Principal Videojoc Videojoc / Epic Seven

Videojoc / Epic Seven

  • Videojoc %C3%A8pic Set

img/videogame/96/video-game-epic-seven.jpg Anunci:

Set èpic és un joc de rol de gacha mòbil per torns desenvolupat per Super Creative i publicat per Smilegate Megaport per als telèfons intel·ligents Android i iOS. Inicialment un joc coreà llançat el 30 d'agost de 2018, va rebre una versió global en anglès el 8 de novembre de 2018 i una versió japonesa publicada per Yostar el 7 de novembre de 2019.

Com a estàndard per als jocs de gacha, el jugador rep aleatòriament una selecció d'herois amb els quals crear grups d'aventures, cadascun amb les seves pròpies fortaleses i habilitats úniques. El joc general consisteix a entrar en mapes basats en passadissos i lluitar contra onades d'enemics, i després culminar amb una batalla amb caps. Els jugadors també poden recollir diversos equips, encants, pinsos i artefactes per millorar encara més els seus personatges i equips per afrontar continguts encara més difícils.

Amb el seu lema 'The Playable Animation', el joc compta amb un estil d'art animat en 2D que emula la tecnologia Live2D, després del seu ús creixent als jocs de gacha des de finals de la dècada de 2010. També utilitza un motor de joc propietari, el 'Yuna Engine', que porta el nom de Set èpic personatge, Yuna Woo.

Anunci:

Set èpic s'inspira molt probablement en Summoners War: Sky Arena a causa de la gran quantitat de sistemes i mecàniques de joc similars (ranures per a equips, millores, nivells limitats i promocions de fins a 6★) així com etapes/masmorres similars (cinc baralles de caps elementals anomenades Hunts, laberints que s'arrosseguen i torres de masmorres amb terra), entre altres coses.

Compte amb els spoilers no marcats del primer Story Arc principal, Episodi 1.

Sinopsi Fa molt de temps es va produir una guerra entre déus. Enmig d'això, el déu Orbis va ser abatut, i la seva dona Diche, en el seu dolor, va fer un món amb el seu cadàver, que ella va cuidar, en comptes de lluitar a la guerra.

Cansats de perdre el temps amb un cadàver, els altres déus li van llançar una maledicció que es va manifestar com l'Arxidimoni al món d'Orbis, amb la destrucció d'Orbis com a objectiu. Per contrarestar-ho, Diche va crear el sistema Hereu, on alguns éssers d'Orbis són seleccionats pels Guardians i reben part del poder de Diche, amb Ras Elclare com a hereu directe de Diche.

Per desgràcia, això no va ser suficient i Orbis estava a punt de destruir-se, amb Ras i els Hereus que no van poder aturar l'Arxidimoni. Utilitzant gran part del seu poder, Diche va tornar el temps enrere per donar al món d'Orbis una nova oportunitat.

Ara estem en el setè intent de salvar Orbis.
El poder de Diche s'esvaeix.
Els hereus que van morir, a part de Ras, no poden ser ressuscitats.

És l'èpica del 7è món, i la nostra última oportunitat.

Benvingut a Epic Seven, l'animació jugable!


obrir/tancar totes les carpetesAnunci:

Set èpic conté exemples de:

A
  • Sistema d'assoliments: el menú 'Reputació' consta de tasques incrementals que recompensen els jugadors amb punts de reputació en acabar-los. Recollir prou punts de reputació desbloqueja bonificacions passives permanents a determinats aspectes de joc.
  • Bomba d'acció: hi ha enemics semblants a bolets que s'autodonen en el seu moviment final, amb l'explosió causant més danys com més HP tinguin actualment abans d'explotar.
  • Pròleg d'acció: el joc comença amb els Hereus i els seus aliats lluitant contra les forces de l'Archidemoni a la batalla final del Sisè Món.
  • Adjectiu substantiu Fred:
    • Els noms de Moonlight Heroes segueixen aquesta sintaxi per diferenciar-los dels seus homòlegs alternatius de nom semblant.
    • Els herois canviats d'especialitat s'indiquen amb un adjectiu o títol abans del seu nom.
    • També s'aplica a les versions alternatives temàtiques dels personatges (per exemple, Seaside Bellona, ​​Holiday Yufine) per diferenciar-se de les seves versions habituals.
  • Aerith i Bob: com era d'esperar per a un joc de fantasia medieval, els noms dels personatges van des de 'realistes' (Mercedes, Yuna, Ken, Celeste, Helga, Jecht, Charles, Violet, etc...) fins a 'ficticis' (Kayron, Tenebria, Corvus, Mistychain, Gloomyrain, Kise, Khawazu, Ravi, etc...).
  • Recuperació després del combat: completar una etapa d'aventura restaura una part de l'HP dels membres del grup.
  • After the End: El món ja s'ha acabat sis vegades. Cada vegada que es restaura, es torna una mica més corrupte o alterat, fent la vida al setè món més difícil del que hauria de ser.
  • Els sense edat:
    • La majoria dels sprites/obres d'art dels personatges no canvien amb el temps, però una excepció notable és Diene.
    • Els nocturns fan un ritual que atura el seu envelliment.
  • The Alliance: Episodi 3 implica que els herois viatgen a un altre continent per formar una aliança amb altres nacions per tal de protegir el món de noves amenaces externes.
  • Sempre de nit: quan acampeu dins d'un laberint, el fons és sempre una nit estrellada.
  • Rape seductor: Scorptera és un escorpí gegant la 'cua' del qual és una dona humanoide i nua.
  • Sprite ambidextre: els sprites dels personatges s'inverteixen horitzontalment quan canvien de direcció. Exemples flagrants volten certs accessoris com un pegat a l'ull (Schuri), un tatuatge (Assassin Coli) o un Fashionable Asymmetry (Luluca). Fins i tot la manipulació i la col·locació de les armes també s'inverteixen.
  • Ordre anacrònic: 'Història no gravada' / Episodi 1.5 cronològicament és un Interquel entre l'episodi 1 i el 2. Però com que es tracta d'una història secundaria opcional, podeu ometre-la o començar l'episodi 2 sense conseqüències.
  • Guisat d'anacronisme: Generalment, l'escenari és una Fantasia Medieval, però també hi ha personatges desplaçats d'una altra època i escenari. En aquest món antic existeixen conceptes 'moderns' com Yuna (amb els seus aparells i màquines) i Tamarinne (una cantant d'ídols).
  • I la teva recompensa és la roba: els passis èpics ofereixen vestits als personatges per 900 Skystones i/o després d'assolir algunes fites.
  • Un altre costat, una altra història:
    • Els mapes de la història del mode Aventura contenen històries ocultes o subtrames opcionals que se centren més en les aventures curtes dels personatges secundaris.
    • Les històries secundàries són esdeveniments de dues setmanes que se centren en determinats personatges i solen anar acompanyats de pancartes de valoració dels personatges. Inclouen batalles amb guió i monedes exclusives d'esdeveniments intercanviables per articles.
  • Anti-debuff:
    • L'estadística Resistència a l'efecte augmenta la possibilitat de resistir les malalties d'estat. Es pot augmentar amb el conjunt d'engranatges Resist
    • El conjunt d'immunitat fa que l'heroi sigui immune a qualsevol malaltia d'estat durant 1 torn. S'utilitzen principalment en contingut PVP.
  • Característiques anti-frustració:
    • Hi ha una funció de re-roll incorporada després de completar el tutorial. Les convocatòries selectives donen 30 possibilitats de tirar un empat de 10, fent que els jugadors escullin quins resultats volen mantenir entre els 30.
    • A la majoria del contingut, l'energia es reemborsa si no heu completat una etapa, cosa que és útil si l'aplicació es va bloquejar de cop. Per evitar que els jugadors explotin això, les gotes i els objectes (per exemple, els Santuaris de la deessa) seran els mateixos tret que gastis la teva energia en un altre lloc. Els jugadors també poden cedir fora de les etapes, però els recursos d'entrada (energia, guies de l'abisme, brúixoles de laberint, etc.) es reemborsaran, donant lloc a reintents sense preocupacions.
    • Encallat en un pis de l'abisme? Les guies de l'abisme no utilitzades es poden canviar fàcilment per or i estigma.
    • Set èpic té una 'xarxa de seguretat' de gacha que permet als jugadors obtenir l'heroi destacat després d'un cert nombre de sorteigs.
      • Desa almenys 121 invocacions de l'aliança (equivalent a almenys 605 adreces d'interès de l'aliança) per treure l'heroi de foc/gel/terra destacat de la seva bandera. Tanmateix, el comptador es reinicia quan canvia la pancarta.
      • Desa almenys 200 invocacions místiques (l'equivalent a almenys 10.000 adreces d'interès místiques) per obtenir l'heroi de la llum de la lluna clara/fosca. Però, a diferència de les convocatòries de l'aliança, el comptador aquí es porta a la següent bandera de la convocatòria mística, sense caducitat.
    • Hi ha mecàniques que us ajuden a Level Grinding:
      • Els herois encara guanyaran EXP encara que siguin derrotats a l'etapa.
      • Com menys herois porteu a un escenari, més EXP es recompensarà individualment.
      • Si porteu un heroi de nivell màxim, el seu 'excés d'EXP' es transferirà a tots els altres herois que no tinguin un nivell màxim.
    • Fer doble clic en un node al mapa Aventura/Món estalvia molt de temps que tocar-lo una vegada i esperar que el teu Heroi hi arribi.
    • Podeu actualitzar la llista d'oponents a Arena si teniu problemes amb la llista actual. La primera actualització per cada 10 minuts és gratuïta, però encara es pot actualitzar a l'instant pagant or.
    • Els combats 'NPC Challenge' a l'Arena es compten a la missió diària '5 Arena Battles'.
    • Si el vostre grup és assassinat en un laberint, podeu pagar Skystones per reviure-los i reaparir a la fitxa anterior. També et dóna l'oportunitat de teletransportar-te al Portal i conservar el teu botí. El primer Labyrinth revive del dia també és gratuït.
    • Algunes actualitzacions de QoL agilitzen les transicions de pantalla, estalviant temps, tocs i arreglant interfícies que solien ser feixugues.
    • Una actualització va afegir la possibilitat de comparar equips i previsualitzar els canvis d'estadístiques abans realment equipant-los. Això ajuda els jugadors a decidir primer abans de comprometre's a gastar l'or a causa dels costos de no equipar per canviar l'equip.
    • Els herois, l'equip i els artefactes es poden bloquejar per evitar que es venguin o 'alimentin' accidentalment a altres per EXP.
    • Quan obteniu equips de raresa èpica d'artesania, esdeveniments o botigues, s'obrirà automàticament la pantalla de vista prèvia, donant-vos accés ràpid a les opcions de bloqueig/venda/extracció.
    • Els engranatges equipats no es compten al límit de l'inventari, de manera que si us quedeu sense espai, podeu equipar algun equip d'Herois per alliberar espais. Una actualització del 2020 facilita la gestió de l'inventari mitjançant la mecànica d'extracció que permet als jugadors convertir l'equip Lv.58+ en materials que es poden utilitzar per a la conversió d'equips.
    • La 'sala d'espera' actua com un segon inventari d'herois, donant més espai lliure als jugadors que tinguin una llista d'herois completa o desordenada.
    • Els esdeveniments 'Free Unequip' es realitzen per oferir als jugadors l'oportunitat de moure/intercanviar equip sense preocupar-se pels costos de desequipament.
  • Anti-molida:
    • Al campanar dels alquimistes, només podeu convertir catalitzadors i materials d'elaboració d'un nombre limitat de vegades que s'actualitzen diàriament o setmanalment.
    • Les etapes del Laberint funcionen amb la Moral, que disminueix en 1 quan et mous a una fitxa, en 3 quan et teletransportes a un portal i en 7 quan completes les batalles. Si el llindar baixa, el vostre partit obtindrà menys beneficis estadístics. Una moral negativa infligeix ​​una penalització a les estadístiques de salut, atac i defensa del grup. Pots muntar un campament per recuperar la moral dues vegades.
  • Anti-acumulació:
    • Si el vostre límit d'inventari d'equips/artefactes arriba al seu límit o es desborda, no podreu entrar a les missions fins que no pugueu disposar d'espais lliures per a la propera execució.
    • Només podeu convertir materials de Hunt fins a 5 vegades al dia per a cada tipus específic.
  • Anti ralentí:
    • El 'Mode automàtic' fa que la IA faci tota la lluita per tu, però no pot interactuar amb objectes com ara cofres o altars. S'han de tocar aquests elements, i el ralentí només farà que l'IA els salti.
    • Zig-zag amb l'actualització Pet/Repeat Battling. Al principi s'ha subvertit, ja que les mascotes interactuen automàticament amb els objectes en passar-los. Però després es juga directament, ja que les mascotes només poden repetir la mateixa recerca un nombre limitat de vegades o quan es desencadenen determinades condicions. Aquests es van afegir perquè els jugadors no puguin deixar el joc obert per triturar infinitament sols.
  • Anti-caca:
    • El joc funciona amb un sistema d'energia/resistència que s'esgota cada vegada que es completen les etapes. Va fent zig-zagues mentre els jugadors poden omplir energia utilitzant Leifs o Skystones.
    • Alguns continguts requereixen determinats recursos d'entrada o tenen intents limitats per evitar que els jugadors els trituren sense parar.
      • Els jugadors poden tenir fins a 5 banderes per a PVP i fins a 3 guies de l'abisme i brúixoles de laberint per a l'abisme i el laberint, respectivament. Aquests recursos s'actualitzen cada dia o es compren a la botiga (aquesta última opció també pot superar els límits inicials).
      • El mode World Boss només es pot jugar fins a dues vegades al dia.
  • Límit de recompte arbitrari: en la majoria del contingut, només podeu tenir 4 unitats al vostre equip alhora, mentre que els Amics Supporters actuen com a reserves. En el mode PVP de Guild Wars, només pots tenir 3 membres per equip.
  • Número d'arc: set, està al títol, i la configuració actual és la setena encarnació del món.
  • Àrea d'efecte: algunes habilitats són aquestes, sobretot per danyar tot l'equip oponent alhora.
  • L'armadura és inútil: en zig-zag.
    • Jugat directament, ja que les estadístiques de defensa i salut depenen principalment del vostre equip i artefactes, per tant, una cantant d'ídols com Tamarinne pot ser un mur de pedra si la feu extremadament duradora. Mentrestant, els herois moren fàcilment si no teniu res equipat.
    • Subvertit amb els Herois de la classe 'Cavallero'. Pel que fa a l'aparença, solen ser guerrers amb armadura. Pel que fa a les estadístiques, solen tenir estadístiques base de HP i Defensa més altes que les altres classes.
  • Atac perforant l'armadura: algunes habilitats i encanteris vénen amb la malaltia d'estat de trencament de defensa que redueix la defensa de l'objectiu.
    • Alguns altres atacs ignoren naturalment un percentatge de la defensa del seu objectiu.
  • Canvi d'art:
    • Les escenes de cinema visual i la pantalla d'inventari d'herois fan servir retrats animats de personatges. Però a la batalla, els personatges es representen com a sprites, mentre que l'HUD mostra una imatge estàtica del personatge.
    • Els personatges 4★, 5★ o Specialty Change tenen una seqüència animada a pantalla completa quan utilitzen la seva tercera/última habilitat. Aquests tenen efectes d'il·luminació addicionals i poden ser més detallats que els sprites o els retrats animats.
  • Brillantor artificial: hi ha una cosa que la IA del mode automàtic fa bé. En la majoria de les situacions, els membres del partit sempre prioritzaran la 'unitat del cap' en una onada final. Això funciona al teu favor, ja que derrotar primer el cap també derrotaria a tots els enemics addicionals que hi ha al costat.
  • Estupidesa artificial: hi ha limitacions a l'IA del mode automàtic:
    • La IA normalment prioritzariaRoca elemental-Paper-Tisores, el que significa que sempre atacarien la unitat enemiga que tingui l'element més feble. Però si no hi ha cap element 'més feble', només donaria prioritat als que tenen la salut més baixa. Hi ha moments en què no funciona a favor dels jugadors, així que tocar l'enemic durant aquest mode obligarà l'IA a apuntar-lo.
    • La majoria dels personatges gacha estan programats per utilitzar la seva tercera habilitat/última tan bon punt s'acabi de refrescar. La IA tendeix a malgastar una habilitat final en un objectiu que li queda poc HP, sobretot quan podria haver estat assassinat per un atac normal.
    • Algunes habilitats últimes amb modificadors de dany situacional s'utilitzaran en els escenaris inadequats. Per exemple:
      • L'últim de Lorina fa més dany com més baix sigui l'HP del seu enemic, però la IA podria prioritzar els objectius elementals de Llum amb HP complet, fins i tot si altres enemics que no són de Llum haguessin patit més dany de la seva definitiva.
      • El Ziegfried de Krau fa més dany com més baix sigui el HP de Krau. Els jugadors podrien optar per utilitzar l'habilitat al voltant del 20% de HP o inferior, però la seva IA està configurada per utilitzar-la al voltant del 40-50% de HP, causant menys danys del que hauria pretès el jugador.
    • És probable que sigui un mecànic exclusiu per al jugador, però la IA del mode automàtic no utilitzarà Soul Burn a les habilitats. Això es posa molest en PVP.
  • Reactivació automàtica: uns quants personatges poden reviure ells mateixos amb una part d'HP restaurada. (p. ex., passiu 'Dark Contract' de l'àrbitre Vildred). Alguns membres del partit de suport també poden atorgar el benefici de reactivació automàtica als seus aliats. Tanmateix, aquesta mecànica es torna nul·la per la malaltia d'estat d'extinció.
B
  • Retrocés: es recomana en algunes etapes de tipus Laberint, ja que es desbloquegen camins alternatius després de complir determinades condicions. La marxa enrere us permet rebre coses rares dels cofres d'or, mentre que desbloquejar rutes alternatives és l'única manera de jugar a les històries ocultes d'aquest capítol.
  • Balance Buff: succeeix regularment mentre els desenvolupadors vigilen el meta canviant del joc. Set èpic té un programa ràpid de reequilibris a causa de l'existència de modes PvP directes.
    • Els beneficis directes a Herois i Artefactes afegeixen més utilitat, augmenten el nombre o substitueixen i milloren el seu nínxol i la mecànica situacional.
    • Alguns herois 3★ es milloren amb la mecànica de canvi d'especialitat. No és simplement un benefici directe, el jugador ha de fer un esforç per guanyar-los promovent l'Heroi a 5★ i completar les seves tasques. Després, l'heroi obté un arbre d'habilitats que requereix moltes runes elementals per a les actualitzacions.
    • Els valors plans de les estadístiques principals dels engranatges del costat dret (collarets, anells, botes) es van multiplicar retroactivament per, almenys, fer-los iguals amb les estadístiques principals basades en percentatges.
  • Barrera Warrior: el clan Nocturne és conegut per la seva capacitat per crear barreres.
  • Episodi de platja: els esdeveniments temàtics d'estiu tenen lloc naturalment a la platja.
  • Batalla de Behemoth: el pròleg ambientat al Sisè Món té en Zeaon enfrontant-se a l'Anghraf, igual de gegant.
  • Final agredolç:
    • El final de l'episodi 1. L'Archidemoni és derrotat, però l'ànima de la Mercedes s'hi enreda, i en Ras ha de viure lluny de la societat (fent que tothom pensi que va desaparèixer) per intentar salvar-la. A més, Vildred mor sense redempció.
    • Història paral·lela del 'Elogi per a un sant'. L'Archidemoni ha estat segellat i el món es salva una vegada més, però en Bask va morir després de la lluita final sense poder acceptar la proposta de matrimoni de Diene.
    • El final de l'episodi 2. Fastus va perdre dos vaixells i l'univers es salva de la seva malícia (de moment). Diche i Ilryos van fer les paus, en Ras dedica la seva existència ara mortal a convertir-se en un aventurer a temps complet amb Meru i Arky, mentre que la Luluca porta la Violet a Rekos mentre ella treballa per restaurar-la. No obstant això, és probable que Fastus encara estigui esperant el seu temps, i la guerra contra el seu titella Straze va provocar la pèrdua de moltes vides, inclòs Kawerik, mentre que el mateix Straze es reencarna sense cap record del seu jo passat.
  • Dimorfisme sexual estrany: els Suins masculins són del tipus de criatura humanoide peluda, amb pelatge de cos sencer i cares de bèstia. Les femelles Suins, en canvi, són com la típica noia gat, noies semblants a humanes amb alguns trets bèsties com una cua o orelles d'animals.
  • Les espases negres són millors: Els equips de nivell superior del mateix tipus de conjunt/caça solen tenir colors més foscos i estan adornats amb punxes. Els equips de Golem, per exemple, són de banús al nivell 55, però tenen homòlegs d'ivori més complexos al nivell 85.
  • Armadura corporal com a punts d'impacte: les barreres proporcionen un HP temporal addicional indicat per una barra blanca que es superposa al costat dret del medidor de vida verd predeterminat.
  • Bonus Boss: Els caps de Hell Raid requereixen un article d'entrada únic que es pot comprar per 1200 monedes antigues. Naturalment, ho sónmolt més difícilque les seves incursions de laberint normal, però ofereixen en general millors recompenses.
  • Avorrit, però pràctic: promocionar un heroi a 6★ requereix una mica de nivell tediós. Tot i que els Phantasmas poden estalviar temps, són rars o requereixen que els estigmas siguin convocats. Una alternativa més rendible és pujar de nivell i promocionar els farratges 2★ i utilitzar-los per promocionar els farratges de nivell superior. Això estalvia molts estigmas fins i tot pensant que requereix més temps que confiar en Phantasmas.
  • Nivell només per a caps: algunes etapes d'aventura i proves de canvi d'especialitat només consisteixen en una lluita contra caps.
  • Sirena d'advertència del cap: apareix un avís sempre que el jugador es troba amb un cap o un enemic d'elit.
  • Bowdlerise:
    • Luna solia tenir , però va haver de ser censurat més tard.
    • La tercera habilitat d'Elphelt, 'Magnum Wedding', ha estat censurada E7 . L'animació salta o accelera alguns fotogrames, deixant de banda la fotografia d'Elphelt agafant la bala dels seus pits (cosa que fa a Guilty Gear Xrd ).
  • Boy Meets Girl: a l'episodi 1, en Ras va conèixer Mercedes als jardins del castell de Tirel. Ella s'uneix a la seva festa d'aventures i a la seva recerca després. Però a causa d'un gir dels esdeveniments, Mercedes es va convertir en l'amfitrió de l'Archidemoni. A l'episodi 1.5, en Ras va en secret a una recerca per salvar Mercedes separant-lo de l'Archidemoni, i ho aconsegueix.
  • Recompensa dels drets de presumir: Per a les recompenses PVP:
    • Els marcs de perfil addicionals es poden obtenir participant en la temporada actual de l'Arena i/o comprant-los a la botiga.
    • Si pertanys als 3 millors jugadors de la temporada anterior, el teu nom d'usuari i la unitat destacada es mostraran al Saló de la Temporada de l'Arena per a la temporada actual.
  • Rentat de cervell i boig: al capítol 2, la Yuna Woo va ser empresonada perquè una de les seves màquines es va tornar boig. Quan es va escapar gràcies al trio protagonista, es van assabentar que la màquina actuava de manera estranya a causa d'una pedra màgica fosca que ella hi va col·locar, sense saber què fa aquesta pedra.
C
  • Gorra:
    • El nivell de compte/perfil es limita al nivell 65.
    • Els nivells dels herois s'indiquen amb estrelles que equivalen a 10 nivells cadascun, però es poden promocionar per augmentar el seu límit de nivell fins a un màxim de nivell 60 a 6★.
    • Les millores d'engranatge es limiten a +15, mentre que les millores d'artefactes es limiten a +30, depenent de quantes vegades s'ha trencat el límit de l'artefacte.
    • Els inventaris d'herois i d'equips/artefactes estan limitats, però es poden augmentar comprant espais addicionals amb Skystones. L'equip i els artefactes solien compartir el mateix límit, però es van separar en una actualització de setembre de 2020.
    • Souls for the Soul Burn mecànic cap als 80 anys.
    • Limites de dany crític al 350%.
    • Els augments es desbloquegen en completar els límits de les missions de reputació d'una facció al grau de reputació 12.
  • Cast Herd: cada personatge està connectat amb un grapat d'altres o pertany a una facció. The Hero Journal agrupa els personatges en funció dels seus orígens geogràfics i, després, els subagrupa per les seves faccions.
  • Chain Lethality Enabler: diversos personatges tenen una mecànica que els ajuda a seguir una matança amb una altra matança; l'exemple més notable és Vildred, que té una habilitat passiva completament dedicada a això.
  • Canvi de prioritats de joc: al principi del joc, el focus se centra principalment en PVE: avançar per les etapes d'aventura, recollir Breaths of Orbis, completar etapes de laberint, pisos de l'abisme, etc. Un cop esborrats la majoria d'aquests modes, l'objectiu restant de PVE és triturar. equips i materials d'elaboració de Hunts, en preparació per al contingut final del joc més llarg de Set èpic - els modes PVP com Arena, World Arena i Guild Wars.
  • Desenvolupament del personatge:
    • Per Ras. Comença com una deessa avatar sense emocions certes, només amb ganes de complir amb el seu deure de destruir l'Arxidimoni. Però al 7è món, adquireix més trets humans a cada capítol de la història, per la qual cosa és capaç de trobar una resposta satisfactòria tant per a Vildred com per a la deessa Diche.
    • Bask, el protagonista de l'Elogi per a un sant. Comença com un cavaller ateu i amarg que només pensa en la fama. Durant el seu llarg viatge amb Diene, es converteix en un cavaller amb un cor d'or i fa allò heroic que solia odiar des del principi.
  • Forçament de selecció de caràcters:
    • Les etapes de les històries secundàries de temps limitat són Batalles amb guió, l''NPC' o l'equip del personatge convidat està predeterminat fins que s'ha de sortir de l'escenari per primera vegada.
    • Heu de portar un heroi de la classe o element requerit per completar algunes missions secundaries opcionals per a aquesta etapa.
    • Si un heroi mor en una fase d'atac de la Guerra del Gremi, se'l prohibeix de qualsevol fase d'atac posterior per a la Guerra del Gremi actual.
  • Church Militant: hi ha un nombre boig de membres de confessions ben armats, amb diferents sectes com l'Ordre de la Creu Blava, els Apòstols de la Rosa i la Secta del Caos i l'Església d'Ilryos, alineades amb el mal.
  • L'Església: l'església de la Creu Blava és la més gran, els apòstols són de tipus militar i la seva contrapart malvada és l'església d'Ilryos.
  • L'escollit :
    • Qualsevol hereu qualifica, però sobretot Ras Elclare, l'escollit de la deessa Diche. Té privilegis que els altres hereus manquen, com ara la reencarnació i ser més fort que els humans normals.
    • Els campions són els escollits dels Senyors Esperits. Obtenen una gran quantitat de poder a canvi d'haver de servir els interessos dels seus respectius Senyors Esperits.
    • Luluca, xaman dels Rekos, és estimada pels esperits i qui els salvarà.
  • Cliffhanger: el capítol 3 acaba amb una escena d'un sacerdot sacrificant els nens Suin per crear una pedra màgica fosca.
  • Església corrupta: Ordre de la Creu Blava abans dels esdeveniments de l'episodi 1. L'arxipreste Noard va utilitzar l'Església per als seus propis guanys i va crear mags millorats artificialment només per deixar-los morir.
  • Elements codificats per colors: vermell (foc), blau (gel), verd (terra), groc (clar), morat (fosc).
  • Codificació de colors per a la vostra comoditat: els efectes d'estat no dissipables s'indiquen amb un fons vermell (si es tracta de malalties d'estat) o blau (si són aficionats a l'estat), en contrast amb els efectes d'estat que es poden dissipar amb un fons negre.
  • Nivells d'articles codificats per colors: el color de fons d'un engranatge denota la seva raresa. Des del més habitual fins al més rar, tenim Gris —> Verd —> Blau —> Rosa —> Vermell fosc.
  • Motiu de color: Els elements codificats per colors solen coincidir d'una manera o altra amb els temes de color dels vestits d'alguns personatges. Per exemple, els elfs Iseria i Silk tenen vestits de color blanc verd i són elementals de la Terra (verd), Lorina té un motiu general de color violeta fosc ja que és elemental fosc (morat), Sol Badguy i Cermia tenen vestits vermells per ser Foc. -Els Elementals (Vermell), Krau, Rose i Twyin tenen una armadura blava platejada per ser Elements de Gel (Blau), el Guider Aither i el Wanderer Silk tenen vestits grocs perquè són Elements Llum (groc).
  • Atac combinat: la mecànica 'Atac dual' permet a un membre de l'equip atacar l'enemic després que un heroi hagi acabat el seu propi atac. Es produeix per casualitat, però algunes habilitats i elements poden garantir que això passi.
  • L'ordinador és un bastard trampós: Els herois gacha també poden aparèixer com a enemics controlats per la intel·ligència artificial en etapes específiques com l'Abisme i la Torre de l'autòmat. Tanmateix, tindran peculiaritats addicionals que les seves versions jugables no tenen, com ara més passius, utilitats o nous atacs o combos condicionals.
  • Immunitat del cap contractual: gairebé tots els caps de PVE resisteixen una o més malalties d'estat. Aquests es poden comprovar prement llargament el retrat del cap.
  • Contraatac :
    • Alguns personatges i enemics poden contrarestar de manera passiva si l'oponent els colpeja.
    • Hi ha un equip Banshee que ofereix un conjunt de contraatac que ofereix a l'heroi un 20% de possibilitats d'atacar.
    • Alguns artefactes també poden proporcionar aquest efecte.
  • Versió de portada: 'Promesa' és pel youtuber Raon Lee, però el seu company de youtuber PelleK també va tenir un d'això. També hi va haver un concurs oficial en línia per permetre als aficionats i jugadors enviar les seves pròpies portades de 'Promise'.
  • Creant vida:
    • Taranor en general. El rei Alfred i Friedrich van crear molts homúncles i espectres.
    • Reingar també ho fa però èticament. Nines artificials (com Lots i Maya) són algunes de les seves obres.
  • Mite de la creació: la deessa Diche va crear i cuidar el món utilitzant el cadàver del seu difunt estimat Orbis.
  • Critical Hit: ve en dues estadístiques (oportunitat i dany) que es poden augmentar per determinats factors.
    • ElRoca elemental-Paper-Tisoresdonar una oportunitat crítica més gran per a l'element més fort contra el seu element més feble.
    • Aquestes estadístiques es poden modificar amb engranatges, despertars i artefactes.
    • Per als afectats amb el desavantatge de Sleep, el següent atac contra ells és un èxit crític garantit.
  • Classe d'èxit crític:
    • Qualsevol personatge amb una estadística del 100% de probabilitat d'impacte crític es convertirà en això.
    • Alguns signes del zodíac tenen un o dos nodes que augmenten la possibilitat o el dany dels cops crítics.
  • Buff d'estat crític:
    • Alguns artefactes augmenten passivament les estadístiques específiques com més baix és l'HP de l'usuari.
    • La màxima habilitat de Krau, Ziegfried, fa més dany com més baix sigui el seu HP.
  • Crossover: Set èpic realitza col·laboracions amb franquícies de tercers:
    • Guilty Gear (abril-maig de 2019) amb el Xrd REV versions de Sol Badguy (el personatge lliure), Baiken, Dizzy (els personatges de pancarta limitats) i I-No (l'antagonista de l'esdeveniment). Es va tornar a executar un any més tard, afegint Elphelt com un altre personatge de temps limitat.
    • A principis del 2020, el servidor japonès va col·laborar amb la cadena de menjar ràpid .
    • El juny de 2020, hi ha una col·laboració amb Kizuna Ai. Però a diferència del Guilty Gear col·laboració, això no té un contingut d'història secundaria, només el personatge jugable.
  • Equilibri competitiu: els atacs d'un sol objectiu generalment tenen més danys que els atacs d'àrea d'efecte a objectius individuals. Com que els atacs d'AoE afecten tot l'equip enemic alhora, té sentit que els seus danys es distribueixin de manera uniforme.
  • Manipulació del temps de reutilització: alguns herois poden restablir, ampliar o reduir els temps de reutilització d'habilitats dels enemics, ells mateixos i/o els seus aliats.
  • Entorns de retallar i enganxar: la majoria de fons es reutilitzen en altres continguts, ja siguin per a l'escenari o com a fons de les escenes de la història.
  • Cutscene Boss: el mode World Boss és purament automatitzat i no es pot interactuar amb ell, ja que els membres del grup estan controlats per IA. Pots veure la lluita fins que s'acabi, o simplement saltar-ho tot i reclamar les teves recompenses. El cap simplement reduiria la seva seqüència final si feu això últim.
D-H
  • Debuff que augmenta el dany: el trencament de defensa redueix la defensa dels objectius en un 70%. L'objectiu augmenta el dany infligit a l'objectiu en un 15%.
  • Reducció de danys: òbviament, l'estadística de defensa redueix el dany rebut. Es pot augmentar amb equips, artefactes o avantatges d'estat.
    • Els artefactes Sepulcrum i Proof of Valor redueixen el dany rebut en un percentatge, mentre que l'artefacte Adamant Shield redueix el dany rebut dels cops crítics.
    • Alguns personatges, com Crimson Armin, Otille i Elena, tenen passius que proporcionen reducció de danys al seu equip, però només de determinats atacs; L'Otille i l'Elena redueixen el dany de l'àrea d'efecte, mentre que Crimson Armin redueix el dany dels cops crítics. La majoria d'aquests efectes no s'apilen entre si.
  • Mort tot el temps: A la història oculta de 'La cuina de l'Arxidemoni' del capítol 2S, els protagonistes anaven acompanyats per una dona quan van buscar una rafflesia en una cova, però ella es va quedar enrere quan van complir la seva tasca. Quan Ras i companyia. tornat al poble, un poble va explicar que hi havia un fantasma femení a la cova d'on venien. L'Arky es va desmaiar poc després quan va sentir això.
  • Deader Than Dead: el desavantatge d'extinció assegura que l'enemic no serà ressuscitat pel buff Auto-Revive.
  • Departament de Redundància: hi ha un enemic (i una unitat jugable 2★) anomenat 'The Sword Swordsman'.
  • Descartar i dibuixar: els fragments d'ego desbloquegen l'alternativa de concentració d'empremtes a les empremtes de memòria, permetent als jugadors triar si les empremtes augmentarien les estadístiques de tot el grup o només d'aquest heroi específic.
  • Doble desbloqueig:
    • Els canvis d'especialitat són un 'triple desbloqueig' després d'obtenir l'heroi. En primer lloc, l'heroi ha d'estar al nivell 50 per desbloquejar les missions d'especialització, després heu de completar les tres primeres missions per desbloquejar la quarta. Completa la quarta missió i obtindràs el teu heroi canviat d'especialitat.
    • Botigues d'intercanvi d'AP de l'episodi 2. Igual que l'episodi 1, la botiga és accessible un cop esborrats els nodes de la història d'un mapa, però l'episodi 2 requereix que completeu 4 tasques específiques del mapa abans de poder intercanviar AP per articles valuosos.
  • Començament inferior: Set èpic comença amb una gran guerra amb Ras i els seus amics que intenten aturar l'ardidimoni Anghraf, però després d'acabar el tutorial,Anghraf va acabar amb alguns dels seus aliats i els seus guardians convocats. Ras va ser colpejat pels seus atacs, però va quedar en coma durant 20 anys. Gràcies a la Diene, l'ardidimoni va ser derrotat i els protagonistes van guanyar.
  • Estadístiques d'abocament:
    • Resistència a l'efecte. Tot i que ofereix la possibilitat de resistir les malalties d'estat, no es prioritzen quan les compilacions de DPS mínimes que s'estableixen amb Salut i Defensa per a la supervivència. I si teniu una unitat que pot dissipar els debuffs o atorgar immunitat contra els debuffs, ER només pot ser redundant. Tampoc no ajuda tenir en compte que hi ha alguns herois que tenen efectes de cremada d'ànima que ignoren la resistència a l'efecte (és a dir, Basar), fent que aquesta estadística sigui relativament inútil a la configuració de PVP.
    • Eficàcia. Ajuda a augmentar la possibilitat d'infligir debuffs als enemics. Malauradament, aquesta estadística és inútil si l'heroi no pot infligir cap desavantatge mitjançant les seves habilitats o artefactes.
    • Alguns herois tenen habilitats que garanteixen un cop crític, de manera que la seva probabilitat de cop crític té menys prioritat que el dany per cop crític.
  • Dungeon Shop: Hueche i el Goblin Merchant Goblicus es poden trobar en algunes etapes de tipus Laberint.
  • Early Game Hell:
    • Típic per a un joc de rol, els personatges causen menys danys o tenen un HP baix al principi sense l'equip adequat. Només si equipeu equips més forts, les vostres festes poden tenir èxit en continguts més difícils.
    • Al principi del joc, les estructures del vostre santuari encara no tenen millores, ja que Breaths of Orbis s'obtenen en mapes d'història posteriors o més difícils. Els serveis dels santuaris que costen or, estigma i materials artesanals són cars al principi, però finalment s'abaratiran un cop s'actualitzen les estructures.
  • Estranyesa de pagament primerenc: durant els primers temps de E7 , hi havia decisions de col·locació estranyes a la revista que es corregeixen en actualitzacions posteriors. Per exemple, Nilgal va estar al Hero Journal tot i no ser jugable en aquell moment, fins que més tard va ser traslladat al Monster Journal.
  • Poders elementals: els herois solen exercir l'element que representen sota elRoca elemental-Paper-Tisores. Hi ha el foc, la terra, el vent (sota la terra), el gel, l'aigua (sota el gel), la llum i la foscor.
  • Roca elemental-Paper-Tisores: Els herois guanyen avantatge sobre els altres segons el seu element. La Terra guanya el gel, el gel guanya el foc i el foc guanya la terra, mentre que la llum i la foscor tenen un desavantatge mutu. Tenir l'element més fort contra l'enemic augmenta el dany i les possibilitats crítiques. A la inversa, l'element més feble té més dificultats per aconseguir cops crítics, i hi ha la possibilitat que els atacs facin menys dany i es perdin els desavantatges.
  • Mooks d'elit: alguns tipus d'enemics inclouen una variant més forta i més gran que té més habilitats que els seus homòlegs habituals. Tenen una Boss Warning Siren , una barra d'HP dedicada a la part superior de la pantalla, i solen ser tractats com a caps tot i tenir aparences genèriques.
  • Actualització d'equips:
    • L'equip i els artefactes es poden millorar fins a +15 i +30 respectivament sacrificant altres del mateix tipus. Els encants són alternatives que milloren més l'EXP.
    • Reforjar us permet actualitzar l'equip Lv.85 a Lv.90, augmentant les seves estadístiques.
  • Evil Counterpart:
    • Acòlits als Senyors Esperits. Tots dos es basen en els cinc elements d'Orbis.
    • Anghraf a Ras; Tots dos són creacions semblants a un avatar dels seus respectius déus.
    • Kayron és una contrapartida més adequada a Ras. Els seus esquemes de colors són el contrari l'un de l'altre, tots dos són herois del foc i líders dels seus respectius equips.
  • Evil Is Angular: Els dissenys dels Golems. Els de les etapes de Golem Hunt estan coberts de roques punxegudes, cosa que significa que són criatures salvatges. Mentrestant, els golems que són dòcils i/o jugables (com les construccions Reignar, Kikirat v2 i Eaton) tenen formes més arrodonides.
  • Pantalla de títol en evolució: la pantalla de títol canvia en funció de la festa, l'esdeveniment o la celebració actual. Fora d'aquests, la pantalla reflectiria l'últim episodi de la història principal.
  • Potenciador d'experiència:
    • Algunes recompenses de reputació, augments activats pel gremi o esdeveniments de temps limitat augmenten la taxa de guany d'EXP.
    • Els fantasmes tenen una passiva que augmenta la quantitat d'EXP que reben. Mega, Giga i Tera Phantasmas tenen bonificacions del 3%, 5% i 10% respectivament.
    • L'Artefacte del primer aniversari dóna a la festa un impuls a l'EXP guanyada.
  • Expy: Alguns Set èpic els personatges s'inspiren visualment en altres personatges de videojocs o animes existents. Per exemple, Charlotte té una gran semblança amb Charlotta, Yufine i Assassin Coli amb Shuten-doji i Jack the Ripper respectivament, Melissa amb Jane, Iseria amb Murakumo Units/Nu-13, Spectre Tenebria amb Remia, Artista marcial Ken amb Akuma, Cermia a Mii , Aramintha fa referència tant a Roy Mustang com a Edward Elric , etc... Les explicacions més detallades estan escrites a les respectives carpetes d'aquests Set èpic personatges.
  • EX Special Attack: la mecànica Soul Burn millora la certa habilitat d'un heroi a costa de Souls. Els beneficis van des d'un dany més gran, més utilitat, nous beneficis o desavantatges, un torn addicional o durades més llargues. Alguns fins i tot aconsegueixen una animació diferent, com la primera habilitat d'Iseria.
  • Torn addicional: diverses habilitats o artefactes atorguen immediatament un torn addicional a l'heroi.
  • Mooks sense rostre: la majoria dels soldats blindats de base sense nom mai es treuen el casc.
  • Desaparèixer: si algú és derrotat a la batalla, simplement desapareix d'aquesta manera.
  • Falsa longevitat:
    • No hi ha manera d'accelerar les batalles i animacions del joc.
    • Promoció d'un heroi a 6★. Es necessita molt de temps, sobretot si parteixes d'un munt d'unitats de farratge de 2★ i, després, treballes de baix a dalt. Molta sort Level Grinding!
    • Les estadístiques de l'equip basades en RNG. Atès que molts factors es basen en la sort, cap equip és el mateix a la millora màxima, de manera que els jugadors es fan més i més, amb l'esperança de substituir els elements actuals del seu heroi per un de millor.
  • Servei de fans: la majoria dels personatges femenins estan ben encoberts. Els que no ho són, però, exposen molta pell.
  • Famosos a Story: The Heirs, ja que s'espera que salvi el món.Subvertit al principi amb Ras des que va estar absent durant un temps al 7è mundial i només es va despertar després que ja hagin passat moltes coses. És per això que Iseria inicialment està amargada amb ell. Va jugar directament quan va aconseguir demostrar la seva vàlua derrotant l'Arxidimoni.
  • Mecànic d'avançament ràpid:
    • Pots utilitzar Stigmas per completar a l'instant la teva convocatòria de pingüins, Molagora o Phantasma des del Santuari.
    • La batalla en el mode World Boss es pot saltar per passar directament a la pantalla de recompenses.
  • Episodi del festival: 'Chaotic Moon Festival' té lloc durant una de les celebracions de Reingar.
  • Fighting Your Friend: als últims capítols de l'episodi 1,En Ras lluita contra l'àrbitre Vildred, però quan aquest està a punt de reconciliar-se amb el seu amic, Mercedes el mata per darrere. Aleshores, Ras lluita amb Mercedes en un intent d'aturar la influència d'Anghraf sobre ella.
  • Cap final, nova dimensió: l'etapa final de l'episodi 2 té lloc a la dimensió d'un altre món on lluites amb Faust.
  • Peix fora de l'aigua: els personatges de Crossover de tercers no estan acostumats al món d'Orbis.
  • Fissió enviada per correu:Straze a l'episodi 2, capítol 6, és massa fort perquè el puguis derrotar en aquell moment. La seva habilitat final causa un dany massiu que conduiria a una matança total a la festa i té estadístiques i beneficis tancs. El joc requereix que perdis, però la història continuarà amb normalitat. Aquest també és un episodi de Wham, de manera que la teva derrota és necessària per a la narració.
  • Text de l'aroma: informació i detalls addicionals a les descripcions d'Herois i Artefactes. Aquests es poden revisar a la revista.
  • Conclusió anticipada: pel títol i les pantalles de càrrega sabem que l'escenari és la setena encarnació del món. El pròleg comença a la batalla final del sisè món. Per tant,els Hereus no van poder derrotar l'Arxidimoni aleshores.
  • Gainaxing : els pits d'alguns personatges femenins reboten en determinades animacions.
  • Automatització del joc:
    • El mode automàtic mou automàticament el vostre grup a l'escenari i llança habilitats d'heroi en combat (tot i que la segona i la tercera habilitats es poden desactivar). Tanmateix, encara hi ha una mica d'estupidesa artificial, ja que l'IA segueix un conjunt limitat de regles. Mentre el mode automàtic està actiu, les habilitats no es poden cremar l'ànima i els guardians no es poden convocar.
    • Una actualització millora el mode automàtic introduint mascotes que interactuen automàticament amb cofres, estàtues o portals de la deessa, tornen a jugar l'escenari i/o omplin la teva energia.
    • En el mode World Boss, tots els herois estan controlats per l'IA. Només pots veure la batalla automatitzada o passar a la pantalla de recompenses.
  • Jugabilitat i segregació de històries: l'aspecte gacha dóna això:
    • Els personatges es poden jugar al teu equip tot i que són antagonistes de la història.
    • Els personatges es poden jugar al vostre equip malgrat que morin a la història.
    • Ras és el protagonista de la història principal i no esteu obligats a tenir-lo al vostre equip, però encara pot estar involucrat en les escenes, encara que no hagi participat en les baralles del joc.
  • Recollida de vapor: algunes habilitats i artefactes es tornen més forts com més s'allarga una lluita:
    • Hell's Cutter augmenta l'atac de l'heroi i la probabilitat de cop crític mentre encara no és el seu torn. Es reinicia quan ataquen.
    • Alguns passius atorguen efectes apilables com la segona habilitat de Lorina, que la fa colpejar més fort com més ataca un enemic.
    • La tercera habilitat de la Luluca, 'Ona de la venjança', es fa més forta com més es posa al mateix escenari.
  • Déu és defectuós: Rekos, Ilryos i Diche:
    • Tot i que és ambigu, Rekos ho era assassinat per l'ull de Faust.
    • Ilryos va crear Anghraf i es va revelar que era manipulat o corromput per Faust.
    • L'escapament de Diche de la Guerra Celestial va arruïnar un món tantes vegades. Van necessitar set mons perquè ho entengués.
  • Superioritat de color daurat: els equips de nivell vermell/èpic brillen amb una llum daurada quan cauen de les etapes de caça.
  • Golem:
    • Les caces de golems s'explicaran per si mateixes, i et fan lluitar contra golems de pedra gegants com a caps.
    • La diversa maquinària humanoide de Reingar, com Kikirat V2 que es converteix en una unitat jugable.
    • De Cidonia, Eaton és un golem de terra jugable.
  • Regeneració gradual: hi ha habilitats que atorguen una curació contínua durant diversos torns.
  • Gran guerra fora de pantalla:
    • La Guerra Celestial. El fet que Diche no volgués participar-hi va enfuriar els altres déus, especialment Ilryos.
    • Les guerres anteriors contra l'Arxidimoni. L'escenari actual té lloc al setè cicle, amb el sisè al pròleg, els primers cicles van sortir de la pantalla abans de la història principal.
  • Lluitador convidat: què són essencialment els personatges crossover de tercers.
  • Guia Dang It! :
    • Les fórmules de danys i els multiplicadors d'habilitats no es revelen àmpliament al joc, i és probable que els jugadors confiïn en wikis per conèixer els números d'un determinat Hero, incloses les habilitats que augmenten el dany amb una estadística determinada.
    • Subvertit amb continguts PVE com Hunts, Spirit Altars, Abyss Floors i Labyrinth Raid Bosses. Aquests tenen guies integrades que expliquen la mecànica dels caps, així com llistes dels herois més populars utilitzats per vèncer-los.
    • Hi ha dreceres ràpides i QoL que el joc no us recorda, com ara poder obrir el menú Formació d'equips amb només tocar la taula del vestíbul.
    • Una actualització va afegir Paquets de fons al Diari per a cada capítol completat, però la majoria dels jugadors no en sabien al principi.
  • Híbrid mig humà:
    • Scorpetra és un gran escorpí la cua del qual és una femella humanoide.
    • Hi ha Harpies que es troben com a enemics.
  • Vestit de bones festes : els herois poden rebre vestits o versions alternatives en festes com Nadal.
  • Avantatges del mode dur:
    • L'episodi 1.5 / 'Història no gravada' és una versió més difícil de les etapes de l'episodi 1, però les seves botigues AP contenen catalitzadors èpics que no es poden comprar amb la dificultat normal.
    • A les històries laterals de temps limitat, les dificultats més difícils donen més monedes d'esdeveniments per cursa o per AP.
  • Asimetria de salut/danys: s'aplica als continguts PvE. Els herois jugables poden tenir 5 dígits de HP, mentre que els enemics poden tenir 6 dígits. A causa d'aquest trope, feu més dany als enemics del que us poden fer.
  • He Knows About Timed Hits: a la història oculta 'The Village Children's Request' del capítol 2S, Ras, Arky, Mercedes i un NPC anomenat Cynthia parlen del joc.Roca elemental-Paper-Tisoresmecànica. Mercedes : Sens dubte, els monstres d'elements lleugers semblen diferents del que ens hem enfrontat abans. Ras : Jo també ho vaig sentir. Els nostres atacs no van ser tan efectius. Potser hauríem de reclutar algú de l'element fosc.
  • Hidden Elf Village: Dun Blyraia és la llar dels elfs.
  • Més sexy i més sexy: els esdeveniments de temàtica estiuenc presenten personatges que porten els seus vestits de bany.
  • Recursos humans: l'Església Ilryos ha estat sacrificant Suin segrestat per crear Pedres màgiques fosques.
I-O
  • Animació inactiva: els herois poden tenir-los quan se'ls assignin a la taverna del vestíbul o a la sala del gremi.
  • Cofres del tresor inexplicables: els cofres del tresor es poden trobar aleatòriament en qualsevol etapa, inclosos els que van caure i es van convertir en la llar de monstres.
  • Infinity -1 Sword: equip de nivell 88 Epic Arena. Tot i que són de la més alta raresa i es troben 3 nivells per sobre de l'equip de nivell 85 (l'equip final del joc de molts), els elements d'Arena tenen estadístiques predeterminades, inclosa la Resistència a l'efecte, que és una estadística d'abocament en la majoria de situacions. D'altra banda, simplement es compren amb els punts de conquesta i les missions de glòria, que es poden cultivar des de l'Arena.
  • Atribut informat: tal com s'indica als textos de sabor de l'Hero Journal, tots els personatges tenen punts en descripcions com ara Command, Charm i Politics. Tanmateix, aquests no s'utilitzen com a mecàniques de joc ni s'esmenten a les escenes de la història. Només són curiosos.
  • Vulnerabilitat ferida: a la sala de proves, esgotar l'HP del cap els atordi i augmenta considerablement el dany rebut. Aquest estat vulnerable ajuda a aconseguir molts punts per aquesta carrera.
  • Interquel : Episodi 1.5 / 'Història no gravada' es troba entre els Episodis 1 i 2, però és opcional i es classifica com a història secundaria.
  • Tot és a dalt des d'aquí:
    • The Abyss és una torre cap per avall. Cada pis posterior excava més profundament sota terra.
    • Va jugar directament amb la Torre Autòmat. Vas més amunt amb cada pis nou. A diferència d'Abyss, aquest calabós es reinicia i et torna al pis 1 cada mes.
  • Fabricació d'objectes: el Taller d'acer del Santuari us permet triar el nivell d'equipament utilitzant els materials d'elaboració obtinguts de Hunts. El conjunt, l'estadística principal, les subestadístiques i la raresa encara estan determinats per RNG.
  • Agricultura d'articles:
    • Podríeu cultivar equips i encants per millorar altres equips.
    • 2★ Els herois i els fantasmes es cultiven per promocionar altres herois. Els pingüins també els donen molta EXP.
    • Els materials d'elaboració es conreen a Hunts per crear nous equips del taller d'acer.
    • Les runes es cultiven des dels altars espirituals fins als herois despertats.
    • Els catalitzadors es cultiven des de monstres o botigues fins a Awaken Heroes o per millorar les habilitats.
    • L'estigma s'obté a partir de continguts PVE com Adventure, Hunts, Spirit Altars, o es comercialitza des de l'Abyss. S'utilitzen per accelerar els objectes al bosc de l'ànima o per millorar les habilitats de 3★ Heroes.
    • Reduït amb MolaGoras, elements semblants a mandràgora que s'utilitzen per millorar les habilitats. No es poden cultivar fàcilment, només es compren a les botigues, ja sigui directament o a través de llavors que es planten al Bosc de l'Ànima del Santuari.
  • Kill the God : 'Godkiller', el subtítol de l'episodi 2 i també el títol deStraze.
  • Mata als enemics per obrir: a Hell Labyrinths, has de matar caps per tal de desbloquejar més camins al mapa.
  • Knight in Shining Armor: els de la classe Knight, òbviament. Crozet i Krau fins i tot estan vestits amb una armadura i empunyen una espasa i un escut. Pel que fa a la jugabilitat, els cavallers solen jugar-se com a tancs o suports defensius.
  • Lady and Knight: La dinàmica entre Mercedes i Ras. Aquest últim fins i tot es classifica com a classe Knight al joc.
  • Spoiler d'arribada tardana:El Guilty Gear Xrd L'esdeveniment crossover i les línies de Dizzy's Camp esmenten casualment que Sol Badguy és el seu pare.
  • La llei de la conservació del detall: la majoria dels NPC menors i les unitats que comencen amb 2★ no tenen retrats animats a les escenes de la història ni a l'inventari d'herois.
  • Terra de lava letal: Meldrec és un poble en una terra de lava, amb l'Esperit Senyor de les Flames actuant com a guardià. Els seus habitants, la tribu Emberstorm, també són elementals del foc.
  • Nivell de rectificació: tot i que hi ha un límit de nivell lligat a les estrelles d'un heroi, es poden promocionar per augmentar-lo. Tot i així, assolir els nivells 51-60 fomenta la mòlta, ja que l'EXP requerida pot ser enorme. Els pingüins ajuden a accelerar aquest procés. Assolir el nivell 60 és útil per al contingut del final del joc, ja que l'augment de les estadístiques base signifiquen molt quan es combinen amb els augments d'estadístiques basats en percentatges de l'equip.
  • Botí amb bloqueig de nivell: subvertit amb equipament exclusiu, ja que només es poden equipar a 5★ Heroes despertats, que en primer lloc requereix que siguin de nivell 50.
  • Ompliment de nivell: pujar de nivell enmig d'una batalla reomple instantàniament l'HP d'un heroi.
  • Drenatge de la vida:
    • El conjunt de robatori de vida ho proporciona de manera passiva per a qualsevol heroi.
    • Alguns herois tenen això en les seves habilitats, com ara Blood Blade Karin.
    • També és un efecte d'alguns artefactes com Bloodstone.
  • Salt límit:
    • La tercera habilitat dels herois jugables són els seus moviments finals, i solen tenir el temps de reutilització més alt entre les seves habilitats. Els herois Naturals 4★, 5★ i Specialty Changed 3★ fins i tot tenen animacions a pantalla completa per a ells.
    • Els enemics poden desencadenar un moviment potent després d'omplir un bar.
  • Càrrega limitada:
    • Els herois només poden tenir un equip de cada tipus (arma, casc, armadura, collaret, anell, botes).
    • L'equip exclusiu només el pot portar l'heroi específic que representen, i només se'n pot equipar un alhora.
  • Un munt i un munt de personatges: ser un joc de gacha significa això Set èpic té molts personatges jugables per oferir.
  • Càrregues i càrregues de qüestions secundàries:
    • Les missions de reputació són com un sistema d'assoliments que et recompensa per completar missions repetitives i acumulatives.
    • Les missions setmanals de gremis són semblants a les missions de reputació, però només estan disponibles per a aquells que s'han unit als gremis.
    • Aconseguir 3 estrelles a les etapes d'Aventura requereix completar els requisits opcionals.
    • Les històries secundàries tenen missions de reputació que van des de matar enemics fins a cultivar moneda.
    • Les línies de missions de canvi d'especialitat milloren uns 3★ per fer-los iguals amb els personatges 5★, visualment i mecànicament.
    • L'episodi 2 requereix completar tasques relacionades abans de poder accedir a la botiga AP d'una àrea.
  • Abús d'escletxes:
    • Les brúixoles de laberint només es consumeixen després Surt per una porta del portal, i amb la funció Anti-Frustració que permet als jugadors cedir mentre se'ls reemborsa l'article d'entrada, hi ha un exploit pel que fa a Dungeon Shops. Per exemple, comprar un article a Hueche i cedir-lo al Laberint encara us permet conservar l'article comprat mentre es reemborsa la brúixola del laberint.
    • Cedir una lluita contra la Guerra dels Gremis salva els membres del grup que estan a punt de morir. Això és útil perquè els herois que moren en aquest mode ja no poden participar en les properes lluites d'aquesta guerra. Potser heu perdut la lluita anterior, però encara podeu utilitzar l'heroi a la següent.
  • Gràfic d'amor: els herois tenen gràfics de connexió que mostren les seves percepcions cap a altres personatges (p. ex., Amic, Confiança, Enyorança, Hostil, Rival i Rancor) i qualsevol història de fons compartida. Es pot accedir a aquests des del Diari o des del botó Especialitat del menú Inventari d'herois.
  • Missió basada en la sort: dos herois tenen tasques de canvi d'especialitat que depenen de la sort:
    • La comandant Lorina té la tasca de completar 50 missions urgents, les que apareixen aleatòriament quan acabes les etapes d'aventura.
    • Chaos Inquisitor té la tasca d'adquirir 1 catalitzador de medicina del mercenari a la batalla, un objecte que ha de ser llançat per un enemic.
  • Poder Magikarp: els herois, l'equip i els artefactes poden començar febles, però es fan més forts amb prou inversió:
    • Enhancing Equipment es basa en RNG , de manera que és possible que un engranatge de raresa blava pugui tenir millors subestadístiques que un engranatge de raresa vermella encara que tots dos es millorin a +15.
    • Les habilitats poden augmentar el dany, l'eficàcia i els temps de reutilització reduïts si es milloren, fins a +15 per heroi.
    • Els herois 3★ són més febles que els 4★-5★ pel que fa a les estadístiques, però els Herois de canvi d'especialitat poden estar a l'alçada dels Herois 5★ gràcies a un arbre d'habilitats expansiu que els ofereix beneficis. Tanmateix, actualitzar completament un heroi de canvi d'especialitat requereix molt de temps i un emmagatzematge de runes.
  • Magitek: La màgia i la maquinària són utilitzades per algunes àrees com Reingar.
  • Manservice: Alguns nois mostren els seus abdominals, com Sven amb el seu tors exposat i Sez amb el seu vestit d'estiu sense camisa.
  • MacGuffin:
    • El poder de l'Archidemoni. Quan en Ras es va despertar al Setè Món, la recerca de la reina Diene és destruir les parts de l'Archidemoni que estaven escampades a Ritània. Fins i tot els dolents també ho van buscar, com Vildred quan va trair els herois. Durant la 'Història no registrada', en Ras va guardar un fragment de l'Arxidemon's Might amb l'esperança que ressuscitaria Mercedes.
    • Pedres màgiques fosques. Això va provocar que les màquines de la Yuna s'enfadessin al capítol 2 i s'utilitzen per convocar acòlits. Ras, Arky i Mercedes van anar a Savara al capítol 3 per investigar el comerç d'aquestes pedres. Més tard, la recerca els va enviar a altres zones com Solayu per investigar els orígens de les pedres.
  • Mirada masculina: algunes de les animacions de la tercera habilitat de les Heroes femenines se centren en una part del cos per al servei de fans, com ara l'esquena d'Iseria, el pit rebotant de Karin o el ventre de la Tenebria.
  • Mana Meter: 'Ànima' s'obté quan els teus herois utilitzen les seves habilitats. Es pot utilitzar per millorar l'habilitat específica d'un heroi o per convocar un guardià. En algunes etapes, les estàtues de la deessa blava donen 10 ànimes gratuïtes quan s'interacciona.
  • Cap de la Marató:
    • Abyss Floor 86. Ken es transforma en la seva versió d'Artista Marcial quan la seva primera barra d'HP s'esgota.
    • Els caps del mode Saló de proves no es poden derrotar. En canvi, l'objectiu és sumar tants punts com puguis.
  • Mass Monster Slaughter Sidequest: Algunes tasques de canvi d'especialitat, connexió o gremi requereixen que mateu alguns tipus d'enemics determinats.
  • Mecha-Mooks: hi ha robots i màquines que es poden combatre, com ara construccions Golem i estranys mini-canons.
  • Metajoc: el joc fa un seguiment dels herois que s'utilitzen habitualment en missions com Hunts i Abyss Floors. Els modes PVP també tenen un meta que gira al voltant dels herois i les tàctiques més forts.
  • Metall Slime: Els objectius de recompenses a les missions urgents cauen molt d'or o un catalitzador rar quan els maten.
  • Minijoc: la majoria dels esdeveniments web diaris de temps limitat. Després de completar determinades tasques, els jugadors reben fitxes o intents d'un minijoc que premia més premis. Per exemple, Whack-An-Arky, és un whack-a-mole on els jugadors el cap d'Arky utilitza el martell de Chloe.
  • Mirror Match: pots utilitzar Herois contra els seus homòlegs de cap de PVE, o quan els dos jugadors els tinguin en partits de PVP.
  • Missing Secret: alguns elements del menú i de la interfície es van deixar intactes encara que encara no funcionin completament:
    • La reducció de les etapes d'Aventura mostra altres continents/regions encara que encara no hi hagi contingut per a ells.
    • Nixied Sanctum 4 va estar a la llista Labyrinth durant molt de temps fins que finalment es va publicar en una actualització posterior.
    • Les missions de reputació inclouen la tasca de recollir 4 guardians quan encara queden només 3 guardians que es poden obtenir. També hi ha una pestanya per a les missions de Dagger Sicar, encara que sigui inaccessible.
    • Alchemist's Steeple estava al Santuari al començament, encara que només funcionava des d'una actualització posterior.
    • Els guardians tenen un número a les seves icones i un botó Millora que no fa res durant anys. Aquests van dir que podrien augmentar de nivell en futures actualitzacions.
    • Hi ha espais reservats per a futurs episodis de la història, encara que encara no s'hagin publicat.
    • Hi ha una pestanya 'Gran assoliment' no funcional a la barra lateral de la pantalla del Gremi.
  • Multiplicador de diners: algunes recompenses de reputació, augments activats pel gremi o esdeveniments de temps limitat augmenten la taxa de guany d'or.
  • Money Sink: alguns modes i funcions de final de joc drenen molt del vostre or:
    • Millorar les estructures del Santuari, amb cada actualització de nivell 3 que costa 100.000. Multipliqueu-ho per 3, ja que cada estructura té 3 branques d'actualització. Tot i que podeu reemborsar Breaths of Orbis per reassignar les actualitzacions, heu de pagar 100.000 d'or per endavant. Afortunadament, les actualitzacions de Sanctuary es converteixen en un procés únic quan es poden obtenir més Breaths of Orbis.
    • Els articles de desequipament costen or i es converteixen en un joc final car. Per exemple, un equip de nivell 70 necessita 25.000, mentre que un nivell 85 necessita 50.000. Hi ha esdeveniments gratuïts de Desequip que eliminen temporalment aquests costos.
    • La Dungeon Shop d'Hueche i el Goblin tenen articles cars, especialment per a aquest últim, les mercaderies dels quals poden arribar fins a centenars de milions per un sol article.
    • Garo Rils posa un grapat de mercaderies per milers d'or.
    • Fabricació d'equips d'alt nivell (p. ex., nivells 70 i nivells 85) al taller d'acer. Fins i tot a les actualitzacions màximes de Sanctuary, cada equip Lv.85 costa entre 40 i 50 mil.
    • Els articles de millora tenen tarifes que s'acumulen en funció dels farratges utilitzats. Els encants més grans o èpics poden arribar a centenars de milers.
    • La conversió d'equips i el reforatge requereixen grans quantitats d'or per element elaborat/actualitzat.
    • Les entrades per a mascotes costen 100.000 d'or cadascuna.
  • Money Spider : durant els esdeveniments especials de la història com el 'Reingar's Chaos Moon Festival', hi ha escenaris Goblin que només es poden jugar una vegada, però recompensen una gran quantitat d'or.
  • Compendi de monstres: el Monster Journal enumera les criatures enemigues amb les que us heu trobat fins ara.
  • Mythology Gag : els esdeveniments crossover solen fer referència a alguna cosa del suport original de la IP de tercers.
  • Nerf: a part dels beneficis, els pedaços de reequilibri també afecten alguns dels herois o artefactes dominats.
  • Night of the Living Mooks: els esquelets reanimats són alguns dels tipus d'enemics més comuns.
  • EXP sense combat
    • Pots enviar herois a les missions d'enviament per obtenir recompenses i EXP sense haver de lluitar contra enemics.
    • Els herois es poden donar a altres per EXP.
  • Nom no indicatiu: 'Herois' és el terme general per als personatges jugables, inclosos els dolents que no tenen trets heroics (és a dir, Kayron) o monstres genèrics (és a dir, Phantasmas) que no tenen rellevància argumental.
  • Sense inèrcia ontològica: derrotar el monstre 'cap' a l'onada final elimina l'escenari, independentment de la salut restant dels altres sequaços o extres.
  • Sense Guia de pronunciació: com que aquest joc no té línies totalment sonores per a tot, les pronunciacions d'alguns noms de personatges depenen d'interpretacions.
  • No-venda: alguns avantatges ofereixen això:
    • La invencibilitat et fa immune als danys mentre està actiu.
    • Skill Nullifier fa que l'heroi sigui immune als danys i les malalties d'estat de l'habilitat de l'enemic següent.
  • Observeu això:
    • Els cofres i els altars del tresor s'etiqueten al mapa amb icones.
    • Goblin Treasure i Dimensional Gates estan envoltats de colors diferents quan apareixen per etapes.
  • Espasa de forma estranya:
    • Les armes d'alt nivell tenen dissenys complexos o formes irregulars, com l'espasa Wyvern Lv.85.
    • Alguns herois també els fan servir, com el BFS de Chaos Inquisitor que té una fulla corba a la punta, semblant una destral.
  • Fora del model: compareu l'animació a pantalla completa d'un heroi de la seva habilitat definitiva amb la seva obra d'art de l'inventari o amb el sprite de batalla del joc i podreu notar inconsistències entre els diferents estils. Per exemple, el retrat de l'assassí Coli inclou una ploma al cap i un tatuatge a l'espatlla esquerra. El tatuatge no és visible al seu sprite de batalla al joc, i la ploma desapareix a l'animació de la seva habilitat 'Assassinat'.
  • Una estadística per governar-los a tots: la velocitat és l'estadística més buscada en equip perquè una velocitat més alta significa més girs i temps de reutilització d'habilitats més ràpids. És per això que la majoria dels jugadors valoren molt els sets de velocitat.
  • One Steve Limit: pel que fa als herois jugables:
    • Jugat directament si tens diverses còpies del mateix heroi, no pots tenir duplicats a la mateixa festa.
    • S'evita quan demaneu en préstec un Friend Supporter, podeu tenir duplicats a la mateixa festa.
  • Àngel d'una sola ala: el contingut PVE més difícil pot incloure caps que es poden transformar en una forma més potent després d'arribar a nivells crítics d'HP. En la majoria dels casos, guanyen un torn addicional i noves habilitats.
  • Retcon orwellià:
    • Alguns herois es van moure entre categories al diari d'herois en determinades actualitzacions, ja sigui per reflectir la història principal o per solucionar qualsevol incoherència de la tradició que hi havia als inicis del joc.
      • Els casos individuals són els següents: Nilgal (Diari d'herois - Acòlits —> Diari de monstres - Acòlits), Krau (Diari d'herois - Taranor —> Diari d'herois - Genealogia de les estrelles), Blood Blade Karin (Llum de lluna - Alternativa —> Clar de lluna - Passat o futur) i Spectre Tenebria (Moonlight - Acolyte —> Moonlight - Passat o Futur).
      • A mitjans del 2020, Yufine, Luna, Alencia i Holiday Yufine es van traslladar a una secció 'Dragon Valley' a la pestanya Eureka. Anteriorment, eren llistats a la secció 'Wintenberg'.
      • El jutge Kise i Ruele of Light es van incloure inicialment a la secció 'Hereus del Vell Món' de la pestanya Moonlight, però es van traslladar a la secció 'Passat o futur', mentre que la seva categoria anterior s'havia esborrat.
      • Rin i Lots es van incloure inicialment a Ritania, però més tard es van traslladar a la pestanya Land of Death a la secció 'Phantom CIC'.
    • L'Episodi 1.5 de la interquel·la es va etiquetar anteriorment com la dificultat 'Món' a la història principal, però es va traslladar al menú Història secundaria i es va etiquetar com a 'Història no gravada'. Es va fer per evitar confusions sobre el que significava la dificultat 'Món' quan l'episodi 2 estava a punt de ser llançat.
    • Una actualització del 20 d'agost de 2020 va afegir retroactivament noves obres d'art de la història per a l'episodi 2.
  • Desenfocat: no tothom té un paper important a la trama principal ni als esdeveniments secundaris. Si apareixen, alguns herois tenen menys temps de pantalla que altres.
P - S
  • Canvi de paleta:
    • Com que un Moonlight Hero sol ser un jo alternatiu, comparteix les mateixes animacions de sprites que l'original però amb un color o un vestit diferent.
    • Superposicions amb Underground Monkey. Un tipus d'enemic pot tenir diferents versions i colors per representar altres elements.
  • Península de Power Leveling: Els Cracks of the World són 40 mapes AP amb 5 ones enemigues que donen una quantitat decent d'EXP d'heroi i la possibilitat d'obtenir encants que donen una EXP d'equip més alta que el farratge típic.
  • Mecànic exclusiu per al jugador: a l'Arena i Guild Wars, només el jugador pot utilitzar la mecànica Soul Burn. L'equip enemic controlat per l'IA no pot utilitzar-ho en absolut.
  • Jugador Nudge: quan encara no hàgiu esborrat la història en una etapa del laberint, les cruïlles de camins marcaran on se suposa que heu d'anar amb un ressaltat vermell.
  • Juga cada dia:
    • Les coses a fer regularment cada dia inclouen les missions diàries de reputació, recompenses d'inici de sessió, esdeveniments web, sortejos diaris gratuïts de Covenant, registres de gremis, etc.
    • Els punts d'amistat que rebeu dels jugadors que prenen en préstec les vostres unitats de suport tenen un límit si no heu iniciat sessió durant un temps.
    • Es pot obtenir energia gratuïta al correu si el jugador inicia sessió durant períodes específics del dia.
  • Jugador contra jugador: ve en tres modes: Arena, Guild Wars i World Arena. En els dos primers, no lluites contra l'oponent en temps real, només el seu equip controlat per IA.
    • Arena és un partit senzill contra l'equip de 4 herois d'un altre jugador.
    • Guild War és un mode semblant a l'Arena a més gran escala, però amb 3 herois per equip i 2 equips per jugador. Lluites contra la defensa dels membres del gremi contrari, guanyant punts per cada victòria o edificis enderrocats. Guanya el Gremi amb més punts.
    • World Arena és una Arena en temps real amb una fase de preparació i la possibilitat de prohibir Herois de l'equip contrari.
  • Mapa d'apuntar i fer clic: les etapes de tipus aventura es representen com a nodes en un mapa.
  • Crep de potència:
    • Lv. L'equip 85-88 (i únic nivell 70+) eren suficients per a les coses del final del joc, però Reforging va empènyer el sostre amb Lv. 90 equips. Encara que el Lv. Més de 70 articles èpics d'esdeveniments i botigues són forts, no es posaran al dia amb els articles Reforged.
    • Això pot passar amb els artefactes. La Tonfa de l'Exorcista i el Retrat dels salvadors augmenten el dany als enemics amb més d'un 50% de salut. Els nombres de Tonfa oscil·len entre el 8 i el 16%, mentre que els de Portrait oscil·len entre el 10 i el 20%, el poder arrossegant el primer.
    • Sage Baal i Sezan van ser tan dominants en PVP quan va ser alliberat, que va haver de ser nerf. Per evitar més instàncies de personatges alterats en el llançament, els desenvolupadors semblen fer una 'potència inversa' on els nous herois a partir del 2020 poden començar a nínxol, però finalment es fan més forts amb pegats de reequilibri.
    • Tot i que els desenvolupadors han estat llançant canvis especials, pegats de reequilibri i equipament exclusiu per millorar els herois més antics, els que no rebin cap d'ells poden romandre obsolets. Durant molt de temps, els fans van demanar a Haste aficionats o una reelaboració per fer-lo rellevant una vegada més. Mentrestant, Mercedes se substitueix per qualsevol heroi 5★ AoE en la majoria del contingut, ja que el seu equip es considera simplista.
    • L'existència d'herois que estan fets per 'contrarestar' un heroi dominant en PVP. Finalment, l'heroi dominant pot caure dels partits de PVP quan el seu heroi contrari els supera.
      • Zig-zaga perquè la unitat del comptador pot brillar en PVP però no en PVE , fent-los un poni d'un sol truc.
      • Si s'alliberen més herois per contrarestar un objectiu, es comparen. Lilibet és potser el primer comptador d'Arbiter Vildred gràcies al seu desavantatge d'Extinció. Després van arribar més 'Arbiter Vilred Counters', com Specimen Sez, Sigret, Blood Moon Haste i Sinful Angelica. Això també va passar quan Holiday Yufine és vist com un millor 'Contador Basar' que Lilias.
  • El poder és igual a la raresa:
    • 5★ Els herois i els artefactes tenen estadístiques base més altes al nivell màxim en comparació amb la raresa més baixa.
    • Zig-zag amb 3★ Herois que s'han actualitzat completament mitjançant el canvi d'especialitat. Malgrat les seves estadístiques de base inferiors, les seves actualitzacions de l'arbre d'habilitats poden fer-los iguals amb els herois 5★.
    • Els equips de nivell/nivell superior són molt rars. Els que tenen fons vermells comencen amb quatre subestadístiques en comparació amb la de menor raresa.
  • Nivells de potència: l'estadística de CP, que és un total de diversos factors que avaluen els herois.
    • No obstant això, afavoreix sobretot les estadístiques ofensives com l'atac, la velocitat, la probabilitat de cop crític i el dany de cop crític. Com a resultat, el CP pot ser enganyós per determinar la força de tancs, suports i curanderos.
    • En equips, el CP total és la suma dels valors de CP de tots els herois.
    • La fórmula es pot ajustar en funció dels desenvolupadors, com el 2019 quan va incloure més factors, inflant així els valors de CP de tothom.
  • Pròleg prolongat: hi ha un segon vídeo animat que es reprodueix al capítol 2 i mostra el títol del joc. Això significava que tot el capítol 1 també formava part del pròleg.
  • Ascens a Jugable: alguns personatges jugables van començar com a NPC, vilans o monstres.
  • La profecia: al setè món, Diche va donar una revelació a Diene sobre l'hereu de l'aliança, Ras, i el moment en què es desperta: dir : 'D'aquí a vint anys, aquest dia, tornarà la llum. Aquesta llum serà la meva última autoritat i esperança...'
  • Cap del trencaclosques: se superposa ambL'ordinador és un bastard trampós. Els herois que es converteixen en caps en les etapes d'Aventura o Abisme tenen habilitats trucades i passius que poden requerir que els jugadors canviïn d'estratègia. Per exemple, lluitar contra Sez t'anima a no portar debuffers, en cas contrari contraatacarà molt.
  • La recerca: a l'inici de l'episodi 1, la reina Diene li dóna a Ras la recerca de destruir el poder de l'Archidemoni dispers a Ritània, començant per la emmagatzemada al santuari Ezeran.
  • Trobades aleatòries: sempre que inicieu una etapa d'Aventura o Laberint, els enemics es poden situar aleatòriament al mapa, apareixent només quan trepitgeu la seva fitxa. De vegades, el minimapa revela que la següent fitxa conté enemics, de vegades no, jugant aquest trope directament. Però això també es minimitza, ja que cap altre enemic tornaria a ocupar la mateixa fitxa després de derrotar els enemics anteriors.
  • Esdeveniment aleatori: les missions urgents són missions de temps limitat que apareixen aleatòriament a mesura que acabes les etapes d'aventura. Afortunadament, hi ha una icona de notificació i una pestanya dedicada que els enumera al mode Aventura sempre que encara no hagin caducat.
  • Déu dels números aleatoris:
    • Com altres gachas, això determina com obteniu els personatges.
    • Com altres jocs de rol, els elements que es deixen caure en una etapa (per exemple, equips, catalitzadors, etc...) es determinen per casualitat.
    • Moltes habilitats d'heroi i efectes d'artefacte/equip exclusiu es basen en l'atzar.
    • El conjunt de contraatac ofereix un 20% de possibilitats de contrarestar quan s'ataca.
    • El joc té un sistema d'equipament basat en RNG:
      • A part de la possibilitat de caure d'una etapa, les altres capes determinades per RNG de l'equip inclouen: la raresa i el nombre de subestadístiques inicials, el nivell, l'estadística principal i el seu valor, les subestadístiques i els seus valors, l'equip. conjunt.
      • La millora de l'equip també afegeix altres capes de RNG: la possibilitat d'aconseguir millores bones o excel·lents, quines subestadístiques es milloren per cada llindar +3. Si l'equip rep una nova subestadística en aquests +3 llindars, la subestadística i el seu valor inicial encara són fins a RNG.
      • L'equip exclusiu té dues capes RNG: el valor de l'estadística principal d'un rang determinat i l'actualització d'habilitats de tres possibilitats. Els EE que s'ofereixen com a recompenses d'esdeveniments tenen valors estadístics principals fixos.
      • L'elaboració del taller d'acer facilita un factor RNG, ja que el jugador pot triar el nivell de l'equip.
      • La conversió d'equips facilita 3 capes RNG: el nivell de l'equip és fix, mentre que els jugadors poden triar l'estadística principal i el conjunt.
    • Els cops crítics i els desavantatges es determinen per estadístiques basades en percentatges.
    • Pet Synthesis té una mecànica basada en RNG que determina si la raresa de la mascota augmenta o no. Afortunadament, el jugador pot sacrificar mascotes no desitjades per augmentar les possibilitats al 100%, assegurant un augment de la raresa de la mascota.
    • Els atacs duals es basen en l'atzar. Algunes habilitats o artefactes augmenten la possibilitat o garanteixen un atac dual, mentre que els conjunts d'unitat l'augmenten un 4%.
  • Inflació de rang: aquí s'utilitzen els rànquings de D a SSS:
    • Per indicar el nivell d'empremtes de memòria. Els herois naturals 3★ comencen amb D com a primer nivell, mentre que els herois naturals 4★ i superiors comencen amb C.
    • Els modes de joc com Hall of Trials i World Boss utilitzen aquestes classificacions per avaluar la producció de danys del jugador i per determinar la qualitat/import de les recompenses.
  • Caramels rars:
    • Els fantasmes són farratges rars que s'utilitzen principalment per promocionar altres herois, ja que s'utilitzen al màxim, estalvien temps per destapar rareses més altes i guanyen més EXP de l'habitual quan s'utilitzen per etapes.
    • Els pingüins proporcionen grans quantitats d'EXP quan es sacrifiquen a altres herois.
  • Caiguda aleatòria rara:
    • Les caigudes d'articles de nivell èpic/vermell són les més rares del seu tipus.
    • Les etapes de caça de nivell superior també poden deixar caure monedes com Skystones, Covenant Bookmarks, Mystic Medals, Powders of Knowledge i Energy.
    • Els Moonlight Heroes són difícils d'aconseguir, ja que requereixenmonedes rares o molt valuosescom ara 5 marcadors de galàxia o 6 pedres de transmissió d'or o 50 medalles místiques per cada intent d'aconseguir-ne una. Com a mètode alternatiu i QoL que va subvertir aquest trope, els Moonlight Heroes es van incloure més tard al Covenant Banner, que utilitza la moneda gacha habitual, Covenant Bookmarks.
  • Descens de redempció: alguns antagonistes poden ser reclutats de la gacha. Però per molt forts que siguin a la història, les seves versions jugables encara estan sotmeses a la mecànica del joc. Com els altres Herois, comencen des del Nivell 1 i requereixen inversions en Equipament, Artefactes, Despertar, Promoció, etc...
  • Religió del mal:
    • L'Església d'Ilryos adora l'Arxidimoni que se suposa que ha de destruir el món.
    • La Secta del Caos s'alimenta del mateix Caos.
  • Membre del grup requerit: algunes missions opcionals a les etapes d'aventura requereixen un heroi d'un element o classe especificats.
  • Mode de represàlia: Azimanus té el Consell Juleeve, que es divideix en tres caps quan menys del 70% i el 40% de salut. Compten parcialment perquè només el Consell Juleeve 'núclear' fa progressar la lluita contra el cap.
  • Passos de recompenses: els passs èpics donen recompenses per cada fita assolida. Es poden desbloquejar nivells addicionals de recompenses pagant Skystones.
  • Dany per rascades: només infliges 1 punt de dany per atac contra enemics de MolaGora.
  • Problema Scunthorpe: el filtre de blasfemia als missatges personalitzats substitueix determinades cadenes de text per asteriscs.
  • Bonificació del conjunt: equipar una sèrie d'articles que tinguin el mateix conjunt proporciona més augments d'estadístiques o efectes secundaris passius com ara Life Drain o Contraatac.
  • Vestit sense esquena sexy: alguns personatges femenins tenen vestits que deixen al descobert l'esquena.
  • Shifting Sand Land: mentre tenen lloc a Savara, els capítols 3 i 3S es desenvolupen en un desert.
  • Tease del vaixell:
    • En Ras s'envia amb Mercedes (la primera noia i probablement la parella oficial), la Yuna (està enamorada d'ell) i l'Iseria (ha arribat a 'agradar-lo' mentre va demostrar la seva vàlua com a hereu).
    • La Violet i la Luluca s'envien molt a l'episodi 2, que al final es converteix en estadístiques oficials de parella.
    • L'esdeveniment 'Reignar's Chaotic Full Moon Festival' té això amb Adlay i Tenebria.
  • Simple, però impressionant:
    • Comenceu però us falten herois 4★ i 5★ forts? Cap problema. Un bon nombre de 3★s poden ajudar a l'inici del joc. De fet, alguns d'ells (per exemple, Lorina i Montmorancy) poden ser més forts que els seus homòlegs 4★ i 5★ gràcies a la mecànica de canvi d'especialitat. Aleshores, alguns herois 3★ eren tan forts en JcJ que havien de ser nerfs .
    • Les coses que augmenten el seu dany de manera proporcional a l'HP màxim de l'enemic (per exemple, 'Tyrant Rave ver. Beta' de Sol o l'artefacte Daydream Joker) són bones per destruir caps amb grans quantitats de HP. A la inversa, els que augmenten proporcionalment als HP perduts de l'enemic (per exemple, la tercera habilitat de Lorina) són forts contra els enemics que van rebre una pallissa.
  • Doble càsting significatiu: els Moonlight Heroes comparteixen el mateix actor de veu que els seus homòlegs originals perquè la majoria són jos alternatius o són la mateixa persona. De manera única, Ruele i Destina tenen la veu d'Erica Lindbeck i Ami Koshimizu perquè Destina va assumir l'aspecte de Ruele per respecte.
  • Atac de dany situacional:
    • Algunes habilitats augmenten el seu dany amb l'HP o les estadístiques de l'heroi. D'altres, en canvi, augmenten amb l'HP de l'enemic.
    • Això també s'aplica a artefactes com Daydream Joker que augmenta el dany en funció de l'HP màxim de l'enemic.
  • Espasa situacional:
    • Tot i que qualsevol persona pot equipar alguns Artefactes, la majoria d'Artefactes estan restringits a classes específiques.
    • El conjunt de ràbia augmenta el dany un 30% contra els enemics desfavorits.
  • Restabliment del punt d'habilitat: Els arbres d'habilitats dels herois canviats d'especialitat es poden restablir pagant Skystones.
  • Slap-on-the-Wrist Nuke: les habilitats últimes poden semblar elegants o destructives, però poden causar danys risibles si l'heroi té estadístiques baixes o no té res equipat.
  • Bonificació de socialització:
    • Els seguidors d'amics són herois que altres jugadors poden agafar en préstec. El seu ús recompensa els punts d'amistat per a ambdós bàndols.
    • Hi ha molts avantatges en unir-se a gremis, des de la possibilitat d'aconseguir medalles místiques, participar en missions setmanals, modes i botigues addicionals, intercanviar articles amb companys de gremi, etc.
  • Nivells d'encanteris: les habilitats es poden millorar per a multiplicadors més alts o temps de reutilització reduïts. Les millores s'indiquen amb un número a la icona d'habilitat.
  • Esfera de la destrucció: molts herois com Bellona, ​​Tenebria o Kayron evoquen una esfera d'energia en expansió per als seus moviments finals.
  • Obertura del spoiler: el vídeo de pròleg animat del capítol 2 mostra Krau i Sigret lluitant entre ells, deixant entreveure la seva rivalitat.
  • Efectes d'estat estàndard: típics d'un joc de rol, tenim sagnat, cremat, verí, son, silenci, aturdiment, provocació, etc...
  • Inici dilluns:
    • Ras és l'heroi 3★ inicial del jugador per ser el protagonista.
    • Mercedes és el primer 4★ Fire Hero que tothom aconsegueix.
    • Els herois de Connections s'obtenen completant missions. La majoria d'ells es poden obtenir molt aviat, cosa que els fa bo per als principiants:
      • Yuna és l'únic heroi de la col·lecció 5★ fins ara, així que si el jugador té molta mala sort amb el gacha, Yuna pot ser el seu primer heroi 5★.
      • Una actualització de l'11 de juny de 2020 va afegir Free Spirit Tieria a les connexions i només requereix netejar l'etapa 2-10. Pot ser la primera 4★ Moonlight Hero per als jugadors que tinguin molta mala sort amb les convocatòries de Moonlight.
  • Dissipació de beneficis d'estat: alguns aliats i enemics poden eliminar els buffs de l'oponent. Això s'indica visualment per una boira verda que s'esvaeix.
  • Story Breadcrumbs: es pot trobar informació addicional sobre els personatges al Diari mitjançant paràgrafs senzills, gràfics de connexió o Flavor Text of Artifacts.
  • Sword Plant : Invocat al fons de la pantalla del títol i a les introduccions del capítol de l'episodi 2, on l'ull de Faust (l'espasa de Straze) clava el terra.
  • Super Move Portrait Attack: 4★,5★ i Specialty Changed 3★ Els herois tenen animacions a pantalla completa per a les seves habilitats últimes.
T - Z
  • Lema: 'L'animació jugable'.
  • Llàgrimes d'una pedra: al vídeo de pròleg animat del capítol 2, es mostra una estàtua sagnant dels seus ulls.
  • Joc de demostració tecnològica: a diferència de la majoria dels jocs mòbils que utilitzen el motor Unity, Set èpic utilitza un 'Yuna Engine' intern/propietari que compta amb temps de càrrega ràpids i transicions de pantalla gairebé inexistents en condicions de xarxa estables.
  • Contingut temporal en línia: els esdeveniments i les col·laboracions només estan disponibles durant un temps limitat, tret que es tornin a executar.
  • Thinking Up Portals: els portals ajuden a viatjar entre dimensions i s'utilitzen de manera destacada per sortir de les etapes de tipus Laberint.
  • Això sembla una feina per a Aquaman:
    • Alguns herois funcionen bé amb contingut PVE, com els caps de Hunt:
      • Portar herois amb molts desavantatges per lluitar contra Wyvern, o els que puguin fer front al seu escut.
      • Portar herois amb efectes d'estat 'No curable', 'Verí' o 'No es pot millorar' per suavitzar el Golem o augmentar gradualment el seu grup de salut massiu.
      • Portar herois amb atacs d'àrea d'efecte contra Azmakalis.
    • Els Abyss Floors tenen herois controlats per IAmecànica complicadaque els converteixen en caps de trencaclosques. Afortunadament, alguns herois jugables, estratègies o composicions d'equip poden facilitar-los. Es tracta de saber què dificulta un Abyss Floor i com contrarestar-lo.
    • Alguns herois només estan dissenyats per contrarestar la mecànica d'un heroi existent, especialment en PVP.
  • Missió cronometrada: les missions urgents només estan disponibles durant un temps limitat.
  • És hora de desbloquejar més potencial real: 3★ Els herois que es sotmeten a un canvi d'especialitat també tenen escenes que detallen com es fan més forts.
  • Atrapat en un altre món: hi ha un concepte de mons o dimensions paral·lels Set èpic , que justifica laGuisat d'anacronismesobre per què tenim màquines del segle XXI cortesia de Yuna i una cantant d'ídols com Tamarinne. Les esquerdes de la Dimensió a Orbis també van portar les criatures desconegudes.
  • Massa fantàstic per utilitzar-lo:
    • N'hi ha molts usos de Skystones: per intercanviar marcadors per convocar a la gacha, per refrescar la botiga de la taverna, omplir energia, canviar per or, restablir l'arbre d'habilitats d'un heroi canviat d'especialitat o reviure la festa a Laberints.
    • Mercedes requereix un article únic per a les seves empremtes de memòria. Aquest article només es pot obtenir en determinades etapes i, per tant, ve amb una quantitat limitada, però és més probable que els jugadors l'utilitzin a Celestial Mercedes, ja que és una Moonlight Hero.
    • Especialment per a l'F2P, qualsevol recurs escàs té aquest efecte:
      • Els Tera Phantasmas es reserven fins que el jugador en tingui prou per treure un 5★ Hero a 6★.
      • Els MolaGoras són rars fora dels esdeveniments especials, són limitats a les botigues o requereixen una quantitat considerable de paciència per aconseguir-los i emmagatzemar-los. A causa de la seva escassetat, els F2P els fan servir principalment per millorar completament les habilitats dels seus herois preferits o més utilitzats.
      • Les pedres de transmissió d'or es poden canviar per una elecció entre dos recursos rars a 6 pedres cadascuna: un bitllet d'invocació d'herois de 4-5★ o 5 marcadors de galàxia (per 1 invocació d'heroi de la llum de la lluna). Els jugadors triarien fàcilment aquest últim perquè els Moonlight Heroes són extremadament rars i, en els primers anys del joc, no estaven disponibles a la convocatòria del Covenant.
    • Les respiracions d'Orbis s'utilitzen per millorar les estructures del santuari. Tanmateix, les actualitzacions de nivell 3 poden ser costoses (100.000 d'or cadascuna). Hi ha una compensació que reemborsar l'article també costa molt d'or. Per això, un Breath of Orbis es reserva principalment a les estructures més beneficioses primer.
  • Va aconseguir un nivell a Badass: l'especialitat ha canviat 3★ Heroes després de completar les seves missions, haver millorat les habilitats, les estadístiques i una actualització visual.
  • La torre:
    • The Abyss és una torre cap per avall. La progressió aquí és única o permanent.
    • La Torre de l'autòmat és una torre de la dreta cap amunt. La progressió aquí té un temps limitat i es restableix al pis 1 cada mes.
  • Combat per torns: una variant. En lloc de restringir els girs de la manera típica de JRPG, hi ha factors que determinen els girs, com ara la velocitat i la preparació al combat. Si aquests dos són prou alts, una unitat pot tenir diversos torns fins i tot abans que l'enemic aconsegueixi el primer!
  • Mico subterrani: els monstres poden tenir versions alternatives que representen altreselements, juntament amb un intercanvi de paleta del tema de color d'aquest element.
  • Ruïnes submarines : una zona de l'esdeveniment d'estiu de 2019 té lloc sota l'aigua. Fins i tot hi ha un efecte d'estat únic exclusiu dels seus nivells submarins.
  • Contingut desbloquejable:
    • Les estructures del santuari ofereixen més funcions de joc. Tanmateix, els Breaths of Orbis són necessaris per desbloquejar-los i actualitzar-los.
    • Alguns continguts estan determinats per requisits, la majoria requereixen completar etapes d'Aventura.
    • Només pots desbloquejar la següent dificultat per a Abyss, Automaton Tower, Labyrinth, Altar i Hunts després de completar les seves etapes anteriors.
    • A l'episodi 2, les botigues d'intercanvi d'AP es desbloquegen un cop hagis completat les quatre missions específiques del mapa.
  • Plaid immòbil: Les criatures desconegudes tenen un patró immòbil a la majoria dels seus cossos per ressaltar la seva naturalesa alienígena.
  • Episodi de vampirs: com que són vampirs, les històries secundàries de Haste i Melissa són aquestes.
  • Mescla variable: algunes músiques de fons aconsegueixen el seu to més dramàtic durant una trobada enemiga.
  • Nina de paper virtual: les recompenses de l'Epic Pass inclouen vestits alternatius per a alguns personatges.
  • Cua d'iniciativa visual: una línia a l'HUD esquerre indica el torn de tothom. Tanmateix, només és una estimació, ja que la velocitat i la preparació per al combat de la unitat poden manipular els torns en temps real.
  • Wake-Up Call Boss: a l'episodi 1, la lluita final contra el cap de l'àrbitre Vildred anima els jugadors a colpejar fort i sobreviu el temps suficient perquè pot reviure's després de la seva primera mort, seguit de la seva àrea d'efecte Limit Break que pot delmar el teu equip si no et quedes preparat.
  • Tots vivim a Amèrica: els que són transportats des del segle XXI modern tenen noms coreans com 'Yuna Woo' i 'Somi Choi' (el nom real de Tamarinne).
  • Ja no xuclem: la campanya 'Re:Birth' es va anunciar com una cosa així com una 'Novetat'. Set èpic ', amb l'objectiu de corregir alguns dels errors passats dels desenvolupadors i afegir més funcions de qualitat de vida . També va incloure recompenses de 'Returning Player' o articles gratuïts per ajudar aquells que volen posar-se al dia amb el nou contingut.
  • Lluna estranya: a l'episodi 1, capítol 2, l'espectre Tenebria torna vermella la lluna, coberta amb diversos ulls.
  • Zodíac occidental: els dotze signes del zodíac no són només per a la tradició, també s'utilitzen com a llavor d'estadístiques: els que tenen la mateixa classe, raresa i signe del zodíac tenen exactament les mateixes estadístiques base. El signe del zodíac d'un heroi també té una relació amb els seus materials catalitzadors i les estadístiques de despertar.
  • Episodi de Wham:
    • Episodi 1, acte 10. Aquí és on en Vildred va trair els herois matant la Diene. El dia que havia de celebrar l'arribada de l'Hereu del Pacte es va convertir en un funeral per a la reina. Mentre es reprodueix la escena, fins i tot hi ha un monòleg de Ras que prefigura que aquest episodi té un gir dramàtic dels esdeveniments. Ras : Encara hi penso de tant en tant. Si hagués contestat a Vildred d'una altra manera... Podria haver evitat totes les tragèdies que van seguir?
    • Episodi 2, capítol 6: 'Trial of Lamentation'. Straze empala fatalment en Ras, deixant-lo en un estat sagnant mentre Mercedes demana ajuda. Afortunadament, la seva mort no s'enganxa permanentment, ja que se l'ajuda i es recupera.
  • Quan els arbres ataquen: hi ha enemics dels arbres vius. Un acompanya el Golem en les seves etapes de caça.
  • Wight amb un vestit de núvia: Banshee Queen Rubellite i els seus Palette Swaps tenen aquest disseny. Amb algunes variants, el seu vestit s'assembla molt a un vestit de núvia. Fins a cert punt, el mateix passa amb els seus subordinats Banshee jugables.
  • Tots sembleu familiars: alguns NPC genèrics han reutilitzat obres d'art, especialment els soldats que porten casc i armadura de cos sencer.

Articles D'Interès