Principal Tropes Torre Maga

Torre Maga

  • Torre De Mags

img/tropes/38/mage-tower.png Les torres normals per als mags són tan vells.' Us heu preguntat mai per què els mags van construir la seva torre al llac Calenhad? Tenen aversió a la practicitat o alguna cosa? ' — Alistair , Dragon Age: Orígens Anunci:

Els mags sovint semblen viure en torres. No tots, certament, però suficients perquè es noti la tendència.

De vegades, aquestes torres no són més grans del que es necessita per a un sol individu, mentre que altres vegades, allotgen una comunitat sencera de mags, i possiblement poden servir com a escola de màgia o la seu d'una magocràcia. De vegades són autònoms, mentre que d'altres vegades s'enganxen a algun edifici més gran, com ara un castell (sobretot si el mag és un mag de la cort). No és estrany que l'entrada a aquestes torres sigui de naturalesa esotèrica, evitant que el muggle mitjà hi accedeixi; qualsevol cosa, des de tenir la seva entrada a la part superior, fins a tenir l'única entrada protegida màgicament, fins a no tenir cap entrada i requerir màgia per entrar, encara que aquestes entrades esotèriques també serveixen per mantenir aquells que no poden sortir. en , fent presons efectives.

Anunci:

Pot tenir el seu origen en el fet que moltes tradicions vinculen la màgia amb l'astronomia o l'astrologia, fent de la part superior d'una torre un lloc de sentit comú per a un mag per passar l'estona. Una torre alta també transmet una sensació d'aïllament de la gent 'normal', que el mag pot utilitzar per estudiar en pau, de la mateixa manera que els monestirs es troben sovint als cims de les muntanyes. En un altre sentit, les torres altes són símbols antics d'arrogància i arrogància.

Un subtrop de La Torre, evidentment. Una torre propietat d'un mag de disposició malèfica probablement serà una torre malvada de l'ominositat.


Anunci:

Exemples:

obre/tanca totes les carpetes Anime i Manga
  • El bruixot Stabber Orphen té l'escola de màgia coneguda com la Torre dels Ullals, on el personatge titular i molts altres van aprendre la seva màgia.
  • Tongari Booshi no Atorie : Les Torres dels Llibres és una torre que allotja una gran quantitat de llibres que contenen pràcticament tot el coneixement que cal saber sobre la màgia. Només poden accedir a la torre les bruixes que van concloure la tercera de les 5 proves. Tant l'Àgata com la Coco pretenen arribar-hi, però mentre que l'Àgata vol convertir-se en bibliotecària, la Coco vol trobar una manera de desfer la màgia que va llançar a la seva mare.
  • Ciel ~La història de l'última tardor~ : Aplicat pel govern, ja que els Mags (bàsicament usuaris de màgia molt més poderosos que la mitjana) es posen a torres i es mantenen sota vigilància per mantenir-los sota control.
Còmics
  • Doctor Destí viu a la 'Torre del Destí', un edifici que es va desaparèixer prop de Salem que va ser construït pels víkings abans que Colom arribés a Amèrica. Està ple de geometries alienígenes i també és un museu de l'estrany i inusual, i no té entrada: has d'utilitzar la màgia per entrar (o utilitzar l'Anti-Magic per crear la teva pròpia entrada).
Contes de fades
  • Les variants anteriors de 'Maiden in the Tower', de les quals 'Rapunzel' és la més coneguda, sovint tenen la donzella amb una capacitat màgica considerable, que desplega per deixar que ella mateixa i l'heroi s'allunyin de la seva mare que la va mantenir a la torre. tal com:
    • 'Blancaneu-Roig-Foc'
Fan Works
  • L'aprenent, l'estudiant i el xarlatà : Starswirl the Bearded, el mag més gran que hagi viscut mai, en tenia un a l'extrem nord del bosc Everfree quan es va instal·lar. En l'actualitat, fa temps que ha caigut a la ruïna.
  • Fill de la tempesta :
    • Un apareix al capítol 43 de Fantasmes del passat , que com diu un personatge, sembla 'una paleta intercanviada Isengard'. Es troba en una illa al mig deel llac Hogwarts, després que l'illa fos transformada en un volcà per un màgic de la Terradrac que volia convertir-lo en un súper volcà i destruir el món, després el Doctor Strange va transmutar el seu interior en una barreja de vibrani i mineral de mitril (utilitzant la pedra filosofal, que havia tallat) per frenar la producció de lava (ja que ambdós materials necessiten molta més energia per fondre's). Aleshores, el Doctor Strange va posar el paisatge destruït en una bombolla de temps, on va passar un mil·lenni durant la nit, i va utilitzar una peça de tecnomàgia atlante que utilitzaria els materials circumdants per construir una ciutat-nau antiga a partir de Stargate Atlantis . Com que l'havia retocat, però, el resultat és una enorme torre blanca que sobresurt del volcà ara neutralitzat, amb estructures subterrànies i cap al vessant de la muntanya; està dissenyada intencionadament per servir com a mina/punt de processament devibrani i mitril, potencialment una poderosa estructura defensiva (tenint en compte que és Made of Indestructium ), i sobretot, com una universitat màgica. No cal dir que la majoria del repartiment està absolutament bocabadat.
    • En el capítol 58 de Fantasmes del passat , al final del Imatge mirall arc,Reynolds també conegut com el Buitcrea un a partir de les restes del Sanatori Belle Reve, en una peça de transfiguració força impressionant. En Harry ho identifica com un marcador de territori, sobretot des queReynoldscontinua intentant arreglar-ho després que en Harry, gairebé distraït, talli els quaranta peus superiors. El fet de ser incapaç de gestionar fins i tot això, combinat amb el fet que Harry l'ignora completament mentre ho fa, només cimenta la quantitat d'unBig Bad Wannabeell és.
  • La gelosia divina i la veu de la raó : El mateix Heartspire que a Ciutats Perdudes a continuació apareix durant un flashback, quan els seus mags encara eren bons, encara que secrets, abans que la seva societat es tornés irremisiblement corrupta iser destruït per les princeses.
  • The Freeport Venture : Sunset Shimmer acaba construint-ne un fet d'obsidiana per viure-hi a Freeport, en part perquè és tradicional, en part perquè vol dir que ha de comprar menys terra. (L'obsidiana era no pràctic -sobretot fer-hi passar la fontaneria-, però va sentir que fer coincidir l'exterior de l'edifici més proper que tenia Freeport amb un ajuntament va enviar el missatge correcte que ella hi era 'oficialment'. Fer que no semblés una torre del mal era menys important en aquell moment.)
  • La gran caça d'alicorns : Els unicorns són susceptibles a la 'síndrome de l'arcologia de Rincewind', citant els exemples ja enumerats per al material d'origen i fins i tot Rarity's Carousel Boutique (dormitori a la cúpula). La teoria actual és que els seus avantpassats es van cansar de les altres tribus que s'acostaven darrere d'ells i esclataven bosses de paper mentre intentaven estudiar el funcionament de l'univers.
  • The Keys Stand Alone: ​​The Soft World : N'hi ha set en cercle al centre de la ciutat de Daarthayu, cadascun d'un color diferent i cadascun allotja un dels mags governants de la ciutat. Si us poseu i els mireu, tindreu una sensació que indica l'especialitat de cada mag. A la que entren els quatre s'omple de diversos pisos de luxe tipus Nits Arabes, amb el bruixot i el seu taller a dalt.
  • Ciutats Perdudes : Aquest trope arriba a l'extrem en el primer capítol amb la Heartspire, una torre construïda i governada per unicorn tan gran que es va construir una ciutat sencera al seu interior, amb força espai de sobra. Per descomptat, no són els bons bruixots que hi vivien...
  • Una lluna i un món a part : Es comenta al capítol 22, quan la posta de sol explica els orígens de la preferència dels unicorns per les altures, fa que sigui més difícil que els altres s'hi acostin i els distreguin mentre estudien el funcionament de l'univers.
  • Cançó de gel i foc que no va ser tota culpa meva ha Dresden crear-ne un en una illa; quan Maggie li pregunta per què no va fer una cosa així a la Terra, explica que no hi ha gaire terra lliure a la Terra on es pugui fer aquest tipus de reordenació geogràfica, i després assenyala que alguns mags més antics, com Simon Pietrovitch, el conseller sènior assassinat a la seva base d'Arcàngel a Cavaller d'estiu — havien fet exemples propis quan la terra era més lliurement disponible.
  • Guerrers del món : Jugat amb el cas de la Torre Geffen. És massa perillós per viure-hi; es va construir sobre l'entrada d'una antiga ciutat subterrània habitada per monstres i morts inquiets per tal de mantenir els encanteris de protecció al voltant de l'entrada i evitar que els monstres envaïssin Geffen. Tot i que provoca onades màgiques a l'atmosfera com un parallamps màgic, només es pot trobar un mag al pis superior i només hi treballa.
Pel·lícula — Animació
  • El vol dels dracs : Cada mag viu en un que reflecteix els seus elements i personalitat, el que porta a Solarius, el Mag Blau del Mar i l'Espai, que viu en una torre estranyament semblant a un corall que s'estén des de les onades fins a l'aire.
  • El castell en moviment d'Udol : En l'adaptació de Miyazaki, el castell en moviment d'Howl és bàsicament una torre amb cames. A més, els castells s'associen amb torres.
  • L'espasa a la pedra : Quan en Merlí s'instal·la al castell, Sir Ector li regala una torre freda, amb goteres i deteriorada. No està emocionat.
  • Avatar a Mags n'obté un més aviat destartalat. A causa de l'estil d'animació estrany, sembla que està tort.
Pel·lícules- Acció en viu
  • En La venjança dels Sith , Palpatine és 'mantingut presoner' en una plataforma de comunicacions a la part superior d'una agulla del vaixell del General Grievous. El personal creatiu ho va considerar en privat com 'la torre del mag', ja que l'emperador ho és bàsicament Guerra de les galàxies el propi Bruixot Malvat.
Llegendes
  • A Merlí, de la llegenda artúrica, se'n dóna de vegades un. Les històries que el fan vivint al castell d'algú acostumen a posar-lo en una de les seves torres, per exemple. En algunes històries, el seu destí final és ser empresonat en una torre invisible, tot i que sens dubte hi ha altres versions (una cova és probablement més habitual).
  • Older Than Print amb la torre d'Hlidskjalf d'Odin a la mitologia nòrdica.
Literatura
  • La trilogia de Bartimeu : En L'anell de Salomó , Salomó regala a cadascun dels seus mags la seva pròpia torre al seu palau.
  • La Belgariad : Cadascun dels deixebles d'Aldur té la seva pròpia torre. És una emulació deliberada i conscient del seu déu patró Aldur, tot i que els estils específics varien reflectint aspectes de la personalitat del bruixot individual. La Belkira i la Beltira tenen un pont que uneix el seu, mentre que el geperut Beldin té una torre delicada i airejada. Belgarath l'apaga mentre s'infiltra a la torre d'un dolent dient que tots els bruixots que ha conegut sembla que n'han construït un: aquest en particular està cap per avall i penja de la vora d'una muntanya, aparentment només perquè pot.
  • En Darkover , les Torres són les cases i els llocs de treball deprofessionals psíquics. Les Torres es desenvolupen originalment a causa de les necessitats pragmàtiques del treball matricial, però això els porta a desenvolupar una cultura separada de la resta de Comyn, que més tard es converteix en lleis ritualitzades pròpies fins que Jeff Kerwin i Cleindori Aillard finalment obliguen la Torre Arilinn a tornar als bàsics.
  • Discworld :
    • La peça central de la Universitat Unseen és la torre de l'art súper alta, que se suposa que n'és la part més antiga.
    • En Font , l'existència d'un Sourcerer fa que el camp màgic de fons funcioni inusualment alt, cosa que fa coses divertides a la ment dels mags. Es veuen obligats instintivament a construir-se una torre des de la qual participar en Duels de Mags amb qualsevol que desafii la seva superioritat màgica. Quan esclata una guerra màgica a gran escala a tot el disc, els dos bàndols s'han instal·lat en torres de construcció recent, dirigint atacs màgics de la mateixa manera que dirigiries una guerra nuclear. Fins i tot Rincewind, que amb prou feines és un mag, intenta instintivament construir la seva pròpia torre mentre camina sonàmbul, amuntegant pedres les unes sobre les altres.
    • En L'últim continent , hi ha una altra torre màgica de la universitat. Aquest no sembla gaire, però és Taller From The Top .
    • Possiblement durant els fets de Font , o potser fins i tot en un moment anterior, un mag desconegut va construir una torre ara abandonada a mig camí entre Ankh-Morpork i Sto Lat. Segons el Smoking Gnu in Anar postal , es va considerar que es feia servir com a torre de clacs, però encara hi havia una mica de màgia antiga rondant, i qualsevol que s'hi quedés massa temps es tornava boig.Moist i els Gnu l'utilitzen per falsificar la següent torre de clacks al final.
  • En Dragonlance , el Cònclav del Mag es basa en cinc Torres de l'Alta Bruixeria diferents repartides per tot el continent, cadascuna envoltada per un bosc d'arbres encantats destinats a protegir els intrusos. Tots cinc tenen dissenys i dissenys molt diferents i únics, amb apartaments i laboratoris per als mags a la residència, grans biblioteques, col·leccions catalogades d'artefactes màgics i altres instal·lacions. Fins i tot els cementiris estan presents per als mags que volen ser enterrats a les Torres. A més de ser les cases i els llocs de treball dels mags del Conclave, les Torres també serveixen com a clau còsmica màgica, mantenint la màgia estable i previsible. Quan dues de les Torres van ser destruïdes durant la inquisició del Rei Sacerdot, les zones circumdants van ser devastades per milles al voltant, i si les cinc havien desaparegut, tot el continent seria escombrat amb màgia salvatge incontrolada. Les torres van ser destruïdes deliberadament per mostrar el que podia fer alliberar tanta màgia. Era una amenaça deixar sols la resta de torres, i va funcionar.
  • Els arxius de Dresden : una línia a l'entrada Perill greu esmenta que la majoria de bruixots europeus viuen en torres.
  • En el Terramar sèrie, el Mestre Nomador de Roke, Kurremkarmerruk, viu en una torre lluny de l'Escola.
  • En Cercles excèntrics , de Rebecca Lickiss, el mag Larkingtower viu en un.Després de reescriure la realitat, Blendingstone hi viu, i ho ha fet durant anys.
  • Elcènia : Aquest és un sistema cultural establert a Barashi, on una torre significa 'aquí viu un kama i està disponible per proporcionar ajuda màgica'. Rhysel recrea la seva torre a Elcenia, però està una mica descoratjada pel fet que, en aquest món, només és un edifici alt on viu.
  • Cròniques del bosc encantat : Telemain el mag té la seva pròpia versió rinky-dink.
  • En Món etern, després que Loki enviï a córrer la gent de Galahad, es refugien a les ruïnes d'una antiga torre. Resulta que és la torre d'en Merlí, i quan apareixen les forces de Loki, Merlí llança un encanteri que fa que es reconstrueixi, atrapant la majoria dels dolents a l'exterior.
  • La Casa del Creador a La Primera Llei és una torre de mags (encara que desocupada en l'actualitat) i un exemple brillant d'arquitectura estranya. Concretament, el fet que arribin fins al cim sense haver de pujar realment unes escales fa que el Discapacitat Badass Glokta, que normalment tracta les escales com el seu pitjor enemic, comenci a flipar.
  • Harry Potter : Generalment s'evita, ja que la majoria dels mags viuen a cases (que van des de les normals, perfectament no màgiques, fins a altres més estranyes, com la casa Weasley, que està feta d'habitacions apilades a l'atzar una sobre l'altra, però cases tanmateix). L'única excepció són els Lovegood, que en realitat viuen en una torre (que Ron descriu com semblant a una torre d'escacs gegant), encara que fins i tot això es tracta com una cosa molt inusual, fins i tot per als mags (com gairebé tota la resta que fan els Lovegoods). . A Hogwarts, els dormitoris per a Gryffindor i Ravenclaw es troben en realitat en torres, tot i que això s'evita amb les altres dues cases, que en canvi es troben als nivells del soterrani del castell (els dormitoris de Hufflepuff estan al celler, i els de Slytherin al soterrani). masmorres).
  • En L'heroi i la corona , el mag dolent té una torre molt, molt alta. El bo té una casa llarga/mansió d'una sola planta.
  • Màgia poc pràctica : Istima, la Six Court Academy, és una escola de màgia. Part de les beques, l'estatus i els estudis laborals inclouen l'allotjament al recinte escolar. Un dels molts indicadors subtils d'estat/potència d'Istima és el de rebre allotjament a les torres. Com més alt millor.
  • Heralds de Valdemar : En El Grifó Negre , es dona a entendre que Urtho, el gran mag bo del silenci, ha estat propietari de diverses torres al llarg de la seva carrera, ja que recorda amb afecte la seva primera. La seva encarnació actual, tal com es mostra a la il·lustració del capítol 6, és una creació elaborada i fluida amb diverses agulles interconnectades.
  • En Les dents de ferro , L'oficina de l'arximag Rastilio Fer Grehmar es troba a la part superior de la torre més alta de The Endless Heavens Guild.
  • Viatge al Caos :
    • El Mag Reial d'Ataidar treballa en una torre situada dins dels terrenys del palau reial però independent. Una quantitat important està feta d'orichalc per aïllar-lo de la màgia exterior, per evitar que els experiments desafortunats facin mal a ningú i només per demostrar que Ataidar es pot permetre el luxe de fer-ho.
    • Dengel va construir el seu darrer cau al cim d'una muntanya, dins d'un fort i al cim d'una torre. Va agafar el camí cap amunt per garantir encara més la seva privadesa.
  • The Lay of Paul Twister : Molts mags poderosos tenen la seva pròpia Torre dels Mags, fins al punt que es considera una mica sorprenent quan April no en té cap. També hi ha una torre a l'Acadèmia Stark, que funciona com a centre d'investigació. El propòsit exacte de les torres mai s'explica del tot.
  • El senyor dels Anells :
    • La torre Orthanc a Isengard durant la seva ocupació per Saruman.
    • Barad-dûr i Minas Morgul, ocupats per Sauron i el Rei Bruixot respectivament, també es podrien considerar exemples. Tot i que Sauron és en realitat un Senyor Dimoni que de vegades utilitza encanteris, i el Rei Bruixot és un Cavaller Màgic No-mort més que un Bruixot o Lich pur. Saruman segueix sent el millor exemple.
    • Jugat directament per Sauron abans de revelar la seva veritable identitat després de ser assassinat per Isildur. Era conegut com el Nigromante, un bruixot malvat, i vivia a la torre-fortalesa de Dol Guldur a la vora del Bosc Negre. El Consell Blanc finalment el va expulsar de Mirkwood, però s'havia endarrerit el temps suficient perquè es recuperés a Mordor. Va començar a tornar a aixecar la seva antiga torre, Barad-dûr, menys d'una dècada després.
    • De fet, tenint en compte quants personatges de la història del Tolkienverse tenien unes habilitats semblants a la màgia, i que els elfs només ENCANTAven les torres i els llocs alts... assenyaleu de manera aleatòria qualsevol mapa d'Arda que hagi fet mai i segurament hi haurà una torre que una vegada contingués algun aparell màgic / mag / home o elf extra-savi. Per descomptat, només un grapat d'ells es podria anomenar 'assistent', per diverses raons.
  • Matthew Swift : Referència a Una bogeria d'àngels de Kate Griffin, on l'organització del vilà que intenta monopolitzar tota la màgia de Londres s'anomena Torre.
  • L'Edat Prometica : En Whisky i Aigua , Jane Andraste ha pres la seu del gratacels de l'orde Promethean com a torre.
  • Protector del Petit té un exemple subestimat amb The Needle, una agulla extremadament alta als terrenys del Palau. S'utilitza per a treballs màgics i la seva construcció està orientada a això, però com que Kel és una pàgina no màgica, és sobretot un objecte per la seva por a les altures.
  • El rei reticent : La Torre Goblin de Metouro, tot i que originàriament era la seu del seu govern, s'ha convertit en una, a l'època dels llibres, amb els mags de les Forces del Progrés reunits allà.
  • La trilogia del mestre endevinalla , de Patricia A. McKillip, té una torre amb una escala de cargol que no es pot pujar tret que el mag us convidi a entrar; en cas contrari, la part superior es manté igual de alta per sobre de vosaltres, per molt que cregueu que heu pujat.
  • El cicle de la guerra del Rift : Al primer llibre, el mag de la cort Kulgan té una torre al castell del duc.
  • Rius de Londres :
    • Al tercer llibre, en Peter es refereix a l'Elaborada Base Subterrània abandonada de l'home sense rostre com la torre d'un mag invertit.
    • En Foxglove Estiu , Peter es refereix a la casa d'Hugh Oswald com una torre de mag i aquesta es basa en la vida real .
  • Septimus Heap : La Torre del Mag és un exemple clàssic d'aquests.
  • En El ganivet per compartir sèrie de Lois McMaster Bujold, una malícia prou evolucionada desenvoluparà una compulsió per construir torres, possiblement un efecte de ser causades? creat? per màgia d'un mag que va fallar en el passat llunyà.
  • En Bruixa Conjurador Bruixa Bruixa , el Mag de Londres viu a la Torre de Londres, on atén els famosos corbs i protegeix el 'món de les ombres' místic que evita que la ciutat s'enfonsi.
  • Contes de les terres dividides : La Unió del Mag es troba en una gran torre antiga d'una muntanya. El protagonista, a qui no li agraden els bruixots, l'apaga.
  • La guia dura de Fantasyland : Gairebé totes les torres són propietat de Wizards. Estan ubicades en Zones de Residus, soles, rodones, sense portes, poques finestres i construïdes amb pedres totalment llises que dificulten molt la seva escalada. Un poderós encanteri, juntament amb un dimoni guardià, el protegirà dels intrusos. Les torres negres són propietat dels mags malvats, les blaves, blanques o vermelles són bons i neutrals. Els malvats causen una plaga a la zona circumdant durant quilòmetres al voltant, de manera que la seva presència es detecta molt abans que se'ls vegi. Almenys una vegada en un Tour, s'haurà d'introduir-ne un. Sovint s'utilitza un amulet o un talismà per obrir-lo. No obstant això, els turistes poden haver de forçar l'entrada des del terrat. Són més grans per dins, amb molts encanteris que molesten a qualsevol intrús que hi hagi arribat. Un encanteri central que controli tot això pot aturar la resta i, en la majoria dels casos, es pot desactivar simplement piratejant-lo amb espases. Segueix un enfrontament final contra el dimoni, i (si és Malvat) també el Mag. Si és bo o natural, el mag estarà en un son aparentment encantat, del qual triga dies a despertar-se.
  • La Torre i la Guineu : El col·legi de mags original consistia en una torre de pedra blanca envoltada d'edificis més petits. Quan en Kip i els seus amics s'inscriuen, la torre és tot el que queda, amb tendes de campanya al lloc de les estructures perifèriques.
  • En el Trilogia de les Torres , les Torres titulars són gratacels que han estat animats per màgia i fets surar al cel. Només els ciutadans rics en màgia poden viure-hi, i els pobres obligats a viure a la Ciutat Baixa en ruïnes al sòl de sota.
  • Escombraries de la Família del Comte : N'hi ha un situat al Regne de Whipper. És el centre del desenvolupament de Magitek al continent, així com un centre per reunir mags. Després de la guerra civil del Regne Whipper, queallunya tots els mags, Cale compra la torre i la destrueix, amb l'objectiu de construir una nova torre al Regne de Roan..
    • En una línia similar es troben les Torres d'Alquímia de l'Imperi Mogoru.
  • Desarrelat té lloc principalment a la torre que pertany a un bruixot anomenat el Drac, que l'ocupa sol excepte una noia que reclama com a aprenent de criat cada deu anys. Va sobrar de The Precursors .
  • Guerres de llum i ombra : Molts d'ells són sobrants d'èpoques anteriors, construïts pels paravians i sovint utilitzats pels usuaris de màgia actuals per a la seva recerca.
  • La roda del temps té l'Aes Sedai amb seu a la Torre Blanca. Més tard, els Asha'man proclamen la seva pròpia base com la Torre Negra, perquè volen consolidar la seva imatge com a Homòloga Llança de l'Aes Sedai. Els seus plans per construir realment una torre són substituïts per la necessitat d'evitar que el món s'acabi, de manera que la Torre Negra mai apareix físicament a la sèrie.
  • En Malvat , Elphaba es trasllada a una torre de Kiamo Ko. És per aquesta època que comença a ser referida com una bruixa.
  • Stregobor de El Bruixot es va instal·lar en una torre inexpugnable que no abandona mai perquè Renfri té la intenció de matar-lo. La seva il·lusió màgica fa essencialment que l'interior sigui un holodeck que pot refer com vulgui. Ell implica que té relacions sexuals regulars amb dones il·lusionades.
  • Mag de Yurt : El predecessor de Daimbert havia viscut en una torre del castell, però li han donat una habitació normal. Ell creu que això és menys convenient per a un mag.
  • El cuc Ouroboros : La Torre de Ferro de Carcë, on el rei Gorice va a estudiar màgia negra i convocar les forces de l'infern.
TV d'acció en directe
  • En Ciutat Maragda , tot i que ja no té permís legal per fer màgia, la residència de Glinda al nord encara és una torre blanca alta.
Música
  • A la cançó de l'Arc de Sant Martí 'Stargazer', un mag esclavitza telepàticament centenars de persones per construir-li una torre enorme al mig del desert perquè ell, el mag, pugui saltar des de dalt i volar. No funciona.
Jocs de taula
  • Ars Màgica :
    • Els mags tenen tota mena de Home Base, però un dels seus llocs més preuats és la Torre de Bonisagus a Durenmar Covenant, on es va fundar la Societat Màgica de l'Ordre d'Hermes. Com a avantatge, acull la biblioteca màgica més gran del món.
    • Un encanteri de màgia ritual permet a un mag crear una torre de vuitanta peus d'alçada del no-res . Està elaboradament tallat a partir d'una única peça de pedra sense costures i, per tant, és sòlidament defensable i una bona manera de mostrar els poders de Disshing Out Dirt.
  • Dungeons & Dragons :
    • DA1 Aventures a Blackmoor : El poderós mag Robert de Dives viu en una torre solitaria.
    • Regnes oblidats :
      • La terra de Faerûn està plena d'aquests, funcionals o no. Amb el temps, algunes de les torres abandonades es van convertir en tavernes; alguns estan tan protegits que es queden buits enmig d'un poble durant uns quants segles. Alguns consisteixen només en uns quants nivells superiors que queden al seu lloc adequat.
      • Elminster the Sage té una torre a Shadowdale. Un molí de vent abandonat una mica modificat, realment.
      • El més boig és Host Tower of the Arcane, la llar de Arcane Brotherhood a Luskan. L'edifici acull una petita acadèmia de màgia, amb cuines, laboratoris i tot. Es ramifica com un candelabre: l'agulla central i quatre agulles laterals a les direccions cardinals.
      • La Torre Vorpal, anomenada així perquè 'alguna força va tallar de manera neta gairebé un terç de tota l'estructura en diagonal als seus dos pisos superiors'.
      • La metròpoli de Waterdeep té la Torre Blackstaff, llar de l'arximag homònim i els seus successors. Tot i que des de l'exterior sembla una estructura modesta de tres pisos, té almenys una dotzena de pisos Més gran per dins, està vinculat a una xarxa de portals, acull una magnífica biblioteca màgica i està protegit per potents Encants protectors.
    • En edicions anteriors, la construcció d'una torre de mags és l'escenari final de joc de rol predeterminat per a la classe de personatges d'usuari màgic.
  • Taller de jocsjocs:
    • En Martell de guerra , Warhammer: Age of Sigmar i Warhammer 40.000 , els seguidors més poderosos i preferits de Tzeentch, el déu del caos de la màgia, sovint resideixen a les arcanes Torres de Plata de Tzeentch. Aquestes fortificacions flotants dimoniàques també són la llar de covens de bruixots Thrall i es mantenen en alt pel poder dels seus residents bruixots i les energies dels dimonis esclaus.
    • Martell de guerra , concretament, té molts exemples a tots els nivells de grandesa i sofisticació.
      • El més impressionant és, sens dubte, la Torre Blanca de Hoeth al regne de Saphery, on els mags més grans dels Alts Elfs estudien i perfeccionen el seu ofici. La Torre Blanca té unes quantes milles d'alçada i acull la col·lecció més gran d'artefactes màgics i tradició del món conegut, així com una vasta comunitat de mags, mestres de coneixements, erudits i acadèmics. Està custodiat per poderosos murs d'encanteris, il·lusions i bruixeria, i si aquests fracassen, també és la llar d'un ordre d'ascètes guerrers extremadament capaços que són ells mateixos cercadors de coneixements arcà.
      • Elspeth von Draken, la líder de l'Ordre de l'Ametista i l'usuari més poderós del Vent de la Mort a l'Imperi, resideix en una torre alta i negra a les vores de Nuln que rarament abandona, i segons els rumors conserva una segona torre d'aquest tipus. a les muntanyes grises.
      • En general, els mags que fan ús del vent del cel, un dels set vents de la màgia de colors, tendeixen a construir aquestes torres tant per tenir una millor visió de les estrelles, ja que la seva disciplina normalment fa un ús intensiu de l'astrologia i per ser més a prop del propi vent, ja que els vents tendeixen a reunir-se en zones que ressonen amb la seva naturalesa i, per tant, el vent del cel bufa amb més força al cel. La torre de l'Imperial Blue College, per exemple, està adornada amb un gran nombre de torres ramificades rematades amb cúpules de vidre, per les quals els seus residents competeixen ferotgement, com a resultat d'una mania de construir torres en el passat recent. Els vampirs Necrarch, la línia de sang més profundament impregnada de tradició arcana, també tendeixen a residir en torres solitàries tant per la vista sense obstacles de les estrelles com com a conseqüència dels seus complexos de déus literals.
      • Les edicions posteriors del joc inclouen regles per a les torres dels mags com a característiques del camp de batalla als seus llibres de regles principals i al Tempesta de màgia suplement de normes. També hi ha diversos models oficials d'aquestes peces de terreny, com Witchfate Tor, Skullvane Manse i la torre en ruïnes de Dreadstone Blight.
    • Warhammer 40.000 : A causa de la seva incontinència de poder, molts orksWeirdboyzviuen en torres altes a les vores dels assentaments orcs. Aquestes torres solen estar aïllades amb coure per tal de posar a terra l'excés de Waaagh! energia i varien molt en forma, des d'un simple pal al qual el Weirdboy està encadenat a la part superior, fins a cabanes escarpades sobre xanques de coure que es poden muntar en carros de batalla o gargants i conduir a la batalla.
    • Warhammer: Age of Sigmar : The Collegiate Arcane —l'ordre principal dels mags humans de la facció de l'Ordre— es basa a les Torres dels Vuit Vents d'Azyrheim, vuit agulles flotants màgicament que surten per sobre de la superfície de la ciutat, on els mags estudien i experimenten amb cada vent.
  • Déus de la caiguda :
    • Nulumriel habita al zenit de la Torre de la Reconciliació. La màgia és com arriba a la seva alta residència, però existeixen altres maneres.
    • La Torre de Verecocho és tot el que queda d'un gran temple construït pel déu de la màgia, que solia recórrer els seus nombrosos passadissos, ajudant sacerdots i bruixots.
    • Bibliomancers de Corso habiten Stormlook, una torre inscrita amb runes brillants per evitar les malediccions i els ravers generats per l'Ull d'Elanehtar.
  • GURPS Banestorm : Octavi de Tyrvo té una torre curosament detallada. A més, el regne de Caithness és predominantment de baix mana (feble en energia màgica), però hi ha punts ocasionals de manà normal o alt, sovint d'unes quantes dotzenes de peus. Els mags locals, naturalment, maximitzen l'espai habitable útil construint-hi torres.
  • Sol invisible : La Sala dels Registres on resideixen els invocadors de l'Ordre de Goetia té cinc torres, una d'elles una torre del rellotge, cadascuna decorada amb talles i estàtues de dimonis lascivants, àngels nobles i altres éssers espirituals.
  • Mag: El despertar :
    • Es tracta d'una pantalla de llum, amb suggeriments per a alternatives modernes com comprar un condomini àtic per a un sanctum. Es justifica perquè és més probable que els llocs alts es converteixin en Hallows i proporcionin fonts de Mana naturals, la qual cosa els dóna un gran valor estratègic als mags.
    • Mag: L'Ascensió : No existeix aquesta justificació aquí, on els nodes es poden formar en qualsevol lloc d'importància. Per tant, l'Ordre d'Hermes qüestiona si la tendència dels mags a aïllar-se de la població en general a les torres podria no ser un problema greu que segueixi causant la seva caiguda.
  • Numera-ho : Mentre que l'Aulifex es refereix a si mateix com a bruixot, els seus poders provenen de la seva torre, un dispositiu numenera els secrets suficients de la qual ella dominava.
Videojocs
  • L'era de les meravelles 2 : Aquests tenen un doble propòsit . Els mags que s'asseuen en una torre tindran el seu domini (abast d'encanteris) ampliat i podran llançar herois aliats adjacents. Encara més important, si un mag mor, ell o ella ressuscitarà en una torre en el seu proper torn. I si no hi ha torre per ressuscitar...
  • Bloons Tower Defense té el Mage Spire, un edifici especialitzat que sembla una torre i augmenta lleugerament les habilitats dels teus aprenents de mico quan estiguin actius.
  • Faules d'errors té la Torre del Mag al sud-oest de Far Grasslands. És una torre alta habitada per un bruixot de taràntula que odia tenir companyia. Tant a la planta baixa com a la planta superior hi ha calderons que bullen, els llibres suren al voltant de l'escala de cargol i hi ha una biblioteca plena de toms antics al soterrani.
  • Dungeons d'escriptori : Els mags i altres classes de tipus mag resideixen a la Torre dels Mags, que en realitat es troba a pocs metres sobre el terra, de manera que només els mags i els ocells ocasionals poden entrar-hi.
  • Era del Drac :
    • El Cercle de Mags de Ferelden es basa en una torre situada al mig d'un gran llac. En un moment donat, quan considera totes les escales que està a punt d'enfrontar-se a pujar per arribar al fons de la torre, el Primer Encantador Irving es queixa de les molèsties que aquest trope causa als mags més grans (incloent-hi ell) i maleeix qui tingui la brillant idea que va ser que va decidir fer-ho complir.
    • També amb pantalla de llum per Morrigan, que es pregunta què és amb els mags del Cercle i els grans símbols fàl·lics.
    • La 'Torre del Cercle' és anterior al Cercle de Mags i va ser construïda com l'antiga fortalesa coneguda com a Fortalesa de Kinloch. S'esmenta que aquestes torres s'utilitzen habitualment perquè poden funcionar com a presons de mags i estan construïdes per resistir gairebé qualsevol cosa † de Ferleden altres torre, la construïda realment pels mags (malvats), ara és una presó general.
    • En Dragon Age: Inquisició , podeu afegir-ne un a Skyhold com a actualització estètica (l'alternativa és a Templer torre). En un exemple menor, dos dels vostres companys mags (i el líder mag rebel, si us feu costat) es traslladen a una de les torres de Skyhold un cop hi arribeu.
  • DragonFable : Warlic i Cysero en comparteixen un. La meitat de Warlic és com podríeu esperar, la meitat de Cysero... no tant.
  • El Torre del Mag etapa des de Corona de Drac Va ser una vegada un santuari de saviesa i un símbol de l'aprenentatge superior. Tanmateix, les forces de Morneon han capturat la torre i, depenent de la ruta feta, baixeu a les coves de lava que hi ha sota la torre o pugeu al punt més alt mitjançant Flying Carpet per lluitar contra l'enemic.
  • En Fortalesa Nana , qualsevol persona que aprengui la nigromància es veu inexplicablement obligat a utilitzar esclaus zombis per construir una torre enorme on seure i escriure llibres.
  • Els documents antics
    • En Morrowind , els mags Telvanni solen viure en torres gegants de bolets cultivats per màgia . Aquestes torres generalment no tenen escales als nivells superiors on viuen els mateixos mags, ja que simplement utilitzen la màgia de levitació per arribar on volen anar. (I qualsevol que no pugui utilitzar la màgia probablement no valgui la pena parlar-hi.) A les zones més aïllades de Vvardenfell hi ha les antigues torres Velothi. La majoria han estat ocupades per bruixots i nigromants canalla, encara que uns quants han estat reutilitzats en llocs avançats de Telvanni.
    • L'oblit :
      • L'Arximag de la Universitat Arcana resideix en una torre al centre del recinte del campus. El nivell més baix està obert al públic, mentre que els nivells superiors només són accessibles mitjançant teletransportació.
      • El DLC 'Wizard's Tower' afegeix una torre per al jugador en forma de Frostcrag Spire, suposadament heretada d'un parent mort.
      • La comunitat de modding té una fascinació per les torres i sovint té la torre DLC oficial amb molt poca consideració. Resultat: que afegeixen torres de mags per tot arreu.
    • Skyrim :
      • Calcelmo, un mag i expert en l'extint Dwemer, viu en una torre de Markarth custodiada per trampes Dwemer restaurades.
      • El Foc de la llar El DLC permet que el personatge del jugador es converteixi en un homesteader determinat, i les torres dels mags són alguns dels complements opcionals de la casa.
      • El Nascut de drac DLC reintrodueix la torre Telvanni: el mestre Neloth fa una reaparició Morrowind portant l'emblemàtica torre de bolets amb ell. Com que els encanteris de levitació llançables no hi són Skyrim , la torre, en canvi, s'encarrega de tu (el centre de la torre és un pilar d'energia màgica que sura cap amunt quan entres des de baix i amb seguretat quan entres des de dalt).
  • En Confidencial de la ciutat maragda , la torre de Glinda i la biblioteca màgica estan en mal estat després de la seva mort.
  • Exili : La Torre dels Reis Mags. A més, en Averno , gairebé tots els mags poderosos que no es troben a la Torre dels Mags, ja siguin amagats en alguna cova profunda o tenen una torre personal. Encara que la majoria de torres només tenen un nivell, molt ample i planer.
  • Final Fantasy V : Fork Tower sort compta. Com el seu nom indica, té dos costats: un costat dedicat al combat físic i un altre dedicat a la màgia.
  • Herois del poder i la màgia : l'edifici de producció d'unitats de mag/mag en totes les encarnacions dels jocs (que tenen una ciutat associada per a ser un edifici de producció d'unitats de màgia/mag. jo i NOSALTRES no) és una mena de torre. La tercera instal·lació fins i tot tenia el tipus de ciutat assistent anomenat 'Torre'.
    • Quan arribem a visitar Bracada (el país dels Mags a Antagarich, el continent on té lloc Heroes III) a Poder i màgia VII , la regió que veiem resulta ser ple de torres, fins al punt que els dos únics edificis del desert de Bracada que no són torres són l'estable i l'escola de bruixeria (bé, tret que es compti 'flotar molt amunt' com a 'dins', en aquest cas hi ha una ciutat sencera sense torres també).
  • En Altnat , pots capturar torres per poder controlar el Mag que hi viu. També hi ha una torre on es reuneix el Consell del Mag. Tenen bastant por de sortir perquè el drac intenta menjar-se'ls, així que l'Enzo ha de pujar ell mateix a la torre per parlar amb ells. Es queixa per haver de fer-ho per segona vegada al segon capítol.
  • Kingdom Hearts : L'encertadament anomenada Torre Misteriosa, llar de Yen Sid. Es troba en un tros de gespa que flota al mig del no-res (tot i que es pot arribar amb un tren fantasma des de Twilight Town) i conté moltes escales i portals flotants.
  • Regne de l'odi : La Bruixa Entremaliada viu al cim d'una torre, per la qual has de lluitar per arribar-hi. Al costat hi ha les ruïnes de la torre de Fernswarthy, que també va ser un exemple abans de morir i encara és la llar de criatures estranyes nascudes pels seus experiments màgics.
  • En Odissea perduda : Justificada, ja que els objectes llargs, cilíndrics són la forma ideal per conduir l'energia màgica, d'aquí també l'ús de bastons màgics. Una gran part del joc gira al voltant de la construcció d'un gran projecte d'obres públiques conegut com Grandstaff, un Magic Staff de la mida d'un edifici capaç de llançar encanteris de nivell Fantastic Nuke.
  • Majestat : L'edifici del Gremi de Mags és un niu de torres, i els mags també poden construir 'Torres dels Mags' auxiliars que permeten al jugador llançar encanteris a una certa distància de la torre. Més torres condueixen a una àrea més gran on es poden llançar encanteris. També es poden encantar temporalment, cosa que els permet disparar automàticament raigs d'energia als enemics. En L'expansió del nord hi ha la Morada del Bruixot, que també és una torre que permet al jugador llançar un conjunt diferent d'encanteris màgics.
  • En Mestre de màgia , la teva capital conté una torre de mags.
  • NetHack :
    • El Mag de Yendor viu en una torre de Gehennom.
    • La recerca del paper de mag comença a 'la Torre Solitària', la llar del líder de la missió Neferet el Verd.
  • Nox : La majoria dels mags viuen al castell de Galava i als voltants, que es va construir al voltant de la torre gegant de diversos nivells que utilitzaven els mags per realitzar tot tipus d'investigacions màgiques (de fet, cada pis de la torre s'especialitza en màgies diferents). Si jugueu com a Mag, el Castell i la seva torre us serveixen de base, però si jugueu com a Guerrer, haureu de lluitar per cada nivell per aconseguir el Cor de Nox amagat a la planta superior.
  • Ragnarok Online : Torre Geffen, on els mags es converteixen en mags. Curiosament, es troba a la part superior d'un calabós, que és accessible al soterrani de la torre.
  • En Ravensword: Shadowlands , l'Arximag viu en un.
  • RuneScape : La Torre dels Mags. També hi ha una torre de Mags malvats, i el gremi dels Mags es troba en una torre encara més gran, almenys fins que una actualització va substituir la Torre del Mag original per una versió molt més gran i elaborada. Fins i tot hi ha un mag que viu en una torre al mig del no-res. El gremi del Mag fins i tot conté portals que us permeten teletransportar-vos a qualsevol de les torres esmentades anteriorment.
  • En Els Sims Medieval , el sim del Mag viu en una torre. Té tres pisos d'alçada.
  • Teslagrad està ambientat en un abandonat d'aquests. Superar les trampes i la decadència formen la major part del joc.
  • Thief: The Dark Project : The Mage Towers a Lladre d'or són un gran conjunt casteller amb quatre torres a les cantonades, i una torre central més alta que la resta. Només els mags d'ordres específics estan permesos a les torres de la planta baixa i només un grapat d'individus tenen accés a la torre central.
  • Alba dels vampirs : La torre d'Abraxas podria comptar en el primer joc. Sens dubte, té una gran varietat de màgia disponible i un nivell de la torre fins i tot té una foscor màgica que ni tan sols la visió especial dels vampirs d'aquest joc pot superar. Jugat completament directe a la seqüela, amb alguna bruixa residint en una torre.
  • Warcraft :
    • En Warcraft II , la Mage Tower és l'edifici d'entrenament/actualització de les unitats de conjurs humans. Se substitueix pel més esotèric Arcane Sanctum Warcraft III , que té una base de pedra més curta sota una mena d'orreria arcana. El Warcraft III expansió Tron congelat afegeix un tipus diferent de torre de mags, com a part de l'arsenal de Tower Defense.
    • World of Warcraft utilitza alguns dels mateixos dissenys d'edificis dels seus jocs precursors, de manera que sempre que hi hagi un grup de mags en algun lloc, és molt probable que estiguin en una torre.
      • La torre dels mags a la capital humana de Ventormenta és un exemple notable, ja que el seu disseny és únic, amb una rampa giratòria i independent que puja al seu nivell superior. Només hi ha un mag a la torre, però, la resta dels encanteris es troben en una habitació a la qual s'accedeix a través d'un portal de la torre o dels encanteris Teleport i Portal d'un mag. Ningú no sap on és aquesta habitació en relació amb la resta de la torre.
      • Karazhan és una torre ominosa al mig del pas de Deadwind, una ubicació Eldritch que és el nexe de totes les línies màgiques del món. El lloc tenia una reputació sinistra fins i tot abans que Medivh, el seu últim ocupant, fos víctima de la possessió demoníaca i ajudés l'horda orca a envair Azeroth. Era el lloc d'una missió a l'original Warcraft i va servir com a instància memorable d'una incursió World of Warcraft 's Croada Ardent expansió. Karazhan és un lloc on el temps i l'espai es retorcen, i es diu que hi ha una torre 'invertida' que s'estén a la terra a sota.
      • Dalaran, d'una nació humana de mags, té la seva capital plena de torres. Amb el més gran en absolut pertanyent al Kirin Tor, l'alt consell de la nació.
Còmics web
  • Erfworld és un RPG Mechanicsverse on les torres magiques són un problema estàndard per a les ciutats. Com més gran sigui la torre, més bonificació rebrà qualsevol llançador de la ciutat al seu encanteri.
  • Felicia, bruixa de Katara en té un a les afores de la ciutat propera.
  • En La nostra petita aventura , el grup de Julie (sense Rocky) visita un on viu i treballa un poderós halfling Psion. El psion no és un mag però té poderPoderes psíquics.
  • L'ordre del bastó : El llibre de la preqüela Sobre l'origen dels PC té el mentor de Vaarsuvius vivint en una torre d'ivori literal.
  • Torre de Déu : La Torre conté molta gent. Probablement més del que viuen actualment a la terra. I tota la secció interior de la Torre està dedicada a persones que tenen la capacitat innata d'utilitzar Shinsu, que és d'uns cent milions.
Web Original
  • En The Gamer's Alliance , la Magicracy d'Alent té moltes torres perquè els mags més rics volen aixecar-les per mostrar el seu poder i coneixement de les arts arcanes. Algunes persones els anomenen amb burla les Torres de Compensació.
  • En The Lay of Paul Twister , molts mags poderosos tenen la seva pròpia Torre dels Mags, fins al punt que es considera una mica sorprenent quan un arximag poderós no en té. També hi ha una torre a l'Acadèmia Stark, que funciona com a centre d'investigació. El propòsit exacte de les torres mai s'explica del tot.
  • Rol crític : A la campanya 2, l'arximag Yussa Errenis viu amb el seu assistent a Tidepeak, una torre de 450 peus d'alçada a la ciutat portuària de Nicodranas. La torre no té portes ni finestres tret que ell vulgui que aparegui una, prefereix que els convidats seleccionats la visitin a través del Cercle de Teletransportació i no sembla seguir les mateixes regles de perspectiva que l'entorn.
Animació occidental
  • Hora d'aventures : El Rei Gel viu en un cim de muntanya buit que és funcionalment idèntic a una torre.
  • Màgia poc pràctica : Istima, la Six Court Academy, és una escola de màgia. Part de les beques, l'estatus i els estudis laborals inclouen l'allotjament al recinte escolar. Un dels molts indicadors subtils d'estat/potència d'Istima és el de rebre allotjament a les torres. Com més alt millor.
  • My Little Pony: L'amistat és màgia :
    • Abans de ser enviat a Ponyville, Twilight Sparkle va viure en una iteració molt d'ivori d'aquesta torre. És important tenir en compte que, igual que la descripció del trope, no va veure especialment la importància dels amics i va sentir que estudiar era un ús molt més útil del seu temps. El paisatge de Canterlot està esquitxat de moltes torres d'aquest tipus.
    • Després de traslladar-se a Ponyville, Twilight viu en un arbre gegant que també serveix com a biblioteca de la ciutat. (Només la casa de Rainbow Dash és més alta, i això només és perquè sura al cel.) Encara conserva la creença que estudiar és molt important, però ja no està tan aïllat.
    • Començant amb el final de la temporada 4, Twilight viu en un castell de vidre que és considerablement més alt que l'arbre de la biblioteca i, com que ara és la Princesa de l'Amistat, l'utilitza per organitzar festes com Hearth's Warming Eve i funcions polítiques. A l'inici de la temporada 6, fins i tot convida a Starlight Glimmer a viure amb ella i en Spike.
    • El castell de l'Imperi de Cristall és probablement l'exemple més enorme fins ara, i també sembla que pot 'difondre' el poder de Fisher Kingdom de la ciutat-regne a la resta d'Equestria. Desafortunadament, el rei Sombra del Sorcerous Overlord gairebé aconsegueix explotar aquest darrer tret dues vegades per apoderar-se del món, fins i tot aconseguintdeformar part de l'interior en un límit Eldritch Localització d'efectes espacials estranys per a un sistema de seguretat elaborat.
  • En Winx Club , l'escola de bruixes Cloudtower és una torre alta. Pot canviar la seva pròpia estructura, i la presència de màgia fosca en ella fa que Cloudtower sigui dolent per a les fades per romandre durant molt de temps.

Articles D'Interès