Principal Videojoc Videojoc / Call of Duty: World at War

Videojoc / Call of Duty: World at War

  • Obligaci%C3%B3 De Trucada De Videojocs

img/videogame/72/video-game-call-duty.jpg La guerra es l'infern: El joc ' Es van perdre 60 milions de vides com a conseqüència de la Segona Guerra Mundial. Va ser el conflicte més destructiu i mortal de la història de la humanitat. ' — El text final del joc Anunci:

Call of Duty: World at War és la cinquena entrada a la Call of Duty sèrie, desenvolupada per Treyarch i llançada el novembre de 2008 per a Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3 i Nintendo Wii. A diferència del seu predecessor, Call of Duty 4: Modern Warfare , Món en guerra torna la sèrie a la Segona Guerra Mundial. I a diferència de l'anterior Segona Guerra Mundial Call of Duty títols, aquesta només inclou dues campanyes, una nord-americana i una russa, ambientades al Teatre Àsia-Pacífic entre 1942 i 1945 i Stalingrad i Berlín els anys 1942 i 45, respectivament. Per a la campanya nord-americana, els jugadors van com el soldat C. Miller, un marine nord-americà que lluita a Peleliu i, més tard, a Okinawa, així com per a un nivell, el suboficial Locke, un metrallador a bord d'un PBY Catalina de la marina nord-americana. Mentrestant, la campanya russa protagonitza Pvt. Dimitri Petrenko, un veterà de la batalla de Stalingrad que després lluita a la batalla de Berlín.

Anunci:

Cal destacar que aquest és el primer Treyarch Call of Duty joc per presentar els famosos Zombies nazis mode.

  • Trencament acceptable de la realitat:
    • No estem segurs de com els soldats japonesos aconsegueixen les metralladores russes i els prototips de rifles nazis en el mode multijugador, però bé, Rule of Fun .
    • L'Imperi japonès només va aconseguir fabricar uns insignificants 35.000 metralladores tipus 100 com a màxim, però almenys una quarta part de tots els soldats japonesos que trobeu al joc en tenen un.
  • Actor Allusion: Aquesta no és la primera vegada que és Gary Oldmanun soldat aliat implicat en l'assalt de Berlín, encara que en aquest cas estava a l'agent OSS. A més, aquesta no és la primera vegada que Oldman era un combatent rus a qui va dir que les seves accions no són una guerra, sinó un assassinat.
  • Llista al·literativa: Discurs emocionant del comissari Markhov abans de l'assalt a la missió 'Ring Of Steel'. En l'aniversari del Führer... Un bombardeig de coets Katyushka destrossarà Berlín a trossos. Amb les teves bales... Amb les teves baionetes... Amb les teves mans nues... Fes el mateix amb els seus miserables soldats!
  • Anunci:
  • Amèrica salva el dia: subvertit. El joc presenta els American Marine Raiders morint constantment i abatuts per les tàctiques de les tropes japoneses malgrat l'eventual progrés de les seves forces. El protagonista i el seu grup de batalla són finalment enviats a casa després d'haver agafat un castell, però la guerra no es presenta com a acabada per les seves mans; els russos tenen les últimes missions del joc i prenen el Reichstag. No obstant això, les missions es presenten en Anachronic Order, el Reichstag va caure un mes abans dels esdeveniments de les missions marines finals, és a dir, la guerra tècnicament realment. va fer acabar amb la Campanya Marina, sobretot això després de 'Downfall' es mou amb fluïdesa de al bombardeig nuclear al Japó, seguit de , després d'això els crèdits s'acumulen i s'acaba la campanya.
  • Ordre anacrònic: la campanya és culpable d'això, especialment de les missions finals, on 'Heart of the Reich' i 'Downfall', ambientades durant la batalla de Berlín l'abril de 1945, tenen lloc després de 'Breaking Point', ambientada durant la batalla de Okinawa el maig de 1945.
  • Guisat d'anacronisme: malgrat la representació més o menys precisa de les batalles, apareixen alguns errors:
    • Els reis tigres naufragats es mostren a Stalingrad, que va ser un any abans que es posessin en producció, i fins i tot dos anys abans de posar-los en servei. Això es deu probablement a la manca d'un model destruït per al Panzer IV que mostri la seva torreta.
    • Un altre exemple menystingut són els B-17 que es mostren bombardejant Peleliu. En aquest moment de la guerra, ja estaven en procés d'eliminació gradual a favor del B-24 Liberator, a causa que l'Alt Comandament de l'Exèrcit considerava que el B-17 era inadequat per al Pacífic.
    • , el 1911 és una combinació de peces precises de l'època i altament anacròniques, que inclou la corredissa i el disparador d'un M1911A1 adequat, però s'acobla al marc de la Mk IV Sèrie 80 i amb una capacitat que indica l'ús d'un ajust encastat de 8 rondes. Revistes Wilson Combat, cap de les quals va existir fins als anys 80.
  • Un braç i una cama: els soldats sovint perden les cames quan són colpejats per explosius, metralladores o obusos de tancs i moren sagnant a causa d'això. Fins i tot et premien ◊.
  • I ara per a algú completament diferent: 'Black Cats', a diferència de la resta de la campanya nord-americana, us té com a Pvt. Locke, un artiller a bord d'un vaixell volador PBY Catalina de la Marina dels Estats Units, que es mou entre diversos canons mentre la teva Catalina i els seus companys d'ala lluiten contra la Marina Imperial Japonesa i l'IJN Air Arm, que sembla ser un homenatge a la missió 'Mort des de dalt'. des de Call of Duty 4: Modern Warfare i la missió 'Bomber' de Call of Duty: United Offensive .
  • Antiaeri: el canó antiaeri japonès tipus 96. Es converteix en un objectiu que cal superar a 'Hard Landing', a causa del fet que els avions nord-americans són abatuts de manera regular.
  • Qualsevol pot morir:
    • S'hi juga a 'Semper Fi', quan Miller pot triar ajudar un company de la Marina en combat o no.
    Sgt. Cabirol : Ajuda Ryan! Salva'l!
    • Jugat directament o doblement subvertit a la trama de la campanya, ja que moren molts dels personatges principals o recurrents, com ara:Sgt. Sullivan, sgt. Roebuck/Pvt. Polonsky (la decisió correspon al jugador), Pvt. Chernov, mentre que el soldat rus controlable, Pvt. Petrenko, és greument ferit. En comparació amb les primeres iteracions de la franquícia Call of Duty, passa molt.
  • Llicència artística - Història: malgrat els esforços per ser tan precisos històricament com sigui possible tot preservant el drama, hi ha vegades que això passa:
    • Rebaixat a les missions Peleliu, que inclouen un nombre bastant important de soldats japonesos realitzant atacs suïcides Banzai. Aleshores, l'exèrcit japonès ja havia començat a desconcertar l'ús de càrregues banzai arran de la desastrosa derrota a Saipan, optant en comptes d'aplicar accions dilatòries dins de búnquers i coves naturals per tal d'embotir les ofensives nord-americanes en una costosa batalla de desgast. .
    • Ziga-zaga a 'Breaking Point'. Mentre que el castell de Shuri va ser destruït tant per l'artilleria com els atacs aeris durant la batalla real, el propi castell va ser abandonat majoritàriament pels japonesos, amb només una resistència esporàdica dels japonesos desplaçats. La majoria dels combats intensos representats al nivell van passar realment al voltant el castell, més que en el mateix castell.
    • Tècnicament, la campanya del Pacífic en general està plena d'això:
      • Per començar, la històrica incursió de Makin no va implicar un grup de reconeixement avançat abans de l'atac principal. També l'atac en si, així com l'evacuació eventual del Raider de l'illa sembla haver-se produït la mateixa nit, mentre que a la vida real l'atac en si va ser una operació fallida que va veure els marines encallats fins l'endemà. També els Raiders a la missió utilitzen vaixells de motor tant en el seu assalt com per escapar de l'illa, mentre que en realitat els Raiders van fer ús de vaixells de goma.
      • A la vida real, moltes de les unitats Raider dissoltes es van reconstituir per formar el 4t Regiment de Marines, que alliberaria l'illa de Guam en lloc de Peleliu, tal com es mostra al joc. Aleshores, això es podria minimitzar ja que el 4t Regiment de Marines va lluitar a Okinawa, però com a part de la 6a Divisió de Marina en lloc de la 1a Divisió de Marina.
  • Llicència artística - Vaixells: en zig-zag aquí. S'evita als nivells de campanya i multijugador, on els vaixells mostrats són adequats per al període de temps. Tot i que es reprodueix directament a les escenes de càrrega de 'Little Resistance' i 'Blowtorch and Corkscrew', on els vaixells moderns de la Marina dels EUA (és a dir, Nimitz -portadors de classe i Ticonderoga Creuers de míssils guiats de classe) es mostren en lloc dels seus homòlegs de l'època de la Segona Guerra Mundial (per exemple, de la manera més adequada Essex -classe transportistes o Cleveland -creuers de classe).
  • Badass Boast:
    • El comissari Markhov en fa un per un altaveu a 'Ring of Steel': Ciutadans de Berlín! Un anell d'acer envolta la teva ciutat podrida! Aixafarem tots els que s'atreveixen a resistir la voluntat de l'Exèrcit Roig! Abandona les teves publicacions! Abandoneu les vostres cases! Abandona tota esperança! URA!!!
    • Sgt. Reznov també té el seu moment a 'Their Land, Their Blood': A partir d'aquest moment... Cada pas que fem ens acosta a Berlín. Més a prop de la victòria! Més a prop de la venjança! URA!!!
  • Baioneta ja:
    • Una de les tàctiques preferides dels Banzai Chargers japonesos és donar-vos la baioneta. El mateix Miller els pot fer això sempre que tingui accés a un rifle amb una baioneta adjunta, que consisteix principalment en haver de robar un Arisaka amb una, tot i que comença una missió o dues amb una baioneta al seu Garand.
    • Les baionetes també són un accessori multijugador per a l'M1 Garand, Type 99, M1A1 Carbine, M1897 Trench Gun i tots els rifles d'acció de forrellat excepte el PTRS.
  • BFG: Pràcticament totes les metralladores i el PTRS-41, el darrer dels quals és un rifle antitanc reconfigurat per a franctiradors.
  • Final agredolç:
    • La campanya de la Marina dels EUA acabaamb Roebuck o Polonsky morts, depenent de les accions del jugador, però amb Okinawa efectivament assegurada, els marines supervivents finalment guanyen el bitllet per tornar a casa.
    • La campanya russa acabaamb Txernov ferit de mort i probablement mort, i Dimitri ferit,però Reznov finalment s'ha venjat dels alemanys aixecant la bandera soviètica sobre el Reichstag. Malauradament, això s'anul·la més tard gràcies a les idees dels seus superiors.
  • Moralitat negra i grisa:
    • La campanya soviètica posa els vostres companys d'equip (i, per elecció, a vosaltres mateixos) en un territori gris. És cert que els alemanys van violar el seu camí a través de Rússia, però està demostrat que molts dels soldats que captures i mates són éssers humans.
    • A més, durant la presa de Berlín, la narració assenyala que molts dels soldats contra els quals lluites, encara que d'aspecte idèntic, són vells, nois joves i malalts mentals obligats a combatre a punta de pistola.
  • Bloodier i Gorier: Molt possiblement el més sagnant i sagnant Call of Duty entrada fins a la data, ja que les extremitats són regularment destrossades per metralladores, explosius, etc. I això passa tant en campanya com en multijugador.
  • Revistes sense fons:
    • El llançaflames no es queda mai sense combustible, tot i que es pot sobreescalfar. Això també s'aplica a les metralladores muntades i les armes de vehicles. Fins i tot les metralladores habituals amb el bípode tenen una forma menyspreada d'això, on els seus carregadors o cinturons duren notablement més quan es munten.
    • Subvertit a 'Black Cats', on les metralladores muntades a la PBY es queden sense munició a l'últim minut del nivell.
  • Ofensiva capital: tots els nivells de campanya soviètics menys un tenen lloc durant la batalla de Berlín o les batalles que la van precedir immediatament, on les forces soviètiques ataquen els últims reductes alemanys per tal de prendre la ciutat i venjar-se durant 4 anys de guerra.
  • Capità Obvi: Soldat Chernov: 'Però, senyor, aquests homes ja estan sagnant fins a morir!' —Sargent Reznov! Sembla que t'agrada la matança! 'Els nostres coets estan destrossant la ciutat!'
  • Vaixell fresc:
    • El Fletcher -Els destructors de classe que es mostren a 'Black Cats' compten, ja que es mostren defensant la resta de la flota dels atacs dels kamikazes.
    • En una nota menor estan els Iowa -cuirassats de classe que donen suport als marines a Peleliu.
  • Tripulació d'un:
    • Miller pot equipar pistoles antiaèries tipus 96 de 25 mm tot sol, quan normalment es necessita una tripulació de 3 per equipar-ne una.
    • En el mode multijugador, els tancs només són tripulats per 1 jugador, amb un altre que té l'opció d'enganxar un passeig i manejar la torreta MG. En termes de joc, el nivell d'un jugador amb un tanc funciona igual, tot i que s'ha fet evident que teniu diversos soldats més que us ajuden a controlar el tanc.
    • 'Black Cats' t'ha posat a la pell d'un membre de la tripulació d'un PBY Catalina que funciona amb la meitat de la gent que hauria d'haver, i t'obliga a pujar regularment per canviar d'armes perquè falten dos dels quatre artillers que hi hauria d'haver. Curiosament, un company de la tripulació de l'NPC és gairebé literalment una tripulació, ja que aparentment està obligat a assumir els papers d'enginyer de vol, navegant i operadors de radar i ràdio tot sol.
  • Incompetència de la escena:
    • Zig-zaga al final de la campanya russa: el teu personatge, un déu rus de la guerra invencible i totpoderós que més o menys va acabar amb l'exèrcit alemany tot sol.ferit greument i aparentment mortalment per una única bala de 9 mm disparada des de la pistola d'un soldat alemany ferit. Dit això, la mateixa pistola a les seves mans farà el mateix amb qualsevol enemic amb una bala si els dispara des d'aquest punt.D'altra banda, també té un hàbit alarmant d'iniciar missions en un munt.
    • Evitat a la campanya de la Marina dels EUA, on excepte per començar la primera missió captiva, Miller es mostra tan competent en les escenes de cinema com quan es pot jugar.
  • Darker and Edgier: To tots dos el seu predecessor immediat, Call of Duty 4: Modern Warfare i tota la Segona Guerra Mundial anterior - Call of Duty títols.
    • Mentre Call of Duty 4 ja era pessimista i fosc, el joc aconsegueix agafar-lo un esglaó tenir el primer nivell de mostrar tortura i execució sumaria de presoners de guerra , per no parlar de l'augment de les extremitats trencades un centenar .
    • Els jocs anteriors de Call of Duty de l'època de la Segona Guerra Mundial, tot i que mostraven com de destructiva és la guerra, encara tenien un sentiment optimista i positiu, i els protagonistes van acabar els seus combats amb una bona nota. Aquí, no té res d'aquesta positivitat, tot i que augmenta la part destructiva, acabant amb un final agredolç en el millor dels casos per a tots els protagonistes.
  • Desafiant fins al final: diversos casos.
    • Un dels companys d'esquadra de Miller, K. Pyle, desafia constantment els seus captors japonesos, tot i que se li crema l'ull esquerre i se li talla la gola. Fins i tot li diu a Miller que no els digui res.
    • Un soldat rus capturat a 'Desallotjament' afirma amb valentia que encara que el maten, els seus companys mai no mostraran pietat als alemanys.
    • Gairebé tots els MO dels soldats japonesos, ja que preferien la mort abans que la rendició. Amb el millor exemple d'això són els carregadors Banzai, els carregadors de baioneta dels quals gairebé sempre acaben amb ells morts.
  • Més dens i més boig: els mapes dels zombis nazis, però sobretot els publicats al següent Contingut descarregable.
  • Contingut descarregable: Treyarch va llançar diversos paquets de mapes el 2009, que contenien nous mapes multijugador, així com tres nous mapes de zombis nazis.
    • Abans d'això, Treyarch va llançar un mapa gratuït, Makin Day, en un dels primers pedaços.
  • Estranyesa del pagament anticipat: Món en guerra és l'últim joc del Call of Duty sèrie per fer qualsevol cosa particularment estranya en el multijugador abans que l'estil de joc de la sèrie evolucionés cap al que és avui. La majoria d'aquests es transfereixen de Call of Duty 4 , com el primer avantatge que sempre concedeix als jugadors equipament addicional, o els intents de recuperar conceptes que no s'havien vist des de l'expansió del primer joc Ofensiva Unida , com els vehicles conduïbles en el mode multijugador (incloent un quart avantatge dedicat a millorar algun aspecte de la seva funcionalitat) i els bípodes desplegables per a determinades armes. A més, a més del famós mode zombis nazis, també va incloure la campanya cooperativa completa, una cosa que només va tornar per Black Ops III , perquè quan es va donar l'opció entre la campanya cooperativa i els zombis, tothom només va triar zombis. Els intents posteriors de cooperació a la sèrie tindrien la forma de reutilitzar mapes per a un jugador per a una acció instantània gairebé sense context amb Modern Warfare 2 i 3 el mode d'operacions específiques de l'usuari, o simplement traient zombis Fantasmes endavant.
  • L'Imperi: A diferència de l'anterior Segona Guerra Mundial Call of Duty campanyes, la campanya nord-americana té el Japó imperial com a facció enemiga, a causa de centrar-se en els marines dels EUA en lloc de l'exèrcit.
  • Epic Tank-on-Tank Action: 'Blood and Iron', on Dimitri i Reznov són assignats com a tripulació de tancs improvisats (presumiblement operador de ràdio i comandant) i s'encarrega de trencar les línies alemanyes com a part de l'ofensiva de Berlín. I al llarg del nivell, es veuen obligats a fer front a diversos tancs alemanys, inclosos diversos tancs Panther Medium i un grapat de King Tigers .
  • Batalla final: Okinawa compta així per a la campanya de la Marina dels EUA. La major part de la campanya russa compta, ja que és una descripció detallada de la batalla de Berlín, però el pastís, sens dubte, va a l'assalt al Reichstag en els dos últims nivells.
  • Llançaflames contraatac:
    • Dimitri pot fer-ho amb les tropes alemanyes de Flammenwerfer amb 35 a 'Vendetta' i 'Downfall'. Algunes seqüències amb guió de la campanya nord-americana també tenen això als marines que empunyaven el llançaflames M2.
    • Evitat amb Pvt. Miller i en multijugador, on això no passa mai amb els Llançaflames que porten ni els primers ni els jugadors que en facin servir un.
  • Jugabilitat Ally Immortality: De manera típica Call of Duty moda, s'aplica en el joc de la campanya a les tropes aliades importants per a la trama.
  • Guia Dang It! Txernov descriu Dimitri al seu diari (un passatge del qual es llegeix en veu alta al començament de 'Downfall') com un heroi misericordiós, un salvatge despietat o un enigma, segons com t'hagis comportat durant la campanya russa. 'La seva terra, la seva sang' i 'El desallotjament' contenen oportunitats òbvies per mostrar pietat als soldats alemanys (abstenint-se de disparar-los al començament de l'etapa anterior i disparar-los en comptes de cremar-los amb molotov en la darrera etapa). però gairebé segur que et perdràs la primera elecció moral sense guia, perquè no implica mostrar pietat als enemics en absolut. Té lloc al final de 'Vendetta' just abans que el general Amsel surti del seu quarter general; si no tens en compte les instruccions de Reznov de romandre amagat mentre els soldats russos són massacrats als carrers de sota i, en comptes d'això, dispara als alemanys per intentar ajudar-los, el joc ho marca com una 'bona' ​​decisió, que serà fonamental per determinar l'opinió de Chernov. de Dimitri més tard (tot i que Chernov no és allà per presenciar l'acció, i no hi ha cap indicació que obrir foc tingui cap efecte que no sigui possiblement fracassar la missió, que és el que passa si us desvieu del guió en qualsevol altre moment). al joc).
  • Gunship Rescue: la segona meitat de 'Black Cats' els fa rescatar mariners nord-americans a l'aigua de l'ametrallament de vaixells japonesos Zero i PT, i en el procés han de dirigir les seves armes contra aquestes amenaces. Si això no fos suficient, igual que Mantaray , un dels 'Black Cats' titulars, es queda sense munició i està a punt de ser trencat per ametrallament a Zeroes, són rescatats per un vol de corsaris marins. Un exemple de rescat de Gunship dins d'un rescat de Gunship.
  • Guy in Back: Mantaray, el PBY que apareix a 'Black Cats', té Locke (el personatge del jugador), Laughlin i Landry, que són els artillers i el radioman, respectivament.
  • Nivells de dificultat idiosincràsica: a més dels mateixos noms utilitzats a Call of Duty 4 , el joc inclou una imatge de la cara d'un soldat que dóna una indicació general de la dificultat.
    • Recluta: 'Per a jugadors que són nous als jocs d'acció en primera persona'. - Es mostra un soldat de cara fresca sense casc.
    • Regular: 'Es posaran a prova les teves habilitats en combat'. - El soldat porta un casc i ha guanyat una ombra de les cinc i una sola cicatriu a la galta.
    • Endurit: 'Les vostres habilitats seran tenses'. - El soldat i el seu casc semblen molt més danyats ja que està donant la seva millor cara de guerra.
    • Veterà: 'No sobreviuràs'. - La cara del soldat es redueix a una calavera.
  • I Surrender, Suckers: algunes de les tropes japoneses en determinats moments sembla que ho faran, només per després fer un atac suïcida contra els personatges que intenten sacsejar-los per obtenir informació.
  • Jungle Warfare: la major part de la campanya marina fa que Miller i el seu equip lluiten contra els japonesos a les profunditats de la selva o la selva tropical, on lluiten contra els primers, els elements, el clima i, finalment, els problemes de subministrament.
  • Tutorial justificat: s'ha evitat aquí. A diferència de l'anterior Call Of Duty títols, aquest entra directament a l'acció després de la primera escena.
  • Simplement planeja malament:
    • A l'obertura que representa l'inici de la Guerra del Pacífic, els Zero es mostren en una carrera d'atac deixant caure els seus dipòsits de combustible externs, amb aquests dipòsits de combustible explotant com bombes. Un avió més adequat per a l'ocasió seria el torpedero 'Kate' o el 'Val' Dive Bomber.
    • A l'etapa de Stalingrad, es veuen un gran nombre de Focke-Wulf Fw 200 Condors de quatre motors volant per sobre. Només se'n van construir 272 en total, amb gairebé cap d'aquests presents a Stalingrad, sens dubte no en les xifres mostrades (només nou van ser abatuts sobre Stalingrad). A més, es presenten com a bombarders pesats que duen a terme un bombardeig de saturació a l'estil Blitz sobre la ciutat; fins i tot ignorant això en aquell moment de la batalla, amb els seus propis soldats a la ciutat, els alemanys no estarien bombardejant el lloc indiscriminadament, els Còndors tenien petites boques de bombes i només estaven presents a Stalingrad com a embarcació de transport formant part del 'pont aeri' d'Hermann Goering.
    • El PBY Catalina on el jugador controla les armes per a una missió té canons Oerlikon de 20 mm i metralladores Browning M1919 a la torreta de proa. Les reals Catalinas del Pacífic anaven de vegades armades amb els canons, però els Browning s'haurien de treure per fer-hi espai. El Catalina també funciona a mitja tripulació sense cap motiu en particular que no sigui de manera preventiva fer espai per a la mitja dotzena de persones que rescateu durant la missió, amb dos dels quatre artillers desapareguts i l'aparent operador de ràdio també obligat a ocupar els papers d'enginyer de vol. , navegador i operador de radar alhora.
  • Kill It with Fire:
    • Les tropes nord-americanes i alemanyes es mostren fent servir llançaflames a Peleliu i Stalingrad, respectivament.
    • A 'Hard Landing', es mostren caces-bombarders Marine Corsair llançant bombes de napalm sobre les tropes japoneses al final del nivell.
    • Les tropes soviètiques es mostren fent servir còctels molotov per cremar les tropes alemanyes dels camps de blat,i més tard, executar la rendició de les tropes alemanyes.
  • Last Stand: bastant nombre, atès que la majoria dels nivells es fixen a finals de la Segona Guerra Mundial.
    • 'Relentless' té les forces japoneses arraconades per defensar una caverna muntanyosa anomenada The Point, amb defenses antitanc i posicions antiaèries ocultes. Aquesta és una subversió, però, com afirma Roebuck a la pantalla de càrrega de 'Black Cats' que la lluita va continuar durant dos mesos més després malgrat que The Point caigués.
    • 'Breaking Point' és l'últim bastió important de les forces japoneses estacionades a Okinawa.
    • 'Cor del Reich' i 'Caiguda' en conjunt, on les tropes de les SS Algemeine s'han amagat, intentant negar que l'Exèrcit Roig aixequi la seva bandera sobre el Reichstag.
  • Deixat la música de fons activada: en una escena de la missió 'Desallotjament', 'Dies Irae' es reprodueix en segon pla. Si seguiu el so de la música, finalment trobareu un gramòfon en marxa. Destruir-lo aturarà la música.
  • Magikarp Power: el rifle M1 Garand al multijugador. En comparació amb els altres rifles semiautomàtics en multijugador, requereix un tret menys per matar un jugador bàsic i es torna a carregar ràpidament quan està buit... a costa d'un carregador més petit, una velocitat màxima de foc molt més baixa i un fort retrocés que generalment fa que altres fusells semiautomàtics bàsics molt més atractius d'utilitzar. Per tant, el veritable benefici del Garand rau a desbloquejar el seu accessori de mira a 100 morts amb l'arma, que quan està equipat fa que mati als enemics d'un tret al cap com altres rifles de franctirador amb mira. Combinat amb l'avantatge de Stopping Power, el Garand amb mira també matarà amb qualsevol tret al pit o al cap i té l'avantatge addicional d'una velocitat de foc molt més alta, un carregador més gran i una reserva de munició inicial que els altres rifles de franctirador amb abast de cargol. convertir-lo en un rifle de franctirador potencialment veritablement aterridor.
  • Man on Fire: el resultat directe d'utilitzar un còctel molotov o un llançaflames sobre un soldat enemic,Txernov va ser una d'aquestes víctimes al final de la campanya.
  • Còctel Molotov: la granada alternativa estàndard per a les tropes soviètiques a la campanya i una de les tres opcions estàndard de granada en el multijugador.
  • Finals múltiples: Trope minimitzat aquí que passa a les dues campanyes. Tot i que les missions i el joc en si no tenen cap canvi, determinats esdeveniments i entrades de diàleg de la història canviaran, sobretotqui Miller salva del japonès suïcida i si Chernov considera a Dimitri com un heroi o no.
  • Inconvenient necessari: de nou, el M1 Garand en multijugador. Tot i que l'addició de l'aparell de l'abast de franctirador el converteix en el rifle de franctirador més ràpid del joc, gràcies al fet de ser un rifle normal, el model de personatge del jugador no ve amb un vestit de camuflatge, el que els fa comparativament més visibles en comparació amb els franctiradors que utilitzen un forrellat. - rifles d'acció.
  • Nerf: per bé o per mal, el (in)famós MP40 és notablement més feble a la versió per a PC del joc en comparació amb la versió per a consola, causant el mateix dany que el Thompson (en comptes de significativament més), tot conservant la seva menor velocitat de foc. . Per què ho van fer només a la versió per a PC en comptes d'implementar-lo també a la versió de consola mitjançant un pedaç és una conjectura de qualsevol.
  • Nintendo Hard:
    • Qui no s'ha passat hores intentant matar aquell franctirador alemany de 'Vendetta'? Pot matar-te abans que puguis parpellejar i, per afegir insults a lesions, ho fa tot sense cap abast, sens dubte el millor tir de tot el joc.
    • Qui no ha mort repetidament mentre intentava superar els soldats japonesos de tipus 99 a 'Burn 'em Out'? És gairebé una garantia que et mataran d'un sol cop, sobretot en dificultats més altes.
    • Aquest joc realment posarà a prova el teu valor en dificultat veterana. Fins i tot amb la salut regeneradora i una quantitat molt generosa de punts de control, es converteix en una experiència realment esgotadora. Sobretot els últims nivells de la campanya soviètica on els soldats alemanys semblen molt intel·ligents per llançar puré de patates en la vostra direcció general. Quan us protegiu i llenceu una granada viva a l'enemic, dos o tres més cauran als vostres peus.
  • Sense esvàstiques: s'ha jugat directament en alguns casos. Un exemple és el mapa multijugador 'Breach', que inclou la Porta de Brandenburg adornada amb banderes vermelles amb cercles blancs al mig i, ho heu endevinat, Creus de Ferro. És especialment interessant si teniu en compte que el mapa de zombis nazi inclòs al mateix paquet de mapes en té diversos blau neó esvàstiques.
  • Escena de crim de guerra obligatòria: el joc va anar més per escena s . Els presoners no són exactament presos. I això no és entrar en tota la resta de bogeria que passa...
  • Outfit Decoy: a 'Vendetta', el soldat Petrenko s'enfronta a un duel de franctiradors amb un tirador alemany en el qual cadascun intenta esbrinar des d'on dispara l'altre. En un moment donat, intenta enganyar-te semblant exposar-se, tot i que en realitat només està presentant un casc en un pal, i si caus en el parany disparant-li el seu esquer, sortirà i et matarà a trets abans que tinguis l'oportunitat de fer-ho. emmagatzemeu la vostra propera ronda o aneu darrere de la coberta.
  • Jugant a la zarigüeya:
    • Una de les tàctiques preferides dels Banzai Chargers és estirar-se i fer-se passar per cadàvers, i després emboscar a qualsevol infant de marina desprevingut per darrere.
    • Especialment destacable a 'Semper Fi', on tot un escamot de soldats japonesos ho fan i agafa els marines desprevinguts.
  • L'oficial polític: el comissari Markhov, que sovint se'l veu donant discursos encoratjadors quan no mana als soldats a la batalla.
  • Pistoles rares: a part dels habituals Gewehr 43, STG 44 i FG 42 per als alemanys, hi ha la metralladora pesada tipus 92 i la metralladora tipus 100 per als japonesos.
  • Pujada de classificació:
    • Igual que amb Call of Duty 4's Sistema Create-a-Class, el multijugador té això com a característica.
    • A la campanya, el mateix Roebuck és ascendit a sergent arran de la mort de Sullivan.
  • Semper Fi: Miller, Roebuck i Polonsky són marines des de Makin fins a Okinawa, i lluiten amb ungles i dents per assegurar cada illa. Fins i tot és el nom del primer nivell.
  • Sergent Rock: Sgts. Sullivan, Roebuck i Reznov, tot i que Reznov de vegades mostra algunes tendències de Neidermeyer cap al desafortunat Pvt. Txernov.Això és fins que el pobre privat és fregit per un llançaflames alemany, després del qual Reznov sembla retractar-se de la seva opinió negativa sobre el diari de Txernov..
  • Paisatge Gorn:
    • Pràcticament tots els nivells mostren entorns destruïts de diferents tipus en un moment o altre. Els exemples més importants són pràcticament tot el mateix Berlín, des dels afores de la ciutat fins al Reichstag.
    • Al Pacífic, l'aeròdrom de Peleliu no és més que un embolic estèril d'avions destruïts, tancs destruïts i closques abandonades d'edificis escampats per tot arreu. I després hi ha el castell de Shuri, on el pati està pràcticament anivellat per un atac aeri al final de 'Breaking Point'.
  • Mostrat el seu treball: uns quants.
    • ◊, les armes utilitzades pels Marine Raiders durant la incursió a l'illa Makin a 'Semper Fi', és a dir, el gran nombre de M1 Garands i Thompsons, són realment correctes, ja que eren les armes emeses estàndard per a unitats d'aquest tipus el 1942.
    • Els Zeroes es mostren a 'Black Cats' i al mapa multijugador Hangar són els A6M5 Model 52 de finals de la guerra, que es distingeixen per la seva pintura verda, així com pels seus motors i armament millorats, que és adequat per al període de temps de finals de la guerra en què es desenvolupa la major part de la campanya nord-americana.
    • VPB-54, la unitat Mantaray i Cap de martell formen part, és un esquadró de 'Gat Negre' real que existiaLa vida real.
    • La majoria de Fletcher -Destructors de classe que es mostren Gats negres són vaixells reals de la classe i estaven a Okinawa en el moment en què s'estableix el nivell.
    • , la majoria de les batalles representades al joc, com la Batalla de Berlín i Peleliu, amb algunes excepcions, són representacions bastant precises del període de temps, llevat de l'anacronisme ocasional o una peça de llicència artística a favor de Rule of Cool .notaEncara no li va donar una verificació històricament precisa a causa d'aquests anacronismes i llibertats artístiques, però sí que va donar crèdit al joc per intentar-ho.
  • Shout-Out: diversos exemples.
    • Els franctiradors japonesos i els Banzai Chargers que s'amaguen als arbres i als forats d'aranya poden ser una referència a Parlavents , on se'ls va veure fent això en ocasions. Els soldats japonesos que utilitzen LMG tipus 99 fins i tot sostenen les seves metralladores de la mateixa manera que ho van fer alguns japonesos de la pel·lícula.
    • Un assoliment requereix que Miller salvi un soldat anomenat Ryan.
    • Gairebé tots de 'Vendetta' és una referència a Enemic a les portes , des de la part de la font, fins al franctirador d'un oficial enemic d'alt rang.
    • El nivell final, 'Downfall', és una clara referència a una altra obra famosa ambientada durant la batalla de Berlín.
  • Sniper Duel: a 'Vendetta' hi ha un tens duel de franctiradors un a un entre Petrenko i un astut tirador alemany.
  • Sniper Scope Glint: El franctirador alemany que va lluitar a 'Vendetta' té un rifle que produeix una brillantor momentània que revela la seva posició actual. Ell sap d'això, però, i ho explota contra el jugador tenint un elaborat Outfit Decoy amb una llanterna que produeix una lluentor similar per atraure el jugador a disparar.
  • Missió de franctirador: 'Vendetta', on la teva arma inicial és un rifle de franctirador Mosin-Nagant, i a partir d'aleshores t'has de lluitar contra un franctirador enemic, donar suport a altres soldats soviètics en un contraatac i, finalment, assassinar un oficial alemany d'alt rang.
  • Sticky Bomb: la granada enganxosa en multijugador.
  • Assaltant les platges: Miller, Roebuck, Sullivan i Polonsky ho fan a l'inici de 'Little Resistance', trobant-se amb una gran oposició dels soldats japonesos defensors, i es veuen obligats a netejar-los abans que els reforços puguin arribar a terra.
  • Confiança excessiva suïcida: algunes tropes japoneses simplement intentaran apressar-vos amb una càrrega banzai, sobretot si només es redueixen a uns quants soldats. No cal dir que això sovint els va malament, tret que us agafen per darrere. La veritat a la televisió, però, ja que alguns soldats japonesos ho van intentar de fet durant la guerra, i tampoc els va anar gaire bé.
  • Atac suïcida:
    • Gairebé el resultat final de totes les Càrregues Banzai, ja que els japonesos preferien la mort abans que la rendició.
    • A Black Cats, diversos dels avions japonesos que ataquen la flota nord-americana davant d'Okinawa són kamikazes, avions carregats de bombes amb la intenció d'atacar i, amb sort, enfonsar qualsevol vaixell nord-americà que toquin.
  • Bondat del tanc:
    • Shermans, tancs mitjans T-34 i diversos tipus Panzer alemanys es mostren en combat.
    • 'Blood and Iron' és aquest trope encarnat, on tu i un grup de T-34 travessen les línies alemanyes a Seelow.
    • Alguns mapes multijugador amb l'Exèrcit Roig i la Wehrmacht com a faccions tenen tancs utilitzables (T-34 i Panzer IV, respectivament). Fins i tot hi ha èxits multijugador per invocar aquest trope.
  • Tancs per no res: passa diverses vegades, sobretot a 'Their Land, Their Blood', on Dimitri destrueix una companyia de tancs King Tiger abans que puguin fer danys eterns, i 'Hard Landing', on els Sherman es veuen obligats a deixar d'avançar. a causa dels tancs japonesos i els obstacles al camp d'aviació.
  • No hi ha matança com Overkill:
    • Miller pot fer-ho a les posicions japoneses durant la 'Little Resistance' convocant un atac de coets des dels vaixells de la Marina dels Estats Units a alta mar.
    • A 'Downfall', de la mateixa manera que els últims defensors alemanys són conduïts al sostre del Reichstag, Dimitri, Reznov i els altres soldats de l'Exèrcit Roig són atrapats per aquesta última butxaca de resistència. Just quan això passa, una pluja de Katyushas plou sobre els alemanys, pràcticament eliminant-los d'un sol cop.
  • Aventura a l'illa tropical: ambientada al Teatre del Pacífic de la Segona Guerra Mundial, la majoria de les missions del costat nord-americà de la campanya es desenvolupen a illes tropicals, especialment Kiribati, Palau i Okinawa.
  • The Very Definitely Final Dungeon: el castell de Shuri i el Reichstag. Tots dos són estructures emblemàtiques situades a la capital de la seva zona respectiva (Okinawa i Berlín, respectivament), fortament defensades i fortificades per les darreres tropes de l'Eix que queden, iuns quants personatges amb nom són assassinats intentant agredir-lo.
  • Time Skip: ambdues campanyes comencen amb una missió a l'agost o setembre de 1942, només per avançar diversos anys, a la batalla de Peleliu el setembre de 1944 per als marines i l'empenta a Seelow Heights l'abril de 1945 per a l'Exèrcit Roig.
  • Videojoc Flamethrowers Suck : molt evitat. El llançaflames té munició infinita i un abast força decent (i alguns efectes foscos catàrtics sobre els enemics). L'únic inconvenient és que es sobreescalfa i no es pot utilitzar temporalment si el ruixeu durant massa temps.
  • Those Wacky Nazis: a diferència de molts altres jocs de la Segona Guerra Mundial, l'ús habitual del trope es subverteix i es deconstrueix aquí. A causa de les atrocitats que ha comès l'exèrcit alemany, l'exèrcit rus promet fer el pitjor tractant-los com a animals salvatges que només coneixen la violència i matar-los com ells també! Txernov saludarà el jugador si mai no mata a cap alemany que s'està rendint o que s'agita sense esperança.
  • Guerra urbana: la majoria dels nivells de la campanya russa tenen lloc en entorns urbans, i inclouen molts duels de franctiradors, lluites a poc a poc i llançaflames.
  • Veu de la raó: Txernov. Malauradament, com a la vida real, és minoritari i ningú l'escolta. Txernov: Això no és guerra. Això és un assassinat.
    Reznov: Així és com acabes una guerra, Txernov.
    Txernov: Això és una bogeria! Els nostres coets estan destrossant la ciutat!
  • La guerra es l'infern: Molt així. En contrast amb l'època anterior de la Segona Guerra Mundial Call of Duty títols que tenien un tema una mica optimista i optimista, aquest no té res d'això, i representa la guerra amb una imatge molt negativa, fosca i brutal.
  • Què dimonis, heroi? : La missió 'Desnonament' requereix explícitament que acabis amb els soldats alemanys ferits estirats a terra. Aleshores heu de matar un grup de soldats desarmats que intenten rendir-se mentre Reznov us implora que no els mostris pietat. Si no ho fas, moriran cremats mentre Reznov renya Txernov... per ser cruel amb els animals per allargar el seu patiment. Si els mates, però, obtindràs un You Bastard! moment abans de l'última missió, encara que el dur que sigui depèn de si els vas matar ràpidament amb les teves armes o si els vas fer patir llançant un molotov.
  • Yellow Peril: com a primer de la sèrie, els japonesos apareixen en una Segona Guerra Mundial Call of Duty juga com un dels dos principals antagonistes (els altres són els alemanys) i actuen de manera similar a com ho van fer a la vida real durant la guerra.
  • Bastard! : Si mateixes sense pietat soldats a dreta i esquerra a la campanya russa, el diari de Txernov parlarà de com no ets cap heroi. Si jugues amb més compassió, Txernov et lloarà per tenir una mica de moral. Fes una barreja d'ambdós i simplement t'etiquetarà com un enigma.

Tots, a mi!

Articles D'Interès