Principal Personatges Personatges / Fallout 4 The Institute

Personatges / Fallout 4 The Institute

  • Personatges Fallout 4 Institute

Fallout 4 Índex de personatges principals
Únic supervivent i família | Companys ( Companys de la història principal ) | Faccions (The East Coast Brotherhood of Steel —El Ferrocarril— L'Institut ) |Ciutadans de la Mancomunitat(Ciutat del Diamant— Bon veí ) | Ciutadans de l'illa |Nuka-Ciutadans del món

L'Institut La humanitat redefinida 'No has estat parant atenció? tu no trobar 'l'Institut. L'Institut troba vostè .' - Conrad Kellogg Anunci:

Un misteriós grup de científics descendent del personal de l'Institut de Tecnologia de la Commonwealth (l'equivalent del Falloutverse al M.I.T.). Poc se sap d'ells, a part que ningú no ha pogut localitzar la seva base d'operacions, i que són els creadors dels Synths. Per a la resta de la Commonwealth, se'ls veu com el boogeyman local, ja que governen tota la regió (juntament amb el que s'implica que és la major part de Nova Anglaterra) des de l'ombra.

obrir/tancar totes les carpetes En general
  • Ambiguously Evil: la majoria dels elements més foscos de l'Institut depenen de la interpretació del jugador de la sensibilitat de Synth. 'La majoria' és la paraula clau aquí, però.
  • Situació ambigua: el destí final del govern provisional de la Commonwealth i la implicació de l'Institut en la seva caiguda.
  • I despres què? : Una frustració secreta del Pare és que l'Institut ha estat construint la seva tecnologia durant aproximadament dos-cents anys, però realment no ha fet res amb ella, a part de crear sintetitzadors i sembrar el caos.
  • Butaca Militar : Personal humà i personal de l'Institut(a part de Kellogg)estan formats íntegrament per civils els coneixements dels quals sobre la guerra i el combat en general són totalment acadèmics. Tanmateix, no és tant un problema quan simplement poden introduir aquests coneixements en sintetitzadors que són més que capaços d'utilitzar-lo, especialment els Coursers de l'SRB.
  • Ascended Extra: com el ferrocarril, es van esmentar originalment a Fallout 3 però ara són sens dubte la facció més important del joc.
  • Genial, però poc pràctic:
    • Els seus únics rifles làser. Malgrat la seva cadencia de foc superior i l'aspecte més brillant, el rifle làser militar d'abans de la guerra simplement colpeja més difícil com un rifle de batalla semiautomàtic, i la seva versió automàtica directa té la mateixa velocitat de foc, alhora que fa més dany, la qual cosa permet als cavallers de la Germandat amb la seva armadura pesada armats amb làsers superiors simplement vadejar per les onades de Synths l'Institut. s'hi llança. Dit això, els seus propis rifles làser únics són encara més pràctics des de la perspectiva de l'Institut, ja que són més rendibles per crear-los en grans quantitats.
    • El diàleg inactiu revela que consideren que Power Armor és això, i per això no l'utilitzen.
  • Creient-se en les seves pròpies mentides: malgrat totes les seves activitats ombrívoles, està bastant clar que molts de l'Institut adquireixen les relacions públiques per mantenir el seu For Science! pretensions i eviteu examinar el que realment estan fent.
    • També tots creuen fermament que són tecnològicament superiors a totes les altres faccions. Mentre ells són impressionantment avançada, la seva investigació no està realment orientada cap a les armes i el combat; en particular, el dany bàsic de les seves armes làser futuristes és igual o fins i tot inferior al de la majoria de les armes de foc basades en canonades.
  • Raig de correu brossa: les armes de l'institut tenen una velocitat de foc més alta que les armes làser normals a costa d'un dany per tir més baix.
  • Big Bad: Bé, per a certs valors de bad , però són els principals antagonistes de la major part de la història principal, i encara que el jugador pot, amb molta dificultat, negociar la pau entre totes les altres faccions importants del joc, l'Institut ha de o destrueix tant el Ferrocarril com la Germandat de l'Acer, o bé ser destruït per ells.
  • Gran germà està mirant: han estat utilitzant sintetitzadors semblants a humans i diversos sistemes de vigilància(com la Iniciativa Watcher)vigilar les diferents faccions de la Commonwealth i atacar qualsevol que pugui arribar a ser prou poderós com per amenaçar-los.El mateix alcalde de Diamond City és un substitut de Synth que té l'encàrrec de supervisar la ciutat i informar a l'SRB..
  • Moralitat blava i taronja: els residents de l'Institut s'han fet creure que el món superficial és una causa perduda impossible de salvar(en part després del lamentable fracàs que va ser el Govern Provisional de la Commonwealth). Així doncs, als seus ulls és perfectament acceptable clavar-se amb la superfície, ja que la gent d'allà dalt és essencialment 'homes morts caminant'. O, per dir-ho de manera més succinta, veuen ajudar a la superfície com a 'intentar rescatar el Titanic amb una paperera.
  • Càrrega del cervell: l'Institut estava experimentant amb aquesta tecnologia fa diverses dècades, amb l'exemple més evident de Nick Valentine. Està molt implicat que l'Institut ha desenvolupat una variant per a substitucions de Synth, on descarreguen els records del subjecte capturat a la còpia de Synth per ajudar-los a fer-los més convincents. Les complicacions encara sorgiran, però, (com es va veure amb Sammy a Goodneighbori Roger Warwick) ja que el sintetitzador pot tenir el records de l'original per utilitzar-los com a material de referència, encara no tenen la seva personalitat exacta i inevitablement apareixeran discrepàncies.
  • Però tu has de! : No podeu influir en la política de l'Institut pel que fa a destruir la Germandat de l'Acer, ni tan sols quanets Director. Encara que per ser justos, la Germandat és igualment obstinada. El que fa que aquest compte és que podeu expressar totes les vostres objeccions i ser anul·lats. Tampoc els podeu evitar que facin el mateix amb el ferrocarril, encara que això sí abans la teva direcció.
  • Codificació de colors per a la vostra comoditat: els diferents departaments porten uniformes codificats per colors i les seves àrees utilitzen línies de colors similars. Blau per a sistemes avançats, verd per a BioScience, negre per a SRB, groc per a instal·lacions i vermell per a robòtica.
  • The Conspiracy: Jugat amb. Tenen tots els signes típics (una antiga conspiració d'individus generalment sense rostre i sempre poderosos que manipula els esdeveniments des de darrere de les escenes), però la seva existència és públicament coneguda per la Commonwealth, ja que l'Institut s'havia presentat inicialment al món superficial. primer, i només més tard la relació va anar a la baixa.
  • Redempció de conspiració: l'únic supervivent pot intentar arrossegar l'Institut cap a això, sobretot soscavant l'SRB en les seves cerques,finalment emmarcant Justin Ayo i fent-lo exiliar i substituir-lo per Secord, que centra l'SRB a recuperar els sintetitzadors de l'equip de rescat que són capturats i voler per ser retornats. Aconseguir-ho és bastant difícil, però, ja que la recerca desapareixerà en el moment que trobeu el ferrocarril.I, en definitiva, la millora és només relativa.
    • L'únic supervivent també pot pronunciar un discurs de la Nova Era que implica que l'Institut canviarà les seves polítiques.
    • Amb una prova de carisma durant la missió 'Finturada', l'únic supervivent pot convèncer els Minutemen que l'Institut vol les mateixes coses que ells volen.
  • Antagonista de la seqüela contrastada: a la legió de Caesar. Tot i que comparteixen una quantitat preocupant de similituds, també estan pensats per contrastar deliberadament entre ells. L'Institut és tecnofílic, basant tota la seva societat al voltant de la creació d'Humans Artificials. Mentrestant, la Legió tecnofòbica es manté deliberadament limitada a l'espectre tecnològic a causa de les creences personals de Caesar. La Legió també és una organització purament militar dirigida en una dictadura brutal que governa sobre els seus súbdits amb un càstig dur i directe. L'Institut és una organització purament civil dirigida en una confederació laxa (s'esmenten que les diferents divisions de l'Institut treballen majoritàriament de manera independent tret que la Direcció intervingui personalment i vulgui que diversos departaments treballin junts en un sol projecte) que governa els seus subjectes amb capa i -Tàctiques de punyal que generen paranoia i fan que la gent mai sàpiga qui portava realment la pistola fumant. L'exèrcit de la Legió és poderós i expansionista, amb només l'NCR que supera la seva força, mentre que l'Institut és en realitat bastant feble en una lluita directa, només es manté a salvo pel seu secret i centrat en l'espionatge. La Legió també s'estilitza de manera intencionada tant després de l'Imperi Romà com d'Esparta, mentre que l'Institut té una base lliure després de la Itàlia renaixentista i la Unió Soviètica (tot i que intenten evitar la iconografia establerta perquè es veuen a si mateixos com el veritat hereus del futur i no encadenats al passat).
  • Crapsaccharine World: a la seva superfície, l'Institut és una magnífica utopia de Crystal Spires i Togas plena de científics simpàtics que volen fer del Wasteland un lloc millor. Mireu més enllà de la façana, però, i es pot veure que són realment un Estat policial terriblement poderós que sotmet el seu enorme grup de treballs esclaus manuals a la mort de la personalitat per la més mínima infracció i elimina fredament els seus propis ciutadans si s'atreveixen a qüestionar-los. la línia de partit de la Direcció.
  • Sobreespecialització paralizant: són excel·lents en la guerra d'espionatge, però no són realment bons en cap altra variant de combat.
  • Espires de cristall i togues:Les seves instal·lacions principals evoquen realment el brillantRaygun Gòticvariació d'aquest trop, en fort contrast amb la resta de la Commonwealth. Els caps de divisió fins i tot porten bates de laboratori amb patrons vagament semblants a una toga.
  • Talla Lex Luthor a Check: L'Institut inventa unes invencions meravelloses que els convertirien en herois de la Commonwealth si mai es molestessin a aplicar-se com a tals. D'una banda, tenen quantitats gairebé il·limitades de sintetitzadors Gen 1 i 2 que podrien utilitzar en gairebé qualsevol cosa, des de Raiders fins a Super Mutants per guanyar-se la bona voluntat de la gent.La teletransportació els permetria moure persones i subministraments per la Commonwealth sense esforç.Fins i tot es mostra que la divisió BioScience treballa en mitjans per cultivar aliments saludables de manera eficient als residus. Si realment s'esforcessin per ajudar la gent, tindrien una resposta molt millor en comparació amb el segrest de persones a la nit i la paranoia massiva. Possiblement justificat, però, si el seu relat del que va passar amb el govern provisional de la Commonwealth és correcte. A més, també està demostrat que l'Institut ja està lluitant pels recursos tal com està, per la qual cosa es pot deduir que part del motiu pel qual no van ajudar més a la Mancomunitat és que simplement no disposaven dels recursos necessaris per fer-ho.
  • Catalitzador del cinisme:El fracàs abismal que va ser el Govern Provisional de la Commonwealth. L'Institut feia anys que intentava aconseguir que les ciutats de la Commonwealth formessin un govern que funcionés només perquè tots els representants es masin els uns als altres. I com si això tot no va ser suficient, l'Institut va ser boc expiatori del fiasco. No és d'estranyar que vulguin el menys possible a veure amb la superfície.
  • Dark Is Evil: The Synth Retention Bureau, fàcilment la divisió més senzillament dolenta de l'Institut, té el negre com a color principal.
  • Teletransportació destructiva: l'Institut éscapaç de mantenir la seva ubicació en secretutilitzant un teletransportador molecular per enviarels seus agents dins i fora. Que, com diu Virgili, 'et desmaterialitza en un lloc, et re-materialitza en un altre'. Sona destructiu.Els cursers tenen un xip especial al cervell que els permet accedir al teletransportador en una freqüència oculta en el senyal de ràdio clàssica. La recerca de la història principal 'El nivell molecular' consisteix a trobar una manera d'accedir a la freqüència del teletransportador per infiltrar-se a l'Institut, i sempre que us mantingueu en la bona gràcia de l'Institut, se us donarà l'ús gratuït del teletransportador..
  • El Temut:
    • A Diamond City només es parla de l'Institut en xiuxiueigs, i se sospita que produeix replicants sintètics de persones per espiar els altres.
    • Els que coneixen els Cursos de l'Institut solen dir-te que si en veus un, correr . Aquesta por és completament racional, ja que els Coursers són molt més forts que altres sintetitzadors (fins al punt que bàsicament són els Conseqüència negativa versió de l'univers Terminadors ) i més que capaç d'exterminar tot un exèrcit de mercenaris fortament armats per ells mateixos .
  • Base subterrània elaborada:Tan elaborat que l'única manera d'accedir-hi, menys de obrir un forat al seu sostre o trobar una escotilla increïblement ben amagada al C.I.T. clavegueram, és a través de la tecnologia de teletransportació. És la raó per la qual ningú més sap on es troben.
  • Tot és un iPod en el futur: l'Institut té un aspecte blanc i plàstic net i elegant que invoca deliberadament aquest motiu.Per descomptat, darrere del teló està tan brut i deteriorat com la resta del Wasteland.
  • Curiositat del pagament anticipat: a Fallout 3 , es va donar a entendre que l'Institut era una cosa semblant a una empresa/organització científica ultra-exclusiva que no va amagar la seva existència a Wasteland en lloc de la societat ultrasecreta Shrouded in Myth que apareix a Fallout 4 .
  • Mal d'Igualtat d'Oportunitats: Sembla que el racisme i el sexisme no existeixen a l'Institut, amb diverses dones i persones de color en posicions significatives de poder i influència. No obstant això, això s'ha substituït tant per un menyspreu alt per als Wastelanders de la superfície com per l'esclavitud de Synthkind.
  • Fake Ultimate Mook: Els Coursers, encara que menyspreats fins a cert punt perquè normalment només apareixen com a part de Boss Battles. Inicialment s'han creat com a agents immensament efectius fins al punt que es considera increïble que l'únic supervivent fins i tot pugui matar. un. Tot i que són força durs, només tenen aproximadament el doble de punts de vida que els Mooks d'elit (l'escalat de nivells ho manté constant), una armadura per sota de la mitjana, una salut de les extremitats més forta i armes mitjanes. Només es destaquen pel seu ús de Stealth Boys, que no valen gaire (presumiblement, són molt millors en infiltracions i emboscades que en combat directe). Sens dubte, està justificat que els Coursers que es veuen a la superfície serveixen com un bon senyal a l'univers de que teniu l'atenció total de l'Institut... i ara probablement no passareu tant de temps per a aquesta terra. S'apaga si porteu Paladin Danse amb vosaltres per matar Z2-47. Dansa: Aleshores, aquest és el suposadament aterridor Institute Courser? No va lluitar gaire. He matat ferals que eren més tenaços.
  • Racisme fantàstic:invocatL'Institut considera que els sintetitzadors no són més que màquines. Un moment d'horror a la nevera es produeix quan escolteu coses com records i restabliment de la memòria causal com a resultat. En certa manera, encara empitjora, com és evident que alguns membres de l'Institut no ho facis creuen que són màquines però són impotents per aturar-ho.
  • Cultura de contrapartida de fantasia: un cas certament solt, però són un dels Illuminati i, per extensió, de la Itàlia renaixentista (és una col·lecció solta d'estats autònoms que intenten augmentar la ciència i el control de la regió circumdant amb tàctiques de capa i punyal) .
    • També tenen una quantitat sorprenent de semblances amb la Unió Soviètica. Té un govern totalitari dirigit per una oligarquia que es baralla entre ells (la Junta Directiva de l'Institut i el Comitè Central Soviètic), busca 'superar' el passat, té la seva pròpia policia secreta que controla constantment tant els seus enemics estrangers com els seus. la ciutadania per signes de dissidència/represalia que s'abordaran ràpidament i fer avenços impressionants en la tecnologia del transport (l'Institut es va convertir només en el segon organització a tot el planeta per tenirdesenvolupat la tecnologia de teletransportació, mentre que els soviètics van fer arribar el primer home a l'espai).
  • Làmina:
    • Als Minutemen de la Commonwealth. Els Minutemen són una organització militar majoritàriament de baixa tecnologia que treballa amb els assentaments locals per proporcionar seguretat i augmentar la qualitat de vida mitjana. L'Institut és una organització civil principalment d'alta tecnologia que manipula els esdeveniments entre bastidors per fer que els Wastelanders facin el que diuen pel seu propi bé. Tots dos grups també estan plens de lluites internes i confien en líders carismàtics per fer qualsevol cosa d'una manera unificada.
    • També un a l'Enclavament. Ambdues són faccions tecnològiques molt avançades descendents directament d'organitzacions d'abans de la guerra, mostren un menyspreu alt envers els Wastelanders i només es veuen a si mateixes com a veritat hereus de la civilització. Ambdues faccions també contenen molts membres de base amigables amb líders Afable Evil els pitjors crims dels quals formen part de la facció Big Bad del joc en particular. Tanmateix, l'Enclave és una dictadura militar feixista descendent dels militars i funcionaris corruptes del govern dels EUA d'abans de la guerra, mentre que l'Institut és una confederació tecnocràtica descendent de l'organització civil i intel·lectual del C.I.T. d'abans de la guerra. A més, l'Enclave considerava Wastelanders. amb un odi tan fanàtic que van intentar implementar una Solució Final contra qualsevol persona que no fos nascut a Vault múltiples vegades , mentre que fins i tot en el pitjor dels casos, l'Institut mostra a la superfície una llàstima més apàtica que qualsevol altra cosa (amb ells en realitat estan força disposats a acceptar el més intel·ligent dels Wastelanders a les seves files), i són més obviament malvats en veure la civilització superficial com una causa perduda. això s'hauria de deixar sol per autodestruir-se (a més de veure els sintetitzadors com a eines senzilles). A més, l'Institut utilitza un pragmatisme despietat i una manipulació entre bastidors per assolir els seus objectius a causa de la seva manca de recursos, la qual cosa fa que l'enfocament de la força bruta de l'Enclave sembli ridículament trillat. I, finalment, l'Enclave també idealitza fervorosament l'Amèrica anterior a la guerra i té un cas fanàtic de Fervor patriòtic per a la nació morta fa temps, mentre que l'Institut veu l'Amèrica anterior a la guerra amb un menyspreu no dissimulat, culpant-los amb raó de gairebé provocar l'extinció de la humanitat. i fins i tot intenten enterrar deliberadament proves del món d'abans de la guerra per mantenir els habitants de la superfície febles i dividits i obrir el camí per els seus 'utopia il·lustrada'.
    • També són un dels New Vegas de Mr. House. Igual que House, l'Institut ha establert una utopia científica avançada i molt secreta a Wasteland i vol fer del món un lloc millor gràcies al seu avenç de la tecnologia. Ambdues faccions també són força estrictes a l'hora de permetre l'accés de persones de fora (House té una determinada tarifa plana que cobra per a la gent que visiti la Franja i, òbviament, és molt més difícil accedir a l'Institut). Tant House com l'Institut també creen robots únics i altament avançats (Securitrons i Synths) que són diferents de qualsevol altra cosa que es veu a la sèrie, i gairebé mai no els veuen els seus subjectes, utilitzant intermediaris humans per interactuar amb els altres (House 'talks'). ' a les Tres Famílies a través dels seus Securitrons, i l'Institut té una conspiració massiva de Gen 3 Synths que utilitzen per controlar la Commonwealth i les regions circumdants). Tots dos també tenen ratlles força inquietants de racisme fantàstic cap als no humansnotaEls Secruitrons de House esmenten que els Ghouls que no siguin Feral i els Super Mutants sensats no estan permesos a la Franja tret que un humà accepti supervisar-los com un propietari que cuida un gos, i l'Institut tracta els Synths com a menys que humans.a més d'haver organitzat els pogroms a Diamond City que van obligar els ghouls de la ciutat a sortir als deserts. Però es diferencien en que House encara és capitalista i industrial abans del seu desig de ser l'autòcrata de Mojave, primer va utilitzar el seu geni científic per aconseguir èxit comercial i està motivat pel desig de preservar el poc que hi ha dels Estats Units d'abans de la guerra. - immutable, per sempre (al cap i a la fi, House va dissenyar les Tres Famílies per encarnar específicament certs elements de la Las Vegas d'abans de la guerra que li agradaven). Mentrestant, l'Institut se centra en l'avenç científic pel bé de la ciència mateixa, i menysprea el Vell Món, amb la qual cosa volen utilitzar els seus sintetitzadors Gen 3 per manipular culturalment la Commonwealth per eliminar tots els rastres de l'Amèrica anterior a la guerra i altres cultures emergents de Wasteland per substituir-les per les seves pròpies. A més, l'Institut i la Casa han comptat amb el contrari efectes en el desenvolupament social de les seves respectives regions: House's New Vegas ha ajudat a unificar lentament el Mojave, a mesura que es formen noves ciutats i les més antigues creixen a mesura que els turistes acudeixen a la Franja per fer fortuna, mentre que la conspiració de l'Institut sobre la Commonwealth ha impedit la regió. d'unificar i mantenir-lo feble i no una amenaça per als objectius de l'Institut a la superfície. També val la pena assenyalar que el mateix House és llicenciat en CIT.
    • Finalment, són una de les instal·lacions de recerca de Big Mountain. Tots dos tenen una tecnologia que està anys llum per sobre de qualsevol cosa que pugui tenir un Wastelander comú, tots dos tenen una ubicació secreta a la qual és increïblement difícil d'arribar.sense teletransportació, i tots dos utilitzen humanoides per al treball esclau (Lobotomites for Big MT, Synths for the Institute). Tanmateix, a diferència del Think Tank, els caps de l'Institut són en realitat, bé, seny i són capaços d'avançar genuïnament la seva tecnologia en lloc de repetir els mateixos experiments una i altra vegada.
  • Per la ciència! : Molts dels seus experiments mostren matisos d'això, amb poc o cap propòsit clar que no sigui la curiositat i desafiant encara més els límits de determinades disciplines (com fer goril·les Synth).
  • Gàmbit acumulat: es demostra que les divisions de l'Institut persegueixen els seus objectius en detriment de l'altre i es descomponen fàcilment en petites baralles, amb tota l'organització només vagament unida tant pel vague desig de 'redefinir la humanitat' com per la Direcció de l'Institut.
  • Integració de la jugabilitat i la història: els sintetitzadors Gen 1 i 2 són òbviament creacions mecàniques, mentre que els sintetitzadors Gen 3 semblen pràcticament idèntics als humans. De fet, un dels temes principals del joc és qüestionar-se si els sintetitzadors Gen 3 són dignes o no de saviesa. Com a reflex d'això, l'efecte d'armes llegendàries 'Assassí' (que fa un 50% més de dany contra els humans) només funciona als sintetitzadors de la tercera generació, i l'efecte 'Solucionador de problemes' (que fa un 50% més de dany als robots) només funciona a la generació 1 i 2. Sintetitzadors.
  • Hard on Soft Science: tenen una manca total de cap mena d'esforç científic social. Es tracta d'una deconstrucció, ja que, tot i que tenen moltes respostes de 'Podem?', la manca de ciències socials els porta a triar una i altra vegada la resposta equivocada a 'Ho hem de fer?', el que els porta a convertir-se en un home coc als ulls. de la Mancomunitat en lloc d'una força del bé.
  • Profunditats ocultes: tot i que, en general, els residents de l'Institut semblen feliçment ignorants i donen suport al seu govern tecnocràtic i totalitari, aparentment hi ha molts ciutadans que estan moralment rebutjats per les injustícies que infligent a la Commonwealth i que hi resisteixen activament (encara que clandestinament).
  • Hidden Elf Village: Deconstruït. Es demostra que els intents de l'Institut d'actuar així són impossibles a causa de la seva necessitat de recursos de la superfície, i només han ajudat a conrear una Commonwealth que els té por i no en tots oberts al seu missatge de progrés i progrés científic.
  • Elevador pel seu propi Petard:
    • Si es destrueixen, és el seu nou reactor nuclear destinat a garantir el seu futur el que s'utilitza per eliminar-los.
    • Van deixar viure l'únic superviventcom a reemplaçament de seguretat de Shaun mentre matava a tots els altres als criòpodes a Vault 111. En els finals que no pertanyien a l'Institut, això deia que la supervivència de l'únic supervivent va assegurar la seva caiguda.
    • En dos dels finals que impliquen la destrucció de l'Institut, almenys una de les persones principals en els esdeveniments que condueixen a aquest final és afiliada a l'Institut:
      • Al final de Brotherhood, és el Doctor Li, qui ajuda a reconstruir Liberty Prime.Sens dubte, la Danse també compta, ja que és un sintetitzador.
      • En elMinutemanfinal, la persona principal que t'ajuda tant a entrar com a destruir l'Institut (fins i tot subministrant la bomba final),Sturges, és un sintetitzador.
  • Tàctiques de Hollywood: la seva única estratègia real a l'hora d'atacar és: arribar, disparar, repetir fins que tots els hostils hagin mort. I tot i que totes les seves forces demostren com utilitzar correctament la cobertura, el seu avantatgeteletransportaciónomés de tant en tant, si mai, s'utilitza per flanquejar un enemic. A més, l'Institut no disposa de cap tipus d'armes combinades com l'artilleria dels Minutemen o els Vertibirds de la Germandat.
  • Hipòcrita:
    • S'apressen a denunciar el caos i la manca de civilització a la superfície de la Commonwealth i per què n'han d'aïllar-se, però gran part de l'infern a la superfície és el resultat de els seus intromissió pròpia:
      • El seu ús dels seus exèrcits Synth per segrestar persones per experimentar.
      • El seu ús de substituts de Synth per infiltrar-se, controlar i experimentar amb persones, així com atacar qualsevol grup que pugui avançar a un nivell tecnològic prou alt com per amenaçar-los, sembrant les llavors de la desconfiança i l'autodestrucció a la superfície.
      • El seu saboteig de la creació del Govern Provisional de la Commonwealth. Les seves accions van augmentar la paranoia i la divisió entre la gent de la Commonwealth.Tanmateix, una de les pistes de la pantalla de càrrega revela que no ho era completament culpa seva. Tots els representants de les converses van començar a barallar-se per la desconfiança mútua, sent el representant de l'Institut l'únic supervivent i l'Institut encarregant-se de tot.
      • Els seuscreació de supermutants a la Commonwealth segrestant persones, exposant-les al FEV,i després llençar-los com a escombraries.
      • La massacre de University Point, on van enviar un exèrcit de Synths liderat per Kelloggmatar tota la poblaciód'un dels assentaments més grans i estables de la Commonwealth, només perquè la gent no els va lliurar algunes dades científiques que una noia havia descobert amb prou rapidesa.
    • Malgrat totes les seves pretensions de ser intel·lectualment superiors i meritocràtics, el seu personal humà i personal té una reverència gairebé religiosa pel Pare, per molt que intentin minimitzar-la.
  • Vaig fer el que havia de fer: de la mateixa manera que la Germandat de l'Acer de la Costa Est, molts dels membres de l'Institut no es veuen especialment contents o satisfets amb les coses monstruoses que ha fet la seva organització, però tot i així les aconsegueixen perquè creuen que són necessaris per al futur de la humanitat.
  • Geni insufrible: fins i tot els membres més simpàtics tenen problemes per menystenir la vostra intel·ligència durant una conversa estàndard.
  • Homenatge intern: es poden veure com un cap a la Unitat del Mestre, estranyament. Ambdues són faccions misterioses amb matisos de culte dedicades a crear una 'espècie superior' (juntament amb els súper soldats) i volen guiar sincerament el món cap al que creuen que serà una societat utòpica.
  • Ironia:
    • El seu lema és La humanitat redefinida. Ho han aconseguit amb els sintetitzadors, però encara es neguen a reconèixer-los com una altra cosa que no siguin màquines.
    • Malgrat tot el seu discurs de voler portar un ordre il·lustrat a la Commonwealth, les seves accions i polítiques han deixat deliberadament els seus habitants dividits, vulnerables i paranoics, i gens oberts al missatge de l'Institut.Per descomptat, no ho era completament la culpa de l'Institut que les coses s'hagin posat tan malament, però les seves accions després de la ruptura inicial de les relacions certament no van ajudar.
    • Un dels seus mètodes és infiltrar-se als assentaments de la Commonwealth amb sintetitzadors que actuen com a The Mole.Acaben sent víctimes de The Mole Synth de l'Institut si feu costat al Ferrocarril.
    • Si feu costat a la Germandat de l'Acer per lluitar contra l'Institut,l'organització que depèn molt dels Synths acaba sent destruïda gràcies a l'esforç d'un Mecha gegant.
  • És tot sobre mi: l'Institut sembla que només es preocupa per si mateix i amb prou feines estalvia un pensament per als habitants de la superfície. Després de l'incident de la màscara trencada a Diamond City, on un sintetitzador va massacrar accidentalment la Guàrdia de Diamond City a causa d'un fallada del programari , l'Institut no es va disculpar ni va publicar res semblant a una declaració de premsa, amb la directora en aquell moment més enfadada per l'enviament a la superfície d'un prototip de Synth sense la seva autorització que pel fet que mata gent innecessàriament.
  • Jerkass té un punt:
    • La majoria protesten quan el pareet nomena el seu successor. Tenint en compte que realment no et coneixen, pots trair-los sempre que vulguis, i el pare ni tan sols ho va parlar amb ells abans, la seva protesta és perfectament raonable.
    • Una cinta hologràfica que trobeu revela que el famós incident de la màscara trencada a Diamond City no va ser causat intencionadament, sinó per un mal funcionament Sintetitzador que es va desplegar sense provar correctament. Combinant això i el que va fer el Mecanista Automatron, és molt més comprensible per què volen mantenir els seus sintetitzadors amb una corretja tan ajustada.
    • L'Institut ha (més o menys) esborrat tota la superfície com a causa perduda i pensa que el futur de la humanitat és amb si mateixa sota terra. Aquesta perspectiva és notablement cruel i miope... però no completament no merescut, tenint en compte no només com d'infernal és realment el Wasteland, sinó també com la majoria de les societats de la postguerra que es veuen a la sèrie es mostren increïblement defectuoses i francament autodestructives (la sobreextensió militar de la Nova República de Califòrnia i la burocràcia incompetent/corrupta). em ve al cap, per exemple). A més, ellamentable catàstrofe que va ser el govern provisional de la Commonwealthpot fer que sigui bastant entenedor per què volen el menys possible a veure amb la superfície.
  • Només una màquina: no veuen que els sintetitzadors siguin molt més humans que Mr. Handies.
  • Patear el gos:
    • Alguns dels registres dels seus experiments no poden evitar sonar directament dolent.
      • El més infame és el seuprovant el virus de l'evolució forçada en Wastelanders segrestats durant diverses dècades sense resultats tangibles d'aquestes proves. Això va provocar, finalment, l'avaria del Dr. Virgili per la total inhumanitat i inutilitat d'això, i el va fer fugir de l'Institut.
      • També van substituir el patriarca d'una família per un Synth per supervisar-los i l'assentament al seu voltant, amb la intenció d'exterminar tota la família en cas que el pare fos exposat, o quan l'experiment s'acabi sense deixar rastre ni testimoni.
    • A diferència de la Germandat de l'Acer o del Ferrocarril, les patrulles Synth de l'Institut són inherentment hostils cap al jugador i els Wastelanders civils neutrals.Unir-se a l'Institut evitarà que molestin el jugador i el seu company, però no els aliats Minuteman del jugador o els Wastelanders civils.
      • Un lloc, el Sandy Coves Convalescent Home, allotja diversos Mr. Handies no hostils, així com un munt de gats domèstics. Quan estigueu més endins, apareixerà una patrulla de Synth i matarà totes les 'presències hostils' tret que les atureu. I sí, que inclou els gats. Molts jugadors van informar que aquest era el darrer palla perquè no s'incorporin a l'Institut.
    • L'Institut enviarà periòdicament un infiltrat Synth disfressat de colon a un dels vostres assentaments. L'infiltrat jugarà una estona i després dispararà el lloc quan menys t'ho esperes. Fins i tot quan siguin amics de l'Institut, enviaran grups de sintetitzadors Gen 1 per atacar els vostres assentaments (com segons l'SRB, els sintetitzadors fugitius s'amaguen allà fora).
    • Els líders de l'Institut en aquell momentva ordenar que tots els habitants de Vault 111, però en Shaun i l'únic supervivent es despertaran i després es van sufocar amb les seves beines.
    • Deixar l'únic supervivent a la volta 111 fins i tot després que tinguessin sintetitzadors d'aspecte humà el 2229, només dos anys després de prendre en Shaun. Fins i tot el pare admet que no hi havia cap raó per mantenir-los allà durant tant de temps.
    • La massacre de University Point tres anys abans.Solia ser un assentament pròsper, fins que una noia va trobar el laboratori secret de l'exèrcit sota el Banc. Llavors l'Institut va exigir que se'ls entreguessin els continguts del laboratori. Quan el poble no va acceptar de seguida fer-ho a la reunió municipal d'aquell dianotaTampoc s'havien negat categòricament, i alguns dels habitants fins i tot volien donar-los la noia juntament amb la tecnologia per aplacar-los., en lloc d'esperar o negociar, l'Institut va tornar tres dies després amb Synths armats i va matar a tothom a University Point. Irònicament, es van fer malbé matant/expulsant l'única persona que sabia on era i no el va acabar trobant mai.
  • Kick the Son of a Bitch: l'Institut odia els Raiders i els Gunners tant com ho fa la resta de la Commonwealth, i els aixafarà com si s'encén sempre que s'interposin en el seu camí. El més notable és el Z2-47 que esquinça un edifici ple d'aquest últim durant 'Hunter/Hunted'.
  • Matar i substituir: o 'segrestar i substituir', més aviat, encara que el resultat final és el mateix. L'Institut ha estat utilitzant Gen 3 Synths per fer-ho als ciutadans de la Commonwealth, no només a les principals figures polítiques, sinó també als Wastelanders normals. Tanmateix, quan esteu a l'Institut, mai trobeu els Wastelanders segrestats, cosa que fa que probablement sigui un autèntic trope.
  • No sé-res ho sap-ho tot: en zig-zag. Sens dubte, són la facció tecnològicament més avançada de la costa est i gairebé han perfeccionat la tecnologia Synth, però dins del context més ampli de la Conseqüència negativa món estan lluny de ser el grup més brillant que hi ha. Com a referència, el Mestre va aconseguir gairebé perfeccionar el FEV fa més d'un segle, el Sr. House va crear un exèrcit de robots mortal i intel·ligent per ell mateix (tot i que és cert que ho va fer. abans la Gran Guerra), i el Think Tank deixa fora de l'aigua gairebé tots els altres grups. El pare fins i tot es lamenta que tot el que han fet és construir tecnologia Synth i infiltrar-se al món superficial. Fins i tot al joc, les armes làser de l'Institut que fan servir els sintetitzadors són més feble que l'arma làser militar d'abans de la guerra (a causa que estan fetes de plàstics de baix cost) i res en comparació amb el que té l'NCR (empreses de l'NCR com els Gun Runners i els Van Graffs poden produir armes energètiques molt superiors a escala industrial, que es demostra que fan servir els mercenaris i els soldats de les forces especials de la República).
    • En definitiva, l'Institut es pot veure com un anunci de per què existeixen les ciències socials i polítiques. La seva absoluta manca d'experiència en cap dels dos camps ha donat lloc a més de cent anys de relacions desastrosament contraproduents amb la superfície. Això és especialment notable quan es compara amb la Germandat, que cultiva deliberadament i amb èxit el poder suau mitjançant bones obres i publicitat.
    • Tanmateix, molts d'aquests exemples estan realment justificats fins a cert punt. Les armes làser de l'Institut són superiors als làsers d'abans de la guerra, ja que són més fàcils de fabricar en massa amb menys recursos que els que necessiten per als làsers d'abans de la guerra. A més, la major part dels esforços de l'Institut es dediquen a construir les seves pròpies instal·lacions que no pas a estendre directament la seva influència.
  • La llum no és bona: la seva armadura, roba, armes, base i armadura de poder (una vegada que l'únic supervivent decideix posar-se al seu costat i va destruir la Germandat) són de color molt clar. I tot i que sens dubte es veuen a si mateixos com el 'bé més gran', els seus mètodes són qualsevol cosa menys.
  • Tancat fora del bucle: a causa de l'adoctrinament cultural iniciat pels fundadors de l'Institut fa generacions, la gran majoria dels propis científics de l'Institut desconeixen completament les accions horribles que ha comès la seva pròpia organització.
  • Bastard manipulador: és un secret a veus que han estat dirigint la Commonwealth a través de diversos proxys, subterfugis, crisis fabricades i diverses activitats encobertes.
  • Nom significatiu:
    • Els Súper Soldats Synth de l'Institut encarregats de perseguir i recuperar els Synths fugitius s'anomenen Coursers. 'Coursing' és la tradició de caçar amb lladres, transmetent al jugador que els Coursers són uns caçadors mortals i entusiastes que corren sense pietat a les seves preses. A més, 'Courser' també significa 'corredor', i serveix com una altra al·lusió a que són Expies deBlade Runners.
    • Un cas més discutible, però el fet que l'Institut es digui com és no només es pot veure com una al·lusió òbvia al fet que descendeixen de l'Institut de Tecnologia de la Commonwealth, sinó que també és una referència a la amb la qual els polítics del sud solien intentar excusar la pràctica de l'esclavitud als Estats Units.
  • Mecha-Mooks: els sintetitzadors Gen 1 i Gen 2 vénen en gran nombre, són totalment robòtics i, de mitjana, estan aproximadament a l'alçada dels Protectrons en termes d'intel·ligència i armament.
  • Discurs de la Nova Era: l'Institut en dóna un, fet per l'únic supervivent, un cop s'inicien. Podeu seguir el guió o canviar algunes de les paraules perquè l'Institut soni més benèvol o més tirànic.
  • No-Action Guy: tota la facció és aquesta, i és que és una organització totalment civil formada per científics, intel·lectuals i personal variat l'experiència de combat és totalment acadèmica.Això es destaca encara més als records de Kellogg, que realment mostren la dependència de l'Institut dels sintetitzadors.
  • No jo aquesta vegada: el pare assenyala aquest fetsi plantegeu el Govern Provisional de la Commonwealth que està sent destruït per l'Institut. Diu que no només no ho van fer ells, sinó que van ser ells els que hi havia darrere. Tot i que sembla que menteix, hi ha proves documentades a l'Institut que suggereixen que en realitat està dient la veritat.
  • Not Quite the Right Thing: aquest és el defecte fatal de l'Institut: en última instància, tenen objectius positius, però sempre sembla que intenten aconseguir-los de les pitjors maneres possibles. El pare fins i tot admetrà (a contracor) que l'Institut pateix això si et fas amic. Volen ajudar la humanitat, però els seus esforços, en la seva majoria, només han sembrat divisió i desconfiança a tot el Wasteland. En part com a conseqüència d'això, el pare creu que la superfície està condemnada i que la millor oportunitat de la humanitat són els habitants de l'Institut.
    • Per exemple, van destruir el Govern Provisional de la Commonwealth abans que pogués crear un grup semblant a NCR, impedint que la Commonwealth s'unís pacíficament de sobte i l'Institut per ajudar la regió a avançar.Ells en realitat no ho va fer fes això, però tothom creu que ho va fer perquè no són dignes de confiança. Resulta que l'Institut va tenir una mà a l'hora d'engegar el CPG, però les baralles entre els representants el van acabar ràpidament, i l'Institut va assumir la culpa del seu fracàs.
    • Van crear Synths, en part, de manera que les desaparicions i les activitats no es remunten a l'Institut, sinó que van conrear un clima de paranoia quan la gent es va adonar que els seus éssers estimats estaven sent reemplaçats. També va deixar clar que l'Institut era el només possible sospitós dels segrestos, no uns Raiders inusualment subtils o uns bojos aïllats.Un sintetitzador que funcionava malament va donar a conèixer a tothom.
    • També van procedir a enviar Kelloggper segrestar a Shaun, que va acabar disparant a la parella de l'únic supervivent abans de matar a tots els altres habitants de la volta. Res els va impedir utilitzar un mètode menys obert i violent: prendre mostres dels habitants de la volta inconscients, per exemple, o simplement descongelar-los i demanar educadament que prenguessin una part del seu ADN.
    • Aïllar-se però utilitzar Synths vol dir que tothom en sap, però ningú en sap prou com per voler defensar-los. Realment tenen el pitjor dels dos mons.
    • Fins i tot la massacre de University Point va ser el resultat d'això.Una noia que hi vivia havia trobat dades relacionades amb l'augment de l'eficiència del reactor, cosa que l'Institut volia desesperadament. L'emissari que van triar per convèncer l'assentament perquè els doni les dades? Conrad Kellogg. Els va donar tres dies per complir, i quan no ho van fer, va portar un exèrcit de Synths per acabar amb tota la ciutat, perdent les dades en el procés.
    • La missió 'Pinned' ho il·lustra clarament. A causa de la seva paranoia sobre la superfície, el científic de l'Institut Enrico Thompson porta un equip armat de Synths per escoltar-lo en un reunió simple de contractació , forçant el seu recluta previst a tancar-se en una habitació i demanar suport als Minutemen.
  • No tan diferent:
    • D'una de les seves faccions arxienemigues, la Germandat de l'Acer; com els capítols occidentals de la Germandat, són un grup xenòfob d'un poble amagat dels elfs que té accés a la tecnologia avançada d'abans de la guerra. La diferència principal és que valoren la innovació i, de fet, estan treballant per convertir la Commonwealth en una societat amb la qual se senten segures compartint la seva tecnologia (agradi o no a la Commonwealth).
    • En cert sentit, Big MT i el Think Tank . L'Institut es podria descriure com el que seria Big MT si tinguessin un objectiu final, un enfocament molt més fonamentat iningú com el doctor Mobius per mantenir el Think Tank contingut.
    • Tot i ocupar extrems gairebé oposats de l'espectre tecnològic i ser diametralment oposats entre si, tant la Legió de Cèsar com l'Institut mostren una quantitat preocupant de similituds: ambdues societats depenen en gran mesura del treball esclau, les seves forces militars i laborals són finalment prescindibles. Tots dos mostren un menyspreu alt cap als forasters i aquells que consideren 'primitius', així com aniquilen el passat i les identitats culturals. I tenen la capacitat d'infiltrar-se i subvertir les organitzacions enemigues amb una facilitat inquietant.
    • El més angoixant és que si els comentaris de X6-88 són per alguna cosa, l'Institut comparteix l'opinió de l'Enclave que la humanitat només pot sobreviure un cop pren el control i la gent del desert s'extingeix.
    • Des dels Estats Units d'abans de la guerra. Ambdues societats es van dividir en components autònoms (divisions de recerca i les tretze mancomunitats) que es van mostrar resentides i van treballar per promoure els seus propis interessos i soscavar els altres, tot sota el polze d'un sistema tirànic. A més, ambdues societats no tenen cap problema per dur a terme experiments atroces amb persones innocents per a la ciència! .
  • No es permet el transhumanisme: la investigació cibernètica està prohibida, en part per mantenir la distinció entre humans i Synth.El pare va fer això no només perquè l'innovador de la investigació cibernètica suposava una amenaça per a la seva posició com a director, sinó que considerava que la humanitat s'havia de preservar com una entitat independent i no convertir-se en monstres inhumans.
  • Obviously Evil: l'Institut pot ser temut i odiat per la Commonwealth, però la majoria dels científics que veus corrent per aquí no es freguen les mans rient o regodejant-se. Realment no pensen en les conseqüències d'enviar un equip de sintetitzadors en missió per desposseir un assentament per obtenir recursos o assassinar a sang freda un habitant de la superfície per substituir-lo per un duplicat de sintetitzador. Aquesta és una de les interpretacions de 'Mankind Redefined', és a dir, 'som els únics que comptem com a persones', així que no creuen que estan fent mal a ningú (o almenys a ningú que els importa).
  • Armadura motoritzada: S'implica que l'Institut té la tecnologia per fabricar una armadura elèctrica, i hi ha una capa de pintura de l'Institut per a l'armadura elèctrica de l'únic supervivent, però ells mateixos no l'utilitzen.
  • El poder de la creació: el seu principal avantatge no és només que han creat Humans artificials, però que han creat la seva pròpia base de fabricació. A diferència de fins i tot la Germandat de l'Acer, que en gran part necessita buscar les armes sobrants dels dies d'abans de la guerra, l'Institut pot fer-ho tot ell mateix.
  • Maldat pragmàtica: reclutaran Wastelanders a les seves files si se'ls considera prou intel·ligents per als seus estàndards.
  • Acaricia el gos:Després d'aconseguir les cèl·lules no mutades necessàries de Shaun, el van acceptar com el seu propi fill sense prejudicis ni menyspreu.
    • Fins i tot alguns dels seus moments de Kick the Dog tenen bons resultats, com quan van substituir el patriarca d'una família, com s'ha esmentat anteriorment. El veritable pare era un borratxo bel·ligerant i bonitari que abusava de la seva família. El Synth pel qual el van substituir va decidir ser un millor marit i pare de família, tot i que fer-ho era contraproduent per mantenir la seva façana.
      • A més, mentre que X6-88 i l'únic supervivent s'envien a portar Gabriel/B5-92 de tornada a l'Institut a 'Retenció del sintetitzador' principalment perquè és un fugitiu, també es va fer perquè l'Institut estava preocupat per les moltes vides innocents que s'havien pres. per Gabriel's Raiders a Libertalia.
    • Alguns dels diàlegs ambientals aleatoris entre els membres de l'Institut de rang inferior mostra que no tots estan subscrits a les polítiques d'aïllacionisme de l'organització o fins i tot no estan disposats a veure els Synths com a persones. Però aquesta dissidència es manté majoritàriament en silenci a causa de la brutal repressió que exerceixen la SRB i la Direcció, així com el control informatiu que es fa dins del mateix Institut. En altres paraules, allà són bona gent d'aquest lloc... simplement no volen/no poden actuar per la seva manca d'influència i la seva por racional a les conseqüències.
    • Malgrat tota la seva paranoia xenòfoba cap als Wastelanders, tracten els que sí recluten, com Madison Li i T.S. Wallace, com a iguals complets.
  • La realitat es produeix:
    • Com que la seva instal·lació s'ha creat completament després de la Gran Guerra, sovint lluiten amb problemes de recursos. La raó principal per la qual no poden ser més actius a la Commonwealth del que ja ho són és la seva excessiva dependència d'un reactor nuclear obsolet i la manca de substituts adequats de moment. Tot i que fa molt més temps que la Germandat a la Mancomunitat, aquesta ja els supera per lluny en la seva activitat a la superfície.
    • L'únic supervivent pot serconcedit el càrrec de directoranant prou lluny en la seva línia de missions... i encara tenint un control mínim sobre les seves operacions. Al cap i a la fi, el pare va donar el càrrec a l'únic supervivent sense consultar els altres caps de departament, i ets un actor desconegut que acaba de sortir del Wasteland, no un company científic que s'ha fet camí entre les files amb normalitat. Parlant realista, caldrà anys abans que l'únic supervivent sigui capaç de comandar qualsevol cosa que sembli un poder i una influència significatius dins de l'organització.
  • El rei legítim torna: l'Institut creu que són la veritable essència de la humanitat i fins i tot han programat Coursers per tractar la resta de la humanitat com una subespècie bàrbara. També creuen que el món només es pot salvar un cop s'hagin extingit els habitants de la superfície.
  • Noms de robots: gairebé tots els sintetitzadors de l'institut reben una designació de quatre caràcters, que consisteix en una lletra seguida de tres números. Cadascuna d'aquestes designacions també s'ajusta als seus deures. Els únics detalls coneguts són que sembla que la designació de tots els cursers comença amb una 'X' o una 'Z'.
  • Regla del simbolisme: l'Institut es compon de gairebé completament suaus, elegants i totalment celestials.Raygun Gòticdissenys, i els sintetitzadors sovint s'utilitzen com a extensions de la voluntat de l'Institut (com els àngels són per Déu). També estan dirigits per un home gran l'aspecte predeterminat del qual és el d'un home caucàsic, semblant a la idea cultural pop del Déu judeocristià. Combinant tot això amb el fet que la sevatecnologia de teletransportacióa la pràctica s'assembla als llamps (una arma utilitzada per diversos déus en innombrables mitologies) i el mateix Institut és un veritable paradís per a l'infernal Terra erm, i l'Institut es presenta com una crítica especialment contundent del concepte cristià del cel (o almenys la visió que es veu a la majoria de mitjans populars).
  • Policia secreta: el Synth Retention Bureau (SRB) actua com a tal. L'únic supervivent fins i tot pot trucar al director de la divisió perquè és una organització de policia secreta, que sobrevola completament el cap del director.
  • Inici de la foscor:El complet i absolut desastre aquest va ser el govern provisional de la Commonwealth els va empènyer al seu estatus actual d'extremistes ben intencionats.
  • Stone Wall: per compensar el seu armament làser bastant feble, tenen la millor armadura del joc de vainilla, i la velocitat de foc semiautomàtica dels làsers és més ràpida que les variants estàndard. I això s'evita directament amb els Coursers, que estan plens de Lightning Bruisers.
  • Squishy Wizard: tota la facció. Són capaços de fer gestes de ciència francament ridícules que riu davant de la resta de la tecnologia de la sèrie, des de crearteletransportacióa concedir la immortalitat funcional... però en una lluita directa, només cal un equip de la Brotherhood of Steel Paladins inserit a la seva base per exterminar tota la força militar de l'Institut (ignorant la compressió espacial i altres facetes d'escala variades que es troben als jocs de Bethesda).
  • Sweet Tooth: de manera hilarant, tots els sintetitzadors de la tercera generació tenen gust pels pastissos d'aperitius de Fancy Lad, i fins i tot els científics de l'Institut troben això desconcertant.
  • Simple, però impressionant: tal com mostra el joc, el desenvolupament de sintetitzadors de l'Institut, tot i que no és tan impressionant visualment com, per exemple, els invents del Think Tank, és increïblement versàtil i es pot utilitzar molt a prop. qualsevol cosa. En crear Synths, l'Institut té una mà d'obra prescindible i versàtil que permet a tots els humans centrar-se en activitats creatives i esforços científics. Els sintetitzadors són millors que els Assaultrons i els Sentry Bots per la senzilla raó que són capaços d'utilitzar fàcilment eines humanes (imiten perfectament la locomoció humana) i, en el cas dels Gen 3, s'autocuran sense necessitat de peces de recanvi. Així, poden servir en pràcticament qualsevol treball perillós que l'Institut necessitaria i que abans haurien hagut de ser realitzats per humans. A més, quan entren a la batalla, els Synths estan equipats amb armes que superen les armes del Wastelander mitjà per un ampli marge, no tenen por ni moral per trencar-se i continuaran lluitant mentre continuïn corrent.
  • Terminator Impersonator: les màquines sintetitzadores creades per l'Institut es divideixen en diversos tipus:
    • Els sintetitzadors de 1a i 2a generació són robots mecànics que semblen estranyament humanoides i sovint s'envien com a cànon per fer tasques senzilles per a l'Institut. Les seves habilitats i intel·ligència són relativament limitades, però, el que significa que han de confiar en un gran nombre per derrotar els Wastelanders experimentats.
    • Els sintetitzadors de la tercera generació són impostors convincents creats per reemplaçar algun humà desafortunat, i normalment no es poden distingir tret que fallin algun tipus de prova d'exposició d'impostor o d'una altra manera es regalin. Tot i que la majoria no són gaire més capaços que els humans, hi ha casos en què han 'funcionat malament' i han matat diverses persones innocents abans de ser abatuts.
    • Els cursers són una variant dels sintetitzadors Gen 3 creats específicament per al combat. Són molt més forts, més ràpids, més durs i més intel·ligents que la gent normal, cosa que els converteix en oponents terrorífics per enfrontar-se. Quan se'ls ordena localitzar o eliminar un objectiu, perseguiran aquest objectiu sense parar i amb poca o cap simpatia. Per acabar-ho d'adobar, també van equipats amb Cool Shades i porten imponents vestits de cuir negre.
  • Nom del tema: no és universal, però alguns membres de l'Institut comparteixen noms amb científics destacats; coneixem un Newton, un Higgs i un Loken (presumiblement com en Brent Loken).
  • Pacifista tècnic: com a conseqüència de ser una comunitat sencera de nois sense acció, detesten la violència, només recorrent-hi quan es considera necessari (i fins i tot llavors, han de confiar en mercenaris i sintetitzadors). Malauradament, la seva opinió sobre el Wasteland és tan baixa que sembla pensar que ho és sempre necessaris.
  • Ciutat amb un secret fosc: l'Institut inverteix això ja que la seva fosca i sinistra reputació no prepara l'únic superviventtrobar a Star Trek -Mirant utopia a l'altre costat del teletransportador. El trope fa ziga-zaga quan trobeu que el tractament dels Synths a mans de la gent de l'Institut és brutalment cruel i les rodes mentals necessàries per creure que no són sensibles esdevenen. molt més difícil quan et donen les gràcies per engendrar el pare perquè tinguin el privilegi de la vida. Llavors trobareu el laboratori de FEV...
  • Villain Ball: realment van gestionar la situació del Vault 111 de manera absoluta pitjor manera possible.Per exemple, res els va impedir simplement convidar els habitants de la volta del 111 a l'Institut, on com a humans d'abans de la guerra haurien encaigut bé. O, merda, només van prendre mostres de sang mentre estaven fora.
    • Realment no hi ha cap motiuper no sacrificar els Super Mutants en lloc d'alliberar-los. Fins i tot pel bé de la ciència, això és força allà fora. Això fa fer una bit No obstant això, té més sentit quan es considera que l'Institut els utilitza per generar interferències a la superfície, de manera que les seves operacions no es veuran interrompudes.
    • Segrestar colons aleatoris per als seus experiments i substituir-los per sintetitzadors realment no ajuda la seva percepció pública. En lloc d'això, podrien utilitzar el seu exèrcit de sintetitzadors Gen 1 per atacar els assentaments de Raider/Gunner i agafar els subjectes que necessiten aleshores, la qual cosa també els donaria bones relacions públiques per 'defensar' la Commonwealth.
  • Villainous Underdog: el seu exèrcit de sintetitzadors pot intimidar les comunitats de la Commonwealth amb força facilitat, ja que les seves forces militars més fortes són petites milícies d'homes amb pistoles i rifles de tub fets a mà .38 i .308, però contra qualsevol cosa que s'assembli a una força militar real l'exèrcit de l'Institut. és tènue en el millor dels casos i insignificant en el pitjor. Tot i comptar legítimament amb la tecnologia i els recursos necessaris que arriben als nivells que només l'Enclavament pot somiar, l'Institut s'absté rotundament de millorar l'arsenal i la protecció de les seves forces armades. Tenen armes làser que són inferiors a les armes làser del servei militar d'abans de la guerra que utilitza la Germandat de l'Acer, no hi ha armes més avançades en servei i cap armadura de poder. Mentre els seus Coursers són Els Terminators de l'exèrcit unipersonals temuts amb raó a tota la Commonwealth, el seu nombre és molt baix i ni tan sols es pot començar a desplegar en quantitats suficients per igualar els molts soldats equipats amb Power Armor de la Germandat. A més, els Coursers estan pensats principalment com a assassins i agents encoberts, i són poc adequats per a batalles campals obertes; Això es mostra sobretot si decideixen atacar el castell, on el Minutemen són capaços de deixar caure centenars de sintetitzadors de generació primerenca i almenys una dotzena de Coursers, possiblement sense ni tan sols recórrer a la seva artilleria. Si no fos pel seu subterfugi, la debilitat dels assentaments de la costa est i la seva capacitat per llançar onades rere onades de sequaços d'un sol ús contra amenaces, no tindrien res per a ells. És cert que això és justificada pel fet que, a diferència de la Germandat de l'Acer o la majoria de les altres faccions militaristes de la sèrie, l'Institut està més interessat en For Science! i construir les seves pròpies instal·lacions que en construir armes o eliminar amenaces a la humanitat. Sense oblidar, abans del despertar de l'Único Supervivent i de l'arribada de la Germandat, l'Institut ho havia fet tothom a la Commonwealth corrent espantats, i fins i tot va tenir el Ferrocarril, l'únic grup que va prendre cap acció per oposar-s'hi, en un desordre gairebé total a través de la seva massiva conspiració. Tot i així, el fet que el seu objectiu principal és simplementconstruir un reactor nuclear funcional perquè ja no hagin de dependre de la superfícieno pot evitar pintar-los amb una llum considerablement menys dolenta que la majoria dels altres Conseqüència negativa vilans en el passat, en part perquè la seva vilesa neix més de l'apatia i la ignorància que de l'odi total (com es veu a l'Enclavament i la Legió).
  • Estem lluitant junts: tot i que això no està tan clar com la situació dels Minutemen, l'Institut ho pateix definitivament. En última instància, l'Institut és una confederació solta de divisions principalment autònomes que s'espera que facin el seu propi treball sense interferir entre si innecessàriament, i que només treballin realment junts quan el director els porti a centrar-se en un projecte determinat. Això ha fet que l'Institut sigui un absolut embolic de paranoia i ressentiment entre les diferents divisions que intenten minar-se mútuament per accedir a més recursos. L'exemple més obvi d'això és com s'esmenta que el Synth Retention Bureau no li agrada a totes les altres divisions, amb Justin Ayo planejant utilitzar alguns Coursers per 'enviar un missatge' a Advanced Systems.
  • Extremista ben intencionat: l'Institut es dedica a 'redefinir la humanitat', sense importar el cost. I com a part d'aquest objectiu, generalment creuen que el món de la superfície és una causa perduda impossible de salvar i que l'única manera de salvaguardar el futur de la humanitat és crear una utopia sota terra mentre el món superficial s'extingeix. Allà és l'esperança que eventualment proporcionin la seva tecnologia avançada a la superfície i es tornin més obertssi l'únic supervivent pren el control, que potencialment pot salvar el món, tot i que serà si els Wastelanders de dalt volen que ho facin o no.
  • Què dimonis, heroi? : Piper, Preston i Nick reaccionen amb un escepticisme extrem quan us poseu del costat de l'Institut. Tots pensen que va ser a terrible idea. El millor camí que podeu fer amb ells és assenyalar que la Brotherhood of Steel va ser una pitjor elecció. Això pot donar lloc a Mood Whiplash, ja que d'altra manera et poden idolatrar o fins i tot estar enamorats de tu.
    • Potencialment subvertit ambPiper, però, depenent de si o noellal'afecte amb tu és prou alt.Tenint temps per pensar-hi, publicarà un article a Publick Occurences amb un to força esperançador, afirmant que, com que ara ets la Directora de l'Institut, espera que puguis ajudar-los a fer un Heel-Face Turn , i ho farà. fins i tot admetre que és molt possible que, per dolents que siguin, siguin el Menor dels Dos Mals en comparació amb la Germandat de l'Acer i el Ferrocarril.
  • What You Are in the Dark: hi ha alguns fets retorçats a l'Institut que la majoria de les seves files prefereixen no pensar.
  • Quan tot el que tens és un martell...: gran part de la seva resolució de problemes es redueix a 'Llança sintetitzadors al problema fins que s'aturi!' Per exemple:Per fer front a la Germandat de l'Acer, carreguen un virus a un sintetitzador Gen 1 i l'escorten a Liberty Prime. Aquest Synth infecta Liberty Prime amb el virus fent-lo reconèixer Prydwen com un vaixell comunista. L'aeronau s'estavella just a la part superior de l'aeroport fent volar tot el lloc al regne després que Liberty Prime hi obrí foc.L'espionatge, el combat, la neteja, la neteja dels pisos i, bàsicament, qualsevol cosa que impliqui la superfície es fa amb Synths.
  • Heu sobreviscut a la vostra utilitat: l'Institut té el mal costum d'eliminar els sintetitzadors que es consideren inútils, ja sigui mitjançant l'execució per part de Coursers o llençant-los literalment a les escombraries.Això també s'estén fins i tot a actius útils com Conrad Kellogg.
  • Zerg Rush: quan lluiten obertament, la seva metodologia habitual és enviar una onada de Synths amb armes làser de fabricació econòmica al seu enemic. Això funciona bé contra la majoria dels erms, que no tenen gaire armadura o armes poderoses, però els sintetitzadors lluiten contra una oposició seriosa.
Anunci:

Director

Pare

Vegeu: Únic supervivent i família per a més detalls.

La direcció (caps de divisió)

Madison Li Expresat per: Jennifer Massey

Un personatge que torna Fallout 3 . És una científica procedent de Rivet City a Capital Wasteland, que s'ha incorporat a l'Institut com a cap de la divisió de Sistemes Avançats per continuar la seva feina.


  • I he de cridar:No és molt evident al joc, però el G.E.C.K. revela que si Li falla al BoS i després al Prydwen és destruïda per la seva facció elegida al final del joc, després Li sobreviu, però queda atrapada en una habitació de l'aeroport de Boston que està enterrada sota les runes i la seva única escapada és la mort per inanició o deshidratació.
  • Síndrome del espectador: intenta centrar-se en les pretensions de l'Institut i compartimentar les seves accions dubtoses com a no sota la seva jurisdicció.El supervivent pot, però, convèncer-la perquè deixi d'actuar així i ajudar a la Germandat.
  • Despair Event Horizon: la raó per la qual va marxar a l'Institut, després de veure el sacrifici heroic de James i, més tard, The Lone Wanderer's Heroic Sacrifice. Probablement no sabia que aquest últim va sobreviure.
  • Gir cara-taló: dins Fallout 3 , el doctor Li s'oposava fins i tot als mètodes més benèvols de l'ancià Lyons. Per Fallout 4, ella és una de les líders de l'Institut malgrat que estan fent moltes coses que són molt pitjors que qualsevol cosa que Lyons i la seva versió del BoS hagin fet mai. Ella (malament) intenta justificar-ho centrant-se en els objectius finals de l'Institut més que en els seus mètodes.
  • Tothom té estàndards: immediatament abandona i ajuda a unir-sela Germandat si li mostres les gravacions de Virgili de la horrible Experiments de FEV Lab que van portar a la seva deserció de l'Institut.
  • Per la ciència! : La seva justificació per incorporar-se a l'Institut.
  • Realització del taló:És possible que la supervivent la faci finalment obrir els ulls a la naturalesa fosca de l'Institut, destrossant la seva visió d'ells.
  • Horrible jutge de caràcter:Torna a la Germandat per ajudar-los a reactivar Liberty Prime creient que Prime s'utilitzarà com a 'dissuasiu' per convèncer l'Institut de rendir-se.. Qualsevol jugador que hagi interactuat amb qualsevol de les faccions fins i tot a un nivell superficial podria dir-li que no hi ha manera que es desenvolupi així.
  • Hipòcrita:
    • És comprensible que desconfii de la Germandat de l'Acer, ja que van aconseguir un nivell a Jerkass un cop els Lyons ja no estaven al capdavant. Tanmateix, l'Institut ho és lluny pitjor que la Germandat, però la Li fa els ulls grossos als seus crims i es convence a si mateixa que actuen pel bé general.
    • Considera que la Germandat de l'Acer l'ha traït a la Capital Wasteland. No obstant això, Li va abandonar el Desert de la Capital mentre encara estaven sota el lideratge dels Lyons i eren una facció benèvola que acabava d'activar el purificador i repel·lien l'Enclavament. Aleshores va anar i es va aliar amb el que seria el següent gran enemic de la Germandat després de l'Enclavament.
  • Tot es tracta de mi: en el moment de Fallout 4 , està bastant implicat que no li importa molt prendre partit en la guerra de la Germandat-Institut, sempre que es pugui deixar en pau i se li donin els recursos per dur a terme els seus propis projectes personals.
  • El meu major fracàs: sembla tractar Project Purity com això,a més de no superar la mort de James en els fets de Fallout 3 .
  • Va prendre un nivell a Jerkass: no és ella Fallout 3 L'encarnació va ser tan agradable per començar, però ara està encara més amarga pel que va passar amb Project Purity i especialment la Germandat de l'Acer.
  • Què li va passar al ratolí? : Desapareix del joc si completes la missió principal posant-te del costat de l'Institut o del Ferrocarril (o fins i tot els Minutemen) després de reclutar-la inicialment de nou a la Germandat. Excavant al G.E.C.K. revelaella fa realment sobreviure a la destrucció de la Prydwen , però estava dins d'una habitació de l'aeroport de Boston que ara està completament segellada per tots els residus.
  • Què dimonis, heroi? : li pica a l'única superviventsi li demanen ajuda per reactivar Liberty Prime per a la Germandat.
Clayton Holdren Expresat per: Caleb Moody

Cap de la divisió de Biociències de l'Institut.


  • Síndrome del espectador: Ell, juntament amb la majoria dels ciutadans de l'Institut, considera que el Wasteland de dalt és una causa perduda i els seus habitants més enllà de la salvació. Això ajuda a explicar per què està perfectament bé amb l'eliminació dels Warwick un cop acabat l'experiment de l'Institut amb els seus cultius, que inclou una adolescent i un nen jove.
  • Per la ciència! : Això és el MO de l'Institut, però està disposat a passar el temps fent goril·les sintètics.
  • Polze verd: una de les coses que fa BioScience és fer grans passos per fer créixer els cultius al sòl irradiat. Arriba a utilitzar cèl·lules de Super Mutants per intentar unir-les als seus cultius.
  • Hair of Gold, Heart of Gold: probablement una de les persones més agradables que ofereix l'Institut. Un dels pocs que no parla mal d'altres grups de la Mancomunitat idonarà suport a la decisió del pare de nomenar l'únic supervivent responsable de l'Institut sense dubtar-ho.
    • Remenant per la paperera del bany del seu quart, revela aUneix-te a l'holocinta del ferrocarril, suggerint que Holdren ho ésun aliat encobert del Ferrocarril i/o Reformista Intern com Liam Binet, o com a mínim s'ha plantejat ajudar-los.
  • Nice Guy: Probablement una de les persones més amables de l'Institut.
  • Això va a xuclar: té la reacció adequada al veure els innombrables arguments i la indignació que es deriven del pare.nomenar vostè com el seu successor.
Allie Filmore Expresat per: Ellen Dubin

Cap de l'Àrea d'Instal·lacions de l'Institut.


  • Badass Bookworm: No li agrada tant sortir a la superfície, però ho farà.
  • Membre del partit estrella convidada: s'ofereix a acompanyar-vos durant la missió per aconseguir que l'agitador de beril·li s'asseguri que el dispositiu estigui en bones mans. Tanmateix, pots dir-li que no vingui, tot i que s'insultarà una mica.
  • Hair of Gold, Heart of Gold: malgrat la seva desconfiança, vindrà amb l'única supervivent si treballen bé junts.
  • Feliçment casada: al seu marit Nathan.
  • Treball en equip amb les dents: inicialment no confia en l'únic supervivent. Si treballes amb ella, se'n sortirà i et donarà suport.
Anunci:Justin Ayo Expresat per: Matthew Yang King

Director en funcions del Synth Retention Bureau de l'Institut.


  • Ambition Is Evil: és un dels membres més foscos de l'Institut, i molts assenyalen que està utilitzant la seva posició per aconseguir els seus objectius.
  • Devolució de trucada: només és el Actuació Director de la SRB des que el Dr. Zimmer és pel que sembla encara encarregant-se d'una 'readquisició' de Synth a Capital Wasteland.
  • Dark Is Evil: la seva bata de laboratori és negra i, sens dubte, és un dels membres més foscos/més dolents de l'Institut.
  • Frame-Up: potsenquadrar a Justin com a membre del ferrocarril en lloc del culpable.
  • Hate Sink: és fàcilment un dels personatges més desagradables i arrogants de tot el joc. Si voleu un exemple singular de tots els defectes i pecats de l'Institut, no busqueu més que Justin Ayo.
  • Jerkass: Fins i tot deixant-lo de banda al capdavant de la Policia Secreta de l'Institut, l'Ayo només és un gran idiota per a tots els que l'envolten.
  • Jerkass té un punt: per tots els seus defectes desagradables, la seva preocupació pels riscos de seguretat es pot reivindicar mitjançant un joc de la recerca principal que no sigui de l'Institut.
  • Número dos: Ell era aquest, ja que el director Zimmer té el càrrec tècnicament. Però Zimmer és a la Capital Wasteland, així que Justin està al capdavant fins que torni.
Alan Binet Expresat per: Robert Picardo

El cap de la divisió de robòtica i pare de Liam Binet.


  • Token Good Teammate: minimitzat. Encara és un membre fidel de l'Institut, però reconeix els sintetitzadors com a éssers sensibles i és conscient de les conseqüències ètiques que això té en la investigació de l'Institut.
  • Cònjuge robòtic: ha acceptat el sintetitzador Eve com a 'sintetitzador personal'/dona substituta, però no estan casats legalment perquè no es considera una persona.
  • Robosexual: els col·legues de Binet veuen malament la seva relació amb Eve, que està molt implicada que té un component sexual.

Agents i Cursos de l'Institut

Conrad Kellogg Expresat per: Keythe Farley

El cap operatiu de superfície de l'Institut, que segresta el teu fill i assassina el teu cònjuge. Passes el primer acte del joc buscant-lo per matar-lo en espècie.


  • Pares abusius: el seu pare estava sempre borratxo o fora de casa i Kellogg sospita que era un Raider. Va arribar al punt que la seva mare li va donar una pistola amb la qual matar el seu pare... quan era deu . No wonder he ran away.
  • Affably Evil: quan Kellogg et coneix, no es burla de tu, ni et falta el respecte de cap manera. De fet, està clar que et té en gran estima i, tot i que no cedirà, respecta la teva missió. També sembla simpatitzar amb el teu dolor i ràbia, dient-te que 'entén com se sent aquest tipus de venjança'.Llavors et submergeixes en els seus records i aprens que ho sap exactament com se sent.
  • Sobrenom afectuós: la seva mare i la seva dona l'anomenaven 'Connie'.
  • L'alcohòlic: a més del seu altre vici principal sembla que beu força. La seva base està plena d'ampolles de rebut i esmenta aels seus records passatsque s'aturava regularment als bars durant els seus viatges cap a l'est. Tenint en compte com va resultar la seva vida, és difícil culpar-lo.
  • Bald of Evil: el seu cap calb tallat a la tripulació és una de les seves característiques més distintives. Nick Valentine identifica immediatament qui és quan dius que és calb. Segons els seus flashbacks, es va convertir en una arma temerària i despietada de lloguer després de la mort de la seva família, i es va quedar calb al mateix temps.
  • El Brut : De l'Institut. Ell és el seu principal agent de superfície per fer coses que els seus sintetitzadors no poden per qualsevol motiu, i com que l'Institut sol enviar sintetitzadors per fer-se càrrec d'assumptes 'delicats', Kellogg acaba sent a qui recorren quan necessiten algú bo amb una pistola. .
  • Combat Pragmatist: quan finalment el trobes al dia, s'amaga en un fort protegit per més d'una dotzena de torretes automatitzades fora i dins, juntament amb un petit exèrcit de sintetitzadors. Després d'aconseguir trencar la majoria de les seves defenses, us atrau a una habitació amb la pretensió que vol parlar-vos, cosa que, en la majoria Conseqüència negativa jocs, et donaria l'oportunitat de convèncer-lo perquè es rendeixi. Tan bon punt acabi el vostre diàleg amb Kellogg, us trobareu enmig d'un foc creuat entre ell i diversos sintetitzadors, i utilitzarà generosament Stealth Boys i granades de fragmentació per treure't de la coberta.
  • Cyborg: Un dels motiusencara sembla el mateix noi després de 60 anysi probablement per què és tan durador. El seu botí conté un augmentador del cervell cibernètic, un actuador cibernètic de les extremitats i un inhibidor del dolor cibernètic. L'únic supervivent fins i tot assenyala que és més una màquina que un home en escorcollar el seu cos.
  • Deadpan Snarker: No té moltes oportunitats de brillar, però la seva llarga vida com a mercenari sembla que li ha donat una mica de sentit de l'humor fosc: 'Bé, si no és el meu vell amic, el sopar de televisió congelat'. L'última vegada que et vaig veure, t'estaves acollint amb el sabater de pèsols i pomes.
  • Cercador de la mort: sincerament no li importa si mor de la mà de l'únic supervivent quan s'enfronten,i fins i tot espera que puguin fer-ho, perquè ser prou forts com per abatre'l voldria dir que també són prou forts per lluitar contra l'Institut..
  • Horitzó d'esdeveniments de desesperació:
    • Un no podia deixar de sentir que el pobre Kellogg fa temps que s'ha superat. Parlant amb ell, veient la realitat, resignat com ellparla del seu passat a la cambra de la memòria,hom té la sensació que ja no li importa res de la vida, ni les gorres, ni el seu passat, ni la seva causa... Res. Sembla que ja no hi ha cap motiu perquè li importi més.
    • Durant els seus records, sembla que està patint un segon d'aquests mentre intenta conciliar els esdeveniments recents.Això es deu al fet que Shaun/Father, també conegut com 'El vell', com l'anomena ara, ha decidit deixar anar el seu pare biològic per matar-lo, malgrat que Kellogg li agradava i fins i tot. gust Shaun, i intentant omplir el paper que va robar a l'únic supervivent. Kellogg ho va reconèixer immediatament tan bon punt l'únic supervivent va arribar a Fort Hagen, i els seus últims pensaments són de com Shaun el va trair..
  • Disc-One Final Boss: caçar i derrotar a Kellogg marca el final de l'acte 1.
  • The Dreaded: molta gent s'espanta quan esmentes el nom de Kellogg. Curiosament, el mateix Kellogg ho pensa sobre l'únic supervivent, encara que d'una manera una mica tènue.
  • Fins i tot el mal té estàndards: es queda perplex sobre per què la incursió del Vault 111 no va incloure tornar a congelar la resta dels ocupants.
  • Evil Counterpart: a l'únic supervivent, especialment un masculí. Kellogg és unpare que va perdre la seva família a causa dels Raiders, només per anar a fer una matanza assassina. La diferència és que, en lloc de desenvolupar nous vincles i recuperar-se per ajudar el món, va sucumbir al seu dolor i es va convertir en un mercenari amoral disposat a fer qualsevol cosa, fins i tot coses que realment no li importen, pel preu just. Sembla reconèixer-ho i en realitat fa nota de la naturalesa no tan diferent del seu conflicte amb l'únic supervivent.
  • Evil Sounds Deep: té una veu profunda i arenosa, amb l'únic supervivent que la descriu com 'com un paper de vidre aspre a la cara'.
  • Feel No Pain: en morir, se li pot saquejar un inhibidor del dolor. Podria ser una molt bona raó per la qual és tan durador.
  • Làmina:
    • A Benny de New Vegas . Igual que Benny, Kellogg maltractant el teu personatge de jugador al començament del joc serveix com a motivació personal per a la primera part. A diferència de Benny, que té plans d'usurpar la persona/grup per al qual treballa tot i viure la dolça vida, Kellogg no sembla tenir cap ambició personal a part de guanyar diners fàcils fent allò que és millor. Tots dos porten una pistola de signatura que utilitzen per cometre un crim brutal.
      • Al Cèsar de New Vegas també. Com Caesar/Edward Sallow,Kellogg prové de la República de Nova Califòrnia i va fugir del seu passat.Però mentre que el Cèsar finalment va deixar de 'fugir' i es va convertir en el cap d'una poderosa legió al sud-oest mentre enterrava el seu passat en el procés, Kellogg mai parat corrent tot i ser conscient que mai podria escapar del pes de tot plegat.
      • També podria ser un a un missatger alineat amb la casa. Tots dos homes són mercenaris de l'oest dels Estats Units al servei d'un misteriós poder científic d'abans de la guerra. Igual que Kellogg, el Courier pot ser opcionalment un Cyborg gràcies als implants dels seguidors o les maquinacions del Think Tank. La diferència clau aquí és l'alineació: House és fred i despietat de vegades, però té un gran pla per a la millora de la humanitat i un missatger de bon karma pot suavitzar la seva duresa en diversos punts. L'Institut no ho fa Teniu un pla mestre més enllà de l'statu quo d'arrabassar el cos i esclavitzant els sintetitzadors, i Kellogg és, en definitiva, un títer violent que fa el que li diuen. És revelador que, per molt que el Courier s'enfonsi al Karma Meter, el joc mai no permetrà que ell (o ella) es redueixi al segrest.
    • Té algunes similituds notables amb Frank Horrigan de l'Enclave. Tots dos són agents increïblement perillosos de la facció més dolenta del joc, tenen veus notablement profundes, prenen un infern de molt esforç morir finalment, ivan ser una vegada humans de referència convertits en cyborgs per les seves respectives faccions. Tampoc els dos no es poden dissuadir de la seva vilanyia: l'hàbit de la sèrie del qual fins i tot poden tenir una pantalla de llum. Tanmateix, Horrigan era explícitament un Jerkass menyspreable i monstruós fins i tot abans l'Enclave el va convertir en un monstre literal, mentre que Kellogg ho era en realitatuna persona bastant decent abans que tota la seva vida s'enfonsés. A més, Horrigan estava motivat pel seu racisme contra els 'muties' i es va delectar amb causar violència, mentre que Kellogg és més aviat un professional consumat que no li agrada gens el seu treball. A més, Horrigan va ser fanàticament lleial a l'Enclave ja que el van convertir en un supersoldat gairebé immortal (del qual era bastant arrogant), mentre que Kellogg està molt implicat que és suïcida i, finalment, molest/infeliç amb les operacions de l'Institut. Finalment, Kellogg també mostra una gran quantitat de respecte per l'únic supervivent, i comença la seva lluita a mort amb una bona quantitat de dignitat, mentre que Horrigan va eliminar inútilment el de l'enclavament. Torre de perforació petroliera (que estava ple de civils en aquell moment) en un últim intent de matar l'Elegit després que ja hagués estat colpejat.
    • Serveix com a homòleg dolent i no tan diferent de l'únic supervivent a causa de les semblances i diferències dels seus passats. Tots dos són pares que van perdre els seus fills, però mentre que l'únic supervivent ha tingut una vida més o menys feliç abans de la guerra i finalment es converteix en un líder clau de la Commonwealth, Kellogg va créixer en les pitjors condicions i no ha tingut res més que dolor en tota la seva vida, el que el va portar a convertir-se en un pistoler amoral de lloguer.
  • Cicatrius bones, cicatrius malvades: té diverses cicatrius al costat esquerre de la cara. És una de les seves característiques més distintives fins al punt que en Nick sap exactament de qui estàs parlant quan simplement esmentes que és un noi calb amb cicatrius.
  • Canó de mà: L'arma característica de Kellogg és un .44 Magnum, una de les pistoles sense energia més potents de tot el joc.
  • La felicitat es va adonar massa tard: en els seus records, Conrad Kellogg assenyala que sincerament no es va adonar del feliç que era amb la seva dona i el seu fill, fins que els enemics que s'havia fet al llarg de la seva carrera els van assassinar a tots dos. Com a resultat, no li queda més que la seva feina com a mercenari per viure, i finalment el va posar en un camí que va acabar convertint-se en l'executor personal de l'Institut i en l'assassí del cònjuge de l'únic supervivent.
  • Hell-Bent for Leather: porta un vestit de bomber molt dolent. També ofereix una de les més altes resistència als danys de qualsevol equip estàndard, temperat només per la manera com el joc base no permet que es porti sota una armadura o que es millori amb teixit balístic.
  • Hitman with a Heart: Malgrat tota la seva crueltat, sembla que encara li queda una mica d'humanitat. Vegeu Pet the Dog a continuació.
  • Capa d'invisibilitat: utilitza Stealth Boys durant la lluita amb ell.
  • Kick the Dog: no hi havia cap motiu real perquè assassinés Nate/Nora, i encara menys per desactivar el suport vital per a tots els altres a Vault 111, excepte per a l'únic supervivent, excepte per les ordres de l'Institut.
    • La situació ambigua darrere de la massacre de University Point fa que no se sap si es va cometre sota les ordres de l'Institut, o si només va ser per impaciència per part de Kellogg (va disparar a una persona per negar-se a deixar-lo segrestar el seu nadó, després de tot).
  • Fet de ferro: pot sobreviure enorme quantitats de danys. Fins i tot aCop críticun míssil dirigit al seu cap fa poc per aturar-lo.
  • Mercy Kill: Considera la seva execució de Nate/Nora això, ja que creu que era millor per a ells morir que viure amb Shaun.
  • Noble Demon: a més de ser un vilà de Punch-Clock, Kellogg no es fa il·lusions sobre redimir-se i ha fet les paus amb el fet que morirà d'una mort violenta, ja sigui a la feina o com a retribució d'algú a qui va fer mal. També simpatitza amb el desig de venjança de l'únic supervivent, i està preparat per lluitar contra ells quan finalment el localitzin.
  • No tan diferent: Kellogg va perdre la seva dona i el seu fill amb els Raiders i com a resultat es va convertir en un flagell a Wasteland, igual que l'únic supervivent. Kellogg, però, mai es molesta a utilitzar-lo amb finalitats positives i només deixa que el seu dolor se'l mengi. En particular, és plenament conscient de la similitud i creu que per això el supervivent és l'home/dona més perillós del Wasteland.
  • Més vell del que semblen:Gràcies a la tecnologia de l'Institut, fa 60 anys que té el mateix aspecte.
  • Exèrcit d'un sol home:
    • L'Institut va reclutar aquest noi per una raó. És un assassí molt hàbil, totalment capaç d'eliminar Synths, Assaultrons, Raiders i altres per ell mateix amb res més que la seva signatura .44 Magnum i les seves millores cibernètiques. És fàcilment un dels oponents més durs als quals s'enfrontarà al principi del joc.
    • Ho va aconseguircreuar an continent sencer , de San Francisco a Boston, per escapar del seu passat. No només això, sinó que ho va fer molt bé abans de l'ascens de la Legió de Cèsar al sud-oest americà, de l'inici de l'imperi del Midwest BoS a les Grans Planes i de l'èxode de Elder Lyons a la Capital Wasteland, el que significa que la majoria d'aquell viatge. probablement va ser travessat per innombrables zones de guerra caòtiques i sense llei a si mateix .
  • Només a It for the Money: per la seva pròpia admissió. Tanmateix, fins i tot el seu interès pels diners és discutible; vegeu l'Horitzó d'esdeveniments de la desesperació més amunt.
  • Sobreviure a la descendència d'un: està molt implicat que va sobreviure tant a la seva dona com a la seva filla petita, cosa que el va ajudar a convertir-lo en l'home que és avui.
  • Pet the Dog: sembla complir un paper semblant a un pare per al teu fill, a qui va segrestaro més exactament, el sintetitzador del teu fill que l'autèntic Shaun va crear. També,tota la seqüència de gandules de memòria és un moment gegant de Pet the Dog per a Kellogg, que mostra el seu passat fosc i problemàtic, les poques connexions persistents que té amb aquells que li importaven a la vida i, en general, mostra la seva naturalesa d'Hittman with a Heart.
  • Assassí professional: no només el que fa Kellogg, sinó el que ell és segons la seva pròpia visió del món. Està tan resignat a la seva pròpia desesperació i inhumanitat que es perdria si intentés ser una altra cosa. Literalment matarà qualsevol persona pel preu just, inclosos els nens.
  • Punch-Clock Villain: tot i ser un sicari amoral per a l'Institut, Kellogg només mata si és atacat o si li paga per fer-ho. Fins i tot intenta convèncer l'únic supervivent perquè torni enrere, ja que matar-los no guanyaria diners a Kellogg i com a molt seria una tasca.
  • Realment 700 anys:Gràcies a ser augmentat per la tecnologia de l'Institut. Es demostra que era un nen quan es va formar la República de Nova Califòrnia el 2189, cosa que el va fer poc més d'un segle en el moment del joc. Segons les seves notes, podria viure fins als 200 anys.
  • Els revòlvers són millors: Porta un únic revòlver .44 Magnum. Presumiblement, li va donar la seva mare i es va modificar al llarg dels anys.
  • Fumar és genial: fuma molt sovint. De fet, el jugador aconsegueix que Dogmeat el localitzi a través de l'olor dels seus cigars únics: 'San Francisco Sunlights'.
  • Starter Villain: rastrejar-lo i fer-li pagar per matar el vostre cònjuge i segrestar Shaun és un dels primers objectius del joc; després de tractar amb ell, passes a coses més grans.
  • El sospitós és sense barret: subvertit; Tot i que la descripció de 'Noi calb amb cicatrius' sonaria com un descriptor prou comú, n'hi ha prou que Nick indiqui que deu estar parlant de Kellogg.
  • Simpatia pel diable :Després de lluitar i matar-lo, entres a una cambra de realitat virtual per reviure els seus records i descobrir que provenia d'una família abusadora i que tenia una dona i una filla que van ser assassinades brutalment.Curiosament, això pot ser subvertit , com pot ser realment l'únic supervivent més enfadat per les similituds amb la seva pròpia història, amb ells assenyalant com ells es va mantenir una persona decent mentre Kellogg es va submergir en la vilanya.
  • Vilà tràgic: Kellogg no és maliciós ni sàdic, sinó que simplement és un home al qual el món no ha mostrat cap bondat i no veu cap raó per mostrar-ne cap a canvi.A la gandula de memòria, descobreixes que va néixer en condicions terribles, d'un pare abusador i d'una mare dura que llavors semblava lluitar per no sucumbir a la desesperació. Aleshores, quan va créixer, el seu breu episodi de felicitat amb la seva família és esborrat pels Raiders, i el dolor combinat sembla haver-li tret tota la lluita.El fet que hagi optat per convertir-se en un mercenari errant en lloc de Violació, saqueig i crema, podria suggerir que no és cruel ni maliciós per naturalesa; simplement és un home trencat i adormit pel dolor que el món li ha posat, i que va optar per romandre fins que la seva tragèdia personal es resolgués d'una manera o altra.
  • Token Evil Teammate: la majoria de la resta de l'Institut intenta fer-ho passar per aquest quan intenten reclutar-te, afirmant que mai no els ha agradat i que s'alegra que l'hagis matat. Per descomptat, l'efecte es veu una mica disminuït pel fet que no van tenir cap problema per deixar-lo fer la seva feina bruta.durant més de seixanta anysabans d'això (encara que no molts membres de l'Institut coneguin els seus propis crims), a més del fet que Kellogg's està lluny del monstre viciós que fan que sigui.
  • Peó inconscient: de l'Institut.Quan reviu els seus records, esmenta que l'Institut l'havia avançat i va aconseguir utilitzar-lo, els seus alts alts fins i tot sabent que 'la reserva' que va estalviar (també conegut com el jugador) vindria a matar-lo.. 'Sembla obvi ara mateix que érem un esquer per al nostre amic de la volta. El moment no podria haver estat un accident. No és així com treballa el vell. Em pregunto si al final em va ser més astut. Un altre extrem solt lligat.
  • Respecte al vilà: l'últim que pensa en Kellogg sobre el supervivent és que si el van derrotar, l'Institut estarà a la seva mercè.
  • Caminant per la Terra: el que va començar a fer després de la mort de la seva família. S'implica que la raó per la qual va decidir establir-se a Boston no va ser tant una elecció personal, sinó la manca de camí per seguir avançant cap a l'est.
  • Oponent digne: Kellogg no esperava tornar a veure l'únic supervivent després de segrestar el seu fill, però el moment en què els van veure arribar a la seva base, va ser el moment en què Kellogg es va adonar que l'únic supervivent no s'aturaria fins que ells o Kellogg fossin morts. Segons les seves paraules, 'sé com se sent aquest tipus de venjança'. Cap millor.
  • Would Hurt a Child : Kellogg assenyala que, tot i que no li agrada fer mal als nens, ho ha fet si cal.
  • Heu sobreviscut la vostra utilitat:Com a resultat, Kellogg és (o seria en un futur proper) el víctima d'aquest trope, ja que el seu paper d'executor d'elit per a l'Institut havia estat ocupat en gran part pels Coursers. Mai s'explica explícitament, però entre els comentaris del pare que va donar l'ordre de desenganxar l'únic supervivent, la seva pròpia animadversió cap a Kellogg i els records recuperats de Kellogg que va declarar que 'sabia que era un error' deixar l'únic supervivent viu, és bastant fàcil d'aconseguir que l'únic supervivent es va segellar per enderrocar Kellogg. Perquè, saps, va matar la mare o el pare del pare.
A-2018, XPN-20A i Z4K-97B

Un trio de sintetitzadors únics amb blindatge negre que protegeixen la sala del reactor de l'Institut. Serveixen com una mena de lluita de 'cap final' per a qualsevol dels 3 de cada 4 finals de missions principals en què decideixes destruir l'Institut.


  • Uniforme personalitzat: porten una versió única de color negre de l'armadura sintètica estàndard, que té l'atribut únic de trencar-se en seccions quan es dispara, com l'armadura de poder. És impossible que el jugador obtingui aquesta armadura d'ells.
  • Mooks d'elit: a més de ser escalats a nivell juntament amb tots els altres Synths enemics a la missió final, els tres sempre apareixen com a enemics llegendaris.
  • Cap final: DelsGermandat de l'Acer, Ferrocarril i Minutemenfinals de la recerca principal.
  • Flunky Boss: la sala del reactor també té una sèrie de sintetitzadors habituals que lluiten amb tu a més dels 3. A més, lluitareu al costat dels vostres companys de Minutemen/Railroaders/Knights.
  • Missió basada en la sort: com altres enemics llegendaris humanoides, si apareixen amb una arma llegendària, l'utilitzaran contra vosaltres si les seves estadístiques són superiors a les de l'armament predeterminat. Tot i que estan equipats amb armes de foc estàndard de l'Institut per defecte, i poden acabar amb qualsevol cosa, des d'un rifle de franctirador anti-mirelurk fins a una pistola de plasma de tir lleugerament més ràpid; si elDéu dels números aleatorist'odia prou, poden acabar equipats amb llança-coets antipersonal o miniguns explosius.
  • Wolfpack Boss : n'hi ha tres, tot i que estan prou repartits com perquè no acabis lluitant contra tots tres alhora.
Z2-47 Expresat per: Derek Phillips

El primer curser que l'únic supervivent es troba a Greenetech Genetics durant la recerca 'Hunter/Hunted'. Després de dur a terme una batalla difícil, és assassinat i l'únic supervivent agafa el seu Xip Courser per infiltrar-se a l'Institut.


  • Abric llarg: el seu uniforme de Courser, és clar.
  • Creepy Monotone: Com tots els altres Coursers, tots els seus diàlegs es transmeten en un monòton inquietant i sense emocions, només per portar a casa que sota la seva pell només hi ha una màquina sense ànima.
  • One-Man Army: proporciona al jugador la seva primera trobada amb Courser i ho fa no decebre. Fins i tot després d'eliminar un edifici sencer ple de Gunners, aconsegueix oferir una de les batalles de caps més dures de la línia de missions principal i dóna a Kellogg, un altre One-Man Army, una bona oportunitat per als seus diners.
  • Cap que es pot ometre: si l'únic supervivent va obtenir els seus codis de restabliment de Mama Murphy, poden dir-li-ho en veu alta i fer-lo tancar abans que comenci la batalla.
  • Tècnic de tortura: l'únic supervivent probablement es trobarà amb ell torturant amb calma un supervivent del Gunner disparant repetidament als seus companys davant seu per aconseguir el codi per desbloquejar una porta i tornar Jenny/K1-98 a l'Institut.
  • Subestimant Badassery: és un supersoldat cibernètic que acaba de netejar tot un edifici de soldats fortament armats només amb la seva pistola làser de l'Institut. Tan segurament El Wastelander que acaba d'entrar amb una armadura improvisada i amb un rifle d'escombraries serà fàcil de cuidar...
  • Efecte Worf: és el primer curser que l'únic supervivent és probable que es trobi en una situació de combat, i se'l troba matant sense esforç a través d'un edifici utilitzat com a fortalesa pels mercenaris dels artillers.
X6-88

Vegeu els companys de Fallout 4.

X9-27 Expresat per: Keythe Farley

Un agent de Courser enviat a la casa de seguretat del ferrocarril de Ticonderoga per eliminar tot el personal de Railorad i recuperar els sintetitzadors alliberats. Es troba amb ell durant la missió 'Operació Ticonderoga' si el jugador està al costat del Ferrocarril.


  • Arc Villain: per a 'Operation Ticonderoga' a la història de Railroad.
  • Abric llarg: Com tots els seus companys Coursers.
  • Monòton esgarrifós: fred i hostil, encara que el jugador estigui en bones relacions amb l'Institut.
  • Hero Killer: tot el ferrocarril es posa en alerta màxima un cop es confirma la seva presència i envien el seu millor agent per tractar-lo.Malauradament, ja ha matat High Rise i diversos altres agents del ferrocarril quan arriba el jugador.
  • One-Man Army: menyspreat en comparació amb els altres Coursers, ja que està acompanyat per un exèrcit de Gen 1 Synths, així com un Courser de seguretat sense nom.
  • Subestimar Badassery: comet el mateix error que fan molts dels seus companys en assumir que és invencible només perquè és un Courser i té un munt de suport.

Institut Científics i Investigadors

Brian Virgil Expresat per: Matthew Waterson

Un antic científic de l'Institut, que s'ha convertit en un supermutant i ha fugit al mar brillant per amagar-se de Kellogg.


  • Desertor perillós: a l'Institut. Els va abandonar i ara representa una amenaça potencial per a ells.
  • No ho vaig pensar:
    • En la seva desesperació per amagar-se de l'Institut, Virgil va prendre un sèrum per convertir-se en un supermutant, per tal que pogués esdevenir immune a la radiació i amagar-se al mar brillant. Lamenta aquesta decisió quan el sèrum comença a afectar la seva intel·ligència, i necessita que el supervivent obtingui la cura.
    • Ell tampoc pensa gaire en la cura.Si decideixes donar-li el sèrum antídot, acaba atrapat al mar brillant per sempre , perquè la radiació ho farà matar-lo si intenta sortir del seu amagatall.
  • Tothom té estàndards: Virgil es burla obertament del ferrocarril i no té cap problema que els sintetitzadors siguin tractats com a esclaus, però fins i tot ell estava horroritzat pelExperiments de FEV realitzats amb Wastelanders segrestats, que el van impulsar a destruir el laboratori de FEV i fugir de l'Institut..
  • Immunitat explotada: es va convertir en un mutant en la creença que donar-se una resistència innata a la radiació li permetria amagar-se al mar brillant, desanimant els agents de l'Institut d'intentar seguir-lo.
  • Genius Bruiser: és un científic supermutant. El seu coeficient intel·lectual ha rebut alguns cops de la mutació, però encara és molt més intel·ligent que la persona mitjana.És capaç de dibuixar-vos els plans per a un teletransportador de memòria.
  • Nom significatiu: In La Divina Comèdia, Virgili és un poeta que guia Dante a través de l'inframón per arribar al cel. En Fallout 4, Virgil és un científic que s'aventura al mar brillant, un paisatge infernal ple de ghouls i radiació, i guia l'únic supervivent cap a l'institut aparentment utòpic.
  • Déu meu, què he fet? : Els seus mateixos motius per abandonar l'Institut es deuen a la participació en aExperiment de FEV que només va produir els supermutants que terrorifiquen la Commonwealth. Tot el que hem fet, les vides que ens hem pres... Si hi ha un déu, que tingui pietat de tots nosaltres.
  • Científic omnidisciplinari: Jugat amb. Era un especialista en bioenginyeria, però és capaç d'elaborar esquemes per construirun dispositiu de teletransportació que pot segrestar els senyals de teletransportació que l'Institut utilitza per teletransportar-se a la base. Tanmateix, subratlla que aquest tipus de coses no és el que sap; l'està dissenyant sobretot basant-se en conjectures i anècdotes d'altres científics que en sabien més que ell, i ni tan sols està segur que funcioni. Per tant, comença a desfer-se quan l'utilitzeu i no tornarà a funcionar després.
  • Properament paranoic: Evitat, malgrat els grans esforços que Virgili va fer per amagar-se de l'Institut, sabien exactament on era i gairebé segur que l'haurien matat si l'Únic Supervivent no hagués intervingut matant el tipus que tenia assignat per matar-lo.
  • Què dimonis, heroi? : Estarà horroritzat si feu explotar l'Institut, afirmant que, per totes les coses horribles que han fet, no pot tolerar l'assassinat en massa a aquesta escala (encara que vau emetre l'ordre d'evacuació i no teniu manera de dir-ho). ell, tampoc). Si ho fas després de curar-lo, et dirà fredament que te'n vagis. Si ho has fet abans de curar-lo, estarà prou furiós per intentar atacar-te.
Liam Binet Expresat per: Finneas O'Connell

Un membre de l'Institut que treballa amb Synths.


  • Nom en clau :Patriota.
  • Conduït al suïcidi:Completar el final de Railroad demostra que es va suïcidar després que vas fer explotar l'Institut, anomenant-te un Bastard Ingrat per haver matat la seva família després que t'hagués ajudat a salvar els sintetitzadors.
  • Moment d'establiment del personatge: un per proxy: la primera vegada que coneixeu el seu pare és a l'àrea de robòtica, intentant sense èxit convèncer els seus col·legues que els sintetitzadors Gen 3 són, de fet, conscients d'ells mateixos a causa de la seva capacitat de somiar.
  • Expy: es pot veure com un dels Arcade Gannon de New Vegas . Tots dos són científics que pertanyen o van pertànyer a una organització insular que la majoria considera com l'enemic. No obstant això, tots dos són idealistes amb un bon cor, però no poden tenir un final realment 'feliç' independentment de quines siguin les opcions del jugador.notaTot i que Arcade està molt millor en aquest departament. Depenent de les eleccions del jugadortots dos poden fins i tot suïcidar-se després de la conclusió de la història principal.
  • Prefiguració: Vegeu Establir el moment del personatge més amunt.
  • Reformista intern: Quanno està ajudant els Gen-3 Synths a escapar de l'Institut,intenta convèncer el pare i els seus col·legues que els sintetitzadors Gen-3 són realment conscients d'ells mateixos.
  • El talp:De fet, treballa per al ferrocarril.
  • Token Good Team Company:Ell és qui ajuda els sintetitzadors Gen 3 a escapar de l'Institut, permetent que el ferrocarril els salvi.
  • Walking Spoiler: com demostra aquesta pàgina, és un personatge *molt* important del joc al qual giren diversos fils argumentals importants.
  • Què dimonis, heroi? :En lliura un a l'únic supervivent mitjançant la seva nota de suïcidi després de destruir l'Institut amb el ferrocarril.
Lawrence Higgs Expresat per: Roger Jackson

Membre de la divisió de BioScience de l'Institut, és un dels pocs científics de l'Institut que no està tan impressionat amb la seva creació de Synths. Enfadat ambtu per haver estat nomenat successor del Pare, ell i Max Loken tanquen el subministrament d'aliments de l'Institut, forçant l'únic supervivent a tractar-los.


  • Un milió és una estadística: una variant. No sembla estar tan preocupat per les perilloses conseqüències que podrien derivar (tant dins de l'Institut com a la mateixa Commonwealth) de les lluites internes dins de l'Institut si el successor del Pare no té una transició de poder pacífica. L'únic supervivent fins i tot pot cridar-lo per això.
  • Berserk Button: ignorar les seves opinions. Ja està enfadat per les seves preocupacions per la sobreproliferació de Synths que cauen en oïdes sordes, així que elÚnic supervivent, un foraster en gran part desconegut, sent nomenat successor del parel'empeny de l'extrem profund fins al punt en què ell i Loken es revolten directament.
  • L'exili: si l'únic supervivent aconsegueix desactivar pacíficament la 'rebel·lió' de Higgs i Loken, un possible càstig per a ells pot ser exiliar-los per la força al Wasteland.
  • L'amic que no li agrada a ningú: de manera divertida, s'implica que els científics de l'Institut el tracten pràcticament de la mateixa manera que els membres del ferrocarril tracten el doctor Carrington.
  • Expert ignorat: sent que els seus col·legues l'ignoren lluny massa llarg.
  • Ironia: si l'únic supervivent està d'acord amb ell en la confiança excessiva de l'Institut en els sintetitzadors quan arriben per primera vegada a l'Institut, comentarà que 'Potser algunes cares noves per aquí faran de bé'. El seu intent de revolta contra el Pare i la Direcció es basa al voltant vostè ser nomenat successor del pare.
    • La seva resposta més aviat extrema al'únic supervivent sent nomenat successor del pareés implicat per Newton Oberly que realment té augmentat elSuport de l'única superviventja que els altres científics pensen que el mètode de Higgs va massa lluny en potencialment matar-los de fam a tots.
  • Jerkass: No és la persona més agradable per estar al voltant.
  • Jerkass té un punt:
    • Tenint en compte com l'únic supervivent és un foraster perillós del qual molt pocs dins de l'Institut en saben molt a part del Pare, no és exactament mal serboig pel teu ràpid ascens a les files.
    • També fa alguns punts força bons a l'únic supervivent quan es queixa que els sintetitzadors monopolitzen la càrrega de treball de l'Institut, ja que considera que els científics fan mandra i els fa més difícil innovar adequadament.
  • Kick the Dog: el seu moment de caràcter constitutiu és ell cridant a un sintetitzador de consergeria per haver fet una mala feina i amenaçant que se'l descartes per parts perquè 'Potser'. alguna cosa de tu sortirà de valor!'
  • Nom significatiu: probablement no sigui una coincidència que sigui un científic notable el nom del qual és 'Lawrence'. Higgs .'
  • Only Sane Man: es veu així, tenint en compte que no està tan impressionat amb la creació més gran de l'Institut.
  • Acaricia el gos: desprésShaun mor, ofereix el seu condol a l'Únic Supervivent.
  • Es produeix la realitat: si l'únic supervivent assenyala que la resta de l'Institut no està del tot d'acord amb els seus mètodes, respon amb supressió que no ho fan. tenir d'acord amb ell, ja que s'ha fet amb el control del subministrament d'aliments de l'Institut: Ara, si volen poder menjar, l'Institut ho farà. tenir tenir en compte les seves opinions ara, tant si realment volen o no.
  • Correcte per les raons equivocades: té raó de preocupar-se per la dependència excessiva de l'Institut dels sintetitzadors. No obstant això, les seves pors es basen més en això que fa que els científics de l'Institut siguin mandrosos i poc imaginatius (cosa que és en realitat una preocupació bastant justa), en lloc de la possibilitat que els Synths es revoltin contra l'Institut.
  • Parlant al monstre fins a la mort: amb prou carisma, l'únic supervivent pot convèncer en Higgs perquè els doni l'oportunitat de dirigir l'Institut, el que portarà a ell i a Loken a retirar-se pacíficament.
  • Preneu una tercera opció: l'únic supervivent pot desactivar l'intent de revolta de Higgs i Loken piratejant un terminal per aixecar el bloqueig iassassinar-los tots dos, colar-se pellaboratori de FEV abandonatper tal de matar-los en a diferents d'una manera pacífica, parla amb Higgs i Loken perquè et donin suportconvertir-se en el nou director... o alliberant els goril·les sintètics a la divisió BioScience, després de la qual cosa immediatament maten tant en Loken com en Higgs.
    • En relació, Newton Oberly ofereix a l'únic supervivent quatre opcions diferents sobre com castigar a Loken i Higgs si es rendeixen per ser posats sota arrest domiciliari: poden ser exiliats a Wasteland, executats, enviats a la feina sense retrets o amb cura. monitoritzat però autoritzat a tornar a la feina. X6-88 aprova l'última opció i desaprova l'execució i l'exili, per cert.
  • Glorificació antiesportiva: s'apaga això si el deixes quedar-se per l'Institut, amb ell narcotint que l'únic supervivent no s'hauria de gloriar de deixar-lo viure i derrotar-lo.
Max Loken Expresat per: Dave Fennoy

Membre de la divisió de Robòtica de l'Institut, i que s'encarrega en part de les noves actualitzacions fetes als Synths de l'Institut. Enfadat ambtu per haver estat nomenat successor del Pare, ell i Lawrence Higgs tanquen el subministrament d'aliments de l'Institut, forçant l'únic supervivent a tractar-los.


  • A Lighter Shade of Grey: encara és un defensor de l'esclavitud de Synth i es rebel·la de bon grat contra l'Institut amb Higgs... però pot ajudar a convèncer a Lawrence amb l'únic supervivent del seu intent de cop i està realment preocupat per Alan Binet (ja que estan amics propers).
  • L'exili: si l'únic supervivent aconsegueix desactivar pacíficament la 'rebel·lió' de Higgs i Loken, un possible càstig per a ells pot ser exiliar-los per la força al Wasteland.
  • Hard on Soft Science: Loken li diu directament a l'Alan que els residents de l'Institut són 'homes de ciència, no filòsofs' i ​​el critica per intentar pensar el contrari.
  • Calla, Kirk! : Quan s'exaspera prou perquè Alan Binet insisteixi que els sintetitzadors Gen 3 tenen ànima, assenyalarà amb ira que si Binet està tan ofès per les polítiques de l'Institut, pot deixar l'Institut i anar a la Commonwealth si es queixa. tant.
Alana Secord Expresat per: Ellen Dubin

Segon al comandament del Synth Retention Bureau.


  • A Lighter Shade of Grey: es dedica a recuperar sintetitzadors i portar-los de nou a l'Institut. Tanmateix, acostuma a centrar-se en sintetitzadors capturats pels Raiders o altres teatres, és a dir, sintetitzadors que realment voler per tornar a l'Institut. A més, és molt més agradable que Justin.
  • Noble Bigot: simplement està fent la seva feina com a membre del Synth Retention Bureau. Malauradament, aquest treball està tornant a la força els Synths a l'Institut.
  • Only Sane Employee : assenyala que Justin antagonitzant les altres divisions, així com les rivalitats entre departaments en general, només dificulta la seva feina.

Articles D'Interès