Principal Personatges Personatges / Personatges DLC de Dark Souls III

Personatges / Personatges DLC de Dark Souls III

  • Personatges Dark Souls Iii Personatges Dlc

Aquesta pàgina detalla els personatges del DLC publicat fins ara. Cap enrereaquíper a altres pàgines de personatges. Spoilers sense marcar per davant.

obrir/tancar totes les carpetes img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-13.jpgPotser veurà un àngel...
Expresat per: Sian Thomas

Una pelegrina d'edat avançada que s'asseu al cim del munt d'escoria, vigilant el caos i la gent que decideix afrontar-lo. Tot i que suposadament era una donzella de la cort lothrica i la nodrissa de la reialesa, és difícil de creure que mirant-la ara. Ha agafat algunes quincalles i és força amable, encara que comprensiblement desesperada per conversar.


  • Perquè vas ser agradable amb mi:Si mor de manera natural i mai no l'has antagonitzat, l'Àngel que engendra és totalment inofensiu, reconeixent la teva presència abans de continuar flotant sense rumb, tret que l'ataquis. D'altra banda, si la mates... vegeu Càstig de crueltat de videojocs .
  • Torna fort:S'implica que és el que passa després de la seva mort, ja que un àngel apareix per sobre.
  • A God Am I: el que bàsicament se sent amb vistes al primer nivell de The Ringed City.
  • Videojoc Cruelty Punishment: matar-la és una mala idea.Engendra un àngel completament invencible que t'atacarà a la vista i no té pupa, cosa que la fa efectivament invencible.
Clergue coixejat

Clergue coixejat

Antics clergues pelegrins que han perdut el cap per la bogeria. Poden atacar amb un miracle únic que et fa mal quan estàs dins del cercle que crea.


  • Taló d'Aquil·les: si el jugador els dóna una puntada de peu mentre s'amaguen sota la roca, es giraran d'esquena, es quedaran indefensos i patiran més del doble del dany dels atacs.
  • Motiu animal: S'assemblen a les tortugues amb el seu mode de defensa de roques.
  • Tot és millor amb el gir: un dels seus atacs més poques vegades utilitzats és revestir-se d'energia sagrada abans de girar a gran velocitat i llançar-se al seu objectiu.
  • Runes instantànies: els miracles únics que fan creen un cercle màgic sota el seu objectiu, causant un gran dany.
  • Afortunadament, el meu escut em protegirà: poden arrossegar-se sota les roques a l'esquena per defensar-se, donant-los una defensa extremadament alta. Normalment llançaran un miracle curatiu quan ho facin també, fent malbé en un radi al seu voltant durant gairebé tot el període.
  • Història de 'Shaggy Dog': S'afirma que els pelegrins porten aquestes roques a l'esquena per pesar-les i evitar que ataquen a ningú en cas que s'acabin. No sembla haver frenat gaire aquests clergues, i de fet els ha fet més dur del que haurien estat d'una altra manera.
Paladí pigmeu

Paladí pigmeu

Els guerrers sagrats de la Ciutat Anellada, coixejats mentalment i físicament per la maledicció dels no-morts i la maledicció de la petrificació. Malgrat el seu estat, defensen la Ciutat Anellada fins a l'últim home.


  • Mook: són els enemics més bàsics que es troben a la Ciutat Anellada.
  • Jugant a Possum: de vegades, el jugador pot trobar-se amb el que sembla ser un pigmeu mort, només perquè s'aixequi i ataci quan el jugador s'acosta massa (o pitjor, esperant que passin)
  • Pres per granit: alguns tenen cristalls creixent a l'esquena i augmentaran ràpidament el vostre mesurador de malediccions si us apropeu massa a ells.
  • Tors amb vista: tots els pigmeus tenen petits forats negres al pit.
  • Xoc i temor: utilitzeu tant Lightning Spear com Lightning Stake.
  • Rastreig de parets: alguns dels pigmeus es penjaran a les parets per sobre o per sota del jugador utilitzant les seves dagues, emboscant-los en moments inoportuns.
Lapona amnèsica

Lapona amnèsica

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-14.jpgSembla un company de confiança...
Expresat per: William Vanderpuye

Un Hollow amnèsic trobat a tot el Dreg Heap i Ringed City, que busca restaurar els seus records.


  • Armadura de 24 hores: mai s'ha vist sense la seva armadura de placa de cos sencertret que es tregui el casc després de recuperar els seus records.
  • Dissonància amnèsica: Lapp és servicial, amable i cortès, però si recupera els seus recordsRàpidament s'ha demostrat que és els mateixos vells Pegats, amb l'esquer amb la promesa d'un tresor perquè et pugui expulsar d'un penya-segat.
  • Personatge d'ajuda: es pot convocar per ajudar l'Acendrat a la lluita contra el Dimoni en Dolor i Dimoni de sota.Després de la revelació de la seva identitat, també pot ser convocat contra Halflight.
  • Bonificació bilingüe: 'Lapp' és suec per a 'Pegat'.
  • Trastorn de punyalada a l'esquena crònica:Es tracta de Pedaços, així que a la par del curs. Tot i que t'està 'ajudant' donant-te una empenta en la direcció correcta (literalment, amb el peu, des d'un penya-segat), troba la manera de fer-ho de la manera més estúpida, mentre et diu quant xucles, i probablement fer que el jugador se senti traït.
  • Horizon d'esdeveniments de desesperació: si Lapp no ​​pot recuperar els seus records a temps, sucumbrà a la desesperació i es quedarà totalment buit.
  • Determinador: Lapp ho ha aconseguit sempre que ho hagi fet gràcies a la seva voluntat i determinació inquebrantables. Lleugerament subversió, ja que la seva voluntat finalment comença a trencar-se mentre perd els seus records, la qual cosa el porta a trobar una manera de recuperar-los abans que es vagi a Buit.
  • La boira dels segles: ha viscut tant de temps que ni tan sols recorda el seu propi nom. Fins i tot les pedres de purga ja no poden restaurar-les (dins del joc, el jugador pot utilitzar tantes pedres de purga com vulgui i sempre funcionaran, cosa que indica que Lapp n'ha utilitzat milers, si no milions!).
  • Prefiguració:
    • Traduir 'lap' a l'anglès des de diversos idiomes escandinaus revela immediatament qui és.
    • Encara té el costum de saludar gent nova comentant la seva aparent seny, cosa que fa des de llavors. Ànimes fosques ; ara només ho expressa de manera diferent.
    • La seva veritable identitat es prefigura quanes canta a si mateix que és 'irrompible' com una manera de mantenir-se unit.
    • Quan el trobes a la foguera de Earthen Peak, t'ofereixa Siegbrau.Què va passar durant la recerca de Siegward al joc principal, de nou?
    • Si el jugador encara no ho ha fet, troba't amb Lapp a l'àrea de Tomba compartida i parla amb ellels ensenyarà el gest 'Patches Squat'.
    • Just abans de l'escena on es desemmascara,que li digui al Ashen One que hi ha un tresor al fons d'un penya-segat proper és suficient per aixecar banderes vermelles.
  • El bé no és agradable:Després de recuperar els seus records i la seva veritable identitat, procedeix a atraure't cap a un penya-segat i t'expulsa mentre et regodeja. Excepte que el penya-segat és l'únic camí cap endavant. A la seva manera, t'ajudava a completar la teva aventura.
  • Força de voluntat heroica: la seva força de voluntat és l'única cosa que li ha impedit convertir-se en un buit sense sentit, fins i tot després de perdre tots els seus records.Tot i que després de recuperar els seus records, la part heroica es torna molt qüestionable.
  • Porta giratòria taló-cara:Subvertit. Durant la major part del DLC, és un aliat una mica tonto, però poderós i extremadament amable / útil. Llavors recupera els seus records i procedeix a llançar-te des d'un penya-segat (tot i que sembla que això era un gest útil, el seu goig encara fa sentir com si s'estigués girant contra tu). Finalment, ell (com la seva veritable identitat) apareix com una convocatòria per a la penúltima lluita contra el cap.
  • Hipòcrita: si recupera la memòria, es lamenta que totes les edats hagin estat arruïnades per la cobdícia de l'home.El que és una mica ric procedent d'un noi que va fer una carrera d'eons en expulsar gent dels penya-segats amb l'esperança de robar els seus cadàvers.
  • Amnèsia d'identitat: Ha viscut tant de temps que s'ha anat buit i s'ha oblidat tot sobre ell mateix, mantingut sa només per la seva voluntat irrompible. Les pedres de purga ja no funcionen per restaurar la seva humanitat, així que busca el llegendari Monument a la Purga amagat a la Ciutat Anellada.Amb la teva ajuda, recupera els seus records i la seva identitat... per bé o per mal és una qüestió completament diferent.
  • Jerk with a Heart of Gold: És clar, si completes la seva recerca, ho faràdonar-te una puntada d'un penya-segat i parlar de la cobdícia dels homes, però si tornes a on el van veure per última vegada, haurà deixat enrere la seva armadura per a tu, possiblement com a mostra de bona voluntat malgrat tot. També podràs convocar-lo per a la lluita contra Halflight. Val la pena assenyalar que caure per aquell mateix penya-segat és en realitat l'única manera de progressar per la zona, de manera que a la seva manera única, Patches potser t'hagués estat ajudant.
  • Nice Guy: és un dels personatges més inequívocs que apareixen a la sèrie, rivalitzant amb Benhart i Solaire.Fins que recupera els seus records. Tot i que encara és útil, torna a la seva personalitat habitual de Jerkass.
  • Moment d'increïble fora de la pantalla: si no pots aconseguir la llosa de titanita a les ruïnes de Earthen Peak en un parell d'intents, matarà el cavaller Harald que la custodia i te la donarà. Tingueu en compte que això probablement implica que travessa un pantà tòxic sota un bombardeig làser angelical, i després mata un enemic bastant dur amb tanta força que no reapareixerà, i ni tan sols sembla sense alè després.
  • Realment 700 anys d'edat: els seus comentaris impliquen que ha existit des de la primera Era del Foc.La seva veritable identitat confirma que definitivament ho ha fet.
  • Discurs 'La raó per la qual xucles': després de desenmascarar-se,comenta que totes les edats que ha viscut han estat contaminades per la cobdícia de l'home abans de descartar la seva armadura perquè l'agafi l'Acendra..
  • The Reveal: si els seus records són restaurats,l'Acendrat rep el gest 'Patches Squat' en parlar amb ell si encara no ho han fet; i recompensa l'Acendrat per ajudar-lo dient-los que hi ha un tresor al fons d'un penya-segat proper, després els treu de la vora i es treu el casc per revelar que és Patches..
  • Veritables companys: si l'Acendrat li diu on és el Monument de la Purga, els agraeix i jura pel seu nom de naixement que són amics de veritat, sense importar qui fos en el passat.No dura: una vegada que Lapp recupera els seus records, ràpidament apuñala l'esquena a Ashen One, com és habitual per a Patches, llançant-los des d'un penya-segat. Tanmateix, d'una manera estranya dura; tornar al lloc on es trobava enganxat els Pedaços revelarà l'armadura de Lapp descartada perquè l'aconsegueixi Ashen One, i el senyal de convocatòria de Patches estarà disponible per al jugador contra Halflight. A més, a diferència de totes les altres instàncies de Pegats que deixen caure el jugador a un pou, aquest no posa el jugador en cap perill immediat i, de fet, és l'únic camí cap a la ciutat; pot haver estat tractant d'ajudar seriosament, a la seva estranya manera.
  • Walking Spoiler: no és important en comparació amb altres exemples aquí, però qualifica.
Murkmen

Murkmen

Soul Dregs donat forma física, els Murkmen s'aixequen de les ruïnes del Dreg Heap per atacar els pocs remots que encara no han quedat completament buits.


  • Ankle Drag: els Murkmen cos a cos són capaços d'agafar el jugador i tirant-los cap avall sota la brutícia , causant grans danys al llarg del temps.
  • Dem Bones: els Murkmen són d'aspecte esquelètic.
  • Atac desesperat: si s'amenaça, la variant del llançador pot consumir-se per llançar un gran Soul Dreg semblant a la humanitat al jugador, causant danys massius i derrocant-lo.
  • Possessió demoníaca: alguns d'ells estan posseïts per Soul Dregs, entitats semblants als Sprites de la Humanitat, que poden llançar-se fora del seu amfitrió.
  • Invocador enemic: alguns dels portadors del personal poden continuar convocant més Murkmen mentre estiguin vius. Matar-los tan aviat com sigui possible farà la vida molt més fàcil.
  • The Goomba: actuen així a la secció Dreg Heap del DLC.
  • Dalla sinistra: les variants cos a cos porten dallas de mà que poden passar pels escuts del jugador.
  • Zerg Rush: els Murkmen solen trobar-se en grups grans, i sovint pululen el jugador alhora.
  • Zombie Gait: els homes de la foscor cos a cos només són capaços d'arrossegar-se lentament cap al jugador, tot i que el seu nombre compensa amb escreix aquest desavantatge.
Harald Knight

Harald Knight

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-15.jpgCompte amb el gros- *Splat*

Cavallers caiguts de la Legió Harald, que buscaven l'ànima fosca de la humanitat. Sembla que van ser devorats per l'Abisme, sense pràcticament res més que la seva armadura.


  • Taló d'Aquil·les: són molt febles als atacs de caiguda, que són capaços de treure més de la meitat dels seus HP. Submergir-los amb una gran espasa o més gran pot matar-los a l'instant. També són criatures abissals, el que significa que el cavaller llop i els grans espadons Farron reben una bonificació de dany contra ells.
  • Bad Boss: de vegades sortiran del mateix abisme que Murkmen, la qual cosa implica que tots dos estan al mateix costat; tanmateix, els seus atacs encara faran malbé els Murkmen, així que aconseguir que un Harald Knight es deixi anar a la zona que l'envolta és una bona manera de netejar les turbes més petites sense embrutar-se massa les mans.
  • Belly Flop Crushing: els Harald Knights tenen una combinació on esclataran les seves espases a terra diverses vegades (d'una manera que recorda a Yhorm el gegant), abans de saltar i aixafar el jugador amb el seu pes massiu. Aquest atac final és capaç de treure més de la meitat de la salut fins i tot d'un personatge amb 40 de vigor.
  • BFS: L'espasa corba de Harald que empunyaven és més semblant a un matxet que a una espasa, ja que els balancen amb un abandon temerari i causen tones de dany amb cada atac.
  • El Brute: són cavallers enormes i inflats que utilitzen el seu gruix per atacar.
  • Call-Back: el seu disseny general, especialment pel que fa a la forma del seu cap nebulós i la massa de vinyes de fusta que creixen des d'un únic punt dels seus cossos rodons, recorda l'element d'efigie humana de Dark Souls II .
    • El fet que tinguin forats per als caps i creixements semblants a plantes per tot el cos és molt semblant als gegants del mateix joc, especialment l'Últim Gegant.
  • Horror facial: ja no semblen tenir cares, ni tan sols cap. El que queda dels seus caps ha estat substituït per una massa brillant d'Humanitat.
  • Enemics increïblement duradors: tot i que són molt lents, els Harald Knights ho tenen lots de salut (en milers, aproximadament quatre vegades més salut que un cavaller de plata!). Enderrocar-ne un és semblant a intentar arruïnar un mur que també està lluitant.
  • Factor de kriptonita: sent enemics abissals, reben danys addicionals de la Gran Espada Farron i la Gran Espada del Cavaller Llop. Realitzar un atac en profunditat sobre ells amb una d'aquestes armes probablement els acabarà.
  • Gran i encarregat: són fàcilment l'enemic més gran que es troba a l'Escòria.
  • Glacera poderosa: Colpegen fort i tenen molta salut, però fora del seu ventre flop són enemics molt lents.
  • Behemoth de cap minúscul: aparentment no tenen cap, amb una mica d'humanitat on hauria d'estar el seu cap.
  • Poc hàbil, però fort: els seus swings d'espasa consisteixen a batre-la per tot arreu com si fos una porra i, tot i que fa un dany important, la seva tècnica és tan horrible que en realitat es pot parar, deixant-los oberts a una resposta.
  • Your Head Asplode: Després d'un atac de caiguda amb èxit, els caps dels Cavallers Harald explotaran, vessant la Humanitat per tot arreu.
Cavallers anellats

Cavallers anellats

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-16.jpgSóc cec, no sord!

Guerrers de la Ciutat Anellada que porten armes i armadures forjades a l'Abisme en l'antiguitat. Temorosos d'aquests objectes imbuïts de foscor, els déus van marcar els homes i el seu equip amb segells de foc. Els Cavallers Anellats van lluitar al costat de Gwyn i els déus contra els dracs, però els seus esforços no es van recordar.


  • Cavaller Negre: Fins al punt que el seu equip es va forjar al mateix Abisme.
  • Blade on a Stick: Alguns d'ells porten llances llargues, que poden utilitzar tant per a atacs d'apunyalament com per escombrar.
  • Visió amb els ulls embenats: els cavallers anellats porten els ulls benats sota la caputxa.
  • Horror corporal: els cavallers anellats tenen un signe fosc cremant com una flama al pit, presumiblement el segell de foc que els déus els van posar.
  • Llançar una ombra: si bé els cavallers mateixos no poden utilitzar la màgia fosca, el seu equip es va forjar a l'abisme i es va impregnar de la foscor.
  • Cursed With Awesome: a causa de la seva por a la foscor, Gwyn i els altres déus van col·locar un segell de foc (el signe fosc característic) als cavallers anellats, la seva armadura i les seves armes. Però és aquest mateix segell, ara minvant, el que els permet encendre les seves fulles.
  • Dark Is Not Evil: Malgrat la seva hostilitat cap a tu, no són dolents i porten armes i armadures forjades a la foscor de l'abisme.
  • Manipulació dual: Una varietat de màquines dobles de Ringed Knightun parell de Ultra Greatswords.
  • Amic, on és el meu respecte? : Van lluitar al costat dels déus durant la guerra del drac fa milers d'anys, i tanmateix els seus sacrificis van ser ignorats deliberadament quan els déus van sortir victoriosos, presumiblement perquè el fet que poguessin utilitzar l'Abisme sense tornar-se boig entrava en conflicte amb la narració que volia Gwyn. per impulsar la guerra.
  • Mooks d'elit: de la ciutat anellada. Els seus combos d'art d'armes ardents són especialment devastadors contra jugadors de nivell encara més alt.
  • Foil: Als Darkwraiths, una altra ordre de cavallers abissals. Els Darkwraiths són guerrers salvatges depredadors que s'han tornat bojos abusant del poder abissal de Lifedrain i es veuen impulsats a provocar l'era de la foscor. Els cavallers anellats van lluitar al costat de Gwyn i conserven el seu seny, però ja no poden exercir el seu poder abissal a causa del seu segell de foc. Una ordre pateix per ofegar-se a la foscor, mentre que l'altra ordre pateix per haver-se tallat.
  • Bona contrapartida: als fantasmes foscos. El seu equip s'assembla molt al disseny de l'esquelet dels Darkwraiths, i el seu equip es va forjar a l'Abisme. Tanmateix, eren aliats lleials a Gwyn i, malgrat tota la seva hostilitat, no s'han tornat bojos absorbint la Humanitat.
  • A la caputxa: porten caputxes negres en lloc de casc. La descripció revela que això és per mostrar l'orgull de la seva herència com a éssers de la foscor, i és la seva manera de mostrar el descontentament perquè els déus els van col·locar el Segell de Foc per negar la seva herència.
  • Arma viva: les seves espases i armadures estan deformes d'una manera gairebé orgànica, i sembla que els creixen pèl i banyes en determinats llocs. Les seves descripcions d'articles es basen en això, afirmant que 'traeixen una mica de vida' perquè s'han forjat a l'abisme.
    • Els seus escuts de drac juguen aquest trope encara més directe, ja que s'afirma que els caps de drac decapitats que formen els seus escuts no estan realment morts, per això tant els cavallers anellats com el jugador poden fer que aquests escuts cobren vida i emeten un drac. rugir.
  • Marca del sobrenatural: estaven marcats amb un emblema que s'assemblava sorprenentment al Signe Fosc, que significava el seu estatus d'anatema per als déus i originari de l'Abisme.
  • Jugant amb foc: totes les variants dels cavallers anellats poden incendiar les seves armes per potenciar els seus atacs. El portador de l'espasa també pot disparar foc des de la boca del seu Escut d'Arxidrac, utilitzant-lo per fer mal a distància o com a cobertura per a un atac corrent.
  • Forrellat de contenció: el segell de foc col·locat sobre ells evita que puguin aprofitar el poder de l'Abisme. No obstant això, el propi segell minvant els permet encendre les seves armes amb flama.
  • Únic supervivent:A part de tu, en Gael i en Shira, hi ha exactament un supervivent de la Ciutat Anellada al final de l'Edat del Foc, i és el Cavaller Anellat que empunyava les Espases Parellades que va servir d'avantguarda a l'Església de Filianore.
  • Time Abyss: els cavallers anellats amb què lluites a la ciutat són exactament els mateixos que van lluitar al costat de Gwyn a la guerra contra els dracs.Un d'ells, que empunyava els grans espadons de cavallers anells emparellats, va durar fins i tot més temps que això, i es pot trobar deambulant pel desert de cendres que serveix d'arena per als caps de Gael.
  • Tors amb vista: al mig dels signes foscos fosos de la seva armadura hi ha un buit negre com la fosa.
  • Unperson: Algunes descripcions d'objectes revelen que els cavallers anellats en realitat van lluitar al costat dels déus en l'antiga guerra contra els dracs, però les seves contribucions a l'esforç bèl·lic mai van ser elogiades.
  • Bomba Yin-Yang: les seves armes i equipament es van forjar a l'abisme, però empunyen foc.
La piromància del desert Zoey

La piromància del desert Zoey

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-8.pngÚltim d'una llarga línia d'armadura femenina pràctica

Un descendent dels Piromants del Desert, trobat errant a les ruïnes del Cim de la Terra, que s'ha convertit en la reina no oficial dels esclavos que habiten el munt d'escoria. Ella ataca el jugador a la vista, al costat de diversos Thralls.


  • Noia d'acció: Una bruixa capaç d'esgrimir piromàncies destructives contra tu.
  • Bare Your Midriff : part i part del conjunt del Desert Pyromancer.
  • La baronessa: Va jugar recte. El seu vestit i l'elecció de l'arma li donen una vibració de dominatrix BDSM, combinada amb, aparentment, d'alguna manera subjugar les criatures esclaves locals a la seva voluntat.
  • Cap amb la roba de Mook: la seva millor IA, l'ús abundant i estratègic de l'entusiasme i el dany boig significa que molts jugadors probablement moriran més vegades per ella que no pas amb molts caps, sobretot si el jugador la troba sense haver eliminat l'àngel flotant. sobre el pantà en una cursa anterior.
  • Call-Back: molt evident per a les bruixes del desert Dark Souls II . També a la col·locació de l'enemic del mateix joc, associar-se amb 2 enemics més, ja que els enemics de Dark Souls II sovint s'agrupaven i era difícil/impossible d'allunyar-los dels seus grups sense agredir-los a tots.
  • Integració de joc i història: Dark Souls II, on va aparèixer per primera vegada el seu tipus d'enemic, era conegut per tenir enemics MOLTS més poderosos/difícils que el seu successor i predecessor, i enemics que apareixien en grups. De la mateixa manera, és MOLT més dura del que hauria de ser raonable (en comparació amb la majoria dels altres enemics NPC) en la seva aparença aquí i amb 2 enemics companys per recolzar-la. D'aquesta manera, dóna credibilitat que la duresa bogeria dels enemics a l'era de Dark Souls II és cànon a la història!
  • Canó de vidre: pot provocar una TONONA mètrica de danys a distància amb la seva piromància de bola de foc, i DUES tones mètriques de danys de prop amb la seva piromància i el seu fuet de Flame Fan. Tot i que la seva salut no és especialment alta i la seva armadura bàsicament no ofereix cap protecció, el seu ús acurat d'ella (més aviat abundant per a un NPC) ho nega gairebé completament.
  • Lightning Bruiser: com a enemic NPC, és capaç de totes les maniobres d'esquiva ràpides que el jugador pot fer (esquivarà/contraatacarà constantment els atacs a distància i retrocedirà/curarà si es fa malbé en cos a cos), mentre que el seu HP pot no ser particularment alta, té molt d'entusiasme (i els utilitza MOLT estratègicament), i els seus atacs fan una quantitat de dany INSAGNAT (fins al punt que pot treure fàcilment 1/3 a 1/2 d'un jugador lleugerament blindat, però d'alt nivell). salut AMB EL SEU FUET ).
  • Sra. Fanservice: No només porta el vestit de piromància del desert, Dark Souls III La successora del conjunt Stripperific Desert Sorceress, però també fa servir un fuet, que emet fortes vibracions de dominatrix.
  • Jugant amb foc: a més d'atacar el jugador amb l'orbe de foc, la Zoey també utilitzarà la piromància Flame Fan a distància cos a cos. Tots els seus atacs són capaços de fer molts danys.
  • Squishy Wizard: No té una salut especialment alta per a un NPC hostil, però si la deixes beure Estus i el regenerarà...
  • Stripperiffic: porta el vestit estàndard d'una piromància/bruixa del desert de Dark Souls 2 .
  • Token Wholesome: una inversió del trope tal com és ella NOMÉS caràcter sexualitzat en Dark Souls 3 .
  • Whip It Good : la seva arma escollida és un fuet, l'única vegada al joc en què es veu un NPC hostil (i l'únic NPC després de Cuculus) amb un.
Shira, Knight of Filianore

Shira, Knight of Filianore

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-17.jpgEls que estan atents al nom de Déu, sens dubte, estan interessats als terrors de la foscor.
Expresat per: Poppy Drayton

Una dama cavaller al servei de la princesa Filianore, Shira és la líder de les Llances de l'Església, un Pacte dedicat a vetllar per la princesa Filianore i mantenir el seu somni etern, i combatre les criatures de l'Abisme.


  • Taló d'Aquil · les :Vow of Silence desactivarà temporalment el seu miracle Lightning Arrow, anul·lant una bona part de qualsevol amenaça que tingui contra tu durant un moment durant la seva invasió..
  • Noia d'acció: És una dona cavaller.S'implica que també és un dels cavallers originals al servei de Gwyn que va servir a la guerra contra els dracs..
  • Ambigüament humà: el duc del qual diu ser filla s'implica que és Seath, a jutjar per la perla de la seva corona. Si aquest és el cas, pot ser que sigui un híbrid mig humà, però no mostra cap dels trets que es veuen en altres creus de dracs de la sèrie. És possible que Seath la criés com a experiment, però no li va néixer.
  • Batalla de bata: la seva armadura és un vestit de llarga durada engalanat amb un pectoral. Justificada perquè la descripció de l'element de 'Shira's Crown' implica que aquest és el seu vestit formal, i no l'armadura que portava en el moment de les guerres dels dracs.
  • Badass Boast: Quanatacant el Cenerencal final del DLC, recita una lletania dels seus títols i èxits, incloent 'l'honor dels déus, la glòria del foc i la por a la foscor'.
  • Blade on a Stick: maneja una llança creuada amb el cos no mort d'un rei pigmeu boig empalat-hi.
  • Hero antagonista:És un cavaller genuïnament noble que només t'ataca després que les teves accions destrueixin la ciutat a la qual va dedicar la seva vida a protegir.
  • Sé que estàs allà en algun lloc Lluiten: ho demanael Cenerencper recordar el noble sentiment de ser membre de les Llances de l'Església, després es rendeix i promet posar-ho tot per matar-los.
  • Dama de la guerra: una elegant dama cavaller de la sang reial que porta un bata de ball i es dedica plenament a servir la seva dama.
  • Mercy Kill: Ella demana que el Ashen One faci una matança per misericòrdia a Midir abans que el drac sucumbi completament a la corrupció de l'Abyss.
  • El Paladí: és un cavaller sagrat dedicat a purgar la foscor de l'Abisme i mantenir el somni etern de la princesa Filianore.
  • Cap post-final:Tot i que Gael és el cap final del DLC, la Shira pot acabar amb el teu oponent final si no desencadenes la seva invasió abans de lluitar contra Gael.
  • Realment 700 anys d'edat: ha donat a entendre que ha servit directament a Gwyn, cosa que la faria tenir milers d'anys.
  • Element recurrent: veient com es podria convocar per Midir,després t'envaeix, ella fa el mateix paper que Paladin Leeroy i Jester Thomas. A diferència dels altres dos, però, té una raó legítima per estar prou enfadada com per intentar matar-te.
  • Sang reial: és filla d'un duc (s'implica que és Seath, donada la perla de la seva corona) i descendent dels déus d'Anor Londo, que va jurar vetllar per la filla menor de Gwyn i mantenir el seu somni etern.
  • Shock and Awe: Ella esgrimeix el miracle de la fletxa del llamp, que evoca un gran arc matadracs en miniatura fet de llamps.Si t'allunyes massa d'ella, és possible que acabi enviant-te correu brossa repetidament.
  • Això és imperdonable! : Si ella atacael Cenerenc, jura no perdonar-los maitrair les Llances de l'Església, sucumbir a la foscor de l'Avenc i destruir la Ciutat Anellada. Fins i tot diu aixòcom les seves paraules moribundes.
  • Abisme del temps: va néixer en algun moment de l'Era del Foc, que ja ha desaparegut.Al final del joc, és una de les tres supervivents del món sencer.
  • Fúria tranquil·la:Durant el seu darrer duel amb tu, està tranquil·la i composta, però clarament està completament furiosatu per destruir la seva casa.
  • Bastard! :La seva lluita serveix com a massiva un cap al jugador, martellant a casa com és la caiguda de la Ciutat Anellada i els seus habitants completament culpa teva.
Princesa Filianore

Princesa Filianore

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-9.png

La filla reconeguda més jove de Gwyn i princesa de la ciutat titular. Està enfonsada en un somni profund i etern, agafant la closca mig esquerdada d'un ou gran.


  • Situació ambigua: què passa exactament quan la despertes. Fa que el temps passi extremadament ràpid a la Ciutat Anellada fins que es redueix a un erm erm? T'envien al futur mentre el temps passa normalment per a tota la resta? O va ser un erm tot el temps i vas dissipar qualsevol il·lusió que feia que no semblés? Qui dimonis ho sap? Tot i que el fet que Gael s'hagi construït una reputació entre els pigmeus com The Dreaded es presta a la segona teoria, ja que li hauria trigat una mica de temps a fer-ho.
  • Barrier Maiden: el seu somni és el que preserva la Ciutat Anellada, malgrat el col·lapse absolut del món que l'envolta. Despertar-la fa que la ciutat torni a com són realment les coses o la deixa fora d'alguna mena d'estasi perquè es posin al dia amb la resta del món.
  • Continuity Snarl: Fins al llançament d'aquest DLC, es va establir que Gwyn només tenia quatre fills: el rei sense nom de talla despullada, Gwynevere la princesa de la llum del sol, el déu de la Lluna Negra Dark Sun Gwyndolin i el capità de la companyia Yorshka. El seu cinquè fill, Filianore, sembla que surt del camp esquerre.
  • Dead All Along: si l'Acendra toca l'ou que bressol,es desfà a trossos mentre la desperta del son, després emet un flaix de llum que dissipa la il·lusió de vida llançada sobre la Ciutat Anellada, revelant que Filianore és un cadàver dessecat..
  • Expy : Per a la nena de Ou d'Àngel , essent un Mysterious Waif amb Rapunzel Hair que guarda un ou estrany.
  • Son forçat: la van posar en un somni encantat que pretenia ser etern, i les Llances de l'Església pretenen mantenir-ho així.
  • Sense inèrcia immortal: despertar-la del seu somni encantat retorna el temps a la Ciutat Anellada ia ella. La ciutat es redueix a un erm erm i ella es converteix en un cadàver dessecat.
  • Recordeu el noi? : Com s'ha esmentat abans, Fillianore clarament no existia abans del DLC The Ringed City. La manca total d'esmentar el cinquè fill de Gwyn, fins i tot quan almenys es va reconèixer que existia el primogènit sense nom, és una mica molest. Però a partir del DLC la seva presència es tracta com a coneixement comú.
  • Cabells de Rapunzel: el seu cabell s'ha fet llarg durant el son i sembla ser més llarg que tot el seu cos.
  • Escultures Stunner: com la seva germana Gwynyvere, és considerablement més gran que la Ashen One.
  • Venes contaminades: té venes negres pronunciades sota els ulls.
Cavaller d'argent Ledo

Cavaller d'argent Ledo

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-10.png

Un dels cavallers de plata originals de Gwyn, que maneja un gran martell massiu. Ledo es va fer un nom a l'ordre i es va distingir de la base, però mai no va aconseguir prou renom per ser comptat entre els Quatre Cavallers. Independentment, era bastant excèntric, vagava per tot el món i es va fer amic dels Gegants del Judicador i fins i tot del mateix Havel. Ledo envaeix el jugador dins de la Ciutat Anellada, amb el seu martell gran.


  • Enclusa al cap: el cap del martell és literalment una enclusa.
  • Cap amb roba Mook: pot colpejar prou fort com per donar-vos un sol cop.
  • Cloud Cuckoolander: La descripció del gran martell de Ledo (així com de l'encanteri inèdit) implica que té uns quants cargols solts. Va viatjar per tot el món i va fer amistat amb molts éssers improbables.
  • Repartir la brutícia: l'habilitat d'arma del martell li permet atraure pedres cap a ell per a un cop més fort, i després estavellar-lo a terra per crear una ona de xoc que fa volar aquestes pedres.
  • Drop the Hammer: el gran martell de Ledo és l'arma més pesada del joc, superant fins i tot el martell de Smough. Com era previsible, també es troba entre les armes sense polir més potents.
  • Summon Magic: Judicator Giants pot convocar una versió fantasma de Ledo per fer girar el seu gran martell. La descripció de la versió del jugador de l'encanteri indica que els gegants són capaços de fer-ho a causa del vincle d'amistat entre tots dos.
  • Amistat malvada: és amic de Havel the Rock.
  • Walking the Earth : Què fa des que va acabar la Guerra del Drac.
Cavaller gemegant

Cavaller gemegant

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-18.jpg

Un esperit fosc que envaeix a la torre dels carrers de la Ciutat Anellada, que es veu fortament implicat que és Eygon de Carim.

  • Situació ambigua: si realment és Eygon, no se sap com va aconseguir tornar d'alguna manera com a invasor. Es pot suposar que simplement és Undead i es va quedar buit després de la finalització de la missió secundaria d'Irina, ja no tenia cap propòsit.
  • Màscara genial: deixa caure la màscara amb els ulls benats quan la derrota.
  • Gir de cara a taló: si realment és Eygon de Carim, és probable que hagi envaït independentment de si el jugador va tenir el final bo o dolent de la recerca secundaria d'Irina.
  • Afortunadament, el meu escut em protegirà: el seu escut gemegant, que és una forta evidència que ell és Eygon, ja que l'escut té la semblança de la seva germana.
  • Element recurrent: si realment és Eygon de Carim, serveix com a arquetip de Paladí Leeroy i Jester Thomas, que t'envaeix sense cap motiu encara que els hagis convocat com a aliats.
Príncep Dimoni

Dimoni en dolor i Dimoni des de baix/Príncep dimoni

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-19.jpgEls darrers dimonis d'aquesta època... I no us ho posaran fàcil.

El dimoni en dolor i el dimoni de sota són un parell de grans dimonis Batwing que resideixen al fons del munt d'escombraries. Són el primer cap de La Ciutat Anellada , trobada a les ruïnes del primer Ànimes fosques Santuari Firelink. Un cop tots dos siguin assassinats, l'últim assassinat ressuscitarà com el Príncep Dimoni


  • Taló d'Aquil·les: el mateix Príncep Dimoni és extremadament resistent a la majoria de les formes de dany, però la seva resistència al sagnat és bastant insignificant, de manera que utilitzar una arma Bleed amb un Carthus Rogue pot fer que la batalla sigui una mica més ràpida.
  • Horror corporal: a part de la fisiologia del dimoni estàndard, el Dimoni en dolor no es diu així per no res; Una ullada a la seva cara revela que el seu cap s'ha desollat ​​la major part de la pell i una de les seves orelles s'ha retallat curt, al costat dels músculs i els ossos exposats a les extremitats i el tors.Encara pitjor és que aquestes dolències no desapareixen si el Dimoni en Dolor es converteix en el Príncep Dimoni, només es posen pitjor!
  • Arma respiratòria: tots dos dimonis són capaços d'exhalar núvols de tòxics.Si el dimoni de sota es converteix en el príncep dimoni, pot exhalar un raig de foc constant.
  • Bullet Hell: si el Demon in Pain és derrotat l'últim, la segona fase de la lluita es pot convertir fàcilment en aquesta, ja que pot llançar Floating Chaos i carregar una enorme voràgine de Caos que plou una quantitat absurda de meteors en flames del cel.
  • Atac carregat: en el seu estat d'encesa (vegeu Es torna vermell a continuació), els dimonis poden carregar un poderós cop a dos mans encesa que causa molt de dany; tanmateix, això també acaba sent un atac de mort o glòria, ja que esgoten tot el seu poder, s'apaga i es tornen extremadament vulnerables després.
  • Explosió retardada: l'atac de rastre de verí telegrafia el camí que prendrà el verí, abans que cada punt individual exploti en un núvol de tòxics. A la segona fase, l'atac del raig de foc del Dimoni des de sota deixarà explosions després d'un breu retard.
  • Dual Boss: el jugador ha de lluitar contra els dos dimonis Batwing alhora.Quan tots dos moren, l'últim en caure torna com el Príncep Dimoni.
  • Volador gegant: durant la segona fase,el Príncep Dimoniutilitzarà les seves ales per crear distància amb el jugador o saltarà sobre elles amb atacs poderosos.
  • Kill One, Others Get Stronger: La segona fase comença quan tots dos dimonis són derrotats. L'últim en caure recupera tota la seva salut i tornacom el Príncep Dimoniamb moviments addicionals depenent de quin sigui reviscut.
  • King Mook: Curiosament, tots dos semblen versions més grans i fosques dels Dimonis Batwing que us porten a Anor Londo a 1 i l'assentament dels morts-vivents.i la Ciutat Anelladaen 3. Tu fins i totaconseguir que la pancarta hi vagi després de la seva derrota.
  • Factor de kryptonita: com tots els dimonis, són excepcionalment febles amb les armes del cavaller negre.
  • Últim de la seva mena: després de la mort del dimoni perdut a Farron Keep i els dos dimonis de foc a l'assentament dels no-morts i les catacumbes de Carthus, l'extinció dels dimonis al llac Smoldering, així com la derrota de l'antic rei dimoni, aquests dos són possiblement els últims dimonis que queden de tot Ànimes fosques .Abans del Retcon a continuació, la descripció de l'ànima del Príncep Dimoni va implicar que la seva derrota a la mà de Lorian és el que causat l'extinció dels dimonis.
  • Lightning Bruiser: els dos dimonis són molt ràpids i poden colpejar molt fort. Això és doblement així en la segona fase, on desplega les ales i incorpora atacs de foc. Realment recorda el Flamelurker.
  • Marathon Boss: tot i que derrotar els dos dimonis podria ser bastant llarg. Durant la segona fase, un d'ells ressuscitarà com el príncep dimoni amb molta salut i un impuls a la defensa.
  • Morton's Fork: escollir quin dimoni Batwing matar primer encara comportarà lluitael Príncep Dimonien la segona fase. El que realment canvia és el conjunt de moviments específics que utilitza. Matar el dimoni des de sota fa que el Dimoni en dolor creï orbes flotants del caos i us llenci boles de foc del caos, alhora que també utilitzi ocasionalment atacs cos a cos. Tanmateix, si passa a l'inrevés, aleshores el dimoni de sota utilitza un atac de raig de foc.
  • Mother of a Thousand Young: Basat en la descripció original de l'ànima del seu cap, és molt possible queel que queda de la Flama del Caos es transmet entre la reialesa dels dimonis, i qui manté la flama és el que engendra dimonis i manté la seva vida. Com que el Príncep Dimoni va aguantar la flama i va ser derrotat per Lorian, ja no quedava ningú que pogués mantenir viva la raça de dimonis, la qual cosa va provocar l'extinció vista al llac Smoldering.
  • Mythology Gag: els seus crits i udols sonen molt semblants als Clerical Beasts de Bloodborne, encara que modificats.
  • Nom no indicatiu: a la versió prèvia del streamer, el 'Crimson Bat' era realment de color taronja; més aviat, era el 'Dimoni des de sota' el que tenia una tonalitat de vermell més visible. Això es va invertir després del llançament (juntament amb les seves segones etapes), on el 'Demon from Below' és el taronja, i el 'Crimson Bat' va ser rebatejat com a 'Demon in Pain' i se li va donar el color vermell.
  • Not Quite Dead: quan el jugador derrota els dos dimonis a la primera fase, el segon que ha mort es recupera al cap de poc temps.Resulta que en Lorian no va aconseguir matar el Príncep Dimoni; després de la seva derrota, es va retirar al munt d'escoria.
  • Persona verinosa: en la primera fase, els dos dimonis són capaços d'escopir núvols de verí (en un arc immediatament davant d'ells, o en línia recta cap al jugador si està més lluny), que infligen tòxic.
  • Jugant amb foc: la segona fase compta amb un nombre important d'atacs de foc, des de llançar boles de foc al jugador fins a exhalar un corrent de foc, fins a convocar orbes del caos flotant. I com les Piromàncies del caos, alguns d'aquests atacs són capaços de deixar piscines de lava que es converteixen en perills per al jugador.
  • Element recurrent: aquesta lluita amb el cap recorda molt a Ornstein i a Smough Ànimes fosques ; el jugador ha de lluitar contra dos caps alhora, mantenint espai entre ells dos i intentant matar ràpidament un d'ells; depenent de quin sigui derrotat primer, el segon recupera tota la salut, s'encén i guanya un nou conjunt de moviments.
  • Retcon: Poc abans de sortir el DLC, es va canviar la descripció de l'ànima.La nova descripció no fa menció de la lluita de Lorian contra el príncep, i en canvi suggereix que l'estatus de 'príncep dimoni' es transmet de dimoni a dimoni després de la seva mort. Descripció original: El Príncep Dimoni, després de la seva derrota davant en Lorian, es va retirar sota la terra i va perdre el record de la flama que va cremar dins seu, marcant la fi del dimoni.
  • Cap seqüencial:
    • La lluita té dues fases: a la primera, el jugador ha de lluitar amb els dos Dimonis Batwing alhora. Un cop tots dos són morts, l'últim vençut es torna a aixecar ies converteix en el Príncep Dimoni.
    • La compilació de la vista prèvia del streamer realment tenia tres fases: la lluita va començar contra el Ratpenat Carmesí solitari, i un cop assolit aproximadament el 60% de salut, el Dimoni de Baix s'unirà amb tota salut. Derrotar un d'ells provocaria que l'altre s'enfonsés, només per tornar a aixecar-se i progressar a la segona fase regular.
  • Es torna vermell: cadascun dels dos ratpenats té dos estats, normal i encès. En el seu estat normal, són relativament passius i són bastant lents per atacar, recorrent principalment a la seva respiració tòxica. No obstant això, poden trigar un temps a carregar-se i encendre-se, brillen en taronja o carmesí en el procés i es tornen molt més agressius. Poden gastar aquest estat d'encesa amb un poderós atac carregat, que també els deixa estacionaris i sense poder atacar durant uns segons. Quan el jugador derrota els dos dimonis, el segon a caure es torna a aixecar, desplega les ales ies converteix en el Príncep Dimoni.
  • El mestre de la torreta: Si el dimoni en dolores converteix en el Príncep Dimoni, generarà orbes del caos flotant, com els clergues dimonis a les ruïnes dels dimonis.
  • Up to Eleven: recordeu aquells dimonis Batwing que us van portar per Anor Londo i us van treure de l'Alt Mur? Sí, aquests dimonis són els seus germans més grans, més dolents i molt més mortals.Amb el Príncep Dimoni és el més gran i el més dolent de tots.
  • Falsificació de victòria: un cop el jugador cau els dos caps, la barra de salut de la part inferior desapareix. Només, el segon no s'esvaeix en un núvol de cendra, sinó que es recupera amb un nou nom. Això era més previsible a la construcció de la vista prèvia del streamer: una vegada que un dels dimonis Batwing va ser assassinat, l'altre també es va aixecar, abans d'anar a la segona etapa.
Judicator Argo

Judicator Argo

Expresat per: Pete Gallagher
img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-20.jpg 'Afanya't!'

Un dels Jutges de la Ciutat Anellada, encarregat de protegir l'Església dedicada a Filianore.


  • Back from the Dead: es pot ressuscitar resant al Monument de la Purga, permetent als jugadors repetir la lluita contra Halflight si així ho desitgen.
  • Enemy Summoner: convoca tant a Halflight com a Painting Guardians aliats per lluitar contra tu.
  • Evil Sounds Deep: tan profund que és pràcticament subterrani. Dit això, seria un exagerat anomenar-lo malvat.
  • Glacera poderosa: si l'ataques directament, els seus únics atacs són arrossegar lentament els seus braços per colpejar-te, cosa que és relativament fàcil d'esquivar però pot fer un dany massiu.
  • Protectorat: Argo ha jurat protegir la princesa Filianore d'aquells que li farien mal.
  • Els sense lluitar: una mica. L'Argo convoca a Halflight per lluitar contra el Ashen One, però en cas contrari es manté fora de la lluita amb el cap tret que sigui atacat directament. Tot i que una persona prou ràpida pot matar-lo, encara és capaç de convocar a Halflight; si es deixa sol, de totes maneres, s'enfonsa mort, possiblement per l'estrès de convocar a Halflight.
Halflight, Llança de l'Església

Halflight, Llança de l'Església

Membre de les Llances de l'Església, Halflight serveix com una de les últimes línies de defensa contra aquells que alterarien el descans sagrat de Filianores. El seu equip gairebé indica que una vegada va ser un missioner d'Oolacile, que es va quedar de bon grat a la Ciutat Anellada.


  • Absolute Cleavage: una versió masculina inusual, Halflight porta el vestit llis antic, que inclou una túnica blanca amb un escot enfonsat subjectat per una cotilla. La versió femenina de la túnica és exactament la mateixa.
  • Arc i espasa, d'acord: el Halflight predeterminat porta una fulla esquinçada i un arc de bedoll blanc.
  • No li agraden les sabates: ni els pantalons. Per alguna raó (possiblement un descuit de programació), porta tot el conjunt llis antiquat excepte l'armadura de cames (els seus 'pantalons' són només la roba interior predeterminada que té el personatge del jugador si no té cap armadura de cames equipada).notaFent una ullada al codi del joc, se suposa que té un casc que no existeix. És probable que algú hagi intentat esborrar el casc, però per error els hagi esborrat
  • Dude Looks Like a Lady: Halflight té trets femenins i un cabell llarg i fluix, i quan es combina amb el seu vestit (que té un escot enfonsat, una faldilla i unes cames exposades) el fa semblar una dona.
  • Duel Boss: més literal que la majoria d'exemples; és un NPC que actua com a cap si un jugador no envaeix.
  • Personatges de jugador de duel: quan jugui en línia, Argo convocarà un altre jugador (ja sigui un membre de l'aliança de Spears of the Church, o qualsevol jugador normal que tingui cap senyal de color o que intenti envair-lo en el moment adequat) per convertir-se en el cap. .
  • Cap flunky: el cap es lluita al costat de fins a dos NPC que porten el conjunt de guardià de pintura. Treure'ls és tan important com el mateix cap, ja que de tant en tant sanen a Halflight amb miracles.
  • Hero antagonista: Com la Shira, només estan intentant protegir la princesa Filianore.I per molt bona raó, ja que el seu son continuat és tot el que preserva la Ciutat Anellada contra l'aniquilació completa per la pura entropia..
  • I Choose to Stay: El NPC Halflight era un jove missioner que va decidir quedar-se a la Ciutat Anellada quan la seva missió va visitar el lloc.
  • Les katanes són millor: l'NPC Halflight maneja la fulla esquinçada en combat.
  • Light 'em Up: Halflight pot convocar llances de llum des del terra. També és una de les habilitats que s'atorguen al jugador invasor si substitueix Halflight.
  • Element recurrent: la lluita de Halflight serveix com una versió refinada de la lluita de Old Monk Les ànimes del dimoni , així com la lluita de Looking Glass Knight Dark Souls II , permetent que els jugadors que s'han unit al pacte associat siguin convocats a la batalla com Halflight. En altres paraules, el jugador invasor esdevé el cap.
És Darkeater

És Darkeater

Un eix de llum és tot el que necessito per aturar la foscor que mata el món...

Un arcdragó criat pels déus i encarregat de lluitar eternament contra les criatures de l'Abisme.


  • Taló d'Aquil · les :
    • Midir és fàcilment danyat per Pestilent Mist a causa de la gran mida del drac, fins i tot quan es mou fora de la suposada àrea d'efecte de l'encanteri.
    • En ser Midir una criatura abissal a causa de la seva corrupció, el fa vulnerable a les armes fabricades amb l'Ànima de la sang del llop dels Vigilants de l'Abiss.
  • Ataca al seu punt feble: Midir redueix el dany si intentes colpejar-lo a qualsevol part del seu cos, amb l'excepció del cap.
  • Bonus Boss: la seva àrea de cap està realment fora del camí principal del DLC, i fins i tot llavors, cal derrotar-lo quan t'ataqui en el teu camí cap a l'església de Filianore només per fer-lo aparèixer al seu propi cap. La seva lluita també és una de les més difícils de la sèrie a causa de la seva mida, el seu grup de salut i la producció de danys.
  • Arma de respiració: a més de respirar torrents de flames, pot enfocar el foc en un feix d'energia negra i violeta que rastreja explosions fosques al seu pas.
  • Colp crític: si el jugador infligeix ​​prou dany físic consistent al cap de Midir, finalment es trontollarà aproximadament a la marca del 25-30% de HP. Ripostar-lo en aquest punt afaitarà fàcilment la major part de la resta de la seva barra de salut, permetent-li ser derrotat en només uns quants atacs més.
  • Call-Back / Mythology Gag: la seva arena de cap es remunta a la cinematografia d'obertura de Ànimes fosques , amb una llarga caiguda per un passatge molt estret i la mateixa cambra del cap semblant molt semblant a la caverna de la Primera Flama. Alguns han teoritzat que la cambra de Midir pot ser de fet ser la mateixa caverna on es va descobrir originalment la Primera Flama.
  • Damage-Sponge Boss: té un total de 15.860 de salut a NG. Només Yhorm en té més. A diferència d'Yhorm, però, en Midir té poques debilitats, per la qual cosa l'única manera de fer-lo caure és una llarga feinada.
  • Heroi caigut: una vegada va ser un drac noble que va lluitar contra l'Abyss durant segles, però igual que el Cavaller Artorias i els Vigilants de l'Abisme, finalment el va corrompre.
  • Foil : Al Gran Llop; tots dos són caps simbòlics no humanoides i opcionals en els seus respectius DLC, però Midir és un cap d'esponja de danys amb un punt feble notable, mentre que el Greatwolf és un Velocista fràgil que rep el mateix dany a qualsevol part del cos.
  • Teixit de gema: té espines cristal·lines que creixen fora del seu cos, i la foscor arrela dins del seu cos.
  • 'Torna aquí!' Boss: En una combinació molt desafortunada d'això i Damage-Sponge Boss, li encanta llançar-se per l'arena just quan comences a colpejar-lo.
  • Volant gegant: , és el drac més gran vist a la sèrie (a més del mort a Archdragon Peak).
  • El que lluita contra els monstres: com tots els altres que van fer la seva missió de lluitar contra l'abisme, es va corrompre per això. Encara no ha perdut la ment completament, però la Shira et demana que el mates abans que això passi i ell comença a atacar la Ciutat Anellada en lloc de defensar-la.
  • Kaiju: un dels caps més grans de la sèrie. El seu atac làser fins i tot sembla gairebé exactament com l'alè atòmic de Godzilla.
  • Last of His Kind: Midir és l'últim drac 'veritable' supervivent del món, l'únic supervivent de la seva raça morta. Un cop mor, els dracs finalment s'extingeixen.
  • Lightning Bruiser: No deixis que la seva gran mida t'enganyi; Midir és molt ràpid i colpeja com un munt de maons, i els seus moviments erràtics fan que sigui sorprenentment difícil d'aconseguir un cop també.
  • Marathon Boss: a causa de la seva massa de salut massiva i de les seves vulnerabilitats limitades (només presenta el seu punt feble una vegada després de cadascun dels seus combos), derrotar a Midir es converteix essencialment en un exercici d'això, on el jugador ha d'exercir paciència i baixar Midir 'lentament' tot evitant ser colpejat.
  • Noms per fugir de molt ràpid: com els dracs anteriors de Dark Souls DLC Kalameet i Sinh, el seu nom també és un joc de paraules. El seu és assassinat .
  • One-Hit KO: molts dels atacs de Midir poden apropar-se molt a això, des del seu atac de guió cap endavant (que gairebé no té cap explicació) fins a l'atac de la cua fins al seu atac d'agafar, i sobretot el seu atac de raig fosc. En cicles posteriors del New Game, aquests dos últims mataran els jugadors si els colpejaven, fins i tot amb la gorra suau de Vigor i una brasa.
  • Boques niuades: es poden notar per ◊.
  • Els nostres dracs són diferents: Midir és un drac enorme, de quatre ales i d'ulls diminuts, descendent dels antics arcdragons de pedra, igual que Kalameet i Sinh. Uns anys incalculables lluitant contra l'abisme l'han contaminat, donant-li poders foscos... el que significa que pot disparar Frickin' Laser Beams així com disparar.
  • Tàctica fora de la caixa: Midir és un arxidrac conegut per ser un cap esponja de danys. És dur, enorme, i el seu alè de foc es pot convertir en un raig làser que pot escombrar la meitat del seu cau. Pots passar hores colpejant-li les cames amb una espasa, disparant-li el cap amb un arc gran o, fent servir la bruixeria de Mercuri Pestilent per llançar una densa boira que pot no vendre la closca dura del drac i fumar-la fins a la mort sense esforç amb danys basats en percentatges. . A causa de la gran mida d'en Midir, sempre que no comenci a volar, pràcticament es garanteix que part del seu cos estigui dins de l'àrea d'efecte de l'encanteri. De totes les coses disponibles, la millor i més fàcil eina per matar dracs no és aespasa enorme, no un llaç enorme , sinó un petita boira , no menys.
  • Déu físic: un arcdragó al cim del seu poder. És el drac més gran que s'ha vist a la sèrie (tret que compteu amb el Déu Drac Les ànimes del dimoni ), i encara més poderós (segons les seves estadístiques, de totes maneres) que Kalameet, que era tan fort que 'ni tan sols el poderós Anor Londo es va atrevir a provocar la seva ira'. Per una bona demostració del seu poder, és capaç de fer-ho diverses dotzenes de cavallers anellats com si no fossin res. Imagineu-vos què faria contra els humans normals...
  • Poder del buit: pot escopir flames negres al costat de la seva respiració de foc habitual, raigs de foc d'energia abissal, i en la segona etapa de la lluita contra el seu cap pot crear ones de xoc d'energia de l'abisme i crear una tempesta d'afinitat per atacar l'Abissal. .
  • Cap proactiu: Midir impedirà el vostre progrés durant la vostra caminada pel vessant de la muntanya després de la secció del pantà, volant per sobre vostre i llançant grans rastres de foc. Un cop us acosteu a l'església de Filianore, s'instal·larà en un penya-segat proper i continuarà llançant foc per bloquejar-vos; pots passar per ell o fer-lo caure del penya-segat amb prou danys i una resposta. Aquesta última opció és necessària per desbloquejar la seva lluita contra el cap de bonificació adequada, que té lloc en una àrea oculta.
  • Cap recurrent: es pot trobar tres vegades. A la primera trobada, només fa repetidament un zoom i un boom amb el seu alè de foc en un camí de muntanya que cal creuar i no es pot fer malbé. En el segon, lluita contra tu de prop just abans de l'església de Filianore i és tirat d'un penya-segat durant un llarg cau després de fer prou mal. A la tercera, baixes fins a la fossa on el vas colpejar i tens el teu enfrontament clímax.
  • Cridar: L'atac del raig fosc de Midir és essencialment la respiració atòmica Shin Godzilla , amb l'efecte d'explosió retardat.
  • Spell Blade: la seva ànima es pot utilitzar per crear una bruixeria anomenada Old Moonlight, que utilitza ànimes per manifestar el record d'una Moonlight Greatsword que es diu lleugerament diferent de la formada a partir de la cua de Paledrake Seath, i que es postula que és.significativament més vell.
  • Cap estacionari: a la segona trobada, no es mou de la seva posició, ja que s'aferra a la vora del penya-segat amb les cames. Ell és molt mòbil a la tercera trobada, però.
  • Tyke-Bomb: criat des del naixement pels déus per lluitar contra la foscor per ells.
  • Lleialtat eterna: segueix lluitant contra la foscor i protegint a Filianore fins i tot amb tots els altres déus desapareguts des de fa temps, tot i que comença a sucumbir a la corrupció.
  • Violació del sentit comú: Quina és la millor estratègia si no s'està utilitzant Boira Pestilent? Per què, sigueu una mica més agressius i apunteu al cap tant com sigui possible!
  • Wake-Up Call Boss: per provar un jugador, té diversos atacs que fan que l'estratègia habitual sigui un no-no enfront de qualsevol altra cosa; és a dir, posar-se darrere seu o per sota, que sol servir per a qualsevol altre cap, el suïcidi.

Articles D'Interès