Principal Videojoc Videojoc / Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

Videojoc / Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

  • Videojoc Calabossos Dracs

img/videogame/78/video-game-dungeons-dragons.JPGHi havia una vegada, Capcom va tirar un 20 natural. — Efecte de so per a la inserció de monedesAnunci:

Ambientat en el món de Mystara , aquests jocs són de desplaçament lateralcops-em-upsde Capcom es va llançar originalment per a arcades i va funcionar al CP-Sistema II maquinari.

  • Dungeons & Dragons: Tower of Doom (1994)
  • Dungeons & Dragons: Shadow Over Mystara (1996)
Una recopilació dels dos jocs titulada Col·lecció Dungeons & Dragons llançat exclusivament al Japó per a la Sega Saturn l'any 1999. Tots dos Torre i Ombres es van llançar a PlayStation Network, Xbox Live, Wii U eShop i Steam el 18 de juny de 2013 com a Dungeons & Dragons: Cròniques de Mystara .

Els jocs destaquen per la seva combinació única de Dungeons & Dragons sistema de joc i el motor de lluita de desplaçament en 2D aleshores popular de Capcom, destacat per Lluita final l'any 1989. La duologia també és respectada perquè Capcom va mostrar el seu treball pel que fa a l'ús de la tradició i les regles de combat del sistema RPG, i per proporcionar una certa profunditat al gènere beat 'em up que no s'havia explorat anteriorment: els personatges han múltiples moviments especials, pot pujar de nivell, pot utilitzar objectes i màgia, pot recollir diners per gastar a les ciutats, pot equipar armes i armadures, i fins i tot pot triar camins de ramificació i buscar zones amagades, de les quals n'hi ha moltes.

Anunci:

La trama és bastant senzilla: sis aventurers, famolencs de glòria, cacen el mal i porten pau a la terra.

Hi ha disponible una vella però útil PMF


Aquests videojocs ofereixen exemples de:

  • Adam Smith odia les teves entranyes: Felicitats! Acabes de salvar el poble de gnoms d'un atac de monstres! Si us plau, vine a visitar-ho... oh, però ets una mica gran. No et preocupis, tenim una poció per fer-te la mida d'un gnom, però et costarà.
  • Destil·lació d'adaptació: Capcom va fer un bon treball desglossant el valor d'un joc de bolígraf i paper d'una enciclopèdia en un beat em up. El més semblant que algú s'ha acostat a recrear l'experiència només es pot trobar Castle Crashers , Corona de Drac o Dungeon Fighter en línia (és aquest últim un real RPG, de la varietat MMO.)
  • A.I. Breaker: si t'atura durant prou temps, els enemics que no siguin cap sortiran de l'escena. És possible trobar en algun lloc on els enemics seran (a causa de la mala IA) incapaços d'arribar-hi amb les seves armes, de manera que només us podeu seure allà per evitar les batalles.
  • Anunci:
  • Animesque: els personatges semblen els RPG orientals. És principalment perquè l'artista dels jocs és Kinu Nishimura, un dels artistes destacats de Capcom.
  • Anti-Màgia: en un bon cop d'ull al material d'origen, els usuaris de màgia no podran llançar encanteris quan l'ull anti-màgic central del Beholder estigui obert i mirant en la seva direcció. Per descomptat, molta sort per descobrir què està passant si no ho sabeu D&D monstres. Tanmateix, un signe al segon joc proporciona aquesta informació útil.
  • Impressionant, però poc pràctic: moltes de les peces d'equip que realment fan alguna cosa útil també es trencaran després de rebre uns quants cops. I rebràs molts cops.
  • Cap de fons: els caps del Drac Roig a cada joc.
  • Back Stab: un dels moviments del lladre. Una matança instantània, però requereix una mica de configuració.
  • Polimorf maliciós: sorprenentment, aquest encanteri es va mantenir.
  • Big Bad: l'arxilich Deimos al primer joc, el drac/bruixa Synn al segon (on un altre lich és un cap menor).
  • Big Damn Heroes: un nombre en tots dos jocs.
    • Torre de la fatalitat :
      • El primer cap Troll del primer joc. Si no enteneu com evitar que es regeneri a temps, els guàrdies del castell entraran i us mostraran.
    • Ombres sobre Mystara :
      • Tel'Arin decideix simplement disparar-te amb boles de foc després de perdre el duel. Quan es prepara una segona explosió, Tel'Eleron surt del no-res, l'enderroca a mitja càrrega i després el llança amb una altra bola de foc. Tel'Arin, ferit, es retira.
      • La Força Aèria de Glantri durant el final, que utilitzen l'artilleria a les seves aeronaus per atacar el Fiend.
  • Bonus Boss: tots dos jocs tenen un Red Dragon com a Bonus Boss, que és tan dur (si no més dur que) el Big Bad. Batre'ls afegeix una icona especial al teu nom a la llista de puntuació més alta.
  • Booby Trap: Dins de molts cofres.
  • Avorrit però pràctic: els consumibles mundans com les dagues i les fletxes fan un dany sorprenentment bo a distància, sobretot si s'utilitzen repetidament. Els martells de llançament també són així, però es llancen en un arc que pot colpejar els volants i atorden el seu objectiu. Els grans olis ardents poden colpejar 4 vegades amb un sol llançament. El lladre al segon joc ve amb una funda de munició infinita que fa molt poc dany, però es pot disparar ràpidament per aturdir. qualsevol cosa .
  • Suborna el teu camí cap a la victòria: pràcticament necessari per aconseguir l'espasa de la llegenda. Heu d'utilitzar la Cursed Blade prou vegades, i cada vegada que ataceu amb la Cursed Blade drena la vostra salut. És gairebé impossible aconseguir-ho sense continuar dues o tres vegades, mínim.
  • Cap de corrida: el primer cap de Ombres , War Machine, us carrega repetidament amb un embolic de llances destrossades.
  • Però tu has de! : Les teves opcions quan se'ls demana que facis front al Drac Negre Torre de la fatalitat són 'Per descomptat' i 'Farem tot el possible!'
  • Repartiment a partir de punts d'èxit:
    • Vaga final. Amb un recompte d'EXP total prou alt i un usuari de màgia que està equipat amb el Staff Of Wizardry, fer que cada personatge jugable prem cada botó de la consola provoca una ira literal dels déus que destrueix a l'instant tots els oponents, excepte el cap final, a costa. del Bastó de la Màgia, a més de reduir els punts de vida de tothom a un.
    • L'atac de la desesperació, que és un atac giratori i colpeja a tothom que drena la vostra barra d'HP.
  • Genial, però ineficient: l'espasa de la tempesta, el bàcul de les serps, la vareta de foc i la vareta de gel tenen un efecte net, però són pitjors que les armes normals en moltes circumstàncies. Meteor Swarm té un aspecte agradable, però és gairebé inútil contra el un cap contra el qual pots provar-ho.
  • Premi Cosmètic: les puntuacions altes de les persones que van derrotar el drac vermell en ambdós jocs tenen una icona de drac volador.
  • Cursed Item: hi ha dos objectes maleïts amb un nom encertat, el Cursed Blade, que fa que rebeu danys cada vegada que ataceu amb ell, i el Cursed Blade 2, que fa que us adormi en comptes d'atacar. Si atacs amb la Cursed Blade prou vegades, finalment es convertirà en l'espasa de la llegenda, però això probablement et matarà almenys dues o tres vegades abans que passi. Si el clergue intenta agafar la Cursed Blade 2 vegades, es converteix en el Holy Avenger, però com que no pot utilitzar espases, això fa que sigui impossible obtenir l'arma en un joc per a un sol jugador.
  • Cap degradat:
    • Deimos, elCap finaldel primer joc reapareix en el segon joc com a cap sota el nom de 'Lich'.
    • L'Ogre, cap del primer nivell, apareix més tard com un Mook d'elit.
  • Dem Bones: guerrers d'esquelet estàndard amb espases d'una sola mà i escuts rodons.
  • Atac desesperat: tocar Attack i Jump simultàniament desencadena un 'atac de pànic' que elimina els enemics a cada costat i els derroca, a costa d'alguns punts de vida. Tot i que els atacs de pànic són habituals en els beat 'em ups, aquí és inútil perquè tens atacs d'uppercut, màgia, lliscament i olis cremant per a aquest propòsit, i l'ús de cap d'ells no et danya en el procés. Tanmateix, la versió de l'Elf (un escut de fulles flotants) és prou útil i perjudicial com per valdre la pena el cost.
  • No li agraden les sabates: a paritat del curs amb kobolds, follets i troglodites, però inusualment, evitat amb els gnolls d'aquest joc, que tenen calçat. També s'aplica a la majoria dels elfs de l'ombra (que tampoc no porten gaire res més). Els ogres també estan descalços.
  • Doomy Dooms of Doom: Títol del primer joc!
  • El Drac:
    • Un elf de l'ombra únic però sense nom és el drac a Deimos Torre de la fatalitat .
    • Nagpa és el drac a dins L'ombra sobre Mystara .
      • Confusament, Nagpa és el drac de Synn, que és un drac real.
  • Dual Boss: els golems de fang abans de Deimos i la bèstia desplaçadora a Fort Cruth (encara que com és habitual amb les bèsties desplaçadores, un és un fals).
    • També Ogre Master Bros.
  • Doble maneig: El lluitador pot fer-ho si troba una espasa curta. La lladre empunya una espasa i una daga per al seu atac de càrrega.
  • Dummied Out / Sense exportació per a tu: part del diàleg del cap està tallat de la versió mundial del joc.
  • Dungeon Shop: els orcs que viuen al castell de Synn estan perfectament disposats a fer negocis amb els aventurers que volen matar-la.
  • Nivells fàcils, caps durs: al principi del joc, els nivells estan allà per desgastar-te, suposant que no ets prou bo per mantenir-te per davant de la corba dels recursos. Els caps estan allà per matar-te, i molts d'aquests caps poden costar diverses quartes parts a un jugador sense experiència.
  • Eldritch Abomination: el pla definitiu de Synn és convocar una monstruositat coneguda només com 'The Fiend'. Afortunadament (o no), mai no podreu lluitar contra el Fiend, ja que la Força Aèria de Glantri entra i torna a llançar la criatura al pou d'on va generar.
  • Elite Four: els quatre generals de Synn: Nagpa, Tel-Arin, Dark Warrior 2 i Ezerhorden.
  • Evil Laugh: A Tel'Arin li encanta fer això.
  • Evil Tower of Ominousness: Sable Tower, la torre homònima de Torre de la fatalitat .
  • Cap flunky: la majoria de baralles amb caps són així, amb enemics habituals que continuen apareixent durant la lluita.
  • La gravetat és una mestressa dura: per obtenir un efecte còmic, la màquina de guerra Goblin i els seus conductors mostren coneixement gravitacional quan surt d'un penya-segat.
  • Guia Dang It! :
    • Uncursing the Holy Avenger requereix que el clergue agafi la Cursed Blade 2 fins que canviï. Com que el clergue en realitat no pot manejar espases, això fa que sigui impossible aconseguir el sant venjador en un joc per a un sol jugador. Desencaminar l'espasa de la llegenda requereix que l'utilitzis i que perdis suficients PV (normalment com a mínim 3 vides) fins que es transformi.
    • L'encanteri de l'atac final és insinuat per l'immortal que et trobes mentre creues el riu, però l'usuari de màgia ha de tenir un objecte específic equipat per utilitzar-lo, i implica que tothom preme tots els botons alhora.
    • Tots dos jocs tenen zones amagades, i Torre de la fatalitatpobles perduts .
    • Si no coneixeu la història real del joc, coses com l'ull antimàgic de l'espectador i la capacitat de regeneració del troll (juntament amb com aturar-lo) us sortiran del no-res.
  • Rescat de cañoners:Al final de Ombres , la Força Aèria de Glantri llança tantes bombes com té sobre el Fiend que es desperta, destruint-lo.
  • Passeu una bona mort: els caps us burlen mentre el temporitzador continua al primer joc.
  • Canvi de cap: Ombres sobre Mystara presenta versions alternatives de tots els personatges jugables. Les dues versions són pràcticament iguals, excepte que el Clergue i l'Usuari Màgic tenen un parell d'encanteris diferents entre ells. Per als clergues, Greldon té 'Sticks to Snakes' i 'Holy Word', mentre que Miles té 'Insect Swarm' i 'Earth Quake'. Per als usuaris de màgia, Syous té 'Conjure Elemental Fire/Water' i 'Meteor Swarm', mentre que D'Raven té 'Cloud Kill' i 'Power Word Kill'.
    • El cap de la quimera del segon joc té pràcticament el mateix cos que la mantícora, només amb el cap d'un lleó, una cabra i un drac i una cua de serp en lloc d'una de punxes.
  • Hola, [Insereix el nom aquí]: es pot donar als personatges el nom que el jugador triï; a partir d'ell es calcula una part del vostre equip inicial. Alguns 'noms' específics són de fet codis de trampes.
  • High Collar of Doom: el vestit de Synn.
  • Normes de la casa: The Cròniques de Mystara El llançament inclou set regles de la casa que podeu desbloquejar.
    • Irrompible: els articles màgics equipables tenen una durabilitat infinita
    • Enemy Rush: mode especial Time Attack, 30 segons al rellotge i cada enemic derrotat augmenta el temps
    • Vampirisme: cada atac reeixit restaura la salut
    • Mode d'eliminació: els jugadors estan limitats a un sol crèdit i corren per veure qui dura més temps
    • Tancaporc: perds diners en lloc de salut
    • Lockpick: ja no necessiteu claus per desbloquejar cofres tancats
    • Make It Rain: augmenta dràsticament la quantitat de diners guanyada amb les recollides
  • Pick improvisat: com ael joc de taula, els personatges solen necessitar eines especials per obrir portes, però també poden intentar-ho amb instruments improvisats amb una penalització substancial a la tirada de Desactivar dispositiu.
  • Espasa infinita +1:
    • L'espasa matadracs. Per aconseguir-ho, has de matar un cap de bonificació que sigui encara més fort que Synn.
    • L'espasa de la llegenda requereix que cremeu HP (i probablement també monedes) amb l'espasa maleïda fins que trenqueu la maledicció.
  • Kill It with Fire: Boles de foc i oli de combustió, evidentment. Una petita guia Dang It! per a aquells que no hagin reproduït el material original, el cap del troll al final d'una de les etapes de Torre de la fatalitat continuarà aixecant-se, regenerant la vida perduda fins que ho facis. Si no tens cap bola de foc/oli a sobre i el temps s'acaba, alguns arquers amb fletxes en flames acabaran la feina.
  • Mort fora de la pantalla:
    • Això passa en el primer joc a algú no importa el que facis. Si decideixes que algú més ajudi a Fort Cruth, al llarg del camí salves una noia d'una mantícora, però més tard aprendràs que tots a Fort Cruth van ser assassinats. Si vas a salvar tu mateix Fort Cruth, després pots parlar amb un comerciant que t'explica que la seva filla va desaparèixer al bosc prop de Fort Cruth, presumiblement menjada per la mantícora (en canvi, si la salves, t'ho agrairà). ella mateixa amb un anell de bonificació i preus amb descompte). No pots salvar a tothom.
    • invocatEn el segon joc, després d'haver vençut la Bèstia Desplaçadora al Groove of Destruction, apareix una dona gnom i et parla i et pregunta si pots salvar el poble gnom d'un exèrcit de monstres liderat per una quimera. Pots anar a ajudar-los o seguir perseguint a Synn a través del bosc perdut i abandonar els gnoms a la seva sort. Tot i que no aprenem res del que els va passar finalment si decideixes ignorar-los, és bastant segur suposar que els monstres van destruir el seu poble i la quimera els va matar a tots.
  • Bosc perdut: El bosc perdut té diverses branques. Si prens la ruta correcta, evitaràs l'etapa de penalització del Drac Negre.
  • Confós amb una prostituta: tocar a un dels botiguers la fa protestar que 'no estic a la venda!'
  • Castell flotant ominós: la seu de Synn.
  • One-Hit Kill: alè del drac vermell, ja sigui des de dalt, del costat o del fons. Afortunadament, els caps del Drac Roig només l'utilitzen tres vegades per lluita de caps.
  • Els nostres orcs són diferents: sorprenentment Ombres , els orcs mai es combaten com a enemics. En canvi, són botiguers eloqüents que saben com fer coses com forjar una banya de drac a l'Espasa Matadracs.
  • Canvi de paleta: Tel'Arin i Tel'Eleron. Aquest últim és un elf de l'ombra, l'altre és un elf normal. També Deimos i Lich, tots dos són liches, tret que el primer és elCap finali el posterior és un cap menor.
  • Carterista percussiu: el lladre pot robar enemics llançant-se contra ells, fent-los caure un element aleatori.
  • Premeu X per no morir: per exemple, sacsejar la petrificació.
  • Drops aleatoris: el botí dels caps, cofres, alguns enemics i els intents de robatori del lladre poden variar lleugerament.
  • Deformació de la realitat: uns quants encanteris i elements (per exemple, Polymorph Other i Manticore Skin) funcionen així.
  • Recordeu el noi? : Ombres tracta el Lladre i l'Usuari Màgic com si s'haguessin aventurat amb la festa des del principi. El lladre fins i tot esmenta l'obtenció d'un MacGuffin del primer joc que és important per desbloquejar l'etapa final.
  • Reverse Grip: el lladre esgrimeix de mida completa espases d'aquesta manera.
  • Sealed Evil in a Can: The Fiend in Ombres .
  • Auto-duplicació: empleat per Tel'Arin i Tel'Eleron en una escena, on es divideixen en cinc i llancen boles de foc.
  • Cap que es pot ometre: a Mystara :
    • En primer lloc, aquest és un joc de ramificació, de manera que molts caps es poden ometre o fins i tot s'exclouen mútuament; només cal fer una ruta diferent.
    • Al laberint del laberint, si hi aneu, podeu passar pel laberint sense desafiar el Drac Negre.
    • Jugat amb perL'última batalla de Tel'Arin. Heu de matar-lo, però podeu alterar la ubicació de la seva lluita contra el cap final si teniu un nan al vostre grup i, si ho feu, el seu nivell de lluita contra el cap serà substituït per un joc de monstres.
    • Si estalviesTel'Eleron a la batalla alternativa de Tel'Arin, mataràNagpaper tu.
  • Mostra el seu treball: a part d'incorporar amb precisió regles i monstres de Dungeons & Dragons , els jocs estan ambientats al món de Mystara, la configuració de la campanya que es va originar amb l'edició 'Bàsica' de Dungeons & Dragons . The Night Dragon Synn és un dolent important de la campanya.
    • Donat el nivell de precisió que han demostrat, el Holy Avenger és una desviació intencionada pel bé d'un joc interessant. Tot i que els detalls exactes varien entre les diferents versions de D&D, Holy Avengers només poden ser utilitzats pels Paladins (que no té el joc); és una arma màgica normal si altres classes la fan servir. En aquest joc, ni tan sols és de naturalesa màgica.
    • Malgrat que Synn s'havia establert anteriorment com a Drac de la Nit (la versió Mystara d'un Drac de l'Ombra), en canvi apareix com un Drac Roig. Des d'un punt de vista tècnic, es pot haver fet perquè un drac d'escala negra s'hauria barrejat amb el fons negre durant la batalla del seu cap. Des del punt de vista de la tradició, no es diu mai Quan els esdeveniments dels jocs ocorren a la línia de temps de Mystara, el que significa que podrien haver tingut lloc molt abans que Synn es convertís en un drac nocturn.
  • Shoryuken: Tots els personatges, excepte l'Usuari Màgic, poden fer-ho. El lluitador pot colpejar dues vegades amb el seu, i el del lladre inclou un gran oli ardent gratuït amb finalitats combinades.
  • Bala de plata: les dagues de plata i les fletxes de plata són molt efectives amb els no-morts.
  • Sorting Algorithm of Evil: Invocat pels Grans Mestres, que consideren que Tel-Arin (el d'ells amb qui lluites primer) és el més feble del seu nombre, i desafiat quan derrotes.Dark Warrior 2, que suposadament és el més fortperò es lluita davant Nagpa, que fa de Drac, i afirma ser el 'gran mestre' més gran..
  • Spider-Sense: el lladre pot veure trampes, inclòs el tipus de trampa.
  • Successor espiritual: To El Rei dels Dracs .
    • Més tard va aconseguir el seu propi Successor Espiritual Corona de Drac .
  • Squishy Wizard: l'elf del primer joc, l'usuari de màgia Mystara . De fet, el MU és tan esponjós que ni tan sols té una cadena bàsica d'atac combo, un moviment ràpid, un atac 'tomb-tots-a-tot-a-vall-al-cost-de-alguna-vida' o un uppercut. No obstant això, per a la seva defensa, cada 1 de cada 16 punyalades de punyal (un atac addicional inútil que té en comptes d'un atac de derrocament) és una matança instantània a qualsevol cosa que lluita, excepte per als caps, i fins i tot ells prenen una quantitat significativa. dels danys que se'n deriven.
  • Stripperiffic: ambdós vestits de lladre, Synn el drac nocturn i cada Shadow Elf enemic (inclosos els mascles).
    • Cal tenir en compte que Synn canvia de forma per semblar una dona rossa durant la major part del joc. Aquest no és un cas d'un drac amb roba, mig drac o qualsevol altra variant.
  • Generositat de videojoc sospitosa: sorprenentment pel que va ser dissenyat com un joc d'arcade d'un quart de joc. En Torre de la fatalitat , tens l'opció d'apropar-te a la Sable Tower ja sigui donant la volta a les muntanyes de seguida, o descansant i passant per un túnel nan on es troba el drac vermell Flamewing. Prova aquesta segona opció i el joc bàsicament et preguntarà: 'Estàs segur?' i després, 'Ets tu realment segur?' Continueu pressionant i descobrireu per què va ser tan insistent: Flamewing will aniquilar tu, molt probablement.
    • En Ombres sobre Mystara se t'avisa tres cops de donar la volta i sortir de la cova. El narrador fins i tot et pregunta si busques l'aniquilació. Aleshores t'adones que el narrador és el drac vermell Ala de la mort, i ell immediatament s'obreamb el seu One-Hit Kill Dragon Breath.
  • Teased with Awesome: algunes armes molt bones, com ara l'Espasa de Flames, Sword of Frost o Dragon Slayer, apareixen al penúltim nivell. També hi ha una botiga secreta que ven armes molt potents, que només es poden trobar uns quants nivells des del final. La pantalla del tresor et burla de manera més directa amb impressionants mostrant-te tot allò que no has trobat.
  • Això sembla una feina per a Aquaman: alguns nivells només es poden desbloquejar si tens el personatge adequat (l'elf i el nan tenen camins únics a prop del final del joc), el sant venjador requereix un clergue per aconseguir-ho (però pot'. no l'utilitzeu), l'usuari de màgia no pot empènyer objectes pesats i el lluitador no pot llegir la majoria de senyals.
  • The Unfought : The Fiend al segon joc apareix com a part del final, però no es lluita.
  • Missió cronometrada: de vegades invertida. Si us quedeu fora d'un nivell o d'una situació, el joc només us pot moure en lloc de matar-vos.
  • Vancian Magic: Fidel al joc original, tots els usuaris de màgia tenen encanteris finits, només es poden recarregar superant el nivell o trobant rotlles d'encanteris. Si ets l'Usuari de la màgia i drenes el teu arbre d'encanteris matant kobolds, estàs eficaçment fotut.
  • Postura de la victòria: cada etapa acaba amb un crit de batalla contundent mentre els herois branden les seves armes, normalment aixecant-les per sobre. L'única excepció és la primera batalla de Tel'Arin, quan declara Heads I Win, Tails You Lose i s'escapa.
  • Villain of Another Story: implicat amb el Drac Vermell Flamewing a dins Torre de la fatalitat , a qui només coneixeu si intenteu arribar a la Torre Sable pels antics túnels nans. Si decideixes lluitar contra ell, et diuen que ningú no ha pogut esgarrapar-lo mai, i abans de la baralla es pregunta si va ser 'l'honor o la cobdícia' el que t'ha portat al seu cau, la qual cosa implica que és un dolent per dret propi. qui simplement no és el focus del joc.
  • Weapon of X-Slaying: The Dragonslayer Sword, que és gairebé tan bona com l'Sword of Legend contra Synn. A més, el Holy Avenger, que mata a l'instant o fa un dany addicional als no-morts.
  • 'On són ara?' Epíleg: El final de Ombres esmenta breument què va fer cada Personatge Jugador després del joc. El final canvia en funció de la quantitat de diners que va recollir el teu personatge durant l'aventura, quin personatge has utilitzat i quins articles especials tenen. Per exemple, obtenir l'espasa de la llegenda amb el nan reflexionarà sobre ell intentant fer una arma encara més poderosa que ella.
  • Wolfpack Boss: Nagpa lluita al costat d'una mantícora i un drac negre.

Articles D'Interès