L'Imperi |Bretònia| Nans | Alts Elfs |Elfs foscos( Malekith ) | Elfs de fusta |Homes llangardaix| Comptes de vampirs |Reis de la Tomba| Dimonis del caos | Guerrers del caos | Homes bèstia | Nans del caos | Skaven | Greenskins | Regnes Ogre | Altres

Els Alts Elfs, Asur o Annulii, són una de les races grans creades pels Antics. Aïllats de la resta del món, els Alts Elfs resideixen principalment al continent d'Ulthuan, dividint el seu poble en deu grans regnes. De llarga vida (més que els nans), refinats i amb una forta afinitat amb la màgia però amb un cor arrogant, la història dels Alts Elfs està marcada per nombroses tragèdies, guerres fratricides i una lluita inacabable per sufocar les forces del Caos des del Gran. Invasió del caos. Com a tal, són una raça decreixent que contempla les ruïnes de temps millors. El seu governant actual és el Rei Fènix Finubar la Gent de Mar, però els seus principals campions són els bessons Tyrion i Teclis.
Els alts elfs són la definició mateixa de l'exèrcit d'elit. El que els falta en nombre ho compensen en qualitat, desplegant unitats d'infanteria o cavalleria altament entrenaments, des de les milícies humils fins a la Guàrdia Fènix, Swordsmasters de Hoeth o Prínceps Drac de Caledor (tot i que actualment majoritàriament munten a cavall), la majoria dels quals manquen. duresa però colpeja ràpid i cert. Al voltant d'aquestes unitats, els Alts Elfs fan un gran ús dels Mags el domini dels quals dels Vents de la Màgia és suprem al camp de batalla. També poden demanar ajuda a monstres poderosos com ara Fènix o dracs poderosos.
Anunci:Després d'haver-se encarregat de protegir el món, els Elfs desvien els Vents de la Màgia fora del món per evitar que els Dimonis del Caos tornin a envair-se. Tanmateix, es pot dir que els seus arxienemics són els Elfs Foscs, reflexos corruptes i cruels d'ells mateixos decidits a envair Ulthuan. Per arrogant que siguin, els Alts Elfs mantenen poques relacions amb les altres forces de l'Ordre, però lluitaran amb elles si cal.
obrir/tancar totes les carpetes En general

- Brigada d'Amazones: La Guàrdia Donzella d'Avelorn és una tropa d'elit de dones guerreres encarregades de protegir aquelles zones d'Ulthuan que són més sagrades per a Isha, la Deessa Mare Elfa. La majoria de la Guàrdia Donzella lluiten com a Sisters of Avelorn, arquers hàbils que disparen raigs de flama mística i purificadora. Els més talentosos de la Guàrdia Donzella són escollits per convertir-se en les Doncellas de la Reina Eterna, els guardaespatlles i heralds ferotgement lleials del líder espiritual dels Alts Elfs.
- Una persona de gel: els fènix més antics coneguts com a criofenix han tingut les seves flames fresques a temperatures tan baixes que el seu antic poder de foc s'ha convertit en gel. El Aura de la tempesta forces de govern Sempre colpeja l'últim i una penalització de força a totes les unitats properes a un Cryophoenix.
- An Axe to Grind: atípicament per als elfs de la ficció, els lleons blancs de Chrace fan servir grans i poderoses destrals al camp de batalla. La raó d'això es deu al fet que els Lleons Blancs eren originalment un grup de llenyataires elfs que van salvar la vida de Caledor I, i quan es van convertir oficialment en guardaespatlles del Rei Fènix van conservar les destrals que havien demostrat ser igual d'eficaços a l'hora d'eliminar l'Elf Fosc. assassins com estaven en talar els grans arbres de Chrace. En el joc, aquests eixos estan representats per grans armes bàsiques.
- Archenemy: Els alts elfs han tingut una història tan fratricida amb els elfs foscos que, en conjunt, els seus exèrcits són especialment adequats per lluitar contra ells. El valor de les edats que és pràcticament omnipresent als Alts Elfs permet tornar a tirar Pànic , Por i Terror proves contra els Elfs Foscs i, a més, els Shadow Warriors de Nagarythe L'odi contra ells.
- Atlantis: Ulthuan n'és una versió de la cultura de contrapartida de fantasia, una civilització antiga i molt avançada que es troba en una situació de contingut al centre del que equival a l'oceà Atlàntic, disposada en diversos cercles geogràfics concèntrics.
- Ballestes automàtiques: el llançador de cargols d'urpa d'àguila és una repetició ballista .
- Tornar d'entre els morts: Phoenix Reborn permet als Flamespyre Phoenixes assassinats una oportunitat de tornar al final del torn en què van ser assassinats.
- BFS: Emputat pels mestres d'espases de Hoeth... que semblen assemblar-se als zweihanders en algunes obres. En altres obres són més o menys espases llargues de mida estàndard que ja són grans tal com són. En qualsevol cas, les espases compten com a grans armes.
- Blade on a Stick:
- L'arma cos a cos tradicional de la milícia dels alts elfs és la llança. Aquestes armes finament perfeccionades les fan servir els membres més experimentats de la milícia, que estan tan ben entrenats en el seu ús que són capaços de presentar un mur de punxes gairebé impenetrable a l'enemic. Això està representat en el joc pels Llancers alts elfs que poden lluitar amb rangs addicionals.
- La Guàrdia Fènix d'elit està equipada amb alabardes llargues i ornamentades. Tot i que són majoritàriament armes cerimonials, les alabardes segueixen sent armes mortals, capaços de tallar un enemic en dos amb un sol cop.
- Nascut a la sella: els segadors del regne d'Ellyria. És un lloc famós per les seves àmplies planes ondulades i els boscos escassos, on els joves elfs aprenen a muntar gairebé des del moment en què han après a caminar, i els genets augmentaran les seves hores dels poltres, formant un fort vincle de confiança mútua abans que mai. muntant-los. A la guerra, els Reavers actuen com a fugissers dels exèrcits d'Alts Elfs a la marxa i de la cavalleria lleugera per assetjar els flancs enemics i fer-los caure quan es trenquen.
- Brought Down to Badass: els prínceps drac s'han d'acontentar amb muntar cavalls de guerra. Originàriament, Caledor va ser el regne més influent d'Ulthuan només a causa dels seus abundants dracs que van muntar a la guerra. Malauradament per als prínceps del drac, els dracs tenen ara grans dificultats per despertar-se, de manera que els prínceps van ser degradats de Dragon Rider a mera cavalleria pesada, que encara és bastant bona per a qualsevol nivell.
- Guerra Civil: La guerra civil dels elfs va començar quan Malekith, el fill del salvador elf Aenarion, va assassinar el Rei Fènix i va intentar instal·lar-se com a governant elf i ha continuat, de manera intermitent, durant més de quatre mil anys. El conflicte ha causat un patiment incalculable, ha dividit la raça elfa en dos, ha començat l'enfonsament de l'illa d'Ulthuan i ha afeblit algunes de les defenses contra les forces dels Déus Foscs.
- Reclutament obligatori: els alts elfs tenen una llarga tradició de la ciutadania, on tots els homes joves estan subjectes a ser reclutats als exèrcits d'Ulthuan segons sigui necessari. Cada família rep una llança, un arc i una armadura, que es transmet de pare a fill i s'espera que cada portador mantingui el seu equip en condicions de lluita i sigui competent en el seu ús. D'aquesta manera, els Alts Elfs poden desplegar un exèrcit de qualitat professional en un nombre més gran del que suggeriria la seva població limitada.
- Cool Crown: el Rei Fènix posseeix una corona anomenada Corona Fènix, símbol de la seva reialesa. Es diu que la primera corona estava feta de lingots i gemmes procedents de tot Ulthuan, la qual cosa la converteix en una obra mestra de l'artesania. Per desgràcia, els Nans el van agafar i es va forjar un reemplaçament, que semblava tan elaborat que va trigar cent anys a fer-ho.
- Casc genial: omnipresent a l'exèrcit. Tots els cascos d'Alts Elfs tenen una forma llarga i reconeixible com una cúpula que fa el doble de l'alçada del cap, donant als elfs un espai ampli per adornar els cascos amb joies, gravats, plomes, brins i altres coses.
- Cool Horse: els corcels elfs són potser les millors unitats de cavalls del joc amb un millor Moviment 9 per a tots ells en lloc dels habituals 8. En la tradició, els cavalls també tenen un intel·lecte superior i són més que simples bèsties obedients, però socis lleials als seus. genets.
- Cult Badass: s'espera que la Guàrdia Donzella, i les Doncellas en particular, emulin la Reina Eterna en el seu paper de model de tot el que hauria d'esforçar-se per ser elf. Així, a més de ser guerrers mortals i guardians sense por dels llocs sagrats i contaminats d'Avelorn, també persegueixen el refinament espiritual i són artistes consumats.
- Dark Is Not Evil: Els Shadow Warriors són guerrers elfs secrets i sigils especialitzats en la guerrilla i en tots els trucs subtils. No obstant això, encara lluiten per Ulthuan i odien els elfs foscos amb passió.
- Serenitat dissonant: la Guàrdia del Fènix sovint molesta els seus enemics a la batalla per això. La seva falta de veu els fa estranyament silenciosos en combat i la seva preconeixement del moment i la manera de la seva pròpia mort els fa completament sense por i perpètuament tranquils.
- Cavaller Drac: Els Prínceps Drac de Caledor són una unitat de cavalleria pesada que, com que últimament no tenen dracs, compensen amb l'ús d'una armadura molt ornamentada i temàtica de drac tant per a ells com per als cavalls. Els cascos, en particular, estan forjats per assemblar-se a caps de drac o tenen ales de drac brotant d'ells.
- Dragon Rider: Al llarg dels dies, això solia ser una font important de força dels alts elfs, però la majoria dels dracs s'han adormit i només es poden despertar amb molta dificultat. Avui en dia, només uns pocs prínceps i arximags poden muntar-ne un.
- Raça moribunda: Sovint es diu que són un poble en disminució, encara que aparentment això és relatiu. Absorbeixen rutinàriament víctimes que sagnarien l'Imperi blanc a la ficció.
- Monarquia electiva: els reis Fènix són triats entre els diferents prínceps d'Ulthuan.
- Exèrcit d'elit:
- Malgrat la seva disminució de població, els elfs tenen alguns dels exèrcits més poderosos del món gràcies a la seva excel·lència en totes les habilitats relacionades amb la guerra. Tots els alts elfs són un lluitador decent per necessitat (vegeu Conscripció ) i els guerrers especialitzats que presenten són alguns dels més valents i hàbils, la seva longevitat ajuda molt en aquest sentit. Una regla que és pràcticament universal per a ells és Proesa marcial , permetent lluitar un rang més que l'habitual per demostrar que les seves falanges estan millor coordinades.
- Destaquen fins i tot entre els Alts Elfs la Guàrdia del Mar de Lothern i els seus comandants, els Helms del Mar, que guarden l'única entrada al mar dins de l'anell d'Ulthuan i, per tant, els regnes interiors. Al no tenir les unitats més cridaneres d'altres províncies, posseeixen, tanmateix, una disciplina férrea que els permet ser efectius a l'interior i al mar. Els Helms del mar posseeixen una regla anomenada Disciplina Naval permetent que una unitat es reformi immediatament després de ser carregada per optimitzar millor els combats.
- Arc d'energia: les germanes d'Avelorn no llancen fletxes regulars, sinó llampecs que provés del poder d'Isha amb forma de fletxes que cremen l'enemic. Com a resultat, aconsegueixen Atac Flaming i infligir una penalització per salvar l'armadura a la miniatura atacada per la força destructiva de les fletxes.
- Expy: tenen força similituds amb elMelnibonians, sent una raça d'elfs amb cascos punxeguts que viuen aïllats en una gran illa i utilitzen dracs com a unitats de lluita últimes. No obstant això, els Alts Elfs estan definitivament del costat del bé, mentre que la crueltat i la decadència dels Melnibonians són agafats pels Elfs Foscs.
- Afinitat d'armes de carrera fantàstica: els alts elfs afavoreixen l'ús de llances (les files de llançadors defensats per grans escuts de torre formen la columna vertebral dels seus exèrcits) i també arquers experts i compten amb una sèrie d'unitats a distància potents.
- Cultura d'homòlegs de fantasia: una barreja dels antics grecs (més concretament dels atenesos cultes i educats, però encara molt dolents, amb els espartans guerrers i positivament darwinians dels elfs foscos) i els bizantins amb una mica del Japó del període Edo (els estrangers tenen prohibit posar un peu a Ulthuan, tret de certs ports designats) per sabor.
- Com a nació insular talasocràtica que abans va ser propietari d'un imperi global i ara només posseeix uns quants llocs avançats colonials llunyans, però que encara manté una poderosa armada i una força aèria i segueix sent un actor important políticament i militarment en els afers mundials, els alts elfs podrien ser el Martell de guerra substituts mundials de la Gran Bretanya.
- Panteó de fantasia: Dos d'ells. Els déus elfs es divideixen en els Cadai els déus del cel i els Cytharai els déus de l'inframón. Tot plegat n'hi ha quaranta quatre d'ells. Els més importants inclouen:
- Asuryan, el Creador: ElDéu superiordel Cadai. Els elfs creuen que ell ha estat modelant el seu destí des del principi dels temps. El Rei Fènix és considerat el seu representant mortal.
- Isha, la mare: LaHera al Zeus d'Asuryan.Va ser ella qui va ensenyar als elfs a estimar i respectar la natura. La Reina Eterna es considera el seu representant mortal.
- Lilieath, la donzella: deessa de l'endevinació. Mare d'Isha i esposa d'Asuryan. També és la Dama del Llac.
- Kurnous, el caçador: Déu de la caça i les bèsties salvatges. Ell és l'esperit del desert indómita i el marit d'Isha. En conjunt, representen tant l'agressió salvatge com la fertilitat materna de la natura. Els elfs d'Avelorn i Ellyrion el consideren el seu déu principal, en lloc d'Asuryan.
- Hoeth, el savi: Déu de la saviesa i el coneixement. Va començar la famosa tradició màgica dels Elfs. No té cap sacerdoci real, ja que els mags de la Torre Blanca són el seu clergat. La religió és literalment màgica.
- Racisme fantàstic: als alts elfs no els agraden les altres races Martell de guerra univers. De fet, als estrangers no elfs se'ls prohibeix posar els peus a Ulthuan fora de ports específics.
- La Federació: Igual que l'Imperi, els Alts Elfs funcionen en una monarquia electiva amb cadascun dels deu regnes constitutius d'Ulthuan governats pels seus diversos prínceps, un dels quals és escollit pels altres per convertir-se en el Rei Fènix.
- Cotxe volador: carro volador en aquest cas. El Lothern Skycutter és un carro aerotransportat tirat per una gran àguila i recolzat per màgia, que permet que dos guàrdies del mar de Lothern disparin als objectius des de dalt.
- Preveient la meva mort: a la Guàrdia Fènix se'ls mostra com i quan moriran, cosa que els fa sense por. En joc, la Guàrdia Fènix té el Testimoni del Destí regla que els dóna una salvació de 4+ per representar la seva armadura de trama, ja que una batalla determinada pot ser o no el moment de morir per a la Guàrdia Fènix.
- Fràgil Speedster: en conjunt els elfs són això. Fins i tot el comandant humà ocasional aconsegueix Toughness 4, però els elfs no tenen aquest luxe. Tanmateix, es mouen més ràpid, tenen una millor iniciativa i tots aconsegueixen Sempre colpeja primer .
- Guardian de la Porta: El drac de mar Amanar guarda el port de Lothern, la porta marina principal d'Ulthuan, i s'eleva a la seva defensa en moments de necessitat especialment extrema.
- Volador gegant: els elfs fan un gran ús de dracs, fènix, àguiles grans, grifons, ocells rocs i altres bèsties voladores per maniobrar per sobre del camp de batalla i fer ploure la mort sobre els seus enemics. Cap altra facció té accés a aquesta varietat d'unitats voladores.
- Superioritat de color daurat: els alts elfs no estalvien cap despesa en el revestiment d'or de les seves armadures, cascs, cota de malla, armes i diversos accessoris per fer gala de la seva superioritat davant de l'enemic.
- El bé no és agradable: tot i que els alts elfs són sens dubte éssers nobles i de bon cor, encara són uns grans imbècils per a qualsevol que no sigui ells.
- Good Wears White: minimitzat. Tot i que l'elecció de roba dels alts elfs és blanca i, tot i que estan realment del costat del bé, poden ser bastant menyspreables i hostils cap a altres races.
- Horse Archer: Els Ellyrian Reavers que serveixen com a exploradors, missatgers i caçadors de monstres.
- Poderes d'esgrima inverosímiles: se sap que els mestres d'esgrima de Hoeth són capaços de desviar les fletxes en vol, tallant-les de l'aire mentre cauen en la seva formació. Per descomptat, això no els fa immunes a les fletxes, però sí limita el dany que poden causar. Els seus Desviar els trets Les regles els donen una lleugera protecció contra projectils no màgics.
- Espasa Infinit +1: The Vidua , o Espasa de Khaine , és una espasa terriblement poderosa que es diu que és una estella de la pròpia espasa de Khaine. Al centre de la història d'Aenarion el Defensor, li va permetre tallar franges de dimonis amb facilitat, però també va ser un artefacte de la fatalitat que va corrompre no només Aenarion, sinó també una bona part dels elfs de Nagarythe amb ell. Afortunadament, no està disponible al joc pròpiament dit, però al End Times, aprenem més sobre els seus poders; cada cop d'èxit amb el Vidua ferides automàticament amb a Múltiples ferides bonificació i ignora les desades d'armadura i augmenta les estadístiques del seu portador al nivell de Força i Resistente al Campió del Caos. Finalment, és tan poderós que res en el joc, ja siguin encanteris o regles especials, pot destruir-lo.
- Jerk with a Heart of Gold: El seu barret principal; sí, són pills (qui no?), però tenen en ment la seguretat del món. Tot i que els alts elfs menyspreen les races menors i també lluiten principalment per ells mateixos, els Asur tenen en ment la seguretat del seu món. Els Prínceps Drac de Caledor ho porten encara més enllà, ja que són tan alts i mocosos en general que fins i tot els altres Alts Elfs estan profundament molestos. No obstant això, a la batalla, un príncep Drac no s'ho pensarà dues vegades per arriscar la seva vida per salvar el més humil entre els soldats de peu.
- Knight In Shining Armor: Els Helms de Plata, essencialment els cavallers elfs. Alguns erudits imperials han especulat que la tradició marcial humana de la cavalleria podria haver estat inspirada en les primeres societats humanes tribals que van presenciar els Helms de Plata.
- Lady Land: Gaen Vale, una illa volcànica a prop de la costa sud d'Avelorn. L'illa és sagrada per a Isha, deessa mare dels elfs, on la màgia de la creació flueix lliure i salvatge, amb els seus oracles atenent els santuaris als vessants i altres acòlits que assisteixen al lloc. Com que el lloc és tan sagrat per a Isha, els homes sensibles no poden posar-hi els peus sota pena de mort i qualsevol vaixell amb homes serà advertit amb un *Twang* Hola dels seus assistents. Qualsevol dona que vulgui visitar-la ha d'agafar un vaixell de rem des d'un vaixell ancorat a la costa o nedar l'últim tros del camí. S'espera que totes les dones Asur peregrinin a aquesta illa almenys una vegada a la seva vida.
- Lazy Dragon: Els dracs d'Ulthuan han estat afectats per un misteriós estupor que els fa realment adormits i difícils de despertar. Només unes setmanes de resar i cantar antigues cançons de Caledor poden despertar-los i alguns dracs estan massa adormits per tornar-los a despertar.
- Línia Ley: Els elfs del Rusc van construir moltes pedres a través d'Ulthuan fa generacions durant una gran onada de màgia des dels deserts del Caos al nord. Això va convertir Ulthuan en una 'àncora' màgica al voltant de la qual els Vents de la Màgia girarien d'una manera controlada, afegint ordre al que d'altra manera seria una font caòtica d'energia arcana destructiva a tot el món. Pertorbar qualsevol d'aquestes pedres col·locades amb cura pot tenir efectes desastrosos sobre els Vents de la Màgia, potencialment trencar Ulthuan amb el poder desequilibrat.
- La llum és bona: els alts elfs són alguns dels enemics més entusiastes del caos i els seus exèrcits passegen pels camps de batalla amb un vestit blanc brillant en la seva majoria.
- Pretty Boy de pèl llarg: Cap elf seria atrapat amb el cabell que no li arriba a l'espatlla. De fet, els cabells llargs també es veuen com un signe d'habilitat marcial, força i noblesa en general.
- The Lost Woods: Ulthuan conté dos exemples destacats però diferents:
- Avelorn: Situat a l'extrem septentrional dels regnes interiors, Avelorn és el regne més antic d'Ulthuan i l'origen de tota la civilització elfa. És un lloc literalment màgic, encantat de les maneres més alegres, amb moltes criatures màgiques i feixugues que viuen sota el seu dosser. Els residents són gairebé tots nòmades, recorren el bosc i fan campaments de pavelló, i aquí es dibuixen artistes, poetes i amants. Les seves costums són llibertines, l'amor i l'alegria es comparteixen lliurement, i en general s'entén que les regles de decòrum a la majoria d'Ulthuan no s'apliquen a Avelorn. La Reina dels Eterns fa la seva cort aquí, viatjant pel bosc amb les seves Doncellas i entretinguts.
- Chrace: En contrast amb l'anterior, Chrace és el Regne Exterior d'Ulthuan més al nord-est, i és un lloc molt més inquietant, ple de boscos alts i antics i rondat per perillosos depredadors i ombres ocasionals. La seva ubicació el situa en el camí dels invasors dels elfs foscos, i els residents de Chrace són coneguts per ser vigilants i autosuficients per necessitat. No obstant això, la fusta amb forma i tall d'aquí és valuosa, com també ho són les pells de moltes criatures que habiten aquí, com els lleons blancs dels quals el quadre de guardaespatlles nascuts a Chrace del Rei Pheonix pren els seus noms i capes.
- Mage Tower : la famosa torre de Hoeth, a mitja milla d'alçada i custodiada per molts encanteris il·lusoris, alberga el dipòsit de coneixement màgic més gran del món. Els mestres del saber de Hoeth que hi estudien són els mags més grans d'Ulthuan, tot i que no necessàriament fan servir màgia per a la batalla.
- Cavaller màgic: els mestres del coneixement de Hoeth no són mers mags, sinó també mestres espadaxines, amb l'habilitat d'armes 6 i un nivell de mag de nivell 2 que no reflecteix explícitament el seu domini general de la màgia, sinó quant es van dignar a practicar encanteris de combat. . De fet, la seva recerca del coneixement en totes les seves formes els ha portat a dominar tant l'espasa com la màgia, el seu intel·lecte és tal que els resulta fàcil.
- Mestre Espadachín: Els Mestres Espadaxins de Hoeth, duh. Tenen una habilitat d'arma digna d'una unitat Lord de races menors i la seva Desviar els trets La regla representa com poden tallar les fletxes que se'ls van disparar.
- McNinja: The Shadow Warriors, experts en furt de la província de Naggarythe. Viure a la província amb més freqüència, l'objectiu de les incursions i invasions dels Elfs Foscs acostuma a donar com a resultat individus hàbils per moure's ràpidament i mantenir-se fora de la vista.
- Estasi medieval: els elfs no tenen gaire tecnologia pura malgrat mil·lennis d'existència. La seva màquina més complexa és, de fet, el llançador de parabolts de la segadora i els elfs van perfeccionar principalment la ciència darrere de les seves eines existents en lloc d'inventar-ne de noves. Dit això, quan la màgia permet a una civilització crear coses que ni tan sols la tecnologia podria reproduir, hi ha pocs incentius per seguir camins nous i innovadors.
- Merchant City : Lothern, la ciutat més al sud d'Ulthuan al regne d'Eataine. Es troba a l'únic estret que dóna accés aquàtic entre el mar interior d'Ulthuan i l'oceà més ampli. Això l'ha convertit en el port marítim més important d'Ulthuan, i la majoria de les mercaderies que entren i surten d'Ulthuan passen per Lothern. També és l'única ciutat d'Ulthuan que té una població permanent no elf important, ja que molts interessos mercantils d'altres nacions hi mantenen oficines i magatzems del gremi juntament amb indústries secundàries i una població de vela transitòria. Això l'ha convertit en una de les ciutats més riques del món, i la seva importància estratègica i les fortificacions contra les invasions marítimes també la converteixen en una ciutat Ciutadella.
- Mitril: Ithilmar ('Sky Silver'), un metall de fantasia equivalent, els únics jaciments coneguts del qual es troben a Ulthuan. Es descriu com a fort com l'acer però més lleuger, més flexible i un plaer treballar. La majoria de les armadures i les armes dels alts elfs estan fetes de metalls més comuns, però l'armadura més elaborada que porta la noblesa utilitza Ithilmar àmpliament en la seva construcció. Mecànicament, això es reflecteix en les unitats d'Alts Elfs que porten armadures 'pesades' no es veuen frenades com ho fan les armadures d'acer pesades per a altres faccions.
- Nemean Skinning: els lleons blancs porten la pell d'un lleó blanc. Tampoc és només per espectacle, la seva Capes de lleó Afegeix una bonificació +2 al seu estalvi d'armadura contra atacs de tir.
- Només el pas digne de maig: un rei Fènix pot ser elegit pels seus companys nobles, però ha d'entrar a la Flama sagrada d'Asuryan per ser jutjat per la reialesa pel seu déu. Un rei digne emergirà il·lès, però tal com mostra la història de Malekith, qualsevol que no compleixi els estàndards serà cremat fins a patir un dolor incalculable durant tota la vida.The End Times revelen que com que Malekith tots els reis han enganyat pràcticament la sortida del judici mitjançant encanteris protectors, el judici real va implicar ser molt cremat però després reformat per la flama.
- Els nostres dracs són diferents: els dracs de les muntanyes de Caledor són éssers antics, savis i propers aliats dels elfs, i es divideixen en tres classes per edat: els dracs del sol són els més joves, més febles i de sang calenta, els dracs de la lluna més grans i més tranquils. , i els Star Dragons són ancians increïblement rars i immensament poderosos. També passen la major part del temps adormits per motius poc clars (els més antics també són els més difícils de despertar) i veuen els dracs del Vell Món d'una manera similar a com els Asur veuen els humans.
- Els nostres elfs són diferents: els Asur s'ajusten perfectament a l'arquetip dels alts elfs, ja que són un antic imperi decreixent que és millor que els humans en tot (artesania, màgia i lluita), excepte en comprovar el seu ego quan ho necessiten. També minimitzen l'associació elfa habitual amb el tir amb arc i les armes lleugeres; sí que en tenen, però també utilitzen grans espases, destrals, alabardes i armadures pesades.
- Els nostres grifons són diferents: els grifons elfs són més petits i més febles que l'equivalent a l'Imperi, però una mica més àgils.
- El Fènix:
- Els fènix estan disponibles per a l'exèrcit d'Alts Elfs com a unitats monstruoses i n'hi ha de dos tipus: el Flamespyre Phoenix, que és jove i ardent i pot tornar d'entre els morts en una pluja de flames, i l'antic i molt més dur Frostheart Phoenix, que rastreja el gel i el fred en lloc de les flames, i ha viscut tant de temps que ja no és capaç de renéixer. També hi ha Fènix Arcans, descrits a la Arcanum monstruós , una variant molt més rara amb plomes de color de l'arc de Sant Martí, cues semblants a una oreneta i la capacitat del Flamespyre de renaixement, que es creu que són companys del mateix Asuryan i que només apareixen al món material com a presagi de catàstrofes imminents i una esperança de renaixement després. .
- El fènix també és el símbol d'Asuryan, el rei dels déus elfs, per tant, el rei dels Alts Elfs és conegut com el Rei Fènix i els guàrdies del temple d'Asuryan són la Guàrdia Fènix.
- Les plomes de Fènix també es poden utilitzar per crear un talismà que pot ressuscitar el seu portador si es maten, encara que el talismà es consumeix en el procés.
- Pilar de la Llum: Al centre del Mar Interior s'escampa el Gran Vòrtex, un enorme vòrtex de màgia que expulsa els vents màgics del món perquè els Dimonis del Caos no tornin a envair el món sencer amb tota força.
- Jugant amb el foc: els Mags Drac de Caledor no segueixen el camí de l'Alta Màgia, sinó que es dediquen a ser mags a la Saber del foc i ser força agressiu amb això. Això està representat per una bonificació clara a l'intent de llançament, però la incapacitat de rebre bonificacions per dissipar qualsevol encanteri enemic. A més, els Flamespyre Phoenix estan envoltats de flames i ho utilitzaran al seu avantatge. Estela de Foc fa que els Flamespyre Phoenixes facin mal a qualsevol unitat que sobrevolen en virtut de que el rastre de flames que queda darrere d'ells cau sobre l'enemic.
- Guàrdia Pretoriana: Dos d'ells, un per a cadascun dels governants més importants d'Ulthuan. Els Lleons Blancs guarden el Rei Fènix des que un grup de llenyataires va salvar a Caledor el Primer d'un assassí, mentre que la Reina Eterna està custodiada per les seves cent Doncellas.
- L'elit orgullosa: els prínceps drac són coneguts per la seva altesa excessiva fins al punt que 'príncep drac' s'ha convertit en un argot comú que significa algú excessivament orgullós.
- Retcon: En un moment donat, hi va haver una quarta subraça elfa, els elfs del mar, que vivien als regnes exteriors d'Ulthuan mentre els alts elfs habitaven als regnes interiors. Finalment, però, ho van serReconnexióen una subcultura d'Alts Elfs originaris dels regnes i ciutats més inclinats a la marina.
- Roc Birds: La costa d'Eataine està poblada per Swiftfeather Rocs, rapinyaires de plomes blaves de la mateixa mida que les àguiles gegants que es troben a altres llocs del món. Es troben entre les diverses espècies de voladors gegants aliats dels elfs, i en temps de guerra s'utilitzen tant com a exploradors avançats com per tirar els carros Skycutter aerotransportats.
- Serps marines: els alts elfs, i el regne de Lothern en particular, s'alien amb els merwyrms o dracs marins, parents amb aletes i serpentines dels dracs terrestres (encara que també estan proveïts de extremitats tossudes que els permeten moure's per terra) que viuen a l'oceà. .
- The Speechless: La Guàrdia Fènix, el silenci estoic del qual en combat és tan estrany per als seus enemics que provoquen Por en els oponents. De fet, els guàrdies del Fènix han fet un jurament de silenci perquè mai revelaran els secrets del futur que estan inscrits dins del temple d'Asuryan.
- State Sec: Swordsmasters doblen com a infanteria d'elit i policia secreta.
- Sword and Sorcerer: presents tant als personatges dels alts elfs com a la seva llista. Tyrion és l'espasa fortament blindada, mentre que el seu germà Teclis és el bruixot del canó de vidre. També és el cas dels Mestres d'Espases i els seus càrrecs, els Mags de la Torre Blanca.
- Tree Vessel : rebaixat pels alts elfs. Cada vaixell de la seva armada està format a partir d'un únic arbre enorme, plantat amb cura i assistit per mags elfs que canalitzen Ghyran, donant-lo màgicament a la forma necessària durant centenars d'anys abans d'arrancar-lo i traslladar-lo a un dic sec per acabar-lo. El casc és un tronc buit i els pals són branques amb una forma curosa, la seva pròpia saba s'aixeca per formar un segell exterior dur i hermètic.
- Lleialtat eterna: els grans lleons blancs de Chrace són inflexiblement lleials al seu orgull, posant els seus vincles amb els seus familiars per sobre de tota la resta, i faran tot el possible per venjar aquells que perjudiquen els seus companys d'orgull. Això és una cosa que un mag que busca lligar-los màgicament ha de tenir en compte. Una vegada que la màgia s'esvaeix inevitablement, els lleons són més que capaços d'esquinçar una extremitat del mag de l'extremitat als companys de venjança que van morir al seu servei, però si el mag aconsegueix ser acceptat a l'orgull, els lleons romandran al seu costat molt de temps després. els encanteris fracassen i lluiten a mort en la seva defensa.
- Màgia d'utilitat: els Asur porten més temps que l'home practicant les arts arcanes i les fan servir per a tasques mundanes que els humans poques vegades confiarien en els seus propis mags. És a través d'aquesta màgia que els alts elfs construeixen les seves torres elevades i aparentment esveltes i aconsegueixen tenir abundants collites tot i conrear molt poques terres de conreu.
- Febles, però hàbils: els alts elfs no impressionen amb les seves estadístiques naturals de força i duresa, però tenen una habilitat d'armes i una habilitat balística impressionants en conjunt, a més d'altres regles per representar com de 'millors' són.
- Màgia Blanca: Elven (i Slann) Alta màgia és la forma de màgia 'menys corrupta' i es basa en l'espectre complet dels Vents de la Màgia. Es considera un dels millors coneixements per utilitzar gràcies a la seva versatilitat i un encanteri de signatura extremadament útil Escorre la màgia , que pot debilitar el bruixot d'un enemic o acabar amb qualsevol efecte màgic sobre els aliats.
Els il·lustres defensors d'Ulthuan
TyrionEl príncep Tyrion, defensor d'Ulthuan

El Defensor d'Ulthuan i Campió de la Reina Eterna, el príncep Tyrion és àmpliament considerat com el guerrer viu més gran dels Alts Elfs, i alguns afirmen que és Aenarion el Defensor rené.
- L'As: En totes les qüestions marcials. Tyrion és un dels més grans espadaxines vius, així com un comandant i estrateg consumat.
- Armadura d'invencibilitat: Tyrion porta el Armadura de Drac d'Aenarion , una armadura exquisida de tanta qualitat que li dóna una salvació d'1+ d'armadura i 4+ salvament de protecció.
- Berserk Button: Tyrion, que ja ésEl Berserkerté dos; l'actitud esnob dels nobles i burla del seu germà o amics.
- Instint del gran germà: molt protector del seu germà petit.
- Bling of War: l'armadura del drac d'Aenarion està adornada fins i tot per als estàndards elfs.
- Cavaller de sang: Un exemple heroic però tanmateix. A Tyrion li encanta lluitar i, en gran mesura, considera que la seva habilitat marcial és la seva única habilitat que val la pena, un fet que és conscient i preocupat de vegades.
- Bodyguard Crush: Tyrion i Alarielle són amants tot i que Alarielle és la consort del Rei Fènix i Tyrion només és el seu campió sobre el paper.
- El Campió: La seva posició oficial és la de campiona d'Alarielle the Radiant, Everqueen of Ulthuan. Des d'una perspectiva més àmplia, compta com un per a tot Ulthuan.
- La caracterització marxa: Tyrion abans era bastant carismàtic, ara és un berserker brutalment honest.
- Cool Horse: el seu corcel Malhandir, un poderós semental que es diu descendeix de Korhandir, el llegendari pare dels cavalls. És el cavall més ràpid del joc amb el Moviment 10 i, segons la tradició, es diu que evita sense esforç els cops de monstres més grans i menys àgils.
- Cool Sword: l'espasa de Tyrion és la Colçal del Sol , una espasa flamígera forjada per Caledor Dragontamer per colpejar els dimonis i que conté alguna essència del mateix Sol. Els seus atacs es resolen amb +3 de Força i també pot alliberar un raig d'espasa net.
- Acabes de colpejar a Cthulhu? : L'acte que va cimentar el seu ascens a la fama va ser la derrota del famós Guardià dels Secrets N'kari, el més poderós dels dimonis de Slaanesh, una gesta que ell i el seu germà van aconseguir quan encara era menor d'edat. Els bessons han lluitat contra N'kari almenys una altra vegada des de llavors i això també va acabar amb una derrota per al dimoni.
- Generació Xerox: es diu que s'assembla molt al seu famós avantpassat Aenarion, fins al punt que alguns creuen que és Aenarion renascut.Aquesta semblança sorprèn a Morathi fins al punt que sembla que s'enamora d'ell.
- Geni Ditz: Tyrion és un geni natural en combat únic i enfrontament militar. No tant en res més...
- L'heroi: als alts elfs, com ho demostra el seu títol de 'Defensor d'Ulthuan'. No obstant això, a diferència del seu germà, ell generalment amplia el seu heroisme només a Ulthuan i sembla poc preocupat pel destí de les altres races. Com la major esperança d'Ulthuan, la seva Presència inspiradora la bombolla fa 18 polzades d'ample.
- Llinatge heroic: com s'ha dit anteriorment, ell i el seu germà són descendents directes del primer Rei Fènix Aenarion.
- Sang calenta: Tyrion té tendència a ser impulsiu, apassionat i sovint imprudent.
- L'incest és relatiu: minimitzat amb la seva relació amb Alarielle. Tots dos poden reivindicar descendència d'Aenarion, tot i que també estan lluny de moltes generacions.
- Mestre Espadachín: la seva habilitat amb una espasa és sobrenatural, fins i tot per als estàndards elfs. Amb Weapon Skill 9, gairebé no hi ha ningú que el pugui igualar en la batalla entre els mortals.
- Sense habilitats socials: minimitzat. Tot i que Tyrion és sens dubte capaç d'activar l'encant, és un elf honest i senzill de cor, i té poca paciència per a la pompa i la cerimònia que la majoria dels Asur consideren sagradas.
- Exèrcit d'un sol home: es diu que Tyrion va derrotar un exèrcit skaven sol, amb només Malhandir com a montura.
- Cristall de poder: Tyrion posseeix el Cor d'Avelorn , un robí màgic que el connecta amb Alarielle i que el protegirà de la mort a costa del seu amor. Si és assassinat, en una tirada de daus de 2 o més, Tyrion tornarà d'entre els morts.
- Peix daurat de substitució: Tyrion és vist com aquest a Aenarion per Morathi.
- Germà Yin-Yang: Tyrion representa molt el príncep guerrer elf ideal, sent un espadatxí mestre, un líder carismàtic i un tàctic consumat. A més, també és encantador, guapo i amb una condició física màxima. El seu germà Teclis, per contra, és un coixí malaltís que ha suportat durant molt de temps el menyspreu dels seus companys elfs, tot i ser un mag immensament poderós.
- La gent intel·ligent juga als escacs: Tyrion va dominar els escacs des de ben petit, tot i que no podia dir exactament com es va fer tan bo, només que tenia un ull per veure els patrons que es desplegaven en un partit. Aparentment, això forma part de la mateixa comprensió intuïtiva de l'estratègia marcial que el mateix Aenarion va tenir una vegada, i una marca d'on el portaria la vida.
- Sword Beam: una variant. A més de ser una Flaming Sword Colçal del Sol també pot projectar explosions de foc.
- El desfavorit: en marcat contrast amb com els reben la societat elfa en general, el pare del bessó Arathion sempre ha semblat afavorir a Teclis per sobre de Tyrion, principalment a causa de la semblança que són els dos.
- El millor guerrer del món: com a mínim està en competició i la seva habilitat d'arma 9 per al seu model testimonia la seva destresa excepcional.
Teclis de la Torre Blanca

Germà bessó de Tyrion. Teclis, de llengua càustica i de cos fràgil, és potser el mag més poderós entre tots els Alts Elfs, fundador dels Col·legis Imperials de Màgia després de la Gran Guerra contra el Caos.
- L'As: En totes les qüestions relacionades amb la màgia. De jove i amb una formació mínima, ja era capaç de llançar encanteris molt avançats gairebé de manera instintiva.
- Tots els altres rens: durant la seva joventut, Teclis va patir sovint el menyspreu dels seus companys elfs a causa de la seva fragilitat física. Tot i que això l'ha deixat amb una amargor comprensible, també li va inculcar un sentit de compassió per aquells que més Asur considerarien per sota d'ells.
- Arch-enemic: al mateix Malekith el Rei Bruixot. De tots els personatges de Warhammer vius, és Teclis qui més s'ha guanyat la seva ira (i el seu respecte a contracor), després que va derrotar el rei elf fosc en un duel de mags a la batalla de Finuval Plain.
- L'Arximage: considerat com el més gran bruixot natural de la seva època, fins i tot enfrontant-se als bruixots amb mil·lennis més d'experiència. Al joc Teclis és un nivell natural 4 (fins al nivell 5 amb el Bastó de la Lluna ) i no genera encanteris normalment. Ell pot ser un Mestre del saber en Alta màgia o conèixer un encanteri de la seva elecció en cadascun dels vuit coneixements bàsics. Així de gran és.
- Badass Bookworm: Com a mestre de la llegenda dels alts elfs, és l'encarnació d'aquest trope.
- El mestre d'escacs: Un exemple sobretot benèvol.
- Cool Crown: Teclis porta el Corona de guerra de Saphery , un elm decorat amb una lluna creixent distintiva i que l'imbueix d'un poder tan màgic que se'l considera un Mag de nivell 5.
- Cool Sword: malgrat la seva fragilitat, encara porta una fulla, coneguda només com a Sword of Teclis . Ell mateix va forjar l'arma en una mena de ritu de pas autoaplicat, per tal de demostrar les seves habilitats com a encantador. Teclis rarament l'utilitza en combat, la qual cosa és una llàstima, ja que fereix amb més de 2 tirades de daus i ignora l'armadura, la qual cosa la fa molt poderosa i a un pas del famós. Cols rúnics .
- Deadpan Snarker: conegut per la seva llengua afilada i l'enginy tallant.
- Acabes de colpejar a Cthulhu? Com s'ha indicat anteriorment, Teclis, en aquell moment un elf bastant jove (segons els estàndards elfs), va aconseguir derrotar el mateix Malekith, un malson ambulant de gairebé 7000 anys que pot derrotar dimonis més grans amb facilitat. Certament, Teclis va aconseguir la victòria explotant el taló d'Aquil·les del seu enemic (utilitzant un encanteri per encendre els focs d'Asuryan que encara ardeven dins del cos del Rei Bruixot), però això no fa res per disminuir un èxit notable, i va demostrar la navalla de Teclis. intel·lectual en el procés. A més, ell i Tyrion també han derrotat el dimoni més gran N'kari en diverses ocasions.
- Expi: OfElric de Melnibone, excepte molt més agradable amb més èmfasi en l'heroi en lloc de l'anti... sobretot.
- Genius Cripple: Teclis és tan fràgil que ni tan sols pot caminar pel seu propi poder sense ajuda màgica. Afortunadament, també és un dels mags més grans que hagi viscut mai.
- Handicapped Badass: Com a resultat de la maledicció d'Aenarion, tot i que és un mag extraordinàriament poderós, Teclis és malaltís i fràgil i ha de beure regularment elixirs especials per fins i tot aixecar-se.
- A la sang: Teclis comparteix la maledicció d'Aenarion amb el seu germà. En el seu cas, ha afectat el seu cos en lloc de la seva ment.
- Tiró amb un cor d'or: la llengua afilada de Teclis és un dels seus trets més famosos, el que fa que sovint se'l consideri groller i descortès. No obstant això, també és un dels pocs alts elfs que realment li importen les races diferents de la seva, fins i tot tractant els humans i els nans amb un mínim de respecte i cortesia. També va ensenyar als homes de l'Imperi com manejar la màgia amb seguretat, i va fundar els Col·legis Imperials de Màgia en el procés.
- Dispositiu màgic d'ús limitat: Teclis porta amb ell el Bastó de la Lluna de Lileath i la Rotlle de Hoeth , sent aquest últim un artefacte antimàgic que es pot dissipar automàticament una vegada i fa que l'usuari oblidi l'encanteri que va ser llançat.
- Magic Knight: Teclis és un dels lançadors d'encanteris més poderosos del món, però també és capaç de matar persones amb la seva espasa. Tècnicament. No obstant això, són totalment els encantaments de l'espasa els que ho fan possible, ja que compensa la seva força abismal i també depèn de les seves habilitats totalment mitjanes com a lluitador.
- Magic Staff: Teclis Bastó de la Lluna de Lileath , una relíquia que la deessa de la Lluna Lileath va deixar als Elfs, afegeix un dau a cada intent de llançament d'encanteris per un torn que triï en Teclies.
- Collar alt místic: la seva túnica llueix un coll alt impressionant.
- Favoritisme dels pares: quan ell i Tyrion estaven creixent, el seu pare Arathion semblava afavorir a Teclis sobre el seu germà. Això es va deure sobretot a la gran semblança entre ells, amb Arathion sent un mag erudit com Teclis es convertiria algun dia. Sense oblidar el fet que el malaltís Teclis simplement necessitava més cures, mentre que en Tyrion semblava que tot li venia fàcilment.
- Germà Yin-Yang: el seu germà és un general guerrer poderós i carismàtic, Teclis és un arximag físicament fràgil i de llengua afilada.
- Mag Squishy: encara més que la majoria dels llançadors d'encanteris, gràcies a la seva malaltia. Les seves estadístiques ho reflecteixen donant-li una força i resistència 2 insignificants, tant com un Goblin.
- Sword and Sorcerer: el bruixot de l'espasa de Tyrion.
- Entrenant el regal de la màgia: una cosa a la qual es va comprometre quan va ensenyar als homes de l'Imperi els rudiments de la màgia durant la Gran Guerra contra el Caos fa segles. De fet, va fundar Altdorf'sCol·legis de Màgiaperquè els humans poguessin ensenyar a altres humans a manejar The Winds of Magic amb seguretat. Això va ser considerat una idea radicalment perillosa pels seus companys Els alts elfs, donada la curta vida humana i el caràcter impredictible, però Teclis va considerar necessari que la raça més jove fos entrenada perquè poguessin servir com a baluard secundari contra el Caos.
Eltharion el Grim, príncep d'Yvresse

Guardià de Tor Yvresse, Eltharion és el senyor d'aquest domini, responsable de llançar enrere el Waaagh! de l'infame Senyor de la Guerra Goblin conegut com Grom el Paunch, i imposa respecte com el primer general elf que va portar els Alts Elfs a la guerra contra els Elfs Foscs al seu propi territori, liderant la primera guerra a Naggaroth mateix.
- Arma ancestral: la seva fulla familiar, Fangsword .
- Va tornar fort: va ser ferit de mort durant l'atac a Naggarond per una fulla enverinada, i gairebé va morir en el viatge de tornada a casa. L'esperit del seu pare el va treure de les mans de la mort, deixant-lo amb Fangsword, deixant-li utilitzar el seu poder per aturar en Grom.
- Casc genial: Eltharion porta un casc daurat decorat amb ales d'àguila desplegades, el Timó d'Yvresse . Afegeix una bonificació a la salvació d'armadura i atorga una salvació de 5 o més.
- Cool Sword: maneja el Fangsword concedint un +2 de Força per a la resolució de ferides, i que ignoren les salvacions d'armadura.
- No ho vaig pensar: Eltharion va intentar exterminar els Greenskins of the Badlands una vegada, però en fer-ho va oblidar la quantitat d'unCavaller de sangtota la seva raça és. Només va servir per atreure més orcs per lluitar contra aquest Elf i els seus nois que podien donar 'una lluita propa'.
- Vestint-se com l'enemic: com va poder atacar amb èxit la ciutat de Naggarond. Les seves tropes van utilitzar la vestimenta dels elfs foscos assassinats per enviar tropes a obrir la porta.
- Racisme fantàstic: a causa del fet que Grom el Paunch i la seva horda devastaven les seves terres ancestrals i mataven la seva família, Eltharion odia tots els pells verdes amb una passió molt més gran que qualsevol altre membre de la seva raça. Això està representat al joc per Eltharion que té el L'odi (Orcs i Goblins) governen, donant-li bonificacions quan lluita contra pells verdes.
- Four-Star Badass: Eltharion és molt conegut com a general, ha estat el cervell de la primera incursió oberta de l'Asur a Naggarond, que va tenir èxit, va repel·lir el WAAAGH! Grom i després va portar la batalla a Badlands per escorcollar-lo de Greenskins. De fet, era tan conegut que els Greenskins el consideren l'única 'orella punxeguda' que és un digne oponent.
- És personal: odia els orcs i els follets, especialment en Grom el Paunch. El Jurament de sang la regla li dóna una bonificació +1 a Hit Grom.
- Cavaller amb armadura amarga: veure la seva pàtria devastada pels Pells Verds va convertir Eltharion en un elf amarg i cínic. Encara lluita pel bé malgrat això, i en general és una persona tosca però noble.
- Cavaller màgic: a causa del Talisman de Hoeth, que fa d'Eltharion un Mag de nivell 2.
- Els nostres grifons són diferents: munta el Griffon Stormwing.
Alarielle la Radiant, Reina eterna d'Ulthuan

L'actual Everqueen i gran sacerdotessa d'Isha, i normalment dirigeix les parts civils i culturals de la societat Ulthuan. Tanmateix, en els darrers temps s'ha portat al camp de batalla, cosa que es considera un terrible presagi.
- Action Mom: en un sentit literal, ja que té almenys una filla, i també en un sentit metafòric, ja que es considera la representant semimortal de la deessa mare elfa Isha i, per tant, la mare simbòlica de tots els elfs vius.
- Blow That Horn: la presència d'Alarielle permet al seu exèrcit prendre el Banya d'Isha a la batalla, que atorgarà una bonificació d'atac a la unitat del portador durant un torn.
- Nenes de la Guàrdia del cos: la reina eterna està protegida i atesa en tot moment per les seves doncellas, un grup de dones que han estat acceptades al seu servei. La selecció requereix la demostració d'una gran habilitat o talent, que inclou el combat però també diverses altres categories possibles, com ara ballarins i artistes. És un gran honor ser acceptats a les seves files, ja que se suposa que aquests individus representen el pinicale de l'excel·lència i la bellesa dels elfs.
- Cool Crown: Alarielle porta el Estrella d'Avelorn , una diadema feta d'ithilmar incrustada amb una única gemma radiant que es diu que conté una estrella. Fa d'Alarielle una mèdica de combat encara millor, ja que pot retornar una ferida perduda a un personatge proper per torn.
- Peus fèrtils: es diu que les flors floreixen on trepitja.
- Fisher King: la seva màgia està lligada a la màgia que inunda tot Ulthuan. Quan estigui sana i feliç, Ulthuan es banyarà en estius màgics. Si està ferida o trista, la terra mateixa plorarà, es tornarà ennuvolada i trista.
- Amic de tots els éssers vius: Bé, amb algunes excepcions òbvies; Elfs foscos i adoradors del caos, per exemple.
- El bé no és suau: no et deixis enganyar, amenaça a Ulthuan i ella no dubtarà a colpejar-te.
- Good Hurts Evil: els dimonis moren per la seva mera presència, i el seu tacte té la capacitat de matar directament qualsevol criatura de la categoria 'Forces de destrucció'. Ella Chaos Bane La regla fa que totes les unitats Daemonic pateixin cops D6 Força 4. A més, Toc de l'Everqueen li concedeix el Cop mortal heroic governar contra les forces de la destrucció.
- Hair of Gold, Heart of Gold: pèl daurat i un dels personatges més nobles de l'escenari.
- El cor: Alarielle és l'avatar d'Isha a Ulthuan, i com que Isha és la deessa mare, s'espera que Alarielle doni suport espiritual. Ella La benvinguda d'Isha regla fa que la unitat a la qual es troba immune Por i Terror per representar el coratge que inspira la seva presència.
- The High Queen: Regal, benèvola, bella i poderosa.
- 100% Adoració: fins al punt que el rumor de la seva captura va ser suficient per provocar un horitzó d'esdeveniments de desesperació col·lectiu entre els Asur.
- A la sang: A diferència del Rei Fènix, la Reina Eterna és una posició heretada, cadascuna és filla de la Reina Eterna anterior i la beneficiària dels seus immensos poders màgics.
- Caràcter heretat: cal fer una distinció entre Alarielle la dona i The Everqueen . El primer és un mortal, fill d'una línia ininterrompuda, i el segon és un personatge semidiví que es transmet per aquesta línia. Cada filla primogènita del prior Everqueen adopta aquest títol, la persona i els poders que l'acompanyen, al seu torn.
- La llum és bona: un exemple clar. Alarielle porta una túnica blau/blanca clar, que significa el seu estat d'avatar de la deessa mare Isha i protectora dels cors d'Ulthuan.
- Baston màgic: Alarielle maneja el Penya d'Avelorn , permetent-li tornar a intentar llançar un encanteri que s'havia dissipat o cancel·lat abans en el mateix torn.
- Poliamor: Està 'casada' amb un parell d'elfs diferents alhora. Tots s'entenen majoritàriament.
- El poder de l'amor: Un simple toc d'ella pot dissipar tots els obscurs regals d'un Campió del Caos i fins i tot quan el seu déu patró obliga TOT el seu poder a aquest campió, cap d'ells funcionarà mentre ella encara el toqui. I el poder de la Reina Eterna es manifesta a partir d'un sentiment d'amor inquebrantable per part seva, fins i tot cap al seu enemic més amarg, mentre expulsa màgicament la corrupció i la crueltat que els domina. Malauradament per a la campiona que 'salva' d'aquesta manera, els déus del Caos són gelosos i la closca mortal tendeix a no sobreviure a les forces divines titàniques que lluiten dins d'ells...
- Royals Who Really Do Something: la primera Everqueen que va portar realment al camp de batalla i dirigir exèrcits i fins i tot estava al comandament dels Alts Elfs a Finuval Plain. Tanmateix, alguns elfs consideren que la Reina Eterna, normalment no una posició militar, anar a la guerra és un mal presagi.
- Silk Hiding Steel: Isha és suposadament la deessa mare i, per tant, s'espera que el seu avatar Alarielle romangui en un paper de suport passiu mentre altres fan la guerra. No obstant això, Alarielle caminarà pel camp de batalla per lluitar directament contra les forces del Caos i curar els seus súbdits on més es necessita.
- Cua de cavall de marimateria: Alarielle porta una cua de cavall gran i llarga i no és casualitat una dama de la guerra que camina pel camp de batalla i lluita frontalment contra els enemics d'Ulthuan.
- Mag Blanc: Empunya Qhaysh, Ghyran i Hysh, els tres coneixements màgics més benèvols.
Alith Anar, el rei de les ombres, príncep de Nagarythe

L'últim rei de Nagarythe, l'antiga pàtria dels Elfs Foscs, va ser Alith Anar qui va ser escollit per dirigir el seu poble després que Malekith el Maleït va fugir cap a l'oest. Impulsat pel seu odi als Druchii, el Rei Ombra va liderar una brutal guerra de venjança contra aquells Elfs Foscs que es van atrevir a romandre a Nagarythe, que va culminar amb la famosa Batalla de Griffon Pass, on set-cents Druchii van ser capturats vius i després clavats al blanc. penya-segats alts per sobre del coll fins que els seus ossos es van podrir i van caure per embrutar el terra del coll.
- Antiheroi: És essencialment un elf fosc que només depreda els elfs foscos.
- Arquetip d'arquer: un mestre arquer, Alith Anar és un elf fresc, gairebé fred i distant que prefereix no veure's fins que arribi el moment adequat per disparar als seus enemics pel pit. També té una habilitat balística excepcional de 7.
- Projecció d'una ombra: The Pedra de mitjanit , un artefacte creat per Morathi (i que Alith Anar va robar just sota el seu nas) projecta una ombra al voltant d'Alith Anar. Li atorga una salvació de 4+ i provoca una penalització als enemics que intentin disparar-li.
- Cool Crown: The Corona d'ombres concedeix a Alith Anar i a la seva unitat el Swiftstride regla.
- Dark Is Not Evil: és una figura sombría i tenebrosa per dir-ho com a mínim, i gairebé tan brutal com els mateixos Druchii. Dit això, si no ets un elf fosc, no es baralla amb tu.
- Ciutat natal condemnada: els Elfs Foscs van destruir la mansió de la seva família i, per descomptat, més tard, el Divisió va delmar tot Nagarythe.
- Expy: la seva història, disseny i psicologia prenen moltes pistes de Shevarash l'Arquer Negre, una deïtat elfica menor de la venjança dels Regnes Oblidats. Tots dos són antics elfs d'una ciutat natal condemnada que es van comprometre a la venjança eterna contra els Elfs Foscs/Drow que van destruir les seves llars i, com a resultat, es van convertir en els mítics boogeymen per a tota la raça. Tots dos són sombríos, austers i sense humor, són arquers llegendaris, estan associats amb ombres i foscor, solen ser vists com un mal necessari pels seus camarades alts elfs, tendeixen a fomentar les tàctiques Pay Evil to Evil i Terror Hero, i semblen mantenir apareixent molt després que haurien d'haver mort. Tots dos fins i tot prefereixen les fletxes negres.
- Foil : A Grombrindal. Tots dos molt propers a Malekith (Alith era el seu parent de sang, Snorri en Barbablanca era el seu millor amic), i tots dos van enganyar la mort per venjar-se d'ell. Tots dos són misteriosos guerrers errants que estan motivats tant per la venjança com pel seu desig de protegir el seu poble. La diferència més gran és que Grombrindal apareix entre els exèrcits per ajudar en la seva defensa, mentre que Alith Anar dirigeix el seu propi exèrcit personal a Naggaroth per lluitar contra els seus enemics. A més, l'Alith és un expert en sigil, mentre que Grombrindal, amb tendència a aparèixer per tot arreu, no és gens sigilós.
- Caçador del seu propi tipus: Alith Anar caça els elfs foscos, antics Nagarythes com ell. És extremadament cruel en la seva recerca de venjança, per exemple després d'haver clavat centenars d'Elfs Foscs a un penya-segat i els ha deixat morir allà.
- És personal: amb els Druchii i Malekith en particular. Ell té L'odi dels Elfs Foscs per representar la seva història personal.
- Paga el mal al mal: Ell fortament avala aquesta mentalitat.
- Arc i fletxes sagrats: The Arc de Lluna , concedit a Alith Anar per la mateixa Lileath, és de fet menys el seu arc i més semblant a la seva ballista personal amb 36'' d'abast, Strength 7 Multiple Wounds i Ràpid al foc parabolts que ignoren els estalvis d'armadura.
- Expert en furt: es va infiltrar en Naggaroth, es va disfressar per fer un ball amb la mateixa Morathi que va ser enganyada i va aconseguir robar-li artefactes i després va escapar dels seus assassins. De fet, és l'expert en furt entre els alts elfs.
- Time Abyss: va estar per veure el Sundering original i encara està viu i patada més de 5000 anys després. Ningú sap ben bé com va aconseguir sobreviure tant de temps tant pel que fa a la vida d'un elf com a la seva venjança de mil·lennis.
- You Killed My Father: Els elfs foscos van matar la seva família.
Imrik, príncep de Caledor

El príncep Imrik prové d'una de les línies més nobles d'Ulthuan. La seva sang és la dels reis i la de Caledor Dragontamer, el més gran dels herois. No obstant això, Imrik també és l'últim de la seva línia; encara que no ho sap, el seu destí està entrellaçat amb el de tota la seva raça.
- Dragon Rider: Munta el poderós drac Minaithnir.
- Famous Ancester: és un descendent directe de Caledor el Conqueridor, un antic Rei Fènix.
- Defecte fatal: Orgull; aquest és un defecte comú entre els Caledorians, que són considerats arrogants fins i tot pels alts estàndards elfs.
- Last of His Kind: Imrik és l'últim de la línia de Caledor I.
Finubar la Gent de Mar, Rei Fènix d'Ulthuan

Prince of Eataine i l'últim en la línia dels Phoenix Kings.
- Explorador atrevit: en els seus dies de joventut, Finubar va fer una carrera viatjant pel món via vaixell, fent molts contactes diplomàtics i comercials. Van ser aquests els que van ajudar el seu cas a ser elegit Rei Fènix.
- Cool Sword: maneja una espasa suaument corbada i amb relleu daurat feta a Ind, una recompensa en la seva joventut per rescatar la filla d'un dels reis d'Ind.
- El bon rei: un governant decent i eficaç per tots els comptes. El seu regnat s'ha caracteritzat fins ara per una gran expansió en el comerç internacional d'Ulthuan, que ha aportat una gran riquesa a una nació que, d'altra manera, amenaçava d'entrar en declivi a causa de la manca de la seva pròpia base imposable de població.
- Personatge principal menor: Com a rei d'Ulthuan, Finubar és una figura important en el joc de la política mundial. Malgrat això, mai ha estat un personatge jugable i, en general, també tendeix a passar a un segon pla en la història. Això es deu al fet que és principalment un polític, amb les seves habilitats com a guerrer i general en el millor dels casos.
- Pau sense acció: Finubar no sol conduir els seus exèrcits a la batalla, preferint enviar els seus generals. De tant en tant ha sortit personalment al camp quan el mateix Ulthuan ha estat envaït, però sobretot com a mostra de solidaritat amb els seus defensors per mantenir la moral alta, delegant els deures de comandament reals a competents de confiança.
- Spotlight-Stealing Squad: almenys pel capítol dedicat al seu predecessor, Bel-Hathor. La majoria dels relats del regnat de Bel-Hathor estan dedicats a les aventures de Finubar.
Korhil, capità dels lleons blancs

L'actual capità dels lleons blancs. Korhil es va guanyar fama quan de jove va buscar i matar el poderós lleó blanc de Chraci conegut com a Charandis, un mutant que havia matat desenes de caçadors anteriors. Això va fer que fos un dels elfs més joves acceptats mai a les files dels Lleons Blancs.
- An Axe to Grind: Com tots els lleons blancs lluita amb una destral, però en el seu cas és l'arma màgica. Chayal . Chayal concediu-li +2 de força en combats a cos a cos i el Colp mortal regla.
- El gran noi: Famós per la seva gran estatura i força física. No només té la Força 4 (que és bastant comú entre els alts nivells tot considerat), es diu que va lluitar contra un Lleó Blanc i l'ha ofegat fins a la mort.
- Doble empunyadura: maneja destrals molt grans.
- Nemean Skinning: porta la pell del gran lleó Charandis, que, en un gest evident al nom del trope, es deia que era impermeable a les armes. El Pell de Charandis atorga +1 punt per combatre a cos i +2 per disparar atacs a la seva salvació d'armadura, i el fa immune als atacs enverinats.
- Crit: la seva matança del gran lleó Charandis és evidentel primer treball d'Hèracles.
Caradryan, capità de la Guàrdia Fènix

Es diu que l'actual capità de la Guàrdia Fènix té els sentits més aguts de qualsevol elf. Cavalca a la batalla al cim del seu fidel Fènix, Ashtari, un vincle que ha durat prou com perquè el Fènix s'hagi refredat en un Fènix Cor de Gel.
- Badass a Charge: Caradryan és el comandant de la Guàrdia Fènix d'elit.
- Blade on a Stick: Empunya el Phoenix Blade , una antiga alabarda transmesa de Kor-Baelon, el primer capità de la Guàrdia Fènix. La seva fulla està envoltada de flames i li dóna +1 de Força així com la Múltiples ferides regla.
- Heel–Faith Turn: Era un mocoso arrogant i hauria comès el seu major acte de falta de respecte mirant el temple prohibit d'Asuryan, si aquest acte no tenia la intenció d'obrir-lo a la veritat d'Asuryan, convertint-lo en el més sever i més sever. fidels als servidors.
- Mim heroic: Asuryan li ordena que faci un vot de silenci després que es converteixi en Guàrdia Fènix.
- Cavall d'un color diferent: Caradryan pot utilitzar el seu Ashtari Phoenix de cor de gel com a muntura a la batalla.
- Marca del sobrenatural: té la runa d'Asuryan brillant al front.
- Royal Brat: Va tenir aquesta actitud abans d'entrar a la Cambra dels Dies.
- Vident: ja sigui llegint les profecies d'Asuryan o posant-se dalt de les parets del seu santuari per observar Ulthuan i meditar, Caradryan és ara el vident més coneixedor dels elfs.
- The Silent Bob: Com tots els Phoenix Guard, no parla, després d'haver fet un vot de silenci imposat per un déu. Tanmateix, com el seu capità, té més motius per comunicar-se amb els altres que la majoria de la Guàrdia Fènix, i ha dominat l'art de fer arribar el seu punt sense dir una paraula. Pel que sembla, el seu sarcasme mordaç acostuma a mostrar-se clarament sense que mai hagi de vocalitzar la seva intenció.
- Portant-te amb mi: si el Caradryan és assassinat en una batalla, l'Asuryan s'enfada i infligeix ferides D3 que no es poden desar l'armadura a la unitat o model responsable d'això, s'emporta una mica d'ànima per matar en Caradryan abans de l'hora assenyalada.
Figures històriques
AenarionAenarion el Defensor

El guerrer elf més gran que hagi viscut mai i el primer Rei Fènix.
- El campió: dels elfs.
- Dragon Rider: va muntar Indraugnir, el més gran de tots els dracs.
- Maledicció hereditària: La font d'una, va començar quan va dibuixar The Widowmaker, l'espasa de Khaine. Necessitava el seu poder, però ell, els seus descendents i, en menor mesura, tots els elfs, existirien per sempre sota l'ombra de la seva influència.
- Sacrifici heroic: va intentar sacrificar-se a Asuryon per salvar Ulthuan de la invasió dels dimonis. En canvi, es va convertir en el Rei Fènix.
- Els herois prefereixen les espases: tret que l'espasa de Khaine és un artefacte de la fatalitat.
- The Lost Lenore: va canviar després de la mort de la seva dona Astarielle i els seus fills, tot i que es va revelar que els seus fills estaven vius.
- Never Found the Body: Després de derrotar quatre dimonis més grans i salvar a Ulthuan, esgotat, Aenarion va fer que el seu drac Indraugnir el fes volar de tornada a l'illa desolada, on el drac es va esfondrar i va morir. Aenarion va ser vist per última vegada tornant el Widowmaker al seu pedestal abans de desaparèixer. El seu cos mai va ser trobat.
- Personatge pòstum: mort fa molt de temps, i es defineix principalment pel seu llegat i el seu ús del Widowmaker.
- Reials que realment fan alguna cosa: un rei que va lluitar contra el caos.
- Segon Amor: Evitat : la seva relació amb Morathi s'entén en gran part que ha estat de luxúria; pensava que Morathi era bonica, però això implica una combinació de la influència de l'Espasa de Khaine i la seva consciència de la veritable naturalesa de Morathi va impedir que l'Aenarion l'estimés de veritat. En canvi, ho va pensar com una 'passió boja', va trobar una mica d'alleujament als seus braços pel dolor que va sentir per la pèrdua de la seva primera dona i una mica de respir davant la desesperança de la situació impossible envejable en què es trobava.
- Autoimmolació: es va sacrificar a la Flama d'Asuryan només per emergir amb superpoders. Des de llavors, aquesta ha estat la manera com s'escull un nou Rei Fènix.
- Heroi tràgic: es va destruir a si mateix en la seva recerca per derrotar al Caos i va sembrar les llavors de la guerra civil en procrear Malekith, el futur Rei Bruixot.
- L'Arximag: Sens dubte, un dels mags més poderosos que hagin viscut mai.
- Dragon Rider: Va ser el primer dels Prínceps Drac, i va començar la tradició dels herois elfs muntant dracs.
- Egòpolis : els seus descendents van rebatejar el seu regne Caledor després de la guerra contra el Caos.
- El destí pitjor que la mort:Durant la batalla entre l'Aestyrion i l'amfitrió de Malekith. Morathi veient Tyrion (en aquest moment el seu amant) caure en la batalla, es va capbussar cap al vòrtex i va matar a tots els mags que mantenien el vòrtex excepte en Caledor, permetent a Slaanesh passar pel forat del teixit de la realitat. En Caledor va canalitzar tot el seu poder per atrapar en Morathi dins del vòrtex, deixant que Slaanesh els arrossegués a tots dos.
- Fundador del Regne: va fundar el regne que porta el seu nom.
- Abisme del temps: ell i els seus mags estan ara per sempre atrapats en un vòrtex per mantenir l'encanteri que drena el poder caòtic del món.
- Vitriolic Best Buds: Amb Aenarion. Al principi eren amics, però una combinació d'Aenarion dibuixant l'Espasa de Khaine i la influència de Morathi sobre el seu marit va allunyar en Caledor.
Bel Shanaar l'explorador
Príncep de Tiranoc, Bel Shanaar va ser un heroi distingit a la Guerra contra el Caos i es va convertir en el primer elf elegit per a la Corona del Fènix.
- Enquadrament: Malekith l'ha enquadrat com a membre del culte de l'excés, que el va enverinar i després va plantar proves que indicaven la participació de Bel Shanaar en el culte, la qual cosa va permetre a Malekith fer passar l'assassinat com un suïcidi per escapar de la persecució.
- El Bon Rei : Deconstruït, ja que el seu regnat va ser llarg i va portar riquesa a Ulthuan... La qual cosa va fer que el Caos tornés a l'illa en forma de Cultes de l'Excés.
- Hereu inadequat: el quid de per què Malekith i Morathi el van fer matar; no el van creure digne de succeir a Aenarion.
- És personal: tot i que ho va amagar bé durant molt de temps, Malekith odiava a Bel Shanaar per prendre el tron que l'Aenarion havia promès al seu fill. En Malekith també es va molestar que Bel Shanaar s'hagi fet càrrec de l'aliança entre els elfs i els nans que Malekith va negociar.
- Llarga vida: el seu va ser el regnat més llarg de tots els reis Fènix.
- Desenfocat: és, amb diferència, el menys caracteritzat dels reis Fènix, sobretot perquè va ser un rei capaç de governar una Edat d'Or sense esdeveniments i va ser eclipsat històricament per Malekith.
- The Straight Man: Va ser escollit com a veu de la raó, en lloc de Malekith.
Caledor I el Conqueridor

Un príncep de Caledor, Caledor I va ser elegit Rei Fènix quan va esclatar per primera vegada la guerra civil amb els Elfs Foscs i va supervisar The Sundering, l'esdeveniment que va veure els Elfs Foscs abandonar Ulthuan i la ruïna de Nagarythe.
- Arch-enemic: A Malekith; fins al dia d'avui probablement es classifica com l'enemic més amarg del Rei Bruixot.
- Badass in Distress: uns assassins d'Elfs Foscs van intentar matar-lo una vegada, però va ser salvat pels llenyataires de Chracian. Aquells llenyataires es van convertir en el primer dels lleons blancs.
- 'Sí' contundent: quan Morathi va ser acusada de traïció, va preguntar quin príncep volia ser conegut com l'assassí de la reina d'Aenarion. Caledor va dir que ho faria i només va ser aturat per Malekith.
- Millor morir que ser matat: el seu vaixell va ser envaït per corsaris elfs foscos i Caledor es va ofegar en lloc de rendir-se.
- Dead Guy Junior: va prendre el seu nom real després del seu avi, Caledor Dragontamer. El seu nom de naixement era Imrik.
- Dragon Rider: va muntar el gran drac Maedrethnir.
- Tothom té estàndards: es va negar a treure l'espasa de Khaine, fins i tot si li hagués donat el poder de destruir Malekith, sabent que l'espasa era massa perillosa per ser alliberada.
- Four-Star Badass: Conegut com el més gran dels reis guerrers Alts Elfs, i va ser capaç d'unir un Ulthuan destrossat contra Malekith.
- Personatge pòstum: Fa temps que està mort a l'actualitat.
- The Quiet One: Extremadament taciturn, va escoltar en silenci quan li van parlar de la traïció d'en Malekith, i quan li van preguntar què s'havia de fer, va respondre 'Guerra'.
Caledor II el Guerrer

Fill i hereu de Caledor el conqueridor. Caledor el Segon, anomenat el Guerrer, va ser elegit Rei Fènix després de la mort del primer amb l'esperança que fos un digne successor del seu famós pare. Malauradament, ràpidament es va fer evident que el jove Caledor posseïa poques de les virtuts del seu pare, excepte les destreses marcials. Arrogant, pompós i mandrós, Caledor va preferir passar els seus dies dedicat a activitats pausades que no pas preocupant-se realment a governar el seu regne. El seu acte més notori va ser desencadenar la Guerra de la Venjança afaitant la barba a un grup d'ambaixadors nans, un acte que es va agravar més tard quan va matar personalment al príncep Snorri Mitja mà, fill de l'aleshores gran rei nan Gortek Starbreaker, en un combat individual. Finalment, Caledor va trobar el seu final en el clímax de la guerra, assassinat en combat amb Gotrek Starbreaker.
- Ain't Too Proud to Beg: va intentar suplicar per la seva vida quan el rei Gotrek Starbreaker estava a punt de matar-lo en el seu duel. Gotrek el va matar de totes maneres.
- Arch-enemic: va ser enemic amarg del rei nan Gotrek Starbreaker, els ambaixadors del qual va humiliar i de qui es va burlar públicament, conduint els dos a la guerra.
- 'Cle' a Ambaixador: Caledor II va cometre potser el pitjor incident diplomàtic de tota la història de Martell de guerra humiliant públicament els ambaixadors dels nans, fent-se afaitar les seves precioses barbes i, després, burlar-se del seu Gran Rei. Qualsevol d'aquelles tres accions mesquines hauria estat causa d'una guerra, i molt menys amb qualsevol altra facció menys seriosa sobre l'honor que els Nans, i, per descomptat, això va començar una guerra terrible (en la qual va morir Caledor) i una eterna animositat entre dues races que haurien d'haver estat aliats.
- Autoritat és igual a cops de cul: per tots els seus molts faltes, era un guerrer mortal al camp de batalla. Tot i que potser no va ser rival per a Gotrek Starbreaker, sens dubte va matar molts altres herois nans al llarg de la guerra.
- Sobrenom vergonyós: No és que Caledor estigui en condicions d'importar-li, però com l'Elf més odiat mai pels nans, li han donat diversos sobrenoms poc afavoridors, des de 'Trencasser jurament', que és el pitjor que un nan pot anomenar algú, fins a d'altres més divertidament humiliants com 'Princess' o 'The Frightened of Loud Noises'.
- Racisme fantàstic: cap als nans, als quals anomenava 'porcs' entre altres coses.
- Jerkass: Gran moment. Caledor II semblava encarnar tots els pitjors trets dels Asur i cap de les seves virtuts.
- Last of His Kind: és l'últim rei que va portar la primera Corona Fènix, abans de la seva mort i la seva consecució per part dels Nans.
- Matades de mala comunicació: si hagués passat uns quants minuts escoltant els ambaixadors nans, hauria estat obvi que Malekith l'estava emmarcant amb una simple operació de bandera falsa, ja que els nans no eren conscients de la guerra civil entre els elfs foscos i els alts elfs. . Aprendre això no només hauria impedit tota la Guerra de la Venjança sinó que hauria resultat en la destrucció dels Elfs Foscs per part d'una aliança d'Alts Elfs i Nans. Però Malekith sabia que Caledor II no l'escoltaria.
- Personatge pòstum: va morir al clímax de la Guerra de la Barba, milers d'anys abans de l'actualitat.
- Orgull: pocs exemplifiquen la predisposició dels elfs a l'orgull i l'arrogància com ho va fer.
- Royal Brat: Quan era un nen.
- Successor incomplet:
- El seu pare va conduir els alts elfs a través del període més difícil de la seva història, la guerra civil amb els elfs foscos, va assegurar la seva pàtria, va resistir les temptacions de l'Espasa de Khaine, va prendre decisions estratègiques que encara són importants per a Ulthuan en el present, un gran general, gran guerrer i gran rei. Caledor II no tenia bàsicament cap de les virtuts del seu pare, llevat de ser un gran guerrer, i finalment es va quedar curt fins i tot allí, assassinat en combat individual per Gotrek Starbreaker.
- El seu govern va resultar tan ruïnós que va desacreditar permanentment la idea de la successió de la línia de sang per al Tron del Fènix. Encara que els successors escollits pels reis posteriors han estat escollits, cap fill dels reis Fènix ha estat mai després de Caledor.
- Massa tonto per viure: De veritat creus que demanar clemència a algú el llenguatge ni tan sols té una paraula per perdonar era una bona idea, sobretot després de matar el seu fill?
Caradryel el pacificador
Príncep d'Yvresse, Caradryel va ser escollit per succeir a Caledor II després de la mort d'aquest i del Quart Concili. Amb els Elfs Foscs envaint Ulthuan, Caradryel va ordenar la retirada de totes les forces de les colònies, abandonant efectivament les colònies del Vell Món. També va iniciar un sistema de forces rotatives cap a les fortaleses frontereres d'Ulthuan, assegurant una guarnició regular que sempre estaria fresca i a prop de la seva força total.
- Brutal Honestedat: davant d'una ferma oposició al seu pla d'abandonar les colònies i la Corona del Fènix, Caradryel va respondre simplement que preferia perdre la corona que el regne i que, si algun dels colons volia protecció, millor que la buscaria a casa seva. .
- Fi d'una era: va ser durant el seu regnat quan els dracs van començar a enfonsar-se en un somni més llarg i profund i l'imperi dels alts elfs es va retirar a Ulthuan.
- Foil: Caradryel era tot el contrari del seu predecessor: un guerrer poc notable, però un governant i administrador capaç.
- Peaceful in Death: el primer Rei Fènix que va morir pacíficament mentre dorm.
- Heroi pragmàtic: va renunciar a la Guerra de la Venjança per salvar les vides elfes de morts innecessàries i per centrar-se en l'amenaça més gran.
- Sensitive Guy i Manly Man: Caradryel sabia que seria incapaç com a general, així que va arribar a confiar en el seu eventual successor, Tethlis de Caledor, per dirigir els seus exèrcits.
Tethlis the Slayer
Un príncep de Caledor, Tethlis va ser escollit pel Cinquè Consell per succeir a Caradryel com a Rei Fènix, mentre les guerres amb els Elfs Foscs continuaven fent ràbia. Tethlis ja s'havia distingit com un gran general, havent aixecat el setge de la fortalesa de Griffon Gate. També havia après el valor de la preparació i l'organització del seu predecessor, i el seu regnat va veure una minuciosa sèrie de reformes militars. Les seves guerres amb els Elfs Foscs van resultar ser molt reeixides, expulsant els Elfs Foscs d'Ulthuan i parant-los durant més d'un mil·lenni.
- Arch-Enemy: als elfs foscos; estava decidit a eradicar-los per sempre.
- For Want of a Nail: podria haver tingut èxit en els seus objectius si els Dracs no haguessin començat el seu llarg somni.
- Four-Star Badass: Les seves reformes i tàctiques militars van fer que els Elfs Foscs fossin expulsats d'Ulthuan.
- El que lluita contra els monstres: molts dels seus generals van sentir que la seva brutalitat i crueltat per tractar amb els elfs foscos feien que Tethlis fos poc millor que els seus enemics.
- És personal: l'odi de Tethlis pels elfs foscos es va codificar quan van matar la seva família durant les seves incursions.
- Mata'ls a tots: Quan la fortalesa dels Elfs Foscs d'Anlec va ser presa pels exèrcits d'Asur, Tethlis va ordenar que tots els presoners druchii s'executin, sense importar l'edat o el gènere.
- Mai trobat el cos: independentment de com va morir Tethlis, el seu cos mai va ser recuperat de l'illa desolada.
- Mascota el gos: va recuperar l'armadura que Aenarion havia portat durant la seva batalla final a l'illa desolada i la va enviar als seus descendents vius.
- Estil 'Rashomon': encara hi ha discussió sobre com va morir, amb l'única conclusió acceptada que va tenir lloc a l'Altar de Khaine:
- Una possibilitat és que hagués acomiadat el seu guardaespatlles per contemplar el Widowmaker, quan un assassí d'Elf Fosc va saltar de sobte i el va matar.
- Un altre era que estava tan ansiós per destruir els Elfs Foscs que va intentar desenvainar el Widowmaker i manejar-lo ell mateix. Tement que les conseqüències de les accions d'Aenarion fossin repetides per Tethlis, el guardaespatlles del Rei Fènix el va matar.
- L'estratega: Tethlis mai va desplegar un exèrcit ni va lluitar en una batalla sense estar segur que podria guanyar.
Bel-Korhadris el rei erudit
Escollit per succeir a Tethlis, Bel-Korhadris de Saphery va supervisar la reconstrucció de diversos pobles i ciutats destruïdes durant les invasions dels Elfs Foscs. També va supervisar la caça dels diferents monstres de les muntanyes Annulii que veien les guerres de Tethlis com una oportunitat per aprofitar els assentaments no defensats. Potser la seva contribució més gran, però, seria la construcció de la Torre Blanca de Hoeth i la fundació de l'Ordre dels Mestres del Coneixement.
- L'Arximag: era un príncep mag de Saphery, que té la màgia com a barret.
- Sobirà mag benèvol: es deia que havia governat amb saviesa i bé.
- El bon rei: el seu regnat es recorda com l'inici d'una segona edat daurada per als alts elfs.
- Rei a la muntanya: es diu que el seu esperit ronda les criptes sota la Torre Blanca i, de tant en tant, ajuda els estudiosos que busquen alguna cosa.
- El nostre fundador: De l'Ordre dels Mestres del Coneixement, un col·lectiu d'erudits i bruixots.
Aethis el poeta
Príncep de Saphery, el regnat d'Aethis va portar a la creació de moltes grans obres artístiques, des de obres de creació fins a retrats animats fins a un Griffon de cinc-cents peus d'alçada tallat a la muntanya sobre la fortalesa de la Porta Griffon. El regnat d'Aethis va ser una època de complaença, amb activitats marcials oblidades i deixades de banda.
- La història es repeteix: tal com van fer durant el regnat de Bel Shanaar, el culte de l'excés es va tornar a escampar en temps d'Aethis. Aquesta vegada, els Mestres d'Espases de Hoeth van poder investigar el culte.
- Horrible jutge de caràcter: Aethis va ser assassinat pel seu canceller de confiança, que es va revelar que era un espia elf fosc.
- Muggle Born of Mages: Possible. No s'esmenta que posseeixi poders o talents màgics, que s'esperaria que tingués qualsevol príncep saferi.
- No-Action Guy: el regnat d'Aethis va supervisar la reducció de la plantilla dels exèrcits i marines d'Ulthuan, i les activitats marcials van donar pas a la intriga cortesana.
- Estil 'Rashomon': els relats de la seva mort difereixen en els llibres de l'exèrcit d'elefs alts i elfs foscos. En el primer, va ser apunyalat al cor amb una daga enverinada quan el seu canceller va ser exposat com un espia druchii i va optar per lluitar en lloc de venir en silenci. En aquest últim, va ser estrangulat per una bufanda de seda.
- Ens hem convertit en complaents: el seu regnat és recordat en gran mesura pels alts elfs que van trencar les seves tradicions militars a favor de les arts, permetent als elfs foscos assentar-se a Ulthuan amb els seus espies i construir els seus exèrcits en secret per tornar-los. a les hostilitats.
Morvael l'impetuós
El Gran Mestre de Hoeth durant el regnat d'Aethis, Morvael d'Yvresse va ser escollit pel Vuitè Consell per succeir al Rei Fènix assassinat. Amb la tornada de l'amenaça dels Elfs Foscs, Morvael va ordenar immediatament un atac a Naggaroth, amb un efecte desastrós. Després de la posterior invasió dels Elfs Foscs d'Ulthuan, Morvael va nomenar Mentheus de Caledor, de qui va arribar a dependre pel seu consell i amistat per dirigir els seus exèrcits, que va reposar organitzant un sistema de leva de tropes que encara existeix fins als nostres dies. mentre perseguia els espies i els devots dels Elfs Foscs del Culte del Plaer.
- Trastorn ambigu: probablement patia depressió.
- Derrotista decidit: Morvael era sensible i desesperat pels deures de liderar Ulthuan en una altra guerra contra els Elfs Foscs, recuperant les pèrdues en què havia incorregut en el seu atac fallit i executant els espies que els Mestres de l'Espasa van arrestar. Res d'això li va impedir fer el seu deure.
- Conduït a la bogeria: una combinació de la seva culpa pel desastrós atac a Naggaroth, el seu horror davant la mort catastròfica de la guerra i els malsons que li van infligir la bruixeria del Rei Bruixot el van portar al límit a una depressió suïcida.
- Conduït al suïcidi: la notícia de la mort de Mentheus va portar a Morvael a abdicar del tron i a entrar a la flama sagrada d'Asuryan, per cremar-se fins a morir.
- Bona feina trencant-lo, heroi! : El seu primer acte com a rei va ser ordenar un atac punitiu a Naggaroth com a represàlia per l'assassinat d'Aethis. La seva ordre va veure massacrada la majoria de l'exèrcit d'Ulthuan mentre intentava aterrar i va deixar Ulthuan obert a una invasió a gran escala per part dels Elfs Foscs.
- Una vegada fet, mai oblidat: el seu epítet, l'impetuós, prové de la seva precipitada invasió fallida de Naggaroth.
- El principi de Peter: va ser un elf erudit i la seva època com a Gran Mestre del Coneixement va portar al descobriment de molts detalls importants sobre el culte de l'excés durant el regnat d'Aethis. Tanmateix, tenia poca experiència real de governar el regne o dirigir un exèrcit.
- Error tràgic: la seva ordre d'atacar Naggaroth es va basar en la intel·ligència del regnat d'Aethis que els Elfs Foscs estaven a punt d'extingir-se i Malekith estava mort; Morvael havia cregut que hauria estat una victòria fàcil. Després del fracàs desastrós de l'atac, va resultar que la intel·ligència havia estat proporcionada pels espies dels Elfs Foscs a la cort d'Aethis; Malekith havia permès que aquests rumors prosperessin per deixar-li reconstruir els seus exèrcits en secret.
- Sensitive Guy i Manly Man: era el tipus sensible molt enganxat a l'home viril de Mentheus.
- Més jove del que semblen: el pes de les seves responsabilitats el va deixar encorbat i envellit prematurament.
Bel-Hathor el savi
Escollit pel Novè Consell per succeir en Morvael, Bel-Hathor de Saphery va supervisar la reconstrucció de la infraestructura d'Ulthuan després de les invasions dels Elfs Foscs. El seu regnat també va donar lloc a aliances fetes amb els bretons i l'Imperi sigmarita.
- Advocat d'orelles de conill: com molts prínceps saferis, se'l veia com un excèntric, i per això els seus cortesans el creien manipulable. En canvi, va demostrar ser molt decidit.
- Heroi pragmàtic: la seva acció més notable va ser rebutjar qualsevol intent de coaccionar-lo perquè ordenés una invasió de Naggaroth. Va acceptar que seria fàcil destruir els Elfs Foscs després de la derrota de la seva invasió, però es va negar perquè l'alt cost de la vida d'aquesta campanya també garantiria l'extinció dels Asur.
- Desenfocat: la majoria dels relats del seu regnat es donen a les gestes del seu successor, Finubar.
- Tranquil·la a la mort: Bel-Hathor va morir pacíficament de vellesa, una cosa rara entre els reis Fènix.
- Successor inesperat: no va ser la primera opció per ser el Rei Fènix, però l'elecció òbvia, Mentheus, va ser assassinat a la batalla final per expulsar els Elfs Foscs d'Ulthuan.