Principal Videojoc Videojoc / The Last Guardian

Videojoc / The Last Guardian

  • Videojoc %C3%BAltim Guardi%C3%A0

img/videogame/03/video-game-last-guardian.jpgSi estàs passant per l'infern, segueix així. En els meus records, el monstre sempre té ulls amables. Anunci:

L'últim guardià és un joc d'aventures, i el tercer treball de Team ICO. Aquest explica la història d'un nen que es desperta en una caverna fosca, sense saber com va arribar-hi. Per a la seva sorpresa, dormint al seu costat hi ha una bèstia gegant semblant a un grif de plomes anomenada Trico, encadenat al terra i ferit. Tot i que la bèstia és inicialment hostil, el nen és capaç lentament d'alliberar-la i guanyar-se la seva confiança i, finalment, treballar junts.

Ho hauran de fer. El nen descobreix ràpidament que es troba enmig d'una enorme ruïna coneguda com el Niu: un complex gegantí d'estructures altíssimes i passarel·les interconnectades, emmurallat per muntanyes d'un quilòmetre d'alçada i construït sobre un abisme gegant. Si el nen té alguna esperança per escapar, necessitarà l'ajuda de Trico no només per travessar aquestes ruïnes en ruïnes, sinó també per protegir-se. Armadures posseïdes per màgia habiten moltes de les estructures importants del Niu i intentaran capturar el noi a la vista. Només Trico pot protegir el nen d'ells... i d'enemics encara més perillosos.

Anunci:

Team Ico va començar a desenvolupar el joc el 2007, i es va anunciar a l'Electronic Entertainment Expo de 2009 amb un llançament previst el 2011 exclusivament per a PlayStation 3. Malauradament, el joc va patir molts retards i un salt generacional. El desenvolupament es va veure més tard obstaculitzat per la sortida d'Ueda de Sony el desembre de 2011, juntament amb molts membres del personal de l'equip Ico, la qual cosa significava que l'equip ja no existeix. Tanmateix, Ueda i altres antics membres del Team Ico van crear un nou estudi, genDESIGN. Aquest estudi va decidir acabar el joc i va optar per comprometre's a ajudar a Sony a completar-lo mitjançant contracte i treballant al costat del Japan Studio intern de Sony.

Després d'aquest llarg cicle de producció i diversos retards, el joc es va llançar per a PlayStation 4 el 6 de desembre de 2016.


Anunci:

Aquest joc ofereix exemples de:

  • Acròpolis antiga avançada: d'alguna manera, el joc és vagament de ciència-ficció, des dels cavallers blindats que es comporten gairebé com robots fins ael Mestre de la Vall, que sembla funcionar com un ordinador Mestre.
  • Por dels adults: a la nit, quan tothom dorm,un nen innocent és robat del seu llit i presumptament menjat per una bèstia estranya. No és d'estranyar que la missa 'Oh, merda!' es produeix.
  • Situació ambigua: una de les escenes finals ho mostraels barrils que vau donar de menjar a Trico es treuen d'una construcció semblant a la ciència-ficció amb què els Tricos alimenten els nens humans. No està clar si els barrils són només recompenses per als Tricos o si contenen restes dels nens humans. Fumito Ueda confirmaria més tard, però, que els barrils sí no contenir nens.
  • Funcions anti-frustració: hi ha algunes vegades en què Trico saltarà a les següents plataformes sense que li demanis, ja sigui perquè el camí no està del tot clar per al jugador o hi ha diverses plataformes seguides que haurien estat també En cas que Trico hagi necessitat la vostra indicació abans de cada un, requereix molt de temps.
  • Llicència artística - Física:
    • Trico i els seus companys d'espèciesembla massa pesat per poder volar.
    • D'alguna manera, Trico trepitjant un carro on es troba el nen fa que aquest últim sigui llançat uns metres per l'aire quan realment hauria d'haver estat llançat cap enrere.
  • Atacar la cua:Durant la segona batalla de caps, el nen ha de deixar caure una porta a sobre de la cua del Trico més fosc per tal de deixar anar el Trico principal.
  • Retrocés: En un moment donat, els acompanyantstrobareu un altre Trico que llisca cap al Trico principal i fa que ell i el noi tornin a caure a un lloc on havien estat anteriorment. Molt més tard, els companys tenen una tercera trobada amb el Trico fosc, en el qual el nen aconsegueix trencar-li el casc (i amb ell, el seu control), després de la qual el nen i Trico acaben caient en un lloc on també havien tingut anteriorment. estat. Després de recuperar-se, però, són capaços d'escapar del lloc molt més ràpidament i des d'un punt més alt que abans..
  • Bait-and-Switch: en un moment donat,el nen es separa de Trico després que aquest l'hagi perdut en un túnel d'aigua, i quan et despertes dins d'una cova i vas a buscar-lo, de sobte veus unes plomes que suren i finalment et trobes amb una cua de Trico que penja damunt teu. No obstant això, la majoria dels jugadors que s'aturen a pensar s'adonaran que no és el teu Trico: la cua és més fosca que la seva, i el Trico per alguna raó no fa so...
  • El Berserker: una vegada que Trico s'hagi destruït, seguirà aixafant les estàtues fins i tot després que hagin estat 'assassinades' fins que el calmeu amb acariciades.
  • Big Damn Heroes: sovint s'invoca durant el joc quan et separes temporalment de Trico i acabes en un lloc amb soldats; el que sol passar és que els soldats persegueixen el nen fins on és Trico, o el nen troba la manera d'obrir una porta per a Trico. perquè pugui saltar i llençar a fons els soldats que intenten agafar el nen.
  • Final agredolç:Els companys aconsegueixen fugir de les ruïnes, encara que ferits. Trico es porta el noi a casa, però aquest es veu obligat a fer-lo marxar perquè els vilatans li tenen por. Anys més tard, el nen ara adult troba l'escut màgic i mentre l'apunta cap al cel, Trico -que viu a la seva cel·la original- es desperta amb els ulls brillants, la qual cosa implica que es tornaran a reunir. A més, es dóna a entendre que Trico ha tingut un nadó.
  • Bizarrquitecture: La idea del Niu com a edifici en funcionament estira la imaginació. Moltes de les habitacions que hi ha no tenen un propòsit clar i bona part de l'arquitectura sembla estar dissenyada específicament perquè la gent caigui a la seva mort. Comparat amb ICO 's Castle, que va ser dissenyat expressament per sentir-se com un lloc real.
  • Sujetalibros: tant el principi com el final del joc tenen una part onel nen està ajagut inconscient mentre en Trico l'agafa i l'ensum suaument. Si es compta amb The Stinger , el joc també comença i acaba a la cova on el nen i Trico es desperten junts per primera vegada: la implicació és que unes dècades més tard, Trico viu a aquesta cova amb la seva descendència..
  • Rentat de cervell i boig:La raça de Trico està sent controlada pel Mestre de la Vall, una IA antiga aparentment canalla. Transmet les seves ordres des de la torre més alta ressonant amb les banyes de les criatures. Són increïblement hostils i ataquen sense tenir en compte la seva pròpia seguretat. Trico s'estalvia de ser un titella perquè se li van fer malbé les banyes.
  • Pont Trencat: Molts d'ells per la vall, requereixen que tu i Trico els eludiu.
  • Menjador de nens:
    • Pel que sembla, les llegendes diuen que els de Trico són menjahomes (o més concretament, menjadors de nens). El nen descobreix que això no sembla ser cert i que la bèstia es menja el contingut d'uns misteriosos barrils brillants.És cert, però, d'alguna manera: Trico pot empassar humans de manera inofensiva i després regurgitar-los. Des del punt del teu poble, sens dubte mirava com Trico t'ha portat com a berenar.
    • Tanmateix, Fumito Ueda revelaria més tard que Tricos també pot segrestar adults, no només nens.
  • Impotència controlable:
    • Quan Tricoestà afectat per la sala de l'antena que el fa encendre el nen, no hi ha manera d'escapar-lo o despertar-lo, tu tenir ser menjat per ell per progressar. Eviteu-lo durant tres minuts i obtindreu un trofeu.
    • En un moment donat el nenes queda atrapat en una gàbia de l'ascensor i tot el que pot fer és moure's per dins sense poder arribar a cap lloc fins que Trico el troba..
    • Una seqüència té a Trico frenat per un parell de símbols gegants del mal d'ull, de manera que feu una ruta tortuosa per arribar-hi i aixafar-los perquè pugueu seguir endavant. Després d'enderrocar el primer, però, apareix un gran nombre de guàrdies i el nen és immobilitzat per ells; a diferència de totes les altres situacions en què això succeeix, no podreu sortir del tràngol, per molt furiós que feu els botons i us segrestaran.En Trico supera la seva por als mals ulls i els supera per salvar-te.
    • Patades de peu al final quan els companys han arribat al cim de la torre i apareixen una dotzena de Tricos i comencen a atacar el Trico principal. Durant una bona estona de la baralla, el nen només pot veure com en Trico és terriblement colpejat i altres Tricos lliuen cap al nen si intenta apropar-se. Intenta arribar a l'escut i un Trico fosc agafa el noi, el sacseja violentament i el llença la torre, a la qual agafa un Trico volador i només pot aguantar la vida mentre vola per la vall durant gairebé dos minuts. Només quan torna a aterrar a la part superior de la torre, el noi finalment podrà recuperar l'escut i progressar en el seu rescat.
  • Assentament de continuïtat: la cambra a la qual el nen entra aviat per trobar l'escut sembla estranyament semblant a l'habitació del castell de Ombra del colós amb la piscina al fons queWander i Dormin van ser absorbits. Alguns fans fins i tot han especulat si el monument semblant a una tomba del qual el nen agafa l'escut ha de serDormin'stomba.
  • Cool Down Hug: Refresca't acariciar en aquest cas. Voldràs fer-ho després de cada batalla per calmar Trico. No ho és absolutament necessari fer-ho, però accelerarà molt la seva recuperació.
  • Dark Is Evil:Tots els altres Tricos que apareixen al joc tenen plomes més fosques que el Trico principal i són extremadament hostils. Subvertits perquè no són realment dolents, sinó amb rentats de cervell i bojos.
  • Previsió dels desenvolupadors: gran part del comportament de Trico implica alguns detalls impressionants. Per exemple, si el nen es queda davant del Trico mentre camina, trepitjarà lleugerament per no trepitjar el nen. Si en Trico esternuda, el nen cau per la força de l'esternut. Trico també es pot distreure aleatòriament pels ocells i començar a perseguir-los. Bàsicament, presteu atenció a la seva animació inactiva de tant en tant i potser descobrireu més coses.
  • Morir o volar:Literalment: en un moment donat, el nen i en Trico escapen per una construcció que s'està enfonsant sota d'ells, fins que s'esfondra completament i Trico cau... quan de sobte desplega les seves ales que han crescut considerablement i permeten que ell i el nen puguin llisca una distància curta i agafa una torre.
  • La mort de Disney:Al final del joc, un Trico, molt colpejat, retorna el noi al seu poble i vola, amb un dels homes del poble comentant que Trico probablement no li queda molt de vida tenint en compte les seves ferides. En l'escena post-crèdit que té lloc uns 40 anys més tard, es dona a entendre que Trico encara està viu i amb un nadó.
  • Disney Villain Death:Després que el Mestre de la Vall sigui destruït, les altres bèsties devoradores d'homes cauen en picat del cel o cauen de la torre (probablement algun tipus de xoc del seu control es va trencar de sobte).
  • Final llunyà:L'escena posterior als crèdits mostra uns nens del poble que troben l'escut enterrat a la terra, abans que aparegui un home amb marques diferents a la pell. El noi, ara un home d'uns 50 anys, explica als nens la seva aventura amb Trico, abans que aixequi l'escut al cel i, sense que ell ho sap, el raig de l'escut viatja fins a la vall. on va passar tot. Quan s'endinsa a la cova on ell i en Trico es van despertar junts, un parell d'ulls coneguts s'il·luminen a la foscor, seguits per un parell d'ulls més petits.
  • Un gos anomenat 'gos': 'Trico' és el nom de l'espècie, i el nen l'anomena així.
  • Guanyeu-vos el vostre final feliç: el primer joc ICO de l'equip que es pot considerar que té un final sense ambigüitats.Trico i el noi aconsegueixen escapar del castell i destruir el Mestre de la Vall, però la gent hostil del poble del noi els obliguen a separar-se, però almenys tots dos encara són vius.En el final llunyà,el nen, ara ja gran, agafa el mirall i el fa lluir cap a la vall, on apareixen els ulls de Trico a la cova on el va trobar per primera vegada, seguits poc després d'un segon parell d'ulls..
  • Motius dels ulls: escampats per tot el niu hi ha diversos panells de vidre hexagonals que representen un ull obert. Quan en Trico es troba amb ells, s'espanta i es nega a continuar, demanant que el noi trobi una manera de destruir-los. Aparentment, els símbols oculars són un tipus de sala establert com a mesura de seguretat contra Tricoo altres de la seva menad'escapar o rebel·lar-se.
  • Mooks sense rostre:Els altres membres de l'espècie de Trico (i el mateix Trico originalment) porten màscares metàl·liques que els fan semblar molt amenaçadors, els soldats blindats que patrullen el Niu no acaben de comptar perquè no hi ha res sota les màscares .
  • Ficcionari : el nen parla una llengua de ficció, que pot ser o no la mateixa parlada en els dos últims jocs.
  • Vista prèvia final del calabós: primer us acosteu a l'última torre des d'un pont de fusta estret, però no podeu entrar al seu interior. A continuació, vostè i Trico són atacats per un gran grup de guàrdies blindats, la qual cosa fa que el pont sigui destruït i us obliga a aterrar a una altra torre. Després de travessar més ruïnes, tornem a arribar a l'exterior de la Ciutadellagràcies a que les ales d'en Trico s'han curat prou perquè pugui fer el viatge. Aquesta vegada, podeu entrar a dins i pujar per la torre amb l'esperança d'escapar finalment del Niu.
  • Conclusió anticipada: la història la narra el nen quan és gran, revelant que sobreviu, cosa que probablement va fer que molts jugadors estiguessin encara més preocupats pel destí de Trico.Resulta que ells tots dos viu.
  • Prefiguració: els crèdits inicials comencen mostrant dibuixos d'abelles i ruscs.El final revela que les espècies de Trico s'utilitzen com a drons sense sentit per segrestar persones i alimentar-les al Mestre de la Vall, una reminiscència de les abelles que porten mel a la seva reina.
  • Gentle Gegant: Trico... almenys sempre que no detecti cap hostil a prop.
  • Factor de curació:Les banyes, les ales i la cua de Trico creixen completament en el període d'uns quants dies.
  • Hell Is That Noise: si bé els grunyits de Trico poden ser simpàtics, els seus altres sorolls sí infernal de vegades. Exemple principal: els seus crits de terror quan s'enfronten al dispositiu semblant a una antena parabòlica del tràiler de l'E3 2015.
  • Botó Holler: si premeu el botó R1, el nen trucarà a Trico, mentre que manteniu-lo premut i assenyaleu amb el llapis analògic o premeu els botons de la cara farà que doni ordres senzilles a Trico.
  • Amistat entre espècies: el nen i en Trico s'estimen durant el seu viatge.
  • Divisió involuntària del grup: En un moment donat, el nen perd Trico perquèno va poder aguantar la respiració el temps suficient perquè en Trico nedés tot el camí a través d'un túnel i, per sort, es va arrossegar a una cova després que es va desmaiar, en lloc d'enfonsar-se al fons i ofegar-se.. Això resulta en una seqüència en solitari bastant llarga abans que pugueu reunir-vos amb el vostre company.
  • L'últim títol
  • Fet de ferro: Tant el nen com Trico. El nen pot sobreviure caient des de l'equivalent a un edifici de tres pisos sense més efectes nocius que coixejar temporalment. Trico sobreviu a coses com ser llançat repetidament, tot un túnel col·lapsant-se sobre ell,sent copejat per un llamp i salvatge per una colla d'altres Tricos.
  • Mirall màgic: el nen troba un mirall estrany a la caverna on ell i en Trico estan atrapats. Quan el nen reflecteix la llum del mirall per colpejar alguna cosa, la cua d'en Trico llança un llamp per colpejar-lo.
  • Magitek: Gran part de l'escenarimés tard, però sobretot els cavallers blindats que intenten capturar el noi.
  • Ulls de control mental: els ulls de les criatures brillen de color violeta, indicant que estan sent controlats.A l'escena que explica com el nen va acabar al cau del Trico, els seus ulls es tornen morats just abans que Trico se l'empassi, indicant que qualsevol cosa que controli les criatures també és capaç d'hipnotitzar els humans a la placidesa perquè es puguin menjar.
  • Mythology Gag: nom de Trico. Ell està a la tercer joc de l'equip ICO.
  • No confieu mai en un títol: ho descobriu molt aviatTrico no és l'últim de la seva espècie. De fet, tenint en compte les desenes que apareixen durant la batalla final, ni tan sols sembla que sigui tan rar.
    • En realitat, podria referir-se al Mestre de la Vall, la misteriosa màquina que governa el Niu.
  • Joc nou+: En acabar el joc i continuar, desbloquejaràs un menú d'elements a Opcions, on pots portar diversos vestits en funció de quants barrils has alimentat a Trico en totes les teves partides. El progrés aconseguit cap a la majoria dels trofeus també es manté, de manera que no us haureu de preocupar de fer algunes de les gestes més boges d'una sola vegada.
  • Ningú fa caca: evitat. Trico ho fa, en rares ocasions. S'assemblen a boles verdes de llim, i el nen pot recollir-les. De fet, t'emportes un trofeu per veure'l fer caca .
  • Nivell sense engranatge: en un moment donat, relativament aviat també, Tricocap amunt menja tu i la teva única arma, el mirall. Per sort per a tu, et regurgiten un parell de minuts després. Malauradament per a tu, aquest mirall es deixa enrere, durant aproximadament la meitat del joc, també.
  • Sense nom donat: el noi amb el qual jugues.
  • Acompanyament no jugador: Trico, és clar. Té una ment pròpia, i si t'escolta o no depèn del seu estat d'ànim i de si alguna cosa el distreu.
  • Narrador nostàlgic: la història la narra el nen quan és adult,i The Stinger revela que ho explicava als nens del poble.
  • Observeu això:
    • Trico compleix aquesta funció. Si us quedeu en una zona, tendirà a dirigir la vostra atenció cap al que heu de fer a continuació, com ara jugar amb una cadena a la qual hauríeu d'escalar o mirar una cornisa a la qual necessiteu que salti.
    • La veu narrativa també serveix de tant en tant per a aquest propòsit. Si el jugador passa massa temps sense progressar, esmentarà en què està pensant el protagonista en aquell moment per apuntar-lo en la direcció correcta.
    • Les papallones de color blau brillant se senten atretes pels barrils de pessic blau. Una sola papallona que revoloteja significa que el nen es troba a les proximitats generals i un trio d'ells penjarà al voltant del barril real fent-los més fàcils de trobar.
  • One-Hit Kill: si un guàrdia atrapa el noi i no lluites, s'ha acabat. La qual cosa fa que sigui encara més satisfactori quan els pots presentar a Trico i fer-los fer el mateix amb ells.
  • Ooh, Me Accent's Slipping: O bé, 'El meu llenguatge de ficció està rellissant'. Durant elEscena de retrospectiva de Trico segrestant el nen, un nen sona com si digués 'Ojisan' (en japonès per 'oncle') mentre que, quan Trico s'allibera de l'edifici, un home sona com si cridés 'Nígero' ('Corre')..
  • Els nostres dracs són diferents: quan t'hi poses, Tricos essencialment són dracs. Concretament, el tipus occidental: són enormes, alats, tenen quatre potes i banyes (tots els trets comuns dels dracs europeus, contrasten amb els dracs asiàtics, serpentins i sense ales, tot i que comparteixen les plomes dels dracs asiàtics) i tenen una semblança ( i no injustificada) reputació entre la gent d'aquest món com a monstres devoradors d'home que apareixen del no-res per menjar-se la gent.
  • Els nostres grifons són diferents: els tricos són criatures barrejades i combinades amb èmfasi en els trets felins i aviaris. Tot i que no tenen les mateixes proporcions de gat i ocell que els grifons clàssics i, a més, tenen alguns fragments estranys com les banyes i els poders dels llamps, molts fans en anglès els diuen així.
  • Molt perpètua : en Trico perd algunes plomes de vegades, sobretot quan el nen li treu llances, però en general es queden al seu cos, com haurien de ser.Excepte prop del final, quan Trico va ser atacat brutalment per altres d'aquest tipus i molt ferit. Està per darrere tones de plomes mentre porta el nen a casa aleshores.
  • Interfície per a mascotes: Trico, és clar. Pots escalar-lo per tot arreu, acariciar-lo, demanar-li que faci coses per tu, treure llances i netejar la sang de les seves plomes després de la batalla i alimentar-lo (el joc requerirà que l'alimentis en determinats punts predeterminats, però pots ofereix-li un berenar sempre que trobis un barril de menjar). A mesura que avança el joc, podeu trobar que podeu passar molt de temps a l'esquena de Trico i només apuntar en la direcció que voleu que vagi; Això no només és més segur, ja que els guàrdies no us poden portar sobre el vostre amic gegant, sinó que només es poden navegar per algunes parts del paisatge si sou molt gran i amb plomes.
  • Si us plau, desperta: sempre que el nen està inconscient, en Trico li dóna un cop amb les urpes o el bec per despertar-lo.
  • La mala comunicació mata: gràcies a un heroic RRoD,el nen semiconscient és incapaç de dir als seus conciutadans que Trico, la bèstia que el va segrestar, també el va salvar. Com a resultat, intenten matar en Trico en el seu intent de 'salvar-lo'. El nen només pot assenyalar dèbilment perquè en Trico se'n vagi. S'entén que com a adult el nen és capaç de dir la veritat, tot i que espera molt de temps abans de tornar a provar l'escut..
  • Pretty Butterflies: Voltejaran sempre que hi hagi un barril a prop.
  • Desenvolupat per un nen abandonat:El Mestre de la Vall sembla controlar els Tricos perquè els porti nens.
  • The Reveal: a la meitat del joc,Ens agraden un flashback del nen que és segrestat de casa seva per un Trico amb armadura i ales plenes, deixant ambigu si es tracta del Trico principal o de l'atzar. No és fins que el flashback mostra a la criatura blindada colpejada per un llamp mentre vola, caient en picat a les ruïnes i danyant la seva armadura, que ens adonem que va ser el principal Trico durant tot el temps.. Tot el flashback també és el que va passar exactament perquè el nen i en Trico es despertaren en aquella cova.
  • Missió d'escolta inversa: L'últim guardià és a aquest trope com ICO va anar a la tradicional missió d'escolta. El nen està indefens; Trico és efectivament invencible. Un nombre específic d'enemics apareixen en llocs concrets i no tornen. Escolta i escorta han de treballar junts per sortir d'aquest lloc. No és del tot tradicional, però no té preu. Les obres.
  • Revisitant les arrels: Després Ombra del colós va anar en una direcció diferent en ser un joc de cap de trencaclosques, aquest joc està més en línia amb l'original ICO , més orientat al trencaclosques tradicional, encara que amb el truc principal invertit.notaEn lloc de protegir algú, el teu company és qui protegeix vostè .
  • Rogue Drone:Trico era només una altra de les moltes bèsties controlades per la ment enviades per recollir humans per al Mestre de la Vall, però després de ser colpejat per un llamp, les seves banyes es trenquen per la caiguda, per la qual cosa s'allibera del control del Mestre i es fa amic del noi. També en tenim un exemple menor amb l'altra bèstia, que, després que el nen es trenqui les banyes sense voler per evitar que ataqui en Trico, de seguida deixa de lluitar i marxa.La seqüència inicial del joc fins i tot representa un rusc.
  • Ruïnes per Ruïnes: M'agrada Ombra del colós i ICO , aquest joc en presenta una gran quantitat.
  • Salvat de l'infern del desenvolupament: el joc estava en desenvolupament 9 anys .
  • Paisatge porno: Igual que els seus predecessors, gran part del joc es desenvolupa molt per sobre del terra, així que n'hi ha lots d'això. Menció especial cal anar al final quanTrico i el nen han fet el seu camí cap al cim de la torre principal, i més tard, quan Trico vola el nen al seu poble. Una altra part breu, però memorablela escena del flashback de Trico volant alt per sobre dels núvols mentre transporta el nen. La il·luminació i la textura d'aquests núvols ho són impressionant.
  • Shoo the Dog:El nen ha de dir-li a Trico que marxi al final, abans que els vilatans el matin.
  • Caiguda a càmera lenta: s'utilitza sovint quan el nen salta o cau des d'una gran alçada, generalment per generar tensió momentània sobre si Trico aconseguirà atrapar-lo o no.
  • Smashing Survival:
    • Si el nen és capturat per un soldat blindat, es queda paralitzat pels seus tatuatges encantats mentre diversos glifos omplen la pantalla. El jugador ha de prémer botons repetidament per lluitar fora de l'abast del soldat. Per empitjorar les coses, els soldats propers llançaran encanteris que milloren encara més l'efecte dels tatuatges.
    • Sempre que acabeu un joc, la pantalla es torna negra i els glifs comencen a sortir. Podríeu pensar que es tracta d'una pantalla de càrrega, però en realitat no ho és. Toca els botons fins que els glifs s'esvaeixen per reprendre el joc.
  • Seqüència en solitari : hi ha diversos punts del joc en què hauràs de sortir de Trico momentàniament, a causa de la necessitat d'entrar a una zona massa petita perquè el segueixi; a la criatura generalment no li agrada que es deixin sol i us cridarà i farà tot el possible per arribar-vos. També n'hi ha un de més llarg després d'una divisió de grup involuntària , que realment et fa apreciar tenir un amic gegant per protegir-te; xocar amb un guàrdia és pràcticament una condemna a mort quan estàs sol.
  • Llave en obres:D'una mena. Durant el segrest del nen per part de Trico, això provoca que diverses llances se li enganxin al costat, cortesia dels vilatans del nen que intenten rescatar-lo. Mentre Trico vola després, aquestes llances de metall fan que Trico sigui colpejat per un llamp, fent-lo estavellar, alliberant-lo del control del Mestre de la Vall i, finalment, establint les circumstàncies de l'amistat del nen i Trico i la derrota del Mestre.
  • Successor espiritual : Forma part de la Sèrie Temàtica Team ICO , que també inclou Ombra del colós i ICO . Per tant, té lloc al mateix món i presenta una arquitectura i temes similars, però sembla desconnectat dels esdeveniments reals d'aquests jocs.
  • Stock Scream:En un flashback, mentre Trico segresta el noi, un dels vilatans deixa escapar un Wilhelm Scream.
  • Estómac de la presa:Els Tricos són capaços de portar humans a l'estómac i transportar-los al Niu, on sembla que s'ofereixen al Mestre de la Vall.
    • Al final, el principal Trico porta el nen a l'estómac per portar-lo de tornada al seu poble amb seguretat.
  • Potenciació de la música del tema: quan el nen es troba amb un guàrdia quan està sol, la música es torna extremadament nefasta. Però si torneu amb seguretat a Trico, la música canviarà de sobte al tema de batalla de Trico, que és decididament triomfant i us diu que aquests guàrdies seran propietat .
  • Toothy Bird: una mena d'inversió, Tricoi la resta de la seva espècietenen morrió (per descomptat, una mica en forma de bec), però sempre que obren la boca, és evident que no tenen dents.
  • Falla del tutorial: el joc et deixa descobrir moltes coses pel teu compte, cosa que pot provocar frustració per a alguns jugadors en parts on no coneixen la solució adequada. Per exemple, hi ha un trencaclosques on has de col·locar uns barrils en una caixa abans de llançar-los per unes barres: el que has de fer és posar-te al costat de la caixa i prémer 'quadrat' per col·locar els barrils a sobre, però el joc no t'ho diu tret que estiguis just davant de la caixa, la qual cosa fa que alguns jugadors pensin que han de llençar el canó per fer-ho. terra a la caixa i passa una dotzena d'intents fent-ho. Tampoc el joc us diu que podeu fregar sang de les plomes d'en Trico, ajudar-lo a lluitar contra els guàrdies arrencant-los el cap quan Trico els tomba o fins i tot agafar-los a l'esquena per fer-los perdre l'equilibri.
  • Objector inconscient: la cua de Trico respondrà a l'ordre del mirall d'atacar fins i tot quan Trico estigui inconscient.o quan ha estat separat del cos de Trico per complet.
  • La revelació: L'últim guardià sobretot ofereix més història que els jocs anteriors de l'equip ICO,però encara conserva part de l'ambigüitat final, com ara que no s'ha donat cap explicació sobre què és exactament el Mestre de la Vall, com va arribar a existir o quin propòsit té.. I una vegada més, qui construït aquestes ruïnes?
  • Potencial de cura del videojoc:
    • Gairebé el nucli del joc és la relació que desenvolupeu amb Trico a través del noi, el primer té el que probablement és l'AI animal més realista que mai s'ha posat a un joc. Pots acariciar en Trico, veure'l jugar, treure llances de la seva pell, fer-lo arraulir amb tu, ser salvat per ell dels enemics, la llista continua. Molts compararan la sensació que Trico els dóna amb el seu propi gat o gos, i es diu que el vincle fa que la majoria dels jugadors plorin al final.quan Trico i el nen s'han de separar.
    • Segons Fumito Ueda, tota la idea del joc va sorgir quan va veure les reaccions que tenien la gent davant el cavall d'Agro.'mort' i posterior retornen Ombra del colós . No havia esperat que la gent reaccionés amb tanta força davant un animal de companyia que ni tan sols era un personatge principal (a part de ser el vostre transport), així que es va inspirar per crear un joc centrat en la relació del protagonista amb un animal.
  • Walk It Off: si el nen cau massa lluny, coixerà lentament durant uns segons abans de recuperar-se.
  • The Wall Around the World: Aquell lloc on estàs atrapat? És una vall que resideix en el que sembla ser una combinació d'un titànic i un volcà. En altres paraules, té un enorme paret natural.
  • La seqüència de guerra: TheEl final té Trico lluitant contra dotzenes d'altres Tricos i gairebé perdent, que entren en un frenesí gràcies a la construcció semblant a un satèl·lit situada directament sobre el Mestre de la Vall. Cal que el nen destrueixi el propi Mestre per salvar-lo, i condueix al final. Abans d'això, lluites dues vegades contra desenes d'enemics habituals.
  • Et despertes a una habitació: el joc comença amb tu transportat misteriosament a una ruïna antiga.Resulta que només estaves adormit mentre et portaven allà la mateixa bèstia amb la qual et vas despertar.

'I així va acabar, la nostra extraordinària història'.

Articles D'Interès