cavallers Espirals

img/videogame/40/video-game-spiral-knights.jpgUn MMO casual de Three Rings, els creadors de Trencaclosques Pirates .Anunci:

Els membres d'una raça no identificable han aterrat a l'hostil planeta Cradle. Aquest tampoc és el teu planeta estàndard. Just sota la superfície hi ha un enorme calabós steampunk ple de monstres, trampes, engranatges giratoris i camps d'energia. Com a cavaller de l'espiral equipat amb espases, pistoles o bombes, has d'unir-te amb altres jugadors per lluitar contra els molts enemics que veurien esborrar la teva espècie del planeta i baixar cap al nucli brillant del planeta: una energia. font prou potent com per reiniciar la seva nau espacial.

El joc és un Hack and Slash semi-de dalt a baix barrejat amb unDispara'lsen forma de Dungeon Crawler , i sovint es compara amb el 2D La llegenda de Zelda jocs. Els jugadors poden aventurar-se pel mecanisme de rellotgeria pel seu compte o unir-se a un equip de fins a 4 persones. Tot i semblar molt tranquil i senzill a primera vista, el joc pot ser bastant difícil, sobretot en parts posteriors del joc. Els enemics poden provocar grans quantitats de dany si els seus atacs us colpejaven i els caps requereixen una bona quantitat de treball en equip. El joc no té punts d'experiència, el vostre nivell de potència (i, per tant, a quines àrees us permetrà el joc) està determinat exclusivament per l'equip que teniu. Hi ha un gran èmfasi en l'elaboració d'articles, amb els millors articles sintetitzats a partir de materials que es troben a les masmorres.

Anunci:

El joc és gratuït, però l'energia es pot comprar amb diners reals (o d'altres jugadors per la moneda del joc) per desbloquejar algunes funcions premium, com ara portar armes addicionals. Està implementat en Java i es pot executar en una finestra del navegador o a pantalla completa, i funciona molt bé per a un joc complet en 3D fins i tot en ordinadors de gamma baixa.

Disponible . El 14 de juny de 2011, va estar disponible a Steam com un dels seus primers jocs gratuïts.

No s'ha de confondre amb l'altre tipus de cavaller espiral.


Anunci:

Tropes:

  • Bomba d'acció: les bombes són petits zombis sense braços amb bombes per al cap. Sense punts per endevinar què fan. A diferència de moltes altres bombes d'acció, tenen una quantitat de salut força alta. N'hi ha prou perquè normalment és millor desencadenar l'explosió i després fer-los fora ràpidament o córrer, de totes maneres. Acostumen a venir en grups i, a les profunditats més baixes, ellsdisparar bales quan exploten.
    • També hi ha una espècie de gelea que fa el compte enrere i explota quan els seus hp arriba a 0.
  • Munició anormal: les línies Alchemer, totes elles. Al final, els trets carregats de les versions millorades dels ocells clars/foscos d'Antigua.
    • Desna també llueix la pantalla mentre descriu l'Herex... tot i que l'arma amb la qual s'enfronten és en realitat una varietat viva de biotoxina.
    Dret : Aquesta és només una manera elegant de dir que a un dels gremlins bojos més bojos li agrada carregar la seva arma amb bales poc convencionals.
  • Atractiu al·literatiu afegit: un munt de nivells i noms artístics i descripcions d'elements tenen això.
  • Adorable Evil Minions: Devilites and Gremlins.
  • Després de la recuperació del cap: habitacions perilloses, cada habitació d'un pis de l'arena i els caps reals ho tenen. Juntament amb l'oportunitat de recuperar-se just abans dels caps.
  • Alquímia: no és veritable alquímia per se, però és la característica que us permet agafar receptes, materials i costos d'elaboració, i crear/actualitzar equips.
  • Invasió alienígena: curiosament, en realitat són els mateixos cavallers de l'espiral els que estan envaint el bressol. Després de l'estavella de l'Alosa a Cradle, els cavallers de l'espiral van començar a ocupar els diferents nivells del planeta. Als nadius sembla que no els importa, però, perquè als estranys els agraden els diners i els gremlins (generalment) són sempre caòtics malvats.
    • Va jugar directament amb els líquens, que, segons diversos fragments de la història de fons, van arribar sobre un meteorit. No obstant això, donada la història de fons del planeta, es desconeix si van arribar a Cradle mitjançant un meteorit, o en un planeta diferent, peces dels quals es van utilitzar després en la construcció de Cradle.
  • Always Chaotic Evil : subvertit anteriorment a la història del joc. Els Gremlins semblaven ser això a primera vista, ja que tenen una societat, però envien exèrcits de les seves tropes darrere de vosaltres a cada moment i s'espera que lluiteu amb ells sense pietat, per no parlar de la greu falta de compliment d'OSHA... Aleshores arribeu. Emberlight, la ciutat dels marginats de Gremlin, que està poblada per tots els Gremlins que es van negar a seguir el seu líder massa agressiu.
    • Els nous personatges de Gremlin fins i tot han començat a traslladar-se a la ciutat de Haven, com ara els enginyers Punch i Vise, i Nonna, que dirigeix ​​una agència d'adopció de monstres que converteix això en un trope més evitat.
    • El seu hàbit caòtic sembla una mica més difícil de trencar, tal com mostra aquest anunci.
    Punch i Vise volien que declarés per constància que no van 'explotar' la receptari de Vatel, sinó que 'va explotar mentre estaven dins'. '
  • Un dissenyador d'interiors ets tu: l'actualització de novembre de 2012 va introduir la possibilitat que els membres del gremi personalitzin les seves sales del gremi amb mobles variats, començant amb dues màquines d'alquímia, Vatel i una casa de subhastes preinstal·lada, i després pots afegir elements funcionals com ara com a llits, cadires i un dispositiu que us permet aixafar l'energia de cristall en energia de boira que poden utilitzar els companys de gremi (abans de la revisió del sistema d'energia). Qualsevol pot utilitzar el mode de disseny, però només els Mestres del Gremi poden desar el seu treball.
  • I la teva recompensa és la roba: les fitxes d'esdeveniment del mode vacances es poden canviar per disfresses i, de tant en tant, rebràs una màscara de bomba com a recompensa dels jocs PVP. Moltes de les missions de rang també us atorgaran amb escrets que podeu posar a la vostra armadura.
  • Registre apocalíptic: els artefactes obtinguts en derrotar els caps.
  • Arc Villain: Schemer Razwog és el cap gremlin que intenta robar l'Artefacte i us impedeix creuar a Haven al començament del joc. A més, cada cap pot servir així: Snarbolax per als Gloaming Wildwoods, Royal Jelly per al Royal Jelly Palace, els Roarmulus Twins per a la Fàbrica de Municions de Ferro i Lord Vanaduke per Firestorm Citadel.tot i que l'Herex es trasllada breument després que Vanaduke sigui assassinat. No obstant això, tots estan eclipsats pel rei del vilà general Tinkinzari Herex, el verí xiuxiuejant.
    • Warmaster Seerus, membre de Crimson Order, és el gran dolent del paquet d'expansió, 'Operació: Crimson Hammer'.
  • L'armadura és inútil: al nivell 3 i al bloqueig, prens tant de dany que el millor curs d'acció és utilitzar una armadura que ofereix altres bonificacions o protegeix contra estats molests i només intenta no ser colpejat.
  • Artefacte de Doom: implícit amb algunes descripcions de l'arma.
  • Un tast de poder: una variació menor: els Sprites de batalla s'introdueixen amb les seves dues primeres habilitats en un punt en què un nou cavaller es limita a l'equip d'una estrella. Una vegada que aconsegueixis el teu sprite, arriba al nivell zero. Afortunadament, no es necessita gaire nivell per arribar a la primera evolució que atorga a l'esprit la seva segona habilitat.
  • L'autoritat és igual a Asskicking: gelea reial, lord Vanaduke, mestre de guerra Seerus iHerex.
  • Genial, però poc pràctic:
    • Molts atacs de càrrega es col·loquen fàcilment en aquesta categoria. Haver de passar entre cinc i deu segons per carregar un atac val la pena quan estàs causant danys ridícules o infligint un efecte d'estat a un grup gegant d'enemics, però alguns d'ells et tancaran en un atac el temps suficient. perquè un enemic et colpeja, faci que els enemics s'allunyin de manera imprevisible o simplement no facin prou per garantir el temps de càrrega.
    • Els atacs de càrrega de Faust i Gran Faust solen ser aquest. Tot i que el moviment de càrrega pot infligir maledicció a llarg abast, un dels efectes d'estat més útils, a diversos enemics, sovint infligi l'estat al jugador, cosa que fa que no puguin atacar durant 30 segons o més. Pitjor a les masmorres de nivell 3, on fins i tot l'ús de l'element d'eliminació d'efectes d'estat pot acabar traient una gran part de salut si acaba sent maleït (cosa que serà la major part del temps). Gran Faust augmenta la impracticabilitat augmentant el temps de càrrega (per a un feix d'espasa més ample i una maledicció més forta... per a ambdues parts).
    • Es diu que moltes de les armadures sense defensa normal, defensa elemental, xoc o resistència al foc són aquestes. El xoc i el foc són simplement alguns dels estats més difícils de tractar, el dany normal està literalment a tot arreu i el dany elemental és massa freqüent en estrats temàtics elementals. Això està millorant ara que els enemics estan fent el dany adequat i s'han implementat torretes de perforació/ombra.
      • Un exemple més específic d'això és el Vitasuit Deluxe, una armadura de 4 estrelles. Té la segona bonificació de salut més alta de qualsevol armadura totalment anivellada (la més alta és l'Ancient Plate Mail, però disminueix la teva velocitat general), però només té una defensa normal, de manera que es anul·la la bonificació de salut, ja que la majoria dels enemics dels estrats inferiors fan més danys no normals. després normal.
    • The Wild Hunting Blade encarna això. Cada barra produeix un cap de llop daurat fantasmal que mossega la zona davant del cavaller que l'utilitza. No obstant això, és extremadament rar veure que un jugador utilitza aquesta arma amb algun grau de serietat, ja que la sèrie Vile/Dread Venom Striker (una ruta d'alquímia ramificada) fa la mateixa quantitat de dany a 5/6 tipus d'enemics i té un efecte de verí. i l'estil extrem de prop de la fulla i l'atac de càrrega situacional fan que ambdues siguin inferiors a moltes altres espases del mateix nivell. La majoria dels jugadors ho entenen perquè sembla genial.
    • La caixa de pebre volcànica. Idèntic a l'autogun, però amb possibilitats de provocar foc? Sona genial, sembla genial, però amb danys terriblement baixos fins i tot amb el foc que provoca.
    • El Winmillion. Una fulla ornamentada amb un motor integrat que dispara discos d'energia a cada gronxador? Aquests discos d'energia causen una petita quantitat de dany, el dany és un dany de vainilla sense cap avantatge contra determinats oponents i, el pitjor de tot, els enemics que esquiven o bloquegen ho faran a cada swing.
      • El Winmillion també va ser l'única espasa de 4 estrelles que no va tenir una actualització de 5 estrelles durant molt de temps, de manera que aquells que van utilitzar aquesta arma sense saber-ho tindrien una desagradable sorpresa quan sabien que necessitaven fabricar una altra espasa, possiblement a partir de 2. estrella, per substituir-lo.
    • La recollida del kit Mecha Knight. Els Mecha Knights són l'Elite Mook de Construct, així que n'esperaries tant de convocar-ne un, oi? Obteniu una distracció bastant duradora, però el dany del mec s'escalfa terriblement fins al punt que amb prou feines desconcerta res amb pressa.
      • El mateix passa amb els Ranger Flares. La qual cosa és una llàstima, ja que tenen atacs a distància i semblen tenir una IA millor que els kits mecànics...
    • Els Rocket Hammers que obteniu per netejar cada nivell de l'operació Crimson Hammer són bastant poderosos i us permeten realitzar la mateixa combinació de 'aixafar, traçar i tallar' que Gremlin Thwackers pot utilitzar, però això pot ser bastant difícil de controlar si sou no hi està acostumat i no ofereix gaire benefici respecte a les altres armes elementals poderoses.
  • Badass Adorable: pràcticament tots els éssers vius que podeu trobar a Clockworks, inclosos els mateixos Spiral Knights.
  • Badass Beard: el Drakon en portarà un si aneu amb el seu primer final.
  • Bossa de vessament: perds tots els objectes utilitzables i el teu vitapod en tornar a la ciutat. Potser els cavallers de l'espiral els aporten a l'autoritat superior?
  • Polimorfs desagradables: els gorgos són antics demonis que no es van dedicar cap esforç a la seva feina i es van transformar en grans taques voladores.
  • Vencer a un jugador mort: els enemics no ho fan intencionadament, però tots els monstres que impacten poden llançar cadàvers per l'habitació si els colpejan, i els núvols d'estat de Greaver poden causar efectes en els jugadors morts.
  • BFS: La línia de la Troika. Tan grans que es diu que les dues primeres espases, totes dues plenes d'esquerdes, depenen menys de tallar i més d'aixafar els teus enemics (i de veure'ls conduïts davant teu, segons el Kamarin). La tercera espasa, tot i que està reparada, encara esmenta la força contundent a la seva descripció.
    • La majoria, si no totes, de les espases de 5 estrelles són absolutament enormes.
    • El Hatchet i la seva varietat millorada, el Heavy Hatchet també podria comptar, malgrat que són de nivell extremadament baix.
  • Big Bad: King Tinkinzar, líder dels Gremlins enemics i (presuppostament) el creador original i mestre de Cradle and the Clockworks.
  • Big Bad Ensemble: mentre que Tinkinzar és el rei Gremlin,L'antic membre de Crimson Order, Herex, ha abandonat tot el grup i ara és el Gran Dolent de la seva pròpia facció en la qual planeja utilitzar l'artefacte per obrir el Nucli i utilitzar el seu poder, i el poder de l'Ejam, per ell mateix. Funciona.
  • Big Boo's Haunt : el centre principal del nivell 2 és un hotel encantat amb un conserge fantasma. Això i els nivells de Candlestick Keep.
  • Gran castell de luxe: fortalesa escarlata i palau de la gelea reial.
  • Humor de mossegar la mà: es va acreditar una actualització d'optimització perquè Sega va compartir els misteris del processament explosiu amb l'equip de desenvolupament.
  • Bonus Boss: l'esdeveniment Kataclysmic Confrontation ofereix una finestra molt fina perquè els jugadors puguin obtenir un Llibre de rituals foscos. Quan es dóna a un NPC a Moorcroft Manor, això permet a l'usuari lluitar contra un Black Kat massiu anomenat Margrel.
  • Bonus Level of Hell: The Danger Missions. Completament opcional, però ofereix grans recompenses al final. La mala notícia és que són coneguts per tenir les combinacions més malsons d'enemics i d'estatus que es puguin imaginar, a més de tenir la seva pròpia disseny especialment Aranyes demoníaques perquè ploreu al pensar-ho quan acabis.
  • Avorrit, però pràctic: les línies Calibur, Blaster i Blast Bomb. Fan dany normal sense efectes addicionals (fora de l'habilitat de retrocés menor de Valiance a 5 estrelles). No obstant això, fan un bon dany sense haver de preocupar-se de resistències ni de desencadenar-ne cap Les habilitats demoníaques de l'aranya dels slimes elementals, tenen habilitats semiúniques (atac de càrrega de Calibur, tomba de Valiance, DPS de Blast Bomb) i ni tan sols cal que us molesteu en comprar receptes perquè Missions us donarà les receptes de manera gratuïta.
    • Tanmateix, no us deixeu enganyar. La línia d'armadura Cobalt (i l'escut de defensa) per a la qual obteniu receptes gratuïtes es considera generalment el pitjor equip de 5 * del joc, ja que està completament superat per totes les altres defenses penetrants.
    • Blaster es va fer més útil després que es van afegir línies d'alquímia per a altres tipus de danys i efectes.
  • Revistes sense fons : Double Subverted ; Les armes requereixen recàrregues (algunes armes només poden disparar un o dos trets abans de necessitar-ne un). Tanmateix, si feu servir una pistola amb un clip de sis bales, feu cinc trets i espereu una fracció de segon, podeu disparar altres sis trets sense que el vostre personatge es torni a carregar.
    • Per no parlar de que mai et quedes sense 'reserves' de munició.
  • Boss Arena Idiocy: la sala del cap de l'Snarbolax conté una d'aquelles campanes que has vist a tot el calabós. Òbviament, colpejar-lo amb l'efecte d'aturdiment de la campana és l'única manera d'eliminar el seu efecte d'invencibilitat. Punts de bonificació pel fet que Snarby fa un parell de cops i fugues durant els nivells anteriors, inclòs un en una sala d'emboscada inevitable. sense campana . També és un cap del suïcidi tàctic, perquè només és vulnerable a l'aturdiment de campana mentre utilitza el seu combo de mossegada (tret que utilitzeu un vòrtex per arrossegar-lo fins a la campana), i la lluita seria molt més difícil si només envio brossa a les espines del sòl i les espigues. cantonades.
    • Justificat: resulta que els equips de reconeixement que van explorar el lloc per primer cop van muntar les campanes per ajudar-vos.
    • Un exemple menys justificat són els Bessons Roarmulus. Els gremlins han dissenyat dues màquines de guerra massives amb míssils, bombes i làser, i les han posat juntes en una habitació, apuntant-se l'una a l'altra.
      • Per ser justos, hi ha murs que bloquegen els seus tirs. Si els cavallers no toquessin els interruptors amb el temps acurat, serien invencibles.
  • Boss in Mook Clothing: Colònies de líquens gegants. Durant un temps, van ser els únics usuaris de danys perforants i, per tant, ningú es va defensar adequadament contra ells. A més d'una versió més gran del gir de tir de la columna vertebral que utilitza la colònia de liquens, poden invocar grans espines del sòl en una gran àrea al seu voltant. Per empitjorar-ho, els encanta utilitzar un combo de Flash Step per aterrar l'espina. El seu aspecte normalment es pot evitar, però algunes habitacions semblen dissenyades per forçar-ne una (Colònia de líquens + 4 líquens normals darrere de dues fileres de blocs de pedra, algú?), o, al nivell 3, començar amb ells .
  • Arma de respiració: els zombis tenen versions literals. Gun Puppies i Kats també disparen bales des de la boca, encara que el Gun Puppy almenys té l'excusa de ser un constructor.
    • Els retrodes també podrien comptar, però en lloc de respirar, disparen raigs làser. Sembla respirar, però, perquè Retrodes i Zombies comparteixen les mateixes animacions. Només cal que mireu com un zombi s'eixuga la cara després de respirar i, a continuació, mireu l'animació d'un Retrode després de disparar el seu làser.
  • Bribing Your Way to Victory: L'energia és la moneda secundària del joc, que es pot utilitzar per comprar equipament sense haver de reunir cap material, obrir portes d'energia i comprar claus per Shadow Lairs. L'energia es pot comerciar en blocs de 100 per corones o comprar-se amb diners del món real en determinades quantitats.
  • Infern de bala: La ramificació dels activadors de generació a Arenas significa que de vegades podeu tenir fins a dotze cadells de Gun al mateix temps. A la T3 disparen 5 bales cada cop que ataquen. Aquest trope s'actualitza a Macross Missile Massacre si ho són Cadells de coets.
    • En dues de les fases de Lord Vanaduke, la càmera gira directament per sobre i el joc es converteix en això.
  • Cap: es col·loquen als estrats anteriors per al vostre equip (és a dir, una espasa de 5* només farà una mica més de dany que una espasa d'1* als primers estrats, però continua guanyant poder a l'estrat 2 i més enllà). Ho fan amb la mà dient que el nucli alimenta tot, inclòs el vostre equip, de manera que com més us acosteu al nucli, més s'engega el vostre equip.
    • Les bonificacions dels UV o dels equips solen arribar al màxim, tot i que la defensa de les armadures no està limitada. Per exemple, si el vostre conjunt Skolver també té Freeze Resist High UV, podeu trencar la tapa i ser bàsicament immune a la majoria de fonts de Freeze.
  • Cargol de la càmera: vegeu la dificultat falsa. Això és especialment evident durant la lluita amb Lord Vanaduke: tant els seus sequaços més forts com molts dels seus atacs tenen un gran dany, però un temps d'inici llarg abans que ataquen, i si no els podeu veure, probablement l'atac us colpejarà sense que ho hàgiu fet. qualsevol moment per fer-hi res.
    • Això es converteix principalment en un problema quan els enemics s'acosten des del sud (a sota) de la pantalla.
  • Diàleg Casual Danger: els caps de fossa només passen per les baralles mentre diuen coses com ara 'Sembla que algú està guanyant un ascens'. i 'Podem utilitzar un noi com tu a la gestió'. per potenciar els seus aliats.
  • Els gats són dolents: els fantasmagòrics us enganxen amb el seu aspecte adorable o NO els agrada que s'acosti la vida. Els Mewkats, però, estimen la companyia de gairebé qualsevol persona.
  • Nivell de personatges: els personatges no pugen de nivell, però el seu equip sí, i el nivell de l'equip és l'estàndard pel qual es reparen els ponts trencats.
  • Atac carregat: cada arma té una d'aquestes i es pot carregar mantenint premut el botó d'atac. Tot i això, cada arma té diferents temps de càrrega i pot tenir efectes diferents.
    • Les bombes només es poden col·locar després de carregar-les. Si no els carregueu tot el camí, simplement tornareu a posar la bomba sense col·locar-la.
    • Tots els enemics tenen animacions específiques per les quals passen mentre es preparen per atacar, acompanyades d'una aura distintiva de tres puntes a sota que indica on atacaran. A mesura que els nivells augmenten, la quantitat de temps jugar aquestes animacions de càrrega es fan més curtes...
  • Chiptune: algunes pistes barregen chiptune i instruments convencionals.
  • Elecció de dues armes: els jugadors comencen amb dues ranures d'armesnotaLes ranures addicionals temporals es compren amb una petita quantitat d'energia, i poden utilitzar les armes que desitgin a les dues ranures. La càrrega inicial és The Mosketeer, amb una bomba disponible des de la primera missió.
  • Estrelles circumdants: això combinat amb un gong significa que algú acaba de quedar atordit.
  • Co-Dragons: l'Ordre Carmesí són l'única audiència permesa per als Gremlins amb el rei, inclosos el Warmaster Seerus i Herex(abans).
  • Cap del sostre que s'enfonsa: els atacs de Lord Vanaduke solen provocar que caiguin runes en flames del sostre.
  • Multijugador amb codi de colors: podeu seleccionar-ho en la creació del personatge i comprar un color diferent més endavant per a les corones. Aquest color apareixerà aquí i allà a la vostra armadura, i serà el color del vostre punt al minimapa i el vostre nom, així com algunes altres coses petites a la interfície d'usuari.
    • Quan jugueu a jocs PVP basats en equip, el color del vostre personatge canvia perquè coincideixi amb la resta del vostre equip.
  • Combos: Molt útil com amb les espases, si tots els cops es connecten, aleshores l'últim cop enderrocarà o destrossarà l'enemic.
  • Conservació del Ninjutsu: com més cavallers hi hagi en un equip, més dany poden infligir i rebre els enemics, de manera que de vegades pot ser més fàcil posar en solitari una àrea que portar tres jugadors més per ajudar. De vegades.
  • Continuar és dolorós: continuar (sense la vostra reanimació d'emergència) costa Sparks of Life. Si no en tens cap, costarà 50 d'energia o tots els teus guanys de calor si no revisques abans del final del nivell. No cal dir que no has de malgastar energia.
  • La corrupció: l'eixam.
  • Premi Cosmètic : símbols de prestigi, que apareixen just a l'esquerra del teu nom. Aconseguir la més alta requereix especialment que us dediqueu bastant a completar les missions de prestigi diàries durant un període de temps força prolongat, ja que requereix 45 mil prestigi i una Vanguard obté 390 de prestigi de missions de prestigi en un bo dia (ja que la tercera missió de prestigi varia i de vegades requereix pagaments absurds per completar-la, com ara armes de 5 estrelles). Sense comptar el prestigi de les missions classificades, es necessiten uns 4 mesos de joc diari per aconseguir-ho. No fan res més que semblar genial i mostrar quant de temps has estat jugant seriosament.
  • Simpàtic gatet: Seraphynx i Mewkats.
  • Cute Machines: Love Puppies. Sobretot quan llegiu la descripció del Medallón d'amor veritable que cauen.
  • Cycle of Hurting: una de les amenaces més grans del nivell 3, a causa de les taxes d'inflicció d'estat perfectes. Ser colpejat per un enemic amb l'atribut Xoc, paralitzar-se per Xoc, ser colpejat per un altre enemic amb Xoc, paralitzar-se quan es torna a aplicar Xoc, repetir fins que mor. O bé: trepitja el sòl de congelació, mira com s'esgota la salut mentre la trampa torna a aplicar Freeze per mantenir-te allà.
    • Els Wisps d'hivern són especialment coneguts per fer-ho gràcies a la seva incapacitat per danyar directament els cavallers i a ser coneguts per aturar la ruta de la patrulla mitjana. A menys que jugueu amb un grup o tingueu un escut prou bo, també podeu marxar.
  • Damage-Sponge Boss: la gelea reial, no per una massa de salut massiva, sinó perquè regenera els seus PV absorbint els seus esbirros.
  • Dangerous Forbidden Sword: les espases Faust i Gran Faust tenen algunes de les estadístiques més altes de qualsevol arma del joc, però, per contra, tenen l'oportunitat de maleir l'usuari quan utilitza l'atac de càrrega, que els danya si utilitzen certes armes. De la mateixa manera, el Fang of Vog té la possibilitat d'encendre el jugador.
  • Darker and Edgier: Des de llavorsHerexva ser introduït, el joc s'ha tornat més fosc a poc a poc pel que fa a la trama.
  • La foscor és igual a la mort: si passeu per les zones fosques de Candlestick Keep, es formarà un Grimalkin i començarà a caçar-vos fins que arribeu a una zona il·luminada.
  • Death of a Thousand Cuts: un parell de línies d'armes funcionen així.
    • La línia d'espases Cutter fa molts petits cops.
    • La línia Autogun VIU d'aquest trope. Cada bala és lamentablement feble, però quan la carregueu, cadascuna de les 15 bales s'afegeix ràpidament a quantitats absurdes de DPS, especialment a Blitz Needle.
    • La sèrie Dark Reprisal és una versió bomba d'això, en comptes d'explotar normalment la sèrie allibera un vòrtex d'esferes que fan relativament poc dany quan xoquen amb un enemic, però impacten molt i ràpidament.
  • Die Bush Die : els arbustos (i objectes de decoració similars) poden deixar caure diners o cors. Les caixes d'obstacles no deixen res, però poden estar amagant botons per desbloquejar portes. Per acabar, els blocs sòlids que triguen tres cops a trencar-se de vegades seran gelees de roca, que només es revelen després de ser colpejats.
  • Difícil, però impressionant:
    • The Blitz Needle, Callahan, Sudaruska, Dread Venom Striker i Rocket Hammer. Tots són difícils d'apuntar/controlar, o de deixar-vos obert una mica (o tots dos), però tenen efectes i danys molt valuosos si podeu controlar-los de manera eficaç.
    • Alchemer arma totes les bales que reboten; en apuntar a la vora (o, de vegades, al mig) d'una caixa d'impacte enemiga, les bales rebotaran al mateix enemic diverses vegades, fent molt de dany en el procés.
    • Les línies del catalitzador: l'atac de càrrega us permet plantar orbes giratoris sobre un enemic que exploten quan es dispara normalment. La part complicada és que els trets del catalitzador viatgen increïblement lentament i la posició dels orbes quan exploten pot canviar la direcció de l'enemic.
    • Encara que no sigui tan difícil, utilitzar bombes. Qualsevol pot entrar, posar una bomba i després sortir. La part difícil és saber on i quan col·locar una bomba per colpejar la majoria dels enemics mentre evadir els seus atacs i no obstaculitzar els companys d'equip. (Cas comú de la línia de bombes explosives d'alt retruc o qualsevol bomba que mantingui els enemics al seu lloc.) Els bombarders dolents seran mutilats en algun moment si no tenen cura amb el temps de càrrega/fusible de la bomba. Els bons bombarders faran la major part de la feina per tu, aplicant l'efecte d'estat en massa (alguna cosa que les espases i les pistoles d'aquest joc no poden fer amb eficàcia) i fer explotar qualsevol cosa que es mogui.
      • Proveu d'anar al bombardeig complet. La majoria de la gent tindria una espasa com a suport per a les emergències.
  • Spike de dificultat: el joc es torna molt més difícil a cada nivell.
  • Esquivar la bala: certs enemics comencen a saltar per tot arreu en el moment en què un projectil s'acosta a ells, i la majoria dels projectils són prou lents per perdre's. També és gairebé sempre possible que el jugador ho faci de manera coherent, suposant que no s'hagi ensopegatInfern de bala.
  • No córrer amb una pistola: el teu personatge camina molt més lent quan dispara/carrega la majoria de les armes, i s'atura completament per llançar un atac de càrrega i disparar certes armes (és a dir, les línies Autogun i Magnus).
  • Contingut descarregable: el març de 2012 es va introduir les missions d'expansió, que són guants que el jugador pot comprar al món real per una petita tarifa per obtenir equipament exòtic. El primer d'ells és 'Operació: Martell carmesí', que enfronta els jugadors al comandant gremlin Warmaster Seerus.
  • Deixa caure el martell: els Gremlins solen intentar aixafar-te amb martells fets amb les seves claus. Warmaster Seerus maneja un martell coet que el jugador pot obtenir.
  • Dual Boss: Els Bessons Roarmulus (tant les seves variants normals com Shadow Lair) i els Rabid Snarbolaxes. Només en aquest darrer cas tenen salut separada.
  • Dummied Out: Jugat directament amb Sleep: no és un tema possible de Stratum, no hi ha armes que ho puguin causar i els únics monstres que podrien infligir-ho s'han eliminat des del joc. Tanmateix, els jugadors encara poden utilitzar-lo mitjançant vials de son.
    • El mateix amb l'ús de minerals per definir el tipus d'enemic i/o el tema ambiental de les portes. Els assoliments i alguns diàlegs de NPC encara hi són, però l'habilitat ha desaparegut.
    • De manera prou hilarant, encara podeu comprar quincalles de resistència a la son amb fitxes rares, tot i que és completament impossible veure's afectat.
    • Mai més! Una actualització recent va tornar a introduir els esmentats enemics que indueixen el son, els Slooms, i han portat armes que infligent el son i una armadura que li resisteix.
  • Dungeon Shop: potser la característica més important dels nivells de punt mitjà és el comerciant de receptes.
  • Early-Bird Cameo: A Devilite and Soul Jelly va aparèixer per primera vegada en un joc basat en navegador anomenat Underwhirled Drift, dissenyat per a Three Rings. Giró projecte.
  • Eldritch Abominació: Possiblement el Snarbolax.
    • L'eixam. Fins ara, els únics membres de l'eixam que s'han vist es troben al cau de l'ombra i són impossibles, i envien onades rere onades de monstres corruptes després de tu que no cauen res i reapareixen contínuament. Els registres d'eco al final de cada cap al cau de l'ombra el descriuen com a 'fam infinita', 'una foscor' i 'ni bèstia ni déu, és una creació diferent de totes'.
    • L'Apocrean Harvester RESPIRA aquest trope. Igual que Margrel.
  • Eldritch Ubicació: The Shadow Lairsi el pis que ve després del cap. Així com la missió Shadows of the Apocrea.
  • Elemental Rock–Paper–Tissors: hi ha 3 tipus de dany; Shadow, Piercing i Elemental (a més de normal, que és mitjà contra tot). Cadascun dels 6 tipus d'enemics és resistent a un, neutral a un i feble a un, i ofereix diferents tipus als jugadors segons el seu tipus de família. El foc és normal i el xoc és elemental.
  • Empty Room Psych: els mapes tenen molts carrerons sense sortida, alguns al final de llargs desviaments de la ruta principal. Tanmateix, tots tindran, com a mínim, enemics, caixes del tresor o minerals.
  • Economia Energètica
  • Arma energètica: l'atac característic de Retrodes, que fa molt de dany i infligeix ​​estat si el Retrode és elemental. També posseït pels Bessons Roarmulus després d'arribar a la seva tercera fase. També l'atac bàsic de la Seraphynx.
  • Progressió basada en l'equip: els jugadors no guanyen experiència ells mateixos, sinó que podeu crear diferents peces d'armadura i armes, cadascuna amb les seves pròpies bonificacions i debilitats elementals, i cada element requereix punts d'experiència (o 'Calor') per separat, i normalment té una bonificació addicional quan arriben al límit de nivell. Ells (i la dificultat dels nivells) també es divideixen en nivells. Per tal d'aprofundir en el rellotge, també heu de crear un millor equip (normalment utilitzant un element de nivell inferior).
  • Moda oculta d'equips: tot i que no hi ha cap equip dedicat a aquesta funció, però es pot utilitzar una peça addicional d'armadura del joc només per a l'estètica.
  • Motor etern: El sencer el planeta es pot considerar un.
  • Tot s'esvaeix: els robots exploten, les bèsties i els dimonis desapareixen en una bufada de fum i els zombis es desintegren. Les gotes d'articles es mantenen fins que es recullen, però els cors no recollits parpellegen desapareixent al cap d'un temps. Els únics enemics que no desapareixen són Gremlins i Zombies, si hi ha alguna cosa al voltant que els pugui reviure (Grim Totems o Gremlin Healers al nivell 3).
    • A Lockdown, es justifica amb una combinació de cops no letals i tecnologia de camuflatge.
  • Tot és millor amb Spinning: L'atac de càrrega del Calibur, les seves millores i el Fang of Vog és un gir de 360° que pot colpejar diverses vegades. L'Spur i les seves millores són espases mecanitzades amb motors integrats que giren constantment.
    • Les bombes de la línia Dark Retribution de la missió Crimson Hammer fan que els orbes danyosos giren al voltant de la bomba. Encara apareixen, encara que molt més petits, quan la bomba només es manté.
  • Arma en evolució: no només amb armes, gairebé totes les peces d'equip (excepte Vitapods i Trinkets) evolucionen guanyant calor i forjant, cosa que s'obté principalment matant els enemics de Clockworks. Totes les peces d'equip comencen des del nivell 1 i poden arribar a un màxim de nivell 10. Amb cada nivell, les estadístiques de cada peça d'equip creixen i, quan s'assoleixen algunes fites (de nivells), s'afegeixen alguns efectes addicionals (p. ex., disminueixen). Temps d'atac de càrrega per a les armes, més bonificació de salut per a l'armadura).
    • La majoria dels articles de nivell superior necessiten el seu equivalent de nivell inferior com a part de la recepta d'elaboració i, a un cert nivell, per arrencar els articles de 4 i 5 estrelles.
  • Potencial exponencial: el conjunt de pistolers Padded Armor pot ser aclaparador molt ràpidament si no feu un seguiment de les receptes mentre l'actualitzeu. Comença bàsicament, però la seva actualització de 2 estrelles us permet triar quin dels tres tipus de danys especials es defensa. 3 estrelles us permetrà triar-ne una quatre efectes d'estat dels quals defensar-se, pren un descans amb les opcions per a impulsos de 4 estrelles i, a continuació, amb 5 estrelles, obtens tres més variants segons si voleu una bonificació de dany plana per a totes les armes o una bonificació de dany més alta per a un tipus d'enemic específic.
  • Cubs explosius
  • Expy: el mode PvP Blast Network és Bomberman en tot menys nom.
  • Els sense rostre: les cares dels cavallers sempre estan ocultes a l'ombra o enfosquides pel seu casc si els cobreix la cara (és a dir, els cascos de la línia Wolver). A primera vista semblen robots, però la descripció de diversos elements i l'existència dels Mecha Knights confirma que són orgànics.
    • Els cascos de la línia Jelly Armor són envoltants i transparents. Sembla que suggereixen que els caps dels cavallers són en realitat boles d'ombra, amb els ulls posats, de manera que poden ser literalment sense rostre.
  • Dificultat falsa: els grans retards i els pics de retard que acompanyen gairebé totes les execucions de Clockwork fan que el joc sigui encara més difícil del que seria normalment, causant molts danys imprevistos. Això és especialment evident amb els T3 Devilites: ataquen molt ràpidament, però es poden interrompre fàcilment per danys, que bàsicament és la clau per lluitar contra ells, al costat de l'escut, és clar. Un necessitarà clarividència per fer-ho realment amb el retard. El seu gran nombre i el seu salt també sovint malmetre l'orientació automàtica, fent que els cavallers s'enfrontin a un enemic diferent del que volen.
    • La càmera està fixada en una perspectiva tal que és visible molt més espai per sobre del cavaller que per sota. Això fa que sigui extremadament difícil lluitar contra enemics a distància des de dalt, ja que els projectils estaran molt més a prop teu quan els puguis veure i t'has d'apropar a distàncies perilloses fins i tot per apuntar-los. A més, els enemics amb atacs de llarg abast (com Lumbers i Grimalkins) poden arribar a tu sense veure'ls si estàs a la distància equivocada. Els mapes solen no portar-vos de dalt a baix massa sovint, però passa, i també afecta l'estratègia de l'arena.
      • Aquesta és una lliçó apresa molt ràpidament per molts nouvinguts a Blast Network. Les bombes col·locades a la part inferior dels mapes estan completament fora de la pantalla de les de la part superior, de manera que si controleu la part inferior del mapa amb bombes de llarg abast, podeu causar molts problemes a qualsevol persona que hi hagi a sobre.
    • Pot ser difícil jutjar la ubicació exacta d'un projectil que viatja horitzontalment, ja que els cavallers i els monstres fan més d'una fitxa d'alçada. Això és especialment cert quan volen sobre un terreny no uniforme o un espai buit. I el pitjor és quan el projectil es dispara des d'una elevació diferent, en aquest cas un projectil que sembla 3 fitxes per sobre d'un espai podria ser dibuixat molt alt i colpejar el Cavaller allà.
    • Els nivells de Roarmulus Twin són especialment famosos pel retard i la tartamudesa que són. Tenint en compte que el retard és causat per coets alts explosius que volen en totes direccions que heu d'esquivar, sovint mentre lluiteu, els resultats finals solen ser desagradables per a moltes persones.
    • Els retrodes van ser una gran causa per això abans que el pegat del 4 de gener de 2012 fos famós per treure trossos de mida decent de qualsevol persona propera gairebé immediatament després de generar-se, tot i que el nerf que ells i altres enemics van rebre en aquest pegat podria haver estat excessiu segons qui. demanes.
    • La dificultat de l'esdeveniment Shroud of the Apocrea es basa completament en el fet que el Harvester que us persegueix té una salut alta i la capacitat d'arrelar-vos al seu lloc mentre minva la vostra salut. a través del teu escut . A més, les tombes que contenen ànimes alliberades també alliberen amb freqüència Bombies i Pale Scarabs (que probablement són el mini monstre més frustrant) i atacar-los és inútil perquè hi pot haver-hi. desenes d'ells a la pantalla . És encara pitjor per als usuaris d'espasa perquè els escarabats pàl·lids et poden danyar d'alguna manera mentre encara estàs en la seva animació d'atac i xoquen amb una paret, on t'esperaries que fossin vulnerables. Afegiu el retard característic del joc i teniu una missió que us menjarà les espurnes de la vida.
      • Els Tortodrones són molt pitjors. Molts dels seus atacs ocupen la major part de la pantalla i s'allarguen durant una estona, apropant-se allà on estiguis. Els Tortodrones fan que la recol·lectora sembli indefensa en comparació.
  • Globus oculars de bola de foc: els extraterrestres de Devilite els tenen.
  • Text de sabor: cada equip té això. Molts d'ells invoquen a Lemony Narrator. Alguns d'ells fan francament por. Molts són Shout Outs. Triglav: No s'han explicat històries sobre aquesta fulla totpoderosa, però això és només perquè la gent poques vegades té ganes de parlar després d'haver estat aixafada per una muntanya. Stagger Storm: tot i que va ser desenvolupat originalment per l'Ordre de l'Espiral per sotmetre inofensivament espècies perilloses, la manera de tractar amb els enemics prou desafortunats per quedar atrapats en la tempesta depèn completament de vosaltres.
  • Fluffy the Terrible: els Spookats ja són adorables, però viciosos. Alguns esdeveniments de fons revelen que són els esperits de la tribu Kat, morta fa temps, una raça de criatures felines conegudes pel seu salvatgisme.
    • Gun Puppies mai deixen de ser simpàtics, fins i tot quan s'estan aclaparant el teu cadàver amb pluges de projectils.
    • Els conillets de pols són un exemple més literal. Són simpàtics i esponjosos, però una dotzena o dos alhora poden arruïnar-te el dia ràpidament.
  • A prova de foc amigable:
    • Evitat per a alguns enemics: troians, cadells de coets, toxoils i Quicksilvers commocionats, tots mataran feliçment altres monstres si ho alineeu correctament. Els monstres Ice Cube i Blast Cube es converteixen efectivament en bombes en morir. Jugat directament per als jugadors (no obstant això, encara es poden fer mal l'un a l'altre disparant un cub explosiu al costat d'algú o empenyent els monstres als aliats). Les fustes també poden atordir monstres, però no causaran cap dany.
    • Parcialment evitat per als Mecha Knights convocats. Tot i que els seus atacs normals no poden fer mal als jugadors, de tant en tant pateixen Xoc i pot danyar els jugadors propers.
  • Cara del joc: els Spookats normalment semblen éssers ridículament simpàtics. Tanmateix, si us acosteu massa a la majoria d'ells, comencen a fer ganyotes i a atacar qualsevol persona propera.
    • També podeu invocar-ho amb un accessori de casc amb el mateix nom.
  • Girlish Pigtails: el Helm de cua espiral i els seus derivats els tenen units.
  • Glass Cannon: el conjunt Mad Bomber provoca això. Et debilites amb els quatre efectes d'estat principals, però cada peça ofereix dos nivells (de sis) de reducció del temps de càrrega i bonificació de dany per a les bombes. El conjunt del Caos també es qualifica (CTR + bonificació de dany baixa per a totes les armes en lloc de només bonificacions de bomba, però també amb debilitat de maledicció).
    • El conjunt Wolver i Bristling Buckler són un exemple lleu, amb una defensa lleugerament inferior que altres conjunts a canvi d'augmentar el dany de l'espasa.
    • El Swiftstrike Buckler és un escut que us ofereix 3 nivells d'augment de la velocitat d'atac, però com que és un equip de 3 estrelles i no hi ha versions superiors, intercanvieu molt potencial de defensa.
    • The Striker in Lockdown es combina amb un Fragile Speedster: Augment del dany i la velocitat de l'espasa, una habilitat de guió, salut base a T3 (en comparació amb Recon +10 i Guardian +12).
    • El Black Kat Cowl et deixa amb una major vulnerabilitat a pràcticament tot menys les gelades, especialment l'estat de maledicció, i realment no defensa contra els danys de l'ombra i el normal, així com d'altres timons. A canvi, obteniu una major velocitat de moviment i un al voltant Bonificació de dany alta.
  • Excepció de moneda global: Brinks agafa les fitxes que obteniu de capses i caps del tresor. La seva botiga també conté molts equipaments i articles únics.
    • El mateix passa amb les coses comprades amb monedes Krogmo. Això, almenys, es justifica per la naturalesa de la Mini Game Zone d'on els obteniu i el ric rei que la dirigeix.
  • Zona Green Hill: nivells de les illes Aurora, Jigsaw Valley i Treasure Vault. Pot tenir o no la senzillesa que implica una Zona Green Hill.
  • Gun Twirling: com torneu a carregar la majoria de les armes.
  • Les armes no valen la pena: subvertides. No envien els enemics tan ràpid com ho fan les espases, però l'avantatge d'abast sovint val la pena (especialment quan lluiten amb Vanaduke). També són un bon mitjà per colpejar interruptors o cubs explosius a una distància segura, i es poden utilitzar per atraure els enemics a zones més adequades perquè els jugadors lluitin.
    • Tanmateix, va jugar directament amb l'equip destinat a pistolers amb defenses més baixes i beneficis secundaris més febles que els seus homòlegs de bombarder i espadachín.
  • Avantatges del mode difícil: jugar en nivells més alts us ofereix més corones perquè pugueu comprar més receptes, més calor perquè pugueu actualitzar les armes més ràpidament i materials i rareses de nivell superior. La segona meitat de qualsevol nivell també és molt més rendible que la primera.
    • Les missions de perill són increïblement difícils en comparació amb la resta del joc, però si les sobreviu sense haver d'utilitzar cap energia revifa, el pagament val molt la pena.
    • El pedaç del 29 de juliol de 2013 va afegir una configuració de dificultat real, amb recompenses escalades per arrencar.
  • Contenidor del cor: en zig-zag.
    • La majoria de les armadures/cascs també us ofereixen bonificacions de salut, així com certes quincalles. No obstant això, com amb altres equips, aquestes bonificacions s'escalen més enllà d'una certa profunditat de calabós.
    • També hi ha 'Vitapods', que augmenten la barra de salut del propietari amb el nombre especificat a la beina. Tanmateix, es deixen caure immediatament un cop sortiu de Clockworks, la qual cosa significa que en necessiteu un de nou per a cada rastreig de masmorres. (Això no és tan irritant com sembla, ja que cauen amb força freqüència i , si comenceu des de Moorcroft Manor o Emberlight, es pot comprar als venedors de la ciutat.)
  • Mook útil: la versió rara de la família Gun Puppy, Love Puppy, et cura. I després els mates per les barates de salut que poden deixar caure.
  • Atac de colpeig del ramat: bombes. L'efecte d'estat de xoc també afecta qualsevol cosa al voltant de l'afligit quan s'activa. I sí, hi ha una bomba capaç de causar xoc.
    • També hi ha una línia de bombes que atrauen els enemics propers a un grup tancat per a combos fàcils. Una d'aquestes bombes també causa xoc.
  • Mode Vacances: Tres d'ells. Dos d'ells canvien l'aspecte de la ciutat principal, Haven, i tots tenen maneres de trobar fitxes que podeu canviar per disfresses.
    • Al voltant de Halloween, Haven es fa més fosc i les carabasses s'escampen mentre els personatges celebren la collita fosca (que sona molt més dolenta del que és realment). Pots caçar el Rei Punkin, que et dóna tres tipus de caramels. Cadascun d'aquests caramels s'intercanvia per un tipus diferent de màscara amb les versions més cares que duren permanentment. Cada dolç també es pot canviar per caixes que us ofereixen versions taronges d'armadura de nivell inferior.
    • Durant la temporada de vacances, Haven està cobert de neu i decoracions festives i els personatges celebren el Winterfest. Pots ajudar a Impostoclaus (una gelatina gegant amb bigoti, ulleres, una pipa i un barret de Pare Noel) fent passar regals per un camp ple de dimonis i protegint-lo dels 'Grinchlins'. En fer-ho, us proporcioneu fitxes que podeu canviar per barrets de Pare Noel, les versions més cares dels quals fan que la neu caigui al vostre voltant. Les fitxes també es poden canviar per bufandes i caixes que us ofereixen versions blanques d'armadures de nivell inferior, i podeu trobar aleatòriament 'Barrets Humbug' matant els Grinchlin Stalkers a la versió més difícil de la missió específica de l'esdeveniment.
    • Finalment, per celebrar l'aniversari del joc, hi ha un esdeveniment Caketastrophe. Pots ajudar a Biscotti, un xef els pastissos del qual es van convertir en monstres després que va intentar utilitzar matèria fosca per produir pastissos en massa per a la celebració. Haven no canvia gaire per a aquest esdeveniment, però podeu canviar les fitxes dels creep-cakes per barrets de cupcake, la versió més cara dels quals coincideix amb el color del vostre jugador i dura de manera permanent.
  • Nivell del concentrador: Haven (l'Arcade, concretament) conté totes les portes que condueixen a les diferents masmorres de Clockworks. També hi ha diversos punts de control al llarg del camí per permetre als jugadors curar-se i preparar-se per al següent estrat.
  • Invisibilitat: el principal poder de Recons en Lockdown. La segona habilitat que posseeix Maskeraith és aquesta. Ghostmane Stalkers són l'únic enemic amb aquesta habilitat, tot i que funciona com els recons.
  • Usuari d'arma improbable: el jugador pot equipar pales i claus angleses per atacar als enemics.
    • A més de regals amb trampes explosives, tasses de cacau, ninots de neu...
  • Represalia infernal: els Oilers, la varietat de gelea amb flama, es fan més poderosos quan s'encenen. Per començar, es curen quan s'encenen. També es tornen resistents als danys elementals, és a dir, només les armes d'ombra o de dany normal són efectives contra ells. Com que estan en flames, els seus atacs Flash Step es converteixen en una amenaça molt més gran. Per acabar, també s'encén l'oli que llencen per tot arreu, fent-los deixar una paret de foc allà on van.
  • Claus d'antimatèria intercanviables: més aparents a la zona de deconstrucció i la segona part del palau de la gelea reial, així com les claus de plata per a les caixes de seguretat dels jugadors i les claus de l'ombra per als caus de les ombres.
  • Invencible Minor Minion: Uns quants. Els atacs només reboten directament als Grimalkins (o a través d'ells), els Shankles i els Wisps de color daurat mai no exposen els seus punts febles, i els Phantoms es tornen a aixecar més tard cada cop que els toqueu.
  • És l'única manera d'estar segur: Herex ordena que el laboratori on es produeix el compost 42 es cremi després que la substància esdevingui massa perillosa. Això va malament.
  • Estadístiques de Jack-of-All-Stats: els articles que obtens de Missions (que semblen ser un problema estàndard del seu text de gust) pretenen ser això. Tots els elements de defensa proporcionen bonificacions de salut estàndard, però cap dels articles té modificadors de batalla o d'estat (bons o dolents), és a dir, equipar-los només us proporciona bona salut i defensa contra un tipus de dany comú, però el dany d'atac de vainilla i cap defensa contra l'estat. efectes o danys especialitzats que no siguin perforants.
    • Master of None: la majoria d'aquest equipament és mediocre o molt superat pel nivell 3. Per exemple, el Barbarous Thorn Shield no NOMÉS ofereix una defensa penetrant/normal com Aegis (encara que una mica menys), sinó que també ofereix una bonificació de dany a l'espasa. .
    • Les armes són una subversió; no tenen danys elementals o d'estat, però quan estan totalment actualitzats, la seva especialitat ho és retrocediment , i ho fan molt bé.
  • Kaizo Trap: S'ha arreglat des d'aleshores, però Ironclaw Munitions Factory en va tenir una de desagradable durant un parell d'hores després de ser afegit: els làsers que cobrien el passadís de l'ascensor del cap eren invisibles, i ja que cal baixar les tanques bloquejant els làsers per arriba a l'ascensor... Per a una versió inferior, els sequaços de la gelea reial no moren fins que la seva animació de mort una mica llarga s'acabi de jugar perquè puguin matar-te abans que no s'iniciï No Ontological Inertia.
  • Kill It with Fire: una línia de monstres gremlins ho fa. I estimat Déu, ho feien massa bé. La missió de perill 'Compound 42' és això a poc a poc.
  • King Mook: La gelea reial és simplement una versió ampliada de les gelees roses estàndard que porten una corona.
    • De fet, tots els grans caps actuen així. Els bessons són bàsicament cadells de coets gegants, Snarbolax és com un enorme Wolver, i fins i tot Lord Vanaduke bàsicament té la mateixa IA que els troians.
  • Cavaller de Cereb:Herex, que va introduir l'eixam a la trama.
  • Cancel·lació de retard: cancel·lació de l'escut: fer servir l'escut abans del final d'un combo estàndard o just després d'un atac de càrrega cancel·la la resta de l'animació. Com totes les altres tècniques d'escut, molt important per a la supervivència.
  • Lethal Lava Land: una de les diferents àrees del Clockworks.
    • Firestorm Citadel és sens dubte el nivell més difícil de Lethal Lava Land, si no els nivells més difícils del joc tal com és.
  • Lightning Bruiser: Troians. Poden alliberar una explosió d'energia que danya i commociona qualsevol cosa propera, el seu atac d'espasa fa un dany, retroces i aturdiment enormes, i fins i tot poden executar una carrera perjudicial (de vegades seguida del seu atac d'espasa). Afegiu-hi el fet que només els atacs al cristall que sobresurt de la part posterior d'ells poden danyar-los i és fàcil veure per què solen ser rebutjats per càrregues súper efectives de Blitz Needle.
  • Per sort, el meu escut em protegirà: el joc. L'ús hàbil del vostre escut és vital per sobreviure: no només us permet absorbir una certa quantitat de dany sense danyar-vos, sinó que la bombolla de l'escut aplica un retrocés a tots els enemics propers, el que us permet empènyer-los cap a alguna cosa (una campana Wolver). o simplement lluny de tu. També hi ha la tècnica Shield Bash per atordir els enemics. Troians, Mecha Knights i Darkfang Thwackers també porten escuts per bloquejar els atacs.
    • Salut regeneradora: la bombolla d'escut només pot dur tants cops abans que s'enfonsi. Tornarà al cap de 8 segons i es regenera lentament fins al seu valor total de defensa amb el temps.
  • Magikarp Power: els articles pels quals pots canviar per Jelly Gems són aquests. L'espasa segellada, una espasa pesada amb un atac carregat bastant poc fiable, es pot actualitzar al Divine Avenger.notaUtilitza un triple atac Sword Beam, donant a l'usuari una manera de desgastar tota una turba alhora des del rang.o el Gran FaustnotaInflige maledicció, que fa que l'enemic prengui danys si fa alguna cosa que no es mou.. ElAntigapot convertir-se en un pacificador d'argentnotaSovint accepta ser una de les millors armes per portar a Firestorm Citadel, ja que destrueix no morts i permet que l'usuari es mantingui molt mòbil.ara un judicinotauna subversió, ja que té una bonificació de dany contra els gremlins, que irònicament esquiven els trets sovint.
  • Magitek: Està fermament establert que la màgia existeix i que la tecnologia ha aconseguit posar-se al dia fins al punt que amb prou feines es poden distingir a part de l'estètica inherent. (I objectes màgics possiblement embruixats o intel·ligents.)
  • L'home darrere de l'home: el maquinista del vilà d'arc Razwog, resulta que estava prenent ordresHerex.
  • L'home darrere dels monstres: el mestre de guerra Seerus va crear els bessons Roarmulus.
  • Nom significatiu: El Faust i el Gran Faust es refereixen, bé, Faust - causen danys a l'ombra i tenen l'oportunitat de maleir-vos durant molt de temps si feu servir el seu atac de càrrega, fent referència a l'arquetípicTracta amb el diable.
  • Cap mirall:Arkusés comparable a una versió de cap d'un cavaller jugable. Fins i tot utilitza Sparks of Life per reiniciar la seva armadura dues vegades quan és caigut.
  • Dl: el 29 de juliol de 2013 es va introduir Battle Sprites, petites construccions que passen el ratolí i ajuden el jugador. Tens l'oportunitat de provar-los tres abans de tenir-ne un, i després pots comprar els altres dos al Dipòsit de subministraments.
  • Monster Suit: una variant de jugador; les armadures Skelly Suits i Chromalisk, a més de la seva capacitat de resistir els tipus de dany que pertanyen a criatures més perilloses, tendeixen a fer que el jugador sembli un dimoni i un llangardaix respectivament a causa de la vista isomètrica juntament amb el seu disseny general.
  • Multi-Mook Melee: nivells d'arena, qualsevol de les sales de perill. La quantitat d'enemics generats pot ser descoratjador... i almenys una onada contindrà enemics difícils de trontollar.
    • Royal Jelly Palace es tracta principalment de tractar amb grans quantitats de cubs de gelatina que intenten matar-te.
  • Utilitat mundana: les descripcions d'alguns articles indiquen que es poden utilitzar amb finalitats no de combat, com ara la màscara de salamandra volcànica que s'utilitza com a cafetera, el vestit de salamandra volcànica s'utilitza com a estufa, l'escut de l'escalfador s'utilitza com a estufa. superior, i la Chroma Tear s'utilitza com a lent de contacte.
    • Algunes descripcions inverteixen això, com ara el Punch Gun destinat a ser utilitzat en emergències per obrir les beines de gota danyades i el Venom Veiler que s'utilitza per destruir insectes als cultius (i els mateixos cultius), fent-los més d'Improvised Weapon .
    • Subvertit amb Blitz Needle: els intents de modificar-lo per a un ús no de combat es van abandonar després que un recluta accidentalment aclapara la llitera del tinent Feron amb forats.
  • Noms per fugir de molt ràpid: Snarbolax és una cosa, però després hi ha 'Herex, el verí xiuxiuejant'.
  • Nerf: el cap de la gelea reial, entre altres coses.
    • L'Argent Peacemaker, que solia infligir danys tant Elementals com Piercing, permetent als usuaris d'armes de mà destruir tant Fiends com Undead, abans que es canviés per tractar només Elemental. En comparació, la Sentenza també ara només ha causat danys a l'Ombra, la qual cosa és possiblement un benefici, ja que el dany de perforació només el va fer útil per a Beasts i Gremlins, que estan programats per esquivar trets.
    • Els llops alfa tenen un dels atacs més forts del joc en què salten cap endavant i mosseguen tres vegades seguides. És capaç d'espelejar fins i tot l'escut més fort resistent a la perforació si els tres cops es connecten, però l'atac va en línia recta i té un llarg avís des d'un nerf, cosa que fa que sigui increïblement fàcil d'esquivar. Abans d'això, tornarien a apuntar entre les tres mossegades, el que significa que l'atac era molt potent, tenia un llarg abast i era extremadament difícil d'evitar. Abans del nerf, l'única manera fiable d'evitar l'atac era simplement mantenir-se lluny d'ells, cosa que era problemàtica a causa de la seva història de saltar i deformar-se als nivells inferiors.
    • Segons a qui pregunteu, potser escolteu que el canvi en la forma en què funcionen les bombes de cristall va ser un d'aquests. La història oficial, però, és que la bomba era simplement massa diferent a com havien de ser les bombes. Eren franctiradors de llarg abast i poderosos colpejadors d'un sol enemic en lloc de bombes d'efecte d'àrea. Ara bé, definitivament són molt menys comuns a Lockdown.
  • No he trobat mai el cos:El destí final de l'Alfa Team, suposadament un dels millors cavallers que els Spiral Knights havien d'oferir. Es diu que van trobar un camí cap al nucli i mai van sortir. També es diu que les seves ànimes habiten els cossos dels cavallers de Troia.
    • Amb l'aparició de les missions i un mòdul de reconeixement addicional, es va revelar que van arribar al nucli.
    • També el destí deWarmaster Seerus en operació: Crimson Hammer.
  • Saqueig Ninja: a partir de l'actualització del 29 de juliol de 2013, es va eliminar completament a mesura que es va instància de tot el botí. Abans, els vials, les píndoles i els vitapods anaven a la primera persona per recollir-los.
  • Sense conservació de la massa: la gelea reial escup mini-gelees periòdicament a la batalla, sense cap cost per a ella mateixa. Aleshores absorbeix aquestes gelees de tant en tant per a la salut.
  • No letal K.O. : Els mateixos cavallers només són assolits sense importar el que els toqui. Qualsevol cavaller proper pot ajudar-los a aixecar-se. Fins i tot continuen parpellejant mentre estan abatuts.
  • Implements de fideus: un exemple a l'univers: una nota en una estació de treball de diables a la missió de perill 'Cor de gel' demana a l'empleat que li expliqui per què necessita '999 demonis 'de ment oberta', 50 barrils de 'el que mengin els gelades' i un 'pilar alt d'everfrost' i 'totes les ànimes congelades que produeix'. Per als jugadors, però, això només ajuda a aclarir el que ja sabien que estava passant.
  • Ningú veu al cap: King Tinkinzar. Mai és vist pels Gremlins comuns, les seves ordres (suposadament) les realitza l'Ordre Carmesí.
  • Sense inèrcia ontològica: la mort de la gelea reial també fa que tots els altres enemics de l'habitació esclatin.
    • Tot i que cal derrotar-los a tots dos, destruir un dels bessons Roarmulus destrueix automàticament l'altre.
  • Sense compliment OSHA: la fàbrica de municions Ironclaw té terres elèctrics i llança-coets instal·lats al llarg dels seus passadissos. La seguretat dels treballadors no és la màxima prioritat per als gremlins.
  • No completament inútil: el verí en general és un efecte d'estat molt decepcionant, que redueix el poder d'atac enemic (quan la millor defensa és no ser colpejat en primer lloc) i evita que es curin (quan normalment hi ha opcions més atractives per neutralitzar els curanderos). ). No obstant això, és pràcticament necessari per tractar amb la gelea reial, que es cura ràpidament i és fàcilment capaç de superar un grup no preparat.
    • També val quan s'aplica als jugadors. Simplement eviteu rebre cops fins que s'esgoti i no intenteu utilitzar articles de curació durant aquest període. A diferència del verí en la majoria dels altres jocs, no causa cap dany per si mateix.
    • Els enemics enverinats també prenen més i fan menys dany, per la qual cosa només és semi-inútil. Però l'aspecte més útil del verí és que en els enemics fa que rebin danys quan els cura altres enemics. Mantingueu un grup infligit amb verí i el seu metge es convertirà en un dels vostres millors aliats. Això és especialment cert per a Gremlin Menders i les seves habilitats de curació Ao E.
  • Pedaç de regles òbvies: l'actualització del 17 de maig en tenia un parell. Mentre l'Alfàbrega canvianotaTeletransportar-se a Basil provocaria que es buidés tot el seu inventari, excepte els articles 1*va ser acceptat ràpidament, la norma vinculant canvianotaUn equip vinculat transferiria el seu estat vinculat a qualsevol equip fet amb ell. El motiu semblava estar connectant una possibilitat massiva de subornar el camí cap a la victòria.provoca enrenou per sortir del no-res i deixar un grup de persones amb equips que pensaven vendre però que ja no podien.
    • A més, el pateador AFK més apreciat per a Blast Network.
  • Àngel d'una sola ala: Lord Vanaduke fa una variació d'això. Tot i que comença ja gran i monstruós, porta el trope Up to Eleven en la seva forma final. En cas de danys importants, perdrà la seva màscara i revelarà la seva cara ombrejada, començant la transformació. El foc i la lava van esclatar de les esquerdes de la seva armadura, comença a brillar com si el posseís, i esferes de flama maleïda giren al seu voltant, formant un halo com si s'hagués convertit en un déu. A més, està envoltat d'escòries corruptes.
    • El Jelly King/Royal Jelly també ho fa, tret que perd la seva corona per fer-se més poderós, en lloc de guanyar-la.
  • Els nostres fantasmes són diferents: els Kats són fantasmes. Els fantasmes també s'apliquen.
  • Camí de la major resistència: els nivells d'arena tenen tres etapes, i podeu passar a la següent profunditat després d'acabar qualsevol etapa, però la majoria dels jugadors fan les tres etapes per la massa de corones obtingudes en el procés, tant si estan preparats com si no. Molts jugadors també esperaran els nivells de l'arena abans de baixar per un ascensor per aquest motiu.
    • Les sales de perill són àrees opcionals (amb tancaments energètics) que són bàsicament un escenari llarg i difícil, inclosa la recompensa massiva de la corona posterior.
    • Tot i ser un sorteig aleatori, és per això que algunes persones prefereixen els cementiris a les voltes del tresor. Un cop pugueu fer front als fantasmes, tot el que queda són zombis neutres en elements amb generacions previsibles. I a lot d'ells.
  • Invasor de l'espai personal: els zombis tenen un atac de salt que provoquen això si (i això és a enorme si) es connecten directament. Aquesta era l'única manera en què l'atac et feia mal. Ara l'atac simplement causa danys instantanis si s'acosten a tu, canviant-lo d'un atac potent però fàcil d'esquivar a un molest (relativament) atac a distància de baix dany.
  • Seu del jugador: la sala de preparació, la petita sala d'ordinadors a la qual el jugador entra cada vegada que s'inicia la sessió, així com la sala del gremi del jugador a la qual pot entrar després d'unir-se a un gremi.
  • Jugant amb foc: El foc és un element que tant el jugador com els enemics poden utilitzar.
  • Dispositiu de trama: l'artefacte que heu obtingut del camp de rescat s'ha configurat per ser aquest.Cal destacar que Herex l'acaba robant, i el seu propòsit només s'ha revelat recentment: és la clau que pot obrir el Core quan es posa en quatre terminals.
  • Punt de no retorn: els botons de la festa actuen així per nivell, ja que fan que aparegui una porta darrere teu quan els trepitges per obrir la porta davant teu.
  • Power-Up Letdown: els camins d'armes que causen menys dany per a una bonificació millorada en comparació amb un determinat tipus d'enemic (és a dir, Cautery Sword, Cold Iron series, Heavy Deconstructor) solen ser aquest, ja que el dany menor en comparació amb tota la resta és massa gran per ignorar-lo (tot i que hi pot haver altres beneficis potencials, com ara l'atac de càrrega de Cold Iron per poder anotar més cops de manera fiable)
  • Premeu X per morir: l'efecte de l'estat de la maledicció. Com a avantatge, la manera més comuna perquè un jugador es vegi afectat per la Maledicció és utilitzar l'atac de càrrega de Faust o Gran Faust.
  • Joc de paraules: alguns dels noms de nivell són aquests, com Everybody's Fired i Hiring FreezenotaNivells de Devilite, basats en foc i gel.
    • Només va empitjorar després de la introducció de les missions. El més destacat és una missió on heu d'aturar una operació de registre de gremlins. El nom? Destrals del Mal.
      • A més, quan Biotech Hahn decideix donar-te una conferència sobre danys perforants, elementals i d'ombra. El nom de les missions? Pierce de pastís, Elemental estimada, i la Ombra Sap, respectivament.
  • Punched Across the Room: els fusters fan això amb qualsevol cosa que xoquen. El jugador pot fer-ho amb enemics més lleugers amb espases pesades i el combo carregat del Calibur.
  • Purple Is the New Black: L'armament i els atacs basats en l'ombra solen ser de color violeta (una excepció notable són el Faust i el Gran Faust, que són de color bordeus). El dany i la defensa de les ombres també es representen amb un mesurador porpra. La matèria fosca és un mineral morat.
  • Nivells generats aleatòriament: els nivells dins de cada profunditat es generen aleatòriament quan s'activen les portes. Cada profunditat també té fins a cinc nivells possibles que ciclen cada pocs minuts. Els jugadors poden influir en els temes de cada estrat amb dipòsits minerals mentre la porta encara està inactiva (excepte els estrats de cap, que són fixos).
  • Reverse Shrapnel: La bomba Dark Reprisal fa que un munt de projectils foscos giren al voltant del punt de detonació de la bomba, danyant constantment els enemics que s'hi topen.
  • Vandalisme gratificant: a l'estil clàssic de Zelda. Alguns dels objectes destruïbles fins i tot s'assemblen molt a objectes similars de Zelda.
  • Munició recursiva: la sèrie d'armes Alchemer utilitza bales elementals que també es divideixen a nivells d'armes més alts.
    • La màscara de Lord Vanaduke, en la seva segona i quarta etapa, dispara grans bales que giren al voltant i dispara corrents de bales més petites.
  • Retirony : Esmentat a la descripció de l'arma Blackhawk. '...Es diu que conté l'ànima d'un cavaller que estava a només dos dies de la jubilació.'
  • Critter ridículament bonic: Snipes. Si us plau, no els trepitgis. També els mewkats, que són versions minúscules, agudes i no agressives dels spookats.
  • Royal Rapier: la sèrie Flourish. Fins i tot substitueix els danys normals per danys perforants.
  • Regla 34: Sí, existeix.Per alguna raó, els gremlins són les víctimes més grans en aquest cas. I per descomptat, els llops i els Snarbolax.
    • Només cal mirar el ◊. Són macos!
  • Salaryman: The Devilites. Et llencen material d'oficina.
  • Esquizo Tech
  • Shield Bash: el blindatge durant mig segon fa que tots els enemics que envolten el jugador siguin rebutjats. Aquest truc és tan important com bloquejar els atacs per sobreviure.
  • Estil de signatura: Ian McConville, que dibuixa els webcomics Mac Hall i Ànima de tres panells , treballa per a Three Rings Design i va ser l'artista principal d'aquest joc. Mostra.
  • Cara ombrejada, ulls brillants: els cavallers de l'espiral titulars, tots tenen ulls de colors diferents i porten equipament diferent. Alguns d'ells porten més roba que d'altres.
  • Dispara primer al metge: els Silkwings i els Gremlin Menders són capaços de curar els seus aliats, que probablement et colpejaran al mateix temps. Tots dos són molt perillosos si es queden sols; El Silkwing cura els enemics amb el tacte, el que significa que pot curar els enemics ràpidament, i els Menders aconsegueixen curacions d'àrea i fins i tot un Revive als nivells superiors.
    • També els Deadnaughts and Slag Guards a la missió de perill de Legions of Almire, que pot reviure zombis propers. No són exactament purament metges, però.
  • Crida: Molts.
    • Es diu que l'arma 'Sentenza' va ser empunyada per un que posseïa 'ulls d'àngel'.
    • Un dels nivells de 'Wolver Den' és 'Raving Rabids.
    • També el 'Poncho sense nom' és un crit de salutTrilogia dels dòlars. Sembla que els creadors estimen aquestes pel·lícules.
    • L'assoliment per derrotar l'Snarbolax és 'Oh Frabjous Day!' . Gairebé tot el que esmenta l'Snarbolax és una referència a una història de Lewis Carroll. En particular, Jabberwocky.
    • Un dels monstres antics i eliminats de la línia Jelly es deia Jelly Green Giant, després del Jolly Green Giant de la fama de les verdures enllaunades i congelades.
    • Fins i tot ho van treure en un anunci. Fes una ullada a ◊ i ni tan sols atrevir-se dir que no has rebut una referència tan flagrant.
    • La forma de 5 estrelles de Magnus s'anomena Callahan. Les descripcions també fan referència a això.
    • El Radiant Silvermail sona molt semblant Arma de plata radiant .
    • Hi ha un NPC Knight amb inclinació tecnològica anomenat Bosco a la part occidental de Haven.
    • La descripció de l'Heavy Demo Helm assenyala que '...pot ser útil si tu, el mestre de l'explosió, te'l portis amb tu'.
    • L'atac de càrrega del Voltedge produeix un xoc de 1,21 gigawatts.
    • Un subtil de temàtica de vacances amb l'actualització de Nightblade, Nit silenciosa fulla.
    • L'Espiral Pith Helm, en lloc de semblar un casc de médula d'un arqueòleg, s'assembla al molt més gran que porta al desert una altra figura aficionada a portar cascos foscos i grans.
    • L'assoliment per colpejar un oponent amb una bola de neu és ' Fill d'un trencanous! '.
    • Es podia comprar un conjunt d'armadures CD de Sonic the Hedgehog a Steam o un paquet d'energia que et donava una armadura semblant a un cert doppleganger metàl·lic. Comprar un paquet d'energia a la meitat d'aquest cost et va donar un accessori que permetia al teu cavaller portar un parell de cues de guineu familiars.
      • Els llops apareixen amb una aparença enrotllada no diferent de Tails.
    • La descripció de la cendra d'Agni diu 'Un cop aquesta bomba hagi deixat el camp de batalla en cendres, llavors, i només llavors, els teus enemics tindran el teu permís per morir.'
    • No ens podem oblidar de la missió que us presenta el Snarbolax, Shadow of the Beast .
    • Owlites i la família d'enemics Kat són una referència al poema d'Edward Lear L'òliba i la gateta .
    • L'Apocrea de Dark Harvest del 2013 apareix com a figures extremadament altes, gairebé sense rostre i ombrívoles, que et persegueixen sense parar, atacant amb una combinació de cargol d'interfície i zarcillos. Punts addicionals perquè els cavallers semblen nens en comparació amb l'Apocrea.
    • Els Grinchlins amb el nom adequat de l'esdeveniment de Nadal de 2012. Es presenten a l'esdeveniment del 2013 amb una base al mont Krampus, una combinació de i la llar del Grinch al mont Crumpit.
    • L'accessori Bolted Vee Fin està muntat al front del casc del vostre cavaller. En fer-ho, s'assembla a les unitats tipus Gundam de Mobile Suit Gundam.
  • Shovel Strike: l'arma Slime Slasher, una... 'espasa' per a principiants.
  • Mostra danys: els bessons Roarmulus comencen a trencar-se quan reben prou dany, indicant un canvi de fase. La màscara de Vanaduke també ho fa, trencant-se completament després de la segona fase de bala. La corona de la gelea reial comença a trencar-se després d'un cert punt abans de trencar-se completament. Aleshores s'obté la gelea reial reialment enfadat.
  • Espasa situacional: The Cautery Sword, que és inútil no només a causa de la sobreespecialització paralizant, sinó perquè pots convertir un Brandish (la base de Cautery Sword) en una Nightblade, que fa millor la feina.
  • Slippy-Slidey Ice World: tret de substituir 'Slippy Slidey' per 'Freezy still...y'; Les capes temàtiques de gel signifiquen que els enemics infligen l'estat de congelació, que us arrela al seu lloc. Tot el que podeu fer és utilitzar un remei d'estat o esperar que el vostre escut us mantingui amb vida fins que el gel es descongeli.
  • Smash Mook: les fustes són construccions enormes que et poden colpejar amb el tronc d'un braç. Té un abast força bo i et pot sorprendre, així que allunya't o bloqueja. Tot i que l'atac s'accelera a mesura que s'aprofundeix, pateixen un temps de reutilització prou llarg com per permetre dos combos cos a cos si t'esquives.
  • Spikes of Doom: pics, esbarzers, enverinat esbarzers... Tots aquests són obstacles molests que fan més mal en nivells posteriors i que els enemics solen utilitzar com a coberta, ja que no els perjudiquen.
    • Per a una diversió addicional, les puntes es poden amagar sota determinats blocs. No només podeu trepitjar-los fàcilment mentre destruïu els blocs sota els quals estaven amagats, sinó que només heu eliminat un obstacle per als monstres propers.
    • Finalment, els cubs de gelatina es van actualitzar per estar coberts d'espigues (per tal de justificar un cub gelatinós que causa danys perforants, presumiblement) i poden convocar punxes des del terra.
  • Spin Attack: la sèrie d'espases Calibur té aquest com a atac carregat. La gelea reial també es torna invulnerable, es torna vermella i gira per la zona quan s'ha debilitat prou.
    • El Fang of Vog afegeix un exponent incendiari a la càrrega de Calibur, el que li permet incendiar tant l'usuari com l'enemic.
  • Efectes d'estat estàndard: Maledicció (fer danys si utilitzeu armes marcades), Foc (drena HP), Congelació (no es pot moure ni girar), Verí (disminució de l'atac i la defensa, no es pot curar), Xoc (dany i indueix a estressar-se). ), Sleep (no pots fer res, però et regeneres) i Stun (disminució de la velocitat de moviment i atac) estan disponibles. En realitat, el jugador obté variacions més fortes d'alguns efectes, com la congelació que infligeix ​​danys si l'enemic 'es descongela'.
  • Stun Guns: teniu les Stun Guns reals, que són armes de nivell baix que poden atordir, i després teniu les Magnus, que són essencialment armes de punxada de dos trets més potents amb possibilitats d'aturdiment.
  • Atac suïcida: Howlitzers. Un cop destruïda la base, el crani intenta carregar algú abans d'explotar. També els Bombies, però són més semblants a les bombes d'acció.
  • Generositat de videojoc sospitosa: en cas que la calavera del monitor de l'ascensor no t'hagi avisat, els coixinets de salut just abans d'un botó de festa (que genera el cap).
  • The Swarm : L'eixam. Cal destacar que és menys com un eixam d'insectes i més com una massa d'ombra.Pel que sembla, abans era menys perillós, però de vegades abans de l'arribada dels Cavallers, va trencar el Nucli, i s'ha alimentat de la seva energia i ha crescut des d'aleshores. Si no es controla, finalment no només absorbirà tot el poder del Nucli, desactivant el Clockworks, sinó que convertirà la totalitat de Cradle en un planeta que viu sempre a la foscor.
  • Swirly Energy Thingy: la bomba Graviton i la seva millora més potent, el Vortex Graviton.
    • I ara la càrrega d'electrons i les seves actualitzacions.
  • Seguretat de formatge suís: tot i que bona part de la fàbrica de municions Ironclaw té... una 'seguretat' moderadament decent (ja que és tan perillós per a qualsevol intrús com per a qualsevol empleat potencial...), altres parts són significativament més qüestionables. L'ascensor fins al nivell final dels tres està protegit per sis feixos d'energia gegants... que es poden bloquejar prement un interruptor encès. teu costat de les bigues.
  • Sword Beam: la sèrie d'espases Avenger les inclou a l'atac de càrrega. Tenen forma d'espases brillants gegants i exploten després de volar una distància curta.
    • El Faust també és el mateix, tret que la versió de 5 estrelles en lloc de disparar 3 raigs com el Divine Avenger, dispara un enorme feix d'espasa. La càrrega del Faust també et pot maleir a diferència del Venjador.
    • Winmillion, una espasa de 4 estrelles que no es pot millorar, dispara un raig amb cada talla. Es podria dir que una arma de broma letal que proporciona als bombarders un dany constant en cos a cos i la utilitat d'una arma a distància en una única ranura d'arma. Per no parlar d'un bon substitut d'una pistola si busqueu un conjunt d'espasaxí pur.
    • Amb una càrrega completa, les espases de la línia Brandish envien una línia d'explosions temàtiques al voltant del seu tipus de dany i estat.
  • Tactical Rock–Paper–Tisores: hi ha 6 famílies de monstres, cadascuna causa un determinat tipus de dany, feble a un determinat tipus i resistent a un altre tipus. Part de fer les últimes parts del joc implica conèixer les debilitats i estar preparat per explotar-les.
  • Esquadró de la targeta de teletransportació: algunes claus s'estableixen perquè els monstres apareguin en el moment en què un membre del grup es troba a distància.
  • Característiques sexuals terciàries: mitjançant la selecció del casc amb modelat d'acer Girlish Pigtails.
  • Combo de tres cops: la majoria de les espases en tenen una. El cop final fa més mal que els altres dos.
  • Throw Down the Bomblet: Les bombes són un dels tres tipus d'armes. S'especialitzen en danys d'AoE o imposició d'estat.
    • Els llançabombes Gremlin s'especialitzen en això. Poden ser un gran dolor per als cavallers orientats al cos a cos, ja que esquiven molt i deixen bombes per tot arreu.
  • Llançar la teva espasa sempre funciona: els Thwackers d'Ironclaw i Darkfang et llançaran de tant en tant les seves claus.
  • Vilà tràgic: És difícil no sentir pena per Arkus o Vanaduke, després de la seva terrible història.
  • Cavall de Troia: un cavaller de Troia és una estàtua de cavaller viu amb un cap de cavall. És un tipus d'enemic que només es pot derrotar atacant-li l'esquena. Poques vegades pot deixar caure un tipus de material anomenat ferradura de Troia. Normalment no compta per a aquest trope, però en algunes missions es disfressen d'estàtues fins que les ataces.
  • Es torna vermella: quan els seus HP es redueixen, la gelea reial perd la seva corona i comença a girar per tota l'arena, fent molt més dany que abans, i només s'atura uns segons a la vegada perquè l'ataquis.
    • Si un Devilite Pit Boss s'acosta a un Devilite normal i li diu que ha de treballar hores extraordinàries, comencen a brillar i llancen forques en lloc de material d'oficina, a més d'obtenir un atac cos a cos a curt abast.
      • Alternativament, els Pit Bosses poden convertir altres Devilites en Yes Men, que es troben al voltant dels pits i els defensen. Si un Pit Boss mor a prop d'un Yes Man, el Yes Man es torna vermell i comença a atacar-te.
  • Canvi de joc inesperat: tot i que les baralles amb el cap sovint es barregen, això s'evita; el joc intenta introduir subtilment elements que necessitareu durant els nivells que condueixen al cap. Això és més evident en el Gloaming Wildwoods (tocar les campanes per atordir els enemics) i el Fàbrica de municions Ironclaw (canvi de la porta de cronometratge per permetre el pas dels coets).
  • Recàrrega poc ortodoxa: la majoria de les armes ho fan mitjançant Gun Twirling, la resta només expulsa els obusos gastats sense carregar-ne de nous.
  • Equip enemic inutilitzable: uns quants enemics utilitzen els mateixos equips que els jugadors, però mai els deixaran caure. Això va ser especialment freqüent amb l'escut ennegret utilitzat pels guàrdies de Vanaduke, ja que alguns jugadors creien que l'objecte era impossible d'aconseguir tot i ser el requisit previ per a l'escut d'Almire.notaFinalment, es va trobar en un cofre del tresor de nivell 2 i des de llavors s'ha afegit a la botiga de fitxes.
    • Curiosament s'ha evitat amb tres articles de Gremlin: la vareta clau, el martell de Thwack i el raríssim escut Darkfang, que NOMÉS prové de caigudes aleatòries. La línia de bombes Deconstructor també pot comptar; S'assembla a les bombes Gremlin i mostra un emblema de Darkfang a l'explosió, però no és tan idèntic com els altres equips.
    • A més, la màscara de Seerus, la bomba Dark Reprisal i el Rocket Hammer són recompenses per a la missió OCH.
    • Tot i que el propi cap no l'utilitza TÈCNICAMENT, hi ha tot un conjunt d'equips dissenyats per semblar-se al Snarbolax. Les armes 5 * fins i tot alliberen un Snarby fantasmal en atac de càrrega.
  • Impossible de guanyar: de vegades, blocs fantasmesnotaQuan es colpeja, desapareixen el conjunt de blocs contigus que el toquenapareixen amb blocs irrompibles que reapareixen. Un cavaller descuidat (o grup de cavallers) pot quedar atrapat ◊. Afortunadament, aquesta configuració es va solucionar fa un temps.
    • Els llops del nivell tres solien ser capaços de deformar-se fora dels límits del joc i acabar flotant en l'aire. De vegades acabaven fugint, per no tornar-se a veure mai més. Si això passava durant una arena on cal matar tots els enemics per avançar, l'única manera de passar era trucar a un GM o esperar que s'apropés prou per disparar.
    • Els wisps tendeixen a moure's al seu lloc aleatòriament sense exposar el seu punt feble. Winter Wisps us pot congelar al seu lloc, un estat que només es pot trencar amb càpsules de remei o un altre jugador colpejant el gel amb una espasa. Si no teniu aquestes opcions? És millor que espereu que el vostre escut pugui resistir la congelació el temps suficient per allunyar-se d'ell.
  • Efecte no sonor: aquests acompanyen l'aparició de qualsevol dels efectes d'estat estàndard, juntament amb la mecànica de revival zombie.
  • The Very Definitely Final Dungeon: Firestorm Citadel, un guant de cinc pisos que serveix com a únic calabós de caps del nivell 3, és el més semblant que hi ha a aquest trope. Presumiblement, el nucli serà un, si s'obre.
  • Warm-Up Boss: Literalment amb Razwog, el Gremlin Schemer i el primer cap que s'enfrontaran els nous jugadors.
  • Encanteri útil inútil: amplificadors de calor. Tot i que alguns elements (de 4 i 5 estrelles en particular) necessiten molta calor (element XP) per anivellar-se, la quantitat de cristalls de foc que necessiteu per anivellar l'element normalment significa que quan els heu trobat tots, He arribat a la calor màxima per a aquest nivell de totes maneres. Atès que també costen 800 d'energia per només 48 hores d'ús, l'energia duraria més temps comprant actualitzacions de 2 armes i 2 ranures de Trinket que duren un mes en lloc de 48 hores.
  • Sí senyor: Són nois petits i verds que defensen els Pit Bosses, només apareixen en primer lloc quan un Pit Boss complimenta un Devilite. Normalment no atacaran els jugadors, però si mata un cap proper, es convertiran en un Overmer.
  • Your Head Asplode: els caps dels Mecha Knights exploten en morir.
  • La teva princesa està en un altre castell! : Normalment, les baralles amb caps es produeixen just al final d'un nivell concret, de manera que un cop hagis vençut un cap, ets lliure de casa. Tanmateix, un cop supereu un cap dels Shadow Lairs després d'una línia d'esgotadors masmorres i batalles intenses, i estiguis preparat per tornar a pujar i celebrar-ho... Benvingut al Pas desconegut.
  • Zerg Rush: hi ha uns quants enemics que són increïblement febles, però que solen venir en grups de mida significativa. En representació dels gremlins hi ha aldabas, les construccions tenen scuttlebots, els morts morts tenen bombes (que també fan servir bombes d'acció), al Royal Jelly Palace hi trobareu unes quantes hordes de Royal Minis i, per a la família de les bèsties, teniu manades de llops. Afortunadament, poques vegades aconsegueixen els veritables nivells de Zerg Rush. Els diables es poden aplicar donat que en diversos punts dels seus nivells et trobaràs amb arenes plenes d'ells, però fins i tot sols solen ser Maleïts ratpenats.
    • A l'altura d'aquest trope, hi ha els Minis, un tipus especial de monstre feble que genera gairebé infinitament i en gran nombre. Especialment complicat és que la majoria d'ells tendeixen a atacar des de fora de la pantalla, o simplement a envoltar-vos. Tenen una CV molt baixa, és clar.

Articles D'Interès