Principal Videojoc Videojoc / PlayerUnknown's Battlegrounds

Videojoc / PlayerUnknown's Battlegrounds

  • Jugadors De Videojocs Camps De Batalla Desconeguts

img/videogame/88/video-game-playerunknowns-battlegrounds.jpgAixò és BATTLE ROYALE!Anunci:

Camps de batalla de PlayerUnknown (sovint escurçat a PUBG ) és un popular joc de trets en línia de l'últim home desenvolupat per la PUBG Corporation homònima, una filial de TERA creadors Bluehole Studios (a partir del 2019, Krafton Game Union). Tot i que la versió 'bàsica' del joc actualment només està disponible a PC a través de Steam, les edicions oficials amb contingut lleugerament diferent també estan disponibles a Xbox One, PlayStation 4, iOS i Android, amb les versions mòbils gestionades per Tencent Games ' Lightspeed & Equip de desenvolupament quàntic.

Els jugadors poden lluitar entre ells als camps de batalla en partits en solitari 'cada home per si mateix', o poden formar equip amb un amic (duos) (o dos o tres (esquadres)) per lluitar contra altres equips. Al començament de cada partit, fins a 100 jugadors s'enfilen a un mapa per saquejar armes, municions i objectes de suport dels edificis abandonats que hi ha perquè puguin sobreviure a la batalla. El partit acaba quan només queda una persona (o equip) en peu. Una vegada que un jugador aterra al mapa, és un joc net; un jugador completament desarmat es pot matar abans que tingui l'oportunitat de saquejar un edifici. A mesura que el partit continua, un mur massiu d'electricitat obliga els jugadors a zones de conflicte més petites, de manera que finalment es mouran pel mapa i s'enfrontaran entre ells. La 'Zona vermella', una àrea aleatòria del mapa apuntada per l'artilleria, també intenta mantenir els jugadors en moviment. Els avions també deixaran caixes plenes d'objectes que els jugadors poden saquejar, és a dir, si tenen el coratge d'anar a saquejar-los. I els vehicles que funcionen escampats pel mapa poden ajudar els jugadors a recórrer llargues distàncies (imprescindible per a qualsevol que estigui lluny de les zones segures).

Anunci:

El dissenyador principal del joc, Brendan 'PlayerUnknown' Greene, va desenvolupar prèviament el mod DayZ: Battle Royale per al ARMA 2 DayZ mod, que utilitzava la mateixa premissa bàsica i posteriorment es va adaptar ARMA 3 . Camps de batalla és efectivament un successor espiritual dels seus mods originals. També va treballar com a consultor en un mode Battle Royale per al joc H1Z1 .

Camps de batalla actualment té cinc mapes en rotació regular: una illa russa massiva de 8x8 km anomenada Erangel; una extensa regió desèrtica mexicana de 8x8 km coneguda com Miramar; una petita illa de 4x4 km al sud-est asiàtic anomenada Sanhok; un mapa de mida mitjana de 6x6 km de temàtica hivernal europea anomenat Vikendi i una illa molt petita de 2x2 nord-africana anomenada Karakin. El 2018 es va afegir un mapa d'entrenament addicional anomenat Camp Jackal.

Com a part dels esdeveniments estacionals que debuten el 2020, s'han publicat una sèrie de mapes més petits durant períodes de temps limitats; un petit teló de fons del volcà climàtic peruà de 3x3 anomenat Paramo i una parcel·la encara més petita d'1x1 del parc industrial urbanitzat del mig oest nord-americà anomenat Haven.

Anunci:

Una seqüela per a mòbils trucada PUBG Nou estat es va anunciar el 2021 que té lloc el 2051 amb armes i vehicles propers, inclosos drons i escuts de combat desplegables.

Survival Horror en tercera persona de Striking Distance Studio El protocol de Calisto està ambientat 300 anys en el futur de l'ambientació del joc.


Camps de batalla de PlayerUnknown inclou els següents trops:

  • Pauses acceptables de la realitat:
    • El mecànic del calibre de munició és una mica enganyós perquè actua com una reserva de munició més generalitzada en lloc dels calibres diferenciats reals, ja que el joc inclou armes com el rifle d'assalt AKM, el revòlver Nagant 1895 i el rifle de franctirador M24, tots ells compartits. munició al joc mentre s'utilitzen cartutxos de 7,62 completament diferents (el 7,62x39 mm, el 7,62x38 mmR i el 7,62x51 mm OTAN respectivament) en realitat. Això és per evitar el problema de no poder trobar cap munició per a aquestes armes si els calibres es fessin els seus propis grups separats, ja que les generacions de munició són aleatòries i les armes que generen munició amb elles també són aleatòries.
    • En una nota relacionada, el rifle Kar98k s'ha recambrat per a la ronda genèrica de 7,62 per evitar haver d'afegir la seva pròpia munició única (7,92x57 mm Mauser) al joc. En un cas d'arbres de Nadal d'alumini, molts usuaris de la postguerra d'aquest rifle alemany, especialment aquells que no tenen cap altra arma cambrada per a aquella ronda (per exemple, Israel), els van tornar a cambrar per a l'OTAN de 7,62x51 mm.
    • El rifle d'assalt QBZ-95 introduït amb el mapa Sanhok a mitjans de 2018, així com el rifle de tirador QBU-88, que està programat per substituir el Ruger Mini-14 en aquest mapa, també s'han de recamerar per a la ronda genèrica de 5,56. ja que els seus homòlegs de la vida real disparen un cartutx propietari, el cartutxo de 5,8x42 mm, i serien les úniques armes del joc que el dispararien si se'ls donés la munició adequada. No obstant això, tots dos rifles tenen versions d'exportació, el QBZ-97 i el KBU-97A, respectivament, amb cambra de 5,56x45 mm.
    • Les paelles no aturarien les rondes de pistola, i molt menys les rondes de rifle, molt més potents. Però la naturalesa completament a prova de bales de la paella en el joc, tot i que no estava pensada originalment, s'ha mantingut així perquè els jugadors estan d'acord que és tan divertit.
    • Tothom pot escollir i utilitzar immediatament els diferents accessoris d'armes sense necessitat d'ajustar els punts de mira o subjectar els altres accessoris.
  • Action Girl : el joc et permet seleccionar un personatge femení com a model de jugador.
    • La temporada 8 presenta Julie Skels i Madison Malholtra, dos membres del 'Sanhok 4' i un parell d'individus altament perillosos.
    • La temporada 9 afegeix Sadiya Qureshi, la 'núvia de batalla'.
  • Advancing Wall of Doom: la barrera blava es redueix a intervals, la qual cosa disminueix l'àrea de joc disponible. Els jugadors atrapats fora d'aquesta zona reben diferents danys en funció de la distància en què es trobin en un partit.
  • A.K.A.-47: en zig-zag; diverses armes s'anomenen exactament com són a la vida real, però d'altres tenen noms lleugerament modificats. Algunes escopetes, revòlvers i pistoles tenen una 'S', 'R' o 'P' per indicar la seva classe d'armes. Els canvis de nom inclouen:
    • S1897 = Winchester Model 1897
    • S686 = Beretta 686
    • S12K = Saiga 12K
    • Win94 = Winchester Model 1894
    • P1911 = M1911
    • P92 = Beretta 92F
    • R1895 = Nagant M1895
    • R45 = Chiappa Rhino 60DS.
    • M416 = HK416
    • P18C = Glock 18C
  • Parc d'atraccions de Doom: un parc d'atraccions abandonat amb temàtica de dinosaures a Vikendi anomenat 'Dino Park' serveix com a popular gota calenta, amb muntanyes russes abandonades, estands de carnaval i fins i tot un laberint de pedra que garanteix un frenètic combat durant tot el partit.
  • I la teva recompensa és la roba: les caixes de botí poden desbloquejar peces de roba aleatòries per a tu.
  • Característiques anti-frustració:
    • La possibilitat de mirar lliurement mantenint Alt fa que sigui molt més fàcil mirar al voltant en tercera persona, sobretot si esteu intentant trobar un tirador.
    • S'evita quan es tracta de disparar, mentre que la majoria dels jocs tenen alguna manera d'indicar de quina direcció us dispara, PUBG no, i encara que teniu l'opció de veure les càmeres de matança després de vosaltres i (en els partits d'equip) tots els membres del vostre equip han mort, la càmera de matar genera imatges basades en les dades del servidor i, per tant, és notòriament poc fiable, ja que podria fer que el vostre tirador sembli que està fent trampes/pirateig quan no ho és, i cada reproducció d'una càmera de matança podria rendir. resultats molt diferents no només els uns dels altres, sinó també de les circumstàncies de com vau morir.
      • La versió per a mòbils mitiga això afegint una brúixola d'amenaça al mapa que no només mostra la direcció aproximada dels trets, sinó que també sonen els passos i el motor del cotxe.
    • En aquest joc, els jugadors abatuts d'un equip es veuen obligats a gatejar el nadó en comptes d'acostar-se, no poden contraure's i no poden reviure. Els jugadors derrocats són més fàcils de detectar d'aquesta manera. A més, si l'últim membre d'un equip és derrocat, morirà a l'instant i tots els altres membres del seu equip que també siguin derrocats, si n'hi ha, moriran instantàniament amb ell. Això no només indica que l'equip contrari està esborrat i ja no és una amenaça, sinó que també evita haver de buscar i destruir un equip que ja està indefens permetent que el teu equip passi a la següent tasca. Una cosa a tenir en compte és que tots els jugadors enderrocats compten com a vius, de manera que és possible que estiguis sol en un cercle amb un equip de quatre, però si els altres tres membres són abatuts, només has de derrocar l'últim membre per guanyar.
    • Amb els pedaços 11.x, s'han afegit pilotes de futbol perquè els jugadors puguin patear mentre esperen que comenci un partit.
  • Anti-poop-socking: estimulada per la seva popularitat salvatge a Àsia, la versió mòbil té un sistema de gestió de jocs que avisa els jugadors joves quan porten massa temps jugant, donant-los l'opció de descansar o deixar de jugar.
  • L'armadura és inútil: evitat. Hi ha tres tipus de blindatge corporal, classificats com a nivells de l'1 al 3, tots els quals proporcionen a l'usuari una reducció del dany de les bales (el nivell 3 proporciona la major reducció, no). Aquestes armadures també funcionen com a motxilles en miniatura, donant a l'usuari una petita capacitat de càrrega addicional.
  • Llicència artística - Geografia: Vikendi és una illa coberta de neu situada en algun lloc del mar Adriàtic, que té una temperatura mínima durant tot l'any de 12 graus centígrads, molt per sobre del límit de neu de 0 graus.
  • Eslògan de l'autor: la frase 'Sopar de pollastre guanyador del guanyador', que apareix quan guanyes una partida, es remunta a jocs anteriors d'estil Battle Royale en els quals ha treballat PlayerUnknown (que també tenien la mateixa cita per guanyar).
  • Genial, però poc pràctic:
    • Quan només es podia trobar en caixes, la Tommy Gun i la seva gran capacitat es consideraven excel·lents a prop, però incòmode portar munició addicional perquè les úniques altres armes que utilitzen la seva munició són una pistola en fase inicial o una pistola força rara. metralladora. Un pedaç posterior el va convertir en un engendrament mundial més comú i es va fer una mica més pràctic com a arma d'etapa inicial.
    • La ballesta té el segon dany per cop més alt del joc, només superat per l'AWM exclusiu de llançament d'aire, la qual cosa la converteix en una eina principal per disparar al cap si un jugador és hàbil amb això. Això, però, és un molt gran 'si' - La ballesta té una recàrrega prolongada que s'ha de produir entre cada tir, i la velocitat lenta i la caiguda ràpida dels parabolts fan que sigui difícil colpejar objectius en moviment o llunyans.
    • El propi AWM pateix una mica d'això, perquè la seva munició (.300 Magnum) pot només es pot trobar en llançaments aeri al costat de l'AWM, i només vint rondes alhora. És per això que l'M24 (que utilitza munició mundana de 7,62 mm) sol considerar-se més útil malgrat la seva menor potència.
    • El rifle de franctirador automàtic VSS. Tot i que les rondes de 9 mm que utilitza són increïblement abundants i el supressor integrat és molt eficaç, la seva petita revista predeterminada de 10 rondes, la baixa potència de les rondes de 9 mm en comparació amb altres calibres i la incapacitat d'equipar cap complement a part d'una revista més gran. fa que sigui menys pràctic com a rifle de franctirador (o SMG d'home pobre) tret que es trobin revistes de rifles d'assalt/DMR/Saiga estès.
    • De la mateixa manera, el Vector SMG té una velocitat de foc sorprenent i colpeja més fort que l'UMP9, alhora que pot agafar els mateixos accessoris i un estoc tàctic que comparteix amb el M416, però la seva baixa capacitat de munició fa que no sigui pràctic sense el carregador estès.
    • El Mini-Uzi dispara ràpidament, però no pot utilitzar empunyadures ni visors (a diferència de l'UMP9 i el Vector) i, per tant, té una versatilitat limitada, és una bona pistola d'arrencada però és ràpidament eclipsada per armes més pràctiques.
    • El Nagant 1895 (R1895) és un revòlver de 7,62 mm, però la seva recàrrega és laboriosament lenta, la seva capacitat no es pot ampliar i només pot equipar un accessori. Tot i que el Nagant es pot suprimir, la munició de 7,62 amb la qual es troba sovint es serveix millor en armes com l'AKM o el Kar98K.
  • Awesome Personal Carrier: un vehicle blindat d'exploració BRDM ja està disponible com a element de llançament aeri separat de les caixes de lliurament; basat en el BRDM-2 rus, però sense torreta/arma, de vegades fa falta a les palmeres quan es deixa caure, provocant un rotllo irrecuperable que el porta a aterrar de costat o capgirat, fent-lo menys utilitzat com a vehicle que un atac aeri accidental. Amfibi, durador i pesat, no obstant això, pot ser destruït per armes petites o explosions que els jugadors poden provocar en el joc, en aquest cas es comportarà com tots els altres vehicles del joc.
  • Bossa de retenció: evitada. Alguns altres jocs d'aquest gènere us permeten mantenir les motxilles dins de les motxilles. En aquest joc, l'inventari de la teva motxilla actual es deixarà a qualsevol bossa que equipis.
  • Joc Battle Royale: PUBG es va convertir en el Trope Codifier que va llançar el gènere BR a la llum del focus.
  • BFG: Actualment, el .300 Winchester Magnum AWM pren aquest títol com el rifle més fort del joc, ja que no hi ha rifles de calibre superior ni llança-coets.
  • Bonificació bilingüe: la senyalització i els grafits dels mapes estan escrits majoritàriament en la llengua materna de la localitat, en rus per a Erangel i en espanyol per a Miramar. Cal destacar que alguns grafits que es troben aquí i allà estan escrits en altres idiomes estrangers, com l'anglès i fins i tot el mandarí.
  • Bum, tir al cap! : Moltes armes poden tocar els jugadors d'un sol cop si els colpejan al cap i si no porten casc. Els rifles de franctirador poden disparar un cop als jugadors amb trets al cap fins i tot si porten casc, i només un casc de nivell 3 pot mantenir amb vida un jugador si és colpejat per un rifle de franctirador al cap. Fins i tot aleshores , ni tan sols un casc de nivell 3 pot salvar un jugador si un tir d'un rifle de franctirador AWM li colpeja al cap.
  • Avorrit, però pràctic: uns quants exemples:
    • L'UMP9 dispara .45 ACP, però pot adaptar-se a quatre accessoris, és bastant precís i versàtil, per la qual cosa el fa molt més útil que el Vector o Mini-Uzi de 9 mm (el primer dels quals és bastant rar i ve amb un insignificant carregador de 19 rodes). per defecte (33 rondes esteses) i aquest últim dispara ràpidament, però només hi pot cabre quatre accessoris, un dels quals és un estoc únic).
    • És possible que els rifles d'assalt bàsics com l'AKM o el M16A4 no tinguin gaire a la categoria d'accessoris, però s'afronten a rifles més rars o a les armes de caixes més potents, però més arriscades.
    • Com s'esmenta a continuació, és possible que un joc precoç amb una política d'evitació d'enemics tranquil·la no us provoqui moltes morts, però una planificació acurada i l'elecció dels vostres compromisos us donaran més possibilitats de guanyar el joc en els darrers cercles.
  • Carnisseria sense sang:
    • Quan es va llançar inicialment a l'accés anticipat, Camps de batalla inicialment tenia sang i gore, guanyant la qualificació per a madures de l'ESRB, però quan els desenvolupadors van crear una edició de 'llançament' a finals de 2017, van decidir atenuar la sang i la violència perquè el joc s'enviés amb la qualificació per a adolescents més baixa.
    • A la versió llançada, així com a la versió mòbil, la sang encara hi és, però només per marcar cops amb èxit juntament amb el marcador d'impacte (o lesió del jugador i estat d'atac) i no s'esquitxarà en absolut i no hi ha sang.
    • La versió xinesa finalment es torna verd a gairebé tots els casos de sang i, finalment, a partir del maig de 2019... vegeu Bowdlerize a continuació.
    • El tràiler del PUBG Global Championship 2019 és més realista que la jugabilitat real, però els personatges no sagnen gens quan els disparen, només són colpejats o moren.
    • Una actualització a finals del 2019 va tornar a augmentar els efectes de la sang, de manera que les ferides de sang al joc deixen esquitxades de sang reals.
  • Bowdlerize: Joc per la pau , que bàsicament es modifica (alguns jugadors van informar que el seu perfil s'havia mantingut) i es torna a pell PUBG mòbil només per a la Xina. Tot l'impacte de bala es substitueix per impacte de plasma, els enemics derrotats donen de bon grat els seus articles en una caixa i després et saluden abans de desaparèixer, espectacle aeri xinès al menú i escorta l'avió de transport... Joc per la pau es va fer perquè Tencent estava frustrat que els seus PUBG mòbil se li va denegar l'aprovació per a la monetització. Joc per la pau des d'aleshores gairebé ha substituït PUBG mòbil a la Xina.
    • L'esdeveniment de temps limitat de Sanhok Jungle Adventure a l'estiu del 2020 es va retirar ràpidament a causa de la invocació de tòtems que ofenia a jugadors més religiosos. Quan es va tornar, els tòtems es canvien en caixes temàtiques.
  • Marca X: La beguda energètica és una llauna de 'Hot Bull' abans que es transformés en una imatge d'un home aficionat presumiblement per evitar una demanda. Aquest trope s'evita en el cas de la Dacia 1300 i l'UAZ-469, que s'anomenen Dacia i UAZ respectivament. Curiosament, mentre que UAZ s'ha convertit en genèric a causa de la popularitat, Dacia encara hi és i ho fa millor que mai. Tanmateix, el Ford Bronco i el Volkswagen Bus al mapa de Miramar només s'anomenen 'Pickup' i 'Van'.
    • Un cop d'ull a les diferents marques de fàbrica d'armes revelarà empreses de ficció i Easter Eggs de desenvolupament, presumiblement per evitar les marques comercials. Sorprenentment evitat amb la metralladora Thompson, ◊.
  • Break Out the Museum Piece: tot i que l'arsenal del joc està ple d'armes de foc contemporànies, té algunes curiositats, principalment armes de l'època de la Segona Guerra Mundial com el rifle Kar 98K i la metralleta Thompson. El Nagant M1895 (o el R1895, com l'anomena el joc) data de 1895 i és un revòlver que es va utilitzar a les dues guerres mundials. El rifle d'acció de palanca Winchester Model 1894 (o Win94 en el joc) supera el revòlver Nagant per un any, després d'haver servit al Vell Oest i a les guerres d'expansió colonial dels EUA.
  • Bullethole Door: les portes del joc es poden disparar amb qualsevol arma i tenen forats creats per disparar a través de l'altre costat, tot i que cal tenir en compte que les portes en si són aparentment completament a prova de bales, el que significa que no pots 'golpear' algú a través d'un porta fins que hagis malmès la porta prou com per fer els forats.
  • Car Fu : els vehicles del joc fan molt de dany si xoquen amb un jugador fins i tot a velocitats relativament baixes. Això sovint provoca una mort instantània o un nocaut. Alguns jugadors, com a repte, han intentat guanyar partides utilitzant només un vehicle com a única arma.
  • Motius d'escacs: l'home rus que va crear els camps de batalla, tal com es mostra als tràilers cinematogràfics, porta un peó per demostrar que està involucrat en una batalla d'enginy.
  • Codificades per colors per a la vostra comoditat: les caixes de municions poden semblar similars, però tenen un color diferent (o tenen funcions addicionals) per facilitar la identificació des de lluny:
    • Taronja: 9 mm
    • Blau: ,45 ACP
    • Verd: 5,56 mm
    • Groc: 7,62 mm
    • Vermell (caixa oberta amb petxines visibles): calibre 12
    • Oliva (caixa de munició militar): .300 Magnum
  • Reanimació de combat:
    • Quan jugueu a duos i equips, quedareu noquejats si la vostra salut baixa a zero i els vostres companys encara són vius. Apareix una segona barra de salut que actua com una finestra d'oportunitat: si els vostres companys d'equip us poden contactar abans que la segona barra baixi a zero, podeu recuperar-vos (a una salut mínima). Per descomptat, el jugador que us va portar a zero en primer lloc encara pot seguir disparant-vos per accelerar la vostra desaparició.
    • PUBG Mobile fa un pas més enllà en el mode de càrrega útil, on els jugadors tornen als seus companys morts recollint la seva targeta d'identificació dos minuts després de morir i els convoquen a una torre de comunicacions, de manera similar a com es poden portar els jugadors. Apex Legends i Fortnite .
  • Ocultació és igual a coberta: es juga directament en la majoria de situacions. Mentre us amagueu darrere d'una coberta sòlida, no us poden disparar. Les portes actuen com a coberta ablativa i es poden destruir. L'herba i la vegetació no aturen les bales.
  • Assentament de continuïtat : Un dels elements decoratius que es poden veure en algunes parets de Miramar és un cartell publicitari (en castellà) Vols barats a Exotic Erangel.
  • Cotxe genial: El Mirado d'Or, que només es pot trobar a Miramar (concretament Hacienda del Patron).
  • Cool Guns: el R1895 és un revòlver rus únic que, a més de ser una de les armes de foc més antigues que apareixen al joc, es pot equipar amb un supressor. Igual que a la vida real.
  • Multijugador cooperatiu: jugar a duos i equips et permet fer amics (o jugadors aleatoris) per omplir el teu equip.
  • Preparat boig: això és el que hauríeu de ser quan un partit arriba als darrers vint jugadors. En aquest punt, els jugadors supervivents haurien d'haver saquejat prou edificis (i cadàvers) per tenir armes decents equipades amb accessoris, subministraments mèdics i accessoris addicionals per lluitar en diferents escenaris i distàncies.
  • Falla d'existència crítica: com que no hi ha un sistema de 'ferida', els personatges poden rebre desenes de trets abans de caure. I fins que estiguis realment abatut, pots realitzar qualsevol acció de la mateixa manera que si tinguessis plena salut.
  • Crowbar Combatant: una de les armes cos a cos que pots agafar és una palanca.
  • Danys al llarg del temps: el camp de força elèctrica que limita l'àrea de joc ho fa essencialment a tot el mapa. També drena la salut d'un jugador si se'ls atrapa dins; la quantitat de dany que fa depèn de la distància d'un partit.
  • Deader Than Dead: en el mode Squad, el dany letal és només un 'knockout' que ni tan sols els fa incapaços d'arrossegar-se. Per matar veritablement un jugador, has de matar a tots els seus companys d'equip, evitar que aquests els facin reviure el temps suficient... o simplement aplicar una segona dosi de força letal.
  • Previsió dels desenvolupadors: la majoria de torres d'aigua i edificis sense accés al sostre tenen escales d'incendi o cornisas que baixen, però no una còpia de seguretat. Els motius són dobles: si els jugadors aterren allà després de llançar-se en paracaigudes, la ruta d'escapada ofereix una manera més segura de caure sense danys per caiguda i negar als jugadors una ubicació de franctirador que pugui trencar el joc.
  • No córrer amb una pistola: corres una mica més ràpid sense una pistola equipada.
  • Ciutat natal condemnada: Erangel, sorprenentment; l'home que dirigia els camps de batalla va ser un dels pocs supervivents d'un bombardeig massiu el 1965 que va esborrar l'illa del mapa fins fa poc.
  • Ou de Pasqua:
    • El selector de foc de l'M416 substitueix els gravats habituals del mode de tret 'SAFE / SEMI / AUTO' per 'NO PEW / PEW / PEW PEW PEW'.
    • Les textures que es veuen a les carcasses de calibre 12 s'anomenen 'P.U GREENE'notaP.U = PlayerUnknown, 'Greene' és el cognom de Brendan Greene.
  • Endless Daytime : subvertit en un dels esdeveniments aleatoris de PUBG Mobile, on un partit pot començar al capvespre, passar a la nit i acabar a l'alba. Es poden trobar ulleres de visió nocturna mentre es juga a aquest esdeveniment. S'ha jugat directament en tots els altres modes.
  • Cada cotxe és un Pinto: els vehicles exploten després de rebre prou danys, matant a l'instant a tots els que hi ha dins.
  • Escala Fackler de realisme FPS: la mecànica general del joc d'armes és del costat realista. El retrocés de les armes és alt i les bales causen molts danys, mentre que la regeneració de la salut depèn dels elements i s'apliquen lentament. Si mors, no hi haurà reaparició a la ronda per a tu.
  • Frying Pan of Doom: les generacions de botí inclouen paelles com a armes cos a cos al món del joc; després del pegat que els va fer totalment a prova de bales, ara es consideren l'arma cos a cos de primer nivell. (Vegeu Simple, però impressionant a continuació.)
  • Gloriosa Mare Rússia: Erangel és clarament rus i/o eslau, amb noms com Georgopol i Mylta per a les seves ciutats. Després de tot, és una Expy de Chernarus, l'escenari d'ARMA 2.
    • Tot i que tenint en compte que us passeu tot el joc lluitant per la vostra vida, probablement no sigui tan gloriós per als personatges.
  • Good Old Fisticuffs: els jugadors poden utilitzar els punys com un simple atac. Al principi del joc, aquesta és una estratègia comuna per estalviar munició preciosa per a les armes inicials, i el Superman Punch saltador que els jugadors poden fer saltant i atacant amb els punys en realitat fa una bona quantitat de dany (fins i tot pot fer un sol cop als jugadors si els copegen al cap). Alguns jugadors podrien fer-ho només com una forma de Cherry Tapping, d'altres l'utilitzaran com un atac desesperat (sobretot si se'ls atrapa en combat al principi d'un partit).
  • Zona Green Hill: Erangel és un exemple minimitzat. No és fàcil de cap manera, però és el primer mapa del joc i té un entorn relativament genèric en comparació amb el desert de Miramar o els aiguamolls i selves de Sanhok.
  • Griefer: De vegades es veuen quan es troben a la cua aleatòria per a duos i equips. La majoria de les vegades a la cua aleatòria, trobareu que la gent està disposada a treballar amb altres aleatoris amb els quals s'han combinat, però de tant en tant hi haurà un home del vostre equip que us aproparà després de vosaltres. aterra i et posa una bala al cap sense gaire motiu.
  • Accessoris d'armes: totes les armes del joc tenen diferents quantitats de ranures per a adjunts que portaran accessoris que pots saquejar dels llocs del mapa (i dels jugadors morts).
  • Martell i falç eliminats per a la vostra protecció: la versió actualitzada i renovada d'Erangel ha abraçat sorprenentment aquest trope. Tot i que el mapa encara conserva la seva estètica eslava/europea de l'est, totes les estàtues que representen la iconografia soviètica i l'escut d'armes de l'URSS s'han substituït per estàtues d'un senyor suprem amb una barba amenaçadora i símbols de 'l'ull'. Els materials promocionals que parlen de la història de l'illa també es refereixen a l'antiga força d'ocupació simplement com 'els militars', encara que les seves armes, uniformes i equipament escoltin els d'un exèrcit soviètic dels anys 60.
  • Hero Shooter: Fantasy Battle Royale, un mode de temps limitat introduït per al dia dels innocents del 2020, els jugadors poden triar entre quatre Dungeons & Dragons -classes d'estil: Mag, Bàrbar, Ranger i Paladí.
  • Hollywood Silencer: Subvertit. Els supressors redueixen els informes de morrió de les armes a les quals estan connectats, però encara podeu escoltar-los si esteu a l'abast per escoltar-los. L'abast audible és petit, però, de manera que si us dispara algú amb un rifle suprimit des de més enllà d'una certa distància, sort en intentar escoltar d'on provenen els seus trets. Justificada amb el VSS Vintorez, que compta amb un supressor integrat i .
  • Metabolisme hiperactiu: els analgèsics i les begudes energètiques, conegudes com a 'potenciadors', omplen una barra energètica prima sobre la vostra barra de salut amb cada ús. Com més reforços prenguis, més començaràs a curar-te gradualment i més ràpid es podrà moure el teu personatge.
  • Hyperspace Arsenal: tot i tenir un límit de pes a la vostra capacitat de càrrega, encara podeu contenir tants articles voluminosos com vulgueu sempre que no arribeu al vostre límit de càrrega.
  • Ikea Weaponry: les diferents armes de foc que el jugador pot trobar es poden equipar amb tot tipus d'accessoris desmuntables, com ara visors, supressors, revistes estesos i agafadors.
  • Arma improvisada: la majoria de les armes cos a cos són aquestes, incloent una falç, una palanca i una paella.
  • En cas que us oblideu de qui ho va escriure: és possible que sigui la primera vegada que aquest trope hagi utilitzat el nom de pantalla d'Internet d'un creador en lloc del seu nom real o un pseudònim convencional. Tenint en compte que Greene no podia utilitzar legalment el nom del mod original, ni tan sols un acrònim com Dota 2 va fer, havia de fer alguna cosa per deixar clar que aquest és el veritable negoci, no un dels diversos imitadors que ja havien sorgit.
  • Liderar l'objectiu: aquesta és una habilitat necessària ja que aquest joc no utilitza hitscan.
  • Le Parkour: a partir de la versió de llançament, els jugadors poden saltar per sobre de petits obstacles, enfilar tanques i saltar per finestres. Una actualització posterior va millorar el sistema afegint la presa de cornisa.
  • Càrrega limitada: pots portar dues armes principals, una arma lateral, una arma cos a cos i equipar una granada. Tota la resta, inclosa la munició i les magranes addicionals, entra a un inventari. Les motxilles i les armilles milloren la seva capacitat d'inventari.
  • Caixa de botí: només cosmètics, com ara vestits (de manera que el jugador pugui començar a combinar amb una altra cosa que no sigui roba interior), pells d'armes i treballs de pintura alternatius per... tot excepte el mapa en si. Tot i que els articles de la versió de Steam es poden comercialitzar a través del mercat de Steam, la versió de consola i mòbil no tenen aquesta comoditat.
  • Missió basada en la sort:
    • Quan entreu al mapa per primera vegada a l'inici del joc, és possible que estiguis sol per saquejar al teu abast... o potser et dispararàs a la cara tan bon punt facis un pas.
    • El joc final també compta, potser haureu de seure en una casa que és fàcil de defensar si teniu sort... o potser haureu d'assaltar un turó des del fons amb poca o cap coberta.
  • Machete Mayhem: una de les armes cos a cos és un matxet.
  • Poder Magikarp: Algunes armes es tornen increïblement bones cap als cercles finals; El franctirador silenciat VSS, per exemple, es veu com a Scrappy Weapon durant els cercles més grans de la meitat del joc, però resulta increïblement útil un cop el cercle es tanca, amb l'àudio vital per esbrinar on és el teu enemic. Doblement quan es fa una revista ampliada.
  • Match Cut: el tràiler del PUBG Global Championship 2019 ho fa servir per tallar des dels participants de la batalla a l'avió fins que lluiten a terra.
  • Arbustos mòbils: un vestit poc freqüent dels paquets de cura és un vestit Ghillie, que us ajuda significativament a amagar-vos a la vegetació.
  • Pallasso monstre: El vestit de pallasso assassí, llançat per Halloween 2018. Alguns jugadors l'utilitzen per , donant lloc a l'inevitable Jump Scare s.
  • El substitut moral: per complir amb les demandes del govern xinès, Tencent va publicar una versió de PUBG titulada Joc per la pau , que és menys sagnant i més patriòtica, homenatge a la força aèria xinesa.
  • Més Dakka:
    • El M249, que originalment només es va generar en caixes de caixes que cauen aleatòriament al voltant del mapa. Amb una capacitat de 100 rodes, el LMG pot proporcionar una quantitat inigualable de supressió de foc i destruir vehicles amb relativa facilitat. El seu homòleg mundial, el DP-28, té una capacitat molt més petita de 47, però encara té un gran impacte amb les seves 7,62 rondes. A partir de la temporada 6, ara és un article dispers aleatòriament que porta fins a 150 rondes amb una revista ampliada.
    • El Tommy Gun, un SMG que també solia generar-se només en caixes de caixes i tenia un carregador de tambor de 100 rondes. Un pedaç posterior la va convertir en una arma de generació mundial comú amb un carregador de 30 rodes, i equipar el carregador estès li dóna un carregador de tambor de 50 rodes més realista.
    • Fins a cert punt, els accessoris ampliats del carregador, que afegeixen 10 bales a la capacitat actual del vostre carregador per a tots els rifles i metralladores, afegeixen tres carcasses al S12K, afegeixen 7 bales al P92, afegeixen 5 bales al P1911, afegeixen 2 bales a la M24 i l'AWM, i duplica la capacitat de la SKS i la VSS Vintorez.
  • Nerf: El M16A4 va ser àmpliament considerat com el rei dels rifles d'assalt fins que va ser pegat per fer el retrocés més difícil de controlar, cosa que el va posar en línia amb altres rifles d'assalt. L'antic rifle de franctirador M24, exclusiu per a la caiguda de subministrament, també va ser degradat a un rar món després de reduir-ne el dany.
  • Nou vell oest: Miramar, de temàtica del desert mexicà, té la influència de l'oest spaghetti escampada per tot ell, combinant grans extensions de deserts i ciutats fantasmes amb vehicles i indústria pesada. Les seves armes exclusives també inclouen productes bàsics occidentals com la Winchester Lever-Action i una escopeta Sawed-Off juntament amb un revòlver modern.
  • Potència del següent nivell: prendre reforços et permet recuperar la salut, moure't més ràpid i disparar amb millor precisió si en prens prou. Tanmateix, heu de consumir-los contínuament per mantenir els seus efectes.
  • No hi ha cap celebritat perjudicada: un dels personatges prefabricats és Idris Elba |
  • No hi ha trampes justes: reproduir la versió mòbil amb una altra cosa que no sigui un telèfon intel·ligent real mostrarà l'avís 'Emulador detectat. Estaràs emparellat amb altres jugadors de l'emulador i ho faràs exactament. El potencial d'engany és obvi que jugar amb l'emulador de PC té l'avantatge evident d'utilitzar el teclat i el ratolí sobre la pantalla tàctil, i l'oficial ja vénen amb una configuració estàndard de PC per a tiradors.
  • Sense trama? Cap problema! : Subvertit. Tot i que el joc originalment no tenia una història de fons coneguda, se'n va afegir una a partir de la temporada 4. El tràiler cinematogràfic d'aquesta temporada revela una cosa; tot el joc és només això, un battle royale a l'univers executa l'únic supervivent d'una batalla de 1965 a Erangel. La temporada 5 estableix que Miramar va ser manllevat originalment per aquest supervivent per a la seva pista de carreres.
  • No letal K.O. : Els assassinats se substitueixen per aquest en el mode Squad per donar als jugadors l'oportunitat de reviure els seus companys, tot i que hi ha un límit de temps. Vostè llauna matar directament un jugador abatut, però, simplement aplicant una segona dosi de força letal. Sempre que no estiguis preocupat per intentar defensar-te dels seus companys.
  • Nothing Is Scarier: diversos revisors opten per classificar aquest joc com un nou tipus de joc de terror. Depenent de la teva ubicació al mapa, pot passar molt de temps abans que et trobis amb un altre jugador. Molt sovint, escoltareu les bales volant molt abans de veure el tirador.
  • No-venda: quan no està equipat, una cassola bloquejarà qualsevol bala que colpeja l'àrea del cos d'un jugador que cobreix. Fer-ho tampoc el destrueix/degrada.
  • One Bullet Clips: aquesta és una de les mecàniques de joc més semblants a les arcades. La munició es basa simplement en quantes bales heu trobat per a l'arma en particular que utilitzeu; Tot i que el teu personatge té animacions de recàrrega una mica més llargues per a armes que tenen nanses de càrrega, aquest trope es juga directament.
  • Només sis cares: gràcies al nombre relativament reduït de personatges prefabricats i com la personalització física es limita només al pentinat, el color del cabell i el pèl facial. Ajuda a conservar el recurs del sistema per a batalles massives I cadascun dels personatges és una nina de paper virtual.
  • Contractistes militars privats: Haven compta amb diversos equips de NP C controlats per IA que guarden emmagatzematge d'armes i equipaments poderosos, tots els quals treballen sota una misteriosa empresa de seguretat anomenada The Pillar Foundation. Estan blindats i lligats a l'empunyadura, cosa que els converteix en oponents formidables en un camp de batalla urbà ja caòtic.
  • Inventari del jugador: el joc utilitza un sistema de límit de pes amb motxilles i armadures que augmenten el vostre límit de càrrega. Malauradament, les bales es compten com a caixes senceres en lloc d'individus, de manera que completar completament la munició pot ser una tasca.
  • Juga cada dia: per aconseguir un vestit bàsic a la versió mòbil, els jugadors han d'iniciar sessió diàriament durant aproximadament una setmana.
  • Ragdoll Physics: Sembla que hi ha un error amb com els jugadors fan cadàvers els ninots de drap després de la mort que fa que els cossos es llancin en direccions aleatòries (sovint a efecte hilarant). Dit això, la física normal dels ninots de drap és força realista i creïble.
  • Caiguda aleatòria: les caixes que cauen al mapa passant els avions de càrrega C-130 durant un partit generen elements aleatoris i potencialment exclusius.
  • Botí generat aleatòriament: com es determina l'aparició del botí quan comença un joc.
  • La realitat es produeix:
    • Moltes tàctiques de paraules reals funcionen molt bé dins dels límits del joc. Coses com anar propens i amagar-se a l'herba alta, flanquejar els teus enemics i utilitzar distraccions per enganyar-los poden funcionar fins i tot amb els jugadors més dedicats i intel·ligents.
    • Els ocultadors de flaix i els supressors funcionen perquè ajuden a dissimular d'on provenen els trets: els amagadors de flaix amortitzen el flaix dels trets, mentre que els supressors suavitzen el so dels trets.
    • Submergir-se sota l'aigua és una bona manera d'escapar de les bales d'algú, si pots nedar fins a un lloc segur abans de quedar-te sense aire.
    • Les armes cos a cos són força inútils un cop es troben les pistoles, i tot i que equipar una paella també pot salvar-te la vida, aquest és l'aspecte menys realista de totes les armes cos a cos, ja que les paelles de la vida real no estan classificades per aturar les bales, sobretot no altes. rondes de rifle motoritzat.
    • Els cascos només protegeixen les parts de la cara que cobreixen físicament. Tot i que el casc de nivell 3 té una visera blindada, els cascs de nivell 1 i 2 no, de manera que un tret a la cara en general és encara una matança d'un sol cop.
    • Saltar dels vehicles en moviment et pot ferir greument o fins i tot matar-te si va prou ràpid. Sí, això inclou els vaixells.
    • Una actualització va permetre als passatgers del vehicle tractar les seves lesions mentre el cotxe està en moviment, però com que és un procediment delicat, el tremolor massa sobtat del cotxe interromprà el procés i us farà començar de nou.
    • Caminar per la neu a Vikendi deixa petjades visibles. Aquests es podrien utilitzar per fer un seguiment dels moviments dels jugadors amb més facilitat que els mapes anteriors.
  • Ruritania: l'illa d'Erangel és clarament d'Europa oriental pel seu estil arquitectònic, mentre que el paisatge degradat i la presència d'equipaments obsolets de l'època soviètica situen l'escenari entre les representacions més típiques del trope com Chernarus. Vikendi és una illa amb arquitectura d'Europa occidental, boscos densos, castells antics i pobles extensos en un paisatge hivernal carregat de neu, suposadament inspirat en les antigues repúbliques iugoslaves.
  • Scavenger World: això és el que fareu quan no mateu altres jugadors. Haureu de seguir saquejant tant els edificis abandonats com els cossos dels jugadors morts fins que tingueu l'equip més preferible possible que us donarà la millor oportunitat de convertir-vos en l'última persona en peu.
  • Esquer joia:
    • Les caixes de cadàvers dels jugadors i les caixes de botí dels paquets de cura són perilloses, ja que altres jugadors poden utilitzar-les com a esquer. Alguns jugadors fins i tot deixaran botí als edificis, escoltaran els passos i obriran foc contra el pobre ximple que intenta recollir el botí.
    • Els companys abatuts també es poden utilitzar com a esquer, ja que cal estar quiet durant deu segons per reanimar-los.
    • Els vehicles també són utilitzats per molts jugadors per esquer als altres, sobretot perquè l'acceleració de la majoria de vehicles requereix uns quants segons, donant-li a un jugador emboscat prou temps per apuntar i disparar a la víctima abans que pugui marxar. A més, el soroll que generen els vehicles també pot ser un regal mort.
  • Self-Plagi: Tencent Games, la filial Lightspeed i Quantum va fer la versió mòbil de PUBG, més tard va encarregar a un altre desenvolupador, Aurora Studio, que fes Ring of Elysium per a PC. Que també és un joc de Battle Royale, però ambientat en una regió nevada (i llançat gairebé un any abans de Vikendi), motor diferent i, per descomptat, estil artístic diferent.
  • Sigil Spam: L'Erangel remasteritzat té un munt de pancartes vermelles amb un sol ull.
  • Simple, però impressionant: la paella és una arma cos a cos que pot bloquejar les bales en tot moment. Molts jugadors n'agafaran un només per mantenir-lo a sota de la motxilla, ja que l'estat a prova de bales de la paella pot (literalment!) salvar el cul d'un jugador.
  • Escopeta de curt abast: en zig-zag.
    • L'escopeta semiautomàtica S12K, té el rang més feble i realment només és viable per a trobades molt properes, esdevenint pràcticament inútil per a enfrontaments a distància.
    • el S1897 té un rang decent, però també pateix una baixada ràpida de danys.
    • l'S686 té el millor abast amb diferència, capaç de noquejar persones a distàncies adequades per a una metralladora, fins al punt que alguns jugadors l'han anomenat Railgun per la fortalesa del seu dany i abast de bala.
    • l'escopeta Sawed-Off exclusiva de Miramar juga aquest trope de manera relativament directa a causa de la seva manca d'opcions de modificació.
  • Shot to the Heart: un element rar en llançaments d'aire, i últimament encara més rar com a element generat en un mapa determinat, és una xeringa d'adrenalina. És més potent com a impuls, però es pot cancel·lar quan es realitzen determinades accions. L'animació d'ús deixa clar que t'apunyales al pit per utilitzar-lo.
  • Cridar :
    • A Leo Tolstoi, de totes les persones. La ciutat de Yasnaya Polyana comparteix nom amb la finca de Tolstoi.
    • No és sorprenent, n'hi ha uns quants tant a la versió pel·lícula com a la versió en llibre Battle Royale :
      • Podeu fer servir l'uniforme escolar pels estudiants; és més explícit a la pantalla de demostració per a ells, ja que la persona que el porta s'assembla molt a Mitsuko Souma. L'icònic xandall de Kitano també apareix com a element cosmètic, així com el uniforme morat del guia d'autobús.
      • La paella a prova de bales es refereix al protagonista que sobreviu a dos trets de pistola a força de tenir una paella dirigida juuuuust en el moment adequat.notaEls desenvolupadors han explicat la història que hi ha darrere de ser a prova de bales al joc mentre intentaven permetre que el jugador eliminés les magranes amb la paella, només per fer-ho accidentalment a prova de bales i simplement rodar amb ell des d'allà perquè era divertit i popular
    • El text de sabor del Thompson SMG diu que té munició infinita quan es combina amb una gabardina, una referència a Resident Evil 4 que presentava un Thompson amb munició il·limitada i un vestit de gàngster addicional comJoc nou+contingut. Equipar una gabardina no et proporciona munició infinita a PUBG.
  • Mostra el seu treball:
    • Tot i que els números reals s'ajusten pel bé de la jugabilitat, la balística de bales treballa molt a prop de com es comporten a la vida real. Les rondes de 5,56 mm viatgen més ràpid i tenen menys caiguda de bala sobre l'abast, però no peguen tan fort com les de 7,62 mm, que viatgen més lentament i tenen una caiguda més notable, però tenen un cop més fort. Es pot fer una comparació similar amb els cartutxos de pistola, amb el 9 mm més feble, però capaç de viatjar més lluny, mentre que el .45 ACP colpeja més fort però va més lent.
    • El joc és un dels pocs que modela correctament els selectors de foc a les armes de foc. No només es pot veure el personatge del jugador manipulant l'interruptor quan canvieu de mode (l'exemple més visible és un jugador que ho fa al P18C en primera persona mentre apunta cap avall), sinó que la configuració del model reflecteix amb precisió en quin mode es troba. , un detall que fins i tot els shooters en primera persona AAA sovint s'equivoquen.
    • Els fitxers adjunts també tenen una gran atenció als detalls. Els revistes ampliats per a les armes de 5,56 mm estan modelats a partir dels PMAG MAGPUL de 40 rodes, mentre que l'AKM, el Beryl M762 i el Groza utilitzen el carregador de 40 rondes de l'RPK, que són compatibles. Els accessoris de morrió de determinades armes poden tenir un aspecte únic en lloc dels genèrics col·locats al canó (per exemple, el model del supressor de flaix de la SCAR-L pren la forma del fre de boca predeterminat de la SCAR-H).
    • Quan estigui equipat amb el rifle de tirador M249, DP-28, QBU o Mk14, el teu personatge desplegarà físicament el bípode subconnectat amb el qual ve el rifle quan es posin i el tornarà a agafar quan s'aixequi.
    • L'animació de recàrrega del Kar98k varia en funció de si està buida o no. Si està buit, l'usuari el carregarà amb un clip, però si està mig buit, l'usuari carregarà cada vinyeta d'una en una.
    • La posada a zero de les diferents mirades i òptiques reflecteix bastant com els homòlegs de la vida real d'aquests punts d'interès estarien en realitat a la vida real.
  • Sniper Scope Sway: els franctiradors es poden estabilizar prement la tecla 'Aguantar la respiració' (per defecte, majúscules a l'esquerra).
  • Vidre tou: en ambdós sentits de la paraula, podeu trencar una finestra amb calma pujant-hi .
  • Aigua suau: en ziga-zaga; pots sobreviure a una llarga caiguda si aterras a l'aigua, però saltes d'un vaixell que es mou a màxima velocitat i estàs mort en el moment en què toques l'aigua. També és realista resistent a les bales, especialment per a calibres més alts.
  • Joc basat en el sigil: vegeu la realitat a dalt. La naturalesa del joc sovint obligarà els jugadors a jugar així perquè puguin millorar les seves possibilitats de supervivència. Les zones vermelles i el camp de força elèctrica subverteixen això forçant els jugadors a moure's.
  • Enganxa a l'esquena: el teu personatge pot enganxar fins a dues armes principals, una arma de costat, una granada i una arma cos a cos a l'esquena, tot sense corretges d'arma.
  • El camí recte i amb fletxes: una de les armes del joc és una ballesta.
  • Thirsty Desert : Rebaixat amb Miramar. La major part del mapa és desèrtic, s'ajusta a la regió llatinoamericana on té lloc, però hi ha masses d'aigua al seu interior, i la costa constitueix gran part de la frontera sud del mapa.
  • Títol Drop: Un parcial; al tràiler cinematogràfic de la temporada 4, just quan es tanca, l'home que dirigeix ​​el joc l'anomena els seus camps de batalla.
  • Ninot de paper virtual: apareix un model del teu personatge al menú. Mitjançant algun element de roba que es transporta, principalment a través de Loot Box , podeu fer-lo portar alguna cosa de més bon gust abans de la batalla o buscar roba al camp de batalla (els articles de roba recollits al camp no es van portar).
    • Les actualitzacions posteriors eliminen els articles de roba temporals del camp, excepte el vestit ghillie.
  • Mort sense dignitat: per a alguns jugadors, s'està aconseguint .
  • Impossible guanyar per error: hi ha uns quants llocs amb tan poc espai que si caieu en aquest lloc per alguna raó, la detecció de col·lisions us atraparia al seu lloc, deixant-vos a mercè dels oponents o el camp d'energia imparable de la fatalitat. batre's sense escapar.
  • Sandbox ben obert: Tot i que la mida del mapa no és tan gran en comparació amb altres jocs, no deixa de ser un bon exemple. Erangel té vuit quilòmetres quadrats i conté (entre altres coses) una base militar abandonada, una central elèctrica, una escola i diversos pobles petits. Miramar s'apropa molt bé, essent una àmplia extensió de desert mexicà entre ciutats, llogarets i complexos industrials miners.
  • Guanyes sense fer absolutament res: és bastant comú que els jugadors passin la major part del partit sense ni tan sols trobar-se amb un altre jugador, i molt menys enfrontar-s'hi, i deixar que es maten gradualment entre ells. En teoria, fins i tot és possible guanyar sense disparar un sol tret, si el penúltim en morir mata l'altre pòstumament amb una granada o, més habitualment, quedar atrapat a la zona blava.
  • You Always Hear the Bullet: Evitat en la seva major part. A causa de la física realista, les bales solen viatjar més ràpid del que el jugador pot escoltar el crac del tret. De fet, fins i tot podeu jutjar la distància del vostre tirador simplement comptant els segons entre la bala que colpeja a prop vostre i l'esquerda del tret. L'única excepció notable a això és el VSS Vintorez a causa de la seva única rodona subsònica i extremadament informe tranquil (si fins i tot el podeu escoltar d'alguna manera).

GUANYADOR, GUANYADOR, SOPAR DE POLLATRE!

Articles D'Interès