Principal Videojoc Videojoc / Capes de por

Videojoc / Capes de por

  • Por De Les Capes De Videojocs

img/videogame/89/video-game-layers-fear.jpg Capes de por és un joc de narrativa ambiental de terror creat per l'equip Bloober. El jugador assumeix el paper d'un pintor boig que s'obre camí lentament per una casa en constant canvi. Un DLC, Herència , es va estrenar el 2 d'agost de 2016, protagonitzada per la seva filla.Anunci:

Una seqüela anomenada Capes de por 2 es va estrenar el 28 de maig de 2019. Interpretes un actor que filma una pel·lícula a bord d'un vaixell, encarregat per un misteriós director. Durant el camí explores la història d'una noia anomenada Lily i el seu germà petit James.


obrir/tancar totes les carpetesAnunci:

Aquests jocs ofereixen exemples de:

Capes de por
  • Por dels adults: es poden escoltar els crits inquietants d'un nen desesperat.
  • Geometries alienígenes: la casa sembla ser aquesta. En el pròleg i en un dels epílegs, sembla que és una casa normal si està mal cuidada. No obstant això, un cop comença el joc pròpiament dit, si traves una porta i després intentes sortir-ne, és possible que et trobis en una habitació completament diferent a la d'on havies començat, suposant, per descomptat, que no es tanqués darrere teu. . De vegades, el simple fet de donar la volta canvia els detalls de l'habitació, com ara fer que les portes desapareguin o apareguin en un altre lloc.
  • Trastorn ambigu: es dóna a entendre que l'artista té esquizofrènia, al·lucinacions i psicosi induïdes per PTSD. Podeu trobar diverses medalles amagats als calaixos al principi, així com un calaix ple d'elles a l'oficina amb el trencaclosques del telèfon i 'Babyface'.
  • Situació ambigua:
    • Al final del joc, està molt implicat que la veritable causa de la mort de la dona va ser el suïcidi, ja que una de les escenes finals juga amb força com si s'hagués matat a la banyera. Però no podeu descartar del tot la possibilitat que l'artista l'hagués assassinat per destruir la seva obra mestra, que es va insinuar més lleugerament abans, tot i que podria haver estat un Red Herring .
    • Fins el Herència DLC, no estava clar si la fillatambé havia mort en algun moment abans de començar el partit.Finalment evitat, però, des de llavorstorna al DLC com el personatge jugable, molt viva uns trenta anys després dels esdeveniments del joc principal..
  • Període de temps ambigu: sembla estar situat en algun lloc de principis a mitjans del segle XX, però el llenguatge utilitzat a les notes i lletres escampades per tota la casa sembla molt més modern. (El que complica les coses és que Mr. Scooter, una joguina que destaca molt a Herència, és un autèntic i molt modern joguina, s'allibera a )
  • I he de cridar:
    • El destí dels tres nens al nivell de bonificació; vegeu Aneu amb compte amb el que voleu.
    • A més, el destí de l'artista en un final. Incapaç d'acabar l'obra magna amb la seva satisfacció, es veu atrapat en un cicle de degradació mental obsessiva sol a la seva casa en ruïnes, incapaç d'acceptar els seus propis errors o de sortir dels seus defectes.
  • L'Expiador:Implica que això és el que intenta fer l'artista, amb l'esperança que pintar una imatge més bonica de la seva dona ho arreglarà tot d'alguna manera. Aleshores subvertit perquè l'únic final que surt bé és aquell en què pinta una imatge d'ell mateix, avançant per egoisme més que per expiació (o, més generosament, centrant-se en la seva pintura més que en un passat que no pot canviar. ).
  • Banys: a Herència ,veure com el Sr. Scooter (el gat de joguina) marxa amb els seus... nens? És un moment estrany, però un tipus de 'estrany' molt diferent a la resta del joc.
  • Aneu amb compte amb el que voleu: el nivell de Halloween té pàgines disperses sobre tres nens que utilitzen un tauler Ouija. La primera, una noia, vol ser bella i es converteix en una nina de porcellana. El segon vol escapar després de no poder encaixar per una finestra, i les rates li roseguen les extremitats. L'últim desitja que res d'això sigui real i quedi atrapat en una pintura.
  • Final agredolç:
    • En un final, l'artista decideix no pintar un altre retrat de la seva dona i el seu fill, completant amb èxit un autoretrat; l'artista sembla satisfet amb això, prou com per passar de la tragèdia, i el retrat acaba emmarcat i exposat en una galeria, la qual cosa indica que va ser prou ben rebut per reactivar la carrera de l'artista. Tanmateix, l'artista encara no està més a prop de retrobar-se amb la seva filla, ni sembla que tingui cap ganes de fer-ho, un possible indici que la seva recuperació només es va aconseguir abraçant el seu egoisme. Un enfocament més optimista d'aquest final és que s'adona que mai recuperarà la seva família per molt que es penedeixi i lluiti. Centrant-se en el present i en el que pot fer ara, avança i torna a la seva carrera, l'única part del seu passat a la qual possiblement pot tornar.
    • En Herència , un final mostra a la seva filla ja gran acceptant l'obsessió del seu pare i finalment perdonant-lo per tot el que va fer, després cremant la casa... després aparentment experimenta els inicis de la mateixa inestabilitat i obsessió per la perfecció que el seu pare. va mostrar, ara dirigida a l'art de la seva pròpia filla.
  • Etapa de bonificació: es va llançar un nivell limitat per a Halloween que només va estar disponible durant un mes.
  • Passatge de la biblioteca: en desbloqueu un a la sala d'estudi.
  • Cargol de càmera: limitat i realment rellevant. Quan l'artista camina, la càmera es mou com si estigués coixejant i en diverses ocasions, la càmera comença a girar com si tingués vertigen.
  • Nen Prodigi:Si seguiu les indicacions dels seus pares Herència , la filla es podria considerar això, tant de música com d'art.
  • Pintura canviant esgarrifosa: el joc n'està ple.
  • Creepy Doll: apareix de manera destacada al llarg del joc. En un moment donat, la pantalla s'omple d'ells.De vegades sembla que es mouen sols...
  • Destrueix la llar abusiva:En un final de Herència, la filla crema la casa de la seva infantesa per posar fi a la bogeria que hi va passar.
  • Departament de desservicios infantils: cartes entre l'artista i el seu advocat suggereixen que van intentar argumentar-ho al tribunal després d'un incident en quèL'artista està molt implicat per haver agredit una treballadora social que va intentar endur-se la seva filla.No funciona.
  • Disneyland Dad: unes quantes notes i flashbacks van donar a entendre que l'artista va comprar a la seva filla joguina rere joguina en lloc de cuidar-la de debò. Alguns dels llocs de la filla són ple de joguines fins a la vora .
  • Epíleg llunyà: El Herència DLC portala fillatornar a casa per a la seva pròpia història més curta. Des deara és una dona adulta amb un fill propi, clarament han passat diverses dècades des dels esdeveniments del joc principal.
  • Final inferior:
    • En el final més comú, l'artista completa la pintura de la cara de la seva dona abans de l'accident, només per veure com la seva bellesa es deforma i es converteix en un horror esquelètic. Enfurismat, agafa el quadre i el llença a una habitació plena de pintures idèntiques, revelant que el joc era només un dels seus molts intents. Pitjor encara, si tornes a l'habitació, pots veure que realment ho ha aconseguit cada vegada, però la seva pròpia bogeria només li permetrà veure el fracàs esquelètic. Després d'això, camina per la seva casa, trobant-lo com el naufragi que és realment, es tanca de nou al seu estudi i treu la lona d'un nou llenç en blanc.
    • En un altre final, l'artista completa un retrat de la seva dona i el seu fill, només per adonar-se que els seus esforços artístics no poden recuperar cap d'ells i, en canvi, es crema viu juntament amb els seus molts fracassos en lloc de seguir vivint una mentida.
    • Al final 'Massa poc, massa tard'. Herència , la seva filla probablement acaba morint quan accidentalment incendia la casa amb la seva ira amb el seu pare, i queda atrapada a dins sota unes runes.
  • Tro dramàtic: a distància durant gran part del joc, però també s'utilitza per marcar algunes de les peces aturades, especialment les que tenen lloc als passadissos amb finestres.
  • Conduït al suïcidi:
    • Els flashbacks de la secció final indiquen que la dona de l'artista es va tallar els canells a la banyera. Si no la va acabar matant en defensa pròpia, és a dir.
    • Al final de 'Wife and Daughter', l'artista s'adona que els seus intents de capturar el passat a través de l'art no tenen sentit; per tant, incendia tant la seva obra mestra acabada (que és, per descomptat, la de la seva dona i la seva filla) com els seus nombrosos rebutjos, aturant-se el temps suficient per abraçar el retrat abans de cremar viu.
  • Epígraf: El joc comença amb un fragment de La imatge de Dorian Gray , Cada retrat que es pinta amb sentiment és una pintura de l'artista, no de la cantant.
  • Evil Laugh: En el final de la dona.El quadre de la dona de l'artista emergeix del llenç i ho fa mentre es converteix en una figura carbonitzada. L'artista escolta també riure diversos retrats rebutjats.
  • Expy: El fantasma convuls que persegueix l'artista en nivells posteriors és un clar enviament de Lisa de Silent Hills . Tots dos són els esperits de les esposes difuntes dels protagonistes, tots dos es mouen d'una manera surrealista i tots dos us maten amb prolongats i inquietants.saltar ensurtsmentre t'agafen a prop de les seves cares. L'única diferència és quela dona de l'artista és possiblement una al·lucinació, mentre que Lisa gairebé segur que era real donat l'entorn.
  • Pintura de ficció: la trama està impulsada per l'intent del pintor cada cop més inestable protagonista d'acabar el seu últim retrat.que creu que tornarà a la seva dona, que va conduir al suïcidi amb negligència. Algunes altres pintures seves també fan aparicions, entre elles Cara infantil , un retrat d'un nen amb .
  • El grotesc: La dona podria ser.
  • Humanoid Abomination: una figura ondulant i convulsa comença a perseguir-te pel punt mitjà del joc i és l'únic enemic adequat en el procediment. Es diu totalment que és el que queda de la dona morta del protagonista, peròsi és realment el seu esperit venjador o l'al·lucinació de l'artistaestà a debat.
  • Funciona en família:La filla sembla tenir la mateixa possibilitat de bogeria i ràbia que tenia el seu pare, mostrada en tots dos Herència els finals bons i dolents. Ella sí que diu que la bogeria corre a la seva família.
  • Ensurt de salt: El joc està ple d'ells. Alguns són causats per l'enemic que s'ha detallat anteriorment i donen lloc a un joc no estàndard, però la majoria s'utilitzen per acabar amb llargues escenes de tensió.
  • Kick the Dog: O millor ditcremar viu el pobre.
    • Herència sembla implicar que l'artista va tallar el gos. En qualsevol cas, el DLC fa encara més evident que l'artista odiava el gos i que a la filla semblava que tampoc li importava gaire.
  • Penjat a l'esquerra: alguns punts de la trama segueixen sent ambigus:
    • El destí de l'esposa de l'artista.Es troba un ganivet amb sang al costat d'una banyera plena, amb el record de l'artista de l'esdeveniment amb l'autora exclamant en veu alta, horroritzada i dol, de manera que podria ser un signe que es va suïcidar. No obstant això, les notes indiquen que ella havia volgut matar-lo, així que també és possible que l'atragués al bany i l'ataqués, i ell la va acabar matant en defensa pròpia.
    • Els... ingredients utilitzats per a les pintures.En realitat són òrgans humans, o l'artista només ho al·lucina tot? Si el primer, és l'artista assassinant persones, està mutilant a si mateix a la recerca de la perfecció artística, o ha desenterrat el cos de la seva dona i ha començat a canibalitzar-la?
    • El Herència DLC segueix alguns dels punts de la trama no resolts, grans i petits.Es revela que la seva filla va sobreviure i va ser presa pels serveis socials. I les pomes apareixen en un conjunt. Sí, n'hi ha massa.
  • Maybe Magic, Maybe Mundane: El joc ofereix moltes proves per suggerir tres coses. Un, l'artistaho està al·lucinant tot, i que la mansió retorçada és provocada per una combinació de culpa, estrès, alcohol i malaltia mental.Dos,està sent realment turmentat per l'esperit de la seva dona morta i obligat a suportar un cicle repetit d'horror.O tres,és una barreja de tots dos. La seva ment li juga una mala passada, però les forces sobrenaturals representades pel fantasma de la seva dona estan clarament en funcionament.
  • Mind Screw: tot el joc n'està ple.
  • Reacció exagerada de lesions lleus: l'extensió de les cicatrius de la dona pot haver estat aquesta, sent l'artista qui fa la reacció exagerada.Als finals, quan tornis a la versió real de la casa, pots veure com eren realment totes les pintures demoníaques del final de la dona. Alguns d'ells són la seva dona abans de l'accident, mentre que alguns d'ells la mostren amb només una petita cicatriu al costat de la cara. S'implica que en la seva bogeria, l'artista, en canvi, només podia veure la seva dona com si se li hagués cremat tota la pell, fins i tot en les seves pintures d'ella.
  • Moviment de Marionetes: l'expi de Lisa que trobes se sotmet a moviments d'estil convulsiu. Làmpada en una de les cartes, explicant que això podria ser el resultat d'un dany als nervis del foc.
  • Finals múltiples: tres d'ells, encara que cap d'ells és bo per se. Herència també té tres terminacions.
  • Seqüència de malson: tot el joc és una seqüència de malson contínua per al protagonista.
  • Entorn no sequitur: un fet habitual. Començant en una mansió relativament normal, aviat es fa evident que tot no està bé després d'obrir la porta per sortir de l'estudi i trobar que la disposició de la casa s'ha deformat més enllà de tot reconeixement. Després d'això, és bastant comú que l'entorn canviï a porta tancada o que es materialitzin noves habitacions mentre et donen l'esquena, o fins i tot que diferents interiors surtin al teu voltant.
  • Sense nom donat:
    • El nom de l'artista mai es revela, ni tampoc el de la seva dona. Els retalls de diaris que presumiblement els revelen estan ratllats.
    • Al final de Herència , alguns blocs del santuari del pare a la seva filla encanten 'REGINA', donant a entendre que podria ser el seu nom.
  • Nothing Is Scarier: el joc manté la pressió esgarrifosa fins i tot quan no passa res, evitant-vos si hi ha alguna cosa. anant succeir. Sovint, no passa res.
  • Apa amb el seu cap! : Com a senyal de fins a quin punt l'artista ha caigut en termes de seny, s'ha reduït a il·lustrar això que passa aCaputxeta vermella,de totes les persones.
  • Ominous Music Box Tune: es pot escoltar a la configuració relacionada amb el dormitori de les teves filles.
  • Tauler Ouija: el joc presenta això com un petit trencaclosques en una àrea per desbloquejar un element secret, i el DLC de Halloween gira al voltant de tres nens que l'utilitzen per convocar un dimoni que podria satisfer els seus desitjos més profunds.
  • Terror psicològic: el joc no utilitza gaire ensurts estàndard d'altres jocs de terror, com ara l'escassa oferta, enemics forts i tàctiques d'amagat. Els salts del joc són finalment inofensius i 'abraçar la mort' no fa retrocedir el joc i, de fet, forma part del joc. Tanmateix, l'atmosfera i Mind Screw fan que el joc sigui realment esgarrifós, i la història revelada a través del joc mostra clarament un home que baixa lentament a la bogeria i una dona que es va suïcidar.
  • Zona de turment psicològic:La filla de l'artista descriu la casa com 'una cambra d'eco de malson d'errors i tragèdies del passat', i donat l'angle de Maybe M Agic Maybe Mundane durant tots dos jocs, pot ser que sigui un cas literal d'aquest trope.
  • Pintures de domini públic: totes les pintures que es veuen a tota la casa s'entén que han estat pintades per l'artista, però moltes d'elles (tot i que alguns estan distorsionats d'alguna manera, sobretot ' ◊', que es retorça ◊).
  • Porta falsa real: algunes portes no conduiran a res més que una paret de maó.
  • Regla de tres:La tercera vegada que heu d'utilitzar l'ascensor, s'apaga el corrent i cau a la part inferior de l'eix de l'ascensor.
  • Sanity Slippage : l'artista ha anat baixant lentament durant molt de temps. Ja una mica en el costat obsessiu,la desfiguració de la seva donael va portar a començar a beure molt, imaginant-se rates per tot arreu, criticant obsessivament els esforços artístics de la seva filla i pintant obres d'art cada cop més grotesques, cosa que el va portar a agredir un crític en un moment donat. Per totes les aparences,el suïcidi i/o assassinat accidental de la seva donael va fer fora de l'extrem profund, fins al punt que realment ho va intentarsegrestar la seva filla dels serveis infantils. I a l'inici del joc, es disposa a fer l'obra d'art perfecta a través d'òrgans robats...
  • Esquer joia:'NO MIRIS ENRERE'
  • Successor espiritual: óssos molts semblances, tant en l'atmosfera com en la història, amb Silent Hills (amb uns cops de cap a per en particular), encara que amb un estil visual que recorda més Amnèsia: una màquina per a porcs .
  • Artista morint de fam:El final neutre revela que l'artista ha deixat que la seva vida i les seves finances es caiguin a trossos, i ara lluita per completar la seva obra mestra a les ruïnes en ruïnes de la seva antiga casa sumptuosa, amb les demandes finals de pagament s'amunteguen a la porta i no queda res. a les cuines.
  • Aleshores, deixa'm ser malvat:Un dels finals del DLC és la filla que abraça ambdós talents i la bogeria que va heretar del seu pare, convertint-se en artista pel seu compte: 'Una vegada em van dir que la bogeria corre a la meva família. Deixa-ho córrer! '
  • Through the Eyes of Madness: el joc és (presumiblement) a causa dels problemes mentals de l'artista.
  • Massa molest per crear: probablement el motiu de la caiguda de la glòria del pintor,Va suposar que va derivar de la lesió de la seva dona, amb l'única esperança que li quedava d'intentar 'retornar-la' mitjançant la pintura.
  • Trampa: caus per una trampa situada a la teva sala d'estudi.
  • Protagonista vilà:Està molt implicat que l'artista va maltractar emocionalment la seva dona després de la seva desfiguració i va fer el mateix amb la seva filla, i que podria haver arribat a matar el cadàver de la dona després de la seva mort, i això suposa que no va començar a matar desconeguts.tot i que com la majoria del joc, això està pendent d'interpretació.
  • Fantasmes xiuxiuejants: a la PS4, almenys, el vostre controlador comença a xiuxiuejar quan està a prop d'un element de 'memòria', cosa que ofereix fragments de diàlegs unilaterals relacionats amb l'element.
Capes de por 2
  • Seqüela d'acció: a diferència de l'últim joc, hi ha algunes seqüències en què et persegueixen monstres i t'has d'amagar i/o fugir-los o moriràs.
  • Por dels adults: dos nens fugen del seu pare abusiu i es colen a bord d'un vaixell on la tripulació és molt agressiva a l'hora de capturar polizones, i han de buscar menjar mentre s'amaguen dels guàrdies.
  • El 'jo' que tot oculta: gràcies a la perspectiva en primera persona, la identitat de l'actor queda ambigua des del principi; com amb el joc anterior, tots els articles i lletres que facin referència a tu han tingut el teu nom gargotat.Les teves decisions al llarg del joc acaben decidint la teva veritable identitat: si segueixes les instruccions del director, ets James, el més jove i més obedient dels germans; si et rebel·les contra ell, ets la Lily, la més gran i independent de les dues.
  • Situació ambigua: al principi sembla com siels germans Burns es van guardar en un vaixell cap a Amèrica després que el seu pare morís en un incendi al cinema que ell operava, i els va deixar orfes. Tanmateix, una escena posterior mostra un maniquí molt cremat retorçant-se de dolor en un llit, i el personatge del jugador no pot fer res més que simplement abandonar l'habitació; donant a entendre que potser estava greument ferit però va sobreviure, però que els seus fills van aprofitar per escapar-se'n igualment.
  • Paraules d'arc: Construeix el personatge
  • Final agredolç:Independentment de si decideixes obeir al director o rebel·lar-te contra ell, el teu personatge acaba completant el seu paper a la pel·lícula davant dels aplaudiments de la tripulació. Llavors tornes al teu vestidor, envoltat de cartells que detallen l'èxit de la carrera que has gaudit... i aleshores l'arqueta de la cantonada comença a sonar de manera ominosa, cosa que suggereix simbòlicament que encara estàs perseguit pel passat i que mai no ho faràs. estar lliure d'això.
  • Col·lecció Sidequest: podeu trobar diversos pòsters de pel·lícules, diapositives, enregistraments i notes al voltant dels nivells que es mostren al món central entre capítols.
  • Mort per part: la mare dels nens va morir donant a llum a James.
  • Foolish Sibling, Responsible Sibling: S'hi juga. Mentre que Lily podria semblar per ser una mica somiadora al principi, resulta que està fent una actuació deliberadament per tal d'evitar que el seu germà petit s'espanti, i en general serveix com l'equivalent més proper a un adult responsable de la seva vida; Mentrestant, tot i que James és un nen bastant mansu i modest, sembla que depèn terminalment del suport de la seva germana...fins al punt que sembla baixar a Sanity Slippage en la seva absència i comença a parlar amb rates.El final reprodueix encara més aquesta dinàmica:si obeeixes les ordres del director i construeixes el personatge al voltant de les seves instruccions, es revela que l'actor és James; si et vas resistir a Direcció i vas assumir la responsabilitat de la teva pròpia actuació, l'actor resulta ser Lily.
  • Little Stowaway: tant la Lily com el James es desplacen a bord d'un vaixell de passatgers de luxe per escapar de la seva vida domèstica abusiva, i gran part del seu temps a bord es dediquen a buscar menjar i tractant d'evitar que els membres de la tripulació sospitosos el descobin.
  • The Lost Lenore / Missing Mom : La mare és aquesta; la seva mort va causar molt de dolor al pare i a la Lily, i el pare gasta els pocs diners que té en flors per a la seva tomba per fer-li un regal d'aniversari a James.
  • Motius:
    • Realització cinematogràfica; hi ha diverses llums i accessoris escampats per la nau, i maniquís 'actuant' escenes.
    • Pirates, perquè el nen petit i la seva germana gran sovint jugaven a pirates junts, i s'indica que la Lily ho va mantenir quan es van guardar al vaixell per donar coratge a James.
      • Juntament amb això, or i tresor.
    • Rates.
    • Jugar a les cartes, per l'hàbit de joc del seu pare.
    • Criatures amb un sol ull, com un ciclop, per al pare perquè va perdre un ull a la guerra.
    • Lliris blancs, per a Lily.
  • Assassinat per inacció:Un dels diorames de flashback indica que la Lily i James van deixar el seu pare abusiu per morir fins i tot mentre ell demanava ajuda, en lloc de fugir de la casa familiar per guardar-se a bord del Odissea. No se sap si va morir realment, però atès que després d'aquest punt no es troba la seva veu ni cap recreació d'ell, es pot suposar que va morir sense atenció mèdica.
  • Sense nom donat: les notes de l'agent de l'actor sempre estan signades 'El teu amic i agent'.
  • Negligència dels pares: la mare de Lily i James va morir al part, i el seu pare mai no ho va superar, descuidant els seus fills i es va dedicar a beure i jugar.
  • Director de Prima Donna: El director té alguns mètodes... molt inusuals per animar l'actor a entrar en el personatge. Tampoc li agrada quan el desobeeixes.
  • Rage Against the Author: In-Universe. Hi ha alguns punts de la narració en què se't dóna una opció i has de decidir si obeeixes al Director o el desafies; per exemple disparar un maniquí masculí o un maniquí femení. El director us indicarà que dispareu a la femella, però podeu optar per disparar al mascle.
  • Personatge jugador de Schrödinger:La revelació final de quin dels germans Burns als quals has jugat al llarg del joc canviarà en funció de les teves accions: si has obeït principalment al Director, obtindràs James; si vas desobeir majoritàriament al director, aconseguiràs la Lily. També pots prendre una tercera opció i equilibrar l'obediència i la desobediència per igual... però això t'aconsegueix el mal final, amb la Reina Rata ordenant al teu protagonista (encara no identificat) que torni i ho torni a provar.
    • També té matisos de rol estàtic, caràcter intercanviable, des de llavorsel germà que no és el teu personatge encara estarà present a la història, tot i que no utilitza el seu model de personatge adult de l'altre final; en lloc d'haver mort al vaixell quan encara eren nens.
  • Veteran Shocked: El pare era aquest. Va tenir ferides greus per la guerra, inclòs un ull perdut.
  • Cridar:
    • A jutjar pels pòsters, el misteriós actor ha protagonitzat diverses versions respectuoses amb els drets d'autor de pel·lícules clàssiques, com ara Metròpoli i El mag d'Oz . En bona mesura, aquests pòsters sovint es troben en zones basades directament en escenes icòniques de les pel·lícules, com ara la màquina Moloch de la primera i la carretera de maons grocs a la ciutat maragda de la segona.
    • El vol imaginari del coet acaba en un homenatge a l'icònic tret des de l'aterratge Un viatge a la Lluna.
    • Una secció de 'Respira' té una sèrie de sales que fan referència a les morts Se7en .
    • En una altra secció, podeu trobar una recreació d'un dels passadissos de l'Overlook Hotel en què Danny Torrance va muntar la seva Big Wheel a La brillantor , amb els icònics patrons hexagonals del sòl de moqueta, així com el tricicle de Danny. I, per descomptat, també podeu conèixer representacions de maniquí dels bessons i l'escena de la seva mort.
    • Els noms dels germans són Lily i James.
      • Els germans també comparteixen el mateix nom que [[Creator/Lily James.]] Ambdues professions actuen de manera adequada.
  • Eixam de rates: com en el joc anterior, les rates són un motiu destacat.El nen petit, en James, comença a parlar amb les rates del vaixell quan no troba la seva germana.
  • Per què havien de ser serps? : L'actor odia el mar, la qual cosa fa que la decisió del director de rodar la pel·lícula en un transatlàntic sigui clarament preocupant, tot i que, tal com deixa clar l'agent, el concert és 'massa bo per deixar-lo passar'.Finalment s'ha revelat que l'actor és la versió adulta de Lily o James, i la seva aversió a l'oceà es deu a les seves experiències traumàtiques com a nens polizones, que van acabar amb l'enfonsament del vaixell i la mort de l'altre germà.

Articles D'Interès