Principal Joc De Taula Joc de taula / Vampir: The Masquerade 5a edició

Joc de taula / Vampir: The Masquerade 5a edició

  • Joc De Taula Vampir

img/tabletopgame/91/tabletop-game-vampire.jpgNecessites alimentar-te.Anunci:

Vampir: The Masquerade 5a edició és el primer llançament de White Wolf des de la seva adquisició per Paradox Interactive abans de ser lliurat a Modiphius Entertainment. És una actualització de la configuració de Vampir: The Masquerade 20è aniversari i porta el joc al segle XXI. El desenvolupament del nou joc va ser liderat per Kenneth Hite.

La premissa del joc segueix sent la mateixa que la del seu predecessor: els vampirs són reals i viuen entre nosaltres, fent-se passar per humans. El personatge del jugador és un dels seus, després d'haver estat convertit i maleït amb una gana de sang i una ràbia incontrolable. Els vampirs tenen una societat secreta anomenada Camarilla que lluiten pel control dels humans i entre ells amb moltes faccions diferents. Són un dels 13 clans i cadascun posseeix poders únics. Cada vampir ha de mantenir una certa moral, anomenada Humanitat, o degeneraran en un animal salvatge viciós. Els vampirs van anomenar el Sabbat renunciar a aquesta lluita i abraçar el seu monstre interior.

Anunci:

Els canvis a l'entorn que ha provocat la 5a edició inclouen el descobriment de vampirs per part de les agències mundials d'intel·ligència. En lloc de revelar la seva existència al públic, han fundat la temuda organització de la Primera Llum i han començat la Segona Inquisició i han matat milers de Ventes a tot el món, n'han capturat uns quants vius (per dir-ho d'alguna manera) per estudiar i estan caçant els restants. mitjançant l'ús de tecnologia moderna i cèl·lules semi-independents d'agents dormitoris humans. Aquest esdeveniment ha sacsejat la societat Kindred fins al nucli, i la Camarilla ha decidit que s'han de prendre mesures encara més draconianes per mantenir la Masquerade per garantir-ne la supervivència, i ha pres per fer complir aquestes regles sota l'estricta amenaça d'excomunicar a tots els que només facin un pas lleuger. Fora de línia. No obstant això, aquestes mesures no han estat ben acollides per tothom, ja que alguns els veuen com els líders de la Camarilla utilitzant la Inquisició com una excusa convenient per reforçar el control del seu poder, que ha provocat des de murmuris d'ira fins a una rebel·lió absoluta a la Camarilla. rangs, més destacats en els Brujah que van marxar per unir-se als Gangrel als Anarchs, que ha experimentat una mica de ressorgiment malgrat els temps difícils. Això, per descomptat, no ha passat desapercebut per a la Camarilla, i el conflicte centenari entre les dues sectes s'escalfa una vegada més i està a punt d'arribar a un punt febril.

Anunci:

Misterisament, el més gran d'entre els vampirs és convocat a l'Orient Mitjà en un esdeveniment anomenat The Beckoning. El Sabbat, sentint l'arribada dels Antediluvians, han viatjat allà en gran nombre per matar aquests Ancians i buscar els seus antics enemics. Però mentrestant, els temps difícils per als vampirs en general no han passat desapercebuts pel clan líder del Sabbat, els Lasombra, i amb la Segona Inquisició havent enderrocat moltes de les seves antigues fortaleses i encara respirant pel seu coll i el Sabbat s'ha debilitat com a resultat. alguns dels seus líders més radicalment inclinats comencen a considerar si potser aquests temps tan inusuals requereixen companys de llit encara més estranys...

Mentrestant, a causa dels nombrosos Ventes que han caigut en mans de la Inquisició, els anomenats Thin-Bloods (també coneguts com els 'Duskborn') han adquirit un major protagonisme i un respecte a contracor als ulls dels Ancians, ja que el seu nombre és ara necessitava directament omplir els buits oberts de les files. Tot i que encara els veuen amb una mica de recel i condescendència els Ventes 'més veritables', especialment des de la Camarilla que encara es nega obstinadament a deixar-los entrar a l'organització (tot i que no els importa explotar-los per a treballs més bruts), són ja no és el vergonyós secret que eren, i a causa de la seva capacitat limitada per resistir la llum solar i el descobriment d'un nou poder exclusiu per a ells, aquests antics parias tenen l'oportunitat de convertir-se en jugadors poderosos per dret propi.

L'edició va ser controvertida per escollir reproduir els elements més foscos de l'escenari i es va acusar de vegades de ser insensible als problemes del món real. Després de l'estrena de The Camarilla llibre de fonts, que incloïa un capítol sobre la persecució dels homosexuals a Txetxènia, l'edició es va convertir en una notícia internacional. Paradox Interactive va absorbir White Wolf Entertainment després d'això i va declarar que llançaria la 5a edició exclusivament mitjançant acords de llicència a partir d'aquest moment.

Onyx Path Publishing va obtenir la llicència Chicago de nit preparació per produir la 5a edició d'aquest suplement.

Còmics ambientats en l'escenari:

  • Vampir: The Masquerade (Vault)

Llibres ambientats a l'entorn:

  • Venes oxidades (Aventura exclusiva de Gencon)
  • Vampir: The Masquerade 5a edició
  • Anarch (llibre font)
  • Camareta (sourcebook)
  • Chicago by Night: 5a edició
    • El Folio de Chicago
    • Que els carrers corren vermells
  • Caiguda de Londres (La primera crònica publicada per a V5, ambientada el 2012 durant els esdeveniments que van veure la ciutat titular netejada dels vampirs.)
  • Cultes dels déus de sang
    • Fills de la Sang
    • Senders de Cendra i Ossos
  • Sabbat: La mà negra (pròximament)
  • La Segona Inquisició (pròximament)

Els videojocs establerts a la configuració són:

  • Vampir: The Masquerade - Coteries de Nova York
  • Vampir: The Masquerade - Shadows of New York
  • Vampir: The Masquerade — Night Road
  • Vampir: The Masquerade - Bloodlines 2
  • Vampir: The Masquerade - Cançó del cigne

També té una sèrie de reproduccions oficials de vídeos web:

  • LA By Night organitzat per Jason Carl
  • Seattle de nit organitzat per Jason Carl
  • Chicago By Night The Sacrifice per Klara Horskjær Herbøl

Aquest joc conté els següents tropes:

  • Arc avortat: la majoria dels punts de la trama s'estableixen El diari Jyhad de Beckett com el descobriment d'un vampir de segona generació, la nova secta de Marcus Vitel, el cuc Tremere, i la propera Guerra Civil del Sabbat són ignorats o posats en dubte pels canvis de la 5a edició.
  • Apocalipsi Com: s'ha evitat realment. L'acumulació de Gehenna del clàssic V:TM es modifica de manera que Gehenna és cíclica i pot estar passant ara mateix a l'Orient Mitjà, però no és una cosa que necessàriament resultarà en la fi del món o fins i tot en la destrucció de tots els vampirs. . No obstant això, molts vampirs grans estan fotuts.
  • Llicència artística - Medicina: ara s'ha evitat amb els Malkavians. Se'ls aclareix que estan afectats de manera sobrenatural i la seva bogeria no té cap base en la malaltia mental de la vida real. També exclou Hollywood Psych.
    • De nou, amb la biologia dels vampirs com a carta d'obertura de 5E, diu que 'els vampirs no tenen sentit científic'. Són màgics. Tracta-ho.
  • Ascended Extra: un exemple de Trope reduït, ja que els Anarchs solien ser l'opció de protagonista predeterminada, però es va esvair gradualment de la vista. Des de llavors s'han reimaginat com la segona secta més poderosa, substituint el Sabbat, i són una greu amenaça per a l'existència de la Camarilla.
    • Carna de Milwaukee de nit ha passat de ser regent d'una ciutat dels Estats Units de nivell mitjà a líder de la notable tercera casa del clan Tremere.
    • Sang Prima; amb els anys van passar d'un rumor al principi al secret brut a una opció de llibre de fonts, a ser un clan important i un actor important en aquesta edició. Això arriba fins i tot a guanyar la seva pròpia disciplina única, un nou nom ('Duskborn') i símbol de clan.
  • Víctima gilipollas: Hardestadt era un executiu corporatiu corrupte de la serp presumpta que sempre es va representar com el gran dolent de la Camarilla. Ningú no estava content de veure'l matat per Theo Bell excepte, potser, Jan Pieterzoon. Tot i que, Bell ho va fer principalment com a resposta directa per descobrir que Hardestadt estava fent experiments amb altres Ventes, per evitar la llegendària. Marchiment .
    • Jacob Schumpeter va ser un abusador en sèrie de dones i un abusador domèstic. Va ser assassinat per la Segona Inquisició sense dol.
    • Sens dubte, la gran majoria de les víctimes de la Segona Inquisició en conjunt, començant pel Consell Interior i la reina Anna.
  • Atractiu de l'autor: Matthew Dawkins li encanten els personatges Diablerie: Gran Bretanya i Milwaukee de nit . Com a tal, les referències a tots dos apareixen en diverses ubicacions dels llibres on és desenvolupador. També es diu que és la part principal darrere de Continuity Porn de les obres sota les seves ordres (i molt orgullós d'això segons Paraula de Déu).
  • Back from the Brink: The Society of Leopold era The Remnant en edicions anteriors, mortal només per a petits grups de vampirs i monstres. Ara ha estat finançat pels governs del món per valor de diversos milers de milions de dòlars, amb equipament de grau militar i s'ha permès reclutar a les Forces Especials Catòliques del món.
  • Tornar d'entre els morts:Prince Lodin, Marc Levensque, Nero the Violinist i més a Chicago by Night 5E.
    • Anatole i Lucita, entre d'altres assassinats durant l'acumulació de Gehenna, es reconeixen com a vius. Realment, tota la raça vampírica, ja que se suposa que tots havien de ser destruïts a Gehenna.
    • Caiguda de Londresla possibilitat del retorn de Mitra.
  • Mal cap: Es revela que la Camarilla va ser aquesta, ja que van llançar els anarques a la Segona Inquisició amb l'esperança que estiguessin satisfets.
  • Balcanize Me : Els Tremere van patir una versió d'això amb la decapitació de la Piràmide. Les tres faccions principals són ara la Casa Tremere (encapçalada per Karl Screkt Still Wearing the Old Colors ), la Casa Goratrix (encapçalada en secret pel mateix Tremere al cos de Goratrix) i la Casa Carna. També hi ha una quarta casa Ipsissimus amb els anarques, aparentment sense líders, però és molt més una organització de forma lliure centrada més en el viatge espiritual que en els assumptes polítics.
  • Mentides flagrants: la Camarilla afirma que els anarques són els que van fer caure la ira de la Segona Inquisició. En realitat va ser la Camarilla, o més concretament el Nosferatu, a través del descobriment involuntari de la xarxa SchreckNet per part de la NSA.
    • També hi ha una carta al llibre principal sobre com els Ventrue i altres alts alts de la Camarilla estaven tan en pànic per l'11 de setembre que van acabar creient una teoria de la conspiració que era un atac del Sabbat, incapaços d'imaginar que els 'simples mortals' poguessin dur-lo a terme. . Els ancians de Ventrue van trencar el tabú contra l'ús de les organitzacions de la sopa d'alfabets per atacar altres vampirs, la qual cosa va portar a comprometre tota la comunitat Kindred.
  • L'autobús va tornar: Vannevar Thomas ara reclama Praxis de Los Angeles. Això després d'haver-se esmentat durant dècades.
    • Chicago de nit va deixar de ser la configuració predeterminada l'any 1993. Ara es publica una nova edició.
    • Un dels principals caps de facció és Carna, un Tremere del que sovint es passa per alt Milwaukee de nit.
  • Beneït amb Suck: el nou conjunt de regles augmenta dràsticament els inconvenients de ser un vampir si no vols ser un psicòpata. L'alimentació es posa molt més èmfasi que en edicions anteriors, així com els frenesí de la fam. Si els vampirs no es queden completament alimentats tot el temps, és totalment possible que es tornin bojos en qualsevol moment. També només poden tenir una versió petita d'ells, la més alta en generació, alimentant-se de sang animal o bosses de sang. El poder divin que posseïen els antics en edicions anteriors sembla que també s'ha atenuat.
    • Cursed With Awesome: les disciplines dels vampirs, almenys, ara són molt més flexibles. Pots convertir-te en una serp, un llop, un ratpenat o un panda gegant teòricament amb Protean 4. També pots combinar i combinar les teves habilitats. Els pitjors elements de la majoria de les debilitats del clan també s'han reduït. Fins i tot dóna una raó per ser un vampir d'alta generació, ja que els vampirs de Duskborn, 12a i 13a generacions poden alimentar-se molt més fàcilment. Duskborn només pot frenar-se en circumstàncies excepcionals i alguns fins i tot són personatges de vampirs caminants.
  • Traços amples: Vampir: The Masquerade - Bloodlines es considera cànon per al joc. Tanmateix, els detalls, com ara el destí del Personatge Jugador i el camí a través de la narració, es consideren difusos. Tot i que hi ha punts clars del que va passar amb algunes coses com aratant Jeanette com Therese Voerman estan al voltant.
  • Broken Masquerade: Incident incitador que prepara l'escenari per a la V5. Mentre mapeava Internet a través del projecte PRISM, la NSA va ensopegar amb la xarxa SchreckNet de Nosferatu. Pertorbada per les implicacions del que van trobar, l'NSA no ho va fer públic, sinó que va compartir les seves conclusions amb altres agències de seguretat, sobretot l'MI-5 i el Vaticà, tots els quals també van acceptar no fer públic la informació. . En canvi, el Vaticà va restablir formalment la Societat de Leopold, mentre ells i diverses agències van establir l'organització First Light, per investigar i combatre l'amenaça dels vampirs. Utilitzant operacions antiterroristes com a cobertura per acabar amb Kindred, First Light va colpejar contra diversos centres centrals de poder tant per a la Camarilla com per al Sabbat, eliminant-los. Des de llavors, els Kindred han fet una nova segona capa de disfresses per evitar l'ull de la Primera Llum. Mentrestant, la informació de First Light sobre vampirs està lluny de ser perfecta, tant a causa de buits genuïns en els seus coneixements com a parts del lideratge que mantenen algunes cartes tancades al pit, tant perquè els agrada el poder que els ofereix el secret com per fora (bastant justificat) paranoia sobre possibles infiltracions de vampirs a l'organització. La majoria dels mooks de la Primera Llum ni tan sols són conscients que el que estan lluitant són vampirs, ja que els seus alts alts es fan molt per evitar que aprenguin massa, en lloc de referir-se als seus objectius com a terroristes o 'cossos en blanc'.
  • Devolució de trucada: el llibre bàsic de V5 comença amb una carta de Mina Harker a un 'Alex', implicada a un dels seus propis descendents a qui ha convertit. Aquesta és una referència a la carta al començament del llibre bàsic de la 1a edició, que començava amb una carta d'un pare al seu fill, amb el pare fortament implicat que era Dràcula i el nen fortament implicat que era Mina.
  • No puc tenir sexe, mai: s'evita condicionalment. Els vampirs de les edicions anteriors no podien mantenir relacions sexuals sense gastar sang i si ho feien, no era agradable. El sexe ara és agradable per a Kindred with High Humanity (8-10 punts), encara que no impliqui mossegar l'altra parella i sigui molt agradable si ho fa. Amb una puntuació mitjana (5-7), encara poden fingir gaudir-ne, tot i que qualsevol inferior és un no-iniciador complet, ja que el teu personatge emet naturalment una aura i una aparença que dificulta parlar amb ells, no importa fer-ho. .
  • Canvi de prioritats de joc:
    • Els vampirs de 5E tenen una necessitat d'alimentació molt més gran que les edicions anteriors. La fam substitueix a Blood Pool, el teu personatge ara sempre té gana fins que esgota un humà viu. La fam pot variar des que el teu personatge sigui una mica descoratjat fins que estiguis gairebé decidit a trobar alguna cosa per mossegar. Despertant la sang i la majoria de les habilitats poden augmentar-ho en un fracàs.
    • La generació inferior ara no és tan útil ja que, tot i que podeu utilitzar més sang, ja no us podeu alimentar de sang animal o bosses de sang. De fet, ser un Thin-Blood ara és una construcció viable, ja que de vegades pots sortir durant el dia i fer ús de Thin-Blood Alchemy, que els permet utilitzar habilitats iguals a Disciplines, per lluitar.
    • Les disciplines ja no depenen d'una prioritat directa als nivells superiors. Podeu barrejar-los, combinar-los i combinar-los per crear una gran varietat de poders estranys. Un vampir amb Dominat i Protean podria, teòricament, controlar la ment de la gent amb udols de llop.
    • Ara és possible dominar vampirs de generacions inferiors.
  • Personalització del personatge: ara un acord molt més gran amb la nova varietat de poders, així com un sistema de mèrits i defectes renovat.
  • Continuïtat porno: The Anarch (llibre font) i The Camarilla (sourcebook) incloure referències de totes les edicions anteriors de la franquícia V:TM, fins i tot algunes referències als videojocs.
  • Darker and Edgier: tota l'edició es va comercialitzar deliberadament a adults amb molts intents d'abordar qüestions com la supervisió del govern, la manipulació social, la guerra de classes, l'activisme, el feixisme, l'alimentació i la consensualitat. L'èxit que van tenir en fer-ho es pot discutir a YMMV.
  • Vampir caminant de dia:
    • Generalment es minimitza amb els Thin-Bloods, que només reben danys letals del sol. També poden despertar-se abans i romandre desperts més temps del que se'ls permet als vampirs de sang.
    • Fins i tot és possible jugar-lo completament directament, creant un Thin-Blood amb el mèrit exclusiu de 'Day Drinker', que permet al vampir en qüestió caminar a la llum del sol sense fer-los mal. Tanmateix, hi ha alguns inconvenients; el vampir no pot utilitzar cap de les seves Disciplines mentre el sol surti, i el seu fons de salut es limita a la meitat fins a la nit. També encara senten la gana, fins i tot durant el dia, i finalment hauran de dormir.
  • Degradat a extra: als set clans originals: Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere i Ventrue s'uneixen en Caitiff i en Duskborn al llibre principal. La majoria dels clans Independent i Sabbat no estan inclosos. Per conèixer-los, heu de comprar suplements addicionals per a les estadístiques oficials o elaborar-los a casa.
    • Tot el Sabbat es redueix de ser la segona secta més poderosa del món a estar en gran part fora de joc. La majoria van abandonar les seves ciutats i van anar a lluitar a la Guerra de la Gehena o van ser sacrificats. També van perdre el Lasombra davant la Camarilla a Chicago by Night de V5.
    • El clan Ravos i Giovanni estan completament fora de joc després de la Setmana dels Malsons i de diversos atacs de la Segona Inquisició respectivament. Tot i que les restes dels Giovanni han fet aliances per formar un nou clan, Hecata.
  • No ho va pensar: SchreckNet del Nosferatu va ser piratejat pel govern, exposant tots els secrets de Kindred a la NSA, que va compartir el seu descobriment amb l'MI5 i el Vaticà, que van portar a la fundació de l'organització First Light i la Segona Inquisició. . Realment haurien d'haver conegut millor els perills de posar informació important en línia, ja que inclouen una forta subcultura de pirates informàtics.
    • No obstant això, com assenyalen alguns Kindred, els mateixos Nosferatu van passar a través de les molt perjudicials salves inicials de la Segona Inquisició relativament il·lès i sense pèrdues significatives, perquè mentre els Nosferatu van controlar la majoria dels esdeveniments de la societat Kindred a través de SchreckNet, una excepció notable a la seva base de dades. tenia informació sobre ells mateixos com a clan perquè eren massa intel·ligents/paranoics per emmagatzemar aquest coneixement en línia.
    • Els Banu Haqim van matar els representants del Ministeri per unir-se a la Camarilla, fet que va fer que la Camarilla s'apropés d'ells. El Ministeri es va unir ràpidament als anarques i els ha estat armant en la seva guerra contra la Camarilla.
  • Acabes de colpejar a Cthulhu? : Fet dues vegades per la Segona Inquisició. La Segona Inquisició va aconseguir eliminar múltiples objectius en l'etapa inicial de la seva campanya. Un d'aquests era tots els vampirs de Londres assassinats en el transcurs d'uns quants dies, inclosos la reina Anna i Monty Coven (que en realitat és el Matusalén Mithras). La segona vegada va ser quan van matar el Consell Interior dels Tremere, que estaven composts per vampirs de 4a i 5a generació, així com potencialment un 3r al soterrani.
  • Això et recorda alguna cosa? : El Anarch (llibre font) utilitza coses com Antifa i l'activisme d'Internet per proporcionar un teló de fons per al nou moviment Anarch. Jugat amb com també s'ha establert, provenen directament de molts grups radicals antifeixistes i estan perjudicant més que ajudar. La secció sobre Cleavers també estava destinada a invocar xats a Internet dels pares on sovint intercanvien tractaments mèdics i suggeriments incorrectes.
  • The Dog Bites Back : Theo Bell, després d'haver passat segle i mig essent lleial a la Camarilla, mata el cap del clan Ventrue. En públic. amb una escopeta. Plena de rondes incendiàries.
    • Els Brujah en conjunt van ser considerats durant molt de temps com a membres de la Camarilla, però es van rebel·lar formalment contra ells després de ser llançats a la Segona Inquisició. S'han convertit en la força principal dels anarques.
    • Humanitat La comunitat d'intel·ligència de 's ho aconsegueix a mesura que aconsegueixen posar de manera eficaç a la raça de vampirs després de segles, si no mil·lennis, de ser peons manipulats.
  • El mal se sent bé: si mates algú mentre s'alimenta, no tindreu fam durant la resta de la nit, per poc que n'hagueu alimentat.
  • Feminist Fantasy: House Carna es basa en aquesta idea amb Regent Carna utilitzant el Llibre de la Guerra de la Sepultura per alliberar el seu company Tremere. Des de llavors, ha fundat una versió feminista i orientada a la natura del Tremere que mai més tornarà a inclinar-se davant el Consell Interior (o els seus substituts).
  • Fluffy the Terrible: el nou nom de The Followers of Set, el Ministeri de l'Amor o només el Ministeri, està dissenyat per posar a gust la gent.
  • Friendly Neighborhood Vampire: Subvertit. El joc tracta molt de mantenir la teva humanitat, però aquesta edició adopta una posició més dura que qualsevol altra que diu que els vampirs són incapaços de ser realment bones persones. Només intenta no ser activament dolent. Jugat directament amb alguns personatges d'alta generació i de sang prima.
  • De Ningú a Malson : la percepció dels anarques passant de ser una secta de membres descontents de la Camarilla a una tercera secta per dret propi, que s'ha apoderat de bona part del territori de la Camarilla.
    • Els humans ho aconsegueixen amb la Segona Inquisició que va acabar amb la població de vampirs de Londres, Venècia i el Consell Interior dels Tremere.
    • Els Thin-Bloods (ara coneguts com Duskborn) s'han tornat aterridors a la seva manera a causa de l'alquímia i l'organització de Thin-Blooded.
    • Kevin Jackson és un exemple de Trope reduït, ja que, tot i que sempre va ser un poderós Ventrue, ell esdevenint Prince va agafar per sorpresa molts vampirs (i jugadors).
  • Gir de taló-cara: els seguidors de Set han abandonat el culte exclusiu de Set i es converteixen en el Ministeri (de l'amor). També s'han unit als anarques per perseguir la causa de l'alliberament de Kindred. Evitat quan es revela que són les mateixes serps de sempre. Simplement senten que poden guanyar més Ventes per a la seva causa si no s'assemblaven al culte Obviously Evil que són.
    • El Brujah en conjunt que s'uneix al Gangrel com a part dels Anarchs també es pot veure com aquest.
    • Quina era la percepció anarca de Theo Bell matant Hardestadt.
    • Els Banu Haqim s'han unit a la Camarilla, en substitució dels Brujah i Gangrel.
    • El Clan Lasombra pot estar fent un d'aquests, ja que la Guerra de la Gehenna els fa pensar en unir-se a la Camarilla. Si ho fan o no ho determinaran els jugadors de la 1a Chicago by Night 5E Crònica.
  • Hero Antagonist: hi ha un exèrcit global massiu d'equips SEAL, agents de l'FBI, Mossad, SIS, SAS, analistes de la CIA i molt més. S'agrupen amb el militant de l'Església després de descobrir que els vampirs existien i volen desfer el món de tots. Tu ets la seva presa.
  • Horror Hunger: La fam és una part molt més gran del joc. Ara els vampirs mai deixen de tenir gana, tret que hagin drenat algú completament.
    • La fam és representativa dels desitjos de la teva bèstia que sorgeixen i no una fam mesurable físicament.
  • I Do Not Drink Wine: Evitat amb vampirs a l'extrem superior de l'escala d'Humanitat. Amb la qualificació 8, i desafiant directament el nom del trope, els vampirs poden utilitzar Blush of Life per beure i fins i tot digerir vi. Amb la qualificació 9, poden menjar carn crua i beure la majoria de líquids i digerir-los. I als 10 anys, poden menjar i fins i tot digerir aliments i líquids com ho faria un humà normal. La humanitat 4 o inferior, però, impedeix fins i tot poder fingir menjar menjar normal, fins i tot amb Blush of Life.
  • Killed Off for Real: S'ha confirmat que Hardestadt el jove, Jan Pieterzoon, Monty Coven i la reina Anna de Londres han conegut la mort final.
    • El Consell Interior del Tremere també ha estat assassinat.
    • Es confirma que Modius ha estat assassinat i Juggler ha desaparegut des de llavors.
    • Al Capone, Dickie Fulcher, Jacob Schumpeter figuren entre els clàssics Chicago de nit personatges que han conegut la Mort Final.
  • Masquerade: està al títol. En aquest cas, la Masquerade s'ha vist molt compromesa però no del tot trencada. Moltes de les agències d'intel·ligència del món són ara conscients de l'existència dels vampirs i estan prenent mesures per neutralitzar-los. La Masquerade és ara més important que mai, ja que si els ordinadors es fan malbé, possiblement tindran atacs de drons i equips SEAL després d'ells.
  • Renom significatiu: els assamites són ara els Banu Haqim, els seguidors de Set són el ministeri i les restes dels Giovanni són els Hecata.
  • Morality Pet: armat i format part del sistema de regles. Cada nou personatge vampir hauria de tenir una 'Pedra de toc', que és un ésser humà viu o un grup que els importa molt. Pot ser que tinguin una relació profundament insalubre i desordenada amb aquesta pedra de toc, però els importa prou com per sentir alguna cosa humana. Pot pujar al nivell de Cadena de Moral, ja que perdre una pedra de toc, especialment com a resultat de les accions d'un, pot afectar seriosament la puntuació d'Humanitat.
  • Els muggles ho fan millor: Els humans individuals, fins i tot els grups d'humans, no són una gran amenaça per a un vampir. Tanmateix, la Segona Inquisició té atacs amb drons, esquadres de soldats amb armes automàtiques amb munició incendiària i diverses altres armes contra les quals els vampirs lluiten per lluitar.
  • Els nous mitjans són malvats: a l'univers. A causa de la Segona Inquisició que va succeir com a resultat de la transmissió de SchreckNet i la filtració de l'existència de vampirs a diverses agències governamentals, els ancians de la Camarilla han adoptat aquesta actitud cap a gairebé totes les formes de comunicació en línia i, com a tal, prohibeixen estrictament qualsevol membre de la Camarilla. utilitzar-lo sota l'amenaça d'excomunió, i possiblement fins i tot ser sotmès a una caça de sang si la comunicació és prou arriscada. Això també s'estén una mica a les telecomunicacions, on els membres de la Camarilla tenen prohibit l'ús de telèfons intel·ligents i estan restringits a un ús limitat de telèfons gravats. Molts Ventes més joves, per descomptat, no estan contents amb això.
  • No utilitzar la paraula 'Z': invocat per l'organització First Light. Tot i que els seus oficials i líders són conscients que el que estan caçant són realment vampirs, també estan intentant evitar que els soldats de base obtinguin massa la imatge completa i, per tant, es refereixen als objectius en les seves sessions informatives i en la majoria de documents com o bé. terroristes o amb l'eufemisme 'cos en blanc' (a causa de la manca de calor corporal dels vampirs, que els fa aparèixer en blanc als monitors de visió tèrmica).
  • La Purga: La Segona Inquisició està fent un seguiment dels Ventes a nivell mundial i els està exterminant. Tenen maquinari de grau militar, un pressupost il·limitat i l'assistència de la Societat de Leopold i de l'Església Catòlica. Subvertit perquè no tots volen que els vampirs siguin destruïts i tinguin moltes faccions dispars.
    • En els primers anys han destruït alguns noms notables a Anglaterra i als Estats Units.
  • Put on a Bus: segons el Llibre bàsic, tots els Ancians d'ambdues sectes, així com el Sabbat, han estat convocats a l'Orient Mitjà per lluitar a les guerres de la Gehenna. Finalment, es va tornar a ser principalment Matusalem i vampirs de l'Edat Fosca.
    • Es revela que Menele, Khalid i Patricia Bollingbrook han estat cridats.
  • La realitat es produeix:
    • La tecnologia ha augmentat espectacularment des dels anys noranta. La vigilància del govern és a tot arreu. Ah, i el Sabbat estaven destrossant els carrers de Washington D.C. amb monstres de carn gegants durant les Novel·les del Clan. Per descomptat, les agències governamentals del món van descobrir que els vampirs existien.
      • Per no parlar, tenien un lloc web que qualsevol podria trobar per accident, i alguns ho van fer.
    • Tots els poders impressionants de Kindred no signifiquen absolutament res per als atacs de drons, míssils, vigilància global i un nombre infinit de cossos a terra.
    • El tractament constant dels Brujah com el mico-culo de la Camarilla i la seva simpatia natural pels anarques van fer que abandonessin la Camarilla.
  • Retcon: Molts.
    • Gran part del gran salt cap a l'exterior, si ha passat, s'ha recuperat, ja que els estats lliures d'Anarch són els mateixos que els anys 90. Ampliat fins i tot per incloure Las Vegas.
    • La gehenna, almenys com pensava la gent, no va passar i el món no es va acabar. Com sempre, la societat dels vampirs està molt dividida sobre les implicacions d'això, amb alguns argumentant que només va demostrar que la Gehenna mai no va ser real en primer lloc, d'altres argumenten que la Gehenna encara passarà i només s'ha ajornat, i altres afirmen de nou que La gehenna sí que va passar, però els seus efectes van ser molt diferents i menys tangibles del que imaginaven els mites populars i que aquests efectes encara no s'han observat correctament per la societat Kindred o definits pels estudiosos de Kindred.
    • Serpentis, Vicissitud i altres poders que canvien de forma formen part de Protean. Això s'estén a altres disciplines similars com la dominació i la dementació. Quietus ara és només un munt de rituals de bruixeria de sang. Està pensat per agilitzar el joc.
    • Tots els vampirs tenen un màxim de 5 en els seus atributs i disciplines. Això sembla s'aplica tant als NPC com als PC.
    • Un de petit amb assamites, ja que solien enfosquir-se a mesura que envelleixen fins que es tornaven negres. Això ha estat refutat.
  • Abús romanticitzat: un element continu en els tres suplements principals de White Wolf.
    • El llibre de fonts d'Anarch conté molts exemples: 'Cleavers' de Duskborn alimenten els seus fills amb sang de vampir i s'alimenten d'ells, Jeanette Voreman seduint marits i dones només per esclavitzar-los, una mainadera que parla d'una família esclavitzada pel seu pare, i molt més.
    • Victoria Ash parla àmpliament de com aquest és un dels seus passatemps preferits amb els amants. Li encanta construir relacions només per enderrocar-les i veure-les cremar.
  • Fes servir les regles, tinc connexions! : Armat amb Loresheets que, bàsicament, significa que els personatges dels jugadors tenen un amic amb un NPC o un grup de cànon que estan disposats a anar al bat per ells. Aquests inclouen Victoria Ash, Theo Bell, Hardestadt, Helena i més. En alguns casos, arriba als nivells de Pals amb Jesús.
  • Fou això, estic fora d'aquí! : La reacció dels Brujah davant la Camarilla llançant els seus membres més joves sota l'autobús cap a la Segona Inquisició.
  • Comença el meu propi: Carna de Milwaukee de nit ha fet la seva pròpia casa Tremere. No és l'única que ho fa.
  • Substitut sospitosament similar: moltes persones han observat que certs grups i personatges han començat a assemblar-se a elements de Vampir: El Rèquiem. Tingueu en compte que molts d'aquests elements eren elements menys destacats de l'original Vampir: La mascarada.
    • S'ha incorporat la potència de la sang des de Rèquiem a l'engròs. Els parents ara poden ser més poderosos només amb l'envelliment.
    • Les pedres de toc, humans vius que són importants per a la família d'un jugador, són tractats tal com estan Rèquiem . Fins al punt que qualsevol cosa que els passi pot fer mal a la humanitat.
    • La Camarilla ara té una semblança més forta amb l'Invictus, ja que ja no inclou vampirs comuns.
    • Els anarques són més semblants al moviment cartià.
    • L'Església de Caine ha passat d'una organització específica del Sabbat a un culte internacional. Això s'assembla al Lancea Sanctum.
    • Els bah'aris (adoradors de Lilith) també són una secta important, s'assembla al Cercle de la Crone.
  • Ancians tecnològicament cecs: una gran raó per la qual la Segona Inquisició va resultar tan desastrosa per a la societat dels vampirs. Entre els Kindred, els rols de lideratge tendeixen a ocupar-se per vampirs més vells, dels quals bastants es van tornar enrere quan les làmpades de gas encara eren una invenció relativament nova, els carros de cavalls encara eren el mitjà de transport normal a les ciutats i els correus a l'estranger eren lliurats per vaixell. I per empitjorar les coses, els vampirs tendeixen a estar mentalment 'encallats' en el moment en què van ser convertits, sent molt lent o fins i tot en alguns casos completament incapaç de captar la progressió tecnològica i les normes socials canviants. El fet que seria extremadament És difícil per a un vampir més jove (relativament) expert en tecnologia transmetre la gravetat de la situació en què algú 'ha piratejat' la vostra 'base de dades' i 'va filtrar la vostra informació' a aquests líders, i molt menys fins i tot explicar què volen dir aquests termes en primer lloc, fa comprensible per què no estaven realment preparats quan van passar les primeres onades de les incursions de First Light.
  • Va prendre un nivell a Badass: per tot arreu.
    • Els Anarques van passar de ser un grup de Brujah i Caitiff en gran part desorganitzat a ser una secta forta de tres clans per dret propi que controla el territori a tot el món. Han pres Berlín, Las Vegas, parts d'Austràlia, Cuba i molt més. El Gangrel, el Ministeri i parts dels dispersos Tremere també s'han unit a les seves files.
    • Projecte: Twilight es va representar anteriorment com una mena de broma amb la NSA compromesa per múltiples faccions sobrenaturals, la CIA completament a les fosques i el SAD eficaç però superat. Projecte: Daylight és un vilà invencible pel que fa als vampirs.
    • Duskborn (Thin-Blood) amb prou feines eren més poderosos que els ghouls. Ara tenen el potencial de poder caminar a la llum del dia i utilitzar l'alquímia de sang prima per matar vampirs molt més grans i poderosos.
  • The Unreveal: A la seva carta al seu fill, Alex, Mina Harker confirma clarament que és una filla de Dràcula, però esquiva amb facilitat la qüestió de quin clan pertany ell i, per extensió, ella i Alex.
  • Vampire Hunter: el nou antagonista principal de l'escenari. Els caçadors de vampirs estan a tot arreu, però a més de caçadors de grups independents, dels quals encara n'hi ha uns quants, també hi ha els molt més perillosos sancionats pel govern que operen sota la Primera Llum (tot i que la gran majoria dels grunyits no són conscients del que estan caçant). són vampirs, o fins i tot el que és la Primera Llum). Aquests inclouen els equips SEAL, els equips SWAT, algunes unitats especials de la policia regular, l'FBI, els caçadors de bruixes de la Societat de Leopold, els soldats d'operacions negres de la CIA i la NSA. Això és només la branca americana. La Societat de Leopold també s'ha tornat a canonitzar, de manera que tenen el suport del mateix Vaticà per ajudar amb els seus esforços.
  • Vampir vegetarià: ara un exemple de trope menyspreat. Vostè llauna ser un, però els únics capaços de ser-ho són els vampirs de 12a i 13a generació o Duskborn. El que fa que ara una generació alta sigui Maleïda amb Awesome per a aquells que intenten ser un vampir amigable del barri.
  • El vilà té un punt: Sincerament, és difícil argumentar que és la Segona Inquisició mal voler acabar amb els vampirs. Això és doblement cert, ja que la capacitat de ser un vampir amable del barri s'ha reduït dràsticament.
  • Estem lluitant junts: la raó principal per la qual el descobriment de ShrekNet per part de la NSA no s'ha convertit en una mascarada trencada completa. Els diferents serveis d'intel·ligència nacionals implicats a First Light podrien considerar els vampirs una amenaça, però això és fins on tots poden estar d'acord en qualsevol cosa. First Light és una organització internacional, però és per disseny a molt solt i extremadament descentralitzat. I a causa de la constant paranoia sobre les infiltracions de vampirs i els conflictes nacionals i ideològics que generen desconfiança entre els diferents líders, la comunicació entre els diferents departaments sovint és lenta i ineficaç. Una de les principals divisions és entre aquells de l'organització que pensen que la societat dels vampirs només s'ha d'eradicar completament tan aviat com sigui possible i aquells que pensen que aquest moviment seria una pèrdua descarada d'una oportunitat per avançar en la ciència humana a través dels extensos estudis. dels vampirs. En aquest entorn, ningú confia realment entre ells i són molt reticents a comparar notes sobre el que saben dels vampirs.
  • Què li va passar al ratolí? : Encara no s'han respost moltes preguntes sobre personatges emblemàtics com Beckett, Lucita i altres.
  • L'efecte Worf: el Consell Interior dels Tremere va ser esborrat per la Segona Inquisició per tal de mostrar com de perilloses eren una amenaça.

Articles D'Interès