Principal Manga Manga / Kaiji

Manga / Kaiji

  • Manga Kaiji

img / manga / 43 / manga-kaiji.jpg 'El futur està a les nostres mans!' Anunci:

És l'any 1996. Després de graduar-se a l'institut, el jove Kaiji Itou s'ha traslladat a Tòquio amb l'esperança de trobar una feina estable. Tres anys després, encara està a l'atur i en estat de depressió. Kaiji malgasta els pocs diners que té en apostes barates, alcohol i cigarrets diàriament. Per sentir-se millor amb ell mateix, saboteja cotxes cars i en recull els emblemes. Un d'aquests cotxes pertany a Yuuji Endou, un yakuza vinculat a l'imperi financer Teiai Corporation.

Resulta que l'Endou fa temps que busca en Kaiji, des que va signar conjuntament un contracte per al seu amic Furuhata, que el va deixar amb un gran deute. Kaiji es queda amb una opció; o bé ha de passar 10 anys treballant amb el deute en un camp de treball, o pujar a un creuer de joc anomenat 'Espoir' (en francès 'esperança') on podrà pagar el deute en una nit... Si guanya .

Anunci:

I així és com comença la primera sèrie. Joc Apocalipsi Kaiji és probablement l'obra més famosa de Nobuyuki Fukumoto, un mangaka seinen. A partir de 1996, des de llavors ha rebut elogis de la crítica per les seves apostes ridícules però brillants, així com per les complexes anàlisis psicològiques dels personatges. Actualment hi ha sis sèries, les dues primeres de les quals han obtingut adaptacions a l'animemanicomi(de la mateixa manera que Akagi abans), i finalment tres pel·lícules d'acció en viu i jocs de pachinko. Kaiji també fa una aparició a RPG per a noies Cinderellife , un simulador de cites de Level-5 , per a Nintendo 3DS . A partir del 2019, la sisena sèrie està en curs, amb un total de 69 volums publicats durant tota la tirada.

Un manga spin-off centrat en la vida de Tonegawa abans de Kaiji, Sr. Tonegawa: Middle Management Blues ( Chuukan Kanriroku Tonegawa ), va obtenir una adaptació a l'anime a la temporada d'estiu 2018 que va rebre un doblatge per part de Sentai Filmworks més tard l'any. És el primer de la sèrie Kaiji a aterrar a l'oest abans que la sèrie principal.

Anunci:

Aquesta sèrie ofereix exemples de:

obrir/tancar totes les carpetes La sèrie en general
  • Visuals 2D, efectes 3D: El vaixell i la seva sala principal. El 'interior' del Bog a la temporada 2.
  • Joc Absurdly High-Stakes: Tot el manga més tard tracta sobre apostes que es redueixen essencialment a la vida o la mort.
  • Tot o res: en Kaiji gairebé sempre intenta jugar amb seguretat, però finalment es veu obligat a jugar-ho tot per guanyar.
  • Un Esop: Diversos, de fet, però els dos més grans són:
    • Coses com la sort i l'atzar existeixen absolutament, i apostar per qualsevol cosa és un suïcidi límit. En una situació com els jocs d'atzar, on tot és sort, cal que estigueu preparat per tirar la vostra vida si les fitxes estan baixes. Kaiji només té èxit perquè posa en perill la seva vida repetidament per tenir una oportunitat de fortuna, i ell mateix comença a adonar-se de com és de ximple.
    • La bona gent existeix. Tot i que el món està ple de bastards cruels i oportunistes, també hi ha una bona quantitat de gent genuïnament bona. Trobar-los és difícil, però si ho fas, aferra'ls amb la teva vida, perquè et donaran suport quan menys t'ho esperes.
    • Fer trampes és una eina poderosa, però confiar-hi fins al punt de la frivolitat lliga intrínsecament la vostra fortuna (i l'enginy) a la vostra elecció.
  • Dissonància d'estil artístic: una versió lleugera. Si observem les obres d'art exagerades, les expressions facials exagerades i les apostes ridículament altes, es podria suposar fàcilment que aquesta sèrie és en part comèdia. En realitat, gairebé no hi ha comèdia Kaiji , i es juguen aquelles apostes d'alta aposta completament seriosament , amb l'exageració estilística que serveix per augmentar la tensió.
  • Mal cap: Hyoudou. Si treballes per a ell i si fas alguna cosa que no li agrada, et farà diverses coses dolentes. També posa els peus nus en una tina plena de vi i en fa beure els seus treballadors. Una vegada, un treballador va començar a parlar durant això, però Hyoudou va dir que no apreciava el seu to de veu i el va fer emportar. Qualsevol endevina què li va passar, però sens dubte va ser molt dolent.
  • Feix de la Il·luminació
  • Els tramposos mai prosperen: la majoria ho fan (o ho van fer).
  • La pistola de Txékhov: a la tercera sèrie, en Kaiji veu un cartell que descarta de seguida, només per ser utilitzat més tard per a la seva victòria.
    • Marcar les cartes durant el joc Rock-Paper-Scissors acaba sent una estratègia crucial a la targeta electrònica.
    • Durant la sessió de One Poker,la lona que els matons de Kazuya llancen dels diners esdevé crucial per salvar-li la vida.
    • A la part VI,Changcomenta sobre un cartell a l'atzar a prop del seu amagatall, advertint sobre els molestadors, que aparentment són inútils.És a dir, fins que en Chang es perdi intentant trobar el camí de tornada a l'amagatall, i si no hagués estat pel cartell, no hauria tornat mai amb Kaiji i Mario.
  • Mastegant el paisatge: El narrador.
  • Casting de cromosomes: molt poques dones apareixen a Kaiji. No val res que hi hagi més aparicions femenines al primer episodi de Chuukan Kanriroku Tonegawa que no pas acumulades a tota la sèrie principal.
  • Crouching Moron, Hidden Badass: en Kaiji només pot semblar estúpid, però la gimnàstica mental que fa sovint el cimenta com aquest.
  • Joc mortal: sí, molts dels jocs solen acabar en el millor dels casos, causant danys corporals i, pitjor, la mort instantània.
  • 'Eureka!' Moment: a la part I, en Kaiji només ha de trepitjar una caixa de mocadors per, segons després, trobar el pla perfecte per acabar amb el Big Bad.Per descomptat, potser hauria estat millor per a ell haver evitat trepitjar aquella caixa de mocadors...
    • A la part VI, l'Endou s'adona primer quin mitjà de transport utilitzen Kaiji i la colla després de passar la nit en una furgoneta camper amb Kurosaki. Endevina quin és aquest transport.
  • Fins i tot el mal té estàndards: mentre que els membres de la Corporació Teiai recorren a tota mena d'engany i moviment de pals, mai es neguen directament a donar un premi ben merescut, fins i tot tenint en compte la implicació que poden eliminar fàcilment el participant sense pagar res si realment volen. per fer-ho.
  • Evil Redhead: Kitami, Ichijou (només anime, ja que té els cabells negres al manga) i Kazuya.
  • Bastard gros:caminavai Otsuki.
  • Fingore:El Kaiji perd 4 dels seus dits de la mà esquerra quan el sorteig de la seva caixa de mocadors va malament. Però després aconsegueixen cosir-los.
    • Un exemple menys cruent però encara molt dolorós és proporcionat perIchijoua Kaiji a la sèrie 2.
  • The Gambling Addict: Hyoudou insinua que Kaiji s'està convertint lentament en un, un que només pot sentir-se viu mentre juga, per molt que siguin les apostes. El mateix Hyoudou és això, tant que el seu 'cervell s'ha fregit' i les úniques coses que li poden donar alegria a la vida són les apostes més extremes i retorçades. Ell preveu el mateix futur per a Kaiji, però encara no s'ha demostrat que està encertat... o equivocat.
  • Genius Thriller: en Kaiji resol tot tipus de problemes (sovint problemes que impliquen que li deu diners a Yakuza) sent un geni dels jocs d'atzar.
  • Hard Truth Aesop: està bé mentir, enganyar i robar quan la teva supervivència depèn absolutament d'això.
  • Hoist by His Own Petard: la majoria dels tramposos de la sèrie en són víctimes. Paraula clau ésser la majoria d'ells.
    • En particular,al final de la sèrie 1, El mateix Kaiji perd en l'únic joc que intenta manipular.
  • Hope Spot: constantment. Especialment a l'arc de Pachinko.
  • Idiot Ball: Kaiji rep això de tant en tant; a la meitat del segon episodi, ja s'ha enamorat de dues trampes òbvies, deixant-lo en el que sembla ser una situació invencible i obligant-li a lluitar per un arc sencer només per intentar restablir l'statu quo.
  • Blubbering poc elegant: de tant en tant, a diferència del més freqüent Cry Cute.
  • No vaig dir mai que fos verí: al principi, Yuuji Endou diu que alguna cosa estava malament amb el seu cotxe. Kaiji diu que és una llàstima que algú li robe l'emblema, revelant immediatament que ell era el culpable.
  • Pernil gran: El narrador.
  • Manly Tears: els fansubs fins i tot ho fan servir.
  • Els homes 'reals' no ploren: oh, que no ho fan! Fins i tot Lampshaded a l'obertura de l'anime.
  • Moure els pals de la porteria: als dolents no els interessa tenir un joc just, només volen veure patir els desfavorits. Així recorreran a aquesta tàctica quan sigui necessari.
  • Mundane Made Awesome: en Kaiji s'enfronta a una màquina de pachinko amb proxeneta a la segona sèrie.
  • Narrador
  • Gent agradable: Kaiji. Entre altres coses, plora sovint, no vol que els altres es facin mal (encara que aquesta persona estigués disposada a enviar-lo a una mort dolorosa), no vol que la gent renunciï a la seva humanitat, valora l'amistat, és (òbviament) ) simpatitzant amb els pobres i desesperats, vol ajudar a tothom que pot i està disposat a posar la seva vida en perill per això, i ell ODIS injustícia. Irònicament (i possiblement) l'única persona que realment aprecia tot això, a part d'Ishida, és un dels vestits negres de Teiai al final de la temporada / part 2.
    • Mario i Chang també aprecien a Kaiji per les coses que ha fet per ells,i després pagar-li la tornada posant les seves vides en perill per ell.
  • Oh merda! : Aquest anime ÉS AQUEST TROP.
  • Es produeix la realitat: una cosa és perdre deu milions de iens (prop de 100.000 dòlars). Perdre tant fa una mica de mal però es pot recuperar fàcilment, sobretot per una empresa tan gran com Teiai.Perdre 2.400 milions de iens (uns 24 milions de dòlars) és una altra cosa. Quan Kaiji guanya tant del seu partit de One Poker amb Kazuya, tota la següent part se centra en Kaiji i els seus nous True Companions Mario i Chang que intenten escapar dels intents de Teiai per recuperar aquests diners.
  • Concurs de trucs:Targeta electrònica, la loteria de caixes de mocador,Hell Cee-lo, el pantà menja-homes i el mahjong del camp de mines estan equipats de diferents maneres.
    • El joc de Kazuya sembla així inicialment, però tenen els seus trucs. Definitivament, el joc de supervivència es podria guanyar amb facilitat, però Kazuya sí tot el que està en el seu poder per posar els tres amics l'un contra l'altre, des d'impedir que algú surti a temps del seu seient fins a jugar a propòsit amb les llums del casc. La mare Sophie és realment 100% justa però...Resulta que tant en Kaiji com en Kazuya poden fer trampes per igual (no ho va dir mai a en Kaiji), i un cop en Kaiji ho descobreix, les taules canvien a l'instant.
  • Roaring Rampage of Revenge: res tan destructiu, però Kaiji colpejaAndou després d'aconseguir posar-se les mans sobre ell després que ell i en Furuhata el traïssin, i molt més tard colpeja en Maeda i en Miyoshi (que l'han traït) quan intenten impedir-lo d'atrapar en Muraoka fent trampes.
  • A la merda els diners, tinc regles! : Sovint se li ofereixen premis més petits a Kaiji a canvi de retirar-se davant un repte, però sovint els rebutja perquè està decidit a reclamar la victòria tant moral com material.
  • Fou les regles, tinc diners!: La gent amb la qual s'enfronta Kaiji té prou diners i influència com per ser pràcticament intocable.
  • Negoci seriós: el principal atractiu d'aquesta sèrie és, sens dubte, les apostes ridículament altes que es posen a les apostes més senzilles.
  • Escala lliscant d'idealisme versus cinisme: la visió del món de la gent amb la qual s'enfronta Kaiji és bàsicament que vivim en un món molt materialista, i que les úniques persones a les quals val la pena donar-li una cara són les que van tenir èxit material, no importa. si n'han matat, torturat o arruïnat desenes. Els diners són l'únic important a la vida, i tots els mitjans estan justificats sempre que el final sigui aconseguir molts diners. També no té sentit confiar en altres persones, ja que només ho fan els covards i aquestes persones et trairan la primera oportunitat que tinguin de totes maneres. La visió del món de Kaiji comença més o menys igual, però les seves creences ocultes sobre el valor de la humanitat, la confiança i la decència s'aguanten ràpidament i una visió humanista comença a instal·lar-se i es manté allà malgrat passar per coses que confirmen la visió cínica. Per contra, les coses que fa en Kaiji (i en poques ocasions les que li fan els altres) confirmen la seva pròpia visió.
  • Smoking Is Cool: Això és un fet, ja que la sèrie tracta sobre jocs d'atzar i Yakuza.
  • Successor espiritual: Joc d'atzar Emperor Legend Zero i en menor mesura, Gamble Fish .
  • Metàfores visuals d'estoc: Sovint sobre ofegar-se, saltar per sobre d'un canó o el Grim Reaper.
  • Atrapats pels deutes dels jocs d'atzar: els deutes contrets per Kaiji i els seus companys són els que els fan involucrar en els jocs retorçats de Teiai en primer lloc.
  • Trauma Conga Line: diversos personatges, però una nota especial va a la sessió de tortura prolongada dels tres asiàtics que és el joc de supervivència.
  • Efecte no sonor: ZAWA, el so de la tensió dramàtica.
  • Garantia del pla no parlat: jugat directament la major part del temps. De tant en tant, en Kaiji sembla que explica el seu pla, però només explicarà la primera meitat i menys important;en aquests casos, es garanteix que tot el pla funciona bé. No obstant això, es va jugar dolorosament directe a l'arc del sorteig de la caixa de teixits, quan Kaiji explica tot el seu gran esquema quatre episodis sencers abans del final de la sèrie, que naturalment es desfà i el deixa arruïnat.
    • És fins al punt que si és el dolent monologuant a l'audiència sobre el seu pla,llavors ja t'han fet malbé que en Kaiji serà el vencedor.
  • Desglossament dolent: cada vegada que guanya Kaiji. Presimiar-los és especialment satisfactori, ja que generalment s'enfronta a bastards arrogants.L'avaria de Muraoka, per exemple, sembla tornar-lo completament boig.
  • Wham Shot: una merda donada la naturalesa de la història. Alguns exemples notables inclouen:
    • Andou es gira contra en Kaiji, condemnant-lo en silenci a mort.
    • Les boles de pachinko de la tercera placa de The Bog finalment s'estan vessant al forat, donant a Kaiji i als seus aliats el Jackpot.
    • La revelació triomfal deLa final de Kaiji ron al joc Minefield Mahjong, i la revelació del real dora del partit.
    • En un moment de One Poker, en Kaiji ha de prendre una decisió difícil: utilitzar el seu As i arriscar-ho tot per l'oportunitat de vèncer el potencial Rei de Kazuya, o jugar el seu propi Rei i juga amb seguretat.Kaiji interpreta el rei, comparant-ho amb l'ús d'un tanc per aixafar en Kazuya amb una força desbordant... abans de revelar que Kazuya té un 'helicòpter d'atac'. AKA, Kazuya d'alguna manera té un as del seu propi , una cosa que hauria de ser gairebé impossible, i bàsicament ha matat en Kaiji.
      • Kaiji gira per veure que l'han salvatChang i Mario aposten la seva pròpia vida per ell.
      • Kazuya utilitza un aparentment impossibleAsa la 23a ronda, que porta a Kaijidescobreix el secret de la safata amagada de la Mare Sophie.
      • I, per descomptat, la mà final de One Poker:Kazuya juga un 2, pensant que Kaiji va jugar un as... només perquè Kaiji, de fet, jugui un 3 targeta en canvi. Això fa que en Kaiji guanyi el duel i fa que la mare Sophie promulgui la seva 'pena per als perdedors'.
  • Yakuza: Els Yakuza són els principals antagonistes de la sèrie. Obliguen als pobres ximples a deutes que no poden pagar en jocs malalts, o pitjor, els obliguen a convertir-se en esclaus en instal·lacions subterrànies per pagar-los. El que és pitjor, és molt poc probable que siguis capaç de pagar-los.
Part I
  • El dolent guanya: Malauradament.Kaiji estava pràcticament clar després de guanyar la targeta electrònica i només va haver de marxar amb els seus guanys. Però va decidir venjar-se d'en Hyoudou i el va desafiar a un joc de caixa de mocadors que va crear i va intentar manipular. Va ser contraproduent quan Hyoudou va veure l'engany, el va girar contra Kaiji i li va fer perdre pràcticament. tot va arriscar la seva vida durant tota la nit.
  • La trucada sap on vius: en Kaiji espera que els Yakuza no ho facinvenir a cobrar el seu deute després del primer arc. Ho fan, i es veu obligat a jugar de nou.
  • Trastorn de punyalada a l'esquena crònica:Andou traeix en Kaiji dues vegades, i està a la història durant menys de quatre hores a l'univers. Tonegawa té alguna cosa més en la línia del Trastorn Crònic d'Apunyalament Frontal.
  • Cool Boat: Espoir: un luxós cob de jugadors flotant que toca d'una manera majestuosa al final de cada episodi.
  • Mort per ironia:Tonegawa... d'acord, no mor, però hi havia molta ironia en com perd el joc de cartes electròniques.
  • Final inferior:Tots els participants nomenats al Derbi humà han mort, en Kaiji sobreviu però ha perdut tots els seus diners (i està encara més endeutat), juntament amb l'orella esquerra i els dits de la mà esquerra. Mentrestant, el dolent va guanyar diners i s'ha entretingut durant tota la nit.
  • Mal d'orella:Al joc de la targeta electrònica, quan es subjecta un trepant a l'orella de Kaiji. En Kaiji es veu obligat a apostar un cert nombre de mil·límetres, si perd una ronda el trepant avança aquest nombre de mil·límetres (i el so sembla que provoca un gran dolor a Kaiji), i si avança trenta mil·límetres li perforarà el timpà (i nosaltres obteniu diversos punts Imagineu que això està passant). Però espera, empitjora! Finalment, Kaiji aposta més després trenta mil·límetres, amb el risc que el trepant li destrueixi l'oïda interna i possiblement li provoqui una mort agònica. I després ell li talla l'orella amb un fragment de vidre per treure el dispositiu.
  • Crit als ulls:En el joc de la targeta electrònica, en Kaiji pot triar entre posar l'orella o l'ull a la línia. S'agafa l'orella, però encara ens agraden alguns bonics Imagine Spots amb el minitrepant que s'acosta al globus ocular.
  • Epifania ignorada:Al final, després de perdre els dits, sembla que en Kaiji ha après la lliçó sobre el treball dur i no confiar en la vida per donar-te el que vols quan puges a l'autobús... només per lamentar-se com estava a prop, culpant a Hyodo de tot. els seus problemes.
  • Ho sé que tu ho sé:Sens dubte, com Tonegawa és derrotat; amb massa cura.
  • In a Single Bound: el salt del Sàhara a l'episodi 14 es presenta almenys d'aquesta manera.
  • Kaizo Trap: una versió especialment cruelArribar a la finestra a l'encreuament de bigues d'acer no és l'objectiu final. Ja que intentar obrir-lo deixarà sortir una ràfega d'aire i fer que la desafortunada víctima mori com el que va passar amb el pobre Sàhara. El veritable objectiu final és un parell amb prou feines notables escales de vidre al costat de les bigues prop de les finestres.
  • Karma Houdini:Hyoudou s'escapa il·lès al final de la sèrie 1.
  • Kick the Son of a Bitch: Viciosament subvertit.Tonegawa es veu obligat a agenollar-se sobre un plat en flames durant deu segons després de perdre davant en Kaiji. Tot i ser el responsable de la mort de nou persones i de la majoria dels esdeveniments de la sèrie fins a aquest moment, la seva tortura és tan cruel que no és satisfactòria en absolut. Més aviat, sembla horrorós. Fins i tot en Kaiji, que el menyspreava, comença a plorar al veure-ho.
    • En ve una de molt més satisfactòriaal final de l'arc de Restricted Rock Paper Scissors, on després que Kaiji aconsegueixi recuperar tres estrelles i guanyar la seva llibertat després de la traïció d'Ando i Furuhata, els ataca una mica abans d'agafar les seves estrelles addicionals i tots els seus diners i comprar la llibertat d'Ishida. amb ell. És possible que en Kaiji no hagi pagat el seu deute i ara està igualat més deute, però també ho són Ando i Furuhata.
  • La Llei de Conservació del Detall: en un moment dels esdeveniments Esperança , s'emporten un home per tirar les seves cartes per un vàter. Això sembla al principi que només serveix per mostrar els perills de no seguir les normes,fins que finalment s'adonen per què no hi ha cap Sr. X agafant en secret les 3 targetes de paper restants.
  • El salt de fe:Al final de l'encreuament de bigues d'acer, en Kaiji veu com el seu company de feina, Sahara, cau a mort en arribar al final del pont i es pregunta si el joc es pot guanyar. En aquell moment, nota que la llum es reflecteix en alguna cosa i s'adona que és una escala de vidre que condueix al real objectiu final. Es pregunta si és una altra trampa ja que, ja saps, el vidre. Però al no veure cap altra opció, va per ella i, per sort, aconsegueix aguantar el seu pes.
  • Perd-lo en un joc de cartes: una bona raó per evitar ser enviat a l'altra habitació del Esperança .
  • L'home darrere de l'home: en la seva major part, Tonegawa es presenta com el principal antagonista mentre gestiona i dirigeix ​​els jocs que Kaiji i companys. es posen a través. Aleshores, prop del final, es revela que tot és entreteniment per a ell cap , Hyoudou.
  • Nom significatiu: es diu el vaixell al començament de la sèrie Esperança , que és la paraula francesa per a esperança.
  • No la caiguda que et mata: The Human Derby i especialment Els esdeveniments Steel Beam Crossing funcionen en aquest principi. Com a mínim, el Derbi humà té un oportunitat de sobreviure des de la tardor no és tan lluny. Però el Beam Crossing té 22 històries estranyes entre una bretxa important de dos edificis que s'assenyala sense rodes que el fracàs és gairebé una mort instantània. No ha ajudat en absolut que el feix estigui lleugerament electrificat per evitar que només s'intenta arrossegar-se.
  • Pose de súplica: fet quanTonegawa es veu obligat a fer això a planxa de ferro calent per demanar perdó a Hyoudou per fallar-li després de perdre davant en Kaiji.
  • Discurs 'The Reason You Suck': durant la segona meitat de l'arc de Human Derby, Tonegawa els ofereix almenys una vegada per episodi.
  • Rock–Paper–Scissors : en aquesta història juguen Rock–Paper–Scissors. Amb cartes. T'acabaràs preguntant: 'Acabo de passar unes quantes hores veient homes adults jugant Rock-Paper-Scissors?'. Sí ho has fet. I t'ha agradat.
  • El vilà té un punt: el discurs de Yukio Tonegawa sobre el valor dels diners i el poc realista que és esperar un premi enorme sense posar-hi molta feina i posar la teva vida en perill en el procés.
  • Què li va passar al ratolí? :de Tonegawael destí no està clar en aquest moment. Veient comKurosakil'ha substituït per la sèrie 2, probablement és segur suposar que, com a mínim, va ser degradat a un rang inferior a Teiai.
  • Yank the Dog's Chain: la sèrie 1 juga brutalment amb aixòLa mort del Sàhara. Després de creuar el pont de la mort, finalment es prepara per obrir la porta per cobrar els diners del preu... Només per sortir de l'edifici per l'explosió de compressió d'aire de la finestra cap a una mort segura.
Part II
  • Beergasm: atès que en Kaiji ara s'esclava en un forat infernal subterrani on només es proporcionen les necessitats necessàries, no és estrany que la primera cervesa amb un preu excessiu que venen als treballadors allà li doni un Beergasm quan en aconsegueix una després de tant de temps. .
  • The Cameo: Kurosawa es veu a l'obertura i Zero a l'últim episodi.
  • Tallar el nus: com demostra KaijiOhtsuki està fent trampes?Simplementagafar els daus del bol mentre encara estan tirant, agafant tothom desprevingut.
  • Guanya el teu final feliç:Per cert, Kaiji finalment paga el seu deute i fins i tot va guanyar més diners dels que necessitava; tanmateix, el contracte d'Endou l'esgota una gran quantitat d'efectiu i, combinat amb el pagament dels deutes dels seus companys de 45 anys i Ishida, acaba fent volar la resta en pachinko intentant recuperar-ne una part. Tot i així, un dels vestits negres li dóna prou diners per sortir a beure amb els seus amics i acaba la Part feliç. A més, va aconseguir indirectament una victòria sobre el principal Big Bad des del primer arc. Així que això també és un avantatge.
  • Noia gaussiana: a l'anime, curiosament. Cada episodi té un aguijón 'Proverbis de Kaiji' després dels crèdits finals: una breu peça de vídeo en directe on una noia gaussiana recita una de les línies de Kaiji de l'episodi corresponent d'una manera 'profunda i filosòfica'.
  • Gambit Roulette: el pla de Kaiji per vèncer The Bog al final de la temporada 2 es basa en una sèrie de plans enrevessats per contrarestar com està manipulat. L'Ichijo s'entén una mica i té algunes contingències sota la màniga. Quan tot s'executa, és un anar i tornar entre els dos on en Kaiji i l'Ichijo es veuen agafats desprevinguts per casualitats miraculoses. Ho faria gairebé semblar Xanatos Speed ​​Chess si no fos perquè en Kaiji no pot canviar qualsevol cosa després de començar a jugar.
  • Jumped at the Call: en Kaiji al començament de la sèrie 2, fins al punt que gairebé es podria dir que sap on viu el Call.
  • Kansas City Shuffle: una estratagema que Kaiji utilitza com a part del seu pla per derrotar el Bog.En Sakazaki destrossa el Bog, danyant les aletes de manera que s'hauran de substituir, mentre que en Kaiji ha manipulat les aletes de reemplaçament perquè fallin. No obstant això, per tal de fer-ho menys obvi, en Kaiji llança un intent inútil d'entrar a l'oficina d'Ichijou i robar-li alguns diners mentre el Bog està sent deixat a les escombraries, fent semblar que aquest era el punt de tota la estratagema. Funciona molt bé en dos fronts: el Kaiji que arriba a l'oficina també li permet notar l'equip de manteniment sota una ventilació per poder-lo sabotejar més tard, i l'Ichijo no s'acosta fins que sigui massa tard.
  • Tancat en l'estranyesa:Els cabells d'en Kaiji sembla que es tornen blancs una vegada que se li queden sense diners al final de l'episodi 24. Resulta ser una metàfora visual d'emmagatzematge, ja que el seu cabell està bé al següent episodi.
  • Missió basada en la sort: un exemple rar que no és de joc. Doble subvertit. Kaiji decideix enfrontar-se a 'The Bog', una coneguda màquina de pachinko. No hi ha sort en jugar al Bog, perquè està manipulat per ser impossible.Kaiji ha d'utilitzar el seu enginy per crear circumstàncies artificials que portaran a la seva victòria. Però com que constantment és agafat desprevingut tant per les contramesures d'Ichijo com per altres coincidències que juguen al seu favor, el joc torna a ser simplement una missió basada en la sort, excepte que al final tot el que ell i Ichijou van fer van acabar inclinant les seves probabilitats. favor.
  • Metal Scream: obre l'OP.
  • Mood Whiplash: a l'episodi 10, quan Sakazaki parla de la seva filla, Mikoko, l'atmosfera inicialment seriosa que predomina a tota la sèrie de sobte (i breument) canvia a una de còmica. Dobla com a Moment Divertit.
    • ' Mikoko, ets molt bonica! '
  • Pet the Dog: al final de la temporada 2, un dels vestits negres li dóna a un Kaiji trencat uns quants milers de iens per conèixer els seus companys de 45 anys. Compte, això va ser desprésEn Kaiji va volar el que quedava dels seus guanys de pachinko patxinko .
  • Shout-Out: En un moment de la segona temporada, Kaiji es queda amb Sakazaki ihindúper una nit a l'hotel Akagi.
  • Wham Episodi: El final de la segona temporada no és només a episodi de wham. És un sèrie d'episodis wham!
  • Work Off the Debt: L'inici d'aquest arc comença quan l'Endou, ara reassignat com a cobrador de deutes, troba en Kaiji i el porta a una ciutat subterrània que Hyoudou està creant amb mà d'obra esclava dels que tenen deutes amb Teiai. Malauradament, com que en Kaiji li deu a Teiai uns deu milions de iens, es veu obligat a treballar durant 15 anys. Descobrir-se de treballar a aquella ciutat es converteix en la trama per a la resta de l'arc.
  • La teva princesa està en un altre castell! :Final de la temporada 2: després que Kaiji finalment derrotés el Bog i es fes ric, resulta que no va llegir la lletra petita del contracte d'Endou...
Part III
  • Habilitat de Txékhov: Kazuya denomina l'estil de joc reaccionari de Kaiji com un tsunami. Kaiji descarta la noció al principi, però torna a invocar la metàfora quan té dubtes.
  • El cínic: tot i ser fill d'un home molt ric i influent, Kazuya té raons per estar descontent i insatisfet amb la vida, probablement amb raó. Les seves maneres d'afrontar el seu cinisme són tot menys acceptables.
  • Entrada dinàmica: quan un dels homes de Muraoka intenta mantenir en Kaiji fora de la sala de jocs restringint la porta per donar-li més temps al seu cap per fer trampes, en Kaiji aconsegueix obrir la porta prou com per donar-li un cop de puny a la cara.
  • Tothom l'anomena 'Barman': Muraoka Takashi, més conegut com el President.
  • Gir cara-taló:Miyoshi i Maeda, però està justificat; vegeu Extremista ben intencionat a continuació.
  • Aranya gegant: en una metàfora visual d'estoc. Eek.
  • Dolent rient: Muraoka. Kazuya en menor mesura.
  • És tot sobre mi: Muraoka ÉS aquest trope. Coronat com a tal, especialment amb la seva reacció davant la possibilitat de perdre tots els seus diners en Kaiji (en comparació amb ell perdent la vida).
  • De tal pal tal estella :Kazuya ha pres una mica després de Hyoudou. Com a mínim, tots dos són bastards rics que gaudeixen de veure patir gent feble i tenen un total menyspreu per la vida humana i l'amistat. Malgrat tot, irònicament, tots dos són persones molt justes a l'hora de resoldre el resultat d'una aposta.
  • No fer trampes a menys que us agafen: en Kaiji és plenament conscient que les seves fitxes van ser mirades en un moment determinat, però no té cap prova real i es veu obligat a continuar el joc.Això és exactament el que volia, i ell mateix ho invoca més tard quan torna a irrompre a l'habitació i inicia un pla per demostrar que en Muroka està mirant les seves rajoles.
  • La mala comunicació mata:A la sèrie 2, el Bog va pagar 700 milions de iens, i Kaiji ho va dividir amb Sakazaki i Endou. Quan en Muraoka els diu això a Miyoshi i Maeda, els diu que 'proven' en Kaiji demanant la seva ajuda i veient com respon després que afegeixin que se'n pot treure profit. Com que en Kaiji va negar la seva sol·licitud al principi i la va acceptar només quan van oferir diners, van pensar que en Kaiji els havia estat utilitzant i aguantant a ells i als altres 45 anys. Com a tal, van decidir estafar-lo per diners. Si en Kaiji no hagués estat massa orgullós per admetre que no va vèncer el Bog sol, res d'això hauria passat.
  • Mal perdedor :Muraoka, tant que ni tan sols en Kazuya s'ho pot creure.
  • Extremista ben intencionat:Miyoshi i Maeda no van trair en Kaiji només perquè poguessin; a causa d'un malentès, van pensar ell havia traït ells .
    • ... cosa que encara no excusa la voluntat que estaven d'arruïnar completament la vida de l'home a qui deuen la vida a causa d'un diners problema després d'un parell de paraules convincents de Muraoka, sense abans qüestionar àmpliament en Kaiji i comprovar amb certesa si realment tenia diners o no. Si l'esquema de Maeda i Miyoshi hagués tingut èxit, en Kaiji ho faria millor tornar a les mines subterrànies de Teiai per a la resta de la seva vida, i si no, s'hauria fet trossos per ordre d'en Kazuya.
Part IV
  • ...I aquella nena era jo:Kazuyaes revela que és el personatge 'cap' de la història.
  • Trenca'ls parlant: en Kaiji continua esperant que Kazuya faci això als tres que juguen al joc de la salvació.En realitat, Kazuya li està fent això a Kaiji, intentant trencar el seu optimisme. Gairebé funciona, però la bona naturalesa d'en Kaiji s'aconsegueix al final i salva en Mario i en Chang.
  • Episodi de Breather: la història que llegeix en Kaiji i el joc de la salvació en general, ja que en Kaiji mai no aposta i no està obligat a arriscar-se amb les seves guanys de Mahjong.
  • Milionari excèntric: Kazuya posa aquests jocs d'assassinat ridículament cars com a inspiració per a les seves novel·les.
  • Tothom viu:Quin és el final d'aquesta aposta, sorprenentment. Mario i Chang són condemnats a mort, i Kaiji gasta els seus propis diners en un intent de salvar-los per sorpresa de literalment tots els que hi havia a l'habitació (inclosos ell mateix ). Això demostra que les ideologies de Kazuya sobre el món estan equivocades i l'enfada.
  • Tothom té estàndards: en Kaiji s'adona que, passi el que passi, no pot fer res sila gent està morint i ell pot salvar-los.
  • El mal no pot comprendre el bé: Kazuya és completament incapaç d'entendre per quèKaiji podria sacrificar els seus propis diners per salvar en Chang i en Mario.
  • Agafa't a tu mateix Home: Kaiji ho creuMitsuyamas'ha tornat boig i se'n pot treure.Ell no pot.
  • Escena de marcatge de la tomba: Kazuya porta a Kaiji a un cementiri al començament de la sèrie per visitar la seva pròpia tomba, dient-li a Kaiji que aquesta aposta acabarà amb ell ric o mort.
  • Heroic BSoD: en Kaiji té això cap al final del joc de la salvació quan se li demana que gasti els seus propis diners per salvar la gent.En Kaiji s'adona amb horror inicial que no pot, però la culpa aclaparadora finalment fa que faci el correcte.
  • Horrible jutge de caràcter: Mitsuyama, Mario i Chang creuen que Kazuya és una persona increïble per donar-los l'oportunitat de guanyar tots aquests diners. Almenys al principi.
  • Humans Are Bastards: Kazuya vol demostrar que el Joc de la Salvació mai es guanyarà, perquè la gent sempre es trairà mútuament.I llavors aquest Kaiji no gastarà els seus diners per salvar persones que no havia conegut mai abans aquesta nit.
  • Hipòcrita: Kazuya continua parlant de com estaria agraït de veure un acte desinteressat real durant els seus jocs. I tanmateix quanMariosalva a tothom a la 14a ronda, li donen excuses per explicar-ho.
    • Ho perd completament quan en Kaiji salva en Mario i en Chang tot i que en Kaiji no té cap benefici per fer-ho.
  • Insane Troll Logic: Kazuya bàsicament diu això quanMitsuyamaintenta explicar la seva lògica per a la traïció, assenyalant que està frenèticament intentant explicar la seva pròpia cobdícia.
  • Karma Houdini: es revela que Kazuya ha matat desenes de persones en les seves apostes de vida o mort, i no ha patit cap sanció per això.No serà fins a la Part V que finalment rep el seu compromís.
    • Mitsuyama també aconsegueix els seus guanys per trair a tothom al final i se'n va sense obstacles.
  • Cap bona acció queda impune: Kazuya ho creu.
  • Matades de mala comunicació: el truc per al joc de la salvació és aquest, ja que els concursants tenen prohibit parlar entre ells, provocant que els petits malentesos s'acumulin gradualment.
    • I després subvertit quanfins i tot amb tothom explicant-li la situació, en Mitsuyama es nega a salvar els altres.
  • Shrine to the Fallen: El cementiri al qual es porta en Kaiji està ple d'aquells que van jugar contra Kazuya i van morir.
  • Show Within a Show: la novel·la a l'univers de Kazuya.
    • ...que resulta estar basat en una història real. De nou, a l'univers.
  • El corruptor: el veritable objectiu de Kazuya amb els seus jocs de salvació és fer que la gent cedi als seus impulsos foscos.
  • El corruptible:Mitsuyamaes revela que és això.Kaijino és.
  • Coneixien els riscos: en Kaiji decideix que no pot salvarChang and Marioperquè tots dos van entrar en aquest joc esperant que poguessin morir.Torna a la seva paraula quan s'adona que ho són encara gent , i els salva tots dos.
  • No faria mal a un nen: evitat. Una de les persones que han mort jugant als jocs de Kazuya només tenia 15 anys.
  • Writers Suck: Subvertit amb Kazuya, que pensa molt bé en ser escriptor.
Part V
  • Big Damn Heroes:Chang i Mario aconsegueixen això quan accepten jugar les seves pròpies vides per salvar en Kaiji, demostrant que són els veritables companys que Kaiji esperava que ho fossin.
  • Born Lucky: en Kaiji pensa això en Kazuya quan dibuixaass de butxaca dues vegades durant el joc, i Kazuya pensa això sobre Kaiji ja que dibuixa un gran nombre deReis i 2.
    • Podríeu pensar-ho com una subversió quanKazuya utilitza el calaix Aces a la mà 23però fins aquell moment, el joc era realment just.
  • Call-Back: a One Poker, un 2 (la carta més feble) guanya un As (la carta més forta) de la mateixa manera que l'Esclau va guanyar l'Emperador a la targeta electrònica. Això es fa referència explícitament.
  • Pistola de Txékhov: torna en joc l'escuradents que Kazuya va donar a Kaijiper permetre a Kaiji esbrinar com Kazuya està fent trampes.
    • També eltornen els cascs aixafadors que van utilitzar Chang i Mario a la part IV i es tornen a fer un bon ús.
    • Al principi d'aquesta sèrie, pensa en KaijiLa manicura de Kazuyaestà fora de caràcter. Això demostra ser el truc essencial en comKazuya manipula la mare Sophie perquè li permeti dibuixar Aces.
  • 'Podria haver evitat això!' Argument: Kaiji ja ha guanyat prou diners perquè no cal que jugui contra Kazuya, però està impulsat a seguir posant a prova la seva sort i habilitat.
    • Invocat de nou amb la Vida Roja. Després de perdre-ho tot, a Kaiji se li ofereix una continuació en forma d'aposta amb la seva pròpia vida. Si perd, mor, però encara és lliure de marxar en aquest moment.
    • I després una darrera vegada quan Kazuya debat sobre apostar per la seva pròpia vida vermella. Kaiji li diu exactament a què ha jugat i que si en Kazuya continua perdrà. Kazuya ho fa igualment. Ell perd.
  • Paraules exactes: Kazuya diu que la màquina de pòquer repartirà cartes als dos jugadors de manera aleatòria, sempre informarà amb precisió si una carta es troba en el rang alt o baix, i garanteix que el joc serà just.El truc és que podeu canviar una targeta per una altra sempre que estiguin al mateix rang. Canvia un 9 per un As durant la mà 23. Tanmateix, ho considera just perquè Kaiji té la mateixa oportunitat de fer trampes que ell, sempre que esbringui on s'amaguen les cartes.
  • Dolent de joc net: en Kaiji diu això sobre Kazuya, i el propòsit de la màquina de pòquer és assegurar-se que cap de les parts pugui fer trampes.
    • Tots dos van subvertir i van jugar directament perquè Kazuya pot fer trampes per treure un As en qualsevol moment, però també ho pot fer en Kaiji, i Kazuya és qui li va donar els mitjans per fer-ho.
  • Subministraments ocults:Els dos costats de la màquina de pòquer tenen un calaix secret que conté tres Asos.
    • Hi ha un altre calaix que conté Queens, Kings i 2's.
  • Seqüència d'inacció: a mesura que avança l'aposta, es passaran capítols sencers amb un personatge que debatrà si pujarà o retirarà o no.
    • Portat a l'extrem amb la ronda final, on es necessiten tres capítols perquè la màquina giri les cartes per revelar el guanyador.
  • I Know You Know I Know: Les últimes mans de One Poker es redueixen a un raonament seriosament complicat que implica això. N'hi ha prou amb dir que el duel es gasta molt amb els dos bàndols deliberant si aixecar o retirar,i Kazuya gairebé es mata quan es perd tant en aquest pensament que en Kaiji aconsegueix guanyar.
  • Saber quan plegar-los: literalment. Esbrinar-ho és un aspecte clau per sobreviure.Kazuya finalment perd perquè l'han enganyat perquè es converteixi en la seva vida vermella.
  • La meva defensa no m'ha de protegir per sempre: quan Kazuya comença a perdre, concedeix deliberadament unes quantes rondes perquè pugui tornar a posar la mà en una posició amenaçadora.
  • La meva vida va aparèixer davant els meus ulls: Passa aKaijidesprés de ser eliminat i davant la mort.
  • No és la caiguda que et mata: evitat. Kaiji assenyala que colpejar la xarxa mentre cau és tan probable que li trenqui els braços com li salvi la vida.
  • Agafeu una tercera opció: sembla impossible en un joc en què heu de triar entre dues cartes.Jugat directament quan en Kaiji descobreix que hi ha una manera de canviar una carta per un As.
  • Salvem el vilà:Kaiji intenta desesperadament persuadir en Kazuya que no acabi amb la seva pròpia vida, però Kazuya pensant que Kaiji està intentant enganyar-lo es nega a escoltar i aposta per la seva vida vermella de totes maneres. Kaiji coopera amb en Mario i en Chang per salvar-li la vida, creant un coixí amb una lona i fent que Kazuya hi caigui sense morir.
  • Tu faries el mateix per mi:En Chang i en Mario DOS tornen als cascos aixafadors de la part IV que els mataran si en Kaiji perd per donar-li l'oportunitat de continuar, dient que saben que faria el mateix per ells.
Part VI
  • Cassandra Truth: Quan en Kaiji intenta pagar a Sakazaki els 3 milions de iens que li van prestar, Sakazaki es nega a escoltar i creu que els diners que se li mostra són bitllets falsificats i li crida a en Kaiji perquè marxi. No obstant això, després de mirar més de prop els diners, ràpidament s'adona que Kaiji estava dient la veritat tot el temps.
  • Mystical 108: quan Kaiji paga a Sakazaki els 3 milions de iens que va rebre per l'aposta dels 17 passos, ell li retorna 108 milions de iens específicament. Com a avantatge, creu que aquesta acció tindrà un efecte kàrmic positiu en la seva sort.
  • Alguna cosa completament diferent: aquest arc és una gran desviació de l'anterior fins ara, sense jocs d'atzar i l'objectiu principal és aconseguir escapar amb els diners guanyats.
  • Títol del spoiler: el títol revela que Kaiji guanya l'aposta contra Kazuya a la sèrie anterior.

Zawa. .. Zawa. .. Zawa. ..

Articles D'Interès