
Un atac o tècnica potent disponible després de complir algun requisit durant la batalla. En els videojocs, sovint s'indica amb un indicador recarregable o carregable al menú que permet al jugador mesurar quan estarà disponible, quina força serà, o així successivament; i el requisit més comú és rebre (i/o donar) dany en combat. Per tant, sol ser una mena d'atac en evolució. Pot superposar-se amb el Super Mode, o pot ser una forma d'atac desesperat.
Pot anar acompanyat d'un atac de retrat Super Move.
La popularitat del trop i la seva assimilació a nombroses formes de mitjans és un testimoni de l'efecte generalitzat que Final Fantasy VII , eloriginador del terme, va tenir per fer els jocs de rol més populars. Tot i que uns anys abans va aparèixer una mecànica de joc gairebé idèntica Lufia II: Rise of the Sinistrals , el concepte s'ha convertit en sinònim de Final Fantasy sèrie de jocs i el terme ara s'utilitza àmpliament com a terme general per descriure aquests atacs.
Anunci:La inversa de Break Meter. Per a quan podeu fer que un vehicle faci això, vegeu OverdrivenotaQue no té res a veure amb els límits utilitzats Final Fantasy X .o Nitro Boost. Vegeu EX Special Attack per obtenir una versió minimitzada d'aquest trope. No s'ha de confondre amb els límits Exaltat , que estan més a prop de Sanity Slippage .
Subpàgines d'exemple
- Videojocs
Exemples
obre/tanca totes les carpetes Anime i Manga- Inuyasha
- El Kaze-no-Kizu (cicatriu de vent) només es pot utilitzar si l'Inuyasha pot trobar la 'esquerda' entre la seva aura i la de l'oponent i tallar-la. Va ser especialment difícil per Kagura, que pot controlar el vent i, per tant, manipula el flux de les seves aures perquè l'Inuyasha no pugui trobar la bretxa.
- El Bakuryuuha (Backlash Wave) d'Inuyasha encaixa, ja que fa tornar l'atac basat en l'energia d'un oponent sobre ells.
- Atac al Titan compta amb Eren Jaeger, l'habilitat de la qualconvertir-se en un Titànomés s'activa quan està ferit. Tanmateix, instintivament s'adona que l'autolesió també funciona, i a partir d'aleshores es converteix en una habilitat controlada. AltresTitan Shiftersactiven els seus poders de la mateixa manera.
- En bola de Drac :
- S'han introduït els requisits per activar el Super Mode Saiyan bola de Drac Z són semblants a aquest. Una vegada que un Saiyan amb prou poder s'ha empès al límit absolut del que pot agafar, va dir que Saiyan activarà l'estat de Super Saiyan de cabells daurats. Part de l'entrenament d'en Gohan va implicar prendre el control de la seva ira d'aquesta manera.
- L'explosió enfadada de Majin Bu. La seva única activació és quan s'activa la seva ira massiva.
- En Bola de Drac Super , la transformació d'Ultra Instinct d'en Goku només es pot accedir quan està sotmès a una coacció extrema no només físicament sinó també mentalment (com ara estar sota la pressió de competir en un torneig on està en joc tot l'univers). A diferència de les seves altres transformacions, encara l'ha de tornar a assolir fora d'aquestes condicions.
- Dreta Toppa Gurren Lagann :
- El GIGA DRILL BREAKER només es pot alliberar quan l'energia en espiral del personatge principal arriba al pic (generalment causada per una explosió d'emoció extrema).
- En Gurren-Lagann La sàtira , quan Simon i Kamina utilitzen Giga Drill Break, Kamina no crida FINISHING MOOOOOOOOVE! En lloc d'això, en realitat crida 'LIMIIIT BREEEEEEEAK! GIGA DRILL BREEEEEEEAK!' Això malgrat que la sèrie intenta evitar tropes i referències de la cultura pop de corrent principal.
- En El bàsquet de Kuroko , la Zona funciona així. Els requisits són, com a mínim, que t'estimes l'esport que estàs practicant, que sigues un prodigi avançat (és a dir, la Generació dels Miracles oKagami), que tens un enfocament increïble i decidit en el joc i en el teu desig de guanyar, i que estàs pressionat per activar el teu 'disparador' únic per obrir la porta (és a dir, el detonant d'Aomine és tenir un 'oponent digne', contra qui pot anar a tot i divertir-se). Tanmateix, amb el coneixement del propi desencadenant i l'enfocament suficient, és possible forçar l'obertura de la porta pel vostre compte, ja queAomine, Kagami i Akashi ho demostren, així que funciona més com la forma Super Saiyan de Bola de Drac que no pas amb el límit estàndard.
- Naruto ho fa tan tradicionalment com Bola de Drac . La primera activació de Naruto del Chakra de nou cues es produeix després de creure que el seu amic/rival ha estat assassinat, enfurismant-lo i aprofitant el seu poder ocult.Finalment, en Naruto aprèn a activar aquest poder a voluntat, de manera que ja no és realment un salt de límit. Abans, però, es va manifestar principalment quan Naruto va veure que els seus amics eren ferits o assassinats, irònicament, en un incident, això va causar més danys al seu propi equip.)
- En Una peça , el primer ús que va fer en Ruffy dels Gears es considera un Limit Break, especialment Gear Third. Tant és així que Gear Third el redueix a una forma chibi petita com un nen(abans del salt temporal, de totes maneres). Gear Second, en canvi, és Cast from Hit Points .
- Elizabello II té un atac característic que ell anomena 'King Punch', que és prou fort com per suposadament enderrocar una fortalesa. No obstant això, l'inconvenient és que necessita escalfar-se durant una hora abans de poder-lo utilitzar, de manera que els seus subordinats el protegeixen durant aquest temps.
- Shinji de Neon Genesis Evangelion pot desencadenar-ne un quan es troba sota una pressió emocional extrema, ja sigui per fatiga de batalla o només per pressió pura. La seva unitat EVA 01 es torna boig en una escena generalment completa d'horror. La unitat 01 es torna boig cada vegada que la vida d'en Shinji està en perill fins al punt que gairebé s'enfada de por. L'altre tipus, molt més potent, va aparèixer al segon Reconstrueix pel·lícula i va ser activada pel seu Berserk Button; com a tal, el seu oponent està completament fotut. De fet, ell anava a ple poderva desencadenar literalment La fi del món tal com el coneixemi va convertir la Unitat 01 en un Déu físic vaporitzant els seus perns de contenció. A la mateixa pel·lícula, Mari va poder activar i controlar manualment el salt de límit de l'EVA 02 desactivant els seus perns de restricció.
- Magical Girl Lyrical Nanoha StrikerS anomena Nanoha's Blaster System i alguns altres atacs limiten les pauses amb una mica d'anglès gratuït. I el seu Starlight Breaker, que recicla el manà utilitzat recentment als voltants i, per tant, es fa més potent com més tard s'utilitza en la lluita.
- L'homònim Sekirei tenir una forma d'això. Un poder i un atac especials disponibles només quan els seus Ashakabi els fan un petó de totes les coses.
- S'utilitza una variació en Hellsing . Com que els poders d'Alucard són controlats per Integra viaMàgia Hermètica, només ella pot dir quant del seu poder es pot utilitzar. Això es veu quan s'alliberen diferents nivells de poder d'Alucard, que culminen amb el llindar de Godzilla quanS'allibera tot el poder d'Alucard, que li permet cridar els milions d'ànimes que ha consumit al llarg dels segles per esquinçar les forces del Mil·lenni i de l'Iscariot..
- Lleixiu :
- En omakes i anime, es revela que el zanpakutou de Hanatarou és aquest, absorbint les ferides d'altres persones que omple un indicador al costat de l'espasa, amb la qual cosa el poder emmagatzemat es pot utilitzar com un atac explosiu sorprenentment poderós.
- El tercer ball de la Rukia només es pot utilitzar quan el seu zanpakutou s'ha trencat.
- El shikai de Renji també pot realitzar una maniobra especial (Higa Zekkou) només quan el seu zanpakutou es trenca.
- El bankai d'Ikkaku funciona segons aquest principi. Quan activa el bankai per primera vegada, el seu poder no està a un nivell que es consideraria típic d'un bankai. Primer ha de colpejar el seu oponent i/o tallar-lo abans que el seu bankai comenci a despertar. Fins i tot llavors, ha d'esperar que l'escut del drac de les seves fulles s'ompli completament del color vermell (com un indicador de potència) abans que finalment tingui accés al seu bankai complet amb la força adequada del nivell de bankai.
- Hitsugaya té un bankai immadur perquè la seva jove edat limita el seu poder. Com a resultat, per utilitzar les seves habilitats més poderoses, primer ha d'esperar que l'atmosfera s'ompli amb un cert nivell d'humitat. Tot i que pot evitar-ho utilitzant una de les habilitats més bàsiques del seu zanpakutou per controlar el temps, no li agrada utilitzar-lo, ja que també és el poder més difícil de controlar i, a causa del seu bankai immadur, la seva falta de control pot ser potencialment un problema.
- El poder de Kyouraku es basa en l'armament dels jocs infantils. Com a resultat, un cop activat, el seu zanpakutou estableix les regles per les quals tothom, inclòs Kyouraku, ha de lluitar. En altres paraules, fins que el seu zanpakutou decideixi que és hora que les regles permetin en Kyouraku utilitzar les seves habilitats més poderoses, no hi pot accedir.
- Tots els capitans i vicecapitans han d'estar segellats a 1/5 part del seu poder al món real. Si la situació és prou greu, se'ls permet trencar aquests segells.
- Pràcticament tots els jugadors de futbol (inclosos els porters) de la sèrie d'anime Inazuma Eleven té això, que es diu 'Hissatsu' (en japonès 'Certain Kill').
- [C] - Els diners de l'ànima i el control de possibilitats té 'Macroflations', el nivell més alt d'atacs per a actius, tots són increïblement cars (en un món on els diners són literalment poder), esgotadors per als actius i tenen efectes poderosos que van des del control mental, flames massives oaturant el temps.
- Mobile Suit Gundam 00 :
- Tots els protagonistes i, finalment, els antagonistes també tenen Trans-Am. Al voltant de la meitat de la segona temporada, el 00 Gundam adquireix el 0-Raiser que el fa capaç de Trans-Am sense funcionar malament com abans... excepte que AQUEST Trans-Am és ridículament poderós fins i tot en comparació amb els altres; fins i tot el dissenyador de Gundam està completament sorprès amb un RealRobot emet una potència significativament més gran del que és capaç teòricament .
- En el penúltim episodi, Setsuna desencadena una ràfega Trans-Am que és realment aquest trope, omplint diversos centenars de quilòmetres cúbics amb suficients partícules GN per posar a tothom dins en un moment temporal.Hive Mind- fins i tot humans ordinaris i no psíquics. I si això encara no és suficient, The Movie ens ofereix el sistema quàntic a bord del 00 Quan[T] que és encara més potent fins al punt que els participants puguin compartir records.
- Mobile Fighter G Gundam té el 'DIT BRILLANT/ARMER!!'. És més aviat un moviment final, però en un sentit més proper, hi ha els modes Super/Hyper de Domon, que (al principi) només es poden desencadenar per una ira intensa, després una calma suprema (la primera és una versió imperfecta i poc fiable). Tanmateix, l'home està bullint tot el temps, així que no vol dir gaire.No obstant això, més tard, Domon barreja el Dit Ardent amb l'atac final del Mestre Àsia, de manera que això ha de comptar per alguna cosa.
- Un cert índex màgic : Estat 'Despertat' d'Accelerator, en el qual desenvolupa ales negres fetes de matèria exòtica i els seus poders es disparan més enllà del nivell ja ridículament alt en què comencen. Això només passa quan l'Accelerator està sotmès a un estrès mental i/o emocional greu, de manera que poques vegades pensa amb claredat o fins i tot de manera totalment coherent quan està en aquesta forma, el que el fa encara més perillós.Quan finalment aconsegueix despertar-se conscientment, té les ales blanques i se li posa un halo al cap. Les ramificacions exactes del que això significa encara no s'han explorat.
- En Tigre i conillet , l'armadura motoritzada dels personatges titulars entra al mode Bona sort quan només els queden tres segons del seu poder, cosa que implica que el braç del tigre salvatge i la cama de Barnaby pràcticament quadruplican la mida, permetent un cop final.subvertit quan, immediatament després de la primera vegada que s'activa el mode Bona sort, es revela que no augmenta ni una mica el seu poder. Només va ser dissenyat per tenir un aspecte impressionant.
- En Claymore , els Claymores titulars poden utilitzar les seves tècniques personals més fortes i esdevenir més poderosos en general només quan alliberen la seva energia Yoma, una energia que poden utilitzar gràcies al fet que ells mateixos són meitat humans i meitat Yoma , això és força perillós, però, com més O que utilitza una Claymore, més s'assembla a una Yoma, i fins i tot pot perdre el control i convertir-se en un ésser despertat.Hi ha, però, qui va aconseguir tornar enrere fins i tot després de perdre el control i apropar-se molt al Despertar; aquests poden utilitzar les seves tècniques amb més llibertat i esdevenir considerablement més forts que com eren abans.
- Mob Psycho 100 té això en forma de l'estat 100% titular de Mob, on les seves emocions habitualment suprimides s'empenyen al seu punt de ruptura i s'aboquen al costat de la gran majoria dels seus poders psíquics. D'aquestes emocions, el seu 100% Rage against Dimplei Touichiroui el 100% d'Animosity contra Koyama s'adaptaven millor, ja que implicaven Mob centrant-se en la lluita.
- L'atac Nova Flame de la Torxa Humana de vegades funciona així, però sovint pren el paper de The Worf Barrage.
- de Thor Explosió d'essència divina , sovint conegut simplement com el 'Godblast', és un atac que requereix una mica de temps de càrrega i fins i tot pot danyar o destruir Mjölnir per un ús excessiu. Tanmateix, li permet fer coses com allunyar Galactus i trencar l'armadura dels Celestials.
- La transformació de l'increïble Hulk es podria veure com aquesta, ja que només es pot activar quan Bruce Banner està en perill o sota estrès emocional (normalment ira).
- Final Fantasy VII: Advent Children va fer que els personatges fessin servir diversos dels seus límits del joc. Molts d'ells no s'utilitzen com a 'limits de salt', però, després de patir prou danys per omplir una barra imaginària, sinó com a atacs especials aparentment a voluntat.
- La Tifa utilitza tota la seva cadena límit excepte Dolphin Blow i Final Heaven quan lluita contra Loz.
- Nanaki utilitza Sled Fang contra Bahamut Sin.
- Barret sembla utilitzar una combinació dels seus atacs Heavy Shot i Mind Blow.
- Cid utilitza Boost Jump per colpejar Bahamut directament al cervell. Ai.
- Cloud utilitza Blade Beam contra els seus enemics a la ciutat oblidada, després utilitza Braver, Climhazzard contra Bahamut Sin, Finishing Touch contra Kadaj i, finalment, un Omnislash millorat contra Sephiroth. De manera veritable, es podria dir que només va poder utilitzar l'últim d'aquests a causa d'haver estat greument ferit per Sephiroth prèviament.
- En Advent Children Complete , Cloud també utilitza l'Omnislash original contra Sephiroth.Sephiroth parades Omnislash, que, per a qui no ho sàpiga, va ser l'atac que, fa dos anys, va acabar amb Sephiroth, desterrant-lo de la ment de Cloud. Sephiroth para de manera casual els primers catorze cops i després empala a Cloud abans que pugui caure amb el tall final..
- Es pot dir que Yuffie va utilitzar Greased Lightning, però és difícil de dir-ho.
- Fins i totAerith, qui és mort ,entra en l'acte curant Cloud i utilitzantGran Evangeliper curar tothom del seu geostigma.
- Encara que gairebé totes les estacions de Van venir Riders tenir moviments finals amb títols fantàstics, Kamen Rider Fourze en realitat utilitza el terme Limit Break. El trope no s'utilitza, però, no s'ha de complir cap requisit (a part de ser el punt adequat de l'episodi) abans d'utilitzar els finishers.
- Atacs carregats dins Destrueix el Godmodder comptar com això.
- És possible crear una arma d'un sol tir molt poderosa alquimitzant una arma ja potent i una Smash Ball .
- Comb Raves són una característica confirmada a l'acte 4.
- Exaltat :
- Llegenda de la crema , una versió alternativa de la configuració que es detalla a Fragments del Somni Exaltat , té Overdrive, que es carreguen quan colpeja els teus enemics. Les tècniques d'overdrive solen tenir enormes grups de xoc, infligir danys massius (de vegades a diversos objectius) i obligar automàticament a l'enemic a perdre una existència de salut i fer una tirada per mantenir-se conscient.notaexcepte algunes curiositats com l'emperador dimoni Shintai, que en canvi us proporcionen un augment significatiu d'estadístiques o un altre benefici durador.. Per descomptat, si el teu oponent sap quin és el teu Overdrive és , és possible que se us aconselli que suposeu que intentaran contrarestar-ho, de manera que feu servir una tècnica que superi la seva contramesura més probable . I, a més, hi ha les poques tècniques que obliguen les comprovacions d'escalonament o fins i tot l'escalonament automàtic d'un oponent, la qual cosa us donarà l'oportunitat d'esquivar-les mentre no us puguin contrarestar.
- Exaltat ell mateix té un mecànic va trucar Limit Break, però en realitat és un exemple del que aquest wiki anomena Sanity Slippage .
- Regnes de Ferro : El joc de guerra de taula Màquina de guerra presenta habilitats similars entre els guerrers anomenades gestes. Les gestes només es poden utilitzar una vegada per joc, però quan s'utilitzen correctament poden convertir una derrota gairebé segura en victòria.
- Monsterpocalipsi té Hyper Mode. Cada monstre pot augmentar-se gastant daus de poder, entrant al mode Hyper (segons la figura, Ultra, Mega o Quantum). Tant les formes Alpha com les Hyper s'han de derrotar, de manera que això es creua amb Turns Red.
- Sols esvaïts : Una regla permet que un personatge molt incòmode s'enganxi i opti per la ràbia imparable o altres tipus de diversió fanàtic. Si s'aprova la prova adequada, el personatge rep bonificacions a altres proves fins que es resolgui l'assumpte en qüestió. Pot ser que calgui algun tacte del GM per executar-lo correctament.
- Malifaux : els mestres poden manifestar formes d'avatar, donant-los accés a habilitats noves i millorades. Per manifestar-se, han de complir un conjunt de requisits específics per a cada Màster, normalment basats en l'ús de les habilitats úniques d'aquest Màster amb èxit.
- BattleTech inclou l'equip Triple Strength Myomer, que millora els músculs artificials del battlemech per treballar a la triple força i velocitat. Tanmateix, només reben la bonificació de força i velocitat, ja que el mecànica s'acosta als nivells de calor crítics. Un cop a la calor òptima del combat o simplement disparant les seves armes (en aquest moment, l'ordinador d'orientació comença a fallar), un mech equipat amb TSM serà absurdament ràpid i tindrà la capacitat de llançar gairebé instantàniament les cames dels mechs de batalla enemics o literalment. frenar-lo mechs caiguts aixafant la cabina. Els pilots de mechs TSM han de tenir cura de mantenir el seu nivell de calor sense augmentar-lo massa, o corren el risc de morir espontàniament provocant l'explosió de qualsevol munició del seu mech, o que el reactor de fusió esclati dins del pit del mech.
- Lluita de cartes!! Vanguarda : Hi ha una habilitat anomenada, paraula per paraula, Descans de límit , que s'activa quan el jugador té 4 o més danys (el jugador perd quan té 6 danys). Les habilitats de Limit Break generalment tenen efectes forts, com ara augmentar el poder, destruir cartes al camp, afegir cartes addicionals a la mà, etc., per ajudar el jugador a canviar les taules.
- Taken Up to Eleven quan s'introdueix Ultimate Break més tard. Aquestes habilitats només s'activen quan un jugador té 5 danys.
- També hi ha la comprovació del disparador de danys. A mesura que rebeu danys, la vostra Vanguard pot fer-se més forta (per tant, no cal defensar tant aquest torn) i, a més, podeu robar una carta o fins i tot curar algun dany.
- Les habilitats de megaexplosió requereixen que contrarequis el dany de cinc cartes i traieu vuit cartes de la seva ànima, però us permeten treure efectes guanyadors del joc, com ara mantenir totes les vostres unitats per a dos atacs més, proporcionar un impuls permanent important a l'avantguarda de mega explosió o (el més habitual) destruir totes les unitats de rereguarda del vostre oponent. .
- Yu-Gi-Oh! : Número C39: Utopia Ray només pot activar el seu efecte si els vostres Life Points són 1000 o menys (comenceu amb 8000).
- Magic: The Gathering : Cada carta de planeswalker té una poderosa habilitat 'última' que només es pot utilitzar després de consolidar la seva lleialtat durant diversos torns i sovint està dissenyada per guanyar el joc poc després d'utilitzar-se. Com que la lleialtat d'un planeswalker també funciona com a salut, danyar un planeswalker és en realitat la millor manera d'evitar que això passi.
- En Crisi de plata , quan s'obre la porta dins de l'Aura/Ànima, els permet aconseguir-ho, obtenint accés al seu veritable potencial.Lucas aconsegueix el seu veritable poder durant la final, donant-li cabells platejats amb una veta groga. De la mateixa manera, la forma Mega Evolved de Lucario és el seu equivalent d'aquesta.
- MS Paint Adventures :
- Parodiat afectuosament a la sèrie Detectiu problema de moltes maneres. Murder Flux, Ostentation Drive i Comb Rave són només algunes de les estranyes permutacions que es presenten, i malgrat la seva
, Ells poden
- En el còmic MSPA més conegut Homestuck , els personatges tenen habilitats anomenades Fraymotifs que es poden comprar per quantitats astronòmiques de diners i s'han d'utilitzar sols o en conjunt amb altres membres de la sessió. Se suposa que són els atacs més poderosos del joc, però ja que són els únics personatges en què s'han utilitzatés un gos amb els poders dels Primers Guardians i l'emperadriu Troll, aquest pot ser un punt discutible.
- Parodiat afectuosament a la sèrie Detectiu problema de moltes maneres. Murder Flux, Ostentation Drive i Comb Rave són només algunes de les estranyes permutacions que es presenten, i malgrat la seva
- També enganxat Ansem Replica . Recordeu no mirar directament un salt de límit. Pot causar ceguesa, com un eclipsi o el cul d'Oprah.
- En Còmics de moneda d'or , els personatges tenen una cosa que es diu a
, semblant a aquest.
- Clauer de la Creació , un Exaltat webcomic, ho configura. The Forgotten Flame of Endless Unmarked Years segueix empenyent Misho, recordant-li tots els seus fracassos, empènyer-lo cada cop més a prop d'un salt de límit... només perquè resulti que Misho's Limit Break és Heart of Tears, convertint-lo en un ploure. embolic. Flama: Bé... això és incòmode.
- En Blanca Vida Fosca , La ràbia definitiva de Lugifan és aquesta. S'activa només quan Luigifan és empès a un estat de ràbia extrema (generalment fent mal a algú que li importa), i genera una esfera de poder elemental en brut al seu voltant que es pot llançar per vaporitzar tot el que toqui.
- Krilin de Bola de Drac Z abreujat allibera el seu a l'episodi 7 per matar tres Saibamen... i immediatament és eclipsat per Piccolo. Com a consol, en Vegeta i en Nappa conclouen que 'Earth's Raditz' almenys no és tan patètic com el seu Raditz.
- Trobada per tot arreu Pirate Baby's Cabana Battle Street Fight 2006 , on els dos personatges cridaran una altra cosa per arrasar amb l'enemic, inclòs L'equip A i Walter Sobchak.
- Esquerdat el número 5
és que un de cada cinc homes pot transformar-se sota estrès.