
El primer partit va ser el 2010, i fa que l'heroi travessi una torre simplement intentant trobar un tresor o escapar, aprenent sobre els perills de la torre al llarg del camí.
Torre de la sort II el 2012 i és més aprofundit, amb més NPCs, àrees i humor únics que el primer. Cobreix la recerca del cavaller primer per ajudar el rei i després trobar un tresor enterrat en una tomba. També és una preqüela de la primera Torre de la sort , com al final, el cavaller pot ser teletransportat a la part superior d'aquesta torre.
Anunci:
Els tropes en aquests jocs són:
- Seqüela d'acció: una queixa comuna sobre Torre de la sort II és que aquesta vegada se centra més en l'acció, però el combat real és bastant avorrit en comparació amb els trencaclosques, les opcions tontes i el diàleg d'ambdós jocs.
- Ambiguously Gay: l'heroi, que coqueteja sovint amb personatges masculins i femenins.
- Meme ascendit: En Torre de la sort II , hi ha un gran nombre de memes reconeixibles que poden duplicar-se com a crits. Els memes purs són:
- Quan el propietari de l'estable sigui amenaçat amb el diari, cedirà i donarà a l'heroi un cavall, cantant: 'Mira aquest cavall; aquest cavall és increïble. Ara torna'm el meu diari!'
- Els enemics de Medusaa la cripta del vell reiportar escuts per cobrir-se la cara. Baixant un escut, es veu la cara de 'Me Gusta'.
- An Axe to Grind: una de les armes més potents del segon joc és una destral enorme amb forma de ratpenat.
- Bossa de vessar: al final del segon joc, en triar la porta a la qual et portaràla torre des del primer joc, Von Wanst perd totes les armadures, armes i escuts que va comprar, restaurant-lo amb el que va començar. Anunci:
- Baleful Polymorph : a la meitat del primer joc, Von Wanst és convertit en un cargol o una granota per un mag. Tanmateix, això és realment necessari per passar per un passadís estret, i l'encanteri es trenca més tard. A principis del mateix joc, una de les eleccions equivocades ha fet que un altre mag converteix en Von Wanst en una escombra.
- Gran Home Preciós: Es diu que Von Wanst és un atractiu home gros a la descripció de Lucky Tower 2.
- Més gran per dins: la torre on s'instal·la el primer joc és molt més gran a l'interior que a l'exterior (com es veu quan la sortiu amb èxit).
- Per les llums dels seus ulls: com s'introdueixen els monstres que es mengen Von Wanst en una de les habitacions equivocades; només els seus ulls són visibles en una habitació fosca.
- Tallar les branques: el segon joc té tres finals;en el primer, Von Wanst esdevé rei; en el segon, mor i es converteix en fantasma; i en el tercer, acaba a la torre des del primer joc. Però com que aquest joc és una preqüela del primer, només el tercer final es pot considerar cànon.
- Dem Bones : la tomba al final del segon joc està custodiada per esquelets ambulants.
- Sostre descendent: apareix com un dels perills del primer joc. Si Won Wanst té la mala sort d'entrar a aquesta habitació, queda aixafat.
- Et tu, Brute? : Al llarg del joc original, Von Wanst és assistit per una estranya criatura semblant a un diablilla vestida amb una túnica blava, que li proporciona noves armes i barrets. Tanmateix, prop del final, també es revela com un enemic i intenta matar i menjar-se en Von Wanst.
- Omnívor extrem: Von Wanst pot menjar o beure moltes de les coses que compra als diferents comerciants, que van des d'aliments normals com verdures i pastissos fins a sang humana, vòmits de granota, ales de ratpenat i pocions de l'alquimista, i fins i tot una rata morta o un raspall. .
- Prefiguració: En el primer joc, Von Wanst finalment es troba amb un altre presoner i s'uneixen. Quan arriben al següent conjunt de portes, l'altre home entra primer. Si tries una de les 2 portes equivocades, ell mor i la seva mort t'avisa a temps que has fet la decisió equivocada perquè puguis tornar enrere.Si trieu el correcte, torneu a trobar amb el diablillat de túnica blava i l'altre home se n'ha anat, però hi ha alguns ossos a terra, presagiant el fet que el diablillat també és un enemic..
- Aquí tornem! : Independentment de la porta que trieu al final del primer joc, Von Wanst tornarà a acabar dins de la torre.Excepte aquesta vegada, està nu.
- Sóc un humanitari: diversos monstres d'ambdós jocs tenen gust per la carn humana, inclòsla criatura de túnica blava que originalment t'ajuda durant el primer joc.
- Usuari d'armes improbable: algunes de les armes del segon joc són força estranyes o extraordinàries, com una piruleta gegant, o maces, espases i bàculs fets amb verdures.
- Jerkass: Von Wanst pot ser un idiota, sobretot a la part II. Alguns exemples són prendre diners d'un captaire, matar un alquimista per la seva roba i xantatge al propietari d'un estable.
- Kick the Dog: El primer que éscriatura de túnica blavaEn el primer joc, en revelar les seves veritables intencions, matar el teu company guineu i menjar-se'l.
- Pernil gran: Von Wanst, en tots els sentits de la paraula, ja que constantment es lloa a si mateix i presumeix de les seves suposadament bones qualitats.
- The Many Deaths of You: tots dos jocs inclouen un munt de trampes i perills únics per matar el nostre heroi de diverses maneres.
- Nom significatiu: Sir Damokles del segon joc, quemor quan cauen les espases que pengen sobre el seu cap.
- Mining for Cookies : al segon joc, durant els crèdits del final en què Von Wanst esdevé rei, se'l pot veure enviant esclaus a una mina de pastissos per portar-li tot el pastís que vulgui.
- Motivació en un pal: Von Wanst ho fa amb una anxa per fer córrer el seu cavall. Més tard, 3 bandolers fan el mateix amb les seves mules amb una carota.
- Assassat per disfressar-se: al segon joc, Von Wanst mata un alquimista i li roba la roba per infiltrar-se al temple del culte del qual l'alquimista era membre.
- La gent nua és divertida:
- En el primer joc, quan parleu amb la criatura de túnica blava, fer clic al botó 'despullar' restablirà Von Wanst a la seva vestimenta predeterminada perquè pugueu començar de nou a triar barrets i armes nous. Tanmateix, si hi feu clic diverses vegades seguides, Von Wanst es despulla durant uns segons. Tambéal final del joc, Von Wanst acaba de nou a la torre completament nu.
- A l'inici del segon joc, Von Wanst està nu i primer s'ha de posar la roba. Si el feu sortir de l'habitació sense fer-ho, el guàrdia de fora es fa riure.
- Narcisista: Von Wanst està bastant ple de si mateix, com a mínim, presumeix constantment de la seva virilitat, la seva bellesa i la seva valentia. En elacabant on Von Wanst es converteix en rei, s'erigeix una estàtua seva que el representa dempeus al damunt del vell rei i aixecant una espasa, mentre simultàniament es mira en un mirall.
- Només botiga a la ciutat: a Lucky Tower II, la ciutat de Brazendorn només té una botiga per a tot. Evitat a la primera població, on hi ha diverses botigues i un venedor ambulant.
- Paper-Thin Disguise: al segon joc, pots robar el comerciant d'aliments disfressant-te amb un nas fals.
- Somriure perpetu: Von Wanst somriu constantment, amb només algunes excepcions, com quan està a punt de morir.
- Punt de no retorn: per tot arreu al primer joc, on és impossible tornar a pujar a la torre un cop seleccionada la porta correcta i passat al següent nivell. També apareix en el segon partit; un cop sortiu cap a la ciutat de Brazendorn, és impossible tornar a la primera ciutat, cosa que fa que algunes missions secundàries (com trobar la trompeta del bard) siguin impossibles de completar si encara no ho heu fet.
- El poder de l'amor: L'arma, l'escut i l'armadura més forts del segon joc tenen una temàtica amorosa.
- Regla de tres: al primer joc, normalment se't mostren tres portes i només una és correcta o té la resposta a un trencaclosques. Fins i tot quin dels múltiples finals que obteniu està determinat per quina porta escolliu de tres.Al final de Lucky Tower II, podeu triar entre tres portes. Escollir el tercer revela que es tracta d'una preqüela el envia de tornada a la torre Torre de la sort I .
- Diari secret: En el segon joc, Von Wanst posa les mans al diari del propietari de l'estable, i l'utilitza per fer-li xantatge perquè li doni un cavall gratis. No descobrim què hi ha exactament al diari, però sembla que és prou vergonyós que l'home estigui disposat a fer-ho tot per mantenir-ho en secret.
- Shoot the Messenger : el vagabund de Brazendorn que demana a Von Wanst que l'ajudi a trobar el seu germà perdut no accepta la notícia que el seu germà va morir bé. Si Von Wanst li diu la veritat, o si el vagabund veu en Von Wanst amb el barret del seu difunt germà, atacarà a Von Wanst.
- Cridar :
- A l'heroi sembla que li agraden les seves referències tant com li agrada el seu pastís.
- Quan parleu amb l'alquimista, demanar la botiga farà que l'heroi digui: 'Mostra'm els teus productes' d'una manera memètica.
- Side Quest: una de les maneres en què el segon joc està més complet que el primer és incloure-ne múltiples, inclosa la recerca de la trompeta perduda d'un bard o el germà perdut d'un vagabund.
- Stalked by the Bell: l'última part del joc original té la criatura diablilla que t'ajudava abans de perseguir-te, obligant-te a moure't ràpidament.
- Stewed Alive: al primer joc, una mala elecció fa que Von Wanst acabi en un calder gegant i cuinat per dues bruixes.
- Stuff Blowing Up: Al primer joc, una habitació de la torre s'omple de barrils de pólvora, que exploten en el moment en què entra Von Wanst. L'explosió destrueix la meitat de la torre.
- Presa per granit: les Medusa del segon joc poden petrificar instantàniament a Von Wans si els mira quan baixen l'escut.
- Humor del vàter: Al primer joc, una opció equivocada fa que Von Wanst, transformat en un cargol o en una granota, acabi dins d'un vàter que està a punt de ser utilitzat per un monstre. El final inclou 3 lavabos diferents per triar a la fonda(tot això d'alguna manera et teletransportarà de nou a la torre).
- The Tooth Hurts : En el segon joc, la teva salut està representada per una boca plena de dents, que es trenquen lentament cada cop que reps un cop. Podeu substituir-los per dents noves per restaurar la vostra salut.
- Esquelet esperant: A Lucky Tower II, el mateix Von Wanst es converteix en un d'aquests si cau en un pou profund del qual no pot sortir.
- Les parets s'estan tancant: un dels molts perills del primer joc implica una habitació on les parets aixafen Von Wanst en el moment en què entra.
- Wizard Classic: tots els mags del primer joc semblen així, amb túnica, barbes i barrets punxeguts.