Principal Br Ca / Tendència de caràcters

Ca / Tendència de caràcters

  • Tend%C3%A8ncia De Car%C3%A0cter Br

L'alineació és una drecera a les opinions ètiques i morals d'un personatge. Molts jocs de rol utilitzen algun tipus de sistema d'alineació com Karma o un 'ideal' que un personatge hauria de complir, tot i que alguns jugadors ho veuen amb menyspreu com una crossa per a un 'juc de rol real', i alguns sistemes ni tan sols tenen alineació.

Tingueu sempre en compte que la gran majoria dels personatges de ficció no són personatges de rol de taula i, per tant, no tenen una interpretació canònica de l'alineació segons els estàndards següents. Els personatges només s'han de classificar si les seves alineacions estan clarament escrites al cànon. Com que tant els patrons de caràcter com la personalitat són vagues, complicats de jugar i subjectes a canvis pel desenvolupament del personatge, la qual cosa condueix a un debat interminable; la col·locació de personatges de tendències no declarades es considera estrictament subjectiva.

Anunci:

El sistema d'alineació que coneixen la majoria dels jugadors és el que s'utilitza a Dungeons And Dragons, que ha aparegut amb algunes variacions:

Les edicions originals de Dungeons And Dragons es van basar en obres de Poul Anderson i Michael Moorcock per crear tres alineacions: Legal (o Legal), Neutral i Caòtic, amb Legal que representa l'honor i l'obediència a la llei. Els personatges caòtics poden ser bojos, però es poden impulsar cap a un desig de llibertat per fer el que vulguin. Que facin el bé o el mal per aquesta llibertat és el que defineix la seva direcció moral. Alternativament, la neutralitat no representa cap opció (com és el cas dels animals o les persones a qui no els importa) ni el desig de veure un 'equilibri' entre aquests extrems. Edicions posteriors van mantenir aquestes alineacions com l'eix 'ètic' de l'escala de tendències i van afegir un segon eix 'moral' del Bé, el Neutre i el Mal.

Anunci:

L'eix ètic fa referència més a l'actitud davant la societat i les normes: Els personatges ordenats pensen que una societat organitzada és important i beneficiosa; Els personatges del caos no s'oposen necessàriament a això, però creuen que la llibertat individual és el primer; Els neutrals solen jutjar aquestes situacions cas per cas. Si una llei és injusta, una persona lleial pot sentir que s'ha de refer, o dir que evita més problemes dels que els provoca. Una persona neutral podria veure la necessitat d'aquesta llei, però tot i així pensaria que s'hauria d'abolir i refer des del principi. Una persona caòtica probablement infringiria la llei.

Això de vegades s'uneix en dues actituds diferents: si el personatge en qüestió creu que l'univers en conjunt és ordenat, i com el personatge porta la seva vida, ja sigui planificant les seves accions o vivint un dia a la vegada. Això és capaç de produir una confusió considerable, ja que els tres nivells poden existir en qualsevol combinació.

Anunci:

L'eix 'moral' es pot explicar adequadament per la focus d'aquestes morals: la gent bona sovint se centra en vostè (creuen que haurien d'ajudar a tothom quan sigui possible). Els neutrals solen centrar-se nosaltres , és a dir, la teva família i amics (pot ser benèfic, però el teu 'cercle' sempre és el primer), tot i que poden mostrar elements de jo (on tendeixen a mirar dins d'ells mateixos i no estan interessats en els assumptes dels altres). La gent dolenta es concentra jo (sovint a costa dels altres). Tanmateix, també se centren els mals vostè (però en comptes de suport i bondat, tenim destrucció i sofriment).

Combinant els dos eixos, els personatges poden tenir nou alineacions, definides de la següent manera:

  • bé lleial : Són aquells que creuen que la Llei i l'ordre són bons i que és beneficiós seguir-los i mantenir-los per la pau i l'harmonia de la societat. L'alineació de l'heroi encapçalat, el paladí i el cavaller amb armadura brillant. Creuen en la Veritat i la Justícia, però potser creuen una mica massa en elles. Quan creuen i segueixen cegament les lleis i l'ordre, creient que són bons, tendeixen a ser estúpidament ordenats, depenent de la seva caracterització. Els individus que creuen que Rousseau tenia raó tendeixen a veure la societat com una bona ordenada. A les edicions més recents de Dungeons And Dragons, els arconts, celestials que habiten Celestia, són bons homes de la llei. Des d'una perspectiva més realista, són aquells altruistes que creuen en un estil de vida organitzat en benefici de l'espècie.
  • Neutre Bé : dolçor i llum. Fer el bé és més important que obeir la llei, però la llei no és dolenta. No us preocupeu massa per Order Against Chaos; estan preocupats per la bondat moral, però gairebé sempre no s'imposaran als altres. És probable que el Messies sigui neutral i bo. Penseu en una 'persona agradable' i obtindreu un neutral i bo. (Per als estudiants avançats, hi ha Good Isn't Cool.) Els estats neutrals i bons poden ser llocs agradables per viure, però depenent de com d'idealista o cínic sigui l'escenari, s'estan enganyant. Els guardians de D&D, criatures bèsties que habiten Elysium, són neutrals i bons.
  • bé caòtic : Rebels i esperits lliures que gairebé sempre s'oposen a tirans i altres tipus opressors. Anàleg a Chaotico E Neutro, només més fresc. Creuen que coses com l'ordre, la disciplina i l'honor impedeixen fer el que és correcte. O que massa ordre és dolent tots . Sigui quina sigui la seva posició, actuen segons les seves idees abans de deixar que la llei s'interposi en el seu camí, i de vegades ells desafiar les lleis per aconseguir el que volen. Que siguin retratats com a herois, idealistes, Fairy Maniaca Doshos o només un problema depèn de la visió de l'autor i, en definitiva, dels lectors. Representat abans de D&D 4E pels elfs i eladrins d'Arborea. Robin Wood és el millor exemple de personatge en aquesta alineació, ja que va desafiar la llei i l'ordre per ajudar els més pobres.
  • Lleial Neutre : La regla per la regla. La llei i l'ordre són més importants que el bé i el mal. Creuen en mantenir l'ordre, però no necessàriament veuen la justícia com una constant universal (tot i que poden, cosa que complica les coses). Detendran un lladre o un violador, però poden expulsar una família de casa seva per no pagar el lloguer, encara que sigui pobre. Poden creure en un ordre còsmic que transcendeix les lleis: molts monjos són lícits i neutrals. Poden ser tant bons com dolents en una situació d'Ordre contra el Caos. La gent que creu que Hobbes tenia raó argumentarà que totes les societats tendeixen a ser lícites I neutrals, ja que els individus sempre neutrals caòtics que van crear la societat renuncien a la seva llibertat a la llei per protegir altres individus neutrals caòtics. Els formians, éssers de D&D obsessionats amb la precisió i l'ordre perfectes que habiten el pla Mechanus són lícits i neutrals. L'estoic pot ser un bon lleial i neutral.
  • Neutre Neutre : També conegut com només Neutral o fins i tot Neutral Neutre. Hi ha dos tipus de personalitat dins d'aquesta alineació: una que manté l'equilibri o una altra que no li importa. La primera busca actuar neutralment entre les forces perquè hi hagi un equilibri. El segon és el personatge típic en el qual només s'interessa per ell mateix, en el qual no li preocupen els problemes dels altres, ni de la societat. Com a exemples, el ciutadà comú de Libèria (a la pel·lícula Equilibrium ) és un exemple de la versió “no m'importa” d'aquesta alineació, sense ser necessàriament estúpid. D'altra banda, a D&D, els Rilmani, humanoides de pell metàl·lica provinents de les Terres Forades, són autèntics neutrals, mantenint l'equilibri entre els altres planetes. Els animals també es consideren veritables neutrals dins del joc per la seva manca de capacitat moral. Els neutrals intel·ligents són força lògics en la seva manera d'actuar, inclosa la seva moral. La neutralitat és la millor alineació que representa la manera natural d'actuar, sense prejudicis ni compulsió, però pot ser una alineació perillosa quan representa apatia, indiferència i falta de convicció.
  • Caòtic Neutre : Els millors esperits lliures o només una colla de bojos? Poden ser un o l'altre. El caòtic neutral prioritza la llibertat i no li importa gaire la moral i les bones maneres. De vegades són només una colla de bojos sense moral, de vegades són bones persones amb un gran sentit de l'aventura que els pot portar a situacions perilloses. És una alineació que s'utilitza sovint als jocs de taula com a excusa perquè els jugadors facin el que vulguin (en cas que el Gamemaster prohibeix les alineacions malignes), però, sovint se'ls prohibeix utilitzar aquesta alineació pel Gamemaster. Igual que els neutrals ordenats, però, com de 'bons' poden ser depèn de quin costat de l'ordre i el conflicte del caos tendeix la història. Slaad, criatures semblants a una granota que habiten els Limbos, són neutrals caòtics. La famosa manera brasilera quan s'utilitza en benefici propi és un exemple d'un acte d'aquesta alineació. Caòtic Neutral és l'alineació que millor representa la 'veritable llibertat', però pot ser una alineació perillosa quan es busca eliminar tota autoritat, harmonia i ordre de la societat.

Articles D'Interès