Principal Videojoc Videojoc / Baldur's Gate II

Videojoc / Baldur's Gate II

  • Videojoc Baldurs Gate Ii

img / videojoc / 98 / video-joc-baldurs-gate-ii.jpg Baldur's Gate II: Shadows of Amn és el segon joc de la Porta de Baldur sèrie, sent una seqüela de l'original Porta de Baldur .Anunci:

Tenia un paquet d'expansió, Baldur's Gate II: Tron de Bhaal , que era prou gran com per comptar com un joc nou. Igual que el joc original, an Edició millorada va ser llançat el novembre de 2013.


El joc ofereix exemples dels tropes següents:

  • Adventure Duo: a diferència del primer joc, el segon va fer tot el possible per evitar aquest trope i fins i tot va dividir els membres del primer joc Adventure Duo presents al segon joc matant l'altre company.
  • Carterista afectuós: Jugat amb: Imoen de sobte comença a actuar tota enamorada i desmaiada al voltant de Keldorn, per al seu horror (ja que és Legal Good, casat i prou gran per ser el seu pare). Després de fer-lo retorçar una mica, l'Imoen riu i li torna l'anell que li acaba de robar.
  • Already Undone for You: en atacar Bodhi per darrera vegada, els teus aliats Drizzt i els lladres d'ombres es troben a mig camí de la cripta que tenia els seus paranys i enemics intactes.
  • Anunci:
  • El dòlar totpoderós: algunes ubicacions porten el nom de Waukeen, la deessa dels diners, el comerç i la riquesa, també coneguda com l''Amic del comerciant'. Part de la història del joc és la intriga entre els comerciants.
  • Always Chaotic Evil: un grapat de races són aquestes, però els drow de l'arc Underdark són potser el millor exemple. La seva cultura valora el darwinisme social, les punyalades per l'esquena i les baralles. La majoria són completament dolents, sense pràcticament cap característica redemptora i només uns pocs són Affably Evil.
  • Amazon Brigade: el joc torna a recuperar Jaheira, Viconia i Imoen, i afegeix Aerie, Mazzy i Nalia. L'edició millorada afegeix Neera i Hexxat. Tanmateix, fins i tot si jugueu a la versió millorada, tampoc podreu tenir una Brigada d'Amazon el 100% del temps. És bastant difícil sortir del calabós d'Irenicus sense Minsc i/o Yoshimo a la teva festa. Perdre l'Imoen significa que estaràs atrapat durant una bona estona sense un lladre fins que aconsegueixis la Nalia, tret que el teu personatge sigui un. Sense oblidar que l'única manera de resoldre els problemes de determinats personatges és que s'uneixin a la teva festa en primer lloc.
  • Anunci:
  • And I Must Scream: The Soul Prison in the Underdark.
  • I la teva recompensa és la paternitat: si et romances amb Aerie, finalment es quedarà embarassada i donarà a llum el teu fill entre aquest joc i Baldur's Gate II: Tron de Bhaal . Tanmateix, el nadó no desbloqueja cap joc addicional ni contingut de la història, tret d'ocupar permanentment una de les ranures d'articles ràpids d'Aerie.
  • L'armadura és inútil:
    • Aquesta és la filosofia del kit de kensai, que un veritable mestre de la seva arma no necessita entrar a la batalla amb càrrega.
    • A nivells alts, tant el grup com els enemics trobats probablement tindran puntuacions de THAC0 tan baixes que l'armadura no farà gaire diferència. Els vestits encara val la pena portar-los per diverses bonificacions màgiques que proporcionen, com ara la resistència a diversos tipus de danys elementals.
  • Artefacte de la mort: a la recerca del culte de l'ombra, l'ombrad'Amaunatoret dóna la meitat d'una vareta i t'envia a Fetch Quest per trobar l'altra meitat. La vareta muntada estava destinada a ser amagada pels déus, que van posar tota una comunitat al seu lloc per protegir el santuari on es guardava la meitat. The Shade t'adverteix que no treguis la vareta de les clavegueres. Si ho fas,el poder de la vara et consumeix, i mors dolorosament.
  • Títol de l'artefacte: Baldur's Gate no es visita en absolut al segon joc. (Descomptant la secció tutorial, és clar.) Això porta a la ironia que Baldur's Gate: Dark Alliance es considera menys 'real' 'Baldur's Gate' que Ombres d'Amn , tot i que el primer té lloc a Baldur's Gate i el segon no.
  • Víctima imbècil: els bruixots amb caputxa, tenint en compte que empresonen Imoen per alguna cosa que no va ser culpa seva, i fins i tot un implica que utilitzaran la màgia per forçar-la, és poc probable que els jugadors sentin cap llàstima per ells quan Irenicus massacri un grup. d'ells.
  • Venjar el vilà: l'amant de Mae'var apareix a les missions de la fortalesa dels lladres per intentar aconseguir-ho.
  • Bossa de retenció: Oh, literalment. Ho aconsegueixes en algun moment després de trobar-te amb Irenicus.
  • Bossa de vessar: justificat per ser capturat entre jocs. Tanmateix, podeu mantenir totes les vostres habilitats i alguns articles especials es guarden a un armari. Tot i que indirectament, en realitat pot ser de la variant que el teu personatge, inexplicablement, ja no és capaç del que eren abans. Des de BG1 no tenia kits i un sistema de competència diferent, important a BG1 personatge en BG2 et permet canviar de la teva classe base a un kit i et fa reassignar els teus punts de competència. Així que és possible que el teu lladre els hagi clavat a l'esquena BG1 es convertirà en un espadat que no pot apuñalar gens per l'esquena i perdrà la seva habilitat amb espases curtes perquè ara estan especialitzats en punyals.
    • Pel que sembla, si el vostre personatge té certes armadures o elements quan heu desat el fitxer de personatges i els heu mort Ombres d'Amn , llavors aquests elements apareixeran a la masmorra d'Irenicus. Malauradament, només són dos elements (de ), una de la columna d'armadura i una de la Miscel·lània. Els elements etiquetats com 'predeterminats' són els que obteniu si el vostre personatge no té res que coincideixi o si inicieu el joc amb un personatge acabat de crear. Si proveu d'utilitzar el truc de la pantalla de càrrega, els articles no estaran al vostre inventari, de manera que no obtindreu duplicats d'aquesta manera.
    • Una fallada en les primeres versions del joc va permetre que el personatge del jugador s'oblidés d'aquest trope: tots els elements de BG1 existeixen en aquest joc i un personatge importat comença el joc amb el seu equip, però un guió a la primera escena (quan l'Irenicus sembla que et tortura) elimina el teu inventari. Un jugador ràpid podria aturar el joc en l'espai entre la càrrega i l'inici de l'escena, deixar caure el seu inventari a terra i després tornar-ho a recollir un cop acabada la escena.
  • Battle Couple: el personatge del jugador i el seu interès amorós.
  • Beastly Bloodsports: The Copper Coronet Inn té un anell de lluita que té baralles d'animals en què pots apostar. Si ho feu, qualsevol membre del grup druida o Ranger es molestarà amb vosaltres. A la ciutat drow després d'haver-te disfressat de drow i d'haver-te conegut prou bé, pots competir a l'arena contra diversos monstres. Es va jugar amb ells perquè eren majoritàriament criatures d'intel·ligència humana, però encara es tracten com animals eficaçment.
  • The Beastmaster : un equip de guardabosques especialitzat en convocar animals per ajudar-los i té una funció familiar. No és molt popular ja que té les mateixes restriccions d'armadura que els druides.
    • També hi ha el domador d'animals per a les baralles de fossa, que, prop de les cel·les de la Corona de coure, t'enfronta amb l'ajuda de diversos animals.
  • Beat Still, My Heart: en una part d'una missió en què necessiteu obtenir un d'aquests d'un dimoni per poder sortir d'un calabós concret. L'expansió, Throne Of Bhaal, requereix que en destrueixis un (de fet, dos) per tal de fer un enemic vulnerable, cosa que us permetrà matar-lo.
  • Bedlam House: Spellhold, una presó per a usuaris de màgia bojos.
  • Sota la Terra: una bona part de Baldur's Gate II té lloc aquí, com tot el capítol 5.
  • Traïció per inacció: un grup de mags mercenaris s'acosta als herois, dient-los que realment no els agrada treballar per a Baron Ployer, i que per un preu modest no es presentaran a la seva protecció quan s'enfrontin a ell.
  • Família gran i descarada: a més de la família Bhaalspawn, els NPC del segon joc que no ho facis prové d'un (i les missions personals del qual no estan relacionades amb això) són en realitat una minoria.
  • Moralitat negra i grisa: En els primers capítols, Charname es veu obligat a prendre partit en una guerra de bandes entre una organització criminal despietada que tortura i executa els seus propis membres i un grup de vampirs assedegats de sang que han matat centenars de persones. És difícil jugar de manera realista si el teu personatge és un paladí, un guardabosques o un altre que fa el bé. Tant és així que es va crear un popular mod de joc per oferir al jugador diferents camins, tal com s'explica a Prendre una tercera opció .
  • Horror corporal: els 'Torturats' al calabós d'Irenicus i els Skin Dancers a Trademeet.
  • Bonus Boss: Kangaxx i la majoria dels dracs del joc.
  • Boss in Mook's Clothing: Elder Orbs i The Unseeing Eye són una mica més grans que el vostre espectador habitual.
  • Personatge de ruptura: tots els NPC que van passar del primer joc al segon es qualificaran fins a cert punt, però Imoen pot ser l'exemple més triomfal. Però pel que sembla, hi havia algú que volia Coran al segon joc, va molestar bastant als desenvolupadors i va ser bastant groller. Els desenvolupadors van reconèixer la seva sol·licitud i després van anomenar un personatge després del seu nom d'usuari... que era Lanfear.
  • Break the Cutie: Imoen passa per quantitats ridícules d'això, però es demostra que al final es recupera. La història de fons de Viconia també té molt d'això. A més, aquell espectre que es fa passar per Gorion voluntat trencar el teu amant, especialment Aerie.
  • Pont trencat: hi ha un pont en una zona subterrània a la recerca de l'ull invisible que no es pot creuar fins que no es responguin correctament tres preguntes. El pont s'estén per una escletxa subterrània que d'altra manera seria intransitable.
  • ...Però sona guapo: l'Edwin aconsegueix això quan s'enfronta a un altre mag que el persegueix. Edwin: Eh... no sóc cap Edwin, com dius. Jo no el conec. Sona com un mag digne de distinció, i probablement sóc més feble per no haver-lo conegut.
  • No puc discutir amb els elfs: Oh, sí que pots. I si no ho fas, Valygar ho farà. I si ell no... bé, diguem que els elfs mereixen ser discutits aquesta vegada. La majoria d'ells també estan d'acord que sí, que s'han enganxat poderosament.
  • Casanova Wannabe: Salvanas l'elf. Els seus intents de colpejar les membres femenines del vostre partit (incloent-hi un nom femení iun Edwin inclinat pel gènere) no acaben bé.
  • Lluita de gats: pot passar realment entre Aerie, Jaheira i/o Viconia, si Charname resulta ser un humà o mig elf atractiu. No tindries ningú a qui culpar més que les teves pròpies hormones.
  • Desenvolupament de personatges: els desenvolupadors van incorporar molts jocs de rol oriental basats en personatgesqüestions secundàriesper desenvolupar les personalitats i les històries de fons dels diferents companys, en comparació amb el joc anterior.
  • The City Narrows : el barri dels barris marginals a Athkatla.
  • Ciutat de l'aventura: Athkatla.
  • Combat per campió: la lluita amb Faldorn, un dels tipus d'arena a Ust Natha.
  • Schmonvection de convecció: la masmorra de les Ruïnes del Temple inclou pous de magma roent. Els personatges poden caminar a sis polzades d'ells sense ser afectats; només patiran danys si trepitgen la lava.
  • Continua la teva missió, carai! : Durant el segon temps descansesdesprés d'escapar de l'Underdark, apareix una visió i mostra Irenic; ella també t'avisa que ho etsmorint lentament sense la teva ànima.Per descomptat, no cal que escolteu.
  • Genial contra impressionant: The Shadow Thieves contra Bodhi's Vampire Guild.
  • Fracàs de la psicoanàlisi crítica: Irenicus es fa càrrec de Spellhold, un asil que se suposa que s'especialitza en mantenir poderosos mags.
  • Tallar les branques: fet a l'extrem. El diàleg i la configuració del joc us diuen exactament amb qui heu viatjat (Khalid, Jaheira, Minsc, Dynaheir i Imoen) i us diuen exactament com us heu comportat, heroicament. No cal dir que racionalitzar el que se't mostra i explica al nivell d'introducció va ser molt difícil si n'és Alineació de caràctersa més d'algun sabor de bo i encara més difícil si no en vau portar cap. Això es va posar remei (catorze anys després!) pel Baldur's Gate: setge de Dragonspear DLC, que explica com PC acaba amb aquestes persones del seu partit, tot i que encara implica una bona quantitat de Rail Roading.
  • Incompetència de la escena: Si vas romandre amb algú, cap al final del joc serà segrestat automàticament pels sequaços vampirs de Bodhi per intentar atraure't a una trampa. Jaheira és un combatent-druidaNoia d'accióque pot més que aguantar-se en el combat cos a cos, així com dominar la poderosa màgia de la natura, i ella és l'interès romàntic amb el conjunt de poders menys centrat en anti-vampirs. Els altres tres, Aerie, Vicona i Anomen, són tots clergues que tenen un poder que els dóna un efecte de radi 'Mort instantània' contra els no-morts, a més de tenir nombrosos encanteris que són específicament anti-no-morts. Evitat pels interessos amorosos de l'edició millorada, que utilitzaran les seves habilitats de classe per no vendre l'intent de segrest.
  • Més fosc i més atrevit: BG1 Els temes de 's no eren tan greus com alguns dels elements BG2 .
  • Deconstrucció: de les restriccions de cursa/classe de la segona edició. Mazzy, un potencial company de la meitat, desitja ser un paladí al servei d'Arvoreen, el déu de la guerra i la justícia, però es veu frenat pel fet que només els humans poden ser paladins. Clarament es molesta amb aquesta càrrega, i el joc fa un esforç admirable per assenyalar com de racista això és, des d'Anomen tractant Mazzy com la brutícia per les seves aspiracions fins a Nalia que assenyala com l'ordre dels paladís de Keldorn és elitista perquè només accepta humans dins de les seves files. De tant en tant es fan referències a una possible versió futura del món que relaxarà aquestes restriccions, cosa que de fet va passar a la tercera edició de D&D.
  • Rebaixat a extra: li passa a diversos personatges jugables de Porta de Baldur que no tenen ponts caigut entre jocs. Mirant el mapa del regne, el segon joc es troba a més de 200 milles de distància, el que significa que algú al voltant del nivell 7 (el vostre lloc inicial al segon joc) trigaria diversos mesos dins del joc a arribar-hi sense ajuda màgica d'alt nivell. que trencaria el seu banc com un únic NPC. per descomptat, et segresten per teletransport, estalviant molt de temps.
  • Disc-One Final Dungeon: Spellhold, una presó per a usuaris de màgia bojos.
  • Retribució desproporcionada: a Athkatla, tots els mags capturats fent qualsevol forma de màgia són empresonats i torturats de manera horrible durant la resta de les seves vides. O simplement assassinat, com en el cas del personatge del jugador (tret que aconsegueixis seguir matant Cowled Wizards fins que es rendeixin).
  • Porta a abans: la sortida de l'Underdark deixa convenientment la festa de tornada al continent.
  • Final inferior
    • La recerca de la fortalesa de'Arnise pot ser aquesta si no la podeu fer càrrec com la vostra fortalesa. Per descomptat, els trolls han desaparegut i s'ha aturat tot el que tenien previst fer. Però van morir molts innocents, juntament amb el pare de la Nalia, i Nalia està promesa contra la seva voluntat amb un noble viscoso que és tot el que s'oposa, i que arruïnarà la seva vida i tot el que ha intentat aconseguir, a més de portar-la a casa i fortuna. Tens l'opció de portar-la amb tu, però a més del fet que és un personatge subòptim (i és gairebé idèntic en el paper a Imoen, que té una rellevància argumental més gran), està renunciant a tota la seva vida per convertir-se en una vagabunda sense sostre. Evitada en el seu final a Throne of Baal, on torna a casa seva com una poderosa mag, expulsa el quitrà dels nobles que van destruir la seva família i es converteix en un membre influent dels Cowled Wizards que impulsa amb èxit reformes serioses al grup per eliminar la seva corrupció.
    • La recerca personal de Jan Jansen. Després d'haver salvat el dia, el seu interès amorós encara torna al seu marit abusiu i controlador perquè 'ha canviat, de veritat aquesta vegada'. En el seu final a Throne of Baal, però, torna a salvar-la a ella i a la seva filla i finalment allunyar-les del noi.
  • El Drac: Bodhi per a Irenicus.
  • Dropped a Bridge on Him: diversos membres del grup del primer joc apareixen morts d'una manera força anticlimàtica. Invertit quan, a causa de la naturalesa oberta dels jocs, diversos personatges que hauria (Si els vas matar) sigues mort després del primer joc encara pot aparèixer per a un cameo al segon. El PC pot preguntar-los: 'No vas morir?' De fet, això és perfectament raonable en un món de D&D.
  • Amic, on és el meu respecte? : Justificada a l'inici del joc, ja que els ciutadans d'Amn no tenen cap motiu per preocupar-se pel que passa al nord. Va jugar tot seguit.
  • Dungeon Bypass
    • La ciutat submarina es pot saltar completament si escolliu abandonar Brynnlaw a través d'un portal en lloc d'un vaixell. Tanmateix, fer això farà que el jugador es perdi una de les millors capes del joc.
    • La majoria de les missions de Underdark es poden saltar simplement... sortint per la sortida. Adalon fins i tot ho menciona si la línia de missions s'ha completat.Però aquest no és el curs recomanat, ja que el següent conjunt de reptes pot ser aclaparador sense els nivells i l'equip que us proporcionarà Underdark.
  • Unió de disfuncions: gairebé tots els membres del partit que es poden reclutar (i els quatre interessos amorosos originals) tenen algun tipus de problema o trauma. I els que no ho fan, no sempre estan igualats amb la realitat. Depenent de qui portis, el fill d'un déu assassinat mort pot ser fàcilment el membre més sensat i estable del partit.
  • Encarnació elemental: de vegades es troben com a enemics. També són alguns dels millors minions que podeu convocar amb encanteris.
  • Empty Room Psych: Small Teeth Pass no és particularment notable.
  • Epic Flail: el Flail of Ages per si sol fa que valgui la pena tenir un personatge amb habilitat en els flails.
  • Fins i tot el mal té estàndards:
    • Korgan és un bastard assassinat d'Axe-Crazy, però es nega a fer mal als nens.
    • Aquesta també és la raó per la qual Viconia es va convertir en un paria.Es va negar a sacrificar un infant per a un ritu de pas.
    • Durant la segona recerca personal de la Nalia, coneixeu en Barg, un pirata que presumeix amb orgull de com ell i la seva tripulació introdueixen de contraban tot tipus d'articles il·legals a Athkatla sota els nassos de les seves autoritats per a la seva empresa, Isaea Roenall; tanmateix, admet que no poden suportar l'esclavitud, així que Isaea contracta un comerciant d'esclaus per separat.
    • Charname pot ser aquest si s'alinea amb el mal, com dir-li a l'Imoen que estan interessats en el poder que Irenicus estava intentant desbloquejar dins d'ells, però no deixaran que la faci més mal.
  • Cada home té el seu preu: implica que és el barret d'Athkatla; hi ha una raó per la qual s'anomena 'Ciutat de la moneda'.
    • Els mags mercenaris que un vell enemic dels contractats de Jaheira per posar-la sota una maledicció (un amb 'sofriment addicional' segons la seva sol·licitud) es pot convèncer d'abandonar el seu patró, un antic esclavista, si oferiu pagar-los més diners quan feu el seguiment. caure-los, una oferta que estaran més que encantats d'acceptar. Pagueu més i fins i tot li apuñalaran per l'esquena en el moment que intenti convocar-los per ajudar-los. Això afegeix una capa addicional de derrota per a l'esclavista, ja que va gastar els seus últims estalvis en aquest pla de venjança, mentre que els pocs milers d'or que pagueu per convertir els seus propis mercès contra ell podrien ser menjar per a pollastres en aquest moment.
  • Tot és millor amb les vaques: un mag salvatge BG2 pot fer que una vaca es materialitzi i caigui sobre un dels membres del teu partit.
  • El mal no pot entendre el bé: sobretot. Irenic en particular.
  • El mal és fàcil: tot i que només hi ha tres personatges malvats a la versió original, tots ells estaven molt optimitzats; el mateix s'aplica als personatges malvats addicionals.
    • Korgan és el millor guerrer del joc principal (sense complement ni edició ampliada) amb estadístiques físiques òptimes (STR 18/77, DEX 15, CON 19) i 5 punts d'habilitat en eixos.
    • Edwyn és el millor mag amb una CON alta, una INT màxima i molts encanteris addicionals perquè és un especialista (a l'escola d'encanteris òptima no menys) i un element únic.
    • Tot i que la Viconia no pot aguantar una espelma a l'Anomen quan es tracta de cos a cos (que té nivells alts de STR, CON i lluitador), el seu WIS 18 la converteix en una llançadora superior (el DEX 19) tampoc no és massa cutre.
    • Sarevok és sens dubte el millor company del joc en termes d'estadístiques.
    • Dorn-il-Khan és el personatge de companyia més fort. El seu CON relativament baix és una llàstima, però.
    • Hexxas és el millor lladre; almenys mentre estigui fora de la llum del sol.
  • El mal és visceral: l'àrea on el jugador troba l'ull que no veu és aquesta.
  • Mentor malvat:Dermin.
  • Evil Sounds Deep: Evitat amb Irenicus, que parla en un registre normal, així com amb el seu Drac Bodhi.
  • Mal contra mal:
    • El grup que intenta matar Viconia són adoradors fanàtics de Beshaba, elinvocatCaòtic Evil deessa de la mala sort.
    • Si jugueu com a sacerdot de Talos, obtindreu la mateixa recerca per investigar i aturar el culte de l'ull invisible al districte del temple. Ningú no pot treure els seus seguidors.
    • A l'Underdark, les diverses races Always Chaotic Evil que hi viuen, inclosos els drow, els desolladors de la ment, els kuo-toa i els espectadors estan en conflicte entre ells. Part de la línia de missions per recuperar els ous d'Adalon consisteix a recuperar la sang (o un tall ocular) d'un membre destacat d'una d'aquestes races per utilitzar-la com a component per convocar un senyor dimoni.
  • Expecting Someone Taller: Renal Bloodscalp reacciona d'aquesta manera davant el personatge del jugador. Mazzy Fentan, sent una lluitadora halfling, també sembla estar molt a l'extrem receptor d'aquest trope, un fet que la molesta sense fi.
  • Presó extranormal: Spellhold, una presó dissenyada específicament per contenir mags canalla.
  • Eye Scream: The Cult of the Unseeing Eye, la pertinença a la qual requereix Exactly What It Says on the Tin .
  • Batalla de fades: tot i que en Drizzt no és hostil tret que Charname el provoqui, trobar-se amb ell segueix acompanyat pel narrador que diu que el grup ha estat emboscat.
  • Truc de la falsa innocència:
    • La primera vegada és mentre s'escapava del calabós d'Irenicus. Trobeu un home empresonat en una cel·la força luxosa, amb un gran nombre de cofres del tresor amb trampes explosives. Si el deixes sortir, poc després revela que és un doppelganger i ataca, amb resultats força previsibles. En canvi, si tens sospita, et preguntarà si estaries més disposat a ajudar un nen petit i els canvis de forma en un nen.
    • La segona vegada és aproximadament a la meitat del joc, quanEn Yoshimo, que s'havia (potencialment) s'havia unit a tu prop de l'inici, es revela com un sisè traïdor de l'Irenicus, a causa d'un geas que se li va posar. La propera vegada que el trobis després d'això, no hi ha manera de matar-lo de veritat, cosa que de totes maneres desitja desesperadament.
  • Fals profeta: Gaal és el gran sacerdot del culte de l'ull invisible que predica que tots els altres déus menys els seus són falsos i n'han influenciat a molts a la seva causa.Resulta que el seu 'déu' és un observador, una entitat poderosa, però gairebé no un déu, fins i tot en aquest entorn.
  • Droga fantàstica: les baies de Guril, de les quals el jugador aconsegueix breument durant una missió secundaria, es veu fortament implicada que són Viagra fantàstic.
  • Feelies : Algunes edicions de BG2 tenia moltes coses addicionals, i totes venien amb un mapa de tela força bonic.
  • Cap final, nova dimensió: La lluita final es produeix en un pla diferent.
  • Vista prèvia del cap final: Jon Irenicus aconsegueix capturar el grup dues vegades sense esforç, matant-ne alguns en el procés, abans que tingueu l'oportunitat de lluitar contra ell.
  • Primera ciutat: la ciutat inicial d'Athkala també és una de les zones més actives per a les missions i trobades.
  • Espasa Flament: diverses armes dins BG2 infligir danys de foc, com ara 'Stonefire', 'Blade of Searing' i 'Sword of Flame' i 'Angurvadal'. La majoria són útils per matar trolls.
  • Prefiguració: alguns dels girs més grans del joc estan sembrats a la masmorra d'Irenicus.
    • Dels teus companys que sobreviuen a les administracions d'Irenicus, Imoen està especialment marcada per l'ideal, després d'haver estat sotmesa a experiments tortuosos centrats en la mort.Ella, com tu, és una filla de Bhaal, i Irenicus intentava despertar-la a la seva naturalesa.
    • Entre els servents d'Irenic hi ha un vampir; s'identifica com el seu mestre.De fet, està aliat amb el gremi local de vampirs que aterroritza a Athkatla, el líder de la qual, la seva germana i tinent en cap, us enganya i us traeix si us feu costat a la guerra del gremi.
    • Un clon errant d'una dona no especificada es rebel·la contra la seva identitat i es torna boig, obligant-te a matar-la. És una rèplica imperfecta de l'antic amant del Big Bad,reina Ellesime,i un dormitori luxós es reserva per al seu ús.
    • Les tres dríades dedueixen que Irenicus és estèril per dins i que no pot obtenir cap satisfacció d'ells ni dels seus clons perquè li falta una peça fonamental de si mateix.El que li falta és el seu ànima , i la dona que va clonar és la persona que l'ha pres.
    • Poc abans de marxar, et trobes amb un lladre d'ombres que t'ataca a la vista. Pots oferir-te a unir forces amb ell, però ell rebutjarà, afirmant que seria un ximple si confiés en qualsevol persona que conegui al cau malvat del Gran Dolent.Això és més aviat profètic si vau acceptar Yoshimo al vostre partit no gaire abans.
  • Forest Ranger: un personatge Ranger pot acceptar una posició com a guarda forestal real per a una ciutat en una zona boscosaper substituir el que va ser assassinat pels llops d'ombra als turons d'Umar.
  • La 'Divertida' a 'Funeral':
    • Pots trobar-te amb un funeral que ha anat terriblement malament al districte del cementiri d'Athkatla, que és una versió de la comèdia negra. En Nevin va fer un funeral tan barat al seu oncle Lester que en Lester es va aixecar de la seva arqueta com un zombi per la seva indignitat, va matar la resta dels assistents al funeral i va després d'en Nevin quan arribeu. Quan en Lester li dóna a Nevin l'acte d'avalots, en Nevin assenyala que ho va fer principalment perquè en Lester va esborrar tots els seus diners amb una puta calimshita i no va deixar res en Nevin. A menys que intervinguis, Lester matarà en Nevin i després marxarà a buscar la seva antiga amant perquè 'sempre hi ha temps per a un últim ràpid'. Si intervés, en Nevin trucarà a Lester com a bastard i es queixarà d'haver de tornar a enterrar el seu cadàver ara mutilat.
    • També hi ha diversos moments alegres al funeral perEl pare de la Nàlia, com un nan anomenat Bonchy parlant dels seus plans per enderrocar la noblesa amb una veu massa alta, només per posar nerviosos els nobles. Això fa somriure a la Nalia, a la qual cosa Bonchy respon que la seva feina està feta durant deu dies.
  • Error de trencament del joc: a causa de la forma en què el joc fa un seguiment i controla els comptadors d'esdeveniments globals, el rendiment del joc comença a trencar-se cap al final de Baldur's Gate II o prop del començament de Tron de Bhaal . Es dediquen tants recursos a fer un seguiment constant dels comptadors d'esdeveniments, fins i tot els que no tenen més ús, que el joc pateix un retard paralizant, amb la tartamudeig del moviment dels personatges i el combat esdevenint gairebé impossible de jugar fins i tot en sistemes moderns. El que és pitjor, els jocs originals no tenen suport per a la CPU de diversos nuclis i necessiten recursos, la qual cosa significa que, en la majoria dels casos, un únic nucli està gairebé al màxim de rendiment mentre que els altres no es veuen afectats. L'única solució coneguda és modificar el fitxer del joc desat amb uns quants centenars de comptadors d'esdeveniments 'marcador de posició'. Per qualsevol motiu, el retard és un problema que el fitxer desat arriba a un percentatge determinat de comptadors d'esdeveniments d'un nombre determinat; mitjançant la inserció de comptadors de marcadors de posició, es pot fer que el fitxer arribi a aquest número, fent-lo 'passar' a un nou nombre més gran, millorant el rendiment. El problema també es soluciona amb el popular Tron de Bhaal Extender (TobEx), una mena de programa autònom de precàrrega que modifica el motor del joc a mesura que es juga per tal de corregir aquest i molts altres problemes mecànics.
  • Joc Mod: Molts. Tot i que aquest joc té més d'una dècada i mitja, la comunitat de modding s'ha mantingut activa, realitzant i completant projectes extremadament ambiciosos. Una de les modificacions més populars és 'Unfinished Business', que restaura molts retallar contingut. Fins i tot hi ha un conjunt d'utilitats, el Bi G World Project, que permet als jugadors triar entre centenars de mods, instal·lar-los, resoldre problemes de compatibilitat i depurar tota la configuració.
    • A part dels grans esmentats anteriorment, també hi ha moltes modificacions més petites per tornar Porta de Baldur NPC vell, desaparegut amb les seves pròpies bromes i interjeccions durant els esdeveniments del segon joc i alguns amb les seves pròpies missions, com ara Kivan(i fins i tot pots tornar a la seva amant morta Deherianna!), Ajantis, Coran, Branwen, Alora, Yeslick, Xan, Tiax. I en lloc de Setge de Dragonspear , també hi ha una modificacióporta Skie Back from the Dead i restaura una mica la teva reputació arruïnada a Baldur's Gate. I abans d'això, també hi ha una modificacióevitar la traïció de Yoshimo o fins i tot portar-lo de tornada Tron de Bhaal , encara que amb una dosi de Came Back Wrong .
    • També hi ha un mod notable que permet que altres NPC predeterminats (com ara Minsc, Jaheira, Aerie, Anomen, etc.) adquireixin i gestionen la fortalesa que normalment no podria aconseguir el vostre personatge, de manera que podeu passar per totes les missions de Fortaleta en una jugada. a través, encara que hi ha algunes limitacions (com ara que Nalia no vol demanar a Korgan que hereti la seva casa a causa de la seva actitud)
    • Per als àvids jugadors de rol, hi ha una modificació que us permet no posar-vos del costat ni dels lladres de l'ombra ni de la Bodhi per dirigir-vos a Spellhold, sinó que contracteu un desconegut anomenat Maleficus o demaneu l'ajuda d'un sacerdot/paladí de Lathander per fer front tant als lladres de les ombres com als Bodhi alhora. No només és bo per als jugadors de rol de Paladí, sinó que també us permet fer front a les dues missions clímax alhora.
  • Joc i segregació de històries:
    • Imoen sempre aconsegueix arrestar-se fent encanteris il·legalment en sortir del calabós d'Irenicus, fins i tot si no en queda cap memoritzat quan escapes. Per contra, els enemics que utilitzen encanteris estan exempts, com ara el Gith que intenta recuperar la Fulla de Plata quan torneu a Athkatla.
    • De la mateixa manera,Yoshimono es pot ressuscitar malgrat que a D&D és possible recuperar un personatge mort de gairebé qualsevol cosa, fins a la destrucció total del seu cos físic inclosa (no obstant això, s'implica que el personatge en qüestió no vol, cosa que impedeix tota resurrecció, tal com us demana específicament. prendre el seu cor en lloc de ressuscitar-lo). La seva línia de missions es va escurçar a causa de les limitacions de temps que es van agreujar per la pressió dels fans per tornar a afegir Imoen com a personatge jugable després del seu Cameo. De fet, té diàlegs per a escenes en què és impossible per a ell estar present legítimament, i fins i tot té 2 converses amb un NPC que no està disponible fins a ToB, sobre un conegut mutu, si ha enganyat a la festa i es prenen determinades accions.
    • L'Aerie sempre és ingènua, sensible i covarda, independentment del seu nivell de poder real (i força impressionant).
    • A menys que estigueu inactiu fins a un grau extrem, el període de temps des de BG1 a BG2: ToB triga uns dos anys. El que significa que tu (i tot el teu grup) has pujat del nivell 1 als nivells èpics durant aquest temps.
    • El Underdark està ple de gent de manera irreal amb tres races molt territorials i vicioses que competeixen en potser 2-3 milles quadrades.
    • Un clergue deinvocatL'alineació neutra caòtica pot portar el kit de clergues 'Sacerdot de Helm'. D'acord amb les regles, no es permetria un sacerdot caòtic de Helm, ja que el déu Helm s'oposa fermament al caos.
  • Geas:Yoshimoestà en condicions de trair-te en un moment determinat de la trama.
  • Bender de gènere: Un augment de Mags Salvatges pot provocar que això passi tant als membres del grup com als enemics.
  • Puja al vaixell: com arriba el jugador a Spellhold.
  • Puça espacial gegant del no-res:
    • La batalla de Bonus Boss contra l'Enclave of the Twisted Rune, que formava part d'una subquest que només es va implementar parcialment en el llançament inicial del joc, deixant als jugadors preguntant-se què estaven fent un grup d'encanteris ultrapoderosos al soterrani d'un vaixell. magatzem al barri del pont. Les modificacions fetes per fans van omplir els espais en blanc, fent que aquesta batalla sigui una mica menys Moment de cocodril de llavis grans.
    • El Demi-Lich passa l'estona a Watcher's Keep. Cap diàleg d'acumulació o obertura ni res; només entres a una habitació i hi ha una Demi-Lich que ja és hostil, que probablement procedirà a empresonar immediatament el teu personatge principal.
  • Canó de vidre: el kit de lluita 'Kensai': incapaç de portar cap armadura, però és extremadament hàbil en armes cos a cos.
  • Go Mad from the Revelation: el que va posar alguns dels presos a Spellhold.Imoentambé hi coqueteja.
  • Gondor demana ajuda: per atacar el gremi de Bodhi demana ajuda. Pots convèncer els Lladres Ombres, l'Ordre del Cor Radiant i fins i tot el mateix Drizzt perquè s'uneixin a tu a la batalla.
  • Good Is Not Soft: si Charname està alineat amb Good (i en realitat parla), ell és això per necessitat. Mentrestant, la majoria dels membres del teu partit alineat amb el Bon es qualifica per a aquest trope: en general són persones autènticament amables i altruistes que, tanmateix, són molt capaç de repartir l'assaig quan sigui necessari.
  • Cicatrius bones, cicatrius males: les cicatrius són molt freqüents en els retrats, independentment de l'alineació.
  • Jocs basats en la culpa: intentar sortir amb Alt-F4 et recordarà que 'Boo et trobarà a faltar'.
  • Hidden Elf Village: Suldanesselar, que és tota una ciutat capital dels elfs amagats.
  • Personatge del domini històric: el diputat de Sir Anarg el Paladí Caigut és un tal Reynald de Chatillon, el croat notòriament violent i, d'altra banda, desagradable.
  • Honest John's Dealership: la gent de l'Adventurer's Mart a BG2 fa pudor d'això, però mai no enfonsarà el jugador.
  • Com tiro web? : Una criatura que es va trobar al passeig de Waukeen que busca la Fulla de Plata no ha acabat de dominar com llançar l'encanteri específic que vol.
  • Hipòcrita: el culte de l'ull que no veu veu tots els déus menys els seus com a falsos, però el seu 'déu'és un observador. Un observador poderós, però de cap manera un déu.Algú acabarà al Mur dels Infidels quan acabis amb ells.
  • Si ets tan malvat, menja aquest gatet: el jugador ha de fer-ho en els punts de la línia de missions de Shadow Thieves, sobretot mentre elimina Mae'Var. Tanmateix, com que els lladres d'ombres són la meitat grisa de la moralitat negra i grisa d'Athkala, no està gens malament. Tanmateix, s'ha jugat una mica més directament en altres missions.
  • Tinc la teva dona:Bodhitira aixòsegrestar el teu amant i convertir-lo en un vampirQuanentres al barri del cementiri per assaltar el seu gremien Baldur's Gate II .
    • Els personatges de l'edició estesa, que es poden romancer d'alguna manera,no tenen res de la seva merda. Neera intenta treure un He Is Not My Boyfriend abans de Wild Surging fora temporalment, Dorn rebutja l'atac amb les seves immunitats de classe o està protegit pel seu mecenes, Rasaad allibera els seus poders de destrucció de no-morts i Hexxat demostra que ja és un vampir.
  • I'm Cold... So Cold... : 'Em sento tan fred' són les últimes paraules d'Aerie abans que els seus punts de vida baixin a zero.
  • Improbable discrepància de poder: els guàrdies Amnish són increïblement més poderosos que els de Baldur's Gate del joc anterior, tant és així que si la discrepància de poder fos 'real' en lloc de merament mecànica de joc (per compensar els personatges de jugadors de nivell superior), els amnish podrien simplement fer marxar els seus superhomes fins a la Porta de Baldur i conquerir la zona en pocs dies. I després hi ha les legions i mercenaris tethyrians i calishites Tron de Bhaal , la qual lacayos de base portar + 2 armes màgiques.
  • Joc de paraules increïblement coix: de tant en tant en rebràs un, inclòs un conte explicat a la festa a prop de la meitat del joc. Relata la història d'un tron ​​tallat en pedra que estava amagat al nivell superior d'una barraca d'herba. No obstant això, el terra de la barraca no era prou fort per suportar el tron ​​i es va esfondrar, enviant el tron ​​a terra i arruïnant la barraca. És Minsc qui és el primer a entendre la moraleja de la història: Minsk: La gent no hauria d'estibar trons a les cases d'herba!
  • Lògica del troll boig: una part d'aquesta lògica prové d'un troll boig real. Aquí teniu la conversa si intenteu mantenir un diàleg el màxim de temps possible en lloc d'atacar-lo just després que digui: Troll Cook: Hola, menjar. Ets just a temps. Si us plau, salta a la graella d'allà.
    Protagonista: Perdona'm?
    Troll Cook: La graella. Aquesta gran cosa de metall. Salta endavant. Compte, fa calor!
    Protagonista: Parles bé per un troll.
    Troll Cook: La meva mare es va esforçar molt per donar-me un bon aprenentatge. Em va enviar a viure amb aquests follets aquí. Són intel·ligents. Em va entrenar a cuinar molt bé.
    Protagonista: T'agraden aquests orcs?
    Troll Cook: Fan mala olor, però estan bé. De vegades poden ser dolents. El cap DigDag de vegades em talla els dits i els llença a la graella. Diu que tenen gust de salsitxes.
    Protagonista: Això no fa mal?
    Troll Cook: Sí. Però sóc un troll. Dits tallats. Els dits tornen a créixer. Ara deixa de parlar i comença a cuinar! Al cap DigDag no li agrada que parli amb el menjar.
    Protagonista: No et deixo que em cuini, troll boig!
    Troll Cook: L'oncle Cajum, estava boig. Jo, no estic boig. Sóc cuinera. Ara a la graella!
    Protagonista: Per què voldria estar a la graella?
    Troll Cook: Vaja. És impossible obtenir una bona ajuda avui dia. Si no estàs a la brasa, com et cuinaré?
    Protagonista: No vull que em cuini.
    Troll Cook: Si no volies ser cuinat, per què vas sol·licitar la feina? Crec que tots fareu un berenar saborós! Nois! Aconsegueix-los!
  • Ironic Nursery Tune: 'No us podeu amagar, la guerra trobarà. No us podeu amagar, la guerra trobarà! NO POTS AMAGAR! LA GUERRA TROBARÀ! '
  • Hi ha un aventurer a la casa? : Com et recluta Raelis Shai després d'una jugada desastrosa al soterrani del Five Flagons Inn.
  • Elaboració d'articles: Cromwell us crearà articles si porteu els components/peces necessaris i prou diners.
  • Vull que la meva estimada sigui feliç:
    • Haer'Dalis ho farà amb un mascle si l'Aerie està sent un romanç.
    • El Volteig mod permet que un ordinador romàntic Jaheira escolli aixòressuscitant Khalid.
  • T'he advertit: el joc et diu específicament que no t'especialitzis en katanes, ja que no n'hi ha moltes al joc. Si t'especialitzes, tot anirà genial fins que arribis a la meitat del joc, i aleshores les úniques katanes disponibles seran incapaços de fer mal a l'enemic i et quedaràs atrapat amb armes amb les quals no ets expert. La manera d'aconseguir la millor katana és el joc és robar una casa de luxe que resulta ser un refugi de mafia. També és molt poc probable que hagis pogut fer-ho abans d'entrar a l'Underdark, que és quan l'especialització en katana realment comença a fer mal.
  • Jerkass: Per dolent que sigui el primer joc, el segon és encara pitjor quan es tracta de les classes altes, la majoria d'ells són horriblement esnobs i distants. La tieta de la Nalia, Delcia, és probablement el pitjor exemple. A més dels NPC habituals als quals els agrada començar baralles sense cap motiu, també hi ha NPC aleatoris que us insultaran a vosaltres o a un membre del vostre grup per ser una raça determinada. Tota la ciutat de Trademeet sospita de tu perquè ets un desconegut i et tracta en conseqüència.
  • Jerkass Genie: coneixeu la vostra bona part de djinni simpàtics al llarg de les vostres aventures, però els que compleixen els vostres encanteris de desigs i desitjos limitats són estúpids. Si desigs limitat per molta experiència, el djinn genera diversos enemics molt forts perquè lluites (si els mates, obtindràs molta experiència!), i si demanes una aventura com cap. mai tingut, el djinn t'envia a una llarga i molesta recerca de recerca que acaba amb tu recuperant un gong cobert de femta. Mentrestant, quan feu l'encanteri de desig complet, heu de negociar amb el djinn, i si la vostra puntuació de saviesa és baixa, el djinn us causarà estralls.
  • Jerkass té un punt: la tieta incorregible de la Nalia fa un punt just quan es nega a donar-te una recompensa addicional per salvar la casa familiar, al·legant que sens dubte ja has robat el lloc amunt i avall mentre estaves allà. Per molt noble que juguis a CHARNAME, probablement hi hagi més que una mica de veritat en això.
  • Només jugant amb ells
    • A Bodhi li agrada fer això, tot i que té algunes dificultats per aconseguir-ho a la pràctica contra el Personatge Jugador.
    • Firkraag a la trama lateral de Windspear Hills també embolica amb el personatge del jugador i no li preocupa completament la seva possible retribució, fins i tot després que hagin destruït tots els seus sequaços, cosa que tampoc li importa especialment.
  • Kangaroo Court: el teu personatge està sotmès a un d'aquests per un ambiciós Harper. Per descomptat, pot tenir raó sobre tu si estàs interpretant un personatge malvat, però no és per això que t'acusa. No importa com responguis a les seves preguntes, trobarà la manera de retorçar-les i fer-te semblar un monstre perillós, semblant a un il·lítid o espectador que s'ha de segellar per sempre. Jaheira el crida sobre això i declara que es preocupa més pel seu propi avenç que no pas per protegir l'equilibri. Almenys tens l'opció de ser un Deadpan Snarker durant tot l'interrogatori.
  • Karma Houdini:
    • Saemon Havarian: Cada vegada que el coneixeu, prepara't per ser fotut. No intenteu evitar-ho, perquè no podeu. No intentis venjar-te, perquè no ho faràs. S'allunya cada cop. Fins i tot si el mates SoA , torna a aparèixer Ser , on generalment també s'escapa de la justícia.notaDe fet, és possible matar-lo a l'edició millorada ToB, però com que això requereix fer deliberadament una elecció subòptima en una recerca opcional, la majoria dels jugadors no la veuran. Per als interessats, heu de completar la recerca de Dorn fins que arribeu al Pergamí de la retribució i, després, en comptes d'utilitzar els dos espais buits del pergamí per inscriure els noms de dos dels caps restants, feu servir un d'ells per inscriure el de Saemon. . Aleshores, després de vèncer a Balthazar, passeu una estona per fora del monestir i, finalment, us trobareu amb el cos de Saemon i aprendràs que va ser abatut pel mateix Cel.
    • Jarlaxle, que enganya el jugador perquè li robin les joies d'una mare matrona i després es retira amb gràcia després d'admetre-ho. Fins i tot us fa pantalles de la vostra incapacitat d'exigir-li la retribució.
    • Per tal que l'Anomen superi la seva prova de cavalleria si estàs romançant amb ell, has de convèncer-lohauria de deixar que la mort de la seva germana no es venja, tot i que això vol dir deixar que l'assassí se'n surti amb la seva. No importa com hi juguis, la recerca d'Anomen es converteix en una història de 'Gos pelut'. Siell es nega a matar en Saerk la primera vegada, en Saerk resulta ser el tipus que mata la seva germana, i el PC ha de convèncer l'Anomen perquè deixi en llibertat aquest assassí per mantenir-lo a la festa. Tot l'esdeveniment es tracta com una trama clàssica de If You Kill Him, You Will Be Just Like Him, però aquest és un joc on fins i tot els bons personatges hauran de matar desenes de persones cada vegada que juguis per tal d'avançar en la història, fent que sigui. un gran Esop Trencat. Per acabar, si Anomen mata Saerk per primera vegada, més tard es revela que dos mooks van matar la seva germana i que Anomen va assassinar un home aparentment innocent i va fracassar els seus somnis de tota la vida sense cap motiu aparent. Tot i que, tenint en compte que es deia que Saerk va contractar els homes que la van matar en lloc de fer l'acte ell mateix, és probable que encara fos culpable, Anomen té massa mala sort per descobrir que va matar l'home adequat.
  • Les katanes són millor: les seves estadístiques base són significativament millors que les d'altres armes d'una sola mà del joc, fins i tot competint amb armes de dues mans pel que fa a la producció de danys: les katanes de doble empunyadura de Kensai són el millor repartidor de danys cos a cos del joc. En un joc sense modificar, això s'equilibra una mica pel fet que hi ha una selecció molt millor d'armes màgiques per a la majoria dels altres tipus d'armes amb una sola mà (tot i que la katana màgica coneguda com a Celestial Fury és una de les millors armes anteriors al Throne of Bhaal). ), però el supòsit subjacent encara és present.
  • Kick the Son of a Bitch: un exemple apareix durant la línia de missions del clergue, vegeu la pistola de Schrödinger a continuació.
  • Cavaller templer:
    • Diversos dels Harpers es classifiquen.
    • Mazzy (el halfling que no és del tot paladí) subverteix encara més la meitat estúpida de la llei, sent tan just com Keldorn i possiblement més equilibrat i just.
    • Parlant de Keldorn, no el col·loquis a la mateixa festa amb Viconia. El resultat no és bonic.
  • Ladykiller in Love: Coran, des del primer joc, ha acabat d'aquesta manera fins a Safana quan els trobes al final del joc.
  • Venda històrica: un lladre als barris marginals d'Athkatla ho prova amb l'esfera plana. No cal dir que Valygar ho és no feliç si està a la festa per escoltar-ho.
  • Idioma de la màgia: A diferència del primer joc, l'idioma no es pot identificar - és el llatí.
  • Lava Pit: n'hi ha diversos a la masmorra de les Ruïnes del Temple. No obstant això, fan molt poc dany, i fins i tot només si realment hi esteu.
  • Legal Stupid: L'Ordre del Cor Radiant, una lliga depaladinsdedicat a Torm, Tyr, Helm i altres divinitats, juga amb aquest trope. En general, tendeixen a evitar-ho, especialment alguns que apareixen com a xifres d'autoritat raonables. També concilien el seu codi d'honor amb l'entorn del Rusc Miserable protegint els civils i negant-se a quedar atrapat en la política de la ciutat.
    • Si Charname és un paladí de l'Ordre, ell/ella per evitar aquest trope per completar amb èxit aquesta sèrie de missions de fortalesa (i obtenir un dolç conjunt d'armadura de placa completa). Dues de les missions són configuracions clàssiques de To Be Legal o Good, que obliga a Charname a resoldre una situació complicada amb una decisió. La solució a tots dos és la mateixa: assegureu-vos d'aconseguir tots la informació necessària per prendre una bona elecció, i no només feu el que us diuen les figures d'autoritat.
  • Paraula menys rimable: en Jan li demana a Haer'Dalis que inventi rimes per a algunes d'aquestes en una broma. Gener: Quina és una bona rima per a 'cubeta'?
    Haer'Dalis: Un treu fàcilment a la ment...
  • Leitmotiv: els membres del partit amb una Romance Sidequest tenen les seves pròpies cançons que sonen durant les xerrades romàntiques. Tot i que hi ha quatre interessos amorosos potencials, en realitat només hi ha tres d'aquestes cançons, ja que les d'Aerie i Jaheira són dues meitats del .
  • Terme menys vergonyós: el jugador té la sort de trobar-se amb Drizz't (de nou), Wulfgar i els seus herois amics. Quan els trobes, estan buscant al sotabosc un martell màgic fora de lloc que és absolutament no 'rosa' - és 'vermell clar'!
  • A Lighter Shade of Black: per entrar a Spellhold, heu de comprar el suport dels Shadow Thieves of Amn o del Gremi de vampirs de Bodhi, tots dos tancats en una guerra pel control de l'inframón criminal d'Athkatla. Totes dues són organitzacions malignes, però les primeres ho són molt menys, ja que estan formades per mortals que poden fer-ho almenys ser amable amb els estàndards i les qualitats nobles.Certament, no ajuda que els vampirs estiguin alineats amb Irenicus i et portin intencionadament a una trampa.
  • Geni literal: En Baldur's Gate II ; Encanteri 'Desitjos limitats' i, de fet, l'encanteri 'Desitjos'.
  • Lord British Postulate: diversos personatges crítics per a la trama (com ara Elthan i Aran al camí del lladre de l'ombra) no són matables i, a més, engendran assassins (igualment impossibles de matar) que us mataran amb un cop si els feu hostils. És possible matar-ne alguns amb una combinació de Time Stop i Shapeshift: Illithid Form, ja que tenen una debilitat cap a la pèrdua d'habilitats.
  • Triangle amorós :
    • Si tens un PC masculí de la raça adequada i dos o més d'Aerie, Jaheira i Viconia a la festa. Amb tots tres, més Haer'Dalis, es converteix en un Dodecaedre d'amor de ple dret.
    • Es va planificar un triangle amorós entre Haer'Dalis, Aerie i un PC femení, però no es va programar completament a temps per al llançament del joc.
    • L'edició millorada afegeix Neera i Dorn a l'embolic anterior, a més de fer possible que les PC femenines tinguin un triangle amorós entre Rasaad i Anomen o Dorn i Hexxat.
  • Missió de lleialtat: gairebé tots els companys s'acosten a tu per demanar ajuda amb alguna cosa i se'n van si no els ajudes. Jaheira té problemes amb els Harpers, Anomen rep notícies que la seva germana és assassinada, etc. Alguns companys, com Nalia i Valygar, només poden ser reclutats. després completeu les seves respectives missions.
  • Arquitectura malèvola: a la ciutat drow això s'uneix a Geometries alienígenes.
  • Bastard manipulador:Jarlaxleapareix a Underdark Ark per utilitzar-vos en un elaborat esquema d'enriquiment.
  • Mayfly–December Romance: a més de possiblement aplicar-se al romanç del jugador a Ombres d'Amn notaSi ets un home humà, les tres opcions de romanç provenen de races més longeves que la teva. El mateix problema al revés si ets una dona elfa i decideixes que vols connectar amb Anomen., també és la trama de l'obra que supervises a la línia de missions de Bard. L'obra tracta sobre un bruixot immortal que coneix una dona, i tots dos s'enamoren malgrat que el bruixot intenta no enganxar-se a ella. Un cop això succeeix, el bruixot pensa com acabarà perdent-la i té por del dia en què això succeirà. El final?Quan l'aprenent de bruixot pregunta on ha anat la dona, Karenina, el bruixot li diu que volia unir-se a ell en la vida eterna, però que sabia com de dolorosa era la vida eterna i no volia infligir-li aquest tipus de dolor. , encara que fos el seu desig. Tot i així, no podia suportar separar-se d'ella, i així... la va convertir en pedra. 'Ara va, alumne meu... deixa'm amb la meva núvia. Tocaré la seva freda i implacable galta una vegada més... aquesta nit una part de mi s'ha mort per dins.
  • Nom significatiu
    • Ribald Barterman és comerciant.
    • Jan Jansen és un personatge habitual de les bromes holandeses. (El nom simplement significa alguna cosa semblant a 'John Johnson', per cert.)
  • El Mestre Minion: El mestre de les bèsties i els kits del druida totèmic, i fins a cert punt tots els mags, druides i clergues. Els esbirros convocats són bastant poderosos a Baldur's Gate 1 i 2, sobretot si trieu els correctes. Els elementals de foc convocats són particularment poderosos, però fins i tot un grup d'esquelets degudament polits pot treure un gran nombre de trobades.
  • Partit de mirall
    • Un d'aquests es produeix al Pocket Plane.
    • La primera baralla amb Irenicus també és un exemple, encara que particularment estrany, ja que començarà la batalla llançant 'Clona' un encanteri que crea clons del grup del jugador. Només que no tindran cap equipament, de manera que no solen durar gaire.
    • Una altra es produeix al capítol 6 del segon joc, essent una batalla aleatòria que té lloc mentre es viatja entre zones d'Athkatla. No es dóna informació sobre qui són ni per què ho fan, i com que no tenen les habilitats del partit, la batalla no és llarga.
  • Confós amb l'exposició: en la recerca d'obtenir els serveis de Sir Sarles per a una església, tens l'opció d'intentar aplacar-lo amb un tros d'aliatge impur de l'Unobtanium amb el qual demana treballar. Sarles descartarà el terròs, però si el portes al temple, el gran sacerdot pensarà que el terròs és art modern fet per algun altre artista i l'acceptarà.
  • Monty Haul: els articles màgics potents són bastant comuns i hi ha prou armadura de placa completa i cota de malla d'elf per equipar-hi tota la teva festa.
  • La majoria dels jugadors són homes: es juga amb. Originalment, hi havia tres romanços potencials inclosos per a ordinadors masculins i només un per a ordinadors femenins (i això amb una parella que molts jugadors van trobar. menys que entranyable), però els desenvolupadors previst tenir tres romanços potencials també per a les dones PC; les limitacions de temps van significar que es van retallar, més que aquest trope. L'edició millorada fa tot el possible per afegir més romanços per a dones que per a homes (tres interessos amorosos guanyats a dos).
  • The Münchhausen: Jan Jansen. Sovint s'ocorrerà amb històries completament ridícules que només són lleugerament rellevants per al tema o perill en qüestió, per no parlar de surrealisme.L'únic que el deixarà bocabadat és quan el vostre partit baixa a l'infern.
  • Assassinat la hipotenusa: Haer'Dalis intentarà fer-ho vostè si romanceu amb l'Aerie a la vostra festa i la vostra relació amb l'Aerie encara no és sòlida quan el trobeu. Si heu consolidat el vostre romanç amb l'Aerie, ell fa marxa enrere amb gràcia.
  • Murder, Inc.: Els lladres de l'ombra semblen ser més importants en l'assassinat que en el robatori real. També implica que és el cas d'altres gremis de lladres, com els Night Knives (els que Maevar està cortejant com a part del seu pla per assassinar Renal Bloodscalp).
  • Membres del partit mútuament exclusius: exemples d'aquest joc inclouen:
    • Aerie vs. òrgan .
    • Keldornvs Vic onia i Edwin .
      • Si l'Anomen falla la prova de cavaller, també es tornarà incompatible amb Keldorn i Aerie.
    • Valygar contra Edwin.
    • Minsc vs.Edwin.
    • Aerie vs. Jaheira vs. Viconia, potencialment.
    • Haer'Dalis vs. Charname, potencialment.
    • De l'edició millorada:
      • Keldorn, Mazzy i Anomen contra Dorn .
      • Neera contra Edwin (un polèmic, eh?).
      • Rasaad vs. Vicònia.
      • Hex xat vs. Keldorn, Anomen, Valygar, Aerie and Mazzy.
    • Tanmateix, com tantes altres coses, hi ha un mod per mitigar-ho. Mitjançant opcions de diàleg raonables, podeu aconseguir que diverses d'aquestes parelles mútuament excloents (al joc original) no intentin matar-se mútuament. El mod us permet parlar baixKeldorn per atacar Edwin o Viconia, o Minsc per atacar Edwin.
  • La meva espècie protesta massa: Umar Hills conté un grup d'ogres pacífics, gnolls i un minotaure que només volen comerciar amb la ciutat, però segueixen sent expulsats a causa de la creença de la gent que les seves respectives espècies són sempre un mal caòtic. Alguns dels habitants també els culpen dels problemes del poble, tot i que les criatures també es van veure afectades pel problema i fins i tot intentaven ajudar. El seu líder també esmenta que són desertors de la decadència que fugen d'un imperi que els va reclutar per la força.
    • A l'EE, Dorn comenta com la gent té prejudicis contra els mitjans orcs només per la seva aparença. Definitivament és malvat (especialment en BG2 ), però també es mostra bastant honest, lleial i un guerrer honorable, encara que sanguinari, i és completament imparcial amb qui romança. Sembla molest que la gent assumeixi que tots els mig-orcs són tan dolents com ell.
  • Mythology Gag: els que tinguin l'edició de col·leccionista (o un mod determinat) es trobaran amb comerciants que porten articles que serveixen com aCridatsa Icewind Dale i Planescape: Torment .
  • Armes amb nom: qualsevol arma encantada +1 o superior podria tenir un nom.
  • Noms per fugir de molt ràpid: uns quants, com Renal Bloodscalp i Korgan Bloodaxe.
  • Nerf: El kensai, t'ho creguis o no. Al joc de taula, un kensai té una bonificació d'armadura natural que augmenta a mesura que guanyen nivells, però aquí tenen la classe d'armadura inicial (que s'obté restant la seva destresa a 23) que mai millora. Això pot haver estat posat per equilibrar el personatge, ja que els kensais de sobretaula no poden utilitzar armes màgiques.
  • Bona feina trencant-lo, heroi! :Kangaxxet felicita pel teu després de deixar-lo anar.
    • La forma de misericòrdia dels elfs Suldanessellar va fer que Irenicus fos incapaç de penedir-se i s'obsessionés singularment amb la venjança.
  • Nintendo Hard: el joc està ple d'enemics i caps extremadament perillosos, el que significa que has de construir el teu personatge correctament i desenvolupar les estratègies adequades per derrotar aquests enemics. Diverses trampes a zones d'alt nivell tenen l'oportunitat de matar a qualsevol que les desencadeni al moment. I el joc de la 2a edició és una cosa a la qual t'has d'acostumar.
  • No-venda: en un moment donat,Bodhisegresta el teu interès amorósper convertir-los en vampirs... A menys que l'interès amorós és un NPC d'edició millorada, en aquest cas s'escapa fent servir les seves habilitats de classeo ja ser un vampir en el cas d'Hexxat, dos dels quals també encaixen perfectament aquí simplement sent el personatge que s'arregla l'intent. Això ha rebut algunes crítiques, ja que, tot i que és realment en el personatge i raonable per a tots ells, els destaca com a diferents dels personatges originals i destaca la manera com va ser el segrest. fora de caràcter per a alguns dels originals (tots fan servir la màgia divina, però Anomen i Viconia són clergues poderosos). També redueix l'efectivitat del dolent per ser un dolent.
    • Els kits de classe per a paladins poden convertir diferents tipus d'atacs en això. A canvi d'una penalització mínima, el PC obté immunitat a alguns efectes d'estat habituals, com ara por, encant, retenció, verí i drenatge de nivell. Això s'afegeix a la bonificació de la tirada de salvació que solen obtenir els paladins.
      • Hi ha una zona a l'infern on tens dos camins de bifurcació. Un està ple d'observadors d'alt nivell, l'altre amb un mur que et bombardeja amb encanteris de por gairebé impossibles de salvar. Si estàs jugant a un Cavalier, ets *immune* a la por, de manera que pots passar descuidament per l'últim passadís i aconseguir el MacGuffin.
  • Dolent no tan inofensiu:A les catacumbes d'Athkatla hi ha un lich senil que es diu Nevaziah, que s'hi amaga des de fa anys. Sembla majoritàriament inofensiu i, de fet, inspira una mica de llàstima. És a dir, fins que Jerkass Edwin aconsegueix prémer el seu botó Berserk i aquest procedeix a bombardejar el teu grup amb encanteris d'alt nivell..
  • Port no tan segur: els molls d'Athkatla són encara més perillosos que els seus barris marginals. La ciutat pirata de Brynnlaw també n'és un exemple.
  • Estupesa ofuscant: Jan es troba la major part del temps com un caòtic estúpid Cloudcuckoolander obsessionat amb els naps amb una inclinació per explicar històries serpentejants i inútils, però si el jugador emprèn la recerca secundaria per salvar el seu antic amant, es revela que és bastant lúcid i intel·ligent. .
  • Bonificació d'estalvi antic:
    • A Contes de la Costa de l'Espasa el jugador pot importar un heroi de nivell superior al normal Baldur's Gate II .
    • BG1 ofereix beneficis per jugar realment a través del joc que no pot ser adquirit per algú que acaba de començar de nou a Throne of Bhaal. Això inclou estadístiques més altes de BG1 , ja que el joc original també té set elements que augmentaran permanentment un atribut determinat en un punt (i l'expansió en té un més), de manera que un personatge importat a la seqüela podria començar amb alguns atributs més alts del que normalment és possible per a la seva carrera sense cap trampes. o explotacions.
    • El primer joc té un article anomenat Pantaloons d'or que un noble confús que dóna als jugadors que pensa que l'ordinador és el servei de bugaderia. No pots fer res amb ells, i semblen un element de broma total. Però resulta que són un dels pocs elements que es guarden en importar un personatge del primer joc. El segon joc i la seva expansió tenen cadascun un parell, els pantalons de plata i de bronze respectivament. Si reculls les tres, aleshoresl'expansió al segon joc té un NPC que els forjarà en un conjunt molt fort de Power Armor, així com una arma per acompanyar-lo.
  • Omnicidal Maniac: Kangaxx.
  • Només els purs de cor: a Watcher's Keep, hi ha un pilar al tercer pis que, quan es toca, adverteix que només els purs poden descobrir el secret. Cap Bé lícitEls personatges que toquen el pilar reben una poderosa espasa, posada allà per un heroi just que hi va infondre la seva essència. Qualsevol altra persona se'ls llança l'Horrible Marciment d'Abi Dhalzim, que és un encanteri poderós que pot delmar grups sencers, especialment els de baix nivell.
  • Escena del personatge opcional: és habitual que els membres del grup intervinguin en les converses. Diversos mods fins i tot afegeixen més.
  • Overly Long Gag: exemple una mica més curt amb Neeber, en comparació amb Noober a l'original.
  • Contingut permanentment perdut:
    • A menys que jugueu com a classe de lluitador (i tingueu accés a la torre de De'Arnise durant la resta de Amn ), si no trobeu els caps del Flail of Ages, no podreu tornar-hi i recuperar-los després d'alliberar la fortalesa de la Nalia. Això, al seu torn, us bloqueja el Flail actualitzat Tron de Bhaal .
    • Cada element únic de totes les altres àrees en què no podeu tornar a entrar després d'un punt determinat, així com alguns altres elements. Això és especialment molest en el cas de les peces de determinats artefactes. No vau prestar tota l'atenció al primer calabós i us vau perdre una joia concreta? No hi ha equalitzador per a tu. T'has perdut un element en una àrea oculta de la masmorra de Spellhold? Oblida't de completar mai el Gesen Bow. Va cometre l'error de donar-li a un artista esnob l'aliatge que demanava, en lloc de portar-lo al ferrer per actualitzar aquella Mace of Disruption? Mai rebràs l'actualització.
    • Diversos personatges deixaran la festa definitivament i ho faran no torneu a ser reclutat si feu determinades decisions. Per exemple, si decideixes posar-te al costat de Bodhi contra els Lladres de l'Ombra, Mazzy i Keldorn et donaran un avís i, després, seguiran si no els escoltes. Pitjor encara, s'emportaran tot el que hi ha en els seus inventaris.
  • Pirates: Fins i tot tenen la seva pròpia illa.
  • Mapa d'apuntar i fer clic
  • La policia és inútil: quan investigueu una sèrie d'assassinats al districte de Bridge, si presenteu proves a l'investigador dels guàrdies en lloc d'actuar-hi vosaltres mateixos, es matarà.
  • Producció Prefiguració: Una versió oberta. Una informació sobre eines de la pantalla de càrrega ho diu al jugador Nits d'hivern els permetrà importar els seus Porta de Baldur personatge. Aquesta característica planificada Tanmateix, mai va passar, ja que els canvis de regles entre la segona i la tercera edició de D&D eren massa amplis per permetre-ho fàcilment.
  • Gènere purament estètic: estalvieu els romanços, els diàlegs i algunes persones que us colpegen de manera inofensiva. I jugar per la ciutat drow és força diferent per als personatges dels jugadors de diferents gèneres, com seria d'acord amb el Sexisme fantàstic de Drow.
  • Princesa rebel: Nalia.
  • Substituït per rèplica: el personatge i la companyia del jugador s'envien a infiltrar-se en una casa noble drow que ha robat els ous d'un drac de plata. L'intercanvi es produeix així: primer, se us demana que canvieu els ous reals abans que es puguin utilitzar en un ritual: se'ls dóna a un dimoni a canvi de poder, i rebre els ous falsos fa que mati els de la casa. Mare matrona en represàlia. Un cop hagueu substituït els ous originals, se us ofereix una segona opció per utilitzar un segon conjunt d'ous falsos que podeu donar a Phaere, que els anava a donar al dimoni a canvi del poder que anava originalment. donar a la seva mare. Això fa que ell també la mati. En aquest moment, tens l'opció de donar-li tu mateix els ous al dimoni o tornar-los al drac de plata.
  • Introducció al rescat: Aerie, Cernd, Haer'Dalis, Viconia (de nou!), Mazzy i (tècnicament) Minsc i Jaheira a la seqüela.
  • Retcon : Uns quants, entre el primer joc i aquest. Alguns d'ells van funcionar millor que altres.
  • Revive Kills Zombie:La Manifestació Empàtica al temple d'Amaunator. Com a encarnació del sofriment, només es pot matar mostrant-li amor, és a dir, curant-lo.
  • Cauen roques, tots moren:
    • Intentar enfrontar-se a Irenicus a Spellhold sense reunir primer els presos el portarà a matar el grup d'un sol cop amb un encanteri de desig.
    • Matar un personatge important de la trama i fer que el joc sigui Unwinnable farà que aparegui un personatge anomenat Arkanis Gath i matarà a tota la teva partida.
  • Romance Sidequest: Baldur's Gate II va ser el primer a implementar-lo com a característica principal, consolidant així el trope pel qual Bioware és ara més conegut. Fins i tot va establir els arquetips dels interessos amorosos en els jocs de Bioware; hi ha moltes comparacions d'Aerie amb Tali o Viconia amb Morrigan i Jack.
  • Romancing the Widow: L'essència dejaheirasubtrama romàntica de. Si segueixes la relació,Khalidapareixerà en somnis i seqüències de fantasia per donar-li la seva benedicció, peròel Mestre Espectrel'utilitzarà per turmentar-la.
  • Discurs excitant: una mica d'inversió. Abans de la lluita amb Irenicus a Suldanessellar, el PC ofereix als membres del seu grup l'oportunitat d'allunyar-se de lluitar contra el seu (suposadament) enemic més poderós que mai. Tots ells, especialment el teu interès amorós, es negaran.
  • La pistola de Schrödinger: les missions de la fortalesa del clergue es desenvolupen en funció de la vostra alineació, que se suposa que indiquen el culte a Talos, Helm o Lathander. Com a servent del teu déu respectiu, tens cinc persones que vénen a tu per demanar consell, però els seus problemes són els mateixos independentment de la teva alineació. Heu de donar-los consells d'acord amb l'ethos de la vostra deïtat per obtenir el màxim d'XP. Fins a:
    • La primera instància és un comerciant anomenat Glinden que descobreix que la seva dona ha estat tenint una aventura. Li dius a) que mati la seva dona i el seu amant, i després l'encarregues d'un policia corrupte local a canvi d'una recompensa? b) digues-li que recordi a la seva dona que el 'per bé o per mal' no és condicional i que tenen el deure d'estar junts, deixant-los així a una unió estable però probablement desafortunada? o c) dir-li que la perdoni per haver-lo enganyat, tornant així l'espurna de la felicitat a les seves vides matrimonials?
    • El segon tracta d'un nan anomenat Ti'Vael que va ser desafiat a un duel i va acabar matant el seu oponent en el calor del moment perquè no deixava de burlar-se d'ell. Li dius a) que assassini tots els testimonis, després el mati i gire el cap per obtenir una recompensa? b) dir-li que es lliura i es llanci a mercè dels tribunals? o c) dir-li que esmeni la família de l'home, revelant que el burro era un malbaratament de pell i la seva mort ha permès que el nan ompli el forat que va deixar a la seva família?
    • La tercera instància implica una dona jove anomenada Rania a la qual la fe en l'església està minvant i que vol marxar una estona. La mates a) on està perquè ningú surt de la vostra església amb vida? b) Recorda-li el seu deure cap a l'església, fent-la marxar de totes maneres perquè ets massa inflexible? o c) digues-li que li doni temps i torni quan estigui llesta, fet que li agraeixi la teva amabilitat?
    • En el quart cas, un subaltern anomenat Cortiso s'acosta a tu i et demana la teva posició, al·legant que t'han promogut injustament per sobre d'ell i, en general, actuant com un Bastard titulat. Vols a) deixar-li tenir el càrrec i després aconseguir que el teu amic policia corrupte l'arrossegui per l'assassinat de la Rania? b) desafiar-lo a un duel per la posició i guanyar, matant-lo en el procés? o c) acceptar-lo en silenci, després permetre que el teu superior i el seu superior l'informin i l'enviïn a casa, permetent-te reprendre la teva posició?
    • Finalment, la conclusió de la línia de missions implica que els talassans volen atacar el temple de Lathander. El que feu també depèn de la vostra posició. Com a sacerdot de Talos, reps l'ordre d'entrar al temple lathanderita i començar a colpejar tothom; com a sacerdot de Lathander, rep l'ordre de llançar una contraofensiva movent-se preventivament contra el temple de Talos; com a sacerdot de Helm, col·locant-te així fora del conflicte, protegeixes el temple de Lathander de l'atac de Talassan, i després convenceu els lathanderites de no prendre represàlies pel bé de la gent.
  • The Scottish Trope : si jugues com a bard, pots adquirir l'escriptura de la casa de jocs del Five Flagons Inn i supervisar la producció d'una obra anomenada ' The Sorcerer's Bane '. Però hi ha un rumor que diu que el bruixot del qual se suposa que tractava existia realment i va maleir l'obra per burlar-se d'ell, donant lloc a una mala fortuna a qualsevol que digués el nom de l'obra en veu alta. L'actor que interpreta el bruixot insisteix que només s'anomena 'The Turmish Play'.
  • Nom Sdrawkcab:
    • Et trobes amb Nanoc el Bàrbar Tron de Bhaal . que aparentment es va deixar anar més tard a la vida.
    • Nab, el gnom que mata nens.
  • Sealed Evil en un paquet de sis: el famós Kangaxx.
  • Sequel Hook: El joc acaba amb un grup d'individus encaputxats que discuteixen sobre el destí de Charname i el fet que és un Spanner in the Works. Tot i que tots aquests cinc tenen la mateixa mida, estan destinats a ser el Bhaalspawn de Throne of Bhaal. Ha d'haver passat abans que els Cinc s'ampliessin.
  • Assasí en sèrie
    • Rejiek Hidesman, un adober que pela les seves víctimes al seu Creepy Basement.
    • Nab, el gnom que mata nens.
  • Sheathe Your Sword: necessari per derrotarLa bèstia sota Athkathla.
  • Les dreceres fan retards llargs: quan investigueu el culte de l'ull invisible, us diuen que la manera més fàcil de matar l'ull que no veu és tornar a muntar un artefacte específic. Això implica anar a una ciutat subterrània per obtenir-ne la meitat, després a través d'una ciutat de no-morts, després a través d'un cau d'espectadors, abans d'aconseguir finalment l'altra meitat. Alternativament, un grup ben preparat pot completar la recerca molt més ràpidament només entrant al cau i piratejant-lo.
  • Single Mom Stripper: una prostituta del districte dels molls diu que no ho havia fet mai abans, però que necessita diners per mantenir la seva família.
  • El sense ànima:Irenicus i Bodhi, i més tard el Personatge Jugador i Imoen.
  • Spoony Bard: Haer'Dalis ho evita completament, sent un dels millors tancs del joc gràcies als seus encanteris defensius i habilitats de kit.
  • Squishy Wizard : s'ha evitat per a la majoria de personatges, sobretot en comparació amb BG I (que tenia Xan i Xzar). Aquesta vegada, tots els mags de classe simple/dual tenen CON 16 per a l'inestimable +2 HP/nivell, i la Nalia i l'Imoen aconsegueixen uns quants nivells de lladres i DEX 18 (per a l'inestimable -4 AC) a més d'això. Fins i tot l'Aerie, el squishy resident, encara està una mica millor amb el seu DEX 17 i també progressa com a clergue (que almenys té 1D8 hp/nivell), tot i que això significa que la seva progressió és considerablement més lenta.
  • Elements enganxats: Boo, el cinturó d'Imoen al principi de BG2 , i el collaret d'Edwin. Els motius d'aquests estan relacionats amb la trama; El cinturó d'Imoen la fa inmatable (per evitar que la trama surti fora dels carrils a Château Irenicus) i el collaret d'Edwin li atorga dos encanteris per nivell per representar la seva formació superior de Mag vermell.
  • Apostar a l'ésser estimat: If Charnamecompleta un romanç amb un dels quatre interessos amorosos originals, això passa per cortesia de Bodhi.Per descomptat, com que només estan mig girats, podeu matar-los normalment. Fer-los tornar és una qüestió completament diferent.
  • Suffer the Slings: és l'única arma de míssils disponible per a tothom (excepte per a Kensai i Cavaliers). El més notable és que és l'única arma de míssils que poden utilitzar els clergues (tret que siguis un nan, en aquest cas també pots utilitzar el poc conegut Llançador de nans ), així que estigueu preparats per utilitzar-lo molt amb els clergues més orientats al suport, com ara Viconia o Aerie.
  • Superpowered Evil Side: la forma 'Slayer'. Tot i que li falta una mica el tema dels 'superpoders', sobretot si no sou una classe cos a cos. Fins que Tron de Bhaal , almenys, on la forma Slayer es torna molt més poderosa. Per descomptat, en aquest moment, tens essencialment superpoder, independentment de la forma en què et trobis.
    • La forma Slayer substitueix les teves estadístiques normals, el nombre d'atacs i el tac0 i és la mateixa, independentment de si ets un lluitador o un mag. L'única diferència és que manteniu les bonificacions passives i algunes d'equipament, de manera que, per exemple, un assassí de Kensai colpejarà com un tren exprés i serà incapaç de perdre's, excepte en una tirada d'1, i un mag només trencarà els enemics. com un simple lluitador. També és immune a tots els efectes d'encanteris no perjudicials que el fan sorprenentment útil contra mags/liches/Demi-liches/mind-flayers.
    • La forma Slayer estava pensada per ser encara més potent que la forma amb la qual van acabar els desenvolupadors. Abans hi havia una pàgina web que detallava quins havien de ser aquests poders, però ja no existeix. Hi ha un mod que restaura alguns dels poders de Slayer (o potser tots, és difícil saber-ho amb la pàgina web que falta).
  • Preneu una tercera opció: el nom adequat Alternatives mod es va crear per afegir més opcions a la guerra de gremis entre els lladres de l'ombra i el coven de vampirs de Bodhi. Ofereix dos camins separats que el jugador pot prendre i que no depenen que prenguin partit:
    • El primer camí, l'opció 'bona', és posar-se al costat de la Guàrdia Urbana d'Athkatla i l'Ordre del Cor Radiant, que utilitzen l'Ordre de l'Aster, un grup de clergues i paladins al servei del déu benèvol Lathander, que ho fan. existeixen a l'entorn, com a intermediari. El seu contacte és Sir Aster, una paladí que dóna al jugador l'oportunitat d'eliminar els lladres de l'ombra i els vampirs. Encara que és significativament més curt, permet al jugador rescatar Imoen sense comprometre la seva moral.
    • El segon camí, el 'Cargol això, estic fora d'aquí! ', comença amb un noble anomenat Maleficus. Maleficus ofereix un camí per als personatges malvats o desinteressats que no els importa prou rescatar Imoen o venjar-se d'Irenicus per fer l'esforç; per fer tres encàrrecs senzills, els permetrà sortir d'Amn i navegar cap a Maztica, deixant enrere els seus problemes i la crisi de Bhaalspawn. Si el jugador no sospita quan el seu 'empresari' vol que esborrin els Lladres de l'Ombra, sospitaran quan el seu vaixell els porti a Brynnlaw, la ubicació de Spellhold, tal com dicta el cànon. En aquest punt es revela que Maleficus treballava per a Bodhi.
    • Una missió fa que el teu personatge ensopegui amb un cau de bandolers que tenen com a ostatge una dona noble. Podeu alliberar-la i guanyar reputació o podeu llegir la nota de rescat, anar al lloc de pagament del rescat designat i conversar amb la persona que hi ha per obtenir els pantalons de plata per un cost de reputació. Els jugadors intel·ligents pensaran carterista els Pantalons de Plata del pagador del rescat i després es va escapar sense dir una paraula, cosa que els va permetre tornar a l'amagatall dels bandolers i alliberar el seu ostatge. Estarà enfadada perquè l'has deixat podrir inicialment, però com que finalment l'alliberes, no pateixes cap cop de reputació.
  • Preneu-vos el vostre temps: els primers esdeveniments us permeten prendre el vostre temps, de manera que pugueu pujar de nivell una mica, mentre que més endavant obteniu missions programades amb més freqüència. Potser la teva germana està sent violada mentalment pels Mags Cowledi després Irenicmentre esteu fent missions secundàries aleatòries durant uns mesos, però tingueu la seguretat que no importa quan us proposeu salvar-la, estarà en les mateixes condicions quan arribeu. Encara pitjor després Encanteri, quantu aparentment no tenen ànima, estan morint lentament, i Irenicus està enmig de la devastació d'una ciutat elfica. Tu pots encara corre fent missions aleatòries durant tot el temps que vulguis.
  • Talking the Monster to Death: En un moment donat, pots parlar amb un Aboleth .
  • Arma parlant: Liliarcor. El text de sabor del joc esmenta que l'espasa s'ha passat d'un aventurer a un altre perquè les seves bromes comença a fer-se amb una persona.
  • Només hi pot haver-ne un: enrotllar un elf anomenat Drizzt és una mala idea; el veritable Drizzt Do'urden probablement intentarà enfilar-te.
  • Gremi de lladres: n'hi ha dos a Athkala.
  • Llançar la teva espasa sempre funciona: subvertit iPantalla de llumen Baldur's Gate II quan un home, que afirma haver sortit de la presó, et llança la seva 'poderosa cimitarra al cap!' Quan això fa un dany mínim, diu 'Oh, això normalment funciona...' i se'n va.
  • Tiny Guy, Huge Girl: al districte del temple al segon joc, el jugador pot trobar-se amb un gnom que està enamorat d'una paladí humana però que és massa cohibit per declarar-s'hi i, en un crit a Cyrano de Bergerac , intenta ajudar en Garrick el Bard a cortejar-la. Les visites posteriors al districte revelen que el Paladí ha descobert qui va escriure realment les declaracions d'amor de Garrick i que ella i el gnom s'han casat.
  • Tom de Eldritch Lore: Això és el que Edwin pensa són els Nether Scrolls. Al seu disgust,no eren el que esperava.
    • Com deixen clar altres materials dels Regnes, té perfectament raó sobre què són els Nether Scrolls. Per descomptat, Eldritch Lore a D&D cobreix transformacions màgiques tots mena...
  • Massa tonto per viure:
    • És possible que siguis atacat per atracadors de baix nivell de tant en tant a Athkatla, sense portar més que armadura de cuir i espasa curta.
    • El mateix passa amb el drow a Ust Natha si estàs exposat. Fins i tot els civils us atacaran, amb punyals bàsics o res de res.
  • Monstre tràgic:El teu interès amorós, si en tens un, es convertirà en vampir per Bodhi. Afortunadament milloren.
  • Recuperació inexplicable: els personatges que tornen a la seqüela s'afanyen a descartar una pregunta sobre per què no estan morts. En un món de D&D, on la mort és barata per als prou poderosos o rics, això té molt sentit.
  • Potencial de cura dels videojocs: a més de tots els actes d'amabilitat que podeu fer per a idiotes aleatoris, diverses missions secundàries específiques de companys i romanços ofereixen moltes oportunitats per a això.
  • Potencial de crueltat del videojoc: al altres D'altra banda, tenir membres del partit més desenvolupats et permet ser personalment cruel en un nivell que el primer joc mai no es va permetre. Exemples modestos inclouendeixant que la filla de l'estimada de Jan fos assassinada pel seu pare maltractador,obligant a Keldorn a tancar la seva dona i alienar la seva família, ideixant Jaheira i Minsc empresonats al laboratori d'Irenicus. Per no parlar de reunir membres del partit incompatibles, que finalment acaba en una baralla a mort. Moltes de les bromes romàntiques també tenen almenys una opció de diàleg que trenca la relació de manera grollera, brusca i permanent.
    • En el clímax de la recerca de Dorn Ombres d'Amn , has de sacrificar un 'ésser savi' en un cercle de convocatòria per invocar un dimoni. La manera com se suposa que el jugador ha de fer això és sacrificar un monstre convocat o ressuscitar un NPC que va morir al mig del cercle i després sacrificar-lo. Tanmateix, no hi ha res que impedeixi que el jugador segueixi el consell de Dorn i sacrifiqui a membre del partit . La majoria moren maleint el nom del jugador o amenaçant amb venjança, però alguns, sobretot Aerie, Nalia i Neera, moren cridant d'agonia i demanant saber què van fer per merèixer això. I una menció especial a Minsc, que mor intentant allunyar en Boo del cercle perquè el hàmster no es mori també.
  • Insults de volei: Korgan i Imoen. Korgan: Hmph, Imoen, sou una excusa molt coixa per a un membre d'aquest partit i estic cansat d'esforçar-me per protegir-vos! La propera vegada us deixaré morir, cridant com un niny com ho feu!
    Imoen: L'última vegada que et vaig veure esforçar-te per qualsevol cosa va ser l'última llosa de porc en una fonda. Si poguessis seguir amb mi amb el teu budell de cervesa, em sorprendria.
    Korgan: Tripa de cervesa?! Per què, noia pudent, com t'atreveixes! Mantingueu-vos al dia amb la meva destral aguda mentre vola cap al vostre cap, més aviat! Encara que seria com partir-se un cabell, tan prim com ets!
    Imoen: Em sorprendria si un nan borratxo com tu pogués colpejar el costat ample d'un graner amb la teva destral. I mentre parlem de la pudor, parlem de l'última vegada que et vas desmaiar amb el teu propi vòmit.
    Korgan: Una indignació! Ets un cancre al meu darrere i el món seria millor desfer-te de tu! Gossa mestilla repugnant!
    Imoen: Porc brut! No ets més que un ebullició que necessita punxada!
    Korgan: He vist prostitutes amb llagues menys obertes que vosaltres, cara de barbàs i ploreros!
    Imoen: Tu excusa malhumorada i de mala boca per a un nan del barranc!
    Korgan: Gully nan? Har har! Sabeu com colpejar baix, sí! Har har! Ets una bona, bona noia, ets, Imoen. Aquell Gorion d'anys estaria orgullós.
    Imoen: Ai, vaja. Gràcies, Korgan!
  • Canvi de forma voluntari: una habilitat especial dels druides. Interplay ho va promocionar una mica abans del llançament de Baldur's Gate II , tot i que en el partit final és essencialment inútil.
  • La guerra acaba de començar:Acabes de derrotar a Irenicus, el vas desterrar als pous més profunds de l'infern i t'has tornat l'ànima, i la següent escena mostra un Consell Omniscient de la Vaguetat (probablement els Cinc) conspirant per treure't.
  • Per què no li dispares? :
    • invertit -quan l'Irenicus et captura a Spellhold, vol que el grup s'elimini a l'instant, però Bodhi el anul·la (sense el seu coneixement i consentiment) i intenta que t'executin d'una manera que la diverteixi. No cal dir que és contraproduent i Irenicus no està massa satisfet.
    • Quan lluitesIrenic a Spellholdsense el suport adequat, simplement llança un encanteri Total Party Kill (es diu 'Rapture of the Father' al joc i sembla que té alguna cosa a veure amb el ritual que et va fer abans).
  • Estaca de fusta: els vampirs han de ser estacats als seus taüts després de ser derrotats. En conseqüència, les estaques de fusta són un element que cal trobar/portar.
  • Les paraules poden trencar-me els ossos: hi ha vuit escoles de màgia utilitzades tant per arcanes com per divins, i a diferència del primer joc (on el llenguatge màgic no era identificable), cadascuna inclou un conjunt de tres paraules llatines. Cada conjunt de llatins utilitza paraules llatines llegibles i vàlides (tot i que no gramàtica vàlida), i les vuit frases es relacionen clarament amb l'escola que s'utilitza. És cert que aquesta darrera part pot ser discutible. Abjuració: 'Les mans del conjunt poderós' = 'Una mà, poderosa, em preparo' Alteració: 'President, Alia, Fero' = 'Protegint, un altre, porto això' Conjuració: —Sí, truco, Ferrell! = 'Això faig, ho crido, per fer-te sortir' Adivinació: 'Ho sé, ho vaig aprendre, Card' = 'Ho sé, perquè he estudiat amb la meva ment' Encant: 'Vull, Virtut, d'acord' = 'Vull, excel·lència, permès' Evocació: 'Incerta, just, capità' = 'Coses incertes, belles, jo ho manco' Il·lusió: 'La veritat, crec, ulls' = 'La veritat, crec, amb els meus ulls' Nigromància: 'Vita, Mortis, Careo' = 'Vida i mort, estic sense'
  • Rusc Miserable: Athkatla. Hi ha alguns elements que compleixen la llei i que compleixen la llei, com ara la Guàrdia Urbana, l'Ordre del Cor Radiant i molta gent normal que es dedica a les seves vides. Tanmateix, la Guàrdia té les mans plenes intentant fer front al crim i, tal com explica Keldorn, l'Ordre es nega a fer-se políticament activa. Els lladres d'ombres i el gremi de Bodhi són els poders reals en qualsevol cas. Ve complet amb diversos bars Bad Guy (especialment el Copper Coronet), els Slums i un port no tan segur.
  • No pots tornar a casa: el més a prop que estàs a prop de Candlekeep és en els teus somnis, que es basen en els teus records.
  • No pots frustrar la primera etapa: no pots aturar l'Irenicusde robar les ànimes teves i d'Imoenen SoA , i en Ser no pots pararYaga-Shura per arrasar Saradush, ni pots pararEl pla de Melissan de matar a tots els Bhaalspawn fins que només et quedis tu i (possiblement) Imoen i Viekang.)

Articles D'Interès