
Una massa horrible d'éssers coneguts com l'arrel s'han apoderat del món, eliminant la majoria de la humanitat i forçant la resta a lluitar per sobreviure. La vida, per molt acollidora que sigui, sempre està al límit. Només una incursió de monstres pot reduir els refugis més vigilats a un munt de runes. El barri 13 és un d'aquests refugis. Mentre encara està en peu, no li falten problemes. El teu personatge és un desconegut que es va arrossegar a les costes fora del barri 13, buscant arribar a una torre després que el campió de la seva terra desaparegués. Amb l'esperança d'acabar el que el seu campió havia començat, l'estrany ajuda el Ward 13 i altres NPC amb la supervivència. I potser, només potser, poden expulsar l'arrel per sempre.
Reste: De les cendres és un Shooter en tercera persona amb nivells generats de manera procedimental per Gunfire Games, que es pot jugar amb un màxim de 3 persones. Està molt influenciat per FromSoftware Ànimes fosques i Transmès per sang , des de la història de Story Breadcrumbs fins a la salut com un recurs que s'ha de gestionar, fins i tot els enemics més febles poden castigar el descuidat, tot continuant sent el seu propi joc. Una gran diferència pel que fa a les influències de Soulsborne és que les masmorres per les quals cal passar es generen procedimentalment; mentre que el mapa té la forma de seguir una línia de missions específica, consta d'ubicacions de la història fixa barrejades amb camins i masmorres aleatòries. És possible que els esdeveniments i les missions secundàries d'un joc no estiguin presents en un altre, i fins i tot tipus d'enemics sencers poden estar absents. Necessitaràs diversos jocs per recollir totes les armes, armadures, accessoris, modificacions i fins i tot talents de personatges, i molt menys els materials necessaris per millorar les teves armes i armadures a +20.
Anunci:Fora de les seves influències de Soulsborne, encara és molt un shooter en tercera persona. El combat cos a cos és castigador si s'empeny massa sovint, i és més per suprimir un grup de petits enemics o atordir un enemic de mida mitjana. Sembla que hi ha enemics a totes les àrees que us dissuadeixen d'anar al cos a cos d'una manera o altra, com ara les bombes d'acció o els tancs resistents a l'aturdiment, mentre que les zones de combat inclouen cobertes gruixudes i mooks per collir munició. Amb aquesta finalitat, obteniu dues ranures per a armes, així com una ranura cos a cos que us permetrà triar el vostre gust de cos a cos, una pistola i una 'arma llarga' que cobreix pistoles més grans com rifles o escopetes. La 'màgia' es presenta en forma de modificacions d'armes a distància, que guanyen poder a mesura que infliges dany, especialment amb l'arma a la qual està connectada, i poden llançar un encanteri, canviar a un mode de disparament alternatiu o activar-se automàticament en condicions específiques.
Anunci:El setembre de 2020, THQ Nordic va anunciar una versió revisada de Chronos nomenat Chronos: Abans de les cendres que serveix com a preqüela del joc per al seu llançament el desembre del 2020.
Omple els tropes: Remnant From the Ashes:
- Aborted Arc : la teva expedició aCorsusen gran part acaba sense cap resolució si escolliumata el rei etern i agafa la clau del laberint abans d'hora. Tot i que els registres apocalíptics us diuenCercatSón una mala notícia, a més de disparar un gran nombre dels seus seguidors, realment no es pot fer res amb la situació del planeta. ElReina Iskaltambé esmenta tenir plans per alEl cor del guardià, però mai revela al jugador quins són aquests plans i no tens l'opció d'enfrontar-te directament com ho fas.el Rei etern.
- Xenofob absolut: els Pan de Yaesha només estan en perill marginal de l'arrel, ja que només els grups d'exploració de l'arrel han fet incursions al seu món fins ara. Però els Pan són extremadament xenòfobs i la seva xenofòbia s'aviva encara més com una distracció per la seva emperadriu, els fruits de la immortalitat de la qual estan anant malament. Excepte alguns individus com Navun i el Mercader Encallat, el Pan matarà qualsevol que no sigui un company de Pan.
- clavegueram absurdament espaiós: Les clavegueres grans i cavernoses són el segon conjunt de nivells de la Terra.
- Sistema d'assoliments: el joc té assoliments cosmètics que no afecten el joc, però també té una sèrie de trets que només es poden obtenir fent accions particulars amb prou freqüència, com ara aixafar objectes per trobar ferralla.
- Bomba d'acció: els Rot-Warts són un dels primers jocs, ja que són grumolls rosats a les cames que et carregaran, explotaran, causaran danys considerables i intentaran infectar-te amb un efecte d'estat. Altres inclouen els cranis radioactiusRhomi el soldat de xoc Pan onYaesha, aquests últims només exploten quan els maten.
- Després del final:
- El joc comença a la Terra post-apocalíptica on l'arrel s'ha fet càrrec, cosa que va passar en algun lloc dels anys 60.
- Rhom va ser un planeta que va lluitar amb èxit contra l'arrel... a costa de tota la seva civilització quan tot el món va ser bombardejat a l'infern i tornada.
- Corsus ha tingut recentment un Apocalipsi zombi que ha convertit els habitants de l'Edat de les Llums en fanàtics sense sentit esclavats a una colònia de paràsits sensibles coneguda com l'Iskal amb un horror corporal constant. Quan acabis, també pot caure aviat a l'arrel després de matar el seu guardià, tot i que com que l'arrel són derrotats poc després, Corsus es pot salvar. De fet, els Iskal realment volien una invasió de les arrels perquè també els poguessin parasitar.
- A.K.A.-47: Les diferents armes de foc de la Terra semblen ser un producte de nom insípid d'armes reals, incloent:
- Rifle d'assalt: Ruger Mini-14 (totalment automàtic al joc, tot i que la versió de la vida real és semiautomàtica i s'hauria introduït inicialment després va començar l'apocalipsi)
- Màquina d'escriure de Chicago: Thompson SMG
- Pistola de caça: Thompson/Center Contender
- Rifle de caça: rifle Winchester
- Pistola repetidora: Mauser C96
- Subfusil: Micro Uzi
- Alien Kudzu: l'arrel és una ecologia agressiva de dimonis dels arbres, totalment capaç de prosperar a qualsevol lloc que pugui donar suport a la vida vegetal, i les zones on dominen són ràpidament envaïdes per la vida vegetal.
- Aliens que parlen anglès:Tots els habitants dels diferents mons parlen anglès (almenys, els que realment estan disposats a parlar amb tu en comptes d'atacar a la vista). Això s'apaga en un camí de conversa amb l'adorador d'Akari, el primer món exterior que trobes al joc, en el qual diu que parla l'antiga llengua de Dru'dar, però tu li dius que parla anglès.
- Dimensió alternativa:A més de la Terra, hi ha tres mons alternatius per explorar: el món del desert cremat de Rhom, el món pantanós primordial de Corsus i el món selvàtic verd de Yaesha.
- Aquesta també és la trama bàsica de com va començar, com podeu esbrinar a Ward 13 un cop obtingueu la targeta clau.Un grup de persones especials conegudes com 'Dreamers' van tenir la capacitat de crear portals a aquestes dimensions, un dels quals era d'on són els Root. Els investigadors assignats a investigar aquests portals es van adonar massa tard que no només estaven observant, sinó que mantenien activament un bidireccional connexió entre dimensions, que és com l'arrel infecciosa va arribar a la Terra. Tal com diuen les notes del joc, els Dreamers no van fer una finestra, van fer una porta oberta.
- Funcions anti-frustració: hi ha elements d'engegada temporitzada que us ofereixen beneficis que duren una hora sencera. Podríeu considerar-los un malbaratament, ja que potser no penseu que podeu passar una hora sense morir, però en realitat persisteixen més enllà de la mort i, de manera crítica, persisteixen fins i tot si deixeu de sortir i torneu a carregar-se. Això és especialment important amb les pocions de la il·luminació. , que només en pots obtenir tres per caràcter.
- Tenint en compte el malament que el RNG us pot trencar, el mode Aventura afegit és una benvinguda. Volies desesperadament que aparegués un calabós o un accessori, però no el vas aconseguir? Mentre no succeeixi a Corsus, simplement podeu fer una aventura i provar-hi sort. El Pantàs de Corsus DLC també va afegir l'opció de jugar al mode aventura a Corsus si estava instal·lat.
- Una actualització posterior va afegir el que els desenvolupadors anomenen 'Protecció de la mala sort', de manera que cada vegada que feu una masmorra o un esdeveniment determinat, les possibilitats que es generin disminueixen, de manera que ja no haureu de tornar a tirar certs mons deu vegades per aconseguir aquest esdeveniment que es nega a fer-ho. presentar-se.
- Un altre pegat va fer que descansar en un punt de control no només ompli la vostra salut i munició, sinó també el vostre poder de modificació. Així que si mors davant d'un cap dur, ja no cal que equipis el conjunt de Cultist i ves a preparar-te un entrepà abans de tornar-ho a provar amb tota la potència de modificacions.
- The Apunkalypse: evitat, l'apocalipsi va tenir lloc abans que el punk es concebés, de manera que no hi ha multituds de mohawk. Les bandes humanes com els gossos de fang encara tenen certa decència i són principalment territorials o buscant la supervivència, tot i que la seva moral està disminuint des dels seus dies com a Crazy 8, que aprens quan parles amb el vell Mud Tooth. La presència de les forces de l'arrel impedeix que els humans s'acumulin cap a una amenaça important... de manera que les bandes són més patètiques que temibles.
- Armadura d'invencibilitat: el conjunt de Leto i el conjunt de Carapace són els vestits d'armadura més protectors del joc. Tots dos també ofereixen una bonificació addicional de resistència al dany a més de la seva classificació d'armadura de primer nivell. En última instància, el Leto supera el Carapace, ja que el de Leto té una protecció més forta, pot fer-vos una mica immune a Flinching amb dues peces d'armadura i es torna encara més protector a mesura que rebeu danys, mentre que el Carapace perdrà la seva protecció addicional a mesura que feu més cops. Tenir el conjunt de Leto fa que lluitar contra el proper cap de Riphide sigui molt més fàcil de sobreviure a mesura que us apropeu a 8 versions de Riphide.
- Víctima imbècil: tret que decideixis matarel Rei eterni saltar Corsus,mates el Guardià de Corsus, Ixillis, per donar el seu cor al Rei Eterno per la Clau del Laberint o a la Reina Iskal per una altra recompensa.És probable que això deixi Corsus obert a l'arrel (discutible, coml'arrel són destruïdes a la seva font poc després)... però els Iskal són tan hostils i frustrants (fent Corsus el món més odiat del joc) que ser envaït per l'arrel podria ser un millora . L'únic Iskal amigable és el mateix que buscaEl cor d'Ixillisen primer lloc; la Reina Iskal, que, sota el seu exterior, es creu que és tan dolenta, si no pitjor, que el Rei etern.
- Ballesta automàtica: enemics com l'Assassí porten ballestes que us disparan una descarga de poderosos raigs, que també té el dolor addicional de causar sagnat. Tens la teva pròpia a la pistola de ballesta, Twin Shot, que fa honor al seu nom. Les teves altres ballestes són d'un sol tir o dispara una sola extensió, però totes les teves ballestes són inusualment avançades i tenen un mecanisme de càrrega intel·ligent que et permet recarregar bastant ràpidament amb una sola palanca.
- Impressionant, però poc pràctic: el Trucador de tempesta mod que guanyes de vèncer, bé, Stormcaller. Després de l'activació, comenceu a levitar i a provocar llamps sobre qualsevol cosa que s'atreveixi a estar al mateix codi postal que tu. El problema: estàs completament indefens durant dotze segons. Pots moure el teu personatge en levitació per la zona, però no pots esquivar, curar ni tan sols triar on caigui realment el llamp.
- El Flor d'espores , una arma que pots crear després de derrotar a The Ent. Bàsicament és una escopeta tallada. El seu dany és enorme, però amb una propagació tan àmplia que pràcticament has d'estar a una distància de petons per assegurar-te que encerta tota la volea. També s'ha de tornar a carregar després de cada tret. El seu mod és igual de desbordat, llançant el que és essencialment una granada de gas verinós que crea un núvol mortal durant set segons. Sorprenent si l'enemic està parat... que la majoria dels enemics no ho són. La granada també té foc amic i et pots fer mal amb ella. Ha millorat significativament després de pegats posteriors.
- Cicatriu del Déu de la Selva , aquest conjunt d'urpes són un híbrid elegant de Wolverine i el Temple de StarCraft i pot infligir un estat de sagnat amb un atac de càrrega. Malauradament, en una baralla, són bastant mediocres. Tenen un dels danys bàsics més baixos del joc i, per a una arma de doble empunyadura, la seva taxa d'atac és decepcionant, només una mica més ràpid que una espasa. I l'atac carregat que provoca sagnat... és un uppercut amb un abast molt curt, de manera que no és fàcil aterrar sobre un enemic en moviment.
- Back-to-Back Badasses: La teva primera missió com a membre del Ward 13 és trobar-te amb l'Ace per encendre el reactor. L'escena final us mostra a tots dos esquena contra esquena, disparant monstres amb les vostres pistoles.
- Tribu bàrbara: mentre que els Pan són xenòfobs, l'arrel odien nihilísticament totes les altres vides i els iskal volen apoderar-se del món, els altres dos mons Rhom i Reisum estan plens de tribus bàrbares belicistes. Aquesta és explícitament la raó per la qual el teu personatge sempre està sota atac, excepte per uns quants individus.
- Trituració del ventre: quan es troba al nivell més alt de pes de l'armadura (ultrapesada, com ara el conjunt de Leto), el vostre rotllo es substitueix per un ventre. Aquesta panxa fa mal i hi ha diverses maneres de millorar-la per fer un dany boig.
- BFG: L'Urikki Artillerist és tan gran que arrossega un canó de càrrega posterior mentre en Rhom té un enemic que porta un gran rifle que dispara coets. La pistola de llança rotativa de la Yaesha Empaler no és More Dakka i en realitat és una arma semiautomàtica lenta, però dispara una llança perjudicial en lloc d'una bala petita. El més semblant a les armes BFG són les vostres grans i poderoses armes tipus ballesta.
- El bloqueig atura tots els danys: gairebé. L'enemic Hunter aturarà els danys de les vostres armes i armes cos a cos amb el seu bloc d'espasa doble, però no aturarà atacs com el mod Flamethrower de l'arma del cap Spitfire.
- Horror corporal:
- Els flagells són mutants infestats de coses radioactives d'abelles, vespes i paràsits, la majoria dels quals semblen viure al seu cap. Pels constants gemecs, plors i suplicacions que fan, això no sembla ser una experiència agradable. Els enemics d'elit, Hive Skulls, són pràcticament els mateixos.
- CorsusEls infectats són bàsicament zombis infectats amb algun tipus de fong. La majoria no tenen cap cap i estan cobertes de grocs repugnants.
- Un tipus d'enemic, els Hollows, sóncriatures corrompudes d'un món diferent, conquerides per l'arrel quan un dels somiadors de la humanitat va prendre el control d'un guardià, provocant que els 'Fuzzies' el matessin.
- El cap final de la campanya Tema 2923,Dr. Urik Harsgaard, Era una vegada un home, però ara sembla un grotesc cosa fet d'allò que sembla pedra, amb una boca horrible de Vagina Dentata, braços múltiples alguns dels quals són rechonchos i pàl·lids i que surten de parts on els braços no pertanyen i múltiples ulls als costats i braços fantasmals addicionals que suren al seu voltant. I s'ha anat tan lluny que aparentment ho considera una cosa bona.
- Bonus Boss: Jugat amb:
- Qualsevol cap de la masmorra pot ser això depenent de la configuració del vostre joc actual; algunes masmorres només bloquegen missions secundàries en lloc de la ruta principal.
- El rei etern és un personatge clau de Rhom que té la clau del laberint necessària per arribar al cap final, però només la donarà a canvi del cor guardià que necessita per restaurar el seu món. Escollir donar-li el cor a la reina elfa de Corsus o fins i tot conservar-lo per a tu t'obligarà a lluitar contra ell per aconseguir la clau.
- Jugat directament ambLa reina Iskalal DLC, que és totalment opcional i possiblement és el cap més dur del joc, tant amb una lluita de caps brutal com una matada alternativa que, tot i que no requereix una lluita tan llarga, requereix un posicionament molt precís.
- Mentre que la Terra, Rhom i Yaesha tindran cadascun un segon calabós opcional que conté un dels principals caps de calabossos, Rhom també té Ancient Construct, contra qui pots lluitar al sobremón siAconseguiu que la barra de control aconsegueixi que Maul mati el Houndmaster (per tant, us demaneu que tingueu Maul com un dels vostres caps de calabossos si voleu lluitar contra Ancient Construct) i la instal·leu a la unitat fora de la botiga de Wud., i la Yaesha té masmorres addicionals que contenen Blink Thief, Root Horror i els Re-Animators.
- Bum, tir al cap!: Jugat amb. Els cops al cap causen danys addicionals segons la tarifa estàndard dels videojocs, però els cops crítics són un modificador independent que es pot produir a qualsevol part del cos. També hi ha la possibilitat de rebre un crític en un tir al cap per danys massius.
- Evitat amb Scourge, que no només no pateix cap dany addicional pels trets al cap, malgrat els seus caps molt grans, sinó que disparar-los allà enfurisca el Scourge i el rusc, alliberant encara més abelles radioactives enfadades que s'acosten a tu.
- Invertit amb alguns enemics que porten una armadura de cap, cosa que donarà com a resultat un tracte menys dany si els dispares al cap. Alguns enemics els pots treure l'armadura del cap, però per a d'altres està integrat.
- Avorrit, però pràctic:
- Destrossant caixes. Estan escampats per tot el món del joc, fins i tot al voltant del Ward 13. I tot i que no sembla gaire emocionant treure'n temps del vostre horari per aixafar-los, acostumeu a guanyar quantitats bastant decents de ferralla, de vegades fins i tot materials d'elaboració d'ells. .
- Un munt de bonificacions conjuntes per al teu treball de roba com aquest, on com menys espectacular, més útil. El conjunt Bandit fa que les recol·leccions de munició es reomplin més i té la possibilitat que les bales es reciclin de nou a la revista si toquen un enemic, el conjunt Cultist us ofereix una regeneració de càrrega de modificacions passives i augmenta la durada de les modificacions aplicables, i després hi ha l'Aventurer. conjunt, que augmenta la quantitat de ferralla que obteniu i fa que les caixes siguin més propenses a deixar caure materials d'elaboració (vegeu més amunt per què és bo).
- The Provisioner's Ring, desbloquejat en vèncer un cap del món de la Terra en mode Hardcore. Fa que les armes que no tens actualment es recarreguin de manera passiva. Això només sembla una comoditat suau, però en realitat és molt útil. No heu de lluitar amb la recàrrega en dures baralles de caps, les armes com el Magnum que triguen molt a recarregar no han de passar per l'animació molestament llarga i, en general, redueix el temps d'inactivitat entre trets, fent-lo una mica manera indirecta d'augmentar el vostre DPS també.
- The Stockpile Circlet, trobat a la Terra. Augmenta la teva capacitat de munició en un 50%. Això és. Excepte que no és això perquè les recollides de munició es basen en percentatges, de manera que l'augment de la capacitat també fa que les caigudes de munició dels enemics siguin més grans. Només això vol dir que mai us quedeu sense bales, la qual cosa és una gran comoditat en el joc normal, però podeu trencar el joc en el mode de supervivència, on la munició sempre és escassa i les caixes de munició són molt cares.
- Abominació botànica: la pròpia arrel, un Alien Kudzu semblant a un arbre demoníac que va provocar un Apocalipsi Com. Alguns éssers, com ara l'Ent, en són exemples, i l'Ent en particular és un Cthulhu de fusta.També són una Abominació Eldritch extradimensional que ha absorbit innombrables altres mons.
- Cap de la corrida de toros: Mangler, un minicap a la Terra, és simplement massa ràpid per al joc en el qual es troba. Roda a una velocitat bogeria i fa un munt de danys si et colpeja. Però l'esquer per colpejar una paret i es remuntarà i s'asseurà a terra embadalit mentre pots anar a la ciutat a la seva barra de salut.
- Personalització del personatge: trieu el vostre gènere, edat, veu i colors (per als vostres ulls, cabells i to de pell). No hi ha controls lliscants, però teniu una selecció predeterminada de capçals.
- Atac carregat: tots els atacs cos a cos tenen un atac carregat que fa més dany o són un atac de colpeig de ramat i amb una sèrie d'armes, hi haurà propietats especials activades, com ara Smolder encenderà les seves víctimes. Un tret en particular i determinats elements augmentaran específicament el poder del vostre atac carregat.
- No es pot discutir amb els elfs: la reina elf de Corsus està obsessionada amb una cosa anomenada 'Iskal'. El que Iskal no s'explica, però això no impedeix que ho esmenti constantment. Una de les entrades del diari de Ford esmenta la seva creixent frustració amb la reina i l'Iskal, ja que ella no callarà mai.
- El pistoler de Txékhov: a la Terra, de tant en tant trobareu registres i documents que parlen d'Harsgaard, un científic que va formar part del projecte inicial de Dreamer que s'observa que tenia una estranya fixació en l'arrel. Harsgaard finalment apareixeria en persona Tema 2923 com el Gran Dolent, havent-se convertit en el nou líder de Root després de la mort de Nightmare. També revela que va dirigir els esdeveniments de Chronos .
- Continuar és dolorós: evitat. A diferència d'altres jocs semblants a Souls, on la mort us costa experimentar punts o diners, redueix a la meitat la vostra salut o bloqueja certes funcions, la mort no té absolutament cap efecte negatiu a part de tornar-vos a l'últim punt de control amb tots els enemics reapareguts.
- Espasa genial: Ardent , l'espasa obtinguda tallant la cua de Singe. Està permanentment en flames.
- També el Espasa de l'heroi , obtingut mitjançant el mode Supervivència. Els atacs carregats amb ell estan envoltats d'energia blava i dispara una onada d'energia.
- Finalment hi ha el La vora del món , guanyat per finalment matarHarsgaard. És similar al Espasa de l'heroi , excepte que intercanvia un cost de resistència més elevat per la seva onada d'energia que pot penetrar als enemics i continuar endavant.
- La corrupció: l'arrel (horrors vegetals d'altres dimensions). S'apodera de tot el que pugui, i fins i tot si no ho pot fer correctament, encara intentarà assegurar-se que torna bojos a la gent per intentar fer que sigui més probable que el que el mantingui a ratlla tingui nous problemes amb què tractar .
- Els Iskal (elfs infectats amb el paràsit vyrworm) han lobotomitzat efectivament la població de Corsus i s'han apoderat de tot el planeta, de manera similar a l'arrel. Les seves accions (especialment la lobotomia) condueixen indirectament a la mort del guardià del planeta, donant a l'arrel l'oportunitat d'envair. Es desconeix si xocaran o cooperaran.
- Combat Tentacles: L'arma, Curse of the Jungle God, pot convocar fins a dos tentacles electrificats des del terra. Són gairebé inútils contra els volants, però devastadors contra les forces terrestres cos a cos o els atacants terrestres que estan fixats a atacar-vos, inclosos els caps mundials. Mentrestant, diversos enemics, com l'elit Hive Skull a Rhom, tenen tentacles extensibles perquè els braços et copetin fora del teu rang cos a cos.
- Immunitat de cap contractual: Jugant amb, els caps són en realitat tan vulnerables als efectes d'estat com altres enemics (ho compensen amb valors de salut més alts i convocant altres monstres) amb qualsevol immunitat comuna a tots els éssers que no són jugadors. El que els caps són immunes són les habilitats que enganyen els enemics, com ara l'efecte clon del mod Rift Walker.
- Death from Above: La matança alternativa per aBonus Bossdel Pantàs de Corsus DLC implicaatreure-la a posar-se a sota d'una de les estalactites de la seva sorra, atordir-la i després disparar a l'estalactita per empalar-la per matar amb un sol cop.
- Difícil, però impressionant: The Sporebloom. Es tracta d'una escopeta serrada, d'acció única i amb una enorme propagació. El joc l'ha actualitzat per fer-lo més funcional. Té el dany més alt per arma de tir del joc. A més, el seu mod dispara una granada de gas verí que ara frena els enemics però també et fa mal . Pràcticament heu de basar tota la vostra construcció al voltant d'aquesta pistola perquè funcioni. Un cop ho feu i un cop hàgiu entès com utilitzar el seu mod i quan utilitzar la vostra pistola, Sporebloom us permet destrossar fins i tot els caps més tancs amb una gran rapidesa i matar la majoria de les elits en dos cops.
- Canviar estrats. Si dispareu, canvieu l'arma, podeu disparar immediatament l'arma a la qual acabeu de canviar, substituint efectivament la velocitat d'intercanvi d'armes per la velocitat de tir. Trobeu una pistola i una pistola llarga amb capacitats de carregador aproximadament similars (l'Escopeta i el Profanador, per exemple) i equipeu l'Anell del Proveïdor. Disparant i intercanviant constantment, pots disparar les armes molt més ràpid del que s'han de disparar i l'anell del proveïdor s'assegurarà que mai no hagis de fer una pausa per tornar a carregar. Això en si mateix és potent, però també significa que podeu utilitzar la càrrega del seguidor o el bucle d'empoderament, tots dos proporcionen forts beneficis però redueixen la vostra velocitat de foc, la qual cosa no importa perquè la vostra velocitat de foc és gairebé tan ràpida com els teus dits poden prémer els botons amb aquesta configuració. Es triga una estona a aprendre, però és increïblement fort una vegada que ho aprèn.
- Apilament d'estats. Utilitzant determinades combinacions d'equips, podeu convertir els enemics, fins i tot els caps, en embolics ardents, congelats, corroïts i sagnants que ploren tranquil·lament a terra. Això significa dos efectes de dany fort al llarg del temps, defenses reduïdes, velocitat de moviment reduïda i dany crític augmentat. Per a més bogeria, podeu combinar-ho amb equips com l'anell del castigador, que augmenta el dany en funció de quants efectes d'estat pateix l'objectiu o el conjunt ossi, que afegeix un modificador de dany a mesura que continueu fent mal als enemics, que els efectes de sagnat compten com. El problema amb això? Tots aquests efectes tenen els seus propis mètodes d'aplicació i es marquen en comptes enrere individuals, de manera que passareu la major part del temps tornant a aplicar els efectes d'estat. L'altre problema és que la majoria dels caps estaran gairebé morts quan ho hàgiu aplicat tot.
- Molta gent creu que les millors armadures no són les més tanques (les campanyes re-enrotllades tindran enemics ajustats al nivell d'equip i les dificultats més difícils augmentaran el dany de l'enemic fins a on fins i tot l'armadura més forta no rebrà més que uns quants cops d'un mook, deixem que sol un cap), però els que us donen una gran capacitat d'atac, de manera que Labyrinth i Warlord solen ser citats com a preferits. Aconseguir una caiguda dels enemics, dominar les tècniques d'esquiva i poderoses bonificacions d'atac que acaben ràpidament les baralles són defenses preferides per poder rebre un cop (el conjunt d'armadura Leto encara es considera útil per la seva resistència a l'estancament).
-
Spike de dificultat: Corsus, el tercer món que et trobes, és molt més difícil que qualsevol abans o després. Els enemics tenen una salut alta, les estocades difícils d'esquivar i sovint vénen amb estranyes mecàniques noves: crits impressionants als enemics que els agrada quedar-se quiets, dos tipus diferents d'enemics que han de ser acabats o reapareixen amb tota salut, grans brutes que implacablement i ràpidament us abaten, excavant bèsties d'atac que no poden fer-se mal si us veuen primer, i així successivament. No ajuda que sigui l'única àrea amb un rang de nivells no coincideix amb l'obtenció d'un nou nivell d'equip.
- Disc-One Final Boss:L'Ent i el Singe actuen així, sent els últims caps de la Terra a la campanya i us permeten accedir al Laberint, denotant el canvi de gènere d'un joc post-apocalíptic a un món més fantàstic. Els punts de bonificació són per a Singe, el drac gegant de la portada del joc. Bonificació punts de bonificació perquè aquest drac sigui el cap final real del joc anterior.
- Disc-One Nuke:La pistola SMG es pot trobar a la sala 13 dins dels primers 10 minuts després de sortir i tornar a la sala 13, entrant a una part de la sala 13 sota el reactor, trobant un fusible, col·locant-lo, encenent-lo i desbloquejant la porta. . No fa tant de dany com la pistola repetidora amb què comenceu, però es pot utilitzar a rangs propers a mitjans i és més que capaç de tallar grups d'enemics més febles o acabar amb els més grans.
- No és realment una bomba nuclear, però d'hora L'aura de Mender El mod amb el qual comença l'Ex-Cultist és increïblement bo. Comenceu el joc amb només tres càrregues al vostre element de curació, de manera que una curació completa que podeu recarregar matant és molt útil. Un cop actualitzeu el vostre cor de drac unes quantes vegades, cada cop dependreu menys d'ell, cosa que coincideix amb el punt en què comenceu a obtenir bons mods, relegant. L'aura de Mender a una habilitat només útil per al joc cooperatiu.
- El conjunt d'armadura Leto està disponible a la Terra. És l'armadura més protectora del joc i, tot i que té un gran inconvenient que tot el conjunt és tan pesat, us desplomareu en lloc de rodar mentre ho esquiveu; hi ha una sèrie d'objectes que reduiran el seu pes, com ara el Twisted Idol. amulet o amulet de Leto. Aconseguir l'armadura només requereix una mica de paciència amb el teletransportador i, potencialment, no implica cap més perill.
- El conjunt Scrapper Armor que podeu obtenir a Ace o comprar a Rigs. És, amb diferència, el conjunt inicial més protector del joc i ofereix una resistència addicional al cos a cos. La seva bonificació augmenta el dany que feu des de qualsevol font sempre que estigui a 5 metres, a més, el conjunt complet encara té un pes mitjà. Això us ofereix un gran avantatge en combats cos a cos o a curt abast, que és ideal per a eixams, caps cos a cos i, de tant en tant, flanquejar un cap mundial per a un caos de prop.
- El Spitfire, una arma que pots fabricar després de vèncer en Singe. A la superfície, és igual que el SMG esmentat anteriorment, només amb una velocitat de foc una mica més baixa i un carregador una mica més petit però més dany per tir. La gran part ve del seu Llançaflames mod. El videojoc Flamethrowers Suck està totalment evitat aquí. El mod és extremadament versàtil i us permet eliminar grups sencers d'enemics febles (com el molest Vyr d'altra banda), us permet fondre grans trossos de la barra de salut d'un cap i us permet utilitzar-ne ràfegues curtes per incendiar els enemics, de manera que es fan mal amb el pas del temps mentre fuges o els dispara amb una altra cosa. Finalment trobareu armes que el superen, però durant la major part del vostre primer joc, l'Spitfire serà una eina increïblement útil.
- Podeu obtenir una convocatòria d'atac tan aviat com la Terra amb la lluita contra el cap de Mangler. Les criatures convocades poden colpejar fort i els enemics tendeixen a girar-los l'esquena mentre se centren en tu. Un parell de criatures convocades poden netejar fàcilment una àrea d'enemics sense que vostè ofereixi cap ajuda.
- Totes les recompenses vinculades al compte, ja que, un cop desbloquejades, s'atorguen a cada personatge que tens i a cada personatge que crees a partir d'aleshores, de manera que un personatge nou pot acabar començant amb Espiral de malson, Anell de supremacia i Bucle d'empoderament, concedint els personatges un enorme augment del dany i un efecte de drenatge de vida als seus trets i, des del principi, l'inconvenient de l'espiral de malson de fer que els vostres articles de curació no tinguin valor és irrellevant, ja que només comenceu amb tres cors de drac. Es va agreujar amb el DLC que afegeix un altre conjunt d'articles vinculats al compte, com un que duplica la quantitat de material d'actualització que trobeu o un que copia l'habilitat de l'armadura del pit, cosa que us permet obtenir una bonificació completa amb només dues peces.
- Porta a abans: la majoria dels regnes han de passar per una mini-masmorra per sortir a l'altre costat d'una porta que només es pot obrir des de l'altre costat. Donada la possibilitat de viatjar entre waypoints, d'ús limitat.
- Draw Aggro: un dels mods d'armes, Rattle Weed, us permet llançar una llavor que fa créixer una planta de dibuix aggro durant deu segons, el que és temps suficient perquè us recupereu. L'anell Aggressor's Bane, ofereix a l'usuari una reducció de dany decent, però augmenta molt l'agressivitat de l'enemic cap al teu personatge, així com la distància abans d'atacar.
- Deixa caure el martell: La classe Scrapper utilitza un martell imponent per al combat cos a cos per defecte.
- Tècnicament, The Unclean One utilitza una destral, però l'altre costat del cap és un tendre carn. Té múltiples versions d'aquests i fins i tot pot llançar-los. Per a la seva matança alternativa, en realitat obtens l'extrem de martell de la seva arma i es convertirà en un poderós martell
- A Corsus, hi ha l'enemic d'elit Headless que apareix en diversos calabossos subterranis. Headless porta un martell amb el qual et pot colpejar per danys greus. També us pot llançar el seu martell encara que després l'haurà d'anar a recuperar.
- Cap doble:
- Shatter & Shade, un parell de construccions Vyrsobre Rhom.
- Ixillis XV i XVI,els Guardians de Corsus semblants a un insecte volador.
- Scald & Sear, un Pan Warden acompanyat d'un imp voladora Yaesha.
- Brudvaak i Vargr, un senyor de la guerra Urikki que munta la seva montura respiradora de geladaés Reisum.
- Doble empunyadura: les clavegueres de Root Hunters a la Terra porten dos grans matxets, que mantenen creuats davant del pit mentre avancen, ja que tots els teus trets es reflecteixen automàticament. Per tant, només són vulnerables quan finalment es llança per atacar. El Root afavoreix portar dues armes, els Stalkers porten un parell de falçs mentre que els Hollows porten un parell de destrals. A Reisum, Obryk el Guardià de l'Escut utilitza un parell d'escuts amb punxes. Si tens el Cicatriu del Déu de la Selva urpes, podeu donar als enemics un tast de la seva pròpia medicina.
- Dungeon Bypass: si et negues a treballar amb el Rei etern i aconsegueixes matar-lo, pots saltar-te d'anar a Corsus completament.
- La Terra és el centre de l'univers: la Terra és el nucli dels mons, és on viuen el Laberint i el Guardià. El seu poder és el motiu pel qual no hi ha un Guardià per a la Terra. Malauradament, el Guardià desconeixia els Dreamers i el contacte que van fer amb l'Arrel, que va convidar a l'Arrel a passar la defensa del Guardià.
- Nivells fàcils, caps difícils: a causa de la naturalesa roguelite del joc, aquest pot ser el cas depenent dels nivells i caps escollits. La dificultat esquizofrènica està en vigor, de manera que no és cert tot el temps, però hi ha algunes configuracions de nivell en què els mooks punt a punt són prou fàcils de tractar, però el cap del nivell acaba sent molt, molt més difícil. Un bon exemple primerenc són els nivells de diablilla, una vegada que estigueu familiaritzat amb la rapidesa amb què us amunteguen i com dir que arriba un Spore, es pot fer amb força seguretat, però no hi ha cap promesa que el cap al final us perdoni.
- Subvertit un cop arribeu a la configuració de dificultat més alta, on la relativa simplicitat dels patrons del cap és molt més fàcil de tractar que les emboscades de tots els costats.
- Ubicació d'Eldritch:El Laberint és una dimensió estranya plena de ruïnes flotants, camins que apareixen i desapareixen a voluntat i conté portals a altres plans de la realitat.
- Expiació:L'Ent s'assembla a Cthulhu si era de fusta.
- The Harrow recorda molt a Freddy Krueger, des de les seves urpes fins a l'entrada a la seva sorra.
- L'Impur recordaShrek, sent un ogre verd trobat en una barraca de fusta enmig d'un pantà.Els desenvolupadors fins i tot van fer una broma de April Fools al respecte.
- Totem Father és un mico cornut reial amb un bastó que s'assembla molt al Bàcul de Sacanas i que dispara un llamp. Aquestes són semblances amb el Storm King My Little Pony: La pel·lícula (2017) . La seva arena també s'anomena Tempest Court, on el rei de la tempesta té un servent anomenat Tempest. Si és assassinat disparant-li dalt d'un tòtem, caurà abans de desintegrar-se, reflectint la mort del Rei de la Tempesta en la qual es converteix en pedra, cau d'un balcó i es trenca a trossos.
- Els Urikki del subjecte 2939 són essencialment un encreuament entre Horny Vikings i Skaven.
- El World Boss of Reisum és un genet bulliciós amb un braç que munta una montura còmica de grans dimensions, que recorda molt a un cert cap a Sekiro. Un cop supereu el genet o la montura, l'altre absorbirà el seu poder i es curarà al màxim, que recorda molt a un determinat duet a Dark Souls.
- El propi personatge principal recorda a Roland Deschain. Un vagabund amb una pistola per un erm post-apocalíptic amb una recerca única per arribar a una torre (o una illa amb una torre en qualsevol cas) mentreviatjant entre mons.
- L'Hero Sword, amb el seu arc d'energia Sword Beam, recorda l'Espasa Mestra de La llegenda de Zelda o algunes de les espases Moonlight de diversos jocs de FromSoftware.
- Elite Mook: The Root té una gran varietat d'aquests tipus amb tot tipus de poders i habilitats diferents que els fan molt més perillosos que qualsevol Diable o Hollow que trobis. Si el teu enemic deixa caure un cristall de Lumenite quan és assassinat, llavors forma part de les forces d'elit.
- Superpotència de l'11th-Hour: després de vèncer la primera etapa del cap final del DLC Subject 2939 (que té lloc després de la campanya principal), obteniu la poderosa arma Fusion Rifle just a temps per a la segona etapa.
- Epic Flail: colpejar per danys greus i una velocitat sorprenent són armes de flagel que pots aconseguir. Hi ha el Wastelander Flail que està fet d'una calavera de Buri i el Butcher's Flail que s'obté d'una matança alternativa de l'Impur i que pot corroir els enemics com a perjudicial.
- Fake Ultimate Mook: Iskal Bloats a Corsus. Tenen un aspecte absolutament horripilant, amb dotze peus d'alçada, tan amples com alts i tenen un crani brillant folrat de tentacles com a cara. Tanmateix, la seva cara augmenta dràsticament el dany fins al punt que dos trets al cap els maten a pedra. I com que només poden atacar en el rang de cos a cos, teniu temps més que suficient per disparar-los a trossos abans que puguin tocar-vos.
- Fantasy Gun Control: invertit, a diferència de l'anterior Chronos on s'ha jugat directament per al teu personatge (però no els teus enemics nans amb trabucs) de la Terra moderna que només corre amb un jersei, una espasa/destral i un escut? Restes realment s'esforça per aconseguir pistoles i moltes d'elles, i després mata l'odiada Arrel i altres enemics amb bales encantades o normals. Els teus enemics també entren en joc, amb cada món amb almenys una de les seves unitats capaç d'utilitzar una arma de foc, sent el Basha de Rhom i l'Urikki de Reisum (són primitius però tenen rifles d'assalt terrestres) avançat en aquest sentit.
- Racisme fantàstic: a Reisum, la gent de les rates es divideix en Urikki i Emin, que s'odien. Els Urikki prenen Emin com a esclaus i el Cap Mundial es troba en un camp de batalla amb els cadàvers d'Emin amuntegats. També s'implica que les rates Action Bomb amb explosius lligats són cadells d'Emin, mentre que les que no tenen explosius són cadells Urikki. Tanmateix, fins i tot l'Urikki més violent ha de reconèixer que els Krall, gent de rata amb màgia i presciència, només neixen d'Emin. També val la pena assenyalar que els Emin solien fer exactament el mateix amb els Urikki fins que van ser enderrocats per l'heroi Magir, o això afirma el comerciant Sebum. Si Magir era una figura històrica o només una llegenda, depèn del jugador.
- Fartillery: mentre busques la matança alternativa de l'Impur, si esperes massa per atacar-lo, es tirarà un pet, la qual cosa crea un núvol de verí gegant.
- Fighting Your Friend: Brabus, un cap opcional que encapçala una banda humana, ho invoca en cooperativa, dient que et deixarà passar si lluites entre si fins a mort. Si els ignoreu, o si un de vosaltres no s'imposa en un termini, iniciarà una batalla de caps adequada per matar-vos ell mateix. En realitat, lluitar i derrotar al teu amic cooperatiu, però (encara que ho facis expulsant-los del teu joc) t'oferirà l'avantatge 'Fred com el gel'.
- Mode de mort final: Mode Hardcore és el mode on els personatges romanen morts. El joc fins i tot et fa esborrar el personatge mort tu mateix, per a més humiliació. Per què passaries tanta tortura? Perquè vèncer els World Bosses aquí et recompensa amb anells especials i poderosos, no només per al personatge actual, sinó per a cada personatge del teu compte, tots els que ja has creat i tots els que comences després, fins i tot fora de Mode Hardcore .
- Flunky Boss: Gairebé tots els caps del joc van acompanyats d'un subministrament infinit d'enemics menors. Aquests varien en quan i com es generen i estan pensats per distreure't del cap i proporcionar munició quan mata.
- A prova de foc amigable: no en aquest joc, poques vistes són tan delicioses com un enemic llançant una destral a l'esquena de l'enemic davant només perquè estava massa impacient per intentar atrapar-te. El que no funciona és que tens una conversa amistosa amb un NPC, no pots girar-te i atacar-los directament per aconseguir-los. Hi ha d'haver una opció de diàleg o una acció a l'àrea que els faci hostils primer.
- La venjança de Gaia: Subvertit; mentre que alguns personatges mostren com l'abús de l'ordre natural va provocar l'arribada de l'arrel i el retorn dels arbres en massa, a l'arrel no li importa. cap vida que no ho és, i vol apagar allò que no pot corrompre.
- Gatling Good: el braç del Root Juggernaut és un. Aquests nois abocaran intencionadament torrents de munició als pisos i les parets... només perquè tenen tanta Dakka poden malgastar-la. El Pan Empaler de Yaesha porten pistoles gatling antiquades que dispara llances, curiosament, les pistoles Empaler giraran els seus canons després de disparar, però en realitat és una arma bastant lenta. Llança una única llança per fer un dany tremend i, a continuació, el canó gira i l'empalador necessita una mica de temps per tornar a preparar l'arma. Si sou el DLC, el rifle de fusió és una pistola rotativa.
- 'Torna aquí!' Boss: Shroud, un cap dels primers jocs, es teletransporta al voltant del seu laberint de tubs i passarel·les, fent que la trobada sigui més per trobar la cosa abans de lluitar-hi.
- El fantasma :
- El Devorador, un poderós Root que el Guardià esmenta que va matar els Guardians (excepte Ixillis). Mai es veu ni es lluita en el joc.A menys que hagis jugat a la preqüela Chronos , que revela que 'The Devourer' és el protagonista d'aquell joc, un pobre xuclador que va ser enganyat perquè matés tots aquells Guardians i va acabar sent el Dreamer contra el qual lluites com el Cap Final en aquest joc.
- També l'emperadriu Pan. Mirem les altres races enemigues i els seus líders:El líder de Buri i Vyr, el Rei etern, es troba al final de Rhom i et donarà la clau del laberint a canvi del cor d'Ixillis o serà lluitat i matat per la clau; No està clar a qui seguien els elfs de Corsus, però ara han estat captivats per la demagoga Iskal Queen. Se li pot donar el cor del guardià i en el mode Aventura es pot lluitar contra ella; i lluites contra el líder de Root, Nightmare, dins del subconscient de Dreamer. Tot i que l'emperadriu Pan s'esmenta a les notes de Ford, i els rebels de Pan que diuen que té Ford presonera, mai se la veu. Els nobles Pan són els enemics de Yaesha, però el cap mundial, l'últim que s'interposa entre tu i Ford, és un home llop anomenat Ravager o un mico Pan anomenat Totem Father.
- Giant Space Flea from Nowhere: tot i que diversos caps podrien comptar, el Thrall és l'exemple destacat, ja que fins i tot el joc ho veu així. La missió de matar-lo es diu 'Què dimonis'. són vostè?'
- Canó de vidre: The Encant de Daredevil t'ofereix un augment massiu del dany per cada ranura d'armadura que deixes buida, arribant al màxim al 90% de dany addicional per córrer amb la roba interior. També augmenta el dany rebut en un 1%. Solia duplicar el dany rebut, però els desenvolupadors es van adonar que quan corres nu, pràcticament moriràs d'un bon cop de totes maneres. Per als veritablement suïcides, podeu afegir el Anell de l'almirall per un dany addicional del 15%, però pren un dany del 300%.
- El Thrall és un cap que es qualifica, ja que pot disparar-te en segons entre els seus poderosos atacs de corrosió i les dues elits que genera, però el seu fons de salut és abismalment baix.
- Gone Horrible Right: Harsgaard, un investigador de la sala 17, estava obsessionat amb les estranyes criatures d'arrel vistes en expedicions anteriors de Dreamer.Finalment, va establir un Dreamer per arribar sense una destinació específica amb l'esperança de posar-se en contacte amb ells.Això va cridar bé l'atenció de Root.Van utilitzar el Dreamer com a portal per envair i envair la Terra. Descripció de Dreamer's Mana: Ens pensàvem que els Dreamers eren finestres...eren Portes.
- Ha anat terriblement malament: els Dreamers es van crear per permetre als investigadorsveure mons paral·lels entrant a la ment del guardià de cada món. Malauradament, en el cas del món dels Fuzzies, això va provocar canvis subtils en el guardià que van fer que els Fuzzies desconfiessin i finalment el matessin, deixant el seu món exposat a la invasió de l'arrel.
- Guia Dang It! : Què més esperaves d'un Soulslike?
- La majoria dels caps del món tenen mètodes de matança alternatius que us permeten obtenir un article diferent, però no està molt ben telegrafiat ni explicat.
- Alguns objectes només es poden trobar en zones secretes en masmorres aleatòries, el que significa que no només cal ser súper observador per notar-los, sinó que també cal estar al lloc correcte i haver entrat al calabós adequat per trobar-los.
- Quan trobeu el Pan Flautista a Yaesha, és bastant obvi que disparant les campanes al seu costat per recrear la melodia que toca el flautista, obtindreu una recompensa. Requereix una mica d'assaig i error, però generalment és factible i per als vostres problemes obteniu un anell que us ofereix resistència i velocitat de moviment addicionals. El que no és tan obvi és que tocant una melodia completament diferent que no es mostra enlloc, podeu obtenir el Rapidesa tret, que augmenta la teva velocitat de moviment.
- La majoria dels secrets a Pantàs de Corsus qualificar, ja que impliquen coses com portar un encant específic i ajupir-se en una piscina d'àcid, disparar capolls al sostre d'un calabós concret, deixar-se infectar amb un paràsit per poder parlar amb el que d'altra manera seria un cap, disparar escarabats que apareixen aleatòriament abans de fugir o de fer salts de fe literals.
- Accessoris d'armes: els mods d'armes són accessoris d'armes que es munten al canó o es col·loquen a sota. L'origen de la modificació afectarà l'aspecte de la pistola (les modificacions d'arrel són de fusta retorçada, les modificacions de Yaesha impliquen un cristall, les modificacions de Rhom són tubs de buit d'alta tecnologia, etc.). Per a les armes fetes amb materials Boss, en activar el mod, l'arma canviarà de forma (per exemple, els braços d'arc del Devastator es reordenaran i el canal per al parabolt s'eixamplarà per revelar un parabolt molt més ample que s'utilitzarà).
- Canó de mà: El Defiler, una arma de cap, és una gran escopeta que venia equipada amb Radioactive Volley Mod. Molts jugadors consideren que és prou bo per servir fins i tot com a arma principal. La maledicció del Déu de la Selva és una gran i poderosa pistola totalment automàtica (jay!!) amb un abast i la capacitat d'evocar tentacles electrificats.
- Més difícil que difícil: Dificultat de malson. Després que un streamer aconsegueixi vèncer a Nightmare cec, els desenvolupadors també van afegir la dificultat Apocalypse, la descripció del qual simplement diu 'PROVA'. DIFÍCIL.'
- Espècies d'alta tecnologia: abans que s'explotin, els Basha de Rhom eren extremadament avançats, el seu Rei etern es manté amb vida amb una barreja de tecnologia inclosa la nanotecnologia.
- Hive Mind: l'Iskal sembla seguir el model Borg, amb diversos drons units a una reina central.
- Hora de poder: hi ha elements que augmenten les teves estadístiques durant una hora real, aquests inclouen el tònic de Mud Tooth que dóna un +25% de vida màxima.
- Els humans són avançats: curiosament, tot i que fan servir brossa i la tecnologia, fora d'uns quants projectes secrets, no és res més enllà del que hi ha a finals dels anys 60, els humans en aquest joc són una de les races més avançades només per darrere de la Basha abans. Rhom està bombardejant. Després hi ha les coses estranyes fetes per Harsgaard i Leto que rivalitzen amb la tecnologia de nivell Rhom pre-nuke.
- Els humans són especials: a la pantalla de càrrega, de vegades s'esmenta que la Terra tenia un poder superior al dels Guardians i va impedir que l'arrel envaís. Malauradament, els militars només van haver de començar a experimentar amb els Dreamers. A més, les armes humanes tenen la major varietat i tenen un fort dany bàsic o cadenes de foc extremadament altes, sovint superant els equivalents de Boss Weapon i, tot i que cap d'elles té un potent mod d'arma integrat o un poder màgic innat, obtenen molts versatilitat de tenir aquesta ranura d'armes gratuïta.
- Human Pincushion: el cap del món Rhom, Harrow és un monstre gegantí amb moltes llances enterrades a l'esquena. Per obtenir l'arma 'Lost Harpoon' d'Harrow, heu de colpejar Harrow fins al punt que estigui de genolls. A continuació, us poseu darrere i utilitzeu el botó d'interacció per treure l'arma de l'esquena. Aleshores has de matar a Harrow i mantenir-te amb vida mentre l'arpó perdut estigui al teu inventari. Aquesta és una de les armes més difícils d'aconseguir en solitari.
- Immune a Flinching: Voleu evitar esglaonar-vos? Porteu almenys dues peces de l'armadura de Leto. Els mods d'armes com Flicker Cloak i Mantle of Thorns també ofereixen resistència mentre estan actius. Un efecte secundari benigne d'Immune to Flinching és a Corsus. Els enemics que et puguin infectar o atrapar-te en una matança d'un sol cop (pot ser que no funcioni per a tots els tipus d'enemics) no podran introduir-te en l'animació escalonada que inicia el seu atac especial i, per tant, es veuran obligats a utilitzar cops normals. .
- Just abans del final: Yaesha sembla agradable a l'arribada,però sense comptar ni tan sols el fet que el seu Arbre de la Vida havia mort, però la corrupció de l'Arrel ja ha començat a apoderar-se.
- Genollera:
- No del genoll, però contra alguns enemics, disparar-los a les cames és una de les maneres segures d'immobilitzar-los, suposant que el dany està per sobre d'un determinat llindar.
- Si atacs prou les cames de The Ent, les seves cames es trencaran, cosa que farà que caigui a terra i tingui un conjunt de moviments diferent, i després deixarà caure un botí de cap diferent.
- Necessari per obtenir l'arma alternativa del cap de The Harrow; has de disparar-li a les cames per forçar-lo a agenollar-se i després treure l'arpó perdut de l'esquena mentre està immobilitzat. D'altra banda, quan estigui agenollat, podeu seguir atacant-lo mentre està indefens, causant grans danys i matant-lo molt ràpidament.
- King Mook: molts dels caps són simplement versions millorades dels enemics d'elit de la zona amb atacs/habilitats únics i un tret aleatori com ara la regeneració. En particular, el primer cap que us heu enfrontat és Shroud, una versió millorada dels Root Archers que es teletransporten, o Gorefist, un Giant Mook millorat amb una espasa de dues mans. En ambdós casos, la major part de la dificultat prové de la seva capacitat de convocar constantment enemics bàsics com a suport.
- Últim bastió: a la ciutat, el barri 13 és l'últim santuari destacat per a la humanitat. El que va passar a la resta de la humanitat fora de la ciutat no està clar per als supervivents, i per això estan tan sorpresos de trobar el teu personatge que ve de l'altra banda de les aigües.
- Personatge de broma letal: construccions de flop. Si porteu una armadura especialment pesada, el vostre rotllo d'esquiva es substitueix per un flop del ventre que fa una mica de dany, que compta com a dany desarmat. L'anell de cinc dits augmenta significativament el dany cos a cos desarmat Anell dels impurs augmenta encara més el dany cos a cos desarmats i aplica un altre multiplicador enorme al dany del flop. Combineu tots dos i les vostres panxes fan un dany de quatre dígits alts. I la millor part? El dany desarmat no augmenta, de manera que com més baixa sigui la teva puntuació d'equip i, per tant, més baix sigui el nivell de l'enemic, més dany causarà. Malauradament, això es va reduir bastant en un pedaç recent.
- Arma de broma letal: The Canó Rusc , guanyat en matar un Ixillis enfurismat, sembla una mica de broma. Només té cinc trets a la revista i els trets són petites bombolles verdes de goo que es mouen una mica més lent que altres trets, el que significa que els enemics poden fer-se amb facilitat. L'arma també fa una mica patètic fwoomp sona quan dispara. Però llavors el treus per donar-li una volta i observes que els trets exploten i causen més dany que el Magnum. El mod també és absurd, ja que dispara un explosiu d'arc que dispersa un eixam d'insectes que reduirà la defensa de l'enemic com més temps estigui dins, alhora que causa un dany decent.
- El Orgull de l'Iskal . És una gran cuca amb una empunyadura de pistola, ales i cops brillants i tot. Si mireu les seves especificacions i feu una mica de matemàtiques, us diu que té el mateix nombre de trets que el Magnum, però només aproximadament la meitat del dany i els trets, com els del Canó Rusc, fan una mica patètic. fwoomp soroll. Aleshores el treus per donar-li una volta i descobreixes que els seus trets són petites boles de plasma que exploten al cap d'un segon amb el doble del dany inicial, així que de sobte fa un cinquanta per cent. més el dany que el Magnum i les explosions retardades tenen un parell de propietats útils a la part superior. Aleshores, l'animació de recàrrega una mica ridícula on sacseja l'arma fins que torna a brillar amaga una velocitat de recàrrega impressionantment ràpida i el seu mod dispara insectes xucladors de sang que drenen la salut dels enemics i després us donen aquesta salut.
- Escala de nivells: fet de manera una mica diferent a Restes , el joc no pot llegir amb precisió com de dur és el teu personatge en funció del nivell dels seus trets. Així, en canvi, el joc mira l'equip de més alt nivell en les categories d'arma cos a cos, pistola, arma llarga, armadura de cap, armadura de pit i armadura de cames, després fa una mitjana d'aquests (per això alguns jugadors només milloren la seva armadura uns quants nivells) i després escala l'enemic perquè coincideixi (si les teves armes són fortes, aleshores la salut de l'enemic millora i si la teva armadura és forta, augmenta el seu dany. Perquè cada diferència de nivell significa un 20% d'efectivitat). Per tant, si tot el que teníeu en aquell moment eren equips amb un rendiment baix, és millor no actualitzar-los i buscar alguna cosa millor abans d'actualitzar. Tingueu en compte que el joc no s'escala immediatament, només quan es torna a llançar la campanya actual i cada cap mundial i individual té un nivell mínim (la Terra és el nivell 1, però Ent o Singe és el nivell mínim 5), així que en aquesta campanya si hi vau anar. a un món que tenia un nivell mínim de 5 i amb el vostre equip millorat per igualar i després va tornar a la Terra en la mateixa campanya per cultivar cristalls de Lumenita, fregaríeu el terra amb enemics terrestres.
- Cap de càrrega: matar el cap final també destrueix la zona on es troba el cap, és a dirBarri 17 i el far.
- MacGyvering: les armes humanes i les armadures estan llambordades (l'arma d'autocar i l'escopeta són poc més que pistoles de cremallera ben fetes, mentre que una cosa com la destral de ferralla és una fulla de serra reutilitzada muntada en un mànec resistent) per comerciants com Rigs i Whispers. Dit això, encara són bastant efectius fins que no poses a les teves mans alguna cosa millor.
- Científic boig: el doctor Harsgaard i Leto tenen una fascinació perillosa per l'arrel i/o els somiadors i s'han involucrat en experiments molt immorals al respecte. També tenen la tecnologia hiperavançada resultant, com el 'teletransportador' de Leto i el dispositiu d'enllaç mental de Harsgaard en un moment en què els ordinadors encara eren monocroms! La tecnologia de Harsgaard va donar lloc a coses com el Repulsor i el Fusion Rifle que són tan futuristes que rivalitzen amb el nivell de tecnologia de Rhom.
- Magitek: Fins i tot abans de la invasió de les arrels, els humans dels anys seixanta van començar a treballar el sobrenatural amb la tecnologia del dia. Això va començar quan es van descobrir les venes de lumenite i les 'pedres vermelles brillants'. La invasió de les arrels només va donar als humans més material per treballar. El Basha de Rhom també va tenir generacions d'experimentar amb fenòmens estranys, de manera que la seva tecnologia extremadament avançada és de vegades Magitek i d'altres vegades només màgia 'mundana' de la tecnologia.
- Mage Marksman: tot i que el cos a cos és una opció, l'enfocament està molt centrat en les armes, el que significa que tots els personatges jugables acaben ràpidament sent pistolers que utilitzen modificacions místiques o habilitats especials.
- Mutilació malèvola: els Buri de Rhom mutats han desenvolupat una cultura de modificació corporal extrema que ha entrat en l'horrible. Els seus Berserkers tenen els braços retirats i les fulles d'os inserides mentre els xamenes tenien cristalls radioactius encallats al cap. El simpàtic mercader de les terres erms es va enganxar, l'únic que va fer la seva placa frontal empeltada va ser fer-lo cec.
- Master of All: el joc és únic entre els jocs de rol d'acció perquè no hi ha cap escalada en quants punts d'experiència per 'pujar de nivell', ni hi ha cap límit d'experiència. Porta de Baldur . Només calen 1500 xp per obtenir un tret, sense importar quants punts de tret hagis guanyat. Per tant, és possible que l'heroi domini tots els trets del joc.
- Senyor dels monstres: alguns dels caps tenen l'energia de ser reialesa de monstres. Els exemples més forts són els dos caps opcionals, Undying King i Iskal Queen, que són els respectius governants dels seus mons.
- Més Dakka: hi ha un munt d'armes de foc ràpid per trobar, com ara la pistola automàtica, el SMG, el rifle d'assalt, l'alternador, la maledicció del Déu de la selva, el Spitfire, el rifle de fusió, la màquina d'escriure de Chicago, etc.
- Spike de dificultat multijugador: a causa de la manera com funciona actualment el multijugador, s'acorda que com més gent tinguis, més difícil és. Genera més enemics o fa que els caps siguin més durs segons el que facis. Si vas en solitari, les coses seran més fàcils, però no tindreu cap còpia de seguretat, però si estàs lluitant contra caps, els caps normalment no volen donar-te espai per aprofitar que el teu equip et revifa. Pot dependre del tipus d'enemic o cap, fins i tot amb l'impuls encara pot ser més fàcil lluitar contra enemics reforçats amb aliats.
- Conqueridor Multiversal:Ràpidament resulta que la Terra està lluny de l'únic món que l'arrel ha intentat conquistar. Tot i que només visitem un únic regne que va ser envaït per l'arrel, va requerir que la civilització anterior reduís el seu món a un erm radioactiu.
- Un calabós opcional a Yaesha mostra que l'arrel també està en les etapes inicials de corrompre aquest món.
- Pràcticament invulnerable: alguns enemics poden tornar-se invulnerables temporalment si no estan de sincronització amb la realitat, colpejar-los amb una arma d'un sol tir que infligui un dany bàsic elevat és un malbaratament. Els tornaràs al món real colpejant-los amb prou freqüència, de manera que una arma de foc ràpid com la màquina d'escriure de Chicago és la millor opció. El teu propi personatge pot tornar-se invulnerable utilitzant el mod Veil of the Black Tear.
- Nintendo Hard: just quan creieu que heu millorat el vostre equipament i us heu adonat de les coses, el joc introdueix una altra bola corba per donar-vos una puntada de peu. La majoria de les baralles contra caps es transformen en tractar amb una tona mètrica de mooks i intentar fer malbé on puguis abans que els teus recursos no puguin seguir el ritme, i sense actualitzacions suficients moriràs. Ràpid . Afortunadament, la mort és una bufetada al canell i només us restableix al vostre darrer punt de control sense penalitzacions.
- Sense 'Arc' a 'Tir amb arc': les ballestes són utilitzades tant pels enemics com pels jugadors, i els seus parabolts disparen en línies perfectament rectes a velocitats molt altes. Es pot justificar per la configuració de Science Fantasy: molts dels parabolts són clarament màgics i moltes de les ballestes són clarament d'alta tecnologia i molt potents.
- Not in This for Your Revolution: diverses vegades. La manera com l'ordinador gestiona la seva recerca pinta la imatge d'una persona a la qual no li importen gens els problemes d'altres persones, fins i tot si el jugador tria les respostes comparativament diplomàtiques. L'única vegada que ajuden és per casualitat o quan algú s'ofereix a canviar alguna cosa que vol per la feina. Mai no fan el seu camí per ajudar a ningú que coneguin i, en el moment en què s'acaba la seva feina, marxen sense dir-ho a ningú. Només per portar-lo a casa, sempre hi ha una opció de conversa que pot dir a les persones que us ofereixen missions que l'empentin.
- Aquesta és la raó per la qual apareixen i desapareixen tantes trames interessants sense ser esmentades. Al teu personatge no li importa ajudar els Pan amb la seva revolució, tractar amb l'esclat de zombis a Corsus o restaurar Rhom i alliberar-lo del seu governant tirànic. Aquest no és el seu problema, així que ni tan sols ho reconeixen més enllà de la curiositat passatgera.
- Nuke'ls:El Rei etern va aconseguir expulsar amb èxit l'arrel de Rhom destruint tot el seu planeta, convertint-lo en un paisatge infernal radioactiu la gent del qual ha estat literalment enviada a l'edat de pedra.
- One-Hit Kill: una sèrie d'enemics (com ara el World Boss Harrow) poden matar el vostre personatge a l'instant, independentment del nivell d'armadura i de salut amb un atac especial. Iskal rep una nota especial, ja que alguns dels seus enemics d'elit i normals poden matar-te a l'instant si perds un esdeveniment de maceració de botons.
- Tecnologia orgànica: l'equip de l'arrel i algunes pistoles que podeu utilitzar com l'accelerador de partícules tenen aquest aspecte, tot i que en alguns casos, té menys múscul i òrgan i té més aspecte de fusta viu, mentre que en d'altres es juga directament. L'Iskal, en menor mesura, també utilitza tecnologia orgànica en armes com l'Orgull de l'Iskal i la Dalla, la Reina Iskal et vendrà, tot i que la Ballesta que et pot donar no té fragments orgànics i és estrictament Gear Punk.
- Els nostres dracs són diferents:Singe s'assembla a un drac de fantasia típic, la diferència principal és que està fet totalment de fusta.
- Tàctica fora de la caixa: Shatter and Shade, un cap doble a Rhom, pot invocar una barrera al seu voltant que necessita enormes quantitats de dany per trencar-se. O simplement podeu utilitzar el canó Hive, els trets del qual travessen la barrera sense ser molestats. Encara millor, tots dos estan molt a prop dins de la seva barrera i el Canó Rusc té un efecte d'àrea, que us permet destrossar la seva salut molt ràpidament mentre estan gairebé indefensos. O podeu utilitzar el mod Flicker Cloak, que absorbeix els danys i evita el trontoll, per posar-vos literalment dins de la seva esfera de mort i matar-los una bufetada amb una arma cos a cos.
- Planeta dels barrets: els diferents mons tenen pràcticament un tema singular, inclosa la Terra. La Terra és més aviat l'època de la Guerra FredaConseqüència negativaperò amb les bromes, les armes nuclears, els mutants o la tecnologia del futur retro substituït per plantes enfadades i supervivents estúpids però amables. En cas contrari, podeu agafar-ho tot de Remnant's Earth i deixar-los caure a Fallout sense notar cap diferència. Rhom és un episodi de Star Trek: The Original Series on les tribus radioactives mutants post-apocalipsi d'Humans Antics Avançats estan ocupades sent primitives i encara hi ha alguns artefactes tecnològics en ruïnes oblidades, Corsus és un gran pantà pudent amb caça de errors i ha estat elfs steampunk, Yaesha és Homes bèstia xenòfobs maiincatecs amb llamps Magitek i Reisum és Sibèria amb homes rata bàrbars que embalen ballestes i rifles automàtics.
- Contingut que es pot perdre permanentment: bé, permanent sense reiniciar tota la campanya de nou. Aquest trope és animar els jugadors a jugar a través de la campanya diverses vegades.Negar-se a aconseguir el Cor guardià provocarà que el Rei Immortal t'ataqui, però quan reapareixi serà passiu fins que torni a ser provocat. Però un cop li doneu el cor, no es pot combatre, negant-vos l'accés al seu equip de cap. A més, donar-li el cor significa que no el pots donar a la Reina Elf, negant-hi l'accés ella engranatges i, a diferència del Rei etern, no es pot lluitar contra ella.Una sèrie de missions opcionals també poden acabar en fracàs i no obteniu res, com ara el conte de dues Lizzes i el Blink Thief.
- Armadura post-apunkalíptica: l'armadura que fabriquen els humans és menys destartalada que les coses que normalment es troben en un post-apocalipsi, però encara hi ha més d'uns quants casos en què alguna cosa s'ha reutilitzat, inclòs el conjunt d'armadura Drifter que fa ús d'una màscara de soldador. per un casc.
- Gos post-apocalíptic: Molt bon noi. A Rhom, el comerciant de terres erms té un gos pudent. És amigable i si l'acaricieu, obteniu un mod d'arma que us permet convocar-lo. Very Good Boy és en realitat una molt bona convocatòria; és ràpid i extremadament agressiu, a més de colpejar més fort que la majoria de les vostres altres convocatòries i podeu augmentar aquest dany acariciant-lo.
- Power Up Letdown: The Anell de l'almirall és el primer anell màgic disponible i es pot comprar a Reggie per només 2 ferralla. Ofereix una bona bonificació del 15% per infligir danys, però a canvi, rebeu un 300% més de dany del normal. La descripció de l'anell menciona que realment hauria de ser només 2 ferralla.
- El Vincle de sang El tret redueix el dany que rebeu dividint-ne una part amb cada monstre invocat que porteu a la pantalla, de manera normal, això és genial, però en nivells de dificultat més alts això significa que els vostres monstres convocats moriran quan siguis colpejat una o dues vegades.
- Poders mitjançant arma: el teu personatge no és un lançador d'encanteris innat. Obtenen els seus poders d'anells encantats i amulets i armes, inclòs MagitekMods d'armes. Això pot ser important, ja que cada vegada que canvieu una arma modificada del vostre arsenal hiperespacial, el mod d'arma està buit, mentre que la vostra arma anterior es descarregarà si abans tenia una càrrega completa.
- Humans insignificants:Les bromes prèvies a la lluita del cap final mostren que els Root tenen una visió molt humil de la humanitat, referint-se a ells de manera menyspreada com a 'nens' i semblant gairebé divertits pels seus intents desesperats de combatre'ls. El somiador : Un cop més, els nens del Nucli pensen canviar l'inevitable. No veuen la veritat, la inutilitat de les seves accions. Aportem la puresa al caos, la serenitat a la confusió. Tot es consumirà. això és necessari i bo. Els nens no entenen. Els nens creuen que les seves vides val la pena viure. Els nens s'equivoquen. Els mons i el nucli dels mons viuen en dolor, agonia, discòrdia. Portem pau. Igualtat. Silenci. Tots som un dins de la nostra abraçada. Els nens resisteixen allò que no es pot resistir. Lluiten una batalla que no es pot guanyar. En definitiva, les seves accions són irrellevants. No importa quantes vegades s'aixequin, seran destruïts. El seu temps s'ha acabat. Ho consumirem tot.
- Superat a propòsit: el Espiral de malson amulet. Disminueix l'efectivitat dels objectes de curació en un 95%, però a canvi afegeix un drenatge de vida als teus atacs a distància. Això és una bogeria, ja que normalment has d'equilibrar el tir i la curació, però amb aquest element es cura per disparant. Què has de fer per desbloquejar-lo? Venceu al cap final en mode Hardcore.
- El Quisling: hi ha una recerca aleatòria a la Terra on trobareu un calabós anomenat Marrow Pass. En algun lloc hi ha un culte humà que adora l'arrel i n'està fomentant la propagació tenint cura de dues estructures d'arrel gegants. Per treure dos anells del cultista en lloc d'un, primer eviteu danyar aquestes estructures d'arrel. Troba el cultista i parla amb ell per convèncer-lo que també ets un fan de l'arrel. Ell et donarà el Circle de l'arrel , després aneu a atacar les estructures. Això l'enfadarà i quan el mateu obtindreu el Espines Trenades .
- Caiguda aleatòria rara: pot ser una tasca trobar certs articles com la màscara del vagabund o l'amulet de Leto, ja que aquestes aparicions són rares. També hi ha una variació d'aquest trope que apareix a causa del generador de números aleatoris. Alguns esdeveniments aleatoris estan enllaçats i sense que tots aquests esdeveniments enllaçats apareguin al mapa, la recompensa no apareixerà. Per exemple, l'Anell dels impurs només es pot tenir si hi són tant la Reina Iskal com l'Elf del Pantà. A més, en algun lloc hi ha d'haver un Infector per implantar el vostre personatge amb el paràsit vyxworm; és possible que no hi hagi infectadors en aquest món enrotllat, de manera que no podeu obtenir l'anell encara que la Reina Iskal i l'Elf del Pantà hi siguin tots dos.
- Raygun: Després de veure les ballestes i les armes de foc de la Segona Guerra Mundial/Guerra Freda, pot ser una mica molest quan aconsegueixes armes com el Beam Rifle que dispara un feix de radiació.
- Els revòlvers són millor: l'Ace et donarà un revòlver magnum si recuperes la seva estranya moneda. Colpeja més fort que uns quants braços llargs i aguanta sis trets però es recarrega amb força rapidesa. Aquesta és una gran arma lateral si teniu algun tipus de braç llarg automàtic.
- Explosiu ridículament potent: The Tir explosiu i Tir d'incendi forestal Els mods són modes de foc alternatius que fan que les vostres armes disparin granades. El fet és que l'explosió sempre és la mateixa, per molt gran que sigui l'arma a la qual vau connectar el mod, de manera que la vostra petita pistola semiautomàtica pot acabar il·luminant tota una habitació d'enemics.
- Roguelike: el joc base ja té lleugers matisos d'això, però el nou afegit Mode de supervivència és una reimaginació completa de Roguelike del joc bàsic on comences nu amb una pistola i una mica de ferralla i després passes per mons i masmorres aleatoris.
- Escalada en sèrie: aquest joc està dissenyat per a molt més lluita en comparació amb Chronos . En aquest joc només lluites contra molt pocs enemics alhora, mentre que a Remnant, les hordes d'enemics no són tan estranys. Chronos també només té armes cos a cos, mentre que Remnant té tot un munt d'armes per triar juntament amb armes cos a cos.
- Bonificació del conjunt: les peces d'armadura tenen habilitats passives que s'escalquen en funció de quantes peces porteu. Tot i que és possible barrejar i combinar i tenir versions molt rebaixades de fins a tres habilitats alhora, el conjunt complet confereix una bonificació diverses vegades més potent que la suma de les seves parts.
- Schizo Tech: combinant armes i modificacions de diferents mons. Una escopeta de doble canó de vaquer que pot disparar granades d'abelles és un dels més seny combinacions.
- Scavenger World: la Terra va ser colpejada per l'arrel, de manera que la indústria pesant i altres produccions en massa van acabar poc després de 1968. El barri 13 té l'Ace, que és l'únic que queda disposat a entrar a la ciutat per recuperar béns i material per a tothom. Dit això, la tecnologia no s'ha aturat, humans com McCabe han començat a crear nous invents Magitek amb la presència del sobrenatural al món.
- Ciència Fantasia: tothom fa servir la màgia i la tecnologia a diferents proporcions, no els humans el menys important. En una entrada de registre d'un ordinador a la sala 13, s'esmenta que aquests altres mons tenen 'encanteris màgics', però l'escriptor creu que són només un aspecte de la física abans desconegut.
- Disparat al cul: TheEl d'Impurel punt feble solia ser el seu cap,malgrat que portava un casc enorme.Després d'una actualització, aquesta debilitat es va eliminar. El seu nou punt feble és just al mig del seu cul.
- Les escopetes són millors: L'escopeta és, amb diferència, l'arma més perjudicial amb la qual pots començar i el seu abast és només una mica menor que la pistola d'autocar. L'escopeta porta 7 trets enfront dels 2 de l'entrenador. Tot i que el rifle de caça us pot portar lluny, trobareu el vostre primer obstacle quan us enfronteu a caps cos a cos com Gorefist. Contra qualsevol cap o Elite Mook al qual et puguis acostar, una escopeta serà un dels teus millors amics. Amb el Subject 2923 DLC, també podeu comprar una potent escopeta tallada (compta com una pistola) en una trobada a Reisum.
- Planeta d'un sol bioma: jugat directament. L'únic que veiem de la Terra és la ciutat de Ward 13 envaïda per The Rootel món de Rhom és un desert radioactiu, tot i que està justificat perquè el rei etern es va veure obligat literalment a bombardejar-ho tot per assegurar-se que l'arrel no trobi un sòl fèrtil on escampar-se. Corsus és un pantà que abasta tot el món, després de totes les neus. i el gel que tenia el planeta en la configuració original del planeta de gel es va fondre. I tot Yaesha és una selva tropical perquè Yaesha no és un planeta sencer, sinó un únic continent al qual el Pan va fugir després que la resta del seu món fos envaït per l'arrel.Amb el DLC, hi ha Reisum que està bloquejat a l'hivern perpetu.
- Pistola de franctirador: la pistola de caça és aquesta, una pistola d'un sol tir capaç de fer un dany massiu per tir i que posseeix un abast més llarg que totes les altres pistoles i fins i tot diversos rifles. Tanmateix, sovint és impressionant, però poc pràctic a causa de la propensió del joc a enviar-vos molts enemics relativament febles en lloc d'uns quants més forts.
- Rifle de franctirador: podeu trobar un rifle de franctirador al soterrani de l'església després de salvar la mare arrel. Serà la teva primera arma amb una visió telescòpica i devastadora quan es combina amb articles que ofereixen una bonificació de dany contra enemics desprevinguts.
- Efecte d'estat estàndard: hi ha condicions inusuals com sobrecàrrega, putrefacció o radiació, però en cas contrari teniu l'estàndard Burning and Heeding, etc. Tots els enemics són immunes a molts d'aquests (sovint a causa de la manca d'animació programada adequada), excepte sobrecarregat, Ardor i sagnat. Amb les actualitzacions posteriors, els enemics també es veuen afectats per la congelació i la corrosió. La combinació d'elements que donen efecte d'estat amb un atac cos a cos carregat i l'espasa de l'heroi, fa que aquesta arma sigui un
Game Breakerja que pots infligir grans danys i donar diverses malalties d'estat a qualsevol enemic de llarg abast.
- Stealth Sequel: el joc és una seqüela del joc de realitat virtual anterior de Gunfire Games, Chronos . De fet, se suposa que l'heroi d'aquest joc és el campió anterior desaparegut, és responsable de privar a la Terra del seu guardià a causa de la manipulació de l'arrel, i es converteix en el somiador actual que s'utilitza per alimentar la Porta de l'arrel, i contra qui lluites com a cap final.
- Steampunk: del tipus grungy grimey. Corsus està engalanat amb maquinària de vapor brut i són prou avançats com per tenir llums elèctriques per als seus calabossos, tot i que el poder sembla que parpelleja. L'elf del cementiri lamenta que el seu món estigués a la cúspide d'una sèrie d'avenços tecnològics, quan es va produir la presa de possessió d'Iskal.
- Convocar màgia: el teu personatge pot convocar dos parells de criatures alhora (un parell per arma modificada), de manera que són 4 invocacions de qualsevol cosa, des de cranis flotants amb cargols d'energia fins a tentacles electrificats gegants i torretes de metralladores, sempre que trobis les armes adequades o modificacions d'armes. Aquests són trencadors de joc en Normal i fan que els nivells de dificultat encara més alts siguin molt més fàcils encara que els vostres monstres no s'escalpin amb la dificultat.
- Super Senses: el mod Hunter's Mark permet que el teu personatge vegi els enemics a través dels objectes del camí. Els enemics apareixen com es descriu en una aura vermella brillant. Mentre el mod està activat, els enemics també serà molt més fàcil d'aconseguir cops crítics.
- Sword Beam: The Hero's Sword i World's Edge són espases que poden disparar una ona d'energia quan es carreguen.
- Preneu una tercera opció: a Yaesha, si el cap mundial és el devastador, hi ha una altra manera de tractar-ho a més de matar. Al portal d'on partiu, busqueu un llibre de cançons. Trobeu-lo i podreu veure diverses cançons, inclosa la cançó de bressol. Quan entres a la zona on s'amaga el Ravager, hi haurà una zona amb campanes. Dispara les campanes en l'ordre correcte per tocar la cançó de bressol i podràs parlar amb el Ravager, que et donarà un article i et deixarà en pau perquè puguis continuar la teva recerca. A Rhom, si li doneu el cor guardià al rei etern, ell us deixarà en pau i obtindreu un objecte d'ell (tot i que si el mateu, obtindreu un objecte diferent d'ell i obtindreu un altre objecte d'ell). la Reina Iskal si li doneu el Cor Guardià).
- Trons i llamps: disparar llamps de boles és el que s'aconsegueix per a determinades unitats Pan a Yaesha.
- Tocat per Vorlons: éssers com ara la mare arrel, l'arbre que lamenta i el guardià del laberint, etc., et poden dotar d'un poder que t'ofereix trets inhumans, com ara ser resistent a les armes a distància i tenir pell blindada.
- Pistola de moviment ondulatori: The Canó de fusió mod per al fusell de fusió. L'arma pot emmagatzemar fins a 5 càrregues. Amb un sol càrrec Canó de fusió fa un dany respectable, amb 5 càrregues és l'atac més dur per al teu personatge. I independentment de quantes càrregues, el feix de fusió travessarà els enemics al seu pas.
- Feble al foc: tret de Flame Devils i Singe, els enemics d'arrel reben danys addicionals del foc. D'altra banda, es redueixen molt els danys de la podridura. Les espècies enemigues d'altres mons tenen la seva pròpia resistència i debilitats, com ara que el Vyr de Rhom és resistent a la radiació però feble a l'electricitat.
- Tenim reserves: la tàctica principal de The Root i per què està a punt de guanyar després de dècades de conflicte. The Root té un nombre infinit de soldats per llançar a qualsevol món que intenti conquerir. Les seves tropes bàsiques no són especialment fortes, dures o precises. No obstant això, un nombre infinit de soldats atacant una i altra vegada en contra desgastarà eventualment qualsevol força de defensa.
- Moneda estranya: la ferralla és la moneda universal, de manera que a totes les dimensions tothom està encantat d'agafar les vostres escombraries i intercanviar-les per béns útils.
- Benvingut a Corneria: després de trobar el Laberint, els membres importants de Ward 13 passaran de l'arbre de diàleg a un diàleg que és encara més bàsic, ja sigui una salutació o demanant un canvi. No apareix res més en el seu diàleg encara que hagis derrotat al Dreamer.
- Wolverine Claws: si aconsegueixes pacificar el Ravager amb la cançó de bressol, et donarà un article utilitzat per fer la cicatriu del Déu de la selva. Aquest conjunt de fulles místiques brillants es munten a cada mà i pot causar sagnat als enemics. Elegant i satisfactori per a aquells desitjos de X-Men, malauradament també és una de les armes més difícils de guanyar.
- Què li va passar al ratolí? : A causa de la naturalesa roguelite dels personatges del joc, les aparicions dels quals són prefigurades poden acabar no apareixent en el vostre joc actual. La majoria dels mons tenen dos Dungeon Bosses seleccionats d'un grup de quatre i un World Boss escollit entre dues opcions, la qual cosa condueix a això. Alguns exemples inclouen:
- El diari de la mare arrel esmenta un 'behemoth' de l'arrel que estava desesperada per aturar.Aquest és el cap de l'Ent, que potser no es trobaran si es lluita contra Singe.
- Mudder et regala un rellotge de butxaca que va pertànyer al seu fill Brabus. Brabus és una rara trobada amb un cap que es pot aplacar si se li dóna el rellotge del seu pare.
- Wud us parla d'un paria en Buri que es va anar a viure amb gossos i té una barra de control Vyr al cap. Això ésEl responsable de Maul, una de les quatre possibles trobades amb el cap de la masmorra a Rhom.
- On diables és Springfield? : El joc és vague pel que fa a on es troben geogràficament l'atol, el barri 13 i la ciutat. Això té sentit, ja que té lloc més de 100 anys després del col·lapse total de totes les nacions terrestres. Una conversa amb el líder rebel de Pan confirma que el fundador Ford és nord-americà, i com que va formar part del projecte militar darrere dels Dreamers, això suggeriria que els Ward es troben en algun lloc de la costa nord-americana.
- Wolfpack Boss: o Giant Mutant Rat-pack Boss en el cas de Maul.