Principal Videojoc Videojoc / Assassin's Creed IV: Black Flag

Videojoc / Assassin's Creed IV: Black Flag

  • Videojoc Assassins Creed Iv

img/videogame/44/video-game-assassins-creed-iv.jpg 'Això és una gralla... Però si li preguntes, diria que és una àguila'. 'Els capitans maleiran la nostra bandera, i els reis en tindran por. Mentre els imperis generin riquesa i riquesa, hi serem per dessagnar-los”.Edward Kenway Anunci:

Assassin's Creed IV: Black Flag és la sisena entrada principal i la quarta entrega numerada de la Assassin's Creed sèrie, llançada el 2013 a PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Wii U i PC .

Com és habitual per a la franquícia, aquest joc inclou un protagonista Assassin totalment nou en un període de temps totalment nou. Inusualment, elSalt de tempsés cap enrere del protagonista anteriorConnor- una primera per a la sèrie - a la vida del seu avi, Edward Kenway (Matt Ryan), i ambientada a L'edat d'or de la pirateria. Encara més inusual, la història actual avança des del clímax de III , on ara jugues com a investigador que treballa a Abstergo Entertainment recopilant 'metratges' de la vida d'Edward Kenway perquè l'empresa les utilitzi per fer el seu propi gir a la història.

Va ser llançat el 29 d'octubre de 2013 a les plataformes PlayStation 3, Xbox 360 i Wii U, i més tard es va llançar per a PlayStation 4 i Xbox One els dies 15 i 22 de novembre.notacom a títol de llançament per a tots dosrespectivament. Una versió per a PC va sortir el 19 de novembre. Una versió per a Nintendo Switch va sortir el 6 de desembre de 2019 al costat Assassin's Creed: Rogue com a part de La col·lecció rebel, amb tot el DLC per a un jugador inclòs. També té una adaptació de manga no canònica.

Anunci:

El primer tràiler, llançat el 4 de març de 2013, es pot veure .

Poc després de sortir el joc, es va llançar una campanya de DLC per aquest nom Crit de llibertat . Està protagonitzada per Adéwalé, el Lancer d'Edward del joc principal quinze anys després dels esdeveniments de Bandera negre . Tropes per a això van a la seva pròpia pàgina, Assassin's Creed: Freedom Cry .

Ubisoft ho anunciaria més tard Crani i ossos , un joc de pirates amb una jugabilitat basada en el combat naval de Bandera negre desenvolupat pel mateix equip creatiu d'Ubisoft Singapur. Vuit anys després del llançament del joc, una seqüela de webtoon de Corea del Sud se centrarà en la vida d'Edward Kenway després del final de l'Edat d'Or de la pirateria.

Tingueu en compte que a causa del que va passar al final delúltima partida, estigueu alerta dels spoilers no marcats .


Anunci:

Bandera negre proporciona exemples de:

obrir/tancar totes les carpetes Tropes A-C
  • Pauses acceptables de la realitat: els vaixells naveguen molt, molt més ràpid del que són capaços a la vida real, amb el bergantí del jugador capaç d'esborrar fàcilment una milla nàutica en aproximadament un minut. Fins i tot s'aplica a l'univers, ja que l'Animus té una velocitat de 'Viatge' molt més ràpida que la Full Sail. També es parla a l'entrada de la Base de dades de la Catedral de l'Havana; s'admet que l'edifici tal com es va dissenyar és un període massa tard per adaptar-se al joc, però 'Abstergo' està disposat a fer-ho, ja que la meitat de l'experiència que estan venent són edificis fantàstics per escalar.
  • L'Alcohòlic:
    • Els pirates en general es representen com a grans bevedors. Edward és un d'aquests, fins i tot en els seus flashbacks anteriors a la pirateria, però aparentment aconsegueix evitar l'alcoholisme en tota regla.
    • Canals 'Calico' de Jack RackhamJack sparrowpel seu amor a la disbauxa i mai es veu sobri. Tant al joc com històricament, és capturat mentre ell i la majoria de la seva tripulació es desmaien sota coberta.
    • Charles Vane li explica a l'Edward com el seu pare va morir de beure abans d'aconseguir complir el seu somni de navegar pels mars.
  • Interpretació alternativa de personatges: a l'univers, això es juga per riure quan les narracions dels vídeos d'anàlisi de viabilitat del mercat intern d'Abstergo Entertainment representen Altaïr com un fanàtic hipòcrita i assassí amb Abbas Sofian com a company d'equip Token Good.notacompletar amb suggerir que busquen un descendent d'Abbas, Ezio com un sleazebag corrupte i violent que intenta posar els moviments en la suposadament ' impressionable Shao Jun, Connor com un avorrit estoic els primers anys del qual serien massa estrangers perquè el públic 'normal' es relacionés amb , i Aveline de Grandpre com una filla obedient amb Madeline de l'Isle, amb els quatre vídeos utilitzant salvatgement clips fora de context dels seus respectius jocs del món real i Assassin's Creed: Embers . A més, almenys altres dos vídeos interns d'Abstergo Entertainment confirmen que Edward Kenway està condemnat a ser caracteritzat igualment malament i teniu l'encàrrec d'aplegar el material amb el qual malinterpretar-lo .
  • All There in the Manual : els jugadors que tinguin curiositat per la vida posterior al joc d'Edward poden llegir la novel·la canònica Assassin's Creed: Forsaken , que salva la bretxa entre IV i III. Igualment, Assassin's Creed IV: Black Flag la novel·lització d'aquest joc conté la història de fons i els orígens d'Edward i proporciona un epíleg per al joc.
  • Tota la seva base és pertany a nosaltres :
    • A mesura que els anglesos progressen en la seva campanya contra la pirateria, finalment es traslladen a Nassau, oferint el perdó del rei a tots els pirates que vulguin renunciar a les seves 'vides malvades' i el llaç del penjat a qualsevol que no ho faci. Això obliga a Edward a traslladar la seva base d'operacions a Gran Inagua.Ah Tabai i els seus assassins també es traslladen allà després que els homes de Torres assolin Tulum.
    • Gràcies a vendre sense voler les ubicacions de les fortaleses dels assassins a la zona als templers mentre es disfressa de Duncan Walpole, Edward és reclutat per defensar-los dels atacs dels templers al llarg de la història principal i de diverses missions secundàries.
  • Conspiració antiga:
    • Trope amb els templers minimitzat. Tot i que mantenen una presència al Carib i són raonablement rics i influents, no estan fent gaire intrigues grandioses com en jocs anteriors, ja que les seves operacions han estat molt obstaculitzades pels atacs d'assassins. Per això busquen l'Observatori, així podran espiar a qui vulguin. A més, la Marina anglesa és una presència molt més poderosa.
    • Es juga amb els temps moderns. Se suposa que Abstergo Industries està fent tota mena de maldats ridícules pel contacte del jugador. Abstergo Entertainment, però, és principalment una empresa de videojocs. Funciona com a Rule of Funny, ja que utilitzen un dispositiu que pot llegir els records dels morts a través dels seus descendents per a la Mundane Utility de fer jocs de realitat virtual semblants a Assassin's Creed .
  • I ara per a algú completament diferent:
    • Al costat del salt evident a un nou protagonista, aquesta entrega marca el final de Desmond com a personatge central. Tot i que s'utilitzen el seu ADN i la seva memòria, el nou protagonista és un personatge de jugador de mim heroic que és un simple investigador d'una empresa, en lloc d'un heroi dolent amb un llegat secret.
    • Aquest joc és el primer personatge històric del jugador que no és un assassí durant la major part de la històriaconvertint-se en un prop del final.
    • Dos DLC principals tenen protagonistes diferents del joc principal: Crit de llibertat , que et fa jugar com a Adéwalé. També hi ha l'exclusiu Aveline de Playstation, PC i Switch, que com el seu nom indica, et fa jugar com a Aveline de Assassin's Creed III: Liberation .
  • I l'aventura continua: l'última escena abans dels crèdits fa que Ah Tabai ho informi a EdwardWoodes Rogers no està del tot mort.Cue Edward navegant cap a Londres,la seva filla petita, Jenny, a remolc.
  • I la teva recompensa és la roba: Bandera negre és únic pel nombre i la gamma de vestits alternatius. Les túnices d'Assassins d'Edward poden obtenir capes i jaquetes accessoris; DLC ofereix vestits de pirates més clàssics com el Redingote d'Henry Morgan, el vestit d'Edward the Legend i el vestit de cavaller de Stede Bonnet; pots desbloquejar vestits com l'armadura templera i l'armadura maia mitjançant missions secundàries; i pots elaborar diversos vestits de caçador. Comprant un cert nombre de prèvia Assassin's Creed Els lliuraments a XBox Live, PSN o Steam també desbloquegen els vestits dels protagonistes de la sèrie anterior. La versió de commutació els inclou per defecte, així com personatges de jocs posteriors.
  • Motius animals: un exemple de la història. En un moment donat, la totalitat de la faula d'Aesop, 'L'àguila i la gralla' es torna a explicar al joc. Molt òbviament condueix a Aplicabilitat a la pròpia història d'Edward. L'Edward admet que ha posat el seu nom al vaixell, el Jackdaw, en honor d'un 'ocell astut' que li agradava veure quan era nen. Ve a simbolitzar la desafiant lluita de l'Edward per elevar-se per sobre de la seva posició, una 'Glalla que et faria creure que és una àguila' o un 'pirata que et faria creure que és un assassí'.Anys més tard, quan es retira, anomena el seu fill, a qui vol criar com a assassí, Haytham, àrab per Young Eagle..
  • Governador antagònic: Governador Laureano de Torres y Ayala i Governador Woodes Rogers. Tot i que el primer no és un vilà absolut, és el Gran Mestre dels Templers i creu que només els excepcionals haurien d'avançar al món. Aquest últim tampoc és totalment malvat, però encara és un templer i un propietari d'esclaus.
  • Lingüística antiquada: el Carib del segle XVIII presenta un grup d'argot nàutic i d'època amb una locució antiga. El resultat és que fins i tot l'idioma dels pirates anglesos i gal·lesos de la classe treballadora sona fantàstic a les oïdes modernes. Les lletres de l'ampolla atribuïdes a Thom Kavanaugh i un dels col·leccionables estan escrites en anglès de l'època d'August i, per a Rule of Fun, els resums de la missió d'Animus també es fan a l'estil dels títols de capítols, en què es descriu un trope. A més, si poseu subtítols, els substantius s'escriuen en majúscula com en els llibres d'aquesta època; l'Edward podria dir 'Hem de trobar el nostre objectiu ràpidament', però els subtítols diuen 'Hem de trobar el nostre objectiu ràpidament', per exemple.notaVegeu les majúscules a continuació.
  • Paraules d'arc: després de no haver-se esmentat durant tot el joc anterior, 'Res és cert i tot està permès' es discuteix una vegada més, el veritable significat de la frase torna a ser reflexionat pel protagonista. Bartholomew Roberts també en té: 'Perquè he submergit les meves mans en aigües fangoses i, retirant-les, trobo que 'és millor ser un comandant que un home comú!'
  • Pregunta per perforar l'armadura: quan Edward assassina a Cockram i Burgess, l'exclamen pel seu comportament egoista, i acaben la seva diatriba amb aquest trope: 'Els templers són la nostra família. On és el teu? '
  • Armadura d'invencibilitat: n'hi ha dues que pots aconseguir al llarg del joc. L'armadura dels templers, que es desbloqueja en completar totes les caceres dels templers, us ofereix una reducció de dany del 25%. Tanmateix, està rematat per l'armadura maia que obteniu resolent tots els trencaclosques de l'estela maia, la qual cosa us fa completament immune a les bales, gràcies al fet que està construïda a partir de la tecnologia recuperada de la Primera Civilització. S'assembla molt al fragment d'Eden del joc anterior, només que sempre funciona. També hi ha el vestit Stealth, que redueix la capacitat dels guàrdies per detectar-te.
  • Brillantor artificial:
    • Igual que amb els jocs anteriors d'aquesta sèrie, els guàrdies buscaran amagatalls propers si et perden de vista i sovint es cobriran els uns als altres en fer-ho, garantint-te que seràs detectat si intentes un assassinat furtiu. Si els granaders sospiten que us amagueu en un paller o en un tros de fullatge, hi llençaran una granada en lloc de posar-se en perill en anar darrere vostre. Si hi ha un timbre d'alarma a prop, un guàrdia intentarà trucar-lo quan s'avisi. Després de llançar una granada, tots els enemics s'allunyen immediatament del radi de l'explosió.
    • El vaixell espanyol La Dama Negra , un vaixell llegendari, adaptarà l'ús dels seus morters en funció del teu rumb i posició actuals respecte al seu. Si la seva popa no mira cap a la vostra proa, dirigirà els seus trets per intentar forçar-vos fora de rumb. Si la seva popa és de cara al teu arc, en lloc d'això, llançarà rodes de morter dobles a banda i banda del teu rumb actual per dissuadir-te de girar (i, per tant, apuntar amb costades al seu únic punt vulnerable).
  • Estupidesa artificial: també típic dels jocs, els enemics no reaccionaran al so d'accions de perfil baix i corrent a poca distància. Les zones d'assetjament també serveixen com a amagatalls màgics on ets invisible tret que algú et trobi literalment. Els enemics també s'obliden de tu en un minut, fins i tot si acabes d'assassinar una dotzena dels seus amics, i patrullaran alegrement pels càlids cossos dels seus antics companys.
  • Llicència artística: tot i que s'apliquen ruptures acceptables de la realitat com sempre, aquest joc fa un gran esforç per establir l'autenticitat del període. Hi ha algunes excepcions, però.
    • Les 'barraques del mar' i la música de taverna són tota música popular real, amb locucions antiquades i lletres alternatives que daten de principis del segle XVIII, amb algun guisat d'anacronisme ( Johnny Boker és de la Segle XIX ) llançat per bona mesura. Tanmateix, la tradició de cantar barraques marines o música popular en una coberta només es registra al segle XIX. Els folkloristes sostenen que els mariners dels segles XVII i XVIII cantaven un himne de cant generalitzat en lloc de cançons completes. Aquests registres provenen de vaixells mercants i de la marina, però, no de pirates, de manera que és totalment possible que la disciplina fos més laxa.
    • La guerra naval a l'Era de la Vela era més una qüestió de maniobra i desgast que el que veiem aquí, amb volees de canons intercanviades a escala de minuts, no de segons. Més concretament, l'enfocament del saqueig més aviat violent i d'estil fort que forma part del joc està molt allunyat de la forma en què operaven els pirates; la majoria d'ells van afavorir la subtilesa i les tàctiques de Guile Hero en lloc d'anar a l'One Ship Armada. A més, va assenyalar després de veure el joc que la majoria de vegades els pirates mai van atacar o lluitar contra vaixells com el joc et demana que ho facis abans de saquejar-lo, ja que va derrotar el propòsit de salvar i vendre béns de qualitat adequada. Tanmateix, lloa el joc en general per la seva precisió més àmplia a l'hora de mostrar la naturalesa igualitària de la vida pirata.
    • En una nota relacionada, cap vaixell en el seu bon judici atacaria un fort directament com es mostra fent el Jackdaw, equivalent a un suïcidi. Els ariets navals no es van utilitzar en absolut durant el període de combat, a causa de la incapacitat de retrocedir el vaixell si l'ariet s'enganxava a l'objectiu.
    • Els vaixells pirates aquí són molt més grans que els que tenien a la vida real. En lloc de fer enfrontaments entre grans homes de guerra, en Barbanegra i en Bart Negre van aconseguir els seus objectius, per gloriosos que fossin, en balandros contra balandros armats de la mateixa manera. En Bart, però, tenia una petita flota de quatre vaixells, cosa que el feia una mica més gran que altres pirates de la seva època. El que feia temibles als pirates no era que pilotassin grans vaixells de guerra, sinó que tenien més armes i, el que és més important, moltes més. però que qualsevol comerciant que trobessin. A més, la llei no estava ni de bon tros equipat per manejar-los, de manera que els comerciants no tenien més remei que sotmetre's mansament a la seva depredació.
  • Llicència artística – Biologia:
    • Les meduses només causen danys si l'Edward entra en contacte amb el seu cos; els seus tentacles són inofensius. Això és tot el contrari de com es comporten a la vida real, ja que els cnidòcits que lliuren el verí es troben al llarg dels seus tentacles.
    • Els guacamayos en gàbies tenen 3 dits dels peus en lloc de 4.
  • Com diu el bon llibre...: l'elegia memorablement concisa d'Edward aPalla, 'Beu condemnació'. A més, mentre s'embarca en un vaixell enemic, un dels tripulants del Jackdaw pot declarar que ell i la resta de la tripulació 'Estaran en els teus ossos bevent la teva condemnació'. Això sona a una argolla pirata ruda, però té les seves arrels a la traducció de King James del Nou Testament, 1 Corintis: 'Perquè qui menja i beu indignament, menja i beu condemnació per a si mateix'.notaEl context bíblic original d'aquest verset es refereix a aquells que participen de la Cena del Senyor sense entendre-ne completament el significat ni prendre-s'ho seriosament.
  • Víctima imbècil: la majoria dels objectius que mates tenen algunes qualitats redemptors o almenys creuen que ho estan fent bé. Hi ha algunes excepcions.
    • Duncan Walpole, un assassí que estava fent un gir de cara i taló i, la identitat del qual Edward segresta, és a l'univers. Els Assassins admeten a Edward que no té cap pèrdua.
    • Laurens Prins, un esclavista holandès, és un altre tipus que tots els bàndols admeten que estan millor sense, fins i tot els templers que busquen tractar amb ell directament.
    • Hi ha un diplomàtic italià, Ruggiero Ferraro, que alleuja la culpa de treure'l de la bobina mortal sent un esnob i un vell brut.notaEl personatge, amb la veu del mateix Roger Craig Smith, és clarament una parodia d'Ezio, l'anhel de l'arquitectura de Florència per sobre de l'arquitectura colonial de Kingston és un afectuós Take That, Critics! al públic que anhela Assassin's Creed II
  • Atac! Atac! Atac! : La doctrina completa de Charles Vane de la guerra naval. Aconsegueix un atac sorpresa contra la flota anglesa que bloqueja Nassau simplement per ser tan bojament agressiu que no el veuen venir. En una missió on el Jackdaw ha de rastrejar un vaixell espanyol de línia/man-o'-war, Vane és prou boig per agafar la bèstia de 100 canons de cara amb només un bergantí (el seu Ranger ) i un parell de vaixells més petits.
  • Ataca el seu punt feble: les ràfegues de foc de canó poden exposar punts febles en el casc o l'aparell d'un vaixell enemic que es poden apuntar amb els teus canons giratoris per danys importants.
    • El vaixell llegendari, La Dama Negra , només es pot danyar eficaçment en algunes zones a causa de la seva armadura.
  • Cançó de premi-esquer: la cançó d'Anne durant el final. Colpeja especialment fort durant la part on l'Edward veuuna visió de tots els seus amics pirates morts asseguts junts feliços. La cançó és una cançó popular irlandesa real, El vidre de despedida .
  • Impressionant, però poc pràctic: l'Observatori, almenys al segle XVIII.Poder veure on és algú i què està fent en temps real només amb una mostra de la seva sang és impressionant al segle XXI, però al segle XVIII la impracticabilitat es veu, ja que hauríeu de saber qui és aquesta persona. i d'on s'han de fer una mostra de sang de totes maneres, i la ubicació de l'Observatori fa impossible actuar sobre aquest coneixement amb qualsevol velocitat.
    • Fins i tot al segle XXI seria molt poc pràctic, ja que només potespiar una persona alhora, sense poder gravar-la, i només en temps real. Si voleu espiar una reunió sense saber qui són ni quan són els participants exactament té lloc, és millor utilitzar una càmera de seguretat antiga.
  • Impressionant, però temporal: una missió us fa prendre el timó de la fragata d'en Barbanegra, The Queen Anne's Revenge. Una missió posterior us farà prendre el control d'un home de guerra portuguès totalment armatnotaPerò no a .
  • Convertint-se en la màscara:
    • L'Edward aprèn a utilitzar les Blades Ocultes fent un acte per als templers que creuen que és un desertor assassí; volen veure les seves coses en un curs de formació i ell s'hi acompanya. Així doncs, gràcies al gran poder del farol, la capacitat del seu mariner per escalar amb àgilitat ('cada dit un ham!') i una mica d'improvisació, s'ha convertit en com el tipus que està suplantant.
    • Un tema recurrent és Ah Tabai que li diu a l'Edward que s'ha de guanyar el vestit que s'havia pres. Al final ho fa, i es converteix en un assassí a temps complet.
    • Passa literalment i sovint en el multijugador, ja que transformar els civils perquè semblin com tu és la manera més fàcil i eficaç d'evitar la detecció.
  • Beef Gate: els vaixells Man o' War de nivell 49 i superior que patrullen pel sud del mapa estan allà per aturar els jugadors que s'aventuren fora d'aigües conegudes sense millorar el Jackdaw , mentre que els vaixells caçadors de pirates de nivell 60 (que apareixen al nivell de recerca 3) dissuadeixen els jugadors de deixar que el seu nivell desitjat sigui massa alt.
  • Been There, Shaped History: això sembla menys destacat en aquest joc que en els títols anteriors, amb la raó senzilla de ser que no sabem gaire sobre L'edat d'or de la pirateria i hi ha molts detalls que falten sobre les primeres vides. els antecedents i les circumstàncies dels pirates històrics, ambdós protegits per la base de dades del joc. La majoria dels pirates eren mariners analfabets i no van deixar registres contemporanis en primera persona. El registre més important de l'època, el llibre de Charles Johnsonnota Una història general dels robatoris i assassinats dels pirates més notoris va arribar uns quants anys després d'haver acabat el període. Com a tal, el joc aprofita molt aquesta lacuna per explicar aquesta història. Malgrat això, Edward participa en alguns esdeveniments clau.
    • Edward i Adéwalé adquireixen el vaixell que es converteix en el Jackdaw enmig de l'huracà que provoca l'enfonsament de la famosa Flota del Tresor Espanyola que va provocar una febre de l'or i una recerca frenètica per part dels mariners de tresors enterrats i va inspirar molta inspiració per a històries posteriors sobre pirates.
    • Edward també és testimoni i participa en esdeveniments comL'última lluita de Barbanegra, el motí de Jack Rackham contra Charles Vane, la misteriosa mort de Benjamin Hornigold i l'Awesome Moment of Crowning de Bartholomew Roberts com el Capità i la seva eventual mort.
  • Best Her to Bed Her: al final del joc quanels Assassins es queden a la teva illa, hi haurà una assassina al teu llit. Quan interactueu amb ella, de sobte s'escaparà. Si l'agafes, l'escena tornarà a la teva habitació amb ella dormint al teu llit, cosa que suggereix que aquest trope va passar.
  • Batalla de Behemoth: veure dos Man o' Wars envoltar-se mentre intercanvien salves de morter i costats marcits mai envelleix.
  • Bifauxnen:James Kidd, també conegut com Mary Read, sembla bastant masculí fins i tot un cop desvela el seu secret. Això hauria de sorprendre menys si coneixeu la vostra història de pirates. La sorpresa també es redueix amb l'intent d'androgínia de l'actor de veu.
  • Gran dolent: Laureano de Torres y Ayala es configura inicialment com el principal antagonista fins que es revela a la meitat de la història que en realitat ésBartholomew Robertsqui és el veritable dolent del joc. En els segments moderns, es revela aixòBartomeui John Standish són les reencarnacions del marit de JunoAjudaconvertint-lo en el veritable Big Bad Bandera negre .
  • Big Fancy House: casa pairal d'Eduard a Inagua; després d'haver estat millorat, es converteix en una bonica mansió blanca, plena d'art maia i amb un jardí enorme i acolorit ple de flors tropicals, i una casa d'hostes perquè no. Esdevé especialment encantador quan es treu l'esquelet que porta una armadura templera.
  • Final agredolç: tant per a la història d'Edward com per a la història moderna.
    • Edwardtorna a casa a Anglaterra amb una filla, el seu futur és segur, els Assassins han pres el seu amagatall com a nova base i posseeixen el Crani de Cristall, i els Templers del Carib han estat exterminats. No obstant això, gairebé tots els que l'Edward ha estimat han mort o no els tornarà a veure mai més, la seva dona va morir mentre ell estava fora fent de la seva recerca de la seva fortuna una història de 'Shaggy Dog', i l'edat d'or de la pirateria ha arribat al seu final. A més, qualsevol persona que hagi jugat Assassin's Creed III i/o llegir les novel·les de l'Univers expandit sap que l'Edward morirà de manera ignominiosa i el seu fill es convertirà en templer i desfà la major part de la seva obra al nou món.
    • En la història moderna,John Standish és mort, Juno encara no és una amenaça sense cos, l'analista Player Character és viu i els Assassins tenen moltes dades valuoses sobre Abstergo. D'altra banda, l'analista ara sap que corren el perill constant que Abstergo els tanqui sempre que ho consideri oportú, hi ha la possibilitat que s'assabentin de les seves trames amb Standish i els Assassins, els templers ja tenen la ubicació de l'Observatori. , i tot el treball dur de l'analista està sent recompensat amb el coneixement de les aventures que van viure.Flanderitzaten un videojoc cursi per servir com a propaganda pro-templaria.
  • Mentides flagrants:
    • La mentida és l'acció comercial d'Abstergo. A la introducció del projecte Sample 17, Desmond Miles és anomenat 'donant molt generós'. Qualsevol que conegui els jocs anteriors pot veure fins a quin punt està això de lluny de la veritat.
    • Els directius d'Abstergo també busquen eliminar i 'corregir' aquells punts de vista històrics que contradiuen la seva agenda. Rebutgen les històries d'Altaïr, Ezio i Connor per fer jocs perquè no són 'amistosos amb la propaganda'.
    • Els contractes navals que obteniu de Milo Van Der Graaff. Tot i que afirma ser un 'home de negocis i amic honest', està clar que és tan lladre com qualsevol pirata i només està subcontractant les seves activitats criminals a través d'Edward.
  • Traducció de 'Blind Idiot': tot i que els subtítols txecs són realment bons, les entrades de la base de dades van anar a llocs força estranys amb la localització, inclòs el fet de confondre Desmond Miles amb una dona, cosa que va tenir una estranya influència sobre el possible 'efecte hemorràgic' que podria tenir el traductor. ulls. (Parafrasejat) 'El públic es va alleujar en saber que [Desmond Miles] no va patir cap període residual'.
  • Bling-Bling-BANG! : Aconseguir les millores d'elit per a les armes de la teva nau l'equipa amb canons daurats, morters i pivots, tot i que això és increïblement poc pràctic per a l'armament real. També hi ha un conjunt de pistoles daurades que es poden guanyar per completar tots els contractes navals.
    • La majoria dels personatges multijugador obtenen armes daurades, amb gemmes o d'una altra manera extremadament cridaner a mesura que guanyeu prestigi.
  • La sang és més ràpida a l'aigua: l'arponatge d'animals és tan sagnant al joc com a la vida real, un fet que va provocar una reacció pública poc després que el joc es va publicar. L'Edward, mossegat per un tauró, també vessa abundants quantitats de sang al mar.
  • Sujeta-llibres:
    • La primera vegada que l'Edward coneix a Woodes Rogers al joc, és a la casa d'un governador (de Torres) amb la roba d'un mort (de Walpole). L'última vegada és a la casa d'un governador (Rogers) amb la roba d'un mort (de Ferraro).
    • La primera visita d'Edward a l'Observatori el fa colpejar els Guardians nadius. La seva última visita el fa salvar-los.
    • L'Edward arriba per primera vegada a Tulum des de la platja i arriba al Temple, on lluita contra els abrics vermells invasors, Ah Tabai el castiga i li diu que no és benvingut, i se li mostra on es guarda l'armadura maia. La seva darrera visita comença al Temple, on Ah Tabai el perdona i li diu que és benvingut, i acaba a la platja on Edward defensa la base dels invasors espanyols. I si el jugador s'ha mantingut al dia amb els seus trencaclosques de l'estela maia, aquesta és la primera oportunitat d'Edward d'arribar al temple i posar-se l'armadura...
    • El joc acaba amb l'Edward al teatre amb un jove Haytham, el mateix lloc on comença el joc anterior.
    • Aquest és una mica subtil. Tant la primera com l'última vegada que se't dóna el control adequat d'un vaixell (després del cap Bonavista al primer record i durant els crèdits), el passatger d'Edward (Stede Bonnet i Jenny, respectivament) pregunta si veuran pirates durant el seu viatge, amb Edward responent que és poc probable.
  • Avorrit, però pràctic: els bergantís porten aproximadament la meitat de recursos que els vaixells de la línia, però per saquejar la quantitat total cal pujar al vaixell, que és un negoci perillós i que requereix molt de temps si l'objectiu és una fragata o un home. 'Guerra. La manera més eficient d'aprofitar els recursos, encara que no és la més cridanera, és, per tant, centrar-se a abordar els bergantins mentre enfonsa qualsevol vaixell solitari de la línia que es creua en el teu camí. Les goletas també porten de vegades càrregues útils impressionants i són encara més fàcils (i menys emocionants) d'embarcar que els bergantins. Aquests vaixells fàcilment capturats també es poden utilitzar per mantenir la vostra notorietat baixa o per convertir-los en pedres precioses per a la flota de Kenway.
  • Viatge de retorn avorrit: tenint en compte les profunditats a les quals l'Edward baixa en les seves incursions de busseig amb el Jackdaw la campana de busseig i la manca de càmeres de descompressió aleshores, tornar a la superfície de manera segura trigarien hores, cosa que el joc, afortunadament, salta en una escena curta.
  • Revistes sense fons: s'han evitat en la seva major part, com amb tots els altres jocs d'aquesta sèrie, però s'han jugat directament amb les espases de pistola, que poden disparar els finalistes durant un galió sencer consecutivament.
  • Caçador de recompenses: Aconseguir massa notorietat al mar farà que els caçadors de pirates vinguin darrere teu.
  • Recompensa dels drets de presumir: vèncer els quatre vaixells llegendaris desbloqueja un atac de carnero més fort. Per descomptat, el teu atac de RAM habitual, quan està totalment actualitzat, és suficient per eliminar la majoria de vaixells del joc de totes maneres, així que no hi ha res que valgui la pena utilitzar-lo.
    • Hi ha millores per al vostre amagatall que us permeten contractar ballarins i pirates de forma gratuïta. Aquestes millores costen 15.000 i 7.000 reals, respectivament, per permetre't estalviar 150 reals cada vegada que contractis aquests grups. Hauríeu de contractar i utilitzar 100 grups diferents de ballarins només per equilibrar-vos en invertir en el seu edifici a l'amagatall. Bona sort trobant-ne molts usos durant tot el joc, fins i tot si ho esteu intentant activament.
  • Pa i circs : en una de les converses piratejades, veiem un registre de xat on Olivier descriu l'estratègia de gestió d'Abstergo Entertainment com aquesta: oferir al personal una forma simbòlic d'alegria i una bona companyia alhora que erosionen en secret les lleis laborals i es sobrecarreguen. ells. Fins i tot pren la part del 'pa' literalment, suggerint que Melanie hauria de donar als empleats esmorzars de pain au chocolat i licor de cafè 'en secret'.
  • Subornant el teu camí cap a la victòria: com Assassin's Creed III , Assassin's Creed IV El multijugador us permet gastar diners reals per comprar crèdits d'Erudito per desbloquejar habilitats, elements de personalització de personatges i desbloqueig d'emblemes abans que tingueu el nivell prou alt per desbloquejar-los de manera natural. També hi ha paquets de descàrrega a les botigues XBLA, PSN i UPlay per desbloquejar totes les habilitats i/o opcions de personalització.
  • Accident d'autobús:Stede Bonnet és vist per última vegada navegant, capità del seu propi vaixell, acomiadant-se alegrement d'Edward i agraint-li la seva amistat. Més tard és capturat i executat fora de la pantalla, i fins i tot això només s'esmenta a la seva entrada de base de dades; tot i que encara apareix a la taula al costat de la resta dels amics pirates morts d'Edward.
  • Cain i Abel: Els germans Travers, Upton i Vance; el segon intenta matar el primer per posseir la seva meitat d'un mapa del tresor. Es fa una mica pesat quan la xicota de Vance, Jiang Ling, fa referència a la història per intentar que Vance mati a Upton personalment.
  • Devolució de trucada: En Assassin's Creed: Brotherhood en un dels xats que pots tenir amb Shaun, va dir que desitjava coses sorprenents, com una barra de cafè exprés privada. A Abstergo dirigeix ​​una barra de cafè exprés.
  • Call-Forward: com que Edward és el pare d'Haytham, diverses de les seves accions es paral·leles entre elles de manera irònica. També té semblances amb el seu nét Connor.
    • Tots dos arriben amb vaixell i els seus superiors els van encarregar de lliurar alguna cosa valuosa. Tanmateix, Haytham va tenir això tot el temps, mentre que l'Edward ho va robar a un assassí.
    • Revelen els primers moments del jocel suposat assassí és en realitat un templer. Curiosament, Haytham era això originalment, mentre que Edward ho fa per benefici personal.
    • Igual que en Connor, Edward desenvolupa moltes de les seves habilitats bàsiques de lluita i habilitats de carrera lliure i d'escalada a partir de la seva experiència prèvia com a mariner, semblant a Connor que podria córrer als arbres i és un caçador capaç a causa de la seva educació i herència nadiua americana. Tant l'Edward com el Connor es converteixen en el capità del vaixell genial. L'Edward és també molt de sang calenta i temerari, més proper a Connor que a Haytham, que és un anglès imperturbable.
    • Aquest joc crea un 3 de 3 de Kenwayscondemnat a mort a la forca i posteriorment rescatat. Igual que en Connor, l'Edward és rescatat pel mentor assassí.
  • Canon Immigrant: Un delsCranis de cristallfa la seva primera aparició en un joc d'Assassin's Creed, apareixent per primera vegada a Projecte llegat. Encara que ho siguin esmentat a Abstergo Correus electrònics a Assassin's Creed com 'Comunicadors Mitchell-Hedges'.
  • Canon Welding: un ou de Pasqua que l'analista d'Abstergo pot trobar mentre pirateja els ordinadors Mirar gossos al 'Vers de Assassin's Creed (i probablement tots els altres jocs d'Ubisoft que es trobaven a l'univers del joc fora dels jocs de Tom Clancy desenvolupats per l'empresa).El CEO d'Abstergo, Olivier Garneau, també desapareix de la resta del joc perquè després va ser assassinat per Aiden Pearce de Ded Sec en nom de la Germandat dels Assassins..
  • Les majúscules són màgiques: gairebé tots els substantius del joc estan en majúscula als subtítols. Aquest és un crit a la referència principal del joc, 'A General History Of The Pyrates'. O al fet que majúscules era l'estil de l'època, de la mateixa manera que els substantius encara estan en alemany.
  • Cerebus Retcon: podeu descobrir notes que revelen detalls foscos Assassin's Creed III: Liberation :la persona escollida per reviure la vida d'Aveline va ser un home heterosexual que va començar a qüestionar la seva identitat de gènere com a resultat d'experimentar el món a través d'una dona heterosexual i, finalment, va morir d'una convulsió.
  • Codificat per colors per a la vostra comoditat: tots els NPC sense nom porten colors que indiquen la seva facció. Els simpàtics pirates es vesteixen amb 'roba de mar' blava, mentre que els pirates hostils i els corsaris es vesteixen de negre. Els soldats i mariners de cada país porten uniformes codificats per colors: anglès en vermell, espanyol en groc i portuguès en blau. Els seus vaixells també estan codificats per colors. Els amics pirates no estan pintats, però volen veles blanques amb calaveres negres. Els vaixells espanyols són vermells i daurats, els portuguesos són verds i els britànics estan pintats (de manera una mica anacrònica) de Nelson Cheqeur en negre i groc. Els combois reials, independentment de la facció, tenen un casc blanc i els caçadors de pirates són vermells i negres i malvats per tot arreu.
  • Pragmàtic de combat:
    • Edward Kenway, d'acord amb la seva trajectòria i professió, no dubtarà a treure (diverses) pistoles enmig d'un combat d'espases o d'altres moviments de lluita 'no cavallers'.
    • Els bruts que t'atrapen amagat en arbustos o zones de tija sovint prefereixen llançar una granada amb l'Edward en lloc d'enfrontar-s'hi de cara.
  • L'ordinador és un bastard trampós:
    • En un exemple que estranyament funciona a favor del jugador, l'Edward és incapaç de trencar la defensa d'un capità sense contrarestar primer un dels seus atacs, però els membres de la tripulació d'Edward no tenen aquesta restricció.
    • Si l'Edward contraresta l'atac d'un capità, però el capità és atacat per una altra persona, i l'Edward intenta utilitzar la maniobra de defensa de ruptura, el capità oblidarà que se suposa que s'ha de patir de dolor i donarà una bufetada a l'Edward per l'intent amb normalitat. .
  • Consum conspicu: tant a l'univers com a fora, afegir una casa d'hostes a la ja enorme mansió d'Edward és horriblement carnota40.000 reals, més que l'actualització Jackdaw més cara disponibletot i no fer res més que semblar bonic (i fins i tot això és discutible, veient com l'edifici es troba en un lloc bastant allunyat).
  • Continuity Nod: una nota que es troba als segments actuals revela que Abstergo Entertainment té accés a l'ADN de tots els temes d'Animus, però quan Melanie va suggerir que repassés els records de Daniel Cross o Clay Kaczmarek, van arribar ordres des de dalt dient-li que no investigués. més enllà.
  • Impotència controlable:
    • Després de sertraït per Roberts a l'Observatori, l'Edward ha de tornar a la seva nau, però està greument ferit mentre llisca per un turó i només pot trontollar-se. Tot i que el controles durant tot el temps, és obvi que no durarà gaire. Aquesta escena recorda molt al penúltim record de Assassin's Creed III .
    • A la seqüència 11, l'Edward cau en un BSoD heroic i es beu en un estupor. Durant el Mushroom Samba següent, pots controlar les seves accions fins a un punt limitat, però està clar que estàs en una al·lucinació i que l'Edward està estirat a terra en una taverna en algun lloc, delirant. L'escena sembla una mica semblant a les experiències del protagonista d'un altre joc d'Ubisoft, Far Cry 3 .
    • Quan està atrapat en un forall, l'Edward només pot fer sonar la gàbia i cridar. Ho fa servir per distreure els guàrdies perquè Ah Tabai els pugui matar sense ser detectat.
  • Genial, però ineficient: construir una foguera i un bordell a la base d'Edward's Inagua et permet contractar pirates i ballarins borratxos de forma gratuïta, però aquestes millores són tan cares que necessites contractar un total de més de 140 grups només per arribar a l'equilibri. més que el jugador mitjà utilitzarà en diverses jugades combinades. Tot i així, una combinació de potencial de cura del videojoc, diners per res i afany general per aconseguir el 100% de finalització significa que gairebé tothom finalment invertirà els diners de totes maneres.
  • Vaixell genial:
    • El vaixell d'Eduard, el Jackdaw , comença com un bergantí normal, però té múltiples actualitzacions que el converteixen en un dreadnaught dels mars capaç de derrotar vaixells llegendaris i fer front a flotes senceres en solitari.
    • El vaixell d'en Barbanegra, el La venjança de la reina Anna , és un galió amb quaranta canons, com proclama amb orgull el seu propietari. Pots pilotar-lo en una missió i, tot i que no té morters, aquestes armes fan una feina magistral per trencar qualsevol cosa que s'enfili als seus costats.
    • Els vaixells llegendaris esmentats són cadascun un repte de Super Boss que t'espera als quatre racons del món. Cadascun té el seu propi truc i tots són més ràpids i armats amb més força que tu.
  • Costume Porn: aquesta entrega pot tenir els dissenys de vestuari més bonics fins ara. Des dels vestits que porten els pirates (Black Bart, Blackbeard, Mary Read i Anne Bonny mereixen una menció especial), fins al genial uniforme d'Assassins, passant per les sumptuoses induments que porten els templers. Només el vestuari d'Edward és notable, amb diversos vestits de pirates, túnices d'assassins i vestits de moda del dia. A continuació, hi ha l'armadura templera i maia: la primera és elegant i negra i d'aspecte rudimentària, mentre que la segona combina una placa d'armadura civ daurada amb túnices blau elèctric ornamentades.
  • Afers del país:
    • Aquesta frase la pronuncien els 'ballarins': 'són ben versats en temes de país'.
    • En Vane llisca la paraula C en una amenaça especialment retorta.
  • Curb-Stomp Battle: el que està pràcticament garantit que passarà als nous jugadors curiosos per aquests simpàtics símbols de vaixells vermells als quatre racons del mapa mundial. Fins i tot aquells que sàpiguen en què s'estan ficant probablement seran frenats almenys una vegada.
  • Talla-li el cor amb una cullera: l'Edward amenaça de manera juganera amb tallar els llavis d'un adversari i donar-li de menjar si no revela alguna informació sensible. Com a resultat, el pirata històric, Edward Low, va fer això exactament al capità d'un vaixell capturat que havia llençat el seu or per la borda en lloc de permetre que fos capturat.
  • Talla a Lex Luthor un xec:
    • En una subversió, Abstergo està utilitzant la tecnologia Animus per fer brossa de la cultura pop coixa com a captació d'efectiu, en lloc d'ampliar la nostra comprensió de la història humana, cosa que assenyalen les notes internes que podeu llegir. Això és parcialment deliberat, ja que intenten controlar les masses, no educar-les.
    • En un exemple rar del protagonista que va ser víctima d'això, és jugat directament pel mateix Edward, obsessionat amb els diners, gràcies al minijoc Kenway's Fleet. L'Edward necessita la major part del joc per assumir una causa més gran que acumular riqueses, però quan hi arribi és probable que controli un imperi comercial que s'estén pel món conegut, basat en una armada de poderosos vaixells de guerra que ningú pot amenaçar i que treu diners en efectiu per la càrrega de la galleda. En aquest moment, tota la cosa de la 'caça perquè l'Observatori s'enriqueixi ràpidament' és pràcticament inútil.
  • Cutscene Incompetence: L'escena en quèl'amotinat Jack Rackham fa que els seus mooks aguanten Edward i Vane a punta de pistolano hauria suposat gaires dificultats si hagués passat dins del joc. El mateix passa perEscena de la mort de Thatch.
Tropes D-L
  • Maleït, se sent bé ser un gàngster! : Les promocions del joc Abstergo projecten aquesta imatge de la piraterianota'Res és sagrat i tothom està compromès'i Stede Bonnet inicialment s'inscriu amb Blackbeard anhelant aventura i emoció. El joc juga amb els dos angles: la vida d'un pirata està plena de llibertat i adrenalina, però té el preu de viure en un Rusc Miserable com Nassau, haver d'afrontar el Trastorn Crònic de Puyalada a l'Esquena davant el motí i el Dysfunction Junction i el vast oceà. ple de tot el que intenta matar-te.
  • Suplantació de la persona morta: Edward rep la seva crida a l'aventura quan el seu vaixell s'enfonsa durant una batalla amb un vaixell tripulat per un assassí. Finalment es barallen, l'Assassí ferit perd i l'Edward troba una nota que el noi anava a obtenir una gran recompensa per presentar-se a l'Havana. No és ningú que desaprofiti una oportunitat de lucre, Edward es posa el seu vestit.
  • Mort des de dalt: l'objectiu dels morters és fer ploure mort ardent sobre objectius desgraciats de lluny. El Jackdaw pot fer-ho de manera raonablement eficaç un cop actualitzat, l'enemic Man o' Wars amor per spam foc de morter en salves de 6-8 trets, però el pitjor de tot és el llegendari vaixell La Dama Negra. Les seves bateries de morter són tan potents que quedar-se atrapat en un dels seus bombardejos pot treure almenys una barra d'una barra totalment actualitzada. Jackdaw La salut d'un instant, i encara més si us oblideu de preparar-vos. Afegiu-hi el fet que els seus morters eviten Crosshair Aware i la immunitat de l'embarcació davant els danys a la vora, i tens una de les batalles de caps més malsons del joc a la teva mà.
  • Deconstructor Fleet : tot i que la sèrie sempre ha il·luminat la història popular, Bandera negre deconstrueix dràsticament les nostres idees familiars de la vida pirata.
    • En lloc de criminals temibles, els pirates són principalment antics mariners i soldats que recorren a la pirateria a causa de la mala paga, les poques possibilitats de classificació meritòria i un tracte terrible i les males condicions a les marines de les principals nacions. No són ni dolents ni són els Pirates que no fan res . Més aviat, practiquen una forma de democràcia que recorda la política de la Unió i la República de Nassau va ser tècnicament el primer intent de democràcia al Nou Món. No obstant això, com que la principal forma d'ingressos és el robatori a alta mar, l'economia de la regió trontolla com a conseqüència de les seves accions, deixant-los lluitar per subministraments bàsics de subsistència com la medicina. La majoria dels pirates viuen en condicions miserables de barris marginals a Nassau.
    • En lloc d'un temible pirata de llegenda, en Barbanegra és simplement un mariner desesperat que, segons les seves pròpies paraules, amb prou feines va sobreviure quatre dècades i intenta sobreviure a la següent. També rarament mata persones, basant-se en efectes teatrals. La majoria dels pirates, a excepció de Charles Vane, depenen més de la reputació i de les exhibicions de Large Ham per transmetre el missatge que de la violència real.
    • A més, el joc situa els pirates en un context més ampli de colonialisme. El tràfic d'esclaus africà és un esforç molt més rendible que la pirateria i, tanmateix, en el moment en què s'estableix aquest joc, l'esclavitud encara és legal mentre la pirateria és perseguida pels mateixos governs que habiliten aquestes lleis i es beneficien d'aquesta crueltat.
    • El joc satiritza com la història es converteix en farratge de la cultura pop amb Abstergo Entertainment Comically Missing the Point sobre els records dels avantpassats que busquen explotar. Els interessa més fer pirates del Carib imitacions que explicar històries reals.
    • El joc també deconstrueix alguns dels clàssics arquetips de personatges pirates, demostrant que un temerari pirata Lovable Rogue Wild Card que juga amb els dos bàndols, a la manera de Jack Sparrow, acabaria alienant i comprometent la gent que l'envolta, convertint-lo en l'amic que no li agrada a ningú en el millor dels casos. , i The Millstone en el pitjor. A més, The Mutiny , que és tractat com un gran crim a les històries nàutiques, es mostra simplement com la democràcia en acció en el joc, ja que si els mariners ja no confien en el seu capità per fer-los una bona feina i evitar-los perills innecessaris, han tot dret a deposar aquest capità i escollir-ne un altre.Per cert, estàs jugant a aquest tipus durant la major part del joc, fins a algun desenvolupament del personatge.
  • Derrota significa amistat: quan captures un vaixell enemic, pots impressionar part de la seva tripulació al teu servei i, a més, pots optar per donar a la tripulació el control del seu vaixell si et juren lleialtat i s'uneixen a la teva marina pirata. Tenint en compte les terribles condicions a què estaven sotmesos els mariners durant el període, això hauria representat un fantàstic gir de fortuna per a la majoria d'ells. Curiosament, això es tradueix en un canvi de vestuari instantani per als teus reclutes pirates acabats d'encunyar.
  • Dissonància de valors deliberada:
    • Hi ha un exemple interessant a l'univers entre Torres i Prins. A causa dels seus diferents orígens culturals i religiosos, tenen opinions molt diferents sobre els problemes de l'esclavitud i la conducta empresarial adequada. Prins afirma que, com a espanyol, la connexió històrica de Torres amb els moriscos l'ha fet simpatitzar amb els esclaus africans.notaque és un comentari racista que acusa essencialment Torres de ser musulmà. Torres, al seu torn, es pregunta si el comportament estrany de Prins està motivat per la 'pietat protestant', tot i que és més bromista.
    • El comodor Chamberlane i el seu equip també no els agrada Woodes Rogers a causa de la seva filiació templera, que consideren que és un signe que és un 'pagano' o que és un 'jacobita'.
    • La dissonància dels valors reals i un cas de Society Marches On és que la majoria de les persones que ataquen els pirates solen ser marines dels imperis espanyol i anglès que lluiten essencialment per mantenir els seus lucratius tràfics d'esclaus amb el mateix Woodes Rogers propietari de diversos vaixells d'esclaus. En el seu temps, i altres històries, Rogers seria L'heroi. Avui és unHipòcrita, tenint en compte que l'esclavitud i el colonialisme s'han convertit en objectius acceptables justificables al segle XXI, i no és difícil arrelar pels pirates i per a Kenway.
    • Mary revelar que ella i Anne estan embarassades hauria estat escandalosa en el seu temps. Tot i que s'estalvien el llaç pel bé dels seus fills no nascuts, aquestes dues dones (femenes pirates vestides amb roba d'home, ni més ni menys) acaben de reconèixer estar embarassades fora del matrimoni. Va encara més enllà quan l'Anne declara: 'Ens posarem a la cara la propera vegada que vinguis a trucar'. Per al públic modern, això és una mena de presumir (amb més de simpàtica: té moltes ganes!), però dir una cosa tan descarada (amb un fort accent irlandès, ni més ni menys) hauria estat indignant en el seu temps!
    • el mateix Edward Kenway, tot i que és sorprenentment tolerant a causa d'haver enviat amb molta gent diferent, una vegada li planteja al seu ex-intendent d'esclaus trinitense Adewalé la possibilitat de tornar a l'Àfrica. La resposta d'Adewalé és: 'Per què tornaria a un lloc on no he estat mai?'
  • Previsió dels desenvolupadors:
    • Intentant enderrocar un vaixell que supera el Jackdaw ? Si pots nedar cap a ell i treure la tripulació de coberta cos a cos abans d'entrar al combat naval, un tir dels teus canons guanyarà la batalla automàticament, com si l'haguessis desactivat en un combat naval normal.
    • Si intervés en una batalla entre vaixells espanyols i britànics però només ataques un bàndol, l'altre costat assumirà que ets un corsari amable i et deixarà en pau.
    • No pots equipar una sola espasa, destral o mosquetó, però cadascun inclou un conjunt complet d'animacions de matança úniques gràcies a la teva capacitat per robar-los als enemics.
    • Com en els jocs anteriors, pots deixar diners com a distracció. No obstant això, els monjos no recolliran ni una moneda, encara que literalment els llanceu.
    • Amagat als fitxers del joc hi ha una gravació d'àudio secreta en què 'John from IT' .
  • La democràcia és dolenta: el joc destaca que els pirates són, des d'una perspectiva moderna, una mica més igualitaris que les marines dels imperis britànic i espanyol que combaten la pirateria únicament per mantenir les rutes per al lucratiu comerç d'esclaus. Practiquen un avenç meritori, la Badass Crew integrada racialment i l'Anne Bonny, que esdevé una Memetic Badass a l'univers com la Ur- Pirate Girl. No obstant això, el fet que siguin una unió de disfunciónota'No som homes destinats a governar'. - Edward Kenwayi els seus ingressos procedents del robatori a alta mar significa que no són capaços de mantenir els seus ideals, fins i tot amb un idealista d'ulls oberts inicial com Benjamin Hornigold tirant un cargol Això, estic fora d'aquí! . Benjamin Hornigold : Hem tingut aquí una rara oportunitat; una oportunitat per prendre alguna cosa de base i donar-li forma a un govern, creat i mantingut per homes de visió. Però en dos anys ho vam enfadar.
    • El joc també defineix The Mutiny no com un gran delicte de traïció sinó simplement Democràcia en acció, respectant el dret de la tripulació, més o menys, a exercir la franquícia sobre el seu capità que, per ruc que sigui, ha de confiar finalment en ells.
  • Diferent per a noies : comentat per Vidic i Subject One, el descendent deAveline de Grandpré, en una gravació que podeu trobar. El tema 1 assenyala que el seu centre de gravetat és més baix i pot sentir els ulls de tothom mirant el seu atractiu, i descobreix els papers que la societat espera d'una dona restringint. També se sent molt incòmode amb l'atracció que té pels homes, i afirma que no és gai. Una altra peculiaritat de la qual parla extensament és com el llenguatge corporal d'Aveline durant les situacions socials pot ser un indici que ella pensa en el sexe, tot i que té molts problemes per diferenciar-lo de les seves pròpies tendències biològicament masculines.
  • Dirty Old Man: els investigadors del mercat d'Abstergo encarregats de revisar la idoneïtat dels diferents avantpassats per a les noves propietats intel·lectuals especulen que Ezio Auditore podria haver tingut alguna cosa del 'vell lasciv' en ell en els seus darrers anys (complementat per captures de pantalla fora de context de Assassin's Creed: Embers ). Casualment, Ruggiero Ferraro, un diplomàtic italià que persegueix Edward, amb qui Ezio comparteix un actor de veu, resulta ser un vell lasciv per dret propi.
  • Disc-One Nuke: si sou diligents a l'hora d'actualitzar el Jackdaw i explorar el mapa, quan arribeu a la seqüència 6 i completeu la memòria 'Immersió per a medicaments' (que desbloqueja missions de busseig donant-vos accés a les millores d'elit, suposant que no No els tingueu ja a través del DLC Technology Pack Time Saver, que és un Disc-One Nuke), tindreu tot el que necessiteu per actualitzar completament el Jackdaw, completar tots els contractes d'assassins i contractes navals i les missions de caça dels templers. Al final de la qual tindreu una One Ship Armada capitanejada per un noi que porta espases de doble pistola (que dispara bales com a moviment final) i pistoles xapades en or que té les millors estadístiques i l'armadura templera. Encara queda la meitat del partit, que sínavegació suaua partir de llavors. Feliç pirateria!
  • No toqueu el núvol de l'embut: s'ha evitat per poc els brocs d'aigua: començaran a fer mal als vaixells encara que l'embut encara no hagi tocat el vaixell. La seva àrea d'efecte encara és molt més petita del que hauria de ser, probablement com una forma de funció anti-frustració. Aquestes coses són prou perilloses com són.
  • Double Entender: No sorprèn, algunes de les barraques marines estan plenes d'això. 'És encantadora a dalt, nois, és encantadora a baix...'
    • Les cançons de la TavernanotaEls toca una banda en directe a les tavernes que visiteu, 'The Trooper and the Maid' i 'Blow the Candles Out' són més avantguardistes.
  • Porta a abans: un parell de caus de pirates als quals només es pot entrar a través de cavernes submarines tenen això. La sortida és clarament visible des de l'exterior però inicialment no s'hi pot accedir per la seva major cota.
  • Dual Boss: una de les batalles de vaixells llegendaris consisteix a lluitar contra la germana man-o-wars H.M.S. Sense por, i el sobirà reial.
  • Doble empunyadura: tant les espases com les pistoles es venen en jocs, i l'Edward fins i tot rep dues fulles ocultes juntes en lloc d'una sola. Com és costum, (sí)? 'notaAquest és un dels primers senyals que, com a Assassin's Creed III amb Haytham Kenway i els seus companys, alguna cosa passa amb 'Duncan Walpole' i els seus contactes... Conjunts d'espases : Un pirata amb només un conjunt d'espases no és un veritable pirata.
    Conjunts de pistoles : Un pirata pot - no, DEU - ser jutjat pel nombre i la qualitat de les pistoles que porta.
  • Unió de disfunció: la raó per la qual falla la república pirata. Tots ells tenen personalitats molt diferents i una sèrie de problemes personals. Benjamin Hornigold creu, almenys inicialment, que Nassau pot ser una democràcia que funcioni i que poden transcendir els seus orígens pirates i esdevenir legítims. En Barbanegra creu el mateix, però fa tant de temps que no pot pensar en cap altra forma de vida i finalment decideix retirar-se. Charles Vane és un anarquista llançador de bombes que veu la vida pirata com una llicència per ser The Unfettered mentre que Edward Kenway és només per diners i anhela One Last Job, una puntuació tan abundant que mai més haurà de robar ni treballar. Rackham no té cap aspiració més enllà de la seva propera ampolla de rom, mentre que James Kidd és un pirata només nominalment.
  • Truc de nivell fàcil: perseguir els nombrosos llençols de barraques del mar pot ser una veritable tasca. És bo, doncs, que la majoria només apareix a poca distància per sobre d'una superfície sòlida, de manera que l'Edward pot deixar escapar el full i esperar al seu punt de generació durant un minut més o menys, agafant-lo sense problemes en el moment en què reapareixi. En canvi, unes poques barraques planen a l'aire, de manera que això no funcionarà amb ells, però acampar el més a prop possible del seu punt de reaparició encara us ofereix prou avantatge per facilitar la persecució.
  • Ou de Pasqua : en una de les missions de busseig, és possible activar una escena en què un calamar gegant ataca una balena blanca. Possiblement un cop d'ull Assassin's Creed II , que també presentava un ou de Pasqua de calamar gegant.
  • Final d'una edat: al final del joc, quan Jenny li pregunta a l'Edward si poden veure algun pirata, l'Edward es lamenta tristament: 'No, em temo que no hi ha gaires possibilitats'. Això es deu al fet que l'edat d'or de la pirateria ja ha acabat.
  • Everybody's Dead, Dave: Vegeu l'anterior. Cap al final, l'Edward i la Bonny es lamenten del fet que ho sónpràcticament les restes de L'edat d'or de la pirateria, amb Nassau sota control britànic, Thatch, Vane, Rackham, Hornigold, Bonnet i Read tots morts, i estan a punt de caçar i executar personalment a Bart Roberts..
  • Tot intenta matar-te: els segments submarins. Nedar sense cura a l'aire lliure? El tauró et farà mal. Nedar sense cura a prop del fons del mar? Les morenes et faran mal. Nedar sense cura dins d'un naufragi? Els eriçons de mar et faran mal. Nedar sense cura fora d'un naufragi? Les meduses et faran mal. Nedar sense cura durant massa temps? La manca d'aire et farà mal i et matarà.
  • Evil Counterpart:Black Bart Robertsa l'Eduard. Tots dos són capitans pirates llegendaris, tots dos porten vestits robats d'homes morts (el capità de la princesa i Duncan Walpole respectivament), tots dos són objectiu pels seus poders sobrenaturals (Edward pels assassins pel seu sentit de l'àguila,Roberts pels templers com a savi.), i tots dos són segrestats pels templers. Per clavar el punt a casa, tots dos són fins i tot gal·lesos! Les diferències clau rau enLa crueltat, la falta d'honor i la seva visió de la vida de Roberts: Roberts desitja una vida curta i gloriosa i Edward una de llarga i fàcil.
  • Exactament el que diu a la llauna:
    • Île à Vache té... vaques. (És francès per 'illa de vaques'.)
    • Assassinat en multijugador. El teu objectiu és trobar un objectiu i assassinar-lo.
  • Temps exacte fins al fracàs: de tant en tant et trobaràs amb cascs de vaixells a la deriva que porten un munt de caixes de recursos a la coberta. Embarcar-los us ofereix exactament 30 segons, comptats enrere per un gran temporitzador en pantalla, per saquejar tant com pugueu abans que el vaixell exploti.
    • De la mateixa manera, perdre la pista de l'objectiu que se suposa que hauríeu de seguir durant massa temps us donarà 20 segons per recuperar-lo abans de la desincronització automàtica. Afortunadament, etiquetar aquests objectius amb Eagle Vision ajuda a migrar-ho una mica.
  • Intromissió executiva: a l'univers. Alguns dels fragments que obtens dels jocs de pirateria impliquen que els executius de màrqueting diguin per què senten que publiquen jocs sobre Altaïr,Ezio, iConnorserien males idees, tot i que van donar una passadaAveline.
  • Eyepatch of Power: només Stede Bonnet en porta un, el vestit d'Edward the Legend permet que Edward també ho faci. Evitat però.
  • Operació de bandera falsa: feta literalment en una missió on s'utilitza una bandera portuguesa capturada per infiltrar-se en una àrea restringida. La disfressa també és un tema comú amb Edward robant dues vegades la roba d'un mort per assumir una identitat falsa.
  • Dissonància de moda: tots els savis eventualment creixen un bigoti llarg, independentment de la raça o el període de temps. Fins i tot entre els maies, que no van créixer el pèl facial, i fins i tot a l'era moderna.
    • Si no n'hi hagués prou, en John es veu encara més un foraster adoptant elements del vestit de Black Bart Roberts.
  • Cançó Filk: '' , cortesia de
  • Cap d'examen final: els quatre vaixells llegendaris, els Super Caps opcionals que es col·loquen a les quatre cantonades del mapa del joc, posen a prova les teves habilitats en navegació, estratègia i ús de recursos. Cada vaixell, un cop enfonsat, dóna un botí de 20.000 reals (tot i que la recompensa del tàndem de l'home-o-war es divideix entre tots dos vaixells), i derrotar-los quatre dóna el Jackdaw el L'Impolut la capacitat de càrrega de.
    • A l'angle nord-oest del mapa hi ha el vaixell L'Impolut , un vaixell amb la potència de foc d'un home-o-war i la velocitat i maniobrabilitat d'un vaixell molt més petit. La seva principal tàctica ofensiva és carregar directament contra tu, assolint velocitats de la Jackdaw mai podria arribar ni tan sols a la velocitat del viatge i sotmetre't. I en el procés de tornar a la posició de batut, els seus laterals us mantindran ocupats mentrestant.
    • El nord-est té dos homes-o-wars, l'HMS Sense por i la Sobirà reial . Acostumen a atacar en tàndem, primer intentant fer-vos entrepans entre els seus costats individuals, i després de passar-vos pel davant, giren davant vostre, continuant amb el seu assalt lateral mentre tornen a la seva posició i us mantenen entre els seus camins. I una vegada que derrotes a un d'ells, els canons del supervivent s'escalfen tots (infligir aproximadament el doble de danys), la nau s'encén a si mateixa i canvia les tàctiques de bombardeig de llarg abast a atacs de carnero completament letals.
    • Característiques de l'angle sud-oest La Dama Negra , un home-o-war el casc del qual és pràcticament invencible a qualsevol foc de canó, excepte un punt feble en particular. també té morters sense marcadors d'avís, i li agrada molt utilitzar-los.
    • Al sud-est del mapa hi ha l'HMS Príncep , descrit pel Jackdaw tripulació com un vaixell fantasma. El principal repte d'aquesta trobada és que un cop et detecta, el temps empitjora immediatament, enfonsant-te enmig d'una tempesta i reduint molt la teva visibilitat. Mentre lluiteu per trobar-lo, us bombardejarà amb morters.
  • Flying Dutchman: Falsificat furtivament a la darrera missió del Contracte Naval per part del Hollander , l'home de guerra personal del 'comerciant' que va lliurar tots aquests contractes. 'Hollander' és un altre terme per a un holandès, i ja que el noi està fugintnotao 'volar', per utilitzar un terme més arcaicdels seus molts enemics en aquesta missió, el converteix en un holandès volador.
  • Segueix el líder: tot i que la franquícia en qüestió està feta per Ubisoft, l'actualització a Eagle Vision en aquest joc fa que sigui capaç de 'marcar' objectius per seguir-los fàcilment a través de les parets amb Eagle Vision desactivat, gairebé de manera idèntica a 'Mark'. i Executar' funció de Splinter Cell: Convicció , excepte la possibilitat de convocar un bombardeig de One Hit Kills (que es va incloure a Assassin's Creed III: Liberation ).notaAquesta característica era mateix aixecat d'un altre joc d'Ubi, Rainbow Six: Vegas , el director del qual va passar a dirigir Convicció .
  • Nota a peu de pàgina Febre: ja que Shaun ho éstreballant com a barista al campus d'Abstergo Entertainment, la base de dades està feta per l'equip de Kenway Line, plena de notes semblants a wiki i xafarderies sobre personatges històrics antics, i és gairebé... gairebé - tan divertit com el comentari sarcófago de Shaun, ple de conclusions entretingudament incorrectes i de màrqueting insípid.
  • Prefiguració:
    • Menys revelació d'una història i més una mica d'humor. El dissenyador principal del prototip 'Black Flag' del joc es queixa a l'analista d'Abstergo que l'accent gal·lès d'Edward Kenway és poc atractiu i desagradable per al públic, i vol substituir-lo per una veu com 'James Bond'.Fins al final, i Edward ha posat un accent britànic semblant a Bond per encaixar amb els aristòcrates de l'alta societat aproximadament per la mateixa raó..
    • Durant la seqüència 'Delirium' d'Edward, una al·lucinació de Woodes Rogers en un pedestal parla a una multitud. La propera vegada que veiem l'autèntic Rogers, està donant un discurs a l'alta societat de Kingston en una festa.i després d'això Edward l'apunyala.
    • En la mateixa seqüència, Edward neda al mar, a través de desenes de cadàvers ofegats.Veu una visió semblant quan va a la recerca de Roberts a Principe.
    • També en la mateixa seqüència, durant la discussió entre Caroline i Edward a la Jackdaw ,La Caroline s'agafa la panxa, possiblement un senyal del subconscient d'Edward del seu fill.
    • Comproveu les notes al peu de pàgina mostra que sota la seva actitud 'fem-ho, equip', Melanie Lemay té moltes actituds favorables als templers.Al final del joc, substitueix l'Olivier desaparegut com a cap d'Abstergo Entertainment, i per canalla ha esdevingut membre dels templers pròpiament dits.
  • Conclusió anticipada: al costat de tot sobre la vida post-assassí d'Edward, inclòs com i quan mor , es va revelar a Assassin's Creed: Forsaken , la novel·lització deIII.
  • Enquadrar la part culpable: a mig camí de les seqüències d'Abstergo, et converteixes en un sospitós de l'erupció de la pirateria i ets empresonat (però encara et permet continuar amb la teva recerca d'Animus). DesprésLa crisi psicòtica d'en John per la incapacitat de Juno per posseir-te, intenta matar-te, però la seguretat d'Abstergo mata a trets.. El material revelat als seus fitxers és suficient per aclarir-vos completament, malgrat que ho feu són la persona que va fer la pirateria.
  • Dofí simpàtic i juganer: tot i que no són interactius, els dofins segueixen els vaixells i juguen amb les seves ones de proa.
  • Gàmbit acumulat: totes les faccions del joc, assassins, templers, pirates i marines reials d'Anglaterra i Espanya tenen un angle i els seus propis plans a llarg termini amb cada bàndol arruïnant els plans de l'altre. Afegeix una abominació humanoide com un savi que passa de ningú al malson i tot s'embolica encara més. També hi ha el fet que els capitans pirates a la recerca del tresor s'han de preocupar de ser amotinats o amotinats mentre estan a terra. Bons moments.
    • Sovint passa en el multijugador, com quan un sol jugador és l'objectiu de diversos altres alhora.
  • Error de trencament del joc: el joc té nombrosos errors agreujants fins i tot anys després de la cessació del suport, com ara Edward quedar-se encallat al paisatge o abandonar aleatòriament el mode de combat durant les accions d'embarcament (la qual cosa el fa enfundar les armes i, per tant, no pot parar ràpidament), però el pitjor. de tot és l'hàbit dels vaixells llegendaris d'endur-se la seva recompensa en efectiu amb ells fins a les profunditats després de la seva mort. No hi ha res com passar una hora intentant fer caure el gegant, només per veure que la teva recompensa de 20.000 reals, que has guanyat amb molt de temps, es mou fora del teu abast, i ni tan sols hi ha manera de tornar a jugar la batalla.
  • Jugabilitat i integració de la història: Edward, en quedar encallat en una illa amb una Vane cada cop més trastornada i sense cap mena d'armadura ni protecció, es converteix en molt més vulnerables als trets.
  • Joc i segregació de històries:
    • A la introducció, Walpole intenta disparar a Kenway amb la seva pistola, només que falla per haver estat submergit a l'oceà. Kenway, un cop aconsegueix les seves pròpies pistoles, pot nedar, sortir de l'aigua i disparar immediatament les seves armes. Justificat perquè hi havia maneres d'impermeabilitzar les pistoles de sílex fins a cert punt; simplement no eren gaire fiables. Potser l'Edward simplement cuida millor el seu equip.
    • Els personatges es veuen a les escenes de cinema per utilitzar pistoles com a pistoles de llençar, i només es molesten a recarregar-los una vegada fora de combat. En el joc, Edward manté el mateix conjunt tot el temps i els pot tornar a carregar els quatre en uns tres segons. (Per a una diversió addicional, l'animació sembla que està carregant tots els obusos en una sola pistola, a diferència de Connor al joc anterior, que havia de carregar cada canó de cada arma que tenia).
    • L'Edward pot nedar amb l'equip complet, però ha de treure-ho tot per fer les missions de busseig, incloses les seves espases i fulles amagades, que serien molt útils contra els taurons.
    • En la majoria de les escenes s'assumeix que l'Edward porta túnica d'Assassí amb caputxa. Farà el moviment d'aixecar-lo i baixar-lo si el vestit que porta actualment té una caputxa o si la caputxa té una animació 'baixada'. Curiosament, això passa a Nassau quan porta canònicament roba de pirata i no pot canviar.
    • Pots acceptar els contractes d'Assassins abans de posar-te en contacte amb la direcció, on t'expliquen els contractes. També podeu completar les missions secundaries dels templers on treballeu al costat dels assassins abans del mateix punt, però els assassins sabran qui sou.
    • Les 'bonificacions sigils' per assaltar magatzems s'obtenen si no permetes que soni cap campana d'alarma, fins i tot si les has desactivat i després has assassinat obertament tots els guàrdies.
    • Per molt actualitzat que sigui Jackdaw o el bon rendiment que feu en combat, les escenes de seqüència de les missions de memòria principal suposaran que el vaixell d'Edward és tan fort com podríeu esperar raonablement que fos un bergantí pirata normal.
    • A la història, els pirates són més forts al començament del joc, amb Barbanegra, Hornigold i el ple de Nassau a l'esquena. No obstant això, al final ets més fort, capturant fort rere fort un rere l'altre amb hordes de pirates que apareixen del no-res per aixecar la bandera negra i defensar activament la zona immediata contra vaixells espanyols o anglesos. Després de la caiguda de Nassau, us reduïu a estar sol i no només hauríeu de ser incapaç de capturar més forts, sinó que perdràs el control de qualsevol que teníeu (cosa que òbviament no passa).
    • Durant la missió d'assassinarAtrapat, a la escena posteriorRobertsdispara el timbre d'alarma per convocar guàrdies, fins i tot si abans havíeu desactivat el timbre. Una mica perdonable, però, ja que el tret probablement hauria fet el truc per si mateix per alertar els guàrdies encara que la campana no ho fes.
    • L'única motivació de l'Edward per a la major part del joc és que pot guanyar prou diners perquè pugui preparar-se a ell i a la seva dona per a una vida llarga i còmoda. Tanmateix, independentment de si ja esteu nedant en centenars de milers de reals espanyols, encara no creurà que en té prou.
  • Generació Xerox: The Sages, asreencarnacions de la deïtat Aita. Físicament tenen el mateix aspecte, amb heterocromia i bigotis llargs i negres. També comparteixen algunes peculiaritats de la personalitat:John té l'enamorament de Black Bart per Juno, la seva bogeria i la seva ratxa violenta, així com l'afició de Thom Kavanagh de deixar notes.
  • Efectes geogràfics: els vaixells hostils no són l'únic perill al mar Carib que heu de vigilar. Les fortes tempestes no només dificulten molt més la direcció, sinó que també generen fenòmens addicionals com ones canalla o brots d'aigua per fer-te la vida miserable. Les onades canalla borraran una bona part de la vostra tripulació si no les porteu de cara, mentre que els brots d'aigua simplement causen un gran dany si s'acosten a alguna cosa amb una barra de salut. També hi ha vents forts que poden pujar a qualsevol lloc en qualsevol moment, però a part de desviar-te del rumb per un moment, no fan tant.
  • Ghost Pirate: el truc 'Deceased Crew' dóna al Jackdaw una tripulació d'esquelet literal.
  • Moneda global: mentre que altres monedes, com ara la lliura anglesa, es reconeixen a la història, la riquesa d'Edward es fa un seguiment en reals espanyols, que semblen ser bons a tot arreu.
  • Superioritat de color daurat:
    • Combinant això amb Bling of War, el Jackdaw Les armes d'elit són canons uniformement daurats de diversos forats, i l'actualització del casc d'elit també inclou molts aspectes daurats.
    • De la mateixa manera, el millor conjunt de pistoles del joc s'anomena simplement 'pistoles de pedernal daurat'.
  • Cicatrius bones, cicatrius males: l'Edward té una sèrie de cicatrius facials, però la majoria només reforcen la seva personalitat aspra i preparada en lloc de deteriorar la seva aparença. Woodes Rogers, en canvi, té una massa de teixit cicatricial de color morat lleig, que el fa semblar molt esgarrifós.
  • Grand Theft Me : a causa de la intromissió de Juno, en cada generació humana apareix el Savi, a causa d'una combinació especial de patrons genètics en un zigot que desencadena el seu codi genètic per sobreescriure el del nen (destruint qualsevol persona que s'hagués convertit en aquest zigot). Com que el savi és el fantasma de memòria del marit de Juno, Aita, també és una forma de reencarnació.
  • Gory Discretion Shot: la càmera fa una panoràmica cap avall mentre un mariner britànic dóna el cop de gràcia aEl coll d'en Barbanegra. Històricament, Thatch va ser decapitat a les ordres del tinent Maynard després de ser aclaparat en la batalla. La escena mostra el seu barret caient commovedorament a la coberta darrere seu.
  • Guia Dang It! :
    • Les instruccions per als 'objectius opcionals' necessaris per a una sincronització completa no sempre són clares. 'Desarmar tres guàrdies i matar-los?' D'acord, però on has mencionat haver de matar-los amb les seves pròpies armes? De la mateixa manera, el requisit de romandre sense ser detectat mentre busqueuHorngoldno especifica que només s'aplica al segment de mar i un requisit estrany per a la penúltima missió apareix breument al començament de laclimactic fight with El Tauró, i només s'aplica a aquesta seqüència de lluita específica, així que espereu unes quantes recàrregues frustrants.
    • 'Visita vells amics', a la missió Patir sense morir . L'única pista és el 0/2 (que indica que hi ha dues persones per trobar), més enllà d'això, no se't dóna cap indicació d'on anar. Encara pitjor, la missió principal ja consisteix a trobar dos dels vells amics d'Edward.
    • A més, una de les armes amb millor abast (possiblement el millor període d'armes) és el ganivet de llançament. Tot i que només pots agafar-ne un a la vegada i només pots fer-ne una instantània, ho són completament silenciosa i, a diferència dels seus homòlegs anteriors, matarà qualsevol cosa (amb la possible excepció de certs caps) d'un sol cop. En cap lloc del joc se us diu que existeixen, i molt menys que només podeu obtenir-los desarmant els guàrdies àgils i/o recollint les seves armes descartades.
  • Guns Akimbo: tot i que l'Edward mai utilitza pistoles de doble empunyadura en el sentit tradicional, ell i altres pirates poden portar diverses pistoles en qualsevol moment, permetent matar amb pistoles encadenades (amb un assoliment corresponent per aconseguir una ratxa de quatre morts). Això està justificat històricament: com que les armes de foc de l'època no tenien un carregador intern, aquesta era l'única manera pràctica de disparar múltiples trets seguits, i ningú tenia temps ni espai per recarregar en el combat cos a cos que es trobava en un vaixell.
  • Jutge penjat: el jutge de Kingston condemna a mort a tots els pirates sense gaire judici, com era habitual durant l'època. Com a mínim, tenen en compte les dones que 'declaren el seu ventre' (reclamen l'embaràs durant el judici) i retarden les seves condemnes fins que donen a llum.
  • Have a Gay Old Time: si els subtítols estan activats, pots escoltar el líder del lladre de tombes que t'envien a assassinar dient als seus homes que no deixin cap arbust sense ser molestat.
  • He dit que sóc heterosexual avui? : L'entrevista de Vidic amb Subject One ens dóna la nostra primera visió d'un usuari d'Animus veient els records d'algú del sexe oposat (d'Aveline). El tema 1 és un home blanc heterosexual que interpreta a una dona negra al segle XVIII i experimenta l'atenció sexual dels homes i l'atracció d'Aveline pels homes. el fa sentir incòmode.
  • Realització del taló: la història principal se centra en la lenta maduració de la consciència d'Edward i la seva comprensió naixent del que les seves ambicions i desitjos han costat a la gent que l'envolta. Això arriba al cap quanMor Mary Read.
  • Heroic BSoD: Edward pateix una crisi mental i emocional desprésLa mort de Mary Read, convertint-se en un embolic d'embriaguesa durant el que semblen ser diversos mesos.
  • Ninja altament visible:
    • La capa de pirata d'Edward podria complir amb el codi de colors, però amb una calavera gegant i ossos creuats estampats a l'esquena, no és exactament discret. Per a la hilaritat addicional, a través de la interfície d'Animus es pot vestir amb les disfresses d'Altaïr, Ezio i/o Connor si has jugat a aquests jocs. Això, per descomptat, no és el que realment hauria portat als records en qüestió.
    • Els personatges multijugador solen vestir-se amb vestits de colors i pintura de guerra. L'única cosa que evita que els apunyalin a la vista és que tots els altres tenen el mateix vestit.
  • Personatge del domini històric: els següents pirates apareixen al llarg del joc: Barbanegra (Edward Thatch), el pirata anglès més famós i aliat d'Edward Kenway; Benjamin Hornigold, un pirata anglès; Anne Bonny, una famosa pirata irlandesa; 'Calico' Jack Rackham, un pirata anglès; i Charles Vane, un altre infame pirata anglès. A més, Laureano de Torres y Ayala, el governador espanyol del Carib; Mary Read, una segona dona pirata famosa, i Bartholomew Roberts, el pirata de més èxit de L'edat d'or de la pirateria; tots juguen un paper important a la trama. Un dolent important es troba a Woodes Rogers, un corsari convertit en primer governador reial de les Bahames. I el més interessant de tot, el personatge de relleu còmic Stede Bonnet està realment retratat amb una certa precisió, especialment per a aquesta sèrie. De fet, era un terratinent ric que va decidir convertir-se en pirata sense cap motiu en particular que ningú pogués veure, i malgrat la seva gairebé incompetència i la seva tripulació mercenària, va aconseguir convertir-se en un soci proper d'en Barbanegra.
  • Actualització de l'heroi històric:
    • Com que treballes per a Abstergo Entertainment, una empresa de pantalla per als templers actuals, no sorprèn que intentin fer-ho amb elsGrans dolentsde tots els jocs anteriors, sota el títol de 'Great Minds of History': Robert de Sable ,Rodrigo Borgia,Haytham KenwayiMadeline de l'Isle. Si bé Haytham és prou ambigu com per qualificar-se per a una passada, el de Rodrigo Borgia és notable per la seva autoengany en anomenar-lo un 'progressista, bon-vivant'. que es preocupaven pels valors familiars'. Fins i tot el lloen com un home de fe quan el Assassin's Creed La versió de Rodrigo Borgia era ateu. És encara més sorprenent tenint en compte que es diu que els templers moderns veuen el regnat dels Borgia sobre els templers com una vella vergonya, tenint en compte com ell i els seus subordinats van abandonar tots els principis templers.
    • Un exemple directe és Barbanegra. S'ha demostrat que és més lleuger i suau en comparació amb totes les seves altres representacions, posant-se deliberadament una màscara de terror perquè li impedeix haver de matar persones. De tots els pirates del Colla voladora de Nassau , és el més heroic i competeix amb Stede Bonnet per ser el més simpàtic.
    • El mateix Stede Bonnet és retratat com un noi ric essencialment inofensiu que s'adreça a tothom d'una manera educada i descarada, mentre que el seu homòleg històric era conegut per torturar a la tripulació mercantil que se li resistia.
  • Elevació pel seu propi Petard: una vegada Jackdaw Els canons giratoris de 's estan prou actualitzats per permetre l'adquisició ràpida d'objectius, cada vaixell hostil que deixa caure barrils de foc és susceptible de ser explotat per les seves pròpies armes perquè cap és prou ràpid per escapar del radi d'explosió d'un canó de foc abans de detonar-lo des de lluny.
  • Hipòcrita: Quan assassinaHorngold, Edward l'acusa d'abandonar l'ideal pel qual treballaven. AleshoresBenassenyala que durant tot el temps, mentre treballava per a un principi sota els templers, Kenway no havia estat treballant per cap principi, i només havia estat perseguint la seva pròpia fortuna percebuda.
  • Sóc molt britànic: l'Edward canvia el seu accent gal·lès nadiu per la pronunciació rebuda quan coneix a Torres sota l'aparença de Duncan Walpole.Al final del joc a l'Òpera, després de convertir-se en un noble anglès, parla amb un to molt polit. Tot i que ho deixa escapar quan li diu al seu fill, que haurien de deixar 'aquest concert elegant' i anar a la White's Chocolate House..
  • Roba impossiblement genial: els vestits que haurien de fer sigils, barrejar-se amb una multitud i/o el freerunning boig impossible ja són un element bàsic de la sèrie, però el vestit Crimson Cloak fa un pas més enllà afegint una capa extremadament opulenta que sembla un brocat pesat. Intentar nedar en aquesta cosa t'hauria de portar al fons en qüestió de segons, i com l'Edward evita que tota aquesta aigua salada arruïni el color és una conjectura.
  • Paraules intrínsecament divertides: durant la primera missió de la caça dels templers a Nassau, els dos nois que aneu al seu amagatall s'estan passant genial disseccionant la paraula 'contrabandista'.
  • Etapa del personatge del jugador ferit: l'Edward talla el braç contra un arbre mentre llisca per un vessant, deixant-lo coixejant cap a la seva tripulació a una platja abans que s'enfonsi per la pèrdua de sang.
  • Terminologia insistent:
    • La gralla és un vaixell , no a vaixell .
    • El cognom de Jennifer és no Kenway, ho és Scott.
  • Interquel: La part d'Animus té lloc entre les èpoques d'Ezio i Connor i està protagonitzada per l'avi patern de Connor. Dit això, l'actual Framing Story és una seqüela III .
  • Es pronuncia 'Tro-PAY': l'investigador de mercat d'Abstergo encarregat de revisar la idoneïtat de les històries dels avantpassats per a projectes futurs pronuncia malament els noms de cadascun dels personatges, en un Take That Me a la indústria de l'entreteniment culturalment miopa. Com a referència, els anomena Al-tear, Enzio i Ratoka (barateria confusa).
  • Salt de por:
    • Quan per fi arribes a l'Observatori, sonen trets de pistoleta, de manera totalment inesperada. Resulta que Roberts dispara als seus propis homes perquè es tornarien boig per la revelació del que hi ha dins. L'Edward està horroritzat, però no li queda més remei que seguir-lo.
    • Aparentment, els atacs de taurons a les seqüències de busseig poden sorgir del no-res, igual que els atacs d'animals mentre cacen a la selva. A les missions de caça de balenes, de vegades la vostra presa pot saltar fora de l'aigua just al costat del vostre vaixell, fent-vos malbé i possiblement enfonsant-vos si no les arponeu molt ràpidament.
    • Per no parlar de les morenes, que ni tan sols es poden combatre.
  • Just Shoot Him: en realitat, la manera més fàcil de resoldre escenes de persecució en aquesta iteració. Al cap i a la fi, tens fins a 4 pistoles i cadascuna és fatal a l'instant per als enemics sense blindatge quan es dispara a l'esquena. La majoria de totes les persecucions es poden evitar completament amb una punteria ràpida al principi mentre l'objectiu gira per córrer.
  • Lady Not-Appearing-in-This-Game: les dues dones corpulentes del llit d'Edward al tràiler cinematogràfic no tenen res a veure amb el joc real,tot i que són evocats una mica per una part estranya de contingut posterior a la finalització pel qual Edward pot interactuar amb dones de casa seva i fer-les aparèixer al seu llit..
  • Recolzat a la quarta paret:
    • Els correus electrònics d'Abstergo que parlen de la configuració futura per explorar són una paròdia directa de les discussions dels fans de la sèrie, així com dels diferents problemes relacionats amb l'ús d'alguns paràmetres. De fet, gran part de l'actualitat està plena d'acudits i gags sobre el desenvolupament de videojocs. Els escriptors del joc van assenyalar que el manual de l'empleat d'Abstergo es basa en el d'Ubisoft Montreal, que també serveix de model per a Abstergo Entertainment.
    • La primera vegada que l'Edward torna a trobar-se amb Stede Bonnet, aquest s'adona encantat que 'les Índies Occidentals són un lloc compacte', que enlluerna el món del joc, necessàriament comprimit.
  • Més lleuger i suau: tot i tenir una moralitat grisa i grisa i molt Nightmare Fuel, així com el protagonista més despietat de l'Assassí fins ara, Bandera negre és considerablement més lleuger que Assassin's Creed III que va acabar amb una autèntica desolació tant en el passat com en el present. La música d'Animus també és molt lleugera i estimulant en comparació amb els estats d'ànim més sombrsos i deprimits dels jocs passats. A més, compareu l'art de la portada amb el del títol anterior: on AC3 tenia en Connor disposat a matar un abric vermell inequívocament britànic, AC4 té a Edward a sobre d'un cadàver de nacionalitat vaga. Tot plegat, molt menys provocador.
  • Llamp Bruiser:
    • Un cop actualitzat completament, el Jackdaw esdevé això. És més ràpid i més maniobrable que gairebé qualsevol altra nau del joc, colpeja amb més força que qualsevol d'ells i pot absorbir-se de les naus de la classe Man of War (no menys de les baranes de tir pesat). Els únics vaixells que el superen en termes d'estadístiques són els vaixells llegendaris. Ni tan sols el de Black Bart Fortuna Reial mesura.
    • El nivell 60 Man o' Wars desplegat per caçadors de pirates a nivells de recerca més alts superen tècnicament un Jackdaw millorat (nivell 50), però es superen fàcilment amb les tàctiques adequades.
    • La reina de tots és El Impoluto, un llegendari Man o' War de nivell 75 i l'únic vaixell de la seva classe que munta un esperó. La bèstia està tan fortament blindada i armada com les altres naus llegendàries, però a diferència d'elles és extremadament ràpid i àgil, capaç de superar i maniobrar Jackdaw independentment de la situació (els únics altres vaixells que poden fer-ho són els vaixells de combat). No cal dir que un home de guerra ràpid i malvat creat especialment per als atacs de RAM és un enemic molt mortal.
  • Denominador comú més baix: Abstergo Entertainment comercialitza els seus productes In-Universe amb aquesta creença i el joc deconstrueix aquesta mentalitat per totes les seves controvertides implicacions:
    • Per exemple, la història d'Aveline s'enfonsa i diu que hauria de ser un bon model per a les noies que estan tranquil·les, escolten la seva mare i no passa l'estona amb els rudes, la qual cosa implica que no pot pensar i cuidar-se per si mateixa. .
    • Així mateix, Olivier Garneau, tot i ser entranyable, expressa confusió sobre el contingut del joc a les entrades de la base de dades, com lamenta el fet queEdward Kenway és un mató de classe baixa i que Mary Read és una crossdresser saludable. També expressa la seva confusió sobre si tractar a Caroline com una musaranya o si es justifica en la seva crítica a Edward com una massa ambigüitat moral perquè el seu públic pugui tractar.
    • El joc té personatges femenins fortsMaria Llegeix, Anne Bonny i fins i tot Caroline, mentre que la final Diables del Carib El tràiler també podria ser dirigit perMichael Bay, amb dones merament reduïdes a objectes de plaer per als pirates i la Noia Pirata no present al grup.
    • Això no vol dir res del vídeo d'anàlisi de mercat sobre Ratonhnhaké:ton/Connor Kenway, concretament quan els desenvolupadors es van plantejar centrar-se en els seus anys anteriors a l'assassinat.
    'La cultura mohawk no té l'equilibri per explicar la història real d'Amèrica. A més, creiem que la llengua mohawk serà un problema per a la majoria del nostre públic. Per tant, creiem que, tot i que la vida primerenca de Ratonhnhaké:ton interessa un cert interès per als nostres espectadors més educats, és poc probable que la seva història atracti a una escala més àmplia sent massa estrangera, com per al públic normal'.
Trops M-Z
  • MacGuffin: En comptes de ser una eina esotèrica amb mil usos com l'Apple, aquesta vegada el MacGuffin és sorprenentment senzill i directe en el seu ús i la seva intenció: és una cosa que es pot utilitzar per espiar qualsevol persona, a qualsevol part del món. L'eina de vigilància definitiva, que faria que qualsevol pugui governar el món amb mà de ferro.
    • El joc en realitat té dues coses, la ironia és que a causa de Society Marches On, el que és un MacGuffin en un segle esdevé irrellevant segles després i viceversa. Per exemple, l'Observatori hauria tingut usos mortals per als templers entre els segles XVIII i XIX, però els investigadors d'Abstergo assenyalen que la tecnologia de vigilància del segle XXI els permet més o menys el mateix. El seu veritable interès és...
    • Les files de vials de sang que Black Bart o Aita diuen a Edward que té la sang de la Primera Civilització. Li diu a l'Edward que no val res al segle XVIII, però que serà 'en una època posterior'. Abstergo no té mostres útils per seqüenciar el genoma d'aquest ésser. Amb la possessió de John del cos d'IT i els seus records, presumiblement, al núvol tenen un avantatge per trobar la resta dels vials de sang.. Assassin's Creed: Unity confirma que aquesta és, efectivament, la propera recerca dels assassins, templers iJuno i els seus instruments.
  • Madness Mantra: al voltant de l'edifici d'oficines d'Abstergo Entertainment, podeu trobar notes adhesives que contenen missatges divagadors, presumiblement d'algú que Juno li va rentar el cervell. Cada instància del seu nom té el sufix 'POTS QUE ENS GUIDE AL GRIS'.Els savis tant del passat com del present, Bartholomew Roberts i John d'IT, respectivament, diuen alguna cosa en aquesta línia just abans de la seva mort. Curiosament, un altre savi, Thom Kavanaugh, no utilitza mai la frase, presumiblement des que va conservar la seva humanitat i es va imposar sobre el seu alter-ego de la Primera Civilització, Aita.
  • Esdeveniment de fons significatiu: probablement us adonareu de tots els personatges reutilitzats per a tots els empleats i vianants d'Abstergo, però el barista del vestíbul i el missatger que apareix en ocasions són NPC completament únics.Això és perquè són Shaun i Rebecca dels jocs anteriors.
  • Nom significatiu: Edward Kenway significa 'Lluitador reial valent pròsper'. El seu vaixell, el Jackdaw, també té un nom significatiu. (vegeu Motius d'animals ).
  • Mêlée à Trois: en un intent de fugir de l'atac sorpresa d'Edward a Principe, Roberts navega accidentalment en una batalla oberta entre les armades britàniques i espanyoles que el perseguien. Tots dos bàndols es desenganxen immediatament i ataquen la nau de Bart.
  • Violació mental:John i Juno conspiren perquè aquest últim posseeixi l'analista. Fins i tot pot implicar el física ordenar, basat en la vostra interpretació dels comentaris de John sobre el cos 'tendre' de l'analista.
  • Vida salvatge fora de lloc: jaguars, micos aulladors i cérvols que viuen a l'illa de Príncipe.
  • El control de la missió està fora dels seus medicaments: en John d'IT comença a tornar-se una mica boig a les missions actuals posteriors.
  • Moby Schtick: pots obtenir un assoliment/trofeu per arponar amb èxit un catxalot blanc. De fet, l'entrada de la base de dades de la balena blanca només diu 'Sí, vam posar Moby Dick a la simulació, perquè per què no?'
  • Mook Cavalleria:
    • En combat naval, totes les accions hostils contra el Jackdaw cessar en el moment en què inicieu una maniobra d'embarcament, el que significa que podeu, si ho trieu, reparar completament el vostre vaixell enmig d'una lluita campal, i després reprendre la lluita contra els vaixells enemics que aparentment han estat fondejats, esperant pacientment que acabeu. . El Jackdaw també és immune als danys mentre està al port, o, de fet, sempre que no estiguis al timó. Ells voluntat dispara a Edward, però, si decideix fer un bany sense embarcar mentre hi ha vaixells enemics.
    • Combat mentre Edward evita això: els guàrdies amb pistoles estan molt contents de disparar-te mentre els seus amics intenten fer-te picar amb espases i destrals. També passa al multijugador, ja que diversos jugadors s'alinearan un darrere l'altre per deixar-te acabar d'assassinar perquè puguin arribar a assassinar-te.
  • Mooks però sense caps: tot i que els principals objectius de l'assassinat són tots els millors lluitadors (a diferència d'en III on molts eren no combatents) tots només estan a l'alçada dels Elite Mooks. Només el Cap ClimaxEl Taurófa una veritable lluita contra el cap, i fins i tot ell no té immunitat de cap contractual i es pot matar a l'instant amb una punyalada per l'esquena si pots gestionar-ne una. Tots els altres caps templers han de ser assassinats amb un One-Hit Kill per a una sincronització completa, excepte Torres, que és un decrèpit de 77 anys que pot ser assassinat per aire o llençat per un penya-segat, de vegades per accident.
  • Més Dakka: l'enfocament d'Edward Thatch a l'armament: la seva fragata té més de quaranta canons i porta sis pistoles sobre la seva persona. El bergantí més petit d'Edward té menys canons, però es pot millorar amb més i té morters addicionals. L'Edward pot tenir quatre pistoles amb dues espases addicionals.
  • Episodi musical: tenint en compte el nombre de cançons populars del joc i les nombroses que escolteu mentre piloteu el Jackdaw, això és el més proper que la sèrie s'aproxima a 'Assassin's Creed: The Musical'.
  • Mordassa de mitologia:
    • El nivell d'assassinat de Woodes Rogerset fa seguir un diplomàtic italià amb la veu de Roger Craig Smith, que anhela l'arquitectura de Florència i els seus carrers, queixant-se que els edificis de les noves ciutats colonials com Kingston i el Carib són avorrits i coixos. Una picada d'ullet a l'afició que premi de la franquíciajoc més popular.
    • Melanie Lemay porta l'analista de recerca per un ascensor i parla de muntar un tràiler que sigui exactament com el tràiler de llançament d'ACIV, amb Blackbeard narrant als possibles mariners sobre la feina amb Edward Kenway.
    • Durant la Samba dels bolets d'Edward i la narració de la Faula de la graella (vegeu Nightmare Fuel per a més), has d'assassinar tres objectius. Una de les opcions aleatòries en què es converteixen després s'assembla molt a Abbas.
  • Noms per fugir de molt ràpid: les cavernes dels ulls del diable i la trinxera negra no semblen exactament llocs acollidors per bussejar. Aquest últim és un dels llocs submarins més infestats de taurons del joc.
  • No confieu mai en un tràiler: més com 'No confieu mai en una previsualització del joc'. Amb l'atac a la festa d'en Barbanegra, el vídeo de previsualització i la jugabilitat real difereixen significativament, inclosa una escena d'obertura diferent i el camí és molt menys salvatge. És molt probable que les imatges del tràiler provinguin del joc de la versió PS4/One, ja que la potència gràfica relativament limitada de la PS3/360 probablement no podria mantenir-se al dia amb la representació d'aquests detalls d'alta definició.
  • Bon barret: n'hi ha uns quants exposats, com correspon a un joc ambientat al segle XVIII, però es mencionen especialment els barrets inclosos amb el Redingote del Capità Morgan i el vestit d'Edward the Legend, així com el del Wayfarer, el de Lady Black i, per descomptat, els barrets d'en Barbanegra al multijugador.
  • Robot pirata ninja zombi:
    • Literalment. Edward Kenway és un assassí, un pirata i un avantpassat d'un protagonista contemporani la vida del qual es reviu a través de la tecnologia.
    • Un correu electrònic d'Abstergo del joc parla de com poden fer una història de ninja o pirata, però es lamenta com els zombis són ahistòrics. En resposta, un col·lega cita la base històrica de Zombies, alimentant encara més el foc per a les direccions boges que pot prendre la sèrie.
  • Cap home hauria de tenir aquest poder: com Edwardse sent per l'Observatori cap al final, i ell expressa el mateix a Woodes Rogers. Tot i que inicialment estava vertiginós perquè ell i Roberts pogués convertir-se en 'amos de l'oceà'.
  • Sense nom donat: l'analista. Fet per preservar la idea que el jugador és l'analista. Pantalla de llum perJuno, que els anomena 'xifrat'.
  • No-venda: endavant. Intentarenfonsar el La Dama Negra amb bones cadenes antiquades de llunyi a veure què passa.
  • Ocean Punk: el mar Carib de principis del segle XVIII és un exemple de la vida real i dins del joc, amb la civilització escampada per petites illes de diferents distàncies que han de travessar vaixells a través d'aigües plenes de taurons, balenes, dofins i meduses.
  • Moment fora de pantalla d'increïble: després de serabandonat per Jack Rackham, Edward sols captura una goleta de pesca (probablement armada només amb les seves aspes amagades), després recupera el Jackdaw amb l'ajuda de Kidd i Adéwalé.
  • Oh merda!: La tripulació del Jackdaw està clarament espantat per l'HMS Prince i la seva aparença semblant a un vaixell fantasma. Tripulant número 1: Què és això a la boira? Sembla un vaixell!
    Tripulant número 2: Sí, ressuscitat d'entre els morts per enfonsar-nos!
  • One Steve Limit : rebaixat amb el protagonista Edward Kenway i Edward 'Blackbeard' Thatch. Però aquest últim mai s'anomena simplement 'Edward' al joc; generalment s'anomena Barbanegra o només pel seu cognom, mentre que Kenway el presenta a Adewale com 'Ed' Thatch.
  • Només a It for the Money: els executius d'Abstergo Entertainment, fins i tot aquells que coneixen la veritable naturalesa de la seva empresa, estan més preocupats per guanyar diners i bons productes ( per a determinades definicions de 'bo' ) que transmetre les visions dels seus superiors templers. El mateix Edward Kenway comença amb aquesta mentalitat, i el joc bàsicament narra el seu llarg i ardu desenvolupament del personatge.
  • Panthera Awesome: els jaguars apareixen al joc, incloses variants negres i blanques úniques. També es poden trobar ocelotes, tot i que no són tan hostils.
  • Pintant el mitjà: els subtítols del joc posen en majúscula tots els substantius com era el costum escrit durant el segle XVIII, i expliquen certes paraules com 'horrible' en forma de 'awe-full' per representar la deriva del llenguatge. També va ser un homenatge a Charles Johnson Una història general dels robatoris i assassinats dels pirates més notoris , el llibre fonamental sobre L'edat d'or de la pirateria que va servir com a font principal per a Bandera negre .
  • Déu físic: els savis són avatarsdel 'déu' de la Primera Civilització Aita. El savi d'avui conspira perquè Juno també sigui una.
  • Pirata: un regal per a L'edat d'or de la pirateria. Els pirates del joc són un sòlid punt intermedi entre el tipus 1 i el tipus 2, sembla que eviten la violació, el saqueig i la crema a gran escala, però esborraran i saquejaran vaixells per salvar-los, tripular-los o afegir-los a la seva flota.
  • Un pirata 400 anys massa tard:John the IT guy, un savi i la reencarnació de Black Bart Roberts.Els seus texans i la dessuadora amb caputxa estan equipats amb un cinturó ornamentat i un collaret de cameo passat de moda, i té un gran bigoti negre.Fins i tot parla amb l'accent de Black Bart en els seus últims moments.
  • Pirate Girl: Els originals, Anne Bonny iMary Read que durant gran part del joc es fa passar per Sweet Polly Oliver James Kidd. Lady Black, The Rebel i The Firebrand també estan presents al multijugador.
  • Cançó pirata: el joc permet que la vostra tripulació canti diverses barraques marines mentre navegueu. També hi ha lletres de cançons col·leccionables repartides per desbloquejar més cançons.
  • Els pirates que no fan res: totalment evitat. El joc deixa clar que els pirates de fet saquegen vaixells per obtenir material, mercaderies i pressionaran la tripulació enemiga al seu servei amb supervivents deixats a la mercè del mar. Fins i tot el personatge del jugador Edward Kenway participa en la vida del pirata.
  • Argument paral·lel: A Esop L'àguila i la gralla que es torna a explicar íntegrament al joc.
  • Punt de no retorn: la missió on vasl'Observatoriés això. Ja no hi ha res igual després d'això, d'una banda,Adéwalé deixarà de ser el teu primer oficial, deixant-te primer sol a l'oceà per fer tot tipus d'activitats pirates sense primer oficial i després, després de fer la missió a Tulum, obtindràs un logotip de Assassin Skull com a bandera, que demostra que t'has unit. ells i Anne Bonny es converteix en el teu intendent i tot el que queda és una seqüència final. Dit això, gairebé tot el mapa està obert fins aleshores, de manera que podeu actualitzar completament el vostre Jackdaw a l'elit i millorar el vostre amagatall amb això, i definitivament podreu lluitar contra les naus llegendàries aleshores.
  • Ragnarök Proofing: l'Observatori ha vist clarament dies millors.Però per a una instal·lació que té diversos milers d'anys, s'ha mantingut notablement bé, amb les seves defenses de seguretat i fins i tot la il·luminació encara funcionant. El mateix Roberts ho fa servir mentre guia l'Edward per dins.
  • Ramming sempre funciona:
    • Tan bon punt el Jackdaw ha estat equipat amb un ariet naval, proporciona als jugadors un dels seus actius més poderosos en gairebé qualsevol batalla al mar. El RAM totalment actualitzat és capaç de disparar d'un sol tir tot el que no és un vaixell de línia (fragates i Man o'Wars), i encara causa un dany horrible a aquest últim, sovint eliminant una fragata en dos i un home o 'La guerra en tres o quatre bons cops. Els atacs de ram repetits, combinats amb abundants salves de trets en cadena, són sens dubte la tàctica més segura (si no l'única veritablement viable) per enfonsar el La Dama Negra , un llegendari Man o'War la popa del qual és el seu únic punt feble. Tot es posa en marxa fins a l'Onze després que els quatre vaixells llegendaris hagin estat derrotats i el Jackdaw rep el L'Impolut 'satac d'ariet carregat, que almenys duplica el dany ja ridícul de l'ariet naval.
    • Per a un cas de Hoist by Their Own Petard, diversos vaixells enemics també poden fer aquesta acrobàcia. L'Impolut és fàcilment l'exemple més infame, sent l'únic Man o'War amb un ariet naval en tot el joc i, amb diferència, el més ràpid a arrencar. Sigui el que facis quan lluites amb ella, allunya't del seu camí quan carregui . El H.M.S. Sense por o el Sobirà reial , el Dual Boss resident al Carib, també intentarà oblidar el Jackdaw en el moment en què un d'ells sigui enfonsat.. Els bergantins enemics també poden dur a terme atacs de ram que, tot i que no són tan devastadorscom L'Impolut's , segueixen sent una de les coses més perjudicials que pot enfrontar-se a l'oceà.
  • Real és marró: evitat, amb el Carib retratat amb tons verds i blaus vius a la llum del sol, i fins i tot quan fa una tempesta, gairebé no és avorrit de mirar.
  • Discurs 'La raó per la qual xucles': Edward rep d'un de gairebé tots els que coneix. Però el més cruel i ressonant ve d'ell mateix o millor ditla seva Samba de bolets on s'imagina en Black Bart, el seu Arch-Enemy li diuen que mai va tenir en ell per ser un pirata, i després Woodes Rogerstorna a explicar la totalitat d'Esop L'àguila i la gralla òbviament, l'utilitzava per burlar-se de l'orgull i les ambicions d'Edward. Així que amb un gran aleteig i cruixent de plomes, la gralla va baixar ràpidament i es va aferrar al pelatge d'un gran ariet. Però quan va intentar volar, va trobar que no podia aixecar l'animal, perquè la seva mida i força no estaven a l'alçada. I fins i tot mentre la gralla lluitava, el moltó gairebé no es va adonar que era allà. A prop, just a l'altra banda del camp, el pastor va veure l'ocell que volava i es va fer força gràcia. Corrent cap amunt, va capturar la gralla i li va tallar les ales. Aquell vespre va regalar la gralla als seus fills . —Quin ocellet més estrany, pare! van riure i cridar. 'Com el dius?' 'Això és una gralla', va dir el pare. 'Però si li preguntessis, diria que és una àguila'.
  • Vermell i negre i malvat per tot arreu: sembla que l'armadura templera està dissenyada entorn d'aquest principi. Això i Evil Is Cool, perquè té un aspecte impressionant.
  • Red Oni, Blue Oni: l'Edward demana sovint al focós i impulsiu Thatch que sigui més cautelós i discret en les seves accions... sense cap resultat. Edward és el blau per al vermell de Thatch i Vane, però ell mateix és el vermell per a Adéwalé, James Kidd, Benjamin Hornigold i la resta.
  • Refuge in Audacity: De tots els protagonistes d'Assassins de la sèrie fins ara, Edward sembla fer el menor favor a la Germandat per preservar el seu perfil baix, atès que és un famós pirata que gairebé no amaga cap de les seves armes (les seves quatre pistoles de pedernal i les seves dues massives). els matalassos són els més oberts a la seva persona). Després hi ha el logotip gegant de l'Assassí a la seva bandera. De nou, aquesta arrogància és part de per què a la plana dels Assassins no li agrada al principi, iJames Kiddno pica paraules sobre la d'Edward Cavalcant com un de nosaltres, portant la vergonya a la nostra causa .'
  • Retirony :En Barbanegra és atacat per la flota de Woodes Rogers el dia de la seva festa de jubilació.
  • Just sota els seus nassos: els assassins moderns (excepte en William, que sens dubte és massa destacat fins i tot per a aquest pla descarat) s'han amagat de la caça internacional dels templers que els apuntava treballant al vestíbul d'Abstergo Entertainment: Shaun com a barista i Rebecca. com a missatger.
  • Roaring Rampage of Revenge: Ni el Sobirà reial ni el H.M.S. Sense por preneu-ho bé quan el seu vaixell germà respectiu s'enfonsi durant la seva llegendària batalla contra el doble cap.El supervivent s'encendrà immediatament de proa a popa, canviarà de bales de canó normals a trets escalfats i de bombardeigs de llarg abast a atacs suïcides (i molt mortals) en un aparent intent de portar-te amb mi. És millor que assegureu-vos de reduir els dos vaixells fins a gairebé la mort perquè pugueu donar els seus cops mortals en una successió ràpida..
  • Regla del Cool:
    • El Jackdaw pot tenir un tir de canó escalfat. A la vida real, el tret calent era generalment massa perillós per utilitzar-lo en vaixells, a causa de l'alt risc d'incendiar-los, i es limitava en gran mesura a les bateries de terra. Però incendiar vaixells enemics sí tan guai.
    • Els ariets navals tan omnipresents en el joc no van tenir un paper important en la guerra naval del segle XVIII. Tot i que s'utilitzava més habitualment en combats navals medievals anteriors, on la velocitat d'un vaixell es complementava amb rems, l'arribada dels canons comuns va fer que l'embassament fos una maniobra poc pràctica, ja que el seu ús implicava, literalment, carregar contra la banda que portava els canons d'un enemic. L'embassament també suposaria un risc gairebé suïcida per al bauprès de l'atacant, l'espar que es projecta sobre la proa d'un vaixell a la qual es manté el pal de proa, així com diverses veles importants per controlar el vaixell. És a dir, el dany al bauprès seria una calamitat que podria acabar amb la batalla. Els carneros també tenen la desafortunada tendència a perforar un objectiu per sota de la línia de flotació, i és difícil capturar o saquejar un vaixell que està ocupat deixant entrar el mar.
    • Les matances acrobàtiques i aèries no augmenten gaire la puntuació en el multijugador, i probablement són la segona manera de cridar l'atenció de fer-ho després de les matances disputades, però són tan dolents que és una de les vistes més habituals en qualsevol cas. partit.
  • Lliscament de seny:John el noi de les TIC.Bé, per un valor establert de seny.El més evident en els adhesius que deixa per l'oficina: un comportament ja molt estrany, però empitjora. Les notes adhesives constitueixen una promesa de lleialtat a Juno, que comença força compost, però aviat perd la gramàtica, la sintaxi i, finalment, la compostura, de manera que cap al final en John simplement està escrivint en parets de text amb prou feines articulades.
  • Scary Black Man : Adé rebaixat, que és una persona molt amable, però pot fer por quan vol. Va jugar completament directe amb l'Antó, líder dels Maroons i un Mestre Assassin de 7 peus d'alçada amb una veu greu.
  • Autodespreciació: La tripulació es burla de si mateix amb el Derbi Ram barraca. Vocalista principal: La tripulació del bon vaixell Jackdaw és guapo, fort i valent! La millor multitud de mariners que mai va navegar per sobre de les onades!
    Tripulació: Això és mentida, això és mentida, això és mentida, mentida, mentida!
  • Paisatge porno: El mar Carib i les illes són preciosa , si és en gran part inexacte.
  • Cridar :
    • John està calibrant, no arreglant.
    • Bartholemew Roberts, en un moment donat, crida que 'No hi ha res com els vents calents de l'infern que bufen a la teva cara!' Aquesta és una línia del pirata fantasma LeChuck.
    • Roberts també li pregunta a Edward en un moment donat:'Has... has vist mai l'interior d'una presó de Jamaica, noi? Tens?'
    • Una de les missions secundàries de l'assassinat és per a un capità anomenat Mancomb Seepgood.
    • Una discussió entre uns guàrdies a l'esquerra de la mansió de Laurens Prins, durant la missió on t'has d'infiltrar en aquesta mansió, ens recorda molt al professor d'espasa de El secret de l'illa dels micos :
    'Tal com jo ho veig, lluitar amb espases és una mica com fer l'amor. No sempre és el que fas, sinó el que dius'
    'Una llàstima per tu, doncs, ets l'idiota més inarticulat que he conegut mai'
    'Oi, home. Això no és... això no és... agradable.
    • El nom d'una de les missions és Commodore Eighty-Sixed. Això també es refereix a l'arquitectura de la CPU Intel x86. Durant la missió, Kenway fins i tot es queixa dels treballadors 'retardants'.
    • Abstergo Entertainment és una empresa de mitjans que està secretament al servei d'una antiga conspiració, encarregada de manipular la veritat a través dels mitjans i el seu edifici ocupa el lloc de l'antic Estadi Olímpic de Mont-real. No diferent Deus Ex: Human Revolution's Picus Entertainment, una empresa de mitjans que serveix en secret a una antiga conspiració (Els Illuminati), encarregada de manipular i alterar la veritat i està també amb seu a l'Estadi Olímpic de Montreal.
    • Abstergo té Blume, l'empresa que va produir ctOS (que pot espiar qualsevol), els presenta aquest producte. Aquest fons acaba sent més divertit del que hauria.
    • El títol d'una de les missions és Bastards vanagloriosos , un joc de paraules que combina el donador de la missió Charles Vane amb la pel·lícula de Quentin Tarantino Malditos bastardos .
    • Un dels èxits al final d'una seqüència s'anomena 'Been Down So Long', una referència a la novel·la de Richard Farina, Feia tant de temps que em semblava avall .
    • I, per descomptat, la totalitat de la Faula d'Esopo L'àguila i la gralla es torna a explicar al joc.
    • Un dels noms possibles per a una fragata Pirate Hunter és Thriller Bark. Altres noms inclouen Penelope, Ithaca i Helen O' Troy, així com Hornblower i Aubrey
    • L'assoliment per matar Laurens Prins Mort d'un venedor.
    • Un dels contractes navals, sobre la destrucció de documents falsos, es diu Papers, Please.
    • Una de les missions és 'Exigim Parley.'
    • En els segments actuals, es pot escoltar un dels empleats d'Abstergo dient que la seva interacció amb el departament d'informàtica consisteix principalment en demanar-li que apagui i torni a engegar l'ordinador amb un to pompós.
    • La biografia de Josiah Burgess a la base de dades inclou alguns comentaris del personal que suggereixen que, com que se sap tan poc d'ell, potser podrien sortir-se amb el tatuatge d'un mapa del tresor a l'esquena.
    • En un dels registres d'àudio, Warren Vidic fa una entrada amb una cançó presa directament de Mighty Mouse .
  • Mostra el seu treball:
    • Mentre Edward es troba amb els templers per primera vegada, s'esmenta un home anomenat James Puckle que havia inventat una pistola de tir ràpid. El 'Puckle gun' (essencialment un revòlver de pedernal) es va inventar durant l'època del joc. En canalla , finalment els podeu utilitzar.
  • Sidekick Graduations Stick: un tema del joc (extret directament de la vida real), on es mostra als mariners com a aprenents inicialment amb capitans experimentats abans de convertir-se en llegendes per dret propi. Aquest també és un trope invocat perquè els pirates es van convertir en pirates perquè l'armada britànica tenia un sostre de vidre Sidekick amb oficials de baix nivell que no podien avançar de grau a causa de l'estatus social o la noblesa. Això és una cosa que tenen els pirates sobre els que els persegueixen.
    • Edward Kenway inicialment és un simple mariner a bord d'una tripulació que va navegar per primera vegada sota les ordres del capità Benjamin Hornigold i, després d'aconseguir el Jackdaw, va fer pràctiques breument sota el vaixell insígnia de Barbanegra, el Queen Anne's Revenge i aprèn les cordes d'Edward Thatch sobre com mantenir la disciplina de la tripulació.
    • Es demostra que Stede Bonnet, que Edward va reclutar per a la banda de pirates de Ragtag Bunch of Misfits, se sotmet al mateix procediment, i finalment és ascendit com a capità del seu propi vaixell per en Barbanegra, que és Truth in Television.
    • El mateix Barbanegra va ser el número dos d'Hornigold abans de convertir-se en The Captain and The Dreaded.
    • Igualment amb Edward Kenway,Adéwalé fa de The Lancer i el seu número dos abans de treure un Screw This, I'm Outta Here! com a resultat de l'actitud d'It's All About Me de Kenway i del seu propi interès pels Assassins. Es converteix en un heroi d'una altra història al DLC Crit de llibertat .
    • Anne Bonny comença com a cambrera a Nassau abans de cridar l'atenció de Jack Rackham i acabacom a número dos de Mary Read i després de la seva mort i Adéwalé de deixar el Jackdaw, es converteix en l'intendador d'Edward Kenway.
    • Evitat en el cas de Jack Rackham, l'equip Butt-Monkey que tira The Mutiny sobre Charles Vane però immediatamentdeixa clara la seva incompetència a la seva tripulació. Després que James Kidd es converteixi en Mary Read, es converteix en la capità amb Rackham com a barba i titella..
  • Simple, però impressionant: els dards Berserk fan un millor atac de verí dels jocs anteriors, ja que es poden utilitzar a molt llarga distància i condueixen els objectius a un frenesí, atacant els seus antics aliats i qualsevol altra persona a l'abast i cridant l'atenció dels guàrdies en un gran radi. Tampoc fan que els guàrdies facin una alarma, cosa que els converteix en la distracció perfecta. L'únic inconvenient és que si el guàrdia boig es queda sense gent per matar, és possible que us persegueixi. Tampoc és una bona idea utilitzar-los en presència d'ostatges que necessites/vols salvar, com en la mateixa missió que introdueix la cerbatana d'Edward.
  • La singularitat: Coneguda com 'The Grey', aparentment ho ésEl final de Juno, utilitzar la tecnologia que ara habita per introduir una singularitat on tornarà a esclavitzar la humanitat.
  • Relliscosos com una anguila: les morenes tacades es poden trobar amagades a les algues, i ataquen a Edward.
  • Snowball Lie: l'Edward roba la túnica, la convocatòria, el mapa i el paquet de Duncan per guanyar diners ràpidament en acabar el lliurament del difunt Assassí. Els esdeveniments que segueixen el veuen profundament involucrat amb una conspiració global massiva i una antiga guerra oculta que no té cap comprensió real durant una part important de la trama.
  • La culpa és de la societat: com veuen els pirates la seva sort. Bartholomew Roberts ho resumeix: “En el servei honest hi ha béns comuns prims, sous baixos i treballs forçats. No obstant això, com a cavallers de fortuna gaudim de l'abundància i la satisfacció, el plaer i la facilitat, la llibertat i el poder... per tant, el que l'home amb una ment assenyada escolliria la vida anterior, quan l'únic avenc que correm els pirates és la mirada amarga dels que no tenen força o esplendor!'
  • Tema final solemne: Anne Bonnie comença a cantar El vidre de despedida ,acompanyat d'Edward veient els seus amics caiguts somrient i compartint unes copes abans d'anar a veure la seva filla.La lletra de la cançó es troba al final d'aquesta pàgina.
  • Compressió espacial: el Carib està comprimit només a una petita fracció de la seva mida real. També només representa Cuba, la meitat d'Hispaniola (la meitat d'Haití), Jamaica i les Bahames. Les Antilles petites i la costa nord d'Amèrica del Sud estan completament fora del mapa. Aquestes colònies formaven part de l'Imperi francès va assenyalar en una conversa amb l'especialista Dr. Bryan Glass destaca per la seva absència en el joc principal, ja que els mariners i pirates francesos van ser una part important de l'Edat d'Or.
  • Pirates espacials: veiem diferents tipus de pirates en diverses generacions, des dels pirates de l'Edat d'Or de l'època d'Eduard, als pirates Edelweiss (els grups de resistència alemanys que es van rebel·lar contra els nazis), fins als hackers actuals, un nou tipus de pirata.
  • Stumbled In the Plot: A diferència de la majoria dels protagonistes de la franquícia, Edward Kenway simplement va naufragar al costat d'un assassí, i el va implicar en el credo titular.
  • Super Boss: hi ha vaixells llegendaris per lluitar que estan pensats per lluitar al final del joc.
  • Súper habilitats de no ofegar: a diferència dels jocs anteriors, això es juga directament per als NPC. Stede Bonnet neda amb Edward-as-Duncan-Walpole fins a la seva goleta, els pirates que rescateu per a la tripulació de la futura Jackdaw neden entre vaixells (inclòs Adewale) i qualsevol personatge sense nom normalment només neda fins a la costa després de ser empès. a l'aigua.
  • Sword and Gun: la postura d'Edward a la portada, fins a cert punt també en el joc.
  • Agafa això, públic! :Vols una mica més d'aquest pobre noi Desmond per al teu 'entreteniment'? Aquí teniu les seves parts del cos 'generosamente donades'!
  • Take That, Us : Abstergo Entertainment, el front templer present en el segment actual del joc i fins a tot tipus de res, és un desenvolupador de videojocs francocanadenc amb seu a Mont-real. Abstergo Entertainment va ser creat literalment per Abstergo que va adquirir Ubisoft Montreal. A més, amb una mica de metahumor, Abstergo Entertainment apareix a l'inici del joc com a desenvolupador, fins i tot començant. .
  • Parla com un pirata:
    • Evitat la major part del joc. Els pirates del joc parlen una varietat d'accents, des del gal·lès d'Edward fins a l'irlandès d'Anne, passant per Yorkshire i Norfolk.
    • Olivier ho fa breument quan dóna la benvinguda a l'analista al projecte de prestigi actual d'Abstergo.
    • Jugat moderadament, però Blackbeard té un accent al tràiler. Justificada, com que era nadiu de Bristol, la regió d'on prové aquest accent pràcticament necessari.
    • El trampós Arr, Matey! fa que Edward parli en una versió deliberadament exagerada d'això.
  • Tatuat Crook: el mateix Edward Kenway i la majoria dels pirates pel que sembla.
  • The Teetotaler : Roberts, d'acord amb la seva representació (possiblement apòcrifa) als relats històrics.
  • Tropical Island Adventure: aquest joc es desenvolupa a tot el Carib, incloses les Illes Caiman, Cuba, Jamaica i les Bahames, així com São Tomé i Príncipe davant de la costa de l'Àfrica Central.
  • El caçador es converteix en el caçat: se suposa que els caçadors de pirates et persegueixen. El problema és que les quantitats abundants de metall que porten els converteixen en objectius atractius per al saqueig. I els seus vaixells solen ser de més qualitat que els seus homòlegs espanyols i anglesos, cosa que els converteix en addicions valuoses a la flota de Kenway. Per tant, els jugadors que es van quedar famolencs de recursos al principi del joc podrien rebre l'atenció. Això és un fet en el multijugador, ja que els jugadors amb puntuació alta solen ser els que més persegueixen.
  • Els pirates que no fan res:
    • Els jocs anteriors tenien els templers implicats activament en la política local i fent tot el possible per Kick the Dog i fer el lloc on es troben en un Wiretched Hive , a més de la seva luxúria habitual per una mica de màgia de la tecnologia . En Bandera negre , els templers són els més simpàtics i menys malvats dels jocs d'Assassin's Creed fins ara, cap d'ells no ha obtingut cap moment de Kick the Dog i amb ells realitzant els seus càrrecs governamentals amb competència general. Això es veu reforçat pel fet que el d'Edward KenwayArch-enemic per al joc no ho és fins i tot un templer, tot i que el cap final del joc és el gran mestre templer, el governador Laureano de Torres.. Per descomptat, això es parla al mateix joc quan l'Edward i l'Anne Bonny parlen de per què haurien de pararEl governador Torres de fer-se amb l'Observatori. Un cop s'apodera d'ell, els templers mai més han de donar una puntada al gos per aconseguir el que volen i simplement ser l'home darrere de l'home.
    • En el joc, els templers segueixen sent un malvat visionari que pretenen fer xantatge al món perquè compleixi les seves ordres. També són grans aristocràtics Jerks amb Woodes Rogers que diu a Kenway un 'cretí' i Julien du Casse que l'anomena 'pagès brut' i fins i tot Torres per totes les seves reivindicacions simbòlics contra l'esclavitud no està interessat a aturar-la activament i es confessa. plutòcrata que menysprea l'esclavista Laurens Prins per la seva postura Almenys I Admit It.
    • El motor de les trames aquesta vegada no són ni els templers, ni els assassins, sinóels Sages, les reencarnacions genètiques de l'amant de Juno, Aita. Les gestes d'Edward Kenway se centren al voltant de la seva recerca per trobar l'Observatori i l'única persona que sap com utilitzar-lo, Bartholomew Roberts. Mentrestant, el protagonista actual està sent guiat per algú que treballa a la divisió informàtica d'Abstergo, que resulta ser l'última encarnació. El seu objectiu és reviure finalment la Juno, recentment alliberada, deixant que segresti el cos de la protagonista; per desgràcia per a ell, no funciona.
  • Tauró amenaçador: els taurons, com ara el martell, el toro i els grans taurons blancs, són els principals enemics dels segments submarins.
  • Title Drop: Un petit, quanJames Kiddesmenta que ' hi ha alguna cosa a Assassin's Creed que creua tots els límits .' Molts dels títols de missions del joc també es deixen caure en algun moment, derivats de línies de diàleg. El subtítol del joc també s'elimina al principi del joc, poc després que Edward adquireixi el Jackdaw . Un dels seus aliats li regala un jolly roger i li diu que hauria d''onar la bandera negra amb orgull'.
  • Va prendre un nivell a Badass: veiem diversos personatges que passen per això.
    • Edward Kenway és un simple membre de la tripulació de la missió d'obertura que es converteix en El Capità per sort i accident, i al final un dels pirates més temuts (i reeixits) del món.
    • L'Arxienemic d'Eduard,Bartholomew Roberts, se sotmet a l'equivalent dolent i s'acaba convertint en l'Edward's Always Someone Better com a pirata.
    • Anne Bonny passa de cambrera a pirata, fent de Back-to-Back Badasses amb Mary Read mentre el seu vaixell és abordat pels anglesos. Les dues dones són les úniques que han sortit il·leses de la baralla.
    • Evitat amb Stede Bonnet, que aprofita l'oportunitat de viure la vida d'un pirata, però és francament horrible amb això, i l'entrada de la base de dades d'Animus esmenta que finalment és capturat i executat mentre plora i demana pietat.
  • Els tràilers sempre menteixen:
    • Aquest és un cas rar quan un joc té una justificació a l'univers per a això. Tota la campanya de màrqueting s'atribueix a Abstergo a la part moderna del joc. De tota la línia de màrqueting 'Pirata entrenat per Assassins'notaell bàsicament improvisa totes les habilitats i tècniques bàsiques abans de conèixer conscientment els Assassinsa la seva bandera quan Barbanegra li diu que 'la volar orgullós'notaEncara no és un assassí, així que no hi ha cap símbol d'assassí, només la bandera negra i el crani...
    • A l'univers, el màrqueting està a l'ombra d'Abstergo, Olivier va assenyalar que quan llancen el seu producte han de netejar les arrels de la classe treballadora d'Edward per convertir-lo en un 'home de dames' i tipus James Bond... possiblement a causa de aEl comportament dels templers al segle XXI basat en els trencaclosques del Tema 16 Germandat .
    • El tràiler 'final' d'Abstergo del projecte Pirates, Diables del Carib .
  • Troll: Mentre es col·locava en el seu camí per trobar James Kidd a la missió 'Nothing is True...', els subtítols revelen que els assassins sabien que l'Edward hi era tot el temps i només es reien dels seus intents de sigil.
  • Canvi de joc inesperat:
    • Kenway's Fleet és un minijoc de gestió de flotes totalment integrat amb elements d'estratègia per torns en un joc de rol d'acció en tercera persona. Qualsevol vaixell que captureu en un joc normal es pot transferir a la flota per ser enviat a missions comercials a tot el món conegut, intercalades amb batalles de flotes per torns entre un màxim de tres vaixells per bàndol. La funció és completament opcional, però ofereix accés a vestits i armes únics, mapes del tresor, objectes decoratius per a la mansió d'Edward i tones d'efectiu fàcil un cop desbloquejats les rutes comercials de nivell superior.
    • Els nivells de busseig funcionen amb un temporitzador amb recàrregues limitades i us enfronten a enemics patrullants dels quals no podeu defensar-vos perquè no teniu armes. Tampoc tens cap armadura, cosa que fa que l'Edward sigui molt més suau del que els jugadors estan acostumats quan es desbloquegen aquests nivells.
  • Bastard desagraït: quan el Savi és alliberat pels Assassins, el primer que fa és apunyalar el dit Assassin al coll amb la seva pròpia fulla oculta. Més tard fa el mateix, quan Edward Kenway i James Kidd el rescaten de Laurens Prins, d'on s'escapa però no abans d'encendre el timbre d'alarma i deixar-los encarregar de la seguretat.Quan es converteix en un capità pirata, Bartholomew Roberts recompensa Edward Kenway tocant un costat d'un penya-segat i després enviant-lo a la presó per reclamar una recompensa, això després que Edward l'hagués ajudat a robar el seu vaixell insígnia, un Man O'War portuguès. La seva resposta és un simple recordatorique el seu Codi Pirata no fa menció del concepte de lleialtat. 'Roberts és un diable, amb una estranya aversió a la bondat'.
    • A causa de la manera com es configura el mode Wanted en multijugador, és molt possible que un altre jugador a qui vau salvar fa uns moments de ser assassinat per una altra persona.
  • Use Your Head: fidels al seu comportament de la vida real, els taurons toro que patrullen els naufragis enfonsats sovint colpejaven l'Edward amb un cop de cap potent en lloc de mossegar-lo. Aquest hàbit és un dels motius pels quals els van donar el seu nom.
  • Potencial de cura del videojoc: pots acariciar i alimentar animals domèstics. També podeu fer tot el possible per salvar els mariners encallats, fins i tot quan la vostra tripulació està completament completa i recollir els rezagats no ofereix cap avantatge pràctic.
  • Potencial de crueltat dels videojocs:
    • Tot i que encara pateixes penalitzacions de desincronització per matar civils i animals domèstics, la teva tripulació pateix Tenim reserves ; qualsevol tripulació perduda durant un embarcament, fins i tot el foc amic del canó giratori, és insignificant gràcies a la capacitat de reclutar substituts. Fins i tot té una pantalla de llum al joc; Hi ha un èxit per reclutar un total de 500 membres de la tripulació anomenat 'Cannon Fodder'.
    • Dards Berserk en general. Obliga els teus enemics a assassinar brutalment els seus amics i camarades mentre els riu sàdicament des dels arbustos! Diversió!
    • Dards per dormir. Normalment està pensat perquè els jugadors simplement eliminin franctiradors o alguna cosa durant una estona, però si els feu servir sobre un enemic que està a l'aigua, s'ofeguen immediatament.
    • I mireu què passa quan un jugador amb diversos perseguidors finalment és abatut en el mode Wanted del multijugador: després de ser ferit de mort, han de patir la indignació de ser literalment atropellats per un petit pou de perseguidors.
    • Se suposa que les missions secundaries de robatori de plantacions són missions sigilses, però se sent molt bé matar fins a l'últim guàrdia en una plantació.
  • Els espectadors són imbècils: Abstergo Entertainment ho creu clarament, tots els seus productes i promocions d'informació estan plenes d'una condescendència gairebé oculta per al seu públic. En un moment donat, una promoció de màrqueting a la història parla de la idoneïtat de l'antic personatge del jugadorConnorper a un producte proper, però sent que la configuració és 'massa estranger', és a dir, un entorn nadiu americà a la vall de Mohawk (l'estat contemporani de Nova York). Que també podria ser un Take That, Critics! al públic que es va queixar del partit anterior.
  • Protagonista vilà:
    • A nivell meta, R-L i Abstergo Entertainment,sobretot tenint en compte que tots ells tècnicament treballen per als templers. D'altra banda, almenys una bona part del personal és en general bona gent.I fins i tot els que ho saben estan molt més preocupats per obtenir beneficis i una mica d'entreteniment que el que els seus 'superiors' tenen reservat.
    • El mateix Edward Kenway es qualifica, segons Darby McDevitt, per a la major part del joc només li importa els diners i la fama només perquè pugui tenir la 'bona vida' i està disposat a sacrificar el seu matrimoni, les seves poques amistats i arriscar la vida dels seus. tripulació per les seves obsessions. El joc és una realització de taló llarga i llarga per a ell. Fins i tot després de dedicar-se a la causa dels Assassins, segueix sent un pirata i no es disculpa per robar i assassinar persones a dotzenes només per guanyar diners ràpidament.
  • Desglossament dolent:
    • Quan Juno es nega a posseir R-L encara durant l'internament al búnquer, en John es trenca, cridant a l'analista per què 'encara estan aquí' i deixant anar una bomba F-Cluster. La propera vegada que el veiem, ha abandonat completament la seva façana de Faux Affably Evil, avorrit al racisme fantàstic i cridant com un boig quan els guàrdies entren per salvar l'analista..
    • Woodes Rogers ho fa després de ser destituït del seu càrrec de governador, pronunciant un discurs a la seva festa de sortida on titlla el rei d'idiota, es molesta perquè s'hagi passat per alt el seu compromís de fer del Carib un lloc més segur i prediu un moment en què ell i Torres serà testimoni de l'enfonsament dels imperis britànic i espanyol.Llavors passa per davant del banc d'Edward i *snikt*
  • Benvingut al Carib, Mon! : L'Havana, Kingston i Nassau són els llocs principals, així com el sud de Florida, a més de les Illes Caiman, les Bahames, Cuba i Jamaica.
  • Sandbox ben obert: El nord del mar Carib que conté les Grans Antilles és totalment navegable i està ple de tot tipus de llocs.
  • Què li va passar al ratolí? :
    • Localització Bonnetno se'ls envien gaire, encara que els detalls del que li va passar es poden trobar a la base de dades d'Animus i els que hagin llegit la història també podran omplir el buit.Durant la missió en què escapes de la captivitat britànica, pots escoltar una conversa on els guàrdies parlen de l'execució de Bonnet.
    • Un altre exemple rellevant ésAnne Bonny, que sembla haver estat viva i a Amèrica el 1782, al voltant de l'època en què els descendents d'Edward estaven actius allà. Al final del joc, ella està viva i d'una sola peça i roman al Carib mentre Edward torna a Anglaterra amb la seva filla. Per descomptat, això encaixa amb la història, ja que va desaparèixer de la presó després de la mort de Mary per febre, i després no tenim constància d'ella..
  • Què dimonis és aquest accent? : Els mariners portuguesos tenen accents que no sonen ni tan sols propers al portuguès, sonant més malament rus . Anne Bonny, tot i ser veu amb un accent irlandès, no obstant això està parlant amb el mal variant (L'accent irlandès és molt variat per a un país d'aquesta mida. Se suposa que Anne era de Cork, però l'actriu de veu no fa servir l'accent de Cork).
  • White Void Room : subvertit en comparació amb els jocs anteriors, ja que el passadís de memòria ara és verd mar amb espurnes bokeh (aquest últim és similar a III interfície multijugador, però molt més brillant). També es justifica perquè escolta la interfície d'Animus al primer joc que va tenir lloc a l'oficina d'Abstergo. Essencialment, l'Animus dels Assassins afavoreix el blanc (excepte per a la Sala del darrere a Assassin's Creed: Revelations on els colors estaven invertits) mentre que la interfície dels templers té el blau i el verd.
  • Vaixells de fusta i homes de ferro : potser la realització definitiva en un joc.
  • Rusc Miserable: Nassau a les Bahames era una república pirata, amb funcionaris electes i llibertat de vot i inicialment es mostra com un petit barri de barraques amb cases de palla i un petit assentament amb bigues de suport de fusta, però és viu amb el color i el caràcter locals i sembla com un lloc fresc. Tanmateix, al joc veiem que empitjora quan la malaltia i la manca de medicaments i d'infraestructures el converteixen en un barri marginal amb rates que corren al voltant i gent que camina pels carrers amb una malaltia total, cosa que fa que els pirates de Nassau perdin l'esperit d'equip i es pleguen per Woodes Rogers.
  • Escrit pels guanyadors: què implica el vostre perfil laboral com a analista de recerca d'Abstergo Entertainment. Descobriu els detalls bruts del passat, descobriu com va passar i, a continuació, envieu les vostres imatges als desenvolupadors que faran una burla de la història i de la vida de personatges del passat.
  • Ja no ho hauríeu de saber: encara que sabeu exactament on està enterrat un cofre del tresor, no el podeu desenterrar abans d'haver trobat el mapa del tresor corresponent.

De tots els diners que he tingut mai...
Ho vaig passar en bona companyia...
I tot el mal que he fet mai...
Per desgràcia no va ser per a ningú més que per a mi...
I tot el que he fet per falta d'enginy...
A la memòria ara no recordo...
Així que omple'm el got de despedida...
Bona nit i alegria amb tots vosaltres.

De tots els companys que he tingut mai...
Em sap greu la meva marxa...
I tots els estimats que sempre he estimat...
Voldrien que em quedés un dia més...
Però com que em toca la meva sort...
Que jo m'hauria d'aixecar i tu no...
M'aixecaré suaument i trucaré suaument...
Bona nit i alegria amb tots vosaltres...
Bona nit i alegria amb tots vosaltres.

Articles D'Interès