Principal Música Genial Música fantàstica / Persona 5

Música fantàstica / Persona 5

  • Persona De La M%C3%BAsica Incre%C3%AFble 5


Joc original

  • , el tema principal del joc, una melodia emocionant i groovy que marca l'ambient del joc, amb lletres que descriuen perfectament la naturalesa rebel dels Phantom Thieves. Obté un durant la gran escena onels Phantom Thieves envien la seva última targeta de visita a Shido i revelen que Joker és viu.
  • toca durant la selecció de títols i és un gran número de jazz relaxant que us emociona. 'Comencem el joc'.
  • Anunci:
  • ( ), un número d'acid jazz suau i relaxant que sona sempre que Joker s'aventura al carrer a la nit. Tot i que una peça una mica melancòlica, ja que mostra la inseguretat de Joker i també esbrina qui és un mateix (el canviador de formes en una mascarada), s'adapta perfectament al to de la història de la majoria d'edat per la qual passa Joker i retrata fins i tot. més caràcter d'ell. (que també té un ) és una versió encara més suau i tranquil·la, jugant durant els dies de pluja.
  • transmet sentiments de penediment, autoreflexió i esperança, un acompanyament preciós durant aquests esdeveniments emocionals del joc.
  • sona exactament com diu: una melodia càlida i romàntica que crea l'estat d'ànim adequat per al Joker quan és el moment d'intimitzar-se amb les seves amigues escollides.
  • Anunci:
  • , que es reprodueix sempre que Joker visita la clínica de Takemi, és el fil conductor del metge homònim: divertit, misteriós, sensual i una mica juganer, com la mateixa dona seductora.
  • , un altre número suau que es reprodueix a la botiga d'Iwai. Malgrat la seva introducció més aviat ominosa, ràpidament passa a una bona melodia per relaxar-se i gaudir-ne mentre compres les teves armes model, com l'home del qual representa la botiga.
  • , una repetició triomfant del tema principal que es reprodueix quan els lladres estan preparats per als seus atracaments. Durant els tres últims calabossos, el juga, que és encara millor.
  • juga quan un dels Phantom Thieves es desperta a la seva Persona. Immediatament passa a una lluita de mini-caps que té el tema de la continuació que també s'utilitza durant la segona fase de la lluita contra el sisè cap i durant la lluita amb El Drac. La música és un tema de guitarra de rock intens, i la seva ferocitat és un símbol que no hi ha cap mena d'emergència, no hi ha més frenada. És l'encarnació de Beware the Nice Ones mentre els lladres finalment s'abracen a ells mateixos, disposats a lluitar contra els adults que els han estat turmentant a ells i a totes les altres persones innocents.
  • Anunci:
  • , el tema principal de la batalla, intercanvia l'alta energia dels temes del joc anterior per un encreuament entre el jazz suau i el disco . La lletra és bàsicament un Badass Boast de quatre minuts de durada no només sobre com faran trossos els plans acuradament construïts dels seus oponents, sinó també com ho faran. bo com sol fer un Phantom Thief. I això voluntat quedar enganxat a les orelles. Mai ho vas veure venir. és un exemple perfecte d'una primera reacció al tema de la batalla. És també increïblement satisfactori alinear un atac total amb la part 'MAI EL VEUREIX COMINNNNNNN'.
  • , el tema de les sales segures també és una cançó molt tranquil·la i tranquil·la, que sona una mica com 'Beneath the Mask', que mostra Thieves prenent un respir.
  • , el tema del cap. La música perfecta per fer caure els objectius corruptes.
  • té un so contemplatiu i tranquil que el converteix en el complement perfecte per al Palau-museu de Madarame.
  • és una melodia divertida i enganxosa que es reprodueix mentre es col·loca pel palau de Kaneshiro, que recorda molt a les versions més còmiques del gènere Heist Film. A l'altre extrem de l'escala lliscant de seriositat versus ximpleria, l'encertadament anomenat que comença a jugar una vegada que els Phantom Thieves ingressen al subnivell de la volta és molt més fosc, fins i tot esgarrifós, s'adapta perfectament a un atracament de gran apostes, com ara un robatori a un banc .
  • , un tema ombrívol i malenconiós, com li correspon a l'objectiu. També té unes guitarres suaus que toquen un harmònic de pessic.
  • , un tema techno trance molt enganxós i adequat per al palau d'Okumura.
  • , el tema del calabós del Casino i l'únic tema del palau vocal, és una melodia deliciosament enganxosa que captura l'ambient de la ubicació.
  • , el tema perPalau de Shidoajuda a preparar l'escenari per a l'enfrontament contra el cap de la Conspiració.
  • , el tema utilitzat per als caps finals del joc i el Bonus Boss , que està gairebé perfectament adaptat a cadascuna de les batalles clíniques en què juga. comença després de les seves dues primeres aparicions i la meravella augmenta a partir d'aquí. La lletra tracta sobre el clímax de les etapes finals del joc, la proximitat que estan els Phantom Thieves de la victòria i la derrota, l'oportunitat d'un nou començament i, finalment, la necessitat de les seves accions.
  • , el tema de les diferents batalles de cap mitjà i de les batalles contra els caps al final de les sol·licituds de Mementos. Els pesats riffs de guitarra recorden els jocs de la PS2 Megaten de la vella escola i serveixen com a acompanyament perfecte per a batalles intenses però rutinàries.
  • El és encara més pesat en la trituració de guitarra, els elements progressius de metall pseudo-orquestrals i la genialitat general. Molt bé també, perquè si no esteu preparats ho sentireu molt. Aleshores, quan es perdi tota esperança, cue iSatanael és convocat per la fe restaurada de la gent en els lladres fantasmes per patear el cul de Yaldabaoth. Parla del talent de Shoji Meguro que una pista que tan descaradament abraça tots dos El poder de l'amistat i piqueu les mans si creieues mou legítimament.
  • , el tema que es reprodueix sempre que es produeix una conversa que mostra la meitat del seu homònim bonic com a mínim, com és el .
  • , el tema de la masmorra final,Profunditats de records, i els finals dolents, és adequadament sombr i relaxat en la seva melodia, mentre que el soroll constant emfatitza l'opressió genuïna de la situació.
  • , també conegut com el tema dels crèdits finals, és una balada trista i melancòlica que esclata en un cor clàssic d'estil hard rock amb la cantant mostrant la seva veu poderosa i carregada d'emocions, fins i tot incloent una represàlia del tema Max Confidant del joc a la melodia. A diferència dels temes finals més alegres dels jocs anteriors, Persona 5 El tema final de estableix el to perfecte per al final, ja que les emocions es transmeten clarament, independentment de si pots entendre el japonès o no. Una peça forta malenconiosa que reflecteix l'alegria total per aconseguir el millor final, però també la tristesa que un sent que el seu viatge amb els lladres s'ha acabat, però que en última instància demostra que els nostres herois ja no deixaran que res els aturi, mostrant com han crescut.
  • és una peça preciosa i carregada d'emocions, que es juga quan el Joker arriba al màxim amb un confident. Realment demostra quanta relació ha fet en Joker amb ells i com s'han ajudat mútuament, consolidant-la en una veritable amistat de tota la vida, un pacte del confident per estar allà per en Joker. També juga quan Jokerva a la resta de Thieves in the Velvet Room i els ajuda a creure en ells mateixos una vegada més després d'haver estat gairebé eliminats de l'existència, mostrant-los com en Joker els ha ajudat i reafirmant les conviccions entre ells i els altres.En Reial ,també s'utilitza com a tema per a la baralla de puny al final de la batalla final, ja que Joker finalment aconsegueix ajudar a Maruki a deixar anar tots els seus lamentacions.

Reial

  • és un tema de bombeig de sang similar a 'Last Surprise', com hauria de ser, ja que s'introdueix a Reial per jugar durant una emboscada reeixida, mentre que 'Last Surprise' es manté com el tema normal de batalla de trobada.
  • roques a l'obertura de Reial com tots els Phantom Thieves ballen i tenen una lluita de boles de neu (bé, bola de diamant). També proporciona una pista sobre la veritable identitat de Kasumi.
  • , el tema de Special Velvet Room Battles, és una cançó de metall intensa que, com 'Keeper of Lust', recorda el treball anterior de Shoji Meguro a la franquícia. La diferència de to entre aquest i els altres temes de batalla del joc transmet perfectament la naturalesa del nivell de bonificació una mica brutal del seu context, i s'adapta molt bé a l'estat d'ànim, independentment de si estàs guanyant o perdent.
  • és una cançó de jazz suau que calmarà la teva ment.
  • - com el seu nom indica - és un remix del tema del Dr. Maruki, , però augmentant l'emoció baixant el ritme, substituint la melodia del piano Rhodes per una guitarra elèctrica i la funky guitarra wah-wah amb percussió de teclat buit. Es juga durantel final de l'actualització del nou palau, si acabes prenent el tracte de Maruki per viure al món dels seus somnis on tothom aconsegueix els desitjos del seu cor. El to ombrívol reflecteix la malenconia de l'elecció del Joker, sent l'única persona conscient que la nova realitat és una construcció falsa del disseny de Maruki, però que els seus amics viuran en una felicitat feliç i inconscient..
  • , una peça ombrívola per al nou Very Definitely Final Dungeon i l'Anti-Vilain que hi viu.
  • serveix com a seqüela musical de 'Life Will Change', que mostra com els Phantom Thieves han passat del seu paper de vigilants contra els corruptes a vigilants contra qualsevol persona que intenti destruir el futur mateix de la humanitat, independentment de la seva intenció. Escoltar-ho al joc és gloriós , sobretot perquè les seves lletres sobre trencar il·lusions i apoderar-se d'un futur robat són increïblement apropiades per quan tocadurant el dia assaltes el Palau de Maruki el Dia de les Fates.
  • és el tema final del cap Reial , i aconsegueix captar perfectament els seus sentiments.El Dr. Maruki és l'antagonista més simpàtic del joc, i realment vol el millor per al món i els lladres fantasma en particular. No vol lluitar contra ells, i la lletra reflecteix el seu desig de veure'ls feliços. També captura la sensació d'una batalla que no s'hauria de dur a terme, però que ha de fer-ho perquè no hi ha cap altra manera que Maruki i els lladres fantasma puguin resoldre els seus desitjos conflictius. , una versió instrumental per quan lluitesMaruki i Azathoth, és una melodia de guitarra elèctrica intensa però trista, que s'adapta perfectament a l'enemic contra el qual t'enfrontes.
  • , el tema del veritable final de Reial , és encara més ombrívol que 'With the Stars and Us', amb la lletra de la cançórelacionat amb el penediment que sent Joker per la possibilitat que Akechi s'hagi anat per sempre i els sentiments de tristesa que ha de separar-se de la resta dels seus amics., però també una mica d'esperança que continuïn avançant i que un dia la 'nostra llum' el guiarà de tornada cap a ells. Els forts instruments de piano combinats amb les potents veus de Lyn segur que deixaran un gran impacte en els intèrprets després de tot.

Meta

  • . Robbie Daymond i Xander Mobus canten un duet de versions centrant-se en Joker i Akechi discutint entre ells, baralant-se en la cançó per saber qui és superior (Joker riu que l'estatus de detectiu d'Akechi no és tan impressionant com ell pensa, Akechi torna que Joker és un ningú que no pot '' no decidir si és Akira o Ren). Amb una balada jazzística de swing de Broadway que desprèn poder i harmonia, no és més que gloriós .

Articles D'Interès