Principal Videojoc Videojoc / American McGee's Alice

Videojoc / American McGee's Alice

  • Videojoc American Mcgees Alice

img/videogame/23/video-game-american-mcgees-alice.jpgMatar la fa més seny. Aquí hi ha un endevinalla: Quan és un mall de croquet com un club de billy? Et diré: Quan vulguis que sigui.El gat de Cheshire Anunci:

Un dels videojocs més foscos mai llançats, L'Alice d'American McGee protagonitza el personatge titular de la Les aventures d'Alícia al país de les meravelles sèrie. Publicat a finals de 2000 per Electronic Arts, i dirigit per l'antic alumne d'id Software American McGee (òbviament), un antic dissenyador de nivells per a la Doom i Trèmol franquícies, en el seu primer paper de cap de projecte.

La família d'Alice Liddell ha mort en un incendi del qual ella és l'única supervivent. El trauma la deixa majoritàriament catatònica i suïcida, i està institucionalitzada al Rutledge Asylum. Anys més tard, el seu peluix de conill blanc aparentment cobra vida i convoca l'Alícia perquè ajudi un país de les meravelles radicalment alterat, ara sota el domini despòtic de la Reina de Cors. L'Alícia ha d'obrir-se pas a través del retorçat món dels somnis en un intent de destruir la reina i restaurar el país de les meravelles a la seva antiga glòria, i així curar la seva ment. Al llarg del camí, haurà de destruir els sequaços de la reina, molts dels quals són els seus antics amics i companys. El seu guia i aliat principal és un gat de Cheshire retorçat i demacrat, que el jugador pot convocar per obtenir-li consells sobre com anar o només una cita críptica ocasional.

Anunci:

El joc en si és una aventura d'acció primerenca, amb l'Alice utilitzant una varietat de joguines mortals per matar els habitants que intenten destruir-la i resolent una sèrie de trencaclosques al llarg del camí. La banda sonora és especialment notable, creada pel membre de Nine Inch Nails Chris Vrenna amb instruments i joguines exclusivament victorianes. Es pot veure el tràiler del primer joc .

El febrer de 2009, aproximadament vuit anys després del llançament del joc, EA va anunciar que American McGee va tornar a reunir la banda, per dir-ho d'alguna manera, i la seqüela, titulada Alice: Madness Returns va ser llançat el 14 de juny de 2011. Al maig de 2019, es va anunciar, segons els informes, tractant els primers dies d'Alice al manicomi.


Anunci:

Aquest joc conté exemples de:

  • Taló d'Aquil·les: El barreter boigés increïblement vulnerable als Jacks (suposadament perquè és tan ordenat i els Jacks representen el caos) i pots guanyar la batalla contra ell amb més facilitat si explotes aquesta debilitat..
  • Noia d'acció: Tot i passar la seva infantesa en una institució mental, l'Alice és capaç de matar diverses monstruositats que plaguen el país de les meravelles embolicat i retorçat amb l'assortiment de joguines mortals i el seu Vorpal Blade a la seva disposició.
  • Adaptació: la germana gran d'Alice, que era un personatge del llibre original, no apareix al costat dels pares d'Alice a la pel·lícula d'obertura, ni s'esmenta com a part de la seva família. Ella apareix a la seqüela, però.
  • Rape seductor: n'apareix un a les ruïnes submarines, tot i que està força ben amagat.
  • Característiques anti-frustració:
    • Les meta-essències que reapareixen després d'un temps al mateix lloc només apareixen a les arenes dels caps. Aquestes són realment necessàries per als darrers parells de baralles, on les úniques armes que utilitzaràs són l'Eye Staff i el Blunderbuss que consumeixen mana.
    • Alguns pous sense fons teletransporten l'Alice de nou a la plataforma, en lloc de deixar-la caure a la seva mort.
  • Ataca el seu punt feble: el centpeus voraç, que només es pot danyar colpejant la vella cicatriu de la seva part inferior.
  • Axe-Crazy: tothom en el joc, inclosa Alice, ja que el joc té lloc a la seva ment. Molts dels habitants del País de les Meravelles s'han descobert i assassinats, i l'Alícia s'ha d'obrir pas entre ells. El seu objectiu final és guanyar recupera el seu seny fent-ho.
  • Batalla al centre de la ment: cada batalla compta, ja que el país de les meravelles és el món mental d'Alícia. La resolució dels problemes de l'Alice acostuma a implicar l'explosió de coses.
  • Bayonet Ya: A les formigues de l'exèrcit els agrada utilitzar-les per llançar l'Alice.
  • Beam Spam: La reina de cors utilitza aquest atac a la seva sala del tron.
  • BFG: The Blunderbuss. El mànec i la zona del disparador són prou grans per a una pistola de dues mans, però la boca és exageradament enorme.
  • Big Creepy-Crawlies: en un nivell, la majoria dels enemics d'Alice i el cap són insectes gegants. (Bé, tècnicament , no són gegants; Alícia s'ha reduït a la mida d'un insecte.)
  • Més gran per dins: The Skool.
  • Gran 'NO!' :
    • La resposta d'Alice al discurs trencador de Jabberwock.
    • També quanmor el gat de Cheshire.
  • Bizarrquitecture: Molt, però un exemple notable és el Skool, que és molt més gran per dins que per fora.
  • Blade on a Stick: Les diverses cartes mook empunyen armes de pal creatives que reflecteixen els seus vestits, per exemple: estrelles del matí per als soldats del club, tridents per a piques, etc.
  • Bloodier and Gorier: el material d'origen no tenia gore del qual parlar. Aquesta adaptació pràcticament s'hi ofega.
  • Carniceria sense sang: en comparació amb la violència sagnant durant la resta del joc, elEl Conill Blancmort desent aixafat pel peu del Sombrerer Boigés sorprenentment mancat de gore. Sens dubte, això serveix per igualar l'escena més inquietant.
  • Horror corporal: es pot trobar molt, ja que l'Alícia està profundament pertorbada i això es reflecteix en la gent del país de les meravelles.
    • Diversos nens deformes corren per Skool i Hatter's Asylum, alguns dels quals tenen la part superior dels seus cranis serrat.
    • ElLa llebre de març i el liró. Bé Déu . Tots dos són subjectes de proves cibernètiques del Sombrerer Boig; Elllebre de marçLi falten totes les extremitats i tres han estat reemplaçades per pròtesis crues, els seus ulls estan oberts per grapes i el seu llavi inferior està estirat per la cara.Liróli van treure les cames, el seu cervell està exposat i la major part de la seva cua ha estat substituïda per enllaços metàl·lics.
    • Aparició de la Reina de Cors ila seva veritable formasón horribles. Tots dos són humanoides, però la majoria estan formats per tentacles.La forma final també té el cap del barret boig a la boca, i el cap del barreter La d'Alícia el cap a la boca.
  • Bowdlerise : la portada del joc es va censurar de diverses maneres des del seu llançament original a diferents regions i impressions posteriors. La portada original mostrava l'Alice sostenint un ganivet amb taques de sang al vestit, però, en algunes versions, la sang es netejava del vestit d'Alice i la mostrava sostenint la vareta de gel o les cartes, i algunes versions només eliminaven la sang, però va mantenir l'Alice subjectant el ganivet.
  • Breaking Speech: Alice porta molta culpa de supervivent perquè és l'única que va escapar de l'incendi de la casa. Els seus enemics al país de les meravelles, com ara el Jabberwock, el barret boig i la reina de cors, li recorden brutalment aquesta culpa.
  • Avorrit, però pràctic: la fulla Vorpal. El seu foc alternatiu té una precisió extrema, l'abast més llarg de gairebé qualsevol arma del joc i prou dany per matar la majoria dels enemics de baix nivell d'un cop, i no consumeix munició. Gairebé totes les altres armes cauen a la categoria Impressionant, però poc pràctic o genial, però ineficient de diferents maneres.
  • Nivell només per al cap: Gairebé tots, amb l'excepció del Rei Vermell i Tweedle Dee i Tweedle Dum.
  • Pous sense fons: molts nivells tenen buits foscos en els quals l'Alícia pot caure a la seva condemna.
  • Pont trencat: més com un 'túnel bloquejat', però la mateixa idea. Pots apropar-te al pas cap a la Terra del Foc i el Brimstone bastant al començament del joc, però per trencar la barrera per accedir-hi requereix el bastó d'ulls Jabberwock, una arma que no està disponible des de fa un temps.
  • Cats Are Snarkers: endevina qui és el responsable d'aquest trope.
  • Somriure del gat de Cheshire: El gat de Cheshire, naturalment, encara que el seu somriure és en realitat una barrejaSomriure del gat de CheshireiSlasher Smile.
  • Criatura mecànica: els autòmats estan fets de peces de rellotge de recanvi aleatòries i nens bojos.El Sombrerer Boig també resulta ser un d'aquests, per acompanyar el tema del rellotge del seu nivell. Per acabar, la llebre de març i el liró són almenys a la meitat.
  • Personatge compost: evitat, i molt possiblement l'única adaptació d'Alícia al país de les meravelles que fa no combina la Reina Vermella i la Reina de Cors en la mateixa persona.
  • Convecció Schmonvection: Àrees com la Terra del Foc i el Sofre. Justificada perquè està tot al seu cap.
  • La gent boja juga als escacs: l'Alice viu algunes aventures en una ciutat de taulers d'escacs, inclòs convertir-se en peces diferents i només poder moure's segons aquestes regles.
  • Creepy Child: els nens bojos, i possiblement la mateixa Alice.
  • Creepy Cool Crosses: les primeres versions d'Alice portaven una creu en lloc del seu collaret d'omega. Algunes versions mal fetes fins i tot van fer que la creu semblés invertida, i tu saber que mai no volarà.
  • Dark World: The Twisted Wonderland, comparant-lo amb el Wonderland original. El País de les Meravelles original era estrany però sobretot benèvol, amb l'única amenaça real per a Alícia era la Reina de Cors. Twisted Wonderland és increïblement perillós i inquietant, tant pel que fa al paisatge com als habitants.
  • Darker and Edgier: Tot el joc, en comparació amb el que s'esperaria d'alguna cosa que es diu Les aventures d'Alícia al país de les meravelles .
  • Death Dealer: una de les armes d'Alice és una baralla de cartes.
  • Cercador de la mort: l'Alice de tant en tant s'endinsa en això: es va suïcidar i, en un moment donat, afirma que no té por de la mort i, de vegades, ho agrairia.
  • Death from Above: The Jabberwock a la segona trobada. A més, l'Eye Staff té un mode de foc secundari que és bàsicament un cop d'artilleria de tirs múltiples com més temps carregueu el tir.
  • Deliberadament monocrom: el regne pàl·lid del món dels escacs.
  • Disney Death: tots els amics d'Alice que van morir durant el viatge tornen a la vida al final. Justificada perquè el país de les meravelles existeix a la seva ment, així que tot el que havia de fer era voler que tornessin. Malauradament, la seqüela ho revelaNo tots van prendre quan el seny d'Alice va començar a enfonsar-se de nou.
  • Doom Magnet: l'Alice es pensava com una tal com els seus amics del País de les Meravelles s'enfrontaven al seu destí prematur a causa de diverses circumstàncies que l'envolten. Alícia: Tots els que estimo moren violentament, de manera antinatural. Estic maleït. Per què continuar? Només faré mal als altres...
  • Dream Land: el joc està passant a la ment de l'Alice mentre està en coma al Rutledge Asylum. Pot ser més apropiat anomenar-lo Nightmare Land, que, curiosament, és el que anava el nom japonès del joc.
  • Guanyeu-vos el vostre final feliç: tot i que guanyar el final és cert per a tots els videojocs, Alice, literalment, ha de recuperar el seny.lluitant contra la Reina de Cors.
  • Arma d'energia: la peça d'escacs Bishop i la reina de cors les fan servir. També l'Eye Staff emet un raig continu de danys massius.
  • Eye Scream: endevineu què és el final del negoci de l'Eye Staff de Jabberwock? A més, molts dels nens bojos tenen els ulls oberts.
  • Seqüela de fans: Què és el joc, tècnicament.
  • Fearsome Foot: una de les nostres primeres visió de The Mad Hatter és el seu peuaixafant el conill blanc fins a la mort.
  • Cap final, nova dimensió: En aquest cas, un buit molt fosc amb plataformes en disposició circular.
  • Fong Humongous: els bolets gegants que mengen carn, bolets rebots i diversos altres. Tot i que, tècnicament, són de mida normal, és l'Alice qui s'ha encongit.
  • Joc Mod: La versió per a PC té un que revisa les textures del joc, renova els menús i l'HUD i té un complement d'opció 'Overkill' que afegeix més efectes d'il·luminació, models, més enemics i un menú de trucs estès. Aquest paquet de textures també és compatible amb la versió remasteritzada de 2011 que es va incloure amb la seqüela del joc, però el menú de trucs del complement Overkill no funciona ja que la versió remasteritzada va eliminar els trucs i la consola completament.
  • Girl with Psycho Weapon : l'Alice és més coneguda per la seva primera arma, un ganivet, anomenat 'Vorpal Blade' al joc.
  • Glasgow Grin: Sembla que tots els nens bojos els tenen tallats a la cara. El paquet de textures HD fet per fans també redissenya la forma demoníaca d'Alice per incloure-ne una.
  • Passant pels moviments: Juga ara a aquest joc i avergonyeix-te de la qualitat de l'animació.
  • Grimmification : una que porta una història infantil ja surrealista i estranya a una direcció més fosca amb imatges macabres, interpretacions de personatges retorçades i temes de problemes de salut mental.
  • Jocs basats en la culpa: la pantalla Surt, que mostra el Sombrerer Boig mirant al jugador i acusant-lo de fugir de la baralla.
  • Gusty Glade: invertit en una zona del domini del barret, on pots ser absorbit per la maquinària que treu a l'aire. S'ha jugat directament a Queensland, on les ràfegues visibles et poden volar mentre condueixes a les sortides de vapor.
  • Gut Punch: les primeres parts del joc són força violentes, però no excessivament (almenys no en comparació amb jocs similars), fins que s'arriba a la part on el Conill Blanc és aixafat pel peu del Sombrerer Boig. Aleshores comences a adonar-te del fosc que és aquest joc i que només es farà més fosc a partir d'aquí.
  • Animal de dibuixos animats mig vestit: el conill blanc. Les formigues de l'exèrcit també encaixen en això.
  • Hopeless Boss Fight: l'Alice no pot derrotar el Jabberwock sense el bastó d'ulls Jabberwock, que no té la primera vegada que s'enfronta a ell. Per tant, el seu objectiu la primera vegada és simplement sobreviure als seus atacs el temps suficient perquè el Grifó vingui, li tregui l'ull i el faci córrer, donant-li el que necessita per muntar l'arma. (Irònicament, tot i que ella no pot guanyar, això és un molt una batalla més fàcil d'esborrar que la represa, on ella pot -i ha- de derrotar-lo.)
  • Una persona de gel: la vareta de gel permet a l'Alice congelar els enemics sòlids o aixecar parets protectores de gel.
  • Animació inactiva: mirant pel canó del trabuc, obrir una bomba, enterrar una carta al seu propi crani, jugar amb els ganivets... L'Alícia és perillós quan està avorrida. Molts dels enemics també els tenen, com ara el Boojum que treu i alça el cap per obtenir una millor visió de la zona.
  • Sóc humanitari:
    • La duquessa. Es dóna a entendre que és una caníbal des de la primera vegada que algú l'esmenta, i és cert: just abans que comenci la batalla contra els caps, comenta com de deliciosa té l'Alice. A més, el seu atac més perillós -i més inquietant- consisteix a aixecar l'Alice i mossegar-la al cap. (Només pot fer-ho si l'Alice es troba a prop, és a dir no una bona idea amb aquest cap, o amb la majoria dels caps en general.)
    • Tweedledum i Tweedledee també semblen tenir tendències caníbales, però no estan tan ansiosos per menjar-se l'Alícia com la duquessa, ja que al·leguen que és massa 'esquitxada' quan la veuen. (La resposta d'Alice és foscament sarcàstica.)
  • Usuari d'armes improbable: les 'joguines' d'Alice són molt letals. Baralles de cartes, malls de croquet amb forma de flamenc, caixes explosives, daus que invoquen dimonis... la llista continua.
  • In Case You Forgot Who Wrote It : Possiblement justificat, ja que l'Alice d'American McGee és molt diferent de la de Lewis Carroll, però tot i així s'ha dit del joc que si vas a posar el teu propi nom al títol, és millor si la gent realment sap qui ets. El joc tenia uns gràfics increïbles per a la seva època, i es va donar a conèixer molt que estava construït sobre el motor de joc d'avantguarda id Tech 3 que impulsava Quake III: Arena . L'American McGee havia estat dissenyador d'id Software i hi va treballar abans Trèmol jocs, així com la seva franquícia predecessora Doom . Una bona part del públic objectiu (jugadors d'acció en 3D) eren molt conscients de qui era. L'americà McGee, però, ho era en realitat no un fan de tenir el seu nom al títol, volia anomenar el joc just Alícia . Segons ell, van ser les editorials les que van voler posar el seu nom al títol, ja que 'fet per un dels cervells que hi ha darrere de Doom' tindria més pes entre els jugadors que 'una versió fosca d'Alícia al país de les meravelles'. Va aconseguir el seu desig amb el segon partit, que és no va trucar Alice: Madness Returns de l'American McGee . Encara té 'An American McGee Game' en lletres més petites a la part inferior de la caixa.
  • Indy Escape: un gran escarabat mecànic deixa caure una gran caiguda al forat on es troba l'Alice. Ella la sobrepassa per davant d'un sòl gelat a través del qual s'estavella el marbre. Torna més tard per perseguir-la després d'aconseguir la vareta de gel.
  • Espasa Infinity +1: dos d'ells. Primer, el bastó d'ulls de Jabberwock que s'obté a trossos al llarg del joc. Quan s'ha completat, pot disparar un raig làser continu i de gran dany, o convocar tota una pluja de cometa al teu voltant. El segon, el Blunderbuss, és un BFG que, a costa d'una barra de voluntat completa, provocarà una explosió de neteja de l'habitació. El Blunderbuss només està disponible durant elCap finaltret que trobeu un interruptor ocult en la vostra segona visita a Caterpillar's Plot. Per a alguns, tenir un retard de tir tan llarg (Eyestaff) o esgotar completament el que és essencialment munició d'un sol tret (Blunderbuss) els porta directament a un territori impressionant, però poc pràctic.
  • És personal: bé, va ser personal per començar, però ho és molt més després de la mort deel conill i sobretot el gat de Cheshire.
  • Viatge al centre de la ment: la premissa bàsica del joc.
  • Knife Nut: La Vorpal Blade és l'arma escollida per l'Alice i la primera arma que troba al joc.
  • Indicador de vida: el mesurador de 'cordura', representat pel mesurador de vida útil vermell al costat esquerre del HUD.
  • Make Me Wanna Shout: el Boojum només ataca cridant, la qual cosa no només danyaria, sinó que també empenyaria l'Alice cap enrere, potencialment fora de la plataforma fins a la seva mort.
  • Planta que menja l'home: El bolet del mal. D'acord, en realitat no planta, però fa el paper. Fins i tot digereix l'Alice si s'acosta massa.
  • Mana Meter : el 'Will', representat pel mesurador màgic blau al costat dret de l'HUD.
  • Títol basat en el mercat: al Japó, el joc es titulava Alícia al malson .
  • Objecte Matryoshka: Tweedle Dee i Tweedle Dum poden obrir-se i generar còpies més petites i febles d'ells mateixos.
  • The Maze : Queensland, un laberint gegant fet de rosers.
  • Història mental: té lloc en gran part al País de les Meravelles: en aquest cas, el lloc feliç corrupte d'una noia catatònica que es culpa de la mort dels seus pares.
  • Món mental: tot el joc té lloc a la idea desquiciada i retorçada d'Alice del País de les Meravelles causada per la seva traumàtica experiència de perdre la seva família a l'incendi de la casa que la va deixar catatònica i suïcida.
  • Mind over Matter: la reina de cors pot aixecar l'Alice amb la ment i donar un cop aclaparador amb tentacles.
  • Minecart Madness: Yur Mine, tot i que tot el viatge en carret és només una escena.
  • El control de la missió està fora dels seus medicaments: algunes de les pistes del gat de Cheshire són críptics fins al punt de ser falses. Per exemple, implica que els Jacks són perillosos per a l'Alice si els fa servir sense enemics al voltant, com els Daus, quan en realitat són perfectament inofensius.
  • Misterious Backer: Humpty Dumpty. Quan l'Alícia li parla, no li diu res útil... O ell fa? No és el que diu, sinó el que fa. Si el jugador va en la direcció on assenyala, l'Alice trobarà el trabuc, l'arma més poderosa del joc, que en cas contrari és fàcil de perdre.
  • Mythology Gag: The White Chess Castle inclou algunes il·lustracions dels llibres originals d'Alice, juntament amb un retrat de Lewis Carroll.
  • Boques niuades: el monstre de la Reina de Cors té la cara del Sombrerer Boig dins la seva boca, amb la cara de l'Alícia dins la seva. Mira això
  • No confieu mai en un tràiler: al tràiler del joc, es mostra l'Alice i el barret boig fent un te junts, l'Alice mirant-li punyals mentre agafa el seu ganivet, just quan el barreter tira d'una palanca i una serra circular surt darrere d'Alice. per tallar-la per la meitat. És una escena dramàtica i aterridora, però no hi ha res al joc real que s'hi s'assembla.
  • No-venda: a la batalla del cap contra el centpeus, és immune a totes les armes que l'Alice té a la seva disposicióexcepte quan es recula abans de carregar, deixant al descobert una vella cicatriu que és el seu punt feble.
  • Orderlies Are Creeps: un parell de germans bessons que intimiden l'Alice al manicomi i l'amenacen amb corretges de cuir, tal com s'esmenta a les notes del metge al manual. Es manifesten al País de les Meravelles com Tweedle Dee i Tweedle Dum.
  • Orcus on His Throne: tot i que l'ombra de la Reina de Cors cau sobre tot el joc, realment no fa gaire fins que l'Alícia l'aconsegueix.Això s'emfatitza encara més pel fet que la primera batalla contra el cap contra el que sembla ser la reina és en realitat una lluita contra un esquer, i la reina real no es molesta amb l'Alice fins que la falsificació és derrotada.
  • Els nostres dimonis són diferents: l'Alice els pot convocar amb els seus daus. Els dimonis menors i més grans són la vostra fira alada i cornuda estàndard, però els del mig són estranyes criatures de cuc que llancen boles de foc. The Land of Fire and Brimstone també introdueix diablills de foc que es dirigeixen cap a l'Alice amb bifurcacions.
  • Els nostres gnoms són més estranys: els gnoms de la torxa (que porten boles brillants pesades a l'esquena) i el gnom vell.
  • Els nostres grifons són diferents: el grifon és un personatge important.
  • Enagua de paracaigudes: la moda amb la qual s'utilitza per conduir els respiradors de vapor.
  • Planet Heck: tot i que no és exactament l'infern en si mateix, la Terra del Foc i Brimstone s'acosta prou, amb petits diablills que empuguen una forca.
  • Jugant amb el foc: l'arma Jackbomb. Els enemics inclouen el Jabberwock.
  • Osmosi cultural pop: alguns dels elements que es diu que són de la història original s'han extret directament de l'adaptació de Disney, com ara el seu vestit de paracaigudes i només aliments específics que alteren la forma del cos d'Alice, i només en proporcions específiques. Als llibres, tots els aliments que es menjaven al País de les Meravelles (excepte una mica de te amb el Sombrerer Boig) alteraven la forma del seu cos, i no sempre en proporció.
  • Compositor Pop-Star: Chris Vrenna per la partitura del joc.
  • Placa de pressió: un cas en què controla una porta que us bloqueja el camí cap al final del joc.
  • Psychological Torment Zone: Wonderland passa d'un regne d'escapament ideal per a Alícia a aquest, proporcionant l'escenari per al joc.
  • Ray Gun: En forma de bastó. Projectils explosius complementaris també per a un acabador.
  • Discurs de 'La raó per la qual xucles': La Reina Vermella li dóna un a l'Alice, i la fa plorar mentre la seva veu muta gradualment en la Veu de la Legió: jo governa el país de les meravelles sol. La vostra interferència no serà tolerada. Aquest regne és per a grans. Crua, ben ordenada, despietada, avançada a la vora irregular de la realitat. Autocompasió somiadors no es volen aquí. Aquí no poden sobreviure. Tens por de la veritat. Vius a les ombres. Els teus patètics intents de recuperar el teu seny han fracassat. Retira't a la seguretat estèril dels teus autoenganys o arrisca a l'aniquilació inevitable. Si em destrueixes, et destrueixes a tu mateix. Deixa ara i alguna part buida de tu maig sobreviure. Queda't, i et trencaré cap avall . Et perdràs. PER SEMPRE .
  • Habitació plena de bojos: encara que s'assembla més a un asil ple de bojos; mireu les parets del nivell del barreter i podreu veure vagament que hi ha estat gargotejant. (I hi ha les sagnants advertències 'You're Next' per arrencar).
  • Regla del simbolisme: LOTS. La majoria dels personatges principals que troba l'Alice i moltes de les ubicacions representen algú o alguna cosa que li va provocar la bogeria o alguna cosa que va trobar després de tornar-se boja. Alguns exemples inclouen la Vorpal Blade, que és la cullera que s'utilitza per alimentar-la al manicomi (que havia intentat utilitzar com a arma en un breu temps que va tenir consciència) i la Terra de Foc i Sofre, que simbolitza el foc que va destruir la seva casa. Els caps enemics i alguns monstres representen empleats i pacients del manicomi o figures del seu passat.
  • Sanity Meter: Bevents més seny essència dels teus assassinats! Intenta explicar-ho al teu terapeuta després d'acabar el joc. Els desenvolupadors van dir que es va utilitzar perquè era millor i molt més interessant pel que fa a la trama que utilitzar un mesurador de salut estàndard i que l'Alice recuperés la seva salut amb medicaments i embenats com ho fa l'heroi en la majoria de jocs com aquest. (I francament, tenir aquestes coses al país de les meravelles tindria encara menys sentit.)
  • Estalviar l'escumming: una manera d'assegurar-vos que no torneu a fer seccions frustrants de plataformes o tedi d'anada i tornada només per un pas equivocat més endavant. Ajuda que el joc us ofereixi dues maneres de fer-ho: o bé creant manualment un nou desat o bé utilitzant la funció de desat ràpid integrada que actua bàsicament com a estat de desat.
  • Foc secundari: moltes de les armes d'Alice tenen un atac secundari que pot utilitzar, com ara la fulla Vorpal que s'utilitza com a arma llançadora, les cartes disparant una ràfega de cartes múltiples alhora, i el pallasso de la bomba Jack embrutant flames al seu voltant. abans de denotar.
  • Scenery as You Go: alguns dels trencaclosques funcionen d'aquesta manera.
  • Slippy-Slidey Ice World: l'etapa de 'Recepció gelada' a Macro Zone, tot i que depèn de les plataformes exactes si llisquis o no llisquis.
  • Spot of Tea: Com a la novel·la, Hatter està obsessionat amb el te. Tant és així que si el rellotge marca les dotze durant la batalla del cap amb ell, immediatament marxarà a anar a l'hora del te.
  • Espores elàstiques: molts als nivells reduïts. Tanmateix, només un tipus específic de bolet és elàstic.
  • Lligada a una taula d'operacions: en un moment donat, l'Alice es desperta en un quiròfan... encès. costat . A més, la llebre de març i el liró es poden trobar a les taules d'operacions, horriblement experimentades. No hi ha res que puguis fer per ajudar-los.
  • Mode súper: al primer joc, l'Alice pot trobar ocasionalment la caixa de la ràbia que quan es toca li ruixa... alguna cosa a la cara que la transforma dolorosament en un dimoni. Aquest Power-Up fa que l'Alice faci més dany als seus enemics i fa que tingui menys danys dels seus atacs durant tot el temps.
    • També hi ha altres articles, com una rara tetera de llagosta que converteix l'Alice en una noia d'insectes súper àgil, i un mirall fosc encara més rar que fa que l'Alícia sigui invisible.
  • Through the Eyes of Madness: el joc ve amb el diari del psiquiatre d'Alícia, que gradualment s'ha vist atraïda per les seves descripcions del País de les Meravelles i la seva inquietant sincronicitat amb els personatges misteriosos del propi asil.
  • La veritat a la televisió: una mena de. El manual descriu el que creieu que són tractaments imaginaris i tortuosos per a diversos pacients de l'asil, des de punxar-se els dits fins a l'assetjament escolar i l'experimentació. Un pacient mor i el Doctor ho comenta amb força casualitat. Però els lunàtics de l'Anglaterra victoriana eren ciutadans de tercera classe i tot va passar sense que ningú batia els ulls.
  • Massa impressionant per utilitzar-lo: el Blunderbuss, una arma que dispara una bala enorme i poderosa que explota i redueix la majoria dels enemics a trossos. La captura? Es necessita un mesurador de Voluntat complet per disparar-lo, deixant a l'Alice només amb la seva Blade Vorpal i el Mallet si hi ha lluitadors al voltant.
  • Sota el mar: The Vale of Tears una vegada que l'Alice segueix la Falsa Tortuga sota l'aigua, amb algunes ruïnes submarines.
  • Reedició actualitzada: la versió per a PC tenia una versió actualitzada de la primera Alícia com a bonificació de pre-comanda per Alice: Madness Returns i es va empaquetar com a part del Col·lecció completa , que va retocar algunes de les textures del joc, va afegir correccions de compatibilitat per als sistemes moderns, compatibilitat amb el controlador Xbox 360 i opcions natives de pantalla ampla. Malauradament, aquesta versió actualitzada del joc així com el Col·lecció completa va ser retirat de totes les plataformes de distribució digital. El mateix nord-americà [McGee] ha manifestat la seva intenció de tornar a llançar tots els Alícia jocs a PlayStation 4, Xbox One i Switch, tot i que el temps dirà si això passa.
  • Descendent armat: Tweedle Dee i Tweedle Dum poden obrir-se i generar còpies més petites i més febles d'ells mateixos.
  • Què dimonis, heroi? : La base del discurs trencador de Jabberwock . El Jabberwock : Ets un nen egoista, mal engendrat i antinatural! Has olorat el fum! Però estàveu al país dels somnis prenent te amb els vostres amics, no us podríeu molestar! La teva habitació estava protegida i estalviada mentre la teva família a dalt es rostia en un infern d'increïble horror !
  • On vaig néixer i em van arrasar: essencialment la història de fons.
  • Nivell de l'úter: el castell de la reina de cors. Esgarrifós orgànic, és com si estiguessis treballant el teu cos a través d'uns intestins, a través d'una caixa toràcica i una columna cerebral cap al 'cervell'. De fet, la majoria de les característiques d'aquesta secció s'assemblen a una part del cos... la qual cosa planteja la pregunta 'on vas entrar?' Oh, només a través d'una escletxa còmoda i difícil de detectar en una paret.
    • Queen Of Hearts, una massa retorçada de tentacles, té tentacles que sobresurten a la majoria dels nivells (sovint serveixen com a parets invisibles visibles, ja que simplement NO pots pujar-hi)
    • El nucli principal de la seva torre sembla estar fet principalment d'ivori...
  • El teu cap A-Splode:La duquessa, El barret boig,iEl gat de Cheshiremorir d'aquesta manera. Han millorata la seqüelaperò.
    • També l'Alice quan mor d'un tret. De fet, hi ha un codi de trampes que podeu implementar que us mostrarà l'escena de la mort, però després us permetrà continuar jugant al joc. Sense cap.

Articles D'Interès