El joc Minecraft ha generat una sèrie de mapes d'aventura personalitzats per fans, en els quals el creador omplirà el paisatge de Minecraft amb masmorres, trencaclosques, pobles, castells i altres arquitectures i obstacles interessants perquè els jugadors puguin superar i explorar.
obrir/tancar totes les carpetesAnunci:EscapeCraft
EscapeCraft
Un dels mapes d'aventures més primerencs i senzills. El jugador ha de completar una sèrie de reptes bastant senzills per escapar d'una presó, mentre el seu captor es burla d'ells. VoxelBoxCaça de tortugues de l'espai profund
Minecraft A L'ESPAI!!! Un rar mapa temàtic de ciència-ficció, fet per VoxelBox. El jugador juga com a professional. Tagonist , oficial d'una agència anomenada GR7 que s'ha encarregat de capturar el doctor Earl S. Testudine, un científic renegat convertit en terrorista d'una empresa minera. Paisatges impressionants, entorns creatius i detallats, un paquet de textures de ciència-ficció brillant i el gran esforç que hi ha fet han fet que alguns l'anomenin el millor mapa personalitzat mai.Es preveu una seqüela.
Deep Space Turtle Chase conté exemples de:
- Laboratori abandonat: una de les moltes àrees.
- Registre apocalíptic: molts d'ells es poden trobar a les instal·lacions de Tars III. No solen tenir gaire sentit.
- Beautiful Void: tant si es tracta de vistes alienígenes com d'intricades instal·lacions d'alta tecnologia, els escenaris sempre estan gairebé completament desproveïts de vida.
- Gran dolent E. S. Testudo.
- Gran bé: el capità John Schmidt.
- El capità: el capità John Schmidt.
-
Infern de desenvolupament: aquest mapa va estar en construcció durant molt de temps. Per descomptat, va necessitar una gran quantitat de treball per muntar.
- Pel desguàs:Com entres a l'àrea secreta. Literalment.
- Ou de Pasqua: una àrea sencera d'ells!Vegeu més amunt.
- Base subterrània elaborada: la instal·lació minera.
- Popsicle humà: Pro. Tagonist es desperta d'això al començament del mapa. Tots menys ells, el doctor Testudine i el capità Schmidt van morir mentre estaven en estasi.
- Humongous Mecha: The Battle Bee Beard-O-Bot.
- Terminologia insistent: al paquet de textures, cada article es canvia de nom per adaptar-se al tema de la ciència-ficció: l'armadura és vestits espacials, els carretons són càpsules d'escapament, el menjar és paquets de medicaments, les torxes Redstone són cèl·lules d'energia, etc.
- Kick the Dog: la gran escapada del Dr. Testudine va fer que també matés tota la tripulació, només perquè (el Pro. Tagonist i el capità Schmidt van sobreviure, però).
- Lethal Lava Land: un dels reptes de la mina és un llac de lava.
- The Maze / Blackout Basement: Un laberint INVISIBLE.
- Control de la missió: Capità Schmidt.
- No confieu mai en un títol: és una persecució a l'espai profund, però no té res a veure amb les tortugues.
- Món natal numerat: Tars III.
- Personatge pòstum: Tots els altres membres de la tripulació. Llegir els seus diaris que trobeu és realment esgarrifós.
- Raygun Gòtic: Una gran influència en l'estètica.
- Critter ridículament bonic: els ocells Derpy.
- The World Is Just Awesome: gran part del mapa està dedicat a això, especialment l'escena Escape Pod.
- Paisatge porno: una gran part del mapa.
- Estació espacial: comenceu amb un d'aquests.
- Coses que esclaten: l'estació espacial explota quan la deixes. Perquè és genial.
- Nivell subterrani: Diversos trams, sobretot la instal·lació minera.
- The Very Definitely Final Dungeon: la instal·lació minera.
La duologia de la cerca del paladí
Dos mapes de món obert extensos dissenyats per simular una experiència de joc de rol, amb missions secundàries, botigues, camins de ramificació i fins i tot escenes de cinema. Només assegureu-vos de tenir molt temps lliure abans de començar. HypixelCreeper Dungeon
Una mena de seqüela de Supervivència de Creeper , una curta aventura on els únics enemics són els Creepers. També inclou un sistema de botiga.Guerra de les galàxies
A Guerra de les galàxies mapa d'aventures temàtic (no té nom real), ambientat durant la batalla de Hoth. Breu i senzill, però destaca per ser un dels primers mapes a utilitzar els blocs d'ordres.Mansió d'Herobrine
Un dels mapes més famosos (sens dubte un dels més jugats) de la història, principalment per ser el primer mapa a explotar els blocs de comandament i MCEdit al màxim. En ell, els jugadors han d'entrar al cau de l'infame Herobrine i matar-lo.Herobrine's Mansion conté exemples de:
- Sempre de nit: en virtut dels blocs de comandament.
- Big Boo's Haunt: el cementiri i la cripta.
- Big Fancy House: Herobrine pot ser malvat, però té una casa molt dolça.
- Boss in Mook Clothing: The Elite Monsters.
- Boss Rush: La lluita amb Herobrine es converteix en aquesta quan comença a ressuscitar els caps anteriors. Inusual perquè lluites amb tots alhora. I encara n'hi hala lluita amb el Witherimmediatament després d'això.
- Subtítols del cap: tots els caps tenen rètols que els etiqueten fora de les seves sales del cap. Els acòlits també tenen títols senzills.
- Co-Dracs: El Rei Esquelet, Benetha, Zatho, Areita iel Withera Herobrine.
- Codificat per colors per a la vostra comoditat: Tenacity és verd, Angelic és blau, Demonic és vermell.
- Bons colors, mals colors: el diàleg dels aliats és blau, el dels enemics és vermell.
- Damage-Sponge Boss: Tots ells (excepteel Wither).
- Amic angoixat: en Víctor és aquest la primera vegada que el trobes.
- Ascendent del Drac:El Wither.
- Elite Mook: un munt de variacions de monstres que es fan més habituals més tard.
- Evil Sorceror: Zatho, el Mag.
- Cap final:El Wither.
- Cap final, nova dimensió: es lluita contra el cap finalal Nether.
- Gran dolent: Herobrine.
- El Drac: El Rei Esquelet.
- El Brut: Areita.
- El geni malvat: Zatho.
- El pollet fosc: Benetha.
- Equip de mascota / Sisè Ranger:El Wither.
- Flunky Boss: Tots els caps: El rei esquelet convoca esquelets, Benetha convoca Baby Zombies, Zatho convoca coses de carbassa flotant, Areita convoca les aranyes de les coves, Herobrine convoca els caps anteriors,The Wither convoca els Wither Skeletons.
- Aranya gegant: Areita, l'aranya.
- Nivell de concentració: la sala principal omple aquesta funció fins a cert punt.
- Infinity -1 Sword : El conjunt demoníac, que només es pot comprar a la botiga per preus molt elevats, i conté l'equip més potent del mapa, excepte...
- Espasa Infinity +1: la millor arma cos a cos és la destral d'Herobrine, que es deixa caure després de matar-lo, mentre que l'arma amb millor distància ésGràcia celestial. També ho ésl'arma més poderosa del mapa, i l'utilitzes per matar el cap final, només pots utilitzar-la en aquesta lluita..
- King Mook: El rei esquelet i Areita, la reina aranya, com els seus noms suggereixen (el rei esquelet fins i tot té una corona).
- The Lost Woods : la zona fora de la mansió.
- El laberint: una secció de la cripta és un laberint. Plena d'Endermen. Que has de navegar amb Blindness. Sobre un pou sense fons sense parets.
- Control de la missió: Víctor.
- Noob Cave: el bosc i el cementiri només tenen uns quants enemics molt fàcils i estan pensats per acostumar-vos a l'estil de joc del mapa.
- Planet Heck: Onla batalla finalté lloc.
- Jugant amb el foc: la principal habilitat de Zatho.
- Esquadra de Miniboss peculiar: Els acòlits.
- Regla de tres: 3 acòlits, 3 equips, 3 pisos^
- The Very Definitely Final Dungeon:El Nether.
- Wakeup Call Boss: Benetha és el primer cap que té habilitats especials, així com atacs i minions molt més forts. La seva lluita és el punt definitiu on el mapa comença a endurir-se.
- Warmup Boss: The Skeleton King. Té atacs febles, pocs esbirros, poca salut i cap habilitat.
- Bruixa dolenta: Benetha, la bruixa.
La ira dels caiguts
El successor espiritual de la mansió d'Herobrine. El protagonista navega cap a la ciutat de Grenor. En arribar, descobreixen que la ciutat és el lloc d'una invasió demoníaca. Naturalment, depèn d'ells salvar el dia.Wrath Of The Fallen conté exemples de:
- Sempre de nit: almenys després de sortir de les Mines.
- Una persona de gel: Lord Frozenberg.
- Gran dolent: sigui quina sigui la cosa que parla en text codificat sembla ser això. No ho veus mai, però.
- Big Damn Heroes: els golems de ferro que apareixen per salvar-te a la lluita contra el rei boig.
- Big Fancy Castle: on es troba l'última part del mapa.
- Boss Bonanza: El castell: lluites contra el rei boig, Blezius i Lord Frozenberg, i després tens la batalla final molt llarga de diverses fases, amb pauses molt curtes amb només uns quants enemics o sense descansos entremig. Afortunadament, a la ciutat hi ha molt de temps per treballar.
- Boss in Mook Clothing: The Elite Monsters.
- Subtítols de Boss : aquest mapa continua la tradició d'etiquetar Boss Rooms , però només algunes d'elles tenen títols reals per anar amb els seus noms.
- El capità: el capità Elenor és un rar exemple femení.
- Cloud Cuckoo Lander / The Ditz: Lord Frozenberg. 'EL FRED ÉS EL MEU COLOR PREFERIT!'
- Codificat per colors per a la vostra comoditat / Bons colors, mals colors: el text dels aliats és blau, el dels enemics és vermell.
- L'equipament esglaonat també es configura: Guardian és verd, Runic és blau, Shadow és morat.
- La corrupció: fins i tot es diu exactament així.
- Damage-Sponge Boss: Magmo, Lord Frozenberg (un cop obtingueu el bàcul del sol),Aspre.
- El drac: Magmo al tipus de text remenat.
- Dug Too Deep: la corrupció ve de les mines.
- Dungeon Town: Grenor, no una, sinó dues vegades.
- Nivells fàcils, caps durs: podeu eliminar fàcilment hordes de minyons, però tots els caps són assumptes llargs i força complicats que probablement provocaran la majoria de les vostres morts.
- Eldritch Abominació: El que hi hagi darrere de la invasió dels dimonis sembla ser un d'aquests.
- Elite Mook: molts tipus diferents d'ells.
- Cap final:Desconegut.
- Cap final, nova dimensió: subvertit. La batalla final et portarà endavanttant al món dels somnis com al món del malson, però l'enemic final real es lluita al Overworld normal.
- Flunky Boss: Tots els caps: el capità Huk convoca pirates, Magmo convoca Baby Zombies, aranyes i Lava Cubes, Blezius convoca aranyes i Endermen, Lord Frozenberg convoca zombis i esquelets.
- Especialment notables són El rei boig, que t'envia l'exèrcit dels morts mentre s'amaga, però quan arribes a ell, cau amb uns quants cops i no es resisteix, iDesconegut, ontota la lluita (molt llarga) és contra els lacassos fins que apareix Grobo, i té els seus propis lacassos tot i que encara és només un laca de veritable dolent..
- Integració de la jugabilitat i la història: un exemple molt estrany: per derrotar a Blezium, has de jugar al Record, tot i que jugar a Records per acabar amb les baralles amb caps és purament una mecànica de joc.
- Gangplank Galleon: la primera àrea del mapa és en vaixells, un d'ells és un vaixell pirata.
- Mook gegant:Aspre.
- Infinity +1 Sword : The Shadow Set, l'equip més potent, només comprable a la botiga i molt car.
- És tot a dalt des d'aquí: una gran part del mapa es gasta pujant al cim del castell. Tanmateix, un cop arribeu al terrat,ets transportat sota terra, fins a una cova que hi ha sota.
- Marathon Boss: la majoria d'ells fins a cert punt, però sobretotDesconegut.
- Sense veu interior: LORD FROZENBERG DIU TOT EL SEU DIÀLEG EN MAJÚSCULES!
- Pirates: Els malvats inicials de la història.
- Jugant amb el foc: Blezius.
- Cap del trencaclosques: la lluita de Blezium mai no ha lluitat contra el mateix Dimoni, només alliberant els vilatans i intercanviant objectes amb ells per aconseguir l'objecte que el mata automàticament.
- Ruïnes per Ruïnes:El templeés una mica allà, sense cap explicació per a la seva existència.
- Regla de tres: per tot arreu: 3 equips, 3 cristalls de corrupció, 3 presoners, 3 nodes, 3 pisos del castell
- Cap seqüencial: gairebé tots fins a cert punt: Magmo et fa visitar tres àrees diferents per destruir els cristalls de corrupció i lluitar contra sequaços a la zona central mentre esperes que s'obri cadascun, el rei boig només té onades de minions, Blezius té allibereu els presoners un per un, i cadascun d'ells requereix que completeu un repte de plataformes diferent per arribar, amb Lord Frozenberg alterna entre lluitar contra ell al castell i lluitar contra els seus sequaços al Somni congelat, iDesconegutporta això fins a l'Onze tenint-tevisiteu quatre ubicacions diferents per matar enemics poderosos i destruir els cristalls corruptes, amb pauses entre cadascun on lluiteu amb esbirros al temple i un cap adequat després de tot això..
- Escalada en sèrie: pràcticament tot el mapa, però el cap final mereix una menció especial:lluites contra diversos Withers. IMMEDIATAMENT.
- Shout-Out: tots els articles especials porten el nom de diversos jugadors de Minecraft coneguts.
- Shielded Core Boss: Amb Magmo, has de destruir els 3 Cristalls de Corrupció abans que aparegui, amb Belzius no pots fer-lo mal i has d'alliberar els 3 Villagers per aconseguir l'objecte que el mata, amb Lord Frozenberg has de trencar el 3 Nodes en el somni congelat per aconseguir l'única arma que el pot fer mal, i ambDesconeguthas de destruir 2 conjunts de cristalls corruptes dues vegades abansAspreapareix.
- Cap estacionari: Blezius.
- Nivell Subterrani: Les Mines.
- The Very Definitely Final Dungeon:El temple.
- La veu: una veu misteriosa que sembla ser l'amo dels dimonis et parla en diversos moments, però mai veus la cosa en si.
- Wakeup Call Boss: Magmo, The Nightmare Breeder. La seva lluita no només és llarga i bastant difícil, sinó que és el primer a introduir les estratègies seqüencials complexes com onades de minions i destrucció d'objectes per fer mal al cap que són comunes a tots els caps següents.
- Cap d'escalfament: Capità Huk. Té estadístiques lamentables i no requereix cap estratègia més enllà de 'colpejar-lo amb una espasa', i es pot eliminar fàcilment en segons.
- Cap d'esforç zero: el rei boig, una vegada que facis front al seu exèrcit dels morts i l'ataquis directament.
Apocalipsi zombi
Una mica diferent dels altres mapes d'aventura d'Hypixel: aquest mapa està situat a la ciutat moderna de Riverside, durant l'apocalipsi zombi.Zombie Apocalypse conté exemples de:
- clavegueram absurdament espaiós: el sistema de clavegueram Riverside és molt gran.
- Action Survivor: els protagonistes, així com John, Rick i Bill.
- Sempre de nit: en virtut dels blocs de comandament.
- Axe-Crazy: Roach.
- Big Bad Wannabe: Roach afirma que s'apoderarà del món, però depèn gairebé completament dels sequaços zombis, i el mates bastant aviat al mapa. Per a la resta, els zombis en general serveixen com a dolents principals.
- Horror corporal: per tot arreu amb els zombis, especialment amb les altres turbes retexturades per semblar zombis mutants.
- Motoserra Bona: les motoserres són les millors armes que pots aconseguir. Espera, no són motoserres, són ChainWORDS.
- Down the Drain: una secció requereix que viatgeu per les clavegueres.
- Elite Mooks / Elite Zombie: qualsevol cosa que no sigui un zombi (és a dir, l'actual Minecraft zombis).
- El mal és visceral: tots els altres mobs semblen zombis horriblement mutats, i el sector industrial (especialment la central elèctrica) està cobert d'una estranya substància carnosa.
- Flunky Boss: Roach s'amaga darrere d'una barricada fent-te trets, deixant que el seu exèrcit de zombis faci la major part de la feina.
- Gorn: Hi ha zombis, què esperaves? Sobretot els Creepers, que exploten en ruixats de gore.
- Espasa Infinity +1: les peces de vestit blindat, les espades en cadena modificades i els rifles de franctirador millorats MX2010 són l'armadura, l'arma cos a cos i l'arma a distància més potents, respectivament.
- Terminologia insistent: els elements es canvien de nom per anar amb el paquet de textures temàtiques: les espases són ratpenats de beisbol, machetes i motoserres, els arcs són rifles de franctirador, etc.
- Kill It with Fire: l'última àrea requereix que disparis coses amb un llançaflames.
- Control de la missió: Rick.
- Mooks, però sense caps: hi ha Roach, però només ha lluitat un breu camí i no és més dur que un Elite Mook normal, amb l'únic repte que són tots els zombis que us posa. Si voleu estirar realment la definició d'un cap, hi ha l'Armored Zombie (que és només un zombi normal que triga més a matar) i el Nuclear Core, per destruir que només heu de disparar a quatre punts febles sense enemics ni perills per aconseguir. al teu camí.
- Finals múltiples:Feu una elecció final de l'últim segon per sacrificar-vos per destruir l'ordinador principal (que té una oportunitat aleatòria de tenir èxit o fracassar, però morireu de qualsevol manera), o escapar amb les vostres vides, però deixeu enrere a Rick i la ciutat en flames. .
- Schmuck Bait: Bibi The Mouse: No mengis.
- Cap estacionari: Roach and the Core.
- The Very Definitely Final Dungeon: The Nuclear Power Plant.
- El virus: zombis.
- Zerg Rush: TOT EL TEMPS , però sobretot a la Botiga de Queviures, el Parc, el Metro i la Central Elèctrica.
- Zombie Apocalypse: Duh.
El retorn d'Herobrine
La seqüela de Herobrine's Mansion, tot i que és més aviat un successor espiritual de Wrath Of The Fallen (Tinc confús). 3 anys després dels esdeveniments de la mansió d'Herobrine, Herobrine ha tornat per venjar-se, i l'heroi(s) han de viatjar al seu nou cau i matar-lo d'una vegada per totes.Herobrine's Return conté exemples de:
- Always Night : almenys al Overworld, al Nether no ho pots dir.
- Ataca el seu punt feble: per debilitar Skeletor, has de disparar-li als ulls; per matar Koragor, has de disparar punts marcats al llarg dels seus braços.
- Gran dolent: Herobrine.
- Big Boo's Haunt: El cementiri.
- Big Damn Heroes: Thanos ho fa unes quantes vegades.
- Gran Bé: Arcàngel Thanos.
- Horror corporal: els experiments de Dina Bone són força retorçats.
- Bonus Boss: The Queen Slime.
- Bonus Dungeon: The Slime caves.
- Boss Bonanza: la major part del mapa després de la baralla amb Tarov són batalles de caps: Dina Bone, Koragor i el cap final de tres fases, amb només un equip ocasional de carn de canó pel mig.
- Subtítols del cap: cada cap com a placa d'identificació (i de vegades títol) fora de la seva sala del cap.
- Paragons i arcàngels celestes: Thanos és un d'ells.
- La pistola de Txékhov:Lectura de les ordres d'Herobrineés necessari per completar Sidequest 2.
- Co-Dracs: Maltorn, Skeletor, Dina Bone, Tarov i Koragor a Herobrine.
- Codificat per colors per a la vostra comoditat / Bons colors, mals colors: el diàleg dels NPC passius és verd, els aliats és blau i els enemics és vermell.
- I els conjunts d'equipament en grades: Crimson Blade és verd, Raven és blau, Archdemon és morat, Archangel és blau clar/blanc.
- Damage-Sponge Boss: The Queen Slime, Tarov, la forma final d'Herobrine.
- Sala de desenvolupadors: en realitat no és una sala de desenvolupadors, però després de vèncer Herobrine, ho trobesuna cova plena d'Steve? Caps respellats amb pells de famosos Minecraft Anem Jugadors.
- Tanmateix, va dirCapsinclou Hypixel i Rezzus, de manera que en realitat és (en part) una sala de desenvolupadors.
- Dug Too Deep: una secció de les muntanyes està ambientada en una mina.
- Dungeon Town: el mapa comença amb un poble atacat per monstres i l'has d'esborrar.
- Nivells fàcils, caps difícils: els mooks són realment allà per alimentar-vos ànimes i objectes, les batalles de caps són on hi ha la major part del repte.
- Essència Drop: cada enemic que mates et dóna una quantitat variable d'ànimes, que s'utilitzen per comprar determinats articles, així com una manera fàcil de fer un seguiment de les matances de cada jugador.
- Elite Mooks: massa tipus diferents per enumerar.
- Evil Sorceror: Maltorn, el nigromante i Tarov, el bruixot.
- Evil Tower of Ominousness: Tarov viu en un.
- Cap final: Herobrine.
- Cap postfinal: l'última forma d'Herobrine és molt més fàcil que les etapes anteriors de la batalla. Tot i que la segona fase va ser el veritable repte final, aquesta només està donant el cop final.
- Vista prèvia del cap final: Herobrine apareix breument a la primera àrea per burlar-te i llançar focs artificials com a mostra del seu poder.
- Fluffy Cloud Heaven: The Heaven Shop.
- Flunky Boss: Tots els caps excepte Tarov i Koragor: Maltorn convoca zombis, Skeletor convoca esqueletsi Flying Creepers, Dina Bone posa els seus experiments sobre tu en lloc de lluitar a la primera lluita i convoca Creeper Mines a la segona, Herobrine convoca Soul Harveters.
- Hero Killer: en Tarov aconsegueix matarThanos.No obstant això, en realitat no estava mort.
- Infinity -1 Sword: el conjunt d'Archidemons, que no deixa caure als enemics, és a dir, només es pot comprar a la botiga del cel per un preu elevat.
- Infinity +1 Sword: The Archangel Set, que és parell més poderós, però només es pot comprar a la botiga del cel pagant ànimes en lloc d'or.
- És tot a dalt des d'aquí: la secció on puges a la torre de Tarov, encara que es troba aproximadament a la meitat de la història i no al final.
- Kill It with Fire: Herobrine incendia moltes coses durant la batalla final.
- Científica boja: Dina Bone.
- Control de la missió: Victor i Thanons.
- Multi-Mook Melee: l'arena de Dina Bone.
- Noob Cave: el poble només té uns quants monstres febles, sent només un escalfament.
- Àngel d'una sola ala: Taroves transforma en un Withera mig camí de la lluita.
- Les nostres ànimes són diferents: reculls ànimes matant monstres i els perds quan mors. Es poden canviar per peces d'arcàngel a la botiga del cel.
- A la lluita contra el cap final, també recolliràs ànimes de dimonis, queThanospot utilitzar com a font d'energia.
- Planet Heck / Lethal Lava Land: la major part del mapa està situat al Nether.
- Jugant amb el foc: les habilitats principals de Koragor, The Lair Guardian, giren al voltant del foc.
- Cap recurrent: Dina Bone es baralla dues vegades, encara que la primera vegada no lluites directament amb ella.
- Rouge Angles of Satin: 'Crimson' sovint s'escriu malament com a 'Crimeson'.
- Regla de tres: 3 anys, 3 experiments, 3 claus, 3 tremuges per omplir amb 3 pólvora cadascuna, 3 plataformes, 3 fases a la batalla final, 3 tremuges per omplir amb 3 ànimes de dimonis cadascuna per trencar 3 cadenes.
- Scenery Porn: mai vau pensar que tindries res d'això a Planet Heck? Has pensat malament.
- Cap seqüencial: Maltorn i Skeletor es barallen directament en seqüència. Tarov es transforma en un altre tipus de monstre després de fer-lo malbé prou. Després hi ha la baralla amb Herobrine: primer és una seqüència majoritàriament cinematogràfica on vola disparant foc per tot arreu, després es troba a l'altre costat d'un llac llançant sequaços cap a tu les ànimes dels quals has de recollir, i finalment lluites amb ell cos a cos. .
- Shielded Core Boss : Amb Maltorn, has de deixar caure 5 Zombie Hearts a la Tremuja abans de fer-li mal, amb Skeletor li has de disparar als ulls abans de trencar el bloc que conté la seva ànima, amb Dina Bone has de destruir el Power Cores abans d'empènyer-la a la cambra de gas, amb Herobrine has de trencar les cadenes que subjecten la seva plataforma abans de lluitar contra ell.
- Shout-Out: tots els articles especials porten el nom de diversos coneguts Minecraft jugadors.
- El nom de Dina Bone és una referència a Dinnerbone, el nom d'usuari d'un membre de Mojang que havia participat en un munt d'actualitzacions des del moment en què va sortir el mapa.
- Per no parlar del Zombie Centipede.
- Cap estacionari: Skeletor i Koragor.
- Coses que esclaten: es llancen molts focs artificials explosius.
- Salt de temps
- Es torna vermell: després de fer-li prou dany, Skeletor començarà a convocar un nou tipus de súbdito per fer front a tu:Creepers Voladors.
- Nivell subterrani: les coves de Slime a Sidequest 1, així com les mines de muntanya.
- Fins a l'Onze: des del principi, podeu dir que aquest mapa és més gran que els anteriors. Per exemple, hi ha 8 caps en lloc dels 6 habituals i 4 equips en comptes dels 3 habituals.
- The Very Definitely Final Dungeon: Herobrine's Lair, l'ominós castell vermell gegant en una illa en un mar de lava a l'Inframón.
- Wakeup Call Boss: La primera part del mapa és bastant fàcil, les coses no es comencen a posar difícils fins a la baralla amb Maltorn.
- Zero-Effort Boss: The Stone Guardian a Sidequest 2. Podríeu lluitar contra ell si voleu (no recomanat), però heu de superar-lo simplement donant-li la contrasenya correcta.
El temple oblidat
Un mapa breu en el qual el jugador ha de completar una sèrie de reptes en un temple en ruïnes.Quatre Torres
Aninfamament difícilmapa on el jugador juga com a Max, un home el poble del qual ha estat capturat per un exèrcit de zombis i empresonat en una fortalesa composta per 4 torres. Ha de lluitar entre els zombis, alliberar els seus amics i escapar de les torres.Four Towers conté exemples de:
- Gran dolent:El Senyor Suprem, encara que en realitat mai apareix.
- Disc-One Final Dungeon: doncs, vas vèncer les 4 torres i vas accedir a la fortalesa central. Creus que aquest és el final?No, això és només el capítol 1.
- Ciutat natal condemnada: va ser atacada abans que comencés la història.
- Down the Drain: viatges per les clavegueres per anar des de la torre de roca del llit fins a la torre d'obsidiana.
- Early Game Hell: la primera part del joc et té només uns quants fràgils trossos d'equip i un munt de monstres que intenten matar-te. Sovint acabaràs havent de lluitar contra els zombis amb les teves mans nues o construir murs per intentar evitar-los desesperadament. Un cop obtingueu més equipament, les coses es tornen molt més justes, si no necessàriament més fàcils.
- Evil Tower of Ominousness: Quatre d'ells, de fet.
- Quatre és la mort
- Great Escape: l'objectiu de la història.
- Feliços per sempre :El mapa acaba amb Max alliberant el seu poble, reunint-se amb la seva dona i el seu fill, i tornant a casa seva, que és lliure d'explorar.
- Porta de l'infern:La fortalesa central conté un portal inferior que condueix a l'àrea on es desenvolupa el capítol 2.A més, els zombis estaven planejant construir-ne un altreconvocar el Senyor Suprem.
- Tot és a dalt des d'aquí: jugat directament amb les torres d'obsidiana i d'or, però invertit a les torres de roca i gel, on l'objectiu és pujar fins al final. cap avall ells.
- Lethal Lava Land / Planet Heck:El capítol 2 està ambientat completament al Nether.
- Mooks però sense caps: més que suficients mooks, però no hi ha cap cap a la vista. Fins i tot l'enfrontament final es compon de plataformes mentre són atacats per zombis, amb el repte final de colpejar un interruptor.
- Nintendo Hard: Un dels mapes d'aventures més difícils de la història.
- El laberint : l'últim pis de la Torre d'Obsidiana és un laberint que, naturalment, està ple de zombis.
- Epíleg jugable: després de guanyar, entres a la casa de Max i la seva família, que no té enemics ni reptes, però encara es pot explorar.
- Regla de tres: 3 secrets a la torre d'or.
- Slippy-Slidey Ice World: La torre de gel.
- Stuff Blowing Up: Concretament, volarel portal Overlordés el vostre objectiu final, i fer-ho revela la sortida del nivell final.
- Canvi de joc inesperat: tot i que la major part del mapa es pirateja directament amb algun trencaclosques ocasional, la primera meitat de la Torre d'Obsidiana es compon d'una sèrie de trencaclosques molt més complexos, mentre que la Torre de Gel es centra completament en les plataformes.
- The Very Definitely Final Dungeon:El portal Overlord.
- Zerg Rush: Tot el maleït temps.
Professor Grizwald duologia
Un parell de mapes d'aventures, encarregats de crear el personatge memètic del professor Grizwald.- En El professor Grizwald i l'aventura de la piràmide , el protagonista intenta ajudar el professor a trobar una piràmide perduda que conté un bloc de diamants, mentre intenta evitar la captura dels orcs.
- En El professor Grizwald i les claus Redstone , el protagonista, mentre passa per les antigues pertinences del professor Grizwald, descobreix que va descobrir un camí cap a les mines de diamants perdudes dels Restonians. Malauradament, arribar a ells no serà fàcil...
Aquests mapes contenen exemples de:
- Arqueòleg d'aventures: el professor Grizwald, encara que no és gaire bo.
- Ascended Extra: el personatge del professor Grizwald s'ha convertit en un meme a la comunitat Yogscast, i fins i tot ha aparegut al Sèrie Minecraft Yogscast .
- Mort tot el temps:Professor Grizwalden L'aventura de la piràmide . Tanmateix, el final de Les claus de Redstone insinua quepotser no està mort després de totl
- Disc-One Final Dungeon: Les claus de Redstone : Hura! Has completat totes les proves i has accedit a la ciutat!Només que no eren proves. Estaven entrenant. Ara el real comencen els judicis.
- Amic angoixat: el professor Grizwald L'aventura de la piràmide .
- Final inferior: L'aventura de la piràmide :Grizwald mor i el bloc de diamants és incinerat per la trampa de lava.
- He de atrapar-los tots: hi ha 5 cofres secrets L'aventura de la piràmide .
- Nivell de concentració: l'entrada a la ciutat de Restonian és el primer lloc on visiteu Les claus de Redstone . Totes les proves estan disposades al seu voltant, i després de cadascuna hi tornareu per dipositar la clau, i per descansar i reposar.
- Trampa Kaizo:En L'aventura de la piràmide , agafar el bloc de diamants provoca que una riuada de lava cau del sostre, matant el jugador i incinerant el diamant.
- Kill It with Fire: In L'aventura de la piràmide , vostè matar amb foc.
- Lethal Lava Land: La prova de la força a Les claus de Redstone està dins d'un volcà.
- The Lost Woods: La prova de l'habilitat a Les claus de Redstone .
- Minecart Madness:La veritable prova de la poren Les claus de Redstone .
- Control de la missió: Professor Grizwald a L'aventura de la piràmide .
- Sr. Exposició : Professor Grizwald.
- El professor: Professor Grizwald.
- Ruïnes per les ruïnes: d'on prové aquella piràmide?
- Regla de tres: les 3 proves i les 3 claus de Redstone Les claus de Redstone .
- Escriu el meu nom amb una 'S': els mapes originals ho van escriure 'Grizwald', però a la sèrie Yogscast Minecraft s'ha escrit 'Grizwold' i 'Griswold'.
- Stuff Blowing Up: La prova de la força a Les claus de Redstone requereix que utilitzeu TNT per fer volar obstacles específics.
- Temple of Doom: la piràmide a L'aventura de la piràmide , els Judicis a Les claus de Redstone .
- The Very Definitely Final Dungeon: The Pyramid in L'aventura de la piràmide , la ciutat estonia a Les claus de Redstone .
- Under the Sea: La prova de la ment a Les claus de Redstone .
La Escletxa
Un mapa breu i senzill. Mentre acampa, el protagonista troba una gran escletxa i decideix explorar-la.El venjador de la carbassa
El protagonista naufraga prop de la ciutat de Xingan, però descobreix que una misteriosa maledicció ha convertit tots els habitants en carbasses en pals. Correspon al jugador trobar i destruir l'origen de la maledicció.També hi ha una seqüela, The Gourd Avenger 2 , que és molt menys conegut.
The Gourd Avenger conté exemples de:
- I he de cridar: la idea que la gent es converteixi en carbasses amb pals sembla divertida,
fins que t'ho pensis.
- Gran dolent:El cor de pedra brillant, tot i que mai no et lluita directament, i es desconeix si fins i tot és sensible.
- La corrupció:Energia Glowstone.
- Dug Too Deep: els Xingans van descobrir elCor de pedra brillantdurant una explotació minera.
- Cultura de contrapartida de fantasia: Xingan és una contrapartida de la Xina imperial.
- Llunyà Orient: l'escenari en poques paraules.
- Green Rocks: Glowstone es tracta així.
- Sacrifici heroic:L'últim miner supervivent va intentar fer-ho, però va fracassar.
- Cultures asiàtiques intercanviables: els ninja apareixen en un moment donat, tot i que Xingan és una contrapartida de la Xina.
- Kill It with Fire: per accedir a la mina cal que ho faciscremar el palau.
- Lethal Lava Land / Planet Heck:L'àrea de la mina al voltant del Cor de Glowstone s'està convertint en Nether.
- Mooks, però sense caps: tret que compteu córrer per un grapat de minyons, prémer un botó i fugir com a lluita contra el cap.
- Stuff Blowing Up: Concretament, volarel cor de pedra brillantés el repte final.
- Nivell subterrani:La mina.
- The Very Definitely Final Dungeon:La mina.
La llegenda del sílex i l'acer
Un mapa breu format per una sèrie de reptes breus.La trilogia de Burgmund
Una sèrie de tres mapes connectats, considerats com alguns dels millors dels primers mapes, coneguts per estar centrats en l'exploració i una mica esgarrifosos. La trilogia consta de:- El mag Burgmund : El protagonista naufraga en una terra misteriosa on tot està abandonat, i totes les pistes apunten cap al castell on viu el misteriós bruixot Burgmund.
- L'Arbre De La Vida : La terra natal del protagonista està sent devastada per la sequera, la fam i la pestilència, així que són enviats per trobar el llegendari Arbre de la Vida i recuperar una de les seves fulles màgiques per curar la terra.
- El retorn : Mentre el protagonista torna a la seva terra natal, naufraguen fora de la població abandonada de Port Nunos, on descobreixen un complot sinistre que amenaça la seva llar.
Aquests mapes contenen exemples de:
- Invasió alienígena:La invasió dels Porcs a la ciutat natalen El retorn recorda això.
- Títol de l'antagonista: El mag Burgmund .
- Registre apocalíptic: n'hi ha diversos El mag Burgmund
- Batalla al centre de la ment: l'interior dela nau mareen El retorn aparentment es mostrade Burgmundpensaments. O en realitat és la seva ment. O alguna cosa,
- Gran dolent:Burgmunden El mag Burgmund i El retorn .
- Això et recorda alguna cosa? :de Burgmundregistres d'experimentació amb elPigmenten El mag Burgmund són suggeridors, com a mínim.
- Ciutat natal condemnada: a El retorn .
- Dungeon Town:La ciutat natal de l'heroi després de ser atacat per Pigmen.
- El mal és visceral: TheBeines Pigmandes de El retorn tenen tentacles fets d'allò que sembla carn, i les mateixes coses cobreixen els seus interiors.La nau mareestà fet totalment de les coses.
- Bruixot malvat:Burgmund.
-
Fals simbolisme: L'Arbre De La Vida està ple d'això.
- Gotta Catch 'Em All: un munt de cofres secrets amb lingots d'or col·leccionables.
- Geni localEl temple de les provesen L'Arbre De La Vida . Pot ser.
- Porta de l'infern:Burgmundutilitza Nether Portals perconvoca els seus exèrcits Pigman.
- L'infern és aquest soroll:La nau mareen El retorn fa sorolls estranys.
- Les legions de l'infern:Els exèrcits Pigman de Burgmund.
- Lethal Lava Land / Planet Heck:Part de El retorn té lloc al Nether.
- MacGuffin: L'arbre titular a Arbre de la vida .
- La fulla del dit Arbre a dins El retorn , en menor grau.
- Cargol de la ment:El temple de les provesen L'Arbre De La Vida . L'única prova és que el teu cervell no imploti.
- L'infern, toca la ment Violació .
- Mooks, però sense caps: el més a prop de tenir caps ésels Pigman Pods, que s'assembla més a reptes breus de plataformes i es destrueixen col·locant un bloc i accionant un interruptor.
- Àngel d'una sola ala:Burgmund gira a si mateix a la nau nodri Pigman.
- Cupons de trama: Les claus L'Arbre De La Vida .
- Regla de tres: les 3 claus L'Arbre De La Vida .
- Coses que exploten:Els Portals Inferiorsen El mag Burgmund ,The Pigman Podsen El retorn . He d'explotar-los tots.
- The Very Definitely Final Dungeon:L'últim Portalen El mag Burgmund ,El temple de les provesen L'Arbre De La Vida ,la nau mareen El retorn .
- Nivell de l'úter: tots elsBeines Pigmandes de El retorn tenen elements d'això, especialmentla nau mare.
- You Can't Fight Fate: En L'Arbre De La Vida ,El temple de les provesmostra al protagonista que el seu vaixell s'estavellarà a l'àrtic durant el seu viatge de tornada. Això sí que passa.Tanmateix, mai va dir que moririen en l'accident.
El misteri Redmurk
L'heroi naufraga (de nou) fora de la misteriosament deserta ciutat de Redmurk. Resulta que la gent ha estat segrestada i utilitzada com a esbirros prescindibles pel pare Hewney, que està decidit a trobar el tresor del misteriós temple prop de la ciutat. Ara depèn de l'heroi trobar-ho davant seu.The Redmurk Mystery conté exemples de:
- Gran dolent: el pare Hewney sembla ser aquest al principi, però després resulta que mai va tenir èxit en el seu objectiu i va morir fa molt de temps.
- Gran edifici laberíntic: el temple, sens dubte.
- Kill It with Fire: necessari per acabar el mapa.
- Lethal Lava Land: una de les cambres temàtiques.
- The Lost Woods : una altra de les cambres temàtiques.
- Mooks però sense caps
- Ruïnes per a les ruïnes: mai no van explicar què hi feia aquell temple gegant.
- Shifting Sand Land: una altra de les cambres temàtiques.
- Ministre sinistre: el pare Hewney.
- Slippy-Slidey Ice World: Sí, també hi ha una cambra amb aquest tema.
- Temple de la fatalitat
- Twist Ending: un gir excepcionalment ximple:el 'tresor' era només un Flint And Steel que els sacerdots tancaven per evitar incendis.
Conseqüència negativa
Un mapa d'aventures basat en Conseqüència negativa . Majoritàriament experimental i més pesat en Scenery Porn que en el joc.El xacal i la cova
Un mapa de terror atmosfèric curt però molt espantós, en el qual un espeleòleg s'aventura en una cova fosca i inexplorada per rescatar el seu amic.El viatge
L'heroi és rescatat de la presó pel seu misteriós germà, que els envia a perseguir un grup de vilatans que van abandonar el seu poble, mentre completen una sèrie de proves.El viatge conté exemples de:
- Axe-Crazy: el teu germà pot aparèixer així de vegades. [[nota:Que podria serpresagiantpel gir al final.]]
- Curs de la mort: tot i voler que tinguis èxit, el teu germà posa diversos d'aquests en el teu camí 'per posar-te a prova'. És una mena de polla d'aquesta manera.
- Ou de Pasqua: uns quants secrets.
- Final de Gainax:El teu germà és la Mort i t'ha enviat a matar els vilatans que havien intentat fugir d'ell. Et queda una opció per complir amb el teu deure i matar-los o desafiar la natura i deixar-los viure.Què.
- He de atrapar-los tots: hi ha diversos secrets per trobar.
- The Grim Reaper:El teu germàes revela que és això. Que et faDefuncions germà . D'alguna manera .
- Kill It with Fire: un munt de coses s'acaben cremant.
- Lethal Lava Land: pot ser que en realitat no sigui el Nether, però encara compta.
- El bosc perdut: el bosc sagrat.
- El laberint : n'hi ha un al desert, fet de cactus.
- Cargol de la ment:Com pot la mort tenir un germà? I com pots escapar de la Mort fugint-ne físicament?
- Control de la missió: el teu germà.
- El control de la missió està fora dels seus medicaments: pot sortir d'aquesta manera.
- Senyor Exposició: El teu germà.
- Múltiples terminacions: depenent de siabandona la teva missió i uneix-te als vilatans, o completa-la matant-los.
- Opció de final de l'últim segon
- Terra de sorra canviant: una de les proves passa aquí.
- Tomato Sorpresa: 'Van pensar que podrien escapar de mi? jo,MORT?'
- Tomàquet al mirall:Els vilatans fugien vostè .
- Nivell subterrani: la via d'escapada.
- Protagonista vilà: Bé, una mica. Des d'un punt de vista.
Duologia de la maledicció del faraó
Un parell de mapes ambientats a Egipte:- En La maledicció del faraó l'heroi és contractat pel faraó Ises per investigar la tomba del faraó Horobus, que sembla ser la causa d'una maledicció que devasta lentament Egipte.
- En La maledicció del faraó 2 , l'heroi, després d'haver après aixòHorobus encara viu i es prepara per apoderar-se del món, es proposa matar-lo d'una vegada per totes.
Aquests mapes contenen exemples de:
- Gran dolent:Faraó Horobus.
- Gran Bé: el faraó Ises.
- Construeix com un egipci: com és d'esperar.
- Mort tot el temps:El faraó Ises.
- Tanmateix, el final del segon mapa ho revelaen realitat no estava mort.
- Base subterrània elaborada: la piràmide del segon mapa en conté una.
- Evil Overlord:Faraó Horobus.
- Cap final:Faraó Horobus.Tot i que fàcilment es podria dir que és un Dual Boss amb elMàquina de Resurreccióo que elmàquinaés el cap il'Horòbus que es reencarna constantmentés/són els seus flunkies.
- Gotta Catch 'Em All: cofres secrets amb lingots d'or col·leccionables escampats pel mapa.
- Porta de l'infern:Horobusutilitza Nether Portals per a diversos propòsits.
- Les legions de l'infern:Horobus està creant un exèrcit al més enllàal segon mapa.
- Lethal Lava Land: un dels reptes del segon mapa. El mateix mapa també téseccions al Nether.
- El laberint : el segon mapa en té diversos. Un dels quals és parcialment sota l'aigua .
- Minecart Madness: una secció al segon mapa.
- Control de la missió: el faraó Ises.
- Mooks but No Bosses: Fins i tot la batalla final és tècnicament contra un munt d'enemics alhora, mentre intenten destruir l'objecte que els va crear.
- Melee Multi-Mook:La piràmideal segon mapa hi ha efectivament un llarg flux d'enemics que a poc a poc guanyen varietat i força, que culmina amb una lluita final contra Wolfpack Boss.un grup de Blazes.
- Planet Heck:Una gran part del segon mapa té lloc al Més enllà, és a dir, el Nether.
- Immortalitat resurrectiva:Horobusho ha aconseguit utilitzantla màquina de la resurrecció, però encara es pot matar destruint la màquina.
- Shifting Sand Land / Temple of Doom: l'escenari del primer mapa i gran part del segon. És Egipte, què esperaves?
- Nivell del vaixell: al segon mapa.En el més enllà, ni més ni menys.
- Soul Jar:La màquina de la resurrecció.
- Cap estacionari:La màquina de la resurrecció.
- Preneu el món: això ésFaraó Horobus'objectiu.
- The Very Definitely Final Dungeon:La Cambra de la Torturaal primer mapa,la piràmideen el segon.
- Zerg Rush: Passa molt ala piràmideal segon mapa.
La muntanya de Kikatchu
Mentre pren unes vacances a la ciutat de muntanya de Kikatchu, l'heroi és contractat pel professor Burben per ajudar-lo amb la seva investigació arqueològica de l'antiga civilització Kikatchu.La muntanya de Kikatchu conté exemples de:
- Final de Gainax: Un absolutament massiu:El poble Kikatchu considerava el 'Cel' i l''Infern' no com a llocs, sinó com a períodes de temps: el cel era el començament de l'Univers, l'infern és el futur apocalíptic. Així que Glowstone, que inverteix el temps, era sagrada, mentre que l'Obsidiana, que l'accelera, era dolenta. Aparentment, el Kikatchu va construir Nether Portals per alliberar exèrcits de No-morts per fer alguna cosa (aturar l'apocalipsi), però aparentment està implicat que els No-morts destruiran el món de totes maneres. Així doncs, el jugador té l'opció de no fer res i deixar que els no-morts s'ensorrin per tot el món o destruir els portals i 'acabar amb tota esperança de pau en el futur', però no importa perquè el mapa s'ha acabat de totes maneres.Encara estàs confós?
- Gotta Catch 'Em All: cofres secrets amb lingots d'or col·leccionables. Especialment destacable perquè n'hi ha 250 d'ells.
- Kudzu Trama: Aconsegueix desenvolupar-ho en l'últim minut .
- Opció de final de l'últim segon: encara que en realitat no afecta el final que obteniu.
- MacGuffin: Pedra brillant.
- Mind Screw: vegeu el final de Gainax.
- Control de la missió: Professor Burben.
- Cupons argumentals: Les 3 palanques.
- El professor: Professor Burben i Dr. Whitewall.
- Regla de tres: 3 palanques per trobar en 3 ruïnes.
- The Very Definitely Final Dungeon:La ciutat perduda de Kikatchu.
- Mestre del temps: pel que sembla, Glowstone pot revertir el tempsi Obsidiana ho accelera.
La maledicció de Sunny Springs
Mentre pren unes vacances a la pintoresca ciutat de Sunny Springs, el protagonista descobreix que la ciutat està plagada de fam i sequera. Per salvar la ciutat, han de caçar tres sacrificis robats pel monjo Vlademir per activar un encanteri per restaurar la terra.La maledicció de Sunny Springs conté exemples de:
- Gran dolent: Monjo Vlademir.
- Gran dolent sense acció: tot i que tot el que fa és burlar-te de tu i es rendeix a l'instant.
- Gran castell de luxe: el temple del llim.
- Elaborada base subterrània: Tots els temples.
- Per als Evulz: l'única explicació de per què Vlademir va robar els Sacrificis.
- Lethal Lava Land: el temple de l'enfiladissa i el temple del llim.
- Minecart Madness: un dels trencaclosques del Temple Of The Creeper consisteix a moure's per Minecarts.
- Cupons argumentals: Els sacrificisi coordenades.
- Temple of Doom: El Temple de la Creeper.
- Sota el mar: el temple dels calamars.
- Regla de tres: 3 temples, 3 sacrificis, 3 coordenades, 3 santuaris.
- Terra de sorra canviant: l'àrea al voltant del Temple de la Creeper.
- The Very Definitely Final Dungeon: The Temple Of The Slime. És un castell gegant ple de paranys que flota en un llac de lava dins d'una muntanya buida. Bastant impressionant.
És millor junts
Un mapa basat en trencaclosques que requereix 2 jugadors. El protagonista està atrapat al FloddyFlosh Clone Creation Center on el superordinador GLAFLOSH de la instal·lació els obliga a ells i un clon a treballar junts per resoldre reptes difícils. Com haureu endevinat, tot el mapa és un homenatge Portal .La duologia de Calmere Nightmare
Un parell de mapes de terror en homenatge a les obres de H. P. Lovecraft:- Calmere Nightmare està ambientada al petit poble de Calmere, Massachusetts, l'any 1934. El protagonista intenta esbrinar què va passar amb el seu amic, que va anar al poble a treballar com a professor.
- Calmere Nightmare 2 segueix un agent de l'FBI que és enviat a investigar els estranys fets recents a Calmere.
Aquests mapes contenen exemples de:
- Hospital abandonat: Bé, un asil de totes maneres.
- Tot només un somni:O va ser un somni? ?
- Seqüència de somnis: diversos d'aquests succeeixen al llarg de la història. Queda ambigu si realment eren somnis i, si és així, quines parts.
- Ou de Pasqua: uns quants secrets.
- Eldritch Abominació: En ambdós mapes,els vilatans estan intentant convocar-los. Només s'esmenten i els representen vagament els Ghasts retexturats.
- Cap final:El Shoggoth.
- Four Is Death: tots dos mapes estan dividits en 4 capítols.
- Final de Gainax: Realment s'ha de veure per creure-ho.
- Gorn: Un dels secrets és un cofre ple de parts del cos .
- Híbrid mig humà:Es dóna a entendre que els vilatans són això.Aquesta és una altra referència als mites de Cthulhu.
- Lovecraft Country: una ciutat petita i misteriosa amb un secret fosc a Massachusetts als anys 30,poblat per un culte de no-humans que volen convocar unEldritch Abominació .
- Cargol de la ment: Oh, sí.
- Mind Screwdriver: el segon mapa explica que al final del primer mapa,el protagonista es va tornar boig, és a dir, estàvem veient el final Through the Eyes of Madness.
- Mooks but No Bosses: hi ha una baralla podria ser considerat un cap, però és tan fàcil com un monstre normal.
- Res no fa més por: molt poc, bé, mai s'explica res. Això només fa que sigui més esgarrifós.
- 2 explica les coses bastant més que la primera, cosa que sens dubte fa menys por.
- Lliscament de cordura: comença a passar al protagonista en poc temps. Segons el segon mapa,el protagonista es va tornar boig al final del primer mapa.
- Shout-Out: tot el mapa és un dels mites de Cthulhu, però hi ha molts exemples específics d'arreu dels mapes.
- Ciutat amb un secret fosc: com probablement podríeu endevinar.
-
Uncanny Valley: els habitants del poble (en realitat els gòlems de neu retexturats) estaven destinats a evocar això.
- Nivell subterrani: Varis d'ells.
- The Very Definitely Final Dungeon:L'Asilals dos mapes.
Enigma infernal
Un ampli mapa de món obert dissenyat per simular un joc de rol de fantasia, amb sistema de classes, història èpica, botigues i missions secundàries.Monarca de la bogeria
Tu ets el rei. Et despertes un matí després de 50 anys d'hibernació per descobrir que un mag malvat s'ha apoderat del teu regne. Afortunadament, Dominic, el vostre majordom difunt, ha deixat indicacions per ajudar-vos a recuperar-lo. Que, per alguna raó, sembla que implica resoldre trencaclosques totalment no relacionats i aleatoris.Monarch of Madness conté exemples de:
- Axe-Crazy:El rei.
- Gran dolent:Bogmirepodria comptar, com podriael rei.
- Gran dolent sense acció:Bogmire.
- Big Fancy Castle: tot el mapa està situat en un sol.I la secció de bonificacions s'estableix en una altra.
- Capità òbvia: molts dels senyals assenyalen allò que és encegament obvi.
- Deadpan Snarker: Dominic iBogmiresón algunes de les vegades.
- Curs de la mort: aquests són absolutament a tot arreu.
- Ou de Pasqua : diverses sales secretes.
- Mal contra mal:El Rei contra Bogmire.
- Joc ampliat: quan arribeu al 'final',tens l'opció de continuar amb 'un repte molt més gran' i anar a destruir la rèplica de Bogmire del teu castell al Nether..
- Zona Green Hill: El Prat Serè.
- Cims de grana:L'infern fredestà mig ple de gel i mig ple de lava.
- Nivell Hub : La sala principal, situada al centre del castell, des d'on es pot accedir a totes les diferents zones. Hi tornes constantment, desbloquejant constantment nous pisos per accedir a nous conjunts d'àrees.
- Vaig mentir :Bogmireho fa tot el temps, fins i tot recordant-te diverses vegades que menteix molt.
- Em va divertir: sembla ser l'única raó per la qual algú fa res.
- Terra de lava letal: el prat desert. Evitat ambel Nether, però:En Bogmire no li agradava tot el foc, així que el va congelar màgicament.
- El bosc perdut:El laberint de fusta.
- El laberint: el mirall de llana. També de múltiples capes!
- També,el laberint de fusta.
- Minecart Madness: La muntanya russa.
- Món mirall:El campanar del crepuscle.
- Control de la missió: Dominic,Bogmire,Doopliss.
- El control de la missió està fora dels seus medicaments: tots ells estan constantment snarking i fent ximpleries, iBogmireen particular, t'està renyant constantment, mentint-te i, en general, fotjant-te.
- Noob Cave: després de despertar-vos, heu de passar per una curta cursa d'obstacles en el camí cap a la sala central que us introdueix en el tipus de reptes que teniu.
- Planet Heck:El Nether. Tanmateix, l'infern s'ha congelat.
- Terra de sorra canviant: el dormitori de pols.
- Cridar :El campanar del crepuscleés tot un per Paper Mario: La porta mil·lenària .
- Slippy-Slidey Ice World: The Frigid Sprint,les coves, la totalitat deel campanar del crepuscle.
- Personalitat dividida:El rei fingeix ser tots els que va matar i s'ha fet passar pel seu propi majordom durant tot el temps.
- Resol les llaunes de sopa: s'evita principalment, però alguns casos es juguen per riure, com haver de trencar la llana vermella amb un pastís.
- Coses que esclaten: moltes parts tenen la solució que implica fer volar alguna cosa. L'objectiu final ésvolar el castell. A menys que tutria el 'repte molt més gran', en aquest cas explotesEl castell de Bogmireen canvi.
- Preneu una tercera opció / Fora dels carrils: un trencaclosques és literalment impossible i ho requereixescapar per un passatge secret.
- Tomàquet al mirall:El rei està boig i va matar a tothom. Va construir els reptes i va escriure les notes ell mateix per divertir-se.
- Sota el mar: Explosion Reef.
- The Very Definitely Final Dungeon: l'objectiu del rei és arribar al pis superior de la sala principal, on espera trobar algun tipus de gran secret.Si decideixes continuar després d'arribar-hi, es converteix en un calabós final Disc-One i obtindràs un calabós final més tradicional en forma de Twilight Steeple, una rèplica del teu castell fet de gel al Nether.
- World of Snark: gairebé tots els diàlegs i senyals inclouen una mica de sarcasme, burles o absurds.
La duologia de la marea
Un parell de mapes de trencaclosques poc connectats.- Marea d'hivern : El protagonista rep una carta dels nens del poble de Wintertide, demanant ajuda després que uns misteriosos desconeguts comencessin a controlar la ment dels adults del poble. En arribar, troben el poble abandonat. Mind Cargol i
Combustible de malson es produeix.
- Chronotide : El protagonista és convocat pel Chrono Keeper, la ciutat del qual està amenaçada per una força coneguda només com aLa foscor. Per tal de protegir el Chrono Crystal, va preservar la ciutat fora del continu espai-temps i la va expulsarels 8 nuclis de potència del cristalla diferents punts de l'espai-temps. El protagonista ha de recuperar-los ara de les instantànies congelades de llocs i moments de la ciutat, recollint pistes dels pensaments llegibles de les persones congelades en aquells moments. Una mica menys Mind Screw i molt més
Combustible de malson es produeix.
Duologia Curse Of The Pumpkin Prince:
- La maledicció del príncep carbassa : El protagonista és un amic del gran mag Senros J. Majek, que, per demostrar la seva superioritat, recentment ha matat el Príncep carbassa, un esperit que protegeix la terra dels monstres malvats. El protagonista s'encarrega de tornar-lo a la vida.
- El príncep carbassa 2 és la seqüela, però és molt diferent. En ella, el príncep carbassa envia els herois a casa a través d'un portal, que funciona malament i els encalla a Cloud Cuckoo Land. Aleshores han de trobar el camí cap a casa.
Aquests mapes contenen exemples de:
- Ataca al seu punt feble: el tipus del laberint del segon mapa està immòbil, desarmat i mor en uns quants cops, però s'amaga darrere de les parets defensives, de manera que el repte real és colpejar-lo a través del petit buit mentre es defensa de tots els monstres. que segueixen apareixent del no-res.
- Gran dolent: senyores,als dos mapes.
- Gran bé: El rei carbassa.
- Trencant la quarta paret : passa unes quantes vegades al segon mapa.
- Cloud Cuckoo Land: allà on dimonis es col·loca la primera part del segon mapa.
- Cloud Cuckoo Lander: sembla que tothom excepte el protagonista del segon mapa.
- Més dens i més boig: El príncep carbassa 2 , I COM .
- Poderes elementals: tres de les cambres d'una zona determinada del primer mapa tenen temàtica de foc, aigua i terra.
- A la qual es fa referència al segon mapa, on has de jugar per zones temàtiques molt semblants. En una instal·lació que els fabrica, ni més ni menys.
- Evil Overlord:Senrosen 2 .
- Eye Scream: el pare Brey sembla tenir una obsessió poc saludable amb els ulls.
- Cap final:Senros.
- Primera ciutat: Greenstown. Passeu el començament del primer mapa passejant-hi i protegint-lo dels monstres, i el segon és tot per tornar-hi.i alliberant-lo del domini de Senros.
- Flunky Boss: Tant el noi del laberint comSenrosdes del segon mapa envia onades rere onades de monstres per assetjar-te mentre intentes matar-los.
- Observador de la quarta paret : el protagonista del segon mapa, ocasionalment.
- Final de Gainax: El segon mapa:Després de matar Senros, el protagonista ocupa el seu lloc com a Evil Overlord i colpeja el narrador quan afirmen que la història no ha de ser així..
- Genre Savvy: el protagonista ho demostra fins a cert punt al segon mapa.
- Gotta Catch 'Em All: Nuggets d'or col·leccionables (valor d'1 punt) i llàgrimes Ghast (valor de 10 punts).
- El que lluita contra els monstres / Tu el mates, el has comprat:El final del segon mapa.
- Nivell de concentració: la instal·lació/fàbrica/temple/com es digui compleix aquesta funció durant una part de 2 , ja que estàs obligat a provar els diferents reptes relacionats amb això.
- Kill It with Fire: has de cremar les barreres de llana diverses vegades al primer mapa.
- Lethal Lava Land: moltes parts del segon mapa.
- El laberint: bastant gran al segon mapa.
- Mind Screw: el segon mapa és molt, molt estrany.
- Zona de minijocs: el carnaval a 2 .
- Minecart Madness: diverses seccions d'aquest.
- Mooks but No Bosses: només a la primera entrega. El segon té una gran quantitat de dos caps (que tots dos s'assemblen més a corrents de mooks que protegeixen objectius no combatents).
- Multi-Mook Melee: el jardí de la carbassa, el pou, el laberint iEl castell de Senrostots et llencen onades cada cop més potents d'una gran varietat de mooks.
- Noob Cave: el primer mapa us fa baixar a unes quantes coves molt curtes durant la secció de Greenstown com una mena d'escalfament per al combat i la resolució de trencaclosques.
- Planet Heck: una gran part de 2 està al Nether.
- Postmodernisme: el segon mapa és bastant postmodern: sembla parodiar els clixés de Adventure Maps, inclòs ell mateix, es delecta amb la seva trama totalment absurda i trenca la quarta paret diverses vegades. I no oblidem el moment que visiteu una instal·lació que fabrica nivells per a Adventure Maps.
- Trama d'esdeveniments aleatoris: El príncep carbassa 2 . Aparentment, el protagonista està intentant arribar a casa, però a part d'això, tot el que passa pel camí és total aleatorietat.
- Cap seqüencial:Senros, el cap final de 2 , té dues fases, però totes dues són força semblants: una habitació gegant, quatre objectius per colpejar i molts lacastres.
- Cap del nucli blindat:Senrosen el segon mapa, en les seves dues formes. El primer et fa corrent abocant aigua a quatre fonts de lava per fer-lo volar, el segon et fa disparar quatre objectius a les parets abans que es torni vulnerable.
- Desviat pel plat d'or: el carnaval al començament del segon mapa pot perdre força temps.
- Ministre sinistre: Pare Brey de 2 .
- Cap estacionari: El noi del laberint iSenrosal segon mapa.
- Temple of Doom : El temple de la carbassa del primer mapa.
- Nivell subterrani: la major part del primer mapa és subterrani.
- The Very Definitely Final Dungeon: The Pumpkin Temple (amb el Pumpkin Garden com a sub-VDFD al final) al primer mapa,El castell de Senrosen el segon.
- On va començar tot: el primer mapa comença a Greenstown, mentre que el segon et fa tornar-hi al finalper al calabós final i el cap.
- Nivell de l'úter: una secció del segon mapa us fa conduir per la gola d'una serp gegant.
- Zerg Rush: hi ha diverses sales al primer mapa sobrecarregades amb Monster Spawners.
- El Pumpkin Garden Zerg t'apressa cada mob del joc alhora .
El Turista
Un mapa molt insòlit: el protagonista s'adorm en un autobús turístic a París, i es desperta i troba la ciutat totalment deserta. Comencen a sospitar que les prediccions recents de la fi del món eren correctesEl Turista conté exemples de:
- Claveguera absurdament espaiosa: no només és bonica i gran, sinó que s'hi pot accedir a través d'un forat gegant al terra.
- Després del Final
- Beautiful Void: ambientat en una ciutat deserta plena d'enormes habitacions buides, altres personatges només apareixen breument amb la veu.
- Gran dolent:El diable.
- Gran Edifici Laberíntic: La basílica.
- Creepy Cathedral: Tècnicament una basílica, però encara.
- Down the Drain: una secció és a les clavegueres de París.
- La fi del món tal com la coneixem
- Cap final:El diable.
- Gay Paree: on es troba el mapa. Encaixaria millor si estigués habitada.
- Déu: Fa una breu aparició (no física), on et desafia
Aquell trencaclosques.
- Lethal Lava Land: la secció ambientada al Netherdurant la cursa contra el Diable.
- La llum no és bona /Déu és dolent:Déurealment treballa contra tu, encara que en general està més molest que en realitat malvat.
- Planet Heck:L'última secció del mapa és a l'infern.
- Satanàs: També apareix.
- Scenery Porn: hi havia molta habilitat arquitectònica en aquest mapa.
- Sealed Room in the Middle of Nowhere: una part del mapa és un oubliette real, tot i que podeu escapar-ne.
- Missió cronometrada: l'àrea final.
- Canvi de joc inesperat:La carrera contra el diable, on el mapa canvia bruscament d'un trencaclosques de ritme lent a una carrera contra el temps a gran velocitat a través d'una cursa d'obstacles mortal.
- The Very Definitely Final Dungeon: res més queEL MESTRE INFERN.
- The World Is Just Awesome: Per què fer un passeig aeri en carro de mines per París? PERQUÈ Sembla GENIAL!
L'ascens de la rebel·lió
A Guerra de les galàxies mapa personalitzat temàtic, ambientat just abans de l'episodi IV: els jugadors fan el paper dels espies rebels que s'infiltren a l'Estrella de la Mort per recuperar-ne els esquemes.Rise Of The Rebellion conté exemples de:
- Sala de desenvolupadors: no exactament: el bloc de cèl·lules conté signes que fan referència a populars Minecraft Anem Jugadors.
- Eternal Engine / Space Zone / Battleship Raid: tot el mapa està situat dins de l'Estrella de la Mort.
- Cargol de gravetat: una secció al final del mapa requereix que utilitzeu botes magnètiques per caminar la part inferior d'un AT-AT estacionat.
- El laberint: una secció és així.
- Minecart Madness: la cosa del tren d'escapament. En aquest punt, és força obligatori.
- Control de missió: R2-D2.
- Mooks però sense caps
- Nivell remesclat: passes per l'hangar una segona vegada, cap per avall. Això també passa immediatament després de completar-lo per primera vegada.
- Criatura ridículament bonica: Ewok Pigs.
- Missió cronometrada: diverses seccions requereixen que marxis abans que explotin.
El mag Gandy
El protagonista està buscant un ou de drac. L'únic que els pot ajudar a aconseguir-ho és el mag Gandy, però per fer-ho caldrà completar diverses tasques primer. Molt moltdurtasques.El projecte EDEN
El protagonista viu en una terra preciosa i paradisíaca. Un dia els envien a investigar les misterioses emissions de radiació que provenen de sota d'unes ruïnes antigues. Resulta que provenen d'un portal que lidera 200 anys en el passat, on l'heroi ha d'ajudar la gent del passat a completar el projecte que permetrà que la seva llar existeixi.El projecte EDEN conté exemples de:
- Claveguera absurdament espaiosa: la ciutat en té una, per la qual viatges amb freqüència.
- Aerith i Bob: Hi ha un tipus que es diu Jack que viu a la mateixa ciutat que un tipus que es diu Clavicus.
- Apocalipsi Com: si el projecte fracassa, probablement hauria donat lloc a una classe 5.
- Crapsack World: The Past: el sol fa temps que no surt i mutants i monstres deambulen per la terra fent que sigui perillós fins i tot sortir al carrer. Tothom pot esperar morir aviat.
- Pel desguàs: el vostre mètode principal per anar d'un lloc a un altre és a través de les clavegueres. Justificat, ja que la superfície és massa perillós per transitar.
- Nivell de concentració: les clavegueres. Des d'allà s'hi pot accedir a qualsevol zona de la ciutat, i es recorre constantment per elles.
- Just abans del final: el passat està en aquest estat, has d'evitar que arribi el final.
- MacGuffin: La poma de l'Edèn.
- El laberint: un de molt gran, molt difícil, just al principi. Què tan difícil? El mapa de fet t'avisa que està destinat a posar a prova el teu seny.
- Minecart Madness: El tren celeste.
- Control de la missió: Dr. Testificate i Jack.
- Mooks però sense caps
- Ruïnes per l'amor de les ruïnes: bé, els veieu abans que fossin ruïnes, però encara no explica el seu propòsit.
- Bucle de temps estable: el punt del mapa és completar-ne un.
- Nivell subterrani: el sistema de coves a l'inici.
- The Very Definitely Final Dungeon:El jardí.
El comptegotes
Un mapa únic dissenyat per aprofitar l'augment de l'alçada mundial: el jugador ha de resoldre trencaclosques basats en esquivar obstacles mentre cau per un gran pou, intentant aterrar a l'aigua segura del fons.Ara té una seqüela, The Dropper 2: Newton contra Darwin .
El Dropper conté exemples de:
- Bonus Dungeon: recollir tots els diamants al segon joc n'obre dos.
- Nivell de truc: In El comptegotes 2 , DNA et regala botes Regenerating Health i Feather Falling per fer moltes caigudes llargues.
- Guia Dang It! : Trobar alguns dels cofres secrets pot ser molt complicat, especialment el del nivell 2 de El comptegotes 2 .
- Incredible Shrinking Man: nivell 14 de El comptegotes 2 ('Minecraft és enorme') imposa això al jugador, fent-lo navegar per un món tradicional de Minecraft mentre es redueix a 1/16 de la seva mida normal. La part real del 'goper' arriba al final, on una caiguda de només uns quants blocs per al jugador de mida completa esdevé mortal.
- Nivell al revés: alguns dels nivells tenen un botó de llana negra que us ofereix Jump Boost durant uns segons. En lloc de baixar el nivell, llavors cal pujar-lo per trobar el Diamant.
- Mooks però sense caps: els mooks són rars, només apareixen en uns quants nivells, però no hi ha caps.
- Sense trama? Cap problema! : Cap dels mapes té una trama.
- No és la caiguda que et mata: la font principal de la dificultat del mapa.
- Shout-Out: Diversos dels mapes són referències a altres obres. Per citar només alguns, El comptegotes 2 té mapes basats en La matriu , El senyor dels Anells , i fins i tot Windows.
- Joc de prova i error: al mapa original, el nivell 7 (alguns forats són segurs) és exactament el que diu a la llauna; caure en alguns forats et matarà, i caure en altres forats no. No hi ha manera de saber quins són segurs la primera vegada.
Heroi arquer
L'heroi s'està infiltrant en una acadèmia militar per caçar l'home que va assassinar el seu pare. Mentre són allà, descobreixen una conspiració mortal i, naturalment, els correspon salvar el dia.Glòria
L'heroi és un dels nàufrags supervivents de la S.S. Glòria . Mentre busquen subministraments a la bodega de càrrega del vaixell, obren una habitació secreta i descobreixen que el Glòria forma part d'una cosa molt més granGloria conté exemples de:
- Apocalipsi Com: la corrupció està causant almenys una classe 5.
- Ataca el seu punt feble: per matar el cor, has de disparar les seves tres venes.
- Gran dolent:La Corrupció.
- Crapsack World: el lloc on sigui. Els últims humans estan sent caçats per la Corrupció, amagats en diverses Terminals que estan sent destruïdes una per una.
- Motor etern: El Glòria el reactor de.
- El mal és visceral: la corrupció està representada per materials del Nether ja semblants a la carn, i el cap final és un cor gegant.
- Cap final: El cor de la corrupció.
- Flunky Boss: el cor no fa res, excepte generar monstres.
- Cal atrapar-los tots: hi ha una gran quantitat d'or i lapislàtzuli per trobar.Trobar tots els Lapis és necessari per obtenir el veritable final.
- Just Before the End: El món està sent lentament però inexorablement dominat per la corrupció.Finalment aconsegueixes destruir-lo i salvar els pocs fragments de civilització que queden.
- Minecart Madness: com tots els mapes d'aventures que val la pena. (És el tren entre terminals, per si us ho pregunteu.)
- Control de la missió: Dr. M i Dr. E.
- Mooks but No Bosses: tècnicament hi ha el cor, però només són una sèrie d'objectius immòbils que dispars mentre lluites contra una horda d'enemics durs.
- Multi-Mook Melee: la batalla contra el cor és efectivament això.
- Nom d'una lletra: els dos metges.
- Cap estacionari: el cor.
- Stuff Blowing Up: Concretament, la Terminal C. Pel que sembla, la Corrupció que se'n va fer càrrec no va ser suficient, també l'havia d'explotar.
- Nivell Subterrani: Diverses parts.
- El virus: la corrupció. Pel que sembla, els zombis són en realitat persones corruptes.
- Zerg Rush: The Heart Zerg et precipita amb gairebé totes les turbes del joc alhora. I només es torna més boig com més dany feu.
La caiguda de Gondolin
A El senyor dels Anells -mapa temàtic, ambientat durant una de les històries a El Silmarillion . El protagonista és Elcarien, un elf de la capital elfica de Gondolin, que torna d'una missió d'exploració per conèixer els plans del Senyor Fosc Morgoth. Tanmateix, quan tornen, descobreixen que el veritable perill ve de dinsLa caiguda de Gondolin conté exemples de:
- Gran dolent:Maeglin.
- Gran Bé: Tuor i el rei Turgon compten.
- Dug Too Deep: La mina. Només encaix, tenint en compte això LOTR és el nom del trope.
- Racisme fantàstic: Maeglin desaprova molt que Idril es case amb un humà.
- Fetch Quest: diverses a les primeres parts del mapa.
- Cap final:El Balrog.
- Love Makes You Evil: Sens dubte, va ferMaeglindolent.
- Minecart Madness: Dins de la mina.
- Mooks però sense caps: tècnicament podríeu anomenarBalrogun cap, però això l'estira una mica.
- Moment d'increïble fora de pantalla:Tuor matant Maeglin.
- Reials que realment fan alguna cosa: Bé, almenys Turgon provat fer alguna cosa.
- Paisatge porno: hi ha unes vistes realment sorprenents en aquest mapa.
- Es mostra el seu treball: el mapa està molt ben investigat i està carregat de referències que algú no familiaritzat amb la història de la Terra Mitjana es perdria. Atès que el mapa l'han fet els responsables de la Minecraft Projecte de la Terra Mitjana, és d'esperar que coneguin les seves coses.
- Cap estacionari:El Balrog.
- Nivell Subterrani: Les coves al principi, així com la mina.
- La seqüència de guerra:La ciutat està assetjada, la qual cosa requereix que us valgueu dels exèrcits de monstres.
- Zerg Rush: Durantles victòries,Gondolinaestà absolutament desbordat de Monster Spawners.
L'asteroide 5251 conté exemples de:
- Laboratori abandonat: Alpha Hub en té un on estaven fent experimentsMaterials inferiors.
- Claveguera absurdament espaiosa: Gladsbury en té una.
- Després del Final
- Com Apocalipsi:Classe X.
- Registre apocalíptic: la història s'explica completament a través d'aquests, generalment en forma de cartes i entrades del diari.
- Artefacte de Doom:El cristall de la fortalesa del Nether (en realitat un bloc de diamants) és el que alimenta l'apocalipsi zombi.
- Asteroid Thicket: això és el que et va quedar atrapat a l'asteroide en primer lloc.
- Sota la Terra:Els ciutadans de Gladsbury van viure sota la terra sota un sol artificial durant milers d'anys.
- Big Fancy Castle: el castell de Lord Muford.
- Caiguda de colònies:Resulta que això és el que li va passar al planeta Leeir: va ser destrossat per una pluja de meteors, convertint-lo en l'asteroide sobre el qual t'has estavellat.
- Dissonància de la dècada: intencional:La gent medieval de Gladsbury i la gent futurista de Leeir van viure molt de temps l'una al costat de l'altra abans de descobrir-se.
- Deus ex machina:Al final, una raça d'extraterrestres anomenada Durinians us rescata i us lliura una nau espacial gratuïtament.
- Elaborada base subterrània: Diverses.
- Evil Tower of Ominousness: la fortalesa del Nether té un parell d'aquests, tots rematats amb Spikes of Villainy.
- Gir cara-taló:Zandell.
- Disc volador :Els vaixells durinians són enormes plats voladors.
- Fong Humongous:Una zona conté un munt de bolets gegants fets de Glowstone. El més gran fins i tot té una caseta a dins.
- Ciutat fantasma: Gladsbury.
- Tot és a dalt des d'aquí: la torre del mag Zandell.
- Llei de l'elegància cartogràfica
- Lethal Lava Land: pots fer un passeig en carret de muntanya russa a través d'un.
- Mage Tower: el Mag Zandell vivia en una.
- El laberint: n'hi ha un de molt elaboratsota el castell de Lord Muford.
- Fantasia medieval europea: Gladsbury.
- Minecart Madness: tot i que, afortunadament, hi ha molt pocs obstacles, de manera que, sobretot, podeu gaudir del passeig.
- Pipe Maze: un dels trencaclosques d'Alpha Hub és un laberint de canonades.
- Ragnarök Proofing: totes les línies de Minecart encara funcionen bé, tot i que algunes són carrerons sense sortida a causa d'esfondraments.
- Raygun Gòtic: La civilització futurista de Leeir té aquest aspecte, construït principalment amb ferro brillant, vidre i pedra brillant.
- Mal segellat en una llauna:Asgondus.
- Les restes de Techno
- Terraforma: al principi, se't dóna un 'kit de bioterrel' que inclou herba, plançons, flors, llavors de blat, cactus i canya de sucre, que us permetrà terraformar el cràter al qual us heu estavellat i, a continuació, us demana a les vaques. , porcs, llops, etc. per generar-hi.
- Nivell subterrani: la majoria dels nivells són subterranis.
- Sol estrany:Gladsbury solia tenir un sol artificial.
- Apocalipsi zombi
La duologia de l'eixam
Un parell de mapes curts però divertits coneguts per la gramàtica i l'ortografia còmicament dolentes i per les èpiques batalles de caps a les quals condueixen.- L'eixam : La ciutat natal del protagonista ha estat destruïda per un eixam de monstres anomenat, bé, The Swarm . No obstant això, descobreixen que The Swarm és en realitat una arma viva creada pel 'govern del mal' [ sic ] per mantenir la població sota control. Aleshores es van proposar destruir The Swarm d'una vegada per totes.
- L'eixam: Renaixement : L'heroi ha deposat el 'govern' tirànic i ara viu en pau al país. Tanmateix, descobreixen un complot per recrear The Swarm i han d'aturar els dolents abans que sigui massa tard.
Dungeon Of Heroes
Una sèrie de masmorres de generació aleatòria plenes de monstres i tresors. Els jugadors trien entre una de les quatre classes (The Splitter, The Swordsman, The Huntress, The Priestess) i juguen a través de quatre eons de fem en bucle, visitant botigues entremig i desbloquejant noves àrees, articles i rondes de caps.Aventura de les piràmides
Un mapa d'aventures/plataformes temàtic egipci, en el qual l'heroi investiga una misteriosa piràmide antiga.Pyramid Adventure conté exemples de:
- Construeix com un egipci: és clar!
- Damage-Sponge Boss: Tots, peròel faraóporta el pastís al departament de salut innecessàriament grans.
- Cap final:El faraó.
- Flunky Boss: el segon i el tercer.
- Nivells difícils, caps fàcils: tot i que el mapa proclama amb orgull la presència de batalles de caps a l'interior, totes són lluites extremadament fàcils, bàsicament multituds normals amb més atac i salut. En canvi, la resta del mapa és bastant difícil.
- Terminologia insistent: els elements es tornen a texturar i es rebategen: les espases són ganivets, els arcs són pistoles, etc.
- King Mook: El Senyor de les tenebres és una aranya forta, la Guàrdia és un Creeper carregat.
- Noob Cave : La Tomba és molt curta i té trencaclosques fàcils, per preparar-te per al que t'enfrontareu a la Piràmide.
- Regla de tres: Els tres caps.
- Shifting Sand Land / Temple of Doom: l'escenari, com era d'esperar.
- Missió cronometrada: hi ha una secció cronometrada. També és un laberint. De Lava.
- Warmup Boss: fins i tot segons els estàndards d'aquest mapa, el Senyor de la foscor és patètic.
La inundació
Un mapa curt però interessant, en el qual el jugador ha de salvar els vilatans (Pumpkins, els has de trencar i recollir-los) d'una riuada que avança constantment. Alguns requereixen plataformes o resolució de trencaclosques per arribar, així que afanyeu-vos.Conseqüència negativa
Un altre mapa d'aventures basat en Conseqüència negativa , què esperes? Molt a prop dels jocs, així que la majoria dels tropes que s'hi troben també són aquí.Jumper de dimensions
Un interessant mapa de trencaclosques, que utilitza efectivament el joc de doble món com a base per a tot un joc. Els jugadors reben Bottles O' Enchanting, i cada vegada que en trenquen una, són teletransportats entre dues àrees, una parella per a cada nivell, que són gairebé idèntiques. Cal saltar entre aquestes àrees per resoldre els trencaclosques i recollir les palanques necessàries per completar els nivells.El joc de la confiança
En aquest mapa, els 2 jugadors han d'escollir cadascun una ruta diferent. Al llarg del camí, necessiten l'ajuda dels altres per superar diversos reptes. Cada jugador pot triar ajudar o dificultar el seu company/oponent, escollint si compartir la victòria o fer-se amb el premi.Ara té una seqüela anomenada Torres de treball en equip .
Ciutat de l'Amor
Què passa quan intentes crear un Sim de cites? Minecraft ? Ho aconsegueixes. No servirà cap explicació. Cal veure-ho per creure-ho.Orient misteriós
El protagonista està de vacances per tot el Japó i la Xina. No obstant això, mentre es troben a la ciutat de Shenzhen, els seus papers són robats i els encallen allà. Ara treballen en una feina humil per intentar guanyar prou diners per tornar a casa. Una nit, s'adormen i es desperten en una terra misteriosa, sense ni idea d'on són ni de com hi han arribat.Mysterious East conté exemples de:
- Tot només un somni : Revelat al final, però molt implicat abans.
- Batalla al centre de la ment: Tot el mapa, però més evident al capítol 5 ila batalla contra el Wither.
- Gran dolent: Wuqing.En els dos mons.
- Gran castell de luxe: el Palau Imperial és enorme, amb moltes subzones diferents.
- Bonificació bilingüe / Nom significatiu: la majoria dels noms de persones i ubicacions realment signifiquen alguna cosa significativa en xinès o japonès.
- Sala d'insectes negres: La part final del capítol 5 és auna part del teu món mental que representa el 'costat fosc' de la teva ment.
- Bonus Boss: els quatre déus elementals, que estan amagats, un en cadascun dels quatre primers capítols. Matar-los et dóna alguns subministraments addicionals i un conjunt d'arma o armadura molt bo.
- Curs de la mort: al capítol 3, estàs obligat a passar per l'Arc del Nirvana i executar-ne tres per purificar-te de la teva cobdícia, odi i ignorància perquè puguis accedir a l'arbre Sunyata.
- Disc-One Final Boss: l'emperadriu Wuqing és la causa de tots els problemes a la terra, i hi ha molta acumulació per a la lluita contra ella,però després d'això encara queda molt per recórrer.
- Disc-One Final Dungeon: el Palau Imperial al final del capítol 4 és una zona enorme, complexa i difícil que s'ha configurat per ser el repte final abans d'una caminada recta per arribar al Sensei.Ho és, però no has acabat quan la coneixes.
- Dungeon Town: Azuma Village al capítol 1.
- Poders elementals: els quatre déus elementals —Diqiu, Mizu, Feng i Kasai— tenen el tema dels quatre elements clàssics.
- L'Emperador: Emperadriu Wuqing.
- L'Imperi: Els principals antagonistes.
- Llunyà Orient / Cultures asiàtiques intercanviables / Cultura Chop Suey: l'escenari és una barreja aparentment aleatòria d'elements de la Xina i el Japó, que es justifica des queésTot només un somnii els records del seu viatge del protagonista s'estan barrejant.
- Fetch Quest: la majoria de les missions secundàries.
- Cap final:El Wither.
- Gangplank Galleon: els molls de pesca de Hosho-Kin al capítol 1.
- Déu ens salvi de la reina! : Déu ens salvi de l'emperadriu Wuqing!
- Cal atrapar-los tots: les diferents peces de jade per recollir.
- Final feliç: l'Orient misteriós es salva, Wuqing ha mort i heu derrotat els vostres dimonis interiors. Al món real, els teus pares et troben i et fan tornar a casa, i Wuqing ha estat arrestat.
- Infinity -1 Sword: Imperial Armor i Kasai's Naginata són la segona millor armadura i arma respectivament.
- Espasa infinita +1:El ventilador metàl·lic de Wuqingper a armes cos a cos i armadura sagrada per armadura.
- Terminologia insistent: tots els elements del paquet de textures es canvien de nom perquè sonin més adequadament asiàtic.
- Viatge al centre de la ment: una mica, excepte que està a la teva ment.
- Land of Dragons : on comença el mapa.
- Lethal Lava Land: Les aigües termals de Tanoshi del capítol 1 són volcàniques. El sòl és inestable. Podeu veure cap a on va això...
- També hi ha algunes parts de les coves de Kyohaku-Tekina i les coves de Wexian De, la prova per purificar l'odi al capítol 3, la zona d'origen de Kasai al capítol 4,les coves de jade, i lacostat fosc del món dels somnisal capítol 5.
- Els boscos perduts: el bosc de Nanyi Zhixin i el bosc d'Utsukushi al capítol 1, el bosc de Daku al capítol 2, el bosc de Samsara al capítol 3, el bosc de Hanleng al capítol 4.
- Arquitectura malèvola: més com una geografia malèvola. Ni tan sols esmentant la sèrie de petites plataformes a través de l'avenc fins al poble de Xifang en lloc d'un pont, tot el terreny està dissenyat per facilitar reptes constants de plataformes, és a dir, cada zona intenta matar-te constantment.
- Noob Cave: Yazhou Ocean a l'inici del capítol 1.
- Misteri ontològic
- Fan de paper de Doom: Fan de metall d'Hatsumomo iEl ventilador metàl·lic de Wuqing, que en realitat són algunes de les millors armes.
- Samus és una noia: el Sensei.
- Schmuck Bait: Si us heu menjat el Fugu, probablement és perquè no sabieu què és.
- Cridar :
- Tots els caps empalats a Azuma Village tenen pells de jugadors populars de Minecraft.
- Tres personatges de les missions secundàries es diuen Suki, Ty Lee i Monk Gyatso.
- Side Quest: Uns quants. Alguns et recompensen, d'altres només per ser simpàtics.
- Temple of Doom: les ruïnes on viu Diqiu al capítol 1.
- Nom del tema: molts exemples, creuant-se amb el Bonus bilingüe.
- Nivell subterrani: les coves de Kyohaku-Tekina, les coves de Wexian,les coves de jade.
- The Very Definitely Final Dungeon: sembla que serà el Pic, on viu el Sensei. Quan hi arribes al capítol 5, resultaque encara has de passar pel 'costat fosc' del teu propi món mental com a àrea final real.
- The World Tree: l'arbre Sunyata veritablement gegantí al qual has de pujar al final del capítol 3.
- Wrong Side of the Tracks : el protagonista es veu obligat a viure al districte de Pinkun, la part més pobre de Shenzhen.
El misteri del castell de la carbassa
La protagonista és una detectiva anomenada Vivian Hanson, que rep una trucada un dia d'un home anomenat Jim Dour, que vol que ella investigui la gent de casa seva, Crepuscule Town, que és segrestada i portada al castell de la carbassa. Acceptant ajudar-lo, descobreix que la ciutat apareix de sobte fora de casa seva totalment deserta.Mystery Of The Pumpkin Castle conté exemples de:
- Noia d'acció: Vivian Hanson.
- I la teva recompensa és la roba: hi ha unes quantes màscares col·leccionables que no serveixen per res més que per semblar genial.
- Registre apocalíptic: es poden trobar alguns per la ciutat.
- Sempre de nit:Fins que el Jim Reaper sigui vençut, és a dir.
- Incendi, assassinat i passeig: siJim Reaperguanya, ho faràsSuccioneu la vostra ànima i convertiu-vos en un soldat no morti que el teu nom canviï legalment a Jim.
- Atacar el seu punt feble: matarel Jim Reaper, has de destruir els seus 4 cors.
- Gran dolent:El Jim Reaper.
- Big Boo's Haunt: la major part del mapa.
- Big Fancy Castle: El castell de la carbassa.
- Moral negre i gris: almenys segonsJim Reaper: 'El doctor Franken va segrestar nens i els va utilitzar com a subjectes de prova. Doopliss va vendre drogues il·legals. Pàdem robava dels cadàvers. Darkly va matar el seu gos. '
- Cloud Cuckoo Lander: Pàdem, si el seu diari té res a veure.
- Dungeon Town: Crepuscule Town.
- Infern de joc inicial: les primeres etapes del joc quan estàs constantment ple d'enemics però tens subministraments molt limitats és sens dubte la part més difícil. Un cop obtingueu més equipament i articles de curació, les coses comencen a alleujar-se.
- Faux Afable Evil:El Jim Reaper.
- Cap final:El Jim Reaper.
- Cap flunky:El Jim Reaperenvia els seus sequaços després de tu, però en comparació amb la resta del mapa, la seva arena és positivament estèril.
- Per a l'Evulz: 'Perquè ho sócel Jim Reaper, ets idiota. Aixo es perqué.'
- Nivells difícils, caps fàcils: el mapa és extremadament dur, amb un disseny confús, una escassetat d'articles i un munt i un munt de monstres amb energia que pululen per tot arreu. El cap final (i únic) podria ser la part més fàcil de tot.
- El control de la missió està fora dels seus medicaments:Jim Reaper, que està constantment xerrant amb tu, i també burlant-te i amenaçant-te.
- Múltiples terminacions: podeu fer-hoconvertir-se en el nou Jim Reaper, o rebutjar el paper i alliberar tots els habitants (no precisament agradables).
- Nintendo Hard: Molts enemics molt durs, poc equipament, sense pietat.
- Sense inèrcia ontològica:La ciutat i tota la seva gent tornen a la normalitat després de la mort del Jim Reaper.
- Crida: n'hi ha uns quants Devorador d'ànimes .
- A més, aparentment, un dels llibres va ser escrit per Doopliss.
- Cap estacionari:El Jim Reaper.
- Nom del tema / Anagrama significatiu: tots els noms dels enterradors s'escriuen amb les mateixes lletres en diferents ordres, excepte l'últim .
- The Very Definitely Final Dungeon:El cau de Jim Reaper.
- Lluna estranya: la Lluna té una cara, que constantment llueix un somriure d'aspecte malvat que fa que sembli gairebé idèntic a la de Devorador d'ànimes .
- Sol estrany:Després de guanyar, surt un Sol somrient.
- Ho mates, ho has comprat:Això passa en un dels finals.
- Zerg Rush: si no pots veure un enemic en cap punt del castell, és possible que estiguis al·lucinant.
Un dia a Tuscarora
El protagonista és John Johnson, un treballador d'oficina que aconsegueix un ascens a la seva empresa. L'envien a supervisar una sucursal de l'empresa amb seu a la seva ciutat natal de Tuscarora. No obstant això, després de passar un dia sencer allà, l'endemà sembla estranyament familiar. I la següent. I la següent. I el següent...La patata perduda
Els protagonistes han estat tancats dins d'un complex massiu de presons pel malvat príncep Dorleac sense cap raó. Després d'escapar, descobreixen que el príncep ha robat l'última patata de la terra, també sense cap raó. Ara han d'anar a trobar-lo.La seqüela, Patata perduda 2 , comença amb que els protagonistes han d'escapar una altra vegada i continuen la seva recerca de la patata.
A més, Patata perduda 3 continua la recerca dels protagonistes per trobar la patata perduda i derrotar al príncep Dorleac.
La patata perduda conté exemples de:
- Claveguera absurdament espaiosa: el castell té uns túnels de clavegueram realment massius.
- Gran dolent: el príncep Dorleac.
- Big Labyrinthine Building : la presó on es desenvolupa la major part del primer capítol.
- El pistoler de Txékhov:The Innocent Piglet/Porkins.També,Estrany a l'atzar.
- Companion Cube: The Innocent Piglet al primer mapa. Tècnicament està viu, però té el mateix propòsit.
- Down the Drain : gran part de la primera part del segon mapa es troba al clavegueram del castell.
- Príncep Malvat: Príncep Dorleac.
- Evil Tower of Ominousness: la presó es troba dins d'una d'aquestes. El castell de Dorleac també podria comptar.
- Per als Evulz: sembla que l'única raó per la qual Dorleac fa res.
- Patear el gos:Dorleac matant el porquet innocent.
- Kill It with Fire: al començament del primer mapa, Dorleac intenta matar vostè amb foc.
- El talp:Annikaresulta ser això. I després resultaella en realitat no ho és.
- Sense nom donat: El porquet innocent. Tanmateix, tens l'oportunitat de posar-li un nom. I després, al segon mapa, s'anomena oficialment Porkins (aquest nom s'ha escollit presumiblement perquè en el joc de la part 1, Lewis Brindley i Simon Lane del Yogscast van triar canviar el nom del porc amb aquest nom amb una etiqueta de nom).
- The Random Stranger, també. Sí, el seu nom és en realitat Random Stranger.Excepte que en realitat és Jorren.
- Paisatges pornogràfics: la major part del primer mapa es troba en zones tancades, però l'escena quan finalment sortiu de la torre de la presó és impressionant.
- Nivell subterrani: la zona sota el castell en els dos mapes, així com diverses seccions més curtes en el segon.
- The Very Definitely Final Dungeon: El castell al primer mapa, el Dungeon Of Dorleac al segon.
Aventura del salvatge oest
El protagonista ha estat contractat per caçar i matar el famós bandoler Alonzo. Per alguna raó inexplicable, això requereix recollir un munt d'artefactes per crear una espasa màgica.Wild West Adventure conté exemples de:
- Gran dolent: Alonso.
- Cap final: Alonso.
- Flunky Boss: The Spider Mother i Alonzo.
- Espanyol gratuït: per tot arreu.
- Nivells difícils, caps fàcils: tot i que el mapa és bastant fàcil en conjunt, els caps són complets. Tots dos confien en els seus sequaços per fer-te mal i es poden enviar fàcilment en pocs segons.
- Els herois prefereixen les espases: fins i tot al salvatge oest.
- Terminologia insistent: alguns elements es canvien de nom per adaptar-se al tema del Far West: les espases es converteixen en fuets i ganivets, els arcs es converteixen en pistoles, etc.
- MacGuffin: L'espasa de l'oest.
- Control de la missió: Isaac.
- Cupons argumentals: els diferents ingredients necessaris per fer l'espasa.
- Ferrocarril: minimitzat però semi-aplicat. El mapa tendeix a dir-te que facis les coses en un ordre específic, en lloc de deixar-te fer-les com vulguis o almenys fer les feu en un ordre concret.
- Ruïnes per a les ruïnes: mai expliquen d'on provenien aquestes ruïnes en forma d'escorpí.
- Regla de tres: 3 ulls d'aranya en 3 mines.
- Terra de sorra canviant: tot el mapa és desert.
- Cap estacionari: La Mare Aranya i Alonzo.
- Nivell subterrani: la major part del mapa es troba sota terra, en diverses coves i mines.
- El salvatge oest: Bé, vaja.
Protocol fantasma
Jugues com a Steve, un agent secret. Un dia, descobreix que la seva germana ha estat segrestada pel temut criminal Edward Ender, que només la retornarà a canvi del bloc d'or de la volta d'alta seguretat a la seu de l'FBI.Misteri del creuer
El protagonista és un agent enviat a un creuer de luxe a càrrec del ric empresari Vincent Vevil i els seus amics. Vevil és sospitat d'activitats delictives, i el protagonista n'ha de trobar proves i, si és possible, detenir-lo. Tanmateix, abans que puguin, Vevil és assassinat. Ara han d'esbrinar qui és el responsable.241
Un mapa de trencaclosques que pren moltes cues Portal en què dos jugadors es mantenen en una instal·lació i es veuen obligats a resoldre una sèrie de trencaclosques complexos.Puré de monstres
Un mapa de trencaclosques en el qual el jugador completa una sèrie de reptes, cadascun d'ells basat d'alguna manera en un dels Minecraft turbes. El mapa d'aventura més fàcil TMEl mapa d'aventura més fàcil TM
El mapa d'aventura més fàcil TM és un cop satíric Minecraft Comunitat Let's Play. Es burla dels jugadors no preparats que prefereixen mapes d'aventura fàcils i poc profunds en lloc de mapes més profunds i plens d'esforç. Té dues rutes: una ruta 'Lazy', on completes tots els reptes de la bruixa, i la ruta 'Real', onfracassa tots els reptes de la bruixa, però aconsegueix escapar de la màquina on estàs atrapat.L'Easiest Adventure Map TM conté exemples de:
- Laboratori abandonat:Instal·lacions Atil·lars.
- Dirigint-se al jugador: el jugador juga com ell mateix.Almenys, així pensen. En realitat juguen com un professor que va quedar atrapat en un clon d'una instal·lació d'Aperture Science, Atilliary Facilities.
- A Glitch in the Matrix : s'utilitza al llarg de la ruta del final real, però la seqüència d'escapada és la que més destaca. Moltes portes que no porten enlloc, blocs apilats a l'infinit (aparentment), blocs flotants, blocs que desapareixen i reapareixen i parets deformades a l'atzar de molts blocs que substitueixen les parets normals, sobre altres coses. Tota la seqüència es basa en gran mesura en glitchy Minecraft característiques, com ara les terres llunyanes eliminades des d'aleshores, on els blocs també s'apilaven aleatòriament fins a l'infinit i els errors en trossos al buit.
- A.I. És un Crapshoot:Es revela que la bruixa és en realitat part d'un programa més gran dissenyat per atrapar-vos per sempre.
- Tot el que hi ha al manual: hi ha un cofre darrere teu quan inicies el mapa que et diu que falles els reptes de la bruixa abans de trobar-te amb la bruixa.
-
Cap Anticlímax: Jugat per riure al final mandrós. Fins i tot pots triarno lluitar contra la bruixa al final mandrós.
- A Winner Is You: el final mandros ho fa servir per burlar-se del jugador.
- Retrocés: es va jugar directament mentre s'escapava delmatriu trencada. Veus zones familiars com el dormitori i la primera i la tercera cambra.
- Box-and-Stick Trap: la bruixa recorre a això en la lluita contra el cap, amb rètols al costat de les plaques de pressió que diuen 'PAS A LA FUSTA'. (Normalment només hi ha 'SHOOT' en aquests signes.)
- Broma de maons: una de les habitacions de l'escapada amb errors és una còpia de la sala de codi de deu palanques, però en canvi totes les parets de l'habitació estan cobertes de palanques, fins i tot el terra i el sostre.
- Però tu has de! : Evitat i burlat. La bruixa et roba la llet i el jugador accepta automàticament recuperar la llet.Però podeu optar per no fer-ho per la ruta Real.
- Diàleg de perill casual: la bruixa canvia de ser un pernil gran a ser extremadament incòmode sovint, sobretot a la seqüència d'introducció. El jugador també respon d'una manera semblant incòmode, parlant en minúscules i mostrant un total desinterès per tota la trama.
- Continua la teva missió, carai! : La bruixa fa això si et negues a prémer el botó/matar-la durant la ruta real.
- Continuïtat: el final real té lloc just després dels esdeveniments deInstal·lacions auxiliars 2, i mostra elabast de la destrucció. Alguns pous de lava s'han assecat i es pot trobar el cadàver d'Ashton Mault. També mostra que SADOS de fet estava cobrint el cadàver d'Ashton Mault, la qual cosa explica per què està tapat al primer mapa (cosa que passa molt més tard).
- 'Podria haver evitat això!' Argument: Un final eliminat va incloure deixar el cau de la bruixa i comprar una mica de llet al costat, evitant tota l'escena. Es va canviar a un Glitch a Matrix.
- Resposta poc útil: 'No hi ha llet' s'escriu en binari al primer llibre.
- Cutaway Gag: els memes no aporten res a la història que no sigui per riure.
- Death Course: Complet amb Bottomless Pits i Le Parkour i The Maze.Però tots són inofensius, així que realment es juga per riure.
- Ou de Pasqua:L'armari del jugador conté una placa de pressió secreta que els permet matar la bruixa i arribar abans a la seqüència d'escapada.
- Evil Is Hammy: La bruixa és molt hammy, fins i tot quan ho éstractant d'evitar que vagis fora dels carrils.
- Exactament el que diu a la llauna: evitat o reproduït directament segons com interpreteu 'El mapa d'aventura més fàcil que mai'.
- Explotació de la quarta paret: s'utilitza realment com a mecànica de joc.Vostè tenir per fallar totes les proves, i fallar la majoria de proves requereix saltar al buit i morir. Ets significava per fer-ho.
- Limitació de la jugabilitat expositiva: Extremadament ombrejada a la introducció, on el jugador només pot caminar sobre les fitxes de llum cap al disparador literal de la escena. La bruixa es teletransporta davant teu, fora de l'abast, només pel bé de l'exposició.
- El destí pitjor que la mort: el final mandrós implica que continueu vivint la mateixa aventura una i altra vegada.
- Cap final: La bruixa, evidentment.Si esteu a la ruta Lazy.
- Finalment trobat el cos: ja que aquest mapa segueix els esdeveniments deAtilliary Facilities 2, el cadàver d'Ashton Mault es pot veure al mateix lloc on va morir, amb un crani cremat i una bata de laboratori trencada..
- Prefiguració: Des de l'inici del mapa, hi ha algunes pistes que el mapa té lloc a les instal·lacions Atilliary. En primer lloc, l'armari conté la mateixa sintaxi que les nombroses cambres de prova d'Atilliary Facilities, i idèntica a les sales de realitat virtual de la preqüela. També hi ha una escena d'una fracció de segon davant de la casa que mostra que la casa està etiquetada amb 'AF'. A la ruta real, hi ha les aparences de la pròpia màquina de Realitat Virtual que apareixen dues vegades sense explicar-se. A la seqüència d'escapada amb errors, passes pels mateixos passadissos de realitat virtual de la preqüela (encara que està corrupte).
- Bonificació de fotograma congelat: passa un munt quan us teletransporten després de prémer el botó de memes humits. Obteniu vistes alternatives de les zones que heu visitat i encara per visitar, juntament amb vistes fora del límit de la pedra vermella del mapa, però passa molt ràpidament.
-
Fridge Brilliance: Per què la bruixa et va robar la llet de totes les coses? Perquè a Minecraft , es pot utilitzar per eliminar els seus efectes nocius de poció.
- Malvat inofensiu: La bruixa. Fins i tot en la lluita amb el cap, ella no et fa res. Si passes almenys una de les proves i després et negues a matar la bruixa, ella t'eliminarà el TNT i et felicitarà per haver superat les altres proves, retornant-te la llet i fins i tot oferint-te un viatge a casa.Subvertit a la ruta secreta de l'armari, on en realitat intenta atacar-te al laberint. (Ataca com qualsevol altra Minecraft bruixa.)
- Colpeja'm, carai! : La bruixa invoca això i s'enfada quan et negues, sobretot si has fallat tots els altres judicis per endavant.
- Insane Troll Logic: 'Pots prémer el botó perquè he dit que no pots'. Context: la bruixa vol que premeu el botó perquè obtingueu el final mandrós. Ho diu si has fallat tots els altres assaigs i està a punt de trencar-se.
- Tanca a l'alçada de la cintura insuperable: s'hi juga de manera hilarant en el disseny de nivells de la seqüència d'escapada. Passeu pel costat d'una tanca a la qual no podeu escalar i us passeu cinc minuts fent parkour i perfeccionant salts de bloc de llima només per descobrir que heu acabat el cercle fins on heu començat, excepte que ara esteu. activat la mateixa tanca, però ara podeu avançar just al costat d'on vau començar.
- Invisible Wall: jugat directe i burlat.
- Jump Scare: hi ha una escena a la ruta final real en què el jugador ha fallat cinc proves seguides i, de sobte, apareix un munt de text estrany i confus que parla d'errors. De sobte, el jugador es teletransporta per tot el mapa repetidament, fins i tot fora dels límits i a l'aire, mentre s'envien missatges d'error al xat amb missatges d'error que parlen d'errors de blocs i intenta eliminar els fitxers del jugador. Aleshores, el jugador acaba en una habitació que s'estén i canvia de color constantment abans que el terra cedi i el jugador caigui al buit. No hi ha cap avís per res d'això.
- Mordassa de juxtaposició: el cau secret malvat de la bruixa es troba... just sota la casa del jugador. Literalment.
- Màquina de menjar lotus:El jugador està atrapat en un.
- MacGuffin: Llet. Clarament una trama d'excusa.
- Té el mateix sentit en el context: una bruixa va robar la llet a la nevera i l'has de passar estranya Minecraft reptes per recuperar-lo.
-
Mutació Memetic: Hungry Pumkin i el tipus 'Copy That' d'EB Games. També les paraules 'Dank Memes' dues vegades. També va tornar a disparar el 'Necessita una mica de llet!' meme per algun motiu.
- Mind Screw: tot el mapa d'aventura depèn principalment d'aquest trope, sobretot a causa de l'Ominous Visual Glitch.
- Bona feina trencant-lo, heroi! :El jugador ha de trencar tot l'entorn en fallar totes les proves, fent que l'entorn sigui molt perillós i inestable. Però tu has de! per aconseguir el final real.
-
Retardant al malson: algunes parts del mapa intenten fer por, però ho aconsegueixen molt malament, com ara l'home Carbassa.
- No Fair trampes: en acabar el final gandul, s'elimina l'àrea que es teletransporta al final real. Literalment.
- Nothing Is Scarier: el mapa comença molt alegre, amb la maldestra bruixa guiant-te durant tot el camí.No obstant això, el final real fa que interrompis tot el sistema, fent que tot canviï. La bruixa cau al buit i estàs atrapat en grans sales de dades corruptes que acabes de trobar. No hi ha diàleg, no passa res. Pots trobar rètols amb comentaris estranys com 'NO HI HA LLET', 'TOTS PARTICIPANTS HAN DE GUANYAR' i 'PERILL', i en general tot deixa de tenir sentit.
- Off the Rails : tota la ruta final real.
- Carrera pacifista:Pots estalviar la bruixa del final mandrós superant finalment una de les proves abans de negar-te a matar la bruixa al final. La bruixa traurà el TNT i us oferirà un viatge a casa i us donarà la llet.Encara tens el mateix final mandrós, però.
- Poke the Poodle: la bruixa comença robant-te la llet. A l'ombra de la pàgina de descàrrega que exagera a propòsit que la bruixa t'ha robat alguna cosa important.
- Ferrocarril: Es juga amb. La bruixa, òbviament, us guia per passar cada prova, fins al punt que només podeu avançar per guanyar el mapa sense cap esforç. També es juga directament perquè només hi ha dos camins: Aprovar cada prova o suspendre cada prova, amb els dos finals.
- Reading Ahead in the Script : un exemple de jugador interessant. Hi ha un llibre a l'inici del mapa que explica per evitar els judicis de la bruixa. Excepte que la bruixa encara no ha aparegut.
- Room Full of Crazy: els rètols flotants de la seqüència d'escapada fallida.
- Autoparòdia: el mapa d'aventura més fàcil TM no és gens fàcil. El primer llibre dins del mapa també es refereix a si mateix.
- Seqüela furtiva:Als mapes anteriors d'Atilliary Facilities del creador.
- The Door Slams You: una porta oberta es tanca a la cara a la via d'escapada. Ni tan sols hi ha res més enllà d'aquesta porta.
- There Is No Kill Like Overkill: Volar la bruixa.
- Format no convencional: la bruixa utilitza text blanc normal per parlar, però de vegades utilitza text en negreta quan s'enfada. Els missatges d'error també es tornen bastant boig amb això, tot fent Zalgo.
- Unwinnable by Design: apareix un exemple de mecànica de joc d'això. Considera que has de fer-ho fracassar cada prova. Un cop passat fins i tot un de les proves, encara que hagis suspès totes les altres, tots les maneres de fracassar s'eliminen a l'instant. Estàs permanentment configurat per la ruta mandrosa i potser ni tan sols t'adones fins que sigui massa tard. També compta com a punt de no retorn.
-
Impossible per bogeria: és possible quedar-se atrapat dins del laberint abusant de la seva funció d'auto-canvi. No estava pensat, i has de canviar al mode creatiu/supervivència per sortir.
- Desglossament vilà: a mesura que falles cada cop més les proves de la bruixa, la bruixa es torna cada cop més agressiva i menys divertida.