Principal Rascacaps Rascacaps / Darkest Dungeon

Rascacaps / Darkest Dungeon

  • Rascacaps El Calab%C3%B3s M%C3%A9s Fosc

obrir/tancar totes les carpetes Els poders de la llum també són una manifestació del cor?
  • Els poders de la Llum, com la curació física sense cost de la Vestal i el pergamí del Croat, també són una manifestació del Cor, o en realitat tenen un altre origen? Perquè sempre m'ha semblat estrany que els seus esbirros no l'utilitzin, i que existeixi un poder que en realitat recorre únicament a la seva aura sagrada per contrarestar el Cor, sense demanar un preu per al portador... tret que tinguis en compte els seus passat, però tot i així, sempre he volgut preguntar això als desenvolupadors als fòrums oficials, però per alguna raó la pàgina no em carrega mai.
    • Hi ha dues explicacions per a la Llum:
      • El primer és que és una entitat competidora a la mateixa escala que el Cor, només que aquesta és més benèvola amb els humans. Color de la bogeria recolza això, ja que el Dorment és una altra entitat còsmica en oposició directa al Cor. Si la Llum és creada per una entitat benèvola, aleshores el conflicte potencial entre el Cor i el Dorment ho confirma encara més, ja que aquesta entitat no voldria lluitar directament contra el Cor a causa del risc de destruir el món que vol. protegir.
      • La segona teoria, recolzada per la Paraula de Déu, és que la Llum és una manifestació de la fe de la humanitat mateixa. En altres paraules, la humanitat creu en la Llum amb tanta fervor que això s'expressa en la creació de poders divins. O la humanitat realment va crear un déu en forma de Llum a través de la pura força de voluntat, o la força de voluntat humana és tan forta que poden crear aquests poders a través de la pura il·lusió i creença.
      • La primera hipòtesi també la recolza el profeta sonor, atès que les seves visions i la seva immortalitat realment no es poden explicar d'una altra manera.
    • Una teoria de mascota: la humanitat neix del cor i del cor. La manifestació de l'Ancestre deixa clar que no hi ha cap distinció significativa entre nosaltres i ell. Per tant, els miracles de la Llum són una manifestació dels poders còsmics innats de la humanitat filtrats a través de la lent de la seva fe i superstició.
Vestals.. al bordell?
  • Com visita un bordell una verge vestal? Tingueu en compte que pot agafar sífilis, per tant alguna cosa sexual està passant.
    • Potser la seva església només considera que el sexe vaginal és sexe 'real'. Si és així, pot practicar altres formes de relacions sexuals sense arruïnar la seva 'puresa'.
    • També podria dedicar-se a la prostitució platònica o fer-se sentir millor donant un sermó a les dames/cavallers de la nit. Només pateix sífilis a causa del joc i la segregació de històries.
    • No hi ha cap prova que el joc estigui ambientat al nostre món. La classe pot ser anomenada 'Vestal', però això no vol dir que pertanyi a l'ordre històric romà de sacerdotesses verges (que no eren monges-soldat de totes maneres).
    • Quan està paranoica, la Vestal pot fer un comentari mordaç sobre persones que intenten palpar la verge. És possible que l'orde de Vestal no funcioni de la mateixa manera que les monges IRL, però se suposa que la Vestal és clarament verge. Pot fer el suggeriment anterior sobre els actes sexuals 'alternatius' o té una sexualitat severament suprimida i arruinada que està en negació.
      • Consultant la wiki, no hi ha cap instància que una Vestal parli de 'tapantejar la verge'. A més, tant les seves baratijas com els seus lladrucs impliquen que va pecar d'alguna manera que va provocar que el seu convent la menyspreés abans d'arribar a Hamlet.
      • La wiki és irrellevant. Podeu trobar la línia sobre persones que intenten 'fressar-se amb la verge' simplement mirant els fitxers del joc.
      • Estar als fitxers de localització també és irrellevant si el joc no té un activador per utilitzar aquesta línia de diàleg.
      • Una altra cosa a recordar és que fins i tot si diu la línia, es parla mentre la Vestal està Afligida. Els personatges no estan en el seu bon judici mentre estan afectats. Ella podria dir ella és verge, però si ho és en realitat un no és realment conegut.
    • Una de les barates de la Vestal Crimson Court és un 'Diari salaç' que indica que probablement té algun tipus d'impuresa i desitjos sexuals. Això pot ser el que la va fer expulsar en primer lloc.
    • També hi ha una simple explicació: la negació. Que hi hagi regles a seguir, no vol dir que realment les segueixi.
    • També sabem, gràcies al còmic de fons de la Vestal, que definitivament tenia algun tipus de pensaments impurs, i que eren prou poderosos que va acabar descuidant els seus deures a la seva església particular. És possible que, com que ja no està lligada a cap abadia en particular, sigui lliure de lliurar-se als seus vicis d'una manera que no podria tenir mentre estava claustral.
Anunci:Per què el ferrer fabricaria una espasa trencada per al lepros?
  • Per què el ferrer elabora intencionadament una espasa trencada perquè l'utilitzi el lepros?
    • Fàcil, perquè l'Hereu en va encarregar-ne un, concretament una va separar x unitats de l'empunyadura, ja que les fulles que utilitza el Lepros no semblen variar gaire en longitud. No obstant això, com va reaccionar per primera vegada el ferrer a aquesta ordre és una altra història. Pel que fa al motiu pel qual el lepros exigeix ​​una espasa trencada en primer lloc... el fet que faci servir una espasa en ruïnes és un símbol del seu estatus d''home arruïnat'. Pot ser.
    • O potser el Lepros només està acostumat a utilitzar una espasa trencada massiva (la que fa servir s'assembla a una cosa que un botxí faria servir per a decapitacions netes, que seria massa pesada per al combat normal sense que se'n trenqués una mica).
      • Per què no utilitza una espasa de botxí escurçada, però no trencada, o només un altre tipus d'espasa?
      • Possiblement perquè s'havia acostumat a lluitar amb aquest tipus exacte d'espasa, però ara ja no pot balancejar alguna cosa d'aquest pes també a causa de la seva lepra i, per tant, utilitza una espasa que és la mateixa però més lleugera perquè està 'tallada'. .
    • Suposant que qualsevol persona de Hamlet sap de les seves arrels reials, el seu còmic de fons mostra que és, o almenys era, un governant estimat abans de contreure la seva malaltia i exiliar-se. Probablement va demanar que es forgés l'espasa d'aquesta manera, i quan un noi tan poderós i respectat diu 'saltar', dius 'que alt'.
    • Tenint en compte les tendències del cercador de la mort del lepros, probablement va ser molt insistent perquè el ferrer no malgastés recursos amb ell donant-li una espasa completament nova.
    • També hi ha el fet que l'espasa trencada s'assembla a l'espasa d'un botxí. A part del simbolisme, les puntes planes que tenen els donen una distribució de pes completament diferent a una espasa normal de la mateixa mida. Bàsicament té un estil de lluita que es basa en una espasa de punta plana / trencada (que encaixa amb el seu estil 'tallar-ho tot en dos').
    • Afegint a l'anterior, la seva espasa és probablement l'arma més pesada de tots els herois. Per manejar una cosa així amb eficàcia, fins i tot una espasa 'nova' necessitaria una distribució de pes similar.
    • Us heu perdut el punt. Fins i tot si es tractés d'una qüestió de distribució del pes, el ferrer encara podria forjar una espasa que ja tenia una punta plana en lloc de perdre el temps forjant una espasa normal només per trencar la punta.
    • Com tota la resta El mas fosc , The Blacksmith és una altra abstracció del que probablement està passant. És probable que no estigui falsificant real espasa trencada per al lepros, només està forjant una arma millor. Els sprites mai canvien visualment per reflectir el seu equip millorat. De la mateixa manera, el Ferrer probablement no està forjant un nou conjunt de pells per al Flagel·lant o fent noves urpes per a l'Abominació.
Els personatges religiosos eviten l'abominació, però no l'ocultista?
  • Algú més pensa que és una mica estrany que els personatges religiosos eviten l'Abominació però no tinguin cap problema per treballar amb un ocultista?
    • Pot ser perquè l'Abominació no sempre va tenir el seu costat monstruós en secret, a diferència de l'Ocultista, que aparentment no ha tingut cap... accident encara.
    Ho faria, però no tinc el control del tot... (D'una abominació deprimida que es nega a realitzar una habilitat de campament.) Com pot ser culpa meva? No en tinc cap control! (D'una abominació egoista durant l'acampada) Potser aquesta violència el calmarà, el mantindrà dormint... (D'una abominació que esdevé masoquista) Sóc una amenaça per als innocents. La foscor em reclama. (D'una abominació deprimida que avança pel seu compte)
    • Mirant el còmic de la seva història de fons, en què (ja sigui a propòsit o accidentalment) es transforma en una bèstia i s'allibera per matar els seus captors, l'anterior és bastant plausible.
    • Pura política. L'ocultista cura el lepros i el croat, i no ocupa el seu lloc habitual en una festa. Vestal va ser superada en vots.
    • L'ocultista és un erudit, simplement té un enfocament una mica estrany en això, però bé, les coses estranyes són alguna cosa que ell crida , no una part de si mateix. L'Abominació, en canvi... bé, no ho fa truca aquella monstruositat seva, ell deixa anar-ho ; això és una diferència força important per a les persones a qui no els importa conèixer en profunditat els seus companys.
    • Una altra cosa a recordar és que la doctrina de l'església no és 100% forta i que pot canviar en funció de com els membres d'alt rang veuen i interpreten les seves doctrines i textos. És totalment possible que l'ocultista i aquells com ell (ja que un esdeveniment de la ciutat implica que hi ha comunitats i organitzacions d'aquests practicants) siguin 'acceptats' sota la doctrina actual de l'Església de la Llum, però que les abominacions no ho són.
    • També és possible que els personatges religiosos no estiguin reaccionant tant al que és l'Abominació sinó a la marca del seu cap. La gran 'A' del seu cap pot ser una marca d'excomunió o heretgia dins de l'Església de la Llum, i s'espera que aquells que segueixen devotament les doctrines de l'Església eviten els que tenen la marca. En aquest cas, no seria que l'Abominació sigui un monstre transformador, sinó que l'Abominació va cometre un crim que els va portar a ser marcats, semblant a la Marca Heretge a Deshonrat .
    • Afegit a l'anterior, la història no explica realment el 'com/per què' del costat monstruós de l'abominació. L'ocultista es podria assimilar a una cosa semblant a un mercenari pel que fa a l'església. és a dir, pensen que està equivocat, però massa útil per perseguir. L'Abominació podria tenir un estigma molt específic a ell. També ajuda a tenir en compte: l'església té una marca 'A' i esperen que tothom sàpiga què significa aquesta marca. Per tant, està implícit: 'La nostra església us odia prou com per tenir una marca dissenyada específicament per al vostre tipus de persona'.
  • Com o els leprosos que els agrada Abominació són tots dos marginats. Al Lepros no li agrada com l'Abominació, sota un estrès extrem, no pot transformar-se i, irònicament, és capaç de convertir-se en heroic quan és un monstre. El leproso no és tan cruel quan està afligit i es disculpa pels seus fracassos. Aquest genet és més salvatge i indómita que el cavall de guerra que munta a la guerra.
  • I ara que el pegat de Color of Madness ha sortit, les classes religioses faran festa amb cap dels dos sense drames. Presumiblement, compartir una foguera amb l'Abominació durant gairebé un any va fer que el Lepros es retractés, i va anar a cridar a la resta d'ells.
Quin era l'objectiu de l'avantpassat?
  • Què pensava fer exactament l'avantpassat amb la seva 'cosa', és a dir, el progenitor de tota la humanitat? I, molt més al punt, com hauria pogut ensenyar-ho i explicar-ho tot al Profeta quan ell mateix ja s'hauria d'haver tornat boig per això en primer lloc?
    • El més probable és que en aquest punt de les seves notes l'avantpassat acabava d'arribar al portal que conduïa a la 'cosa', i el seu pla amb això va ser exactament el que va fer que el Profeta perdés la ment un cop es va adonar que l'ancestre estava a punt de fer el que havia advertit contra - desperta-ho.
    • Ho sabem a partir de El Tribunal Carmesí que l'impuls de l'Ancestre per arribar al Cor només va sorgir després d'haver tastat una gota de sang de la Comtessa, que li va donar el coneixement de l'existència del Cor. Tenint en compte que beure més sang de la Comtessa va convertir la gent de la Cort en vampirs mutants horripilants, és raonable que la bogeria disbauxa de l'Ancestre només es va millorar encara més i que després no va pensar gaire racionalment.
    • La introducció del joc diu tant com per què va anar després del Cor: ho era avorrit i no sabia què hi havia allà baix, i la seva bogeria disbauxa exigia fonts cada cop més grans de poder i coneixements vells.
    • Part del llenguatge de la narració suggereix que no està tant 'intent de corregir els seus errors' com 'intent eliminar les vergonyes dels seus experiments fallits'. Tot el que té a veure amb l'exèrcit porcí ho suggereix. Per als mercenaris, Hag i Siren, sona més com a venjança o despit per fàstic. Per al Prognosticator és tractar d'acabar amb una irritació que es nega a morir. Per al nigromant, sembla que està fora de la competència.
    • Per a The Sleeper, la seva narració sembla més aviat un remordiment per una oportunitat perduda. Considera totes les altres àrees com un fracàs rotund. Pel que fa a la granja, en realitat sembla bastant satisfet amb els resultats. Posant tot plegat, vol que les vergonyes desapareguin, i vol que el poder surti a la granja.
Com pot Dismas portar el seu propi cap en una bossa?
  • Com pot Dismas portar el seu propi cap en una bossa?
    • El Col·leccionista és un viatger de dimensions. Simplement es va trobar amb les (moltes) dimensions on ho van mossegar Dismas, Barristan i Junia. Així que el cap que porta Dismas no ho és seva , exactament, encara que és comprensible que sigui estressant fer-ho.
    • El Hamlet pot quedar atrapat en un cicle viciós amb el cap final. El cap de Dismas a la bossa és només d'un cicle anterior. La mateixa persona, però un moment diferent.
      • Molt d'això, sí. NG+ dóna suport a aquesta teoria.
    • La presència de The Sleeper més el Cor de les tenebres impliquen fortament que la finca està atrapada en un bucle temporal d'algun tipus.
    • De manera menys mística, podria ser un cas de Name's the Same . Potser els originals Dismas, Junia i Barristan eren els membres més famosos de les seves respectives professions (això explicaria per què els seus caps són poderoses quincalles), i els aventurers es van anomenar amb ells quan van triar les seves professions.
Com controles a qui ataca el cap final?
  • Com controla l'Hereu quins herois pren el Cor de les tenebres? A més, per què el Cor de la foscor permet a l'hereu triar els dos herois de sacrifici en primer lloc? Un heroi té sentit, però per què tots dos? Com assenyala la pàgina principal, si el jugador sap què ve, l'Hereu només pot agafar dos herois una mica desagradables i sacrificar-los al cap. Per què el Cor no deixa que l'Hereu esculli un heroi i, potser després de donar a entendre que els altres herois estarien segurs, mata immediatament un altre heroi sense l'entrada de l'Hereu? A més, per què l'Hereu no pot escollir-se a si mateix com a sacrifici? Per a una criatura d'immens poder i crueltat, el cor de la foscor podria ser un idiota més gran del que és en el joc.
    • És així: l'hereu viatja amb els aventurers (és per això que es van veure les coses del cap final, ja ho sabeu), encara que no es mostrin a la pantalla, i els ordena. Hi ha d'haverun sacrifici, i presumiblement, si no es fa, l'Hereu hauria mossegat la pols o tothom ho faria.. Així que l'Hereu, sent el seu cap, pot dir-li a algú que ho prengui o fins i tot obligar-lo a fer-ho. Això és bàsicament; no ets un comandant dient a una unitat aleatòria sense nom que es sacrifiqui pel bé de tots, etsun noi que està darrere de la teva festa que gairebé empeny un d'ells a morir només per evitar morir-te tu mateix. I, per descomptat, podríeu fer-ho a un aventurer que no us agradi, però tenint en compte el que esteu fent, us convertiria en un idiota més gran (perquè, en comptes de ser per por, seria premeditat).
    • L'Hereu no forma part de l'expedició i no en té cap control. És només una altra mecànica de joc.
  • És una elecció sàdica. No controles els seus atacs. És 'obligar-te a triar' quin dels teus millors herois tornar a la font, per carregar-te mentalment.
Anunci:Per què l'Hereu mai és atacat?
  • Per què cap dels monstres del joc s'afanya mai a l'Hereu?Fins i tot el Cor de les tenebres no ho fa, fins i tot quan està a punt de morir i, tenint en compte com el Cor permet a l'Hereu triar quins herois mata el Cor, probablement sap on és l'Hereu?
    • Bé, vol que l'hereu faci aquesta croada per sacrificar tantes vides com sigui possible, de manera que el més probable és que evitarà que els monstres saltin directament sobre l'hereu perquè llavors aquesta croada probablement arribaria a la seva fi. I per què no quan està gairebé derrotat? El més probable és que 'Vine al teu creador' es pot utilitzar, tal com sembla en el seu estat actual, només unes quantes vegades i molt probablement només en uns pocs metres al seu voltant i, a més, en aquest moment, matar l'hereu seria massa tard de totes maneres, els herois que lluiten no ho sabrien directament i, fins i tot, el més probable és que continuïn matant-lo i, en aquest punt, probablement el Cor estigui massa ocupat evitant que els herois el derrotin. El que probablement no era el seu pla.
    • L'hereu probablement està tan lluny de la festa que suposaria que els monstres voldrien trencar primer els herois. El fet que siguin ells els que porten la torxa també pot tenir alguna cosa a veure amb això, ja que molts monstres de diferents tradicions temen el foc fins a cert punt, així que preferirien atacar altres objectius si n'hi ha. I pel que fa a l'atac específic, el meu principal cànon és que aquest atac va dirigit a tot el grup o específicament a l'Hereu, per això pots triar: impulses algú perquè prengui l'atac per a tots o específicament per a tu. (Prefereixo que això últim sigui cert) i l'animació de l'atac simplement no és una representació precisa del veritable horror de l'atac.
    • La Paraula de Déu és que l'Hereu no forma part de les expedicions i es queda al Hamlet.
Per què es permet als cultistes viatjar lliurement?
  • Per què els cultistes i els bojos es permeten lluitar al costat dels horrors de la finca? Els porcs veneren el símbol de l'Arc que porten els cultistes, sí, però seria dubtós pensar que deixaran passar una mica de carn humana gratuïta i perfectament fresca entre ells. Els homes peix a The Cove, els no morts a les ruïnes i els fongs a The Weald són probablement massa territorials per acceptar els cultistes que lluiten entre ells, sobretot tenint en compte que els morts morts i els fongs són bàsicament sense sentit. El més desconcertant, però, és durant la recerca de Llops a la porta, on els Brigants perfectament humans tenen Madmen arrasant la ciutat amb ells. No haurien pogut armar els atormentadors psicològics tan fàcilment sense tornar-se bojos o sense que els Bojos fugís en lloc de seguir-los a la ciutat.
    • Els fongs semblen ser creats i controlats per la Bruja i el seu aquelarre de Crones i Viragos. M'imagino que almenys serien capaços de pactar amb els cultistes. Els pelàgics adoren el mateix déu, sens dubte llauna negociar i compartir l'interès pel sacrifici humà. La manera que m'imagino de manera més general és que s'agrupen amb el teu partit quan et senten venir, o s'amunteguen de manera oportunista quan et veuen lluitant contra una altra facció. Potser s'odien, però t'odien més i tu ets objectivament l'amenaça més gran.
    • És probable que el Cor i els cultistes que el serveixen siguin reconeguts i acceptats per les diferents faccions hostils que corren pels terrenys de la finca. Atès que tota la corrupció profana i les màgies impures que van fer néixer cadascuna de les forces de cada regió es van originar del Cor, tindria sentit que els que el van servir fossin acceptats com a part dels seus, o que els que treballin per a aquests grups fossin no volen arriscar la ira dels cultistes i el seu veritable mestre.
    • Podria ser que els bojos no estiguin lluitant contra tu allà només corrent cridant, per això són tan difícils de colpejar, en realitat mai ataquen els teus herois, només criden constantment, cosa que estressa els teus herois i tots els altres enemics. Simplement ignora'l perquè estan ocupats lluitant contra tu, per a Wolves at the Door tindria sentit que una colla de bojos s'escapés del sanatori durant l'atac.
    • Si voleu fer-ho més fosc: el boig podria ser un esclau / presoner, torturat fins a l'instant per qualsevol facció que els va capturar. Potser no se li permetrà 'vagar lliurement' com 'tan trencat, seguirà les ordres fins a cert punt i minaria la moral dels futurs grups'. Encara més fosc: alguns d'aquests Madmen podrien haver estat els vostres herois que ho eren' t 'completament mort' al final d'una baralla.
    • Per als cultistes, representen el Cor. O són ​​enemics amb les altres faccions, o aquestes faccions troben el Cor massa intimidant per declarar-li la guerra.
Com pot veure el príncep porc les banderes de Wilbur?
  • Si el príncep porc és cec, com es pot comunicar Wilbur amb ell mitjançant banderes?
    • Potser no sigui cec tant com ho va fer realment, realment, realment mala vista', semblant a la d'una granota (basada en el moviment). Les banderes de Wilbur es mouen en moviment ondulant directe cap als objectius designats, de manera que el Príncep/Rei/Déu dels porcs només es balanceja en aquesta direcció i, com que són tan massives, evitar el cop és una proesa de sort en el millor dels casos. O per un exemple fàcil, Wilbur és el 'matador' del 'toro' del príncep/rei/déu.
    • Wilbur xiscla força fort mentre marca els herois, també podria ser ell només cridant la ubicació general d'un objectiu que vol mort.
      • Aleshores, quin sentit tenen les banderes?
    • El príncep porc probablement no 'veu' en el sentit convencional. És una abominació parcial. Si encara estigués subjecte a les regles de la biologia normal, el cervell i els intestins exposats l'haurien fet molt abans que els herois s'enfrontin a ell.
El Fanàtic anunciant la seva presència a la ciutat
  • Quan les taxes d'infecció a la finca arribin a un punt prou alt, cridarà l'atenció de The Fanatic, un boig zelós que està en una croada per eradicar tot el que està infectat amb Crimson Court sense excepcions. Quan succeeixi aquest esdeveniment de la ciutat, podeu veure'l dret al centre de la ciutat amb la seva pira i... això és tot. Va venir a la ciutat només per fer saber a tothom personalment que els matarà a tots i després marxar sense fer-los un sol moviment? Juntament amb això, algú tan fanàtic com ell no intentaria fer front als vampirs de Crimson Court al seu punt d'origen ara que és a la zona? Per a algú tan dedicat a matar vampirs, sembla que està evitant l'origen del problema.
    • El Fanàtic es descriu explícitament com a boig i irracional.
    • És probable que el Fanàtic no 'anunciés' tant la seva presència, ja que acabava de passar per la ciutat i es va adonar. També hi ha el fet que ell és un caçador de vampirs, el que significa que hi ha moltes possibilitats que a primera vista tothom es pensava que era un altre aventurer heroic i no s'adonaren que anava a matar. ningú infectat fins més tard. Probablement també vagi periòdicament a la Cort: hi ha un esdeveniment de la ciutat on podeu recuperar part del seu armament antivampir on l'art la representa com a trobada a la Cort, és que no el veiem i mai el veiem. ell directament tret que vagi darrere dels nostres herois.
Encara no estàs acostumat a veure-ho?
  • M'adono que això és només una segregació de joc/història, però per què els altres herois continuen espantants cada vegada que The Abomination es transforma? És obvi, fins i tot en aquesta forma, encara està al seu costat. A més, haurien d'estar acostumats a veure'l canviar una i altra vegada. Sobretot si està amb altres personatges diverses vegades o fins i tot amb aquells com l'ocultista que haurien vist coses com aquestes abans.
    • En moltes històries de Lovecraft, no és tant que alguna cosa sigui estrany o repugnant, sinó que les coses causen por i horror sobrenaturals en resposta directa a veure'ls, manipulant les respostes químiques del teu cervell. No importa com estiguis acostumat a un esdeveniment si cada vegada que es produeix, els processos bioquímics del teu cos responen de la mateixa manera, desencadenant les mateixes reaccions. És possible que siguis intel·lectualment conscient de la monstruositat i l'hagis vist moltes vegades, però si cada vegada que passa, el teu cos reacciona de la mateixa manera: xoc, por, repulsió, llavors encara et posarà un esforç.
    • També hi ha la part en què es suggereix que els herois mai superen el que van veure al principi. Si mireu totes les maneres diferents de 'curar' els personatges, cap d'elles és necessàriament tan positiva: alcoholisme, jocs d'atzar compulsius, nimfomania, aferrament a la fe i autolesió. Si observeu els trets 'positius' i 'negatius', no s'etiqueten com a tals en funció de les normes culturals, sinó que s'etiqueten pel que fa a si us beneficien o no. No els estàs ajudant. Esteu aplicant tires fins que ja no siguin útils. Les 'cures' són medievals. Per a coses com Syphilus, probablement no hi ha cura amb la seva tecnologia, així que, en el millor dels casos, els metges estan experimentant amb màgia negra, que en aquest univers tornarà boig l'heroi. La raó per la qual (en teoria) el jugador no presencia l'espiral descendent més permanent, és que l'heroi mor o que el joc s'acaba abans que els herois es converteixin en petxines trencades reals dels seus mateixos mateixos.
Anunci:Atacs de cor
  • La manera com el joc representa els atacs cardíacs és completament incorrecta. Els atacs cardíacs per estrès triguen anys perquè el cor es degradi prou com per tenir un atac de cor.
    • Per ser just,abominacions avorridesestan implicats aquí. A més, alguns dels personatges principals ja no són exactament joves (especialment l'home d'armes) i, tenint en compte les històries de fons revelades fins ara, tenen una vida estressant en general.
    • Tenint en compte que es tracta d'un escenari de fantasia amb malalties, màgia i afliccions fantàstiques, és totalment possible que l'estrès i els horrors d'estar exposats a malsons tan avorrits puguin estar causant una insuficiència cardíaca màgica.
    • Busca aturada cardíaca i atletes. Sobretot, corredors, boxejadors i jugadors de futbol. De fet, no està tan lluny de la marca. Els herois lluiten constantment, prenen lesions que amenacen la vida, es dopen, es 'curan' a l'instant i després tornen a patir aquestes ferides i es dopen de nou. Mantingueu-ho així durant hores o dies, i és més sorprenent que alguns d'ells continuïn sempre que ho facin sense patir una aturada cardíaca.
      • L'atac cardíac i l'aturada cardíaca són dues condicions mèdiques molt diferents, però aquest error pot haver estat per part dels desenvolupadors.
    • Això i els tractaments mèdics i els fàrmacs que s'utilitzen per fer front a l'estrès tampoc no són tan saludables a llarg termini. Per exemple, el consumible principal que utilitzeu per mitigar l'horror és el làudanum, també conegut com a opi líquid.
Tornant a la masmorra més fosca
  • Els herois només es negaran a entrar al Darkest Dungeon després d'ells acabar una recerca allà. L'hereu podria portar-los fins al cap i retirar-se, i els herois encara estaran disposats a tornar sense cap resistència, preocupació o estrès.
    • Tenint en compte que l'Hereu només comença a veure 'les coses com són realment' després de completar una fase de Darkest Dungeon, és possible que l'horror que impedeix que un heroi torni a aquest lloc no provingui de baixar a la Darkest Dungeon, sinó d'atrapar l'enfadat. atenció de l'entitat següent després de fer alguna cosa per molestar-la.
El pitjor. Tambor. Sempre.
  • La pell del tambor del Swine Drummer està feta d'una cara humana estirada, amb orbites, orificis nasals i boca. En altres paraules, la seva pell de tambor ja té forats . Com dimonis aquests tambors produeixen alguna música, o, per a això, no es trenquen completament per la força de les baquetes?!?
    • És un tambor que, literalment, pot causar danys a les persones quan el toqueu i fins i tot obligar-los a patir atacs de cor. És segur dir que no és un tambor normal.
    • Escoltant el tambor dins del joc, els ritmes que emet són força febles per a un tambor de guerra, de manera que els forats ja presents poden haver reduït la seva potència audible. Un cas de Quan tot el que tens és un martell... de la part dels porcs, potser.
    • També es diu que realment no toquen cap mena de melodia, només la toquen tan fort com poden per reunir els seus aliats. Així que realment no els importaria com sona. A més, el fet de la cara humana seria excel·lent per desmoralitzar els seus enemics.
    • No sabem què hi ha al tambor, ni com està fet per produir el Brown Note. Si busqueu els xiulets de la mort asteca, poden semblar centenars de persones cridant alhora. És bastant inquietant escoltar-lo realment.
    • Tampoc coneixem la construcció interior del tambor. És possible que la pell de la 'cara' s'estiri sobre un tambor funcional com una mena de coberta de tambor.
      • Si aquest fos el cas, encara haurien de treure la coberta abans de jugar. En cas contrari, la solapa de cuir caiguda esmorteïria massa els seus cops perquè realment fessin sorolls de tambor.
Per què es diu 'L'Ancestre'?
  • No se sol anomenar una persona com a 'avantpassat' d'una persona si és un parent proper, almenys prou a prop per estar viu al mateix temps que el descendent, però el fet que escrigui una carta a l'Hereu indica que és el cas. Aleshores, per què es coneix com a tal?
    • Segons l'Ancestre, 'En veritat, no sé quant de temps ha passat des que vaig enviar aquella carta'. Tenint en compte la merda del temps que passa a la finca, el Schizo Tech, i el fet que sembla que la trama implica un bucle del 'Dia de la marmota', és totalment possible que l'Ancestre enviés aquesta carta fa centenars d'anys i l'Hereu sigui el l'últim en una línia de descendents.
    • Només vaig pensar que era una arronsa d'espatlles de Déu com ell i l'hereu estan emparentats. Podria ser el teu pare, el teu avi o el teu oncle, un cop eliminat.
Cronologia del Profeta
  • A la cinematografia d'obertura, The Ancestor va excavar sota la casa pairal, va trobar el portal, el va obrir i va fugir del seu contingut. A la introducció del Profeta, l'Ancestre va dir que va agafar el Profeta sota terra, li va mostrar 'la cosa' i el Profeta es va tornar boig. Com es sincronitza la línia de temps d'aquesta? Crec que és just assumir que 'la cosa' no és el portal; el portal és només una gran porta. Podria serEl cor de la foscor, però això contradiu la narració inicial. Com hem de conciliar les dues històries?
    • És possible que li mostrés la porta al Profeta, o almenys algun altre presagi del Cor a sota. Fins i tot, al cap i a la fi, les entrevistes de la iconografia del Cor poden conduir els homes a una bogeria total.
    • O que, en aquell moment, només havia estat mirant De l'avantpassat futur (per això sabia què estava fent l'home encara que no veia res prou horrible com per tornar-ne boig), però quan l'home li va mostrar el portal, va permetre que el Profeta mirés el del cor el futur, en canvi, (i si només veure'n una visió de la cosa és suficient per a un gran aficionat a l'estrès, llavors veure'l sencer futur seria més que suficient per tornar-se completament boig per l'experiència) i en arrencar-li els ulls, el profeta simplement va deixar de veure el futur real, però amb el coneixement encara marcat per sempre a la seva ment, va començar a predicar sobre el que ell va veure en comptes d'això, a altres, formant el 'culte de la carn' que persegueix l'entorn d'Hamlet un cop els herois arriben a l'escena.
Un avantpassat capaç d'enginyar desastres naturals?
  • Així doncs, el color de la bogeria DLC revela que l'Ancestor va fer que un cometa aterrés a una granja propera. Um, COM? Això requeriria que A) Conegui l'existència d'altres éssers com el Cor de les tenebres, B) Conegui l'existència de el Dorment en particular , i després C) Dirigiu-lo a la Terra d'alguna manera.
    • Sabia dels monstres vells tant a través de la seva recerca com del tast de la sang de la Comtessa, molt abans de trobar-se amb el Cor. Pel que fa a com va aconseguir l'arribada del Cometa, ja era un invocador de monstres vells d'altres realitats, així com un nigromant consumat, un alquimista estudiat i coneixia terribles encantaments que li van permetre maleir l'àncora que arrossegava la tripulació ofegada. Això s'afegeix a tots els altres artefactes, dispositius i coneixements màgics que havia estat acumulant. Gairebé segur que en sabia prou sobre el cometa a través de les seves altres investigacions que podria fer alguna cosa per dibuixar la cosa a la superfície.
On encaixa The Thing From The Stars en la línia de temps El Color De La Bogeria ?
  • D'acord, l'Ancestor fa alguns rituals màgics per crear una balisa 'Yo, you with the crystals, Land Here' per a un cometa que conté un exemplar infantil de l'espècie a la qual pertany The Heart Of Darkness, que en aterrar procedeix a deformar l'espai-temps i converteix tot allò que hi ha a prop que viu actualment o abans en zombis geodes malvats. Però, on encaixa TTFTS en la imatge? Per què només n'hi ha un? Per què té un aspecte i un funcionament tan diferent de tots els altres enemics introduïts en aquest DLC? per què és l'única creació d'El Cometa per poder sortir del Molí? Em sembla que hi és sobretot per fer-te pensar això va ser el que va arribar al cometa perquè The Sleeper pugui sorprendre.
    • Penseu en què treu tot el DLC, és probable que no hi hagi una explicació del que està passant. Tot l'escenari tracta d'una força alienígena que deforma la realitat i funciona amb comportaments i regles incomprensibles.
    • L'Ancestor descriu la humanitat com 'una profusió de carn errada', la qual cosa implica que els humans són un estrany separat del Cor de la foscor que actua individualment del conjunt. Potser The Thing From The Stars és una profusió de cristalls errants, passejant per gaudir de l'expansió amb un creixement de cristalls no regulats i carcasses a la finca? En tot cas, podria ser només un 'agent' que el cometa està enviant per estendre la seva influència, per aconseguir més creixement de cristalls al medi ambient i cristal·litzar més éssers com al Molí. També hi ha la possibilitat que els cristalls recuperin carn per alimentar-se al Cometa, una deïtat infantil, si mai necessitaria alimentació (cosa que seria difícil tenint en compte que pràcticament tots els éssers vius del seu lloc d'aterratge van ser geodificats).
Per què no puc conservar les meves provisions restants al final d'una missió?
  • Segur que la casa pairal ha de tenir un traster en algun lloc, oi? Per què no puc quedar-me amb les meves provisions i guardar-les per a la propera missió, sobretot perquè el preu de revenda sol ser inferior al 10% del que vaig pagar per elles?
    • Resposta Doylist: perquè el joc seria massa fàcil si poguéssiu.
      • Ho faria? L'inventari limitat ja garanteix que no us podeu endur massa provisions. Tot el que faria mantenir les provisions al final d'una missió és estalviar-te una mica de diners.
      • L'equipament per a la vostra carrera típica de masmorres costa entre dos i cinc mil ors, depenent de com estiguis ben equipat. Part del repte del joc és gestionar el teu or i els teus recursos per a cada missió. Simplement poder emmagatzemar els recursos comprats eliminaria part d'aquest repte. Igual que amb altres aspectes de la gestió de Hamlet, s'abstraeix en gran mesura per crear la jugabilitat.
    • Hi ha un esdeveniment de la ciutat, que provoca el tancament de la sala de jocs, la qual cosa implica que el Hamlet té un greu problema amb els lladres. Hi ha una probabilitat raonable que moltes de les provisions que guardeu en un celler no hi siguin la setmana vinent quan us prepareu per a la vostra propera expedició, fora de les coses que els lladres no poden tancar fàcilment (sang, escates i fragments). ).
No hi ha missions diürnes a l'aire lliure?
  • Per què l'equip no fa les seves missions a l'aire lliure durant el dia? Si ho fessin, no haurien de preocupar-se per la llum de les torxes.
    • L'única zona 'a l'aire lliure' és el Weald, que és un bosc mutant molt gruixut i cobert de vegetació on els arbres estan bloquejant la llum solar. Efectivament, és una caverna formada per branques i fulles i creixements de fongs.
    • També hi ha un aspecte de foscor sobrenatural a la finca. Tota la zona està coberta per una ombra aclaparadora i opressiva. Els esdeveniments 'Light in the Thicket' i 'One Good Week' indiquen que la llum del sol simplement no treball a l'entorn de la finca de la mateixa manera que funciona en altres llocs, i els dies on el sol brilla normalment són molt poc freqüents.
Per què tots aquests nois vénen a la meva mansió per lluitar contra monstres en nom meu gratis?
  • Aleshores, què motiva exactament tots aquests herois a venir a la meva mansió per lluitar contra monstres per mi? No reben salaris ni es poden quedar amb el tresor que troben a les missions. Bàsicament, l'única compensació tangible que reben és el jugador que paga per les millores de l'equip i les seves nits a la taverna. Puc entendre certs personatges com la Vestal i el Croat, que potser no necessiten un sou perquè tenen algun tipus de devoció religiosa per eradicar el mal. Però la majoria dels altres herois no tenen aquesta excusa. Em sembla especialment estrany que herois com el Highwayman i Grave Robber estiguin disposats a lluitar contra monstres de manera gratuïta. Es pensaria que aquests dos serien una mica més egoistes i requeririen una compensació més tangible.
    • S'implica que els estàs pagant alguns salaris, però això s'abstraeix al joc. És possible que estiguin prenent un tall del botí que no es mostra per evitar matemàtiques innecessàries. Una gran part del joc s'abstraeix, ja que no us haureu de preocupar per coses com la gestió dels recursos i les finances del poble, més enllà de netejar les carreteres i assegurar que s'enviïn els recursos perduts. El joc condensa tots els aspectes de la gestió en només pagar actualitzacions i equipament per evitar molèsties innecessàries amb coses que no importen al bucle de joc bàsic.
    • Ells no ho són treballant gratis. Continueu pagant per la vostra butxaca millores d'armes i armadures, millores i desbloqueigs d'habilitats, tractament mèdic i psicològic i begudes alcohòliques, blackjack i prostitutes. Bàsicament és el mateix que pagar-los, només amb passos addicionals eliminats.
    • Un dels comentaris que pots rebre durant l'acampada és un dels herois que diu 'La paga més fàcil que he rebut mai'. Així que sí, segur que els pagueu.
Per què el fanàtic intenta matar herois amb la maledicció de la sang quan té la capacitat de curar-la?
  • Aparentment, el fanàtic té la capacitat de fer pocions que curen la maledicció de la sang. Aleshores, per què està tan obsessionat amb matar tots els que la tenen quan només podria curar-los?
    • És un fanàtic completament boig. Les seves accions no tenen sentit, que és el punt. Per citar l'ancestre:
    'La bogeria pot prendre moltes formes, però cap de tan menyspreable com la creença de l'home en una mitologia creada per ell mateix. Una visió del món reforçada per la desesperació dogmàtica porta invariablement a un fanatisme decidit i a la necessitat de fer coses terribles en nom de la rectitud. Aquest home és un animal: rabiós, destructiu i incapaç d'entendre matisos.
    • També tingueu en compte que només té un o dos vials de la cura, i qualsevol material utilitzat per fer-los és aparentment rar i difícil d'adquirir. Probablement en guarda un per a ell, el que significa que només pot curar un membre del partit com a màxim, cosa que deixa entre dues o tres abominacions maleïdes que encara ha de matar.
    • A la vida real, la gent de moltes cultures va creure durant milers d'anys que la malaltia era un càstig de Déu/els déus, i algú es va emmalaltir com una prova que ho havia fet. alguna cosa mal. Pot ser possible que, al món encara sense nom de Schizo Tech / Anachronism Stew de Darkest Dungeon, aquesta creença també estigui present, però només la sostenen determinades varietats de The Fundamentalist, amb tots els altres mirant aquests nois igual. manera en què mirem els creacionistes.
Què fan fins i tot els cristalls del Cometa i per què tothom els vol tant?
  • L'Ancestor afirma específicament que va descobrir el cometa combinant la màgia amb els estudis astronòmics, per la qual cosa hauria d'haver estat l'únic que en sabia, i molt menys els cristalls. I, tanmateix, en el moment en què descarrego aquest DLC, es mostren uns cúmuls de persones com si hagués publicat un complement per obtenir diamants gratuïts. I, a diferència de l'altre grup de persones que ja feia temps que m'estaven emetent, aquests nois diuen específicament que només estan interessats en aquests cristalls, és a dir, que d'alguna manera n'han après abans fins i tot. jo va fer. Però, de totes maneres, què hi ha d'increïble en aquests cristalls? Tot el que em permet utilitzar-los és elaborar-los en una poció que millora diversos atributs o, de tant en tant, una ampolla de medicaments. No crec que això justifiqui que aquests NPC s'ho facin com el govern nord-americà porta al petroli. També, per què dimonis aquell nou comerciant de baratijas n'agafa una amb les mans nues?! És una roca espacial Eldritch que converteix la gent en zombis geodes malvats! Això és tan segur com utilitzar un tros d'urani com a desodorant!
    • L'Ancestor no afirma que va descobrir el cometa combinant la màgia i l'estudi astronòmic. Afirma que va dibuixar el cometa erigint 'lloses gravades amb certs dissenys celestes' al voltant de la Granja, cosa que indica que ja hi havia algun tipus de coneixement de les entitats celestes a l'entorn, encara que fos esotèric i requeria un expert. A més, hordes de gent no es presenten a la finca. Tens mercenaris Shard, però només apareixen després has obert la granja (que estava segellada per barreres màgiques gegants) i has matat el Miller, cosa que triga almenys dues setmanes. Així que, a part dels rumors que ja existeixen, hi hauria a causa de la granja de l'eldritch, hi hauria temps per a la paraula per tornar a la civilització. Pel que fa al seu ús, no se'ns diu, però la gent és clarament conscient que els cristalls tenen algun valor, tenint en compte que l'Ancestor va dissenyar específicament el xoc del cometa perquè pogués collir-los, i aquests cristalls semblen ser un component de tot el cristal·lí. quincalles. Tenint en compte com hi ha societats ocultes senceres en aquest entorn, tindria sentit que hi hagués algunes persones que fossin conscients del que són els cristalls del cometa i de com utilitzar-los per a tot tipus de rituals ocults o per fer eines poderoses. I tot i que els cristalls són clarament aliens, no hi ha cap indicació que per si mateixos siguin perillosos de manejar. Tot el que fa referència a la merda de la Granja sembla envoltar el Cometa i el Dorment, i els cristalls són un subproducte de la presència del Dorment, no la causa. El fet que els vostres herois puguin portar peces fetes amb les coses és un indicador que no és perillós de manejar immediatament. A més, tingueu en compte que fins a la dècada de 1900 es considerava segur manipular o fins i tot consumir qualsevol nombre de compostos i elements perillosos (és a dir, plom i mercuri), de manera que la comprensió científica dels cristalls potser encara no hagués arribat a un punt en què ni tan sols haurien arribat. ser considerat perillós de manejar.
Curant la Maledicció
  • Una vegada que el Sanatori descobreix un mitjà per curar la Maledicció Carmesí, per què mai se li passa pel cap a ningú intentar això amb els habitants del Pati? Vull dir que puc veure que els vampirs que progressen fins al punt de desenvolupar característiques reals dels mosquits estan molt lluny, però ningú ni tan sols. intenta . A més, estic segur que tots aquells marginats Musaranyes Wizened estarien més que encantats de ser voluntaris.
    • Tenint en compte que el procés de curació dura una setmana al Sanatori, curar un vampir completament desaparegut a la Cort probablement requeriria capturar-ne un viu i restringir-lo i després tractar-lo al Sanatori. Crec que a ningú li importa prou com per fer l'intent, sobretot tenint en compte com de perilloses són les criatures. I encara que les Musaranyas podrien ser capaços d'aconseguir-ho (no sabem realment quin és el seu tracte, tret que se'ls eviten), això encara requeriria enviar gent a un niu de vampirs hostils per treure'n un, cosa que dubto que ningú a Hamlet. es preocupa prou per molestar-ho. Estàs dirigint una banda de mercenaris i croats decidits a purgar el mal i recuperar casa teva, no l'equivalent renaixentista de la Creu Roja.
Tot entre quan l'Ancestre va 'matar' la comtessa i ara
  • Mira l'Ancestre quan la Comtessa arriba per primera vegada a la seva festa i crea els vampirs. No té més de 30 anys. Ara mireu-lo durant l'escena d'obertura del joc. Vellesa. Com no s'ha molestat a fer QUALSEVOL COSA sobre l'horda de vampirs al seu propi pati en totes aquestes dècades? A més, no hi ha manera que aquests vampirs no haguessin desenvolupat el desig d'escapar durant tot aquest temps, per una raó o una altra. Sens dubte, tenen els mitjans: només cal que uns quants d'aquests aduladors t'agafin i et facin volar per sobre de la paret. I fins i tot suposant que els aduladors no són capaços d'entendre les instruccions humanes, no hi ha manera que no haguessin trobat un camí alternatiu per sobre (o per sota, o passat) aquest mur, de nou, dècades . A més, d'on diables han tret tota la sang? No poden haver estat menjant-se tot aquest temps, en cas contrari, el problema s'hauria resolt en un any (i tenint en compte com acaba la cinematografia introductòria de Crimson Court, m'estranya no ho va fer ).
    • L'Ancestre no va fer res amb la Cort perquè no li importa una merda. Mireu tot el que va fer durant el seu temps entre beure la sang de la comtessa i el seu suïcidi. No es tracta d'una persona que consideri remotament responsable o especialment sensata. Deixar un munt de vampirs que s'enfonsin dins de la seva pròpia cort insular és exactament el tipus de cosa que faria. Pel que fa als vampirs que abandonen la Cort, en realitat no hi ha cap indici que vulguin marxar. Sembla que estan perfectament bé vivint a la seva pròpia festa interminable, i només sembla que envien algú a lliurar invitacions o potser a recollir sang exterior, si els Sycophants són una indicació. Només comencen a fer això després d'entrar explícitament a la cort i començar a provocar un enrenou. Pel que fa a d'on treuen la seva sang, tota la Cort és un aiguamoll de sang que flueix, fonts sagnants i un pantà de sang, així com els Sychophants. A més, la narració de l'Ancestre diu que s'estan alimentant de la sang del Cor. El final de Crimson Court li fa dir de manera explícita 'el gemec creixent de la verminsa alada vindrà a beure la sang contaminada de The Darkest Dungeon'.
    • Hi ha alguna implicació que almenys alguns dels vampirs abandonen la Cort. Al cap i a la fi, podeu rescatar herois no infectats de les cel·les de la presó a les missions de la cort, la qual cosa indica que els vampirs van enviar grups d'atacs per agafar alguna víctima ocasional per alimentar-se o divertir-se grotesques.
Les habilitats furtives del Plow Horse.
  • Com diables s'amaga de ningú un animal de la mida d'un cavall?
    • Et trobes enmig d'un eixam de criatures formades per cristalls vells i abominacions que canvien el temps, amb espantaocells vius i una closca sense ànima de Miller, en una granja tancada per proteccions celestes, que és la llar d'una estrella vella. déu del malson que deforma l'espai-temps. El gran cavall furtiu és la cosa menys estranya de la granja.
Per què les diferents faccions no surten mai de les seves respectives regions?
  • O més exactament, com és que uns ho fan, però d'altres no? Prenguem per exemple el porc; sincerament hauria de ser ells assaltant el Hamlet pel menjar, no al revés. Pensant-ho bé, tindrien un munt de marisc i bolets si també asaltaven el Cove i el Weald, respectivament. Tampoc és inèdit, ja que la gentada d'ossos de les ruïnes i els aduladors i suplicants del pati (i els dos últims també tenen incentius per assaltar el Hamlet, pensant-ho bé) es pot trobar a qualsevol regió. De fet, el fet que els esquelets de les ruïnes estiguin vagant per les altres regions fa que això sigui més estrany, ja que són una de les tres faccions per a les quals no se m'acut un incentiu per abandonar la seva regió, ja que el joc mai deixa clar què fan exactament els esquelets de les ruïnes tot el dia quan no són atacats pels herois (les altres dues faccions són els Husks de la granja, que potser ni tan sols ho són. capaç d'abandonar la regió d'influència del Cometa, i els peixos de la cala, que són tan agressivament aïllacionistes que enfonsen qualsevol vaixell mercant que passi per les seves aigües, que és en realitat la raó per la qual els estem lluitant).
    • S'implica que els porcs estan atacant les granges i les zones perifèriques del Hamlet i assaltant les carreteres per buscar menjar, simplement no es queden a les zones que esteu netejant. I, per ser honest, la majoria dels monstres probablement no estiguin disposats a atacar el propi Hamlet, a causa del nombre de mercenaris armats que apareixen constantment i s'allotgen allà. L'únic punt on el Hamlet està directament amenaçat és per una força organitzada de proscrits que s'esfondran una vegada que el seu comandant és assassinat, de manera que és probable que el Hamlet estigui prou defensat com per evitar qualsevol incursió a la mateixa ciutat.
    • És probable que els porcs no ataquen el Weald o Cove per menjar perquè tots dos estan plens de criatures hostils i el menjar que hi ha és probablement no comestible. La major part de la vida al Weald està retorçada i mutada, els bolets són tòxics i explosius, i la cala està plena de pelàgics que probablement atacarien els porcs. Pel que fa als esquelets, és probable que siguin no morts ressuscitats aleatòriament de les Ruïnes que es van allunyar de les Ruïnes, a diferència dels soldats i cortesans que semblen més intel·ligents i es mantindrien a prop dels nigromants que els van crear i controlar.
Per què el lladre de tombes porta l'equip que fa?
  • L'entenc, però on aprèn algú que roba tombes per guanyar-se la vida a llançar ganivets o a fabricar dards verinosos?
    • Segurament ho va aprendre després de començar a robar i es va convertir en una canalla. També és possible que tingués qualsevol d'aquests com a afició mentre encara era una noble rica, i va desenvolupar aquestes habilitats per necessitat.
      • Ganivets, d'acord. Però fabricant dards verinosos no és una cosa que facis com a hobby. Això seria com si algú avui fes IE D com un hobby.
      • Era una dona noble rica. Històricament, la noblesa rica es va dedicar a tota mena d'aficions estranyes i sovint violentes. Recordeu, aquest és un món on hi ha tot un pati ple de noblesa que estaven tan depravades que jugaven a jocs de tortura i canibalisme i que bevien amb ànsia vi fet de sang de vampir.
      • Recordeu també que fer verí és un negoci i una pràctica completament legítims tant en el passat com ara. Molts verins es van fer específicament per matar plagues. A més, saber què fa un verí és important per a una sèrie de treballs que impliquen productes químics. Si al lladre de tombes se li va ensenyar medicina o estudiés química, qui probablement sabria com fer verins com a resultat d'aquesta educació. Els antecedents del lladre de tombes es queden majoritàriament en blanc a part de la seva noblesa endeutada, de manera que hi ha molt espai potencial perquè hagi après a elaborar verins tant abans com després de començar a buscar tresors.

Articles D'Interès