Aquesta pàgina detalla els acords de Dark Souls III. Torna per aquí per veure altres pàgines de personatges. Spoilers sense marcar per davant.
obrir/tancar totes les carpetes Aldrich Faithful

Els fidels d'Aldrich s'asseguren que Aldrich, el Devorador dels déus, es mantingui imperturbat, prenent la forma d'esperits lleials i perseguint aquells que envaeixin la catedral en ruïnes.
- Codificat de colors per a la vostra comoditat: els fidels són blaus amb un to vermellós quan envaeixen.
- Religió del mal: presumiblement, es tracta d'un ordre dins de l'Església de les profunditats.
- Substitut sospitosament semblant: Del Pacte dels Campaners a Dark Souls II .
- No passaràs! : La raó indicada al joc del que fan és evitar que la gent s'apropi a Aldrich, a qui veneren.

Els beneficiaris d'un antic acord amb la Lluna Fosca. Si s'enfronten a un esperit fosc, un esperit blau, ja sigui un membre de les Blades of the Darkmoon o dels Blue Sentinals, intervindrà per ajudar.
- Assistència divina: van fer un pacte amb la Lluna Negra per a la protecció divina contra els esperits foscos, i el van rebre en forma de Camí del Blau i Blades de la Lluna Negra.

Quan un membre de la Via del Blau s'enfronta a un esperit fosc, les Blades of the Darkmoon, per un acord antic, ajuden a eliminar l'invasor.
- A Friend in Need: sembla que per què ajuden els Blue Sentinels, que tenen opinions semblants a les seves.
- Big Damn Heroes: són convocats automàticament als jocs dels membres de Way of Blue quan aquest jugador és envaït, per ajudar la víctima a expulsar el seu atacant.
- Codificat per colors per a la vostra comoditat: els fantasmes de la Lluna Negra són de color blau fosc, a diferència dels fantasmes Sentinel, que són de color blau clar.
- El rival: Als fidels d'Aldrich. Les invocacions de la Lluna Fosca donen prioritat als envaïts per Aldrich Faithful, i derrotar-los recompensa la Lluna Fosca amb el doble de Proves.

Quan un membre del Camí del Blau és amenaçat per un esperit fosc, els Sentinelles Blaves, d'acord amb un antic acord que porta el segell de les Blades de la Lluna Negra, adopten la forma d'esperits blaus i ajuden a eliminar el líder.
- Big Damn Heroes: són convocats automàticament als jocs dels membres de Way of Blue quan aquest jugador és envaït, per ajudar la víctima a expulsar el seu atacant.
- Codificat per colors per a la vostra comoditat: els fantasmes Sentinel són de color blau clar, a diferència de Blades of Darkmoon, que són de color blau fosc.

Els Constructors de Montículos només volen afegir-se als seus monticles, convertint-se en esperits bojos, ja siguin convocats com a cooperants o invasors.
-
Veritable neutral: què sembla ser aquest pacte; tenen total llibertat per ajudar, dificultar o fer mal a un Host of Embers i TOTS els altres tipus de Phantoms independentment de la lleialtat. Si això o simplement matar a l'atzar qualsevol cosa que es trobi al vostre camí us atreu, els Mound-Makers sempre estan contractant.
- Axe-Crazy: un destí desafortunat per als altres que s'han compromès; Hodrick Hodrick es descriu com un 'ghoul boig' que atacava per igual a un amic i un enemic, i Hodrick fins i tot adverteix de la possibilitat de caure en la bogeria abans. Depèn de vostè si el Ashen One és o no una excepció.
- A més d'això, se sap que alberguen un menyspreu pels déus tan gran que s'ho creuen TOTS qui porta un grilló de vèrtebra està relacionat amb ells d'alguna manera.
- Codificades per colors per a la vostra comoditat: els fantasmes de Mound-Maker sempre són de color violeta, independentment de si són invasors o de ser convocats com a fantasmes.
- Nay-Theist: creuen que els grillons de vèrtebra que recullen són 'manilles dels déus', a causa que l'os té un símbol desconcertant. Un cop més, depèn de tu si l'Acendrat se sent el mateix o no.
- Wild Card: els fantasmes bojos només han de matar algú , sigui l'amfitrió o altres fantasmes. Alguns intervindran encantats en nom d'un amfitrió per atrapar altres invasors per sorpresa i així ser 'Purpals', d'altres prioritzaran matar l'amfitrió ja que el nombre de fantasmes que heu de matar per un grilló augmenta en funció de quants altres hi estiguin presents, i altres. només intentarà matar tot allò que tingui poca salut.

Un grup centrat en les invasions de Red Phantom, els dits de Rosaria recullen les llengües tallades de les seves víctimes en nom seu.
- Always Chaotic Evil: no hi ha res benèvol en aquest pacte.
- Codificat per colors per a la vostra comoditat: vermell, el color dels invasors.
- Evil vs. Evil : Ni tan sols ser un dit tu mateix evitarà que siguis envaït. I igual que en els jocs anteriors, podeu triar matar l'altre invasor/esperit fosc convocat si tots dos esteu al mateix món amfitrió.
- Mythology Gag: els quatre membres de l'NPC que es van trobar al joc es refereixen a un títol anterior de Soulsborne, Heysal per Les ànimes del dimoni (òbviament és un Expy del vell monjo), Longfinger Kirk per Dark Souls (ja sigui el veritable Kirk o només algú que fa cosplay com ell), Creighton ha vingut directament de Dark Souls II i la roba de Leonhard i l'arma temàtica de la lluna són referències aTransmès per sang.
- Religió del mal: gairebé només viuen per vessar sang, gloriant-se de la mort dels altres. Alguns ho justifiquen perquè esperen 'renaixement' d'alguna manera a través del seu culte a Rosaria, d'altres igual que matant.
- El rival: matar un centinela blau o un fantasma de la lluna fosca fa que el fantasma vermell sigui el doble de llengües que matar l'amfitrió. Podria ser un rival desconegut de les llunes fosques, ja que estan més preocupats pels fidels d'Aldrich.

Warriors of Sunlight són cooperants brillants que col·loquen les seves signatures daurades per ajudar els que ho necessiten mitjançant una cooperació alegre.
- Big Damn Heroes: envair com a guerrer de la llum solar té més possibilitats de convocar-te a un món on ja hi ha un invasor present, fent-los efectivament invasors cooperatius. Com que Dark Souls III posa els Dark Spirits en un lloc més desavantatge que el joc anterior, l'arribada sobtada d'un invasor Warrior of Sunlight pot canviar la situació a favor de l'Esperit fosc.
- Codificat per colors per a la vostra comoditat: els guerrers de la llum solar són daurats/grocs quan són convocats com a aliats i taronges quan els envaeixen.
- Motius de color: or, groc i taronja per combinar amb el tema de la llum solar.
- Bolt of Divine Retribution: obtenir trenta medalles de la llum solar ofereix als guerrers de la llum solar un poderós miracle anomenat Gran Llança del Llamp.
- Girar cara-taló: rebaixat. Abans no hi havia res que us impedia d'envair com a guerrer de la llum solar, però ara podeu benefici d'ell! Aconseguint medalles de llum solar com una convocatòria de cooperació.
- Personatge heretat: els guerrers de la llum del sol són l'únic pacte que existeix als tres jocs sense gairebé cap canvi entre els jocs (eren anomenats els hereus del sol a Dark Souls II , però això només és dividir els cabells). Fins i tot el pacte prototípic de l'invasor d'ulls vermells ha canviat entre jocs, i sembla que els guerrers es van quedar perquè sempre tenien el propòsit de participar en una cooperació alegre per alimentar-los i evitar-los Hollowing.
- La llum no és bona: a diferència dels jocs anteriors, pots obtenir medalles de llum solar no només per ajudar a derrotar un cap, sinó també per invasions !

Una de les unitats de la Legió dels No-morts, els Watchdogs s'asseguren que els guerrers dormen amb serenitat, prenent la forma d'esperits lleials i perseguint aquells que envaeixin els boscos de Farron.
- Motiu animal: estan fortament associats amb els llops, a causa de la pròpia connexió dels observadors de l'abisme amb els llops.
- Codificada per colors per a la vostra comoditat: els fantasmes Watchdog són blaus amb un to vermell.
- A causa dels morts: per què maten els intrusos, per evitar que aquests intrusos molestin la resta dels vigilants de l'abisme.
- Guàrdia local: l'únic deure dels Watchdogs és protegir el territori d'origen de la Legió dels No-morts: els boscos de Farron. Abans que els Vigilants dels Abismes enllaçessin la Primera Flama, això era per protegir l'àrea mentre les altres unitats de la Legió dels No-morts estaven fora, actuant com a unitat auxiliar de la Legió dels No-morts. Ara els Watchdogs defensen Farron Woods per vigilar les tombes dels Abyss Watchers.
- Rag Tag Bunch Of Misfits: al ser un pacte de jugadors, no hi ha equipament estàndard ni estil de combat.
- Substitut sospitosament semblant: Dels caçadors del bosc. Sobretot quan es té en compte com es relacionen els observadors de l'abisme amb Artorias.
- No passaràs! : Guarden els boscos de Farron, on honoren el Llop Vell de Farron i els Vigilants dels Abismes.

Afegit a La Ciutat Anellada , les Llances vetllen per l'Església de Filianoreper evitar que la princesa es desperta.Quan un enemic entra dins del terreny sagrat, el Judicador crida una Llança de l'Església des d'un altre món per matar l'intrus.
- Field of Blades: els miracles únics de l'aliança els permeten convocar llances sagrades des de sota terra per empalar enemics incautos.
- Avantatge del camp d'inici: Spears of the Church convocat quan el cap obté un benefici de defensa proporcional al nombre de convocatòries que tingui el desafiador i Usos il·limitats i sense FP del fragment de llança ritual i del fragment de llança diví. Això és sobretot per mitigar el fet que no es poden curar a si mateixos, i sovint s'enfrontaran a grups de jugadors enemics en lloc d'un a un.
- Mythology Gag: tota la premissa de l'aliança (convocar un jugador perquè es converteixi en el cap d'un altre jugador) s'aixeca directament de l'Antic Monjo a Les ànimes del dimoni .
- No passaràs! : Les Llances busquen impedir que ningú entri a l'Església,no sigui que un intrus desperti la princesa Filianore.